credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Kredit contributors = Penerjemah dan Kontributor discord = Bergabung di Discord Mindustry! link.discord.description = Discord Mindustry Resmi link.reddit.description = Subreddit Mindustry link.github.description = Sumber Kode Permainan link.changelog.description = Daftar Rekam Pembaruan link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan kurang stabil link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC link.google-play.description = Google Play Store link.f-droid.description = F-Droid link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi link.suggestions.description = Saran fitur baru link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini linkopen = Server ini mengirimkan Anda sebuah tautan. Apakah Anda yakin ingin membukanya?\n\n[sky]{0} linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan salin. screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0} screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar. gameover = Permainan Selesai gameover.disconnect = Jaringan Terputus gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang! gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya... highscore = [accent]Rekor baru! copied = Tersalin. indev.notready = Bagian tersebut saat ini belum siap load.sound = Suara load.map = Peta load.image = Gambar load.content = Konten load.system = Sistem load.mod = Mod load.scripts = Skrip be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia: be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang? be.updating = Memperbarui... be.ignore = Abaikan be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan. be.check = Cek versi baru mods.browser = Browser Mod mods.browser.selected = Mod yang Dipilih mods.browser.add = Pasang mod mods.browser.reinstall = Pasang kembali mods.browser.view-releases = Lihat Rilis mods.browser.noreleases = [scarlet]Tidak Ada Rilis Ditemukan\n[accent]Tidak dapat menemukan rilis untuk mod ini. Periksa apakah repositori mod memiliki rilis publik. mods.browser.latest = mods.browser.releases = Rilis mods.github.open = Repo mods.github.open-release = Laman Rilis mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang schematic = Bagan schematic.add = Menyimpan bagan... schematics = Kumpulan bagan schematic.search = Search schematics... schematic.replace = Bagan dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? schematic.exists = Sebuah bagan dengan nama tersebut sudah ada. schematic.import = Mengimpor bagan... schematic.exportfile = Ekspor File schematic.importfile = Impor File schematic.browseworkshop = Cari di Workshop schematic.copy = Salin ke papan klip schematic.copy.import = Impor dari papan klip schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Bagan schematic.saved = Bagan telah disimpan. schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus. schematic.edit = Edit Schematic schematic.info = {0}x{1}, {2} blok schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini. schematic.tags = Tanda: schematic.edittags = Ubah Tanda schematic.addtag = Tambah Tanda schematic.texttag = Teks Tanda schematic.icontag = Ikon Tanda schematic.renametag = Ubah Nama Tanda schematic.tagged = {0} tagged schematic.tagdelconfirm = Hapus tanda ini sepenuhnya? schematic.tagexists = Tanda tersebut sudah ada. stats = Statistik stats.wave = Gelombang Terkalahkan stats.unitsCreated = Unit Terbentuk stats.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan stats.built = Jumlah Blok yang Dibangun stats.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh stats.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain stats.playtime = Waktu Bermain globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"? level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0} level.select = Pilih Level level.mode = Mode Permainan: coreattack = < Inti sedang diserang! > nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi database = Basis Data Inti database.button = Basis Data savegame = Simpan Permainan loadgame = Muat Permainan joingame = Bermain Bersama customgame = Permainan Modifikasi newgame = Permainan Baru none = none.found = [lightgray] none.inmap = [lightgray] minimap = Peta Kecil position = Posisi close = Tutup website = Situs Jaringan quit = Keluar save.quit = Simpan & Keluar maps = Peta maps.browse = Cari Peta continue = Lanjutkan maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan! invalid = Tidak valid pickcolor = Pilih Warna preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi preparingcontent = Menyiapkan Konten uploadingcontent = Mengunggah Konten uploadingpreviewfile = Mengunggah File Tinjauan committingchanges = Membuat Perubahan done = Selesai feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini. mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[] mods = Mod mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! mods.guide = Panduan Memodifikasi mods.report = Lapor Bug mods.openfolder = Buka Folder Mod mods.viewcontent = Buka Konten mods.reload = Muat Ulang mods.reloadexit = Game akan keluar, untuk mengulang mod. mod.installed = [[Terpasang] mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Aktif mod.disabled = [scarlet]Nonaktif mod.multiplayer.compatible = [gray]Bisa Digunakan dalam Multiplayer mod.disable = Nonaktifkan mod.content = Konten: mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan. mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game mod.incompatiblemod = [red]Incompatible mod.blacklisted = [red]Unsupported mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function. mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file. mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it. mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0} mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them. mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other. mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}. mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0} mod.errors = Terjadi kesalahan saat memuat konten. mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Nonaktifkan mod yang bersangkutan atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain. mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki ketergantungan:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini harus diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis. mod.enable = Aktifkan mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan perubahan mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Muat Ulang Diperlukan mod.import = Impor Mod mod.import.file = Impor File mod.import.github = Impor dari GitHub mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan Anda mengimpor mod dari sumber terpercaya! mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[]. Untuk dihilangkan, hapus mod ini. mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus. mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0} mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali. mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda. mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain! about.button = Tentang name = Nama: noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu. search = Cari: planetmap = Peta Planet launchcore = Luncurkan Inti filename = Nama File: unlocked = Konten baru terbuka! available = Penelitian baru tersedia! unlock.incampaign = < Buka dalam kampanye untuk detail lebih lanjut > campaign.select = Select Starting Campaign campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time. campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience. campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished. completed = [accent]Terselesaikan techtree = Pohon Teknologi techtree.select = Pemilihan Pohon Teknologi techtree.serpulo = Serpulo techtree.erekir = Erekir research.load = Muat research.discard = Abaikan research.list = [lightgray]Penelitian: research = Penelitian researched = [lightgray]{0} telah diteliti. research.progress = {0}% diteliti players = {0} pemain aktif players.single = {0} pemain aktif players.search = cari players.notfound = [gray]tidak ada pemain ditemukan server.closing = [accent]Menutup server... server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server! server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist. server.kicked.serverClose = Server ditutup. server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa. server.kicked.clientOutdated = Klien kadaluarsa! Perbarui game Anda! server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya host untuk memperbarui! server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini. server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda. server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong. server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi. server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut\ndi server ini. server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid. server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan. server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Unduh versi resmi. server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir! server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali. server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[] host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat diperlukan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall. Perlu diingat bahwa jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server. join.info = Di sini, Anda bisa memasukkan [accent]IP server[] untuk dihubungkan, serta mencari [accent]jaringan lokal[] atau server [accent]global[] untuk dihubungkan.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang melalui IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka. hostserver = Host Permainan invitefriends = Undang Teman hostserver.mobile = Host\nPermainan host = Host hosting = [accent]Membuka server... hosts.refresh = Muat Ulang hosts.discovering = Mencari permainan lokal hosts.discovering.any = Mencari permainan server.refreshing = Memuat ulang server hosts.none = [lightgray]Permainan lokal tidak ditemukan! host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik. servers.local = Server Lokal servers.local.steam = Permainan Publik & Server Lokal servers.remote = Server Jarak Jauh servers.global = Server Komunitas servers.disclaimer = Server komunitas [accent]tidak[] dimiliki atau diatur oleh pengembang.\n\nServer dapat berisi konten buatan pemain lain yang mungkin tidak sesuai untuk semua umur. servers.showhidden = Tampilkan Server Tersembunyi server.shown = Ditampilkan server.hidden = Disembunyikan viewplayer = Melihat Pemain: [accent]{0} trace = Lacak Pemain trace.playername = Nama pemain: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID: [accent]{0} trace.language = Language: [accent]{0} trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0} trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0} trace.times.joined = Total Bergabung: [accent]{0} trace.times.kicked = Total Dikeluarkan: [accent]{0} trace.ips = IPs: trace.names = Names: invalidid = ID client tidak valid! Kirimkan laporan bug. player.ban = Ban player.kick = Kick player.trace = Trace player.admin = Toggle Admin player.team = Change Team server.bans = Pemain Dilarang Masuk server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diberi izin masuk! server.admins = Admin server.admins.none = Tidak ada admin ditemukan! server.add = Tambah Server server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini? server.edit = Sunting Server server.outdated = [scarlet]Server Kadaluarsa![] server.outdated.client = [scarlet]Client Kadaluarsa![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi? confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini? confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi? confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin? confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini? votekick.reason = Vote-Kick Reason votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason: joingame.title = Bermain Bersama joingame.ip = Alamat: disconnect = Terputus. disconnect.error = Koneksi bermasalah. disconnect.closed = Koneksi ditutup. disconnect.timeout = Waktu habis. disconnect.data = Gagal memuat data dunia! cantconnect = Gagal menyambungkan ke permainan ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Menghubungkan... reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali... connecting.data = [accent]Memuat data dunia... server.port = Port: server.addressinuse = Alamat sudah dipakai! server.invalidport = Nomor port tidak sah! server.error = [crimson]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0} save.new = Simpanan Baru save.overwrite = Anda yakin ingin menindih \ntempat simpanan ini? save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported. overwrite = Tindih save.none = Tidak ada simpanan! savefail = Gagal menyimpan permainan! save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini? save.delete = Hapus save.export = Ekspor Simpanan save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid! save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor simpanan: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor simpanan: [accent]{0} save.import = Impor Simpanan save.newslot = Simpan nama: save.rename = Ganti nama save.rename.text = Nama baru: selectslot = Pilih simpanan. slot = [accent]Tempat {0} editmessage = Atur Pesan save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saja memperbarui permainannya, ini karena perubahan di format penyimpanan dan [scarlet]bukan[] sebuah isu. empty = on = Aktif off = Nonaktif save.search = Cari permainan tersimpan... save.autosave = Simpan otomatis: {0} save.map = Peta: {0} save.wave = Gelombang {0} save.mode = Mode Permainan: {0} save.date = Simpanan Terakhir: {0} save.playtime = Waktu Bermain: {0} warning = Peringatan. confirm = Konfirmasi delete = Hapus view.workshop = Lihat di Workshop workshop.listing = Sunting Daftar Workshop ok = OK open = Buka customize = Sunting Peraturan cancel = Batal command = Perintah command.queue = [lightgray][Queuing] command.mine = Tambang command.repair = Perbaiki command.rebuild = Bangun Kembali command.assist = Bantu Pemain command.move = Maju command.boost = Boost command.enterPayload = Enter Payload Block command.loadUnits = Load Units command.loadBlocks = Load Blocks command.unloadPayload = Unload Payload stance.stop = Cancel Orders stance.shoot = Stance: Shoot stance.holdfire = Stance: Hold Fire stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target stance.patrol = Stance: Patrol Path stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding openlink = Buka Tautan copylink = Salin Tautan back = Kembali max = Batas objective = Peta Tujuan crash.export = Ekspor Crash Log crash.none = Tidak ada crash log ditemukan. crash.exported = Crash log diekspor. data.export = Ekspor Data data.import = Impor Data data.openfolder = Buka Folder Data data.exported = Data telah di ekspor. data.invalid = Data permainan ini tidak sah. data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup. quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar? loading = [accent]Memuat... downloading = [accent]Mengunduh... saving = [accent]Menyimpan... respawn = [accent][[{0}][] untuk muncul kembali ke inti cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk jeda membangun resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun enablebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk mulai membangun showui = UI disembunyikan.