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INI
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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credits = Creditos
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contributors = Translators and Contributors
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.github.description = Codigo fonte do jogo.
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instaveis
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link.trello.description = Trello Oficial para Updates Planejados
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link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Downloads
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link.google-play.description = Listamento do google play store
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] É vitorioso!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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stat.wave = Ondas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enimigos Destruídos:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
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placeline = Você selecionou um bloco.\nVocê pode[accent] colocar uma linha[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar em uma direção.\nTente.
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removearea = Você selecionou o modo de remoção.\nVocê pode[accent] remover blocos dentro de um retângulo[] por[accent] carregar o seu dedo por alguns segundos[] e arrastar.\nTente.
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launcheditems = [accent]Launched Items
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.select = Seleção de Fase
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level.mode = Modo de Jogo:
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\naniquilação iminente
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]auto destruição em {0}
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database = banco do núcleo
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savegame = Salvar Jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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addplayers = Adicionar/Remover Jogador
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customgame = Jogo Customizado
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newgame = Novo Jogo
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none = <none>
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close = Fechar
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quit = Sair
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maps = Mapas
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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about.button = Sobre
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name = Nome:
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noname = Pegue[accent] um nome[] primeiro.
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filename = Nome do arquivo:
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unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
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completed = [accent]Completado
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techtree = Árvore de tecnologia
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research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
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research = Pesquisa
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} pesquisado.
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players = {0} Jogadores Ativos
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players.single = {0} Jogador Ativo
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server.closing = [accent]Fechando servidor...
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server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peca ao dono para atualizar!
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server.kicked.banned = Voce foi banido do servidor.
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server.kicked.recentKick = Voce foi banido recentemente.\nEspere para conectar de novo.
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server.kicked.nameInUse = Este nome ja esta sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Voce deve ter pelo menos uma letra ou numero.
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server.kicked.idInUse = Voce ja esta neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.customClient = Este servidor não suporta construções customizadas. Baixe a versão original.
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hopeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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join.info = Aqui, Você pode entar em um [accent]IP De servidor[] Para conectar, Ou descobrir [accent]Servidores[] Da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN São suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não tem uma lista de servidores automaticos; Se você quer conectar ao IP de alguem, Você precisa pedir o IP Ao Rosteador.
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hostserver = Hospedar servidor
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hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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host = Hospedar
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hosting = [accent]Abrindo server...
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hosts.refresh = atualizar
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hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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server.refreshing = Atualizando servidor
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
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trace = Traçar jogador
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.android = Cliente Android: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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trace.totalblocksbroken = Blocos totais quebrados: [accent]{0}
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trace.structureblocksbroken = Blocos de estrutura quebrados: [accent]{0}
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trace.lastblockbroken = Ultimo bloco quebrado: [accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = Blocos totais Colocados: [accent]{0}
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trace.lastblockplaced = Ultimo bloco colocado: [accent]{0}
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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server.bans = Banidos
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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server.admins = Administradores
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server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
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server.add = Adicionar servidor
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server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
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server.hostname = Hospedar: {0}
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server.edit = Editar servidor
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server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
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server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
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server.version = [lightgray]Versão: {0}
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server.custombuild = [yellow]Construção customizada
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confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
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confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
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confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
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joingame.title = Entrar no jogo
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect.data = Falha ao abrir a data do mundo!
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connecting = [accent]Conectando...
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connecting.data = [accent]Carregando data do mundo...
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server.port = Porte:
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server.addressinuse = Senha em uso!
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server.invalidport = Numero de port invalido!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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save.old = Este save é para uma versão antiga do jogo, E não pode ser usado.\n\n[LIGHT_GRAY]Salvar Versões antigas vai ser Implementado Na versão 4.0 completa
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save.new = Novo Save
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save.overwrite = Você tem certeza que quer salvar sobre este slot?
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overwrite = Salvar sobre
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save.none = Nenhum save encontrado!
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saveload = [accent]Salvando...
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savefail = Falha ao salvar jogo!
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save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
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save.delete = Deletar
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save.export = Exportar save
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save.import.invalid = [accent]Este save é invalido!
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save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]Falha ao Exportar save: [accent]{0}
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save.import = Importar save
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save.newslot = Nome do save:
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save.rename = Renomear
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save.rename.text = Novo jogo:
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selectslot = Selecione um slot para salvar.
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slot = [accent]Slot {0}
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save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
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empty = <vazio>
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on = Ligado
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off = Desligado
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save.autosave = Autosalvar: {0}
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save.map = Mapa: {0}
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save.wave = Horda {0}
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save.difficulty = Dificuldade: {0}
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save.date = Último salvamento: {0}
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save.playtime = Playtime: {0}
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warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
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delete = Excluir
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ok = OK
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open = Abrir
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cancel = Cancelar
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openlink = Abrir Link
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copylink = Copiar link
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back = Voltar
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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changelog.title = registro de Mudanças
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changelog.loading = Coletando o registro...
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changelog.error.android = [accent]Note que o registro as vezes Funciona no android 4.4 e abaixo!\nIsso é por causa de um erro interno no sistema android.
