credits.text = Criado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Créditos contributors = Tradutores e contribuidores discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em diversos idiomas!) link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry link.reddit.description = O subreddit do Mindustry link.github.description = Código fonte do jogo. link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização link.dev-builds.description = Versões betas link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads link.google-play.description = Página da Google Play store link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry link.suggestions.description = Sugira novos conteúdos linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência. screenshot = Screenshot salvo para {0} screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela. gameover = O núcleo foi destruído. gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! highscore = [accent]Novo recorde! copied = Copiado indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[]. indev.notready = This part of the game isn't ready yet load.sound = Sons load.map = Mapas load.image = Imagens load.content = Conteúdo load.system = Sistema load.mod = Mods load.scripts = Scripts be.update = Uma nova versão beta está disponível: be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora? be.updating = Atualizando... be.ignore = Ignore be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada. be.check = Cheque por atualizações schematic = Esquema schematic.add = Salvar esquema schematics = Esquemas schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo? schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo? schematic.import = Importar esquema... schematic.exportfile = Exportar arquivo schematic.importfile = Importar arquivo schematic.browseworkshop = Navegar pela oficina schematic.copy = Copiar para a área de transferência schematic.copy.import = Importar da área de transferência schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Virar o Esquema schematic.saved = Esquema salvo. schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza? schematic.rename = Renomear esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0} stat.built = Construções construídas:[accent] {0} stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0} stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0} stat.delivered = Recursos lançados: stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0} stat.rank = Classificação final: [accent]{0} globalitems = [accent]Global Items map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0} level.select = Seleção de fase level.mode = Modo de jogo: coreattack = < O núcleo está sobre ataque! > nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE database = Banco de dados savegame = Salvar jogo loadgame = Carregar jogo joingame = Entrar no jogo customgame = Jogo customi-\nzado newgame = Novo jogo none = minimap = Mini-mapa position = Posição close = Fechar website = Site quit = Sair save.quit = Salvar e sair maps = Mapas maps.browse = Pesquisar mapas continue = Continuar maps.none = [lightgray]Nenhum mapa encontrado! invalid = Inválido pickcolor = Escolher Cor preparingconfig = Preparando configuração preparingcontent = Preparando conteúdo uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré-visualização committingchanges = Enviando mudanças done = Feito feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função. mods.alphainfo = Tenha em mente que os mods estão em alpha, e[scarlet] talvez eles contenham erros e instabilidades[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods mods.none = [lightgray]Nenhum mod encontrado! mods.guide = Guia de mods mods.report = Reportar um Bug mods.openfolder = Abrir pasta de mods mods.reload = Reload mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Ativado mod.disabled = [scarlet]Desativado mod.disable = Desati-\nvar mod.content = Content: mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso. mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo. mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo. mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar. mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente. mod.enable = Ativar mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário mod.import = Importar mod mod.import.file = Import File mod.import.github = Importar mod do GitHub mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod. mod.remove.confirm = Este mod será deletado. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente. mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods. mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. about.button = Sobre name = Nome: noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro. planetmap = Planet Map launchcore = Launch Core filename = Nome do arquivo: unlocked = Novo bloco desbloqueado! completed = [accent]Completado techtree = Árvore Tecnológica research.list = [lightgray]Pesquise: research = Pesquisar researched = [lightgray]{0} Pesquisado. research.progress = {0}% complete players = {0} Jogadores ativos players.single = {0} Jogador ativo players.search = Procurar players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado server.closing = [accent]Fechando servidor... server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor! server.kicked.whitelist = Você não está na whitelist do servidor. server.kicked.serverClose = Servidor fechado. server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus. server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo! server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualizado! Peça ao dono para atualizar! server.kicked.banned = Você foi banido do servidor. server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão. server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga. server.kicked.recentKick = Você foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo. server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor. server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome. server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido. server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original. server.kicked.gameover = Fim de jogo! server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando. server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[] host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [lightgray]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[lightgray]Nota: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião. hostserver = Hospedar servidor invitefriends = Convidar amigos hostserver.mobile = Hospedar\nJogo host = Hospedar hosting = [accent]Abrindo servidor... hosts.refresh = Recarregar hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan hosts.discovering.any = Descobrindo jogos server.refreshing = Atualizando servidor hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado! host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar servers.local = Servidores locais servers.remote = Servidores remotos servers.global = Servidores da comunidade trace = Rastrear jogador trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID unico: [accent]{0} trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0} trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0} invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug server.bans = Banidos server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado! server.admins = Administradores server.admins.none = Nenhum administrador encontrado! server.add = Adicionar servidor server.delete = Certeza que quer deletar o servidor? server.edit = Editar servidor server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![] server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![] server.version = [lightgray]Versão: {0} server.custombuild = [accent]Versão customizada confirmban = Certeza que quer banir este jogador? confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador? confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador? confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador? confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador? confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador deste jogador? joingame.title = Entrar no jogo joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.error = Erro de conexão. disconnect.closed = Conexão fechada. disconnect.timeout = Tempo esgotado. disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo! cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Conectando... connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo... server.port = Port: server.addressinuse = Senha em uso! server.invalidport = Numero de port inválido! server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0} save.new = Novo save save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save? overwrite = sobrescrever save.none = Nenhum save encontrado! savefail = Falha ao salvar jogo! save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save? save.delete = Deletar save.export = Exportar save save.import.invalid = [accent]Este save é inválido! save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar save: [accent]{0} save.import = Importar save save.newslot = Nome do save: save.rename = Renomear save.rename.text = Novo jogo: selectslot = Selecione um lugar para salvar. slot = [accent]Conexões {0} editmessage = Editar mensagem save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido! empty = on = Ligado off = Desligado save.autosave = Salvar automaticamente: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.mode = Modo de jogo: {0} save.date = Último salvamento: {0} save.playtime = Tempo de jogo: {0} warning = Aviso. confirm = Confirmar delete = Excluir view.workshop = Ver na oficina workshop.listing = Editar a lista da oficina ok = OK open = Abrir customize = Customizar cancel = Cancelar openlink = Abrir Link copylink = Copiar link back = Voltar data.export = Exportar dados data.import = Importar dados data.openfolder = Abrir pasta de dados data.exported = Dados exportados. data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos. data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente. quit.confirm = Você tem certeza que quer sair? quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[] loading = [accent]Carregando... reloading = [accent]Recarregando mods... saving = [accent]Salvando... respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Proxima horda em {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Horda em progresso waiting = Aguardando... waiting.players = Esperando por jogadores... wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante loadimage = Carregar\nimagem saveimage = Salvar\nimagem unknown = Desconhecido custom = Customizado builtin = Padrão map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito! map.random = [accent]Mapa aleatório map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor. map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[scarlet] núcleos vermelhos[] no mapa no editor. map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[scarlet] núcleos[] vermelhos no editor. map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto. workshop.update = Atualizar item workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0} map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados! workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item. workshop.info = Informação do item changelog = Mudanças (opcional): eula = EULA da Steam missing = Este item foi deletado ou movido.\n[lightgray]O listamento da oficina foi automaticamente desligado. publishing = [accent]Publicando... publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina, ou seus itens não irão aparecer! publish.error = Erro publicando o item: {0} steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0} editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir no editor editor.oregen = Geração de minério editor.oregen.info = Geração de minério: editor.mapinfo = Informação do mapa editor.author = Autor: editor.description = Descrição: editor.nodescription = Um mapa deve ter uma descrição de no mínimo 4 caracteres antes de ser publicado. editor.waves = Hordas: editor.rules = Regras: editor.generation = Geração: editor.ingame = Editar em jogo editor.publish.workshop = Publicar na oficina editor.newmap = Novo mapa workshop = Oficina waves.title = Hordas waves.remove = Remover waves.never = waves.every = a cada waves.waves = Horda(s) waves.perspawn = por spawn waves.shields = shields/wave waves.to = para waves.guardian = Guardian waves.preview = Pré-visualizar waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar para área de transferência waves.load = Carregar da área de transferência waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência. waves.copied = Hordas copiadas. waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão. wavemode.counts = counts wavemode.totals = totals wavemode.health = health editor.default = [lightgray] details = Detalhes... edit = Editar... editor.name = Nome: editor.spawn = Criar unidade editor.removeunit = Remover unidade editor.teams = Times editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0} editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0} editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy' no editor. editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, e usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado. editor.errornot = Este não é um arquivo de mapa. editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido. editor.errorname = O mapa não tem nome definido. editor.update = Atualizar editor.randomize = Aleatorizar editor.apply = Aplicar editor.generate = Gerar editor.resize = Redimen-\nsionar editor.loadmap = Carregar\nmapa editor.savemap = Salvar\nmapa editor.saved = Salvo! editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa" editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa" editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' já existe! editor.import = Importar... editor.importmap = Importar mapa editor.importmap.description = Importar um mapa existente editor.importfile = Importar arquivo editor.importfile.description = Importar um arquivo externo editor.importimage = Importar imagem do terreno editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa editor.export = Exportar... editor.exportfile = Exportar arquivo editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa editor.exportimage = Exportar imagem de terreno editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa editor.loadimage = Carregar\nImagem editor.saveimage = Salvar\nImagem editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair? editor.resizemap = Redimensionar Mapa editor.mapname = Nome do Mapa: editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso substitui um mapa existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir? editor.exists = Já existe um mapa com este nome. editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: toolmode.replace = Substituir toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos. toolmode.replaceall = Substituir tudo toolmode.replaceall.description = Substituir todos os blocos no mapa toolmode.orthogonal = Linha reta toolmode.orthogonal.description = Desenha apenas linhas retas. toolmode.square = Quadrado toolmode.square.description = Pincel quadrado. toolmode.eraseores = Apagar minérios toolmode.eraseores.description = Apaga apenas minérios. toolmode.fillteams = Preencher times toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem. toolmode.drawteams = Desenhar times toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence. filters.empty = [lightgray]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filter.distort = Distorcedor filter.noise = Geração aleatória filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select filter.corespawn = Core Select filter.median = Medio filter.oremedian = Minério mediano filter.blend = Misturar filter.defaultores = Minérios padrão filter.ore = Minério filter.rivernoise = Geração aleatória de rios filter.mirror = Espelhar filter.clear = Excluir filter.option.ignore = Ignorar filter.scatter = Dispersão filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Escala filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Margem filter.option.circle-scale = Escala de círculo filter.option.octaves = Oitavas filter.option.falloff = Caída filter.option.angle = Ângulo filter.option.amount = Amount filter.option.block = Bloco filter.option.floor = Chão filter.option.flooronto = Chão alvo filter.option.wall = Parede filter.option.ore = Minério filter.option.floor2 = Chão secundário filter.option.threshold2 = Margem secundária filter.option.radius = Raio filter.option.percentile = Percentual width = Largura: height = Altura: menu = Menu play = Jogar campaign = Campa-\nnha load = Carregar save = Salvar fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução ser aplicada. settings = Configu-\nrações tutorial = Tutorial tutorial.retake = Refazer Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor de mapa abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. locked = Trancado complete = [lightgray]Completo: requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1} requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0} requirement.research = Research {0} requirement.capture = Capture {0} resume = Resumir Zona:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Melhor: {0} launch = Lançar launch.text = Launch launch.title = Lançamento feito com sucesso launch.next = [lightgray]Próxima oportunidade na Horda {0} launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[] launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base. launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas futuras. uncover = Descobrir configure = Configurar carregamento loadout = Loadout resources = Resources bannedblocks = Blocos Banidos addall = Adicionar Todos launch.destination = Destination: {0} configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} Desbloqueado. zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada. zone.resources = Recursos detectados: zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sobreviver zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo add = Adicionar... boss.health = Vida do Chefão connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor fora de alcance. error.invalidaddress = Endereço inválido. error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto! error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão! error.alreadyconnected = Já conectado. error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado! error.io = Erro I/O de internet. error.any = Erro de rede desconhecido. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte. weather.rain.name = Rain weather.snow.name = Snow weather.sandstorm.name = Sandstorm weather.sporestorm.name = Sporestorm sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored sectors.resources = Resources: sectors.production = Production: sectors.stored = Stored: sectors.resume = Resume sectors.launch = Launch sectors.select = Select sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sector.groundZero.name = Ground Zero sector.craters.name = The Craters sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.tarFields.name = Tar Fields sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. settings.language = Idioma settings.data = Dados do jogo settings.reset = Restaurar Padrões settings.rebind = Religar settings.resetKey = Resetar settings.controls = Controles settings.game = Jogo settings.sound = Som settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Apagar dados settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito! settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar todo os arquivos, incluindo jogos salvos, mapas, teclas personalizadas e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' todos os arquivos serão apagados e o jogo irá sair automaticamente. settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves? settings.clearsaves = Clear Saves paused = Pausado clear = Limpo banned = [scarlet]BANIDO unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector yes = Sim no = Não info.title = [accent]Informação error.title = [crimson]Ocorreu um Erro. error.crashtitle = Ocorreu um Erro unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build blocks.input = Entrada blocks.output = Saída blocks.booster = Apoio blocks.tiles = Required Tiles blocks.affinities = Affinities block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Capacidade de Energia blocks.powershot = Energia/tiro blocks.damage = Dano blocks.targetsair = Mira no ar blocks.targetsground = Mira no chão blocks.itemsmoved = Velocidade de movimento blocks.launchtime = Tempo entre Disparos. blocks.shootrange = Alcance blocks.size = Tamanho blocks.displaysize = Display Size blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido blocks.powerrange = Alcance da Energia blocks.linkrange = Link Range blocks.instructions = Instructions blocks.powerconnections = Conexões Máximas blocks.poweruse = Uso de energia blocks.powerdamage = Dano/Poder blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens blocks.basepowergeneration = Geração de poder base blocks.productiontime = Tempo de produção blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco blocks.speedincrease = Aumento de velocidade blocks.range = Distância blocks.drilltier = Brocas blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca blocks.boosteffect = Efeito do Impulso blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas blocks.health = Saúde blocks.buildtime = Tempo de construção blocks.maxconsecutive = Max Consecutive blocks.buildcost = Custo de construção blocks.inaccuracy = Imprecisão blocks.shots = Tiros blocks.reload = Tiros por segundo blocks.ammo = Munição blocks.shieldhealth = Shield Health blocks.cooldowntime = Cooldown Time bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.noresources = Missing Resources bar.corereq = Core Base Required bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s bar.efficiency = Eficiência: {0}% bar.powerbalance = Energia: {0} bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1} bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweroutput = Saída de energia: {0} bar.items = Itens: {0} bar.capacity = Capacidade: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] bar.liquid = Liquido bar.heat = Aquecer bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.input = Entrada bar.output = Sainda bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s) bullet.incendiary = [stat]Incendiário bullet.homing = [stat]Guiado bullet.shock = [stat]Choque bullet.frag = [stat]Fragmentação bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso bullet.freezing = [stat]Congelamento bullet.tarred = [stat]Grudento bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro unit.blocks = Blocos unit.powersecond = unidades de energia por segundo unit.liquidsecond = líquido segundo unit.itemssecond = itens por segundo unit.liquidunits = unidades de liquido unit.powerunits = unidades de energia unit.degrees = Graus unit.seconds = segundos unit.minutes = mins unit.persecond = por segundo unit.perminute = /min unit.timesspeed = x Velocidade unit.percent = % unit.shieldhealth = shield health unit.items = itens unit.thousands = k unit.millions = m unit.billions = b category.general = Geral category.power = Energia category.liquids = Líquidos category.items = Itens category.crafting = Entrada/Saída category.shooting = Atiradores category.optional = Melhoras opcionais setting.landscape.name = Travar panorama setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos setting.linear.name = Filtragem linear setting.hints.name = Dicas setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[] setting.playerindicators.name = Player Indicators setting.indicators.name = Indicador de aliados/inimigos setting.autotarget.name = Alvo automatico setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen setting.fpscap.name = FPS Máximo setting.fpscap.none = Nenhum setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Escala da\ninterface[lightgray] (reinicialização requerida)[] setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagonal setting.difficulty.training = Treinamento setting.difficulty.easy = Fácil setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difícil setting.difficulty.insane = Insano setting.difficulty.name = Dificuldade setting.screenshake.name = Balanço da Tela setting.effects.name = Efeitos setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos setting.blockstatus.name = Display Block Status setting.conveyorpathfinding.name = Esteiras Encontram Caminho setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento setting.seconds = {0} segundos setting.blockselecttimeout.name = Tempo limite de seleção de blocos setting.milliseconds = {0} milissegundos setting.fullscreen.name = Tela Cheia setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[lightgray] (Pode precisar reiniciar) setting.fps.name = Mostrar FPS e Ping setting.smoothcamera.name = Smooth Camera setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de seleção de blocos setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace) setting.minimap.name = Mostrar minimapa setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) setting.position.name = Mostrar a posição do Jogador setting.musicvol.name = Volume da Música setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere setting.ambientvol.name = Volume do Ambiente setting.mutemusic.name = Desligar Música setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos setting.mutesound.name = Desligar Som setting.crashreport.name = Enviar denúncias anônimas de erros setting.savecreate.name = Criar salvamentos automaticamente setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público setting.playerlimit.name = Player Limit setting.chatopacity.name = Opacidade do chat setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública. public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas publicas. uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos... uiscale.cancel = Cancelar e sair setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Refazer teclas keybinds.mobile = [scarlet]A maior parte das teclas aqui não são funcionais