credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[] credits = 致謝名單 contributors = 翻譯員和貢獻者 discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室! link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室 link.github.description = 遊戲原始碼 link.dev-builds.description = 開發中版本 link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板 link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版 link.google-play.description = Google Play 商店頁面 link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基 linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。 screenshot = 截圖保存到{0} screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. gameover = 遊戲結束 gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝! highscore = [accent]新的高分紀錄! stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0} stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0} stat.built = 建設的建築:[accent]{0} stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0} stat.deconstructed = 移除的建築:[accent]{0} stat.delivered = 發射的資源: stat.rank = 最終排名:[accent]{0} placeline = 你選擇了一個方塊。\n[accent]按住你的手指幾秒鐘[]並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n試試吧。 removearea = 你選擇了移除模式。\n[accent]按住你的手指幾秒鐘[]並拖動以[accent]移除矩形中的方塊[]。\n試試吧。 launcheditems = [accent]發射了的物品 map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎? level.highscore = 最高分:[accent]{0} level.select = 選擇關卡 level.mode = 遊戲模式: showagain = 下次不再顯示 coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉 nearpoint = 【[scarlet]立即離開下降點[]】\n湮滅即將來臨 outofbounds = 【超出界限】\n[]於{0}秒後自我毀滅 database = 核心數據庫 savegame = 儲存遊戲 loadgame = 載入遊戲 joingame = 多人連線 addplayers = 增加/移除玩家 customgame = 自訂遊戲 newgame = 新遊戲 none = 〈沒有〉 minimap = Minimap close = 關閉 quit = 退出 maps = 地圖 continue = 繼續 maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖! about.button = 關於 name = 名稱: noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。 filename = 檔案名稱︰ unlocked = 新方塊已解鎖! completed = [accent]完成 techtree = 科技樹 research.list = [LIGHT_GRAY]研究︰ research = 研究 researched = [LIGHT_GRAY]{0}研究完成。 players = {0}個線上玩家 players.single = {0}個線上玩家 server.closing = [accent]正在關閉伺服器…… server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器! server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。 server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲! server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器! server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。 server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。 server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。 server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。 server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。 server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。 server.kicked.gameover = 遊戲結束! host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器,請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。 join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:這裡沒有網際網路伺服器清單,如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器,您必須向他們詢問IP位址。 hostserver = 建立伺服器 hostserver.mobile = 建立\n伺服器 host = 建立 hosting = [accent]伺服器啟動中…… hosts.refresh = 刷新 hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲 server.refreshing = 刷新伺服器 hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器! host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。 trace = 跟隨玩家 trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0} trace.ip = IP:[accent]{0} trace.id = ID:[accent]{0} trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0} invalidid = 無效的客戶端 ID!請提交錯誤報告。 server.bans = 封禁 server.bans.none = 沒有玩家被封禁! server.admins = 管理員 server.admins.none = 找不到管理員! server.add = 新增伺服器 server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎? server.hostname = 主機:{0} server.edit = 編輯伺服器 server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![] server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![] server.version = [lightgray]版本:{0} server.custombuild = [yellow]自訂組建 confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎? confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎? confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎? confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎? confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎? joingame.title = 加入遊戲 joingame.ip = IP位址: disconnect = 已中斷連線。 