diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 6c937b3e0c..4a742bd915 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -1,10 +1,10 @@ -credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!) +credits.text = Entwickelt von [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY] credits = Danksagungen contributors = Übersetzer und Mitwirkende discord = Trete dem Mindustry Discord bei! link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom link.github.description = Quellcode des Spiels -link.changelog.description = Liste von Änderungen +link.changelog.description = Liste der Änderungen link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil) link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels @@ -21,11 +21,11 @@ stat.enemiesDestroyed = Gegner Zerstört:[accent] {0} stat.built = Gebäude Gebaut:[accent] {0} stat.destroyed = Gebäude Zerstört:[accent] {0} stat.deconstructed = Gebäude Abgebaut:[accent] {0} -stat.delivered = Resources Launched: +stat.delivered = Übertragene Ressourcen: stat.rank = Finaler Rang: [accent]{0} -placeline = Du hast einen Block ausgewählt.\nDu kannst[accent] davon eine Reihe bauen,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn in eine Richtung ziehst.\nVersuch es. -removearea = Du hast den Zerstörungs Modus ausgewählt.\nDu kannst[accent] Blöcke im Rechteck zerstören,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn ziehst.\nTry it. -launcheditems = [accent]Launched Items +placeline = Du hast einen Block ausgewählt.\nDu kannst[accent] davon eine Reihe bauen,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn in eine Richtung ziehst.\nVersuche es. +removearea = Du hast den Zerstörungsmodus ausgewählt.\nDu kannst[accent] Blöcke im Rechteck zerstören,[] indem du[accent] wenige Sekunden mit einem Finger drückst[] und ihn ziehst.\nVersuche es. +launcheditems = [accent]Übertragene Items map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest? level.highscore = Highscore: [accent]{0} level.select = Level Auswahl @@ -51,11 +51,11 @@ about.button = Info name = Name: noname = Wähle zuerst einen[accent] Spielernamen[]. filename = Dateiname: -unlocked = Neuen Block freigeschaltet! +unlocked = Neuer Block freigeschaltet! completed = [accent]Abgeschlossen -techtree = Tech Tree +techtree = Forschung research.list = [LIGHT_GRAY]Forschung: -research = Forschung +research = Erforschen researched = [LIGHT_GRAY]{0} erforscht. players = {0} Spieler online players.single = {0} Spieler online @@ -70,7 +70,7 @@ server.kicked.nameInUse = Es ist bereits ein Spieler \nmit diesem Namen auf dem server.kicked.nameEmpty = Dein Name muss mindestens einen Buchstaben oder eine Zahl enthalten. server.kicked.idInUse = Du bist bereits auf dem Server! Anmeldungen mit zwei Accounts sind nicht gestattet. server.kicked.customClient = Der Server akzeptiert keine Custom Builds von Mindustry. Lade dir die offizielle Version herunter. -server.kicked.gameover = Game over! +server.kicked.gameover = Game Over! host.info = Der [accent]host[] Knopf startet einen Server auf den Ports [scarlet]6567[] und [scarlet]6568.[]\nJeder im gleichen [LIGHT_GRAY]W-Lan oder lokalem Netzwerk[] sollte deinen Server in seiner Server Liste sehen können.\n\nWenn du Leuten die Verbindung über IP ermöglichen willst, benötigst du [accent]Port-Forwarding[].\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Falls es Probleme mit der Verbindung im Netzwerk gibt, stell sicher, dass Mindustry in deinen Firewall Einstellungen Zugriff auf das lokale Netzwerk hat. join.info = Hier kannst du eine [accent]Server IP[] eingeben um dich zu verbinden oder Server im [accent]lokalem Netzwerk[] entdecken und dich mit ihnen verbinden.\nSowohl Spielen über das lokale Netzwerk als auch Spielen über das Internet werden unterstützt.\n\n[LIGHT_GRAY]Hinweis: Es gibt keine globale Server Liste; Wenn du dich mit jemand per IP verbinden willst musst du den Host nach seiner IP fragen. hostserver = Server hosten @@ -86,8 +86,8 @@ trace = Spieler verfolgen trace.playername = Spielername: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Eindeutige ID: [accent]{0} -trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} -trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} +trace.mobile = Mobiler Client: [accent]{0} +trace.modclient = Gemoddeter Client: [accent]{0} invalidid = Ungültige Client ID! Berichte den Bug. server.bans = Bans server.bans.none = Keine gebannten Spieler gefunden! @@ -99,7 +99,7 @@ server.edit = Server bearbeiten server.outdated = [crimson]Veralteter Server![] server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![] server.version = [lightgray]Version: {0} -server.custombuild = [yellow]Custom Build +server.custombuild = [yellow]Benutzerdefinierter Build confirmban = Bist du sicher, dass du diesen Spieler verbannen möchtest? confirmkick = Bist du sicher, dass du diesen Spieler kicken willst? confirmunban = Bist du sicher, dass du die Verbannung des Spielers rückgängig machen willst? @@ -155,7 +155,7 @@ openlink = Link öffnen copylink = Kopiere Link back = Zurück quit.confirm = Willst du wirklich aufhören? -loading = [accent]Wird geladen ... +loading = [accent]Wird geladen... saving = [accent]Speichere... wave = [accent]Welle {0} wave.waiting = Welle in {0} @@ -184,8 +184,8 @@ editor.author = Autor: editor.description = Beschreibung: editor.waves = Wellen: editor.rules = Regeln: -editor.generation = Generation: -editor.ingame = In-Game Bearbeiten +editor.generation = Generator: +editor.ingame = Im Spiel Bearbeiten editor.newmap = Neue Karte waves.title = Wellen waves.remove = Entfernen @@ -201,24 +201,24 @@ waves.copy = Aus der Zwischenablage kopieren waves.load = Aus der Zwischenablage laden waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage. waves.copied = Wellen kopiert. -waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellen Entwürfe werden automatisch mit dem standard Entwurf ersetzt. -editor.default = [LIGHT_GRAY] +waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellen Entwürfe werden automatisch mit dem Standard-Entwurf ersetzt. +editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Bearbeiten... editor.name = Name: -editor.spawn = Spawn Unit -editor.removeunit = Remove Unit +editor.spawn = Spawn Bereich +editor.removeunit = Entferne Bereich editor.teams = Teams -editor.errorload = Fehler beim laden der Datei:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Fehler beim speichern der Datei:\n[accent]{0} +editor.errorload = Fehler beim Laden der Datei:\n[accent]{0} +editor.errorsave = Fehler beim Speichern der Datei:\n[accent]{0} editor.errorimage = Das ist ein Bild, keine Karte. Wechsel nicht den Dateityp und erwarte, dass es funktioniert.\n\nWenn du eine alte Karte importieren möchtest, benutze den 'Importiere Terrain Bild' Knopf in dem Editor. editor.errorlegacy = Diese Karte ist zu alt und benutzt ein veraltetes Karten Format, das nicht mehr unterstützt wird. editor.errorheader = Diese Karte ist entweder nicht gültig oder beschädigt. editor.errorname = Karte hat keinen Namen. -editor.update = Update +editor.update = Aktualisieren editor.randomize = Zufällig Anordnen editor.apply = Anwenden editor.generate = Generieren -editor.resize = Grösse\nanpassen +editor.resize = Größe\nanpassen editor.loadmap = Karte\nladen editor.savemap = Karte\nspeichern editor.saved = Gespeichert! @@ -227,7 +227,7 @@ editor.save.overwrite = Deine Karte überschreibt eine built-in Karte! Wähle ei editor.import.exists = [scarlet]Fehler beim Import:[] Ein built-in Karte namens '{0}' existiert bereits! editor.import = Import... editor.importmap = Importiere Karte -editor.importmap.description = Importiere von einer bestehende Karte +editor.importmap.description = Importiere von einer bestehenden Karte editor.importfile = Importiere Datei editor.importfile.description = Importiere aus einer Karten Datei editor.importimage = Importiere Terrain Bild @@ -240,7 +240,7 @@ editor.exportimage.description = Exportiere in eine Karten Bild Datei editor.loadimage = Bild\nladen editor.saveimage = Bild\nspeichern editor.unsaved = [crimson] Du hast Änderungen nicht gespeichert [] Möchtest du wirklich aufhören? -editor.resizemap = Grösse der Karte ändern +editor.resizemap = Größe der Karte ändern editor.mapname = Karten Name editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst? @@ -255,40 +255,40 @@ toolmode.square = Quadrat toolmode.square.description = Quadrat Pinsel. toolmode.eraseores = Erze löschen toolmode.eraseores.description = Löscht nur Erze. -toolmode.fillteams = Fill Teams -toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. -toolmode.drawteams = Draw Teams -toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. +toolmode.fillteams = Teams Ausfüllen +toolmode.fillteams.description = Füllt Teams aus anstatt Blöcke. +toolmode.drawteams = Teams Zeichnen +toolmode.drawteams.description = Zeichnet Teams anstatt Blöcke. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Keine Filter! Füge einen mit dem unteren Knopf hinzu. -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.median = Median -filter.blend = Blend +filter.distort = Verzerren +filter.noise = Rauschen +filter.median = Mittelwert +filter.blend = Mischen filter.defaultores = Standard Erze filter.ore = Erz -filter.rivernoise = River Noise -filter.mirror = Mirror +filter.rivernoise = Fluss Rauschen +filter.mirror = Spiegel filter.clear = Löschen -filter.option.ignore = Ignore -filter.scatter = Scatter +filter.option.ignore = Ignorieren +filter.scatter = Streuen filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale +filter.option.scale = Skalierung filter.option.chance = Wahrscheinlichkeit -filter.option.mag = Magnitude -filter.option.threshold = Threshold -filter.option.circle-scale = Circle Scale -filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.angle = Angle +filter.option.mag = Größe +filter.option.threshold = Grenzwert +filter.option.circle-scale = Kreis Skalierung +filter.option.octaves = Oktaven +filter.option.falloff = Rückgang +filter.option.angle = Winkel filter.option.block = Block -filter.option.floor = Floor -filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.floor = Boden +filter.option.flooronto = Ziel Boden filter.option.wall = Wand filter.option.ore = Erz -filter.option.floor2 = Secondary Floor -filter.option.threshold2 = Secondary Threshold +filter.option.floor2 = Sekundärer Boden +filter.option.threshold2 = Sekundärer Grenzwert filter.option.radius = Radius -filter.option.percentile = Percentile +filter.option.percentile = Perzentil width = Breite: height = Höhe: menu = Menü @@ -299,36 +299,36 @@ save = Speichern fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv werden. +language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv wird. settings = Einstellungen tutorial = Tutorial editor = Editor mapeditor = Karten Editor donate = Spenden -abandon = Abandon +abandon = Aufgeben abandon.text = Diese Zone sowie alle Ressourcen werden dem Gegner überlassen. -locked = Locked -complete = [LIGHT_GRAY]Complete: +locked = Gesperrt +complete = [LIGHT_GRAY]Abschließen: zone.requirement = Welle {0} in Zone {1} resume = Zu Zone zurückkehren:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0} -launch = Launch -launch.title = Launch Successful -launch.next = [LIGHT_GRAY]nächste Möglichkeit bei Welle {0} -launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies. -launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. -uncover = Uncover -configure = Configure Loadout -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout. +bestwave = [LIGHT_GRAY]Beste Welle: {0} +launch = Abschluss +launch.title = Abschluss Erfolgreich +launch.next = [LIGHT_GRAY]Nächste Möglichkeit bei Welle {0} +launch.unable = [scarlet]Abschluss nicht möglich.[] Gegner. +launch.confirm = Dies wird alle Ressourcen in deinen Kern übertragen.\nDu kannst nicht wieder zu dieser Karte zurückkehren. +uncover = Freischalten +configure = Startitems festlegen +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Erreiche Welle {0}\n, um Startitems festlegen zu können. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} freigeschaltet. zone.requirement.complete = Welle {0} erreicht:\n{1} Anforderungen der Zone erfüllt. -zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked. -zone.resources = Resources Detected: -zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} -zone.objective.survival = Survive -zone.objective.attack = Destroy Enemy Core +zone.config.complete = Welle {0} erreicht:\nFestlegen von Startitems freigeschaltet. +zone.resources = Ressourcen entdeckt: +zone.objective = [lightgray]Ziel: [accent]{0} +zone.objective.survival = Überlebe +zone.objective.attack = Zerstöre den feindlichen Kern add = Hinzufügen... -boss.health = Boss Health +boss.health = Boss Lebenskraft connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0} error.unreachable = Server nicht erreichbar. error.invalidaddress = Ungültige Adresse. @@ -336,35 +336,35 @@ error.timedout = Zeitüberschreitung!\nStelle sicher, dass die Portweiterleitung error.mismatch = Paketfehler:\nClient und Server passen möglicherweise nicht zusammen.\nStelle sicher, dass du und der Host jeweils die neueste Version von Mindustry haben! error.alreadyconnected = Bereits verbunden. error.mapnotfound = Kartendatei nicht gefunden! -error.io = Network I/O error. +error.io = Netzwerk I/O Fehler. error.any = Unbekannter Netzwerkfehler. -error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. +error.bloom = Bloom konnte nicht initialisiert werden.\nEs kann sein, dass dein Gerät es nicht unterstützt. zone.groundZero.name = Ground Zero -zone.desertWastes.name = Desert Wastes -zone.craters.name = The Craters -zone.frozenForest.name = Frozen Forest -zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains -zone.desolateRift.name = Desolate Rift -zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields -zone.saltFlats.name = Salt Flats -zone.impact0078.name = Impact 0078 -zone.crags.name = Crags -zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. -zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -zone.impact0078.description = -zone.crags.description = +zone.desertWastes.name = Schrottwüste +zone.craters.name = Krater +zone.frozenForest.name = Gefrorener Wald +zone.ruinousShores.name = Verfallene Ufer +zone.stainedMountains.name = Gefleckte Berge +zone.desolateRift.name = Trostloser Riss +zone.nuclearComplex.name = Kernkraftwerk +zone.overgrowth.name = Überwucherung +zone.tarFields.name = Teerfelder +zone.saltFlats.name = Salzebenen +zone.impact0078.name = Auswirkung 0078 +zone.crags.name = Felsen +zone.groundZero.description = Der optimale Ort, um anzufangen. Niedrige Bedrohung durch Gegner. Wenige Ressourcen.\nSammel so viel Kupfer und Blei wie möglich.\nMach weiter! +zone.frozenForest.description = Sogar hier, näher an den Bergen, haben sich die Sporen verbreitet. Die kalten Temperaturen können sie nicht für immer im Schach halten.\n\nStarte das Wagnis in Strom. Baue Verbrennungsgeneratoren. Lerne Heiler zu benutzen. +zone.desertWastes.description = Diese Abfälle sind riesig, unberechenbar, und durchzogen von verfallenen Sektorstrukturen.\nKohle ist in dieser Region vorhanden. Verbrenne es für Strom, oder synthetisiere Graphit.\n\n[lightgray]Dieser Landeort kann nicht garantiert werden. +zone.saltFlats.description = Am Rande der Wüste liegen die Salzebenen. In dieser Gegend können wenige Ressourcen gefunden werden.\n\nDer Feind hat hier einen Ressourcenspeicherkomplex errichtet. Zerstöre ihren Kern. Lass nichts stehen. +zone.craters.description = Wasser hat sich in diesem Krater angesammelt, ein Relikt von den alten Kriegen. Gewinne dieses Gebiet zurück. Sammle Sand. Schmelze Metaglass. Pumpe Wasser, um Geschütztürme und Bohrer zu kühlen. +zone.ruinousShores.description = Vorbei an der Wüste ist die Küste. An diesem Ort befand sich einst eine Küstenverteidigungsanlage. Davon ist aber nicht mehr viel übrig. Lediglich die einfachsten Verteidigungsstrukturen sind unversehrt, alles andere ist nur noch Schrott.\nSetzen Sie die Ausbreitung nach außen fort. Wiederentdecke die Technologie. +zone.stainedMountains.description = Weiter im Landesinneren liegen die Berge, die noch nicht von Sporen befleckt sind.\nExtrahiere das reichlich vorhandene Titan in diesem Bereich. Erlerne es zu benutzen.\n\nDie feindliche Präsenz ist größer hier. Gib ihnen nicht die Zeit ihre stärksten Einheiten zu schicken. +zone.overgrowth.description = Dieser Bereich ist bewachsen, näher an der Quelle der Sporen.\nDer Feind hat hier einen Außenposten errichtet. Baue Dagger-Einheiten. Zerstöre es. Gewinne zurück, was verloren gegangen ist. +zone.tarFields.description = Der Rand einer Ölförderzone, zwischen Bergen und Wüste. Eine der wenigen Plätze mit nutzbare Teer Reserven.\nObwohl es aufgegeben wurde, hat dieses Gebiet einige gefährliche feindliche Kräfte in der Nähe. Unterschätze sie nicht.\n\n[lightgray]Wenn möglich, erforsche Technologien zur Ölverarbeitung. +zone.desolateRift.description = Eine extrem gefährliche Zone. Reichlich Ressourcen, aber wenig Platz. Hohe Zerstörungsgefahr. Verlasse es so schnell wie möglich. Lassen Sie sich nicht von den großen Abständen zwischen feindlichen Angriffen in die Irre führen. +zone.nuclearComplex.description = Eine ehemalige Anlage zur Herstellung und Verarbeitung von Thorium, die in Trümmern liegt.\n[lightgray]Erforsche das Thorium und seine vielen Verwendungsmöglichkeiten.\n\nDer Feind ist hier in großer Zahl präsent und sucht ständig nach Angreifern. +zone.impact0078.description = +zone.crags.description = settings.language = Sprache settings.reset = Auf Standard zurücksetzen settings.rebind = Zuweisen @@ -373,7 +373,7 @@ settings.game = Spiel settings.sound = Audio settings.graphics = Grafiken settings.cleardata = Spieldaten zurücksetzen... -settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgänig gemacht werden! +settings.clear.confirm = Bist du sicher, dass du die Spieldaten zurücksetzen willst?\n Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden! settings.clearall.confirm = [scarlet]Warnung![]\nDas wird jegliche Spieldaten zurücksetzen inklusive Speicherstände, Karten, Freischaltungen und Tastenbelegungen.\n Nachdem du 'OK' drückst wird alles zurückgesetzt und das Spiel schließt sich automatisch. settings.clearunlocks = Freischaltungen zurücksetzen settings.clearall = Alles zurücksetzen @@ -386,7 +386,7 @@ error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten! attackpvponly = [scarlet]Nur in Angriff oder PvP Modus verfügbar. blocks.input = Input blocks.output = Output -blocks.booster = Booster +blocks.booster = Verstärkung block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Kapazität blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss @@ -394,7 +394,7 @@ blocks.damage = Schaden blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an blocks.targetsground = Visiert Boden Einheiten an blocks.itemsmoved = Bewegungsgeschwindigkeit -blocks.launchtime = Time Between Launches +blocks.launchtime = Zeit zwischen Starts blocks.shootrange = Reichweite blocks.size = Größe blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität @@ -404,32 +404,32 @@ blocks.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt blocks.itemcapacity = Materialkapazität blocks.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung blocks.productiontime = Produktionszeit -blocks.repairtime = Block Full Repair Time +blocks.repairtime = Block volle Reparaturzeit blocks.speedincrease = Geschwindigkeitserhöhung blocks.range = Reichweite blocks.drilltier = Abbaubare Erze blocks.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit -blocks.boosteffect = Boost Effect -blocks.maxunits = Max Active Units +blocks.boosteffect = Verstärkungseffekt +blocks.maxunits = Max aktive Einheiten blocks.health = Lebenspunkte -blocks.buildtime = Build Time +blocks.buildtime = Baudauer blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit blocks.shots = Schüsse blocks.reload = Schüsse/Sekunde -blocks.ammo = Ammo +blocks.ammo = Munition bar.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit: {0}/s bar.efficiency = Effizienz: {0}% -bar.powerbalance = Power: {0} -bar.poweramount = Power: {0} -bar.poweroutput = Power Output: {0} +bar.powerbalance = Strom: {0} +bar.poweramount = Strom: {0} +bar.poweroutput = Strom Output: {0} bar.items = Items: {0} bar.liquid = Flüssigkeit bar.heat = Hitze -bar.power = Power -bar.progress = Build Progress -bar.spawned = Units: {0}/{1} +bar.power = Strom +bar.progress = Baufortschritt +bar.spawned = Einheiten: {0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Schaden -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln bullet.incendiary = [stat]entzündend bullet.homing = [stat]verfolgend bullet.shock = [stat]schock @@ -437,8 +437,8 @@ bullet.frag = [stat]explosiv bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend bullet.freezing = [stat]gefrierend bullet.tarred = [stat]geteert -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x Munition Multiplikator +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x neu laden unit.blocks = Blöcke unit.powersecond = Stromeinheiten/Sekunde unit.liquidsecond = Flüssigkeitseinheiten/Sekunde @@ -448,30 +448,30 @@ unit.powerunits = Stromeinheiten unit.degrees = Grad unit.seconds = Sekunden unit.persecond = /sec -unit.timesspeed = x speed +unit.timesspeed = x Geschwindigkeit unit.percent = % unit.items = Materialeinheiten -category.general = Generell +category.general = Allgemeines category.power = Strom category.liquids = Flüssigkeiten category.items = Materialien category.crafting = Erzeugung category.shooting = Schießen -category.optional = Optional Enhancements -setting.landscape.name = Lock Landscape +category.optional = Optionale Verbesserungen +setting.landscape.name = Landschaft sperren setting.shadows.name = Schatten -setting.linear.name = Linear Filtering +setting.linear.name = Lineare Filterung setting.animatedwater.name = Animiertes Wasser setting.animatedshields.name = Animierte Schilde -setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (benötigt Neustart)[] -setting.indicators.name = Ally Indicators +setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (Neustart erforderlich)[] +setting.indicators.name = Verbündeten-Indikatoren setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl -setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls +setting.keyboard.name = Maus+Tastatur Steuerung setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = kein setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] -setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement +setting.uiscale.name = UI-Skalierung[lightgray] (Neustart erforderlich)[] +setting.swapdiagonal.name = Immer diagonale Platzierung setting.difficulty.training = Training setting.difficulty.easy = Leicht setting.difficulty.normal = Normal @@ -484,7 +484,7 @@ setting.sensitivity.name = Controller-Empfindlichkeit setting.saveinterval.name = Autosave Häufigkeit setting.seconds = {0} Sekunden setting.fullscreen.name = Vollbild -setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart) +setting.borderlesswindow.name = Randloses Fenster[LIGHT_GRAY] (Neustart teilweise erforderlich) setting.fps.name = Zeige FPS setting.vsync.name = VSync setting.lasers.name = Zeige Stromlaser @@ -495,29 +495,29 @@ setting.mutemusic.name = Musik stummschalten setting.sfxvol.name = Audioeffekt-Lautstärke setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten setting.crashreport.name = Anonyme Absturzberichte senden -setting.chatopacity.name = Chat Opacity -setting.playerchat.name = Display In-Game Chat -uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings... -uiscale.cancel = Cancel & Exit +setting.chatopacity.name = Chat Deckkraft +setting.playerchat.name = Chat im Spiel anzeigen +uiscale.reset = UI-Skalierung wurde geändert.\nDrücke "OK", um diese Skalierung zu bestätigen.