\nTekan [accent][[{0}][] untuk menampilkan UI. commandmode.name = [accent]Command Mode commandmode.nounits = [no units] wave = [accent]Gelombang {0} wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung waiting = [lightgray]Menunggu... waiting.players = Menunggu pemain lainnya... wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa wave.guardianwarn = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. wave.guardianwarn.one = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang. loadimage = Memuat Gambar saveimage = Simpan Gambar unknown = Tak diketahui custom = Modifikasi builtin = Terpasang map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah! map.random = [accent]Peta Acak map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti [scarlet]selain jingga[] ke dalam peta di penyunting. map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid. workshop.update = Perbarui Item workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0} map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta anda tidak akan muncul! workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini. workshop.info = Informasi item changelog = Catatan Pembaruan (opsional): updatedesc = Timpa Judul & Deskripsi eula = EULA Steam missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis. publishing = [accent]Menerbitkan... publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan EULA Workshop terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul! publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0} steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0} editor.planet = Planet: editor.sector = Sektor: editor.seed = Benih: editor.cliffs = Dinding Ke Jurang editor.brush = Kuas editor.openin = Buka di Penyunting editor.oregen = Generasi Sumber Daya editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya: editor.mapinfo = Info Peta editor.author = Pencipta: editor.description = Deskripsi: editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki sebuah deskripsi setidaknya 4 karakter sebelum diterbitkan. editor.waves = Gelombang: editor.rules = Peraturan: editor.generation = Generasi: editor.objectives = Tujuan editor.locales = Locale Bundles editor.worldprocessors = World Processors editor.worldprocessors.editname = Edit Name editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below. editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this? editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall. editor.ingame = Sunting dalam Permainan editor.playtest = Tes Bermain editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop editor.newmap = Peta Baru editor.center = Pusat editor.search = Cari peta... editor.filters = Filter Peta editor.filters.mode = Mode Permainan: editor.filters.type = Tipe Peta: editor.filters.search = Cari Dalam: editor.filters.author = Pencipta editor.filters.description = Deskripsi editor.shiftx = Shift X editor.shifty = Shift Y workshop = Workshop waves.title = Gelombang waves.remove = Hapus waves.every = setiap waves.waves = gelombang waves.health = darah: {0}% waves.perspawn = per muncul waves.shields = perisai/gelombang waves.to = sampai waves.spawn = muncul: waves.spawn.all = waves.spawn.select = Pilih tempat Muncul waves.spawn.none = [scarlet]tidak ada tempat muncul di peta waves.max = unit maks waves.guardian = Penjaga waves.preview = Pratinjau waves.edit = Sunting... waves.random = Random waves.copy = Salin ke Papan klip waves.load = Tempel dari Papan klip waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip. waves.copied = Gelombang tersalin. waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis. waves.sort = Urut Berdasarkan waves.sort.reverse = Urut Balik waves.sort.begin = Mulai waves.sort.health = Darah waves.sort.type = Tipe waves.search = Search waves... waves.filter = Unit Filter waves.units.hide = Sembunyikan Semua waves.units.show = Lihat Semua #these are intentionally in lower case wavemode.counts = jumlah wavemode.totals = total wavemode.health = darah editor.default = [lightgray] details = Detail... edit = Sunting... variables = Vars logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor? logic.globals = Built-in Variables editor.name = Nama: editor.spawn = Munculkan Unit editor.removeunit = Hapus Unit editor.teams = Tim editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file. editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file. editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi. editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta. editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak. editor.errorname = Peta tidak ada nama. Apakah Anda mencoba untuk memuat file simpanan? editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles. editor.update = Perbaruan editor.randomize = Acak editor.moveup = Pindah Ke Atas editor.movedown = Pindah Ke Bawah editor.copy = Salin editor.apply = Terapkan editor.generate = Generasi editor.sectorgenerate = Generasi Sektor editor.resize = Ubah Ukuran editor.loadmap = Memuat Peta editor.savemap = Simpan Peta editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them? editor.saved = Tersimpan! editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'. editor.save.overwrite = Peta ini menindih peta built-in! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'. editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta built-in bernama '{0}' sudah ada! editor.import = Mengimpor... editor.importmap = Impor Peta editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada editor.importfile = Impor File editor.importfile.description = Mengimpor file peta dari luar editor.importimage = Impor File Gambar editor.importimage.description = Mengimpor file peta berbentuk gambar dari luar editor.export = Ekspor... editor.exportfile = Ekspor File editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta editor.exportimage = Expor Gambar Dunia editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta editor.loadimage = Impor Dunia editor.saveimage = Ekspor Dunia editor.unsaved = Yakin ingin keluar?\n[scarlet]Perubahan yang belum disimpan akan hilang. editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta editor.mapname = Nama Peta: editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni akan menindih peta yang telah ada. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menindihnya?\n"[accent]{0}[]" editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada. editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat: toolmode.replace = Ganti toolmode.replace.description = Hanya dapat digambar pada balok padat. toolmode.replaceall = Ganti Semua toolmode.replaceall.description = Ganti semua balok di peta. toolmode.orthogonal = Ortogonal toolmode.orthogonal.description = Hanya menggambar garis ortogonal. toolmode.square = Persegi toolmode.square.description = Sikat bangun persegi. toolmode.eraseores = Hapus Bijih toolmode.eraseores.description = Hanya menghapus bijih. toolmode.fillteams = Isi Tim toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok. toolmode.fillerase = Fill Erase toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type. toolmode.drawteams = Gambar Tim toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok. #unused toolmode.underliquid = Di Bawah Cairan toolmode.underliquid.description = Gambarlah lantai di bawah ubin cair. filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah. filter.distort = Kerusakkan filter.noise = Kebisingan filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh filter.spawnpath = Jalur ke Titik Muncul filter.corespawn = Pilih Inti filter.median = Median filter.oremedian = Median Bijih filter.blend = Campur filter.defaultores = Bijih Standar filter.ore = Sumber Daya filter.rivernoise = Kebisingan Sungai filter.mirror = Cermin filter.clear = Bersih filter.option.ignore = Biarkan filter.scatter = Penebaran filter.terrain = Lahan filter.logic = Logic filter.option.scale = Ukuran filter.option.chance = Kemungkinan filter.option.mag = Tingkat filter.option.threshold = Ambang filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran filter.option.octaves = Oktaf filter.option.falloff = Kemerosotan filter.option.angle = Sudut filter.option.tilt = Miring filter.option.rotate = Putar filter.option.amount = Jumlah filter.option.block = Blok filter.option.floor = Lantai filter.option.flooronto = Target Lantai filter.option.target = Target filter.option.replacement = Pengganti filter.option.wall = Dinding filter.option.ore = Sumber Daya filter.option.floor2 = Lantai Sekunder filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Perseratus filter.option.code = Code filter.option.loop = Loop locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable) locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle? locales.applytoall = Apply Changes To All Locales locales.addtoother = Add To Other Locales locales.rollback = Rollback to last applied locales.filter = Property filter locales.searchname = Search name... locales.searchvalue = Search value... locales.searchlocale = Search locale... locales.byname = By name locales.byvalue = By value locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales locales.showsame = Show properties that have same values in different locales locales.viewproperty = View in all locales locales.viewing = Viewing property "{0}" locales.addicon = Add Icon width = Lebar: height = Tinggi: menu = Menu play = Bermain campaign = Kampanye load = Memuat save = Simpan fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms tps = TPS: {0} memory = Mem: {0}mb memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh. settings = Pengaturan tutorial = Tutorial tutorial.retake = Ulang Tutorial editor = Penyunting mapeditor = Penyunting Peta abandon = Tinggalkan abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh. locked = Terkunci complete = [lightgray]Selesaikan: requirement.wave = Raih gelombang {0} dalam {1} requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0} requirement.research = Kembangkan {0} requirement.produce = Produksi {0} requirement.capture = Kuasai {0} requirement.onplanet = Kendalikan Sektor Dalam {0} requirement.onsector = Mendarat Di Sektor: {0} launch.text = Luncurkan research.multiplayer = Hanya host yang dapat meneliti barang. map.multiplayer = Hanya host yang dapat melihat sektor. uncover = Buka configure = Konfigurasi Muatan objective.research.name = Riset objective.produce.name = Peroleh objective.item.name = Peroleh Barang objective.coreitem.name = Barang Inti objective.buildcount.name = Jumlah Bangunan objective.unitcount.name = Jumlah Unit objective.destroyunits.name = Hancurkan Unit objective.timer.name = Waktu objective.destroyblock.name = Hancurkan Blok objective.destroyblocks.name = Hancurkan Blok objective.destroycore.name = Hancurkan Inti objective.commandmode.name = Mode Perintah objective.flag.name = Bendera marker.shapetext.name = Teks Berbentuk marker.point.name = Point marker.shape.name = Bentuk marker.text.name = Teks marker.line.name = Line marker.quad.name = Quad marker.texture.name = Texture marker.background = Latar Belakang marker.outline = Garis Luar objective.research = [accent]Riset:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.produce = [accent]Memperoleh:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]Hancurkan:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]Hancurkan: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.item = [accent]Memperoleh: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.coreitem = [accent]Pindahkan ke Inti:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]Bangun: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Bangun Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]Hancurkan: [][lightgray]{0}[]x Units objective.enemiesapproaching = [accent]Musuh akan datang pada [lightgray]{0}[] objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[] objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[] objective.destroycore = [accent]Hancurkan Inti Musuh objective.command = [accent]Perintahkan Unit objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Terdeteksi peluncuran nuklir: [lightgray]{0} announce.nuclearstrike = [red]⚠ SERANGAN NUKLIR ⚠ loadout = Muatan resources = Sumber Daya resources.max = Maks bannedblocks = Balok yang Dilarang objectives = Tujuan bannedunits = Unit yang Dilarang bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist addall = Tambah Semua launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0} launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0} launch.destination = Destinasi: {0} configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}. add = Tambahkan... guardian = Penjaga connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Server tidak dapat dihubungi.\nApakah alamatnya benar? error.invalidaddress = Alamat tidak valid. error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar! error.mismatch = Paket terjadi kekeliruan:\nbisa terjadi apabila versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry! error.alreadyconnected = Sudah tersambung. error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan! error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O. error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui. error.bloom = Gagal untuk menjalankan bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini. weather.rain.name = Hujan weather.snowing.name = Salju weather.sandstorm.name = Badai Pasir weather.sporestorm.name = Badai Spora weather.fog.name = Kabut campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0} campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered. sectorlist = Sektor sectorlist.attacked = {0} sedang diserang sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri sectors.resources = Sumber Daya: sectors.production = Produksi: sectors.export = Ekspor: sectors.import = Impor: sectors.time = Waktu: sectors.threat = Tingkat: sectors.wave = Gelombang: sectors.stored = Terisi: sectors.resume = Lanjutkan sectors.launch = Luncurkan sectors.select = Pilih sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari) sectors.rename = Ganti Nama Sektor sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Kerusakan sebesar {0}% sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Ditaklukkan sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang sectors.go = Mulai sector.abandon = Tinggalkan sector.abandon.confirm = Inti di sektor ini akan meledak secara sendirinya.