From fc9abeb908ead974f6b2a4a3c5b87e80343882be Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: VizardAlpha <43859764+VizardAlpha@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Oct 2021 21:23:59 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_fr.properties (#6172) * Update bundle_fr.properties More branch merging.. Commits and more.. * Added logic variable display window --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 17 ++++++++++++++--- 1 file changed, 14 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 2e80b91e2b..f9f694b71a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -415,6 +415,7 @@ wavemode.health = vie editor.default = [lightgray] details = Détails... edit = Modifier... +variables = Vars editor.name = Nom : editor.spawn = Ajouter une unité editor.removeunit = Retirer l'unité @@ -1299,6 +1300,7 @@ block.plated-conduit.name = Conduit Plaqué block.phase-conduit.name = Conduit Phasé block.liquid-router.name = Routeur de Liquides block.liquid-tank.name = Réservoir à Liquides +block.liquid-container.name = Conteneur de liquide block.liquid-junction.name = Jonction à Liquides block.bridge-conduit.name = Pont à Liquide block.rotary-pump.name = Pompe Rotative @@ -1346,9 +1348,16 @@ block.silicon-crucible.name = Grande Fonderie de Silicium block.overdrive-dome.name = Dôme Accélérant block.interplanetary-accelerator.name = Accélérateur Interplanétaire #experimental, may be removed -block.block-forge.name = Forgeur de Blocs -block.block-loader.name = Chargeur de Blocs -block.block-unloader.name = Déchargeur de Blocs +block.constructor.name = Constructeur +block.constructor.description = Fabrique des structures d'une taille maximale de 2x2 (tuiles). +block.large-constructor.name = Grand Constructeur +block.large-constructor.description = Fabrique des structures d'une taille maximale de 4x4 (tuiles). +block.deconstructor.name = Déconstructeur +block.deconstructor.description = Déconstruit les structures et les unités. Retourne 100% du coût de construction. +block.payload-loader.name = Chargeur de charge utile +block.payload-loader.description = Chargez les liquides et les articles dans les blocs. +block.payload-unloader.name = Déchargeur de charge utile +block.payload-unloader.description = Décharge les liquides et les articles des blocs. block.switch.name = Interrupteur block.micro-processor.name = Micro Processeur @@ -1504,6 +1513,7 @@ block.conduit.description = Bloc de transport de liquide de base, faisant avance block.pulse-conduit.description = Conduit avancé permettant le transport de liquide. Transporte les liquides plus rapidement et en stocke plus que les conduits standards. block.plated-conduit.description = Déplace les liquides au même rythme que les conduits à impulsion, mais est renforcé et empêche les fuites en cas de rupture. N'accepte pas les liquides provenant des côtés, seuls les autres conduits peuvent le faire. block.liquid-router.description = Accepte les liquides depuis une direction et les distribue jusqu'à 3 directions équitablement. Utile pour envoyer un liquide à plusieurs endroits. Peut aussi stocker une certaine quantité de liquide. +block.liquid-container.description = Stocke une quantité considérable de liquide. Sort de tous les côtés, de la même manière qu'un routeur de liquide. block.liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de liquide et peut les distribuer dans tous les côtés, un peu comme un routeur liquide.\nUtile pour réguler la demande en liquide si elle est inconstante ou comme sécurité pour refroidir des bâtiments importants. block.liquid-junction.description = Agit comme un pont pour deux conduits se croisant. Utile si deux conduits amènent différents liquides à différents endroits. block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé permettant de traverser jusqu'à 3 blocs, au-dessus de n'importe quel terrain ou bâtiment. @@ -1769,6 +1779,7 @@ lenum.itemdrop = Lâche un objet. lenum.itemtake = Prend un objet depuis un bâtiment. lenum.paydrop = Lâche le chargement actuel. lenum.paytake = Prend un chargement à la position actuelle. +lenum.payenter = Entrez/atterrissez sur le bloc de charge utile sur lequel se trouve l'unité. lenum.flag = Drapeau numérique d'une unité. lenum.mine = Mine à une position donnée. lenum.build = Construit une structure.