diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index 98a86da1a5..dcf02d1837 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost Effect stat.maxunits = Max Active Units stat.health = Health stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Build Time stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Build Cost diff --git a/core/assets/bundles/bundle_be.properties b/core/assets/bundles/bundle_be.properties index 335407684e..841b25e221 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_be.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_be.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Эфект паскарэння stat.maxunits = Максімальная колькасць актыўных адзінак stat.health = Здароўе stat.armor = Браня +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Час будаўніцтва stat.maxconsecutive = Максімальны Запар stat.buildcost = Кошт будаўніцтва diff --git a/core/assets/bundles/bundle_bg.properties b/core/assets/bundles/bundle_bg.properties index 6a47c656f9..e54a2b114e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_bg.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_bg.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Ефект на усилване stat.maxunits = Максимални активни единици stat.health = Точки живот stat.armor = Броня +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Време за построяване stat.maxconsecutive = Максимално последователни stat.buildcost = Разходи за изграждане diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties index 36bb53f6d6..48da9fadf1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efecte del potenciador stat.maxunits = Unitats actives màximes stat.health = Salut stat.armor = Armadura +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Temps de construcció stat.maxconsecutive = Màxim consecutiu stat.buildcost = Cost de construcció diff --git a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties index 20775311e4..52251014c2 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Účinek posílení stat.maxunits = Nejvýše aktivních jednotek stat.health = Životy stat.armor = Pancíř +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Čas konstrukce stat.maxconsecutive = Nejvýše po sobě stat.buildcost = Cena konstrukce diff --git a/core/assets/bundles/bundle_da.properties b/core/assets/bundles/bundle_da.properties index 006360e914..7341ab6e3f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_da.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_da.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost-effekt stat.maxunits = Max aktive enheder stat.health = Helbred stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Bygge-tid stat.maxconsecutive = Max fortløbende stat.buildcost = Bygge-pris diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index a5c921f2a7..4dc392ef7b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Verstärkungseffekt stat.maxunits = Max. aktive Einheiten stat.health = Lebenspunkte stat.armor = Rüstung +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Baudauer stat.maxconsecutive = Max. Konsekutive stat.buildcost = Baukosten diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index f3e2c31583..cb4e937bf3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efecto de potenciador stat.maxunits = Máximo de unidades activas stat.health = Vida stat.armor = Armadura +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Tiempo de construcción stat.maxconsecutive = Máximo consecutivo stat.buildcost = Coste de construcción diff --git a/core/assets/bundles/bundle_et.properties b/core/assets/bundles/bundle_et.properties index 6a8fb1d598..e250cc0d1a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_et.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_et.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Kiirendaja mõju stat.maxunits = Maks. aktiivseid väeüksuseid stat.health = Elud stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Ehitamise aeg stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Ehitamise maksumus diff --git a/core/assets/bundles/bundle_eu.properties b/core/assets/bundles/bundle_eu.properties index 4d64ed9f1c..dab4bb0a70 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_eu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_eu.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Indartze-efektua stat.maxunits = Gehieneko unitate aktiboak stat.health = Osasuna stat.armor = Armadura +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Eraikitze-denbora stat.maxconsecutive = Elkarren segidako maximoa stat.buildcost = Eraikitze-kostua diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 93b0083d19..aec29a4e1d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Tehostamisem vaikutus stat.maxunits = Maksimimäärä yksikköjä stat.health = Elämäpisteet stat.armor = Haarniska +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Rakentamisaika stat.maxconsecutive = Max. peräkkäisiä stat.buildcost = Rakentamishinta diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties index c11a66054b..e6bba54d15 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Epekto ng Lakas stat.maxunits = Max Active Units stat.health = Health stat.armor = Baluti +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Oras ng pagbuo stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Gastos ng pagbuo diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 87f7fbd4cf..4c60157ce4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Effet(s) du Booster stat.maxunits = Max