text.about=Créé par [ROYAL]Anuken.[]\nÀ l'origine une entrée dans le [orange]GDL[] MM Jam.\n\n Crédits:\n- Effets sonores réalisés avec [YELLOW]bfxr[]\n- Music Échec de l'enregistrement du jeusique faite par [GREEN]RoccoW[] / trouvé sur [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un merci spécial à:\n- [coral]MitchellFJN[]: test de jeu étendu et rétroaction\n- [sky]Luxray5474[]: wiki travail, contribution de code\n- Tous les bêta-testeurs sur itch.io et Google Play\n text.discord=Rejoignez la discorde de Mindustry! text.gameover=Le Noyau a été détruit. text.highscore=[YELLOW]Nouveau record text.lasted=Vous avez duré jusqu'à la vague text.level.highscore=Meilleur Score: [accent] {0} text.level.delete.title=Confirmation de la suppression text.level.delete=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer \nla carte "[orange]{0}" ? text.level.select=Sélection de niveau text.level.mode=Mode de jeu : text.savegame=Sauvegarder la partie text.loadgame=Chargement du jeu text.quit=Quitter text.tutorial.back=< Précédent text.tutorial.next=Suivant > text.save.new=Nouvelle Sauvegarde text.save.overwrite=Êtes-vous sûr de vouloir remplacer \ncet emplacement de sauvegarde ? text.overwrite=Écraser text.save.none=Aucune sauvegarde trouvées ! text.saveload=[accent]Sauvegarde... text.savefail=Échec de la sauvegarde du jeu ! text.save.delete.confirm=Êtes-vous sur de vouloir supprimer cette sauvegarde ? text.save.delete=Supprimer text.save.export=Exporté une sauvegarde text.save.import.invalid=[orange]Cette sauvegarde est invalide ! text.save.import.fail=[crimson]Erreur pour exporté cette sauvegarde : [orange]{0} text.save.export.fail=[crimson]Erreur pour exporté cette sauvegarde : [orange]{0} text.save.import=Importé une sauvegarde text.save.newslot=Nom de la sauvegarde : text.save.rename=Renomé text.save.rename.text=nouveaux nom : text.selectslot=Selectionnez une sauvegarde. text.selectslot=Sélectionnez un emplacement de sauvegarde. text.slot=[accent]Fente {0} text.save.corrupted=[orange]Ficher de sauvegarde invalide ou corrompue ! text.empty= text.on=On text.off=Off text.save.autosave=Autosave : {0} text.save.map=Map : {0} text.save.wave=Vague {0} text.save.date=Dernier enregistrement: {0} text.confirm=Confirmer text.delete=Effacer text.ok=Ok text.open=Ouvrir text.cancel=Annuler text.openlink=Ouvrir le lien text.back=Arrière text.quit.confirm=Êtes-vous sûr de vouloir quitter ? text.loading=[accent]Chargement... text.wave=[orange]Vague {0} text.wave.waiting=Vague dans {0} text.waiting=Attendre... text.countdown=Vague dans ... {0} text.enemies={0} Ennemis restants text.enemies.single={0} Ennemi restant text.loadimage=Chargement de l'image text.saveimage=Enregistrer l'image text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image incorrectes![]\n Dimensions de carte valides: {0} text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier image:\n[orange]{0} text.editor.errorimagesave=Erreur lors de l'enregistrement du fichier image:\n[orange]{0} text.editor.generate=Générer text.editor.resize=Redimensionner text.editor.loadmap=Chargement de la carte text.editor.savemap=Enregistrer la carte text.editor.loadimage=Chargement de l'image text.editor.saveimage=Enregistrer l'image text.editor.unsaved=[scarlet]Vous avez des changements non enregistrés![]\n Êtes-vous sûr de vouloir quitter? text.editor.brushsize=Taille du pinceau: {0} text.editor.noplayerspawn=Cette carte n'a pas de point d'apparition de joueur! text.editor.manyplayerspawns=Les cartes ne peuvent pas avoir plus \nd'un point d'apparition! text.editor.manyenemyspawns=Ne peut pas avoir plus \n{0} que des points de réapparition ennemis! text.editor.resizemap=Redimensionner la carte text.editor.resizebig=[scarlet]Attention! \n[]Les cartes de plus de 256 unités peuvent être décalées et instables! text.editor.mapname=Nom de la carte: text.editor.overwrite=[accent]Attention! \nCela écrase une carte existante text.editor.failoverwrite=[crimson]Impossible d'écraser la carte par défaut! text.editor.selectmap=Sélectionnez une carte à charger: text.width=Largeur: text.height=Hauteur: text.randomize=Aléatoire text.apply=Appliquer