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changelog.error.ios = [accent]A registro não é suportada no IOS.
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changelog.error = [scarlet]Erro ao coletar o registro!\nCheque a Conexão com a internet.
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changelog.current = [yellow][[Primeira versão]
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changelog.latest = [accent][[Ultima versão]
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loading = [accent]Carregando...
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saving = [accent]Salvando...
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.waiting = Horda em {0}
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waiting = Aguardando...
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigos Restantes
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigo Restante
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loadimage = Carregar\nImagem
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saveimage = Salvar\nImagem
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unknown = Desconhecido
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custom = Customizado
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builtin = Built-In
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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map.random = [accent]Mapa aleatório
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map.nospawn = Esse mapa não contém um [yellow]núcleo[] para o jogador Nascer! [ROYAL]blue[] Coloque um [yellow]núcleo[] no editor de mapa.
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor.
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map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir no Editor
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editor.oregen = Geração de minério
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editor.oregen.info = Geração de minério:
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editor.mapinfo = Informação do mapa
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editor.author = Autor:
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editor.description = Descrição:
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editor.waves = Ondas:
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waves.title = Ondas
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waves.remove = Remover
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waves.never = <nunca>
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waves.every = a casa
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waves.waves = ondas(s)
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waves.perspawn = por spawn
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waves.to = para
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waves.boss = Boss
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waves.preview = Prever
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waves.edit = Editar...
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waves.copy = Copiar para área de transferência
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waves.load = carregar da área de transferência
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waves.invalid = Ondas inválidas na área de transferência.
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waves.copied = Ondas copiadas.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
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edit = Editar...
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editor.name = Nome:
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editor.teams = Time
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editor.elevation = Elevação
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editor.errorload = Erro carregando arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erro salvando arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorname = Mapa não tem nome definido.
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editor.update = atualizar
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editor.randomize = Randomizar
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editor.apply = Aplicar
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editor.generate = Gerar
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editor.resize = Redimen\n sionar
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editor.loadmap = Carregar\n Mapa
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editor.savemap = Salvar\n Mapa
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editor.saved = Salvo!
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editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
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editor.save.overwrite = O seu mapa Substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
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editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa Construído chamado '{0}' Já existe!
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editor.import = Importando...
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editor.importmap = Importar Mapa
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editor.importmap.description = Importar um mapa existente
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editor.importfile = Importar arquivo
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editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
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editor.importimage = Importar imagem do terreno
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editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
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editor.export = Exportando...
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editor.exportfile = Exportar arquivo
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editor.exportfile.description = Exportar um arquivo de mapa
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editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
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editor.exportimage.description = Exportar um arquivo de imagem de mapa
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editor.loadimage = Carregar\n Imagem
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editor.saveimage = Salvar\nImagem
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editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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editor.resizemap = Redimensionar Mapa
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editor.mapname = Nome do Mapa:
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editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Subistitui um mapa existente.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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filter.distort = Distorcer
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filter.noise = Ruído
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filter.ore = Minério
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filter.rivernoise = Ruído para rios
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filter.scatter = Scatter
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filter.terrain = Terreno
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filter.option.scale = Escala
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filter.option.chance = Chance
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filter.option.mag = Magnitude
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filter.option.threshold = Margem
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filter.option.circle-scale = Escala de círculo
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filter.option.octaves = Oitavas
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filter.option.falloff = Falloff
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filter.option.block = Bloco
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filter.option.floor = Chão
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filter.option.wall = Parede
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filter.option.ore = Minério
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filter.option.floor2 = Chão decundário
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filter.option.threshold2 = Margem secundária
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width = Largura:
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height = Altura:
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menu = Menu
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play = Jogar
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load = Carregar
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save = Salvar
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fps = FPS: {0}
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tps = TPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
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language.restart = Por favor Reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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settings = Configurações
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tutorial = Tutorial
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editor = Editor
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mapeditor = Editor de mapa
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donate = Doar
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abandon = Abandonar
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abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o enimigo.
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locked = Trancado
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complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
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zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
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resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
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launch = Lançar
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launch.title = Lançamento feito com sucesso
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launch.next = [LIGHT_GRAY]próxima oportunidade na onda {0}
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launch.unable = [scarlet]Incapaz de LANÇAR.[] Enimigos.
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launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
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uncover = Uncover
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configure = Configure Loadout
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
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zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met.
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zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
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zone.resources = Resources Detected:
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add = Add...
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boss.health = Boss Health
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connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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|
error.unreachable = Servidor inalcançavel.
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error.invalidaddress = Endereço invalido.
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error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o Rosteador tenha feito Port forwading, E que o indereço esteja correto!
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error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel versão do cliente/Servidor incompatibilidade.\nTenha certeza que você e o host tenham a ultima versão!
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error.alreadyconnected = Já conectado.
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error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado!
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error.io = Network I/O error.
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error.any = Erro de rede desconhecido.
