diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties new file mode 100644 index 0000000000..4f6e36f3ae --- /dev/null +++ b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties @@ -0,0 +1,1246 @@ +credits.text = Created by [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] +credits = Credits +contributors = Mga Tagasalin at Contributor +discord = Sumali sa Mindustry Discord! +link.discord.description = Ang opisyal na Mindustry Discord chatroom. +link.reddit.description = Ang Mindustry subreddit +link.github.description = Game source code +link.changelog.description = Listahan ng mga pagbabagong ginawa +link.dev-builds.description = Unstable development builds +link.trello.description = Opisyal Trello board para sa mga nakalatag na features +link.itch.io.description = itch.io page na may PC download +link.google-play.description = Google Play store listing +link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing +link.wiki.description = Opsiyal Mindustry wiki +link.suggestions.description = Magmungkahi ng bagong feature +linkfail = 'Di mabuksan ang link!\nKinopya na sa 'yong clipboard ang URL. +screenshot = Ini-adya na ang screenshot sa {0} +screenshot.invalid = Masiyadong malaki ang mapa; maaaring kulang ang memory para sa screenshot. +gameover = Tapos Na Ang Laro +gameover.pvp = Ang[accent] {0}[] team ay nanalo! +highscore = [accent]Panibagong mataas na Iskor! +copied = Kinopya. + +load.sound = Mga Tunog +load.map = Mga Mapa +load.image = Mga Litrato +load.content = Nilalaman +load.system = System +load.mod = Mga Mod +load.scripts = Mga Iskrip + +be.update = Mayroong baong Bleeding Edge build na makukuha: +be.update.confirm = I-download at i-restart? +be.updating = I-na-update... +be.ignore = Huwag Pansinin +be.noupdates = Walang nahanap na update. +be.check = Tignan kung may mga update. + +schematic = Schematic +schematic.add = I-adya ang Schematic... +schematics = Mga Schematic +schematic.replace = Ang schematic sa parehong pangalan ay mayroon na. Gusto mo bang palitan? +schematic.exists = Ang schematic sa parehong pangalan ay mayroon na. +schematic.import = I-angkat ang Schematic... +schematic.exportfile = Mag-export ng File +schematic.importfile = Mag-angkat ng File +schematic.browseworkshop = Maghanap sa Workshop +schematic.copy = Kopyahin sa Clipboard +schematic.copy.import = I-angkat mula sa Clipboard +schematic.shareworkshop = Ibahagi sa Workshop +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Baligtarin ang Schematic +schematic.saved = Na-i-adya na ang schematic. +schematic.delete.confirm = Ang schematic na'to ay tuluyang mawawala. +schematic.rename = Palitan Ang Pangalan ng Schematic +schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks + +stat.wave = Wave na Nalagpasan:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = Tinalong Kalaban:[accent] {0} +stat.built = Gusaling Itinayo:[accent] {0} +stat.destroyed = Gusaling Nawasak:[accent] {0} +stat.deconstructed = Gusaling Binuwag/Tinanggal:[accent] {0} +stat.delivered = Mga Yaman na Nahanap: +stat.playtime = Tagal na Nilaro:[accent] {0} +stat.rank = Pinal na Ranggo: [accent]{0} + +globalitems = [accent]Mga Pangkalahatang Bagay +map.delete = Sigurado ka bang buburahin ang mapang "[accent]{0}[]"? +level.highscore = Pinakamataas na Iskor: [accent]{0} +level.select = Mamili ng Lebel +level.mode = Paraan ng Paglalaro: +coreattack = < Ang core ay inaatake! > +nearpoint = [[ [scarlet]UMALIS KAAGAD SA DROP POINT[] ]\nmalapit ka nang mamatay +database = Database ng Core +savegame = I-adya ang Laro +loadgame = Load Game +joingame = Sumali sa Laro +customgame = Kustom na Laro +newgame = Bagong Laro +none = +minimap = Minimap +position = Posisyon +close = Isara +website = Website +quit = Umalis +save.quit = I-adya & Umalis +maps = Mga Mapa +maps.browse = Maghanap ng mga Mapa +continue = Magpatuloy +maps.none = [lightgray]Walang mapang nahanap! +invalid = Hindi Wasto +pickcolor = Pumili ng Kulay +preparingconfig = Inihahanda ang Config +preparingcontent = Inihahanda ang mga Nilalaman +uploadingcontent = Ini-a-upload ang Nilalaman +uploadingpreviewfile = Ini-a-upload ang Preview File +committingchanges = Gumagawa ng mga Pagbabago +done = Tapos Na +feature.unsupported = Hindi suportado ng 'yong device ang feature na'to. + +mods.alphainfo = Tandaan mo na ang mga mod ay nasa 'alpha', at[scarlet] maaaring may depekto pa ang mga 'to[].\nI-ulat ang kahit anong depektong matutuklasan mo sa Mindustry GitHub o Discord. +mods.alpha = [accent](Alpha) +mods = Mga Mod +mods.none = [lightgray]Walang mga mod na nahanap! +mods.guide = Gabay para sa Paggawa ng Mod +mods.report = Mag-ulat ng Depekto +mods.openfolder = Buksan ang Folder +mods.reload = I-reload +mods.reloadexit = Ang laro ay isasara, para mag-reload ng mga mod. +mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} +mod.enabled = [lightgray]Gumagana +mod.disabled = [scarlet]Hindi Gumagana +mod.disable = 'Wag Paganahin +mod.content = Nilalaman: +mod.delete.error = 'Di matanggal ang mod. Maaaring ginagamit pa 'to. +mod.requiresversion = [scarlet]Kinakailangan ang minimum bersyon ng laro: [accent]{0} +mod.missingdependencies = [scarlet]Nawawalang mga Dependency: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]Mga Error sa Nilalaman +mod.errors = May mga error na naitala habang ni-lo-load ang nilalaman. +mod.noerrorplay = [scarlet]May mga mod kang may error.[] Maaaring 'wag munang paganahin ang mga apektadong mod o 'di kaya'y ayusin ang mga error bago maglaro. +mod.nowdisabled = [scarlet]Ang mod na '{0}' ay ma kulang na mga dependency:[accent] {1}\n[lightgray]Ang mga ito'y kinakailangang i-download muna.\nAng mod na'to ay kusang 'di papaganahin. +mod.enable = Paganahin +mod.requiresrestart = Ang laro'y magsasaro upang mai-apply ang mga pagbabago sa mod. +mod.reloadrequired = [scarlet]Kinakalingang I-restart +mod.import = I-angkat ang Mod +mod.import.file = I-angkat ang File +mod.import.github = Mag-angkat mula sa GitHub +mod.jarwarn = [scarlet]Ang mga mod na gawa sa JAR ay likas na 'di ligtas laruin.[]\nSiguraduhin mong mapapagkatiwalaan ang 'yong pinagkunan nito! +mod.item.remove = Ang bagay na'to ay parte ng mod na [accent] '{0}'[]. Kung nais mong tanggalin, i-uninstall mo ang mod. +mod.remove.confirm = Ang mod na'to ay mabubura. +mod.author = [lightgray]May-akda:[] {0} +mod.missing = Ang larong 'to ay may nilalaman na mod na in-update kamakailan o binura mo na. Maaaring ma-corrput ang larong 'to. Sigurado ka bang gusto mong i-load 'to?\n[lightgray]Mga Mod:\n{0} +mod.preview.missing = Bago mong ilathala ang mod sa workshop, dapat maglagay ka nang image preview.\nMaglagay ka ng litratong nagngangalang[accent] preview.png[] sa folder ng mod at subukan mo muli. +mod.folder.missing = Tanging mga mod lang nasa loob ng folder ay maaaring ma-ilathala sa workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods. +mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. + +about.button = About +name = Name: +noname = Pick a[accent] player name[] first. +filename = File Name: +unlocked = New content unlocked! +completed = [accent]Completed +techtree = Tech Tree +research.list = [lightgray]Research: +research = Research +researched = [lightgray]{0} researched. +research.progress = {0}% complete +players = {0} players +players.single = {0} player +players.search = search +players.notfound = [gray]no players found +server.closing = [accent]Closing server... +server.kicked.kick = You have been kicked from the server! +server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. +server.kicked.serverClose = Server closed. +server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye. +server.kicked.clientOutdated = Outdated client! Update your game! +server.kicked.serverOutdated = Outdated server! Ask the host to update! +server.kicked.banned = You are banned on this server. +server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type. +server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot. +server.kicked.recentKick = You have been kicked recently.\nWait before connecting again. +server.kicked.nameInUse = There is someone with that name\nalready on this server. +server.kicked.nameEmpty = Your chosen name is invalid. +server.kicked.idInUse = You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted. +server.kicked.customClient = This server does not support custom builds. Download an official version. +server.kicked.gameover = Game over! +server.kicked.serverRestarting = The server is restarting. +server.versions = Your version:[accent] {0}[]\nServer version:[accent] {1}[] +host.info = The [accent]host[] button hosts a server on port [scarlet]6567[]. \nAnybody on the same [lightgray]wifi or local network[] should be able to see your server in their server list.\n\nIf you want people to be able to connect from anywhere by IP, [accent]port forwarding[] is required.\n\n[lightgray]Note: If someone is experiencing trouble connecting to your LAN game, make sure you have allowed Mindustry access to your local network in your firewall settings. Note that public networks sometimes do not allow server discovery. +join.info = Here, you can enter a [accent]server IP[] to connect to, or discover [accent]local network[] or [accent]global[] servers to connect to.\nBoth LAN and WAN multiplayer is supported.\n\n[lightgray]If you want to connect to someone by IP, you would need to ask the host for their IP, which can be found by googling "my ip" from their device. +hostserver = Host Multiplayer Game +invitefriends = Invite Friends +hostserver.mobile = Host\nGame +host = Host +hosting = [accent]Opening server... +hosts.refresh = Refresh +hosts.discovering = Discovering LAN games +hosts.discovering.any = Discovering games +server.refreshing = Refreshing server +hosts.none = [lightgray]No local games found! +host.invalid = [scarlet]Can't connect to host. + +servers.local = Local Servers +servers.remote = Remote Servers +servers.global = Community Servers + +trace = Trace Player +trace.playername = Player name: [accent]{0} +trace.ip = IP: [accent]{0} +trace.id = Unique ID: [accent]{0} +trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} +trace.modclient = Custom Client: [accent]{0} +invalidid = Invalid client ID! Submit a bug report. +server.bans = Bans +server.bans.none = No banned players found! +server.admins = Admins +server.admins.none = No admins found! +server.add = Add Server +server.delete = Are you sure you want to delete this server? +server.edit = Edit Server +server.outdated = [scarlet]Outdated Server![] +server.outdated.client = [scarlet]Outdated Client![] +server.version = [gray]v{0} {1} +server.custombuild = [accent]Custom Build +confirmban = Are you sure you want to ban "{0}[white]"? +confirmkick = Are you sure you want to kick "{0}[white]"? +confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"? +confirmunban = Are you sure you want to unban this player? +confirmadmin = Are you sure you want to make "{0}[white]" an admin? +confirmunadmin = Are you sure you want to remove admin status from "{0}[white]"? +joingame.title = Join Game +joingame.ip = Address: +disconnect = Disconnected. +disconnect.error = Connection error. +disconnect.closed = Connection closed. +disconnect.timeout = Timed out. +disconnect.data = Failed to load world data! +cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). +connecting = [accent]Connecting... +connecting.data = [accent]Loading world data... +server.port = Port: +server.addressinuse = Address already in use! +server.invalidport = Invalid port number! +server.error = [scarlet]Error hosting server. +save.new = New Save +save.overwrite = Are you sure you want to overwrite\nthis save slot? +overwrite = Overwrite +save.none = No saves found! +savefail = Failed to save game! +save.delete.confirm = Are you sure you want to delete this save? +save.delete = Delete +save.export = Export Save +save.import.invalid = [accent]This save is invalid! +save.import.fail = [scarlet]Failed to import save: [accent]{0} +save.export.fail = [scarlet]Failed to export save: [accent]{0} +save.import = Import Save +save.newslot = Save name: +save.rename = Rename +save.rename.text = New name: +selectslot = Select a save. +slot = [accent]Slot {0} +editmessage = Edit Message +save.corrupted = Save file corrupted or invalid! +empty = +on = On +off = Off +save.autosave = Autosave: {0} +save.map = Map: {0} +save.wave = Wave {0} +save.mode = Gamemode: {0} +save.date = Last Saved: {0} +save.playtime = Playtime: {0} +warning = Warning. +confirm = Confirm +delete = Delete +view.workshop = View In Workshop +workshop.listing = Edit Workshop Listing +ok = OK +open = Open +customize = Customize Rules +cancel = Cancel +openlink = Open Link +copylink = Copy Link +back = Back +data.export = Export Data +data.import = Import Data +data.openfolder = Open Data Folder +data.exported = Data exported. +data.invalid = This isn't valid game data. +data.import.confirm = Importing external data will overwrite[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. +quit.confirm = Are you sure you want to quit? +quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] +loading = [accent]Loading... +reloading = [accent]Reloading Mods... +saving = [accent]Saving... +respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core +cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan +selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy +pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building +resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building +wave = [accent]Wave {0} +wave.waiting = [lightgray]Wave in {0} +wave.waveInProgress = [lightgray]Wave in progress +waiting = [lightgray]Waiting... +waiting.players = Waiting for players... +wave.enemies = [lightgray]{0} Enemies Remaining +wave.enemy = [lightgray]{0} Enemy Remaining +loadimage = Load Image +saveimage = Save Image +unknown = Unknown +custom = Custom +builtin = Built-In +map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! +map.random = [accent]Random Map +map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. +map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[scarlet] non-orange[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[scarlet] red[] cores to this map in the editor. +map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. +workshop.update = Update Item +workshop.error = Error fetching workshop details: {0} +map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! +workshop.menu = Select what you would like to do with this item. +workshop.info = Item Info +changelog = Changelog (optional): +eula = Steam EULA +missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. +publishing = [accent]Publishing... +publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up! +publish.error = Error publishing item: {0} +steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0} + +editor.brush = Brush +editor.openin = Open In Editor +editor.oregen = Ore Generation +editor.oregen.info = Ore Generation: +editor.mapinfo = Map Info +editor.author = Author: +editor.description = Description: +editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. +editor.waves = Waves: +editor.rules = Rules: +editor.generation = Generation: +editor.ingame = Edit In-Game +editor.publish.workshop = Publish On Workshop +editor.newmap = New Map +workshop = Workshop +waves.title = Waves +waves.remove = Remove +waves.never = +waves.every = every +waves.waves = wave(s) +waves.perspawn = per spawn +waves.shields = shields/wave +waves.to = to +waves.guardian = Guardian +waves.preview = Preview +waves.edit = Edit... +waves.copy = Copy to Clipboard +waves.load = Load from Clipboard +waves.invalid = Invalid waves in clipboard. +waves.copied = Waves copied. +waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. + +#these are intentionally in lower case +wavemode.counts = counts +wavemode.totals = totals +wavemode.health = health + +editor.default = [lightgray] +details = Details... +edit = Edit... +editor.name = Name: +editor.spawn = Spawn Unit +editor.removeunit = Remove Unit +editor.teams = Teams +editor.errorload = Error loading file. +editor.errorsave = Error saving file. +editor.errorimage = That's an image, not a map.\n\nIf you want to import a 3.5/build 40 map, use the 'Import Legacy Map' button in the editor. +editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. +editor.errornot = This is not a map file. +editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. +editor.errorname = Map has no name defined. Are you trying to load a save file? +editor.update = Update +editor.randomize = Randomize +editor.apply = Apply +editor.generate = Generate +editor.resize = Resize +editor.loadmap = Load Map +editor.savemap = Save Map +editor.saved = Saved! +editor.save.noname = Your map does not have a name! Set one in the 'map info' menu. +editor.save.overwrite = Your map overwrites a built-in map! Pick a different name in the 'map info' menu. +editor.import.exists = [scarlet]Unable to import:[] a built-in map named '{0}' already exists! +editor.import = Import... +editor.importmap = Import Map +editor.importmap.description = Import an already existing map +editor.importfile = Import File +editor.importfile.description = Import an external map file +editor.importimage = Import Image File +editor.importimage.description = Import an external map image file +editor.export = Export... +editor.exportfile = Export File +editor.exportfile.description = Export a map file +editor.exportimage = Export Terrain Image +editor.exportimage.description = Export an image file containing only basic terrain +editor.loadimage = Import Terrain +editor.saveimage = Export Terrain +editor.unsaved = [scarlet]You have unsaved changes![]\nAre you sure you want to exit? +editor.resizemap = Resize Map +editor.mapname = Map Name: +editor.overwrite = [accent]Warning!