\n[scarlet]Zurückkehren und Beenden in[accent] {0}[] Einstellungen... +uiscale.cancel = Abbrechen & Beenden setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Tasten zuweisen -keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. +keybinds.mobile = [scarlet]Die meisten Tastenzuweisungen hier funktionieren auf z.B. Handys nicht. Nur grundlegende Bewegung wird unterstützt. category.general.name = Allgemein category.view.name = Ansicht category.multiplayer.name = Mehrspieler command.attack = Angreifen command.retreat = Rückzug command.patrol = Patrouillieren -keybind.gridMode.name = Block Select +keybind.gridMode.name = Block Auswahl keybind.gridModeShift.name = Kategorie auswählen keybind.press = Drücke eine Taste... keybind.press.axis = Drücke eine Taste oder bewege eine Achse... -keybind.screenshot.name = Map Screenshot +keybind.screenshot.name = Karten Screenshot keybind.move_x.name = X-Achse keybind.move_y.name = Y-Achse keybind.select.name = Auswählen/Schießen keybind.diagonal_placement.name = Diagonal platzieren -keybind.pick.name = Pick Block +keybind.pick.name = Block Auswählen keybind.break_block.name = Block zerstören keybind.deselect.name = Auswahl aufheben keybind.shoot.name = Schießen @@ -538,41 +538,41 @@ keybind.chat_scroll.name = Chat scrollen keybind.drop_unit.name = Einheit absetzen keybind.zoom_minimap.name = Minimap-Zoom mode.help.title = Beschreibung der Modi -mode.survival.name = Survival +mode.survival.name = Überleben mode.survival.description = Der normale Modus. Ressourcen sind limitiert und Wellen kommen automatisch. mode.sandbox.name = Sandkasten mode.sandbox.description = Unendliche Ressourcen und kein Timer für Wellen. mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = Kämpfe gegen andere Spieler local. -mode.attack.name = Attack +mode.pvp.description = Kämpfe gegen andere Spieler lokal. +mode.attack.name = Angriff mode.attack.description = Keine Wellen, das Ziel ist es die gegnerische Basis zu zerstören. mode.custom = Angepasste Regeln rules.infiniteresources = Unbegrenzte Ressourcen rules.wavetimer = Wellen Timer rules.waves = Wellen -rules.attack = Attack Mode +rules.attack = Angriff-Modus rules.enemyCheat = Unbegrenzte Ressourcen für KI -rules.unitdrops = Unit Drops -rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier -rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier -rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier -rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier -rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier -rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawns = Max respawns per wave -rules.limitedRespawns = Limit Respawns -rules.title.waves = Waves +rules.unitdrops = Einheiten-Drops +rules.unitbuildspeedmultiplier = Baugeschwindigkeit-Einheit Multiplikator +rules.unithealthmultiplier = Lebenspunkte-Einheit Multiplikator +rules.playerhealthmultiplier = Spieler-Lebenspunkte Multiplikator +rules.playerdamagemultiplier = Spieler-Schaden Multiplikator +rules.unitdamagemultiplier = Schaden-Einheit Multiplikator +rules.enemycorebuildradius = Bauverbot Radius druch feindlichen Kern:[LIGHT_GRAY] (Kacheln) +rules.respawntime = Respawn Zeit:[LIGHT_GRAY] (Sek) +rules.wavespacing = Wellen Abstand:[LIGHT_GRAY] (Sek) +rules.buildcostmultiplier = Bau-Kosten Multiplikator +rules.buildspeedmultiplier = Bau-Schnelligkeit Multiplikator +rules.waitForWaveToEnd = Warten bis Welle endet +rules.dropzoneradius = Drop Zonen Radius:[LIGHT_GRAY] (Kacheln) +rules.respawns = Max Respawns pro Welle +rules.limitedRespawns = Respawn-Limit +rules.title.waves = Wellen rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building -rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.title.resourcesbuilding = Ressourcen & Gebäude +rules.title.player = Spieler +rules.title.enemy = Gegner +rules.title.unit = Einheiten content.item.name = Materialien content.liquid.name = Flüssigkeiten content.unit.name = Einheiten @@ -581,21 +581,21 @@ content.mech.name = Mechs item.copper.name = Kupfer item.lead.name = Blei item.coal.name = Kohle -item.graphite.name = Graphite +item.graphite.name = Graphit item.titanium.name = Titan item.thorium.name = Uran item.silicon.name = Silizium item.plastanium.name = Plastanium item.phase-fabric.name = Phasengewebe item.surge-alloy.name = Spannungsstoß-Legierung -item.spore-pod.name = Spore Pod +item.spore-pod.name = Sporen-Pod item.sand.name = Sand item.blast-compound.name = Explosive Mischung item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass -item.scrap.name = Scrap +item.scrap.name = Schrott liquid.water.name = Wasser -liquid.slag.name = Slag +liquid.slag.name = Asche liquid.oil.name = Öl liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit mech.alpha-mech.name = Alpha @@ -625,86 +625,86 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivität: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Lebenskraft: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Geschwindigkeit: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Waffe: {0} -mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0} +mech.health = [LIGHT_GRAY]Lebenspunkte: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Materialkapazität: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Erzabbaugeschwindigkeit: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Erzabbaukraft: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Fähigkeit: {0} -mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% +mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Baugeschwindigkeit: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0} -block.sand-boulder.name = Sand Boulder +block.sand-boulder.name = Sand Brocken block.grass.name = Gras block.salt.name = Salz -block.saltrocks.name = Salt Rocks -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils +block.saltrocks.name = Salz Gestein +block.pebbles.name = Geröll +block.tendrils.name = Ranken block.sandrocks.name = Sandstein -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.spore-pine.name = Sporen Kiefer +block.sporerocks.name = Sporen Gestein block.rock.name = Gestein -block.snowrock.name = Snow Rock -block.snow-pine.name = Snow Pine -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder +block.snowrock.name = Schnee Gestein +block.snow-pine.name = Schnee Kiefer +block.shale.name = Schiefer +block.shale-boulder.name = Schiefer Geröll block.moss.name = Moos -block.shrubs.name = Shrubs -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster -block.kiln.name = Kiln -block.graphite-press.name = Graphite Press -block.multi-press.name = Multi-Press -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) +block.shrubs.name = Gestrüpp +block.spore-moss.name = Sporen Moos +block.shalerocks.name = Schiefer Gestein +block.scrap-wall.name = Schrott Mauer +block.scrap-wall-large.name = Große Schrott Mauer +block.scrap-wall-huge.name = Riesige Schrott Mauer +block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantische Schrott Mauer +block.thruster.name = Schubdüse +block.kiln.name = Brennofen +block.graphite-press.name = Graphit-Presse +block.multi-press.name = Multipresse +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Bauen) block.spawn.name = Gegnerischer Startpunkt -block.core-shard.name = Core: Shard -block.core-foundation.name = Core: Foundation -block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.core-shard.name = Kern: Scherbe +block.core-foundation.name = Kern: Fundament +block.core-nucleus.name = Kern: Nukleus block.deepwater.name = Tiefes Wasser block.water.name = Wasser -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = Unreines Wasser +block.darksand-tainted-water.name = Dunkler Sand in unreinem Wasser block.tar.name = Teer block.stone.name = Stein block.sand.name = Sand block.darksand.name = Dunkler Sand block.ice.name = Eis block.snow.name = Schnee -block.craters.name = Craters +block.craters.name = Krater block.sand-water.name = Sandiges Wasser -block.darksand-water.name = Dark Sand Water -block.char.name = Char -block.holostone.name = Holo stone -block.ice-snow.name = Ice Snow +block.darksand-water.name = Dunkles Sandiges Wasser +block.char.name = Holzkohle +block.holostone.name = Holo Stein +block.ice-snow.name = Eisschnee block.rocks.name = Felsen -block.icerocks.name = Ice rocks -block.snowrocks.name = Snow Rocks -block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead +block.icerocks.name = Eis Felsen +block.snowrocks.name = Schnee Felsen +block.dunerocks.name = Dünen Felsen +block.pine.name = Kiefer +block.white-tree-dead.name = Weißer Toter Baum block.white-tree.name = Weißer Baum -block.spore-cluster.name = Spore Cluster +block.spore-cluster.name = Sporen Cluster block.metal-floor.name = Metallboden block.metal-floor-2.name = Metallboden 2 block.metal-floor-3.name = Metallboden 3 block.metal-floor-5.name = Metallboden 5 block.metal-floor-damaged.name = Metallboden Beschädigt -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal -block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.dark-panel-1.name = Dunkles Panel 1 +block.dark-panel-2.name = Dunkles Panel 2 +block.dark-panel-3.name = Dunkles Panel 3 +block.dark-panel-4.name = Dunkles Panel 4 +block.dark-panel-5.name = Dunkles Panel 5 +block.dark-panel-6.name = Dunkles Panel 6 +block.dark-metal.name = Dunkles Metall +block.ignarock.name = Igna Felsen +block.hotrock.name = Heißer Felsen +block.magmarock.name = Magma Felsen +block.cliffs.name = Klippen block.copper-wall.name = Kupfermauer block.copper-wall-large.name = Große Kupfermauer block.titanium-wall.name = Titanmauer @@ -716,10 +716,10 @@ block.thorium-wall-large.name = Große Thorium-Mauer block.door.name = Tür block.door-large.name = Große Tür block.duo.name = Duo -block.scorch.name = Scorch +block.scorch.name = Flammenwerfer block.scatter.name = Scatter -block.hail.name = Hail -block.lancer.name = Lancer +block.hail.name = Streuer +block.lancer.name = Lanzer block.conveyor.name = Förderband block.titanium-conveyor.name = Titan-Förderband block.junction.name = Kreuzung @@ -733,18 +733,18 @@ block.pulverizer.name = Pulverisierer block.cryofluidmixer.name = Kryoflüssigkeitsmixer block.melter.name = Schmelzer block.incinerator.name = Verbrennungsanlage -block.spore-press.name = Spore Press -block.separator.name = Separierer -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.spore-press.name = Sporen Presse +block.separator.name = Separator +block.coal-centrifuge.name = Kohlen Zentrifuge block.power-node.name = Stromknoten block.power-node-large.name = Großer Stromknoten -block.surge-tower.name = Surge Tower +block.surge-tower.name = Schwall Turm block.battery.name = Batterie block.battery-large.name = Große Batterie block.combustion-generator.name = Verbrennungsgenerator block.turbine-generator.name = Turbinengenerator -block.differential-generator.name = Differential Generator -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.differential-generator.name = Differentialgenerator +block.impact-reactor.name = Schlaggenerator block.mechanical-drill.name = Mechanischer Bohrer block.pneumatic-drill.name = Pneumatischer Bohrer block.laser-drill.name = Laser-Bohrer @@ -752,9 +752,9 @@ block.water-extractor.name = Wasser-Extraktor block.cultivator.name = Kultivierer block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad -block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad -block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad -block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad +block.javelin-ship-pad.name = Javelin Luftschiff Pad +block.trident-ship-pad.name = Trident Luftschiff Pad +block.glaive-ship-pad.name = Glaive Luftschiff Pad block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad block.conduit.name = Leitungsrohr @@ -777,14 +777,14 @@ block.pyratite-mixer.name = Pyratit-Mixer block.blast-mixer.name = Sprengmixer block.solar-panel.name = Solar Panel block.solar-panel-large.name = Großes Solar Panel -block.oil-extractor.name = Oil Extraktor +block.oil-extractor.name = Öl Extraktor block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik block.wraith-factory.name = Wraith Fighter-Fabrik block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber-Fabrik block.dagger-factory.name = Dagger Mech-Fabrik -block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory +block.crawler-factory.name = Crawler Mech-Fabrik block.titan-factory.name = Titan Mech-Fabrik block.fortress-factory.name = Fortress Mech-Fabrik block.revenant-factory.name = Revenant Fighter-Fabrik @@ -801,23 +801,23 @@ block.mass-driver.name = Massenbeschleuniger block.blast-drill.name = Sprengbohrer block.thermal-pump.name = Thermische Pumpe block.thermal-generator.name = Thermischer Generator -block.alloy-smelter.name = Legierungsschmeltzer -block.mender.name = Mender -block.mend-projector.name = Reparaturprojektor +block.alloy-smelter.name = Legierungsschmelze +block.mender.name = Heiler +block.mend-projector.name = Heilprojektor block.surge-wall.name = Spannungsstoß-Mauer block.surge-wall-large.name = Große Spannungsstoß-Mauer -block.cyclone.name = Cyclone -block.fuse.name = Fuse +block.cyclone.name = Zyklon +block.fuse.name = Zünder block.shock-mine.name = Schock-Mine block.overdrive-projector.name = Beschleunigungs-Projektor block.force-projector.name = Kraftfeld-Projektor -block.arc.name = Arc +block.arc.name = Arcus block.rtg-generator.name = RTG Generator -block.spectre.name = Spectre +block.spectre.name = Phantom block.meltdown.name = Meltdown block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad -block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.launch-pad-large.name = Großes Launch Pad team.blue.name = Blau team.red.name = Rot team.orange.name = Orange @@ -844,102 +844,102 @@ tutorial.drill = Manuelles Abbauen von Ressourcen ist ineffizient.\n[accent]Bohr tutorial.conveyor = [accent]Transportbänder[] werden dazu benutzt Materialien zum Kern zu transportieren.\n Erstelle eine Reihe von Transportbändern zum Kern. tutorial.morecopper = Du brauchst [accent]mehr Kupfer[]!\n\nEntweder du baust es manuell ab, oder du platzierst weitere Bohrer. tutorial.turret = Verteidigungsgebäude müssen gebaut werden um[LIGHT_GRAY] Gegner[] abzuwehren.\nBaue einen Duo Geschützturm in die Nähe deiner Basis. -tutorial.drillturret = Duo Geschütztürme benötigen[accent] Kupfermunition []um zu schießen.\nPlatziere einen Bohrer neben das Geschütz um es mit Kupfer zu versorgen. +tutorial.drillturret = Duo Geschütztürme benötigen[accent] Kupfermunition, []um schießen zu können.\nPlatziere neben das Geschütz einen Bohrer, um ihn mit Kupfer zu versorgen. tutorial.waves = Der [LIGHT_GRAY] Gegner[] greift an.\n\nVerteidige deinen Kern 2 Wellen lang. Bau mehr Türme. tutorial.lead = Mehr Erz ist verfügbar. Finde Blei und bau es ab.\n\n Klicke auf deine Einheit und ziehe die Maus auf den Kern um Ressourcen zu übertragen. -tutorial.smelter = Kupfer und Blei sind schwache Metalle.\n Super [accent]dichte Legierung [] kann in einem Schmeltzer erzeugt werden.\n\n Bau einen. -tutorial.densealloy = Der Schmeltzer wird nun Legierung produzieren.\n Produziere einige.\n Verbessere die Produktion sofern notwendig. -tutorial.siliconsmelter = Der Kern wird nun [accent]spirit drohnen[] erstellen. Diese Bauen Rohstoffe und reparieren Blöcke.\n\nFabriken für andere Einheiten benötigen [accent]Silizium[].\n Baue ein Silizium Schmeltzer. +tutorial.smelter = Kupfer und Blei sind schwache Metalle.\n Super [accent]dichte Legierung [] kann in einem Schmelzer erzeugt werden.\n\n Bau einen. +tutorial.densealloy = Der Schmelzer wird nun Legierung produzieren.\n Produziere einige.\n Verbessere die Produktion sofern notwendig. +tutorial.siliconsmelter = Der Kern wird nun [accent]Spirit Drohnen[] erstellen. Diese Bauen Rohstoffe und reparieren Blöcke.\n\nFabriken für andere Einheiten benötigen [accent]Silizium[].\n Baue einen Silizium Schmelzer. tutorial.silicondrill = Silizium benötigt [accent]Kohle[] und [accent]Sand[].\n Fange damit an die Bohrer zu platzieren. -tutorial.generator = Diese Technologie benötigt power.\n Erstelle einen Verbrennungs-Generator dafür. -tutorial.generatordrill = Verbrennungs Generatoren benötigen Kraftstoff.\nBenutze Kohle aus einem Bohrer als Kraftstoff. -tutorial.node = Power muss transportiert werden.\nErstelle einen [accent]Stromknoten[] nahe deinem Verbrennungs Generator um seine Power zu transportieren. -tutorial.nodelink = Power kann über verbundene Power Blocks, Generatoren oder Stromknoten transferierd werden.\n\n Verbinde die Power in dem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silizium Schmeltzer auswählst. +tutorial.generator = Diese Technologie benötigt Strom.\n Erstelle einen Verbrennungs-Generator dafür. +tutorial.generatordrill = Verbrennungsgeneratoren benötigen Kraftstoff.\nBenutze Kohle aus einem Bohrer als Kraftstoff. +tutorial.node = Strom muss transportiert werden.\nErstelle einen [accent]Stromknoten[] nahe deinem Verbrennungsgenerator, um sein Strom zu transportieren. +tutorial.nodelink = Strom kann über verbundene Strom Blöcke, Generatoren oder Stromknoten transferiert werden.\n\n Verbinde den Strom, indem du auf den Knoten klickst und dann den Generator und den Silizium Schmelzer auswählst. tutorial.silicon = Silizium wird produziert. Produziere einiges.\n\n Verbesserungen am Produktionssystem werden empfohlen. tutorial.daggerfactory = Konstruiere eine Dagger Mech Fabrik.\n\n Diese wird verwendet um Angreifende Mechs zu erstellen. -tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Materialien auf Transportbändern aufzuteilen. -tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Stromknoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern. +tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Verteiler, um Materialien auf Transportbändern aufzuteilen. +tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Stromknoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder, um die Versorgung der Fabrik zu gewährleisten. tutorial.battle = Der[LIGHT_GRAY] Gegner[] hat seinen Kern offenbart.\nZerstöre ihn mit deiner Einheit und den Dagger Mechs. item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet. -item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet. +item.lead.description = Ein grundlegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet. item.metaglass.description = Eine super harte Glasmischung. Wird zur Verteilung und Lagerung von Flüssigkeiten benutzt. -item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. +item.graphite.description = Mineralisierter Kohlenstoff Wird für Munition und elektrische Isolierung verwendet. item.sand.description = Ein gängiges Material, welches häufig in geschmolzener Form, flüssig oder als Legierung verwendet wird. item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff. -item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet. +item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Luftschiffen verwendet. item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metall, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird. -item.scrap.description = Überreste alter Gebäude und Einheiten. Enthalten Spuren verschiedenster Metalle. +item.scrap.description = Überreste alter Gebäude und Einheiten. Enthalten Spuren verschiedener Metalle. item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solaranlagen und komplexer Elektronik. -item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird. +item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material, welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird. item.phase-fabric.description = Eine nahezu gewichtslose Substanz, die in fortgeschrittener Elektronik und in selbstreparierender Technologie verwendet wird. item.surge-alloy.description = Eine fortgeschrittene Legierung mit einzigartigen elektrischen Eigenschaften. -item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. -item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert. -item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen. -liquid.water.description = Wird überlicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet. -liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. +item.spore-pod.description = Wird zur Umwandlung in Öl, Sprengstoff und Kraftstoff verwendet. +item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden. Dies ist aber nicht empfehlenswert. +item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendung in Brandwaffen. +liquid.water.description = Wird üblicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet. +liquid.slag.description = Ein Gemisch aus verschiedenen Arten von Metall, welche miteinander vermischt wurden. Kann in seine Bestandteile getrennt oder als Waffe auf feindliche Einheiten gesprüht werden. liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum explodieren gebracht, oder als Kühlung verwendet werden. liquid.cryofluid.description = Die effizienteste Flüssigkeit, um Dinge herunter zu kühlen. -mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Ist angemessen schnell und hat ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen. -mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen. -mech.tau-mech.description = Der Support Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen. +mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Ist angemessen schnell und macht ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen. +mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude, aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen. +mech.tau-mech.description = Ein Unterstützungs-Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen. mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff an der Front entwickelt wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm, 90% des Schadens abzuwehren. mech.dart-ship.description = Das Standard-Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig Offensivkraft und geringe Erzabbaugeschwindigkeit. -mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen um an gegnerischen Aussenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen. -mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, solide gepanzert. +mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen, um an gegnerischen Außenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen. +mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, der solide gepanzert ist. mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit. -unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core. -unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie wird gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. -unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Drohne. +unit.draug.description = Eine primitive Bergbaudrohne. Günstig herzustellen. Entbehrlich. Baut automatisch Kupfer und Blei in der Nähe ab. Bringt abgebaute Ressourcen zum nächstgelegenen Kern. +unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie baut gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. +unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Standard-Drohne. unit.dagger.description = Eine Standard-Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen. -unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. +unit.crawler.description = Eine Bodeneinheit, die aus einem abgespeckten Rahmen mit hochexplosiven Sprengstoffen besteht. Nicht besonders haltbar. Explodiert bei Kontakt mit Gegnern. unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Greift sowohl Boden- als auch Luftziele an. unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie-Bodeneinheit. -unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. +unit.eruptor.description = Ein schwerer Mech, der Strukturen abbaut. Feuert einen Schlackenstrom auf feindliche Befestigungen ab, welcher flüchtige Stoffe in Brand steckt. unit.chaos-array.description = unit.eradicator.description = unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger. unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber. -unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. +unit.revenant.description = Eine schwere, schwebende Raketengruppe. unit.lich.description = unit.reaper.description = -block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. -block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. +block.graphite-press.description = Komprimiert Kohlestücke zu reinen Graphitplatten. +block.multi-press.description = Eine aktualisierte Version der Graphitpresse. Setzt Wasser und Strom ein, um Kohle schnell und effizient zu verarbeiten. block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren. -block.kiln.description = Schmelzt Sand und Blei zu metaglass. Erfordert kleine Mengen Energie. +block.kiln.description = Schmelzt Sand und Blei zu Metaglass. Erfordert kleine Mengen Energie. block.plastanium-compressor.description = Produziert Plastanium aus Öl und Titan. block.phase-weaver.description = Produziert Phasengewebe aus radioaktivem Thorium und großen Mengen an Sand. block.alloy-smelter.description = Verarbeitet Titan, Blei, Silizium und Kupfer zu einer Stromstoßlegierung. block.cryofluidmixer.description = Verarbeitet Wasser mit Titan zu einer Kryoflüssigkeit, die viel effizienter kühlt. -block.blast-mixer.description = Verwendet Öl, um Pyratit in eine weniger enzündliche aber explosivee Mischung umzuwandeln. +block.blast-mixer.description = Verwendet Öl, um Pyratit in eine weniger enzündliche aber explosive Mischung umzuwandeln. block.pyratite-mixer.description = Vermischt Kohle, Blei und Sand zu hochentzündlichem Pyratit. block.melter.description = Erhitzt Stein auf extrem hohe Temperaturen, um Lava zu erhalten. block.separator.description = Setzt Stein Wasserdruck aus, um verschiedene Mineralien im Stein freizulegen. -block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. +block.spore-press.description = Komprimiert Sporenhülsen zu Öl. block.pulverizer.description = Zertrümmert Stein zu Sand. Nützlich, wenn kein natürlicher Sand verfügbar ist. -block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. +block.coal-centrifuge.description = Verfestigt Öl zu Kohlenstücken. block.incinerator.description = Vernichtet beliebige überschüssige Materialien oder Flüssigkeiten. -block.power-void.