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|
zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.craters.name = The Craters
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zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
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zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
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zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
|
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
|
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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|
settings.language = Linguagem
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|
settings.reset = Restaurar Padrões
|
|
settings.rebind = Religar
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|
settings.controls = Controles
|
|
settings.game = Jogo
|
|
settings.sound = Som
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|
settings.graphics = Gráficos
|
|
settings.cleardata = Data do jogo limpa...
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|
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a data?\nOque é feito não pode ser desfeito!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
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|
settings.clearunlocks = Limpar liberados
|
|
settings.clearall = Limpar tudo
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|
paused = Pausado
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yes = Sim
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no = Não
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info.title = [accent]Informação
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error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
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error.crashtitle = Ocorreu um Erro
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|
blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
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|
blocks.efficiency = Efficiency: {0}%
|
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blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
|
blocks.blockinfo = Informação do Bloco
|
|
blocks.powerbalance = Power: {0}
|
|
blocks.poweroutput = Power Output: {0}
|
|
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
|
|
blocks.powershot = Energia/tiro
|
|
blocks.targetsair = Mirar no ar
|
|
blocks.targetsground = Targets Ground
|
|
blocks.items = Items: {0}
|
|
blocks.itemsmoved = Move Speed
|
|
blocks.launchtime = Time Between Launches
|
|
blocks.shootrange = Alcance
|
|
blocks.size = Tamanho
|
|
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
|
|
blocks.maxitemssecond = Máximo de itens/segundo
|
|
blocks.powerrange = Alcance da Energia
|
|
blocks.poweruse = Uso de energia
|
|
blocks.powerdamage = Dano/Poder
|
|
blocks.inputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
|
|
blocks.outputitemcapacity = Configurar capacidade de itens
|
|
blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
|
|
blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
|
|
blocks.powertransferspeed = Transferência de energia
|
|
blocks.craftspeed = Velocidade de produção
|
|
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
|
|
blocks.range = Range
|
|
blocks.inputliquid = Líquido de entrada
|
|
blocks.inputliquidaux = Líquido auxiliar
|
|
blocks.inputitem = Item de entrada
|
|
blocks.inputitems = Itens de entrada
|
|
blocks.outputitem = Itens de saida
|
|
blocks.drilltier = Furaveis
|
|
blocks.drillspeed = Velocidade da furadeira base
|
|
blocks.maxunits = Max Active Units
|
|
blocks.liquidoutput = Saida de liquido
|
|
blocks.liquidoutputspeed = Velocidade da saida de líquido
|
|
blocks.liquiduse = Uso de liquido
|
|
blocks.coolant = Esfriador
|
|
blocks.liquid = Liquid
|
|
blocks.coolantuse = Uso do esfriador
|
|
blocks.inputliquidfuel = Liquido de combustivel
|
|
blocks.liquidfueluse = Uso do liquido de combustivel
|
|
blocks.boostitem = Acelerar item
|
|
blocks.boostliquid = Acelerar líquido
|
|
blocks.health = Saúde
|
|
blocks.heat = Heat
|
|
blocks.power = Poder
|
|
blocks.progress = Build Progress
|
|
blocks.spawned = Units: {0}/{1}
|
|
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
|
|
blocks.inaccuracy = Imprecisão
|
|
blocks.shots = Tiros
|
|
blocks.reload = Recarregar
|
|
blocks.inputfuel = Combustivel
|
|
blocks.fuelburntime = Tempo de queima de combustivel
|
|
blocks.inputcapacity = Capacidade de entrada
|
|
blocks.outputcapacity = Capacidade de saída
|
|
blocks.ammo = Ammo
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
|
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
|
bullet.homing = [stat]homing
|
|
bullet.shock = [stat]shock
|
|
bullet.frag = [stat]frag
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
|
bullet.freezing = [stat]freezing
|
|
bullet.tarred = [stat]tarred
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
|
|
unit.blocks = blocos
|
|
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
|
|
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
|
|
unit.itemssecond = itens/segundo
|
|
unit.liquidunits = Unidades de liquido
|
|
unit.powerunits = Unidades de energia
|
|
unit.degrees = Graus
|
|
unit.seconds = segundos
|
|
unit.items = itens
|
|
category.general = Geral
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|
category.power = Poder
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category.liquids = Liquidos
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category.items = Itens
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|
category.crafting = Construindo
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category.shooting = Atirando
|
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category.optional = Melhoras opcionais
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|
setting.landscape.name = Lock Landscape
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|
setting.shadows.name = Shadows
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|
setting.animatedwater.name = Animated Water
|
|
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
|
|
setting.indicators.name = Ally Indicators
|
|
setting.autotarget.name = Alvo automatico
|
|
setting.fpscap.name = FPS Maximo
|
|
setting.fpscap.none = Nenhum
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
|
|
setting.difficulty.training = treinamento
|
|
setting.difficulty.easy = Fácil
|
|
setting.difficulty.normal = Normal
|
|
setting.difficulty.hard = Difícil
|
|
setting.difficulty.insane = insano
|
|
setting.difficulty.name = Dificuldade
|
|
setting.screenshake.name = Balanço da Tela
|
|
setting.effects.name = Efeitos
|
|
setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
|
|
setting.saveinterval.name = Intervalo de autosalvamento
|
|
setting.seconds = {0} Segundos
|
|
setting.fullscreen.name = Tela Cheia
|
|
setting.borderless.name = Borderless Window
|
|
setting.fps.name = Mostrar FPS
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|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.lasers.name = Mostrar lasers
|
|
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
|
|
setting.musicvol.name = Volume da Música
|
|
setting.mutemusic.name = Desligar Música
|
|
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
|
|
setting.mutesound.name = Desligar Som
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|
setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas
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|
keybind.title = Refazer teclas
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|
category.general.name = Geral
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category.view.name = Ver
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|
category.multiplayer.name = Multijogador
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command.attack = Atacar
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|
command.retreat = Recuar
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|
command.patrol = Patrulha
|
|
keybind.gridMode.name = Block Select
|
|
keybind.gridModeShift.name = Category Select
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|
keybind.press = Pressione uma tecla...
