text.credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[] text.credits = 致謝名單 text.contributors = 翻譯員和貢獻者 text.discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室! text.link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室 text.link.github.description = 遊戲原始碼 text.link.dev-builds.description = 開發中版本 text.link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板 text.link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版 text.link.google-play.description = Google Play 商店頁面 text.link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基 text.linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。 text.screenshot = 截圖保存到{0} text.gameover = 核心已被摧毀。 text.gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝! text.sector.gameover = 這個區域失守了,重新部署? text.sector.retry = 重試 text.highscore = [accent]新的高分紀錄! text.wave.lasted = 你維持到第[accent]{0}[]波。 text.level.highscore = 最高分:[accent]{0} text.level.delete.title = 確認刪除 text.map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎? text.level.select = 選擇關卡 text.level.mode = 遊戲模式: text.construction.desktop = 電腦控制已更改。\n要取消選擇或停止建設,[accent]按空格鍵[]。 text.construction.title = 方塊建設指南 text.construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊,點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後,點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。 text.deconstruction.title = 方塊移除指南 text.deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊,點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後,點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。 text.showagain = 下次不再顯示 text.coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉 text.unlocks = 已解鎖 text.savegame = 儲存遊戲 text.loadgame = 載入遊戲 text.joingame = 多人連線 text.addplayers = 增加/移除玩家 text.customgame = 自訂遊戲 text.sectors = 區域 text.sector = 區域︰[LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = 時間︰[LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = 部署 text.sector.abandon = 放棄 text.sector.abandon.confirm = 確認要放棄這區域所有進度嗎?\n此操作不可撤回! text.sector.resume = 繼續 text.sector.locked = [scarlet][[Incomplete] text.sector.unexplored = [accent][[Unexplored] text.missions = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0} text.mission = 任務︰[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.main = 主要任務︰[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.info = 任務資訊 text.mission.complete = 任務完成! text.mission.complete.body = 區域{0},{1}已被佔領。 text.mission.wave = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n下一波於{2}開始 text.mission.wave.enemies = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人 text.mission.wave.enemy = 存活[accent]{0}/{1}[]波\n{2}個敵人 text.mission.wave.menu = 存活[accent]{0}[]波 text.mission.battle = 摧毀敵方基地。 text.mission.resource.menu = 獲取{0}x{1} text.mission.resource = 獲取{0}︰\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.block = 建造{0} text.mission.unit = 生產{0}機組 text.mission.command = 發送{0}指令至機組 text.mission.linknode = 鏈接能量節點 text.mission.display = [accent]任務︰\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.mech = 轉換至[accent]{0}[]機甲 text.mission.create = 製造[accent]{0}[] text.none = <沒有> text.close = 關閉 text.quit = 退出 text.maps = 地圖 text.continue = 繼續 text.nextmission = 下一個任務 text.maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖! text.about.button = 關於 text.name = 名稱: text.noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。 text.filename = 檔案名稱︰ text.unlocked = 新方塊已解鎖! text.unlocked.plural = 新方塊已解鎖! text.players = {0}個線上玩家 text.players.single = {0}個線上玩家 text.server.closing = [accent]正在關閉伺服器…… text.server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器! text.server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。 text.server.kicked.sectorComplete = 區域已完成。 text.server.kicked.sectorComplete.text = 任務已完成。\n服務器將於下一個區域繼續。 text.server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲! text.server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器! text.server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。 text.server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。 text.server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。 