credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Kredit contributors = Penerjemah dan Kontributor discord = Bergabung di Discord Mindustry! link.discord.description = Discord Mindustry Resmi link.reddit.description = Subreddit Mindustry link.github.description = Sumber Kode Permainan link.changelog.description = Daftar Rekam Pembaruan link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan kurang stabil link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC link.google-play.description = Google Play Store link.f-droid.description = F-Droid link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi link.suggestions.description = Saran fitur baru link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan ke papan salin. screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0} screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar. gameover = Permainan Selesai gameover.disconnect = Jaringan Terputus gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang! gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya... highscore = [accent]Rekor baru! copied = Tersalin. indev.notready = Bagian tersebut saat ini belum siap indev.campaign = [accent]Selamat! Kamu telah mencapai batas dari kampanye![]\n\nHanya sejauh ini yang kamu bisa. Perjalanan antarplanet akan ditambahkan di masa mendatang. load.sound = Suara load.map = Peta load.image = Gambar load.content = Konten load.system = Sistem load.mod = Mod load.scripts = Skrip be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia: be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang? be.updating = Memperbarui... be.ignore = Abaikan be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan. be.check = Cek versi baru mods.browser = Browser Mod mods.browser.selected = Mod yang Dipilih mods.browser.add = Pasang mod mods.browser.reinstall = Pasang kembali mods.github.open = Repo mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang schematic = Bagan schematic.add = Menyimpan bagan... schematics = Kumpulan bagan schematic.replace = Bagan dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? schematic.exists = Sebuah bagan dengan nama tersebut sudah ada. schematic.import = Mengimpor bagan... schematic.exportfile = Ekspor File schematic.importfile = Impor File schematic.browseworkshop = Cari di Workshop schematic.copy = Salin ke papan klip schematic.copy.import = Impor dari papan klip schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Bagan schematic.saved = Bagan telah disimpan. schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus. schematic.rename = Ganti Nama Bagan schematic.info = {0}x{1}, {2} blok schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini. schematic.tags = Tanda: schematic.edittags = Ubah Tanda schematic.addtag = Tambah Tanda schematic.texttag = Tanda Tulisan schematic.icontag = Tanda Ikon schematic.renametag = Ubah Nama Tanda schematic.tagdelconfirm = Hapus tanda ini sepenuhnya? schematic.tagexists = Tanda ini sudah ada. stats = Statistik stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan:[accent] {0} stat.built = Jumlah Blok yang Dibangun:[accent] {0} stat.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh:[accent] {0} stat.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain:[accent] {0} stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan: stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0} stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0} globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"? level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0} level.select = Pilih Level level.mode = Mode Permainan: coreattack = < Inti sedang diserang! > nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi database = Basis Data Inti savegame = Simpan Permainan loadgame = Muat Permainan joingame = Bermain Bersama customgame = Permainan Modifikasi newgame = Permainan Baru none = none.found = [lightgray] minimap = Peta Kecil position = Posisi close = Tutup website = Situs Jaringan quit = Keluar save.quit = Simpan & Keluar maps = Peta maps.browse = Cari Peta continue = Lanjutkan maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan! invalid = Tidak valid pickcolor = Pilih Warna preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi preparingcontent = Menyiapkan Konten uploadingcontent = Mengunggah Konten uploadingpreviewfile = Mengunggah File Tinjauan committingchanges = Membuat Perubahan done = Selesai feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini. mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[]\n\nUntuk menonaktifkan fitur ini, matikan di [accent]Pengaturan->Permainan->Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan[]. mods = Mod mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! mods.guide = Panduan Memodifikasi mods.report = Lapor Kesalahan mods.openfolder = Buka Folder Mod mods.viewcontent = Buka Konten mods.reload = Muat Ulang mods.reloadexit = Game akan keluar, untuk mengulang mod. mod.installed = [[Terpasang] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktif mod.disabled = [scarlet]Nonaktif mod.multiplayer.compatible = [gray]Bisa Digunakan dalam Multiplayer mod.disable = Aktif mod.content = Konten: mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan. mod.requiresversion = [scarlet]Versi permainan minimal yang dibutuhkan: [accent]{0} mod.outdated = [scarlet]Tidak cocok dengan V6 (minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan mod.errors = Kesalahan terjadi disaat memuat konten. mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Antara nonaktifkan modnya atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain. mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki ketergantungan:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini butuh untuk diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis. mod.enable = Aktifkan mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang mod.import = Impor Mod mod.import.file = Impor File mod.import.github = Impor Mod GitHub mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan anda mengimpor mod dari sumber terpercaya! mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini. mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus. mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0} mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali. mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda. mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain! about.button = Tentang name = Nama: noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu. planetmap = Peta Planet launchcore = Luncurkan Inti filename = Nama File: unlocked = Konten baru terbuka! available = Penelitian baru tersedia! completed = [accent]Terselesaikan techtree = Cabang Teknologi research.legacy = Data penelitian [accent]5.0[] ditemukan.\nApakah kamu ingin [accent]memuat data ini[], atau [accent]mengabaikannya[] dan memulai ulang penelitian di kampanye terbaru (disarankan)? research.load = Muat research.discard = Abaikan research.list = [lightgray]Penelitian: research = Penelitian researched = [lightgray]{0} telah diteliti. research.progress = {0}% diteliti players = {0} pemain aktif players.single = {0} pemain aktif players.search = Cari players.notfound = [gray]Tidak ada pemain ditemukan server.closing = [accent]Menutup server... server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server! server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist. server.kicked.serverClose = Server ditutup. server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa! server.kicked.clientOutdated = Client kadaluarsa! Perbarui game Anda! server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya pemilik untuk memperbarui! server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini. server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda. server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong. server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi. server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut \ndi server ini. server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid. server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan. server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Unduh versi resmi. server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir! server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali. server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[] host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki servermu dengan IP, dibutuhkan untuk melakukan [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Diingat: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokalmu, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall. join.info = Disini, Anda bisa memasuki [accent]server IP[], atau menemukan [accent]server lokal[] untuk bermain bersama.