text.update=Mettre à jour text.menu=Menu text.play=Jouer text.load=Charger text.save=sauvegarder text.settings=Paramètres text.tutorial=Tutoriel text.editor=Éditeur text.mapeditor=Éditeur de carte text.donate=Faire un don text.settings.reset=Réinitialiser les paramètres par défaut text.settings.controls=Controle text.settings.game=Jeu text.settings.sound=Son text.settings.graphics=Graphique text.upgrades=Mises à niveau text.purchased=[LIME]Acheté! text.weapons=Armes text.paused=En pause text.respawn=Réappartition dans text.error.title=[crimson]Une erreur est survenue text.error.crashmessage=[SCARLET]Une erreur inattendue s'est produite, qui aurait causé un crash. []Veuillez indiquer les circonstances exactes dans lesquelles cette erreur s'est produite pour le développeur: \n[ORANGE]anukendev@gmail.com[] text.error.crashtitle=Une erreur est survenue text.blocks.extrainfo=[accent]Informations supplémentaires sur les blocs: text.blocks.blockinfo=Bloquer les infos text.blocks.powercapacity=Capacité Electrique text.blocks.powershot=Puissance/Tir text.blocks.powersecond=Puissance/Seconde text.blocks.powerdraindamage=Drain de puissance/Dégats text.blocks.shieldradius=Rayon de bouclier text.blocks.itemspeedsecond=Article vitesse/seconde text.blocks.range=Portée text.blocks.size=Taille text.blocks.powerliquid=Puissance/Liquide text.blocks.maxliquidsecond=Max liquide/Seconde text.blocks.liquidcapacity=Capacité Liquide text.blocks.liquidsecond=Liquide/Seconde text.blocks.damageshot=Dégats/Tirs text.blocks.ammocapacity=Capacité de munitions text.blocks.ammo=Munitions text.blocks.ammoitem=Munitions/Article text.blocks.maxitemssecond=Max d'Articles/Seconde text.blocks.powerrange=Portée de la Puissance text.blocks.lasertilerange=Portée du carreau Laser text.blocks.capacity=Capacité text.blocks.itemcapacity=Capacité de l'article text.blocks.powergenerationsecond=Génération d'énergie/seconde text.blocks.generationsecondsitem=Génération secondes/item text.blocks.input=Contribution text.blocks.inputliquid=Liquide d'entrée text.blocks.inputitem=Élément d'entrée text.blocks.output=Sortie text.blocks.secondsitem=Secondes/Article text.blocks.maxpowertransfersecond=Transfert de puissance maximum/seconde text.blocks.explosive=Hautement explosif! text.blocks.repairssecond=Réparations/seconde text.blocks.health=Santé text.blocks.inaccuracy=Inexactitude text.blocks.shots=Tirs text.blocks.shotssecond=Tirs/seconde text.placemode=Mode de Placement text.breakmode=Mode pause text.health=Santé setting.saveinterval.name=Intervale de l'Autosave setting.seconds={0} Secondes setting.difficulty.easy=Facile setting.difficulty.normal=Ordinaire setting.difficulty.hard=Difficile setting.difficulty.name=Difficulté setting.screenshake.name=Tremblement d'écran setting.smoothcam.name=Caméra lisse setting.indicators.name=Indicateurs d'ennemis setting.effects.name=Effets setting.sensitivity.name=Sensibilité du contrôleur setting.fps.name=Afficher FPS setting.vsync.name=VSync setting.lasers.name=Afficher les puissances des Lasers setting.healthbars.name=Afficher les barres de santés d'une entitée setting.pixelate.name=Écran Pixéliser setting.musicvol.name=Volume de la musique setting.mutemusic.name=Musique muette setting.sfxvol.name=Volume des effets sonores setting.mutesound.name=Son muet map.maze.name=Labyrinthe map.fortress.name=Forteresse map.sinkhole.name=Gouffre map.caves.name=Cavernes map.volcano.name=Volcan map.caldera.name=Caldera map.scorch.name=Brûler map.desert.name=Désert map.island.name=île map.grassland.name=Prairie map.tundra.name=Toundra map.spiral.name=Spirale map.tutorial.name=Tutoriel tutorial.intro.text=[yellow]Bienvenue dans le tutoriel.