Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -55,6 +55,7 @@ schematic.saved = บันทึกแผนผังแล้ว.
|
||||
schematic.delete.confirm = แผนผังนี้จะถูกกำจัดให้หมดสิ้นโดยสิ้นเชิง
|
||||
schematic.rename = เปลี่ยนชื่อของแผนผัง
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} บล็อค
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
|
||||
|
||||
stat.wave = จำนวนคลื่น(รอบ)ที่กำจัดได้:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ทำลายไปได้:[accent] {0}
|
||||
@@ -100,7 +101,6 @@ done = เรียบร้อย
|
||||
feature.unsupported = อุปกรณ์ของคุณไม่รองรับฟีเจอร์นี้
|
||||
|
||||
mods.alphainfo = จำไว้ว่ามอดนั้นยังอยู่ในขั้น alpha และ[scarlet] อาจจะมีบัค[].\nโปรดรายงานปัญหาที่คุณพบใน Github ของ Mindustry หรือ ในเซิฟเวอร์ Discord
|
||||
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
||||
mods = มอด
|
||||
mods.none = [lightgray]ไม่พบมอด!
|
||||
mods.guide = คู่มือการทำมอด
|
||||
@@ -284,12 +284,15 @@ selectschematic = [accent][[{0}][]เพื่อเลือกและคั
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][]เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][]เพื่อสร้างต่อ
|
||||
wave = [accent]Wave {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Wave ในอีก {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Wave กำลังดำเนินการ
|
||||
waiting = [lightgray]กำลังรอ...
|
||||
waiting.players = รอผู้เล่น...
|
||||
wave.enemies = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0}
|
||||
wave.enemy = ศัตรูคงเหลือ [lightgray]{0}
|
||||
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
|
||||
loadimage = โหลดรูป
|
||||
saveimage = เซฟรูป
|
||||
unknown = ไม่ทราบ
|
||||
@@ -328,6 +331,7 @@ editor.generation = การเกิด:
|
||||
editor.ingame = แก้ไขในเกม
|
||||
editor.publish.workshop = เผยแพร่บน Workshop
|
||||
editor.newmap = แมพใหม่
|
||||
editor.center = Center
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = ลบ
|
||||
@@ -416,6 +420,7 @@ filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่
|
||||
filter.distort = บิดเบือน
|
||||
filter.noise = นอยส์
|
||||
filter.enemyspawn = เบือกที่เกิดศัตรู
|
||||
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
||||
filter.corespawn = เลือก Core
|
||||
filter.median = เฉลี่ย
|
||||
filter.oremedian = เฉลี่ยแร่
|
||||
@@ -440,6 +445,7 @@ filter.option.amount = จำนวน
|
||||
filter.option.block = บล็อค
|
||||
filter.option.floor = พื้น
|
||||
filter.option.flooronto = พื้น Target
|
||||
filter.option.target = Target
|
||||
filter.option.wall = กำแพง
|
||||
filter.option.ore = แร่
|
||||
filter.option.floor2 = พื้นชั้น 2
|
||||
@@ -471,15 +477,9 @@ requirement.wave = ถึง Wave ที่ {0} ใน {1}
|
||||
requirement.core = ทำลาย Core ของศัตรูใน {0}
|
||||
requirement.research = Research {0}
|
||||
requirement.capture = Capture {0}
|
||||
resume = เล่นต่อในโซน:\n[lightgray]{0}
|
||||
bestwave = [lightgray]Wave สูงสุด: {0}
|
||||
launch = < ส่ง >
|
||||
launch.text = ส่ง
|
||||
launch.title = ส่งเรียบร้อย
|
||||
launch.next = [lightgray]โอกาสครั้งหน้าที่ wave {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]ไม่สามารถส่งได้[]
|
||||
launch.confirm = นี่จะส่งทรัพยากรทั้งหมดใน core ของคุณ\nคุณจะไม่สามารถกลับมาที่ฐานนี้ได้อีก
|
||||
launch.skip.confirm = ถ้าคุณข้ามตอนนี้, คุณจะไม่สามารถส่งจนกว่าจะถึง waves ต่อๆไป
|
||||
research.multiplayer = Only the host can research items.