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Ingat: Tidak ada daftar server global; jika anda ingin bergabung dengan seseorang memakai IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka. hostserver = Host Permainan invitefriends = Undang Teman hostserver.mobile = Host\nPermainan host = Host hosting = [accent]Membuka server... hosts.refresh = Muat Ulang hosts.discovering = Mencari permainan lokal hosts.discovering.any = Mencari permainan server.refreshing = Memuat ulang server hosts.none = [lightgray]Tidak ditemukan game lokal! host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik. servers.local = Server Lokal servers.remote = Server Jarak Jauh (Simpanan) servers.global = Server Komunitas servers.disclaimer = Server komunitas [accent]tidak[] dimiliki atau diatur oleh pengembang.\n\nServer dapat berisi konten buatan pemain lain yang mungkin tidak sesuai untuk semua umur. servers.showhidden = Tampilkan Server Tersembunyi server.shown = Ditampilkan server.hidden = Disembunyikan trace = Melacak Pemain trace.playername = Nama pemain: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Unik: [accent]{0} trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0} trace.times.joined = Total Bergabung: [accent]{0} trace.times.kicked = Total Dikeluarkan: [accent]{0} invalidid = Client ID tidak valid! Laporkan masalah. server.bans = Pemain Dilarang Masuk server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diberi izin masuk! server.admins = Admin server.admins.none = Tidak ada admin! server.add = Tambahkan Server server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini? server.edit = Sunting Server server.outdated = [crimson]Server Kadaluarsa![] server.outdated.client = [crimson]Client Kadaluarsa![] server.version = [lightgray]Versi: {0} {1} server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi? confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini? confirmvotekick = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan pemain ini? confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi? confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin? confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini? joingame.title = Bermain Bersama joingame.ip = Alamat: disconnect = Terputus. disconnect.error = Koneksi bermasalah. disconnect.closed = Koneksi ditutup. disconnect.timeout = Waktu habis. disconnect.data = Gagal memuat data server! cantconnect = Gagal menyambung! ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Menghubungkan... reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali... connecting.data = [accent]Memuat data server... server.port = Port: server.addressinuse = Alamat sudah ada! server.invalidport = Nomor port tidak sah! server.error = [crimson]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0} save.new = Simpanan Baru save.overwrite = Anda yakin ingin menindih \ntempat simpanan ini? overwrite = Tindih save.none = Tidak ada simpanan! savefail = Gagal menyimpan permainan! save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini? save.delete = Hapus save.export = Ekspor Simpanan save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid! save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor simpanan: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor simpanan: [accent]{0} save.import = Impor Simpanan save.newslot = Simpan nama: save.rename = Ganti nama save.rename.text = Nama baru: selectslot = Pilih simpanan. slot = [accent]Tempat {0} editmessage = Atur Pesan save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saja memperbarui permainannya, ini karena perubahan di format penyimpanan dan [scarlet]bukan[] sebuah isu. empty = on = Aktif off = Nonaktif save.autosave = Simpan otomatis: {0} save.map = Peta: {0} save.wave = Gelombang {0} save.mode = Mode Permainan: {0} save.date = Simpanan Terakhir: {0} save.playtime = Waktu Bermain: {0} warning = Peringatan. confirm = Konfirmasi delete = Hapus view.workshop = Lihat di Workshop workshop.listing = Sunting Daftar Workshop ok = OK open = Buka customize = Sunting Peraturan cancel = Batal openlink = Buka Tautan copylink = Salin Tautan back = Kembali max = Batas crash.export = Ekspor Crash Log crash.none = Tidak ada crash log ditemukan. crash.exported = Crash log diekspor. data.export = Ekspor Data data.import = Impor Data data.openfolder = Buka Folder Data data.exported = Data telah di ekspor. data.invalid = Data permainan ini tidak sah. data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup. quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar? loading = [accent]Memuat... reloading = [accent]Memuat Ulang Mod... saving = [accent]Menyimpan... respawn = [accent][[{0}][] untuk muncul kembali ke inti cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk berhenti membangun resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun enablebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk mulai membangun showui = UI disembunyikan.\nTekan [accent][[{0}][] untuk menampilkan UI. wave = [accent]Gelombang {0} wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung waiting = [lightgray]Menunggu... waiting.players = Menunggu pemain lainnya... wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa wave.guardianwarn = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. wave.guardianwarn.one = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. loadimage = Memuat Gambar saveimage = Simpan Gambar unknown = Tak diketahui custom = Modifikasi builtin = Terpasang map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah! map.random = [accent]Peta Acak map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [royal] biru[] kedalam peta di penyunting. map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain biru[] kedalam peta di penyunting. map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti[scarlet] merah[] kedalam peta di penyunting. map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid. workshop.update = Perbarui Item workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0} map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta anda tidak akan muncul! workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini. workshop.info = Informasi item changelog = Catatan Pembaruan (opsional): eula = Steam EULA missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis. publishing = [accent]Menerbitkan... publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul! publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0} steam.error = Gagal untuk menginisialisasi layanan Steam.\nError: {0} editor.brush = Kuas editor.openin = Buka di Penyunting editor.oregen = Generasi Sumber Daya editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya: editor.mapinfo = Info Peta editor.author = Pencipta: editor.description = Deskripsi: editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki sebuah deskripsi setidaknya 4 karakter sebelum diterbitkan. editor.waves = Gelombang: editor.rules = Peraturan: editor.generation = Generasi: editor.ingame = Sunting dalam Permainan editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop editor.newmap = Peta Baru editor.center = Pusat workshop = Workshop waves.title = Gelombang waves.remove = Hapus waves.every = setiap waves.waves = gelombang waves.perspawn = per muncul waves.shields = perisai/gelombang waves.to = sampai waves.guardian = Penjaga waves.preview = Pratinjau waves.edit = Sunting... waves.copy = Salin ke Papan klip waves.load = Tempel dari Papan klip waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip. waves.copied = Gelombang tersalin. waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis. #memang sengaja diberi huruf kecil wavemode.counts = jumlah wavemode.totals = total wavemode.health = darah editor.default = [lightgray] details = Detail... edit = Sunting... editor.name = Nama: editor.spawn = Munculkan Unit editor.removeunit = Hapus Unit editor.teams = Tim editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file. editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file. editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi. editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta. editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak. editor.errorname = Peta tidak ada nama. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan? editor.update = Perbaruan editor.randomize = Acak editor.apply = Terapkan editor.generate = Generasi editor.resize = Ubah Ukuran editor.loadmap = Memuat Peta editor.savemap = Simpan Peta editor.saved = Tersimpan! editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'. editor.save.overwrite = Peta ini menindih peta built-in! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'. editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta built-in bernama '{0}' sudah ada! editor.import = Mengimpor... editor.importmap = Impor Peta editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada editor.importfile = Impor File editor.importfile.description = Mengimpor file peta dari luar editor.importimage = Impor File Gambar editor.importimage.description = Mengimpor file peta berbentuk gambar dari luar editor.export = Ekspor... editor.exportfile = Ekspor File editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta editor.exportimage = Expor Gambar Dunia editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta editor.loadimage = Impor Dunia editor.saveimage = Ekspor Dunia editor.unsaved = Yakin ingin keluar?\n[scarlet]Perubahan yang belum disimpan akan hilang. editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta editor.mapname = Nama Peta: editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan menindih peta yang telah ada. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menindihnya?\n"[accent]{0}[]" editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada. editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat: toolmode.replace = Ganti toolmode.replace.description = Hanya dapat digambar pada balok padat. toolmode.replaceall = Ganti Semua toolmode.replaceall.description = Ganti semua balok di peta. toolmode.orthogonal = Ortogonal toolmode.orthogonal.description = Hanya menggambar garis ortogonal. toolmode.square = Persegi toolmode.square.description = Sikat bangun persegi. toolmode.eraseores = Hapus Bijih toolmode.eraseores.description = Hanya menghapus bijih. toolmode.fillteams = Isi Tim toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok. toolmode.drawteams = Gambar Tim toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok. filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah. filter.distort = Kerusakkan filter.noise = Kebisingan filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh filter.spawnpath = Path To Spawn filter.corespawn = Pilih Inti filter.median = Median filter.oremedian = Median Bijih filter.blend = Campur filter.defaultores = Bijih Standar filter.ore = Sumber Daya filter.rivernoise = Kebisingan Sungai filter.mirror = Cermin filter.clear = Bersih filter.option.ignore = Biarkan filter.scatter = Penebaran filter.terrain = Lahan filter.option.scale = Ukuran filter.option.chance = Kemungkinan filter.option.mag = Tingkat filter.option.threshold = Ambang filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran filter.option.octaves = Oktaf filter.option.falloff = Kemerosotan filter.option.angle = Sudut filter.option.rotate = Putar filter.option.amount = Jumlah filter.option.block = Blok filter.option.floor = Lantai filter.option.flooronto = Target Lantai filter.option.target = Target filter.option.replacement = Pengganti filter.option.wall = Dinding filter.option.ore = Sumber Daya filter.option.floor2 = Lantai Sekunder filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Perseratus width = Lebar: height = Tinggi: menu = Menu play = Bermain campaign = Kampanye load = Memuat save = Simpan fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh. settings = Pengaturan tutorial = Tutorial tutorial.retake = Ulang Tutorial editor = Penyunting mapeditor = Penyunting Peta abandon = Tinggalkan abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh. locked = Terkunci complete = [lightgray]Mencapai: requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1} requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0} requirement.research = Kembangkan {0} requirement.produce = Produksi {0} requirement.capture = Kuasai {0} launch.text = Luncurkan research.multiplayer = Hanya host yang dapat meneliti barang. map.multiplayer = Hanya host yang dapat melihat sektor. uncover = Buka configure = Konfigurasi Muatan loadout = Muatan resources = Sumber Daya bannedblocks = Balok yang dilarang addall = Tambah Semua launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0} launch.destination = Destinasi: {0} configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}. add = Menambahkan... guardian = Penjaga connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server tak terjangkau.\nApakah alamatnya benar? error.invalidaddress = Alamat tidak valid. error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar! error.mismatch = Paket terjadi kekeliruan:\nbisa terjadi apabila versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry! error.alreadyconnected = Sudah tersambung. error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan! error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O. error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui. error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini. weather.rain.name = Hujan weather.snow.name = Salju weather.sandstorm.name = Badai Pasir weather.sporestorm.name = Badai Spora weather.fog.name = Kabut sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri sectors.resources = Sumber Daya: sectors.production = Produksi: sectors.export = Ekspor: sectors.time = Waktu: sectors.threat = Tingkat: sectors.wave = Gelombang: sectors.stored = Terisi: sectors.resume = Lanjutkan sectors.launch = Luncurkan sectors.select = Pilih sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari) sectors.rename = Ganti Nama Sektor sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Kerusakan sebesar {0}% sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang sectors.go = Mulai sector.curcapture = Sektor Dikuasai sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang! sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan! #note: the missing space in the line below is intentional sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]ditaklukkan! sector.changeicon = Ubah Ikon threat.low = Rendah threat.medium = Sedang threat.high = Tinggi threat.extreme = Berbahaya threat.eradication = Pemusnahan planets = Planet planet.serpulo.name = Serpulo planet.sun.name = Matahari sector.impact0078.name = Benturan 0078 sector.groundZero.name = Titik Awal sector.craters.name = Kawah sector.frozenForest.name = Hutan Beku sector.ruinousShores.name = Pantai Yang Hancur sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil sector.nuclearComplex.name = Kompleks Produksi Nuklir sector.overgrowth.name = Pertumbuhan sector.tarFields.name = Lahan Perminyakan Mentah sector.saltFlats.name = Dataran Garam sector.fungalPass.name = Lintasan Spora sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi Terdepan sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang kamu bisa.\nMulai dari sini. sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nHasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender. sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan disini.\n\nMusuh telah membangun gudang disini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa. sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor. sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi. sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat disini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat. sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun basis disini. Bangun unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa. sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, diantara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pertahanan musuh yang sangat kuat disekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak jika bisa. sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat beresiko tinggi untuk dihancurkan. Keluar secepat yang kamu bisa. Jangan terlena karena waktu antara gelombang yang lama. sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses thorium, telah hancur.\n[lightgray]Pelajari thorium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh disini menyerang dalam jumlah besar, yang siap untuk menghadapi siapapun. sector.fungalPass.description = Area ini terdapat diantara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun basis kecil disini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka. sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu. sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun basis di kepulauan ini. Pelajari pabriknya. sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi tarnsportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan basis itu. Pelajari Alas Peluncur mereka. sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh. sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka. status.burning.name = Membakar status.freezing.name = Membeku status.wet.name = Basah status.muddy.name = Berlumpur status.melting.name = Meleleh status.sapped.name = Melemahkan status.electrified.name = Dialiri Listrik status.spore-slowed.name = Spora Melambat status.tarred.name = Berminyak status.overclock.name = Melebihi Batas status.shocked.name = Mengkejut status.blasted.name = Meledak status.unmoving.name = Terdiam settings.language = Bahasa settings.data = Data Game settings.reset = Atur ulang pilihan ke awal settings.rebind = Ganti tombol settings.resetKey = Atur ulang settings.controls = Kontrol settings.game = Permainan settings.sound = Suara settings.graphics = Grafik settings.cleardata = Menghapus Data Permainan... settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nWaktu tidak bisa diulang kembali! settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan? settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian settings.clearresearch.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua penelitian kampanye? settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye? paused = [accent]< Jeda > clear = Bersih banned = [scarlet]Dilarang unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok yes = Ya no = Tidak info.title = Info error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = stat.description = Kegunaan stat.input = Masukan stat.output = Pengeluaran stat.booster = Pendorong stat.tiles = Kotak yang dibutuhkan stat.affinities = Kecocokan stat.opposites = Bertentangan stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga stat.powershot = Tenaga/Tembakan stat.damage = Kerusakan stat.targetsair = Sasaran Udara stat.targetsground = Sasaran Darat stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran stat.shootrange = Jarak stat.size = Ukuran stat.displaysize = Ukuran Tampilan stat.