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar. -block.power-source.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar. -block.item-source.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar. -block.item-void.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar. -block.liquid-source.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar. +block.power-void.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar. +block.power-source.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar. +block.item-source.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar. +block.item-void.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar. +block.liquid-source.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten-Modus verfügbar. block.copper-wall.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen. block.copper-wall-large.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen.\nBenötigt mehrere Kacheln. -block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. -block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.thorium-wall.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden. -block.thorium-wall-large.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln. -block.phase-wall.description = Nicht so stark wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke. -block.phase-wall-large.description = Nicht so stark wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke.\nBenötigt mehrere Kacheln. -block.surge-wall.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung angreifer auszulösen. -block.surge-wall-large.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung angreifer auszulösen.\nBenötigt mehrere Kacheln. -block.door.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen. -block.door-large.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen.\nBenötigt mehrere Kacheln. -block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. +block.titanium-wall.description = Ein mittel starker Verteidigungsblock.\nBietet mäßigen Schutz vor Feinden. +block.titanium-wall-large.description = Ein mittel starker Verteidigungsblock.\nBeitet mäßigen Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.thorium-wall.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nBietet guten Schutz vor Feinden. +block.thorium-wall-large.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nBietet Guten Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.phase-wall.description = Nicht so stark, wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke. +block.phase-wall-large.description = Nicht so stark, wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.surge-wall.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung Angreifer auszulösen. +block.surge-wall-large.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung Angreifer auszulösen.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.door.description = Eine kleine Tür, die durch Tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen. +block.door-large.description = Eine kleine Tür, die durch Tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen.\nBenötigt mehrere Kacheln. +block.mender.description = Repariert regelmäßig Blöcke in der Nähe. Hält die Abwehrkräfte zwischen den Wellen instand.\nVerwendet optional Silizium, um Reichweite und Effizienz zu steigern. block.mend-projector.description = Heilt zyklisch Blöcke in seiner Umgebung. -block.overdrive-projector.description = Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken wie Bohrer und Förderbänder. -block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich selbst, durch das Blöcke und Einheiten vor Schaden beschützt werden. +block.overdrive-projector.description = Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken, wie Bohrer und Förderbänder. +block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich herum, das Blöcke und Einheiten vor Schaden schützt. block.shock-mine.description = Beschädigt Gegner, die auf die Mine laufen. Für Gegener schwer zu sehen. block.conveyor.description = Basis-Transportblock. Bewegt Materialien vorwärts und lädt sie automatisch in Geschütztürme oder Verarbeitungsanlagen. Rotierbar. block.titanium-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Bewegt Materialien schneller als Standard-Förderbänder. @@ -948,10 +948,10 @@ block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Mat block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren. block.sorter.description = Sortiert Materialien. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht, darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben. block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet sie gleichmäßig in bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, wenn die Materialien aus einer Richtung an mehrere Empfänger verteilt werden sollen. -block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Router, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt. +block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Verteiler, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt. block.overflow-gate.description = Ein Verteiler, der nur Materialien nach links oder rechts ausgibt, falls der Weg gerade aus blockiert ist. block.mass-driver.description = Ultimativer Transportblock. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger über eine große Reichweite. -block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Punkte, die keine Strom benötigt. +block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Pumpe, die keine Strom benötigt. block.rotary-pump.description = Eine fortgeschrittene Pumpe, die mithilfe von Strom doppelt so schnell pumpt. block.thermal-pump.description = Die ultimative Pumpe, dreimal so schnell wie eine mechanische Pumpe und die einzige Pumpe, die Lava fördern kann. block.conduit.description = Standard Flüssigkeits-Transportblock. Funktioniert wie ein Förderband, nur für Flüssigkeiten. Wird am Besten mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt. @@ -961,20 +961,20 @@ block.liquid-tank.description = Speichert eine große Menge an Flüssigkeiten. V block.liquid-junction.description = Fungiert als Brücke über zwei kreuzende Kanäle. Nützlich in Situationen, in denen sich zwei Kanäle mit verschiedenen Flüssigkeiten kreuzen. block.bridge-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Erlaubt es, Flüssigkeiten über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren. block.phase-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Verwendet Strom, um Flüssigkeiten zu einem verbundenen Phasenkanal zu teleportieren. -block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu vier Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom benachbarte Blöcke weiter. +block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu vier Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom an benachbarte Blöcke weiter. block.power-node-large.description = Hat einen größeren Radius als der normale Stromknoten und verbindet bis zu sechs Stromquellen, -verbraucher oder -knoten. -block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. +block.surge-tower.description = Ein extrem weitreichender Netzknoten mit weniger verfügbaren Verbindungen. block.battery.description = Speichert Strom, solange ein Überschuss besteht, und gibt ihn bei Knappheit ab, solange Kapazität vorhanden ist. block.battery-large.description = Speichert sehr viel mehr Strom als eine normale Batterie. -block.combustion-generator.description = Generiert Stromg, indem Öl oder entzündliche Materialien verbrannt werden. +block.combustion-generator.description = Generiert Strom, indem Öl oder entzündliche Materialien verbrannt werden. block.thermal-generator.description = Erzeugt große Mengen Strom aus Lava. block.turbine-generator.description = Effizienter als ein Verbrennungsgenerator, benötigt jedoch zusätzlich Wasser. -block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. +block.differential-generator.description = Erzeugt große Mengen an Energie. Nutzt den Temperaturunterschied zwischen Kryofluid und brennendem Pyratit. block.rtg-generator.description = Ein Radioisotopengenerator, der keine Kühlung benötigt, aber weniger Strom als ein Thorium-Reaktor liefert. block.solar-panel.description = Erzeugt kleine Mengen an Strom aus Sonnenenergie. block.solar-panel-large.description = Erzeugt viel mehr Strom als ein normales Solar Panel, ist aber auch sehr viel teurer in der Anschaffung. block.thorium-reactor.description = Erzeugt riesige Mengen Strom aus radioaktivem Thorium. Benötigt konstante Kühlung. Explodiert verheerend, wenn unzureichende Mengen an Kühlung vorhanden sind. -block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. +block.impact-reactor.description = Ein fortschrittlicher Generator, der in der Lage ist, bei höchster Effizienz enorme Mengen an Leistung zu erzeugen. Erfordert eine erhebliche Leistungsaufnahme, um den Prozess zu starten. block.mechanical-drill.description = Ein günstiger Bohrer. Wenn er auf passende Kacheln gesetzt wird, baut er unbegrenzt Erze des entsprechenden Typs mit geringer Geschwindigkeit ab. block.pneumatic-drill.description = Ein verbesserter Bohrer, der schneller ist und in der Lage ist, härtere Erze abzubauen, indem er von Luftdruck gebrauch macht. block.laser-drill.description = Erlaubt es, durch Lasertechnologie noch schneller zu bohren, benötigt aber Strom. Erlaubt zusätzlich das Abbauen von radioaktivem Thorium. @@ -982,17 +982,17 @@ block.blast-drill.description = Der ultimative Bohrer. Benötigt große Mengen a block.water-extractor.description = Extrahiert Wasser aus dem Boden. Verwende ihn, wenn es keinen See in der Nähe gibt. block.cultivator.description = Kultiviert den Boden mit Wasser, um Biomasse zu erzeugen. block.oil-extractor.description = Verwendet große Mengen an Strom, um Öl aus Sand zu extrahieren. Verwende ihn, wenn es keine direkte Ölquelle gibt. -block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. -block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. -block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. +block.core-shard.description = Die erste Version der Kernkapsel. Einmal zerstört, ist jeglicher Kontakt zur Region verloren. Lass das nicht zu. +block.core-foundation.description = Die zweite Version des Kerns. Besser gepanzert. Speichert mehr Ressourcen. +block.core-nucleus.description = Die dritte und letzte Version der Kernkapsel. Sehr gut gepanzert. Speichert enorme Mengen an Ressourcen. block.vault.description = Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen. block.container.description = Speichert eine kleine Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen. block.unloader.description = Entlädt Materialien aus einem Container, Tresor oder einer Basis auf ein Förderband oder direkt in einen benachbarten Block. Der Typ des auszuladenden Materials kann durch darauf tippen verändert werden. -block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. -block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. +block.launch-pad.description = Startet Stapel von Items, ohne dass ein Kernstart erforderlich ist. Unvollendet. +block.launch-pad-large.description = Eine verbesserte Version des Launchpads. Speichert weitere Items. Wird häufiger gestartet. block.duo.description = Ein kleiner, günstiger Geschützturm. -block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. -block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. +block.scatter.description = Ein mittelgroßer Anti-Luft-Turm. Sprüht Blei- oder Schrottklumpen auf feindliche Einheiten. +block.scorch.description = Verbrennt alle Bodenfeinde in der Nähe. Hochwirksam im Nahbereich. block.hail.description = Ein kleiner Artillerie-Geschützturm. block.wave.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der flüssige Kugeln verschießt. block.lancer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der sich auflädt und Elektrizitätsstrahlen verschießt. @@ -1004,7 +1004,7 @@ block.ripple.description = Ein großer Artillerie-Geschützturm, der mehrere Sch block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm. block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert. block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert. -block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. +block.draug-factory.description = Produziert Draug-Mining-Drohnen. block.spirit-factory.description = Produziert leichte Drohnen, die Erz abbauen und Blöcke reparieren können. block.phantom-factory.description = Produziert erweiterte Drohnen, die deutlich effizienter sind als Spirit-Drohnen. block.wraith-factory.description = Produziert schnelle Abfangjäger. @@ -1015,7 +1015,7 @@ block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten. block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten. block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung. -block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it. +block.dart-mech-pad.description = Bietet die Umwandlung in einen einfachen Angriffs-Mech.\nVerwende es, indem du im Stehen darauf tippst. block.delta-mech-pad.description = Wechsle in einen schnellen, leicht gepanzerten Mech, der für Überfälle gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. block.tau-mech-pad.description = Wechsle in einen Support-Mech, der befreundete Blöcke und Einheiten heilen kann.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. block.omega-mech-pad.description = Wechsle in einen klobigen und gut gepanzerten Mech, der für Frontangriffe gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 882ac251f7..676e79dfe3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -4,7 +4,7 @@ contributors = Traducteurs et contributeurs discord = Rejoignez le discord de Mindustry ! link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry link.github.description = Code source du jeu -link.changelog.description = List of update changes +link.changelog.description = Liste des modifications de mise à jour link.dev-builds.description = Versions instables de développement link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées. link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web @@ -186,7 +186,7 @@ editor.waves = Vagues: editor.rules = Règles: editor.generation = Generation: editor.ingame = Modifier en jeu -editor.newmap = New Map +editor.newmap = Nouvelle carte waves.title = Vagues waves.remove = Retirer waves.never = @@ -201,7 +201,7 @@ waves.copy = Copier dans le Presse-papiers waves.load = Coller depuis le Presse-papiers waves.invalid = Vagues invalides dans le Presse-papiers. waves.copied = Vagues copiées. -waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. +waves.none = Aucun ennemi défini.\nNotez que les dispositions vides seront automatiquement remplacées par la dispositions par défaut. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Modifier... editor.name = Nom: @@ -245,31 +245,31 @@ editor.mapname = Nom de la carte: editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire? editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger: -toolmode.replace = Replace -toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. -toolmode.replaceall = Replace All -toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. -toolmode.orthogonal = Orthogonal -toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. -toolmode.square = Square -toolmode.square.description = Square brush. -toolmode.eraseores = Erase Ores -toolmode.eraseores.description = Erase only ores. -toolmode.fillteams = Fill Teams -toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. -toolmode.drawteams = Draw Teams -toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. +toolmode.replace = Remplacer +toolmode.replace.description = Dessine uniquement sur des blocs pleins. +toolmode.replaceall = Remplacer tout +toolmode.replaceall.description = Remplacez tous les blocs de la carte. +toolmode.orthogonal = Orthogonale +toolmode.orthogonal.description = Dessine uniquement des lignes orthogonales. +toolmode.square = Carré +toolmode.square.description = Pinceau carré. +toolmode.eraseores = Effacer les minerais +toolmode.eraseores.description = N'effacez que les minerais. +toolmode.fillteams = Remplir les équipes +toolmode.fillteams.description = Remplissez les équipes au lieu de blocs. +toolmode.drawteams = Tirage au sort des équipes +toolmode.drawteams.description = Dessinez des équipes au lieu de blocs. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Aucun filtre! Ajoutez-en un avec les boutons ci-dessous. filter.distort = Déformation filter.noise = Bruit filter.median = Median -filter.blend = Blend -filter.defaultores = Default Ores +filter.blend = Mélange +filter.defaultores = Minerais par défaut filter.ore = Minerai filter.rivernoise = Bruit des rivières -filter.mirror = Mirror -filter.clear = Clear -filter.option.ignore = Ignore +filter.mirror = Miroir +filter.clear = Nettoyer +filter.option.ignore = Ignorer filter.scatter = Dispersement filter.terrain = Terrain filter.option.scale = Échelle @@ -282,7 +282,7 @@ filter.option.falloff = Diminution filter.option.angle = Angle filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Sol -filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.flooronto = Sible au sol filter.option.wall = Mur filter.option.ore = Minerai filter.option.floor2 = Sol secondaire @@ -293,7 +293,7 @@ width = Largeur: height = Hauteur: menu = Menu play = Jouer -campaign = Campaign +campaign = Campagne load = Charger save = Sauvegarder fps = FPS: {0} @@ -326,7 +326,7 @@ zone.config.complete = Vague {0} atteinte:\nConfiguration du transfert débloqu zone.resources = Ressources détectées: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} zone.objective.survival = Survive -zone.objective.attack = Destroy Enemy Core +zone.objective.attack = Détruire la base ennemi add = Ajouter... boss.health = Vie du BOSS connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0} @@ -338,7 +338,7 @@ error.alreadyconnected = Déjà connecté. error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable ! error.io = Network I/O error. error.any = Erreur réseau inconnue. -error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. +error.bloom = Échec d'initialisation de la floraison.\nVotre appareil peut ne pas le supporter. zone.groundZero.name = Première Bataille zone.desertWastes.name = Déchets du désert zone.craters.name = Les Cratères @@ -349,22 +349,22 @@ zone.desolateRift.name = Fissure abandonnée zone.nuclearComplex.name = Complexe nucléaire zone.overgrowth.name = Surcroissance zone.tarFields.name = Champs de goudron -zone.saltFlats.name = Salt Flats +zone.saltFlats.name = Salière zone.impact0078.name = Impact 0078 zone.crags.name = Crags -zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. -zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -zone.impact0078.description = -zone.crags.description = +zone.groundZero.description = L'emplacement optimal pour recommencer. Faible menace ennemie. Peu de ressources.\nRassemblez autant de plomb et de cuivre que possible.\nAllons-y +zone.frozenForest.description = Même ici, plus près des montagnes, les spores se sont propagées. Les températures glaciales ne peuvent pas les contenir pour toujours.\n\nCommencez l'aventure au pouvoir. Construire des générateurs de combustion. Apprenez à utiliser les réparations. +zone.desertWastes.description = Ces déchets sont vastes, imprévisibles, et sillonné de structures du secteur désaffectés.\nLe charbon est présent dans la région. Brulez-le pour obtenir de l'énergie ou synthétisez du graphite.\n\n[lightgray]Ce lieu d'atterrissage ne peut être garanti. +zone.saltFlats.description = Aux abords du désert se trouvent les marais salants. Peu de ressources peuvent être trouvées à cet endroit.\n\nL'ennemi a érigé un complexe de stockage de ressources ici. Éradiquer leur base. Ne laisser rien debout. +zone.craters.description = L'eau s'est accumulée dans ce cratère, vestige des guerres anciennes. Récupérer la zone. Recueillir du sable. Créé du Métaverre. Pomper de l'eau pour refroidir les tourelles et les perceuses. +zone.ruinousShores.description = Passé les déchets, c'est le rivage. Une fois, cet endroit a abrité un réseau de défense côtière. Il n'en reste pas beaucoup. Seules les structures de défense les plus élémentaires restent indemnes, tout le reste étant réduit à néant.\nContinuer l'expansion vers l'extérieur. Redécouvrez la technologie. +zone.stainedMountains.description = Plus à l'intérieur des terres se trouvent les montagnes, non polluées par les spores.\nExtraire le titane abondant dans cette zone. Et apprennez comment l'utiliser.\n\nLa présence de l'ennemi est plus grande ici. Ne leur donnez pas le temps d'envoyer leurs unités les plus fortes. +zone.overgrowth.description = Cette zone est envahie par la végétation, plus proche de la source des spores.\nL'ennemi a établi un avant-poste ici. Construire des unités de poignard. Detruis-le. Et repprennez ce qui a été perdu ! +zone.tarFields.description = La périphérie d'une zone de production de pétrole, entre les montagnes et le désert. Une des rares zones avec des réserves de goudron utilisables.\nBien qu'abandonnée, cette zone a des forces ennemies dangereuses à proximité. Ne les sous-estimez pas.\n\n[lightgray]Rechercher la technologie de traitement de pétrole si possible. +zone.desolateRift.description = Une zone extrêmement dangereuse. Ressources abondantes, mais peu d'espace. Risque élevé de destruction. Pars le plus vite possible.\nNe vous laissez pas berner par le long espacement entre les attaques ennemies. +zone.nuclearComplex.description = Une ancienne installation de production et de traitement de thorium, réduite à néant.\n[lightgray]Recherche sur le thorium et ses nombreuses utilisations.\n\nL'ennemi est présent ici en grand nombre, recherchant constamment des assaillants. +zone.impact0078.description = +zone.crags.description = settings.language = Langage settings.reset = Valeur par défaut. settings.rebind = Réatttribuer @@ -383,7 +383,7 @@ no = Non info.title = Info error.title = [crimson]Une erreur s'est produite error.crashtitle = Une erreur s'est produite -attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes +attackpvponly = [scarlet]Uniquement disponible dans les modes Attaque/PvP blocks.input = Ressource(s) requise(s) blocks.output = Ressource(s) produite(s) blocks.booster = Booster @@ -436,7 +436,7 @@ bullet.shock = [stat]choc bullet.frag = [stat]frag bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]recul bullet.freezing = [stat]gel -bullet.tarred = [stat]tarred +bullet.tarred = [stat]goudronné bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicateur de munitions bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x vitesse de rechargement unit.blocks = Blocs @@ -466,11 +466,11 @@ setting.animatedshields.name = Boucliers Animés setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (demande le redémarrage de l'appareil)[] setting.indicators.name = Indicateurs d'alliés setting.autotarget.name = Visée automatique -setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls +setting.keyboard.name = Contrôles Souris + Clavier setting.fpscap.name = Max FPS setting.fpscap.none = Vide setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] +setting.uiscale.name = Mise à l'échelle de l'interface[lightgray] (nécessite un redémarrage)[] setting.swapdiagonal.name = Autoriser le placement des blocs en diagonal setting.difficulty.training = Entraînement setting.difficulty.easy = Facile @@ -497,11 +497,11 @@ setting.mutesound.name = Couper les SFX setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement. setting.chatopacity.name = Opacité du tchat setting.playerchat.name = Afficher le tchat en jeu -uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings... -uiscale.cancel = Cancel & Exit -setting.bloom.name = Bloom +uiscale.reset = L'échelle de l'interface a été modifiée.\nAppuyez sur "OK" pour confirmer cette échelle.\n[scarlet]Revenir et sortir en[accent] {0}[] réglages... +uiscale.cancel = Annuler et quitter +setting.bloom.name = Floraison keybind.title = Paramétrer les touches -keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. +keybinds.mobile = [scarlet]La plupart des raccourcis clavier ne sont pas fonctionnelles sur les appareils mobiles. Seul le mouvement de base est pris en charge. category.general.name = Général category.view.name = Voir category.multiplayer.name = Multijoueur @@ -634,7 +634,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0} -block.sand-boulder.name = Sand Boulder +block.sand-boulder.name = Sable rocheux block.grass.name = Herbe block.salt.name = Sel block.saltrocks.name = Roches de sel @@ -744,7 +744,7 @@ block.battery-large.name = Batterie large block.combustion-generator.name = Générateur à combustion block.turbine-generator.name = Générateur à turbine block.differential-generator.name = Générateur différentiel -block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.impact-reactor.name = Réacteur à impact block.mechanical-drill.name = Foreuse mécanique block.pneumatic-drill.name = Foreuse à vérin block.laser-drill.name = Foreuse Laser @@ -778,7 +778,7 @@ block.blast-mixer.name = Mixeur à explosion block.solar-panel.name = Panneau solaire block.solar-panel-large.name = Grand panneau solaire block.oil-extractor.name = Extracteur de pétrol -block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory +block.draug-factory.name = Usine de "Drones draug miner" block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels" block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes" block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux" @@ -825,7 +825,7 @@ team.none.name = Gris team.green.name = Vert team.purple.name = Violet unit.spirit.name = Drone spirituel -unit.draug.name = Draug Miner Drone +unit.draug.name = Drone draug miner unit.phantom.name = Drone Fantôme unit.dagger.name = Poignard unit.crawler.name = Chenille @@ -863,7 +863,7 @@ tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base.