\nThis overwrites an existing map. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warning![] A map with this name already exists. Are you sure you want to overwrite it?\n"[accent]{0}[]" +editor.exists = A map with this name already exists. +editor.selectmap = Select a map to load: + +toolmode.replace = Replace +toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. +toolmode.replaceall = Replace All +toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. +toolmode.orthogonal = Orthogonal +toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. +toolmode.square = Square +toolmode.square.description = Square brush. +toolmode.eraseores = Erase Ores +toolmode.eraseores.description = Erase only ores. +toolmode.fillteams = Fill Teams +toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. +toolmode.drawteams = Draw Teams +toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. + +filters.empty = [lightgray]No filters! Add one with the button below. +filter.distort = Distort +filter.noise = Noise +filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select +filter.corespawn = Core Select +filter.median = Median +filter.oremedian = Ore Median +filter.blend = Blend +filter.defaultores = Default Ores +filter.ore = Ore +filter.rivernoise = River Noise +filter.mirror = Mirror +filter.clear = Clear +filter.option.ignore = Ignore +filter.scatter = Scatter +filter.terrain = Terrain +filter.option.scale = Scale +filter.option.chance = Chance +filter.option.mag = Magnitude +filter.option.threshold = Threshold +filter.option.circle-scale = Circle Scale +filter.option.octaves = Octaves +filter.option.falloff = Falloff +filter.option.angle = Angle +filter.option.amount = Amount +filter.option.block = Block +filter.option.floor = Floor +filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.wall = Wall +filter.option.ore = Ore +filter.option.floor2 = Secondary Floor +filter.option.threshold2 = Secondary Threshold +filter.option.radius = Radius +filter.option.percentile = Percentile + +width = Width: +height = Height: +menu = Menu +play = Play +campaign = Campaign +load = Load +save = Save +fps = FPS: {0} +ping = Ping: {0}ms +language.restart = Please restart your game for the language settings to take effect. +settings = Settings +tutorial = Tutorial +tutorial.retake = Re-Take Tutorial +editor = Editor +mapeditor = Map Editor + +abandon = Abandon +abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy. +locked = Locked +complete = [lightgray]Complete: +requirement.wave = Reach Wave {0} in {1} +requirement.core = Destroy Enemy Core in {0} +requirement.research = Research {0} +resume = Resume Zone:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgray]Best Wave: {0} +#TODO fix/remove this +launch = < LAUNCH > +launch.text = Launch +launch.title = Launch Successful +launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0} +launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] +launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base. +launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves. +uncover = Uncover +configure = Configure Loadout +#TODO +loadout = Loadout +resources = Resources +bannedblocks = Banned Blocks +addall = Add All +configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}. +zone.unlocked = [lightgray]{0} unlocked. +zone.requirement.complete = Requirement for {0} completed:[lightgray]\n{1} +zone.resources = [lightgray]Resources Detected: +zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} +zone.objective.survival = Survive +zone.objective.attack = Destroy Enemy Core +add = Add... +boss.health = Boss Health + +connectfail = [scarlet]Connection error:\n\n[accent]{0} +error.unreachable = Server unreachable.\nIs the address spelled correctly? +error.invalidaddress = Invalid address. +error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! +error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! +error.alreadyconnected = Already connected. +error.mapnotfound = Map file not found! +error.io = Network I/O error. +error.any = Unknown network error. +error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. + +#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway +sector.groundZero.name = Ground Zero +sector.craters.name = The Craters +sector.frozenForest.name = Frozen Forest +sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores +sector.stainedMountains.name = Stained Mountains +sector.desolateRift.name = Desolate Rift +sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex +sector.overgrowth.name = Overgrowth +sector.tarFields.name = Tar Fields +sector.saltFlats.name = Salt Flats +sector.fungalPass.name = Fungal Pass + +#unused +#sector.impact0078.name = Impact 0078 +#sector.crags.name = Crags + +sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. +sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. +sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. +sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. +sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. +sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. +sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. +sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. +sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. +sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. +sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. + +settings.language = Language +settings.data = Game Data +settings.reset = Reset to Defaults +settings.rebind = Rebind +settings.resetKey = Reset +settings.controls = Controls +settings.game = Game +settings.sound = Sound +settings.graphics = Graphics +settings.cleardata = Clear Game Data... +settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone! +settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit. +paused = [accent]< Paused > +clear = Clear +banned = [scarlet]Banned +unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector +yes = Yes +no = No +info.title = Info +error.title = [scarlet]An error has occured +error.crashtitle = An error has occured +unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build +blocks.input = Input +blocks.output = Output +blocks.booster = Booster +blocks.tiles = Required Tiles +blocks.affinities = Affinities +block.unknown = [lightgray]??? +blocks.powercapacity = Power Capacity +blocks.powershot = Power/Shot +blocks.damage = Damage +blocks.targetsair = Targets Air +blocks.targetsground = Targets Ground +blocks.itemsmoved = Move Speed +blocks.launchtime = Time Between Launches +blocks.shootrange = Range +blocks.size = Size +blocks.liquidcapacity = Liquid Capacity +blocks.powerrange = Power Range +blocks.powerconnections = Max Connections +blocks.poweruse = Power Use +blocks.powerdamage = Power/Damage +blocks.itemcapacity = Item Capacity +blocks.basepowergeneration = Base Power Generation +blocks.productiontime = Production Time +blocks.repairtime = Block Full Repair Time +blocks.speedincrease = Speed Increase +blocks.range = Range +blocks.drilltier = Drillables +blocks.drillspeed = Base Drill Speed +blocks.boosteffect = Boost Effect +blocks.maxunits = Max Active Units +blocks.health = Health +blocks.buildtime = Build Time +blocks.buildcost = Build Cost +blocks.inaccuracy = Inaccuracy +blocks.shots = Shots +blocks.reload = Shots/Second +blocks.ammo = Ammo + +bar.drilltierreq = Better Drill Required +bar.noresources = Missing Resources +bar.corereq = Core Base Required +bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s +bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s +bar.efficiency = Efficiency: {0}% +bar.powerbalance = Power: {0}/s +bar.powerstored = Stored: {0}/{1} +bar.poweramount = Power: {0} +bar.poweroutput = Power Output: {0} +bar.items = Items: {0} +bar.capacity = Capacity: {0} +bar.unitcap = {0} {1}/{2} +bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] +bar.liquid = Liquid +bar.heat = Heat +bar.power = Power +bar.progress = Build Progress +bar.input = Input +bar.output = Output + +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] damage +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles +bullet.incendiary = [stat]incendiary +bullet.homing = [stat]homing +bullet.shock = [stat]shock +bullet.frag = [stat]frag +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback +bullet.freezing = [stat]freezing +bullet.tarred = [stat]tarred +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate + +unit.blocks = blocks +unit.powersecond = power units/second +unit.liquidsecond = liquid units/second +unit.itemssecond = items/second +unit.liquidunits = liquid units +unit.powerunits = power units +unit.degrees = degrees +unit.seconds = seconds +unit.persecond = /sec +unit.timesspeed = x speed +unit.percent = % +unit.items = items +unit.thousands = k +unit.millions = mil +unit.billions = b +category.general = General +category.power = Power +category.liquids = Liquids +category.items = Items +category.crafting = Input/Output +category.shooting = Shooting +category.optional = Optional Enhancements +setting.landscape.name = Lock Landscape +setting.shadows.name = Shadows +setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions +setting.linear.name = Linear Filtering +setting.hints.name = Hints +setting.flow.name = Display Resource Flow Rate +setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building +setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player +setting.animatedwater.name = Animated Fluids +setting.animatedshields.name = Animated Shields +setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (requires restart)[] +setting.playerindicators.name = Player Indicators +setting.indicators.name = Enemy Indicators +setting.autotarget.name = Auto-Target +setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls +setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls +setting.fpscap.name = Max FPS +setting.fpscap.none = None +setting.fpscap.text = {0} FPS +setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (restart required)[] +setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement +setting.difficulty.training = Training +setting.difficulty.easy = Easy +setting.difficulty.normal = Normal +setting.difficulty.hard = Hard +setting.difficulty.insane = Insane +setting.difficulty.name = Difficulty: +setting.screenshake.name = Screen Shake +setting.effects.name = Display Effects +setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks +setting.blockstatus.name = Display Block Status +setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding +setting.sensitivity.name = Controller Sensitivity +setting.saveinterval.name = Save Interval +setting.seconds = {0} seconds +setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout +setting.milliseconds = {0} milliseconds +setting.fullscreen.name = Fullscreen +setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[lightgray] (restart may be required) +setting.fps.name = Show FPS & Ping +setting.smoothcamera.name = Smooth Camera +setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys +setting.vsync.name = VSync +setting.pixelate.name = Pixelate +setting.minimap.name = Show Minimap +setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) +setting.position.name = Show Player Position +setting.musicvol.name = Music Volume +setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere +setting.ambientvol.name = Ambient Volume +setting.mutemusic.name = Mute Music +setting.sfxvol.name = SFX Volume +setting.mutesound.name = Mute Sound +setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports +setting.savecreate.name = Auto-Create Saves +setting.publichost.name = Public Game Visibility +setting.playerlimit.name = Player Limit +setting.chatopacity.name = Chat Opacity +setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity +setting.bridgeopacity.name = Bridge Opacity +setting.playerchat.name = Display Player Bubble Chat +public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. +public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies. +uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] seconds... +uiscale.cancel = Cancel & Exit +setting.bloom.name = Bloom +keybind.title = Rebind Keys +keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported. +category.general.name = General +category.view.name = View +category.multiplayer.name = Multiplayer +category.blocks.name = Block Select +command.attack = Attack +command.rally = Rally +command.retreat = Retreat +placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, +keybind.respawn.name = Respawn +keybind.control.name = Control Unit +keybind.clear_building.name = Clear Building +keybind.press = Press a key... +keybind.press.axis = Press an axis or key... +keybind.screenshot.name = Map Screenshot +keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers +keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses +keybind.move_x.name = Move X +keybind.move_y.name = Move Y +keybind.mouse_move.name = Follow Mouse +keybind.boost.name = Boost +keybind.schematic_select.name = Select Region +keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu +keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X +keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y +keybind.category_prev.name = Previous Category +keybind.category_next.name = Next Category +keybind.block_select_left.name = Block Select Left +keybind.block_select_right.name = Block Select Right +keybind.block_select_up.name = Block Select Up +keybind.block_select_down.name = Block Select Down +keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1 +keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2 +keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3 +keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4 +keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5 +keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6 +keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7 +keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8 +keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9 +keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10 +keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen +keybind.select.name = Select/Shoot +keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement +keybind.pick.name = Pick Block +keybind.break_block.name = Break Block +keybind.deselect.name = Deselect +keybind.shoot.name = Shoot +keybind.zoom.name = Zoom +keybind.menu.name = Menu +keybind.pause.name = Pause +keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building +keybind.minimap.name = Minimap +keybind.chat.name = Chat +keybind.player_list.name = Player List +keybind.console.name = Console +keybind.rotate.name = Rotate +keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold) +keybind.toggle_menus.name = Toggle Menus +keybind.chat_history_prev.name = Chat History Prev +keybind.chat_history_next.name = Chat History Next +keybind.chat_scroll.name = Chat Scroll +keybind.drop_unit.name = Drop Unit +keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minimap +mode.help.title = Description of modes +mode.survival.name = Survival +mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play. +mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.description = Infinite resources and no timer for waves. +mode.editor.name = Editor +mode.pvp.name = PvP +mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play. +mode.attack.name = Attack +mode.attack.description = Destroy the enemy's base. \n[gray]Requires a red core in the map to play. +mode.custom = Custom Rules + +rules.infiniteresources = Infinite Resources +rules.reactorexplosions = Reactor Explosions +rules.wavetimer = Wave Timer +rules.waves = Waves +rules.attack = Attack Mode +rules.enemyCheat = Infinite AI (Red Team) Resources +rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier +rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier +rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Production Speed Multiplier +rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier +rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier +rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[lightgray] (tiles) +rules.wavespacing = Wave Spacing:[lightgray] (sec) +rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier +rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier +rules.waitForWaveToEnd = Waves Wait for Enemies +rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[lightgray] (tiles) +rules.unitammo = Units Require Ammo +rules.title.waves = Waves +rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building +rules.title.enemy = Enemies +rules.title.unit = Units +rules.title.experimental = Experimental +rules.title.environment = Environment +rules.lighting = Lighting +rules.ambientlight = Ambient Light +rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier + +content.item.name = Items +content.liquid.name = Liquids +content.unit.name = Units +content.block.name = Blocks +item.copper.name = Copper +item.lead.name = Lead +item.coal.name = Coal +item.graphite.name = Graphite +item.titanium.name = Titanium +item.thorium.name = Thorium +item.silicon.name = Silicon +item.plastanium.name = Plastanium +item.phase-fabric.name = Phase Fabric +item.surge-alloy.name = Surge Alloy +item.spore-pod.name = Spore Pod +item.sand.name = Sand +item.blast-compound.name = Blast Compound +item.pyratite.name = Pyratite +item.metaglass.name = Metaglass +item.scrap.name = Scrap +liquid.water.name = Water +liquid.slag.name = Slag +liquid.oil.name = Oil +liquid.cryofluid.name = Cryofluid +item.explosiveness = [lightgray]Explosiveness: {0}% +item.flammability = [lightgray]Flammability: {0}% +item.radioactivity = [lightgray]Radioactivity: {0}% +unit.health = [lightgray]Health: {0} +unit.speed = [lightgray]Speed: {0} +unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} +unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} +unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% +unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} +unit.ability = [lightgray]Ability: {0} +unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% + +liquid.heatcapacity = [lightgray]Heat Capacity: {0} +liquid.viscosity = [lightgray]Viscosity: {0} +liquid.temperature = [lightgray]Temperature: {0} + +unit.dagger.name = Dagger +unit.mace.name = Mace +unit.fortress.name = Fortress +unit.nova.name = Nova +unit.pulsar.name = Pulsar +unit.quasar.name = Quasar +unit.crawler.name = Crawler +unit.atrax.name = Atrax +unit.spiroct.name = Spiroct +unit.arkyid.name = Arkyid +unit.flare.name = Flare +unit.horizon.name = Horizon +unit.zenith.name = Zenith +unit.antumbra.name = Antumbra +unit.eclipse.name = Eclipse +unit.mono.name = Mono +unit.poly.name = Poly +unit.mega.name = Mega +unit.risso.name = Risso +unit.minke.name = Minke +unit.bryde.name = Bryde +unit.alpha.name = Alpha +unit.beta.name = Beta +unit.gamma.name = Gamma + +block.parallax.name = Parallax +block.cliff.name = Cliff +block.sand-boulder.name = Sand Boulder +block.grass.name = Grass +block.slag.name = Slag +block.salt.name = Salt +block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.pebbles.name = Pebbles +block.tendrils.name = Tendrils +block.sandrocks.name = Sand Rocks +block.spore-pine.name = Spore Pine +block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.rock.name = Rock +block.snowrock.name = Snow Rock +block.snow-pine.name = Snow Pine +block.shale.name = Shale +block.shale-boulder.name = Shale Boulder +block.moss.name = Moss +block.shrubs.name = Shrubs +block.spore-moss.name = Spore Moss +block.shalerocks.name = Shale Rocks +block.scrap-wall.name = Scrap Wall +block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall +block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall +block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall +block.thruster.name = Thruster +block.kiln.name = Kiln +block.graphite-press.name = Graphite Press +block.multi-press.name = Multi-Press +block.constructing = {0} [lightgray](Constructing) +block.spawn.name = Enemy Spawn +block.core-shard.name = Core: Shard +block.core-foundation.name = Core: Foundation +block.core-nucleus.name = Core: Nucleus +block.deepwater.name = Deep Water +block.water.name = Water +block.tainted-water.name = Tainted Water +block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tar.name = Tar +block.stone.name = Stone +block.sand.name = Sand +block.darksand.name = Dark Sand +block.ice.name = Ice +block.snow.name = Snow +block.craters.name = Craters +block.sand-water.name = Sand water +block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.char.name = Char +block.holostone.name = Holo stone +block.ice-snow.name = Ice Snow +block.rocks.name = Rocks +block.icerocks.name = Ice rocks +block.snowrocks.name = Snow Rocks +block.dunerocks.name = Dune Rocks +block.pine.name = Pine +block.white-tree-dead.name = White Tree Dead +block.white-tree.name = White Tree +block.spore-cluster.name = Spore Cluster +block.metal-floor.name = Metal Floor 1 +block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2 +block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3 +block.metal-floor-5.name = Metal Floor 4 +block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged +block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 +block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 +block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 +block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 +block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 +block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 +block.dark-metal.name = Dark Metal +block.ignarock.name = Igna Rock +block.hotrock.name = Hot Rock +block.magmarock.name = Magma Rock +block.cliffs.name = Cliffs +block.copper-wall.name = Copper Wall +block.copper-wall-large.name = Large Copper Wall +block.titanium-wall.name = Titanium Wall +block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall +block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall +block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall +block.phase-wall.name = Phase Wall +block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall +block.thorium-wall.name = Thorium Wall +block.thorium-wall-large.name = Large Thorium Wall +block.door.name = Door +block.door-large.name = Large Door +block.duo.name = Duo +block.scorch.name = Scorch +block.scatter.name = Scatter +block.hail.name = Hail +block.lancer.name = Lancer +block.conveyor.name = Conveyor +block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor +block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor +block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyor belts. +block.junction.name = Junction +block.router.name = Router +block.distributor.name = Distributor +block.sorter.name = Sorter +block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter +block.message.name = Message +block.illuminator.name = Illuminator +block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. +block.overflow-gate.name = Overflow Gate +block.underflow-gate.name = Underflow Gate +block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter +block.phase-weaver.name = Phase Weaver +block.pulverizer.name = Pulverizer +block.cryofluidmixer.name = Cryofluid Mixer +block.melter.name = Melter +block.incinerator.name = Incinerator +block.spore-press.name = Spore Press +block.separator.name = Separator +block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge +block.power-node.name = Power Node +block.power-node-large.name = Large Power Node +block.surge-tower.name = Surge Tower +block.diode.name = Battery Diode +block.battery.name = Battery +block.battery-large.name = Large Battery +block.combustion-generator.name = Combustion Generator +block.turbine-generator.name = Steam Generator +block.differential-generator.name = Differential Generator +block.impact-reactor.name = Impact Reactor +block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill +block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill +block.laser-drill.name = Laser Drill +block.water-extractor.name = Water Extractor +block.cultivator.name = Cultivator +block.conduit.name = Conduit +block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump +block.item-source.name = Item Source +block.item-void.name = Item Void +block.liquid-source.name = Liquid Source +block.liquid-void.name = Liquid Void +block.power-void.name = Power Void +block.power-source.name = Power Infinite +block.unloader.name = Unloader +block.vault.name = Vault +block.wave.name = Wave +block.swarmer.name = Swarmer +block.salvo.name = Salvo +block.ripple.name = Ripple +block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor +block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor +block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor +block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer +block.blast-mixer.name = Blast Mixer +block.solar-panel.name = Solar Panel +block.solar-panel-large.name = Large Solar Panel +block.oil-extractor.name = Oil Extractor +block.repair-point.name = Repair Point +block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit +block.plated-conduit.name = Plated Conduit +block.phase-conduit.name = Phase Conduit +block.liquid-router.name = Liquid Router +block.liquid-tank.name = Liquid Tank +block.liquid-junction.name = Liquid Junction +block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit +block.rotary-pump.name = Rotary Pump +block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor +block.mass-driver.name = Mass Driver +block.blast-drill.name = Airblast Drill +block.thermal-pump.name = Thermal Pump +block.thermal-generator.name = Thermal Generator +block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter +block.mender.name = Mender +block.mend-projector.name = Mend Projector +block.surge-wall.name = Surge Wall +block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall +block.cyclone.name = Cyclone +block.fuse.name = Fuse +block.shock-mine.name = Shock Mine +block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector +block.force-projector.name = Force Projector +block.arc.name = Arc +block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.spectre.name = Spectre +block.meltdown.name = Meltdown +block.container.name = Container +block.launch-pad.name = Launch Pad +block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad +block.segment.name = Segment +block.ground-factory.name = Ground Factory +block.air-factory.name = Air Factory +block.naval-factory.name = Naval Factory +block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor +block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor +block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor +block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor +block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor +block.payload-router.name = Payload Router +block.disassembler.name = Disassembler +block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible +block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome +team.blue.name = blue +team.crux.name = red +team.sharded.name = orange +team.orange.name = orange +team.derelict.name = derelict +team.green.name = green +team.purple.name = purple + +tutorial.next = [lightgray] +tutorial.intro = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nUse[accent] [[WASD][] to move.\n[accent]Scroll[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper +tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers[] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper +tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nClick the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[]. Place it on a copper vein by clicking.\nYou can also select the drill by tapping [accent][[2][] then [accent][[1][] quickly, regardless of which tab is open.\n[accent]Right-click[] to stop building. +tutorial.drill.mobile = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills[] can mine automatically.\nTap the drill tab in the bottom right.\nSelect the[accent] mechanical drill[].\nPlace it on a copper vein by tapping, then press the[accent] checkmark[] below to confirm your selection.\nPress the[accent] X button[] to cancel placement. +tutorial.blockinfo = Each block has different stats. Each drill can only mine certain ores.\nTo check a block's info and stats,[accent] tap the "?" button while selecting it in the build menu.[]\n\n[accent]Access the Mechanical Drill's stats now.[] +tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent]Hold down the mouse to place in a line.[]\nHold[accent] CTRL[] while selecting a line to place diagonally.\nUse the scrollwheel to rotate blocks before placing them.\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.\n[accent] Place in a line by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\n\n[accent]Place 2 conveyors with the line tool, then deliver an item into the core. +tutorial.turret = Once an item enters your core, it can be used for building.\nKeep in mind that not all items can be used for building.\nItems that are not used for building, such as[accent] coal[] or[accent] scrap[], cannot be put into the core.\nDefensive structures must be built to repel the[lightgray] enemy[].\nBuild a[accent] duo turret[] near your base. +tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo[] to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1 +tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause. +tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. +tutorial.unpause = Now press space again to unpause. +tutorial.unpause.mobile = Now press it again to unpause. +tutorial.breaking = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Hold down right-click[] to destroy all blocks in a selection.[]\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.breaking.mobile = Blocks frequently need to be destroyed.\n[accent]Select deconstruction mode[], then tap a block to begin breaking it.\nDestroy an area by holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nPress the checkmark button to confirm breaking.\n\n[accent]Destroy all the scrap blocks to the left of your core using area selection. +tutorial.withdraw = In some situations, taking items directly from blocks is necessary.\nTo do this, [accent]tap a block[] with items in it, then [accent]tap the item[] in the inventory.\nMultiple items can be withdrawn by [accent]tapping and holding[].\n\n[accent]Withdraw some copper from the core.[] +tutorial.deposit = Deposit items into blocks by dragging from your ship to the destination block.\n\n[accent]Deposit your copper back into the core.[] +tutorial.waves = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves.[accent] Click[] to shoot.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper. +tutorial.launch = Once you reach a specific wave, you are able to[accent] launch the core[], leaving your defenses behind and[accent] obtaining all the resources in your core.[]\nThese obtained resources can then be used to research new technology.\n\n[accent]Press the launch button. + +item.copper.description = The most basic structural material. Used extensively in all types of blocks. +item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. +item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. +item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical components. +item.sand.description = A common material that is used extensively in smelting, both in alloying and as a flux. +item.coal.description = Fossilized plant matter, formed long before the seeding event. Used extensively for fuel and resource production. +item.titanium.description = A rare super-light metal used extensively in liquid transportation, drills and aircraft. +item.thorium.description = A dense, radioactive metal used as structural support and nuclear fuel. +item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals. +item.silicon.description = An extremely useful semiconductor. Applications in solar panels, complex electronics and homing turret ammunition. +item.plastanium.description = A light, ductile material used in advanced aircraft and fragmentation ammunition. +item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. +item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. +item.spore-pod.description = A pod of synthetic spores, synthesized from atmospheric concentrations for industrial purposes. Used for conversion into oil, explosives and fuel. +item.blast-compound.description = An unstable compound used in bombs and explosives. Synthesized from spore pods and other volatile substances. Use as fuel is not advised. +item.pyratite.description = An extremely flammable substance used in incendiary weapons. +liquid.water.description = The most useful liquid. Commonly used for cooling machines and waste processing. +liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon. +liquid.oil.description = A liquid used in advanced material production. Can be converted into coal as fuel, or sprayed and set on fire as a weapon. +liquid.cryofluid.description = An inert, non-corrosive liquid created from water and titanium. Has extremely high heat capacity. Extensively used as coolant. + +block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. +block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite. +block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently. +block.silicon-smelter.description = Reduces sand with pure coal. Produces silicon. +block.kiln.description = Smelts sand and lead into the compound known as metaglass. Requires small amounts of power to run. +block.plastanium-compressor.description = Produces plastanium from oil and titanium. +block.phase-weaver.description = Synthesizes phase fabric from radioactive thorium and sand. Requires massive amounts of power to function. +block.alloy-smelter.description = Combines titanium, lead, silicon and copper to produce surge alloy. +block.cryofluidmixer.description = Mixes water and fine titanium powder into cryofluid. Essential for thorium reactor usage. +block.blast-mixer.description = Crushes and mixes clusters of spores with pyratite to produce blast compound. +block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. +block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in wave turrets. +block.separator.description = Separates slag into its mineral components. Outputs the cooled result. +block.spore-press.description = Compresses spore pods under extreme pressure to synthesize oil. +block.pulverizer.description = Crushes scrap into fine sand. +block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. +block.incinerator.description = Vaporizes any excess item or liquid it receives. +block.power-void.description = Voids all power inputted into it. Sandbox only. +block.power-source.description = Infinitely outputs power. Sandbox only. +block.item-source.description = Infinitely outputs items. Sandbox only. +block.item-void.description = Destroys any items. Sandbox only. +block.liquid-source.description = Infinitely outputs liquids. Sandbox only. +block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. +block.copper-wall.