text.server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。 text.server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。 text.server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。 text.host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器,請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。 text.join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:這裡沒有網際網路伺服器清單,如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器,您必須向他們詢問IP位址。 text.hostserver = 建立伺服器 text.hostserver.mobile = 建立\n伺服器 text.host = 建立 text.hosting = [accent]伺服器啟動中…… text.hosts.refresh = 刷新 text.hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲 text.server.refreshing = 刷新伺服器 text.hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器! text.host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。 text.trace = 跟隨玩家 text.trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0} text.trace.ip = IP:[accent]{0} text.trace.id = ID:[accent]{0} text.trace.android = Android 客戶端:[accent]{0} text.trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0} text.trace.totalblocksbroken = 方塊拆除總數:[accent]{0} text.trace.structureblocksbroken = 結構方塊拆除數:[accent]{0} text.trace.lastblockbroken = 最後拆除的方塊:[accent]{0} text.trace.totalblocksplaced = 方塊建造數:[accent]{0} text.trace.lastblockplaced = 最後建造的方塊:[accent]{0} text.invalidid = 無效的客戶端 ID!請提交錯誤報告。 text.server.bans = 封禁 text.server.bans.none = 沒有玩家被封禁! text.server.admins = 管理員 text.server.admins.none = 找不到管理員! text.server.add = 新增伺服器 text.server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎? text.server.hostname = 主機:{0} text.server.edit = 編輯伺服器 text.server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![] text.server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![] text.server.version = [lightgray]版本:{0} text.server.custombuild = [yellow]自訂組建 text.confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎? text.confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎? text.confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎? text.confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎? text.confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎? text.joingame.title = 加入遊戲 text.joingame.ip = IP位址: text.disconnect = 已中斷連線。 text.disconnect.data = 無法載入地圖資料! text.connecting = [accent]連線中…… text.connecting.data = [accent]正在載入地圖資料…… text.server.port = 連接埠: text.server.addressinuse = 該位址已使用中! text.server.invalidport = 無效的連接埠! text.server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0} text.save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。 text.save.new = 新存檔 text.save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎? text.overwrite = 覆蓋 text.save.none = 找不到存檔! text.saveload = [accent]存檔中…… text.savefail = 無法存檔! text.save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎? text.save.delete = 刪除 text.save.export = 匯出存檔 text.save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔! text.save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0} text.save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0} text.save.import = 匯入存檔 text.save.newslot = 存檔名稱: text.save.rename = 重新命名 text.save.rename.text = 新名稱: text.selectslot = 選取一個存檔。 text.slot = [accent]存檔{0} text.save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲,那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。 text.sector.corrupted = [accent]找到此區域的存檔,但是加載失敗。\n已經創建了一個新的存檔。 text.empty = <空白> text.on = 開啟 text.off = 關閉 text.save.autosave = 自動存檔:{0} text.save.map = 地圖:{0} text.save.wave = 波次:{0} text.save.difficulty = 難度:{0} text.save.date = 最後存檔時間:{0} text.save.playtime = 遊玩時間: {0} text.confirm = 確認 text.delete = 刪除 text.ok = 確定 text.open = 開啟 text.cancel = 取消 text.openlink = 開啟連結 text.copylink = 複製連結 text.back = 返回 text.quit.confirm = 您確定要退出嗎? text.changelog.title = 更新日誌 text.changelog.loading = 正在取得更新日誌…… text.changelog.error.android = [accent]請注意,更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。 text.changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。 