\nDétruisez la ave item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs. item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs. item.metaglass.description = Un composé de verre très résistant. Utilisation intensive pour la distribution et le stockage de liquides. -item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. +item.graphite.description = Carbone minéralisé, utilisé pour les munitions et l’isolation électrique. item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux. item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir. item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation @@ -877,7 +877,7 @@ item.spore-pod.description = Utilisé pour l'obtention d'huile, d'explosifs et d item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé. item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires. liquid.water.description = Couramment utilisé pour les machines de refroidissement et le traitement des déchets. -liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. +liquid.slag.description = Différents types de métaux en fusion mélangés. Peut être séparé en ses minéraux constitutifs ou pulvérisé sur les unités ennemies comme une arme. liquid.oil.description = Peut être brûlé, explosé ou utilisé comme liquide de refroidissement. liquid.cryofluid.description = Le liquide de refroidissement le plus efficace. mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires. @@ -888,23 +888,23 @@ mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et lé mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles. mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale. -unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core. +unit.draug.description = Un drone minier primitif. Pas cher à produire. Consommable. Extraction automatique de cuivre et de plomb dans les environs. Fournit les ressources minées à la base la plus proche. unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. unit.dagger.description = Une unité terrestre de base. Utile en essaims. -unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. +unit.crawler.description = Unité au sol composée d’un cadre dépouillé sur lequel sont fixés des explosifs puissants. Pas particulièrement durable. Explose au contact des ennemis. unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Utilise de l'alliage lourd pour munition. Attaque les unités aérinnes comme terrestres. unit.fortress.description = Une unité terrestre d'artillerie lourde. -unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. +unit.eruptor.description = Un mech lourd conçu pour abattre des structures. Tire un flot de scories sur les fortifications ennemies, les fait fondre et met le feu aux volatiles. unit.chaos-array.description = unit.eradicator.description = unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions. unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions. -unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. +unit.revenant.description = Un arsenal de missiles lourd et planant. unit.lich.description = unit.reaper.description = -block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. -block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. +block.graphite-press.description = Compresse des morceaux de charbon en feuilles de graphite. +block.multi-press.description = Une version améliorée de la presse à graphite. Utilise de l'eau et de l'électricité pour traiter le charbon rapidement et efficacement. block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du coke* très pur afin de produire du silicium. (*Coke produit à partir de charbon:REF) block.kiln.description = Fait fondre le sable et le plomb en métaverre. Nécessite de petites quantités d'énergie. block.plastanium-compressor.description = Produit du plastanium à partir de pétrole et de titane. @@ -917,7 +917,7 @@ block.melter.description = Chauffe la pierre à des températures très élevée block.separator.description = Exposer la pierre à la pression de l'eau afin d'obtenir différents minéraux contenus dans la pierre. block.spore-press.description = Comprime les gousses de spores en huile. block.pulverizer.description = Brise la pierre en sable. Utile en cas de manque de sable naturel. -block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. +block.coal-centrifuge.description = Solidifie le pétrole en morceaux de charbon. block.incinerator.description = Se débarrasse de tout article ou liquide en excès. block.power-void.description = Annule toute l'énergie qui y est introduite. Bac à sable seulement. block.power-source.description = Débit infini d'énergie. Bac à sable seulement. @@ -926,17 +926,17 @@ block.item-void.description = Détruit tous les objets qui y entrent sans utilis block.liquid-source.description = Débit infini de liquides. Bac à sable seulement. block.copper-wall.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues. block.copper-wall-large.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues.\nS'étend sur plusieurs tuiles. -block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. -block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. +block.titanium-wall.description = Un bloc défensif modérément fort.\nFournit une protection modérée contre les ennemis. +block.titanium-wall-large.description = Un bloc défensif modérément fort.\nFournit une protection modérée contre les ennemis.\nS'étend sur plusieurs tuiles. block.thorium-wall.description = Un puissant bloc défensif.\nBonne protection contre les ennemis. block.thorium-wall-large.description = Un puissant bloc défensif.\nBonne protection contre les ennemis.\nS'étend sur plusieurs tuiles. block.phase-wall.description = Pas aussi fort qu'un mur de thorium, mais détournera les balles à moins qu'elles ne soient trop puissantes. block.phase-wall-large.description = Pas aussi fort qu'un mur de thorium, mais détournera les balles à moins qu'elles ne soient trop puissantes.\nS'étend sur plusieurs tuiles. block.surge-wall.description = Le bloc défensif le plus puissant.\nPeu de chances de déclencher des éclairs en direction de l'attaquant. block.surge-wall-large.description = Le bloc défensif le plus puissant.\nPeu de chances de déclencher des éclairs en direction de l'attaquant.\nS'étend sur plusieurs tuiles. -block.door.description = Une petite porte qui peut être ouverte et fermée en tapotant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer. -block.door-large.description = Une grande porte qui peut être ouverte et fermée en tapotant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer.\nS'étend sur plusieurs tuiles. -block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. +block.door.description = Une petite porte qui peut être ouverte et fermée en cliquant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer. +block.door-large.description = Une grande porte qui peut être ouverte et fermée en cliquant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer.\nS'étend sur plusieurs tuiles. +block.mender.description = Répare périodiquement des blocs à proximité. Garder les défenses réparées entre les vagues.\nUtilise éventuellement du silicium pour augmenter la portée et l'efficacité. block.mend-projector.description = Guérit périodiquement les bâtiments situés à proximité. block.overdrive-projector.description = Augmente la vitesse des bâtiments à proximité, comme les foreuses et les convoyeurs. block.force-projector.description = Crée un champ de force hexagonal autour de lui-même, protégeant les bâtiments et les unités internes des dommages causés par les balles. @@ -963,18 +963,18 @@ block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Permet block.phase-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Utilise le pouvoir de téléporter des liquides vers un conduit de phase connecté sur plusieurs carreaux. block.power-node.description = Transmet la puissance à des noeuds connectés. Il est possible de connecter jusqu'à quatre sources d'alimentation, puits ou nœuds.\nLe nœud recevra de l’alimentation ou fournira l’alimentation à tous les blocs adjacents. block.power-node-large.description = Son rayon d'action est supérieur à celui du nœud d'alimentation et peut être connecté à six sources d'alimentation, puits ou nœuds au maximum. -block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. +block.surge-tower.description = Un nœud d'alimentation extrêmement longue portée avec moins de connexions disponibles. block.battery.description = Stocke l’énergie chaque fois qu’il ya abondance et en cas de pénurie, tant qu’il reste de la capacité. block.battery-large.description = Stocke beaucoup plus d'énergie qu'une batterie ordinaire. block.combustion-generator.description = Génère de l'énergie en brûlant du pétrole ou des matériaux inflammables. block.thermal-generator.description = Génère une grande quantité d'énergie grâce à la lave. block.turbine-generator.description = Plus efficace qu'un générateur de combustion, mais nécessite de l'eau supplémentaire. -block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. +block.differential-generator.description = Génère de grandes quantités d'énergie. Utilise la différence de température entre le cryofluide et la pyratite en combustion. block.rtg-generator.description = Générateur thermoélectrique à radio-isotopes ne nécessitant pas de refroidissement mais fournissant moins d'énergie qu'un réacteur à thorium. block.solar-panel.description = Fournit une petite quantité d'énergie grâce au soleil. block.solar-panel-large.description = Fournit une bien meilleure alimentation qu'un panneau solaire standard, mais coûte également beaucoup plus cher à construire. block.thorium-reactor.description = Génère d'énormes quantités d'énergie à partir de thorium hautement radioactif. Nécessite un refroidissement constant.\nExplose violemment si des quantités insuffisantes de liquide de refroidissement ne sont pas fournies. -block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. +block.impact-reactor.description = Un groupe électrogène avancé, capable de générer d’énormes quantités d’énergie avec une efficacité maximale.\nNécessite une entrée de puissance significative pour relancer le processus. block.mechanical-drill.description = Un extracteur bon marché. Lorsqu'il est placé sur des carreaux appropriés, les objets sortent à un rythme lent et indéfiniment. block.pneumatic-drill.description = Un extracteur améliorée, plus rapide et capable de traiter des matériaux plus durs en utilisant la pression atmosphérique. block.laser-drill.description = Permet de forer encore plus rapidement grâce à la technologie laser, mais nécessite de l'énergie. De plus, le thorium radioactif peut être récupéré avec cet extracteur. @@ -982,17 +982,17 @@ block.blast-drill.description = L'extracteur ultime. Nécessite de grandes quant block.water-extractor.description = Extrait l'eau du sol. Utilisez-le quand il n'y a pas de lac à proximité. block.cultivator.description = Cultiver le sol avec de l'eau afin d'obtenir du biomatter. block.oil-extractor.description = Utilise de grandes quantités d'énergie pour extraire le pétrole du sable. Utilisez-le lorsqu'il n'y a pas de source directe de pétrole à proximité. -block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. -block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. -block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. +block.core-shard.description = La première version de la base centrale. Une fois détruit, tout contact avec la région est perdu. Ne laissez pas cela arriver. +block.core-foundation.description = La deuxième version de la base centrale. Mieux blindé. Stocke plus de ressources. +block.core-nucleus.description = La troisième et dernière version de la base centrale. Extrêmement bien blindé. Stocke des quantités massives de ressources. block.vault.description = Stocke une grande quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du coffre-fort. block.container.description = Stocke une petite quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du conteneur. block.unloader.description = Décharge des articles d'un conteneur, d'une chambre forte ou d'un noyau sur un convoyeur ou directement dans un bloc adjacent.\nLe type d'élément à décharger peut être modifié en tapotant sur le déchargeur. block.launch-pad.description = Lance des lots d'articles sans qu'il soit nécessaire de procéder à un lancement de base. Inachevé. -block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. +block.launch-pad-large.description = Une version améliorée de la rampe de lancement. Stocke plus d'articles. Lancements plus fréquemment. block.duo.description = Une petite tourelle pas chère. block.scatter.description = Une tourelle anti-air de taille moyenne. Pulvérise des amas de plomb ou de ferraille sur les unités ennemies. -block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. +block.scorch.description = Brûle les ennemis au sol les plus proches. Très efficace à courte portée. block.hail.description = Une petite tourelle d'artillerie. block.wave.description = Une tourelle de taille moyenne à tir rapide qui tire des bulles de liquide. block.lancer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des faisceaux d’électricité chargés. @@ -1006,19 +1006,19 @@ block.spectre.description = Une grande tourelle qui tire deux balles puissantes block.meltdown.description = Une grande tourelle qui tire de puissants faisceaux à longue portée. block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. block.spirit-factory.description = Produit des drones légers qui extraient du minerai et réparent des blocs. -block.phantom-factory.description = Produit des unités de drones avancées qui sont nettement plus efficaces qu'un drone spirituel. +block.phantom-factory.description = Produit des drones avancés qui sont bien plus efficaces que les drones spirituels. block.wraith-factory.description = Produit des intercepteurs rapides qui harcèlent l'ennemi. -block.ghoul-factory.description = Produit des tapis de bombardiers lourds. -block.revenant-factory.description = Produit des unités terrestres laser lourdes. -block.dagger-factory.description = Produit des unités terrestres de base. -block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units. +block.ghoul-factory.description = Produit des bombardiers lourds. +block.revenant-factory.description = Produit des unités terrestres lourdes avec des lasers. +block.dagger-factory.description = Produit des unités terrestres basiques. +block.crawler-factory.description = Produit des unités autodestructrices rapides. block.titan-factory.description = Produit des unités terrestres avancées et blindées. block.fortress-factory.description = Produit des unités terrestres d'artillerie lourde. block.repair-point.description = Soigne en permanence l'unité endommagée la plus proche à proximité. -block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it. -block.delta-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un méchant rapide, légèrement blindé, conçu pour les attaques à la volée.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. -block.tau-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un centre de support capable de soigner les bâtiments et unités amis.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. -block.omega-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un mech encombrant et bien blindé, conçu pour les assauts de première ligne.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. -block.javelin-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un intercepteur puissant et rapide doté d’armes légères.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. -block.trident-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un bombardier lourd raisonnablement bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. -block.glaive-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un grand vaisseau de combat bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus. +block.dart-mech-pad.description = Fournit la transformation en un mech d'attaque de base.\nUtilisez en cliquant deux fois dessus. +block.delta-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un méchant rapide, légèrement blindé, conçu pour les attaques à la volée.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. +block.tau-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un centre de support capable de soigner les bâtiments et unités amis.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. +block.omega-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un mech encombrant et bien blindé, conçu pour les assauts de première ligne.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. +block.javelin-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un intercepteur puissant et rapide doté d’armes légères.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. +block.trident-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un bombardier lourd raisonnablement bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. +block.glaive-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un grand vaisseau de combat bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en cliquant deux fois dessus. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 4720f31af5..66ea2f6774 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -75,8 +75,9 @@ server.kicked.nameEmpty = 닉네임에는 반드시 알파벳 또는 숫자가 server.kicked.idInUse = 이미 서버에 접속중입니다! 다중 계정은 허용되지 않습니다. server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하지 않습니다. 공식 버전을 사용하세요. server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다... +server.versions = 클라이언트 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[] host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 Vpn을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요. -join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 공식 서버로는 mindustry.kr의 7000,7001,7002포트와 server1.mindustry.r-e.kr의 8000,8001,8002,8004포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다. +join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 직접 서버 주소를 찾아서 적으셔야합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 공식 서버로는 mindustry.kr[accent](포트없음)[],6568과 server1.mindustry.r-e.kr의 8000,8001,8002,8004포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다. hostserver = 서버 열기 hostserver.mobile = 서버\n열기 host = 서버 열기 @@ -328,7 +329,7 @@ bestwave = [LIGHT_GRAY]최고 점수: {0} launch = < 출격 > launch.title = 출격 성공 launch.next = [LIGHT_GRAY]다음 출격기회는 {0} 단계에서 나타납니다. -launch.unable2 = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] {0}마리 남음. +launch.unable2 = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] launch.confirm = 출격하게 되면 모든 자원이 코어로 들어갑니다.\n또한 성공하기 전까지 기지로 돌아갈 수 없습니다. launch.skip.confirm = 만약 지금 출격하시지 않고 스킵하신다면, 다음 출격 웨이브까지 기다려야 합니다. uncover = 구역 개방 @@ -613,7 +614,7 @@ item.titanium.name = 티타늄 item.thorium.name = 토륨 item.silicon.name = 실리콘 item.plastanium.name = 플라스터늄 -item.phase-fabric.name = 현상 구조체 +item.phase-fabric.name = 메타 item.surge-alloy.name = 서지 합금 item.spore-pod.name = 포자 포드 item.sand.name = 모래 @@ -737,8 +738,8 @@ block.copper-wall.name = 구리 벽 block.copper-wall-large.name = 대형 구리 벽 block.titanium-wall.name = 티타늄 벽 block.titanium-wall-large.name = 대형 티타늄 벽 -block.phase-wall.name = 위상 벽 -block.phase-wall-large.name = 대형 위상 벽 +block.phase-wall.name = 메타 벽 +block.phase-wall-large.name = 대형 메타 벽 block.thorium-wall.name = 토륨 벽 block.thorium-wall-large.name = 대형 토륨 벽 block.door.name = 문 @@ -756,7 +757,7 @@ block.distributor.name = 대형 분배기 block.sorter.name = 필터 block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 -block.phase-weaver.name = 현상구조체 합성기 +block.phase-weaver.name = 메타 합성기 block.pulverizer.name = 분쇄기 block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조기 block.melter.name = 융해기 @@ -798,9 +799,9 @@ block.wave.name = 파도 block.swarmer.name = 스웜 block.salvo.name = 살보 block.ripple.name = 립플 -block.phase-conveyor.name = 위상 컨베이어 +block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어 block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어 -block.plastanium-compressor.name = 플라스 압축기 +block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기 block.pyratite-mixer.name = 파이라타이트 혼합기 block.blast-mixer.name = 폭발물 혼합기 block.solar-panel.name = 태양 전지판 @@ -818,7 +819,7 @@ block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장 block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장 block.repair-point.name = 수리 지점 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 -block.phase-conduit.name = 위상 파이프 +block.phase-conduit.name = 메타 파이프 block.liquid-router.name = 액체 분배기 block.liquid-tank.name = 물탱크 block.liquid-junction.name = 액체 교차기 @@ -892,16 +893,16 @@ tutorial.launch = 특정 단계에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니 item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. -item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다. +item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.\n\n[royal]빨리 생산할수록 게임이 편해집니다. item.graphite.description = 탄약 및 전기 절연에 사용되는 광물질화 탄소. -item.sand.description = 고밀도 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다. +item.sand.description = 고티어 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다. item.coal.description = 흔하고 쉽게 구할 수 있는 연료. item.titanium.description = 파이프 재료나 고급 드릴, 비행기/기체 등에서 재료로 사용되는 자원입니다. item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다. -item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 많은 금속이 포함되어 있습니다. -item.silicon.description = 매우 유용한 반도체로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다. +item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. +item.silicon.description = 매우 유용한 물질로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.\n\n[royal]이 것이 생산되면 발전속도가 급속도로 빨라집니다. item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료. -item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. +item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.\n\n[royal]직물이면서 직물이 아니랍니다. item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다. item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다. item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 폭발물.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다. @@ -935,10 +936,10 @@ unit.lich.description = 공중 중간보스 유닛. 리치와 같은 무기를 unit.reaper.description = 최종보스 유닛. 박멸과 같은 무기를 장착했고, 공격속도가 좀 더 빠르며, 매우 단단합니다. block.graphite-press.description = 석탄 덩어리를 흑연으로 압축합니다. block.multi-press.description = 흑연 압축기의 상향 버전입니다. 물과 전력을 이용해 석탄을 빠르고 효율적으로 압축합니다. -block.silicon-smelter.description = 고순도 석탄으로 모래를 줄여 실리콘을 생산합니다. +block.silicon-smelter.description = 석탄과 모래를 사용해 실리콘을 생산합니다. block.kiln.description = 모래와 납을 사용해 강화유리를 만듭니다. 소량의 전력이 필요합니다. -block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스틱을 생산합니다. -block.phase-weaver.description = 방사능 토륨과 많은 량의 모래에서 상직물을 생산합니다. +block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다. +block.phase-weaver.description = 토륨과 많은 량의 모래로 메타를 합성합니다. block.alloy-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘, 구리로부터 서지 합금을 생산합니다. block.cryofluidmixer.description = 물과 티타늄을 냉각에 훨씬 더 효과적인 냉동액으로 결합시킵니다. block.blast-mixer.description = 포자를 사용하여 파이라타이트를 폭발성 화합물로 변환시킵니다. @@ -961,7 +962,7 @@ block.titanium-wall-large.description = 티타늄 벽 4개를 뭉친 블럭입 block.thorium-wall.description = 쉬운 생산이 가능한 마지막 방어벽입니다. block.thorium-wall-large.description = 토륨 벽 4개를 뭉친 블럭입니다. block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하지 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 너무 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다. -block.phase-wall-large.description = 위상 벽 4개를 뭉친 블럭입니다. +block.phase-wall-large.description = 메타 벽 4개를 뭉친 블럭입니다. block.surge-wall.description = 공격을 받으면 낮은 확률로 공격자에게 전격 공격을 합니다. block.surge-wall-large.description = 설금 벽 4개를 뭉친 블럭입니다. block.door.description = 눌러서 열고 닫을 수 있는 문.\n만약 문이 열리면, 적들은 총을 쏘며 문을 통과할 수 있습니다. @@ -1001,8 +1002,8 @@ block.thermal-generator.description = 건설가능한 열이 있는 타일 위 block.turbine-generator.description = 화력 발전기보다 효율적이지만, 액체가 추가적으로 필요합니다.\n\n[ROYAL]3*2<7.8 block.differential-generator.description = 냉각수와 파이라타이트의 온도 차를 이용해 안정적으로 원자로에 버금가는 양의 전기를 생산합니다. block.rtg-generator.description = 방사성동위원소 열전기 발전기\n토륨또는 현상 구조체를 사용하며, 냉각이 필요없는 발전을 하지만 토륨 원자로에 비해 발전량이 매우 적습니다. -block.solar-panel.description = 태양광으로 극소량의 전기을 생산합니다. -block.solar-panel-large.description = 일반 태양 전지판보다 훨씬 나은 발전량이 많지만, 건축비도 훨씬 비쌉니다. +block.solar-panel.description = 태양광으로 극소량의 전기을 생산합니다.