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves. +block.copper-wall-large.description = A cheap defensive block.\nUseful for protecting the core and turrets in the first few waves.\nSpans multiple tiles. +block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies. +block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles. +block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. +block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. +block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies. +block.thorium-wall-large.description = A strong defensive block.\nDecent protection from enemies.\nSpans multiple tiles. +block.phase-wall.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact. +block.phase-wall-large.description = A wall coated with special phase-based reflective compound. Deflects most bullets upon impact.\nSpans multiple tiles. +block.surge-wall.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly. +block.surge-wall-large.description = An extremely durable defensive block.\nBuilds up charge on bullet contact, releasing it randomly.\nSpans multiple tiles. +block.door.description = A small door. Can be opened or closed by tapping. +block.door-large.description = A large door. Can be opened and closed by tapping.\nSpans multiple tiles. +block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency. +block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. +block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency. +block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size. +block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy. +block.conveyor.description = Basic item transport block. Moves items forward and automatically deposits them into blocks. Rotatable. +block.titanium-conveyor.description = Advanced item transport block. Moves items faster than standard conveyors. +block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front. +block.junction.description = Acts as a bridge for two crossing conveyor belts. Useful in situations with two different conveyors carrying different materials to different locations. +block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. +block.phase-conveyor.description = Advanced item transport block. Uses power to teleport items to a connected phase conveyor over several tiles. +block.sorter.description = Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right. +block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. +block.router.description = Accepts items, then outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets.\n\n[scarlet]Never use next to production inputs, as they will get clogged by output.[] +block.distributor.description = An advanced router. Splits items to up to 7 other directions equally. +block.overflow-gate.description = Only outputs to the left and right if the front path is blocked. +block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. +block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. +block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. +block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. +block.thermal-pump.description = The ultimate pump. +block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. +block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. +block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. +block.liquid-router.description = Accepts liquids from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Can also store a certain amount of liquid. Useful for splitting the liquids from one source to multiple targets. +block.liquid-tank.description = Stores a large amount of liquids. Use for creating buffers in situations with non-constant demand of materials or as a safeguard for cooling vital blocks. +block.liquid-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. Useful in situations with two different conduits carrying different liquids to different locations. +block.bridge-conduit.description = Advanced liquid transport block. Allows transporting liquids over up to 3 tiles of any terrain or building. +block.phase-conduit.description = Advanced liquid transport block. Uses power to teleport liquids to a connected phase conduit over several tiles. +block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. +block.power-node-large.description = An advanced power node with greater range. +block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. +block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. +block.battery.description = Stores power as a buffer in times of surplus energy. Outputs power in times of deficit. +block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. +block.combustion-generator.description = Generates power by burning flammable materials, such as coal. +block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. +block.turbine-generator.description = An advanced combustion generator. More efficient, but requires additional water for generating steam. +block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. +block.rtg-generator.description = A simple, reliable generator. Uses the heat of decaying radioactive compounds to produce energy at a slow rate. +block.solar-panel.description = Provides a small amount of power from the sun. +block.solar-panel-large.description = A significantly more efficient version of the standard solar panel. +block.thorium-reactor.description = Generates significant amounts of power from thorium. Requires constant cooling. Will explode violently if insufficient amounts of coolant are supplied. Power output depends on fullness, with base power generated at full capacity. +block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. +block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. +block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. +block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. +block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. +block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. +block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. +block.oil-extractor.description = Uses large amounts of power, sand and water to drill for oil. +block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen. +block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources. +block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources. +block.vault.description = Stores a large amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the vault. +block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An unloader block can be used to retrieve items from the container. +block.unloader.description = Unloads items from any nearby non-transportation block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. +block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. +block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently. +block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. +block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead, scrap or metaglass flak at enemy units. +block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. +block.hail.description = A small, long-range artillery turret. +block.wave.description = A medium-sized turret. Shoots streams of liquid at enemies. Automatically extinguishes fires when supplied with water. +block.lancer.description = A medium-sized anti-ground laser turret. Charges and fires powerful beams of energy. +block.arc.description = A small close-range electric turret. Fires arcs of electricity at enemies. +block.swarmer.description = A medium-sized missile turret. Attacks both air and ground enemies. Fires homing missiles. +block.salvo.description = A larger, more advanced version of the Duo turret. Fires quick salvos of bullets at the enemy. +block.fuse.description = A large, close-range shrapnel turret. Fires three piercing blasts at nearby enemies. +block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. +block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. +block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. +block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. +block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. +block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 1c724123bc..15147ed9c4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -3,7 +3,7 @@ credits = Crédits contributors = Traducteurs et contributeurs discord = Rejoignez le discord de Mindustry ! link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry -link.reddit.description = The Mindustry subreddit +link.reddit.description = Le subreddit de Mindustry link.github.description = Code source du jeu link.changelog.description = Liste des mises à jour link.dev-builds.description = Versions instables de développement @@ -12,14 +12,14 @@ link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour link.google-play.description = Page Google Play du jeu link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry -link.suggestions.description = Suggest new features +link.suggestions.description = Suggérer des nouvelles fonctionallitées linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0} screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran. gameover = Le base a été détruite. gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! highscore = [accent]Nouveau meilleur score ! -copied = Copied. +copied = Copié. load.sound = Son load.map = Maps @@ -29,29 +29,29 @@ load.system = Système load.mod = Mods load.scripts = Scripts -be.update = A new Bleeding Edge build is available: -be.update.confirm = Download it and restart now? -be.updating = Updating... -be.ignore = Ignore -be.noupdates = No updates found. -be.check = Check for updates +be.update = Une nouvelle version est disponible: +be.update.confirm = Voulez vous la télécharger et recommencer maintenant ? +be.updating = Entrain de mettre à jour... +be.ignore = Ignorer +be.noupdates = Aucune mise à jour n'as été trouvée. +be.check = Chercher des mises à jour -schematic = Schematic -schematic.add = Save Schematic... -schematics = Schematics -schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it? -schematic.exists = A schematic by that name already exists. -schematic.import = Import Schematic... -schematic.exportfile = Export File -schematic.importfile = Import File -schematic.browseworkshop = Browse Workshop -schematic.copy = Copy to Clipboard -schematic.copy.import = Import from Clipboard -schematic.shareworkshop = Share on Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic -schematic.saved = Schematic saved. -schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. -schematic.rename = Rename Schematic +schematic = Schéma +schematic.add = Enregistrer Schéma... +schematics = Schémas +schematic.replace = Un schéma avec ce nom existe déjà. Voulez vous le remplacer ? +schematic.exists = Un schéma avec ce nom existe déjà. +schematic.import = Importer le Schéma... +schematic.exportfile = Exporter Dossier +schematic.importfile = Importer Dossier +schematic.browseworkshop = Parcourir l'Atelier +schematic.copy = Copier dans le presse-papier +schematic.copy.import = Importer du presse-papier +schematic.shareworkshop = Partager sur l'Atelier +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Retourner Schéma +schematic.saved = Schéma enregistré. +schematic.delete.confirm = Ce Schéma sera totalement éradiqué. +schematic.rename = Renommer Schéma schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0} @@ -60,17 +60,17 @@ stat.built = Bâtiments construits:[accent] {0} stat.destroyed = Bâtiments détruits:[accent] {0} stat.deconstructed = Bâtiments déconstruits:[accent] {0} stat.delivered = Ressources transférées: -stat.playtime = Time Played:[accent] {0} +stat.playtime = Temps Joué:[accent] {0} stat.rank = Rang Final: [accent]{0} launcheditems = [accent]Ressources transférées -launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue. +launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] votre core pour obtenir les objets indiqués en bleu. map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"? level.highscore = Meilleur score: [accent]{0} level.select = Sélection de niveau level.mode = Mode de jeu: -coreattack = -nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nannihilation imminente +coreattack = +nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nextermination imminente database = Base de données savegame = Sauvegarder la partie loadgame = Charger la partie @@ -81,37 +81,37 @@ none = minimap = Minimap position = Position close = Fermer -website = Website +website = Site Web quit = Quitter save.quit = Save & Quit maps = Cartes -maps.browse = Browse Maps -continue = Continue +maps.browse = Feuilleter les maps +continue = Continuer maps.none = [lightgray]Aucune carte trouvée! -invalid = Invalid -pickcolor = Pick Color -preparingconfig = Preparing Config -preparingcontent = Preparing Content -uploadingcontent = Uploading Content -uploadingpreviewfile = Uploading Preview File -committingchanges = Comitting Changes -done = Done -feature.unsupported = Your device does not support this feature. +invalid = Invalide +pickcolor = Choisir Couleur +preparingconfig = Préparation Configuration +preparingcontent = Préparation Contenu +uploadingcontent = Télécharger Contenu +uploadingpreviewfile = Télécharger Aperçu de Dossier +committingchanges = Commettre Changements +done = Fini +feature.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge cette fonctionnalité. -mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord. +mods.alphainfo = Tenez en compte que les mods sont en version alpha et [scarlet] qu'ils peuvent avoir des bugs[].\nVeuillez signaler tout les problèmes que vous encontrez sur le Github de Mindustry ou sur Discord. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods -mods.none = [lightgray]No mods found! -mods.guide = Modding Guide -mods.report = Report Bug -mods.openfolder = Open Mod Folder -mods.reload = Reload -mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. +mods.none = [lightgray]Aucun Mod trouvé ! +mods.guide = Guide de Modding +mods.report = Signaler un Bug +mods.openfolder = Ouvrir Dossier Mod +mods.reload = Relancer +mods.reloadexit = Le jeu va quitter pour relancer les mods. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} -mod.enabled = [lightgray]Enabled -mod.disabled = [scarlet]Disabled -mod.disable = Disable -mod.content = Content: +mod.enabled = [lightgray]Activé +mod.disabled = [scarlet]Désactivé +mod.disable = Désactive +mod.content = Contenu: mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use. mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0} @@ -143,7 +143,7 @@ completed = [accent]Terminé techtree = Arbre technologique research.list = [lightgray]Recherche: research = Recherche -researched = [lightgray]{0} recherchée. +researched = [lightgray]{0} recherché. players = {0} joueurs players.single = {0} joueur players.search = search @@ -152,7 +152,7 @@ server.closing = [accent]Fermeture du serveur ... server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur ! server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. server.kicked.serverClose = Serveur fermé. -server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye. +server.kicked.vote = Vous avez été expulsé par vote. Au revoir. server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu ! server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour ! server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur. @@ -164,37 +164,37 @@ server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chif server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis ! server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle. server.kicked.gameover = Vous avez perdu ! -server.kicked.serverRestarting = The server is restarting. +server.kicked.serverRestarting = Le serveur est entrain de redémarrer. server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[] host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [lightgray]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[lightgray]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[lightgray]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur. hostserver = Héberger un serveur -invitefriends = Invite Friends -hostserver.mobile = Héberger\nUne partie +invitefriends = Inviter des amis +hostserver.mobile = Héberger\nune partie host = Héberger hosting = [accent]Ouverture du serveur ... hosts.refresh = Actualiser hosts.discovering = Recherche de parties en LAN -hosts.discovering.any = Discovering games +hosts.discovering.any = Découverte des jeux server.refreshing = Actualisation du serveur hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé ! host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte. -servers.local = Local Servers -servers.remote = Remote Servers -servers.global = Community Servers +servers.local = Serveurs Locaux +servers.remote = Serveurs Distants +servers.global = Serveurs Communautaires trace = Suivre le joueur trace.playername = Nom du joueur: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Unique: [accent]{0} -trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} +trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0} invalidid = ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug -server.bans = Bannis -server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés ! +server.bans = Banni +server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé ! server.admins = Administrateurs -server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé ! +server.admins.none = Aucun administrateur trouvé ! server.add = Ajouter un serveur server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ? server.edit = Modifier le serveur @@ -203,19 +203,19 @@ server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![] server.version = [lightgray]Version: {0} {1} server.custombuild = [accent]Version personnalisée confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ? -confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur? -confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? +confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur ? +confirmvotekick = Êtes-vous sûr de vouloir voter que ce joueur soit banni ? confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ? confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ? confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ? joingame.title = Rejoindre une partie joingame.ip = IP: disconnect = Déconnecté. -disconnect.error = Connection error. -disconnect.closed = Connection closed. +disconnect.error = Un problème est survenu lors de la connection. +disconnect.closed = Connection fermée. disconnect.timeout = Timed out. disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées ! -cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]). +cantconnect = Impossible de rejoindre le jeu ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Connexion... connecting.data = [accent]Chargement des données du monde... server.port = Port: @@ -223,8 +223,8 @@ server.addressinuse = Adresse déjà utilisée ! server.invalidport = Numéro de port incorrect ! server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0} save.new = Nouvelle sauvegarde -save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ? -overwrite = Écraser +save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nrecouvrir cette sauvegarde ? +overwrite = Recouvrir save.none = Aucune sauvegarde trouvée ! savefail = Échec de la sauvegarde ! save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ? @@ -239,7 +239,7 @@ save.rename = Renommer save.rename.text = Nouveau nom: selectslot = Sélectionnez une sauvegarde. slot = [accent]Emplacement {0} -editmessage = Edit Message +editmessage = Modifier le Message save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug. empty = on = Allumer @@ -266,7 +266,7 @@ data.export = Export Data data.import = Import Data data.openfolder = Open Data Folder data.exported = Data exported. -data.invalid = This isn't valid game data. +data.invalid = Ceci ne sont pas des données de jeu valide. data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter? quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[] diff --git a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties index 15bdaa0cf0..f0c67a2302 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties @@ -98,20 +98,20 @@ committingchanges = Membuat Perubahan done = Selesai feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini. -mods.alphainfo = Perlu diingat bahwa mod masih dalam perkembangan, dan[scarlet] bisa mengalami kerusakan[].\nLapor isu atau masalah di Github atau Discord Mindustry. +mods.alphainfo = Perlu diingat bahwa mod masih dalam perkembangan, dan[scarlet] bisa mengakibatkan kerusakan[].\nLapor isu atau masalah di Github atau Discord Mindustry. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mod mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! mods.guide = Panduan Modding mods.report = Lapor Kesalahan mods.openfolder = Buka Folder Mod -mods.reload = Reload -mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. +mods.reload = mengulangi +mods.reloadexit = game akan keluar, untuk mengulang mod. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktif mod.disabled = [scarlet]Nonaktif mod.disable = Aktif -mod.content = Content: +mod.content = konten: mod.delete.error = Tidak bisa menghapus mod. File mungkin sedang digunakan. mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0} @@ -125,14 +125,14 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang mod.import = Impor Mod mod.import.file = Import File mod.import.github = Impor Mod GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! +mod.jarwarn = [scarlet]mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan anda mengimpor mod dari sumber terpercaya! mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini. mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus. mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0} mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0} -mod.preview.missing = Sebelum menerbitkan mod di dalam workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto dinamakan[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali. -mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diterbitkan di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, unzip file mod tersebut dan bentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda.. -mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. +mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali. +mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda.. +mod.scripts.disable = perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain!. about.button = Tentang name = Nama: @@ -153,13 +153,13 @@ server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server! server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist. server.kicked.serverClose = Server ditutup. server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa! -server.kicked.clientOutdated = Client kadaluarsa! Perbarui permainan Anda! -server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya pemilik untuk diperbarui! +server.kicked.clientOutdated = Client kadaluarsa! Perbarui mindustry Anda! +server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya pemilik untuk memperbarui! server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini. server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda. -server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu untuk slot kosong. -server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sebelum masuk lagi. -server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama itu \ndi server ini. +server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong. +server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi. +server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut \ndi server ini. server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid. server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan. server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Download versi resmi. @@ -192,7 +192,7 @@ trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0} invalidid = Client ID tidak valid! Laporkan masalah. server.bans = Pemain Dilarang Masuk -server.bans.none = Tidak ada pemain yang dilarang masuk! +server.bans.none = Tidak ada pemain yang diberiizin masuk! server.admins = Admin server.admins.none = Tidak ada admin! server.add = Tambahkan Server @@ -257,7 +257,7 @@ view.workshop = Lihat di Workshop workshop.listing = Sunting Daftar Workshop ok = OK open = Buka -customize = Modifikasi +customize = edit cancel = Batal openlink = Buka Tautan copylink = Salin Tautan @@ -273,7 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = Apakah Anda tahu apa yang dilakukan?\nTutorial dapat diu loading = [accent]Memuat... reloading = [accent]Memuat Ulang Mod... saving = [accent]Menyimpan... -respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core +respawn = [accent][[{0}][] untuk muncul kembali ke inti cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk berhenti membangun @@ -441,7 +441,7 @@ width = Lebar: height = Tinggi: menu = Menu play = Bermain -campaign = Operasi +campaign = kampanye load = Memuat save = Simpan fps = FPS: {0} @@ -475,7 +475,7 @@ loadout = Loadout resources = Resources bannedblocks = Balok yang dilarang addall = Tambah Semu -configure.invalid = Jumlah harua berupa angka diantara 0 dan {0}. +configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} terbuka. zone.requirement.complete = Gelombang {0} terselesaikan:\nPersyaratan zona {1} tercapai. zone.resources = Sumber Daya Terdeteksi: @@ -508,8 +508,8 @@ sector.tarFields.name = Tar Fields sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.fungalPass.name = Fungal Pass -sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. +sector.groundZero.description = lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang anda bisa.\nPindah. +sector.frozenForest.description = disini, dekat dengan gunung, spora spora sudah menyebar. Temperatur yang sangat rendah tidak dapat mempertahankan selamanya.\n\nBerusaha untuk kekuatan. Bangun generator pembakaran. Pelajari cara menggunakan mender. sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 6a7fd649e2..70540d24ec 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -15,7 +15,7 @@ link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키 link.suggestions.description = 새로운 기능 제안 linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다. screenshot = 스크린 샷이 {0} 에 저장되었습니다. -screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷을 할 메모리가 부족할 수 있습니다. +screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가 부족할 수 있습니다. gameover = 게임 오버 gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다! highscore = [accent]새로운 최고 점수! @@ -39,7 +39,7 @@ be.check = 업데이트 확인 schematic = 설계도 schematic.add = 설계도 저장하기 schematics = 설계도들 -schematic.replace = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. 교체 하시겠습니까? +schematic.replace = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. 교체하시겠습니까? schematic.exists = 해당 이름의 설계도가 이미 존재합니다. schematic.import = 설계도 가져오기... schematic.exportfile = 파일 내보내기 @@ -50,15 +50,15 @@ schematic.copy.import = 클립 보드에서 가져오기 schematic.shareworkshop = 창작마당에 공유 schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: 설계도 뒤집기 schematic.saved = 설계도 저장됨. -schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제 될 것 입니다. +schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다. schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기 schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록 -stat.wave = 패배 한 웨이브:[accent] {0} +stat.wave = 패배한 웨이브:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 파괴된 적:[accent] {0} -stat.built = 건축 된 건물: [accent]{0} -stat.destroyed = 건물 파괴됨: [accent]{0} -stat.deconstructed = 건물 해체: [accent]{0} +stat.built = 지어진 건물: [accent]{0} +stat.destroyed = 파괴된 건물: [accent]{0} +stat.deconstructed = 해체된 건물: [accent]{0} stat.delivered = 얻은 자원: stat.playtime = 플레이 시간: [accent] {0} stat.rank = 최종 순위: [accent]{0} @@ -70,7 +70,7 @@ level.highscore = 최고 점수: [accent]{0} level.select = 맵 선택 level.mode = 게임 모드: coreattack = < 코어가 공격 받고 있습니다! > -nearpoint = [[ [scarlet]낙하 지점 에서 나가세요[] ]\n적 낙하 시 낙하 지점 내 건물 및 유닛 파괴 +nearpoint = [[ [scarlet]낙하 지점에서 나가세요[] ]\n적 낙하 시 낙하 지점 내 건물 및 유닛 파괴 database = 코어 데이터베이스 savegame = 게임 저장 loadgame = 게임 불러오기 @@ -114,7 +114,7 @@ mod.disable = 비활성화 mod.content = 콘텐츠: mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다. mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0} -mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 종속성: {0} +mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 요구 모드: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]콘텐츠 오류 mod.errors = 콘텐츠를 로드하는 동안 오류가 발생함. mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화 하거나 플레이 하기 전에 오류를 수정하세요. @@ -125,14 +125,14 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]재시작 필요 mod.import = 모드 가져오기 mod.import.file = 파일 가져오기 mod.import.github = Github 에서 모드 가져오기 -mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 소스에서 이 모드를 가져와야 합니다! -mod.item.remove = 이 아이템은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거할려면 해당 모드를 제거하세요. -mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제 될 것입니다. +mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 소스에서 얻은 모드만을 사용해야 합니다! +mod.item.remove = 이 아이템은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거하려면 해당 모드를 제거하세요. +mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제될 것입니다. mod.author = [lightgray]제작자:[] {0} -mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트 했거나 더이상 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러 오시겠습니까?\n[lighthray]모드들:\n{0} +mod.missing = 이 저장 파일에는 최근에 업데이트되었거나 더 이상 설치되지 않은 모드가 포함되어 있습니다. 저장 파일이 손상될 수 있습니다. 정말로 불러 오시겠습니까?\n[lighthray]모드들:\n{0} mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 추가해야합니다.\n[accent]preview.png[] 라는 이름의 미리보기 이미지를 모드 폴더에 넣고 다시 시도하세요. mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오. -mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이 할려면 이 모드를 비활성화 해야 합니다. +mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다. about.button = 정보 name = 이름: @@ -153,7 +153,7 @@ server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다! server.kicked.whitelist = 당신은 이 서버의 화이트리스트에 등록되어 있지 않습니다. server.kicked.serverClose = 서버 닫힘. server.kicked.vote = 당신은 투표로 추방되었습니다. 안녕히 계십시오. -server.kicked.clientOutdated = 구버전 클라이언트 입니다! 게임을 업데이트하세요! +server.kicked.clientOutdated = 구버전 클라이언트입니다! 게임을 업데이트하세요! server.kicked.serverOutdated = 구버전 서버입니다! 호스트에게 업데이트를 요청하세요! server.kicked.banned = 당신은 이 서버에서 차단되었습니다. server.kicked.typeMismatch = 이 서버는 현재 빌드 유형과 호환되지 않습니다. @@ -166,13 +166,13 @@ server.kicked.customClient = 이 서버는 사용자 정의 빌드를 지원하 server.kicked.gameover = 게임 오버! server.kicked.serverRestarting = 서버가 다시 시작되고 있습니다. server.versions = 당신의 버전: [accent] {0}[]\n서버 버전:[accent] {1}[] -host.info = [accent]호스트[] 버튼은 포트[scarlet] 6567[]에서 호스팅합니다.\n같은 [lightgray]Wi-Fi 또는 LAN[]에 있는 모든 사용자들이 자신의 서버 목록에서 서버를 볼 수 있어야 합니다.\n\n사람들이 IP를 통해 어디서나 접속할 수 있게 할려면 [accent]포트 포워딩[]이 필요합니다.\n\n참고: 누군가 LAN 게임에 연결하는데 문제가 있는 경우 방화벽 설정에서 Mindustry 가 LAN에 액세스 할 수 있도록 허용했는지 확인하세요. 공용 네트워크는 가끔씩 서버 검색을 허용하지 않습니다. -join.info = 여기에 연결할 [accent]서버 IP[]를 입력하거나 [accent]LAN[] 또는 [accent]글로벌[] 서버를 검색할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[lightgray]IP로 서버에 연결할려면 호스트에게 IP를 요청해야 합니다. 호스트 쪽의 장치에서 구글에 "내 IP" 라고 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다. +host.info = [accent]호스트[] 버튼은 포트[scarlet] 6567[]에서 호스팅합니다.\n같은 [lightgray]Wi-Fi 또는 LAN[]에 있는 모든 사용자들이 자신의 서버 목록에서 서버를 볼 수 있어야 합니다.\n\n사람들이 IP를 통해 어디서나 접속할 수 있게 하려면 [accent]포트 포워딩[]이 필요합니다.\n\n참고: 누군가 LAN 게임에 연결하는 데 문제가 있는 경우 방화벽 설정에서 Mindustry가 LAN에 액세스 할 수 있도록 허용했는지 확인하세요. 공용 네트워크는 가끔씩 서버 검색을 허용하지 않습니다. +join.info = 여기에 연결할 [accent]서버 IP[]를 입력하거나 [accent]LAN[] 또는 [accent]글로벌[] 서버를 검색할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[lightgray]IP로 서버에 연결하려면 호스트에게 IP를 요청해야 합니다. 호스트 쪽의 장치에서 구글에 "내 IP" 라고 검색하면 쉽게 찾을 수 있습니다. hostserver = 멀티플레이 서버 호스트 invitefriends = 친구 초대 hostserver.mobile = 서버\n열기 host = 서버 열기 -hosting = [accent]서버 여는중... +hosting = [accent]서버 여는 중... hosts.refresh = 새로고침 hosts.discovering = LAN 게임 찾는중 hosts.discovering.any = 서버 찾는중 @@ -190,7 +190,7 @@ trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = 고유 ID: [accent]{0} trace.mobile = 모바일 클라이언트: [accent]{0} trace.modclient = 사용자 지정 클라이언트: [accent]{0} -invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 보내주세요. +invalidid = 잘못된 클라이언트 ID입니다! 