d'Unités Actives stat.health = Santé stat.armor = Armure +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Durée de construction stat.maxconsecutive = Max consécutif stat.buildcost = Coût de construction diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index 09d8289216..38409d24d0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Erősítés hatása stat.maxunits = Aktív egységek (legfeljebb) stat.health = Életpont stat.armor = Páncél +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Építési időtartam stat.maxconsecutive = Egymást követő nyersanyagok (legfeljebb) stat.buildcost = Építési költség diff --git a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties index 0c3abd131a..78164ef209 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efek Pendorong stat.maxunits = Batas Unit Aktif stat.health = Nyawa stat.armor = Pelindung +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Waktu Pembangunan stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif stat.buildcost = Biaya Bangunan diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 8501e696bf..4b5f8548db 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Effetto Boost stat.maxunits = Unità Attive Massime stat.health = Salute stat.armor = Armatura +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Tempo di Costruzione stat.maxconsecutive = Limite Consecutivi stat.buildcost = Costo di Costruzione diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index d940250931..d65fc09cc9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = ブースト効果 stat.maxunits = 最大ユニット数 stat.health = 耐久値 stat.armor = 装甲 +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = 建設時間 stat.maxconsecutive = 最大連鎖 stat.buildcost = 建設費用 diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 3b2dcecab6..35ae140002 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = 버프 효과 stat.maxunits = 최대 유닛 수 stat.health = 체력 stat.armor = 방어력 +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = 건설 시간 stat.maxconsecutive = 최대 체인 stat.buildcost = 건설 비용 diff --git a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties index 910e7d36b5..b491b0747c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Pastiprinimo Efektas stat.maxunits = Maks. Aktyvių Vienetų Kiekis stat.health = Gyvybės stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Statymo Laikas stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Statymo Kaina diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties index b1972e0451..3569fb1240 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost-effect stat.maxunits = Maximaal Actieve Units stat.health = Levenspunten stat.armor = Pantser +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Bouwtijd stat.maxconsecutive = Max Opeenvolgend stat.buildcost = Bouwkosten diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties index b33c29d694..ecd2a03d32 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost Effect stat.maxunits = Max Active Units stat.health = Health stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Build Time stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Build Cost diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 386216f1ce..1c1e30d43d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efekt wzmocnienia stat.maxunits = Maksymalna ilość jednostek stat.health = Zdrowie stat.armor = Pancerz +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Czas budowy stat.maxconsecutive = Maksymalnie kolejnych stat.buildcost = Koszt budowy diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 20e7a2653b..e9809ad98c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efeito do Impulso stat.maxunits = Máximo de unidades ativas stat.health = Saúde stat.armor = Armadura +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Tempo de construção stat.maxconsecutive = Máximo Consecutivo stat.buildcost = Custo de construção diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties index bce86ed28b..91406261d2 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efeito do Boost stat.maxunits = Máximo de Unidades Ativas stat.health = Saúde stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Tempo de Construção stat.maxconsecutive = Máximo Consecutivo stat.buildcost = Custo de Construção diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index d3dd362a6e..1282a38e2e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efect de Îmbunătățire stat.maxunits = Maxim Unități Active stat.health = Viață stat.armor = Armură +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Timp Construcție stat.maxconsecutive = Maxim Consecutive stat.buildcost = Cost Construcție diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 5145f6639c..6bf6a4510d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Ускоряющий эффект stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц stat.health = Прочность stat.armor = Броня +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Время строительства stat.maxconsecutive = Макс. последовательность stat.buildcost = Стоимость строительства diff --git a/core/assets/bundles/bundle_sr.properties b/core/assets/bundles/bundle_sr.properties index f07d781df5..f0601e82ca 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_sr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_sr.