\n\n[royal]??? : [][yellow]PRAISE THE SUN \[T]/ +block.solar-panel-large.description = 일반 태양 전지판보다 훨씬 발전량이 많지만, 건축비도 훨씬 비쌉니다. block.thorium-reactor.description = 토륨을 이용해 막대한 양의 전기를 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며 냉각제의 양이 부족하면 크게 폭발합니다.\n\n[royal]폭발로 인한 피해를 버틸 수 있는 건물은 없습니다. block.impact-reactor.description = 최첨단 발전기\n폭발물과 냉각수를 이용해 최고의 효율로 매우 많은 양의 전기를 생산할 수 있습니다. 발전을 시작하는데 전기가 필요하며 발전기를 가동하는데 시간이 많이 걸립니다.\n[royal]오버드라이브 프로젝터로 10000이상의 전기를 생산할 수 있으며, 가동중에 전기가 끊기면 가동을 다시 해야되기 때문에 창고,물탱크,배터리 등을 주위에 설치하고 나서 가동하는 것을 추천합니다. block.mechanical-drill.description = 싸구려 드릴. 적절한 타일 위에 놓였을때 매우 느린 속도로 계속 채광합니다.\n\n[ROYAL]구리와 납은 광부 드론으로 대체가 가능합니다. @@ -1015,18 +1016,18 @@ block.oil-extractor.description = 대량의 전력과 물을 사용하여 모래 block.core-shard.description = 코어의 1단계 형태입니다.\n이것이 파괴되면 플레이하고 있는 지역과의 연결이 끊어지니 적의 공격에 파괴되지 않도록 주의하세요.\n[ROYAL]연결이 끊긴다는 말은 게임오버와 일맥상통합니다. block.core-foundation.description = 코어의 2단계 형태입니다.\n첫 번째 코어보다 더 튼튼하고 더 많은 자원을 저장할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]크기도 좀 더 큽니다. block.core-nucleus.description = 코어의 3단계이자 마지막 형태입니다.\n최고로 튼튼하며 막대한 양의 자원들을 저장할 수 있습니다. -block.vault.description = 각종 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 금고에서 물건을 회수할 수 있습니다. -block.container.description = 각종 소량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 컨테이너에서 자원을 회수할 수 있습니다. +block.vault.description = 각종 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 창고에서 물건을 회수할 수 있습니다.\n\n[royal]포탑의 탄약, ☆핵융합로의 폭발물☆, 원자로 냉각수의 티타늄등 여러 자원들의 여분을 미리 저장하여 혹시모를 사태를 예방하세요. +block.container.description = 각종 소량의 자원을 저장할 수 있습니다.[LIGHT_GRAY]언로더[]를 사용하여 컨테이너에서 자원을 회수할 수 있습니다.\n\n[royal]또는 컨테이너를 클릭하고 자원을 눌러 자원을 강탈해갈수도 있습니다. block.unloader.description = 컨테이너, 창고 또는 코어에서 인접한 블록으로 자원을 출하합니다. 출하시킬 자원의 종류는 언로더를 눌러 지정할 수 있습니다. -block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 자원을 수송시킵시다. +block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 자원을 수송시킵시다.\n\n[royal]아ㅏㅏ 코어에 출격패드 연결하고 잠수타지 마라잉? 손모가지 날아가뿌릴라! block.launch-pad-large.description = 출격 패드의 강화버전\n더 많은 자원을 더 자주 출격시킵니다.\n\n[ROYAL]크기도 더 크다죠 block.duo.description = 소형 포탑입니다.\n가장 기본적인 포탑으로 약한 탄환을 발사합니다. -block.scatter.description = 중형 대공 포탑입니다. 납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다. -block.scorch.description = 화염방사포탑. 사거리가 짧기 때문인지 지상유닛 상대로는 최고의 공격력을 보여줍니다. +block.scatter.description = 중형 대공 포탑입니다.\n납이나 고철 덩어리를 적에게 쏩니다. +block.scorch.description = 소형 포탑입니다.\n지상의 적을 매우 강력한 화염으로 지져버립니다. 사거리가 짧고 지상만 공격 가능한 것 때문인지 지상유닛 상대로는 최고의 공격력을 보여줍니다.\n\n[royal]너무 빨리 모든 것을 태우다보니 건물에는 불이 안 붙더군요. block.hail.description = 소형 포탑입니다.\n장거리로 포탄을 발사합니다. block.wave.description = 중형 포탑입니다. 대상에게 포탑에 공급된 액체를 발사합니다. 물또는 냉각수가 공급되면 자동으로 불을 끕니다. block.lancer.description = 중형 포탑입니다.\n적을 레이저로 관통합니다. -block.arc.description = 소형 포탑입니다.\n적을 전기로 지집니다. +block.arc.description = 소형 포탑입니다.\n적을 전기로 지집니다.\n\n[royal]63 : JSA!!\n88 : 이젠..아니야... block.swarmer.description = 중형 포탑입니다.\n지상과 공중 적 모두를 공격하는 유도 미사일 포탑입니다. block.salvo.description = 중형 포탑입니다.\n3연발 탄환을 발사합니다. block.ripple.description = 대형 포탑입니다.\n여러 발의 사격을 동시에 합니다. @@ -1040,7 +1041,7 @@ block.phantom-factory.description = 건설을 도와주는 빌더 드론을 생 block.wraith-factory.description = 빠른 뺑소니 요격기 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]?:저거 안죽어요??\n??:님 인터넷을 확인해보셈\n?:아 왠지 기체가 이상한 곳을 조준하더라.. block.ghoul-factory.description = 중탄두 폭격기를 생산합니다.\n\n[ROYAL]적 위를 유령처럼 맴돕니다. block.revenant-factory.description = 중량의 폭발물 스웜 포대를 가진 전함을 생산합니다.\n\n[ROYAL]캠페인과 사용자 정의 게임에서 ai가 다른 대표적인 유닛이라죠. -block.crawler-factory.description = 자폭하는 지상 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL] +block.crawler-factory.description = 자폭하는 지상 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]개복치. block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다.\n\n[ROYAL]원래대로라면 대거라 읽어야 되지만 총을 쏜다는 것이 이상하기도 해서 한국 커뮤니티에서는 그냥 디거라 부른다죠. 그게 좀 더 입에 붙잖아요? block.titan-factory.description = 화염방사기를 장착한 지상유닛를 생산합니다.\n\n[ROYAL]최강이 될 수도, 최약이 될 수도 있습니다. block.fortress-factory.description = 중대포 지상유닛를 생산합니다. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties index f724a3bde2..fe33d9c63d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties @@ -4,7 +4,7 @@ contributors = Vertalers en medewerkers discord = Sluit je aan bij de Mindustry discord server! link.discord.description = De officiële Mindustry discord chatroom link.github.description = Broncode -link.changelog.description = List of update changes +link.changelog.description = Lijst met updatewijzigingen link.dev-builds.description = Onstabiele versies link.trello.description = Officiële Trello voor geplande toevoegingen. link.itch.io.description = Itch.io pagina met de PC downloads en online versie @@ -23,8 +23,8 @@ stat.destroyed = Gebouwen vernietigd:[accent] {0} stat.deconstructed = Gebouwen afgebroken:[accent] {0} stat.delivered = Gronstoffen meegenomen: stat.rank = Eindresultaat: [accent]{0} -placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[scarlet]DO IT. -removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\n\n[scarlet]DO IT. +placeline = Je hebt een blok geselecteerd.\nJe kan[accent] in een lijn plaatsen[] door[accent] je vinger voor enkele seconden ingedrukt te houden[] en in een richting te slepen.\n\n[scarlet]DOE HET. +removearea = Je hebt verwijderingsmodus geselecteerd.\nJe kan[accent] blokken verwijderen in een rechthoek[] door[accent] je vinger voor enkele seconden ingedrukt te houden[] en te slepen.\n\n[scarlet]DOE HET. launcheditems = [accent]Meegenomen grondstoffen map.delete = Ben je zeker dat je de kaart "[accent]{0}[]" wilt verwijderen? level.highscore = Beste score: [accent]{0} @@ -136,40 +136,40 @@ selectslot = Selecteer een save. slot = [accent]Slot {0} save.corrupted = [accent]Save file corrupted or invalid!\nIf you have just updated your game, this is probably a change in the save format and [scarlet]not[] a bug. empty = -on = On -off = Off +on = Aan +off = Uit save.autosave = Autosave: {0} save.map = Map: {0} -save.wave = Wave {0} -save.difficulty = Difficulty: {0} +save.wave = Golf {0} +save.difficulty = Moeilijkheid: {0} save.date = Last Saved: {0} save.playtime = Playtime: {0} -warning = Warning. -confirm = Confirm -delete = Delete +warning = Waarschuwing. +confirm = Bevestig +delete = Verwijder ok = OK open = Open -customize = Customize -cancel = Cancel +customize = Pas aan +cancel = Annuleer openlink = Open Link -copylink = Copy Link -back = Back -quit.confirm = Are you sure you want to quit? -loading = [accent]Loading... -saving = [accent]Saving... -wave = [accent]Wave {0} -wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Wave in {0} +copylink = Kopiëer Link +back = Terug +quit.confirm = Weet je zeker dat je wilt stoppen? +loading = [accent]Aan het laden... +saving = [accent]Aan het opslaan... +wave = [accent]Golf {0} +wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Golf in {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress waiting = [LIGHT_GRAY]Waiting... -waiting.players = Waiting for players... -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining -loadimage = Load Image -saveimage = Save Image -unknown = Unknown +waiting.players = Aan het wachten voor spelers... +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Vijanden Over +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Vijand Over +loadimage = Laad Afbeelding +saveimage = Sla Afbeelding Op +unknown = Onbekend custom = Custom builtin = Built-In -map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! +map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze kaart wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden! map.random = [accent]Random Map map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[ROYAL] blue[] core to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] non-blue[] cores to this map in the editor. @@ -839,13 +839,13 @@ unit.chaos-array.name = Chaos Array unit.eradicator.name = Eradicator unit.lich.name = Lich unit.reaper.name = Reaper -tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this. -tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein. -tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core. -tutorial.morecopper = More copper is required.\n\nEither mine it manually, or place more drills. -tutorial.turret = Defensive structures must be built to repel the[LIGHT_GRAY] enemy[].\nBuild a duo turret near your base. -tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill next to the turret to supply it with mined copper. -tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] enemy[] approaches.\n\nDefend your core for 2 waves. Build more turrets. +tutorial.begin = Je missie hier is om de[LIGHT_GRAY] vijand[] uit te roeien.\n\nBegin met[accent] koper te delven[]. Druk op een koperader dichtbij je kern om dit te doen. +tutorial.drill = Handmatig delven is inefficiënt.\n[accent]Boren []kunnen automatisch delven.\nPlaats er een op een koperader. +tutorial.conveyor = [accent]Transportbanden[] worden gebruikt om artikelen naar de kern te transporteren.\nMaak een lijn van transportbanden van de boor tot de kern. +tutorial.morecopper = Er is meer koper nodig.\n\nDelf het handmatig of plaats meer boren. +tutorial.turret = Er moeten verdedigingsstructuren worden gebouwd om de[LIGHT_GRAY] vijand[]af te weren.\nBouw een duo geschutstoren in de buurt van je basis. +tutorial.drillturret = Duo geschutstorens hebben[accent] koper ammunitie []nodig om te schieten.\nPlaats een boor naast de geschutstoren om het van gedolven koper te voorzien. +tutorial.waves = De [LIGHT_GRAY] vijand[] nadert.\n\nVerdedig jouw kern voor 2 golven. Bouw meer geschutstorens. tutorial.lead = More ores are available. Explore and mine[accent] lead[].\n\nDrag from your unit to the core to transfer resources. tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 02429f0f58..26f4524a0b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -601,7 +601,7 @@ item.thorium.name = Uran item.silicon.name = Krzem item.plastanium.name = Plastan item.phase-fabric.name = Włókno Fazowe -item.surge-alloy.name = Energetyczny Stop +item.surge-alloy.name = Energon item.spore-pod.name = Kapsułka Zarodników item.sand.name = Piasek item.blast-compound.name = Wybuchowy związek @@ -798,13 +798,13 @@ block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy block.draug-factory.name = Fabryka Dronów Draug block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo -block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa +block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Widmo block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż -block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Crawler +block.crawler-factory.name = Fabryka Mechów Pełzacz block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Fortreca -block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Potwór +block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa block.repair-point.name = Punkt Napraw block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna block.phase-conduit.name = Rura Fazowa @@ -821,14 +821,14 @@ block.thermal-generator.name = Generator Termalny block.alloy-smelter.name = Piec Mieszający block.mender.name = Naprawiacz block.mend-projector.name = Projektor Napraw -block.surge-wall.name = Ściana Stopu Energetycznego -block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Stopu Energetycznego +block.surge-wall.name = Ściana Energonu +block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Energonu block.overdrive-projector.name = Projektor Nad-prędkości block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego block.arc.name = Piorun block.rtg-generator.name = Generator RTG block.spectre.name = Huragan -block.meltdown.name = Meltdown +block.meltdown.name = Rozpad block.container.name = Kontener block.launch-pad.name = Skocznia block.launch-pad-large.name = Duża skocznia @@ -839,13 +839,13 @@ team.derelict.name = szary team.green.name = zielony team.purple.name = fioletowy unit.spirit.name = Duch -unit.draug.name = Draug Miner Drone +unit.draug.name = Draug unit.phantom.name = Widmo unit.dagger.name = Nóż unit.crawler.name = Pełzak unit.titan.name = Tytan unit.ghoul.name = Upiór -unit.wraith.name = Zjawa +unit.wraith.name = Widmo unit.fortress.name = Forteca unit.revenant.name = Zjawa unit.eruptor.name = Roztapiacz @@ -853,32 +853,32 @@ unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.lich.name = Obudzony unit.reaper.name = Żeniec -tutorial.begin = Twoją misją jest zniszczenie[LIGHT_GRAY] wrogów[].\n\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Kliknij na rudę miedzi w pobliżu swojego rdzenia, aby to zrobić. -tutorial.drill = Kopanie ręcznie nie jest efektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nPostaw je na rudzie miedzi. -tutorial.conveyor = [accent]Transportery[] są używane do przenoszenia przedmiotów do rdzenia.\nZrób linię z transporterów z wiertła do rdzenia. -tutorial.morecopper = Potrzebne jest więcej miedzi!\nKop ręcznie, albo postaw więcej wierteł. -tutorial.turret = Struktury obronne muszą być wybudowane, aby odpychać [LIGHT_GRAY] wrogów[].\nZbuduj podwójne działko niedaleko swojej bazy. -tutorial.drillturret = Podwójne działko wymaga[accent] miedzi []jako amunicji, aby strzelać.\nPostaw wiertło obok działka, aby zaopatrzyć je w miedź. -tutorial.waves = The[LIGHT_GRAY] Wrogowie[] nadciągają.\n\nObroń swój rdzeń przez dwie fale. Wybuduj więcej działek. -tutorial.lead = Dostępne jest więcej rud - eksploruj i wydobądź[accent] ołów[].\n\nPrzeciągnij ze swojej jednostki do rdzenia, aby przenieść zasoby. -tutorial.smelter = Copper and lead are weak metals.\nSuperior[accent] Dense Alloy[] can be created in a smelter.\n\nBuild one. -tutorial.densealloy = The smelter will now produce alloy.\nGet some.\nImprove the production if necessary. -tutorial.siliconsmelter = The core will now create a[accent] spirit drone[] for mining and repairing blocks.\n\nFactories for other units can be created with [accent] silicon.\nMake a silicon smelter. -tutorial.silicondrill = Silicon requires[accent] coal[] and[accent] sand[].\nStart by making drills. -tutorial.generator = This technology requires power.\nCreate a[accent] combustion generator[] for it. -tutorial.generatordrill = Combustion generators need fuel.\nFuel it with coal from a drill. -tutorial.node = Power requires transport.\nCreate a[accent] power node[] next to your combustion generator to transfer its power. -tutorial.nodelink = Power can be transferred through contacting power blocks and generators, or by linked power nodes.\n\nLink power by tapping the node and selecting the generator and silicon smelter. -tutorial.silicon = Silicon is being produced. Get some.\n\nImproving the production system is advised. -tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will be used to create attack mechs. -tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. -tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. -tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. + +tutorial.next = [lightgray] +tutorial.intro = Wszedłeś do[scarlet] Samouczka Mindustry.[]\nZacznij od[accent] wydobycia miedzi[]. Aby to zrobić, dotknij żyły rudy miedzi w pobliżu rdzenia.\n\n[accent]{0}/{1} miedź +tutorial.drill = Wydobywanie ręczne jest nieefektywne.\n[accent]Wiertła []mogą kopać automatycznie.\nKliknij zakładkę wiertła w prawym dolnym rogu.\nWybierz[accent] wiertło mechaniczne[]. Umieść go na złożu miedzi, klikając.\n[accent]Kliknij prawym przyciskiem myszy[], aby przestać budować. +tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. +tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] +tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\n\n[accent]{0}/{1} conveyors placed in line\n[accent]0/1 items delivered +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]{0}/{1} conveyors placed in line\n[accent]0/1 items delivered +tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. +tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 +tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. +tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. +tutorial.unpause = Now press space again to unpause. +tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. +tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] +tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] +tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. item.copper.description = Przydatny materiał budowlany. Szeroko używany w prawie każdej konstrukcji. item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy? item.metaglass.description = Niesamowite silne szkło. Szeroko używane w transporcie i przechowywaniu płynów. -item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation. +item.graphite.description = Zmineralizowany węgiel, wykorzystywany do amunicji i izolacji elektrycznej. item.sand.description = Zwykły materiał używany pospolicie w przepalaniu, stopach i jako topnik. Dostanie piaskiem po oczach nie jest przyjemne. item.coal.description = Zwykły i łatwo dostępny materiał energetyczny. item.titanium.description = Rzadki i bardzo lekki materiał. Używany w bardzo zaawansowanym przewodnictwie, wiertłach i samolotach. Poczuj się jak Tytan! @@ -888,15 +888,15 @@ item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w pane item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w klockach LEGO (dlatego są niezniszczalne)! item.phase-fabric.description = Niewiarygodnie lekkie włókno używane w zaawansowanej elektronice i technologii samo-naprawiającej się. item.surge-alloy.description = Zaawansowany materiał z niesłychanymi wartościami energetycznymi. -item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel. -item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM! +item.spore-pod.description = Używany do wyrobu oleju, materiałów wybuchowych i paliwa. +item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam, ale i tak warto spróbować. item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach. liquid.water.description = Powszechnie używana do schładzania budowli i przetwarzania odpadów. liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. liquid.oil.description = Może się palić, eksplodować lub być używana do schładzania. liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli. mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Średnia broń i prędkość, leć potrafi stworzyć trzy małe drony do walki. -mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, leć jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami. +mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, lec jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami. mech.tau-mech.description = Mech pomocny. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół. mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% obrażeń. mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie. @@ -907,7 +907,7 @@ unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. unit.spirit.description = Początkowy dron. Rdzeń zawsze tworzy jeden. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie. unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie szybciej niż dron Duch. unit.dagger.description = Podstawowy mech lądowy. Sam jest słaby, lecz przydatny w dużych ilościach. -unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. +unit.crawler.description = Jednostka naziemna składająca się z rozebranej ramy z przypiętymi na górze materiałami wybuchowymi. Niezbyt trwały. Wybucha przy kontakcie z wrogami. Chodzi na czterech nogach jak pies. unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i powietrzne. unit.fortress.description = Wielka jednostka artyleryjna lądowa. unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. @@ -915,14 +915,14 @@ unit.chaos-array.description = unit.eradicator.description = unit.wraith.description = Szybka jednostka, stosuje taktyke uderz-uciekaj. unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec. -unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. +unit.revenant.description = Ciężka, unosząca sie platforma z rakietami. unit.lich.description = unit.reaper.description = -block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. +block.graphite-press.description = Kompresuje kawałki węgla w czyste blaszki grafitu. block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. -block.silicon-smelter.description = Reduces sand with highly pure coal in order to produce silicon. +block.silicon-smelter.description = Redukuje piasek za pomocą wysoce czystego węgla w celu wytworzenia krzemu. block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małej ilości energii. -block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. +block.plastanium-compressor.description = Wytwarza plastan z oleju i tytanu. block.phase-weaver.description = Produces phase fabric from radioactive thorium and high amounts of sand. block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, silicon and copper. block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. @@ -930,27 +930,27 @@ block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. block.melter.description = Przetapia złom na żużel do dalszego przetwarzania lub użycia w wieżyczkach block.separator.description = Oddziel użyteczne materiały z mieszaniny jaką jest żużel. -block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. +block.spore-press.description = Kompresuje kapsułki zarodników w olej. block.pulverizer.description = Mieli złom w drobny piaske. Przydatne, gdy brakuje naturalnego piasku. -block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. -block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. +block.coal-centrifuge.description = Zestala olej w kawałki węgla. +block.incinerator.description = Pozbywa się nadmiaru przedmiotów lub płynu block.power-void.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.power-source.description = Wydziela prąd w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.item-source.description = Wydziela przedmioty w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.item-void.description = Niszczy wszystkie przedmioty, które idą do tego bloku, który nie wymaga prądu. Dostępny tylko w trybie sandbox. block.liquid-source.description = Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie sandbox. -block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. -block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. -block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. -block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies. -block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nGood protection from enemies.\nSpans multiple tiles. -block.phase-wall.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful. -block.phase-wall-large.description = Not as strong as a thorium wall but will deflect bullets unless they are too powerful.\nSpans multiple tiles. -block.surge-wall.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker. -block.surge-wall-large.description = The strongest defensive block.\nHas a small chance of triggering lightning towards the attacker.\nSpans multiple tiles. -block.door.description = A small door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through. -block.door-large.description = A large door that can be opened and closed by tapping on it.\nIf opened, enemies can shoot and move through.\nSpans multiple tiles. +block.copper-wall.description = Tani blok obronny.\nPrzydatny do ochrony rdzenia i wieżyczek w pierwszych kilku falach. +block.copper-wall-large.description = Tani blok obronny.\nPrzydatny do ochrony rdzenia i wieżyczek w pierwszych kilku falach.\nObejmuje wiele kratek. +block.titanium-wall.description = Umiarkowanie silny blok obronny.\nZapewnia umiarkowaną ochronę przed wrogami. +block.titanium-wall-large.description = Umiarkowanie silny blok obronny.\nZapewnia umiarkowaną ochronę przed wrogami.\nObejmuje wiele kratek. +block.thorium-wall.description = Silny blok obronny.\nDobra ochrona przed wrogami. +block.thorium-wall-large.description = Silny blok obronny.\nDobra ochrona przed wrogami.\nObejmuje wiele kratek. +block.phase-wall.description = Nie tak silny jak ściana toru, ale odbije pociski, chyba że będą zbyt potężne. +block.phase-wall-large.description = Nie tak silny jak ściana toru, ale odbije pociski, chyba że będą zbyt potężne.\nObejmuje wiele kratek. +block.surge-wall.description = Najsilniejszy blok obronny.\nMa niewielką szansę na wywołanie błyskawicy w kierunku atakującego. +block.surge-wall-large.description = Najsilniejszy blok obronny.\nMa niewielką szansę na wywołanie błyskawicy w kierunku atakującego.\nObejmuje wiele kratek. +block.door.description = Małe drzwi, które można otwierać i zamykać, klikając na nie.\nJeśli są otwarte, wrogowie mogą strzelać i się przemieszczać przez nie. +block.door-large.description = Duże drzwi, które można otwierać i zamykać, klikając na nie.\nJeśli są otwarte, wrogowie mogą strzelać i się przemieszczać przez nie.