Update bundle_hu.properties (#9532)
Translate the new Processor global variable dialog
This commit is contained in:
@@ -501,6 +501,7 @@ editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
|
|||||||
details = Részletek...
|
details = Részletek...
|
||||||
edit = Szerkesztés...
|
edit = Szerkesztés...
|
||||||
variables = Változók
|
variables = Változók
|
||||||
|
logic.globals = Beépített Változók
|
||||||
editor.name = Név:
|
editor.name = Név:
|
||||||
editor.spawn = Egység Megidézése
|
editor.spawn = Egység Megidézése
|
||||||
editor.removeunit = Egység Eltávolítása
|
editor.removeunit = Egység Eltávolítása
|
||||||
@@ -2328,10 +2329,53 @@ lst.effect = Létrehoz egy részecske-effektet.
|
|||||||
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 10 alkalommal hívható meg.
|
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 10 alkalommal hívható meg.
|
||||||
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nEgy azonosítót kell megadni a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
|
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nEgy azonosítót kell megadni a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
|
||||||
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\n[accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
|
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Make Marker utasításban megadottal.\n[accent]null []értékek figyelmen kívül lesznek hagyva.
|
||||||
|
|
||||||
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya Helyi Csomagjainak tulajdonság értékét a szövegpufferhez.\nA pálya Helyi Csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted [accent]Pálya Infó > Helyi Csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a ".mobile" végződésű tulajdonságot.
|
lst.localeprint = Hozzáadja a pálya Helyi Csomagjainak tulajdonság értékét a szövegpufferhez.\nA pálya Helyi Csomagjainak beállításait a térképszerkesztőben ellenőrizheted [accent]Pálya Infó > Helyi Csomagok[].\nHa a kliens egy mobileszköz, akkor először próbáld kiíratni a ".mobile" végződésű tulajdonságot.
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.false = 0
|
||||||
|
lglobal.true = 1
|
||||||
|
lglobal.null = nulla
|
||||||
|
lglobal.@pi = A pi matematikai állandó (3.141...)
|
||||||
|
lglobal.@e = Az e matematikai állandó (2.718...)
|
||||||
|
lglobal.@degToRad = Szorozza meg ezt a számot a fokok radiánra való konvertálásához
|
||||||
|
lglobal.@radToDeg = Szorozza meg ezt a számot a radiánok fokokká konvertálásához
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.@time = Az aktuális mentés játék-ideje, milliszekundumban
|
||||||
|
lglobal.@tick = Az aktuális mentés játék-ideje, tick-ben (1 másodperc = 60 tick)
|
||||||
|
lglobal.@second = Az aktuális mentés játék-ideje, másodpercben
|
||||||
|
lglobal.@minute = Az aktuális mentés játék-ideje, percben
|
||||||
|
lglobal.@waveNumber = Az aktuális hullám száma, ha a hullámok engedélyezve vannak
|
||||||
|
lglobal.@waveTime = Visszaszámláló a hullámokhoz, másodpercben
|
||||||
|
lglobal.@mapw = A pálya szélessége csempékben
|
||||||
|
lglobal.@maph = A pálya magassága csempékben
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.sectionMap = Pálya
|
||||||
|
lglobal.sectionGeneral = Általános
|
||||||
|
lglobal.sectionNetwork = Hálózati/kliensoldali [Csak Világprocesszor]
|
||||||
|
lglobal.sectionProcessor = Processzor
|
||||||
|
lglobal.sectionLookup = Keres
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.@this = A kódot végrehajtó logikai blokk
|
||||||
|
lglobal.@thisx = A kódot végrehajtó blokk X koordinátája
|
||||||
|
lglobal.@thisy = A kódot végrehajtó blokk Y koordinátája
|
||||||
|
lglobal.@links = Az ehhez a processzorhoz kapcsolt blokkok összesített száma
|
||||||
|
lglobal.@ipt = A processzor utasítás végrehajtási sebessége tick-ben (60 tick = 1 másodperc)
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.@unitCount = A játékban található egységek típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
|
||||||
|
lglobal.@blockCount = A játékban található blokkok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
|
||||||
|
lglobal.@itemCount = A játékban található nyersanyagok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
|
||||||
|
lglobal.@liquidCount = A játékban található folyadékok típusainak összesített száma; a Keres utasítással együtt használjuk
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.@server = Igaz, ha a kód szerveren, vagy egyjátékos módban fut, egyébként hamis
|
||||||
|
lglobal.@client = Igaz, ha a kód egy szerverhez csatlakoztatott kliensen fut
|
||||||
|
|
||||||
|
lglobal.@clientLocale = A kódot futtató kliens nyelvi beállítása. Például: hu_HU
|
||||||
|
lglobal.@clientUnit = A kódot futtató kliens egysége
|
||||||
|
lglobal.@clientName = A kódot futtató kliens játékos neve
|
||||||
|
lglobal.@clientTeam = A kódot futtató kliens csapat azonosítója
|
||||||
|
lglobal.@clientMobile = Igaz, ha a kódot futtató kliens egy mobil eszköz, egyébként hamis
|
||||||
|
|
||||||
logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.
|
logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.
|
||||||
|
|
||||||
lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetében ez a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
|
lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetében ez a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
|
||||||
lenum.shoot = Lőj egy pontra.
|
lenum.shoot = Lőj egy pontra.
|
||||||
lenum.shootp = Lőj egy egységre/épületre sebesség előrejelzéssel.
|
lenum.shootp = Lőj egy egységre/épületre sebesség előrejelzéssel.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user