credits.text = Criado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[] credits = Créditos contributors = Tradutores e contribuidores discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá falamos inglês) link.discord.description = O discord oficial do Mindustry link.reddit.description = The Mindustry subreddit link.github.description = Código-fonte do jogo. link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis link.trello.description = Trello Oficial para Atualizações Planejadas link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Descarregamentos link.google-play.description = Listamento do google play store link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry link.suggestions.description = Sugerir novas funcionalidades linkfail = Falha ao abrir a ligação\nO Url foi copiado screenshot = Screenshot gravado para {0} screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura. gameover = O núcleo foi destruído. gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! highscore = [accent]Novo recorde! copied = Copiado. load.sound = Sons load.map = Mapas load.image = Imagens load.content = Conteúdo load.system = Sistema load.mod = Mods load.scripts = Scripts be.update = Uma nova versão do Bleeding Edge está disponível: be.update.confirm = Transferir e reiniciar agora? be.updating = A atualizar... be.ignore = Ignora be.noupdates = Atualizações não encontradas. be.check = A Verificar por atualizações schematic = Esquema schematic.add = Gravar Esquema... schematics = Esquemas schematic.replace = Um esquema com esse nome já existe. Deseja substituí-lo? schematic.exists = A schematic by that name already exists. schematic.import = Importar Esquema... schematic.exportfile = Exportar Ficheiro schematic.importfile = Importar Ficheiro schematic.browseworkshop = Pesquisar no Workshop schematic.copy = Copiar para a área de transferência schematic.copy.import = Importar da área de transferência schematic.shareworkshop = Partilhar na Workshop schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Rodar Esquema schematic.saved = Esquema gravado. schematic.delete.confirm = Este esquema irá ser completamente apagado. schematic.rename = Renomear Esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0} stat.built = Construções construídas:[accent] {0} stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0} stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0} stat.delivered = Recursos lançados: stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0} stat.rank = Rank Final: [accent]{0} launcheditems = [accent]Itens lançados launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] seu núcleo para obter os itens indicados em azul. map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0} level.select = Seleção de Fase level.mode = Modo de Jogo: coreattack = < O núcleo está sobre ataque! > nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE database = Banco do núcleo savegame = Gravar Jogo loadgame = Carregar Jogo joingame = Entrar no Jogo customgame = Jogo Customi-/nzado newgame = Novo Jogo none = minimap = Mini-Mapa position = Posição close = Fechar website = Site quit = Sair save.quit = Gravar e sair maps = Mapas maps.browse = Pesquisar mapas continue = Continuar maps.none = [lightgray]Nenhum Mapa Encontrado! invalid = Inválido pickcolor = Pick Color preparingconfig = Preparando configuração preparingcontent = Preparando conteúdo uploadingcontent = Enviando conteúdo uploadingpreviewfile = Enviando ficheiro de pré-visualização committingchanges = Enviando mudanças done = Feito feature.unsupported = O teu dispositivos não suporta esta característica. mods.alphainfo = Lembre-se de que os mods estão em alfa, e [scarlet] pode estar cheio de falhas[].\nReporta qualquer problema que encontres no the Mindustry GitHub ou Discord. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods mods.none = [lightgray]Mods não encontrados! mods.guide = Guia de mods mods.report = Reportar Bug mods.openfolder = Abrir pasta de Mods mods.reload = Reload mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods. mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Ativado mod.disabled = [scarlet]Desativado mod.disable = Desativar mod.content = Content: mod.delete.error = Incapaz de apagar o mod. Ficheiro já em uso. mod.requiresversion = [scarlet]Requer versão minima de jogo: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Erros de conteudo mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo. mod.noerrorplay = [scarlet]Tens mods com erros.[] Desative os mods afetados ou corrija os erros antes de jogar. mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' está faltando dependências:[accent] {1}\n[lightgray]Esses mods precisam ser baixados primeiro. NEste mod será automaticamente desativado mod.enable = Ativar mod.requiresrestart = O jogo será fechado agora para aplicar as alterações no mod. mod.reloadrequired = [scarlet]É necessario recarregar mod.import = Importar Mod mod.import.file = Import File mod.import.github = Importar Mod pelo GitHub mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source! mod.item.remove = Este item faz parte do [accent] '{0}'[] mod. Para lhe remover, desinstala o mod. mod.remove.confirm = Este mod irá ser apagado. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Este save contém mods que foram recentemente atualizados ou que não estão mais instalados. Ao guardar pode ocorreu corrupção. Tem certeza de que deseja carregá-lo?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar este mod no workshop, você deve adicionar uma visualização da imagem.\nNome da imagem -> [accent] preview.png[] na pasta de mods e tenta outra vez. mod.folder.missing = Apenas mods na pasta podem ser publicados no Workshop.