\nObejmuje wiele kratek. block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. block.mend-projector.description = Periodically heals blocks in its vicinity. block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings like drills and conveyors. @@ -983,19 +983,19 @@ block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and prov block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. block.combustion-generator.description = Wytwarza energię poprzez spalanie łatwopalnych materiałów. block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. -block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. +block.turbine-generator.description = Bardziej wydajny niż generator spalania, ale wymaga dodatkowej wody. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. block.solar-panel-large.description = Provides much better power supply than a standard solar panel, but is also much more expensive to build. block.thorium-reactor.description = Generates huge amounts of power from highly radioactive thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. -block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. +block.mechanical-drill.description = Tanie wiertło. Kiedy położnone na odpowiednich polach, wysyła przedmioty w wolnym tempie. block.pneumatic-drill.description = An improved drill which is faster and able to process harder materials by making use of air pressure. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Additionally, radioactive thorium can be retrieved with this drill. block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. -block.water-extractor.description = Extracts water from the ground. Use it when there is no lake nearby. -block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores into industry-ready pods. +block.water-extractor.description = Wydobywa wodę z ziemi. Użyj go, gdy w pobliżu nie ma jeziora. +block.cultivator.description = Uprawia małe skupiska zarodników w gotowe do użytku kapsułki. block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power in order to extract oil from sand. Use it when there is no direct source of oil nearby. block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. @@ -1005,23 +1005,23 @@ block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An[LI block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping on the unloader. block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished. block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. -block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. -block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. -block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. -block.hail.description = A small artillery turret. -block.wave.description = A medium-sized rapid-fire turret which shoots liquid bubbles. -block.lancer.description = A medium-sized turret which shoots charged electricity beams. -block.arc.description = A small close-range turret which shoots electricity in a random arc towards the enemy. -block.swarmer.description = A medium-sized turret which shoots burst missiles. -block.salvo.description = A medium-sized turret which fires shots in salvos. -block.fuse.description = A large turret which shoots powerful short-range beams. -block.ripple.description = A large artillery turret which fires several shots simultaneously. -block.cyclone.description = A large rapid fire turret. -block.spectre.description = A large turret which shoots two powerful bullets at once. -block.meltdown.description = A large turret which shoots powerful long-range beams. -block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones. -block.spirit-factory.description = Produces light drones which mine ore and repair blocks. -block.phantom-factory.description = Produces advanced drone units which are significantly more effective than a spirit drone. +block.duo.description = Mała, tania wieża. Przydatny przeciwko jednostkom naziemnym. +block.scatter.description = Średniej wielkości wieża przeciwlotnicza. Rozsiewa śruty z ołowiu lub strzępy złomu na jednostki wroga. +block.scorch.description = Spala wszystkich wrogów naziemnych w pobliżu. Bardzo skuteczny z bliskiej odległości. +block.hail.description = Mała wieża artyleryjska, bardzo przydatna, atakuje tylko jednostki naziemne. +block.wave.description = Średniej wielkości szybkostrzelna wieżyczka, która wystrzeliwuje płynne bąbelki. Gasi ogień jeżeli jest w niej woda lub lodociecz +block.lancer.description = Średniej wielkości wieżyczka, która strzela naładowanymi wiązkami elektryczności. +block.arc.description = Mała wieża bliskiego zasięgu, która wystrzeliwuje elektryczność losowym łukiem w kierunku wroga. +block.swarmer.description = Średniej wielkości wieżyczka, która strzela rakietami wybuchowymi. +block.salvo.description = Średniej wielkości wieża strzelająca salwami. +block.fuse.description = Duża wieża, która strzela potężnymi wiązkami krótkiego zasięgu. +block.ripple.description = Duża wieża artyleryjska, która strzela jednocześnie kilkoma strzałami. +block.cyclone.description = Duża szybkostrzelna wieża. +block.spectre.description = Duża wieża, która strzela dwoma potężnymi pociskami jednocześnie. +block.meltdown.description = Duża wieża, która strzela potężnymi wiązkami dalekiego zasięgu. +block.draug-factory.description = Produkuje drony wydobywcze Draug. +block.spirit-factory.description = Produkuje lekkie drony, które naprawiają bloki. +block.phantom-factory.description = Produkuje zaawansowane drony które pomgają przy budowie. block.wraith-factory.description = Produces fast, hit-and-run interceptor units. block.ghoul-factory.description = Produces heavy carpet bombers. block.revenant-factory.description = Produces heavy laser air units. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f2bcb41d25..c6c8593b0b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken — [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в офф. discord-сервер Mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium +credits.text = Создатель [ROYAL]Anuken[] — [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЕсть недоработки в переводе или хотите найти союзников для совместной игры?\nПишите в оф. discord-сервер Mindustry в канал #русский.\n\nПереводчики на русский язык:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua\n[BLACK]XZimur\n[BLUE]Beryllium\nРедактор:\n[SLATE]Felix Corvus credits = Авторы contributors = Переводчики и помощники discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! @@ -7,33 +7,32 @@ link.github.description = Исходный код игры link.changelog.description = Список изменений link.dev-builds.description = Нестабильные версии link.trello.description = Официальная доска Trello для запланированных функций -link.itch.io.description = Itch.io страница с веб-версией игры и скачиваниями +link.itch.io.description = Itch.io страница с загрузками игры link.google-play.description = Скачать для Android с Google play link.wiki.description = Официальная вики -linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес была скопирована в буфер обмена. +linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Cкриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. gameover = Игра окончена gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила! -highscore = [YELLOW]Новый рекорд! +highscore = [accent]Новый рекорд! stat.wave = Волн отражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0} stat.built = Строений построено:[accent] {0} stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} -stat.delivered = Ресурсов добыто: +stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.rank = Финальный счёт: [accent]{0} -placeline = Вы выбрали блок.\nВы можете [accent]строить в линию[], [accent]удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. -removearea = Вы выбрали режим удаления.\nВы можете [accent]удалять блоки в выбранной области[], [accent]удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. -launcheditems = [accent]Запущенные предметы +placeline = Вы Выбрали блок.\nВы можете[accent] строить в линию[],[accent] удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. +removearea = Вы Выбрали режим удаления.\nВы можете[accent] удалять блоки в прямоугольной области[],[accent] удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. +launcheditems = [accent]Запущенные Предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты level.mode = Режим игры: showagain = Не показывать снова до следующей сессии coreattack = < Ядро находится под атакой! > -nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ЗОНУ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна. -outofbounds = [[ ЗА ГРАНИЦАМИ ]]\n[]самоуничтожение через{0} +nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ПРОТИВНИКОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна. database = База данных ядра savegame = Сохранить игру loadgame = Загрузить игру @@ -48,21 +47,21 @@ website = Веб-сайт quit = Выход maps = Карты continue = Продолжить -maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены! +maps.none = [lightgray]Карты не найдены! about.button = Об игре name = Имя: noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[]. filename = Имя файла: unlocked = Новый контент разблокирован! completed = [accent]Завершено -techtree = Технологическое дерево -research.list = [LIGHT_GRAY]Исследование: +techtree = Дерево технологий +research.list = [lightgray]Исследование: research = Исследование -researched = [LIGHT_GRAY]{0} исследовано. +researched = [lightgray]{0} исследовано. players = Игроков на сервере: {0} players.single = {0} игрок на сервере -server.closing = [accent]Закрытие сервера... -server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера! +server.closing = [accent]Закрытие сервера… +server.kicked.kick = Вас Выгнали с сервера! server.kicked.serverClose = Сервер закрыт. server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру! server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер! Попросите администратора сервера обновить сервер/игру! @@ -73,18 +72,19 @@ server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хот server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено. server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию. server.kicked.gameover = Игра окончена! -host.info = Кнопка [accent]Сервер[] размещает сервер на порте [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети[] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера. -join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес. -hostserver = Запустить многопользовательский сервер -hostserver.mobile = Запустить\nсервер +server.versions = Ваша версия:[accent] {0}[]\nВерсия сервера:[accent] {1}[] +host.info = Кнопка [accent]Сервер[] запускает сервер на порте [accent]6567[]. \nЛюбой пользователь в той же [lightgray]локальной сети или WiFi[] должен увидеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли Вы хотите, чтобы люди могли подключаться из откуда угодно по IP, то требуется [accent]переадресация (проброс) портов[].\n\n[lightgray]Примечание: Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей игре по локальной сети, убедитесь, что Вы разрешили доступ Mindustry к вашей локальной сети в настройках брандмауэра. Обратите внимание, что публичные сети иногда не позволяют обнаружение сервера. +join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть[] для подключения к другим серверам.\nПоддерживаются оба многопользовательских режима: LAN и WAN.\n\n[lightgray]Примечание: это НЕ автоматический глобальный список серверов; если Вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно спросить у хоста его IP-адрес. +hostserver = Запустить многопользовательский cервер +hostserver.mobile = Запустить\ncервер host = Сервер -hosting = [accent]Открытие сервера... +hosting = [accent]Открытие сервера… hosts.refresh = Обновить hosts.discovering = Поиск локальных игр server.refreshing = Обновление сервера hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено! host.invalid = [scarlet]Не удаётся подключиться к хосту. -trace = Слежка за игроком +trace = Отслеживать игрока trace.playername = Имя игрока: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} @@ -110,21 +110,21 @@ confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать эт joingame.title = Присоединиться к игре joingame.ip = IP: disconnect = Отключено. -disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира! -connecting = [accent]Подключение... -connecting.data = [accent]Загрузка данных мира... +disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира! +connecting = [accent]Подключение… +connecting.data = [accent]Загрузка данных мира… server.port = Порт: server.addressinuse = Данный адрес уже используется! server.invalidport = Неверный номер порта! -server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent] {0} -save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в финальной версии 4.0. +server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent]{0} +save.old = Это сохранение для старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[lightgray]Совместимость сохранений будет реализована в финальной версии 4.0. save.new = Новое сохранение -save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения? +save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения? overwrite = Перезаписать save.none = Сохранения не найдены! -saveload = [accent]Сохранение... +saveload = Сохранение… savefail = Не удалось сохранить игру! -save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение? +save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение? save.delete = Удалить save.export = Экспортировать сохранение save.import.invalid = [accent]Это сохранение недействительно! @@ -136,17 +136,17 @@ save.rename = Переименовать save.rename.text = Новое название: selectslot = Выберите сохранение. slot = [accent]Слот {0} -save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменения формата сохранения, [scarlet]и не является[] ошибкой. +save.corrupted = [accent]Сохранённый файл повреждён или имеет недопустимый формат!\nЕсли Вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменения формата сохранения, и [scarlet]не является[] ошибкой. empty = <Пусто> on = Вкл off = Выкл save.autosave = Автосохранение: {0} save.map = Карта: {0} -save.wave = Волна: {0} +save.wave = Волна {0} save.difficulty = Сложность: {0} save.date = Последнее сохранение: {0} save.playtime = Время в игре: {0} -warning = Предупреждение +warning = Предупреждение. confirm = Подтверждение delete = Удалить ok = ОК @@ -157,18 +157,18 @@ openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад classic.export = Экспортировать данные с классической версии? -classic.export.text = Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта были обнаруженыd. Вы хотите экспортировать эти данные в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? -quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? -quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что хотите выйти из обучения? -loading = [accent]Загрузка... -saving = [accent]Сохранение... +classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? +quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти? +quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] +loading = [accent]Загрузка… +saving = [accent]Сохранение… wave = [accent]Волна {0} -wave.waiting = [LIGHT_GRAY]Волна через {0} -wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Волна продолжается -waiting = Ожидание... -waiting.players = Ожидание игроков ... -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался +wave.waiting = [lightgray]Волна через {0} +wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается +waiting = [lightgray]Ожидание… +waiting.players = Ожидание игроков… +wave.enemies = [lightgray]{0} противник. осталось +wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался loadimage = Загрузить изображение saveimage = Сохранить изображение unknown = Неизвестно @@ -176,15 +176,15 @@ custom = Пользовательская builtin = Встроенная map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено! map.random = [accent]Случайная карта -map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте [ROYAL]оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе карт. -map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте [SCARLET]не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе. -map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер! Добавьте [scarlet]не синее[] ядро на эту карту в редакторе. +map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте[accent] оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе. +map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе. +map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[SCARLET] красное[] ядро на эту карту в редакторе. map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. editor.brush = Кисть editor.openin = Открыть в редакторе editor.oregen = Генерация руд -editor.oregen.info = Генерация Руд: -editor.mapinfo = Информация о карте +editor.oregen.info = Генерация руд: +editor.mapinfo = Параметры карты editor.author = Автор: editor.description = Описание: editor.waves = Волны: @@ -195,26 +195,26 @@ editor.newmap = Новая карта waves.title = Волны waves.remove = Удалить waves.never = <никогда> -waves.every = Каждый +waves.every = каждый waves.waves = волна(ы) waves.perspawn = за появление waves.to = к waves.boss = Босс waves.preview = Предварительный просмотр -waves.edit = Редактировать ... +waves.edit = Редактировать … waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. -waves.none = Враги не были установлены.\nОбратите внимание, что пустая волна будет автоматически заменена обычной волной. -editor.default = [LIGHT_GRAY]<По умолчанию> -edit = Редактировать... +waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной. +editor.default = [lightgray]<По умолчанию> +edit = Редактировать… editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу editor.removeunit = Удалить боевую единицу editor.teams = Команды -editor.errorload = Ошибка загрузки изображения: [accent] {0} -editor.errorsave = Ошибка сохранения изображения: [accent] {0} +editor.errorload = Ошибка загрузки файла:\n[accent]{0} +editor.errorsave = Ошибка сохранения файла:\n[accent]{0} editor.errorimage = Это изображение, а не карта. Не нужно менять расширение, ожидая, что это сработает.\n\nЕсли Вы хотите импортировать устаревшую карту, то используйте кнопку «Импортировать устаревшее изображение» в редакторе. editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается. editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён. @@ -227,24 +227,24 @@ editor.resize = Изменить\nразмер editor.loadmap = Загрузить\nкарту editor.savemap = Сохранить\nкарту editor.saved = Сохранено! -editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в «Информация о карте». +editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте». editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте» -editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать: []карта с данным именем уже существует '{0}'! -editor.import = Импорт... +editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует! +editor.import = Импорт… editor.importmap = Импортировать карту editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту editor.importfile = Импортировать файл -editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне +editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение -editor.importimage.description = Импортировать файл с изображением ландшафта -editor.export = Экспорт... +editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне +editor.export = Экспорт… editor.exportfile = Экспортировать файл editor.exportfile.description = Экспорт файла карты editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты -editor.loadimage = Загрузить\nизображение -editor.saveimage = Сохранить\nизображение -editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти? +editor.loadimage = Импортировать\nизображение +editor.saveimage = Экспортировать\nизображение +editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите Выйти? editor.resizemap = Изменить размер карты editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту. @@ -256,15 +256,15 @@ toolmode.replaceall = Заменить всё toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте. toolmode.orthogonal = Ортогональная toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии. -toolmode.square = Прямоугольник -toolmode.square.description = Прямоугольная кисть. +toolmode.square = Квадрат +toolmode.square.description = Квадратная кисть. toolmode.eraseores = Стереть руды toolmode.eraseores.description = Стереть только руды. toolmode.fillteams = Изменить команду блоков -toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды. +toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность блоков к команде. toolmode.drawteams = Изменить команду блока -toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды. -filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже. +toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность блока к команде. +filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже. filter.distort = Искажение filter.noise = Шум filter.median = Медиана @@ -273,18 +273,18 @@ filter.blend = Смешивание filter.defaultores = Руды по умолчанию filter.ore = Руда filter.rivernoise = Речной шум -filter.mirror = Зеркало +filter.mirror = Отражение filter.clear = Очистить filter.option.ignore = Игнорировать -filter.scatter = Распылитель +filter.scatter = Сеятель filter.terrain = Ландшафт -filter.option.scale = Масштаб +filter.option.scale = Масштаб фильтра filter.option.chance = Шанс -filter.option.mag = Величина -filter.option.threshold = Спад -filter.option.circle-scale = Круговая шкала -filter.option.octaves = Октавы -filter.option.falloff = Спад +filter.option.mag = Сила применения +filter.option.threshold = Предельный порог +filter.option.circle-scale = Масштаб круга +filter.option.octaves = Цикличность применения +filter.option.falloff = Спад цикличности filter.option.angle = Угол filter.option.block = Блок filter.option.floor = Поверхность @@ -292,7 +292,7 @@ filter.option.flooronto = Целевая поверхность filter.option.wall = Стена filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Вторая поверхность -filter.option.threshold2 = Вторичный спад +filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог filter.option.radius = Радиус filter.option.percentile = Спад width = Ширина: @@ -304,38 +304,38 @@ load = Загрузить save = Сохранить fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} -ping = Пинг: {0} мс +ping = Пинг: {0}мс language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу. settings = Настройки tutorial = Обучение -tutorial.retake = Открыть обучение +tutorial.retake = Перепройти обучение editor = Редактор mapeditor = Редактор карт donate = Пожертво\nвать abandon = Покинуть -abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны. +abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику. locked = Заблокировано -complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута: +complete = [lightgray]Достигнута: zone.requirement = Волна {0} в зоне {1} -resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0} +resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0} launch = < ЗАПУСК > launch.title = Запуск успешен launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК невозможен.[] launch.confirm = Это удалит все ресурсы в Вашем ядре.\nВы не сможете вернуться на эту базу. -launch.skip.confirm = Если вы пропустите сейчас, вы не сможете запустить до более поздних волн. +launch.skip.confirm = Если Вы пропустите сейчас, Вы не сможете запустить до более поздних волн. uncover = Раскрыть configure = Выгрузить конфигурацию -configure.locked = [LIGHT_GRAY]Возможность разблокировки выгрузки ресурсов будет доступна на {0}-ой волне. +configure.locked = [LIGHT_GRAY]Возможность разблокировки Выгрузки ресурсов будет доступна на {0}-ой волне. zone.unlocked = Зона «[LIGHT_GRAY]{0}» теперь разблокирована. -zone.requirement.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\nУсловия для зоны «{1}» выполнены. -zone.config.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\Возможность выгрузки ресурсов теперь разблокирована. +zone.requirement.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\nУсловия для зоны «{1}» Выполнены. +zone.config.complete = Вы достигли {0}-ой волны,\Возможность Выгрузки ресурсов теперь разблокирована. zone.resources = Обнаруженные ресурсы: zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0} zone.objective.survival = Выжить zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро -add = Добавить... +add = Добавить… boss.health = Здоровье босса connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0} error.unreachable = Сервер недоступен. @@ -344,7 +344,7 @@ error.timedout = Время ожидания истекло!\nУбедитесь error.mismatch = Ошибка пакета:\nвозможное несоответствие версии клиента/сервера. \nУбедитесь, что у Вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry! error.alreadyconnected = Вы уже подключены. error.mapnotfound = Файл карты не найден! -error.io = Сетевая ошибка ввода-вывода. +error.io = Сетевая ошибка ввода-Вывода. error.any = Неизвестная сетевая ошибка. error.bloom = Не удалось инициализировать цветение.