|
|
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
|
|
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
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keybind.move_x.name = mover_x
|
|
keybind.move_y.name = mover_y
|
|
keybind.select.name = selecionar
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
|
|
keybind.pick.name = Pick Block
|
|
keybind.break_block.name = Break Block
|
|
keybind.deselect.name = Deselecionar
|
|
keybind.shoot.name = Atirar
|
|
keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
|
|
keybind.zoom.name = Zoom
|
|
keybind.menu.name = Menu
|
|
keybind.pause.name = Pausar
|
|
keybind.dash.name = Correr
|
|
keybind.chat.name = Conversa
|
|
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
|
|
keybind.console.name = console
|
|
keybind.rotate.name = Girar
|
|
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
|
|
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
|
|
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
|
|
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
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|
mode.help.title = Descrição dos modos
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|
mode.survival.name = Sobrevivencia
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|
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
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|
mode.sandbox.name = Sandbox
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|
mode.sandbox.description = Recursos infinitos E sem tempo para Ataques.
|
|
mode.freebuild.name = construção \nlivre
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|
mode.freebuild.description = recursos limitados e Sem tempo para Ataques.
|
|
mode.pvp.name = PvP
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|
mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
|
|
mode.attack.name = Ataque
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|
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
|
mode.custom = Custom Rules
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|
rules.infiniteresources = Infinite Resources
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|
rules.wavetimer = Wave Timer
|
|
rules.waves = Waves
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rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
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|
rules.pvp = PvP
|
|
rules.unitdrops = Unit Drops
|
|
rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles)
|
|
rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
|
rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier
|
|
content.item.name = Itens
|
|
content.liquid.name = Liquidos
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|
content.unit.name = Units
|
|
content.block.name = Blocks
|
|
content.mech.name = Mecas
|
|
item.copper.name = Cobre
|
|
item.copper.description = Um material de estrutura util. Usado extensivamente em Maioria dos blocos.
|
|
item.lead.name = Chumbo
|
|
item.lead.description = Material de comeco basico. usado intensivamente em Blocos de transporte de liquidos e eletronicos.
|
|
item.coal.name = Carvão
|
|
item.coal.description = Combustivel pronto.
|
|
item.graphite.name = Graphite
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|
item.titanium.name = Titânio
|
|
item.titanium.description = Um Material raro super leve, metal usado intensivamente na transportação de líquidos, Brocas e Aeronaves.
|
|
item.thorium.name = Urânio
|
|
item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear.
|
|
item.silicon.name = Sílicio
|
|
item.silicon.description = Condutor extremamente importante,Com aplicação em paneis solares e dispositivos complexos.
|
|
item.plastanium.name = Plastanio
|
|
item.plastanium.description = Leve, Material dutil Usado em aeronaves Avançadas E munição de fragmentação.
|
|
item.phase-fabric.name = Fabrica fase
|
|
item.phase-fabric.description = Uma substancia quase sem peso Usado em eletronica avançada E tecnologia de auto-reparo.
|
|
item.surge-alloy.name = Liga de surto
|
|
item.surge-alloy.description = Uma liga com propriedades unicas eletricas.
|
|
item.spore-pod.name = Spore Pod
|
|
item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
|
|
item.sand.name = Areia
|
|
item.sand.description = Um material comum Que é usado intensivamente em derretimento, Tanto em ligas como fluxo.
|
|
item.blast-compound.name = Composto de explosão
|
|
item.blast-compound.description = Um composto volatil usado em bombas em bombas em explosivos. Enquanto pode ser queimado como combustivel, Isso não é recomendado.
|
|
item.pyratite.name = piratita
|
|
item.pyratite.description = Substancia extremamente inflamavel usado em armas incendiarias.
|
|
item.metaglass.name = Metaglass
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|
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
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|
item.scrap.name = Scrap
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|
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
|
liquid.water.name = Água
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|
liquid.slag.name = Slag
|
|
liquid.oil.name = Petróleo
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|
liquid.cryofluid.name = Crio Fluido
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|
mech.alpha-mech.name = Alfa
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mech.alpha-mech.weapon = Repetidor pesado
|
|
mech.alpha-mech.ability = Onda de drones
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|
mech.alpha-mech.description = O meca padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas.