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair stat.powerrange = Jarak Tenaga stat.linkrange = Jarak Tautan stat.instructions = Instruksi stat.powerconnections = Koneksi Maksimal stat.poweruse = Penggunaan Tenaga stat.powerdamage = Tenaga/Pukulan stat.itemcapacity = Kapasitas Bahan stat.memorycapacity = Kapasitas Memori stat.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga stat.productiontime = Waktu Produksi stat.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh stat.repairspeed = Kecepatan Memperbaiki stat.weapons = Senjata stat.bullet = Peluru stat.speedincrease = Tambahan Kecepatan stat.range = Jarak stat.drilltier = Sumber Daya yang Bisa di Bor stat.drillspeed = Basis Kecepatan Bor stat.boosteffect = Efek Pendorong stat.maxunits = Batas Unit Aktif stat.health = Darah stat.armor = Pelindung stat.buildtime = Waktu Pembuatan stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif stat.buildcost = Biaya Bangunan stat.inaccuracy = Jarak Melenceng stat.shots = Tembakan stat.reload = Tembakan/Detik stat.ammo = Amunisi stat.shieldhealth = Darah Perisai stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan stat.explosiveness = Ledakan stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar stat.lightningchance = Peluang Menghasilkan Petir stat.lightningdamage = Kerusakan Petir stat.flammability = Pembakar stat.radioactivity = Radiasi stat.charge = Setruman stat.heatcapacity = Kapasitas Panas stat.viscosity = Kelekatan stat.temperature = Temperatur stat.speed = Kecepatan stat.buildspeed = Kecepatan Membangun stat.minespeed = Kecepatan Menambang stat.minetier = Tingkat Menambang stat.payloadcapacity = Kapasitas Muatan stat.commandlimit = Batas Perintah stat.abilities = Kemampuan stat.canboost = Dapat dipercepat stat.flying = Terbang stat.ammouse = Penggunaan Amunisi stat.damagemultiplier = Penggandaan Kekuatan (dmg) stat.healthmultiplier = Penggandaan Darah stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun stat.reactive = Reaktif stat.healing = Menyembuhkan ability.forcefield = Bidang Kekuatan ability.repairfield = Bidang Perbaikan ability.statusfield = Bidang Status ability.unitspawn = {0} Pabrik ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai ability.movelightning = Pergerakan Petir ability.energyfield = Bidang Tenaga: [accent]{0}[] kerusakan ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] target bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan bar.corereq = Memerlukan Inti Dasar bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s bar.efficiency = Daya Guna: {0}% bar.boost = Percepatan: {0}% bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1} bar.poweramount = Tenaga: {0} bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0} bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1} bar.items = Bahan: {0} bar.capacity = Kapasitas: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Zat Cair bar.heat = Panas bar.power = Tenaga bar.progress = Perkembangan Pembangunan bar.input = Masukan bar.output = Keluaran bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg) bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.homing = [stat]mengejar bullet.frag = [stat]memecah bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] kerusakan bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] kerusakan bangunan bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus bullet.infinitepierce = [stat]menembus bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x penggandaan amunisi bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = unit tenaga/detik unit.liquidsecond = unit zat cair/detik unit.itemssecond = bahan/detik unit.liquidunits = unit zat cair unit.powerunits = unit tenaga unit.degrees = derajat unit.seconds = detik unit.minutes = menit unit.persecond = /detik unit.perminute = /menit unit.timesspeed = x kecepatan unit.percent = % unit.shieldhealth = darah perisai unit.items = bahan unit.thousands = rb unit.millions = jt unit.billions = m unit.pershot = /tembakan category.purpose = Kegunaan category.general = Umum category.power = Tenaga category.liquids = Zat Cair category.items = Barang category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran category.function = Fungsi category.optional = Peningkatan Opsional setting.landscape.name = Kunci Pemandangan setting.shadows.name = Bayangan setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis setting.linear.name = Filter Bergaris setting.hints.name = Petunjuk setting.logichints.name = Petunjuk Logika setting.flow.name = Tampilan Laju Aliran Sumber Daya setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun setting.doubletapmine.name = Dua-kali Sentuh untuk Menambang setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan setting.animatedwater.name = Animasi Perairan setting.animatedshields.name = Animasi Perisai setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[] setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh setting.fpscap.name = Pembatasan FPS setting.fpscap.none = Tidak Ada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[] setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal setting.difficulty.training = Latihan setting.difficulty.easy = Mudah setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Susah setting.difficulty.insane = Sangat sulit setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan: setting.screenshake.name = Layar Getar setting.effects.name = Munculkan Efek setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan setting.seconds = {0} detik setting.milliseconds = {0} milidetik setting.fullscreen.name = Layar Penuh setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray] (mungkin memerlukan mengulang kembali) setting.fps.name = Tunjukkan FPS setting.smoothcamera.name = Kamera Halus setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi) setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti (WIP) setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain setting.musicvol.name = Volume Musik setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling setting.mutemusic.name = Diamkan Musik setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara setting.mutesound.name = Diamkan Suara setting.crashreport.name = Laporkan Masalah setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan setting.publichost.name = Visibilitas Game Publik setting.playerlimit.name = Batas pemain setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Tenaga Laser setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan dalam Permainan setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca public.confirm = Apakah kamu ingin mempublikasi permainanmu?\n[accent]Siapa saja bisa masuk ke permainanmu.\n[lightgray]Ini bisa diganti di Peraturan->Permainan->Visibilitas Game Publik. public.confirm.really = Jika kamu ingin bermain dengan temanmu, gunakan [green]Undang Teman[] daripada [scarlet]server publik[]!\nApakah kamu yakin ingin membuat permainanmu [scarlet]publik[]? public.beta = Ingat bahwa game versi beta tidak dapat membuat lobi publik. uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan... uiscale.cancel = Batal & Keluar setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Ganti Tombol keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel Hanya gerakan dasar yang didukung. category.general.name = Umum category.view.name = Melihat category.multiplayer.name = Bermain Bersama category.blocks.name = Pilih Blok command.attack = Serang command.rally = Berkumpul command.retreat = Mundur command.idle = Diam di Tempat placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0}, keybind.respawn.name = Muncul Kembali keybind.control.name = Kontrol Unit keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan keybind.press = Tekan tombol... keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol... keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser keybind.toggle_block_status.name = Status Blok keybind.move_x.name = Pindah X keybind.move_y.name = Pindah Y keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse keybind.pan.name = Tampilan Geser keybind.boost.name = Dorongan keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah keybind.schematic_menu.name = Menu Skema keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skema Y keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri keybind.block_select_right.name = Pilih Blok Kanan keybind.block_select_up.name = Pilih Blok Atas keybind.block_select_down.name = Pilih Blok Bawah keybind.block_select_01.name = Kategori/Pilih Blok 1 keybind.block_select_02.name = Kategori/Pilih Blok 2 keybind.block_select_03.name = Kategori/Pilih Blok 3 keybind.block_select_04.name = Kategori/Pilih Blok 4 keybind.block_select_05.name = Kategori/Pilih Blok 5 keybind.block_select_06.name = Kategori/Pilih Blok 6 keybind.block_select_07.name = Kategori/Pilih Blok 7 keybind.block_select_08.name = Kategori/Pilih Blok 8 keybind.block_select_09.name = Kategori/Pilih Blok 9 keybind.block_select_10.name = Kategori/Pilih Blok 10 keybind.fullscreen.name = Aktifkan Layar Penuh keybind.select.name = Pilih/Tembak keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal keybind.pick.name = Memilih Blok keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok keybind.deselect.name = Batal Memilih keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan keybind.command.name = Perintah keybind.shoot.name = Menembak keybind.zoom.name = Perbesar keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Jeda keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun keybind.minimap.name = Peta Kecil keybind.planet_map.name = Peta Planet keybind.research.name = Penelitian keybind.block_info.name = Info Blok keybind.chat.name = Pesan keybind.player_list.name = Daftar pemain keybind.console.name = Papan Konsol keybind.rotate.name = Putar keybind.rotateplaced.name = Putar yang ada (Tekan dan Tahan) keybind.toggle_menus.name = Muncul Tidaknya Menu keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya keybind.chat_scroll.name = Scroll Pesan keybind.chat_mode.name = Ubah Mode Pesan keybind.drop_unit.name = Jatuhkan Unit keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil mode.help.title = Deskripsi mode mode.survival.name = Bertahan Hidup mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Membutuhkan titik munculnya musuh di dalam peta untuk main. mode.sandbox.name = Mode Sandbox/Bebas mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis. mode.editor.name = Penyunting mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Melawan pemain lain.\n[gray]Membutuhkan setidaknya 2 inti berbeda warna di dalam peta untuk main. mode.attack.name = Penyerangan mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main. mode.custom = Pengaturan Modifikasi rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor rules.coreincinerates = Penghangusan Luapan Inti rules.schematic = Bagan Diperbolehkan rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang rules.waves = Gelombang rules.attack = Mode Penyerangan rules.buildai = Bangunan A.I. rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Munculnya Unit rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Darah Unit rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit rules.unitcap = Batas Unit Dasar rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun Radius Inti Musuh :[lightgray] (blok) rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik) rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembuatan Bangunan rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang Dihancurkan rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok) rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi rules.title.waves = Gelombang rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan rules.title.enemy = Musuh rules.title.unit = Unit rules.title.experimental = Eksperimental rules.title.environment = Lingkungan rules.lighting = Penerangan rules.enemyLights = Sinar dari Musuh rules.fire = Api rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit rules.ambientlight = Sinar Disekeliling rules.weather = Cuaca rules.weather.frequency = Frekuensi: rules.weather.always = Selalu rules.weather.duration = Durasi: content.item.name = Bahan content.liquid.name = Zat Cair content.unit.name = Unit content.block.name = Blok content.status.name = Status Efek content.sector.name = Sektor item.copper.name = Tembaga item.lead.name = Timah item.coal.name = Batu Bara item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanium item.thorium.name = Thorium item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium item.phase-fabric.name = Kain Phase item.surge-alloy.name = Campuran Logam item.spore-pod.name = Polong Spora item.sand.name = Pasir item.blast-compound.name = Senyawa Peledak item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rongsokan liquid.water.name = Air liquid.slag.name = Lava liquid.oil.name = Minyak liquid.cryofluid.name = Cairan Dingin unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.retusa.name = Retusa unit.oxynoe.name = Oxynoe unit.cyerce.name = Cyerce unit.aegires.name = Aegires unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus block.resupply-point.name = Titik Pemasok Ulang block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Cliff block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar block.grass.name = Rumput block.molten-slag.name = Lahar block.space.name = Luar Angkasa block.salt.name = Garam block.salt-wall.name = Bukit Garam block.pebbles.name = Kerikil block.tendrils.name = Sulur block.sand-wall.name = Bukit Pasir block.spore-pine.name = Cemara Spora block.spore-wall.name = Bukit Spora block.boulder.name = Batu Besar block.snow-boulder.name = Batu Salju Besar block.snow-pine.name = Pinus Salju block.shale.name = Serpihan block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar block.moss.name = Lumut block.shrubs.name = Semak-Semak block.spore-moss.name = Lumut Spora block.shale-wall.name = Bukit Serpih block.scrap-wall.name = Dinding Rongsokan block.scrap-wall-large.name = Dinding Rongsokan Besar block.scrap-wall-huge.name = Dinding Rongsokan Sangat Besar block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Rongsokan Raksasa block.thruster.name = Pendorong block.kiln.name = Pengeringan block.graphite-press.name = Pencetak Grafit block.multi-press.name = Multi-Cetak block.constructing = {0} [lightgray](Konstruksi) block.spawn.name = Muncul Musuh block.core-shard.name = Inti: Bagian block.core-foundation.name = Inti: Pondasi block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus block.deep-water.name = Air Dalam block.shallow-water.name = Air block.tainted-water.name = Air Ternoda block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam block.tar.name = Minyak Mentah block.stone.name = Batu block.sand.name = Pasir block.darksand.name = Pasir Hitam block.ice.name = Es block.snow.name = Salju block.crater-stone.name = Kawah block.sand-water.name = Air Pasir block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam block.char.name = Bara block.dacite.name = Dasit block.rhyolite.name = Riolit block.dacite-wall.name = Dinding Dasit block.dacite-boulder.name = Batu Besar Dasit block.ice-snow.name = Salju Es block.stone-wall.name = Dinding Batu block.ice-wall.name = Dinding Es block.snow-wall.name = Dinding Salju block.dune-wall.name = Dinding Pasir block.pine.name = Cemara block.dirt.name = Tanah block.dirt-wall.name = Dinding Tanah block.mud.name = Lumpur block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati block.white-tree.name = Pohon Putih block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora block.metal-floor.name = Lantai Besi 1 block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2 block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3 block.metal-floor-4.name = Lantai Besi 4 block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 5 block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1 block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2 block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3 block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4 block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5 block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6 block.dark-metal.name = Besi Gelap block.basalt.name = Basal block.hotrock.name = Batu Panas block.magmarock.name = Batu Lahar block.copper-wall.name = Dinding Tembaga block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar block.titanium-wall.name = Dinding Titanium block.titanium-wall-large.name = Dinding Titanium Besar block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar block.phase-wall.name = Dinding Phase block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar block.thorium-wall.name = Dinding Thorium block.thorium-wall-large.name = Dinding Thorium Besar block.door.name = Pintu block.door-large.name = Pintu Besar block.duo.name = Duo block.scorch.name = Penyembur Api block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Meriam block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Pengantar block.titanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Titanium block.plastanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Plastanium block.armored-conveyor.name = Pengantar Berlapis Pelindung block.junction.name = Simpangan block.router.name = Pengarah block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Penyortir block.inverted-sorter.name = Penyortir Terbalik block.message.name = Pesan block.illuminator.name = Lampu block.overflow-gate.name = Gerbang Luap block.underflow-gate.name = Gerbang Luap Terbalik block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase block.pulverizer.name = Penghancur block.cryofluidmixer.name = Penyampur Cairan Dingin block.melter.name = Pencair block.incinerator.name = Penghangus block.spore-press.name = Penekan Spora block.separator.name = Pemisah block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara block.power-node.name = Simpul Tenaga block.power-node-large.name = Simpul Tenaga Besar block.surge-tower.name = Tiang Listrik block.diode.name = Dioda Baterai block.battery.name = Baterai block.battery-large.name = Baterai Besar block.combustion-generator.name = Generator Pembakar block.steam-generator.name = Generator