credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом?\nЙди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.\nПерекладач:Prosta4ok_ua credits = Автори contributors = Перекладачі та Помічники discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry link.github.description = Код гри link.dev-builds.description = Нестабільні версії link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну. screenshot = Скріншот збережено в {0} gameover = Гру закінчено gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла! highscore = [YELLOW]Новий рекорд! stat.wave = Хвиль відражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Ворогів вбито:[accent] {0} stat.built = Будівель збудувано:[accent] {0} stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0} stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0} stat.delivered = Ресурсів здобуто: stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0} placeline = Ви вибрали блок.\nВи можете[accent] будувати в лінію[] [accent] утримуючи палець протягом декількох секунд[] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ. removearea = Ви вибрали режим видалення.\nВи можете[accent] видаляти блоки в обраній області[],[accent] утримуючи палець кілька секунд [] і потім перетягуючи його.\n\n[scarlet]ЗРОБИ ЦЕ. launcheditems = [accent]Запущені предмети map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити мапу "[accent]{0}[]"? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Вибір мапи level.mode = Режим гри: showagain = Не показувати знову до наступного сеансу coreattack = < Ядро під атакою! > nearpoint = [[ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча. outofbounds = [[ ПОЗА МЕЖАМИ ]\n[]саморуйнування через{0} database = База Даних Ядра savegame = Зберегти гру loadgame = Завантажити гру joingame = Мережева гра addplayers = Дод/Видалити гравців customgame = Користувальницька гра newgame = Нова гра none = <нічого> close = Закрити quit = Вийти maps = Мапи continue = Продовжити maps.none = [LIGHT_GRAY]Мап не знайдено! about.button = Про гру name = Нік: noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[]. filename = Ім'я файлу: unlocked = Новий контент розблоковано! completed = [accent]Завершено techtree = Технологічне дерево research.list = [LIGHT_GRAY]Дослідження: research = Дослідження researched = [LIGHT_GRAY]{0} досліджено. players = Гравців на сервері: {0} players.single = {0} гравець на сервері server.closing = [accent]Закриття серверу... server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера! server.kicked.serverClose = Сервер закрито. server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру! server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру! server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері. server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням. server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком. server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру. server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається. server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію. server.kicked.gameover = Гра завершена! host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip. hostserver = Запустити сервер hostserver.mobile = Запустити\nсервер host = Сервер hosting = [accent]Відкриття серверу... hosts.refresh = Оновити hosts.discovering = Пошук локальних ігор server.refreshing = Оновлення серверу hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту. trace = Стежити за гравцем trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0} trace.android = Клієнт Android: [accent]{0} trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0} trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0} trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0} trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0} trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0} trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0} invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку. server.bans = Блокування server.bans.none = Заблокованих гравців нема! server.admins = Адміністратори server.admins.none = Адміністраторів нема server.add = Додати сервер server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? server.hostname = Хост: {0} server.edit = Редагувати сервер server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![] server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![] server.version = [lightgray]Версія: {0} server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця? confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця? confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця? confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором? confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця? joingame.title = Приєднатися до гри joingame.ip = IP: disconnect = Відключено. disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані! connecting = [accent]Підключення... connecting.data = [accent]Завантаження даних світу... server.port = Порт: server.addressinuse = Ця адреса вже використовується! server.invalidport = Недійсний номер порту! server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0} save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. save.new = Нове збереження save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? overwrite = Перезаписати save.none = Збережень не знайдено! saveload = [accent]Збереження... savefail = Не вдалося зберегти гру! save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження? save.delete = Видалити save.export = Экспортувати збереження save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне! save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0} save.import = Імпортувати збереження save.newslot = Назва збереження: save.rename = Перейменувати save.rename.text = Нова назва: selectslot = Виберіть збереження. slot = [accent]Слот {0} save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою. empty = <порожній> on = Включено off = Вимкнено save.autosave = Автозбереження: {0} save.map = Мапа: {0} save.wave = Хвиля {0} save.difficulty = Складність: {0} save.date = Останнє збереження save.playtime = Час гри: {0} warning = Попередження confirm = Підтвердження delete = Видалити ok = ОК open = Відкрити cancel = Скасувати openlink = Відкрити посилання copylink = Скопіювати посилання back = Назад quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти? changelog.title = Журнал змін changelog.loading = Отримання журналу змін... changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android. changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується iOS. changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету. changelog.current = [yellow][[Поточна версія] changelog.latest = [accent][[Остання версія] loading = [accent]Завантаження... saving = [accent]Збереження... wave = [accent]Хвиля {0} wave.waiting = Хвиля через {0} waiting = Очікування... waiting.players = Очікування гравців wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився loadimage = Завантажити зображення saveimage = Зберегти зображення unknown = Невідомо custom = Користувальницька builtin = Bбудована map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю мапу? Цю дію не можна скасувати! map.random = [accent]Випадкова мапа map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі. map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] не сине[] ядро до цієї мапи в редакторі. map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер,які гравець може атакувати! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі. map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи. editor.brush = Пензлик editor.openin = Відкрити в редакторі editor.oregen = Генерація руд editor.oregen.info = Генерація руд: editor.mapinfo = Інформація про мапу editor.author = Автор: editor.description = Опис: editor.waves = Хвилі: waves.title = Хвилі waves.remove = Видалити waves.never = <ніколи> waves.every = Кожен waves.waves = хвиля(і) waves.perspawn = за появу waves.to = до waves.boss = Босс waves.preview = Попередній перегляд waves.edit = Редагувати ... waves.copy = Копіювати в буфер обміну waves.load = Завантаження з буфера обміну waves.invalid = Недійсні хвилі в буфері обміну. waves.copied = Хвилі скопіювані. editor.default = [LIGHT_GRAY]<За замовчуванням> edit = Редагувати... editor.name = Назва: editor.teams = Команди editor.elevation = Висота editor.errorload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} editor.errorsave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} editor.errorname = Мапа не має визначеного імені. editor.update = Оновити editor.randomize = Випадково editor.apply = Застосувати editor.generate = Згенерувати editor.resize = Змінити \nрозмір editor.loadmap = Завантажити мапу editor.savemap = Зберегти мапи editor.saved = Збережено! editor.save.noname = Ваша мапа не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про мапу». editor.save.overwrite = Ваша мапа перезаписує вбудовану мапу! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про мапу». editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована мапа з назвою "{0}" вже існує! editor.import = Імпорт... editor.importmap = Імпортувати мапу editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу мапу editor.importfile = Імпортувати файл editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл мапи editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення мапи editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості editor.export = Експорт... editor.exportfile = Експорт файлу editor.exportfile.description = Експортувати файл мапи editor.exportimage = Експорт зображення місцевості editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням мапи editor.loadimage = Завантажити\nзображення editor.saveimage = Зберегти\nзображення editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти? editor.resizemap = Змінити розмір мапи editor.mapname = Назва мапи: editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу мапу. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Мапа з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нема фільтрів! Додайте хоча б один за допомогою кнопки, що знаходиться нижче. filter.distort = Спотворення filter.noise = Шум filter.ore = Руда filter.rivernoise = Річковий Шум filter.scatter = Розпилювач filter.terrain = Ландшафт filter.option.scale = Масштаб filter.option.chance = Шанс filter.option.mag = Величина filter.option.threshold = Спад filter.option.circle-scale = Кругова шкала filter.option.octaves = Октави filter.option.falloff = Спад filter.option.block = Блок filter.option.floor = Поверхня filter.option.wall = Стіна filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Друга поверхня filter.option.threshold2 = Вторинний спад width = Ширина: height = Висота: menu = Меню play = Грати load = Завантажити save = Зберегти fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} ping = Пінг: {0} мс language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect. settings = Налаштування tutorial = Навчання editor = Редактор mapeditor = Редактор мап donate = Пожертву\nвання abandon = Покинути abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть втрачені для ворога. locked = Заблоковано complete = [LIGHT_GRAY]Завершено: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} resume = Відновити зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]Найкраща хвиля: {0} launch = < ЗАПУСК > launch.title = Запуск вдалий launch.next = [LIGHT_GRAY]наступна можливість на хвилі{0} launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] {0} Ворог. launch.confirm = Це видалить всі ресурси у Вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази. uncover = Розкрити configure = Вивантаження configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження. zone.resources = Виявлені ресурси: add = Додати... boss.health = Здоров’я босу connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0} error.unreachable = Сервер не доступний. error.invalidaddress = Некоректна адреса. error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту! error.mismatch = Помилка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry! error.alreadyconnected = Ви вже підключилися. error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено error.io = Мережева помилка введення-виведення error.any = Невідома мережева помилка zone.groundZero.name = Нульова земля zone.craters.name = Кратери zone.frozenForest.name = Крижаний Ліс zone.ruinousShores.name = Зруйновані Берега zone.stainedMountains.name = Пофарбовані гори zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс settings.language = Мова settings.reset = Скинути за замовчуванням settings.rebind = Зміна settings.controls = Управління settings.game = Гра settings.sound = Звук settings.graphics = Графіка settings.cleardata = Очистити дані... settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано! settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, мапи, розблокуване та призначені клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде. settings.clearunlocks = Очистити розблоковане settings.clearall = Очистити все paused = Пауза yes = Так no = Ні info.title = Інформація error.title = [crimson]Виникла помилка error.crashtitle = Виникла помилка blocks.outputspeed = Швидкість свердління: {0}/с blocks.efficiency = Ефективність: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = Інформація про блок blocks.powerbalance = Енергія: {0} blocks.poweroutput = Вихідна енергія: {0} blocks.powercapacity = Місткість енергії blocks.powershot = Енергія/постріл blocks.targetsair = Повітряні мішені blocks.targetsground = Наземні мішені blocks.items = Предмети: {0} blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення blocks.launchtime = Time Between Launches blocks.shootrange = Діапазон дії blocks.size = Розмір blocks.liquidcapacity = Місткість рідини blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії blocks.poweruse = Енергії використовує blocks.powerdamage = Енергія/урон blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів blocks.itemcapacity = Місткість предметів blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії blocks.craftspeed = Швидкість виробництва blocks.repairtime = Block Full Repair Time blocks.range = Range blocks.inputliquid = Прийом рідини blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина blocks.inputitem = Вхідний предмет blocks.inputitems = Вхідні предмети blocks.outputitem = Вихідний предмет blocks.drilltier = Видобуває blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць blocks.liquidoutput = Вихідна рідина blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини blocks.liquiduse = Використовуеться рідин blocks.coolant = Охолоджуюча рідина blocks.liquid = Рідина blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться blocks.boostitem = Прискорюючий предмет blocks.boostliquid = Прискорююча рідина blocks.health = Здоров'я blocks.heat = Температура blocks.power = Енергія blocks.progress = Будівництво триває blocks.spawned = Бой. од.: {0}/{1} blocks.power.satisfaction = Енергія blocks.inaccuracy = Розкид blocks.shots = Постріли blocks.reload = Постріли/секунду blocks.inputfuel = Паливо blocks.fuelburntime = Час горіння топлива blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів blocks.ammo = Боєприпаси bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плитк. bullet.incendiary = [stat]запальний bullet.homing = [stat]самонаведення bullet.shock = [stat]шок bullet.frag = [stat]осколкова граната bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] відкидання bullet.freezing = [stat]заморожування bullet.tarred = [stat]дьогтьовий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множник патронів bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x перезаряджання unit.blocks = блоки unit.powersecond = одиниць енергії/секунду unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду unit.itemssecond = предметів/секунду unit.liquidunits = рідинних одиниць unit.powerunits = енергетичних одиниць unit.degrees = град. unit.seconds = сек. unit.items = предм. category.general = Загальні category.power = Енергетичні category.liquids = Рідини category.items = Предмети category.crafting = Введення/виведення category.shooting = Стрільба category.optional = Додаткові поліпшення setting.landscape.name = Заблокований пейхаж setting.shadows.name = Тіні setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[] setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників setting.autotarget.name = Авто-стрільба setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.text = {0} FPS setting.swapdiagonal.name = Завжди Діагональне Розміщення setting.difficulty.training = навчання setting.difficulty.easy = легка setting.difficulty.normal = нормальна setting.difficulty.hard = важка setting.difficulty.insane = божевільна setting.difficulty.name = Складність: setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.seconds = {0} сек. setting.fullscreen.name = Повноекранний режим setting.borderless.name = Вікно без полів setting.fps.name = Показувати FPS setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів setting.minimap.name = Показати мінімапу setting.musicvol.name = Гучність музики setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.mutesound.name = Заглушити звук setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри keybind.title = Налаштування управління category.general.name = Основне category.view.name = Перегляд category.multiplayer.name = Мережева гра command.attack = Атакувати command.retreat = Відступити command.patrol = Патрулювати keybind.gridMode.name = Вибрати блок keybind.gridModeShift.name = Вибрати категорію keybind.press = Натисніть клавішу... keybind.press.axis = Натисніть клавішу... keybind.screenshot.name = Скріншот мапи keybind.move_x.name = Рух по осі x keybind.move_y.name = Рух по осі x keybind.select.name = Вибір/Постріл keybind.diagonal_placement.name = Діагональне Розміщення keybind.pick.name = Вибрати блок keybind.break_block.name = Зламати блок keybind.deselect.name = Скасувати keybind.shoot.name = Постріл keybind.zoom_hold.name = Удержание зума keybind.zoom.name = Приблизить keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза keybind.dash.name = Мчати keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців keybind.console.name = Консоль keybind.rotate.name = Обертати keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од. keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінімапу mode.help.title = Опис режимів mode.survival.name = Хвилі mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.sandbox.name = Пісочниця mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.pvp.name = PVP mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. mode.attack.name = Атака mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника. mode.custom = Користувальницькі правила rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.wavetimer = Таймер Хвиль rules.waves = Хвилі rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ rules.pvp = PvP rules.unitdrops = Падіння бойових одиниць rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки) rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будівництво rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування content.item.name = Предмети content.liquid.name = Рідини content.unit.name = Бойові одиниці content.block.name = Блоки content.mech.name = Мехи item.copper.name = Мідь item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. item.lead.name = Свинець item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин. item.coal.name = Вугілля item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. item.graphite.name = Графіт item.titanium.name = Титан item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах. item.thorium.name = Торій item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо. item.silicon.name = Кремній item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці. item.plastanium.name = Пластиній item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації. item.phase-fabric.name = Фазова тканина item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання. item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями. item.spore-pod.name = Споровий стручок item.spore-pod.description = Використовується для перетворення на нафту, вибухові речовини та паливо. item.sand.name = Пісок item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака. item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. item.pyratite.name = Піротит item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї. item.metaglass.name = Біоскло item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко використовується для розподілу і зберігання рідини. item.scrap.name = Металобрухт item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів. liquid.water.name = Вода liquid.slag.name = Slag liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина mech.alpha-mech.name = Альфа mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет mech.alpha-mech.ability = Нема mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон. mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг mech.delta-mech.ability = Розряд mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований мех, зроблений для ударів з відскоком. Невелика шкода будівлям, але дуже швидко вбиває великі групи ворожих підрозділів своєю дуговою блискавичною зброєю. mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Лагодить союзницькі блоки, стріляючи в них. Може зцілити союзників у радіусі зі своєю здатністю для ремонту. mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.weapon = Ракометний пулемет mech.omega-mech.ability = Поглинання урона mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного урона. mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор mech.dart-ship.description = Стандартний корабель на мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. mech.javelin-ship.name = Джавелін mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами. mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети mech.javelin-ship.ability = Генератор дуг mech.trident-ship.name = Тризубець mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований. mech.trident-ship.weapon = Бомби mech.glaive-ship.name = Спис mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість. mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0} unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0} mech.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} block.grass.name = Трава block.salt.name = Сіль block.sandrocks.name = Піщані Скелі block.spore-pine.name = Спорова сосна block.sporerocks.name = Спорові камні block.rock.name = Камінь block.snowrock.name = Сніжний Камінь block.shale.name = Сланець block.shale-boulder.name = Сланцевий валун block.moss.name = Мох block.spore-moss.name = Споровий Мох block.shalerocks.name = Сланцеві Породи block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту block.scrap-wall-large.name = Велика стіна з металобрухту block.scrap-wall-huge.name = Величезна стіна з металобрухту block.scrap-wall-gigantic.name = Гігантська стіна з металобрухту block.thruster.name = Штовхач block.kiln.name = Піч block.kiln.description = Виплавляє пісок і свинець в біоскло. Потребує малої кількості енергії. block.graphite-press.name = Графітний прес block.multi-press.name = Мульти-прес block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі) block.spawn.name = Місце появи ворога block.core-shard.name = Ядро: Осколок block.core-foundation.name = Ядро: Штаб block.core-nucleus.name = Ядро: Атом block.deepwater.name = Глибоководдя block.water.name = Вода block.tainted-water.name = Забруднена вода block.darksand-tainted-water.name = Темний пісок з забрудненою водою block.tar.name = Tar block.stone.name = Камінь block.sand.name = Пісок block.darksand.name = Темний пісок block.ice.name = Лід block.snow.name = Сніг block.craters.name = Кратери block.sand-water.name = Пісок з водою block.darksand-water.name = Темний пісок з водою block.char.name = Випалена Земля block.holostone.name = Голографічний камінь block.ice-snow.name = Крижаний Сніг block.rocks.name = Камені block.icerocks.name = Крижані камені block.snowrocks.name = Снігові камені block.dunerocks.name = Піщані Камені block.pine.name = Сосна block.white-tree-dead.name = Мертве Біле Дерево block.white-tree.name = Біле Дерево block.spore-cluster.name = Скупчення спор block.metal-floor.name = Металевий Пол 1 block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3 block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4 block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи block.hotrock.name = Гарячий Камінь block.magmarock.name = Магмакамінь block.cliffs.name = Скелі block.copper-wall.name = Мідна стіна block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна block.titanium-wall.name = Титанова стіна block.titanium-wall-large.name = Велика титанова стіна block.phase-wall.name = Фазова стіна block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна block.thorium-wall.name = Торієва стіна block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна block.door.name = Двері block.door-large.name = Великі двері block.duo.name = Подвійна block.scorch.name = Випалювач block.scatter.name = Розсіювач block.hail.name = Град block.lancer.name = Списоносець block.conveyor.name = Конвеєр block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр block.junction.name = Перехрестя block.router.name = Маршрутизатор block.distributor.name = Розподілювач block.sorter.name = Сортувальник block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо товар відповідає виділенню, йому можна пройти. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч і праворуч. block.overflow-gate.name = Надмірний затвор block.overflow-gate.description = Комбінований розподілювач і маршрутизатор, який виводить тільки вліво та вправо, якщо передній шлях заблоковано. block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод block.phase-weaver.name = Фазовий ткач block.pulverizer.name = Розпилювач block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини block.melter.name = Плавильня block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод block.spore-press.name = Споровий Прес block.separator.name = Сепаратор block.power-node.name = Енергійний вузол block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол block.surge-tower.name = Кінетична вежа block.battery.name = Акумулятор block.battery-large.name = Великий акумулятор block.combustion-generator.name = Генератор горіння block.turbine-generator.name = Турбогенератор block.differential-generator.name = Дифернеціальний генератор block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор block.mechanical-drill.name = Механічний дриль block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.water-extractor.name = Екстрактор води block.cultivator.name = Культиватор block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа-Дротик" block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис" block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега" block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау" block.conduit.name = Трубопровід block.mechanical-pump.name = Механічний насос block.item-source.name = Джерело предметів block.item-void.name = Предметний вакуум block.liquid-source.name = Рідке джерело block.power-void.name = Енергетичний вакуум block.power-source.name = Нескінченна енергія block.unloader.name = Розвантажувач block.vault.name = Сховище block.wave.name = Хвиля block.swarmer.name = Роєвик block.salvo.name = Залп block.ripple.name = Рябь block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту block.blast-mixer.name = Доменний змішувач block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль" block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал" block.crawler-factory.name = Завод мехів "Камікадзе" block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан" block.fortress-factory.name = Завод мехів "Крепость" block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" block.repair-point.name = Ремонтний пункт block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар block.liquid-junction.name = Рідкий з'єднання block.bridge-conduit.name = Мостовий водопровід block.rotary-pump.name = Роторний насос block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта block.blast-drill.name = Бурова установка block.thermal-pump.name = Тепловий насос block.thermal-generator.name = Тепловий генератор block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет block.surge-wall.name = Хвиляста стіна block.surge-wall-large.name = Велика хвиляста стіна block.cyclone.name = Циклон block.fuse.name = Підривник block.shock-mine.name = Міна block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор block.force-projector.name = Силовий проектор block.arc.name = Дуга block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор block.spectre.name = Мара block.meltdown.name = Розтоплення block.container.name = Склад block.launch-pad.name = Стартовий майданчик block.launch-pad.description = Запускає партії елементів без необхідності запуску ядра. Незакінчено. block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad team.blue.name = Синя team.red.name = Червона team.orange.name = Помаренчева team.none.name = Сіра team.green.name = Зелена team.purple.name = Фіолетова unit.spirit.name = Дрон-привид unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.phantom.name = Фантом unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.dagger.name = Кинджал unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.crawler.name = Камікадзе unit.titan.name = Титан unit.titan.description = Покращена броньована наземна бойова одиниця. Атакує наземні та повітряні цілі. unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник. unit.wraith.name = Примарний винищувач unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком. unit.fortress.name = Фортеця unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця. unit.revenant.name = Потойбічний вбивця unit.eruptor.name = Вивиргатель unit.chaos-array.name = Масив хаосу unit.eradicator.name = Викорінювач unit.lich.name = Лич unit.reaper.name = Жнець tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра. tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі. tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра. tutorial.morecopper = Треба більше міді\n\nДобудьте вручну або поставте більше бурів tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\nПобудуйте подвійну турель біля бази. tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей. tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів. tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] графіт[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод. tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав. tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод. tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів. tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього. tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\nПобудуйте бур на вугільній жилі. tutorial.node = Енергії потребує транспортування\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію. tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\n\nЗ'єднайте їх, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод. tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\n\nРекомендується вдосконалити виробничу систему. tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Кинджал".[]\n\nЦе буде використано для створення мехів атаки. tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера. tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею. block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль. block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри. block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього". block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього". block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності. block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності. block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим показником міцності. block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності. block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї. block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї. block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію. block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника. block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О block.duo.description = Маленька і дешева турель.Корисно від наземних одиниць.