버그 보고서를 보내주세요. server.bans = 차단 목록 server.bans.none = 차단된 플레이어를 찾을 수 없습니다! server.admins = 관리자들 @@ -224,7 +224,7 @@ server.invalidport = 잘못된 포트 번호입니다! server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류. save.new = 새로 저장 save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어 쓰시겠습니까? -overwrite = 덮어 쓰기 +overwrite = 덮어쓰기 save.none = 저장된 파일을 찾을 수 없습니다! savefail = 게임을 저장하지 못했습니다! save.delete.confirm = 이 저장을 삭제 하시겠습니까? @@ -240,7 +240,7 @@ save.rename.text = 새 이름: selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오. slot = [accent]슬롯 {0} editmessage = 메세지 편집 -save.corrupted = [accent]저장 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다! +save.corrupted = [accent]손상되었거나 잘못된 저장 파일입니다! empty = <비어있음> on = 활성화 off = 비활성화 @@ -250,7 +250,7 @@ save.wave = {0} 웨이브 save.mode = 게임모드: {0} save.date = 마지막 저장일: {0} save.playtime = 플레이 시간: {0} -warning = 경고. +warning = 경고 confirm = 확인 delete = 삭제 view.workshop = 창작마당에서 보기 @@ -269,7 +269,7 @@ data.exported = 데이터를 내보냈습니다. data.invalid = 유효한 게임 데이터가 아닙니다. data.import.confirm = 외부 데이터를 가져오면 현재 게임 데이터를 [scarlet]모두[] 덮어쓰게 됩니다.\n[accent]이 작업은 취소할 수 없습니다![]\n\n데이터를 가져오면 게임이 즉시 종료됩니다. quit.confirm = 정말로 종료 하시겠습니까? -quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은[accent]설정->게임->튜토리얼[]에서 다시 해보실 수 있습니다. +quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼은[accent]설정->게임->튜토리얼[]에서 다시 하실 수 있습니다. loading = [accent]불러오는중... reloading = [accent]모드 새로고침하는중... saving = [accent]저장중... @@ -282,7 +282,7 @@ wave = [accent]{0} 웨이브 wave.waiting = 다음 웨이브까지[lightgray] {0}초 wave.waveInProgress = [lightgray]웨이브 진행중 waiting = [lightgray]대기중... -waiting.players = 다른 플레이어들을 기다리는 중... +waiting.players = 상대 플레이어를 기다리는 중... wave.enemies = [lightgray]적 유닛 {0}명 남음 wave.enemy = [lightgray]{0}명 남음 loadimage = 사진 불러오기 @@ -293,12 +293,12 @@ builtin = 내장 map.delete.confirm = 정말로 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! map.random = [accent]무작위 맵 map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 스폰 할 코어가 없습니다! 편집기에서 [accent]orange[] 코어를 맵에 추가하세요. -map.nospawn.pvp = 이 맵에는 플레이어가 스폰할 적 코어가 없습니다! 편집기에서 [royal]orange 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. +map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 스폰할 코어가 없습니다! 편집기에서 [royal]orange 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [royal]빨간색[] 코어들을 맵에 추가하세요. -map.invalid = 맵 로드중 오류: 맵 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다. +map.invalid = 맵 로드 오류: 맵 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다. workshop.update = 아이템 업데이트 workshop.error = 창작마당 세부 사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다: {0} -map.publish.confirm = 이 지도를 게시 하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다! +map.publish.confirm = 이 맵을 게시하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다! workshop.menu = 이 아이템으로 수행 할 작업을 선택하십시오. workshop.info = 아이템 정보 changelog = 변경점 (선택 사항) : @@ -316,7 +316,7 @@ editor.oregen.info = 광물 무작위 생성: editor.mapinfo = 맵 정보 editor.author = 제작자: editor.description = 설명: -editor.nodescription = 맵을 업로드하려면 최소 4자 이상의 설명이 있어야합니다. +editor.nodescription = 맵을 업로드하려면 최소 4자 이상의 설명이 있어야 합니다. editor.waves = 웨이브: editor.rules = 규칙: editor.generation = 생성: @@ -351,9 +351,9 @@ editor.errorload = 파일을 불러오지 못했습니다. editor.errorsave = 파일을 저장하지 못했습니다. editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n3.5/build 40 맵을 가져올려면 편집기에서 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요. editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어 더 이상 지원되지 않는 구형 맵 형식을 사용합니다. -editor.errornot = 이건 맵 파일이 아닙니다. +editor.errornot = 맵 파일이 아닙니다. editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다. -editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러올려고 합니까? +editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러오려 합니까? editor.update = 업데이트 editor.randomize = 무작위 editor.apply = 적용 @@ -388,7 +388,7 @@ editor.exists = 이 이름의 맵이 이미 존재합니다. editor.selectmap = 불러올 맵을 선택하세요: toolmode.replace = 재배치 -toolmode.replace.description = 단단한 블록에만 그립니다 +toolmode.replace.description = 단단한 블록에만 그립니다. toolmode.replaceall = 모두 재배치 toolmode.replaceall.description = 맵에 있는 모든 블록을 재배치합니다. toolmode.orthogonal = 직각 @@ -446,7 +446,7 @@ load = 불러오기 save = 저장 fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = 언어를 설정을 적용할려면 게임을 다시 시작하세요. +language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하세요. settings = 설정 tutorial = 튜토리얼 tutorial.retake = 튜토리얼 다시 시작 @@ -468,7 +468,7 @@ launch.title = 출격 성공 launch.next = [lightgray]다음 출격 기회는 {0} 웨이브에서 나타납니다. launch.unable2 = [scarlet]출격할 수 없습니다.[] launch.confirm = 이것은 당신의 코어에 있는 모든 자원을 출격 시킬 것입니다.\n당신은 이 기지로 다시 돌아올 수 없을 것입니다. -launch.skip.confirm = 지금 건너뛰면 다음 출격 웨이브가 끝날 때 까지 출격할 수 없습니다. +launch.skip.confirm = 지금 건너뛰면 다음 출격 웨이브가 끝날 때까지 출격할 수 없습니다. uncover = 지역 개방 configure = 로드아웃 설정 loadout = Loadout @@ -511,7 +511,7 @@ sector.fungalPass.name = 포자 지대 sector.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.\n이동 합시다. sector.frozenForest.description = 이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요. sector.saltFlats.description = 이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오. -sector.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 금속유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. +sector.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 강화 유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. sector.ruinousShores.description = 이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.\n그러나 지금은 기본구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한 뒤, 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오. sector.stainedMountains.description = 더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오. sector.overgrowth.description = 이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! @@ -607,7 +607,7 @@ bullet.incendiary = [stat]방화 bullet.homing = [stat]유도 bullet.shock = [stat]전격 bullet.frag = [stat]파편 -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 충격 +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] 밀어내기 bullet.freezing = [stat]빙결 bullet.tarred = [stat]타르 bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배수 @@ -672,7 +672,7 @@ setting.seconds = {0} 초 setting.blockselecttimeout.name = 블록 선택 시간 초과 setting.milliseconds = {0} 밀리 초 setting.fullscreen.name = 전체 화면 -setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창모드[lightgray] (재시작이 필요할 수 있습니다) +setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창 모드[lightgray] (재시작이 필요할 수 있습니다) setting.fps.name = FPS와 핑 표시 setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점 setting.blockselectkeys.name = 블록 선택 키 표시 @@ -695,10 +695,10 @@ setting.chatopacity.name = 채팅창 투명도 setting.lasersopacity.name = 전력 레이저 투명도 setting.bridgeopacity.name = 터널 투명도 setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시 -public.confirm = 게임을 공개 표시하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 한다고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요. +public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요. public.beta = 베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다. -uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 스케일을 확인하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다... -uiscale.cancel = 취소후 나가기 +uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 저장하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다... +uiscale.cancel = 취소 후 나가기 setting.bloom.name = 블룸 keybind.title = 조작키 설정 keybinds.mobile = [scarlet]대부분의 키 맵핑은 모바일에서 작동하지 않습니다. 기본 이동만 지원됩니다. @@ -767,14 +767,14 @@ keybind.drop_unit.name = 유닛 떨구기 keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대 mode.help.title = 모드 설명 mode.survival.name = 생존 -mode.survival.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 시작되는 웨이브가 있습니다.\n[gray]플레이 할려면 맵에 적의 스폰지점이 필요합니다. +mode.survival.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 시작되는 웨이브가 있습니다.\n[gray]플레이하려면 맵에 적의 스폰지점이 필요합니다. mode.sandbox.name = 샌드박스 mode.sandbox.description = 무한한 자원과 웨이브 시작 타이머가 없습니다. mode.editor.name = 편집기 mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = 다른 플레이어와 현장에서 싸우십시오.\n[gray]플레이 할려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야합니다. +mode.pvp.description = 다른 플레이어와 현장에서 싸우십시오.\n[gray]플레이하려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야합니다. mode.attack.name = 공격 -mode.attack.description = 적의 기지를 파괴하세요.\n[gray]플레이 할려면 맵에 빨간색 코어가 필요합니다. +mode.attack.description = 적의 기지를 파괴하세요.\n[gray]플레이하려면 맵에 빨간색 코어가 필요합니다. mode.custom = 사용자 정의 규칙 rules.infiniteresources = 무한 자원 @@ -823,13 +823,13 @@ item.surge-alloy.name = 설금 item.spore-pod.name = 포자 포드 item.sand.name = 모래 item.blast-compound.name = 화합물 -item.pyratite.name = 피라타이트 +item.pyratite.name = 파이라타이트 item.metaglass.name = 금속유리 item.scrap.name = 고철 liquid.water.name = 물 liquid.slag.name = 광재 liquid.oil.name = 기름 -liquid.cryofluid.name = 냉각 유체 +liquid.cryofluid.name = 냉각 item.explosiveness = [lightgray]폭발성: {0} item.flammability = [lightgray]인화성: {0} item.radioactivity = [lightgray]방사능: {0} @@ -903,8 +903,8 @@ block.multi-press.name = 다중 압축기 block.constructing = {0} [lightgray](제작중) block.spawn.name = 적 소환 block.core-shard.name = 코어: 조각 -block.core-foundation.name = 코어: 재단 -block.core-nucleus.name = 코어: 핵 +block.core-foundation.name = 코어: 기반 +block.core-nucleus.name = 코어: 핵심 block.deepwater.name = 깊은 물 block.water.name = 물 block.tainted-water.name = 오염된 물 @@ -917,7 +917,7 @@ block.ice.name = 얼음 block.snow.name = 눈 block.craters.name = 구덩이 block.sand-water.name = 젖은 모래 -block.darksand-water.name = 젖은 검은모래 +block.darksand-water.name = 젖은 검은 모래 block.char.name = 숯 block.holostone.name = 홀로스톤 block.ice-snow.name = 얼음눈 @@ -974,7 +974,7 @@ block.sorter.name = 필터 block.inverted-sorter.name = 반전 필터 block.message.name = 메모 블록 block.illuminator.name = 조명 -block.illuminator.description = 작고, 간단하고, 설정 가능한 광원입니다. 작동 시킬려면 전력이 필요합니다. +block.illuminator.description = 작고, 간단하고, 설정 가능한 광원입니다. 작동하려면 전력이 필요합니다. block.overflow-gate.name = 오버플로 게이트 block.underflow-gate.name = 언더플로 게이트 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 @@ -1018,7 +1018,7 @@ block.ripple.name = 립플 block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어 block.bridge-conveyor.name = 다리 컨베이어 block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기 -block.pyratite-mixer.name = 피라타이트 혼합기 +block.pyratite-mixer.name = 라타이트 혼합기 block.blast-mixer.name = 화합물 혼합기 block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 @@ -1080,18 +1080,18 @@ tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n[W tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다. tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 밑에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다. -tutorial.blockinfo = 각 블록마다 다른 특성을 가지고 있으며, 각 드릴은 특정 광석만 채굴할 수 있습니다.\n블록의 정보와 특성을 확인할려면, [accent]건설 메뉴에서 "?" 버튼을 선택하세요.[]\n\n[accent]지금 기계식 드릴의 정보를 보세요. +tutorial.blockinfo = 각 블록마다 다른 특성을 가지고 있으며, 각 드릴은 특정 광석만 채굴할 수 있습니다.\n블록의 정보와 특성을 확인하려면, [accent]건설 메뉴에서 "?" 버튼을 선택하세요.[]\n\n[accent]지금 기계식 드릴의 정보를 보세요. tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]는 아이템을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]마우스를 길게 눌러 경로에 놓습니다.\n대각선으로 배치할 경로를 선택하는 동안 [accent]CTRL[] 키를 누른 상태로 유지하세요.\n스크롤 휠을 사용하여 블록을 배치하기 전에 블록을 회전시킬 수 있습니다.\n[accent]선 도구를 사용하여 컨베이어 2개를 놓은 다음, 아이템을 코어로 넣으세요. tutorial.conveyor.mobile = [accent]컨베이어[]는 아이템을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]몇 초 동안 손가락을 누른 상태에서 드래그 하여 경로를 그립니다.\n\n[accent]선 도구로 컨베이어 2개를 놓은 다음 아이템을 코어에 넣으세요. tutorial.turret = 아이템이 코어에 들어간 후에는 건물을 건설하는데 사용할 수 있습니다.\n모든 아이템이 건물에 사용될 수 있는 것은 아닙니다.\n건물에 사용되지 않는 아이템(예: [accent]석탄[] 또는 [accent]광재[])은 코어에 넣을 수 없습니다.\n[lightgray]적[]을 격추하기 위해 방어 건물을 세워야 합니다.\n기지 근처에 [accent]듀오 포탑[]을 건설하세요. tutorial.drillturret = 듀오 포탑은 사격하는데 [accent]구리 탄약[]이 필요합니다.\n포탑 근처에 드릴을 설치하세요.\n구리를 공급하기 위해 컨베이어를 포탑으로 가도록 건설하세요.\n\n[accnet]탄약 운반: 0/1 -tutorial.pause = 전투 중에는 게임을 [accent]일시정지[] 할 수 있습니다.\n일시정지 되는 동안 건설을 대기시킬 수 있습니다.\n\n[accent]일시정지 할려면 스페이스 키를 누르세요. -tutorial.pause.mobile = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지 할려면 왼쪽 상단에 있는 이 버튼을 누르세요. +tutorial.pause = 전투 중에는 게임을 [accent]일시정지[] 할 수 있습니다.\n일시정지 되는 동안 건설을 대기시킬 수 있습니다.\n\n[accent]일시정지하려면 스페이스 키를 누르세요. +tutorial.pause.mobile = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지하려면 왼쪽 상단에 있는 이 버튼을 누르세요. tutorial.unpause = 이제 스페이스를 누르면 일시정지가 해제됩니다. tutorial.unpause.mobile = 이제 다시 누르면 일시정지가 해제됩니다. -tutorial.breaking = 블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n선택한 모든 블록을 파괴할려면 [accent]마우스 오른쪽 클릭을 길게 누르세요[].\n\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각벽을 파괴하세요. +tutorial.breaking = 블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n선택한 모든 블록을 파괴하려면 [accent]마우스 오른쪽 클릭을 길게 누르세요[].\n\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각벽을 파괴하세요. tutorial.breaking.mobile = 블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n[accent]삭제 모드[]를 선택한 다음 블록을 탭 하여 파괴할 수 있습니다.\n[accnet]몇 초 동안 손가락을 누르고 원하는 방향으로 드래그[]하여 범위 안에있는 블럭을 파괴하세요.\n그리고 체크 표시 버튼을 눌러 삭제 작업을 할 수 있습니다.\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각 벽을 파괴하세요. -tutorial.withdraw = 경우에 따라 블록에서 아이템을 직접 가져와야 합니다.\n이 작업을 할려면 [accent]아이템이 있는 블록[]을 탭한 다음, 인벤토리에서 [accent]아이템[]을 탭하세요.\n[accent]누른 상태를 유지[]하면 여러개를 꺼낼 수 있습니다.\n\n[accent]코어에서 구리를 빼내세요. +tutorial.withdraw = 경우에 따라 블록에서 아이템을 직접 가져와야 합니다.\n이 작업을 하려면 [accent]아이템이 있는 블록[]을 탭한 다음, 인벤토리에서 [accent]아이템[]을 탭하세요.\n[accent]누른 상태를 유지[]하면 여러개를 꺼낼 수 있습니다.\n\n[accent]코어에서 구리를 빼내세요. tutorial.deposit = 기체에서 목적지 블록으로 드래그하여 아이템을 블록에 넣으세요.\n\n[accent]구리를 다시 코어에 넣으세요[]. tutorial.waves = [lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2 웨이브로부터 코어를 방어하세요. [accent]클릭[]하여 사격할 수 있습니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. tutorial.waves.mobile = [lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2 웨이브로부터 코어를 방어하세요. 당신의 기체는 자동으로 적을 향해 사격합니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. @@ -1122,13 +1122,13 @@ block.message.description = 메세지를 남깁니다. 같은 팀 간의 소통 block.graphite-press.description = 석탄 덩어리를 순수한 흑연으로 압축합니다. block.multi-press.description = 흑연 압축기의 강화 버전. 석탄을 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 물과 전력을 사용합니다. block.silicon-smelter.description = 순수한 석탄과 모래로 실리콘을 생산합니다. -block.kiln.description = 모래를 제련하여 강화 유리라고 알려진 화합물로 만듭니다. 작동할려면 소량의 전력이 필요합니다. +block.kiln.description = 모래를 제련하여 강화 유리라고 알려진 화합물로 만듭니다. 작동려면 소량의 전력이 필요합니다. block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다. block.phase-weaver.description = 방사성 토륨과 모래에서 메타를 합성합니다. 작동하려면 엄청난 양의 전력이 필요합니다. block.alloy-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘, 구리를 결합하여 설금을 생산합니다. block.cryofluidmixer.description = 물과 미세 티타늄 분말을 냉각수로 혼합합니다. 토륨 원자로 사용에 필수적입니다. -block.blast-mixer.description = 포자 클러스터를 피라타이트와 분쇄하고 혼합하여 화합물을 만듭니다. -block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 모래를 가연성이 높은 피라타이트로 만듭니다. +block.blast-mixer.description = 포자 클러스터를 파이라타이트와 분쇄하고 혼합하여 화합물을 만듭니다. +block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 모래를 가연성이 높은 파이라타이트로 만듭니다. block.melter.description = 웨이브 포탑에서 추가 처리 또는 사용을 위해 고철을 광재로 녹입니다. block.separator.description = 광재를 미네랄 성분으로 분리합니다. 그리고 냉각된 결과를 출력합니다. block.spore-press.description = 포자 포드를 극압으로 압축하여 기름을 합성합니다. @@ -1156,7 +1156,7 @@ block.surge-wall-large.description = 내구성이 매우 강한 방어 블록.\n block.door.description = 작은 문. 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다. block.door-large.description = 큰 문. 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다.\n여러 타일을 차지합니다. block.mender.description = 주변의 블록을 주기적으로 수리합니다. 웨이브 사이의 방어를 유지하게 합니다.\n선택적으로 실리콘을 사용하여 범위와 효율성을 향상시킵니다. -block.mend-projector.description = 멘더의 강화 버전. 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상시킵니다. +block.mend-projector.description = 소형 수리 프로젝터의 강화 버전. 주변의 블록을 수리합니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 향상시킵니다. block.overdrive-projector.description = 주변 건물의 속도를 높입니다.\n선택적으로 메타를 사용하여 범위와 효율성을 높입니다. block.force-projector.description = 건물과 내부의 유닛을 공격으로부터 보호하며, 그 주위에 육각형 역장을 형성합니다.\n너무 많은 손상이 지속되면 과열되며, 선택적으로 냉각수를 사용하여 과열을 방지할 수 있고, 메타는 역장의 크기를 늘리는 데 사용할 수 있습니다. block.shock-mine.description = 지뢰를 밟고 있는 적에게 피해를 입힙니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. @@ -1168,7 +1168,7 @@ block.bridge-conveyor.description = 고급 자원 운송 블록. 지형이나 block.phase-conveyor.description = 고급 자원 운송 블록. 전력을 사용하여 여러 타일을 통해 연결된 컨베이어로 아이템을 순간이동 시킵니다. block.sorter.description = 아이템을 정렬합니다. 아이템이 선택과 일치하면 앞방향으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. block.inverted-sorter.description = 표준 분류기와 같은 아이템을 처리하지만, 대신 선택된 아이템을 측면으로 출력합니다. -block.router.description = 아이템을 받아서 최대 3개의 다른 방향으로 동일하게 출력합니다. 하나의 소스에서 여러 대상으로 재료를 분할하는데 유용합니다.\n\n[scarlet]공장에서 생산된 재료는 출력에 의해 막히게 되므로, 절대로 공장 옆에서 사용하지 마십시오. +block.router.description = 아이템을 받아서 최대 3개의 다른 방향으로 동일하게 출력합니다. 하나의 소스에서 여러 대상으로 재료를 분할하는 데 유용합니다.\n\n[scarlet]공장에서 생산된 재료는 출력에 의해 막히게 되므로, 절대로 공장 옆에서 사용하지 마십시오. block.distributor.description = 고급 분배기. 아이템을 최대 7개의 다른 방향으로 동일하게 분할합니다. block.overflow-gate.description = 전면 경로가 차단 된 경우에만 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다. block.underflow-gate.description = 오버플로 게이트의 반대. 왼쪽 및 오른쪽 경로가 차단되면 전면으로 출력됩니다. @@ -1187,18 +1187,18 @@ block.phase-conduit.description = 고급 액체 운송 블록. 전력을 사용 block.power-node.description = 연결된 노드에 전력을 전송합니다. 노드는 인접한 블록에서 전력을 공급 받거나 전력을 공급 합니다. block.power-node-large.description = 더 넓은 범위의 고급 전력 노드. block.surge-tower.description = 사용 가능한 연결 수가 적은 장거리 전력 노드. -block.diode.description = 배터리 전력은 이 블록을 통해 한 방향으로만 흐를 수 있지만, 다른 쪽의 전원이 덜 저장된 경우에만 가능합니다. -block.battery.description = 에너지가 넘쳐날 때 완충제로 전력을 저장합니다. 