\nLanjutkan? sector.curcapture = Sektor Dikuasai sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang! sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan! sector.capture = Sector [accent]{0}[white]Captured! sector.capture.current = Sector Captured! sector.changeicon = Ubah Ikon sector.noswitch.title = Tidak Dapat beralih Sektor sector.noswitch = Andak tidak boleh berpindah sektor jika salah satu sektor terkena serangan.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[] sector.view = Lihat Sektor threat.low = Rendah threat.medium = Sedang threat.high = Tinggi threat.extreme = Berbahaya threat.eradication = Pemusnahan planets = Planet planet.serpulo.name = Serpulo planet.erekir.name = Erekir planet.sun.name = Matahari sector.impact0078.name = Benturan 0078 sector.groundZero.name = Titik Awal sector.craters.name = Kawah sector.frozenForest.name = Hutan Beku sector.ruinousShores.name = Pantai Yang Hancur sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil sector.nuclearComplex.name = Kompleks Produksi Nuklir sector.overgrowth.name = Pertumbuhan sector.tarFields.name = Lahan Perminyakan Mentah sector.saltFlats.name = Dataran Garam sector.fungalPass.name = Lintasan Spora sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi Terdepan sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet sector.coastline.name = Tepi Pantai sector.navalFortress.name = Benteng Laut sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang kamu bisa.\nMulai dari sini. sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nHasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender. sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan disini.\n\nMusuh telah membangun gudang disini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa. sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor. sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi. sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat disini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat. sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun basis disini. Bangun unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa. sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, diantara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pertahanan musuh yang sangat kuat disekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak bila memungkinkan. sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat beresiko tinggi untuk dihancurkan. Buatlah pertahanan udara dan darat secepat yang kamu bisa. Jangan terlena karena waktu antara gelombang yang lama. sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses thorium, telah hancur.\n[lightgray]Pelajari thorium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh disini menyerang dalam jumlah besar, yang siap untuk menghadapi siapapun. sector.fungalPass.description = Area ini terdapat diantara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun basis kecil disini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka. sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu. sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun basis di kepulauan ini. Pelajari pabriknya. sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi tarnsportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan basis itu. Pelajari Alas Peluncur mereka. sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh. sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka. sector.coastline.description = Remnants of naval unit technology have been detected at this location. Repel the enemy attacks, capture this sector, and acquire the technology. sector.navalFortress.description = The enemy has established a base on a remote, naturally-fortified island. Destroy this outpost. Acquire their advanced naval craft technology, and research it. sector.onset.name = Pemulaan sector.aegis.name = Aegis sector.lake.name = Danau sector.intersect.name = Perempatan sector.atlas.name = Atlas sector.split.name = Split sector.basin.name = Basin sector.marsh.name = Marsh sector.peaks.name = Peaks sector.ravine.name = Ravine sector.caldera-erekir.name = Caldera sector.stronghold.name = Stronghold sector.crevice.name = Crevice sector.siege.name = Siege sector.crossroads.name = Crossroads sector.karst.name = Karst sector.origin.name = Origin sector.onset.description = Sektor latihan. Tujuan ini belum dibuat. Tunggu informasi selanjutnya. #TODO - no shield breaker anymore. sector.aegis.description = Musuh dilindungi oleh perisai. Modul pemutus pelindung eksperimental telah terdeteksi di sektor ini.\nTemukan struktur ini. Pasok dengan amunisi tungsten dan hancurkan markas musuh. sector.lake.description = Danau terak di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Pilihan satu-satunya dengan menggunakan unit amphibi.\nRiset [accent]fabrikator kapal[] dan buat unit [accent]elude[] secepat mungkin. sector.intersect.description = Pemindai mensugesti bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]meka[] akan diperlukan untuk dataran yang sulit dilalui. sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan memerlukan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit tingkat lanjut dapat diperlukan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Refabrikator Tank[]. sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru. sector.basin.description = {Temporary}\n\nSektor terakhir untuk saat ini. Anggap ini sebagai level tantangan! sector.marsh.description = This sector has an abundance of arkycite, but has limited vents.\nBuild [accent]Chemical Combustion Chambers[] to generate power. sector.peaks.description = The mountainous terrain in this sector make most units useless. Flying units will be required.\nBe aware of enemy anti-air installations. It may be possible to disable some of these installations by targeting their supporting buildings. sector.ravine.description = Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun sangat penting sebagai rute transportasi untuk musuh. Expect berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]surge alloy[]. Bangun menara [accent]Afflict[]. sector.caldera-erekir.description = The resources detected in this sector are scattered across several islands.\nResearch and deploy drone-based transportation. sector.stronghold.description = The large enemy encampment in this sector guards significant deposits of [accent]thorium[].\nUse it to develop higher tier units and turrets. sector.crevice.description = The enemy will send fierce attack forces to take out your base in this sector.\nDeveloping [accent]carbide[] and the [accent]Pyrolysis Generator[] may be imperative for survival. sector.siege.description = This sector features two parallel canyons that will force a two-pronged attack.\nResearch [accent]cyanogen[] to gain the capability to create even stronger tank units.\nCaution: enemy long-range missiles have been detected. The missiles may be shot down before impact. sector.crossroads.description = The enemy bases in this sector have been established in varying terrain. Research different units to adapt.\nAdditionally, some bases are protected by shields. Figure out how they are powered. sector.karst.description = This sector is rich in resources, but will be attacked by the enemy once a new core lands.\nTake advantage of the resources and research [accent]phase fabric[]. sector.origin.description = The final sector with a significant enemy presence.\nNo probable research opportunities remain - focus solely on destroying all enemy cores. status.burning.name = Terbakar status.freezing.name = Membeku status.wet.name = Basah status.muddy.name = Berlumpur status.melting.name = Meleleh status.sapped.name = Terlemahkan status.electrified.name = Dialiri Listrik status.spore-slowed.name = Spora Melambat status.tarred.name = Berminyak status.overdrive.name = Dipercepat status.overclock.name = Melebihi Batas status.shocked.name = Mengkejut status.blasted.name = Meledak status.unmoving.name = Terdiam status.boss.name = Penjaga settings.language = Bahasa settings.data = Data Game settings.reset = Atur Ulang ke Bawaan settings.rebind = Ganti tombol settings.resetKey = Atur ulang settings.controls = Kontrol settings.game = Permainan settings.sound = Suara settings.graphics = Grafik settings.cleardata = Menghapus Data Permainan... settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nWaktu tidak bisa diulang kembali! settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis. settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan? settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian settings.clearresearch.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua penelitian kampanye? settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye? paused = [accent]< Jeda > clear = Bersih banned = [scarlet]Dilarang unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok yes = Ya no = Tidak info.title = Info error.title = [scarlet]Sebuah kesalahan telah terjadi error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0} lastcommanded = [lightgray]Terakhir Diperintah: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = stat.description = Kegunaan stat.input = Masukan stat.output = Pengeluaran stat.maxefficiency = Batas Efisiensi stat.booster = Pendorong stat.tiles = Petak yang Diperlukan stat.affinities = Kecocokan stat.opposites = Bertentangan stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga stat.powershot = Tenaga/Tembakan stat.damage = Kerusakan stat.targetsair = Sasaran Udara stat.targetsground = Sasaran Darat stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran stat.shootrange = Jarak stat.size = Ukuran stat.displaysize = Ukuran Tampilan stat.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair stat.powerrange = Jarak Tenaga stat.linkrange = Jarak Tautan stat.instructions = Instruksi stat.powerconnections = Batas Sambungan stat.poweruse = Penggunaan Tenaga stat.powerdamage = Tenaga/Pukulan stat.itemcapacity = Kapasitas Bahan stat.memorycapacity = Kapasitas Memori stat.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga stat.productiontime = Waktu Produksi stat.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh stat.repairspeed = Kecepatan Memperbaiki stat.weapons = Senjata stat.bullet = Peluru stat.moduletier = Tingkatan Modul stat.unittype = Unit Type stat.speedincrease = Tambahan Kecepatan stat.range = Jarak stat.drilltier = Sumber Daya yang Ditambang stat.drillspeed = Basis Kecepatan Bor stat.boosteffect = Efek Pendorong stat.maxunits = Batas Unit Aktif stat.health = Darah stat.armor = Pelindung stat.buildtime = Waktu Pembuatan stat.maxconsecutive = Batas Konsekutif stat.buildcost = Biaya Bangunan stat.inaccuracy = Jarak Melenceng stat.shots = Tembakan stat.reload = Kecepatan Tembakan stat.ammo = Amunisi stat.shieldhealth = Darah Perisai stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan stat.explosiveness = Daya Ledak stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar stat.lightningchance = Peluang Menghasilkan Petir stat.lightningdamage = Kerusakan Petir stat.flammability = Daya Bakar stat.radioactivity = Daya Radioaktif stat.charge = Setruman stat.heatcapacity = Kapasitas Panas stat.viscosity = Kelekatan stat.temperature = Suhu stat.speed = Kecepatan stat.buildspeed = Kecepatan Membangun stat.minespeed = Kecepatan Menambang stat.minetier = Tingkat Menambang stat.payloadcapacity = Kapasitas Muatan stat.abilities = Kemampuan stat.canboost = Dapat Dipercepat stat.flying = Terbang stat.ammouse = Penggunaan Amunisi stat.ammocapacity = Ammo Capacity stat.damagemultiplier = Penggandaan Kekuatan (dmg) stat.healthmultiplier = Penggandaan Darah stat.speedmultiplier = Penggandaan Kecepatan stat.reloadmultiplier = Penggandaan Isi Ulang stat.buildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Membangun stat.reactive = Reaktif stat.immunities = Kekebalan stat.healing = Menyembuhkan ability.forcefield = Bidang Kekuatan ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets ability.repairfield = Bidang Perbaikan ability.repairfield.description = Repairs nearby units ability.statusfield = Bidang Status ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units ability.unitspawn = Pabrik ability.unitspawn.description = Constructs units ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units ability.movelightning = Pergerakan Petir ability.movelightning.description = Releases lightning while moving ability.armorplate = Armor Plate ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting ability.shieldarc = Shield Arc ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets ability.suppressionfield = Regen Suppression Field ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings ability.energyfield = Bidang Tenaga ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies ability.regen = Regeneration ability.regen.description = Regenerates own health over time ability.liquidregen = Liquid Absorption ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself ability.spawndeath = Death Spawns ability.spawndeath.description = Releases units on death ability.liquidexplode = Death Spillage ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan bar.corereq = Memerlukan Inti Dasar bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan bar.cargounitcap = Kapasitas Kargo Unit Melebihi Batas bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s bar.efficiency = Daya Guna: {0}% bar.boost = Percepatan: +{0}% bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1} bar.poweramount = Tenaga: {0} bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0} bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1} bar.items = Bahan: {0} bar.capacity = Kapasitas: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Zat Cair bar.heat = Panas bar.instability = Instabilitas bar.heatamount = Panas: {0} bar.heatpercent = Panas: {0} ({1}%) bar.power = Tenaga bar.progress = Perkembangan Pembangunan bar.loadprogress = Kemajuan bar.launchcooldown = Pendinginan Peluncuran bar.input = Masukan bar.output = Keluaran bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x penguatan units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg) bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.homing = [stat]mengejar bullet.armorpierce = [stat]menembus baju besi bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] tiles bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets: bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] kerusakan bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] kerusakan bangunan bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] terdorong bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus bullet.infinitepierce = [stat]menembus bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] perbaikan langsung bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x penggandaan amunisi bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan bullet.range = [stat]{0}[lightgray] jarak ubin unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = unit tenaga/detik unit.tilessecond = petak/detik unit.liquidsecond = unit zat cair/detik unit.itemssecond = bahan/detik unit.liquidunits = unit zat cair unit.powerunits = unit tenaga unit.heatunits = unit panas unit.degrees = derajat unit.seconds = detik unit.minutes = menit unit.persecond = /detik unit.perminute = /menit unit.timesspeed = x kecepatan unit.percent = % unit.shieldhealth = darah perisai unit.items = bahan unit.thousands = rb unit.millions = jt unit.billions = m unit.shots = shots unit.pershot = /tembakan category.purpose = Kegunaan category.general = Umum category.power = Tenaga category.liquids = Zat Cair category.items = Barang category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran category.function = Fungsi category.optional = Peningkatan Opsional setting.alwaysmusic.name = Always Play Music setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals. setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran/Pendaratan Inti setting.landscape.name = Kunci Pemandangan setting.shadows.name = Bayangan setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis setting.linear.name = Filter Bergaris setting.hints.name = Petunjuk setting.logichints.name = Petunjuk Logika setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun setting.doubletapmine.name = Dua-kali Sentuh untuk Menambang setting.commandmodehold.name = Tahan Untuk Mode Perintah setting.distinctcontrolgroups.name = Limit One Control Group Per Unit setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan setting.animatedwater.name = Animasi Perairan setting.animatedshields.name = Animasi Perisai setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis setting.keyboard.name = Kontrol Tetikus+Papan Ketik setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh setting.fpscap.name = Batas FPS setting.fpscap.none = Tidak Ada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Skala UI setting.uiscale.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan. setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal setting.difficulty.training = Latihan setting.difficulty.easy = Mudah setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Susah setting.difficulty.insane = Sangat sulit setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan: setting.screenshake.name = Layar Getar setting.bloomintensity.name = Intensitas Bloom setting.bloomblur.name = Blur Bloom setting.effects.name = Munculkan Efek setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan setting.seconds = {0} detik setting.milliseconds = {0} milidetik setting.fullscreen.name = Layar Penuh setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas setting.borderlesswindow.name.windows = Layar Penuh tak Berbatas setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan. setting.fps.name = Tunjukkan FPS & Ping setting.console.name = Hidupkan Konsol setting.smoothcamera.name = Kamera Halus setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Mode Pixel setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus setting.musicvol.name = Volume Musik setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling setting.mutemusic.name = Diamkan Musik setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara setting.mutesound.name = Diamkan Suara setting.crashreport.name = Laporkan Masalah setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan setting.steampublichost.name = Public Game Visibility setting.playerlimit.name = Batas pemain setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Tenaga Laser setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan dalam Permainan setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika setting.macnotch.name = Sesuaikan antarmuka untuk menampilkan takik setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan steam.friendsonly = Friends Only steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join. public.beta = Ingat bahwa game versi beta tidak dapat membuat lobi publik. uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan... uiscale.cancel = Batal & Keluar setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Ganti Tombol keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung. category.general.name = Umum category.view.name = Melihat category.command.name = Unit Command category.multiplayer.name = Bermain Bersama category.blocks.name = Pilih Blok placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0}, keybind.respawn.name = Muncul Kembali keybind.control.name = Kendalikan Unit keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan keybind.press = Tekan tombol... keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol... keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser keybind.toggle_block_status.name = Status Blok keybind.move_x.name = Pindah X keybind.move_y.name = Pindah Y keybind.mouse_move.name = Ikuti Tetikus keybind.pan.name = Tampilan Geser keybind.boost.name = Dorongan keybind.command_mode.name = Mode Perintah keybind.command_queue.name = Unit Command Queue keybind.create_control_group.name = Create Control Group keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah keybind.schematic_menu.name = Menu Skema keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skema Y keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri keybind.block_select_right.name = Pilih Blok Kanan keybind.block_select_up.name = Pilih Blok Atas keybind.block_select_down.name = Pilih Blok Bawah keybind.block_select_01.name = Kategori/Pilih Blok 1 keybind.block_select_02.name = Kategori/Pilih Blok 2 keybind.block_select_03.name = Kategori/Pilih Blok 3 keybind.block_select_04.name = Kategori/Pilih Blok 4 keybind.block_select_05.name = Kategori/Pilih Blok 5 keybind.block_select_06.name = Kategori/Pilih Blok 6 keybind.block_select_07.name = Kategori/Pilih Blok 7 keybind.block_select_08.name = Kategori/Pilih Blok 8 keybind.block_select_09.name = Kategori/Pilih Blok 9 keybind.block_select_10.name = Kategori/Pilih Blok 10 keybind.fullscreen.name = Aktifkan Layar Penuh keybind.select.name = Pilih/Tembak keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal keybind.pick.name = Memilih Blok keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok keybind.select_all_units.name = Select All Units keybind.select_all_unit_factories.name = Select All Unit Factories keybind.deselect.name = Batal Memilih keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan keybind.shoot.name = Menembak keybind.zoom.name = Perbesar keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Jeda keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun keybind.minimap.name = Peta Kecil keybind.planet_map.name = Peta Planet keybind.research.name = Penelitian keybind.block_info.name = Info Blok keybind.chat.name = Pesan keybind.player_list.name = Daftar pemain keybind.console.name = Papan Konsol keybind.rotate.name = Putar keybind.rotateplaced.name = Putar yang ada (Tekan dan Tahan) keybind.toggle_menus.name = Muncul Tidaknya Menu keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya keybind.chat_scroll.name = Scroll Pesan keybind.chat_mode.name = Ubah Mode Pesan keybind.drop_unit.name = Jatuhkan Unit keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil mode.help.title = Deskripsi mode mode.survival.name = Bertahan Hidup mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Membutuhkan titik munculnya musuh di dalam peta untuk main. mode.sandbox.name = Mode Sandbox/Bebas mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis. mode.editor.name = Penyunting mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Melawan pemain lain.\n[gray]Membutuhkan setidaknya 2 inti berbeda warna di dalam peta untuk main. mode.attack.name = Penyerangan mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main. mode.custom = Pengaturan Modifikasi rules.invaliddata = Invalid clipboard data. rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas rules.onlydepositcore = Hanya Izinkan Penyetoran Inti rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor rules.coreincinerates = Penghangusan Luapan Inti rules.disableworldprocessors = Nonaktifkan Prosesor Dunia rules.schematic = Bagan Diperbolehkan rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang rules.wavesending = Wave Sending rules.allowedit = Allow Editing Rules rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu. rules.waves = Gelombang rules.airUseSpawns = Air units use spawn points rules.attack = Mode Penyerangan rules.buildai = Base Builder AI rules.buildaitier = Builder AI Tier rules.rtsai = A.I. RTS rules.rtsminsquadsize = Ukuran Regu Minimum rules.rtsmaxsquadsize = Ukuran Regu Maksimum rules.rtsminattackweight = Berat Serangan Minimum rules.cleanupdeadteams = Bersihkan Bangunan Tim yang Kalah (PvP) rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti rules.placerangecheck = Pemeriksaan Rentang Penempatan rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. (Tim Merah) Tak Terbatas rules.blockhealthmultiplier = Penggandaan Darah Blok rules.blockdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Blok rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Munculnya Unit rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Darah Unit rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Kekuatan Unit rules.unitcrashdamagemultiplier = Unit Crash Damage Multiplier rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit rules.unitcap = Batas Unit Dasar rules.limitarea = Batas Area Peta rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun Radius Inti Musuh :[lightgray] (blok) rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik) rules.initialwavespacing = Rentang Gelombang Awal:[lightgray] (sec) rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembuatan Bangunan rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang Dihancurkan rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh rules.wavelimit = Map Ends After Wave rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (ubin) rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi rules.enemyteam = Tim Musuh rules.playerteam = Tim Pemain rules.title.waves = Gelombang rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan rules.title.enemy = Musuh rules.title.unit = Unit rules.title.experimental = Eksperimental rules.title.environment = Lingkungan rules.title.teams = Tim rules.title.planet = Planet rules.lighting = Penerangan rules.fog = Kabut Perang rules.fire = Api rules.anyenv = rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit rules.ambientlight = Sinar Disekeliling rules.weather = Cuaca rules.weather.frequency = Frekuensi: rules.weather.always = Selalu rules.weather.duration = Durasi: rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy. rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores. content.item.name = Bahan content.liquid.name = Zat Cair content.unit.name = Unit content.block.name = Blok content.status.name = Status Efek content.sector.name = Sektor content.team.name = Fraksi wallore = (Dinding) item.copper.name = Tembaga item.lead.name = Timah item.coal.name = Batu Bara item.graphite.name = Grafit item.titanium.name = Titanium item.thorium.name = Torium item.silicon.name = Silikon item.plastanium.name = Plastanium item.phase-fabric.name = Kain Phase item.surge-alloy.name = Campuran Logam item.spore-pod.name = Polong Spora item.sand.name = Pasir item.blast-compound.name = Senyawa Peledak item.pyratite.name = Pyratit item.metaglass.name = Metaglass item.scrap.name = Rongsokan item.fissile-matter.name = Materi Fissil item.beryllium.name = Berilium item.tungsten.name = Tungsten item.oxide.name = Oksida item.carbide.name = Karbit item.dormant-cyst.name = Kista Nonaktif liquid.water.name = Air liquid.slag.name = Lava liquid.oil.name = Minyak liquid.cryofluid.name = Cairan Dingin liquid.neoplasm.name = Neoplasma liquid.arkycite.name = Arkisit liquid.gallium.name = Galium liquid.ozone.name = Ozon liquid.hydrogen.name = Hidrogen liquid.nitrogen.name = Nitrogen liquid.cyanogen.name = Sianogen unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortress unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.quad.name = Quad unit.oct.name = Oct unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura unit.retusa.name = Retusa unit.oxynoe.name = Oxynoe unit.cyerce.name = Cyerce unit.aegires.name = Aegires unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus unit.stell.name = Stell unit.locus.name = Locus unit.precept.name = Precept unit.vanquish.name = Vanquish unit.conquer.name = Conquer unit.merui.name = Merui unit.cleroi.name = Cleroi unit.anthicus.name = Anthicus unit.tecta.name = Tecta unit.collaris.name = Collaris unit.elude.name = Elude unit.avert.name = Avert unit.obviate.name = Obviate unit.quell.name = Quell unit.disrupt.name = Disrupt unit.evoke.name = Evoke unit.incite.name = Incite unit.emanate.name = Emanate unit.manifold.name = Manifold unit.assembly-drone.name = Drone Perakit unit.latum.name = Latum unit.renale.name = Renale block.parallax.name = Paralaks block.cliff.name = Bukit block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar block.grass.name = Rumput block.molten-slag.name = Lahar block.pooled-cryofluid.name = Cairan Dingin block.space.name = Luar Angkasa block.salt.name = Garam block.salt-wall.name = Bukit Garam block.pebbles.name = Kerikil block.tendrils.name = Sulur block.sand-wall.name = Bukit Pasir block.spore-pine.name = Cemara Spora block.spore-wall.name = Bukit Spora block.boulder.name = Batu Besar block.snow-boulder.name = Batu Salju Besar block.snow-pine.name = Pinus Salju block.shale.name = Serpihan block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar block.moss.name = Lumut block.shrubs.name = Semak-Semak block.spore-moss.name = Lumut Spora block.shale-wall.name = Bukit Serpih block.scrap-wall.name = Dinding Rongsokan block.scrap-wall-large.name = Dinding Rongsokan Besar block.scrap-wall-huge.name = Dinding Rongsokan Sangat Besar block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Rongsokan