diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 0630b6e4bc..383ec7e1c2 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1,500 +1,770 @@ -text.about = Створено [ROYAL] Anuken. []\nСпочатку запис у [orange] GDL [] MM Jam.\nТворці:\n- SFX зроблено з [YELLOW] bfxr []\n- Музика зроблена [GREEN] RoccoW [] / Знайдено на [lime] FreeMusicArchive.org [] \nОсоблива подяка:\n- [coral] MitchellFJN []: екстенсивне тестування та відгуки\n- [sky] Luxray5474 []: робота з вікі, вклади коду\n- Всі бета-тестери на itch.io та Google Play\n -text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! -text.changes = [SCARLET] Увага! \n[] Деякі важливі механіки гри були змінені.\n- [accent] Телепорти [] тепер використовують електроенергію. \n- [accent] Домінна піч [] та [accent] Тиглі [] тепер мають ліміт. \n- [accent] Тиглі [] зараз вимагають вугілля як паливо. -text.gameover = Ядро було зруйновано. -text.highscore = [YELLOW] Новий рекорд! -text.lasted = Ви тримались до хвилі -text.level.highscore = Рекорд: [accent] {0} -text.level.delete.title = Підтвердьте видалення -text.level.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту \"[orange] {0} \"? -text.level.select = Вибір рівня -text.level.mode = Ігровий режим -text.savegame = Зберегти гру -text.loadgame = Завантажити гру -text.joingame = Приєднатися\nдо гри -text.newgame=Нова гра -text.quit = Вийти -text.about.button = Про -text.name = Назва: -text.public = Публічний -text.players = {0} гравців онлайн -text.server.player.host = {0} (host) -text.players.single = {0} гравців онлайн -text.server.mismatch = Пакетна помилка: невідповідність версії версії клієнта / сервера. Переконайтеся, що ви та хост мають останню версію Mindustry! -text.server.closing = [accent] Закриття сервера ... -text.server.kicked.kick = Ви були вигнані з сервера! -text.server.kicked.invalidPassword = Невірний пароль! -text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру! -text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити! -text.server.connected = {0} приєднався. -text.server.disconnected = {0} від'єднано. -text.nohost = Неможливо розмістити сервер на власній карті! -text.hostserver = Хост-сервер -text.host = Хост -text.hosting = [accent] Відкриття сервера ... -text.hosts.refresh = Оновити -text.hosts.discovering = Знайомство з мережевими іграми -text.server.refreshing = Оновити сервери -text.hosts.none = [lightgray] Ніяких ігор у мережі не знайдено! -text.host.invalid = [scarlet] Неможливо підключитися до хосту. -text.server.friendlyfire = Дружній вогонь -text.server.add = Додати сервер -text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? -text.server.hostname = Хост: {0} -text.server.edit = Редагувати сервер -text.joingame.byip = [] Приєднатися по IP ...[] -text.joingame.title = Приєднатися до гри -text.joingame.ip = IP -text.disconnect = Роз'єднано -text.connecting = [accent] Підключення ... -text.connecting.data = [accent] Завантаження світових даних ... -text.connectfail = [crimson] Не вдалося підключитися до сервера: [orange] {0} -text.server.port = Порт -text.server.addressinuse = Адреса вже використовується! -text.server.invalidport = Недійсний номер порту. -text.server.error = [crimson] Помилка хостингу сервера: [orange] {0} -text.tutorial.back = < Попер. -text.tutorial.next = Далі > -text.save.new = Нове збереження -text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? -text.overwrite = Перезаписати -text.save.none = Не знайдено жодних збережень! -text.saveload = [accent] Збереження ... -text.savefail = Не вдалося зберегти гру! -text.save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? -text.save.delete = Видалити -text.save.export = Експорт збереження -text.save.import.invalid = [orange] Це збереження недійсне! -text.save.import.fail = [crimson] Не вдалося імпортувати збереження: [orange] {0} -text.save.export.fail = [crimson] Не вдалося експортувати збереження: [orange] {0} -text.save.import = Імпортувати збереження -text.save.newslot = Назва збереження: -text.save.rename = Переіменувати -text.save.rename.text = Нова назва: -text.selectslot = Виберіть збереження. -text.slot = [accent] слот {0} -text.save.corrupted = [orange] Збережений файл пошкоджений або він невірний! -text.empty = <порожньо> -text.on = Увімкнути -text.off = Вимкнути -text.save.autosave = Автозбереження: {0} -text.save.map = Карта -text.save.wave = Хвиля {0} -text.save.difficulty = Складність -text.save.date = Останнє збережено: {0} -text.confirm = Підтвердити -text.delete = Видалити -text.ok = ОК -text.open = Відкрити -text.cancel = Скасувати -text.openlink = Відкрити посилання -text.back = Назад -text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш піти? -text.loading = [accent] Завантаження ... -text.wave = [orange] хвиля {0} -text.wave.waiting = Хвиля через {0} -text.waiting = Очікування… -text.enemies = {0} Вороги -text.enemies.single = Противник -text.loadimage = Завантажити зображення -text.saveimage = Зберегти зображення -text.oregen = Генерація руд -text.editor.badsize = [orange] Недійсні розміри зображення! [] Дійсні розміри карти: {0} -text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу зображень: [orange] {0} -text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу зображення: [orange] {0} -text.editor.generate = Генератор -text.editor.resize = Змінити розмір -text.editor.loadmap = // Завантажити карту -text.editor.savemap = Зберегти карту -text.editor.loadimage = Завантажити зображення -text.editor.saveimage = Зберегти зображення -text.editor.unsaved = [scarlet] У вас є незбережені зміни! [] Ви впевнені, що хочете вийти? -text.editor.brushsize = Розмір пензля: {0} -text.editor.noplayerspawn = Ця карта не має ігрового поля для гравця! -text.editor.manyplayerspawns = Карти не можуть мати більше одного ігрового поля для гравців! -text.editor.manyenemyspawns = Не може бути більше ніж {0} ворожих точок! -text.editor.resizemap = Змінити розмір карти -text.editor.resizebig = [scarlet] Попередження! [] Карти, розмір яких перевищує 256 одиниць, можуть виснути і можуть бути нестабільними. -text.editor.mapname = Назва карти: -text.editor.overwrite = [accent] Попередження! Це перезаписує існуючу карту. -text.editor.failoverwrite = [crimson] Неможливо перезаписати карту за замовчуванням! -text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження: -text.width = Ширина -text.height = Висота -text.randomize = Рандомізувати -text.apply = Застосувати -text.update = Оновити -text.menu = Меню -text.play = Відтворити -text.load = Завантаження -text.save = Зберегти -text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності. -text.settings.language = Мова -text.settings = Налаштування -text.tutorial = Навчальний\nпосібник -text.editor = Редактор -text.mapeditor = Редактор карт -text.donate = Підтримати проект -text.settings.reset = Скинути до стандартних -text.settings.controls = Елементи управління -text.settings.game = Гра -text.settings.sound = Звук -text.settings.graphics = Графіка -text.upgrades = Оновлення -text.purchased = [LIME] Створено! -text.weapons = Зброя -text.paused = Пауза -text.respawn = Відновлення за -text.info.title = [accent] інформація -text.error.title = [crimson] Виникла помилка -text.error.crashmessage = [SCARLET] Виникла несподівана помилка, що призвела до збою. [] Будь ласка, повідомте про конкретні обставини, розробнику: [ORANGE] anukendev@gmail.com [] -text.error.crashtitle = Виникла помилка -text.mode.break = Режим зносу: {0} -text.mode.place = Режим будівництва: {0} -placemode.hold.name = Лінія -placemode.areadelete.name = Площа -placemode.touchdelete.name = Дотик -placemode.holddelete.name = Утримування. -placemode.none.name = (None) -placemode.touch.name = Дотик -placemode.cursor.name = курсор -text.blocks.extrainfo = [accent] додатковий інформаційний блок: -text.blocks.blockinfo = Блокування інформації -text.blocks.powercapacity = Потужність -text.blocks.powershot = Потужність / постріл -text.blocks.powersecond = Потужність / секунда -text.blocks.powerdraindamage = Потужність дренажу / пошкодження -text.blocks.shieldradius = Радіус щита -text.blocks.itemspeedsecond = Швидкість / секунда -text.blocks.range = Радіус -text.blocks.size = Розмір -text.blocks.powerliquid = Потужність / Рідина -text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Рідина / секунда -text.blocks.liquidcapacity = Ємкість рідини -text.blocks.liquidsecond = Рідина / секунда -text.blocks.damageshot = Пошкодження / постріл -text.blocks.ammocapacity = Місткість боєприпасів -text.blocks.ammo = Набої -text.blocks.ammoitem = Боєприпаси / предмет -text.blocks.maxitemssecond = Макс. Елементи / секунду -text.blocks.powerrange = Радіус потужності -text.blocks.lasertilerange = Радіус лазерних плиток -text.blocks.capacity = Ємкість -text.blocks.itemcapacity = Ємкість предмету -text.blocks.maxpowergenerationsecond = Максимальна потужність / секунда -text.blocks.powergenerationsecond = Потужність / секунда -text.blocks.generationsecondsitem = Генерація за секунду / предмет -text.blocks.input = Ввід -text.blocks.inputliquid = Ввід речовини -text.blocks.inputitem = Вхідний матеріал -text.blocks.output = Вивід -text.blocks.secondsitem = Секунда / предмет -text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальна передача потужності / секунда -text.blocks.explosive = Вибухонебезпечний! -text.blocks.repairssecond = Ремонт / секунда -text.blocks.health = Здоров'я -text.blocks.inaccuracy = Неточність -text.blocks.shots = Постріли -text.blocks.shotssecond = Постріли / секунду -text.blocks.fuel = Паливо: -text.blocks.fuelduration = Тривалість палива -text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Вихід / секунду -text.blocks.inputcapacity = Вхідна ємність -text.blocks.outputcapacity = Випускна ємність -text.blocks.poweritem = Потужність / виріб -text.placemode = Місцевий режим -text.breakmode = Перерваний режим -text.health = Здоров'я -setting.difficulty.easy = Легкий -setting.difficulty.normal = Нормальний -setting.difficulty.hard = Важкий -setting.difficulty.insane = Божевільний -setting.difficulty.purge = Очистити -setting.difficulty.name = Складність -setting.screenshake.name = Тряска екрана -setting.smoothcam.name = Гладка камера -setting.indicators.name = Індикатори ворога -setting.effects.name = Ефекти відображення +credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український. +credits = Автори +contributors = Перекладачі та Помічники +discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! +link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry +link.github.description = Код гри +link.dev-builds.description = Нестабільні версії +link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій +link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК +link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android +link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) +linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну. +screenshot = Скріншот збережено в {0} +gameover = Гру закінчено +gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла! +highscore = [YELLOW]Новий рекорд! +stat.wave = Хвиль відражено:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = Ворогів вбито:[accent] {0} +stat.built = Будівель збудувано:[accent] {0} +stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0} +stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0} +stat.delivered = Ресурсів здобуто: +level.highscore = Рекорд: [accent]{0} +level.delete.title = Підтвердьте видалення +map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"? +level.select = Вибір мапи +level.mode = Режим гри: +construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[]. +construction.title = Інструкція з будівництва блоків +construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу праворуч. +deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків +deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу праворуч. +showagain = Не показувати знову до наступного сеансу +coreattack = < Ядро під атакою! > +unlocks = Розблоковане +savegame = Зберегти гру +loadgame = Завантажити гру +joingame = Мережева гра +addplayers = Дод/Видалити гравців +customgame = Користувальницька гра +none = <нічого> +close = Закрити +quit = Вийти +maps = Мапи +continue = Продовжити +nextmission = Наступна місія +maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено! +about.button = Про гру +name = Нік: +noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[]. +filename = Ім'я файлу: +unlocked = Новий контент розблоковано! +players = Гравців на сервері: {0} +players.single = {0} гравець на сервері +server.closing = [accent]Закриття серверу... +server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера! +server.kicked.serverClose = Сервер закрито. +server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру! +server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру! +server.kicked.commitMismatch = Номер збірки серверу не співпадає з номером вашої збірки клієнта. Скачайте підходящу версію. +server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері. +server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням. +server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком. +server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру. +server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається. +server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію. +server.kicked.gameover = Гра завершена! +host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. +join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip. +hostserver = Запустити сервер +hostserver.mobile = Запустити\nсерверу +host = Сервер +hosting = [accent]Відкриття серверу... +hosts.refresh = Оновити +hosts.discovering = Пошук локальних ігор +server.refreshing = Оновлення серверу +hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено +host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту. +trace = Стежити за гравцем +trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0} +trace.ip = IP: [accent]{0} +trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0} +trace.android = Клієнт Android: [accent]{0} +trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0} +trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0} +trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0} +trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0} +trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0} +trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0} +invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку. +server.bans = Блокування +server.bans.none = Заблокованих гравців нема! +server.admins = Адміністратори +server.admins.none = Адміністраторів нема +server.add = Додати сервер +server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? +server.hostname = Хост: {0} +server.edit = Редагувати сервер +server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![] +server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![] +server.version = [lightgray]Версія: {0} +server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка +confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця? +confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця? +confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця? +confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором? +confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця? +joingame.title = Приєднатися до гри +joingame.ip = IP: +disconnect = Відключено. +disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані! +connecting = [accent]Підключення... +connecting.data = [accent]Завантаження даних світу... +server.port = Порт: +server.addressinuse = Ця адреса вже використовується! +server.invalidport = Недійсний номер порту! +server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0} +save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. +save.new = Нове збереження +save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? +overwrite = Перезаписати +save.none = Збережень не знайдено! +saveload = [accent]Збереження... +savefail = Не вдалося зберегти гру! +save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? +save.delete = Видалити +save.export = Экспортувати збереження +save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне! +save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0} +save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0} +save.import = Імпортувати збереження +save.newslot = Назва збереження: +save.rename = Перейменувати +save.rename.text = Нова назва: +selectslot = Виберіть збереження. +slot = [accent]Слот {0} +save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою. +empty = <порожній> +on = Включено +off = Вимкнено +save.autosave = Автозбереження: {0} +save.map = Мапа: {0} +save.wave = Хвиля {0} +save.difficulty = Складність: {0} +save.date = Останнє збереження +save.playtime = Час гри: {0} +confirm = Підтвердження +delete = Видалити +ok = ОК +open = Відкрити +cancel = Скасувати +openlink = Відкрити посилання +copylink = Скопіювати посилання +back = Назад +quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти? +changelog.title = Журнал змін +changelog.loading = Отримання журналу змін... +changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android. +changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується iOS. +changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету. +changelog.current = [yellow][[Поточна версія] +changelog.latest = [accent][[Остання версія] +loading = [accent]Завантаження... +saving = [accent]Збереження... +wave = [accent]Хвиля {0} +wave.waiting = Хвиля через {0} +waiting = Очікування... +waiting.players = Очікування гравців +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився +loadimage = Завантажити зображення +saveimage = Зберегти зображення +unknown = Невідомо +custom = Користувальницька +builtin = Bбудована +map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати! +map.random = [accent]Випадкова мапа +map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі. +map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі. +map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти. +editor.brush = Пензлик +editor.slope = +editor.openin = Відкрити в редакторі +editor.oregen = Генерація руд +editor.oregen.info = Генерація руд: +editor.mapinfo = Інформація про мапу +editor.author = Автор: +editor.description = Опис: +editor.name = Назва: +editor.teams = Команди +editor.elevation = Висота +editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} +editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} +editor.generate = Створити +editor.resize = Змінити \nрозмір +editor.loadmap = Завантажити мапу +editor.savemap = Зберегти карту +editor.saved = Збережено! +editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту». +editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту». +editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує! +editor.import = Імпорт... +editor.importmap = Імпортувати карту +editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту +editor.importfile = Імпортувати файл +editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти +editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти +editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості +editor.export = Експорт... +editor.exportfile = Експорт файлу +editor.exportfile.description = Експортувати файл карти +editor.exportimage = Експорт зображення місцевості +editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти +editor.loadimage = Завантажити\nзображення +editor.saveimage = Зберегти\nзображення +editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти? +editor.resizemap = Змінити розмір карти +editor.mapname = Название карты: +editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? +editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: +width = Ширина: +height = Висота: +menu = Меню +play = Грати +load = Завантажити +save = Зберегти +fps = FPS: {0} +tps = TPS: {0} +ping = Пінг: {0} мс +language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect. +settings = Налаштування +tutorial = Навчання +editor = Редактор +mapeditor = Редактор мап +donate = Пожертву\nвання +resume = Відновити зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} +launch = Запуск +launch.title = Запуск вдалий +connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0} +error.unreachable = Сервер не доступний. +error.invalidaddress = Некоректна адреса. +error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту! +error.mismatch = Помилка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry! +error.alreadyconnected = Ви вже підключилися. +error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено +error.io = Мережева помилка введення-виведення +error.any = Невідома мережева помилка +zone.groundZero.name = Нульова земля +settings.language = Мова +settings.reset = Скинути за замовчуванням +settings.rebind = Зміна +settings.controls = Управління +settings.game = Гра +settings.sound = Звук +settings.graphics = Графіка +settings.cleardata = Очистити дані... +settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано! +settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде. +settings.clearunlocks = Очистити розблоковане +settings.clearall = Очистити все +paused = Пауза +yes = Так +no = Ні +info.title = Інформація +error.title = [crimson]Виникла помилка +error.crashtitle = Виникла помилка +blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? +blocks.blockinfo = Інформація про блок +blocks.powercapacity = Місткість енергії +blocks.powershot = Енергія/постріл +blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів +blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів +blocks.shootrange = Діапазон дії +blocks.size = Розмір +blocks.liquidcapacity = Місткість рідини +blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду +blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії +blocks.poweruse = Енергії використовує +blocks.powerdamage = Енергія/урон +blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів +blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів +blocks.itemcapacity = Місткість предметів +blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії +blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії +blocks.craftspeed = Швидкість виробництва +blocks.inputliquid = Прийом рідини +blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина +blocks.inputitem = Вхідний предмет +blocks.inputitems = Вхідні предмети +blocks.outputitem = Вихідний предмет +blocks.drilltier = Видобуває +blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління +blocks.liquidoutput = Вихідна рідина +blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини +blocks.liquiduse = Використовуеться рідин +blocks.coolant = Охолоджуюча рідина +blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться +blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо +blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться +blocks.boostitem = Прискорюючий предмет +blocks.boostliquid = Прискорююча рідина +blocks.health = Здоров'я +blocks.inaccuracy = Розкид +blocks.shots = Постріли +blocks.reload = Постріли/секунду +blocks.inputfuel = Паливо +blocks.fuelburntime = Час горіння топлива +blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів +blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів +unit.blocks = блоки +unit.powersecond = одиниць енергії/секунду +unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду +unit.itemssecond = предметів/секунду +unit.pixelssecond = пікселів/секунду +unit.liquidunits = рідинних одиниць +unit.powerunits = енергетичних одиниць +unit.degrees = град. +unit.seconds = сек. +unit.items = предм. +category.general = Загальні +category.power = Енергетичні +category.liquids = Рідини +category.items = Предмети +category.crafting = Створення +category.shooting = Стрільба +category.optional = Додаткові поліпшення +setting.indicators.name = Показувати у сторону союзників +setting.autotarget.name = Авто-ціль +setting.fpscap.name = Макс. FPS +setting.fpscap.none = Необмежений +setting.fpscap.text = {0} FPS +setting.difficulty.training = навчання +setting.difficulty.easy = легка +setting.difficulty.normal = нормальна +setting.difficulty.hard = важка +setting.difficulty.insane = божевільна +setting.difficulty.name = Складність: +setting.screenshake.name = Тряска екрану +setting.effects.name = Ефекти setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження -setting.seconds = {0} секунд -setting.fullscreen.name = Повноекранний -setting.multithread.name = Багатопотоковий [scarlet] (нестабільний!) -setting.fps.name = Показати FPS -setting.vsync.name = VSunc -setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери -setting.healthbars.name = Показати здоров'я -setting.pixelate.name = Пікселяція екрану -setting.musicvol.name = Гучність музики -setting.mutemusic.name = Вимкнути музику -setting.sfxvol.name = Гучність ефектів -setting.mutesound.name = Вимкнути звук -map.maze.name = Лабіринт -map.fortress.name = Фортеця -map.sinkhole.name = Свердловина -map.caves.name = Печери -map.volcano.name = Вулкан -map.caldera.name = Кальдера -map.scorch.name = Мертва земля -map.desert.name = Пустеля -map.island.name = Острів -map.grassland.name = Пасовища -map.tundra.name = Тундра -map.spiral.name = Спіраль -map.tutorial.name = Навчання -tutorial.intro.text = [yellow] Ласкаво просимо до підручника. [] Для початку натисніть \"далі\". -tutorial.moveDesktop.text = Для переміщення використовуйте клавіші [orange] ​​[[WASD] []. Утримуйте [orange] SHIFT[], для прискорення. Утримуйте [orange] CTRL [], використовуючи [orange] колесо прокручування [] для збільшення або зменшення. -tutorial.shoot.text = Використовуйте мишу, щоб націлитись, утримуйте [orange] ліву кнопку миші [], щоб стріляти. Попрактикуйтесь на [yellow] мішені []. -tutorial.moveAndroid.text = Щоб перетягнути панораму, перетягніть один палець по екрану. Використовуйте два пальця, щоб збільшити чи зменшити маштаб. -tutorial.placeSelect.text = Спробуйте вибрати [yellow] конвеєр [] у меню блоку внизу справа. -tutorial.placeConveyorDesktop.text = Використовуйте [orange] [[колесико миші] [], щоб повернути конвеєр [orange] вперед [], а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[ліву кнопку миші] []. -tutorial.placeConveyorAndroid.text = Використовуйте [orange] [[кнопку оберту] [], щоб обернути конвеєр [оранжевий] вперед [], перетягуйте його одним пальцем, а потім помістіть його в [yellow] позначене місце [], використовуючи [orange] [[галочка][]. -tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Крім