Fix janky sublimate ammo display (#8469)
This commit is contained in:
@@ -33,7 +33,10 @@ public class ContinuousLiquidTurret extends ContinuousTurret{
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stats.remove(Stat.ammo);
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//TODO looks bad
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stats.add(Stat.ammo, StatValues.number(liquidConsumed * 60f, StatUnit.perSecond, true));
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stats.add(Stat.ammo, table -> {
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table.row();
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StatValues.number(liquidConsumed * 60f, StatUnit.perSecond, true).display(table);
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});
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stats.add(Stat.ammo, StatValues.ammo(ammoTypes));
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}
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@@ -51,10 +51,10 @@ public class StatValues{
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String l1 = (unit.icon == null ? "" : unit.icon + " ") + fixValue(value), l2 = (unit.space ? " " : "") + unit.localized();
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if(merge){
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table.add(l1 + l2);
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table.add(l1 + l2).left();
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}else{
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table.add(l1);
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table.add(l2);
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table.add(l1).left();
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table.add(l2).left();
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}
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};
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}
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