\nPara converter qualquer mod para uma pasta, simplesmentes descomprime os ficheiros para a pasta e apague o ficheiro zip antigo, e depois reinicia o jogo ou os teus mods. mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game. about.button = Sobre name = Nome: noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro. filename = Nome do ficheiro: unlocked = Novo bloco Desbloqueado! completed = [accent]Completado techtree = Árvore de tecnologia research.list = [lightgray]Pesquise: research = Pesquisa researched = [lightgray]{0} pesquisado. players = {0} Jogadores Ativos players.single = {0} Jogador Ativo players.search = search players.notfound = [gray]no players found server.closing = [accent]Fechando servidor... server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor! server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor. server.kicked.serverClose = Servidor Fechado. server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus. server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo! server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peça ao dono para atualizar! server.kicked.banned = Você foi banido do servidor. server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão. server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga. server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para conectar de novo. server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor. server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome. server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido. server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original. server.kicked.gameover = Fim de jogo! server.kicked.serverRestarting = The server is restarting. server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[] host.info = O [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [lightgray]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[lightgray]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[lightgray]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião. hostserver = Hospedar servidor invitefriends = Convidar amigos hostserver.mobile = Hospedar\nJogo host = Hospedar hosting = [accent]Abrindo servidor... hosts.refresh = Atualizar hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan hosts.discovering.any = Descobrindo jogos server.refreshing = A atualizar servidor hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado! host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar. servers.local = Servidores Locais servers.remote = Servidores Remotos servers.global = Servidores Globais trace = Traçar jogador trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID unico: [accent]{0} trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0} invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug. server.bans = Banidos server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado! server.admins = Administradores server.admins.none = Nenhum administrador encontrado! server.add = Adicionar servidor server.delete = Certeza que quer deletar o servidor? server.edit = Editar servidor server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![] server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![] server.version = [lightgray]Versão: {0} server.custombuild = [accent]Versão customizada confirmban = Certeza que quer banir este jogador? confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador? confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador? confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador? confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador? confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador? joingame.title = Entrar no jogo joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.error = Erro de conexão. disconnect.closed = Conexão fechada. disconnect.timeout = Tempo esgotado. disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo! cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Conectando... connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo... server.port = Porte: server.addressinuse = Endereço em uso! server.invalidport = Numero de porta invalido! server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0} save.new = Novo gravamento save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este gravamento? overwrite = Gravar sobre save.none = Nenhum gravamento encontrado! savefail = Falha ao gravar jogo! save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este gravamento? save.delete = Deletar save.export = Exportar save save.import.invalid = [accent]Este gravamento é inválido! save.import.fail = [crimson]Falha ao importar gravamento: [accent]{0} save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar gravamento: [accent]{0} save.import = Importar gravamento save.newslot = Nome do gravamento: save.rename = Renomear save.rename.text = Novo jogo: selectslot = Selecione um lugar para gravar. slot = [accent]Slot {0} editmessage = Edit Message save.corrupted = [accent]Ficheiro corrompido ou inválido! empty = on = Ligado off = Desligado save.autosave = Autogravar: {0} save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.mode = Gamemode: {0} save.date = Último gravamento: {0} save.playtime = Tempo De Jogo: {0} warning = Aviso. confirm = Confirmar delete = Excluir view.workshop = Ver na oficina workshop.listing = Edit Workshop Listing ok = OK open = Abrir customize = Customizar cancel = Cancelar openlink = Abrir Ligação copylink = Copiar ligação back = Voltar data.export = Exportar dados data.import = Importar dados data.openfolder = Abrir pasta de dados data.exported = Dados exportados. data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos. data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente. quit.confirm = Você tem certeza que quer sair? quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[] loading = [accent]Carregando... reloading = [accent]Recarregar mods... saving = [accent]Gravando... respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core cancelbuilding = [accent][[{0}][] para apagar o plano selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar+copy pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar construção resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir construção wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Horda em {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Horda Em Progresso waiting = Aguardando... waiting.players = Esperando por jogadores... wave.enemies = [lightgray]{0} inimigos restantes wave.enemy = [lightgray]{0} inimigo restante loadimage = Carregar\nimagem saveimage = Gravarr\nimagem unknown = Desconhecido custom = Customizado builtin = Embutido map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito! map.random = [accent]Mapa aleatório map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor. map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[scarlet] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor. map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[scarlet] Núcleos[] vermelhos no editor. map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Ficheiro de mapa invalido ou corrupto. workshop.update = Atualizar Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados! workshop.menu = Seleciona o que tu gostarias de fazer com este item. workshop.info = Item Info changelog = Changelog (optional): eula = EULA do Steam missing = Este item foi apagodo ou movido.