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Efekat pojačivača stat.maxunits = Maksimalne aktivne jedinice stat.health = Izdržljivost stat.armor = Oklop +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Vreme izgradnje stat.maxconsecutive = Maksimalni konzekutivni stat.buildcost = Cena izgradnje diff --git a/core/assets/bundles/bundle_sv.properties b/core/assets/bundles/bundle_sv.properties index d2dfdca620..498b1bfa0c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_sv.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_sv.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost Effect stat.maxunits = Max Active Units stat.health = Health stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Build Time stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Build Cost diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index 49494bec60..0f3a3344a7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = เอฟเฟกต์ของบูสต์ stat.maxunits = จำนวนยูนิตสูงสุด stat.health = พลังชีวิต stat.armor = เกราะ +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = เวลาในการสร้าง stat.maxconsecutive = ติดต่อกันได้สูงสุด stat.buildcost = ใช้ diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties index 5653e5fce0..5d1cd18d48 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Boost Effect stat.maxunits = Max Active Units stat.health = Can stat.armor = Armor +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Build Time stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Build Cost diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 3b9a0d122a..277429a4b0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim stat.health = Can stat.armor = Zırh +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = İnşaat Süresi stat.maxconsecutive = Art Arda En Fazla stat.buildcost = İnşaat Fiyatı diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 145718a043..32cc9dfd34 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Прискорювальний ефект stat.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць stat.health = Здоров’я stat.armor = Броня +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Час будування stat.maxconsecutive = Максимальна послідовність stat.buildcost = Вартість будування diff --git a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties index 276d77fdbd..14eca8236a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties @@ -1030,7 +1030,7 @@ stat.itemcapacity = Sức chứa vật phẩm stat.memorycapacity = Dung lượng bộ nhớ stat.basepowergeneration = Năng lượng tạo ra cơ bản stat.productiontime = Thời gian sản xuất -stat.warmuptime = Warmup Time +stat.warmuptime = Thời Gian Khởi Động stat.repairtime = Thời gian hoàn thành sửa chữa stat.repairspeed = Tốc độ sửa stat.weapons = Vũ khí @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = Hiệu ứng tăng cường stat.maxunits = Số đơn vị hoạt động tối đa stat.health = Độ bền stat.armor = Giáp +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = Thời gian xây stat.maxconsecutive = Nối tiếp tối đa stat.buildcost = Chi phí xây @@ -1073,7 +1074,7 @@ stat.minetier = Cấp độ đào stat.payloadcapacity = Tải trọng stat.abilities = Khả năng stat.canboost = Có thể tăng cường -stat.boostingspeed = Boosting Speed +stat.boostingspeed = Tốc Độ Tăng Tốc stat.flying = Bay stat.ammouse = Sử dụng đạn stat.ammocapacity = Trữ lượng đạn @@ -1104,7 +1105,7 @@ ability.armorplate.description = Giảm sát thương gánh chịu trong khi b ability.shieldarc = Khiên vòng cung ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ hoặc làm chệch hướng các loại đạn, tên lửa và đơn vị ability.suppressionfield = Ngăn chặn sửa chữa -ability.suppressionfield.description = Dừng các công trình sửa chữa gần đó +ability.suppressionfield.description = Dừng các công trình sửa chữa và tháp xây dựng gần đó ability.energyfield = Trường điện từ ability.energyfield.description = Giật điện các kẻ địch gần đó ability.energyfield.healdescription = Giật điện các kẻ địch gần đó và hồi phục đồng minh @@ -1172,7 +1173,7 @@ bar.activated = Đã kích hoạt units.processorcontrol = [lightgray]Điều khiển bởi bộ xử lý -weapon.pointdefense = [stat]Point Defense +weapon.pointdefense = [stat]Phòng Thủ Mũi Nhọn bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sát thương bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] sát thương diện rộng ~[stat] {1}[lightgray] ô @@ -1184,17 +1185,17 @@ bullet.armorpiercing = [stat]{0}%[lightgray] xuyên giáp bullet.antiarmor = [stat]{0}x[lightgray] kháng giáp bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] giới hạn sát thương bullet.suppression = [stat]{0}[lightgray] giây ngăn sửa chữa ~ [stat]{1}[lightgray] ô -bullet.empradius = [stat]{0}[lightgray] tiles EMP radius -bullet.empboost = [stat]{0}%[lightgray] overdrive ~ [stat]{1}[lightgray] -bullet.empdamage = [stat]{0}%[lightgray] power damage -bullet.empslowdown = [stat]{0}%[lightgray] enemy power overdrive ~ [stat]{1}[lightgray] -bullet.empunitdamage = [stat]{0}%[lightgray] unit damage +bullet.empradius = bán kính EMP [stat]{0}[lightgray] ô +bullet.empboost = [stat]{0}%[lightgray] tăng tốc ~ [stat]{1}[lightgray] +bullet.empdamage = [stat]{0}%[lightgray] sát thương năng lượng +bullet.empslowdown = [stat]{0}%[lightgray] tăng tốc năng lượng kẻ địch ~ [stat]{1}[lightgray] +bullet.empunitdamage = [stat]{0}%[lightgray] sát thương đơn vị bullet.interval = [stat]{0}/giây[lightgray] đạn ngắt quãng: bullet.frags = [stat]{0}x[lightgray] đạn phá mảnh: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x phóng điện ~ [stat]{1}[lightgray] sát thương -bullet.lightninginterval = [stat]{0}[lightgray] tiles interval ~ [stat]{1}[lightgray] tiles length +bullet.lightninginterval = [stat]{0}[lightgray] khoảng