[] Pour commencer, appuyez sur "Suivant" tutorial.moveDesktop.text=Pour déplacer, utilisez les touches [orange][[WASD][] . tenir [orange]MAJ[] active le Booster. tenir [orange]CTRL[] en utilisant la [orange]molette[] pour faire un zoom avant ou arrière. tutorial.shootInternal.text=Utilisez votre souris pour viser, maintenez [orange]le bouton gauche de la souris[] pour tirer. essayez de vous entraîner sur la [yellow]cible[]. tutorial.moveAndroid.text=Pour déplacer la vue, faites glisser un doigt sur l'écran. Pincez et faites glisser pour effectuer un zoom avant ou arrière. tutorial.placeSelect.text=Essayez de sélectionner un[yellow]tapis roulant[] du menu de bloc en bas à droite. tutorial.placeConveyorDesktop.text=Utilisez la [orange][[molette][] faire tourner le tapis roulant pour faire face [orange]avant[], puis placez-le dans l' [yellow]emplacement marqué[] en utilisant le [orange][[bouton gauche de la souris][]. tutorial.placeConveyorAndroid.text=Utilisez le [orange][[bouton de rotation][] faire tourner le tapis roulant pour faire face [orange]avant[], faites-le glisser avec un doigt, puis placez-le dans l' [yellow]emplacement marqué[] en utilisant la [orange][[coche][]. tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text=Vous pouvez également appuyer sur l'icône oeil en bas à gauche pour passer en [orange][[mode tactile][]et placez des blocs en tapant sur l'écran. En mode tactile, les blocs peuvent être pivotés avec la flèche en bas à gauche. pressez [yellow]prochain[] pour l'essayer tutorial.placeDrill.text=Maintenant, sélectionnez et placez un [yellow]extracteur de pierre[] à l'endroit marqué tutorial.blockInfo.text=Si vous voulez en savoir plus sur un bloc, vous pouvez appuyer sur le [orange]point d'interrogation[] en haut à droite pour lire sa description. tutorial.deselectDesktop.text=Vous pouvez désélectionner un bloc en appuyant sur le [orange][[bouton droit de la souris][]. tutorial.deselectAndroid.text=Vous pouvez désélectionner un bloc en appuyant sur le bouton [orange]X[]. tutorial.drillPlaced.text=L'extracteur va maintenant produire [yellow]de la pierre,[] la sortir sur le tapis roulant, et le déplacer dans le [Yellow]noyau[]. tutorial.drillInfo.text=Les différents minerais ont besoin d'extracteurs différents. La pierre nécessite des extracteur de pierre, le fer nécessite des extracteur de fer, etc. tutorial.drillPlaced2.text=Le déplacement d'éléments dans le noyau les place dans votre [yellow]inventaire d'éléments[], en haut à gauche. Le placement de blocs utilise des éléments de votre inventaire. tutorial.moreDrills.text=Vous pouvez relier plusieurs extracteurs et tapis roulants ensemble, comme ça. tutorial.deleteBlock.text=vous pouvez supprimer des blocs en utilisant le [orange]bouton droit de la souris[] sur le bloc que vous voulez supprimer. Essayez de supprimer ce tapis roulant. tutorial.deleteBlockAndroid.text=Vous pouvez supprimer des blocs en sélectionnant l'oeil[] dans le [orange]menu en mode pause[] en bas à gauche et en tapant un bloc. Essayez de supprimer ce tapis roulant. tutorial.placeTurret.text=Maintenant, sélectionnez et placez une [yellow]tourelle[] [yellow]à l'endroit marqué[]. tutorial.placedTurretAmmo.text=la tourelle va maintenant accepter les [yellow]munitions[] venant du tapis roulant. vous pouvez voir combien de munitions il reste en la touchant et en regardant la [green]barre verte[]. tutorial.turretExplanation.text=Les tourelle tirent automatiquement sur l'ennemi le plus proche et à portée de tirs, tant qu'elles ont assez de munitions. tutorial.waves.text=tout les [yellow]60[] secondes, une vague d'[coral]ennemis[] apparaîtra dans des endroits spécifiques et tentera de détruire le noyau. tutorial.coreDestruction.text=Votre objectif est de [yellow]défendre le noyau[]. Si le noyau est détruit, vous [coral]perdez la partie[]. tutorial.pausingDesktop.text=Si vous avez besoin de mettre en pause, appuyer sur le [orange]boutton pause[] en haut à gauche ou sur [orange]la touche espace[]. Vous pourez toujours sélectionner et placer des blocs, mais vous ne pourez ni bouger, ni tirer. tutorial.pausingAndroid.text=Si vous avez besoin de mettre en pause, appuyer sur le [orange]boutton pause[] en haut à gauche. Vous pourez toujours sélectionner et placer des blocs. tutorial.purchaseWeapons.text=Vous pouvez achetez de nouvelles [yellow]armes[] pour votre mecha en ouvrant le menu des amélioration en bas à gauche. tutorial.switchWeapons.text=Changez d'armes en cliquant sur leurs icones en bas à gauche, ou en utilisant les chiffres [orange][[1-9][]. tutorial.spawnWave.text=Une vague est en train