того, ви можете натиснути піктограму перехрестя внизу ліворуч, щоб переключитися на [orange] [[сенсорний режим]] [], і помістити блоки, натиснувши на екран. У сенсорному режимі блоки можна повертати зі стрілкою внизу ліворуч. Натисніть [yellow] наступний [], щоб спробувати. -tutorial.placeDrill.text = Тепер виберіть та розмістіть [yellow] кам'яне свердло [] у зазначеному місці. -tutorial.blockInfo.text = Якщо ви хочете дізнатись більше про блок, ви можете торкнутися [orange] знак питання [] у верхньому правому куті, щоб прочитати його опис. -tutorial.deselectDesktop.text = Ви можете вимкнути блок, використовуючи [orange] [[клацання правою кнопкою миші] []. -tutorial.deselectAndroid.text = Ви можете скасувати вибір блоку, натиснувши кнопку [orange] X []. -tutorial.drillPlaced.text = Дриль тепер видобуває [yellow] камінь, [] та виведе його на конвеєр, а потім переміщає його в [yellow] ядро []. -tutorial.drillInfo.text = Різні руди потребують різних дрилі. Камінь вимагає кам'яні свердла, залізо вимагає залізні свердла та ін -tutorial.drillPlaced2.text = Переміщення елементів у ядро ​​вказує їх у ваш [yellow] предметний інвентар [] у верхньому лівому куті. Розміщення блоків використовує предмети з вашого інвентарю. -tutorial.moreDrills.text = Ви можете пов'язати багато свердлів і конвеєрів разом в одну гілку конвеєра. -tutorial.deleteBlock.text = Ви можете видалити блоки, натиснувши правою клавішею [orange] правою кнопкою миші [] по блоці, який ви хочете видалити. Спробуйте видалити цей конвеєр. -tutorial.deleteBlockAndroid.text = Ви можете видалити блоки за допомогою [orange], перехрестя [] в меню [mode] зламу [orange] у нижньому лівому куті та натиснувши на блок. Спробуйте видалити цей конвеєр. -tutorial.placeTurret.text = Тепер виділіть та розмістіть [yellow] турель [] у [yellow] позначеному місці []. -tutorial.placedTurretAmmo.text = Ця турель тепер приймає [yellow] боєприпас [] з конвеєра. Ви можете побачити, скільки боєприпасів вона має, натискаючи на неї і перевіряючи [green] зелену полоску []. -tutorial.turretExplanation.text = Турелі будуть автоматично стріляти у найближчого ворога, якщо вони мають достатню кількість боєприпасів. -tutorial.waves.text = Кожні [yellow] 60 [] секунд, хвиля [coral] ворогів [] буде виникати в певних місцях і намагатися знищити ядро. -tutorial.coreDestruction.text = Ваша мета полягає в тому, щоб [yellow] захищати ядро []. Якщо ядро ​​знищено, ви [coral] програєте[]. -tutorial.pausingDesktop.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] паузи [] у верхньому лівому куті або на кнопку [orange] пропуск [], щоб призупинити гру. Ви можете вибрати і розмістити блоки під час призупинення, але не можете переміщатися чи стріляти. -tutorial.pausingAndroid.text = Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перерву, натисніть кнопку [orange] пауза [] у верхньому лівому куті, щоб призупинити гру. Ти можеш ще знищувати та будувати блоки під час призупинення. -tutorial.purchaseWeapons.text = Ви можете придбати нову [yellow] зброю [] для вашого механізму, відкривши меню оновлення в лівому нижньому кутку. -tutorial.switchWeapons.text = Перемикати зброю будь-яким натисканням його піктограми внизу ліворуч або за допомогою цифр [orange] [[1-9] []. -tutorial.spawnWave.text = Ось хвиля зараз. Знищи їх -tutorial.pumpDesc.text = У пізніших хвилях, можливо, доведеться використовувати [yellow] насоси [] для розподілу рідин для генераторів або екстракторів. -tutorial.pumpPlace.text = Насоси працюють аналогічно свердлам, за винятком того, що вони виробляють рідини замість предметів. Спробуйте встановити насос на [yellow] призначене мастило []. -tutorial.conduitUse.text = Тепер покладіть [orange] трубопровід [], віддаляючись від насоса. -tutorial.conduitUse2.text = І ще кілька ... -tutorial.conduitUse3.text = І ще кілька ... -tutorial.generator.text = Тепер, помістіть блок [orange] ​​базовий генератор енергії [] в кінці каналу. -tutorial.generatorExplain.text = Цей генератор тепер створить [yellow] енергію [] від масла. -tutorial.lasers.text = Потужність розподіляється за допомогою [yellow] лазерів потужності []. Поверніть і помістіть його тут. -tutorial.laserExplain.text = Тепер генератор переведе енергію в лазерний блок. Промінь [yellow] непрозорий [] означає, що в даний час він передає потужність, а промінь [yellow] прозорий [] означає, що це не так. -tutorial.laserMore.text = Ви можете перевірити, скільки енергії в блоку, наведіть курсор миші на нього і перевірте [yellow] жовту стрічку [] у верхній частині екрана. -tutorial.healingTurret.text = Цей лазер може бути використаний для живлення турелі для ремонту [lime] []. Помістіть одну тут. -tutorial.healingTurretExplain.text = Поки вона має енергію, ця турель може [lime] відремонтувати блоки. [] Під час гри постарайтеся збудувати одну таку чим швидше! -tutorial.smeltery.text = Для багатьох блоків потрібна [orange] сталь [], для цього потрібна[orange] доминна піч [] . Місце тут. -tutorial.smelterySetup.text = Ця піч буде тепер виробляти [orange] сталь [] із вхідного заліза, використовуючи вугілля як паливо. -tutorial.tunnelExplain.text = Також зауважте, що елементи проходять через [yellow] тунельний блок [] і з'являються з іншого боку, проходячи через кам'яний блок. Майте на увазі, що тунелі можуть проходити лише до 2 блоків. -tutorial.end.text = Ви завершили підручник! Удачі! -text.keybind.title = Ключ перемотки -keybind.move_x.name = move_x -keybind.move_y.name = move_y -keybind.select.name = Вибрати -keybind.break.name = {0}break{/0}{1}; {/1} +setting.seconds = {0} сек. +setting.fullscreen.name = Повноекранний режим +setting.fps.name = Показувати FPS +setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація +setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів +setting.minimap.name = Показати мінікарту +setting.musicvol.name = Гучність музики +setting.mutemusic.name = Заглушити музику +setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів +setting.mutesound.name = Заглушити звук +setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри +keybind.title = Налаштування управління +category.general.name = Основне +category.view.name = Перегляд +category.multiplayer.name = Мережева гра +command.attack = Атакувати +command.retreat = Відступити +command.patrol = Патрулювати +keybind.gridMode.name = Вибрати блок +keybind.gridModeShift.name = Вибрати категорію +keybind.press = Натисніть клавішу... +keybind.press.axis = Натисніть клавішу... +keybind.screenshot.name = Скріншот мапи +keybind.move_x.name = Рух по осі x +keybind.move_y.name = Рух по осі x +keybind.select.name = ВибратиПостріл +keybind.break.name = Руйнування +keybind.deselect.name = Скасувати keybind.shoot.name = Постріл -keybind.zoom_hold.name = zoom_hold -keybind.zoom.name = Збільшити -keybind.block_info.name = Інформація про блок +keybind.zoom_hold.name = Удержание зума +keybind.zoom.name = Приблизить keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза -keybind.dash.name = Тире +keybind.dash.name = Мчати keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців -keybind.console.name = // Консоль 1 -keybind.rotate_alt.name = rotate_alt -keybind.rotate.name = Повернути -keybind.weapon_1.name = Зброя! -keybind.weapon_2.name = Зброя! -keybind.weapon_3.name = Зброя! -keybind.weapon_4.name = Зброя! -keybind.weapon_5.name = Зброя! -keybind.weapon_6.name = Зброя! +keybind.console.name = Консоль +keybind.rotate.name = Обертати +keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання +keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату +keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату +keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату +keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од. +keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту +mode.help.title = Опис режимів mode.waves.name = Хвилі +mode.waves.description = Звичайний режим. В режимі "Хвилі" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.sandbox.name = Пісочниця -mode.freebuild.name = Вільний режим -upgrade.standard.name = Стандартний -upgrade.standard.description = Стандартний механ. -upgrade.blaster.name = Бластер -upgrade.blaster.description = Стріляє повільно, слабкі кулі. -upgrade.triblaster.name = Трипластер -upgrade.triblaster.description = Вистрілює 3 кулі в розповсюдженні. -upgrade.clustergun.name = Касетна гармата -upgrade.clustergun.description = Вистрілює неточними вибуховими гранатами. -upgrade.beam.name = Пушечна гармата -upgrade.beam.description = Вистрілює далекобійним,пробірний лазерний промінь. -upgrade.vulcan.name = Вулкан -upgrade.vulcan.description = Вистрілює шквал швидких куль. -upgrade.shockgun.name = Шок-пушка -upgrade.shockgun.description = Стріляє руйнівним вибухом заряженої шрапнелі. +mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. +mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво +mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням. +mode.pvp.name = PVP +mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. +mode.attack.name = Атака +mode.attack.descrption = Немає хвиль, мета - знищити базу противника. +content.item.name = Предмети +content.liquid.name = Рідини +content.unit.name = Бойові одиниці +content.recipe.name = Блоки +content.mech.name = Мехи item.stone.name = Камінь -item.iron.name = Залізо -item.coal.name = Вугівалля -item.steel.name = Сталь +item.stone.description = Загальна сировина. Використовується для розділення та переробки в інші матеріали або плавки в лаву. +item.copper.name = Мідь +item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. +item.lead.name = Свинець +item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин. +item.coal.name = Вугілля +item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. +item.graphite.name = Графіт item.titanium.name = Титан -item.dirium.name = Дириум -item.uranium.name = Уран +item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах. +item.thorium.name = Торій +item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо. +item.silicon.name = Кремній +item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці. +item.plastanium.name = Пластиній +item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації. +item.phase-fabric.name = Фазова тканина +item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання. +item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав +item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями. +item.biomatter.name = Біоматерія +item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як паливо. item.sand.name = Пісок +item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака. +item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання +item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. +item.pyratite.name = Піротит +item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї. +item.metaglass.name = Біоскло +item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко використовується для розподілу і зберігання рідини. +item.scrap.name = Металобрухт +item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів. liquid.water.name = Вода -liquid.plasma.name = Плазма liquid.lava.name = Лава liquid.oil.name = Нафта -block.weaponfactory.name = Фабрика зброї -block.weaponfactory.fulldescription = Використовується для створення зброї для гравця mech. Натисніть, щоб використати. Автоматично приймає ресурси з основного ядра. -block.air.name = Повітря -block.blockpart.name = Блокчастина -block.deepwater.name = Глибока вода +liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина +mech.alpha-mech.name = Альфа +mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет +mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів +mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги. +mech.delta-mech.name = Дельта +mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг +mech.delta-mech.ability = Розряд +mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований мех, зроблений для ударів з відскоком. Невелика шкода будівлям, але дуже швидко вбиває великі групи ворожих підрозділів своєю дуговою блискавичною зброєю. +mech.tau-mech.name = Тау +mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер +mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах +mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Лагодить союзницькі блоки, стріляючи в них. Може зцілити союзників у радіусі зі своєю здатністю для ремонту. +mech.omega-mech.name = Омега +mech.omega-mech.weapon = Ракометний пулемет +mech.omega-mech.ability = Поглинання урона +mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного урона. +mech.dart-ship.name = Дротик +mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор +mech.dart-ship.description = Стандартний корабель на мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. +mech.javelin-ship.name = Джавелін +mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами. +mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети +mech.javelin-ship.ability = Генератор дуг +mech.trident-ship.name = Тризубець +mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований. +mech.trident-ship.weapon = Бомби +mech.glaive-ship.name = Спис +mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість. +mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет +item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0} +item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0} +item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0} +item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0} +unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} +unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0} +mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0} +mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0} +mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0} +mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0} +mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0} +mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0} +liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} +liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} +liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} +block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі) +block.spawn.name = Місце появи ворога +block.core.name = Ядро +block.space.name = Пустота +block.metalfloor.name = Металева плитка +block.deepwater.name = Глибоководдя block.water.name = Вода block.lava.name = Лава -block.oil.name = Нафта -block.stone.name = Камінь +block.tar.name = Tar block.blackstone.name = Чорний камінь -block.iron.name = Залізо -block.coal.name = Вугілля -block.titanium.name = Титан -block.uranium.name = Уран -block.dirt.name = Бруд +block.stone.name = Камінь +block.dirt.name = Земля block.sand.name = Пісок block.ice.name = Лід block.snow.name = Сніг block.grass.name = Трава -block.sandblock.name = Блок піску -block.snowblock.name = Блок снігу -block.stoneblock.name = Блок камню -block.blackstoneblock.name = Блок чорного камню -block.grassblock.name = Блок бруду -block.mossblock.name = Моссблок -block.shrub.name = Чагарник -block.rock.name = Камень -block.icerock.name = Ледяний камень -block.blackrock.name = Чорний камінь -block.dirtblock.name = Блок землі -block.stonewall.name = Кам'яна стіна -block.stonewall.fulldescription = Недорогий захисний блок. Корисно для захисту ядра та турелі в перші кілька хвиль. -block.ironwall.name = Залізна стіна -block.ironwall.fulldescription = Основний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. -block.steelwall.name = Сталева стіна -block.steelwall.fulldescription = Стандартний захисний блок. адекватний захист від ворогів. -block.titaniumwall.name = Титанова стіна -block.titaniumwall.fulldescription = Сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. -block.duriumwall.name = Діріумова стіна -block.duriumwall.fulldescription = Дуже сильний захисний блок. Забезпечує захист від ворогів. -block.compositewall.name = Композитна стіна -block.steelwall-large.name = Велика сталева стіна -block.steelwall-large.fulldescription = Стандартний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків. -block.titaniumwall-large.name = Велика титанова стіна -block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильний захисний блок. Поєднує в собі кілька блоків. -block.duriumwall-large.name = Велика дирмітова стіна -block.duriumwall-large.fulldescription = Дуже сильний захисний блок.Поєднує в собі кілька блоків. -block.titaniumshieldwall.name = Стіна з щитом -block.titaniumshieldwall.fulldescription = Сильний захисний блок з додатковим вбудованим щитом. Потрібна енергія. Використовує енергію для поглинання ворожих куль. Рекомендується використовувати силові пристосування для забезпечення енергії цього блоку. -block.repairturret.name = Ремонтна турель -block.repairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Повільний темп. Використовує невелику кількість енергії. -block.megarepairturret.name = Ремонтна турель II -block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтує недалекі пошкодженні блоки.Збільшений радіус та швидший темп ремонту . Використовує багато енергії. -block.shieldgenerator.name = Генератор щиту -block.shieldgenerator.fulldescription = Передовий захисний блок. Захищає всі блоки в радіусі від нападу. Не вкористовує енергію при бездіяльності, але швидко витрачає енергію на захист від куль. +block.shrub.name = Кущ +block.rock.name = Кругляк +block.blackrock.name = Чорний кругляк +block.icerock.name = Льодяний кругляк +block.copper-wall.name = Мідна стіна +block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна +block.titanium-wall.name = Титанова стіна +block.titanium-wall-large.name = Велика титанова стіна +block.phase-wall.name = Фазова стіна +block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна +block.thorium-wall.name = Торієва стіна +block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна block.door.name = Двері -block.door.