From fbd2944663ca8375d46fec7b4522546dc9294885 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Github Actions Date: Wed, 5 Feb 2025 00:37:42 +0000 Subject: [PATCH] Automatic bundle update --- core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties | 29 ++++++++++++++++++--- 1 file changed, 25 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties index 4c2043db33..89b11b9cdc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties @@ -231,6 +231,7 @@ server.kicked.serverRestarting = O seridor está a reiniciar. server.versions = A tua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[] host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor na porta [scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer jogador na mesma [lightgray]Wi-Fi ou rede local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quiser que os jogadores entrem de qualquer sítio através do seu IP, [accent]port forwarding[] é necessário.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém está com problemas a conectar ao seu servidor LAN, tenha a certeza que o Mindustry tem acesso à sua internet local nas configurações do seu firewall. Nota que nem todas as redes públicas permitem a deteção do servidor na rede. join.info = Aqui podes inserir um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local or [accent]servidores[] no mundo.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Se quiseres conectar ao servidor de alguém por IP, precisas de pedir ao anfitrião o IP, que pode ser descoberto ao pesquisar "meu IP" na Internet. +hostserver = Host Multiplayer Game invitefriends = Convidar amigos hostserver.mobile = Hospedar\nJogo host = Hospedar @@ -302,7 +303,6 @@ connecting = [accent]A conectar... reconnecting = [accent]A reconectar... connecting.data = [accent]A carregar o dados do mundo... server.port = Porta: -server.addressinuse = Endereço em uso! server.invalidport = Número de porta inválido! server.error.addressinuse = [scarlet]Falhou ao iniciar o servidor na porta 6567.[]\n\nCertifica-te que não existem outros servidores do Mindustry em funcionamento no teu dispositivo ou rede local! server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0} @@ -358,6 +358,7 @@ command.enterPayload = Inserir bloco de carga command.loadUnits = Carrgar Unidades command.loadBlocks = Carregar Blocos command.unloadPayload = Descarregar Carga +command.loopPayload = Loop Unit Transfer stance.stop = Cancelar Pedidos stance.shoot = Stance: Atirar stance.holdfire = Stance: Não disparar @@ -720,7 +721,7 @@ objective.destroycore = [accent]Destrói o Núcleo Inimigo objective.command = [accent]Comandar Unidades objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Lançamento Nuclear detetado: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]\u26A0 ATAQUE NUCLEAR APROXIMANDO-SE \u26A0\n[lightgray]constrói núcleos de reserva imediatamente +announce.nuclearstrike = [red]⚠ ATAQUE NUCLEAR APROXIMANDO-SE ⚠\n[lightgray]constrói núcleos de reserva imediatamente loadout = Carregamento resources = Recursos @@ -734,6 +735,8 @@ addall = Adicionar tudo launch.from = A lançar de: [accent]{0} launch.capacity = Capacidade de Itens de Lançamento: [accent]{0} launch.destination = Destino: {0} +landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[] +landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}. add = Adicionar... guardian = Guardião @@ -774,7 +777,9 @@ sectors.stored = Armazenado: sectors.resume = Continuar sectors.launch = Lançar sectors.select = Selecionar +sectors.launchselect = Select Launch Destination sectors.nonelaunch = [lightgray]nenhum (sun) +sectors.redirect = Redirect Launch Pads sectors.rename = Renomear Setor sectors.enemybase = [scarlet]Base Inimiga sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerável @@ -910,7 +915,6 @@ sector.siege.description = Este setor apresenta dois desfiladeiros paralelos que sector.crossroads.description = As bases inimigas neste setor foram estabelecidas em terrenos variados. Pesquisa diferentes unidades para adaptar.\nAlém disso, algumas bases estão protegidas por escudos. Descobre como eles são alimentados. sector.karst.description = Este setor é rico em recursos, mas será atacado pelo inimigo assim que um novo núcleo chegar.\nAproveita os recursos e pesquisa o [accent]tecido de fase[]. sector.origin.description = O setor final com uma presença inimiga significativa.\nNenhuma oportunidade de pesquisa provável permanece - foca-te apenas em destruir todos os núcleos inimigos. - status.burning.name = Queimar status.freezing.name = Congelar status.wet.name = Molhado @@ -1086,6 +1090,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} seg.