\nВозможно, ваше устройство не поддерживает это. zone.groundZero.name = Нулевая земля @@ -360,18 +360,19 @@ zone.tarFields.name = Дёгтяные поля zone.saltFlats.name = Соляные равнины zone.impact0078.name = Импульс 0078 zone.crags.name = Скалы +zone.fungalPass.name = Грибной перевал zone.groundZero.description = Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Мало ресурсов.\nПолучите как можно больше меди и свинца.\nДвигайтесь дальше. zone.frozenForest.description = Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно. \nОтважтесь создать энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором. zone.desertWastes.description = Эти отходы огромны, непредсказуемы и перекрещены с заброшенными секторальными структурами.\nУголь присутствует в регионе. Сожгите его для энергии, или синтезируйте в графит.\n\n[lightgray]Это место посадки не может быть гарантировано. zone.saltFlats.description = На окраине пустыни лежат соляные равнины. В этом месте можно найти немного ресурсов.\n\nВраги построили здесь ресурсный комплекс. Искорените их ядро. Оставьте ничего стоящего. zone.craters.description = В этом кратере скопилась вода, пережиток старых войн. Восстановите область. Соберите песок. Выплавите метастекло. Закачивайте воду для охлаждения турелей и дрелей. zone.ruinousShores.description = Мимо отходов, это береговая линия. Когда-то здесь находился массив береговой обороны. Не так много осталось. Только самые основные оборонительные сооружения остались невредимыми, все остальное раздроблено на металлолом.\nПродолжайте экспансию наружу. Откройте для себя технологию. -zone.stainedMountains.description = Дальше вглубь материка лежат горы, но не заражённые спорами.\nИзвлеките изобилие титана в этой области. Узнайте, как его использовать.\n\nВражеское присутствие здесь больше. Не дайте им время, чтобы отправлять свои сильнейшие боевые единицы. -zone.overgrowth.description = Эта область заросла и находится ближе к источнику спор.\nВраг создал здесь форпост. Постройте боевые единицы Кинжал. Уничтожьте его. Восстановите то, что было потеряно. +zone.stainedMountains.description = Дальше вглубь материка лежат горы, но не заражённые спорами.\nИзвлеките изобилие титана в этой области. Узнайте, как его использовать.\n\nВражеское присутствие здесь больше. Не дайте им время, чтобы отправлять свои сильнейшие боеВые единицы. +zone.overgrowth.description = Эта область заросла и находится ближе к источнику спор.\nВраг создал здесь форпост. Постройте боеВые единицы Кинжал. Уничтожьте его. Восстановите то, что было потеряно. zone.tarFields.description = Окраина зоны нефтедобычи, между горами и пустыней. Один из немногих районов с доступными запасами смолы.\nХотя область заброшенна, у неё есть некоторые опасные вражеские силы поблизости. Не стоит их недооценивать.\n\n[lightgray]Исследуйте технологию переработки нефти, если это возможно. -zone.desolateRift.description = Чрезвычайно опасная зона. Много ресурсов, но мало места. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Не расслабляйтесь между вражескими атаками +zone.desolateRift.description = ЧрезВычайно опасная зона. Много ресурсов, но мало места. Эвакуироваться нужно как можно скорее. Не расслабляйтесь между вражескими атаками zone.nuclearComplex.description = Бывший завод по производству и переработке тория, превращенный в руины.\n[lightgray]Исследуйте торий и его многократное использование.\n\nВраг здесь присутствует в большом количестве, постоянно разыскивая нападавших. -zone.fungalPass.description = Переходная зона между высокими и низкими горами, покрытыми спорами землями. Здесь находится небольшая разведывательная база противника. \nУничтожьте ее. \nИспользуйте подразделения Кинжала и Камикадзе. +zone.fungalPass.description = Переходная зона между Высокими и низкими горами, покрытыми спорами землями. Здесь находится небольшая разведывательная база противника. \nУничтожьте ее. \nИспользуйте подразделения Кинжала и Камикадзе. zone.impact0078.description = <вставить описание здесь> zone.crags.description = <вставить описание здесь> settings.language = Язык @@ -381,9 +382,9 @@ settings.controls = Управление settings.game = Игра settings.sound = Звук settings.graphics = Графика -settings.cleardata = Очистить данные ... +settings.cleardata = Очистить данные… settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить! -settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется. +settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется. settings.clearunlocks = Очистить разблокированное settings.clearall = Очистить всё paused = Пауза @@ -398,7 +399,7 @@ blocks.output = Выход blocks.booster = Ускоритель block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = Вместимость энергии -blocks.powershot = Энергия/выстрел +blocks.powershot = Энергия/Выстрел blocks.damage = Урон blocks.targetsair = Воздушные цели blocks.targetsground = Наземные цели @@ -466,7 +467,7 @@ category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости category.items = Предметы -category.crafting = Ввод/вывод +category.crafting = Ввод/Вывод category.shooting = Стрельба category.optional = Дополнительные улучшения setting.landscape.name = Только альбомный(горизонтальный) режим @@ -504,12 +505,12 @@ setting.minimap.name = Показать миникарту setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.ambientvol.name = Звуки окружающей среды setting.mutemusic.name = Заглушить музыку -setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов +setting.sfxvol.name = Громкость звукоВых эффектов setting.mutesound.name = Заглушить звук -setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о вылетах +setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о Вылетах setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.playerchat.name = Отображать чат в игре -uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] ... +uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[]… uiscale.cancel = Отменить & Выйти setting.bloom.name = Свечение keybind.title = Настройка управления @@ -522,8 +523,8 @@ command.retreat = Отступить command.patrol = Патрулирование keybind.gridMode.name = Выбрать блок keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию -keybind.press = Нажмите клавишу... -keybind.press.axis = Нажмите клавишу... +keybind.press = Нажмите клавишу… +keybind.press.axis = Нажмите клавишу… keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.move_x.name = Движение по оси x keybind.move_y.name = Движение по оси y @@ -553,7 +554,7 @@ mode.help.title = Описание режимов mode.survival.name = Выживание mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут автоматически. \n[gray]Требуются точки появления врагов для игры. mode.sandbox.name = Песочница -mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. +mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим Вызвать волну. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте. mode.attack.name = Атака @@ -564,7 +565,7 @@ rules.wavetimer = Интервал волн rules.waves = Волны rules.attack = Режим атаки rules.enemyCheat = Бескон. ресурсы (ИИ) -rules.unitdrops = Ресурсы боевых единиц +rules.unitdrops = Ресурсы боеВых единиц rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед. rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока @@ -576,7 +577,7 @@ rules.wavespacing = Интервал волн: [LIGHT_GRAY] (сек) rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов -rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков) +rules.dropzoneradius = Радиус зоны Высадки врагов:[LIGHT_GRAY] (блоков) rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну rules.limitedRespawns = Ограничение возрождений rules.title.waves = Волны @@ -587,7 +588,7 @@ rules.title.enemy = Враги rules.title.unit = Бой. ед. content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости -content.unit.name = Боевые единицы +content.unit.name = БоеВые единицы content.block.name = Блоки content.mech.name = Мехи item.copper.name = Медь @@ -606,7 +607,7 @@ item.blast-compound.name = Взрывная смесь item.pyratite.name = Пиротит item.metaglass.name = Метастекло item.scrap.name = Металлолом -iquid.water.name = Вода +liquid.water.name = Вода liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нефть liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость @@ -646,7 +647,6 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Скорость строительства: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} -block.sand-boulder.name = Sand Boulder block.grass.name = Трава block.sand-boulder.name = Песочный валун block.salt.name = Соль @@ -655,16 +655,16 @@ block.pebbles.name = Галька block.tendrils.name = Щупальца block.sandrocks.name = Песчаные Скалы block.spore-pine.name = Споровая сосна -block.sporerocks.name = Споровые камни +block.sporerocks.name = СпороВые камни block.rock.name = Камень block.snowrock.name = Снежный камень block.snow-pine.name = Снежные сосны block.shale.name = Сланец -block.shale-boulder.name = Сланцевый валун +block.shale-boulder.name = СланцеВый валун block.moss.name = Мох block.shrubs.name = Кусты -block.spore-moss.name = Споровый Мох -block.shalerocks.name = Сланцевые Породы +block.spore-moss.name = СпороВый Мох +block.shalerocks.name = СланцеВые Породы block.scrap-wall.name = Стена из металлолома block.scrap-wall-large.name = Великая стена из металлолома block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома @@ -681,7 +681,7 @@ block.core-nucleus.name = Ядро «Атом» block.deepwater.name = Глубоководье block.water.name = Вода block.tainted-water.name = Загрязнённая вода -block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённой вода +block.darksand-tainted-water.name = Тёмный песок с загрязнённой водой block.tar.name = Дёготь block.stone.name = Камень block.sand.name = Песок @@ -716,7 +716,7 @@ block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6 block.dark-metal.name = Тёмный металл block.ignarock.name = Магматические горные породы block.hotrock.name = Горячий камень -block.magmarock.name = Магмовый камень +block.magmarock.name = МагмоВый камень block.cliffs.name = Скалы block.copper-wall.name = Медная стена block.copper-wall-large.name = Большая медная стена @@ -734,14 +734,14 @@ block.scatter.name = Рассеиватель block.hail.name = Град block.lancer.name = Копейщик block.conveyor.name = Конвейер -block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер +block.titanium-conveyor.name = ТитаноВый конвейер block.junction.name = Перекрёсток block.router.name = Маршрутизатор block.distributor.name = Разветвитель block.sorter.name = Сортировщик block.overflow-gate.name = Избыточный затвор -block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод -block.phase-weaver.name = Фазовый ткач +block.silicon-smelter.name = КремниеВый плавильный завод +block.phase-weaver.name = ФазоВый ткач block.pulverizer.name = Измельчитель block.cryofluidmixer.name = Мешалка криогенной жидкости block.melter.name = Плавильня @@ -783,14 +783,14 @@ block.wave.name = Волна block.swarmer.name = Роевик block.salvo.name = Залп block.ripple.name = Рябь -block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер +block.phase-conveyor.name = ФазоВый конвейер block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер -block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор +block.plastanium-compressor.name = ПластиниеВый компрессор block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель -block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка +block.oil-extractor.name = Нефтяная Вышка block.draug-factory.name = Завод дронов «Драугр» block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Призрак» block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом» @@ -803,13 +803,13 @@ block.fortress-factory.name = Завод мехов «Крепость» block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков «Потусторонний убийца» block.repair-point.name = Ремонтный пункт block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод -block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод +block.phase-conduit.name = ФазоВый трубопровод block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод block.rotary-pump.name = Роторный насос -block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор +block.thorium-reactor.name = ТориеВый реактор block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка block.thermal-pump.name = Термальный насос @@ -827,7 +827,7 @@ block.force-projector.name = Силовой проектор block.arc.name = Дуга block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор block.spectre.name = Призрак -block.meltdown.name = Катастрофа +block.meltdown.name = Плазмотрон block.container.name = Склад block.launch-pad.name = Стартовая площадка block.launch-pad-large.name = Большая стартовая площадка @@ -856,47 +856,47 @@ unit.reaper.name = Жнец tutorial.next = [lightgray]<Нажмите для продолжения> tutorial.intro = Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nНачните с [accent]добычи меди[]. Нажмите на медную жилу возле вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди tutorial.drill = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. Разместите его на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство. -tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. \nРазместите его на медной жиле нажатием, затемм нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение. -tutorial.blockinfo = Каждый блок имеет разные характеричстики.\nЧтобы узнать информацию о блоке и о его характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического бура.[] +tutorial.drill.mobile = Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. \nРазместите его на медной жиле нажатием, затемм нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение Выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение. +tutorial.blockinfo = Каждый блок имеет разные характеристики.\nЧтобы узнать информацию о блоке и о его характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он Выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического бура.[] tutorial.conveyor = [accent]Конвейера[] используются для транспортировки ресуров в ядро.\nСделайте линию конвейеров от бура к ядру\n[accent]Удерживайте левую кнопку мыши, чтобы разместить конвейерную линию.[]\nУдерживайте[accent] CTRL[] при постройке линии блоков, чтобы сделать её диагональной\n\n[accent]{0}/{1} конвейеров размещённых в линию\n[accent]0/1 предмет доставлен. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Конвейера[] используются для транспортировки ресурсов в ядро\nСделайте линию конвейеров от бура к ядру\n[accent]Сделайте линию, удерживая палец несколько секунд в том месте, в котором Вы хотите начать линию,[] и перетяните его в нужном направлении.\n\n[accent]{0}/{1} конвейеров размещённых в линию\n[accent]0/1 предмет доставлен. tutorial.turret = Защитные структуры нужно строить для отражения[lightgray] противников[].\nПостройте[accent] двойную турель[] возле своего ядра. tutorial.drillturret = Двойным турелям нужна [accent]медь []в качестве боеприпасов.\nРазместите бур рядом с турелью.\nПроведите конвейеры к турели, чтобы снабдить её боеприпасами.\n\n[accent]Боеприпасов доставлено: 0/1 -tutorial.pause = Во время битвы Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можете планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите ПРОБЕЛ для приостановки игры. -tutorial.pause.mobile = Во время битвы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можеть планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите кнопку сверху слева, чтобы поставить игру на паузу. +tutorial.pause = Во время битВы Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можете планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите ПРОБЕЛ для приостановки игры. +tutorial.pause.mobile = Во время битВы, Вы можете[accent] приостановить игру.[]\nВы можеть планировать строительство, когда игра стоит на паузе.\n\n[accent]Нажмите кнопку сверху слева, чтобы поставить игру на паузу. tutorial.unpause = Теперь нажмите пробел снова для снятия паузы. tutorial.unpause.mobile = Теперь нажмите снова туда для снятия паузы. -tutorial.breaking = Часто блоки нужно разрушать\n[accent]Зажмите ПКМ[], чтобы разрушить блоки в выбранной зоне.[]\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от вашего ядра. -tutorial.breaking.mobile = Часто блоки нужно разрушить.\n[accent]Выберите режим деконструкции[], после чего нажмите на нужный блок, чтобы его разрушить.\nРазрушьте блоки в выбранной зоне, зажав палец на несколько секунд[], и проводя его в нужном направлении.\nНажмите на галочку, чтобы подтвердить разрушение.\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от вашего ядра. +tutorial.breaking = Часто блоки нужно разрушать\n[accent]Зажмите ПКМ[], чтобы разрушить блоки в Выбранной зоне.[]\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от вашего ядра. +tutorial.breaking.mobile = Часто блоки нужно разрушить.\n[accent]Выберите режим деконструкции[], после чего нажмите на нужный блок, чтобы его разрушить.\nРазрушьте блоки в Выбранной зоне, зажав палец на несколько секунд[], и проводя его в нужном направлении.\nНажмите на галочку, чтобы подтвердить разрушение.\n\n[accent]Разрушьте все стены из металлолома слева от вашего ядра. tutorial.withdraw = В некоторых ситуациях, необходимо забрать предметы из блоков вручную.\nЧтобы сделать это, [accent]нажмите на блок[], когда в нём находятся предметы, затем [accent]нажмите на предмет[] в инвентаре.\nМожно забрать несколько предметов [accent]нажатием с зажимом[].\n\n[accent]Заберите немного меди из ядра[] -tutorial.deposit = Сложить предметы в блоки можно протянув от своего корабля к нужному блоку.\n\n[accent]Перенесите медь обратно в ядро[] -tutorial.waves = [lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн.[accent] Нажмите левую кнопку мыши[], чтобы выстрелить.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди. +tutorial.deposit = Положить предметы в блоки можно перетащив от своего корабля к нужному блоку.\n\n[accent]Перенесите медь обратно в ядро[] +tutorial.waves = [lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн.[accent] Нажмите левую кнопку мыши[], чтобы Выстрелить.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди. tutorial.waves.mobile = [lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн. Ваш мех будет автоматически атаковать противника.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди. -tutorial.launch = Когда Вы достигаете некоторых волн, Вы можете осуществить[accent] запуск ядра[], оставив базу и[accent] перенести ресурсы из ядра.[]\nЭти ресурсы могут быть использованы для изучения новых технологий.\n\n[accent]Нажмите кнопку запуска. +tutorial.launch = Когда Вы достигаете некоторых волн, Вы можете осуществить[accent] запуск ядра[], оставив базу и[accent] перенести ресурсы из ядра.[]\nЭти ресурсы могут быть использованы для изучения ноВых технологий.\n\n[accent]Нажмите кнопку запуска. item.copper.description = Самый основной строительный материал. Широко используется во всех типах блоков. -item.lead.description = Основной стартовый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей. +item.lead.description = Основной стартоВый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей. item.metaglass.description = Сверхпрочный сплав стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости. item.graphite.description = Минерализованный углерод, используемый для боеприпасов и электроизоляции. -item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при выплавке, как при легировании, так и в качестве отходов. +item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при Выплавке, как при легировании, так и в качестве отходов. item.coal.description = Окаменелое растительное вещество, образовавшееся задолго до посева. Широко используется для производства топлива и ресурсов. item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл, широко используемый для транспортировки жидкостей, буров и авиации. item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл, используемый в качестве структурной опоры и ядерного топлива. item.scrap.description = Остатки старых сооружений и подразделений. Содержит небольшие количества многих различных металлов. -item.silicon.description = Чрезвычайно полезный полупроводник. Применяется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах. +item.silicon.description = ЧрезВычайно полезный полупроводник. Применяется в солнечных панелях, сложной электронике и самонаводящихся боеприпасах. item.plastanium.description = Лёгкий, пластичный материал, используемый в современных авиационных и осколочных боеприпасах. item.phase-fabric.description = Практически невесомое вещество, используемое в передовой электронике и технологиях самовосстановления. item.surge-alloy.description = Современный сплав с уникальными электрическими свойствами. item.spore-pod.description = Стручок синтетических спор, синтезированных из атмосферных концентраций для промышленных целей. Используется для превращения в нефть, взрывчатые вещества и топливо. item.blast-compound.description = Нестабильный соединение, используемый в бомбах и взрывчатых веществах. Синтезируется из стручков спор и других летучих веществ. Использовать в качестве топлива не рекомендуется. -item.pyratite.description = Чрезвычайно огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. +item.pyratite.description = ЧрезВычайно огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии. liquid.water.description = Самая полезная жидкость. Обычно используется для охлаждения машин и переработки отходов. -liquid.slag.description = Всевозможно различные типы расплавленного металла, смешанные вместе. Может быть разделен на составляющие его минералы или распылён на вражеских боевые единицы в качестве оружия. +liquid.slag.description = Всевозможно различные типы расплавленного металла, смешанные вместе. Может быть разделен на составляющие его минералы или распылён на вражеских боеВые единицы в качестве оружия. liquid.oil.description = Жидкость, используемая в производстве современных материалов. Может быть превращена в уголь в качестве топлива или распылён и подожжён как оружие. -liquid.cryofluid.description = Инертная, неедкая жидкость, созданная из воды и титана. Обладает чрезвычайно высокой пропускной способностью. Широко используется в качестве охлаждающей жидкости. +liquid.cryofluid.description = Инертная, неедкая жидкость, созданная из воды и титана. Обладает чрезВычайно Высокой пропускной способностью. Широко используется в качестве охлаждающей жидкости. mech.alpha-mech.description = Стандартный управляемый мех. Основан на «Кинжале», с улучшенной броней и строительными возможностями. Имеет больший урон, чем «Дротик». -mech.delta-mech.description = Быстрый, легко бронированный мех, созданный для ударов «атакуй и беги». Наносит мало урона по строениям, но может очень быстро убить большие группы вражеских орудий с помощью дуговых молний. +mech.delta-mech.description = Быстрый, легко бронированный мех, созданный для ударов «атакуй и беги». Наносит мало урона по строениям, но может очень быстро убить большие группы вражеских орудий с помощью дугоВых молний. mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Ремонтирует союзные блоки просто стреляя в них. Может лечить союзников в радиусе его ремонтирующей способности. -mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, созданный для передовых атак. Его броня может блокировать до 90% входящего урона. +mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, созданный для передоВых атак. Его броня может блокировать до 90% входящего урона. mech.dart-ship.description = Стандартный управляемый корабль. Достаточно быстрый и легкий, но мало атакующий и обладает низкой скоростью добычи. mech.javelin-ship.description = Корабль для тактики «атакуй и беги». Сначала он медленный, но позже может разгоняться до огромных скоростей и летать над аванпостами противника, нанося большой урон молниями и ракетами. mech.trident-ship.description = Тяжёлый бомбардировщик, построенный для строительства и уничтожения вражеских укреплений. Достаточно хорошо бронированный. @@ -904,12 +904,12 @@ mech.glaive-ship.description = Большой хорошо бронирован unit.draug.description = Примитивный добывающий дрон. Дёшево производить. Расходуемый. Автоматически добывает медь и свинец в непосредственной близости. Поставляет добытые ресурсы в ближайшее ядро. unit.spirit.description = Модифицированный «Драугр», предназначенный для ремонта вместо добычи ресурсов. Автоматически ремонтирует любые поврежденные блоки в области. unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Следует за пользователями. Помогает в строительстве блоков. -unit.dagger.description = Самый основной наземный мех. Дешёвый в производстве. Очень сильный при использовании толпами. -unit.crawler.description = Наземный блок, состоящий из урезанной рамы с высоким взрывчатым веществом, прикрепленным сверху. Не особо прочный. Взрывается при контакте с врагами. +unit.dagger.description = Самый основной наземный мех. ДешёВый в производстве. Очень сильный при использовании толпами. +unit.crawler.description = Наземный блок, состоящий из урезанной рамы с Высоким взрывчатым веществом, прикрепленным сверху. Не особо прочный. Взрывается при контакте с врагами. unit.titan.description = Продвинутый, бронированный наземный юнит. Атакует как наземные, так и воздушные цели. Оборудован двумя миниатюрными огнеметами класса «Обжигатель». unit.fortress.description = Тяжёлый артиллерийский мех. Оснащен двумя модифицированными пушками типа «Град» для штурма дальних объектов и подразделений противника. unit.eruptor.description = Тяжёлый мех, предназначенный для разрушения строений. Выстреливает поток шлака по вражеским укреплениям, плавит их и поджигает летучие вещества. -unit.wraith.description = Быстрый перехватчик. Целевые генераторы энергии. +unit.wraith.description = Быстрый перехватчик. ЦелеВые генераторы энергии. unit.ghoul.description = Тяжёлый ковровой бомбардировщик. Проникает через вражеские структуры, нацеливаясь на критическую инфраструктуру. unit.revenant.description = Тяжёлый, парящий массив, который вооружён ракетами. block.graphite-press.description = Сжимает куски угля в чистые листы графита. @@ -919,7 +919,7 @@ block.kiln.description = Выплавляет песок и свинец в со block.plastanium-compressor.description = Производит пластиний из нефти и титана. block.phase-weaver.description = Синтезирует фазовую ткань из радиоактивного тория и песка. Требуется огромное количество энергии. block.alloy-smelter.description = Объединяет титан, свинец, кремний и медь для производства кинетического сплава. -block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титановый порошок титана в криогеннную жидкость. Необходим для использования в ториевом реакторе. +block.cryofluidmixer.description = Смешивает воду и мелкий титаноВый порошок титана в криогеннную жидкость. Необходим для использования в ториевом реакторе. block.blast-mixer.description = Раздавливает и смешивает скопления спор с пиратитом для получения взрывчатого вещества. block.pyratite-mixer.description = Смешивает уголь, свинец и песок в легковоспламеняющийся пиратит. block.melter.description = Расплавляет металлолом в шлак для дальнейшей обработки или использования в башнях «Волна». @@ -929,47 +929,47 @@ block.pulverizer.description = Измельчает металлолом в ме block.coal-centrifuge.description = Нефть превращается в куски угля. block.incinerator.description = Выпаривает любой лишний предмет или жидкость, которую он получает. block.power-void.description = Аннулирует всю энергию, введенную в него. Только песочница. -block.power-source.description = Бесконечно выводит энергию. Только песочница. -block.item-source.description = Бесконечно выводит элементы. Только песочница. +block.power-source.description = Бесконечно Выводит энергию. Только песочница. +block.item-source.description = Бесконечно Выводит элементы. Только песочница. block.item-void.description = Уничтожает любые предметы. Только песочница. -block.liquid-source.description = Бесконечно выводит жидкости. Только песочница. -block.copper-wall.