|
|
mech.delta-mech.name = Delta
|
|
mech.delta-mech.weapon = Gerador Arc
|
|
mech.delta-mech.ability = Descarga
|
|
mech.delta-mech.description = Um meca rapido, De baixa armadura Feito for para ataques rapidos. Da pouco dano as estruturas, Mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente Com sua arma ARC.
|
|
mech.tau-mech.name = Tau
|
|
mech.tau-mech.weapon = Laser restruturador
|
|
mech.tau-mech.ability = Tiro reparador
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|
mech.tau-mech.description = O meca de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
|
|
mech.omega-mech.name = Omega
|
|
mech.omega-mech.weapon = Onda de missies
|
|
mech.omega-mech.ability = Configuração Armadurada
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|
mech.omega-mech.description = Um meca volumoso e bem armadurado, Feito para assaltos da primeira linha. Sua habilidade de armadura Pode bloquear 90% de dano.
|
|
mech.dart-ship.name = Dardo
|
|
mech.dart-ship.weapon = Repetidor
|
|
mech.dart-ship.description = Nave padrão. Consideravelmente leve e rapido, Tem pouca capacidade ofensiva E baixa velocidade de mineração.
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|
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
|
mech.javelin-ship.description = Uma nave de espinhos de atacar e correr. Quando inicialmente lento, pode acelerar a altas velocidades e voar até bases inimigas, Dando altas quantidades de dano Com seus raios e habilidades.
|
|
mech.javelin-ship.weapon = Ondas de misseis
|
|
mech.javelin-ship.ability = Acelerador de explosão
|
|
mech.trident-ship.name = Tridente
|
|
mech.trident-ship.description = Um bombardeiro pesado. Consideravelmente bem armadurado.
|
|
mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
|
|
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
|
mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e maxima velocidade.
|
|
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo
|
|
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividade: {0}
|
|
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
|
|
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]RadioAtividade: {0}
|
|
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
|
|
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
|
|
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
|
|
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
|
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0}
|
|
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0}
|
|
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0}
|
|
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0}
|
|
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
|
|
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
|
|
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
|
block.grass.name = Grass
|
|
block.salt.name = Salt
|
|
block.sandrocks.name = Sand Rocks
|
|
block.spore-pine.name = Spore Pine
|
|
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
|
block.rock.name = Rock
|
|
block.snowrock.name = Snow Rock
|
|
block.shale.name = Shale
|
|
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
|
|
block.moss.name = Moss
|
|
block.spore-moss.name = Spore Moss
|
|
block.shalerocks.name = Shale Rocks
|
|
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
|
|
block.thruster.name = Thruster
|
|
block.kiln.name = Kiln
|
|
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
|
|
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
|
block.multi-press.name = Multi-Press
|
|
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
|
|
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
|
|
block.core-shard.name = Core: Shard
|
|
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
|
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
|
block.deepwater.name = água funda
|
|
block.water.name = Água
|
|
block.tainted-water.name = Tainted Water
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
|
block.tar.name = Tar
|
|
block.stone.name = Pedra
|
|
block.sand.name = Areia
|
|
block.darksand.name = Dark Sand
|
|
block.ice.name = Gelo
|
|
block.snow.name = Neve
|
|
block.craters.name = Craters
|
|
block.sand-water.name = Sand water
|
|
block.darksand-water.name = Dark Sand Water
|
|
block.char.name = Char
|
|
block.holostone.name = Holo stone
|
|
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
|
block.rocks.name = Rocks
|
|
block.icerocks.name = Ice rocks
|
|
block.snowrocks.name = Snow Rocks
|
|
block.dunerocks.name = Dune Rocks
|
|
block.pine.name = Pine
|
|
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
|
block.white-tree.name = White Tree
|
|
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
|
block.metal-floor.name = Metal Floor
|
|
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
|
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
|
|
block.ignarock.name = Igna Rock
|
|
block.hotrock.name = Hot Rock
|
|
block.magmarock.name = Magma Rock
|
|
block.cliffs.name = Cliffs
|
|
block.copper-wall.name = Parede de Cobre
|
|
block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande
|
|
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
|
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
|
block.phase-wall.name = Parede de fase
|
|
block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande
|
|
block.thorium-wall.name = Parede de tório
|
|
block.thorium-wall-large.name = Parede larga de tório
|
|
block.door.name = Porta
|
|
block.door-large.name = Porta Grande
|
|
block.duo.name = Dupla
|
|
block.scorch.name = Scorch
|
|
block.scatter.name = Scatter
|
|
block.hail.name = Hail
|
|
block.lancer.name = Lancador
|
|
block.conveyor.name = Esteira
|
|
block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titanio
|
|
block.junction.name = Junção
|
|
block.router.name = Roteador
|
|
block.distributor.name = Distribuidor
|
|
block.sorter.name = Ordenador
|
|
block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[]
|
|
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
|
|
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.
