Updated bundles

This commit is contained in:
Anuken
2020-10-23 11:52:01 -04:00
parent 7d194094ff
commit f81f4ded03
31 changed files with 1699 additions and 911 deletions
+60 -30
View File
@@ -55,6 +55,7 @@ schematic.saved = Şema Kaydedildi.
schematic.delete.confirm = Bu şema tamamen yok edilecek.
schematic.rename = Şemayı yeniden adlandır
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
stat.wave = Yenilen Dalgalar:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
@@ -100,7 +101,6 @@ done = Bitti
feature.unsupported = Cihazınızda bu özellik desteklenmemektedir.
mods.alphainfo = Modların alfa aşamasında olduğunu ve [scarlet]oldukça hatalı olabileceklerini[] unutmayın.\nBulduğunuz sorunları Mindustry GitHub'ı veya Discord'una bildirin.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Modlar
mods.none = [lightgray]Hiç mod bulunamadı!
mods.guide = Mod Rehberi
@@ -284,12 +284,15 @@ selectschematic = Seçmek ve kopyalamak için [accent][[{0}][]
pausebuilding = İnşaatı durdurmak için [accent][[{0}][]
resumebuilding = İnşaata devam etmek için [scarlet][[{0}][]
wave = [accent]Dalga {0}
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]{0} saniye içinde dalga başlayacak
wave.waveInProgress = [lightgray]Dalga gerçekleşiyor
waiting = [lightgray]Bekleniliyor...
waiting.players = Oyuncular bekleniliyor...
wave.enemies = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.enemy = [lightgray]{0} Tane Düşman Kaldı
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
loadimage = Resim Aç
saveimage = Resim Kaydet
unknown = Bilinmeyen
@@ -328,6 +331,7 @@ editor.generation = Oluşum:
editor.ingame = Oyun içinde düzenle
editor.publish.workshop = Atölyede Yayınla
editor.newmap = Yeni Harita
editor.center = Center
workshop = Atölye
waves.title = Dalgalar
waves.remove = Kaldır
@@ -416,6 +420,7 @@ filters.empty = [lightgray]Hiç filtre yok! Aşağıdaki butonla bir adet ekleyi
filter.distort = Çarpıt
filter.noise = Gürültü
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
filter.spawnpath = Path To Spawn
filter.corespawn = Core Select
filter.median = Medyan
filter.oremedian = Maden Medyanı
@@ -440,6 +445,7 @@ filter.option.amount = Amount
filter.option.block = Blok
filter.option.floor = Zemin
filter.option.flooronto = Hedef Zemin
filter.option.target = Target
filter.option.wall = Duvar
filter.option.ore = Maden
filter.option.floor2 = İkincil Duvar
@@ -471,15 +477,9 @@ requirement.wave = Bölge {1}'de Dalga {0}
requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0}
resume = Bölgeye Devam Et:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch = < KALKIŞ >
launch.text = Launch
launch.title = Kalkış Başarılı
launch.next = [lightgray]Bir sonraki imkan {0}. dalgada olacak.
launch.unable2 = [scarlet]KALKIŞ mümkün değil.[]
launch.confirm = Bu işlem çekirdeğinizdeki bütün kaynakları yollayacak.\nBu üsse geri dönemeyeceksiniz.
launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz,
research.multiplayer = Only the host can research items.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
loadout = Loadout
@@ -512,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Rain
weather.snow.name = Snow
weather.sandstorm.name = Sandstorm
weather.sporestorm.name = Sporestorm
weather.fog.name = Fog
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
sectors.resources = Resources:
@@ -521,6 +522,11 @@ sectors.resume = Resume
sectors.launch = Launch
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sectors.rename = Rename Sector
sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.sun.name = Sun
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
@@ -560,6 +566,10 @@ settings.clear.confirm = Verileri silmek istediğinizden emin misiniz?\nBu işle
settings.clearall.confirm = [scarlet]Uyarı![]\nBu işlem kayıtlar, haritalar açılan bloklar ve tuş atamaları dahil bütün verileri silecektir.\n"ok" tuşuna bastığınızda bütün verileriniz silinecek ve oyun kapanacaktır.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
settings.clearsaves = Clear Saves
settings.clearresearch = Clear Research
settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
@@ -570,12 +580,14 @@ info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
lastaccessed = [lightgray]Last Accessed: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
stat.tiles = Required Tiles
stat.affinities = Affinities
block.unknown = [lightgray]???