d'arriver. Détruisez la. tutorial.pumpDesc.text=Pour les vagues suivantes, Vous pouriez avoir besoin de la [yellow]pompe[] pour alimenter les générateurs avec certains liquides. tutorial.pumpPlace.text=Les pompes fonctionnent pareil que les extracteurs, à l'exception qu'elles produisent un liquide et non un minerais. Essayez de placer une pompe sur [yellow]la flaque d'huile désignée[]. tutorial.conduitUse.text=Maintenant, placer un [orange]conduit[] pour récupérer la production de la pompe. tutorial.conduitUse2.text=Et un autre... tutorial.conduitUse3.text=Et encore un autre... tutorial.generator.text=Maintenant, placer un [orange]generateur à combustion[] à la fin des conduits. tutorial.generatorExplain.text=Ce générateur va maintenant créé de l'[yellow]énergie[] à partir de l'huile. tutorial.lasers.text=L'énergie peut-être redistribué en utilisant les [yellow]lasers énergétiques[]. Placer s'en un. tutorial.laserExplain.text=Le générateur va maintenant distribuer de l'énergie à travers le laser. Un faisceau [yellow]opaque[] signifie une transmition d'énergie, et un faisceau [yellow]transparent[] signifie qu'il n'en transmet pas. tutorial.laserMore.text=Vous pouvez vérifier le niveau énergétique d'un bloc en le selectionnant et en regardant la [yellow]barre jaune[] au-dessus du bloc. tutorial.healingTurret.text=Ce laser paut-être utilisé pour alimenter une [lime]tourelle réparatrice[]. Placer s'en une ici. tutorial.healingTurretExplain.text=Tant qu'elle sera allimentée, cette tourelle va [lime]réparer les bloc voisin.[] Lorsque vous jouez, assurez-vous d'en avoir le plus rapidement possible! tutorial.smeltery.text=Beaucoup de bloc ont besoin d'[orange]acier[]. Pour en fabriquer, il faut une [orange]fonderie[]. Placez s'en une ici. tutorial.smelterySetup.text=La fonderie produit maintenant de l'[orange]acier[] avec le charbon et le fer. tutorial.end.text=Vous avez fini le tutoriel! Bien joué! keybind.move_x.name=déplacement_x keybind.move_y.name=déplacement_y keybind.select.name=selectionner keybind.break.name=casser keybind.shootInternal.name=tirer keybind.zoom_hold.name=maintenir_pour_zoomer keybind.zoom.name=zoomer keybind.menu.name=menu keybind.pause.name=pause keybind.dash.name=accélération keybind.rotate_alt.name=tourner_alt keybind.rotate.name=tourner keybind.weapon_1.name=arme_1 keybind.weapon_2.name=arme_2 keybind.weapon_3.name=arme_3 keybind.weapon_4.name=arme_4 keybind.weapon_5.name=arme_5 keybind.weapon_6.name=arme_6 mode.waves.name=vagues mode.sandbox.name=bac à sable mode.freebuild.name=construction weapon.blaster.name=blaster weapon.blaster.description=Tire une balle lente et faible. weapon.triblaster.name=triblaster weapon.triblaster.description=Tire 3 balles dans une propagation. weapon.multigun.name=mitrailleuse weapon.multigun.description=Tire des balles imprécises avec une haute vitesse de feu. weapon.flamer.name=lance-flamme weapon.flamer.description=Tire une collone de feu. weapon.railgun.name=Fusil a energie weapon.railgun.description=Tire une balle à longue portée. weapon.mortar.name=mortier weapon.mortar.description=Tire sur un obus lent mais explosif. item.stone.name=pierre item.iron.name=fer item.coal.name=charbon item.steel.name=acier item.titanium.name=titanium item.dirium.name=dirium item.uranium.name=uranium liquid.water.name=eau liquid.plasma.name=plasma liquid.lava.name=lave liquid.oil.name=huile block.air.name=air block.blockpart.name=blockpart block.deepwater.name=eau profonde block.water.name=eau block.lava.name=lave block.oil.name=huile block.stone.name=pierre block.blackstone.name=pierre noir block.iron.name=fer block.coal.name=charbon block.titanium.name=titanium block.uranium.name=uranium block.dirt.name=terre block.sand.name=sable block.ice.name=glace block.snow.name=neige block.grass.name=herbe block.sandblock.name=bloc de sable block.snowblock.name=bloc de neige block.stoneblock.name=block de pierre block.blackstoneblock.name=bloc de pierre noire block.grassblock.name=block d'herbe block.mossblock.name=bloc de mousse block.shrub.name=arbuste block.rock.name=rocher block.icerock.name=rocher glacé block.blackrock.name=rocher noir