\n[lightgray]A listagem da oficina foi automaticamente desassociada. publishing = [accent]A publicar... publish.confirm = Tens a certeza que queres publicar isto?\n\n[lightgray]Certifique-se de concordar com o EULA do workshpop primeiro, ou seus itens não aparecerão! publish.error = Erro ao publicao os items: {0} steam.error = Falha ao iniciar os serviços da Steam.\nError: {0} editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir no Editor editor.oregen = Geração de minério editor.oregen.info = Geração de minério: editor.mapinfo = Informação do mapa editor.author = Autor: editor.description = Descrição: editor.nodescription = Um mapa deve ter uma descrição de no mínimo 4 caracteres antes de ser publicado. editor.waves = Hordas: editor.rules = Regras: editor.generation = Geração: editor.ingame = Editar em jogo editor.publish.workshop = Publicar na oficina editor.newmap = Novo mapa workshop = Oficina waves.title = Hordas waves.remove = Remover waves.never = waves.every = a cada waves.waves = Hordas(s) waves.perspawn = por spawn waves.shields = shields/wave waves.to = para waves.guardian = Guardian waves.preview = Pré visualizar waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar para área de transferência waves.load = Carregar da área de transferência waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência. waves.copied = Hordas copiadas. waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão. editor.default = [lightgray] details = Detalhes... edit = Editar... editor.name = Nome: editor.spawn = Criar unidade editor.removeunit = Remover unidade editor.teams = Times editor.errorload = Erro ao carregar o ficheiro:\n[accent]{0} editor.errorsave = Erro ao gravar o ficheiro:\n[accent]{0} editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor. editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, E usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado. editor.errornot = Este não é um ficheiro de mapa. editor.errorheader = Este ficheiro de mapa não é mais válido ou está corrompido. editor.errorname = O mapa não tem nome definido. editor.update = Atualizar editor.randomize = Aleatorizar editor.apply = Aplicar editor.generate = Gerar editor.resize = Redimen-\nsionar editor.loadmap = Carregar\nmapa editor.savemap = Gravar\nmapa editor.saved = Gravado! editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa" editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa" editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' Já existe! editor.import = Importar... editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap.description = Importar um mapa existente editor.importfile = Importar ficheiro editor.importfile.description = Importar um ficheiro externo editor.importimage = Importar imagem do terreno editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa editor.export = Exportar... editor.exportfile = Exportar ficheiro editor.exportfile.description = Exportar um ficheiro de mapa editor.exportimage = Exportar imagem de terreno editor.exportimage.description = Exportar um ficheiro de imagem de mapa editor.loadimage = Carregar\nImagem editor.saveimage = Gravar\nImagem editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não gradavas![]\nTem certeza que quer sair? editor.resizemap = Redimensionar Mapa editor.mapname = Nome do Mapa: editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir? editor.exists = Já existe um mapa com este nome. editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: toolmode.replace = Substituir toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos. toolmode.replaceall = Substituir tudo toolmode.replaceall.description = Substituir todos os blocos no mapa toolmode.orthogonal = Linha reta toolmode.orthogonal.description = Desenha apenas linhas retas. toolmode.square = Square toolmode.square.description = Pincel quadrado. toolmode.eraseores = Apagar minérios toolmode.eraseores.description = Apaga apenas minérios. toolmode.fillteams = Encher times toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem. toolmode.drawteams = Desenhar times toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence. filters.empty = [lightgray]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filter.distort = Distorcedor filter.noise = Geração aleatória filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select filter.corespawn = Core Select filter.median = Mediano filter.oremedian = Minério Mediano filter.blend = Misturar filter.defaultores = Minérios padrão filter.ore = Minério filter.rivernoise = Geração aleatória de rios filter.mirror = Espelhar filter.clear = Excluir filter.option.ignore = Ignorar filter.scatter = Dispersão filter.terrain = Terreno filter.option.scale = Escala filter.option.chance = Chance filter.option.mag = Magnitude filter.option.threshold = Margem filter.option.circle-scale = Escala de círculo filter.option.octaves = Oitavas filter.option.falloff = Caída filter.option.angle = Ângulo filter.option.amount = Amount filter.option.block = Bloco filter.option.floor = Chão filter.option.flooronto = Chão alvo filter.option.wall = Parede filter.option.ore = Minério filter.option.floor2 = Chão secundário filter.option.threshold2 = Margem secundária filter.option.radius = Raio filter.option.percentile = Percentual width = Largura: height = Altura: menu = Menu play = Jogar campaign = Campa-/nnha load = Carregar save = Gravar fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito. settings = Configu-/nrações tutorial = Tutorial tutorial.retake = Refazer Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor de mapa abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. locked = Trancado complete = [lightgray]Completo: requirement.wave = Ronda alcançada {0} / {1} requirement.core = Destruir Núcleo Inimigo em {0} requirement.unlock = Destrava {0} resume = Resumir Zona:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Melhor: {0} launch = Lançar launch.text = Launch launch.title = Lançamento feito com sucesso launch.next = [lightgray]Próxima oportunidade na Horda {0} launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[] launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base. launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas. uncover = Descobrir configure = Configurar carregamento loadout = Loadout resources = Resources bannedblocks = Blocos banidos addall = Adiciona tudo configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} Desbloqueado. zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada. zone.resources = Recursos detectados: zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sobreviver zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo add = Adicionar... boss.health = Saúde do chefe connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inalcançável. error.invalidaddress = Endereço inválido. error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto! error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão! error.alreadyconnected = Já conectado. error.mapnotfound = Ficheiro de mapa não encontrado! error.io = Erro I/O de internet. error.any = Erro de rede desconhecido. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu aparelho talvez não o suporte. sector.groundZero.name = Ground Zero sector.craters.name = The Craters sector.frozenForest.name = Frozen Forest sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores sector.stainedMountains.name = Stained Mountains sector.desolateRift.name = Desolate Rift sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.tarFields.name = Tar Fields sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.fungalPass.name = Fungal Pass sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. settings.language = Linguagem settings.data = Dados do jogo settings.reset = Restaurar Padrões settings.rebind = Religar settings.resetKey = Reset settings.controls = Controles settings.game = Jogo settings.sound = Som settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Apagar dados... settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito! settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente. paused = Pausado clear = Limpar banned = [scarlet]Banido unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector yes = Sim no = Não info.title = [accent]Informação error.title = [crimson]Ocorreu um Erro. error.crashtitle = Ocorreu um Erro unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build blocks.input = Entrada blocks.output = Saida blocks.booster = Booster blocks.tiles = Telhas Requeridas blocks.affinities = Afinidades block.unknown = [lightgray]??? blocks.powercapacity = Capacidade de Energia blocks.powershot = Energia/tiro blocks.damage = Dano blocks.targetsair = Mirar no ar blocks.targetsground = Mirar no chão blocks.itemsmoved = Velocidade de movimento blocks.launchtime = Tempo entre tiros blocks.shootrange = Alcance blocks.size = Tamanho blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido blocks.powerrange = Alcance da Energia blocks.powerconnections = Max Connections blocks.poweruse = Uso de energia blocks.powerdamage = Dano/Poder blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens blocks.basepowergeneration = Geração de poder base blocks.productiontime = Tempo de produção blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco blocks.speedincrease = Aumento de velocidade blocks.range = Distância blocks.drilltier = Furáveis blocks.drillspeed = Velocidade da broca base blocks.boosteffect = Efeito do Boost blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas blocks.health = Saúde blocks.buildtime = Tempo de construção blocks.buildcost = Custo de construção blocks.inaccuracy = Imprecisão blocks.shots = Tiros blocks.reload = Tiros por segundo blocks.ammo = Munição bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.noresources = Missing Resources bar.corereq = Core Base Required bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.efficiency = Eficiência: {0}% bar.powerbalance = Energia: {0} bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1} bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweroutput = Saída de energia: {0} bar.items = Itens: {0} bar.capacity = Capacidade: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] bar.liquid = Liquido bar.heat = Aquecimento bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.input = Input bar.output = Output bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos bullet.incendiary = [stat]Incendiário bullet.homing = [stat]Guiado bullet.shock = [stat]Choque bullet.frag = [stat]Fragmentação bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso bullet.freezing = [stat]Congelamento bullet.tarred = [stat]Grudento bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro unit.blocks = Blocos unit.powersecond = Unidades de energia/segundo unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo unit.itemssecond = itens/segundo unit.liquidunits = Unidades de liquido unit.powerunits = Unidades de energia unit.degrees = Graus unit.seconds = segundos unit.persecond = por segundo unit.timesspeed = x Velocidade unit.percent = % unit.items = itens unit.thousands = k unit.millions = mil category.general = Geral category.power = Poder category.liquids = Líquidos category.items = Itens category.crafting = Construindo category.shooting = Atirando category.optional = Melhoras opcionais setting.landscape.name = Travar panorama setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions setting.linear.name = Filtragem linear setting.hints.name = Hints setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental) setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[] setting.playerindicators.name = Player Indicators setting.indicators.name = Indicador de aliados setting.autotarget.name = Alvo automatico setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen setting.fpscap.name = FPS Máximo setting.fpscap.none = Nenhum setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[] setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagnoal setting.difficulty.training = Treinamento setting.difficulty.easy = Fácil setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difícil setting.difficulty.insane = Insano setting.difficulty.name = Dificuldade setting.screenshake.name = Balanço do Ecrã setting.effects.name = Efeitos setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruidos setting.blockstatus.name = Display Block Status setting.conveyorpathfinding.name = Localização do caminho do transportador setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.saveinterval.name = Intervalo de autogravamento setting.seconds = {0} Segundos setting.blockselecttimeout.name = Tempo limite de seleção do bloco setting.milliseconds = {0} milissegundos setting.fullscreen.name = Ecrã inteiro setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[lightgray] (Pode precisar reiniciar) setting.fps.name = Mostrar FPS setting.smoothcamera.name = Smooth Camera setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace) setting.minimap.name = Mostrar minimapa setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) setting.position.name = Show Player Position setting.musicvol.name = Volume da Música setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere setting.ambientvol.name = Volume do ambiente setting.mutemusic.name = Desligar Música setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos setting.mutesound.name = Desligar Som setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas setting.savecreate.name = Criar gravamentos automaticamente setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público setting.playerlimit.name = Limite de Jogadores setting.chatopacity.name = Opacidade do chat setting.lasersopacity.name = Opacidade do Power Laser setting.bridgeopacity.name = Opacidade da Ponte setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo public.confirm = Queres que o teu jogo fique publico?\n[accent]Qualquer jogador vai conseguir juntar-se ao teu jogo.\n[lightgray]Isto pode ser alterado mais tarde in Settings->Game->Public Game Visibility. public.beta = Observe que as versões beta do jogo não podem criar lobbies públicos. uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings... uiscale.cancel = Cancelar e sair setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Refazer teclas keybinds.mobile = [scarlet]A maior parte das teclas aqui não são funcionais em aparelhos móveis. Apenas movimento básico é suportado. category.general.name = Geral category.view.name = Ver category.multiplayer.name = Multijogador category.blocks.name = Block Select command.attack = Atacar command.rally = Reunir command.retreat = Recuar placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, keybind.respawn.name = Respawn keybind.control.name = Control Unit keybind.clear_building.name = Limpar Edificio keybind.press = Pressione uma tecla... keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla... keybind.screenshot.name = Captura do mapa keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses keybind.move_x.name = mover_x keybind.move_y.name = mover_y keybind.mouse_move.name = Follow Mouse keybind.boost.name = Boost keybind.schematic_select.name = Selecionar região keybind.schematic_menu.name = Menu esquemático keybind.schematic_flip_x.name = Rodar esquema X keybind.schematic_flip_y.name = Rodar esquema Y keybind.category_prev.name = Previous Category keybind.category_next.name = Next Category keybind.block_select_left.name = Block Select Left keybind.block_select_right.name = Block Select Right keybind.block_select_up.name = Block Select Up keybind.block_select_down.name = Block Select Down keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1 keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2 keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3 keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4 keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5 keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6 keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7 keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8 keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9 keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10 keybind.fullscreen.name = Alterar ecrã inteiro keybind.select.name = Selecionar keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco keybind.deselect.name = Deselecionar keybind.shoot.name = Atirar keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Pausar/Resumir construção keybind.minimap.name = Minimapa keybind.chat.name = Conversa keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores keybind.console.name = console keybind.rotate.name = Girar keybind.rotateplaced.name = Rodar existente (Hold) keybind.toggle_menus.name = Ativar menus keybind.chat_history_prev.name = Histórico do chat anterior keybind.chat_history_next.name = Histórico do proximo chat keybind.chat_scroll.name = Rolar chat keybind.drop_unit.name = Soltar unidade keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa mode.help.title = Descrição dos mods mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. mode.sandbox.name = Sandbox mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JXJ mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais. mode.attack.name = Ataque mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga. mode.custom = Regras personalizadas rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.reactorexplosions = Reactor Explosions rules.wavetimer = Tempo de horda rules.waves = Hordas rules.attack = Modo de ataque rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[lightgray] (blocos) rules.wavespacing = Espaço entre hordas:[lightgray] (seg) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier rules.waitForWaveToEnd = hordas esperam inimigos rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[lightgray] (blocos) rules.unitammo = Units Require Ammo rules.title.waves = Hordas rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.enemy = Inimigos rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Environment rules.lighting = Lighting rules.ambientlight = Ambient Light rules.solarpowermultiplier = Solar Power Multiplier content.item.name = Itens content.liquid.name = Liquidos content.unit.name = Unidades content.block.name = Blocos item.copper.name = Cobre item.lead.name = Chumbo item.coal.name = Carvão item.graphite.name = Grafite item.titanium.name = Titânio item.thorium.name = Urânio item.silicon.name = Sílicio item.plastanium.name = Plastânio item.phase-fabric.name = Tecido de fase item.surge-alloy.name = Liga de surto item.spore-pod.name = Cápsula de esporos item.sand.name = Areia item.blast-compound.name = Composto de explosão item.pyratite.name = Piratita item.metaglass.name = Metavidro item.scrap.name = Sucata liquid.water.name = Água liquid.slag.name = Escória liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Crio Fluido item.explosiveness = [lightgray]Explosibilidade: {0} item.flammability = [lightgray]Inflamabilidade: {0} item.radioactivity = [lightgray]Radioatividade: {0} unit.health = [lightgray]Vida: {0} unit.speed = [lightgray]Velocidade: {0} unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0} unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0} unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}% unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0} unit.ability = [lightgray]Ability: {0} unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Capacidade de aquecimento: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [lightgray]Temperatura: {0} unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace unit.fortress.name = Fortaleza unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar unit.crawler.name = Crawler unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono unit.poly.name = Poly unit.mega.name = Mega unit.risso.name = Risso unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma block.parallax.name = Parallax block.cliff.name = Cliff block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia block.grass.name = Grama block.slag.name = Slag block.salt.name = Sal block.saltrocks.name = Pedras De Sal block.pebbles.name = Pedrinhas block.tendrils.name = Gavinhas block.sandrocks.name = Pedras de areia block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.sporerocks.name = Pedras de esporo block.rock.name = Rocha block.snowrock.name = Rocha com neve block.snow-pine.name = Pinheiro com neve block.shale.name = Xisto block.shale-boulder.name = Pedra de xisto block.moss.name = Musgo block.shrubs.name = Arbusto block.spore-moss.name = Musgo de esporos block.shalerocks.name = Rohas de xisto block.scrap-wall.name = Muro de sucata block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata block.scrap-wall-gigantic.name = Muro gigante de sucata block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Forno para metavidro block.graphite-press.name = Prensa de grafite block.multi-press.name = Multi-Prensa block.constructing = {0}\n[lightgray](Construindo) block.spawn.name = Spawn dos inimigos block.core-shard.name = Fragmento do núcleo block.core-foundation.name = Fundação do núcleo block.core-nucleus.name = Núcleo do núcleo block.deepwater.name = Água profunda block.water.name = Água block.tainted-water.name = Água contaminada block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada sobre areia escura block.tar.name = Piche block.stone.name = Pedra block.sand.name = Areia block.darksand.name = Areia escura block.ice.name = Gelo block.snow.name = Neve block.craters.name = Crateras block.sand-water.name = Água sobre areia block.darksand-water.name = Água sobre areia escura block.char.name = Char block.holostone.name = Pedra holo block.ice-snow.name = Gelo de neve block.rocks.name = Rochas block.icerocks.name = Rochas de gelo block.snowrocks.name = Rochas de neve block.dunerocks.name = Rochas da duna block.pine.name = Pinheiro block.white-tree-dead.name = Árvore branca morta block.white-tree.name = Árvore branca block.spore-cluster.name = Aglomerado de esporos block.metal-floor.name = Chão de metal block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2 block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3 block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5 block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado block.dark-panel-1.name = Painel escuro 1 block.dark-panel-2.name = Painel escuro 2 block.dark-panel-3.name = Painel escuro 3 block.dark-panel-4.name = Painel escuro 4 block.dark-panel-5.name = Painel escuro 5 block.dark-panel-6.name = Painel escuro 6 block.dark-metal.name = Metal escuro block.ignarock.name = Rocha ígnea block.hotrock.name = Rocha quente block.magmarock.name = Rocha de magma block.cliffs.name = Colinas block.copper-wall.name = Parede de Cobre block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande block.titanium-wall.name = Parede de titânio block.titanium-wall-large.name = Parede de titânio grande block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall block.phase-wall.name = Parede de fase block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande block.thorium-wall.name = Parede de tório block.thorium-wall-large.name = Parede de tório grande block.door.name = Porta block.door-large.name = Porta Grande block.duo.name = Dupla block.scorch.name = Queimada block.scatter.name = Dispersão block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lançador block.conveyor.name = Esteira block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titânio block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor block.armored-conveyor.name = Esteira Armadurada block.armored-conveyor.description = Move os itens com a mesma velocidade das esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados de nada além de outras esteiras. block.junction.name = Junção block.router.name = Roteador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Ordenador block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter block.message.name = Mensagem block.illuminator.name = Illuminator block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado block.underflow-gate.name = Portão Desobrecarregado block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido block.melter.name = Aparelho de fusão block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Prensa de Esporo block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrifuga de carvão block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia Grande block.surge-tower.name = Torre de surto block.diode.name = Battery Diode block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria Grande block.combustion-generator.name = Gerador a combustão block.turbine-generator.name = Gerador de Turbina block.differential-generator.name = Gerador diferencial block.impact-reactor.name = Reator De Impacto block.mechanical-drill.name = Broca Mecânica block.pneumatic-drill.name = Broca Pneumática block.laser-drill.name = Broca a Laser block.water-extractor.name = Extrator de água block.cultivator.name = Cultivador block.conduit.name = Cano block.mechanical-pump.name = Bomba Mecânica block.item-source.name = Criador de itens block.item-void.name = Destruidor de itens block.liquid-source.name = Criador de líquidos block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Anulador de energia block.power-source.name = Criador de energia block.unloader.name = Descarregador block.vault.name = Cofre block.wave.name = Onda block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ondulação