text.changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線! text.changelog.current = [yellow][[Current version] text.changelog.latest = [accent][[Latest version] text.loading = [accent]載入中…… text.saving = [accent]儲存中…… text.wave = [accent]第{0}波 text.wave.waiting = 將於{0}秒後抵達 text.waiting = 等待中…… text.waiting.players = 等待玩家中…… text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人 text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人 text.loadimage = 載入圖像 text.saveimage = 儲存圖像 text.unknown = 未知 text.custom = 自訂 text.builtin = 内建 text.map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回! text.map.random = [accent]隨機地圖 text.map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。 text.map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。 text.map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。 text.editor.brush = 粉刷 text.editor.slope = \\ text.editor.openin = 在編輯器中開啟 text.editor.oregen = 礦石產生 text.editor.oregen.info = 礦石產生: text.editor.mapinfo = 地圖資訊 text.editor.author = 作者: text.editor.description = 描述: text.editor.name = 名稱: text.editor.teams = 隊伍 text.editor.elevation = 高度 text.editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0} text.editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0} text.editor.generate = 產生 text.editor.resize = 調整大小 text.editor.loadmap = 載入地圖 text.editor.savemap = 儲存地圖 text.editor.saved = 已儲存! text.editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。 text.editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。 text.editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在! text.editor.import = 匯入…… text.editor.importmap = 匯入地圖 text.editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖 text.editor.importfile = 匯入檔案 text.editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案 text.editor.importimage = 匯入地形圖像檔 text.editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔 text.editor.export = 匯出…… text.editor.exportfile = 匯出檔案 text.editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案 text.editor.exportimage = 匯出地形圖像檔 text.editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔 text.editor.loadimage = 載入圖像 text.editor.saveimage = 儲存圖像 text.editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎? text.editor.resizemap = 調整地圖大小 text.editor.mapname = 地圖名稱: text.editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。 text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖? text.editor.selectmap = 選取要載入的地圖: text.width = 寬度: text.height = 長度: text.menu = 主選單 text.play = 開始 text.load = 載入 text.save = 儲存 text.fps = FPS:{0} text.tps = TPS:{0} text.ping = 延遲:{0}ms text.language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。 text.settings = 設定 text.tutorial = 教學 text.editor = 地圖編輯器 text.mapeditor = 地圖編輯器 text.donate = 贊助 text.connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0} text.error.unreachable = 無法到達伺服器。 text.error.invalidaddress = 無效地址。 text.error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發,並且地址正確! text.error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry! text.error.alreadyconnected = 已連接。 text.error.mapnotfound = 找不到地圖! text.error.any = 未知網絡錯誤。 text.settings.language = 語言 text.settings.reset = 重設為預設設定 text.settings.rebind = 重新綁定 text.settings.controls = 操作 text.settings.game = 遊戲 text.settings.sound = 音效 text.settings.graphics = 圖形 text.settings.cleardata = 清除遊戲數據…… text.settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回! text.settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據,包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後,遊戲將刪除所有數據並自動退出。 text.settings.clearsectors = 清除區域 text.settings.clearunlocks = 清除已解鎖 text.settings.clearall = 清除所有 text.paused = 已暫停 text.yes = 是 text.no = 否 text.info.title = [accent]資訊 text.error.title = [crimson]發生錯誤 text.error.crashtitle = 發生錯誤 text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? text.blocks.blockinfo = 方塊資訊 text.blocks.powercapacity = 蓄電量 text.blocks.powershot = 能量/射擊 text.blocks.targetsair = 攻擊空中目標 text.blocks.itemspeed = 移動速度 text.blocks.shootrange = 範圍 text.blocks.size = 尺寸 text.blocks.liquidcapacity = 液體容量 text.blocks.maxitemssecond = 最高產量 text.blocks.powerrange = 輸出範圍 text.blocks.poweruse = 能量使用 text.blocks.powerdamage = 能量/傷害 text.blocks.inputitemcapacity = 最大輸入 text.blocks.outputitemcapacity = 最大輸出 text.blocks.itemcapacity = 物品容量 text.blocks.basepowergeneration = 基本能量生产 text.blocks.powertransferspeed = 能量傳輸 text.blocks.craftspeed = 產生速度 text.blocks.inputliquid = 輸入液體 text.blocks.inputliquidaux = 輔助液體 text.blocks.inputitem = 輸入物品 text.blocks.inputitems = 輸入物品 text.blocks.outputitem = 輸出物品 text.blocks.drilltier = 可鑽取礦物 text.blocks.drillspeed = 基本鑽取速度 text.blocks.liquidoutput = 輸出液體 text.blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度 text.blocks.liquiduse = 使用液體速度 text.blocks.coolant = 冷卻劑 text.blocks.coolantuse = 使用冷卻劑 text.blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料 text.blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度 text.blocks.boostitem = 強化物品 text.blocks.boostliquid = 強化液體 text.blocks.health = 耐久度 text.blocks.inaccuracy = 誤差 text.blocks.shots = 射擊數 text.blocks.reload = 重裝彈藥 text.blocks.inputfuel = 燃料 text.blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間 text.blocks.inputcapacity = 輸入容量 text.blocks.outputcapacity = 輸出容量 text.unit.blocks = 方塊 text.unit.powersecond = 能量單位/秒 text.unit.liquidsecond = 液體單位/秒 text.unit.itemssecond = 物品/秒 text.unit.pixelssecond = 像素/秒 text.unit.liquidunits = 液體單位 text.unit.powerunits = 能量單位 text.unit.degrees = 度 text.unit.seconds = 秒 text.unit.items = 物品 text.category.general = 一般 text.category.power = 能量 text.category.liquids = 液體 text.category.items = 物品 text.category.crafting = 合成 text.category.shooting = 射擊 text.category.optional = 可選的強化 setting.indicators.name = 盟友指標 setting.autotarget.name = 自動射擊 setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = 没有 setting.fpscap.text = {0}FPS setting.difficulty.training = 訓練 setting.difficulty.easy = 簡單 setting.difficulty.normal = 普通 setting.difficulty.hard = 困難 setting.difficulty.insane = 瘋狂 setting.difficulty.name = 難度: setting.screenshake.name = 畫面抖動 setting.effects.name = 顯示特效 setting.sensitivity.name = 控制器靈敏度 setting.saveinterval.name = 自動存檔間隔 setting.seconds = {0}秒 setting.fullscreen.name = 全螢幕 setting.fps.name = 顯示FPS setting.vsync.name = 垂直同步 setting.lasers.name = 顯示雷射光束 setting.minimap.name = 顯示小地圖 setting.musicvol.name = 音樂音量 setting.mutemusic.name = 靜音 setting.sfxvol.name = 音效音量 setting.mutesound.name = 靜音 setting.crashreport.name = 發送匿名崩潰報告 text.keybind.title = 重新綁定按鍵 category.general.name = 一般 category.view.name = 查看 category.multiplayer.name = 多人 command.attack = 攻擊 command.retreat = 撤退 command.patrol = 巡邏 keybind.press = 按一下鍵…… keybind.press.axis = 按一下軸心或鍵…… keybind.screenshot.name = 地圖截圖 keybind.move_x.name = 水平移動 keybind.move_y.name = 垂直移動 keybind.select.name = 選取 keybind.break.name = 拆除 keybind.deselect.name = 取消選取 keybind.shoot.name = 射擊 keybind.zoom_hold.name = 按住縮放 keybind.zoom.name = 縮放 keybind.menu.name = 主選單 keybind.pause.name = 暫停遊戲 keybind.dash.name = 衝刺 keybind.chat.name = 聊天 keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.console.name = 終端機 keybind.rotate.name = 旋轉 keybind.toggle_menus.name = 切換畫面 keybind.chat_history_prev.name = 之前的聊天記錄 keybind.chat_history_next.name = 之後的聊天記錄 keybind.chat_scroll.name = 聊天記錄滾動 keybind.drop_unit.name = 放下單位 keybind.zoom_minimap.name = 縮放小地圖 mode.text.help.title = 模式說明 mode.waves.name = 一般 mode.waves.description = 一般模式,有限的資源與自動來襲的波次。 mode.sandbox.name = 沙盒 mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。 mode.freebuild.name = 自由建造 mode.freebuild.description = 有限的資源,與不倒數計時的波次。 mode.pvp.name = 對戰 mode.pvp.description = 和其他玩家鬥爭。 mode.attack.name = 攻擊 mode.attack.description = 沒有波次,目標是摧毀敵人的基地。 content.item.name = 物品 content.liquid.name = 液體 content.unit.name = 機組 content.recipe.name = 方塊 content.mech.name = 機甲 item.stone.name = 石材 item.stone.description = 一種常見的原料。用於分離和提煉成其他材料,或熔化成熔岩。 item.copper.name = 銅 item.copper.description = 一種有用的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。 item.lead.name = 鉛 item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和運輸液體方塊。 item.coal.name = 煤 item.coal.description = 一種常見並容易獲得的燃料。 item.dense-alloy.name = 稠密合金 item.dense-alloy.description = 一種由鉛和銅製成的堅韌合金。用於高級的運輸方塊和高級鑽頭。 