disconnect.data = 無法載入地圖資料! connecting = [accent]連線中…… connecting.data = [accent]正在載入地圖資料…… server.port = 連接埠: server.addressinuse = 該位址已使用中! server.invalidport = 無效的連接埠! server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0} save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。 save.new = 新存檔 save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎? overwrite = 覆蓋 save.none = 找不到存檔! saveload = [accent]存檔中…… savefail = 無法存檔! save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎? save.delete = 刪除 save.export = 匯出存檔 save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔! save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0} save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0} save.import = 匯入存檔 save.newslot = 存檔名稱: save.rename = 重新命名 save.rename.text = 新名稱: selectslot = 選取一個存檔。 slot = [accent]存檔{0} save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲,那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。 empty = 〈空白〉 on = 開啟 off = 關閉 save.autosave = 自動存檔:{0} save.map = 地圖:{0} save.wave = 波次:{0} save.difficulty = 難度:{0} save.date = 最後存檔時間:{0} save.playtime = 遊玩時間:{0} warning = 警告。 confirm = 確認 delete = 刪除 ok = 確定 open = 開啟 customize = Customize cancel = 取消 openlink = 開啟連結 copylink = 複製連結 back = 返回 quit.confirm = 您確定要退出嗎? changelog.title = 更新日誌 changelog.loading = 正在取得更新日誌…… changelog.error.android = [accent]請注意,更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。 changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。 changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線! changelog.current = [yellow][[Current version] changelog.latest = [accent][[Latest version] loading = [accent]載入中…… saving = [accent]儲存中…… wave = [accent]第{0}波 wave.waiting = 將於{0}秒後抵達 wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress waiting = 等待中…… waiting.players = 等待玩家中…… wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人 wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人 loadimage = 載入圖像 saveimage = 儲存圖像 unknown = 未知 custom = 自訂 builtin = 内建 map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回! map.random = [accent]隨機地圖 map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。 map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。 map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。 editor.brush = 粉刷 editor.openin = 在編輯器中開啟 editor.oregen = 礦石產生 editor.oregen.info = 礦石產生: editor.mapinfo = 地圖資訊 editor.author = 作者: editor.description = 描述: editor.waves = 波次: editor.rules = Rules: editor.ingame = Edit In-Game waves.title = 波次 waves.remove = 移除 waves.never = 〈從來沒有〉 waves.every = 一切 waves.waves = 波次 waves.perspawn = 每個重生 waves.to = 至 waves.boss = 頭目 waves.preview = 預覽 waves.edit = 編輯…… waves.copy = 複製到剪貼板 waves.load = 從剪貼板加載 waves.invalid = 剪貼板中的波次無效。 waves.copied = 波浪已被複製。 editor.default = [LIGHT_GRAY]〈默認〉 edit = 編輯…… editor.name = 名稱: editor.spawn = Spawn Unit editor.removeunit = Remove Unit editor.teams = 隊伍 editor.elevation = 高度 editor.errorload = 加載文件時出錯:\n[accent]{0} editor.errorsave = 保存文件時出錯:\n[accent]{0} editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. editor.errorname = 地圖沒有定義名稱。 editor.update = 更新 editor.randomize = 隨機化 editor.apply = 使用 editor.generate = 產生 editor.resize = 調整大小 editor.loadmap = 載入地圖 editor.savemap = 儲存地圖 editor.saved = 已儲存! editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。 editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。 editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在! editor.import = 匯入…… editor.importmap = 匯入地圖 editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖 editor.importfile = 匯入檔案 editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案 editor.importimage = 匯入地形圖像檔 editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔 editor.export = 匯出…… editor.exportfile = 匯出檔案 editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案 editor.exportimage = 匯出地形圖像檔 editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔 editor.loadimage = 載入圖像 editor.saveimage = 儲存圖像 editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎? editor.resizemap = 調整地圖大小 editor.mapname = 地圖名稱: editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。 editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖? editor.selectmap = 選取要載入的地圖: filters.empty = [LIGHT_GRAY]沒有過濾器!