[lightgray] tempo de construção bar.onlycoredeposit = Depósito no núcleo permitido apenas bar.drilltierreq = Melhor broca necessária +bar.nobatterypower = Insufficient Battery Power bar.noresources = Recursos Insuficientes bar.corereq = Base de Núcleo Necessária bar.corefloor = Chão de colocação do Núcleo Necessária @@ -1094,6 +1099,7 @@ bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s bar.efficiency = Eficiência: {0}% bar.boost = Impulso: +{0}% +bar.powerbuffer = Batteries: {0}/{1} bar.powerbalance = Energia: {0}/s bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1} @@ -1105,6 +1111,7 @@ bar.capacity = Capacidade: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Líquido bar.heat = Calor +bar.cooldown = Cooldown bar.instability = Instabilidade bar.heatamount = Calor: {0} bar.heatpercent = Calor: {0} ({1}%) @@ -1156,6 +1163,7 @@ unit.minutes = minutos unit.persecond = /seg. unit.perminute = /min unit.timesspeed = x velocidade +unit.multiplier = x unit.percent = % unit.shieldhealth = saúde do escudo @@ -1236,11 +1244,13 @@ setting.mutemusic.name = Desligar Música setting.sfxvol.name = Volume dos Efeitos setting.mutesound.name = Desligar Som setting.crashreport.name = Enviar Relatórios de Crash Anónimos +setting.communityservers.name = Fetch Community Server List setting.savecreate.name = Criar Gravações Automaticamente setting.steampublichost.name = Public Game Visibility setting.playerlimit.name = Limite de Jogadores setting.chatopacity.name = Opacidade do Chat setting.lasersopacity.name = Opacidade do Poder do Laser +setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity setting.bridgeopacity.name = Opacidade das Pontes setting.playerchat.name = Mostrar Chat em Jogo setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima @@ -1378,6 +1388,8 @@ rules.wavetimer = Tempo de Horda rules.wavesending = Envio de Hordas rules.allowedit = Permitir Edição de Regras rules.allowedit.info = Quando ativado, o jogador pode editar as regras em jogo através do botão no canto sup. esq. nop menu de Pausa. +rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors +rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor. rules.waves = Hordas @@ -1403,6 +1415,7 @@ rules.unitcostmultiplier = Multiplicador de Custo de Unidades rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de Vida de Unidades rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades rules.unitcrashdamagemultiplier = Multiplicador de Dano de Unidades quando Destruídas. +rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier rules.solarmultiplier = Multiplicador de Energia Solar rules.unitcapvariable = Núcleos Contribuem para o Limite de Unidades rules.unitpayloadsexplode = Cargas carregadas explodem junto com a Unidade @@ -1432,6 +1445,9 @@ rules.title.planet = Planeta rules.lighting = Iluminação rules.fog = Névoa de guerra rules.invasions = Invasões de Setores Inimigos +rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics +rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0. +landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled) rules.showspawns = Mostrar Spawn de Inimigos rules.randomwaveai = IA de hordas imprevisível rules.fire = Fogo @@ -1750,6 +1766,8 @@ block.meltdown.name = Fusão block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Contentor block.launch-pad.name = Plataforma de Lançamento +block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad +block.landing-pad.name = Landing Pad block.segment.name = Segment block.ground-factory.name = Fábrica Terrestre @@ -2203,7 +2221,9 @@ block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container. block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador. block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. -block.launch-pad.details = Sistema sub-orbital para transporte ponto-a-ponto de recursos. As cápsulas de carga são frágeis e incapazes de sobreviver à reentrada. +block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time. +block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. +block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings. block.duo.description = Uma torre pequena e barata. block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos. @@ -2280,6 +2300,7 @@ block.vent-condenser.description = Condensa os gases de ventilação em água. C block.plasma-bore.description = Quando colocado de frente para uma parede de minério, produz itens por tempo indeterminado. Requer pequenas quantidades de energia. block.large-plasma-bore.description = Uma Broca de Plasma maior. Capaz de extrair tungsténio e tório. Requer hidrogénio e energia. block.cliff-crusher.description = Esmaga as paredes, produzindo areia indefinidamente. Requer energia. A eficiência varia de acordo com o tipo de parede. +block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency. block.impact-drill.description = Quando colocados sobre minério, os itens saem em rajadas indefinidamente. Requer energia e água. block.eruption-drill.description = Uma Broca de Impacto melhorada. Capaz de minerar Tório. Requer Hidrogénio. block.reinforced-conduit.description = Movimenta fluidos para frente. Não aceita entradas de outros blocos, a não ser canos, dos lados.