Raksasa block.thruster.name = Pendorong block.kiln.name = Pengeringan block.graphite-press.name = Pencetak Grafit block.multi-press.name = Multi-Cetak block.constructing = {0} [lightgray](Konstruksi) block.spawn.name = Muncul Musuh block.core-shard.name = Inti: Bagian block.core-foundation.name = Inti: Pondasi block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus block.deep-water.name = Air Dalam block.shallow-water.name = Air block.tainted-water.name = Air Ternoda block.deep-tainted-water.name = Air Dalam Ternoda block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam block.tar.name = Minyak Mentah block.stone.name = Batu block.sand-floor.name = Pasir block.darksand.name = Pasir Hitam block.ice.name = Es block.snow.name = Salju block.crater-stone.name = Kawah block.sand-water.name = Air Pasir block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam block.char.name = Bara block.dacite.name = Dasit block.rhyolite.name = Riolit block.dacite-wall.name = Dinding Dasit block.dacite-boulder.name = Batu Besar Dasit block.ice-snow.name = Salju Es block.stone-wall.name = Dinding Batu block.ice-wall.name = Dinding Es block.snow-wall.name = Dinding Salju block.dune-wall.name = Dinding Pasir block.pine.name = Cemara block.dirt.name = Tanah block.dirt-wall.name = Dinding Tanah block.mud.name = Lumpur block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati block.white-tree.name = Pohon Putih block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora block.metal-floor.name = Lantai Besi 1 block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2 block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3 block.metal-floor-4.name = Lantai Besi 4 block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 5 block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1 block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2 block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3 block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4 block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5 block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6 block.dark-metal.name = Besi Gelap block.basalt.name = Basal block.hotrock.name = Batu Panas block.magmarock.name = Batu Lahar block.copper-wall.name = Dinding Tembaga block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar block.titanium-wall.name = Dinding Titanium block.titanium-wall-large.name = Dinding Titanium Besar block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar block.phase-wall.name = Dinding Phase block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar block.thorium-wall.name = Dinding Thorium block.thorium-wall-large.name = Dinding Thorium Besar block.door.name = Pintu block.door-large.name = Pintu Besar block.duo.name = Duo block.scorch.name = Penyembur Api block.scatter.name = Penghambur block.hail.name = Penghujan block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Pengantar block.titanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Titanium block.plastanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Plastanium block.armored-conveyor.name = Pengantar Berlapis Pelindung block.junction.name = Simpangan block.router.name = Pengarah block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Penyortir block.inverted-sorter.name = Penyortir Terbalik block.message.name = Pesan block.reinforced-message.name = Reinforced Message block.world-message.name = World Message block.world-switch.name = World Switch block.illuminator.name = Lampu block.overflow-gate.name = Gerbang Luap block.underflow-gate.name = Gerbang Luap Terbalik block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase block.pulverizer.name = Penghancur block.cryofluid-mixer.name = Penyampur Cairan Dingin block.melter.name = Pencair block.incinerator.name = Penghangus block.spore-press.name = Penekan Spora block.separator.name = Pemisah block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara block.power-node.name = Simpul Tenaga block.power-node-large.name = Simpul Tenaga Besar block.surge-tower.name = Tiang Listrik block.diode.name = Dioda Baterai block.battery.name = Baterai block.battery-large.name = Baterai Besar block.combustion-generator.name = Generator Pembakar block.steam-generator.name = Generator Uap block.differential-generator.name = Generator Majemuk block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik block.laser-drill.name = Bor Laser block.water-extractor.name = Pengekstrak Air block.cultivator.name = Pembudidaya block.conduit.name = Pipa block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanik block.item-source.name = Sumber Bahan block.item-void.name = Penghilang Bahan block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair block.power-void.name = Penghilang Tenaga block.power-source.name = Sumber Tenaga block.unloader.name = Pembongkar Muatan block.vault.name = Gudang block.wave.name = Penyemprot block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Peluncur Misil block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Mortir block.phase-conveyor.name = Pengantar Berbahan Phase block.bridge-conveyor.name = Jembatan Pengantar block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium block.pyratite-mixer.name = Penyampur Pyratit block.blast-mixer.name = Penyampur Bahan Peledak block.solar-panel.name = Panel Surya block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar block.oil-extractor.name = Pengekstrak Minyak block.repair-point.name = Tempat Perbaikan block.repair-turret.name = Menara Pembaikan block.pulse-conduit.name = Selang Denyut block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis block.phase-conduit.name = Selang Phase block.liquid-router.name = Pengarah Cairan block.liquid-tank.name = Tangki Cairan block.liquid-container.name = Kontainer Cairan block.liquid-junction.name = Simpangan Cairan block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran block.rotary-pump.name = Pompa Putaran block.thorium-reactor.name = Reaktor Thorium block.mass-driver.name = Penggerak Massal block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara block.impulse-pump.name = Pompa Suhu Panas block.thermal-generator.name = Generator Panas block.surge-smelter.name = Pelebur Paduan Logam block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = Mender Projektor block.surge-wall.name = Dinding Listrik block.surge-wall-large.name = Dinding Listrik Besar block.cyclone.name = Topan block.fuse.name = Murang block.shock-mine.name = Ranjau Listrik block.overdrive-projector.name = Projektor Pemercepat block.force-projector.name = Projektor Pelindung block.arc.name = Busur Petir block.rtg-generator.name = Generator Radiasi block.spectre.name = Momok block.meltdown.name = Pelumer block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Kontainer block.launch-pad.name = Alas Peluncur block.segment.name = Segmen block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat block.air-factory.name = Pabrik Unit Udara block.naval-factory.name = Pabrik Unit Laut block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif block.payload-conveyor.name = Pengantar Massa block.payload-router.name = Pengarah Massa block.duct.name = Saluran block.duct-router.name = Pengarah Saluran block.duct-bridge.name = Jembatan Saluran block.large-payload-mass-driver.name = Large Payload Mass Driver block.payload-void.name = Penghilang Muatan block.payload-source.name = Sumber Muatan block.disassembler.name = Pembongkar block.silicon-crucible.name = Pelebur Raksasa block.overdrive-dome.name = Kubah Projektor Pemercepat block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet block.constructor.name = Konstruktor block.constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 2x2. block.large-constructor.name = Konstruktor Besar block.large-constructor.description = Membuat struktur hingga ubin berukuran 4x4. block.deconstructor.name = Deskontruktor block.deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit. Mengembalikan 100% dari biaya bahan. block.payload-loader.name = Pemuat Blok block.payload-loader.description = Memuat cairan dan item ke dalam blok. block.payload-unloader.name = Pembongkar Blok block.payload-unloader.description = Membongkar cairan dan item dari blok. block.heat-source.name = Sumber Panas block.heat-source.description = Blok ukuran 1x1 yang memberikan panas tak terhingga. #Erekir block.empty.name = Kosong block.rhyolite-crater.name = Kawah Riolit block.rough-rhyolite.name = Riolit Kasar block.regolith.name = Regolit block.yellow-stone.name = Batu Kuning block.carbon-stone.name = Batu Karbon block.ferric-stone.name = Batu Besi block.ferric-craters.name = Kawah Besi block.beryllic-stone.name = Batu Berilik block.crystalline-stone.name = Batu Kristal block.crystal-floor.name = Lantai Kristal block.yellow-stone-plates.name = Plat Batu Kuning block.red-stone.name = Batu Merah block.dense-red-stone.name = Batu Merah Padat block.red-ice.name = Es Merah block.arkycite-floor.name = Lantai Arkisit block.arkyic-stone.name = Batu Arkisit block.rhyolite-vent.name = Ventilasi Riolit block.carbon-vent.name = Ventilasi Karbon block.arkyic-vent.name = Ventilasi Arkisit block.yellow-stone-vent.name = Ventilasi Batu Kuning block.red-stone-vent.name = Ventilasi Batu Merah block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent block.redmat.name = Matras Merah block.bluemat.name = Matras Biru block.core-zone.name = Zona Inti block.regolith-wall.name = Dinding Regolit block.yellow-stone-wall.name = Dinding Batu Kuning block.rhyolite-wall.name = Dinding Riolit block.carbon-wall.name = Dinding Karbon block.ferric-stone-wall.name = Dinding Batu Besi block.beryllic-stone-wall.name = Dinding Batu Berilik block.arkyic-wall.name = Dinding Arkisit block.crystalline-stone-wall.name = Dinding Batu Kristal block.red-ice-wall.name = Dinding Es Merah block.red-stone-wall.name = Dinding Batu Merah block.red-diamond-wall.name = Dinding Berlian Merah block.redweed.name = Rumput Merah block.pur-bush.name = Semak Pur block.yellowcoral.name = Terumbu Kuning block.carbon-boulder.name = Batu Besar Karbon block.ferric-boulder.name = Batu Besar Besi block.beryllic-boulder.name = Batu Besar Berilik block.yellow-stone-boulder.name = Batu Besar Kuning block.arkyic-boulder.name = Batu Besar Arkisit block.crystal-cluster.name = Bongkahan Kristal block.vibrant-crystal-cluster.name = Bongkahan Kristal yang Bersinar block.crystal-blocks.name = Blok Kristal block.crystal-orbs.name = Bola Kristal block.crystalline-boulder.name = Batu Besar Kristal block.red-ice-boulder.name = Batu Besar Es Merah block.rhyolite-boulder.name = Batu Besar Riolit block.red-stone-boulder.name = Batu Besar Merah block.graphitic-wall.name = Dinding Grafit block.silicon-arc-furnace.name = Tungku Listrik Silikon block.electrolyzer.name = Elektroliser block.atmospheric-concentrator.name = Konsentrator Atmosfer block.oxidation-chamber.name = Ruangan Oksidasi block.electric-heater.name = Penghangat Listrik block.slag-heater.name = Penghangat Terak block.phase-heater.name = Penghangat Phase block.heat-redirector.name = Pengatur Panas block.heat-router.name = Heat Router block.slag-incinerator.name = Insinerator Terak block.carbide-crucible.name = Pelembur Karbit Raksasa block.slag-centrifuge.name = Sentrifugal Terak block.surge-crucible.name = Pelembur Surge Raksasa block.cyanogen-synthesizer.name = Sintesiser Sianogen block.phase-synthesizer.name = Sintetiser Phase block.heat-reactor.name = Reaktor Panas block.beryllium-wall.name = Dinding Berilium block.beryllium-wall-large.name = Dinding Berilium Besar block.tungsten-wall.name = Dingding Tungsten block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar block.blast-door.name = Pintu Blast block.carbide-wall.name = Dinding Karbit block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbit Raksasa block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Surge yang Diperkuat block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Surge Besar yang Diperkuat block.shielded-wall.name = Shielded Wall block.radar.name = Radar block.build-tower.name = Menara Pembangunan block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower block.shield-projector.name = Proyektor Pelindung block.large-shield-projector.name = Proyektor Pelindung Besar block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja block.overflow-duct.name = Pipa Luapan block.underflow-duct.name = Pipa Arus Bawah block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan block.surge-conveyor.name = Konveyor Surge block.surge-router.name = Pengarah Surge block.unit-cargo-loader.name = Pemuat Kargo Unit block.unit-cargo-unload-point.name = Titik Pembongkaran Kargo Unit block.reinforced-pump.name = Pompa yang Diperkuat block.reinforced-conduit.name = Saluran yang Diperkuat block.reinforced-liquid-junction.name = Persimpangan Cairan yang Diperkuat block.reinforced-bridge-conduit.name = Saluran Jembatan yang Diperkuat block.reinforced-liquid-router.name = Pengarah Cairan yang Diperkuat block.reinforced-liquid-container.name = Kontainer Cairan yang Diperkuatkan block.reinforced-liquid-tank.name = Tangki Cairan yang Diperkuatkan block.beam-node.name = Simpul Sinar block.beam-tower.name = Menara Sinar block.beam-link.name = Tautan Sinar block.turbine-condenser.name = Kondensor Turbin block.chemical-combustion-chamber.name = Ruang Pembakaran Kimia block.pyrolysis-generator.name = Generator Pirolisis block.vent-condenser.name = Kondensor Ventilasi block.cliff-crusher.name = Penghancur Tebing block.plasma-bore.name = Bor Plasma block.large-plasma-bore.name = Bor Plasma Besar block.impact-drill.name = Bor Tumbukan block.eruption-drill.name = Bor Erupsi block.core-bastion.name = Inti: Baluarti block.core-citadel.name = Inti: Kastel block.core-acropolis.name = Inti: Akropolis block.reinforced-container.name = Kontainer yang Diperkuat block.reinforced-vault.name = Gudang yang Diperkuat block.breach.name = Breach block.sublimate.name = Sublimate block.titan.name = Titan block.disperse.name = Disperse block.afflict.name = Afflict block.lustre.name = Lustre block.scathe.name = Scathe block.tank-refabricator.name = Refabrikator Tank block.mech-refabricator.name = Refabrikator Mech block.ship-refabricator.name = Refabrikator Kapal block.tank-assembler.name = Perakitan Tank block.ship-assembler.name = Perakitan Kapal block.mech-assembler.name = Perakitan Mech block.reinforced-payload-conveyor.name = Konveyor Muatan yang Diperkuat block.reinforced-payload-router.name = Pengarah Muatan yang Diperkuat block.payload-mass-driver.name = Penggerak Massal Muatan block.small-deconstructor.name = Dekonstruktor Kecil block.canvas.name = Kanvas block.world-processor.name = Prosessor Dunia block.world-cell.name = Sel Dunia block.tank-fabricator.name = Fabrikator Tank block.mech-fabricator.name = Fabrikator Mech block.ship-fabricator.name = Fabrikator Kapal block.prime-refabricator.name = Refabrikator Perdana block.unit-repair-tower.name = Menara Perbaikan Unit block.diffuse.name = Pembaur block.basic-assembler-module.name = Modul Perakitan Dasar block.smite.name = Smite block.malign.name = Malign block.flux-reactor.name = Reaktor Flux block.neoplasia-reactor.name = Reaktor Neoplasia block.switch.name = Saklar block.micro-processor.name = Prosesor Mikro block.logic-processor.name = Prosesor Logika block.hyper-processor.name = Prosesor Raksasa block.logic-display.name = Tampilan Logika block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar block.memory-cell.name = Sel Memori block.memory-bank.name = Bank Memori team.malis.name = Malis team.crux.name = Crux team.sharded.name = Sharded team.derelict.name = Derelict team.green.name = Hijau team.blue.name = Biru hint.skip = Lewati hint.desktopMove = Tekan [accent][[WASD][] untuk bergerak. hint.zoom = [accent]Skrol[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar. hint.desktopShoot = [accent][[Klik][] untuk menembak. hint.depositItems = Untuk memindahkan bahan, tarik bahan dari pesawatmu ke inti. hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][]. hint.respawn.mobile = Kamu telah mengambil alih kendali dari sebuah unit/struktur. Untuk muncul kembali, [accent]tekan avatar di kiri atas.[] hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan. hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok. hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya. hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan. hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya. hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru. hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. hint.unitControl.mobile = [accent][Klik dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret teman. hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there. hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there. hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di kanan bawah. hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di \ue88c [accent]Menu[]. hint.schematicSelect = Tahan [accent][[F][] dan tarik ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin blok setipe. hint.rebuildSelect = Hold [accent][[B][] and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. hint.rebuildSelect.mobile = Select the \ue874 copy button, then tap the \ue80f rebuild button and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. hint.conveyorPathfind.mobile = Aktifkan \ue844 [accent]diagonal mode[] dan tarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis. hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit sekarang.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong. hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk membawa blok kecil atau unit. hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] untuk membawa blok kecil atau unit. hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan. hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan. hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam jangkauannya. hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energik ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas menggunakan \uf87f [accent]Tiang Listrik[]. hint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak efektif[].\n\nGunakan menara yang lebih bagus atau amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga. hint.coreUpgrade = Inti dapat ditingkatkan dengan cara [accent]meletakkan yang lebih besar diatasnya[].\n\nLetakan sebuah inti \uf868 [accent]Fondasi[] diatas inti \uf869 [accent]Shard[]. Pastikan terdapat ruang kosong dari bangunan yang lain. hint.presetLaunch = [accent]Zona pendaratan[] yang berwarna abu-abu, seperti [accent]Hutan yang Beku[], dapat diluncurkan dari mana saja. Sektor seperti ini tidak perlu diluncurkan dari sektor terdekat milik kamu.\n\n[accent]Sektor yang bernomor[], seperti yang ini, bisa [accent]dikuasai atau diabaikan[]. hint.presetDifficulty = Sektor ini memiliki [scarlet]ancaman bahaya musuh yang tinggi[].\nMeluncurkan ke sektor tersebut [accent]tidak disarankan[] tanpa teknologi yang sesuai dan persiapan yang matang. hint.coreIncinerate = Setelah inti penuh dengan suatu barang, barang yang setipe akan [accent]dihancurkan[]. hint.factoryControl = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, klik blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu klik kanan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. hint.factoryControl.mobile = Untuk menentukan [accent]tempat keluar[] unit pabrik, tekan blok pabrik ketika dalam mode perintah, lalu tekan lokasi yang diinginkan.\nUnit yang diproduksi akan langsung bergerak ke tempat yang ditentukan. gz.mine = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining. gz.mine.mobile = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining. gz.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it. gz.research.mobile = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm. gz.conveyors = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate. gz.conveyors.mobile = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors. gz.drills = Expand the mining operation.\nPlace more Mechanical Drills.\nMine 100 copper. gz.lead = \uf837 [accent]Lead[] is another commonly used resource.\nSet up drills to mine lead. gz.moveup = \ue804 Move up for further objectives. gz.turrets = Research and place 2 \uf861 [accent]Duo[] turrets to defend the core.\nDuo turrets require \uf838 [accent]ammo[] from conveyors. gz.duoammo = Supply the Duo turrets with [accent]copper[], using conveyors. gz.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace \uf8ae [accent]copper walls[] around the turrets. gz.defend = Enemy incoming, prepare to defend. gz.aa = Flying units cannot easily be dispatched with standard turrets.\n\uf860 [accent]Scatter[] turrets provide excellent anti-air, but require \uf837 [accent]lead[] as ammo. gz.scatterammo = Supply the Scatter turret with [accent]lead[], using conveyors. gz.supplyturret = [accent]Supply Turret gz.zone1 = This is the enemy drop zone. gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts. gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready. gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[]. onset.mine = Click to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move. onset.mine.mobile = Tap to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls. onset.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch, then place a \uf73e [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[]. onset.bore = Research and place a \uf741 [accent]plasma bore[].\nThis automatically mines resources from walls. onset.power = To [accent]power[] the plasma bore, research and place a \uf73d [accent]beam node[].\nConnect the turbine condenser to the plasma bore. onset.ducts = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\nClick and drag to place multiple ducts.\n[accent]Scroll[] to rotate. onset.ducts.mobile = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple ducts. onset.moremine = Expand the mining operation.\nPlace more Plasma Bores and use beam nodes and ducts to support them.\nMine 200 beryllium. onset.graphite = More complex blocks require \uf835 [accent]graphite[].\nSet up plasma bores to mine graphite. onset.research2 = Begin researching [accent]factories[].\nResearch the \uf74d [accent]cliff crusher[] and \uf779 [accent]silicon arc furnace[]. onset.arcfurnace = The arc furnace needs \uf834 [accent]sand[] and \uf835 [accent]graphite[] to create \uf82f [accent]silicon[].\n[accent]Power[] is also required. onset.crusher = Use \uf74d [accent]cliff crushers[] to mine sand. onset.fabricator = Use [accent]units[] to explore the map, defend buildings, and attack the enemy. Research and place a \uf6a2 [accent]tank fabricator[]. onset.makeunit = Produce a unit.\nUse the "?" button to see selected factory requirements. onset.turrets = Units are effective, but [accent]turrets[] provide better defensive capabilities if used effectively.\nPlace a \uf6eb [accent]Breach[] turret.\nTurrets require \uf748 [accent]ammo[]. onset.turretammo = Supply the turret with [accent]beryllium ammo.[] onset.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace some \uf6ee [accent]beryllium walls[] around the turret. onset.enemies = Enemy incoming, prepare to defend. onset.defenses = [accent]Set up defenses:[lightgray] {0} onset.attack = The enemy is vulnerable. Counter-attack. onset.cores = New cores can be placed on [accent]core tiles[].\nNew cores function as forward bases and share a resource inventory with other cores.\nPlace a \uf725 core. onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defenses, mining, and production. #Don't translate these yet! onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack. onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack. aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[]. split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop) split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.) split.acquire = You must acquire some tungsten to build units. split.build = Units must be transported to the other side of the wall.\nPlace two [accent]Payload Mass Drivers[], one on each side of the wall.\nSet up the link by pressing one of them, then selecting the other. split.container = Similar to the container, units can also be transported using a [accent]Payload Mass Driver[].\nPlace a unit fabricator adjacent to a mass driver to load them, then send them across the wall to attack the enemy base. item.copper.description = Digunakan pada semua tipe konstruksi dan amunisi. item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat. item.lead.description = Digunakan pada transportasi cairan dan bangunan listrik. item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan untuk baterai.\nCatatan: Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak disini. item.metaglass.description = Digunakan pada bangunan distribusi cairan/penyimpanan. item.graphite.description = Digunakan pada komponen listrik dan amunisi menara. item.sand.description = Digunakan sebagai bahan produksi untuk material yang akan dimurnikan. item.coal.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan memurnikan material. item.coal.details = Merupakan hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora-spora menyebar. item.titanium.description = Digunakan pada bangunan transportasi cairan, bor dan pesawat terbang. item.thorium.description = Digunakan pada bangunan yang kuat dan sebagai bahan bakar nuklir. item.scrap.description = Digunakan pada Pelebur dan Penghancur untuk dimurnikan menjadi material lain. item.scrap.details = Sisa-sisa dari bangunan dan unit tua. item.silicon.description = Digunakan pada panel surya, bahan elektronik yang kompleks dan amunisi yang bisa mengejar. item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi. item.phase-fabric.description = Digunakan di elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri. item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif. item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar. item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu. item.blast-compound.description = Digunakan sebagai bom dan amunisi peledak. item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang membutuhkan bahan mudah terbakar. #Erekir item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir. item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures. item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power. item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition. liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin dan pengolahan limbah. liquid.slag.description = Dapat dipadatkan menjadi logam tertentu, atau disemprotkan ke musuh sebagai senjata. liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amunisi yang mudah terbakar. liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik. #Erekir liquid.arkycite.description = Used in chemical reactions for power generation and material synthesis. liquid.ozone.description = Used as an oxidizing agent in material production, and as fuel. Moderately explosive. liquid.hydrogen.description = Used in resource extraction, unit production and structure repair. Flammable. liquid.cyanogen.description = Used for ammunition, construction of advanced units, and various reactions in advanced blocks. Highly flammable. liquid.nitrogen.description = Used in resource extraction, gas creation and unit production. Inert. liquid.neoplasm.description = A dangerous biological byproduct of the Neoplasia reactor. Quickly spreads to any adjacent water-containing block it touches, damaging them in the process. Viscous. liquid.neoplasm.details = Neoplasm. An uncontrollable mass of rapidly-dividing synthetic cells with a sludge-like consistency. Heat-resistant. Extremely dangerous to any structures involving water.\n\nToo complex and unstable for standard analysis. Potential applications unknown. Incineration in slag pools is recommended. block.derelict = \uf77e [lightgray]Derelik block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping. block.illuminator.description = Memancarkan cahaya. block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu. block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies. block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed. block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Membutuhkan air sebagai pendingin. block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara. block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass. block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium. block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir. block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga. block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin. block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora. block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit. block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava. block.separator.description = Mengekstrak komponen mineral dari lava. block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak. block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara. block.incinerator.description = Menghancurkan bahan atau zat cair yang masuk. block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif. block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.item-source.description = Mengeluarkan bahan tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.item-void.description = Menghancurkan bahan yang masuk. Sandbox eksklusif. block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair yang masuk. Sandbox eksklusif. block.payload-source.description = Mengeluarkan muatan tak terhingga. Sandbox eksklusif. block.payload-void.description = Menghancurkan muatan apapun. Sandbox eksklusif. block.copper-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.copper-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.titanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.plastanium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. block.plastanium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. Mampu menyerap laser dan listrik arca. Memblokir koneksi simpul tenaga secara otomatis. block.thorium-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.thorium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh. block.phase-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. block.phase-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat memantulkan beberapa jenis peluru senjata. block.surge-wall.