使用下面的按鈕添加一個。 filter.distort = 歪曲 filter.noise = 噪聲 filter.ore = 礦石 filter.rivernoise = 河流噪聲 filter.scatter = 分散 filter.terrain = 地形 filter.option.scale = 比例 filter.option.chance = 機會 filter.option.mag = 大小 filter.option.threshold = 閾 filter.option.circle-scale = 圓形比例 filter.option.octaves = 倍頻 filter.option.falloff = 衰減 filter.option.block = 方塊 filter.option.floor = 地板 filter.option.wall = 牆 filter.option.ore = 礦石 filter.option.floor2 = 次要地板 filter.option.threshold2 = 次要閾 filter.option.radius = Radius filter.option.percentile = Percentile width = 寬度: height = 長度: menu = 主選單 play = 開始 load = 載入 save = 儲存 fps = FPS:{0} tps = TPS:{0} ping = 延遲:{0}ms language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。 settings = 設定 tutorial = 教學 editor = 地圖編輯器 mapeditor = 地圖編輯器 donate = 贊助 abandon = 放棄 abandon.text = 此區域及其所有資源將會丟失給敵人。 locked = 鎖定 complete = [LIGHT_GRAY]完成: zone.requirement = Wave {0} in zone {1} resume = 繼續區域:\n[LIGHT_GRAY]{0} bestwave = [LIGHT_GRAY]高分:{0} launch = 發射 launch.title = 發射成功 launch.next = [LIGHT_GRAY]下次的機會於波次{0} launch.unable = [scarlet]無法發射。[]有敵人。 launch.confirm = 這將發射核心中的所有資源。\n你將無法返回這個基地。 uncover = 揭露 configure = 配置裝載 configure.locked = [LIGHT_GRAY]到達波次{0}\n以配置裝載。 zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0}已解鎖。 zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met. zone.config.complete = 到達波次{0}:\n裝載配置已解鎖。 zone.resources = 檢測到的資源: add = 新增…… boss.health = 頭目血量 connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0} error.unreachable = 無法到達伺服器。 error.invalidaddress = 無效地址。 error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發,並且地址正確! error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry! error.alreadyconnected = 已連接。 error.mapnotfound = 找不到地圖! error.io = 網絡輸入輸出錯誤。 error.any = 未知網絡錯誤。 zone.groundZero.name = 歸零地 zone.desertWastes.name = Desert Wastes zone.craters.name = 隕石坑 zone.frozenForest.name = 冰凍森林 zone.ruinousShores.name = 毀滅性的海岸 zone.stainedMountains.name = 染山 zone.desolateRift.name = 荒涼的裂痕 zone.nuclearComplex.name = 核生產綜合體 zone.overgrowth.name = Overgrowth zone.tarFields.name = Tar Fields settings.language = 語言 settings.reset = 重設為預設設定 settings.rebind = 重新綁定 settings.controls = 操作 settings.game = 遊戲 settings.sound = 音效 settings.graphics = 圖形 settings.cleardata = 清除遊戲數據…… settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回! settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據,包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後,遊戲將刪除所有數據並自動退出。 settings.clearunlocks = 清除已解鎖 settings.clearall = 清除所有 paused = [accent]〈已暫停〉 yes = 是 no = 否 info.title = [accent]資訊 error.title = [crimson]發生錯誤 error.crashtitle = 發生錯誤 blocks.input = Input blocks.output = Output blocks.booster = Booster block.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.powercapacity = 蓄電量 blocks.powershot = 能量/射擊 blocks.targetsair = 攻擊空中目標 blocks.targetsground = 攻擊地面 blocks.itemsmoved = 移動速度 blocks.launchtime = Time Between Launches blocks.shootrange = 範圍 blocks.size = 尺寸 blocks.liquidcapacity = 液體容量 blocks.powerrange = 輸出範圍 blocks.poweruse = 能量使用 blocks.powerdamage = 能量/傷害 blocks.itemcapacity = 物品容量 blocks.basepowergeneration = 基本能量生产 blocks.productiontime = Production Time blocks.repairtime = Block Full Repair Time blocks.speedincrease = Speed Increase blocks.range = Range blocks.drilltier = 可鑽取礦物 blocks.drillspeed = 基本鑽取速度 blocks.boosteffect = Boost Effect blocks.maxunits = 最大活躍單位 blocks.health = 耐久度 blocks.buildtime = Build Time blocks.inaccuracy = 誤差 blocks.shots = 射擊數 blocks.reload = 重裝彈藥 blocks.ammo = 彈藥 bar.drillspeed = 鑽頭速度:{0}/秒 bar.efficiency = 效率:{0}% bar.powerbalance = 能量變化:{0} bar.poweramount = Power: {0} bar.poweroutput = 能量輸出:{0} bar.items = 物品:{0} bar.liquid = 液體 bar.heat = 熱 bar.power = 能量 bar.progress = 建造進度 bar.spawned = 單位:{0}/{1} bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles bullet.incendiary = [stat]incendiary bullet.homing = [stat]homing bullet.shock = [stat]shock bullet.frag = [stat]frag bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback bullet.freezing = [stat]freezing bullet.tarred = [stat]tarred bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload unit.blocks = 方塊 unit.powersecond = 能量單位/秒 unit.liquidsecond = 液體單位/秒 unit.itemssecond = 物品/秒 unit.liquidunits = 液體單位 unit.powerunits = 能量單位 unit.degrees = 度 unit.seconds = 秒 unit.persecond = /sec unit.timesspeed = x speed unit.percent = % unit.items = 物品 category.general = 一般 category.power = 能量 category.liquids = 液體 category.items = 物品 category.crafting = 合成 category.shooting = 射擊 category.optional = 可選的強化 setting.landscape.name = Lock Landscape setting.shadows.name = Shadows setting.linear.name = Linear Filtering setting.animatedwater.name = 動畫水 setting.animatedshields.name = Animated Shields setting.antialias.name = 消除鋸齒[LIGHT_GRAY](需要重啟)[] setting.indicators.name = 盟友指標 setting.autotarget.name = 自動射擊 setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.none = 没有 setting.fpscap.text = {0}FPS setting.swapdiagonal.name = 始終對角線放置 setting.difficulty.training = 訓練 setting.difficulty.easy = 簡單 setting.difficulty.normal = 普通 setting.difficulty.hard = 困難 setting.difficulty.insane = 瘋狂 setting.difficulty.name = 難度: setting.screenshake.name = 畫面抖動 setting.effects.name = 顯示特效 setting.sensitivity.name = 控制器靈敏度 setting.saveinterval.name = 自動存檔間隔 setting.seconds = {0}秒 setting.fullscreen.name = 全螢幕 setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart) setting.fps.name = 顯示FPS setting.vsync.name = 垂直同步 setting.lasers.name = 顯示雷射光束 setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance) setting.minimap.name = 顯示小地圖 setting.musicvol.name = 音樂音量 setting.mutemusic.name = 靜音 setting.sfxvol.name = 音效音量 setting.mutesound.name = 靜音 setting.crashreport.name = 發送匿名崩潰報告 setting.chatopacity.name = Chat Opacity setting.playerchat.name = Display In-Game Chat keybind.title = 重新綁定按鍵 category.general.name = 一般 category.view.name = 查看 category.multiplayer.name = 多人 command.attack = 攻擊 command.retreat = 撤退 command.patrol = 巡邏 keybind.gridMode.name = 方塊選取 keybind.gridModeShift.name = 類別選取 keybind.press = 按一下鍵…… keybind.press.axis = 按一下軸心或鍵…… keybind.screenshot.name = 地圖截圖 keybind.move_x.name = 水平移動 keybind.move_y.name = 垂直移動 keybind.select.name = 選取 keybind.diagonal_placement.name = 對角線放置 keybind.pick.name = 選擇方塊 keybind.break_block.name = 移除方塊 keybind.deselect.name = 取消選取 keybind.shoot.name = 射擊 keybind.zoom_hold.name = 按住縮放 keybind.zoom.name = 縮放 keybind.menu.name = 主選單 keybind.pause.name = 暫停遊戲 keybind.minimap.name = Minimap keybind.dash.name = 衝刺 keybind.chat.name = 聊天 keybind.player_list.name = 玩家列表 keybind.console.name = 終端機 keybind.rotate.name = 旋轉 keybind.toggle_menus.name = 切換畫面 keybind.chat_history_prev.name = 之前的聊天記錄 keybind.chat_history_next.name = 之後的聊天記錄 keybind.chat_scroll.name = 聊天記錄滾動 keybind.drop_unit.name = 放下單位 keybind.zoom_minimap.name = 縮放小地圖 mode.help.title = 模式說明 mode.survival.name = 生存 mode.survival.description = 一般模式。有限的資源與自動來襲的波次。 mode.sandbox.name = 沙盒 mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。 mode.pvp.name = 對戰 mode.pvp.description = 和其他玩家鬥爭。 mode.attack.name = 攻擊 mode.attack.description = 沒有波次,目標是摧毀敵人的基地。 mode.custom = Custom Rules rules.infiniteresources = Infinite Resources rules.wavetimer = Wave Timer rules.waves = Waves rules.enemyCheat = Infinite AI Resources rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.playerhealthmultiplier = Player Health Multiplier rules.playerdamagemultiplier = Player Damage Multiplier rules.unitdamagemultiplier = Unit Damage Multiplier rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier rules.waitForWaveToEnd = Waves wait for enemies rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) rules.respawns = Max respawns per wave rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.title.waves = Waves rules.title.respawns = Respawns rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building rules.title.player = Players rules.title.enemy = Enemies rules.title.unit = Units content.item.name = 物品 content.liquid.name = 液體 content.unit.name = 機組 content.block.name = 方塊 content.mech.name = 機甲 item.copper.name = 銅 item.copper.description = 一種有用的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。 item.lead.name = 鉛 item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和運輸液體方塊。 item.coal.name = 煤 item.coal.description = 一種常見並容易獲得的燃料。 item.graphite.name = 石墨 item.titanium.name = 鈦 item.titanium.description = 一種罕見的超輕金屬,被廣泛運用於運輸液體、鑽頭和飛機。 item.thorium.name = 釷 item.thorium.description = 一種稠密的放射性金屬,用作支撐結構和核燃料。 