block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão block.solar-panel.name = Painel Solar block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extrator de petróleo block.repair-point.name = Ponto de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.phase-conduit.name = Cano de Fase block.liquid-router.name = Roteador de Líquido block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido block.liquid-junction.name = Junção de Líquido block.bridge-conduit.name = Cano Ponte block.rotary-pump.name = Bomba Rotatória block.thorium-reactor.name = Reator a Tório block.mass-driver.name = Drive de Massa block.blast-drill.name = Broca de Explosão block.thermal-pump.name = Bomba térmica block.thermal-generator.name = Gerador Térmico block.alloy-smelter.name = Fundidora de Liga block.mender.name = Reparador block.mend-projector.name = Projetor de reparo block.surge-wall.name = Parede de liga de surto block.surge-wall-large.name = Parede de liga de surto grande block.cyclone.name = Ciclone block.fuse.name = Fundir block.shock-mine.name = Mina de Choque block.overdrive-projector.name = Projetor de sobrecarga block.force-projector.name = Projetor de campo de força block.arc.name = Arco Elétrico block.rtg-generator.name = Gerador GTR block.spectre.name = Espectro block.meltdown.name = Fusão block.container.name = Contâiner block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande block.segment.name = Segment block.ground-factory.name = Ground Factory block.air-factory.name = Air Factory block.naval-factory.name = Naval Factory block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor block.payload-router.name = Payload Router block.disassembler.name = Disassembler block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector team.blue.name = Azul team.crux.name = Vermelho team.sharded.name = orange team.orange.name = Laranja team.derelict.name = derelict team.green.name = Verde team.purple.name = Roxo tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Entraste no[scarlet] Tutorial do Mindustry.[]\nComeçe[accent] minerando cobre[]. Toque em um veio de minério de cobre para fazer isso.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.intro.mobile = Entraste no[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nPasse o dedo na tela para mover.\n[accent]Use 2 dedos [] para manipular o zoom.\nComeça por by[accent] minerar cobre[].Aproxime-se dele e toque uma veia de minério de cobre perto do seu núcleo para fazer isso.\n\n[accent]{0}/{1} copper tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nColoque uma num veio de cobre. tutorial.drill.mobile = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nToque na aba de brocas no canto inferior direito.\nSelecione a[accent] broca mecânica[].\nToque em um veio de cobre para colocá-la, então pressione a[accent] marca de verificação[] abaixo para confirmar sua seleção.\nPressione o[accent] botão "X"[] para cancelar o posicionamento. tutorial.blockinfo = Cada bloco tem diferentes status. Cada broca pode extrair certos minérios.\nPara checar as informações e os status de um bloco,[accent] toque o botão "?" enquanto o seleciona no menu de construção.[]\n\n[accent]Acesse os status da broca mecânica agora.[] tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o núcleo. tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de esteiras da broca até o núcleo.\n[accent] Coloque uma linha segurando por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\n\n[accent]{0}/{1} esteiras postas em linha\n[accent]0/1 itens entregues tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[lightgray] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base. tutorial.drillturret = Torretas duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado. tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar. tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar. tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar. tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar. tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área. tutorial.breaking.mobile = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Selecione o modo de destruição (ícone de martelo)[], e toque em um bloco para começar a quebrar.\nDestrua uma área segurando seu dedo por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\nPressione o botão de "visto" para confirmar a destruição.\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área. tutorial.withdraw = Em algumas situações é necessário pegar itens diretamente do bloco.\nPara fazer isto, [accent]toque em um bloco[] com itens e [accent]toque no item[] no inventário.\nMúltiplos itens podem ser removidos [accent]ao segurar[].\n\n[accent]Tire um pouco de cobre do núcleo.[] tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.\n\n[accent]Deposite seu cobre de volta no núcleo.[] tutorial.waves = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas. tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica. item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo. item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos. item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear. item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais. item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e aparelhos complexos. item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação. item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo. item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas. item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis. item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado. item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias. liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também. liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma. liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma. liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto. block.message.description = Armazena uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados. block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro. block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente. block.silicon-smelter.description = Reduz areia com carvão puro. Produz silício