em dispositivos móveis. Apenas movimento básico é suportado. category.general.name = Geral category.view.name = Ver category.multiplayer.name = Multijogador category.blocks.name = Block Select command.attack = Atacar command.rally = Reunir command.retreat = Recuar command.idle = Idle placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tecla: [{0}, keybind.respawn.name = Respawn keybind.control.name = Control Unit keybind.clear_building.name = Limpar construção keybind.press = Pressione uma tecla... keybind.press.axis = Pressione um eixo ou tecla... keybind.screenshot.name = Captura do mapa keybind.toggle_power_lines.name = Mudar lasers keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses keybind.move_x.name = Mover no eixo x keybind.move_y.name = Mover no eixo Y keybind.mouse_move.name = Seguir Mouse keybind.pan.name = Pan View keybind.boost.name = Boost keybind.schematic_select.name = Selecionar região keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas keybind.schematic_flip_x.name = Girar o Esquema no eixo X keybind.schematic_flip_y.name = Girar o Esquema no eixo Y keybind.category_prev.name = Categoria anterior keybind.category_next.name = Próxima categoria keybind.block_select_left.name = Selecionar bloco à esquerda keybind.block_select_right.name = Selecionar bloco à direita keybind.block_select_up.name = Selecionar bloco acima keybind.block_select_down.name = Selecionar bloco abaixo keybind.block_select_01.name = Categoria/Selecionar bloco 1 keybind.block_select_02.name = Categoria/Selecionar bloco 2 keybind.block_select_03.name = Categoria/Selecionar bloco 3 keybind.block_select_04.name = Categoria/Selecionar bloco 4 keybind.block_select_05.name = Categoria/Selecionar bloco 5 keybind.block_select_06.name = Categoria/Selecionar bloco 6 keybind.block_select_07.name = Categoria/Selecionar bloco 7 keybind.block_select_08.name = Categoria/Selecionar bloco 8 keybind.block_select_09.name = Categoria/Selecionar bloco 9 keybind.block_select_10.name = Categoria/Selecionar bloco 10 keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia keybind.select.name = selecionar keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco keybind.deselect.name = Desselecionar keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.command.name = Command keybind.shoot.name = Atirar keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção keybind.minimap.name = Minimapa keybind.chat.name = Conversa keybind.player_list.name = Lista de jogadores keybind.console.name = Console keybind.rotate.name = Girar keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure) keybind.toggle_menus.name = Ativar menus keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior keybind.chat_history_next.name = Historico do próximo chat keybind.chat_scroll.name = Rolar chat keybind.drop_unit.name = Soltar unidade keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. mode.sandbox.name = Criativo mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JxJ mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais. mode.attack.name = Ataque mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga. mode.custom = Regras personalizadas rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.reactorexplosions = Reatores explodem rules.wavetimer = Tempo de horda rules.waves = Hordas rules.attack = Modo de ataque rules.buildai = AI Building rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[lightgray] (blocos) rules.wavespacing = Espaço de tempo entre hordas:[lightgray] (seg) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Hordas esperam inimigos rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[lightgray] (blocos) rules.unitammo = Units Require Ammo rules.title.waves = Hordas rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.enemy = Inimigos rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Environment rules.lighting = Iluminação rules.fire = Fire rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage rules.ambientlight = Luz ambiente rules.weather = Weather rules.weather.frequency = Frequency: rules.weather.duration = Duration: content.item.name = Itens content.liquid.name = Líquidos content.unit.name = Unidades content.block.name = Blocos item.copper.name = Cobre item.lead.name = Chumbo item.coal.name = Carvão item.graphite.name = Grafite item.titanium.name = Titânio item.thorium.name = Tório item.silicon.name = Sílicio item.plastanium.name = Plastânio item.phase-fabric.name = Tecido de fase item.surge-alloy.name = Liga de surto item.spore-pod.name = Cápsula de esporos item.sand.name = Areia item.blast-compound.name = Composto de explosão item.pyratite.name = Piratita item.metaglass.name = Metavidro item.scrap.name = Sucata liquid.water.name = Água liquid.slag.name = Escória liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Fluído Criogênico item.explosiveness = [lightgray]Explosibilidade: {0} item.flammability = [lightgray]Inflamabilidade: {0} item.radioactivity = [lightgray]Radioatividade: {0} unit.health = [lightgray]Vida: {0} unit.speed = [lightgray]Velocidade: {0} unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} unit.ability = [lightgray]Ability: {0} unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidade de aquecimento: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} unit.dagger.name = Adaga unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortaleza unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Rastejante unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus block.resupply-point.name = Resupply Point block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Cliff block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia block.grass.name = Grama block.slag.name = Slag block.salt.name = Sal block.salt-wall.name = Salt Wall block.pebbles.name = Pedrinhas block.tendrils.name = Gavinhas block.sand-wall.name = Sand Wall block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.spore-wall.name = Spore Wall block.boulder.name = Boulder block.snow-boulder.name = Snow Boulder block.snow-pine.name = Pinheiro com neve block.shale.name = Xisto block.shale-boulder.name = Pedra de Xisto block.moss.name = Musgo block.shrubs.name = Arbusto block.spore-moss.name = Musgo de Esporos block.shale-wall.name = Shale Wall block.scrap-wall.name = Muro de sucata block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata block.scrap-wall-gigantic.name = Muro gigante de sucata block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Forno block.graphite-press.name = Prensa de grafite block.multi-press.name = Multi-Prensa block.constructing = {0}\n[lightgray](Construindo) block.spawn.name = Area inimiga block.core-shard.name = Fragmento do núcleo block.core-foundation.name = Fundação do núcleo block.core-nucleus.name = Centro do núcleo block.deepwater.name = Água profunda block.water.name = Água block.tainted-water.name = Água contaminada block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada sobre areia escura block.tar.name = Piche block.stone.name = Pedra block.sand.name = Areia block.darksand.name = Areia escura block.ice.name = Gelo block.snow.name = Neve block.craters.name = Crateras block.sand-water.name = Água sobre areia block.darksand-water.name = Água sobre areia escura block.char.name = Char block.dacite.name = Dacite block.dacite-wall.name = Dacite Wall block.ice-snow.name = Gelo de neve block.stone-wall.name = Stone Wall block.ice-wall.name = Ice Wall block.snow-wall.name = Snow Wall block.dune-wall.name = Dune Wall block.pine.name = Pinheiro block.dirt.name = Dirt block.dirt-wall.name = Dirt Wall block.mud.name = Mud block.white-tree-dead.name = Árvore branca morta block.white-tree.name = Árvore branca block.spore-cluster.name = Aglomerado de esporos block.metal-floor.name = Chão de metal block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2 block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3 block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5 block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado block.dark-panel-1.name = Painel escuro 1 block.dark-panel-2.name = Painel escuro 2 block.dark-panel-3.name = Painel escuro 3 block.dark-panel-4.name = Painel escuro 4 block.dark-panel-5.name = Painel escuro 5 block.dark-panel-6.name = Painel escuro 6 block.dark-metal.name = Metal escuro block.basalt.name = Basalt block.hotrock.name = Rocha quente block.magmarock.name = Rocha de magma block.copper-wall.name = Muro de Cobre block.copper-wall-large.name = Muralha de Cobre block.titanium-wall.name = Muro de Titânio block.titanium-wall-large.name = Muralha de Titânio block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio block.plastanium-wall-large.name = Muralha de Plastânio block.phase-wall.name = Muro de Fase block.phase-wall-large.name = Muralha de Fase block.thorium-wall.name = Muro de Tório block.thorium-wall-large.name = Muralha de Tório block.door.name = Porta block.door-large.name = Portão block.duo.name = Torreta dupla block.scorch.name = Lança-fogo block.scatter.name = Dispersão block.hail.name = Artilharia block.lancer.name = Lanceiro block.conveyor.name = Esteira block.titanium-conveyor.name = Esteira de titânio block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor block.armored-conveyor.name = Esteira blindada block.armored-conveyor.description = Move os itens com a mesma velocidade das esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados de nada além de outras esteiras. block.junction.name = Junção block.router.name = Roteador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Ordenador block.inverted-sorter.name = Ordenador invertido block.message.name = Mensagem block.illuminator.name = Iluminador block.illuminator.description = Uma pequena, compacta e configurável fonte de luz. Precisa de energia para funcionar. block.overflow-gate.name = Comporta block.underflow-gate.name = Comporta invertida block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido block.melter.name = Aparelho de fusão block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Prensa de Esporo block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de Carvão block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia grande block.surge-tower.name = Torre de surto block.diode.name = Diodo block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria grande block.combustion-generator.name = Gerador à combustão block.steam-generator.name = Gerador à vapor block.differential-generator.name = Gerador diferencial block.impact-reactor.name = Reator De impacto block.mechanical-drill.name = Broca Mecânica block.pneumatic-drill.name = Broca Pneumática block.laser-drill.name = Broca a Laser block.water-extractor.name = Extrator de água block.cultivator.name = Cultivador block.conduit.name = Cano block.mechanical-pump.name = Bomba Mecânica block.item-source.name = Criador de itens block.item-void.name = Destruidor de itens block.liquid-source.name = Criador de líquidos block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos block.power-void.name = Anulador de energia block.power-source.name = Fonte de energia block.unloader.name = Descarregador block.vault.name = Cofre block.wave.name = Onda block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ondulação block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão block.solar-panel.name = Painel Solar block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande block.oil-extractor.name = Bomba de Petróleo block.repair-point.name = Ponto de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Tinânio block.plated-conduit.name = Cano blindado block.phase-conduit.name = Cano de Fase block.liquid-router.name = Roteador de Líquido block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido block.liquid-junction.name = Junção de Líquido block.bridge-conduit.name = Cano Ponte block.rotary-pump.name = Bomba rotatória block.thorium-reactor.name = Reator nuclear block.mass-driver.name = Catapulta eletromagnética block.blast-drill.name = Broca de impacto block.thermal-pump.name = Bomba térmica block.thermal-generator.name = Gerador térmico block.alloy-smelter.name = Fundidora de liga block.mender.name = Reparador block.mend-projector.name = Projetor de reparo block.surge-wall.name = Muro de liga de surto block.surge-wall-large.name = Muralha de liga de surto block.cyclone.name = Ciclone block.fuse.name = Fusivel block.shock-mine.name = Mina de choque block.overdrive-projector.name = Projetor de sobrecarga block.force-projector.name = Projetor de campo de força block.arc.name = Bobina de Tesla block.rtg-generator.name = Gerador GTR block.spectre.name = Espectro block.meltdown.name = Fusão block.container.name = Contâiner block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande block.segment.name = Segment block.command-center.name = Command Center block.ground-factory.name = Ground Factory block.air-factory.name = Air Factory block.naval-factory.name = Naval Factory block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor block.payload-router.name = Payload Router block.disassembler.name = Disassembler block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome block.switch.name = Switch block.micro-processor.name = Micro Processor block.logic-processor.name = Logic Processor block.hyper-processor.name = Hyper Processor block.logic-display.name = Logic Display block.large-logic-display.name = Large Logic Display block.memory-cell.name = Memory Cell team.blue.name = Azul team.crux.name = Vermelho team.sharded.name = Fragmentado team.orange.name = Alaranjado team.derelict.name = Abandonado team.green.name = Verde team.purple.name = Roxa tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Você entrou no Tutorial do[scarlet] Mindustry.