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його. block.door-large.name = Великі двері -block.door-large.fulldescription = Блок, який можна відкрити та закрити, торкнувшись його. -block.conduit.name = Трубопровід -block.conduit.fulldescription = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з насосами або іншими трубопроводами. Може використовуватися як міст через рідини для ворогів та гравців. -block.pulseconduit.name = Імпульсний канал -block.pulseconduit.fulldescription = Покращенний блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше стандартних каналів. -block.liquidrouter.name = маршрутизатор для рідини -block.liquidrouter.fulldescription = Працює аналогічно маршрутизатору. Приймає рідину ввід з одного боку і виводить його на інші сторони. Корисний для розщеплення рідини з одного каналу на кілька інших трубопроводів. +block.duo.name = Подвійна +block.scorch.name = Випалювач +block.hail.name = Град +block.lancer.name = Списоносець block.conveyor.name = Конвеєр -block.conveyor.fulldescription = Базовий транспортний блок. Переміщує предмети вперед і автоматично вкладає їх у турелі або ремісники. Поворотний Може використовуватися як міст через рідину для ворогів та гравців. -block.steelconveyor.name = Сталевий конвеєр -block.steelconveyor.fulldescription = Розширений блок транспортування предметів. Переміщення елементів швидше, ніж стандартні конвеєри. -block.poweredconveyor.name = Імпульсний конвеєр -block.poweredconveyor.fulldescription = Кінцевий транспортний блок. Переміщення елементів швидше, ніж сталеві конвеєри. +block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр +block.junction.name = Перехрестя block.router.name = Маршрутизатор -block.router.fulldescription = Приймає елементи з одного напрямку і виводить їх на 3 інших напрямках. Можна також зберігати певну кількість предметів. Використовується для розщеплення матеріалів з одного свердла на декілька башточок. -block.junction.name = Міст -block.junction.fulldescription = Виступає як міст для двох перехресних конвеєрних стрічок. Корисне у ситуаціях з двома різними конвеєрами, що несуть різні матеріали в різних місцях. -block.conveyortunnel.name = Конвеєрний тунель -block.conveyortunnel.fulldescription = Транспортує предмети під блоками. Щоб використати, помістіть один тунель, що веде у блок, щоб бути підсвіченим, а один - з іншого боку. Переконайтеся, що обидва тунелі стикаються з протилежними напрямками, тобто до блоків, які вони вводять або виводять. -block.liquidjunction.name = Міст для рідини -block.liquidjunction.fulldescription = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різних місцях. -block.liquiditemjunction.name = Перехрестя рідкого пункту -block.liquiditemjunction.fulldescription = Виступає як міст для перетину трубопроводів і конвеєрів. -block.powerbooster.name = Підсилювач потужності -block.powerbooster.fulldescription = Поширює енергію на всі блоки в межах його радіуса. -block.powerlaser.name = Енергетичний лазер -block.powerlaser.fulldescription = Створює лазер, який передає енергію блоку перед ним. Не створює жодної сили сама. Найкраще використовується з генераторами або іншими лазерами. -block.powerlaserrouter.name = Лазерний маршрутизатор -block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію у три напрямки одночасно. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора. -block.powerlasercorner.name = Лазерний кут -block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, який розподіляє енергію одночасно на два напрямки. Корисно в ситуаціях, коли потрібно живити кілька блоків від одного генератора, а маршрутизатор неточний. -block.teleporter.name = Телепорт -block.teleporter.fulldescription = Продвинутий блок транспортування предметів.Щоб телепортувати предмети з одного місця в інше потрібно збудувати 2 телепорти і назначити на них одинаковий колір. Використовує енергію. Натисніть, щоб змінити колір. +block.distributor.name = Розподілювач block.sorter.name = Сортувальник -block.sorter.fulldescription = Сортує предмети за типом матеріалу. Матеріал для прийняття позначається кольором у блоці. Всі елементи, що відповідають матеріалу сортування, виводяться вперед, а все інше виводить ліворуч і праворуч. -block.core.name = Ядро -block.pump.name = Насос -block.pump.fulldescription = Насоси рідини з вихідного блоку - зазвичай вода, лава чи олія. Виводить рідину в сусідні трубопроводи. -block.fluxpump.name = Флюсовий насос -block.fluxpump.fulldescription = Розширений варіант насоса. Зберігає більше рідини та перекачує швидше. -block.smelter.name = Плавильня -block.smelter.fulldescription = Основний ремісничий блок. Коли вводиться 1 залізо та 1 вугілля в якості палива, виводить одну сталь. Рекомендується вводити залізо та вугілля на різних поясах, щоб запобігти засміченню. -block.crucible.name = Тигель -block.crucible.fulldescription = Розширений блок обробки. При введенні 1 титану, 1 сталі та 1 вугілля в якості пального, виводить один дирний. Рекомендується вводити вугілля, сталь та титан на різних поясах, щоб запобігти засміченню. -block.coalpurifier.name = вугільний екстрактор -block.coalpurifier.fulldescription = Основний екстрактор. Виходить вугілля при постачанні великої кількості води та каменю. -block.titaniumpurifier.name = Титановий екстрактор -block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартний блок екстрактора. Виходить титан при постачанні великої кількості води та заліза. -block.oilrefinery.name = Нафтопереробний завод -block.oilrefinery.fulldescription = Очищує велику кількість нафти і перетворює на вугілля. Корисний для заправки вугільних башточок, коли вугільні родовища є дефіцитними. -block.stoneformer.name = Кам'янний екстрактор -block.stoneformer.fulldescription = Здавлюється рідка лава в камінь. Корисно для виготовлення великої кількості каменю для очищувачів вугілля. -block.lavasmelter.name = Лавовий завод -block.lavasmelter.fulldescription = Використовує лаву для перетворення залізо на сталь. Альтернатива плавильні. Корисно в ситуаціях, коли вугілля є дефіцитним. -block.stonedrill.name = Кам'янна свердловина -block.stonedrill.fulldescription = Основна свердловина.Розміщюється на кам'яній плитці виводить камінь повільними темпами. -block.irondrill.name = Залізна свердловина -block.irondrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі залізної руди, випускає залізо в повільному темпі. -block.coaldrill.name = Вугільна свердловина -block.coaldrill.fulldescription = Базова свердловина.Розміщюється на родовищі вугільної руди ,видобуває вугілля повільними темпами. -block.uraniumdrill.name = Уранова свердловина -block.uraniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина. Розміщюється на родовищі уранової руди.Видобуток урану відбувається повільними темпами. -block.titaniumdrill.name = Титанова свердловина -block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинута свердловина.Розміщюється на родовищі титанової руди, Видобуток титану відбувається повільним темпом. -block.omnidrill.name = Убер свердловина -block.omnidrill.fulldescription = Кінцева свердловина.Дуже швидко видобуває будь-який вид руди. -block.coalgenerator.name = Вугільний генератор -block.coalgenerator.fulldescription = Основний генератор. Генерує енергію з вугілля. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. -block.thermalgenerator.name = Теплогенератор -block.thermalgenerator.fulldescription = Генерує енергію від лави. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. -block.combustiongenerator.name = Генератор горіння -block.combustiongenerator.fulldescription = Генерує енергію з нафти. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. -block.rtgenerator.name = RTG генератор -block.rtgenerator.fulldescription = Генерує невелику кількість енергії з радіоактивного розпаду урану. Виводиться потужність лазерів на 4 сторони. -block.nuclearreactor.name = Ядерний реактор -block.nuclearreactor.fulldescription = Розширений варіант RTG Generator і кінцевий генератор електроенергії. Генерує енергію з урану. Потребує постійного водяного охолодження.Сильно вибухне якщо не буде постачання води у великії кількості -block.turret.name = Турель -block.turret.fulldescription = Базова, дешева турель. Використовує камінь для боєприпасів. Має трохи більше діапазону, ніж подвійна турель. -block.doubleturret.name = Подвійна турель -block.doubleturret.fulldescription = Дещо потужна версія турель. Використовує камінь для боєприпасів. Значно більший урон, але менший діапазон. Вистрілює дві кулі. -block.machineturret.name = Кулеметна турель -block.machineturret.fulldescription = Стандартна всеосяжна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Має швидку швидкість пострілу і гідну шкоду. -block.shotgunturret.name = Розріджуюча турель -block.shotgunturret.fulldescription = Стандартна турель. Використовує залізо для боєприпасів. Вистрілює 7 куль навколо себе.