item.titanium.name = 鈦 item.titanium.description = 一種罕見的超輕金屬,被廣泛運用於運輸液體、鑽頭和飛機。 item.thorium.name = 釷 item.thorium.description = 一種稠密的放射性金屬,用作支撐結構和核燃料。 item.silicon.name = 矽 item.silicon.description = 一種非常有用的半導體,被用於太陽能電池板和很多複雜的電子設備。 item.plastanium.name = 塑料 item.plastanium.description = 一種輕量、可延展的材料,用於高級的飛機和碎彈藥。 item.phase-fabric.name = 相織布 item.phase-fabric.description = 一種近乎無重量的物質,用於先進的電子設備和自修復技術。 item.surge-alloy.name = 波動合金 item.surge-alloy.description = 一種具有獨特電子特性的高級合金。 item.biomatter.name = 生物物質 item.biomatter.description = 一叢有機糊;用於轉化為油或作為基本燃料。 item.sand.name = 沙 item.sand.description = 一種常見的材料,廣泛用於冶煉,包括製作合金和助熔劑。 item.blast-compound.name = 爆炸混合物 item.blast-compound.description = 一種用於炸彈和炸藥的揮發性混合物。雖然它可以作為燃料燃燒,但不建議這樣做。 item.pyratite.name = 硫 item.pyratite.description = 一種在燃燒武器中使用的極易燃物質。 liquid.water.name = 水 liquid.lava.name = 岩漿 liquid.oil.name = 原油 liquid.cryofluid.name = 冷凍液 mech.alpha-mech.name = 阿爾法 mech.alpha-mech.weapon = 重型機關槍 mech.alpha-mech.ability = 無人機群 mech.alpha-mech.description = 標準的機甲。具有不錯的速度和傷害輸出;可以製造多達3架無人機以提高進攻能力。 mech.delta-mech.name = 德爾塔 mech.delta-mech.weapon = 電弧生成機 mech.delta-mech.ability = 放電 mech.delta-mech.description = 一种快速、轻铠的机甲,是用於打了就跑的攻擊。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方机组。 mech.tau-mech.name = Tau机甲 mech.tau-mech.weapon = 重構激光 mech.tau-mech.ability = 修复陣 mech.tau-mech.description = 支援機甲。射擊友好方塊以治療它們。可以使用它的修復能力熄滅火焰並治療一定範圍內的友軍。 mech.omega-mech.name = 奧米伽 mech.omega-mech.weapon = 導彈群 mech.omega-mech.ability = 裝甲配置 mech.omega-mech.description = 一種笨重、裝甲重的機甲,用於在前線突擊。它的裝甲能力可以阻擋高達90%的傷害。 mech.dart-ship.name = 鏢船 mech.dart-ship.weapon = 機關槍 mech.dart-ship.description = 標準飛船。快速、輕便,但有低的攻擊能力和慢的採礦速度。 mech.javelin-ship.name = 標槍 mech.javelin-ship.description = 一種打了就跑的侵襲船。雖然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,並飛過敵人的前哨站,利用其閃電能力和導彈造成大量的傷害。 mech.javelin-ship.weapon = 爆發導彈 mech.javelin-ship.ability = 放電助推器 mech.trident-ship.name = 三叉 mech.trident-ship.description = 一种重型轰炸机。有比較厚的装甲。 mech.trident-ship.weapon = 炸彈 mech.glaive-ship.name = 長柄 mech.glaive-ship.description = 一種大型、裝甲厚的武裝直升機。配備燃燒機關槍。有優秀的加速能力與最快的速度。 mech.glaive-ship.weapon = 火焰機關槍 text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0} text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0} text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0} text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]助熔性:{0} text.unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0} text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0} text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0} text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]裝甲:{0} text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0} text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0} text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0} text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0} block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) block.spawn.name = 敵人生成 block.core.name = 核心 block.metalfloor.name = 金屬地板 block.deepwater.name = 深水 block.water.name = 水 block.lava.name = 岩浆 block.tar.name = 焦油 block.blackstone.name = 黑石頭 block.stone.name = 石頭 block.dirt.name = 泥土 block.sand.name = 沙 block.ice.name = 冰 block.snow.name = 雪 block.grass.name = 草 block.shrub.name = 灌木 block.rock.name = 岩石 block.blackrock.name = 黑岩石 block.icerock.name = 冰岩石 block.copper-wall.name = 銅牆 block.copper-wall-large.name = 大型銅牆 block.dense-alloy-wall.name = 稠密合金牆 block.dense-alloy-wall-large.name = 大型稠密合金牆 block.phase-wall.name = 相織布牆 block.phase-wall-large.name = 大型相織布牆 block.thorium-wall.name = 釷牆 block.thorium-wall-large.name = 大型釷牆 block.door.name = 門 block.door-large.name = 大門 block.duo.name = 雙炮 block.scorch.name = 灼燒炮 block.hail.name = 冰雹炮 block.lancer.name = 藍瑟炮 block.conveyor.name = 輸送帶 block.titanium-conveyor.name = 鈦輸送帶 block.junction.name = 樞紐 block.router.name = 分配器 block.distributor.name = 大型分配器 block.sorter.name = 分類器 block.sorter.description = 對物品進行分類。如果物品與所選種類匹配,則允許其通過。否則,物品將從左邊和右邊輸出。 block.overflow-gate.name = 溢流器 block.overflow-gate.description = 分離器和分配器的組合。如果前面被擋住,則向從左邊和右邊輸出物品。 