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в первые несколько волн. -block.copper-wall-large.description = Дешёвый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плиток. +block.liquid-source.description = Бесконечно Выводит жидкости. Только песочница. +block.copper-wall.description = ДешёВый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в перВые несколько волн. +block.copper-wall-large.description = ДешёВый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в перВые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плитках. block.titanium-wall.description = Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов. -block.titanium-wall-large.description = Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.\nРазмещается на нескольких плиток. +block.titanium-wall-large.description = Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках. block.thorium-wall.description = Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов. -block.thorium-wall-large.description = Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.\nРазмещается на нескольких плиток. -block.phase-wall.description = Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе. -block.phase-wall-large.description = Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.\nРазмещается на нескольких плиток. -block.surge-wall.description = Очень прочный защитный блок.\nНакапливает заряд при контакте с пулей, выпуская его случайным образом. -block.surge-wall-large.description = Очень прочный защитный блок.\nНакапливает заряд при контакте с пулей, выпуская его случайным образом.\nРазмещается на нескольких плиток. +block.thorium-wall-large.description = Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках. +block.phase-wall.description = Стена, покрытая специальным фазоВым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе. +block.phase-wall-large.description = Стена, покрытая специальным фазоВым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.\nРазмещается на нескольких плитках. +block.surge-wall.description = Очень прочный защитный блок.\nНакапливает заряд при контакте с пулей, Выпуская его случайным образом. +block.surge-wall-large.description = Очень прочный защитный блок.\nНакапливает заряд при контакте с пулей, Выпуская его случайным образом.\nРазмещается на нескольких плитках. block.door.description = Маленькая дверь. Можно открыть или закрыть, нажав. -block.door-large.description = Большая дверь. Можно открыть и закрыть, коснувшись.\nОткрывает несколько плиток. +block.door-large.description = Большая дверь. Можно открыть и закрыть, коснувшись.\nОткрывает несколько плитках. block.mender.description = Периодически ремонтирует блоки в непосредственной близости. Сохраняет средства защиты, восстановленные между волнами.\nОпционально использует кремний для увеличения дальности и эффективности. block.mend-projector.description = Обновлённая версия Регенератора. Ремонт блоков в непосредственной близости.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности. block.overdrive-projector.description = Увеличивает скорость близлежащих зданий.\nОпционально использует фазовую ткань для увеличения дальности и эффективности. block.force-projector.description = Создает вокруг себя шестиугольное силовое поле, защищая здания и подразделения внутри от повреждений.\nПерегревается, если слишком много повреждений нанесено. Опционально требуется охлаждающая жидкость для предотвращения перегрева. Фазовая ткань может быть использована для увеличения размера щита. block.shock-mine.description = Наносит урон врагам, наступающим на мину. Почти невидим для врага. -block.conveyor.description = Базовый элемент транспортного блока. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Вращающийся. +block.conveyor.description = БазоВый элемент транспортного блока. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Вращающийся. block.titanium-conveyor.description = Расширенный транспортный блок элемента. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры. block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент. Полезно в ситуациях, когда два разных конвейера перевозят разные материалы в разные места. -block.bridge-transpor.description = Улучшенный транспортный блок элемента. Позволяет транспортировать предметы по 3 плиткам любой местности или здания. -block.phase-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элемента. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер по нескольким плиткам. -block.sorter.description = Сортировка элементов. Если элемент соответствует выбору, он может пройти. В противном случае элемент выводится слева и справа. -block.router.description = Принимает элементы в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[] +block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элемента. Позволяет транспортировать предметы по 3 плиткам любой местности или здания. +block.phase-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок элемента. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазоВый конвейер по нескольким плиткам. +block.sorter.description = Сортировка элементов. Если элемент соответствует Выбору, он может пройти. В противном случае элемент Выводится слева и справа. +block.router.description = Принимает элементы в одном направлении и Выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит Выходными предметами.[] block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделение элементов до 7 других направлений в равной степени. block.overflow-gate.description = Комбинированный разделитель и маршрутизатор. Выводится только влево и вправо, если передний путь заблокирован. block.mass-driver.description = Конечный транспортный блок элемента. Собирает несколько предметов и затем стреляет в них другому массовому водителю на большом расстоянии. Требуется сила для работы. -block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. +block.mechanical-pump.description = ДешёВый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Насосы более жидкие, но требуют энергию. block.thermal-pump.description = Наилучший насос. block.conduit.description = Основной блок транспортировки жидкости. Перемещает жидкости вперед. Используется совместно с насосами и другими трубопроводами. block.pulse-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные трубопроводы. -block.liquid-router.description = Принимает жидкости из одного направления и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Можно также хранить определенное количество жидкости. Полезно для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей. +block.liquid-router.description = Принимает жидкости из одного направления и Выводит их до 3 других направлений в равной степени. Можно также хранить определенное количество жидкости. Полезно для разделения жидкостей из одного источника на несколько целей. block.liquid-tank.description = Хранит большое количество жидкости. Используется для создания буферов в ситуациях с непостоянной потребностью в материалах или в качестве защиты для охлаждения жизненно важных блоков. block.liquid-junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезно в ситуациях, когда два разных трубопровода переносят разные жидкости в разные места. block.bridge-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Позволяет транспортировать жидкости до 3 плиток любой местности или здания. -block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для телепортации жидкостей в подключенный фазовый канал по нескольким плиткам. +block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспортировки жидкости. Использует энергию для телепортации жидкостей в подключенный фазоВый канал по нескольким плиткам. block.power-node.description = Передает питание на подключенные узлы. Узел будет получать питание или поставлять питание на любые соседние блоки. block.power-node-large.description = Усовершенствованный силовой узел с большей дальностью и большим количеством соединений. block.surge-tower.description = Очень дальний узел питания с меньшим количеством доступных соединений. @@ -977,30 +977,30 @@ block.battery.description = Накапливает энергию как буф block.battery-large.description = Хранит гораздо больше энергии, чем обычная батарея. block.combustion-generator.description = Вырабатывает энергию путём сжигания легковоспламеняющихся материалов, таких как уголь. block.thermal-generator.description = Генерирует энергию, когда находится в горячих местах. -block.turbine-generator.description = Усовершенствованный генератор сгорания. Более эффективен, но требует дополнительной воды для выработки пара. +block.turbine-generator.description = Усовершенствованный генератор сгорания. Более эффективен, но требует дополнительной воды для Выработки пара. block.differential-generator.description = Генерирует большое количество энергии. Использует разницу температур между криогенной жидкостью и горящим пиратитом. block.rtg-generator.description = Простой, надежный генератор. Использует тепло распадающихся радиоактивных соединений для производства энергии с низкой скоростью. block.solar-panel.description = Обеспечивает небольшое количество энергии от солнца. block.solar-panel-large.description = Значительно более эффективный вариант стандартной солнечной панели. block.thorium-reactor.description = Генерирует значительное количество энергии из тория. Требует постоянного охлаждения. Сильно взорвётся при недостаточном количестве охлаждающей жидкости. Выходная энергия зависит от наполненности, при этом базовая энергия генерируется на полную мощность. block.impact-reactor.description = Усовершенствованный генератор, способный создавать огромное количество энергии с максимальной эффективностью. Требуется значительное количество энергии для запуска процесса. -block.mechanical-drill.description = Дешёвый бур. При размещении на соответствующих плитках медленные предметы выводятся бесконечно. Способен добывать только медь, свинец и уголь. +block.mechanical-drill.description = ДешёВый бур. При размещении на соответствующих плитках медленные предметы Выводятся бесконечно. Способен добывать только медь, свинец и уголь. block.pneumatic-drill.description = Улучшенный бур, способная добывать титан. Добывает в более быстром темпе, чем механический бур. block.laser-drill.description = Позволяет сверлить еще быстрее с помощью лазерной технологии, но требует энергии. Способен добывать торий. block.blast-drill.description = Конечный бур. Требует большого количества энергии. block.water-extractor.description = Выкачивает подземные воды. Используется в местах, где нет поверхностных вод. -block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готовые к употреблению споры. +block.cultivator.description = Выращивает крошечные концентрации спор в атмосфере в готоВые к употреблению споры. block.oil-extractor.description = Использует большое количество энергии, песка и воды для бурения на нефть. block.core-shard.description = Первая итерация капсулы ядра. После уничтожения весь контакт с регионом теряется. Не позволяйте этому случиться. block.core-foundation.description = Вторая версия ядра. Лучше бронированное. Хранит больше ресурсов. block.core-nucleus.description = Третья и последняя итерация капсулы ядра. Очень хорошо бронированный. Хранит огромное количество ресурсов. block.vault.description = Хранит большое количество предметов каждого типа. Блок разгрузчика может быть использован для извлечения предметов из хранилища. block.container.description = Хранит небольшое количество предметов каждого типа. Блок разгрузчика может быть использован для извлечения элементов из контейнера. -block.unloader.description = Выгружает предметы из контейнера, хранилища или ядра на конвейер или непосредственно в соседний блок. Тип элемента, который необходимо выгрузить, можно изменить, коснувшись. +block.unloader.description = Выгружает предметы из контейнера, хранилища или ядра на конвейер или непосредственно в соседний блок. Тип элемента, который необходимо Выгрузить, можно изменить, коснувшись. block.launch-pad.description = Запускает партии предметов без необходимости запуска ядра. block.launch-pad-large.description = Улучшенная версия стартовой площадки. Хранит больше предметов. Запускается чаще. block.duo.description = Маленькая, дешёвая башня. Полезна против наземных юнитов. -block.scatter.description = Важная противовоздушная башня. Распыляет комки свинца или металлолома вражеских подразделений. +block.scatter.description = Важная противовоздушная башня. Распыляет комки свинца или металлолома на вражеские подразделения. block.scorch.description = Сжигает любых наземных врагов рядом с ним. Высокоэффективен на близком расстоянии. block.hail.description = Маленькая дальнобойная артиллерийская башня. block.wave.description = Башня среднего размера. Стреляет потоками жидкости по врагам. Автоматически тушит пожары при подаче воды. @@ -1016,15 +1016,15 @@ block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. З block.draug-factory.description = Производит добывающих дронов. block.spirit-factory.description = Производит дронов, которые помогают в строительстве. block.phantom-factory.description = Производит улучшенных дронов, которые помогают в строительстве. -block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боевые единицы. -block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлых ковровых бомбардировщиков. -block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боевые единицы. -block.dagger-factory.description = Производит основных наземных боевых единиц. -block.crawler-factory.description = Производит быстрых саморозрушающихся боевых единиц. -block.titan-factory.description = Производит продвинутые бронированне боевые единицы. -block.fortress-factory.description = Производит тяжёлые артиллерийские боевые единицы. +block.wraith-factory.description = Производит быстрые и летающие боеВые единицы. +block.ghoul-factory.description = Производит тяжёлых ковроВых бомбардировщиков. +block.revenant-factory.description = Производит тяжёлые летающие боеВые единицы. +block.dagger-factory.description = Производит основных наземных боеВых единиц. +block.crawler-factory.description = Производит быстрых саморозрушающихся боеВых единиц. +block.titan-factory.description = Производит продвинутые бронированне боеВые единицы. +block.fortress-factory.description = Производит тяжёлые артиллерийские боеВые единицы. block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайший поврежденную боевую единицу или мех, находящийся рядом. -block.dart-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в базовый атакующий мех. \nИспользуйте, нажав, стоя на нём. +block.dart-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в базоВый атакующий мех. \nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.delta-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в легкобронированный атакующий мех.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.tau-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в улучшенный мех поддержки.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. block.omega-mech-pad.description = Обеспечивает превращение в тяжелобронированный ракетный мех.\nИспользуйте, нажав, стоя на нём. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 45d2069fe5..60704cd346 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -360,6 +360,7 @@ zone.tarFields.name = Дьогтьові поля zone.saltFlats.name = Соляні рівнини zone.impact0078.name = Імпульс 0078 zone.crags.name = Скелі +zone.fungalPass.name = Грибний перевал zone.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів. \nЗбирайте якомога більше свинцю та міді. \nЙдіть далі. zone.frozenForest.description = Навіть тут, ближче до гір, спори поширилися. Холодна температура не може їх утримувати тут завжди.\n\Зважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами. zone.desertWastes.description = Ці відходи є величезними, непередбачуваними і перетинаються з занедбаними секторальними структурами.\nВугілля присутнє в регіоні. Спаліть його для енергії або синтезуйте у графіт.\n\n[lightgray]Це місце посадки не можна гарантувати. @@ -961,7 +962,7 @@ block.overflow-gate.description = Комбінований розгалужув block.mass-driver.description = Кінцевий елемент транспортного блоку. Збирає кілька предметів, а потім вистрілює їх до іншої електромагнитної катапульти на великій відстані. Для роботи потрібна енергія. block.mechanical-pump.description = Недорогий насос з повільним виходом, але без енергоспоживання. block.rotary-pump.description = Удосконалений насос. Насоси більше викачують, але потребують енергію. -block.thermal-pump.description = Кінцевий насос. +block.thermal-pump.description = Найкращий насос. block.conduit.description = Основний блок транспортування рідини. Пересуває рідини вперед. Застосовується спільно з насосами та іншими трубопроводами. block.pulse-conduit.description = Вдосконалений блок транспортування рідини. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, ніж стандартні трубопроводи. block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку та виводить їх до трьох інших напрямків порівну. Також можна зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела до кількох мішеней. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 4974494ce2..1ae02df398 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -172,7 +172,7 @@ saveimage = 保存图片 unknown = 未知 custom = 自定义 builtin = 内建的 -map.delete.confirm = 你确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法取消! +map.delete.confirm = 你确定你想要删除这张地图吗?这个操作无法撤销! map.random = [accent]随机地图 map.nospawn = 这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。 map.nospawn.pvp = 这个地图没有敌人的核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]红色[]的核心。 @@ -349,13 +349,13 @@ error.any = 未知网络错误。 error.bloom = 未能初始化特效。\n您的设备可能不支持它。 zone.groundZero.name = 零号地区 -zone.desertWastes.name = 沙漠废物 +zone.desertWastes.name = 荒芜沙漠 zone.craters.name = 陨石带 zone.frozenForest.name = 冰冻森林 -zone.ruinousShores.name = 毁灭海岸 +zone.ruinousShores.name = 遗迹海岸 zone.stainedMountains.name = 绵延群山 zone.desolateRift.name = 荒芜裂谷 -zone.nuclearComplex.name = 核裂变 +zone.nuclearComplex.name = 核裂阵 zone.overgrowth.name = 增生区 zone.tarFields.name = 石油田 zone.saltFlats.name = 盐碱荒滩 @@ -498,9 +498,9 @@ setting.sensitivity.name = 控制器灵敏度 setting.saveinterval.name = 自动保存间隔 setting.seconds = {0} 秒 setting.fullscreen.name = 全屏 -setting.borderlesswindow.name = 全屏化[LIGHT_GRAY] (可能需要重启) +setting.borderlesswindow.name = 无边框窗口[LIGHT_GRAY] (可能需要重启) setting.fps.name = 显示 FPS -setting.vsync.name = 帧同步 +setting.vsync.name = 垂直同步 setting.lasers.name = 显示能量射线 setting.pixelate.name = 像素画面 [LIGHT_GRAY](可能会降低性能) setting.minimap.name = 显示小地图 @@ -736,7 +736,7 @@ block.duo.name = 双管炮 block.scorch.name = 火焰炮 block.scatter.name = 分裂炮 block.hail.name = 冰雹炮 -block.lancer.name = 蓝瑟炮 +block.lancer.name = 激光矛 block.conveyor.name = 传送带 block.titanium-conveyor.name = 钛传送带 block.junction.name = 连接点 @@ -825,7 +825,7 @@ block.surge-wall.name = 波动墙 block.surge-wall-large.name = 大型波动墙 block.cyclone.name = 气旋炮 block.fuse.name = 融合炮 -block.shock-mine.name = 休克地雷 +block.shock-mine.name = 脉冲地雷 block.overdrive-projector.name = 超速投影器 block.force-projector.name = 力墙投影器 block.arc.name = 电弧 @@ -955,7 +955,7 @@ block.surge-wall-large.description = 强大的防御区块。\n有很小的机 block.door.description = 一扇小门,可以通过点击打开和关闭。\n如果打开,敌人可以射击并穿过。 block.door-large.description = 一扇大门,可以通过点击打开和关闭。\n如果打开,敌人可以射击并穿过。\n跨越多个区块。 block.mender.description = 定期修理附近的方块,使防御系统在波与波之间得到修复。\n通常使用硅来提高范围和效率。 -block.mend-projector.description = 定期修复附近的建筑物。 +block.mend-projector.description = 修理者的升级。定期修复附近的建筑物。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建筑物的速度,如钻头和传送带。 block.force-projector.description = 自身周围创建一个六边形力场,使建筑物和内部单位免受子弹的伤害。 block.shock-mine.description = 伤害踩到它的敌人。敌人几乎看不到它。 @@ -1008,20 +1008,20 @@ block.container.description = 存储少量物品。当存在非恒定的材料 block.vault.description = 存储大量物品。当存在非恒定的材料需求时,使用它来创建缓冲区。 [LIGHT_GRAY]卸载器[]可用于从仓库中获取物品。 block.launch-pad.description = 不通过核心发射物体。 block.launch-pad-large.description = 发射台的改进版。存储更多物体。启动频率更高。 -block.duo.description = 小而便宜的炮塔。 -block.scatter.description = 中型防空炮塔,向空中单位发射铅或废料。 -block.scorch.description = 小型炮塔,燃烧任何靠近它的地面敌人。近距离高效。 +block.duo.description = 小而便宜的炮塔。对地高效。 +block.scatter.description = 不可或缺的防空炮塔,向空中单位发射铅或废料。 +block.scorch.description = 小型炮塔,燃烧任何靠近它的地面敌人。近距离非常有效。 block.arc.description = 小型炮塔,发射电弧。 -block.hail.description = 小型炮兵炮台。 -block.lancer.description = 中型炮塔,发射带电的电子束。 -block.wave.description = 中型快速炮塔,射出液体泡泡。 -block.salvo.description = 中型炮塔,齐射射击。 -block.swarmer.description = 中型炮塔,发射爆炸导弹。 -block.ripple.description = 大型炮兵炮塔,可同时向多个目标开火。 -block.cyclone.description = 大型快速炮塔。 -block.fuse.description = 大型炮塔,发射强大的短程光束。 -block.spectre.description = 大型炮塔,一次射出两颗强大的子弹。 -block.meltdown.description = 发射强大的远程光束的大型炮塔。 +block.hail.description = 小型,远程炮台。 +block.lancer.description = 中型对地炮塔。遇敌时会充能并发射强有力的的能量束。 +block.wave.description = 中型快速炮塔,射出液体泡泡。有液体输入时自动灭火。 +block.salvo.description = 双管炮的升级。中型,齐射射击。 +block.swarmer.description = 中型炮塔,对空对地,发射跟踪爆炸导弹。 +block.ripple.description = 大型远程炮台,非常强力,向远处的敌人投射一簇弹药。 +block.cyclone.description = 大型快速炮塔,对空对地,向周围敌人发射爆炸弹。 +block.fuse.description = 大型炮塔,发射三道刺穿敌人的短程光束。 +block.spectre.description = 超大型炮塔,对空对地,一次射出两颗强大的穿甲子弹。 +block.meltdown.description = 超大型激光炮塔,充能之后持续发射光束,需要冷却剂。 block.crawler-factory.description = 生产快速自毁单元。 block.draug-factory.description = 生产德鲁格釆矿机。 block.spirit-factory.description = 生产幽灵修理机。 @@ -1039,4 +1039,4 @@ block.javelin-ship-pad.description = 离开你当前的装置,换成一个强 block.glaive-ship-pad.description = 离开现有的装置,换成装甲良好的大型武装直升机。\n站在上面时双击切换。 block.tau-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个可以治愈友方建筑物和单位的支撑机械。\n站在上面时双击切换。 block.delta-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个快速,轻装甲的机械装置,用于快速攻击。\n站在上面时双击切换。 -block.omega-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个笨重且装甲良好的机甲,用于前线攻击。\n站在上面时双击切换。 \ No newline at end of file +block.omega-mech-pad.description = 离开你当前的装置并换成一个笨重且装甲良好的机甲,用于前线攻击。\n站在上面时双击切换。 diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index 0b022ae2f0..46c5a0b47f 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -26,7 +26,7 @@ beito BeefEX Lorex laohuaji233 -CrazyBearTR +Spico The Spirit Guy Zachary Fenr1r Jaiun Lee @@ -71,3 +71,4 @@ Paul T Dominik Arkanic Potion +Markus G