ô ~ [stat]{1}[lightgray] độ dài ô bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] sát thương công trình -bullet.spawnBullets = [stat]{0}x[lightgray] spawned bullets: +bullet.spawnBullets = [stat]{0}x[lightgray] đạn sinh ra: bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] sát thương khiên chắn bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] đẩy lùi bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x xuyên thấu @@ -1215,7 +1216,7 @@ unit.liquidsecond = đơn vị chất lỏng/giây unit.itemssecond = vật phẩm/giây unit.liquidunits = đơn vị chất lỏng unit.powerunits = đơn vị năng lượng -unit.powerequilibrium = power equilibrium +unit.powerequilibrium = cân bằng năng lượng unit.heatunits = đơn vị nhiệt unit.degrees = độ unit.seconds = giây @@ -1233,7 +1234,7 @@ unit.billions = tỷ unit.shots = phát bắn unit.pershot = /phát bắn unit.perleg = mỗi chân -unit.perside = per side +unit.perside = mỗi mặt category.purpose = Mục đích category.general = Chung category.power = Năng lượng @@ -1489,7 +1490,7 @@ rules.unithealthmultiplier = Hệ Số Độ Bền Của Đơn Vị rules.unitdamagemultiplier = Hệ Số Sát Thương Của Đơn Vị rules.unitcrashdamagemultiplier = Hệ Số Sát Thương Của Đơn Vị Khi Bị Bắn Rơi rules.unitminespeedmultiplier = Hệ Số Tốc Độ Khai Khoáng Đơn Vị -rules.logicunitcontrol = Logic Unit Control +rules.logicunitcontrol = Lô-gíc Điều Khiển Đơn Vị rules.logicunitbuild = Logic Đơn Vị Xây Dựng rules.logicunitdeconstruct = Logic Đơn Vị Phá Dỡ rules.solarmultiplier = Hệ Số Năng Lượng Mặt Trời @@ -2551,9 +2552,9 @@ unit.navanax.description = Bắn tia xung điện từ (EMP) nổ, gây thiệt #Erekir unit.stell.description = Bắn các viên đạn tiêu chuẩn vào các mục tiêu kẻ địch. unit.locus.description = Bắn các viên đạn xen kẽ vào các mục tiêu kẻ địch. -unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại. -unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại. -unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi địa hình gây hại. +unit.precept.description = Bắn các viên đạn phân cụm xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi lực cản chất lỏng. +unit.vanquish.description = Bắn các viên đạn phân chia xuyên thấu lớn vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng bởi lực cản chất lỏng. +unit.conquer.description = Bắn các viên đạn xếp tầng xuyên thấu vào các mục tiêu kẻ địch. Ít bị ảnh hưởng đáng kể bởi lực cản chất lỏng. unit.merui.description = Bắn pháo tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch trên mặt đất. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình. unit.cleroi.description = Bắn trái phá kép vào các mục tiêu kẻ địch. Nhắm vào viên đạn kẻ địch với các tháp súng phòng thủ mũi nhọn. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình. unit.anthicus.description = Bắn tên lửa dẫn đường tầm xa vào các mục tiêu kẻ địch. Có thể đi qua hầu hết loại địa hình. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index b1c32c8131..f3972e14b0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = 强化效果 stat.maxunits = 最大单位数量 stat.health = 生命值 stat.armor = 护甲 +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = 建造时间 stat.maxconsecutive = 连续放置限制 stat.buildcost = 建造花费 diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index bd879178e1..3d4ac2710d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -1045,6 +1045,7 @@ stat.boosteffect = 加速效果 stat.maxunits = 最大活躍單位 stat.health = 耐久度 stat.armor = 裝甲 +stat.armor.info = Applied damage = incoming damage - armor.\nUp to 90% maximum damage reduction. stat.buildtime = 建設時間 stat.maxconsecutive = 最大連續 stat.buildcost = 建造成本 diff --git a/core/src/mindustry/ui/dialogs/ContentInfoDialog.java b/core/src/mindustry/ui/dialogs/ContentInfoDialog.java index 619c35dc72..bc658d7e18 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/dialogs/ContentInfoDialog.java +++ b/core/src/mindustry/ui/dialogs/ContentInfoDialog.java @@ -88,7 +88,7 @@ public class ContentInfoDialog extends BaseDialog{ for(Stat stat : map.keys()){ table.table(inset -> { inset.left(); - inset.add("[lightgray]" + stat.localized() + ":[] ").left().top(); + stats.statInfo(inset.add("[lightgray]" + stat.localized() + ":[] ").left().top(), stat); Seq arr = map.get(stat); for(StatValue value : arr){ value.display(inset); diff --git a/core/src/mindustry/world/meta/Stats.java b/core/src/mindustry/world/meta/Stats.java index d9651e9b6d..e9adfb6bd5 100644 --- a/core/src/mindustry/world/meta/Stats.java +++ b/core/src/mindustry/world/meta/Stats.java @@ -1,11 +1,17 @@ package mindustry.world.meta; +import arc.*; +import arc.scene.ui.layout.*; import arc.struct.ObjectMap.*; import arc.struct.*; import arc.util.*; +import mindustry.*; +import mindustry.gen.*; import mindustry.mod.*; import mindustry.type.*; +import java.util.*; + /** Hold and organizes a list of block stats. */ @NoPatch public class Stats{ @@ -131,4 +137,21 @@ public class Stats{ } return map; } + + public void statInfo(Cell cell, Stat stat){ + if(cell == null || stat == null) return; + + String key = "stat." + stat.name.toLowerCase(Locale.ROOT); + if(Core.bundle.has(key + ".info")){ + if(Vars.mobile && !Core.graphics.isPortrait()){ //disabled in portrait - broken and goes offscreen + Table table = new Table(); + table.add(cell.get()).left().expandX().fillX(); + cell.clearElement(); + table.button(Icon.infoSmall, () -> Vars.ui.showInfo("@" + key + ".info")).size(32f).right(); + cell.setElement(table).left().expandX().fillX(); + }else{ + cell.tooltip("@" + key + ".info"); + } + } + } }