item.silicon.name = 矽 item.silicon.description = 一種非常有用的半導體,被用於太陽能電池板和很多複雜的電子設備。 item.plastanium.name = 塑料 item.plastanium.description = 一種輕量、可延展的材料,用於高級的飛機和碎彈藥。 item.phase-fabric.name = 相織布 item.phase-fabric.description = 一種近乎無重量的物質,用於先進的電子設備和自修復技術。 item.surge-alloy.name = 波動合金 item.surge-alloy.description = 一種具有獨特電子特性的高級合金。 item.spore-pod.name = 孢子莢 item.spore-pod.description = 用於轉化為石油、爆炸物和燃料。 item.sand.name = 沙 item.sand.description = 一種常見的材料,廣泛用於冶煉,包括製作合金和助熔劑。 item.blast-compound.name = 爆炸混合物 item.blast-compound.description = 一種用於炸彈和炸藥的揮發性混合物。雖然它可以作為燃料燃燒,但不建議這樣做。 item.pyratite.name = 硫 item.pyratite.description = 一種在燃燒武器中使用的極易燃物質。 item.metaglass.name = 金屬玻璃 item.metaglass.description = 一種超級強硬玻璃混合物。廣泛用於液體分配和存儲。 item.scrap.name = 廢料 item.scrap.description = 舊結構和單位的遺留剩餘物。含有痕量的許多不同的金屬。 liquid.water.name = 水 liquid.slag.name = 礦渣 liquid.oil.name = 原油 liquid.cryofluid.name = 冷凍液 mech.alpha-mech.name = 阿爾法 mech.alpha-mech.weapon = 重型機關槍 mech.alpha-mech.ability = 無人機群 mech.alpha-mech.description = 標準的機甲。具有不錯的速度和傷害輸出;可以製造多達3架無人機以提高進攻能力。 mech.delta-mech.name = 德爾塔 mech.delta-mech.weapon = 電弧生成機 mech.delta-mech.ability = 放電 mech.delta-mech.description = 一种快速、轻铠的机甲,是用於打了就跑的攻擊。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方机组。 mech.tau-mech.name = Tau機甲 mech.tau-mech.weapon = 重構激光 mech.tau-mech.ability = 修复陣 mech.tau-mech.description = 支援機甲。射擊友好方塊以治療它們。可以使用它的修復能力熄滅火焰並治療一定範圍內的友軍。 mech.omega-mech.name = 奧米伽 mech.omega-mech.weapon = 導彈群 mech.omega-mech.ability = 裝甲配置 mech.omega-mech.description = 一種笨重、裝甲重的機甲,用於在前線突擊。它的裝甲能力可以阻擋高達90%的傷害。 mech.dart-ship.name = 鏢船 mech.dart-ship.weapon = 機關槍 mech.dart-ship.description = 標準飛船。快速、輕便,但有低的攻擊能力和慢的採礦速度。 mech.javelin-ship.name = 標槍 mech.javelin-ship.description = 一種打了就跑的侵襲船。雖然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,並飛過敵人的前哨站,利用其閃電能力和導彈造成大量的傷害。 mech.javelin-ship.weapon = 爆發導彈 mech.javelin-ship.ability = 放電助推器 mech.trident-ship.name = 三叉 mech.trident-ship.description = 一种重型轰炸机。有比較厚的装甲。 mech.trident-ship.weapon = 炸彈 mech.glaive-ship.name = 長柄 mech.glaive-ship.description = 一種大型、裝甲厚的武裝直升機。配備燃燒機關槍。有優秀的加速能力與最快的速度。 mech.glaive-ship.weapon = 火焰機關槍 item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0} unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0} unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0} mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0} mech.health = [LIGHT_GRAY]血量:{0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0} mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0} block.grass.name = 草 block.salt.name = 鹽 block.saltrocks.name = Salt Rocks block.pebbles.name = Pebbles block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = 沙岩 block.spore-pine.name = 孢子鬆 block.sporerocks.name = 孢子岩 block.rock.name = 岩石 block.snowrock.name = 雪巖 block.shale.name = 頁岩 block.shale-boulder.name = 頁岩巨石 block.moss.name = 苔蘚 block.shrubs.name = Shrubs block.spore-moss.name = 孢子苔蘚 block.shalerocks.name = 頁岩岩石 block.scrap-wall.name = 廢牆 block.scrap-wall-large.name = 大型廢牆 block.scrap-wall-huge.name = 巨型廢牆 block.scrap-wall-gigantic.name = 超巨型廢牆 block.thruster.name = 推進器 block.kiln.name = 窯 block.kiln.description = 將沙子和鉛熔煉成金屬玻璃。需要少量能量。 block.graphite-press.name = 石墨壓縮機 block.multi-press.name = 多用途壓縮機 block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.spawn.name = 敵人生成 block.core-shard.name = 核心:碎片 block.core-foundation.name = 核心:基礎 block.core-nucleus.name = 核心:核子 block.deepwater.name = 深水 block.water.name = 水 block.tainted-water.name = 污水 block.darksand-tainted-water.name = 黑沙污水 block.tar.name = 焦油 block.stone.name = 石頭 block.sand.name = 沙 block.darksand.name = 黑沙 block.ice.name = 冰 block.snow.name = 雪 block.craters.name = 隕石坑 block.sand-water.name = 沙水 block.darksand-water.name = 黑沙水 block.char.name = 燒焦 block.holostone.name = 霍洛石頭 block.ice-snow.name = 冰雪 block.rocks.name = 岩石 block.icerocks.name = 冰岩 block.snowrocks.name = 雪巖 block.dunerocks.name = 沙丘岩 block.pine.name = 松樹 block.white-tree-dead.name = 白樹死了 block.white-tree.name = 白樹 block.spore-cluster.name = 孢子簇 block.metal-floor.name = 金屬地板 block.metal-floor-2.name = 金屬地板二 block.metal-floor-3.name = 金屬地板三 block.metal-floor-5.name = 金屬地板五 block.metal-floor-damaged.name = 金屬地板損壞 block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 block.dark-metal.name = Dark Metal block.ignarock.name = 火成岩 