diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index b0b5796179..938d4e97fe 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -889,7 +889,7 @@ stat.repairspeed = Скорость ремонта stat.weapons = Орудия stat.bullet = Снаряд stat.moduletier = Уровень модуля -stat.unittype = Unit Type +stat.unittype = Боевая единица stat.speedincrease = Увеличение скорости stat.range = Радиус действия stat.drilltier = Бурит @@ -983,8 +983,8 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] bullet.incendiary = [stat]зажигательный bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.armorpierce = [stat]бронебойный -bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] tiles -bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets: +bullet.suppression = [stat]{0} сек[lightgray] подавления регенерации в радиусе ~ [stat]{1}[lightgray] блоков +bullet.interval = [stat]{0}/сек[lightgray] интервальный(ых) снаряд(ов): bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x осколочный(ых) снаряд(ов): bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x молнии ~ [stat]{1}[lightgray] урона bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам @@ -1098,8 +1098,8 @@ setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками setting.showweather.name = Отображать погоду setting.hidedisplays.name = Скрыть логические дисплеи -steam.friendsonly = Friends Only -steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join. +steam.friendsonly = Только друзья +steam.friendsonly.tooltip = Только ли друзья из Steam могут присоединяться к вашей игре.\nУбрав эту галочку, вы сделаете вашу игру публичной - присоединиться сможет любой желающий. public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд… uiscale.cancel = Отменить & Выйти @@ -2208,7 +2208,7 @@ lst.flushmessage = Отображает сообщение из текстово lst.cutscene = Управляет камерой игрока. lst.setflag = Устанавливает глобальный флаг, который может быть прочитан всеми процессорами. lst.getflag = Проверяет, установлен ли глобальный флаг. -lst.setprop = Sets a property of a unit or building. +lst.setprop = Устанавливает свойство единицы или постройки. logic.nounitbuild = [red]Строительство с помощью процессоров здесь запрещено.