[]\nUse[accent] [[WASD][] para se mover.\n[accent]Roda do mouse[] para aumentar e diminuir o zoom.\nComece[accent] minerando cobre[]. Toque em um veio de minério de cobre para fazer isso.\n\n[accent]{0}/{1} Cobre tutorial.intro.mobile = Você entrou no Tutorial do[scarlet] Mindustry.[]\nPasse o dedo na tela para se mover.\n[accent]Use os dois dedos [] para alterar o zoom.\nComece[accent] minerando cobre[]. Se aproxime dele, e toque numa veia de cobre perto do seu núcleo.\n\n[accent]{0}/{1} Cobre tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nColoque uma num veio de cobre. tutorial.drill.mobile = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nToque na aba de brocas no canto inferior direito.\nSelecione a[accent] broca mecânica[].\nToque em um veio de cobre para colocá-la, então pressione a[accent] marca de verificação[] abaixo para confirmar sua seleção.\nPressione o[accent] botão "X"[] para cancelar o posicionamento. tutorial.blockinfo = Cada bloco tem diferentes status. Cada broca pode extrair certos minérios.\nPara checar as informações e os status de um bloco,[accent] toque o botão "?" enquanto o seleciona no menu de construção.[]\n\n[accent]Acesse os status da broca mecânica agora.[] tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o núcleo. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de esteiras da broca até o núcleo.\n[accent] Coloque uma linha segurando por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\n\n[accent]{0}/{1} esteiras colocadas em linha\n[accent]0/1 itens entregues tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[lightgray] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base. tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado. tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar. tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado, contudo, os mesmos não serão construidos ate que os jogo seja despausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar. tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar. tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar. tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área. tutorial.breaking.mobile = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Selecione o modo de destruição (ícone de martelo)[], e toque em um bloco para começar a quebrar.\nDestrua uma área segurando seu dedo por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\nPressione o botão de "visto" para confirmar a destruição.\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área. tutorial.withdraw = Em algumas situações é necessário pegar itens diretamente do bloco.\nPara fazer isto, [accent]toque em um bloco[] com itens e [accent]toque no item[] no inventário.\nMúltiplos itens podem ser removidos [accent]ao segurar[].\n\n[accent]Tire um pouco de cobre do núcleo.[] tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.\n\n[accent]Deposite seu cobre de volta no núcleo.[] tutorial.waves = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas. tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica. item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo. item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos. item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear. item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais. item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e dispositivos complexos. item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação. item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo. item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas. item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis. item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado. item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias. liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também. liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma. liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma. liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto. block.message.description = Armazena uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados. block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro. block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente. block.silicon-smelter.description = Reduz areia a silicio usando carvão puro. Produz silício. block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia. block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio. block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar. block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto. block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório. block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão. block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável. block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas. block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado. block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo. block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão. block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos. block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia. block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia. block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia. block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia. block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia. block.liquid-void.description = Remove todos os líquidos. Apenas sandbox. block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo. block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos. block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos. block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. block.plastanium-wall.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia. block.plastanium-wall-large.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.\nOcupa múltiplos blocos. block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos. block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto. block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.