block.hotrock.name = 熱岩 block.magmarock.name = 岩漿岩 block.cliffs.name = 懸崖 block.copper-wall.name = 銅牆 block.copper-wall-large.name = 大型銅牆 block.titanium-wall.name = 鈦牆 block.titanium-wall-large.name = 大型鈦牆 block.phase-wall.name = 相織布牆 block.phase-wall-large.name = 大型相織布牆 block.thorium-wall.name = 釷牆 block.thorium-wall-large.name = 大型釷牆 block.door.name = 門 block.door-large.name = 大門 block.duo.name = 雙炮 block.scorch.name = 燒焦炮 block.scatter.name = 分散炮 block.hail.name = 冰雹炮 block.lancer.name = 藍瑟炮 block.conveyor.name = 輸送帶 block.titanium-conveyor.name = 鈦輸送帶 block.junction.name = 樞紐 block.router.name = 分配器 block.distributor.name = 大型分配器 block.sorter.name = 分類器 block.sorter.description = 對物品進行分類。如果物品與所選種類匹配,則允許其通過。否則,物品將從左邊和右邊輸出。 block.overflow-gate.name = 溢流器 block.overflow-gate.description = 分離器和分配器的組合。如果前面被擋住,則向從左邊和右邊輸出物品。 block.silicon-smelter.name = 煉矽廠 block.phase-weaver.name = 相織布編織器 block.pulverizer.name = 粉碎機 block.cryofluidmixer.name = 冷凍液混合器 block.melter.name = 熔爐 block.incinerator.name = 焚化爐 block.spore-press.name = 孢子壓縮機 block.separator.name = 分離機 block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge block.power-node.name = 能量節點 block.power-node-large.name = 大型能量節點 block.surge-tower.name = 波動塔 block.battery.name = 電池 block.battery-large.name = 大型電池 block.combustion-generator.name = 燃燒發電機 block.turbine-generator.name = 渦輪發電機 block.differential-generator.name = 差動發電機 block.impact-reactor.name = 衝擊反應堆 block.mechanical-drill.name = 機械鑽頭 block.pneumatic-drill.name = 氣動鑽頭 block.laser-drill.name = 激光鑽頭 block.water-extractor.name = 水提取器 block.cultivator.name = 耕種機 block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad block.delta-mech-pad.name = 德爾塔機甲墊 block.javelin-ship-pad.name = 標槍機甲墊 block.trident-ship-pad.name = 三叉船墊 block.glaive-ship-pad.name = 長柄船墊 block.omega-mech-pad.name = 奧米伽機甲墊 block.tau-mech-pad.name = Tau機甲墊 block.conduit.name = 管線 block.mechanical-pump.name = 機械泵 block.item-source.name = 物品源 block.item-void.name = 物品虚 block.liquid-source.name = 液體源 block.power-void.name = 能量空虛 block.power-source.name = 無限能量 block.unloader.name = 裝卸器 block.vault.name = 存儲庫 block.wave.name = 波浪炮 block.swarmer.name = 群炮 block.salvo.name = 齊射炮 block.ripple.name = 波紋炮 block.phase-conveyor.name = 相織傳送帶 block.bridge-conveyor.name = 傳送帶橋 block.plastanium-compressor.name = 塑料壓縮機 block.pyratite-mixer.name = 硫混合器 block.blast-mixer.name = 爆炸混合器 block.solar-panel.name = 太陽能板 block.solar-panel-large.name = 大型太陽能板 block.oil-extractor.name = 石油鑽井 block.spirit-factory.name = 輕型無人機工廠 block.phantom-factory.name = 幻影無人機工廠 block.wraith-factory.name = 怨靈戰鬥機工廠 block.ghoul-factory.name = 食屍鬼轟炸機工廠 block.dagger-factory.name = 匕首機甲工廠 block.crawler-factory.name = 爬行機甲工廠 block.titan-factory.name = 泰坦機甲工廠 block.fortress-factory.name = 堡壘機甲工廠 block.revenant-factory.name = 亡魂戰鬥機工廠 block.repair-point.name = 維修點 block.pulse-conduit.name = 脈衝管線 block.phase-conduit.name = 相織管線 block.liquid-router.name = 液體分配器 block.liquid-tank.name = 液體儲罐 block.liquid-junction.name = 液體連接點 block.bridge-conduit.name = 管線橋 block.rotary-pump.name = 迴旋泵 block.thorium-reactor.name = 釷反應堆 block.mass-driver.name = 質量驅動器 block.blast-drill.name = 爆破鑽頭 block.thermal-pump.name = 熱能泵 block.thermal-generator.name = 熱能發電機 block.alloy-smelter.name = 合金冶煉廠 block.mender.name = Mender block.mend-projector.name = 修理投影器 block.surge-wall.name = 波動牆 block.surge-wall-large.name = 大型波動牆 block.cyclone.name = 氣旋炮 block.fuse.name = 融合炮 block.shock-mine.name = 休克地雷 block.overdrive-projector.name = 超速投影器 block.force-projector.name = 力牆投影器 block.arc.name = 電弧 block.rtg-generator.name = 放射性同位素熱發電機 block.spectre.name = 幽靈炮 block.meltdown.name = 熔毀炮 block.container.name = 容器 block.launch-pad.name = 發射台 block.launch-pad.description = 無需從核心發射即可發射物品。未完成。 block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad team.blue.name = 藍 team.red.name = 紅 team.orange.name = 橙 team.none.name = 灰 team.green.name = 綠 team.purple.name = 紫 unit.spirit.name = 輕型無人機 unit.spirit.description = 起始的無人機。默認在核心產生。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。 unit.phantom.name = 幻影無人機 unit.phantom.description = 一種高級的無人機。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。比輕型無人機明顯更有效。 unit.dagger.name = 匕首 unit.dagger.description = 一種基本的地面單位。最好一群地使用。 