|
|
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
|
|
block.phase-weaver.name = Palheta de fase
|
|
block.pulverizer.name = Pulverizador
|
|
block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido
|
|
block.melter.name = Aparelho de fusão
|
|
block.incinerator.name = Incinerador
|
|
block.spore-press.name = Spore Press
|
|
block.separator.name = Separador
|
|
block.power-node.name = Célula de energia
|
|
block.power-node-large.name = Célula de energia Grande
|
|
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
|
block.battery.name = Bateria
|
|
block.battery-large.name = Bateria Grande
|
|
block.combustion-generator.name = Gerador de combustão
|
|
block.turbine-generator.name = Gerador de Turbina
|
|
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
|
block.impact-reactor.name = Reator De Impacto
|
|
block.mechanical-drill.name = Furadera Mecânica
|
|
block.pneumatic-drill.name = Mineradora Pneumatica
|
|
block.laser-drill.name = Broca a Laser
|
|
block.water-extractor.name = Extrator de Agua
|
|
block.cultivator.name = Cultivador
|
|
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
|
|
block.delta-mech-pad.name = Controle do mech Delta
|
|
block.javelin-ship-pad.name = Controle do mech Javelin
|
|
block.trident-ship-pad.name = Controle do mech Tridente
|
|
block.glaive-ship-pad.name = Controle do mech Glaive
|
|
block.omega-mech-pad.name = Controle do mech Omega
|
|
block.tau-mech-pad.name = Controle do mech Tau
|
|
block.conduit.name = Cano
|
|
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecanica
|
|
block.item-source.name = Fonte do item
|
|
block.item-void.name = Item Void
|
|
block.liquid-source.name = Liquid Source
|
|
block.power-void.name = Poder Void
|
|
block.power-source.name = Poder Infinito
|
|
block.unloader.name = Descarregador
|
|
block.vault.name = Cofre
|
|
block.wave.name = Onda
|
|
block.swarmer.name = Swarmer
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Ripple
|
|
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases
|
|
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
|
|
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastanio
|
|
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
|
|
block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão
|
|
block.solar-panel.name = Painel Solar
|
|
block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande
|
|
block.oil-extractor.name = Extrator de Óleo
|
|
block.spirit-factory.name = Fabrica de Drone Spirit
|
|
block.phantom-factory.name = Fabrica de Drone Phantom
|
|
block.wraith-factory.name = Fabrica de Drone Wraith
|
|
block.ghoul-factory.name = Fabrica de Bombardeiro Ghoul
|
|
block.dagger-factory.name = Fabrica de mech Dagger
|
|
block.crawler-factory.name = Crawler Mech Factory
|
|
block.titan-factory.name = Fabrica de mech titan
|
|
block.fortress-factory.name = Fabrica de mech Fortress
|
|
block.revenant-factory.name = Fabrica de lutadores Revenant
|
|
block.repair-point.name = Ponto de Reparo
|
|
block.pulse-conduit.name = Conduto de Pulso
|
|
block.phase-conduit.name = Conduto de Fase
|
|
block.liquid-router.name = Roteador de Líquido
|
|
block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido
|
|
block.liquid-junction.name = Junção de Líquido
|
|
block.bridge-conduit.name = Conduto-Ponte
|
|
block.rotary-pump.name = Bomba Rotatoria
|
|
block.thorium-reactor.name = Reator Torio
|
|
block.mass-driver.name = Drive de Massa
|
|
block.blast-drill.name = Mineradora de Explosão
|
|
block.thermal-pump.name = Cano termico
|
|
block.thermal-generator.name = Gerador Térmico
|
|
block.alloy-smelter.name = Fundidora de Liga
|
|
block.mender.name = Mender
|
|
block.mend-projector.name = Projetor Mend
|
|
block.surge-wall.name = Parede de Surge
|
|
block.surge-wall-large.name = Parede de Surge grande
|
|
block.cyclone.name = Ciclone
|
|
block.fuse.name = Fundir
|
|
block.shock-mine.name = Mina de Choque
|
|
block.overdrive-projector.name = Projetor Overdrive
|
|
block.force-projector.name = Projetor Force
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = Gerador RTG
|
|
block.spectre.name = Espectra
|
|
block.meltdown.name = Derreter
|
|
block.container.name = Container
|
|
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
|
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
|
|
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
|
team.blue.name = Azul
|
|
team.red.name = Vermelho
|
|
team.orange.name = Laranja
|
|
team.none.name = Cinza
|
|
team.green.name = Verde
|
|
team.purple.name = Roxo
|
|
unit.spirit.name = Drone Spirit
|
|
unit.spirit.description = A unidade de drone inicial. Ele nasce no core por padrão. Minera minérios automaticamente, Coleta itens e repara blocos.
|
|
unit.phantom.name = Drone Phantom
|
|
unit.phantom.description = Uma unidade de drone avançada. Minera minérios automaticamente, Coleta itens e repara blocos automaticamente. Significantemente mais efetiva.
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.dagger.description = Unidade terrestre basica, Forte em grupos.