block.dirtblock.name=bloc de pousière block.stonewall.name=mur de pierre block.stonewall.fulldescription=Un bloc défensif bon marché. Utile pour protéger le noyau et les tourelles dans les premières vagues. block.ironwall.name=mur de fer block.ironwall.fulldescription=Un bloc défensif de base. Fournit une protection contre les ennemis. block.steelwall.name=mur d'acier block.steelwall.fulldescription=Un bloc défensif standard. une protection adéquate contre les ennemis. block.titaniumwall.name=mur de titanium block.titaniumwall.fulldescription=Un bloc défensif fort. Fournit une protection contre les ennemis. block.duriumwall.name=mur de dirium block.duriumwall.fulldescription=Un bloc défensif très fort. Fournit une protection contre les ennemis. block.compositewall.name=mur composite block.steelwall-large.name=grand mur d'acier block.steelwall-large.fulldescription=Un bloc défensif standard. Couvre plusieurs cases. block.titaniumwall-large.name=grand mur de titanium block.titaniumwall-large.fulldescription=Un bloc défensif fort. Couvre plusieurs cases. block.duriumwall-large.name=grand mur de dirium block.duriumwall-large.fulldescription=Un bloc défensif très fort. Couvre plusieurs cases. block.titaniumshieldwall.name=mur blindé block.titaniumshieldwall.fulldescription=Un bloc défensif solide, avec un bouclier intégré supplémentaire. Nécessite de l'énergie. Utilise l'énergie pour absorber les balles ennemies. Il est recommandé d'utiliser des boosters de puissance pour fournir de l'énergie à ce bloc. block.repairturret.name=tourelle de réparation block.repairturret.fulldescription=Répare les blocs endommagés proche et à porté à un rythme lent. Utilise de petites quantités d'énergie. block.repairturret.description=[powerinfo]Utilise de l'énergie[white]\nRépare les bloc à proximité. block.megarepairturret.name=tourelle de réparation II block.megarepairturret.fulldescription=Répare les blocs endommagés proche et à porté à un rythme moyen. Utilise de l'énergie. block.megarepairturret.description=[powerinfo]Utilise de l'énergie[white]\nRépare les bloc à proximité. block.shieldgenerator.name=generateur de bouclier block.shieldgenerator.fulldescription=Un bloc défensif avancé. Protège tous les blocs dans un rayon des attaques. Utilise l'énergie à un rythme lent, mais draine l'énergie rapidement au contact des balles. block.door.name=Porte block.door.fulldescription=Un bloc qui peut être ouvert et fermé en le tapant. block.door.description=Ouvre et ferme. \ N [interact] Appuyez pour ouvrir block.door-large.name=Grande Porte block.door-large.fulldescription=Un bloc qui peut être ouvert et fermé en le tapant. block.door-large.description=Ouvre et ferme. \ N [interact] Appuyez pour ouvrir block.conduit.name=conduit block.conduit.fulldescription=Bloc de transport de liquide. Fonctionne comme un tapis roulant, mais avec des liquides. Peut-être connecté avec des pompes ou d'autres conduits. Peut-être utilisé comme un pont au-dessus des liquides pour les ennemis et les joueurs. block.pulseconduit.name=conduit à pulsation block.pulseconduit.fulldescription=Bloc de transport de liquide avancé. Transporte les liquides plus rapidement et stocke plus que les conduits standards. block.liquidrouter.name=routeur de liquide block.liquidrouter.fulldescription=Fonctionne de manière similaire à un routeur. Accepte l'entrée de liquide d'un côté et l'envoie vers les autres côtés. Utile pour séparer le liquide d'un seul conduit en plusieurs autres conduits. block.liquidrouter.description=Divise le liquide d'entrée dans 3 directions. block.conveyor.name=tapis roulant block.conveyor.fulldescription=Bloc de transport élémentaire. Déplace les objets vers l'avant et les dépose automatiquement dans les tourelles ou les crafters. Rotatif. Peut être utilisé comme un pont sur les liquides pour les ennemis et les joueurs. block.steelconveyor.name=tapis roulant en acier block.steelconveyor.fulldescription=Bloc de transport d'élément avancé. Déplace les objets plus rapidement que les tapis roulants standard. block.poweredconveyor.name=tapis roulant à pulsation block.poweredconveyor.fulldescription=Le bloc de transport d'élément