|
||||
uncover = เปิดเผย
|
||||
configure = ตั้งค่า Loadout
|
||||
loadout = Loadout
|
||||
@@ -512,6 +512,7 @@ weather.rain.name = ฝน
|
||||
weather.snow.name = หิมะ
|
||||
weather.sandstorm.name = พายุทราย
|
||||
weather.sporestorm.name = พายุสปอร์
|
||||
weather.fog.name = Fog
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]ยังไม่ได้สำรวจ
|
||||
sectors.resources = ทรัพยากร:
|
||||
@@ -521,6 +522,11 @@ sectors.resume = ทำต่อ
|
||||
sectors.launch = ส่ง
|
||||
sectors.select = เลือก
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
|
||||
sectors.rename = Rename Sector
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
planet.sun.name = Sun
|
||||
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
sector.craters.name = The Craters
|
||||
@@ -560,6 +566,10 @@ settings.clear.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเ
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]คำเตือน![]\nการกระทำนี้จะลบข้อมูลทั้งหมด นั้นรวมไปถึงเซฟ, แมพ, สิ่งที่ปลดล็อคแล้วและ keybinds.\nเมื่อคุณกด 'โอเค' เกมจะลบข้อมูลทุกอย่างและออกโดยอัตโนมัติ
|
||||
settings.clearsaves.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าคุณต้องการเคลียร์เซฟทั้งหมด?
|
||||
settings.clearsaves = เคลียร์เซฟ
|
||||
settings.clearresearch = Clear Research
|
||||
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
|
||||
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
|
||||
paused = [accent]< หยุดชั่วคราว >
|
||||
clear = เคลียร์
|
||||
banned = [scarlet]แบน
|
||||
@@ -570,12 +580,14 @@ info.title = ข้อมูล
|
||||
error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตไม่สามารถสร้างได้
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
|
||||
stat.input = นำเข้า
|
||||
stat.output = ส่งออก
|
||||
stat.booster = บูสเตอร์
|
||||
stat.tiles = ต้องการ Tiles
|
||||
stat.affinities = Affinities
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
stat.powercapacity = ความจุพลังงาน
|
||||
stat.powershot = หน่วยพลังงาน/นัด
|
||||
stat.damage = ดาเมจ
|
||||
@@ -594,6 +606,7 @@ stat.powerconnections = จำนวนการเชื่อมต่อส
|
||||
stat.poweruse = ใช้พลังงาน
|
||||
stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ
|
||||
stat.itemcapacity = จุไอเท็ม
|
||||
stat.memorycapacity = Memory Capacity
|
||||
stat.basepowergeneration = กำเนิดพลังงานพื้นฐาน
|
||||
stat.productiontime = เวลาที่ใช้ในการผลิต
|
||||
stat.repairtime = เวลาที่ใช้ในการซ่อมแซมให้สมบูรณ์
|
||||
@@ -613,6 +626,28 @@ stat.reload = นัด/วินาที
|
||||
stat.ammo = กระสุน
|
||||
stat.shieldhealth = เลือดของเกราะ
|
||||
stat.cooldowntime = เวลา Cooldown
|
||||
stat.explosiveness = Explosiveness
|
||||
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
|
||||
stat.lightningchance = Lightning Chance
|
||||
stat.lightningdamage = Lightning Damage
|
||||
stat.flammability = Flammability
|
||||
stat.radioactivity = Radioactivity
|
||||
stat.heatcapacity = HeatCapacity
|
||||
stat.viscosity = Viscosity
|
||||
stat.temperature = Temperature
|
||||
stat.speed = Speed
|
||||
stat.buildspeed = Build Speed
|
||||
stat.minespeed = Mine Speed
|
||||
stat.minetier = Mine Tier
|
||||
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
|
||||
stat.commandlimit = Command Limit
|
||||
stat.abilities = Abilities
|
||||
|
||||
ability.forcefield = Force Field
|
||||
ability.repairfield = Repair Field
|
||||
ability.statusfield = Status Field
|
||||
ability.unitspawn = {0} Factory
|
||||
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = จำเป็นต้องใช้เครื่องขุดที่ดีกว่า
|
||||
bar.noresources = ทรัพยากรหาย
|
||||
@@ -624,6 +659,7 @@ bar.powerbalance = พลังงาน: {0}/s
|
||||