Uap block.differential-generator.name = Generator Majemuk block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik block.laser-drill.name = Bor Laser block.water-extractor.name = Pengekstrak Air block.cultivator.name = Pembudidaya block.conduit.name = Pipa block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanik block.item-source.name = Sumber Bahan block.item-void.name = Penghilang Bahan block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair block.power-void.name = Penghilang Tenaga block.power-source.name = Sumber Tenaga block.unloader.name = Pembongkar Muatan block.vault.name = Gudang block.wave.name = Penyemprot block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Peluncur Misil block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Mortir block.phase-conveyor.name = Pengantar Berbahan Phase block.bridge-conveyor.name = Jembatan Pengantar block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium block.pyratite-mixer.name = Penyampur Pyratit block.blast-mixer.name = Penyampur Bahan Peledak block.solar-panel.name = Panel Surya block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar block.oil-extractor.name = Pengekstrak Minyak block.repair-point.name = Tempat Perbaikan block.repair-turret.name = Menara Pembaikan block.pulse-conduit.name = Selang Denyut block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis block.phase-conduit.name = Selang Phase block.liquid-router.name = Pengarah Cairan block.liquid-tank.name = Bak Cairan block.liquid-junction.name = Simpangan Cairan block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran block.rotary-pump.name = Pompa Putaran block.thorium-reactor.name = Reaktor Thorium block.mass-driver.name = Penggerak Massal block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara block.thermal-pump.name = Pompa Suhu Panas block.thermal-generator.name = Generator Panas block.alloy-smelter.name = Pelebur Paduan Logam block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Mender Projektor block.surge-wall.name = Dinding Listrik block.surge-wall-large.name = Dinding Listrik Besar block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fuse block.shock-mine.name = Ranjau Listrik block.overdrive-projector.name = Projektor Pemercepat block.force-projector.name = Projektor Pelindung block.arc.name = Busur Petir block.rtg-generator.name = Generator Radiasi block.spectre.name = Meriam Raksasa block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Kontainer block.launch-pad.name = Alas Peluncur block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar block.segment.name = Segment block.command-center.name = Pusat Perintah block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat block.air-factory.name = Pabrik Unit Udara block.naval-factory.name = Pabrik Unit Laut block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif block.payload-conveyor.name = Pengantar Massa block.payload-router.name = Pengarah Massa block.duct.name = Saluran block.duct-router.name = Pengarah Saluran block.duct-bridge.name = Jembatan Saluran block.payload-propulsion-tower.name = Menara Penggerak Muatan block.payload-void.name = Penghilang Muatan block.payload-source.name = Sumber Muatan block.disassembler.name = Pembongkar block.silicon-crucible.name = Pelebur Raksasa block.overdrive-dome.name = Kubah Projektor Pemercepat #experimental, may be removed block.block-forge.name = Pemadu Blok block.block-loader.name = Pemuat Blok block.block-unloader.name = Pembongkar Blok block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet block.switch.name = Saklar block.micro-processor.name = Prosesor Mikro block.logic-processor.name = Prosesor Logika block.hyper-processor.name = Prosesor Raksasa block.logic-display.name = Tampilan Logika block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar block.memory-cell.name = Sel Memori block.memory-bank.name = Bank Memori team.blue.name = biru team.crux.name = merah team.sharded.name = kuning team.derelict.name = abu-abu team.green.name = hijau team.purple.name = ungu hint.skip = Lewati hint.desktopMove = Tekan [accent][[WASD][] untuk bergerak. hint.zoom = [accent]Skrol[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar. hint.mine = Dekati \uf8c4 bijih tembaga dan [accent]tekan[] untuk menambangnya secara manual. hint.desktopShoot = [accent][[Klik][] untuk menembak. hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, tarik bahan dari pesawatmu ke inti. hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][]. hint.respawn.mobile = Kamu telah mengambil alih kontrol dari sebuah unit/struktur. Untuk muncul kembali, [accent]tekan avatar di kiri atas.[] hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan. hint.placeDrill = Pilih \ue85e [accent]Bor[] menu di kanan bawah, lalu pilih \uf870 [accent]Bor[] dan klik diatas bijih tembaga untuk menaruhnya. hint.placeDrill.mobile = Pilih \ue85e[accent]Bor[] tab di menu di kanan bawah, lalu pilih \uf870 [accent]Bor[] dan klik diatas bijih tembaga untuk menaruhnya.\n\nTekan \ue800 [accent]tanda centang[] di bawah kanan untuk menkonfirmasi pembangunan. hint.placeConveyor = Pengantar dapat memindahkan bahan dari bor ke blok yang lain. Pilih \uf896 [accent]Pengantar[] dari menu \ue814 [accent]Distribusi[].\n\nKlik dan tarik untuk menaruh beberapa pengantar.\n[accent]Skrol[] untuk memutarnya. hint.placeConveyor.mobile = Pengantar dapat memindahkan bahan dari bor ke blok yang lain. Pilih \uf896 [accent]Pengantar[] dari menu \ue814 [accent]Distribusi[].\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menaruh beberapa pengantar. hint.placeTurret = Taruh \uf861 [accent]Menara[] untuk mempertahankan basismu daru musuh.\n\nTurret membutuhkan amunisi - yang satu ini, \uf838copper.\nGunakan pengantar dan bor untuk mengisinya. hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok. hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya. hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan. hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. hint.unitControl.mobile = [accent][Klik dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di kanan bawah. hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di \ue88c [accent]Menu[]. hint.schematicSelect = Tahan [accent][[F][] dan tarik ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin blok setipe. hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. hint.conveyorPathfind.mobile = Aktifkan \ue844 [accent]diagonal mode[] dan tarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit sekarang.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong. hint.command = Tekan [accent][[G][] untuk memperintah unit sekitarmu kedalam formasi. hint.command.mobile = [accent][[Tekan dua kali][] unitmu untuk memperintah unit sekitarmu kedalam formasi. hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk membawa blok kecil atau unit. hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] untuk membawa blok kecil atau unit. hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan. hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan. hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam jangkauannya. hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energik ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas menggunakan \uf87f [accent]Tiang Listrik[]. hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga. hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan yang lebih besar diatasnya[].\n\nLetakan sebuah inti  [accent]Fondasi[] diatas inti  [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain. hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik kamu.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bisa [accent]dikuasai atau diabaikan[]. hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang setipe akan [accent]dihancurkan[]. hint.coopCampaign = Ketika bermain [accent]kampanye multiplayer[], barang yang diproduksi di map ini akan diberikan ke [accent]sektor kamu juga[].\n\nSetiap penelitian baru yang dilakukan oleh host juga akan diberikan kepadamu. item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi. item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat. item.lead.description = Digunakan pada transportasi cairan dan bangunan listrik. item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan untuk baterai.\nCatatan: Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak disini. item.metaglass.description = Digunakan pada bangunan distribusi cairan/penyimpanan. item.graphite.description = Digunakan pada komponen listrik dan amunisi menara. item.sand.description = Digunakan sebagai bahan produksi untuk material yang akan dimurnikan. item.coal.