silicio. block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia. block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio. block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar. block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto. block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório. block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão. block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas. block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado. block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo. block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão. block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos. block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia. block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia. block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia. block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia. block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia. block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo. block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos. block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos. block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos. block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos blocos. block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto. block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.\nSOcupa múltiplos blocos. block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente. block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos. block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos. block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficiência. block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência. block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência. block.force-projector.description = Cria um campo de forca hexagonal em volta de si mesmo, Protegendo construções e unidades dentro de dano por balas. block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo. block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionavel. block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões. block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front. block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras diferentes carregando materiais diferentes para lugares diferentes. block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[] block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos. block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente. block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada. block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de transbordamento. Saídas para a frente se os caminhos esquerdo e direito estiverem bloqueados. block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia. block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, mas sem consumo de energia. block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia. block.thermal-pump.description = A bomba final. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos. block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância. block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit. block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum. block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo. block.thermal-generator.description = Gera uma quantidade grande de energia usando lava. block.turbine-generator.description = Mais eficiente que o gerador de Combustão, Mas requer agua adicional. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. block.rtg-generator.description = Um Gerador termoelétrico de radioisótopos Que não precisa de refriamento Mas da muito menos energia que o reator de torio. block.solar-panel.description = Gera pequenas quantidades de energia do sol. block.solar-panel-large.description = Da muito mais energia que o painel solar comum, Mas sua produção é mais cara. block.thorium-reactor.description = Gera altas quantidades de energia do torio radioativo. Requer resfriamento constante. Vai explodir violentamente Se resfriamento insuficiente for fornecido. block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process. block.mechanical-drill.description = Uma broca barata. Quando posto em blocos apropriados, retira itens em um ritmo lento e indefinitavamente. block.pneumatic-drill.description = Uma broca improvisada que é mais rápida e capaz de processar materiais mais duros usando a pressão do ar block.laser-drill.description = Possibilita a mineração ainda mais rapida usando tecnologia a laser, Mas requer poder adcionalmente torio radioativo pode ser recuperado com essa mineradora block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia. block.water-extractor.description = Extrai água do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia. block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto block.core-shard.description = Primeira iteração da cápsula do núcleo. Uma vez destruida, o controle da região inteira é perdido. Não deixe isso acontecer. block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Melhor armadura. Guarda mais recursos. block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos. block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container. block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[lightgray] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container. block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador. block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente. block.duo.description = Uma torre pequena e barata. block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos. block.scorch.description = Queima qualquer inimigo terrestre próximo. Altamente efetivo a curta distncia. block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia. block.wave.description = Uma torre que Tamanho medio que atira bolhas. block.lancer.description = Uma torre de Tamanho-Medio que atira raios de eletricidade. block.arc.description = Uma pequena torre que atira eletricidade em um pequeno arc aleatoriamente no inimigo. block.swarmer.description = Uma torre media que atira ondas de misseis. block.salvo.description = Uma torre media que da tiros em salvos. block.fuse.description = Uma torre grande que atira raios de curta distancia poderosos. block.ripple.description = Uma grande torre que atira simultaneamente. block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rapido. block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo. block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo. block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.