전력에 적자가 발생할때 전력을 출력합니다. +block.diode.description = 배터리 전력은 이 블록을 통해 한 방향으로만 흐를 수 있지만, 출력 방향 배터리의 전력이 더 적은 경우에만 가능합니다. +block.battery.description = 에너지가 넘쳐날 때 완충재로 전력을 저장합니다. 전력에 적자가 발생할 때 전력을 출력합니다. block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 더 많은 전력을 저장합니다. block.combustion-generator.description = 석탄과 같은 가연성 물질을 연소시켜 전력을 생산합니다. block.thermal-generator.description = 열이 있는 곳에 설치하면 전력이 생성됩니다. block.turbine-generator.description = 고급 연소 발전기. 더 효율적이지만 증기를 생성하기 위해 물이 필요합니다. -block.differential-generator.description = 많은 량의 전력을 생성합니다. 냉각수와 불타는 피라타이트의 온도 차이를 이용합니다. -block.rtg-generator.description = 간단하고 안정적인 발전기. 부패하는 방사성 화합물의 열을 이용하여 느린 속도로 전력을 생성합니다. +block.differential-generator.description = 많은 양의 전력을 생성합니다. 냉각수와 불타는 파이라타이트의 온도 차이를 이용합니다. +block.rtg-generator.description = 간단하고 안정적인 발전기. 붕괴하는 방사성 화합물의 열을 이용하여 느린 속도로 전력을 생성합니다. block.solar-panel.description = 태양으로부터 소량의 전력을 생성합니다. block.solar-panel-large.description = 표준 태양 전지판보다 훨씬 더 효율적인 버전. -block.thorium-reactor.description = 토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 충분한 양의 냉각수가 공급되지 않으면 크게 폭발합니다. 전력 출력은 최대 재료 수용용량에 따라 달라집니다. -block.impact-reactor.description = 최고 효율로 대량의 전력을 생산할 수 있는 고급 발전기. 프로세스를 시작할려면 상당한 전력 공급이 필요합니다. +block.thorium-reactor.description = 토륨으로부터 상당한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며, 충분한 양의 냉각수가 공급되지 않으면 크게 폭발합니다. 전력 출력은 토륨의 양에 따라 달라집니다. +block.impact-reactor.description = 최고 효율로 대량의 전력을 생산할 수 있는 고급 발전기. 프로세스를 시작하려면 상당한 전력 공급이 필요합니다. block.mechanical-drill.description = 가격이 싼 드릴. 적절한 타일에 설치하면 아이템을 천천히 느린 속도로 출력합니다. 기본 자원만 채굴할 수 있습니다. block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 채광할 수 있는 향상된 드릴. 기계식 드릴보다 더 빠른 속도로 채굴합니다. block.laser-drill.description = 레이저 기술을 통해 더욱 빠르게 드릴링 할 수 있지만 전력이 필요합니다. 토륨 채굴 가능. @@ -1206,12 +1206,12 @@ block.blast-drill.description = 최상위 드릴. 많은 양의 전력이 필요 block.water-extractor.description = 지하수를 추출합니다. 지표수가 없는 곳에서 사용합니다. block.cultivator.description = 대기 중의 작은 농도의 포자를 배양 가능한 포드로 배양합니다. block.oil-extractor.description = 석유를 추출하기 위해 많은 양의 전력과 모래 및 물을 사용합니다. -block.core-shard.description = 코어 캡슐의 첫번째 형태. 일단 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오. -block.core-foundation.description = 코어의 두번째 버전. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다. +block.core-shard.description = 코어 캡슐의 첫 번째 형태. 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오. +block.core-foundation.description = 코어의 두 번째 버전. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다. block.core-nucleus.description = 코어 캡슐의 세 번째이자 마지막 형태입니다. 방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다. block.vault.description = 각 유형의 많은 양의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 창고에서 아이템을 빼낼 수 있습니다. block.container.description = 각 유형의 소량의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 컨테이너에서 아이템을 빼낼 수 있습니다. -block.unloader.description = 근처의 비 수송 블록에서 아이템을 빼냅니다. 빼낼 자원 유형을 눌러 변경할 수 있십니다. +block.unloader.description = 근처의 비 수송 블록에서 아이템을 빼냅니다. 눌러서 빼낼 자원을 변경할 수 있십니다. block.launch-pad.description = 코어 출격 없이도 아이템을 묶어 출격시킬 수 있습니다. block.launch-pad-large.description = 출격 패드의 개선된 버전. 더 많은 자원을 저장하며 더 자주 출격합니다. block.duo.description = 작고 저렴한 포탑. 지상 유닛에 유용합니다. @@ -1222,11 +1222,11 @@ block.wave.description = 중형 포탑. 적에게 액체를 발사합니다. 물 block.lancer.description = 중형 대지 레이저 포탑. 강력한 에너지 빔을 충전하여 발사합니다. block.arc.description = 작은 근거리 전격 포탑. 적에게 전격 아크를 발사합니다. block.swarmer.description = 중형 미사일 포탑. 공중과 지상의 적을 모두 공격하며, 유도탄을 발사합니다. -block.salvo.description = 더 큰 고급 듀오 포탑 버전입니다. 적에게 총알을 빠르게 발사합니다. +block.salvo.description = 더 큰 고급 듀오 포탑입니다. 적에게 총알을 빠르게 발사합니다. block.fuse.description = 넓은 근거리 파편 포탑. 근처의 적에게 3개의 관통 총알을 발사합니다. block.ripple.description = 매우 강력한 포병 포탑. 원거리에 있는 적에게 포탄 무리를 쏘세요. block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 유닛에게 폭발성 덩어리를 발사합니다. block.spectre.description = 거대한 이중 배럴 대포. 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다. block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이버 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다. block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 유닛들을 지속적으로 치료합니다. -block.segment.description = 오고있는 발사체를 파괴합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다. +block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index f1748c2b1d..5d679e6504 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -31,17 +31,17 @@ load.scripts = Скрипты be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge: be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас? -be.updating = Обновляется... +be.updating = Обновляется… be.ignore = Игнорировать be.noupdates = Обновления не найдены. be.check = Проверить обновления schematic = Схема -schematic.add = Сохранить схему... +schematic.add = Сохранить схему… schematics = Схемы schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её? schematic.exists = Схема с таким названием уже существует. -schematic.import = Импортировать схему... +schematic.import = Импортировать схему… schematic.exportfile = Экспортировать файл schematic.importfile = Импортировать файл schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской @@ -63,8 +63,7 @@ stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.playtime = Время игры:[accent] {0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0} -launcheditems = [accent]Запущенные предметы -launchinfo = [unlaunched]Нажмите на кнопку [ЗАПУСК], чтобы получить предметы, которые отмечены синим цветом. +globalitems = [accent]Глобальные предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты @@ -144,6 +143,7 @@ techtree = Дерево\n технологий research.list = [lightgray]Исследуйте: research = Исследовать researched = [lightgray]{0} исследовано. +research.progress = {0}% завершено players = Игроков: {0} players.single = {0} игрок players.search = поиск @@ -271,7 +271,7 @@ data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scar quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти? quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете, что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] loading = [accent]Загрузка… -reloading = [accent]Перезагрузка модификаций... +reloading = [accent]Перезагрузка модификаций… saving = [accent]Сохранение… respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана @@ -304,7 +304,7 @@ workshop.info = Информация о предмете changelog = Список изменений (необязательно): eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена. -publishing = [accent]Отправка... +publishing = [accent]Отправка… publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться! publish.error = Ошибка отправки предмета: {0} steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0} @@ -326,7 +326,7 @@ editor.newmap = Новая карта workshop = Мастерская waves.title = Волны waves.remove = Удалить -waves.never = <никогда> +waves.never = ∞ waves.every = каждый waves.waves = волна(ы) waves.perspawn = за появление @@ -340,6 +340,12 @@ waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной. + +#these are intentionally in lower case +wavemode.counts = количество единиц +wavemode.totals = всего единиц +wavemode.health = всего здоровья + editor.default = [lightgray]<По умолчанию> details = Подробности… edit = Редактировать… @@ -379,7 +385,7 @@ editor.exportimage = Экспортировать изображение лан editor.exportimage.description = Экспортировать файл изображения, содержащего только базовую местность editor.loadimage = Импортировать\nизображение editor.saveimage = Экспортировать\nизображение -editor.unsaved = [scarlet]У Вас есть несохранённые изменения![]\nВы уверены, что хотите выйти? +editor.unsaved = Вы уверены, что хотите выйти?\n[scarlet]Все несохранённые изменения будут потеряны. editor.resizemap = Изменить размер карты editor.mapname = Название карты: editor.overwrite = [accent]Внимание!\nЭто перезапишет уже существующую карту. @@ -456,10 +462,11 @@ mapeditor = Редактор карт abandon = Покинуть abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику. locked = Заблокировано -complete = [lightgray]Выполнить: +complete = [lightgray]Необходимо: requirement.wave = Достигните {0} волны в зоне {1} requirement.core = Уничтожьте вражеское ядро в зоне {0} requirement.research = Исследуйте {0} +requirement.capture = Захватите {0} resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0} @@ -636,6 +643,7 @@ unit.percent = % unit.items = предметов unit.thousands = к unit.millions = М +unit.billions = кM category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости @@ -982,16 +990,11 @@ block.distributor.name = Распределитель block.sorter.name = Сортировщик block.inverted-sorter.name = Инвертированный сортировщик block.message.name = Сообщение -block.switch.name = Выключатель -block.micro-processor.name = Микропроцессор -block.logic-processor.name = Логический процессор -block.logic-display.name = Логический монитор -block.memory-cell.name = Ячейка памяти block.illuminator.name = Осветитель block.illuminator.description = Маленький, компактный, настраиваемый источник света. Требуется энергия для работы. block.overflow-gate.name = Избыточный затвор block.underflow-gate.name = Избыточный шлюз -block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод +block.silicon-smelter.name = Кремниевая плавильня block.phase-weaver.name = Фазовый ткач block.pulverizer.name = Измельчитель block.cryofluidmixer.name = Мешалка криогенной жидкости @@ -1081,6 +1084,13 @@ block.payload-router.name = Разгрузочный маршрутизатор block.disassembler.name = Разборщик block.silicon-crucible.name = Кремниевый тигель block.overdrive-dome.name = Сверхприводный купол + +block.switch.name = Переключатель +block.micro-processor.name = Микропроцессор +block.logic-processor.name = Логический процессор +block.logic-display.name = Логический дисплей +block.memory-cell.name = Запоминающее устройство + team.blue.name = Синяя team.crux.name = Красная team.sharded.name = Оранжевая @@ -1176,16 +1186,16 @@ block.force-projector.description = Создает вокруг себя шес block.shock-mine.description = Наносит урон врагам, наступающим на мину. Почти невидима для врага. block.conveyor.description = Базовый транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически складывает их в блоки. Можно повернуть. block.titanium-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры. -block.plastanium-conveyor.description = Транспортирует предметы пачками.\nПринимает предметы только с начального сегмента, а разгружает с последнего со всех сторон. +block.plastanium-conveyor.description = Транспортирует предметы пачками.\nПринимает предметы только с начального сегмента, а разгружает с последнего со всех сторон.\nИмеет большую пропускную способность по сравнению с остальными логистическими блоками. block.junction.description = Действует как мост для двух пересекающихся конвейерных лент. Полезен в ситуациях, когда два разных конвейера перевозят разные материалы в разные места. block.bridge-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы над 3 плитками любой местности или здания. block.phase-conveyor.description = Улучшенный транспортный блок. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер над несколькими плитками. -block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбору, он может пройти. В противном случае предмет выводится слева и справа. +block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбору, он может пройти. В противном случае предмет выводится по бокам. block.inverted-sorter.description = Работает с предметами так же, как и стандартный сортировщик, но выводит выбранный предмет по бокам, а не прямо. block.router.description = Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезен для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[] block.distributor.description = Расширенный маршрутизатор. Разделяет предметы до 7 других направлений в равной степени. -block.overflow-gate.description = Выводит предметы влево и вправо, только если передний путь заблокирован. -block.underflow-gate.description = Противоположность избыточного затвора. Выводит предметы вперёд только в том случае, если левый и правый пути заблокированы. +block.overflow-gate.description = Выводит предметы по бокам, только если передний путь заблокирован. +block.underflow-gate.description = Противоположность избыточного затвора. Выводит предметы вперёд только в том случае, если боковые пути заблокированы. block.mass-driver.description = Самый продвинутый транспортный блок. Собирает несколько предметов и затем стреляет ими в другую катапульту на большом расстоянии. Требуется энергия для работы. block.mechanical-pump.description = Дешёвый насос с низкой производительностью, но без энергопотребления. block.rotary-pump.description = Продвинутый насос. Качает больше жидкости, но требуют энергию. @@ -1201,7 +1211,7 @@ block.phase-conduit.description = Расширенный блок транспо block.power-node.description = Передает питание на подключенные узлы. Узел будет получать питание или поставлять питание на любые соседние блоки. block.power-node-large.description = Усовершенствованный силовой узел с большей дальностью. block.surge-tower.description = Силовой узел с очень большим радиусом действия, но меньшим количеством доступных соединений. -block.diode.description = Энергия из аккумуляторов имеет возможность перемещаться через этот блок в одну сторону, если на выходе имеется меньше энергии в запасе, чем на входе. +block.diode.description = Накопленная энергия имеет возможность перемещаться через этот блок в одну сторону, если на выходе имеется меньше энергии в запасе, чем на входе. block.battery.description = Накапливает энергию как буфер во времена избытка энергии. Выводит энергию во времена дефицита. block.battery-large.description = Хранит гораздо больше энергии, чем обычный аккумулятор. block.combustion-generator.description = Вырабатывает энергию путём сжигания легковоспламеняющихся материалов, таких как уголь. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index fa78384973..e819ae10cd 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -63,8 +63,7 @@ stat.delivered = Ресурсів запущено: stat.playtime = Час у грі:[accent] {0} stat.rank = Фінальний рахунок:[accent] {0} -launcheditems = [accent]Запущені предмети -launchinfo = [unlaunched]Натисніть на кнопку [[ЗАПУСК], щоб ваше ядро отримало предмети, які виділені синім кольором. +globalitems = [accent]Глобальні предмети map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Вибір мапи @@ -106,7 +105,7 @@ mods.guide = Посібник з модифікацій mods.report = Повідомити про ваду mods.openfolder = Відкрити теку mods.reload = Перезавантажити -mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. +mods.reloadexit = Гра зараз закриється, щоб перезавантажити модифікації mod.display = [gray]Модифікація:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Увімкнено mod.disabled = [scarlet]Вимкнено @@ -125,7 +124,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Потрібно перезавантаження mod.import = Імпортувати модифікацію mod.import.file = Імпортувати файл mod.import.github = Імпортувати з GitHub -mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! +mod.jarwarn = [scarlet]JAR-модифікації по своїй суті небезпечні.[]\nПереконайтеся, що ви імпортуєте цю модифікацію з надійного джерела! mod.item.remove = Цей предмет є частиною модифікації [accent] «{0}»[]. Щоб видалити його, видаліть цю модифікацію. mod.remove.confirm = Цю модифікацію буде видалено. mod.author = [lightgray]Автор:[] {0} @@ -144,6 +143,7 @@ techtree = Дерево технологій research.list = [lightgray]Дослідження: research = Дослідження researched = [lightgray]{0} досліджено. +research.progress = {0}% завершено players = Гравців: {0} players.single = {0} гравець на сервері players.search = пошук @@ -273,7 +273,7 @@ quit.confirm.tutorial = Ви впевнені, що знаєте що робит loading = [accent]Завантаження… reloading = [accent]Перезавантаження модифікацій… saving = [accent]Збереження… -respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core +respawn = [accent][[{0}][], щоб відродитися в ядрі cancelbuilding = [accent][[{0}][], щоб очистити план selectschematic = [accent][[{0}][], щоб вибрати та скопіювати pausebuilding = [accent][[{0}][], щоб призупинити будування @@ -330,9 +330,9 @@ waves.never = <ніколи> waves.every = кожен waves.waves = хвиля(і) waves.perspawn = за появу -waves.shields = shields/wave +waves.shields = щитів за хвилю waves.to = до -waves.guardian = Guardian +waves.guardian = Вартовий waves.preview = Попередній перегляд waves.edit = Редагувати… waves.copy = Копіювати в буфер обміну @@ -456,14 +456,14 @@ mapeditor = Редактор мап abandon = Покинути abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть утрачені. locked = Заблоковано -complete = [lightgray]Досягнута: +complete = [lightgray]Необхідно: requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}» requirement.core = Знищте вороже ядро у зоні «{0}» requirement.unlock = Розблокуйте {0} resume = Відновити зону:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0} launch = < ЗАПУСК > -launch.text = Launch +launch.text = Запуск launch.title = Запуск вдалий launch.next = [lightgray]наступна можливість буде на {0}-тій хвилі launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] @@ -471,8 +471,8 @@ launch.confirm = Це видалить всі ресурси у вашому я launch.skip.confirm = Якщо ви пропустите зараз, ви не зможете не запускати до більш пізніх хвиль. uncover = Розкрити configure = Налаштувати вивантаження -loadout = Loadout -resources = Resources +loadout = Вивантаження +resources = Ресурси bannedblocks = Заборонені блоки addall = Додати все configure.invalid = Кількість повинна бути числом між 0 та {0}. @@ -496,29 +496,29 @@ error.io = Мережева помилка введення-виведення. error.any = Невідома мережева помилка error.bloom = Не вдалося ініціалізувати світіння.