block.smelter.name = 冶煉廠 block.arc-smelter.name = 電弧冶煉廠 block.silicon-smelter.name = 煉矽廠 block.phase-weaver.name = 相織布編織器 block.pulverizer.name = 粉碎機 block.cryofluidmixer.name = 冷凍液混合器 block.melter.name = 熔爐 block.incinerator.name = 焚化爐 block.biomattercompressor.name = 生物物質壓縮機 block.separator.name = 分離機 block.centrifuge.name = 離心機 block.power-node.name = 能量節點 block.power-node-large.name = 大型能量節點 block.battery.name = 電池 block.battery-large.name = 大型電池 block.combustion-generator.name = 燃燒發電機 block.turbine-generator.name = 渦輪發電機 block.mechanical-drill.name = 機械鑽頭 block.pneumatic-drill.name = 氣動鑽頭 block.laser-drill.name = 激光鑽頭 block.water-extractor.name = 水提取器 block.cultivator.name = 耕種機 block.alpha-mech-pad.name = 阿爾法機甲墊 block.dart-ship-pad.name = 鏢船墊 block.delta-mech-pad.name = 德爾塔機甲墊 block.javelin-ship-pad.name = 標槍機甲墊 block.trident-ship-pad.name = 三叉船墊 block.glaive-ship-pad.name = 長柄船墊 block.omega-mech-pad.name = 奧米伽機甲墊 block.tau-mech-pad.name = Tau機甲墊 block.conduit.name = 管線 block.mechanical-pump.name = 機械泵 block.itemsource.name = 物品源 block.itemvoid.name = 物品虚 block.liquidsource.name = 液體源 block.powervoid.name = 能量空虛 block.powerinfinite.name = 無限能量 block.unloader.name = 裝卸器 block.vault.name = 存儲庫 block.wave.name = 波浪炮 block.swarmer.name = 群炮 block.salvo.name = 齊射炮 block.ripple.name = 波紋炮 block.phase-conveyor.name = 相織傳送帶 block.bridge-conveyor.name = 傳送帶橋 block.plastanium-compressor.name = 塑料壓縮機 block.pyratite-mixer.name = 硫混合器 block.blast-mixer.name = 爆炸混合器 block.solidifer.name = 凝固器 block.solar-panel.name = 太陽能板 block.solar-panel-large.name = 大型太陽能板 block.oil-extractor.name = 石油鑽井 block.spirit-factory.name = 輕型無人機工廠 block.phantom-factory.name = 幻影無人機工廠 block.wraith-factory.name = 怨靈戰鬥機工廠 block.ghoul-factory.name = 食屍鬼轟炸機工廠 block.dagger-factory.name = 匕首機甲工廠 block.titan-factory.name = 泰坦機甲工廠 block.fortress-factory.name = 堡壘機甲工廠 block.revenant-factory.name = 亡魂戰鬥機工廠 block.repair-point.name = 維修點 block.pulse-conduit.name = 脈衝管線 block.phase-conduit.name = 相織管線 block.liquid-router.name = 液體分配器 block.liquid-tank.name = 液體儲罐 block.liquid-junction.name = 液體連接點 block.bridge-conduit.name = 管線橋 block.rotary-pump.name = 迴旋泵 block.thorium-reactor.name = 釷反應堆 block.command-center.name = 指令中心 block.mass-driver.name = 質量驅動器 block.blast-drill.name = 爆破鑽頭 block.thermal-pump.name = 熱能泵 block.thermal-generator.name = 熱能發電機 block.alloy-smelter.name = 合金冶煉廠 block.mend-projector.name = 修理投影器 block.surge-wall.name = 波動牆 block.surge-wall-large.name = 大型波動牆 block.cyclone.name = 氣旋炮 block.fuse.name = 融合炮 block.shock-mine.name = 休克地雷 block.overdrive-projector.name = 超速投影器 block.force-projector.name = 力牆投影器 block.arc.name = 電弧 block.rtg-generator.name = 放射性同位素熱發電機 block.spectre.name = 幽靈炮 block.meltdown.name = 熔毀炮 block.container.name = 容器 block.core.description = 遊戲中最重要的建築。 team.blue.name = 藍 team.red.name = 紅 team.orange.name = 橙 team.none.name = 灰 team.green.name = 綠 team.purple.name = 紫 unit.alpha-drone.name = 阿爾法無人機 unit.spirit.name = 輕型無人機 unit.spirit.description = 起始的無人機。默認在核心產生。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。 unit.phantom.name = 幻影無人機 unit.phantom.description = 一種高級的無人機。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。比輕型無人機明顯更有效。 unit.dagger.name = 匕首 unit.dagger.description = 一種基本的地面單位。最好一群地使用。 unit.titan.name = 泰坦 unit.titan.description = 一種高級的具有裝甲的地面單位。使用碳化物作為彈藥。攻擊地面單位和空中單位。 unit.ghoul.name = 食屍鬼轟炸機 unit.ghoul.description = 一種重型的鋪蓋性的轟炸機。使用爆炸化合物或黃鐵礦作為彈藥。 unit.wraith.name = 怨靈戰鬥機 unit.wraith.description = 一種快速、打了就跑的攔截機。 unit.fortress.name = 堡壘 unit.fortress.description = 一種具有重型大砲的地面單位。 unit.revenant.name = 亡魂 unit.revenant.description = 一種重型的激光平台。 tutorial.begin = 你的任務是毀滅[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n\n首先[accent]挖掘銅礦[]。點擊核心附近的銅脈以開始。 tutorial.drill = 手動挖掘礦石是低效率的。\n[accent]鑽頭[]能夠自動挖掘礦石。\n在銅脈上放置一個鑽頭。 tutorial.conveyor = [accent]輸送帶[]能夠將物品運輸到核心。\n製作一條從鑽頭開始到核心的輸送帶。 tutorial.morecopper = 需要更多銅。\n\n請手動挖掘銅礦或放置更多鑽頭。 tutorial.turret = 防禦建築是必須的以擊退[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n於核心附近建造一個雙炮。 tutorial.drillturret = 雙炮需要[accent]銅彈[]以射擊。\n在雙炮旁邊放置一個鑽頭以供應銅。 tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]敵人[]來臨。