bar.powerstored = เก็บแล้ว: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = พลังงาน: {0}
|
||||
bar.poweroutput = พลังงานออก: {0}
|
||||
bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
|
||||
bar.items = ไอเท็ม: {0}
|
||||
bar.capacity = ความจุ: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
@@ -635,6 +671,8 @@ bar.progress = ความคืบหน้าในการสร้าง
|
||||
bar.input = นำเข้า
|
||||
bar.output = ส่งออก
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง
|
||||
bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ
|
||||
@@ -642,12 +680,15 @@ bullet.homing = [stat]ติดตาม
|
||||
bullet.shock = [stat]ช็อค
|
||||
bullet.frag = [stat]แตกออก
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
|
||||
bullet.freezing = [stat]แช่แข็ง
|
||||
bullet.tarred = [stat]เปื้อนน้ำมัน
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x จำนวนกระสุนต่อ 1 ไอเท็ม
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x ความเร็วยิง
|
||||
|
||||
unit.blocks = บล็อค
|
||||
unit.blockssquared = blocks²
|
||||
unit.powersecond = หน่วยพลังงาน/วินาที
|
||||
unit.liquidsecond = หน่วยของเหลว/วินาที
|
||||
unit.itemssecond = ไอเท็ม/วินาที
|
||||
@@ -670,7 +711,7 @@ category.power = พลังงาน
|
||||
category.liquids = ของเหลว
|
||||
category.items = ไอเท็ม
|
||||
category.crafting = นำเข้า/ส่งออก
|
||||
category.shooting = การยิง
|
||||
category.function = Function
|
||||
category.optional = การเพิ่มประสิทธิภาพทางเลือก
|
||||
setting.landscape.name = ล็อค Landscape แนวนอน
|
||||
setting.shadows.name = เงา
|
||||
@@ -679,7 +720,6 @@ setting.linear.name = การกรองเชิงเส้น
|
||||
setting.hints.name = คำแนะนำ
|
||||
setting.flow.name = แสดงอัตราการไหลของทรัพยากร[scarlet] (รุ่นทดลอง)
|
||||
setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ
|
||||
setting.mapcenter.name = ปรับแมพให้อยู่ตรงกลางตามผู้เล่นโดยอัตโนมัติ
|
||||
setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นน้ำ
|
||||
setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (จำเป็นต้องรีสตาร์ท)[]
|
||||
@@ -713,7 +753,6 @@ setting.fullscreen.name = เต็มจอ
|
||||
setting.borderlesswindow.name = วินโดว์แบบไร้ขอบ[lightgray] (อาจจะต้องรีตาร์ท)
|
||||
setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping
|
||||
setting.smoothcamera.name = กล้องแบบสมูท
|
||||
setting.blockselectkeys.name = แสดงปุ่มเลือกบล็อค
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelate[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น)
|
||||
setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ
|
||||
@@ -822,6 +861,7 @@ mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง
|
||||
|
||||
rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด
|
||||
rules.reactorexplosions = การระเบิดของ
|
||||
rules.schematic = Schematics Allowed
|
||||
rules.wavetimer = ตัวนับเวลาปล่อยคลื่น(รอบ)
|
||||
rules.waves = คลื่น(รอบ)
|
||||
rules.attack = โหมดการโจมตี
|
||||
@@ -847,6 +887,7 @@ rules.title.unit = ยูนิต
|
||||
rules.title.experimental = Experimental
|
||||
rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม
|
||||
rules.lighting = แสง
|
||||
rules.enemyLights = Enemy Lights
|
||||
rules.fire = ไฟ
|
||||
rules.explosions = ดาเมจบล็อค/ยูนิตระเบิด
|
||||
rules.ambientlight = แสงจากแวดล้อม
|
||||
@@ -858,6 +899,7 @@ content.item.name = ไอเท็ม
|
||||
content.liquid.name = ของเหลว
|
||||
content.unit.name = ยูนิต
|
||||
content.block.name = บล็อค
|
||||
|
||||
item.copper.name = ทองแดง
|
||||
item.lead.name = ตะกั่ว
|
||||
item.coal.name = ถ่านหิน
|
||||
@@ -879,23 +921,6 @@ liquid.slag.name = เศษแร่
|
||||
liquid.oil.name = น้ำมัน
|
||||
liquid.cryofluid.name = โครโรฟิวล์