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan memurnikan material. item.coal.details = Merupakan hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora-spora menyebar. item.titanium.description = Digunakan pada bangunan transportasi cairan, bor dan pesawat terbang. item.thorium.description = Digunakan pada bangunan yang kuat dan sebagai bahan bakar nuklir. item.scrap.description = Digunakan pada Pelebur dan Penghancur untuk dimurnikan menjadi material lain. item.scrap.details = Sisa-sisa dari bangunan dan unit tua. item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar. item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi. item.phase-fabric.description = Digunakan di elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri. item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif. item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar. item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu. item.blast-compound.description = Digunakan sebagai bom dan amunisi peledak. item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang membutuhkan bahan mudah terbakar. liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin dan pengolahan limbah. liquid.slag.description = Dapat dipadatkan menjadi logam tertentu, atau disemprotkan ke musuh sebagai senjata. liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amunisi yang mudah terbakar. liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik. block.resupply-point.description = Mengisi ulang amunisi unit terdekat dengan tembaga. Tidak dapat mengisi ulang unit yang menggunakan tenaga baterai. block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. block.illuminator.description = Memancarkan cahaya. block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Membutuhkan air sebagai pendingin. block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara. block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass. block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium. block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir. block.alloy-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. block.cryofluidmixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin. block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava. block.separator.description = Mengekstrak komponen mineral dari lava. block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak. block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara. block.incinerator.description = Menghancurkan bahan atau zat cair yang masuk. block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif. block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.item-void.description = Menghancurkan bahan apa saja. Sandbox eksklusif. block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja. Sandbox eksklusif. block.copper-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.copper-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.plastanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. block.plastanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. block.thorium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.thorium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.phase-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. block.phase-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari kerusakan.\nDapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah kepanasan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan. block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik kepada musuh yang menginjak ranjau. block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada pengantar biasa. block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Membutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal. block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan. block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga. block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping. block.router.description = Membagi barang ke 3 arah secara rata. block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping input produksi, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat. block.distributor.description = Pemisah canggih yang memisah barang ke 7 arah secara rata. block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Membawa beberapa barang dan menembaknya ke penggerak massal lainnya. block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga. block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Menggunakan tenaga. block.thermal-pump.description = Memeompa dan mengluarkan cairan. block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya. block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa. block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor. block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan. block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga. block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. Tiang akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung. block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya. block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit. block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit. block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. block.battery-large.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. Memiliki kapasitas yang besar daripada baterai biasa. block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar, seperti batu bara. block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditaruh di lokasi yang panas. block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap. block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu cairan pendingin dan pyratit yang terbakar. block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan. block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa. block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin yang diterima. block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Memerlukan tenaga untuk menyalakan reaktor terlebih dahulu. block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan bahan dengan pelan tanpa batas. block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara. block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang thorium. block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga. block.water-extractor.description = Memompa air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar. block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora. block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo. block.oil-extractor.description = Menggunakan jumlah tenaga, pasir dan air yang banyak untuk diolah menjadi minyak. block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang. block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor disekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong yang sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet. block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya. block.core-foundation.details = Iterasi kedua. block.core-nucleus.description = Inti markas. Sangat kuat. Menyimpan sangat banyak sumber daya. block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir. block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan. block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa bahan ke sektor yang dipilih. block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh. block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke musuh udara. block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat. block.hail.description = Menembakkan peluru kecil ke musuh darat dari jarak jauh. block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api saat disuplai dengan air. block.lancer.description = Memuat dan menembakkan sinar energi yang kuat ke target darat. block.arc.description = Menembakkan sambaran arca ke musuh darat. block.swarmer.description = Menembakkan misil yang mengejar ke arah musuh. block.salvo.description = Menembakkan peluru cepat ke arah musuh. block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh terdekat. block.ripple.description = Menembakkan cangkang berkelompok ke musuh darat dari jarak jauh. block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat. block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat. block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi. block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi. block.repair-point.description = Memulihkan unit terluka disekitar secara terus-menerus. block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan. block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Akan memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batubara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi thorium. block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan disekitarnya. Membutuhkan kain phase dan silikon untuk bekerja. block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. block.command-center.description = Mengontrol perilaku unit dengan beberapa perintah berbeda. block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat dua. block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat tiga. block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat empat. block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir. block.switch.description = Sakelar yang dapat dialihkan. Status dapat dibaca dan dikontrol dengan prosesor logika. block.micro-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. block.logic-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor mikro. block.hyper-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor logika. block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar. block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar. block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet. unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar. unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya. unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan altileri jarak jauh. unit.scepter.