\n\n防衛核心2波。建造更多的砲塔以防衛。 tutorial.lead = 有更多的礦石可用。探索和挖掘[accent]鉛[]。\n\n點擊您的單位拖動到核心以傳輸資源。 tutorial.smelter = 銅和鉛是柔軟的金屬。\n優良的[accent]稠密合金[]可以在冶煉廠中生產。\n\n建造一個冶煉廠。 tutorial.densealloy = 冶煉廠現在將生產稠密合金。\n請獲取更多的稠密合金。\n必要時改善生產系統。 tutorial.siliconsmelter = 核心現在將製作一個[accent]輕型無人機[]以挖掘礦石和修理方塊。\n\n製作其他單位的工廠可以使用[accent]矽[]以建造。\n建造一個冶矽廠。 tutorial.silicondrill = 矽需要[accent]煤[]和[accent]沙[]以製作。\n放置鑽頭以開始。 tutorial.generator = 這項技術需要能量。\n建造一個[accent]燃燒發電機[]。 tutorial.generatordrill = 燃燒發電機需要燃料。\n用鑽頭挖的煤為它加燃料。 tutorial.node = 電源需要運輸。\n在燃燒發電機旁邊建造一個[accent]能量節點[]以傳遞其能量。 tutorial.nodelink = 能量可透過接觸的能量方塊和發電機,或者通過連接的能量節點傳遞。\n\n點擊能量節點並選擇發電機和冶矽廠以連接能量。 tutorial.silicon = 正在製作矽。請獲取更多的矽。\n\n建議改善生產系統。 tutorial.daggerfactory = 建造一個[accent]匕首機甲工廠[]。\n\n這將製作攻擊機甲。 tutorial.router = 工廠需要資源以運作。\n建造一個分配器以均分輸送帶的資源。 tutorial.dagger = 連接能量節點至工廠。\n一旦要求滿足,將製作一個機甲。\n\n根據需要建造更多鑽頭、發電機和輸送帶。發電機和輸送帶。 tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵人[]透露了他們的核心。\n用你的單位和匕首機甲以摧毀它。 block.copper-wall.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。 block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔\n佔據多個方塊。 block.dense-alloy-wall.description = 一種標準的防衛方塊。\n充分地防衛敵人。 block.dense-alloy-wall-large.description = 一種標準的防衛方塊。\n充分地防衛敵人。\n佔據多個方塊。 block.thorium-wall.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。 block.thorium-wall-large.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。\n佔據多個方塊。 block.phase-wall.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。 block.phase-wall-large.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。\n佔據多個方塊。 block.surge-wall.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。 block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。 block.door.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇小門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。 block.door-large.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇大門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。\n佔據多個方塊。 block.mend-projector.description = 定期修復附近的建築物。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建築物的速度,如鑽頭和輸送帶。 block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形力場,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。 block.shock-mine.description = 傷害踩到地雷的敵人。敵人幾乎看不見。 block.duo.description = 一種小而便宜的砲塔。 block.arc.description = 一種向敵人射出隨機電弧的小砲塔。 block.hail.description = 一種小型火砲。 block.lancer.description = 一種射出電子束的中型砲塔。 block.wave.description = 一種可以快速射出液體氣泡的中型砲塔。 block.salvo.description = 一種齊射的中型砲塔。 block.swarmer.description = 一種射出爆炸導彈的中型砲塔。 block.ripple.description = 一種一次射出幾發子彈的大型火砲。 block.cyclone.description = 一種快速射擊的大型砲塔。 block.fuse.description = 一種射出強大的短程射線的大型砲塔。 block.spectre.description = 一種一次射出兩顆強大的子彈的大型砲塔。 block.meltdown.description = 一種射出強大的遠程光束的大型砲塔。 block.conveyor.description = 基本物品傳輸方塊。將物品向前移動並自動將它們放入砲塔或機器中。能夠旋轉方向。 block.titanium-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。比標準輸送帶更快地移動物品。 block.phase-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。使用能量將物品傳送到幾個方塊外連接的相織輸送帶。 block.junction.description = 作為兩個交叉輸送帶的橋樑。適用於兩條不同輸送帶將不同物品運送到不同位置的情況。 block.mass-driver.description = 終極物品運輸方塊。收集幾件物品,然後將它們射向另一個長距離的質量驅動器。 block.smelter.description = 燒煤以冶煉銅和鉛成稠密合金。 block.arc-smelter.description = 使用外部能量以冶煉銅和鉛成稠密合金。 block.silicon-smelter.description = 使用高純度焦炭還原沙子以生產矽。 block.plastanium-compressor.description = 使用油和鈦以生產塑料。 block.phase-weaver.description = 使用放射性的釷和大量的沙子以生產相織布。 block.alloy-smelter.description = 使用鈦、鉛、矽和銅以生產波動合金。 block.pulverizer.description = 將石頭壓成沙子。當缺少天然沙子時有用。 block.pyratite-mixer.description = 混合煤、鉛和沙子成為易燃的硫。 block.blast-mixer.description = 使用油將硫變成比較不易燃但更具爆炸性的爆炸混合器。 block.cryofluidmixer.description = 合水和鈦成冷卻效率更高的冷凍液。 block.solidifer.description = 快速冷卻熔岩至石頭。 block.melter.description = 將石頭加熱到很高的溫度以獲得熔岩。 block.incinerator.description = 清除任何多餘的物品或液體。 block.biomattercompressor.description = 壓縮生物物質以提取油。 block.separator.description = 將石頭暴露在水壓下以獲得石頭中的各種礦物質。 block.centrifuge.description = 比分離器更有效,但建造更昂貴和需要能量以操作。 block.power-node.description = 將能量傳輸到連接的節點。最多可連接四個能量來源、接收或節點。節點將從任何相鄰方塊接收能量或向其供能量。 block.power-node-large.description = 範圍大於能量節點,最多可連接六個能量來源、接收或節點。 block.battery.description = 有能量剩餘時,存儲電力並在能量短缺時提供能量。 