unit.crawler.name = 爬行 unit.titan.name = 泰坦 unit.titan.description = 一種高級的具有裝甲的地面單位。使用碳化物作為彈藥。攻擊地面單位和空中單位。 unit.ghoul.name = 食屍鬼轟炸機 unit.ghoul.description = 一種重型的鋪蓋性的轟炸機。使用爆炸化合物或黃鐵礦作為彈藥。 unit.wraith.name = 怨靈戰鬥機 unit.wraith.description = 一種快速、打了就跑的攔截機。 unit.fortress.name = 堡壘 unit.fortress.description = 一種具有重型大砲的地面單位。 unit.revenant.name = 亡魂 unit.eruptor.name = 爆發者 unit.chaos-array.name = 混沌陣 unit.eradicator.name = 消除者 unit.lich.name = 巫妖 unit.reaper.name = 收割者 tutorial.begin = 你的任務是毀滅[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n\n首先[accent]挖掘銅礦[]。點擊核心附近的銅脈以開始。 tutorial.drill = 手動挖掘礦石是低效率的。\n[accent]鑽頭[]能夠自動挖掘礦石。\n在銅脈上放置一個鑽頭。 tutorial.conveyor = [accent]輸送帶[]能夠將物品運輸到核心。\n製作一條從鑽頭開始到核心的輸送帶。 tutorial.morecopper = 需要更多銅。\n\n請手動挖掘銅礦或放置更多鑽頭。 tutorial.turret = 防禦建築是必須的以擊退[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n於核心附近建造一個雙炮。 tutorial.drillturret = 雙炮需要[accent]銅彈[]以射擊。\n在雙炮旁邊放置一個鑽頭以供應銅。 tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]敵人[]來臨。\n\n防衛核心2波。建造更多的砲塔以防衛。 tutorial.lead = 有更多的礦石可用。探索和挖掘[accent]鉛[]。\n\n點擊您的單位拖動到核心以傳輸資源。 tutorial.smelter = 銅和鉛是柔軟的金屬。\n優良的[accent]稠密合金[]可以在冶煉廠中生產。\n\n建造一個冶煉廠。 tutorial.densealloy = 冶煉廠現在將生產稠密合金。\n請獲取更多的稠密合金。\n必要時改善生產系統。 tutorial.siliconsmelter = 核心現在將製作一個[accent]輕型無人機[]以挖掘礦石和修理方塊。\n\n製作其他單位的工廠可以使用[accent]矽[]以建造。\n建造一個冶矽廠。 tutorial.silicondrill = 矽需要[accent]煤[]和[accent]沙[]以製作。\n放置鑽頭以開始。 tutorial.generator = 這項技術需要能量。\n建造一個[accent]燃燒發電機[]。 tutorial.generatordrill = 燃燒發電機需要燃料。\n用鑽頭挖的煤為它加燃料。 tutorial.node = 電源需要運輸。\n在燃燒發電機旁邊建造一個[accent]能量節點[]以傳遞其能量。 tutorial.nodelink = 能量可透過接觸的能量方塊和發電機,或者通過連接的能量節點傳遞。\n\n點擊能量節點並選擇發電機和冶矽廠以連接能量。 tutorial.silicon = 正在製作矽。請獲取更多的矽。\n\n建議改善生產系統。 tutorial.daggerfactory = 建造一個[accent]匕首機甲工廠[]。\n\n這將製作攻擊機甲。 tutorial.router = 工廠需要資源以運作。\n建造一個分配器以均分輸送帶的資源。 tutorial.dagger = 連接能量節點至工廠。\n一旦要求滿足,將製作一個機甲。\n\n根據需要建造更多鑽頭、發電機和輸送帶。發電機和輸送帶。 tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵人[]透露了他們的核心。\n用你的單位和匕首機甲以摧毀它。 block.copper-wall.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。 block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔\n佔據多個方塊。 block.thorium-wall.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。 block.thorium-wall-large.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。\n佔據多個方塊。 block.phase-wall.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。 block.phase-wall-large.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。\n佔據多個方塊。 block.surge-wall.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。 block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。 block.door.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇小門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。 block.door-large.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇大門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。\n佔據多個方塊。 block.mend-projector.description = 定期修復附近的建築物。 block.overdrive-projector.description = 提高附近建築物的速度,如鑽頭和輸送帶。 block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形力場,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。 block.shock-mine.description = 傷害踩到地雷的敵人。敵人幾乎看不見。 block.duo.description = 一種小而便宜的砲塔。 block.scatter.description = 一種中型防空砲塔。向敵方單位噴射鉛塊或碎片。 block.arc.description = 一種向敵人射出隨機電弧的小砲塔。 block.hail.description = 一種小型火砲。 block.lancer.description = 一種射出電子束的中型砲塔。 block.wave.description = 一種可以快速射出液體氣泡的中型砲塔。 block.salvo.description = 一種齊射的中型砲塔。 block.swarmer.description = 一種射出爆炸導彈的中型砲塔。 block.ripple.description = 一種一次射出幾發子彈的大型火砲。 block.cyclone.description = 一種快速射擊的大型砲塔。 block.fuse.description = 一種射出強大的短程射線的大型砲塔。 block.spectre.description = 一種一次射出兩顆強大的子彈的大型砲塔。 block.meltdown.description = 一種射出強大的遠程光束的大型砲塔。 block.conveyor.description = 基本物品傳輸方塊。將物品向前移動並自動將它們放入砲塔或機器中。能夠旋轉方向。 block.titanium-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。比標準輸送帶更快地移動物品。 block.phase-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。使用能量將物品傳送到幾個方塊外連接的相織輸送帶。 block.junction.description = 作為兩個交叉輸送帶的橋樑。適用於兩條不同輸送帶將不同物品運送到不同位置的情況。 block.mass-driver.description = 終極物品運輸方塊。收集幾件物品,然後將它們射向另一個長距離的質量驅動器。 block.silicon-smelter.description = 使用高純度焦炭還原沙子以生產矽。 block.plastanium-compressor.description = 使用油和鈦以生產塑料。 block.phase-weaver.description = 使用放射性的釷和大量的沙子以生產相織布。 block.alloy-smelter.description = 使用鈦、鉛、矽和銅以生產波動合金。 block.pulverizer.description = 將石頭壓成沙子。當缺少天然沙子時有用。 block.pyratite-mixer.description = 混合煤、鉛和沙子成為易燃的硫。 