\nSOcupa múltiplos blocos. block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente. block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos. block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos. block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficiência. block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência. block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência. block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades.\nSuperaquece se suportar muito dano. Pode usar líquidos para evitar superaquecimento. Pode-se usar tecido de fase para aumentar o tamanho do escudo. block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo. block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável. block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões. block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front. block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras diferentes carregando materiais diferentes para lugares diferentes. block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[] block.inverted-sorter.description = Processa os itens como um sorteador normal, mas os itens escolhidos sairão pelas laterais ao invés. block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos. block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente. block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada. block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Manda pra frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas. block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia. block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, mas sem consumo de energia. block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia. block.thermal-pump.description = A bomba final. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. block.plated-conduit.description = Move líquidos na mesma velocidade que canos de pulso, mas possui mais blindagem. Não aceita fluidos dos lados de nada além de outros canos.\nVaza menos. block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos. block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância. block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. block.diode.description = A energia de baterias pode fluir através desse bloco em apenas uma direção, mas apenas se o outro lado possuir menos energia armazenada. block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit. block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma bateria comum. block.combustion-generator.description = Gera energia queimando materiais inflamáveis, como carvão. block.thermal-generator.description = Gera energia quando colocado em lugares quentes. block.steam-generator.description = Mais eficiente que o gerador à combustão, mas requer água adicional para a geração de vapor. block.differential-generator.description = Gera grandes quantidades de energia. Utiliza a diferença de temperatura entre o Fluido Criogênico e a Piratita. block.rtg-generator.description = Um Gerador termoelétrico de radioisótopos que não precisa de refriamento mas dá muito menos energia que o reator de tório. block.solar-panel.description = Gera pequenas quantidades de energia do sol. block.solar-panel-large.description = Uma versão significantemente mais eficiente que o painel solar padrão. block.thorium-reactor.description = Gera altas quantidades de energia do torio radioativo. Requer resfriamento constante. Vai explodir violentamente Se resfriamento insuficiente for fornecido. block.impact-reactor.description = Um gerador avançado, capaz de criar quantidades enormes de energia em seu poder total. Requer uma entrada significativa de energia ao iniciar. block.mechanical-drill.description = Uma broca barata. Quando colocado em blocos apropriados, retira itens em um ritmo lento e indefinitavamente. block.pneumatic-drill.description = Uma broca improvisada que é mais rápida e capaz de processar materiais mais duros usando a pressão do ar block.laser-drill.description = Possibilita a mineração ainda mais rapida usando tecnologia a laser, Mas requer poder adcionalmente torio radioativo pode ser recuperado com essa mineradora block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia. block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água superficial disponível. block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas. block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto. block.core-shard.description = A primeira iteração do núcleo. Uma vez destruído, todo o contato com a região é perdido. Não deixe isso acontecer. block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Mais bem armadurado. Armazena mais recursos. block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos. block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container. block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container. block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador. block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente. block.duo.description = Uma pequena torre de baixo custo. Útil contra unidades terrestres. block.scatter.description = Uma torre antiaérea essencial para a defesa. Dispara vários tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro. block.scorch.description = Uma torre que queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for a queima-roupa. block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia com grande alcance. block.wave.description = Uma torre de tamanho médio. Lança jatos de líquidos nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio fluido. block.lancer.description = Uma torre laser anti-terrestre média. Carrega e dispara poderosos feixes de energia. block.arc.description = Uma pequena torre elétrica com curto alcance. Dispara arcos de eletricidade nos seus inimigos. block.swarmer.description = Uma torre de mísseis de tamanho médio. Ataca ambos terrestre e aéreo disparando misseis teleguiados. block.salvo.description = Uma grande, versão avançada da dupla. Dispara rápidas rajadas de tiros nos seus inimigos. block.fuse.description = Uma torre grande com curto alcance. Dispara três feixes perfurantes nos seus inimigos. block.ripple.description = Uma torre de artilharia extremamente poderosa. Dispara varios tiros aglomerados a uma grande distância nos seus inimigos. block.cyclone.description = Uma grande torre que dispara balas explosivas que se fragmentam em unidades aéreas e terrestres próximas. block.spectre.description = Um grande canhão massivo. Dispara grandes tiros perfuradores de blindagem em inimigos aéreos e terrestres. block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer uma refrigeração para ser operada. block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.