ultime. Déplace les objets plus rapidement que les tapis roulants en acier. block.router.name=routeur block.router.fulldescription=Accepte les éléments d'une direction et les redistribues dans les 3 autres directions. Peut également stocker une certaine quantité d'objets. Utile pour dédoubler les matériaux d'un extracteur dans plusieurs tourelles. block.router.description=Diviser les matériaux d'entrée dans 3 directions. block.junction.name=jonction block.junction.fulldescription=Agit comme un pont pour deux tapis roulants croisée. Utile dans les situations avec deux tapis roulants différents transportant des matériaux différents se coupant. block.junction.description=Sert de jonction de tapis roulant. block.conveyortunnel.name=tunnel de transport block.conveyortunnel.fulldescription=Transporte l'objet sous les blocs. Pour l'utiliser, placez les côte-à-côte, les entrées de chaque côtés avec maximum deux bloc d'écart. block.conveyortunnel.description=Transporte les objets sous les blocs. block.liquidjunction.name=jonction pour liquide block.liquidjunction.fulldescription=Agit comme un pont pour deux conduits de passage. Utile dans les situations avec deux conduits différents transportant différents liquides se coupant. block.liquiditemjunction.name=jonction de liquides-objets block.liquiditemjunction.fulldescription=Agit comme un pont quand un conduit coupe un tapis roulant. block.liquiditemjunction.description=Sert de jonction pour les articles et les liquides. block.powerbooster.name=booster d'énergie block.powerbooster.fulldescription=Distribue l'énergie à tous les blocs se trouvant dans son rayon. block.powerbooster.description=Distribue la puissance dans un rayon. block.powerlaser.name=laser énergénique block.powerlaser.fulldescription=Crée un laser qui transmet l'énergie au bloc en face de lui. Ne génère pas d'énergie lui-même. Idéal avec des générateurs ou d'autres lasers. block.powerlaser.description=Transmet l'énergie. block.powerlaserrouter.name=routeur laser block.powerlaserrouter.fulldescription=Laser qui distribue la puissance dans trois directions à la fois. Utile dans les situations où il est nécessaire d'alimenter plusieurs blocs avec un seul générateur. block.powerlaserrouter.description=Divise l'énergie d'entrée en 3 lasers. block.powerlasercorner.name=laser d'angle block.powerlasercorner.fulldescription=Laser qui distribue la puissance dans deux directions à la fois. Utile dans les situations où il est nécessaire d'alimenter plusieurs blocs avec un seul générateur, et, où, un routeur est imprécis. block.powerlasercorner.description=Divise l'énergie d'entrée en 2 lasers. block.teleporter.name=teleporteur block.teleporter.fulldescription=Bloc de transport d'élément avancé. Les téléporteurs transmettent des objets à d'autres téléporteurs de la même couleur. Ne fait rien si aucun téléporteur de la même couleur n'existe. Si plusieurs téléporteurs de la même couleur existent, un téléporteur aléatoire est sélectionné. Appuyez sur et cliquez sur les flèches pour changer de couleur. block.teleporter.description=[interact]Tapez sur le bloc pour le configurer[] block.sorter.name=trieur block.sorter.fulldescription=Trie les objets par type de matériau. Le matériel à accepter est indiqué par la couleur dans le bloc. Tous les éléments qui correspondent au matériau de tri sont sortis vers l'avant, tout le reste est sorti à gauche et à droite. block.sorter.description=[interact]Tapez sur le bloc pour le configurer[] block.core.name=noyau block.pump.name=pompe block.pump.fulldescription=Pompe les liquides provenant d'un bloc source - généralement de l'eau, de la lave ou de l'huile. distribut le liquide dans les conduits voisins. block.pump.description=Pompe les liquides dans les conduits voisins. block.fluxpump.name=pompe à flux élevé block.fluxpump.fulldescription=Une version avancée de la pompe. Stocke plus de liquide et pompe le liquide plus rapidement. block.fluxpump.description=Pompe les liquides dans les conduits voisins. block.smelter.name=fonderie block.smelter.fulldescription=Le bloc d'artisanat essentiel. Lorsqu'est entré 1x fer et 1x charbon,un acier est