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru bermuatan listrik. unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan gugusan peluru tajam dalam jumlah banyak. unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. Memiliki perisai. unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan musuh. Dapat terbang. unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar. unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.toxopid.description = Menembak gugusan cangkang energi besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.flare.description = Menembak musuh darat terdekat dengan amunisi standar. unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat. unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat. unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, membawanya menuju inti. unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan. unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil. unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki struktur teman dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang. unit.oct.description = Melindungi teman disekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat. unit.risso.description = Menembak misil dan peluru kepada semua musuh terdekat. unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat. unit.bryde.description = Menembak altileri jarak jauh dan misil kepada musuh. unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus baju besi kepada musuh. unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memproduksi unit flare. unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun. unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun. unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun. lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan. lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan. lst.print = Menambahkan teks ke daftar cetak.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Print Flush[] dipakai. lst.draw = Menambahkan perintah ke daftar gambar.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Draw Flush[] dipakai. lst.drawflush = Mengeluarkan perintah [accent]Draw[] dari daftar antrean untuk ditampilkan. lst.printflush = Mengeluarkan perintah [accent]Print[] dari daftar antrean untuk blok pesan. lst.getlink = Dapatkan tautan prosesor dengan indeks. Dimulai dari 0. lst.control = Mengendalikan bangunan. lst.radar = Mendeteksi unit di sekitar bangunan dalam jarak. lst.sensor = Mengambil data dari bangunan atau unit. lst.set = Menentukan sebuah variabel. lst.operation = Melakukan operasi pada 1-2 variabel. lst.end = Loncati ke awal dari tumpukan perintah. lst.wait = Memberi jeda dalam detik yang ditentukan. lst.lookup = Mencari tipe barang/cairan/unit/blok dengan ID.\nJumlah hitungan dari setiap tipe dapat dilihat dengan:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya. lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan. lst.unitradar = Mendeteksi unit lain di sekitar unit yang saat ini dihubungkan. lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMemerlukan unit yang dihubungkan. logic.nounitbuild = [red]Logika unit membangun tidak diperbolehkan di sini. lenum.type = Bentuk dari bangunan/unit.\nMisalnya, untuk blok pengarah masa, akan tampil sebagai [accent]@router[].\nBukan string. lenum.shoot = Menembak pada suatu posisi yang ditentukan. lenum.shootp = Menembak pada unit/bangunan dengan prediksi kecepatan. lenum.configure = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir barang. lenum.enabled = Menentukan aktif tidaknya suatu blok. laccess.color = Warna lampu. laccess.controller = Pengendali unit. Jika dikendalikan prosesor, mengembalikan prosesor.\nJika unit dalam barisan, mengembalikan leader.\nSebaliknya, mengembalikan unit itu sendiri. laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi. laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0. laccess.commanded = [red]Kadaluarsa. Akan segera dihapus![]\nLebih baik gunakan [accent]controlled[]. laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan. graphicstype.clear = Mengisi tampilan dangan warna. graphicstype.color = Menentukan warna untuk operasi mengambar selanjutnya. graphicstype.stroke = Menentukan lebar garis. graphicstype.line = Menggambar segmen garis. graphicstype.rect = Mengisi sebuah persegi panjang. graphicstype.linerect = Menggambar sebuah garis persegi panjang. graphicstype.poly = Mengisi sebuah poligon beraturan. graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan. graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga. graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[]. lenum.always = Selalu benar. lenum.idiv = Pembagian integer. lenum.div = Pembagian.\nMengembalikan [accent]null[] pada pembagian dengan nol. lenum.mod = Modulus. lenum.equal = Kesetaraan. Mengonversikan tipe.\nObjek bukan nol dibandingkan dengan angka menjadi 1, jika tidak 0. lenum.notequal = Kesetaraan tanpa jenis pemaksaan. Mengonversikan tipe. lenum.strictequal = Kesetaraan dengan jenis pemaksaan. Tidak mengonversikan tipe.\nDapat digunakan untuk memeriksa [accent]null[]. lenum.shl = Bit-shift kiri. lenum.shr = Bit-shift kanan. lenum.or = Bitwise OR. lenum.land = Logika AND. lenum.and = Bitwise AND. lenum.not = Bitwise flip. lenum.xor = Bitwise XOR. lenum.min = Minimum dari dua angka. lenum.max = Maksimum dari dua angka. lenum.angle = Sudut vektor dalam derajat. lenum.len = Panjang vektor. lenum.sin = Sinus, dalam derajat. lenum.cos = Kosinus, dalam derajat. lenum.tan = Tangen, dalam derajat. lenum.asin = Arc sinus, dalam derajat. lenum.acos = Arc kosinus, dalam derajat. lenum.atan = Arc tangen, dalam derajat. #bukan typo, cari 'daerah hasil fungsi' lenum.rand = Angka Acak dalam jarak [0, value). lenum.log = Logaritma natural (ln). lenum.log10 = Logaritma basis 10. lenum.noise = Kebisingan simpleks 2D. lenum.abs = Nilai absolut. lenum.sqrt = Akar pangkat dua. lenum.any = Unit apapun. lenum.ally = Unit teman. lenum.attacker = Unit dengan senjata. lenum.enemy = Unit musuh. lenum.boss = Unit penjaga. lenum.flying = Unit terbang. lenum.ground = Unit darat. lenum.player = Unit yang dikendalikan oleh pemain. lenum.ore = Bahan tambang. lenum.damaged = Bangunan teman yang rusak. lenum.spawn = Titik munculnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi. lenum.building = Bangunan dalam suatu kumpulan. lenum.core = Inti apapun. lenum.storage = Bangunan penyimpanan, misalnya gudang. lenum.generator = Bangunan yang menghasilkan tenaga. lenum.factory = Bangunan yang mengubah sumber daya. lenum.repair = Tempat perbaikan. lenum.rally = Pusat perintah. lenum.battery = Baterai apapun. lenum.resupply = Titik pemasok ulang.\nHanya berguna ketika [accent]"Amunisi Unit"[] dihidupkan. lenum.reactor = Reaktor Benturan/Thorium. lenum.turret = Menara apapun. sensor.in = Bangunan/unit yang akan dilacak. radar.from = Bangunan yang akan dilacak.\nJarak pelacakan dibatasi oleh jarak bangunan. radar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak. radar.and = Penyaring tambahan. radar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik. radar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil. radar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit. unitradar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak. unitradar.and = Penyaring tambahan. unitradar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik. unitradar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil. unitradar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit. control.of = Bangunan yang akan dikendalikan. control.unit = Unit/bangunan yang akan ditargetkan. control.shoot = Menentukan apakah akan menembak. unitlocate.enemy = Menentukan apakah akan menemukan bangunan musuh. unitlocate.found = Menentukan ditemukannya objek tersebut. unitlocate.building = Mengeluarkan variabel untuk bangunan yang terlihat. unitlocate.outx = Mengeluarkan koordinat X. unitlocate.outy = Mengeluarkan koordinat Y. unitlocate.group = Kumpulan bangunan yang akan dicari. lenum.idle = Tidak bergerak, namun tetap membangun/menambang.\nSifat awalan. lenum.stop = Berhenti bergerak/menambang/membangun. lenum.move = Bergerak ke posisi yang ditentukan. lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius. lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh. lenum.target = Menembak pada posisi. lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan. lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan. lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan. lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada. lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini. lenum.flag = Tanda numerik unit. lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi. lenum.build = Membangun sebuah sttruktur. lenum.getblock = Mengambil bangunan dan tipenya pada koordinat tertentu.\nUnit harus ada dalam jangkauan tersebut.\nBentuk padat yang bukan merupakan bangunan akan memiliki tipe [accent]@solid[]. lenum.within = Memeriksa apakah unit di dekat suatu posisi. lenum.boost = Mulai/berhenti mempercepat.