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.titan.name = Titan
|
|
unit.titan.description = Uma unidade armadurada terreste avancada. Usa carbide como munição. Ataca ambas as unidades de Aereas e terrestres.
|
|
unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul
|
|
unit.ghoul.description = Um bombardeiro pesado. Usa composto de explosão Ou piratite como munição.
|
|
unit.wraith.name = Lutador Wraith
|
|
unit.wraith.description = Uma unidade rapida, Interceptadora de bater e correr.
|
|
unit.fortress.name = Fortaleza
|
|
unit.fortress.description = Uma unidade pesada de artilharia terrestre.
|
|
unit.revenant.name = Revenant
|
|
unit.eruptor.name = Eruptor
|
|
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
|
unit.eradicator.name = Eradicator
|
|
unit.lich.name = Lich
|
|
unit.reaper.name = Reaper
|
|
tutorial.begin = Sua missão aqui é de erradicar[LIGHT_GRAY] Inimigo[].\n\nComeçe por[accent] Minerar cobre[]. Clique numa veia de cobre perto de seu core para fazer isso.
|
|
tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Mineradoras []podem minerar automaticamente.\nColoque uma numa veia de cobre.
|
|
tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o core.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o core.
|
|
tutorial.morecopper = Mais cobre é preciso.\n\nTanto minere manualmente, Ou coloque mais mineradoras.
|
|
tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] O inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base.
|
|
tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] Cobre como munição []Para atirar.\nColoque uma mineradoura Proxima a torre Para carregar ela com cobre minerado.
|
|
tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] Inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu core por 2 ondas. Construa mais torres.
|
|
tutorial.lead = Mais minerios estão disponiveis. Explore e minere[accent] Cobre[].\n\nArraste Da sua unidade até o core para transferir recursos.
|
|
tutorial.smelter = Cobre e chumbo são materiais fracos.\nLiga densa[accent] Superior[] Pode ser feito num fundidor.\n\nConstrua um.
|
|
tutorial.densealloy = O fundidor agora vai fazer a liga.\nPegue.\nMelhore a produção se necessario.
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tutorial.siliconsmelter = O core agora vai criar[accent] O drone Spirit[] Para minerar e consertar blocos.\n\nFabricas para outras unidades podem ser criadas usando [accent] silicio.\nFaça um fundidor de Silicio.
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tutorial.silicondrill = Silicio requer[accent] carvão[] e[accent] areia[].\nComeçe a fazer mineradouras.
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tutorial.generator = Essa tecnologia requer energia.\nCrie[accent] um gerador a combustão[] para isso.
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tutorial.generatordrill = Gerador de combustão requer combustivel.\nCarregue com carvão minerado.
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tutorial.node = Energia requer transporte.\nCrie um[accent] Nodo de energia[] Proximo do gerador de combustão.
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tutorial.nodelink = Poder pode ser transportado construindo blocos de energia e geradores, Apenas construindo nodos de Energia.\n\nLigue a energia clicando no nodo e selecionando o gerador e o fundidor de silicio.
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tutorial.silicon = Silicio esta sendo feito. Pegue.\n\nMelhorar a produção é recomendado.
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tutorial.daggerfactory = Construa uma[accent] Fabrica do meca Dagger.[]\n\nIsso vai ser feito para construi mecas de ataque.
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tutorial.router = Fabricas precisam de recursos pra construir\nCrie um roteador para espalhadar recursos da esteira.
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tutorial.dagger = Ligue os nodos de energia a fabrica.\nQuando os requerimentos forem alcançados, Um meca vai ser criado.\n\nCrie mais mineradoras, geradoras e esteiras se necessario.
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tutorial.battle = O[LIGHT_GRAY] Inimigo[] revelou seu core.\nDestrua com sua unidade e Dagger's.
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block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o core e torres no começo.
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block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o core e torres no começo.\nOcupa multiplos espaços.
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block.thorium-wall.description = A strong defensive block.\nBoa proteção contra inimigos.
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block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos espaços.
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block.phase-wall.description = Não tão forte quanto a parede de torio Mas vai defletir balas a menos que seja muito forte.
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block.phase-wall-large.description = Não tão forte quanto a parde de torio mas vai defletir balas a menos que seja muito forte.\nOcupa multiplos espaços.
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block.surge-wall.description = O bloco defensivo mais forte.\nQue tem uma pequena chance de lancar um raio Contra o atacante.
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block.surge-wall-large.description = O bloco defensivo mais forte.\nQue tem uma pequena chance de lancar um raio Contra o atacante.\nOcupa multiplos espaços
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block.door.description = Uma pequena porta que pode ser aberta o fechada quando voce clica.\nSe aberta, Os inimigos podem atirar e passar.
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block.door-large.description = Uma grande porta que pode ser aberta o fechada quando voce clica.\nSe aberta, Os inimigos podem atirar e passar..\nOcupa multiplos espaços.
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block.mend-projector.description = Periodicamente conserta as construções.
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block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de unidades proximas de geradores e esteiras.
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block.force-projector.description = Cria um campo de forca hexagonal em volta de si mesmo, Protegendo construções e unidades dentro de dano por balas.
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block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo.
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block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
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block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
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block.arc.description = Uma pequena torre que atira eletricidade em um pequeno arc aleatoriamente no inimigo.
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block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia.
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block.lancer.description = Uma torre de Tamanho-Medio que atira raios de eletricidade.