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. block.surge-wall-large.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh, dan dapat mengeluarkan setruman arca. block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup. block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari kerusakan.\nDapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah kepanasan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan. block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik kepada musuh yang menginjak ranjau. block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada pengantar biasa. block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Membutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal. block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan. block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga. block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan. block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping. block.router.description = Membagi barang ke 3 arah secara rata. block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping input produksi, karena laju pengeluaran barang dapat tersumbat. block.distributor.description = Pemisah canggih yang memisah barang ke 7 arah secara rata. block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup. block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup. block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Membawa beberapa barang dan menembaknya ke penggerak massal lainnya. block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga. block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Menggunakan tenaga. block.impulse-pump.description = Memeompa dan mengluarkan cairan. block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya. block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa. block.plated-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima cairan dari samping. Tidak bocor. block.liquid-router.description = Menerima cairan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah secara rata. Dapat digunakan untuk menyimpan sejumlah cairan. block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan. block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga. block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. Tiang akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung. block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya. block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit. block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit. block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. block.battery-large.description = Menyimpan tenaga jika ada kelebihan. Memberikan tenaga jika ada kekurangan. Memiliki kapasitas yang besar daripada baterai biasa. block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar, seperti batu bara. block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga saat ditaruh di lokasi yang panas. block.steam-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar bahan yang mudah terbakar dan mengubah air menjadi uap. block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu cairan pendingin dan pyratit yang terbakar. block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan. block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa. block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin yang diterima. block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Memerlukan tenaga untuk menyalakan reaktor terlebih dahulu. block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan bahan dengan pelan tanpa batas. block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara. block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang thorium. block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga. block.water-extractor.description = Memompa air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar. block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora. block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo. block.oil-extractor.description = Menggunakan jumlah tenaga, pasir dan air yang banyak untuk diolah menjadi minyak. block.core-shard.description = Inti markas. Jika hancur, sektormu akan hilang. block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor disekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong yang sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet. block.core-foundation.description = Inti markas. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya. block.core-foundation.details = Iterasi kedua. block.core-nucleus.description = Inti markas. Sangat kuat. Menyimpan sangat banyak sumber daya. block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir. block.vault.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah besar. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.container.description = Menyimpan semua tipe bahan dalam jumlah kecil. Bahan dapat dikeluarkan dengan pembongkar muatan. block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan. block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa bahan ke sektor yang dipilih. block.launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point. Pod muatan mudah rapuh dan tidak dapat bertahan bila masuk ke tujuan. block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh. block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke musuh udara. block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat. block.hail.description = Menembakkan peluru kecil ke musuh darat dari jarak jauh. block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api saat disuplai dengan air. block.lancer.description = Memuat dan menembakkan sinar energi yang kuat ke target darat. block.arc.description = Menembakkan sambaran arca ke musuh darat. block.swarmer.description = Menembakkan misil yang mengejar ke arah musuh. block.salvo.description = Menembakkan peluru cepat ke arah musuh. block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh terdekat. block.ripple.description = Menembakkan cangkang berkelompok ke musuh darat dari jarak jauh. block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat. block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat. block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi. block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi. block.repair-point.description = Memulihkan unit terluka disekitar secara terus-menerus. block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan. block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Akan memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air. block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batubara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas. block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi thorium. block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan disekitarnya. Membutuhkan kain phase dan silikon untuk bekerja. block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan. block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat dua. block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat tiga. block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat empat. block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir. block.switch.description = Sakelar yang dapat dialihkan. Status dapat dibaca dan dikendalikan dengan prosesor logika. block.micro-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. block.logic-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor mikro. block.hyper-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor logika. block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar. block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar. block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet. block.repair-turret.description = Memperbaiki unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin. #Erekir block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh. block.core-citadel.description = Inti markas. Sangat dilindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dibandingkan Inti Baluarti. block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat dilindungi. Menyimpan lebih banyak sumber daya dibandingkan Inti Kastil. block.breach.description = Fires piercing beryllium or tungsten ammunition at enemy targets. block.diffuse.description = Fires a burst of bullets in a wide cone. Pushes enemy targets back. block.sublimate.description = Fires a continuous jet of flame at enemy targets. Pierces armor. block.titan.description = Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen. block.afflict.description = Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating. block.disperse.description = Fires bursts of flak at aerial targets. block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets. block.scathe.description = Launches a powerful missile at ground targets over vast distances. block.smite.description = Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets. block.malign.description = Fires a barrage of homing laser charges at enemy targets. Requires extensive heating. block.silicon-arc-furnace.description = Refines silicon from sand and graphite. block.oxidation-chamber.description = Converts beryllium and ozone into oxide. Emits heat as a by-product. block.electric-heater.description = Heats facing blocks. Requires large amounts of power. block.slag-heater.description = Heats facing blocks. Requires slag. block.phase-heater.description = Heats facing blocks. Requires phase fabric. block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks. block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions. block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas. block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat. block.surge-crucible.description = Forms surge alloy from slag and silicon. Requires heat. block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat. block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat. block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat. block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag. block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power. block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power. block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power. block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall. block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water. block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen. block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides. block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides. block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids. block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids. block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain. block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen. block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power. block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled. block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item. block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides. block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter. block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked. block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain. block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores. block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits. block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power. block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power. block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter. block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter. block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power. block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range. block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water. block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone. block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct. block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided. block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits. block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction. block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen. block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier. block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier. block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier. block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier. block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input. block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost. block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward. block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set. block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. block.large-payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone. block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power. block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen. block.canvas.description = Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable. unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar. unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya. unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan artileri jarak jauh. unit.scepter.