\nВаш пристрій, мабуть, не підтримує це. -sector.groundZero.name = Ground Zero -sector.craters.name = The Craters -sector.frozenForest.name = Frozen Forest -sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores -sector.stainedMountains.name = Stained Mountains -sector.desolateRift.name = Desolate Rift -sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex -sector.overgrowth.name = Overgrowth -sector.tarFields.name = Tar Fields -sector.saltFlats.name = Salt Flats -sector.fungalPass.name = Fungal Pass +sector.groundZero.name = Відправний пункт +sector.craters.name = Кратери +sector.frozenForest.name = Крижаний ліс +sector.ruinousShores.name = Зруйновані береги +sector.stainedMountains.name = Плямисті гори +sector.desolateRift.name = Спустошена ущелина +sector.nuclearComplex.name = Ядерний виробничий комплекс +sector.overgrowth.name = Зарості +sector.tarFields.name = Дьогтьові поля +sector.saltFlats.name = Соляні рівнини +sector.fungalPass.name = Грибний перевал + +sector.groundZero.description = Оптимальне місце для повторних ігор. Низька ворожа загроза. Мало ресурсів.\nЗбирайте якомога більше свинцю та міді.\nНе затримуйтесь і йдіть далі. +sector.frozenForest.description = Спори поширилися навіть тут, ближче до гір. Холодна температура не може стримувати їх завжди.\n\nЗважтесь створити енергію. Побудуйте генератори внутрішнього згорання. Навчіться користуватися регенераторами. +sector.saltFlats.description = На околицях пустелі лежать Соляні рівнини. У цьому місці можна знайти небагато ресурсів.\n\nСаме тут противники спорудили комплекс сховищ ресурсів. Викорініть їхнє ядро. Не залишайте нічого цінного. +sector.craters.description = У цьому кратері накопичилася вода, пережиток старих воєн. Відновіть місцевість. Зберіть пісок. Виплавте метаскло. Качайте воду, щоб охолодити турелі та бури. +sector.ruinousShores.description = Саме берегова лінія є минулим цих відходів. Колись у цьому місці розташувався береговий оборонний масив. Проте залишилося не так багато чого. Тільки основні оборонні споруди залишилися неушкодженими, а все інше перетворилося на брухт.\nПродовжуйте експансію назовні. Повторно розкрийте технології. +sector.stainedMountains.description = Якщо йти далі у вглиб материка, то можна побачити гори, які ще не заражені спорами.\nВидобудьте надлишковий титан у цій місцевості. Дізнайтеся, як використовувати його.\n\nНа жаль, тут більше противників ніж в інших місцевостях. Не дайте їм часу надіслати свої найсильніші одиниці. +sector.overgrowth.description = Ближче до джерела спор є територія, що заросла.\nНе дивуйтеся, що противник встановив тут свій форпост. Побудуйте бойові одиниці під кодовою назвою «Титан». Зруйнуйте її. Поверніть те, що колись належало нам. +sector.tarFields.description = Між горами та пустелею простягається окраїна зони видобутку нафти. Це один з небагатьох районів із корисними для використання запасами смоли.\nНе зважаючи на те, що територія покинута, вона має поблизу небезпечні сили противника. Не варто їх недооцінювати.\n\n[lightgray]Якщо можливо, дослідіть технологію перероблювання нафти. +sector.desolateRift.description = Надзвичайно небезпечна зона. Багато ресурсів, але мало місця. Високий ризик знищення. Евакуюватися потрібно якомога швидше. Не розслабляйтеся між ворожими атаками та знайдіть ахіллесову п’яту супротивника. +sector.nuclearComplex.description = Колишній об’єкт для виробництва та перероблювання торію було зведено до руїн.\n[lightgray]Дослідіть торій та його нескінченну кількість застосувань.\n\n Противник, який постійно шукає нападників, присутній тут у великій кількості, тому не баріться з евакуацією. -sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. settings.language = Мова settings.data = Ігрові дані @@ -535,7 +535,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить усі paused = [accent]< Пауза> clear = Очистити banned = [scarlet]Заблоковано -unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector +unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Вимагає захопленого сектору yes = Так no = Ні info.title = Інформація @@ -581,8 +581,8 @@ blocks.reload = Постріли/секунду blocks.ammo = Боєприпаси bar.drilltierreq = Потребується кращий бур -bar.noresources = Missing Resources -bar.corereq = Core Base Required +bar.noresources = Відсутні ресурси +bar.corereq = Необхідне основне ядро bar.drillspeed = Швидкість буріння: {0} за с. bar.pumpspeed = Швидкість викачування: {0} за с. bar.efficiency = Ефективність: {0}% @@ -593,7 +593,7 @@ bar.poweroutput = Вихідна енергія: {0} bar.items = Предмети: {0} bar.capacity = Місткість: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] +bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[одиниця вимкнена] bar.liquid = Рідина bar.heat = Нагрівання bar.power = Енергія @@ -627,6 +627,7 @@ unit.percent = % unit.items = предм. unit.thousands = тис unit.millions = млн +unit.billions = млрд category.general = Загальне category.power = Енергія category.liquids = Рідини @@ -641,7 +642,7 @@ setting.linear.name = Лінійна фільтрація setting.hints.name = Підказки setting.flow.name = Показувати темп швидкості ресурсів setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування -setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player +setting.mapcenter.name = Автоматичне центрування мапи на гравця setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини setting.animatedshields.name = Анімаційні щити setting.antialias.name = Згладжування[lightgray] (потребує перезапуску)[] @@ -674,12 +675,12 @@ setting.milliseconds = {0} мілісекунд setting.fullscreen.name = Повноекранний режим setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів[lightgray] (може потребувати перезапуску) setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера -setting.smoothcamera.name = Smooth Camera +setting.smoothcamera.name = Гладка камера setting.blockselectkeys.name = Показувати клавіші вибору блока setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.pixelate.name = Пікселізація setting.minimap.name = Показувати мінімапу -setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) +setting.coreitems.name = Показувати предмети в ядрі (в роботі) setting.position.name = Показувати координати гравця setting.musicvol.name = Гучність музики setting.atmosphere.name = Показувати планетарну атмосферу @@ -705,13 +706,13 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Більшість прив’язаних клаві category.general.name = Загальне category.view.name = Перегляд category.multiplayer.name = Мережева гра -category.blocks.name = Block Select +category.blocks.name = Вибір блока command.attack = Атака command.rally = Точка збору command.retreat = Відступити placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Ключ: [{0}, -keybind.respawn.name = Respawn -keybind.control.name = Control Unit +keybind.respawn.name = Відродження +keybind.control.name = Контролювання одиниці keybind.clear_building.name = Очистити план будування keybind.press = Натисніть клавішу… keybind.press.axis = Натисніть клавішу… @@ -784,7 +785,7 @@ rules.waves = Хвилі rules.attack = Режим атаки rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для червоної команди ШІ rules.blockhealthmultiplier = Множник здоров’я блоків -rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier +rules.blockdamagemultiplier = Множник шкоди блоків rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник швидкості виробництва бойових одиниць rules.unithealthmultiplier = Множник здоров’я бойових одиниць rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць @@ -795,13 +796,13 @@ rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будуванн rules.deconstructrefundmultiplier = Множник відшкодування при демонтажі rules.waitForWaveToEnd = Хвилі чекають на завершення попередньої rules.dropzoneradius = Радіус зони висадки:[lightgray] (у плитках) -rules.unitammo = Units Require Ammo +rules.unitammo = Бойові одиниці потребують боєприпасів rules.title.waves = Хвилі rules.title.resourcesbuilding = Ресурси & будування rules.title.enemy = Противники rules.title.unit = Бойові одиниці rules.title.experimental = Експериментальне -rules.title.environment = Environment +rules.title.environment = Середовище rules.lighting = Світлотінь rules.ambientlight = Навколишнє світло rules.solarpowermultiplier = Множник сонячної енергії @@ -841,37 +842,36 @@ unit.minespeed = [lightgray]Швидкість видобутку: {0} % unit.minepower = [lightgray]Потужність видобутку: {0} unit.ability = [lightgray]Здібність: {0} unit.buildspeed = [lightgray]Швидкість будування: {0} % - liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоємність: {0} liquid.viscosity = [lightgray]В’язкість: {0} liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0} unit.dagger.name = Кинджал -unit.mace.name = Mace +unit.mace.name = Булава unit.fortress.name = Фортеця -unit.nova.name = Nova -unit.pulsar.name = Pulsar -unit.quasar.name = Quasar +unit.nova.name = Нова +unit.pulsar.name = Пульсар +unit.quasar.name = Квазар unit.crawler.name = Камікадзе -unit.atrax.name = Atrax -unit.spiroct.name = Spiroct -unit.arkyid.name = Arkyid -unit.flare.name = Flare -unit.horizon.name = Horizon -unit.zenith.name = Zenith -unit.antumbra.name = Antumbra -unit.eclipse.name = Eclipse -unit.mono.name = Mono -unit.poly.name = Poly -unit.mega.name = Mega -unit.risso.name = Risso -unit.minke.name = Minke -unit.bryde.name = Bryde -unit.alpha.name = Alpha -unit.beta.name = Beta -unit.gamma.name = Gamma +unit.atrax.name = Атракс +unit.spiroct.name = Павучник +unit.arkyid.name = Аркиїд +unit.flare.name = Фальшфейєр +unit.horizon.name = Горизонт +unit.zenith.name = Зеніт +unit.antumbra.name = Тіньовик +unit.eclipse.name = Затьмарник +unit.mono.name = Єдинак +unit.poly.name = Багацько +unit.mega.name = Мега +unit.risso.name = Грампус +unit.minke.name = Смугач малий +unit.bryde.name = Смугач Брайда +unit.alpha.name = Альфа +unit.beta.name = Бета +unit.gamma.name = Гамма -block.parallax.name = Parallax +block.parallax.name = Паралакс block.cliff.name = Скеля block.sand-boulder.name = Пісочний валун block.grass.name = Трава @@ -1054,19 +1054,19 @@ block.meltdown.name = Розплавлювач block.container.name = Сховище block.launch-pad.name = Стартовий майданчик block.launch-pad-large.name = Великий стартовий майданчик -block.segment.name = Segment -block.ground-factory.name = Ground Factory -block.air-factory.name = Air Factory -block.naval-factory.name = Naval Factory -block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor -block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor -block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor -block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor -block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor -block.payload-router.name = Payload Router -block.disassembler.name = Disassembler -block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible -block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector +block.segment.name = Сегмент +block.ground-factory.name = Наземний завод +block.air-factory.name = Повітряний завод +block.naval-factory.name = Морський завод +block.additive-reconstructor.name = Додавальний реконструктор +block.multiplicative-reconstructor.name = Примножувальний реконструктор +block.exponential-reconstructor.name = Експоненційний реконструктор +block.tetrative-reconstructor.name = Тетративний реконструктор +block.mass-conveyor.name = Вантажний конвеєр +block.payload-router.name = Розвантажувальний маршрутизатор +block.disassembler.name = Розбирач +block.silicon-crucible.name = Кремнієвий тигель +block.large-overdrive-projector.name = Великий прискорювач team.blue.name = Синя team.crux.name = Червона team.sharded.name = Помаранчева @@ -1136,10 +1136,10 @@ block.pulverizer.description = Подрібнює брухт у дрібний block.coal-centrifuge.description = Нафта перетворюється у шматки вугілля. block.incinerator.description = Випаровує будь-який зайвий предмет або рідину, які він отримує. block.power-void.description = Знищує будь-яку енергію, до якої він під’єднаний. Тільки пісочниця. -block.power-source.description = Нескінченно виводить енергію. Тільки пісочниця. -block.item-source.description = Нескінченно виводить предмети. Тільки пісочниця. +block.power-source.description = Постійно створює енергію. Тільки пісочниця. +block.item-source.description = Постійно створює предмети. Тільки пісочниця. block.item-void.description = Знищує будь-які предмети. Тільки пісочниця. -block.liquid-source.description = Нескінченно виводить рідини. Тільки пісочниця. +block.liquid-source.description = Постійно створює рідини. Тільки пісочниця. block.liquid-void.description = Видаляє будь-які рідини. Тільки пісочниця. block.copper-wall.description = Дешевий захисний блок.\nКорисний для захисту ядра та башт у перші кілька хвиль. block.copper-wall-large.description = Дешевий захисний блок.\nКорисний для захисту ядра та башт у перші кілька хвиль.\nЗаймає декілька плиток. @@ -1199,7 +1199,7 @@ block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кільк block.solar-panel-large.description = Значно ефективніша версія стандартної сонячної панелі. block.thorium-reactor.description = Виробляє значну кількість енергії з торію. Вимагає постійного охолодження. Сильно вибухне, якщо подаватиметься недостатня кількість теплоносія. Вихідна потужність залежить від заповненості, базова потужність генерується на повній місткості. block.impact-reactor.description = Удосконалений генератор, здатний створювати величезну кількість енергії при максимальній ефективності. Для запуску процесу потрібно значні обсяги енергії. -block.mechanical-drill.description = Недорогий бур. Якщо розмістити на доречних плитках, то буде виводити предмети повільним темпом нескінченно. Придатний лише для базових ресурсів. +block.mechanical-drill.description = Недорогий бур. Якщо розмістити на доречних плитках, то виводитиме предмети постійно, але повільно. Придатний лише для базових ресурсів. block.pneumatic-drill.description = Поліпшений бур, здатний добувати титан. Видобуває швидше, ніж механічний бур. block.laser-drill.description = Дозволяє виконувати буріння ще швидше за допомогою лазерної технології, але вимагає енергії. Придатний до видобутку торію. block.blast-drill.description = Найкращий бур. Потрібна велика кількість енергії. @@ -1215,10 +1215,10 @@ block.unloader.description = Вивантажує предмети з блока block.launch-pad.description = Запускає партії предметів без необхідності запуску ядра. Стартовий майданчик дозволяє вам запускати ресурси кожні n секунд без необхідності завершувати гру. Просто подайте у нього ресурси та забезпечте енергією. block.launch-pad-large.description = Поліпшена версія стартового майданчика. Зберігає більше предметів. Запускається частіше. block.duo.description = Мала і дешева башта. Корисна проти наземних одиниць. -block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Розпилює грудочки свинцю, брухту чи метаскла у противників. +block.scatter.description = Основна протиповітряна башта. Вистрілює грудочки свинцю, брухту чи метаскла у противників. block.scorch.description = Підпалює будь-яких наземних противників поблизу. Високоефективна на близькій відстані. block.hail.description = Невелика артилерійська башта з далеким радіусом дії. -block.wave.description = Башта середнього розміру. Стріляє потоками рідини в противників. Автоматично гасить пожежі при постачанні води. +block.wave.description = Башта середнього розміру. Випускає потоками рідини в противників. Автоматично гасить пожежі при постачанні води. block.lancer.description = Лазерна башта середнього розміру, яка атакує наземних противників. Заряджає і вистрілює потужні пучки енергії. block.arc.description = Невелика електрична башта з малим радіусом дії. Стріляє дугами електрики у противників. block.swarmer.description = Ракетна башта середнього розміру. Атакує як повітряних, так і наземних противників. Запускає ракети, які летять у противників самостійно. @@ -1229,4 +1229,4 @@ block.cyclone.description = Велика протиповітряна та пр block.spectre.description = Масивна двоствольна гармата. Стріляє великими бронебійними кулями в повітряні та наземні цілі. block.meltdown.description = Масивна лазерна гармата. Заряджає і стріляє лазерним променем у найближчих противників. Для роботи потрібен теплоносій. block.repair-point.description = Безперервно ремонтує найближчу пошкоджену бойову одиницю. -block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. +block.segment.description = Пошкоджує та руйнує вхідні снаряди. Окрім лазерних.