block.blast-mixer.description = 使用油將硫變成比較不易燃但更具爆炸性的爆炸混合器。 block.cryofluidmixer.description = 合水和鈦成冷卻效率更高的冷凍液。 block.melter.description = 將石頭加熱到很高的溫度以獲得熔岩。 block.incinerator.description = 清除任何多餘的物品或液體。 block.spore-press.description = 將孢子莢壓縮成油。 block.separator.description = 將石頭暴露在水壓下以獲得石頭中的各種礦物質。 block.power-node.description = 將能量傳輸到連接的節點。最多可連接四個能量來源、接收或節點。節點將從任何相鄰方塊接收能量或向其供能量。 block.power-node-large.description = 範圍大於能量節點,最多可連接六個能量來源、接收或節點。 block.battery.description = 有能量剩餘時,存儲電力並在能量短缺時提供能量。 block.battery-large.description = 比普通電池存儲更多的能量。 block.combustion-generator.description = 透過燃燒油或可燃物品以產生能量。 block.turbine-generator.description = 比燃燒發電機更有效,但需要水以操作。 block.thermal-generator.description = 使用熔岩產生大量的能量。 block.solar-panel.description = 透過太陽產生少量的能量。 block.solar-panel-large.description = 比標準太陽能板產生更多的能量,但建造起來昂貴得多。 block.thorium-reactor.description = 從高度放射性釷產生大量能量。需要持續冷卻。如果供應的冷卻劑不足,會劇烈爆炸。 block.rtg-generator.description = 一種放射性同位素熱發電機,不需要冷卻,但比釷反應堆產生的能量少。 block.unloader.description = 將物品從容器、存儲庫或核心卸載到傳輸帶上或直接卸載到相鄰的方塊中。透過點擊卸載器來更改要卸載的物品類型。 block.container.description = 存儲少量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從容器提取物品。 block.vault.description = 存儲大量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從存儲庫提取物品。 block.mechanical-drill.description = 一種便宜的鑽頭。當放置在適當的方塊上時,以緩慢的速度無限期地輸出物品。 block.pneumatic-drill.description = 一種改進的鑽頭。它挖掘更快,能夠利用氣壓挖掘更硬的材料。 block.laser-drill.description = 通過激光技術可以更快地挖掘,但需要能量。此外,這種鑽頭可以挖掘放射性釷。 block.blast-drill.description = 終極的鑽頭。需要大量能量。 block.water-extractor.description = 從地下提取水。當附近沒有湖泊時使用它。 block.cultivator.description = 用水培養土壤以獲得生物物質。 block.oil-extractor.description = 使用大量的能量從沙子中提取油。當附近沒有直接的石油來源時使用它。 block.trident-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有相當不錯裝甲的重型轟炸機。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.javelin-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有閃電武器、強大而快速的攔截器。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.glaive-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有重裝甲的武裝直升機。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.tau-mech-pad.description = 離開現有的船隻,換成可以治愈友好的建築物和單位的支援機甲。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.delta-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成快速、具有輕裝甲的機甲,用於打了就跑的攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.omega-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成龐大、具有重裝甲的機甲,用於前線攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。 block.spirit-factory.description = 生產輕型無人機,用於開採礦石和修復方塊。 block.phantom-factory.description = 生產高級的無人機,比輕型無人機明顯更有效。 block.wraith-factory.description = 生產快速、打了就跑的攔截機單位。 block.ghoul-factory.description = 生產重型鋪蓋轟炸機。 block.dagger-factory.description = 產生基本地面單位。 block.titan-factory.description = 生產具有裝甲的高級地面單位。 block.fortress-factory.description = 生產重型火砲地面單位。 block.revenant-factory.description = 生產重型激光地面單位。 block.repair-point.description = 持續治療附近最近的受損單位。 block.conduit.description = 基本液體運輸方塊。像輸送帶一樣工作,但是液體用的。最適用於提取器、泵或其他管線。 block.pulse-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。比標準管線更快地輸送並儲存更多液體。 block.phase-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。使用能量將液體傳送到多個方塊外連接的相織管線。 block.liquid-router.description = 接受來自一個方向的液體並將它們平均輸出到最多3個其他方向。可以儲存一定量的液體。用於將液體從一個來源分成多個目標。 block.liquid-tank.description = 存儲大量液體。當液體需求非恆定時,使用它來創建緩衝或作為冷卻重要方塊的保障。 block.liquid-junction.description = 作為兩個交叉管線的橋樑。適用於兩條不同管線將不同液體運送到不同位置的情況。 block.bridge-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸液體。 block.mechanical-pump.description = 一種便宜的泵,輸出速度慢,但不使用能量。 block.rotary-pump.description = 高級的泵,透過使用能量使輸出速度加倍。 block.thermal-pump.description = 終極泵。輸出速度是機械泵的三倍並且是唯一能夠抽熔岩的泵。 block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。 用於將物品從一個來源分割為多個目標。 block.distributor.description = 高級的分配器,可將物品均分到最多7個其他方向。 block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸物品。 block.item-source.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。 block.liquid-source.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。 block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。 block.power-source.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。 block.power-void.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。 liquid.water.description = 常用於冷卻機器和廢物處理。 liquid.oil.description = 可以燃燒、爆炸或用作冷卻劑。 liquid.cryofluid.description = 冷卻東西最有效的液體。