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.scatter.description = Протиповітряна турель середнього розміру. Розпорошує грудки свинцю або металобрухту на ворожих бойових одиниць. block.arc.description = Невелика турелька з близьким радіусом дії, яка стріляє електрикою у випадковій дузі до ворога.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.swarmer.description = Середній розмір турелі з великим радіусом атаки, яка стріляє ракетами.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.ripple.description = Велика артилерійська турель, яка одночасно стріляє декільками пострілами. block.cyclone.description = Велика швидка вогняна турель. \nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.fuse.description = Велика турель, яка стріляє потужними ближніми променями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зразу двома потужніми кулями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями. block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю. block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра. block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотребує енергії і підключається як мостовий конвеєр. block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються. block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного. block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній. block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок. block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії. block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію. block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії. block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії. block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок. block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях. block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії. block.spore-press.description = Стискає спорові стручки в нафту. block.separator.description = Витягує корисні мінерали з шлаку. block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок. block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень. block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама) block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка... block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали. block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води. block.thermal-generator.description = Генерує енергію при розміщенні в гарячих місцях. block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця. block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати. block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високорадіоактивного торію. Потрібно постійне охолодження. Буде сильно вибухнути, якщо буде поставлено недостатню кількість охолоджуючої рідини. Вихідна потужність залежить від повноти, з базовою потужністю, що генерується на повну потужність. block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор. block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача. block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера. block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища. block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера. block.cultivator.description = Культивує крихітні концентрації спор в готових до промисловості стручки. block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти. block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.glaive-ship-pad.description = Залиште своє існуюче судно і перетворитесь на великий, добре броньований мех.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.tau-mech-pad.description = Покиньте свій поточний корабель і перетворитеся на мех підтримки, який може зцілювати дружні будівлі і юніти.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.delta-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в великий, добре броньований бойовий корабель.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.omega-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перетворіть його в громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. block.spirit-factory.description = Виробляє легкі дрони, які видобувають руду (мідну і свинцеву) і ремонтує блоки. Один за замовчуванням з'являється з ядра. block.phantom-factory.description = Виробляє вдосконалені одиниці, які значно ефективніше, ніж дрон-привид. block.wraith-factory.description = Виробляє швидких і літаючих бойових одиниць. block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимових бомбардувальників. block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці. block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці. block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці. block.revenant-factory.description = Виробляє важкі бойові одиниці, котрі літають. block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії. block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами. block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні. block.phase-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Використовує енергію для телепорту рідин до підключеного фазового каналу по декілька блоків. block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку і виведить їх до 3 інших напрямків однаково. Можна також зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела на кілька. block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте його для створення буферів, коли існує нестійкий попит на матеріали або як захист для охолодження життєво важливих блоків. block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різні місця. block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі. block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії. block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію. block.thermal-pump.description = Останній насос. block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька. block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків. block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє. block.item-source.description = Безліченно виводить предмети. block.liquid-source.description = Безліченно виводить рідини. block.item-void.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії. block.power-source.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію. block.power-void.description = Енергія просто йде в порожнечу. liquid.water.description = Цю рідину можно підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або к турелям для прискорення стрілянини. liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати для охолодження. liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.