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]ค่าการระเบิด: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]ความไวต่อไฟ: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]ค่ากัมมันตภาพรังสี: {0}%
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]เลือด: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]ความเร็ว: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]อาวุธ: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]ความจุไอเท็ม: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]ความเร็วการขุด: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]ความแรงการขุด: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]ความสามารถ: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]ความเร็วการสร้าง: {0}%
|
||||
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]ความจุความร้อน: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]ความหนืด: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]อุณหภูมิ: {0}
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = แด็กเกอร์
|
||||
unit.mace.name = เมส
|
||||
unit.fortress.name = ฟอร์เทรส
|
||||
@@ -936,6 +961,7 @@ block.cliff.name = หน้าผ่า
|
||||
block.sand-boulder.name = ก้อนหินทราย
|
||||
block.grass.name = หญ้า
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.space.name = Space
|
||||
block.salt.name = เกลือ
|
||||
block.salt-wall.name = กำแพงเกลือ
|
||||
block.pebbles.name = ก้อนกรวด
|
||||
@@ -981,6 +1007,7 @@ block.darksand-water.name = น้ำบนทรายดำ
|
||||
block.char.name = ถ่าน
|
||||
block.dacite.name = ดาไซต์
|
||||
block.dacite-wall.name = กำแพงดาไซต์
|
||||
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
|
||||
block.ice-snow.name = น้ำแข็งหิมะ
|
||||
block.stone-wall.name = กำแพงหิน
|
||||
block.ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็ง
|
||||
@@ -1075,6 +1102,7 @@ block.power-source.name = จุดกำเนิดพลังงาน
|
||||
block.unloader.name = ตัวถ่ายไอเทม
|
||||
block.vault.name = ตู้นิรภัย
|
||||
block.wave.name = เวฟ
|
||||
block.tsunami.name = Tsunami
|
||||
block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์
|
||||
block.salvo.name = ซัลโว
|
||||
block.ripple.name = ริปเปิล
|
||||
@@ -1114,6 +1142,7 @@ block.arc.name = อาร์ค
|
||||
block.rtg-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้า RTG
|
||||
block.spectre.name = สเปคเตอร์
|
||||
block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์
|
||||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||
block.container.name = ตู้เก็บของ
|
||||
block.launch-pad.name = ฐานส่งของ
|
||||
block.launch-pad-large.name = ฐานส่งของขนาดใหญ่
|
||||
@@ -1139,6 +1168,7 @@ block.hyper-processor.name = ตัวประมวลผล Hyper
|
||||
block.logic-display.name = ตัวแสดง Logic
|
||||
block.large-logic-display.name = ตัวแสดง Logic ขนาดใหญ่
|
||||
block.memory-cell.name = เซลล์ความจำ
|
||||
block.memory-bank.name = Memory Bank
|
||||
|
||||
team.blue.name = น้ำเงิน
|
||||
team.crux.name = แดง
|
||||
@@ -1302,4 +1332,4 @@ block.cyclone.description = ป้อมปืนต่อต้านอาก
|
||||
block.spectre.description = ปืนใหญ่ลำกล้องคูขนาดยักษ์. ยิงกระสุนเจาะเกราะใส่ศัตรูทั้งบนอากาศและภาดพื้นดิน.
|
||||
block.meltdown.description = ปืนใหญ่เลเซอร์ขนาดยักษ์. ชาร์จแล้วยิงลำแสงเลเซอร์ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้. จำเป็นต้องใช้สารหล่อเย็น.
|
||||
block.repair-point.description = ซ่อมแซมยูนิตที่อยู่ในรัศมีอย่างต่อเนื่อง.
|
||||
block.segment.description = ทำดาเมจและทำลายโปรเจกไตล์ที่กำลังเข้ามา. โปรเจกไตล์เลเซอร์จะไม่ถูกล็อคเป้าด้วยบล็อคนี้.
|
||||
block.segment.description = ทำดาเมจและทำลายโปรเจกไตล์ที่กำลังเข้ามา. โปรเจกไตล์เลเซอร์จะไม่ถูกล็อคเป้าด้วยบล็อคนี้.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user