produit. block.smelter.description=Convertit le charbon + le fer en acier. block.crucible.name=creuset block.crucible.fulldescription=Un bloc d'artisanat avancé. Lors de l'entrée 1x titane et 1x acier, un dirium en sort. block.crucible.description=Convertit l'acier + le titane en dirium. block.coalpurifier.name=convertisseur de charbon block.coalpurifier.fulldescription=Un bloc de conversion de base. Produit du charbon lorsqu'est fourni de grandes quantités d'eau et de pierre. block.coalpurifier.description=Convertit la pierre + l'eau en charbon. block.titaniumpurifier.name=convertisseur de titanium block.titaniumpurifier.fulldescription=Un bloc de conversion standard. Produit du titane lorsqu'est fourni de grandes quantités d'eau et de fer. block.titaniumpurifier.description=Convertit le fer + l'eau en titane. block.oilrefinery.name=raffinerie de pétrole block.oilrefinery.fulldescription=Raffine de grandes quantités d'huile en charbon. Utile pour alimenter les tourelles à charbon lorsque les filon de charbon sont rares. block.oilrefinery.description=Convertit l'huile en charbon. block.stoneformer.name=fabrique de pierre block.stoneformer.fulldescription=Il transforme la lave liquide en pierre. Utile pour produire des quantités massives de pierre pour les convertisseur de charbon. block.stoneformer.description=Convertit la lave en pierre. block.lavasmelter.name=fonderie de lave block.lavasmelter.fulldescription=Utilise la lave pour convertir le fer en acier. Une alternative aux fonderies. Utile dans les situations où le charbon est rare. block.lavasmelter.description=Convertit le fer + la lave en acier. block.stonedrill.name=extracteur de pierre block.stonedrill.fulldescription=L'extracteur essentiel Lorsqu'il est placé sur des carreaux de pierre, les pierres sont produitent à un rythme lent, indéfiniment. block.stonedrill.description=Mines 1 pierre toutes les 4 secondes. block.irondrill.name=extracteur de fer block.irondrill.fulldescription=Un extracteur de base. Lorsqu'il est placé sur des carreaux de minerai de fer, produit du fer à un rythme lent, indéfiniment. block.irondrill.description=Mines 1 fer toutes les 5 secondes. block.coaldrill.name=extracteur de charbon block.coaldrill.fulldescription=Un extracteur de base. Lorsqu'il est placé sur des carreaux de minerai de charbon, produit du charbon à un rythme lent, indéfiniment. block.coaldrill.description=Mines 1 charbon toutes les 5 secondes. block.uraniumdrill.name=extracteur d'uranium block.uraniumdrill.fulldescription=Un extracteur avancé. Lorsqu'il est placés sur des carreaux de minerai d'uranium, il produit de l'uranium à un rythme lent, indéfiniment. block.uraniumdrill.description=Mines 1 d'uranium toutes les 7 secondes. block.titaniumdrill.name=extracteur de titanium block.titaniumdrill.fulldescription=Un extracteur avancé. Lorsqu'il est placé sur des carreaux de minerai de titane, il produit le titane à un rythme lent, indéfiniment. block.titaniumdrill.description=Mines 1 titane toutes les 5 secondes. block.omnidrill.name=omni-extracteur block.omnidrill.fulldescription=L'extracteur ultime. Exploitera n'importe quel minerai sur lequel il est placé à un rythme rapide. block.omnidrill.description=Mines 1 de toute ressource toutes les 3 secondes. block.coalgenerator.name=générateur à charbon block.coalgenerator.fulldescription=Le générateur essentiel. Génère de l'énergie à partir du charbon. Sorties de l'énergie comme lasers à ses 4 côtés. block.coalgenerator.description=Genere de la puissance depuis du charbon. block.thermalgenerator.name=Generateur thermique block.thermalgenerator.fulldescription=Genere de la puissance depuis de la lave. Emet de la puissance depuis les 4 cotes. block.thermalgenerator.description=Genere de la puissance depuis de la lave. block.combustiongenerator.name=Generateur a combustion block.combustiongenerator.fulldescription=Genere de la puissance depuis du petrole. Emet de la puissance depuis les 4 cotes. block.combustiongenerator.description=Genere de la puissance depuis du petrole. block.rtgenerator.name=Generateur RTG block.rtgenerator.fulldescription=Genere de petites partie de puissance