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
@@ -594,6 +606,7 @@ stat.powerconnections = Bağlantı sayısı
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
stat.memorycapacity = Memory Capacity
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
@@ -613,6 +626,28 @@ stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Shield Health
stat.cooldowntime = Cooldown Time
stat.explosiveness = Explosiveness
stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
stat.lightningchance = Lightning Chance
stat.lightningdamage = Lightning Damage
stat.flammability = Flammability
stat.radioactivity = Radioactivity
stat.heatcapacity = HeatCapacity
stat.viscosity = Viscosity
stat.temperature = Temperature
stat.speed = Speed
stat.buildspeed = Build Speed
stat.minespeed = Mine Speed
stat.minetier = Mine Tier
stat.payloadcapacity = Payload Capacity
stat.commandlimit = Command Limit
stat.abilities = Abilities
ability.forcefield = Force Field
ability.repairfield = Repair Field
ability.statusfield = Status Field
ability.unitspawn = {0} Factory
ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Missing Resources
@@ -624,6 +659,7 @@ bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0}
bar.poweroutput = Enerji Üretimi: {0}
bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
@@ -635,6 +671,8 @@ bar.progress = Build Progress
bar.input = Girdi
bar.output = Çıktı
units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] alan hasarı ~[stat] {1}[lightgray] kare
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
@@ -642,12 +680,15 @@ bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] savurma
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x pierce
bullet.infinitepierce = [stat]pierce
bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
unit.blocks = bloklar
unit.blockssquared = blocks²
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
unit.itemssecond = eşya/saniye
@@ -670,7 +711,7 @@ category.power = Enerji
category.liquids = Sıvılar
category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
category.shooting = Silahlar
category.function = Function
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
@@ -679,7 +720,6 @@ setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgğnleştirme[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)[]
@@ -713,7 +753,6 @@ setting.fullscreen.name = Tam Ekran
setting.borderlesswindow.name = Kenarsız Pencere[lightgray] (yeniden açmak gerekebilir)
setting.fps.name = FPS Göster
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
setting.blockselectkeys.name = Blok seçim tüşlarını göster
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir[lightgray] (animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster
@@ -822,6 +861,7 @@ mode.custom = Özel Kurallar
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.reactorexplosions = Reaktör Patlamaları
rules.schematic = Schematics Allowed
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu
@@ -847,6 +887,7 @@ rules.title.unit = Birlikler
rules.title.experimental = Deneysel
rules.title.environment = Environment
rules.lighting = Işıklandırma
rules.enemyLights = Enemy Lights
rules.fire = Fire
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
rules.ambientlight = Ortam Işığı
@@ -858,6 +899,7 @@ content.item.name = Eşyalar
content.liquid.name = Sıvılar
content.unit.name = Birimler
content.block.name = Bloklar
item.copper.name = Bakır
item.lead.name = Kurşun
item.coal.name = Kömür
@@ -879,23 +921,6 @@ liquid.slag.name = Cüruf
liquid.oil.name = Petrol
liquid.cryofluid.name = Kriyosıvı
item.explosiveness = [lightgray]Patlama: {0}%
item.flammability = [lightgray]Yanıcılık: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]Radyoaktivite: {0}%
unit.health = [lightgray]Can: {0}
unit.speed = [lightgray]Hız: {0}
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]Isı Kapasitesi: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]Vizkosite: {0}
liquid.temperature = [lightgray]Sıcaklık: {0}
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
@@ -936,6 +961,7 @@ block.cliff.name = Cliff
block.sand-boulder.name = Kum Kaya Parçaları
block.grass.name = Çimen
block.slag.name = Slag
block.space.name = Space
block.salt.name = Tuz
block.salt-wall.name = Salt Wall
block.pebbles.name = Çakıl Taşları
@@ -981,6 +1007,7 @@ block.darksand-water.name = Kara Kumlu Su
block.char.name = Kömür
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
block.dacite-boulder.name = Dacite Boulder
block.ice-snow.name = Buzlu Kar
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
@@ -1075,6 +1102,7 @@ block.power-source.name = Sonsuz Enerji Kaynağı
block.unloader.name = Boşaltıcı
block.vault.name = Depo
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
@@ -1114,6 +1142,7 @@ block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = RTG Jeneratörü
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Kalkış Pisti
block.launch-pad-large.name = Büyük Kalkış Pisti
@@ -1139,6 +1168,7 @@ block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
block.memory-bank.name = Memory Bank
team.blue.name = mavi
team.crux.name = kırmızı
@@ -1302,4 +1332,4 @@ block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakının
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.