diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index c3e0a6582a..3bef168005 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -101,7 +101,7 @@ coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! > nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 착륙 지점에서 떠나세요[] ]\n점멸이 임박됨 database = 코어 데이터베이스 database.button = 데이터베이스 -viewfields = View Content Fields +viewfields = 콘텐츠 필드 보기 savegame = 게임 저장 loadgame = 게임 불러오기 joingame = 서버 참여 @@ -468,8 +468,8 @@ editor.rules = 규칙 editor.generation = 지형 생성 editor.objectives = 목표 editor.locales = 로케일 번들 -editor.patches.guide = Patch Guide -editor.patches = 콘텐츠 패치 +editor.patches.guide = 패치 가이드 +editor.patches = 데이터 패치 editor.patch = 패치셋: {0} editor.patches.none = [lightgray]패치셋이 로드되지 않음. editor.patches.errors = 패치셋 에러 @@ -1027,8 +1027,8 @@ stat.frequency = 빈도 stat.targetsair = 공중 조준 stat.targetsground = 지상 조준 stat.crushdamage = 파쇄 피해 -stat.legsplashdamage = Leg Splash Damage -stat.legsplashrange = Leg Splash Range +stat.legsplashdamage = 다리 짓밟기 피해 +stat.legsplashrange = 다리 짓밟기 피해 범위 stat.itemsmoved = 이동 속도 stat.launchtime = 출격 간격 stat.shootrange = 사거리 @@ -1068,7 +1068,7 @@ stat.reload = 발사 주기 stat.ammo = 탄약 stat.shieldhealth = 보호막 내구도 stat.cooldowntime = 쿨타임 -stat.regenerationrate = Regeneration Rate +stat.regenerationrate = 재생률 stat.explosiveness = 폭발성 stat.basedeflectchance = 기본 반사 확률 stat.lightningchance = 전격 생성 확률 @@ -1178,7 +1178,7 @@ bar.launchcooldown = 발사 대기시간 bar.input = 입력 bar.output = 출력 bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x 치료 속도[][] -bar.regenerationrate = [stat]{0}/sec[lightgray] regen rate +bar.regenerationrate = [stat]{0}/초[lightgray] 재생률 units.processorcontrol = [lightgray]프로세서 제어됨[] @@ -1229,7 +1229,7 @@ unit.millions = m unit.billions = b unit.shots = 발 unit.pershot = /발 -unit.perleg = per leg +unit.perleg = /다리 category.purpose = 목적 category.general = 일반 category.power = 전력 diff --git a/core/src/mindustry/content/Blocks.java b/core/src/mindustry/content/Blocks.java index f3e9e1d93b..b6b6787d47 100644 --- a/core/src/mindustry/content/Blocks.java +++ b/core/src/mindustry/content/Blocks.java @@ -573,7 +573,7 @@ public class Blocks{ shale = new Floor("shale"){{ variants = 3; - attributes.set(Attribute.oil, 1.6f); + attributes.set(Attribute.oil, 2f); }}; moss = new Floor("moss"){{