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block.wave.description = Uma torre que Tamanho medio que atira bolhas.
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block.salvo.description = Uma torre media que da tiros em salvos.
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block.swarmer.description = Uma torre media que atira ondas de misseis.
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block.ripple.description = Uma grande torre que atira simultaneamente.
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block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rapido.
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block.fuse.description = Uma torre grande que atira raios de curta distancia poderosos.
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block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo.
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block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo.
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block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente Em torres ou construtores. Rotacionavel.
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block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avancado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões.
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block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
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block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras diferentes carregando materiais diferentes para lugares diferentes.
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block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia.
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block.silicon-smelter.description = Reduz areia a coque altamente puro Para fazer silicio.
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block.plastanium-compressor.description = Produz plastanio para usando oleo e titanio.
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block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase de torio radioativo e grandes quantidades de areia.
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block.alloy-smelter.description = Produz liga de surge de titanio, chumbo, silicio e cobre.
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block.pulverizer.description = Esmaga pedra em areia. Util quando esta em falta de areia natural.
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block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, Cobre e areia em piratite altamente inflamavel
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block.blast-mixer.description = Usa oleo em Transformar piratite em composto de explosão menos inflamavel mas mais explosivo
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block.cryofluidmixer.description = Combina agua e titanio em cryo fluido que é mais eficiente em esfriar.
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block.melter.description = Aquece pedra em altas temperaturas para fazer lava.
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block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos.
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block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
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block.separator.description = Expos pedra em agua em pressão para ter varios mineiras contendo na pedra.
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block.power-node.description = Transmite poder em nodos. Maximo de 4 fontes de energia, sinks ou nodos podem ser conectados. Os nodos vão receber energia de ou dar energia para qualquer bloco adjacente.
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block.power-node-large.description = Tem um raio maior que o nodo de energia e pode conectar até 6 fontes de energia, sinks ou nodos.
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block.battery.description = Guarda energia sempre que tiver em abundancia e da energia sempre que precisar enquanto tiver capacidade.
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block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum
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block.combustion-generator.description = Gera poder usando combustivel ou oleo.
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block.turbine-generator.description = Mais eficiente que o gerador de Combustão, Mas requer agua adicional.
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block.thermal-generator.description = Gera uma quantidade grande de energia usando lava.
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block.solar-panel.description = Gera pequenas quantidades de energia do sol.
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block.solar-panel-large.description = Da muito mais energia que o painel solar comum, Mas sua produção é mais cara.
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block.thorium-reactor.description = Gera altas quantidades de energia do torio radioativo. Requer resfriamento constante. Vai explodir violentamente Se resfriamento insuficiente for fornecido.
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block.rtg-generator.description = Um Gerador termoelétrico de radioisótopos Que não precisa de refriamento Mas da muito mais energia que o reator de torio.
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block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
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block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
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block.mechanical-drill.description = Uma mineradoura barata. Quando colocado em blocos apropriados, retira itens em um ritmo lento e indefinitavamente.
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block.pneumatic-drill.description = Uma mineradora improvisada que é mais rapida e capaz de processar mateirais mais duros usando a pressao do ar
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block.laser-drill.description = Possibilita a mineração ainda mais rapida usando tecnologia a laser, Mas requer poder adcionalmente torio radioativo pode ser recuperado com essa mineradora
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block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
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block.water-extractor.description = Extrai agua do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo
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block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia.
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block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto
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block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro resionavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rapido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para grande, bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.tau-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.delta-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o rapido, Levemente armadurado meca feito para ataques rapidos.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado meca feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
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block.spirit-factory.description = Produz drones leves que mineram e reparam blocos.
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block.phantom-factory.description = Produz unidades de drone avancadas Que são significativamente mais efetivos que um drone spirit.
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block.wraith-factory.description = produz unidades interceptor de ataque rapido.
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block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados.
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block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres.
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block.titan-factory.description = Produz unidades avancadas, armaduradas e terrestres.
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block.fortress-factory.description = Produz unidades terrestres pesadas de artilharia.
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block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres.
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block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
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block.conduit.description = Bloco de transporte de liquido basico. Funciona como a esteira, Mas com liquidos. Melhor usado com extratores, Bombas ou condutos.
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block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rapido E armazena mais que os condutos padrões.
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block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos conduto de fase sobre uma distancia severa.
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block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidosd a fonte para multiplos alvos.
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block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais.
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block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Util em situações que tem dois condutos carregando liquidos diferentes até localizações diferentes.
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block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes
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block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata mais saida de liquidos lenta, Sem consumo de energia.
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block.rotary-pump.description = Uma bomba avancada que duplica a velocidade da saida de liquida usando energia.
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block.thermal-pump.description = A melhor bomba. Trez vezes mais rapida que a bomba mecanica e a unica bomba capaz de pegar lava.
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block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
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block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
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block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
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block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
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block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
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block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
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block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia.
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block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia.
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liquid.water.description = Comumente usado em resfriamento e no processo de perda.
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liquid.oil.description = Pode ser queimado, explodido ou usado como resfriador.
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liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa.
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