Наносить значних ушкоджень,звісно якщо поцілить :) -block.flameturret.name = Вогнемет -block.flameturret.fulldescription = Продвинута турель ближнього діапазону. Використовує вугілля для боєприпасів. Має дуже низький радіус, але дуже високий збиток. Добре для близьких дистанцій. Рекомендується використовувати за стінами. -block.sniperturret.name = Лазерна турель. -block.sniperturret.fulldescription = Продвинута далекобійна турель. Використовує сталь для боєприпасів. Дуже високий збиток, але низький рівень урону. Дорогі для використання, але можуть бути розташовані далеко від ліній ворога через його радіус. -block.mortarturret.name = Флак турель -block.mortarturret.fulldescription = Продвинута,неточна турель. Використовує вугілля для боєприпасів. Стріляє кулями, що вибухають у шрапнеллв. Корисне для великих натовпів ворогів. -block.laserturret.name = Лазерна турель -block.laserturret.fulldescription = Продвинута однопушечна турель. Використовує енергію. Хороша на середніх дистанціях. Ніколи не пропускає. -block.waveturret.name = Тесла -block.waveturret.fulldescription = Передова багатоцільова турель. Використовує енергію. Середній радіус. Ніколи не пропускає. Активно знижує, але може вражати декількох ворогів одночасно з ланцюговим освітленням. -block.plasmaturret.name = Плазмова турель -block.plasmaturret.fulldescription = Дуже продвинута версія Вогнеметної турелі. Використовує вугілля як боєприпаси. Дуже високий урон, від близької до середньої дистанції. -block.chainturret.name = Уранова турель -block.chainturret.fulldescription = Остаточна швидкістна вежа. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі кулі при високій швидкості вогню. Середній радіус. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий. -block.titancannon.name = Титанова гармата -block.titancannon.fulldescription = Найбільш далекобійна турель. Використовує уран як боєприпаси. Вистрілює великі снаряди. Далекобійний. Промінь кілька плиток. Надзвичайно жорсткий. -block.playerspawn.name = Спавн Гравця -block.enemyspawn.name = Спавн ворогів +block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо товар відповідає виділенню, йому можна пройти. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч і праворуч. +block.overflow-gate.name = Надмірний затвор +block.overflow-gate.description = Комбінований розподілювач і маршрутизатор, який виводить тільки вліво та вправо, якщо передній шлях заблоковано. +block.smelter.name = Плавильний завод +block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод +block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод +block.phase-weaver.name = Фазовий ткач +block.pulverizer.name = Розпилювач +block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини +block.melter.name = Плавильня +block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод +block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор +block.separator.name = Сепаратор +block.centrifuge.name = Центрифуга +block.power-node.name = Енергійний вузол +block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол +block.battery.name = Акумулятор +block.battery-large.name = Великий акумулятор +block.combustion-generator.name = Генератор горіння +block.turbine-generator.name = Турбогенератор +block.mechanical-drill.name = Механічний дриль +block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль +block.laser-drill.name = Лазерний дриль +block.water-extractor.name = Екстрактор води +block.cultivator.name = Культиватор +block.alpha-mech-pad.name = Реконстуктор "Альфа" +block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків +block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" +block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" +block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" +block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис" +block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега" +block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау" +block.conduit.name = Трубопровід +block.mechanical-pump.name = Механічний насос +block.item-source.name = Джерело предметів +block.item-void.name = Предметний вакуум +block.liquid-source.name = Рідке джерело +block.power-void.name = Енергетичний вакуум +block.power-source.name = Нескінченна енергія +block.unloader.name = Розвантажувач +block.vault.name = Сховище +block.wave.name = Хвиля +block.swarmer.name = Ройевик +block.salvo.name = Залп +block.ripple.name = Рябь +block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр +block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр +block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор +block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту +block.blast-mixer.name = Доменний змішувач +block.solidifer.name = Затверджувач +block.solar-panel.name = Сонячна панель +block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель +block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти +block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" +block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" +block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" +block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль" +block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал" +block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан" +block.fortress-factory.name = Завод мехів "Крепость" +block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" +block.repair-point.name = Ремонтний пункт +block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід +block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід +block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор +block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар +block.liquid-junction.name = Рідкий з'єднання +block.bridge-conduit.name = Мостовий водопровід +block.rotary-pump.name = Роторний насос +block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор +block.command-center.name = Командний центр +block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта +block.blast-drill.name = Бурова установка +block.thermal-pump.name = Тепловий насос +block.thermal-generator.name = Тепловий генератор +block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод +block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет +block.surge-wall.name = Хвиляста стіна +block.surge-wall-large.name = Велика хвиляста стіна +block.cyclone.name = Циклон +block.fuse.name = Підривник +block.shock-mine.name = Шокуюча міна +block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор +block.force-projector.name = Силовий проектор +block.arc.name = Дуга +block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор +block.spectre.name = Мара +block.meltdown.name = Розтоплення +block.container.name = Склад +team.blue.name = Синя +team.red.name = Червона +team.orange.name = Помаренчева +team.none.name = Сіра +team.green.name = Зелена +team.purple.name = Фіолетова +unit.alpha-drone.name = Альфа +unit.spirit.name = Дрон-привид +unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. +unit.phantom.name = Фантом +unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. +unit.dagger.name = Кинджал +unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. +unit.titan.name = Титан +unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели. +unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" +unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник. +unit.wraith.name = Примарний винищувач +unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком. +unit.fortress.name = Фортеця +unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця. +unit.revenant.name = Потойбічний вбивця +unit.revenant.description = Важка бойова одиниця з лазерною зброєю. +tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра. +tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі. +tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра. +tutorial.morecopper = Треба більше міді\n\nДобудьте вручну або поставте більше бурів +tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\nПобудуйте подвійну турель біля бази. +tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю. +tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей. +tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів. +tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод. +tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав. +tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод. +tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів. +tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього. +tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\nПобудуйте бур на вугільній жилі. +tutorial.node = Енергії потребує транспортування\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію. +tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\n\nЗ'єднайте їх, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод. +tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\n\nРекомендується вдосконалити виробничу систему. +tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Кинджал".