block.battery-large.description = 比普通電池存儲更多的能量。 block.combustion-generator.description = 透過燃燒油或可燃物品以產生能量。 block.turbine-generator.description = 比燃燒發電機更有效,但需要水以操作。 block.thermal-generator.description = 使用熔岩產生大量的能量。 block.solar-panel.description = 透過太陽產生少量的能量。 block.solar-panel-large.description = 比標準太陽能板產生更多的能量,但建造起來昂貴得多。 block.thorium-reactor.description = 從高度放射性釷產生大量能量。需要持續冷卻。如果供應的冷卻劑不足,會劇烈爆炸。 block.rtg-generator.description = 一種放射性同位素熱發電機,不需要冷卻,但比釷反應堆產生的能量少。 block.unloader.description = 將物品從容器、存儲庫或核心卸載到傳輸帶上或直接卸載到相鄰的方塊中。透過點擊卸載器來更改要卸載的物品類型。 block.container.description = 存儲少量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從容器提取物品。 block.vault.description = 存儲大量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從存儲庫提取物品。 block.mechanical-drill.description = 一種便宜的鑽頭。當放置在適當的方塊上時,以緩慢的速度無限期地輸出物品。 block.pneumatic-drill.description = 一種改進的鑽頭。它挖掘更快,能夠利用氣壓挖掘更硬的材料。 block.laser-drill.description = 通過激光技術可以更快地挖掘,但需要能量。此外,這種鑽頭可以挖掘放射性釷。 block.blast-drill.description = 終極的鑽頭。需要大量能量。 block.water-extractor.description = 從地下提取水。當附近沒有湖泊時使用它。 block.cultivator.description = 用水培養土壤以獲得生物物質。 block.oil-extractor.description = 使用大量的能量從沙子中提取油。當附近沒有直接的石油來源時使用它。 block.dart-ship-pad.description = 離開現有的船隻,換成基本的戰鬥機。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.trident-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有相當不錯裝甲的重型轟炸機。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.javelin-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有閃電武器、強大而快速的攔截器。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.glaive-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有重裝甲的武裝直升機。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.tau-mech-pad.description = 離開現有的船隻,換成可以治愈友好的建築物和單位的支援機甲。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.delta-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成快速、具有輕裝甲的機甲,用於打了就跑的攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.omega-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成龐大、具有重裝甲的機甲,用於前線攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.spirit-factory.description = 生產輕型無人機,用於開採礦石和修復方塊。 block.phantom-factory.description = 生產高級的無人機,比輕型無人機明顯更有效。 block.wraith-factory.description = 生產快速、打了就跑的攔截機單位。 block.ghoul-factory.description = 生產重型鋪蓋轟炸機。 block.dagger-factory.description = 產生基本地面單位。 block.titan-factory.description = 生產具有裝甲的高級地面單位。 block.fortress-factory.description = 生產重型火砲地面單位。 block.revenant-factory.description = 生產重型激光地面單位。 block.repair-point.description = 持續治療附近最近的受損單位。 block.command-center.description = 允許更改友好的AI行為。目前支持攻擊、撤退和巡邏命令。 block.conduit.description = 基本液體運輸方塊。像輸送帶一樣工作,但是液體用的。最適用於提取器、泵或其他管線。 block.pulse-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。比標準管線更快地輸送並儲存更多液體。 block.phase-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。使用能量將液體傳送到多個方塊外連接的相織管線。 block.liquid-router.description = 接受來自一個方向的液體並將它們平均輸出到最多3個其他方向。可以儲存一定量的液體。用於將液體從一個來源分成多個目標。 block.liquid-tank.description = 存儲大量液體。當液體需求非恆定時,使用它來創建緩衝或作為冷卻重要方塊的保障。 block.liquid-junction.description = 作為兩個交叉管線的橋樑。適用於兩條不同管線將不同液體運送到不同位置的情況。 block.bridge-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸液體。 block.mechanical-pump.description = 一種便宜的泵,輸出速度慢,但不使用能量。 block.rotary-pump.description = 高級的泵,透過使用能量使輸出速度加倍。 block.thermal-pump.description = 終極泵。輸出速度是機械泵的三倍並且是唯一能夠抽熔岩的泵。 block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。 用於將物品從一個來源分割為多個目標。 block.distributor.description = 高級的分配器,可將物品均分到最多7個其他方向。 block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸物品。 block.alpha-mech-pad.description = 當給予足夠能量時,將你的船重建為[accent]阿爾法[]機甲。 block.itemsource.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。 block.liquidsource.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。 block.itemvoid.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。 block.powerinfinite.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。 block.powervoid.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。 liquid.water.description = 常用於冷卻機器和廢物處理。 liquid.lava.description = 可以轉換為[LIGHT_GRAY]石頭[]、用於發電或用作某些砲塔的彈藥。 liquid.oil.description = 可以燃燒、爆炸或用作冷卻劑。 liquid.cryofluid.description = 冷卻東西最有效的液體。