depuis le reste d'uranium. Emet de la puissance depuis les 4 cotes. block.rtgenerator.description=Genere de la puissance depuis l'uranium block.nuclearreactor.name=reacteur nucleaire block.nuclearreactor.fulldescription=Une version avancee du generateur RTG, et le generateur ultime de puissance. Genere de la puissance depuis l'uraniuem. Requi un refoidissement contant par l'eau. Tres instable; explose violamebt si il n'est pas bien refroidit block.turret.name=tourelle block.turret.fulldescription=Une tourrelle basique. Utilise la pierre comme munition. A legerment plus de distance que la tourrelle double. block.turret.description=[turretinfo]Munition: pierre block.doubleturret.name=tourelle double block.doubleturret.fulldescription=Une version legerement plus puissancte que la tourelle. Utilise la pierre comme munition. Inflinge plus de degats mais a une distance plus faible. Tire deux balles. block.doubleturret.description=[turretinfo]Munition: pierre block.machineturret.name=tourrelle gattling block.machineturret.fulldescription=Une tourelle rotative. Utilise le fer comme munition. A une cadence de tir avec des degats croissant block.machineturret.description=[turretinfo]Munition: fer block.shotgunturret.name=tourelle à dispersion block.shotgunturret.fulldescription=une tourelle basique. Utilise le fer comme munition. Tire 7 balles dispersées. Distance faible, mais inflige plus degats que la tourrelle gattling. block.shotgunturret.description=[turretinfo]Munition: fer block.flameturret.name=Tourelle lance-flame block.flameturret.fulldescription=Tourelle avance à faible distance. utilise le charbon comme munition. A une distance très faible, mais inflige beaucoup de dégats. Fort au combat rapproche. Utilisation recommande derrière les murs. block.flameturret.description=[turretinfo]Munition: charbon block.sniperturret.name=tourelle à énergie block.sniperturret.fulldescription=Tourelle avancée à longue portée. Utilise l'acier pour les munitions. Dommages très élevés, mais faible cadance de tir. Cher à utiliser, mais peut être placé loin des lignes ennemies en raison de sa portée. block.sniperturret.description=[turretinfo]munition : acier block.mortarturret.name=tourelle antiaérienne block.mortarturret.fulldescription=Tourelle avancée pour les dégats de zone. Utilise du charbon pour les munitions. Vitesse de tir et balles très lente, mais très haut niveau de dégâts de cible et de zone. Utile pour les grandes foules d'ennemis. block.mortarturret.description=[turretinfo]munition : charbon block.laserturret.name=tourelle laser block.laserturret.fulldescription=Tourelle avancée à cible unique. Utilise de l'énergie. Tourelle polyvalente de moyenne portée. Une seule cible seulement. Ne manque jamais. block.laserturret.description=[turretinfo]Utilise de l'énergie. block.waveturret.name=tourelle Tesla block.waveturret.fulldescription=Tourelle multi-cible avancée. Utilise de l'énergie. Portée moyenne. Ne manque jamais. Peu de dégâts, mais peut frapper plusieurs ennemis simultanément avec une chaîne d'éclairs. block.waveturret.description=[turretinfo]Utilise de l'énergie. block.plasmaturret.name=tourelle à plasma block.plasmaturret.fulldescription=Version très avancée de la tourelle lance-flamme. Utilise le charbon comme munition. Dommages très élevés, de faible à moyenne portée. block.plasmaturret.description=[turretinfo]munition : charbon block.chainturret.name=tourelle à mitrailleuse block.chainturret.fulldescription=La tourelle ultime à tir rapide. Utilise l'uranium comme munition. Tire de grosses salves à une fréquence élevée. Portée moyenne. traverse plusieurs carreaux. Extrêmement puissant. block.chainturret.description=[turretinfo]munition : uranium block.titancannon.name=canon titan block.titancannon.fulldescription=La tourelle à longue portée ultime. Utilise l'uranium comme munition. Tire de gros obus avec dégâts de zone un taux de feu moyen. Longue portée, traverse plusieurs carreaux. Extrêmement puissant. block.titancannon.description=[turretinfo]munition : uranium block.playerspawn.name=point d'apparition du joueur block.enemyspawn.name=point d'apparition des ennemis