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru bermuatan listrik. unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan gugusan peluru tajam dalam jumlah banyak. unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. Memiliki perisai. unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar. unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.toxopid.description = Menembak gugusan cangkang energi besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan. unit.flare.description = Menembak musuh darat terdekat dengan amunisi standar. unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat. unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat. unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada musuh terdekat. unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, membawanya menuju inti. unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan. unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil. unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki struktur teman dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang. unit.oct.description = Melindungi teman disekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat. unit.risso.description = Menembak misil dan peluru kepada semua musuh terdekat. unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat. unit.bryde.description = Menembak artileri jarak jauh dan misil kepada musuh. unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus baju besi kepada musuh. unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memproduksi unit flare. unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun. unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun. unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun. unit.retusa.description = Menembak torpedo pelacak. Memperbaiki unit teman. unit.oxynoe.description = Menembak aliran api pada musuh terdekat. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit teman. unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang ada di dalam medan energi. Memperbaiki seluruh unit teman. unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan teman. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser secara otomatis. #Erekir unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets. unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets. unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets. unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets. unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets. unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain. unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain. unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain. unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain. unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain. unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid. unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets. unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets. unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks. unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam. unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam. unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams. lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan. lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan. lst.print = Menambahkan teks ke daftar cetak.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Print Flush[] dipakai. lst.format = Replace next placeholder in text buffer with a value.\nDoes not do anything if placeholder pattern is invalid.\nPlaceholder pattern: "{[accent]number 0-9[]}"\nExample:\n[accent]print "test {0}"\nformat "example" lst.draw = Menambahkan perintah ke daftar gambar.\nTidak dapat menampilkan apapun sampai [accent]Draw Flush[] dipakai. lst.drawflush = Mengeluarkan perintah [accent]Draw[] dari daftar antrean untuk ditampilkan. lst.printflush = Mengeluarkan perintah [accent]Print[] dari daftar antrean untuk blok pesan. lst.getlink = Dapatkan tautan prosesor dengan indeks. Dimulai dari 0. lst.control = Mengendalikan bangunan. lst.radar = Mendeteksi unit di sekitar bangunan dalam jarak. lst.sensor = Mengambil data dari bangunan atau unit. lst.set = Menentukan sebuah variabel. lst.operation = Melakukan operasi pada 1-2 variabel. lst.end = Loncati ke awal dari tumpukan perintah. lst.wait = Memberi jeda dalam detik yang ditentukan. lst.stop = Menghentikan eksekusi dari prosesor ini. lst.lookup = Mencari tipe barang/cairan/unit/blok dengan ID.\nJumlah hitungan dari setiap tipe dapat dilihat dengan:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya. lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[]. lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan. lst.unitradar = Mendeteksi unit lain di sekitar unit yang saat ini dihubungkan. lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMemerlukan unit yang dihubungkan. lst.getblock = Mendapatkan data petak di lokasi manapun. lst.setblock = Menentukan data petak di lokasi manapun. lst.spawnunit = Munculkan unit pada tempat yang ditentukan. lst.applystatus = Menerapkan atau menghapus status efek dari sebuah unit. lst.weathersense = Check if a type of weather is active. lst.weatherset = Set the current state of a type of weather. lst.spawnwave = Simulasikan adanya gelombang pada lokasi acak.\nTidak akan ditambahkan pada jumlah gelombang keseluruhan. lst.explosion = Membuat sebuah ledakan pada lokasi yang ditentukan. lst.setrate = Menentukan kecepatan eksekusi prosesor dalam instruksi per tick. lst.fetch = Mencari unit, inti, pemain atau bangunan dari indeks.\nIndeks dimulai dari 0 dan berakhir pada jumlah yang dikembalikan. lst.packcolor = Memadatkan [0, 1] komponen RGBA menjadi satu angka untuk menggambar atau rule-setting. lst.setrule = Menentukan suatu peraturan permainan. lst.flushmessage = Tampilkan sebuah pesan di layar dari antrian teks.\nAkan menunggu hingga pesan sebelumnya selesai. lst.cutscene = Mengendalikan kamera pemain. lst.setflag = Menentukan global flag yang dapat dibaca oleh semua prosesor. lst.getflag = Periksa apakah ada global flag yang ditentukan. lst.setprop = Sets a property of a unit or building. lst.effect = Create a particle effect. lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most. lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world. lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction. lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first. lglobal.false = 0 lglobal.true = 1 lglobal.null = null lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...) lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...) lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks) lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds lglobal.@minute = Playtime of current save, in minutes lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds lglobal.@mapw = Map width in tiles lglobal.@maph = Map height in tiles lglobal.sectionMap = Map lglobal.sectionGeneral = General lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only] lglobal.sectionProcessor = Processor lglobal.sectionLookup = Lookup lglobal.@this = The logic block executing the code lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second) lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code lglobal.@clientName = Player name of client running the code lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise logic.nounitbuild = [red]Logika unit membangun tidak diperbolehkan di sini. lenum.type = Bentuk dari bangunan/unit.\nMisalnya, untuk blok pengarah masa, akan tampil sebagai [accent]@router[].\nBukan string. lenum.shoot = Menembak pada suatu posisi yang ditentukan. lenum.shootp = Menembak pada unit/bangunan dengan prediksi kecepatan. lenum.config = Pengaturan bangunan, misalnya menyortir barang. lenum.enabled = Menentukan aktif tidaknya suatu blok. laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret. laccess.color = Warna lampu. laccess.controller = Pengendali unit. Jika dikendalikan prosesor, mengembalikan prosesor.\nJika unit dalam barisan, mengembalikan leader.\nSebaliknya, mengembalikan unit itu sendiri. laccess.dead = Menentukan apakah unit/bangunan itu hancur atau tidak ada lagi. laccess.controlled = Mengembalikan:\n[accent]@ctrlProcessor[] bila pengendali unit adalah prosesor\n[accent]@ctrlPlayer[] bila pengendali unit/bangunan adalah pemain\n[accent]@ctrlFormation[] bila unit dalam formasi\nSebaliknya, 0. laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil laju produksi, pengisian ulang menara atau pembangunan. laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam petak/detik. laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup operation. lcategory.unknown = Tak Diketahui lcategory.unknown.description = Instruksi tanpa kategori. lcategory.io = Input & Output lcategory.io.description = Ubah isi dari blok memori dan buffer prosesor. lcategory.block = Kontrol Blok lcategory.block.description = Interaksi dengan blok. lcategory.operation = Operasi lcategory.operation.description = Operasi logikal. lcategory.control = Kontrol Aliran lcategory.control.description = Mengatur eksekusi perintah. lcategory.unit = Kontrol Unit lcategory.unit.description = Memberikan perintah kepada unit. lcategory.world = Dunia lcategory.world.description = Kendalikan bagaimana dunia berjalan. graphicstype.clear = Mengisi tampilan dangan warna. graphicstype.color = Menentukan warna untuk operasi mengambar selanjutnya. graphicstype.col = Setara dengan color, namun dikemas.\nWarna yang dikemas ditulis dalam kode hex dengan awalan [accent]%[].\nContoh: [accent]%ff0000[] akan menjadi warna merah. graphicstype.stroke = Menentukan lebar garis. graphicstype.line = Menggambar segmen garis. graphicstype.rect = Mengisi sebuah persegi panjang. graphicstype.linerect = Menggambar sebuah garis persegi panjang. graphicstype.poly = Mengisi sebuah poligon beraturan. graphicstype.linepoly = Menggambar sebuah garis poligon beraturan. graphicstype.triangle = Mengisi sebuah segitiga. graphicstype.image = Membentuk sebuah gambar dari suatu konten.\nMisal: [accent]@router[] atau [accent]@dagger[]. graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer. lenum.always = Selalu benar. lenum.idiv = Pembagian integer. lenum.div = Pembagian.\nMengembalikan [accent]null[] pada pembagian dengan nol. lenum.mod = Modulus. lenum.equal = Kesetaraan. Mengonversikan tipe.\nObjek bukan nol dibandingkan dengan angka menjadi 1, jika tidak 0. lenum.notequal = Kesetaraan tanpa jenis pemaksaan. Mengonversikan tipe. lenum.strictequal = Kesetaraan dengan jenis pemaksaan. Tidak mengonversikan tipe.\nDapat digunakan untuk memeriksa [accent]null[]. lenum.shl = Bit-shift kiri. lenum.shr = Bit-shift kanan. lenum.or = Bitwise OR. lenum.land = Logika AND. lenum.and = Bitwise AND. lenum.not = Bitwise flip. lenum.xor = Bitwise XOR. lenum.min = Minimum dari dua angka. lenum.max = Maksimum dari dua angka. lenum.angle = Sudut vektor dalam derajat. lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees. lenum.len = Panjang vektor. lenum.sin = Sinus, dalam derajat. lenum.cos = Kosinus, dalam derajat. lenum.tan = Tangen, dalam derajat. lenum.asin = Arc sinus, dalam derajat. lenum.acos = Arc kosinus, dalam derajat. lenum.atan = Arc tangen, dalam derajat. #bukan typo, lihat 'daerah hasil fungsi' lenum.rand = Angka Acak dalam jarak [0, value). lenum.log = Logaritma natural (ln). lenum.log10 = Logaritma basis 10. lenum.noise = Kebisingan simpleks 2D. lenum.abs = Nilai absolut. lenum.sqrt = Akar kuadrat. lenum.any = Unit apapun. lenum.ally = Unit teman. lenum.attacker = Unit dengan senjata. lenum.enemy = Unit musuh. lenum.boss = Unit penjaga. lenum.flying = Unit terbang. lenum.ground = Unit darat. lenum.player = Unit yang dikendalikan oleh pemain. lenum.ore = Bahan tambang. lenum.damaged = Bangunan teman yang rusak. lenum.spawn = Titik munculnya musuh.\nDapat berupa inti atau suatu posisi. lenum.building = Bangunan dalam suatu kumpulan. lenum.core = Inti apapun. lenum.storage = Bangunan penyimpanan, misalnya gudang. lenum.generator = Bangunan yang menghasilkan tenaga. lenum.factory = Bangunan yang mengubah sumber daya. lenum.repair = Tempat perbaikan. lenum.battery = Baterai apapun. lenum.resupply = Titik pemasok ulang.\nHanya berguna ketika [accent]"Amunisi Unit"[] dihidupkan. lenum.reactor = Reaktor Benturan/Thorium. lenum.turret = Menara apapun. sensor.in = Bangunan/unit yang akan dilacak. radar.from = Bangunan yang akan dilacak.\nJarak pelacakan dibatasi oleh jarak bangunan. radar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak. radar.and = Penyaring tambahan. radar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik. radar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil. radar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit. unitradar.target = Saringan untuk unit yang akan dilacak. unitradar.and = Penyaring tambahan. unitradar.order = Menyortir perintah. 0 untuk memutar balik. unitradar.sort = Metrik untuk mengurutkan hasil. unitradar.output = Variabel untuk menuliskan perintah unit. control.of = Bangunan yang akan dikendalikan. control.unit = Unit/bangunan yang akan ditargetkan. control.shoot = Menentukan apakah akan menembak. unitlocate.enemy = Menentukan apakah akan menemukan bangunan musuh. unitlocate.found = Menentukan ditemukannya objek tersebut. unitlocate.building = Mengeluarkan variabel untuk bangunan yang terlihat. unitlocate.outx = Mengeluarkan koordinat X. unitlocate.outy = Mengeluarkan koordinat Y. unitlocate.group = Kumpulan bangunan yang akan dicari. lenum.idle = Tidak bergerak, namun tetap membangun/menambang.\nSifat awalan. lenum.stop = Berhenti bergerak/menambang/membangun. lenum.unbind = Mematikan kendali logika.\nLanjutkan A.I. standar. lenum.move = Bergerak ke posisi yang ditentukan. lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius. lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh. lenum.autopathfind = Automatically pathfinds to the nearest enemy core or drop point.\nThis is the same as standard wave enemy pathfinding. lenum.target = Menembak pada posisi. lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan. lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan. lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan. lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada. lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini. lenum.payenter = Masuk/mendarat pada blok muatan yang saat ini unit sedang berdiri. lenum.flag = Tanda numerik unit. lenum.mine = Menambang pada sebuah posisi. lenum.build = Membangun sebuah sttruktur. lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned. lenum.within = Memeriksa apakah unit di dekat suatu posisi. lenum.boost = Mulai/berhenti mempercepat. lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle. lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument. lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size. lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level. lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position. lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers. lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.