[]\n\nЦе буде використано для створення мехів атаки. +tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера. +tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів +tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею. +block.core.description = Найголовніше будівля в грі. +block.launch-pad.name = Стартовий майданчик +block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль. +block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри. +block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього". +block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього". +block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього". +block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього". +block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності. +block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності. +block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим показником міцності. +block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності. +block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї. +block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї. +block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію. +block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. +block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника. +block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О +block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина. +block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. +block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.swarmer.description = Середній розмір турелі з великим радіусом атаки, яка стріляє ракетами.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.ripple.description = Велика артилерійська турель, яка одночасно стріляє декільками пострілами. +block.cyclone.description = Велика швидка вогняна турель. \nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.fuse.description = Велика турель, яка стріляє потужними ближніми променями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зразу двома потужніми кулями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями. +block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю. +block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра. +block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотрібує енергії і підключається як мостовий конвеєр. +block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються. +block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного. +block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва. +block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з міді і свинця.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва. +block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній. +block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок. +block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії. +block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію. +block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії. +block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії. +block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок. +block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. +block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію. +block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію. +block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії. +block.biomattercompressor.description = Виробляє нафту з біоматеріі, біосміття і енергії. +block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться". +block.centrifuge.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nТребует енергію. +block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне\:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок. +block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень. +block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама) +block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка... +block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали. +block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води. +block.thermal-generator.description = Генерує велику кількість енергії з лави. +block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця. +block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати. +block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини. +block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор. +block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача. +block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера. +block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища. +block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. +block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера. +block.cultivator.description = Культивує грунт водою для отримання біоматеріі. +block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти. +block.dart-ship-pad.description = Залиште свій поточний судно і перейдіть на основний винищувач.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.glaive-ship-pad.description = Залиште своє існуюче судно і перетворитесь на великий, добре броньований мех.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.tau-mech-pad.description = Покиньте свій поточний корабель і перетворитеся на мех підтримки, який може зцілювати дружні будівлі і юніти.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.delta-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в великий, добре броньований бойовий корабель.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.omega-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перетворіть його в громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.spirit-factory.description = Виробляє легкі дрони, які видобувають руду (мідну і свинцеву) і ремонтує блоки. Один за замовчуванням з'являється з ядра. +block.phantom-factory.description = Виробляє вдосконалені одиниці, які значно ефективніше, ніж дрон-привид. +block.wraith-factory.description = Виробляє швидких і літаючих бойових одиниць. +block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимових бомбардувальників. +block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці. +block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці. +block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці. +block.revenant-factory.description = Виробляє важкі наземні бойові одиниці. +block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії. +block.command-center.description = Дозволяє змінювати дружню поведінку AI. В даний час, атаки, відступ і патрулювання команди підтримуються. +block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами. +block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні. +block.phase-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Використовує енергію для телепорту рідин до підключеного фазового каналу по декілька блоків. +block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку і виведить їх до 3 інших напрямків однаково. Можна також зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела на кілька. +block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте його для створення буферів, коли існує нестійкий попит на матеріали або як захист для охолодження життєво важливих блоків. +block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різні місця. +block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі. +block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії. +block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію. +block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву. +block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька. +block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків. +block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє. +block.alpha-mech-pad.description = Коли ви отримаєте достатньо енергії, перебудовує ваш корабель у [accent] Альфа[] мех. +block.item-source.description = Безліченно виводить предмети. +block.liquid-source.description = Безліченно виводить рідини. +block.item-void.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії. +block.power-source.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію. +block.power-void.description = Енергія просто йде в порожнечу. +liquid.water.description = Цю рідину можно підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або к турелям для прискорення стрілянини. +liquid.lava.description = Можна перетворити в[LIGHT_GRAY] камінь[]. +liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати для охолодження. +liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.