1488 lines
81 KiB
Properties
1488 lines
81 KiB
Properties
credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = Kredit
|
|
contributors = Penerjemah dan Kontributor
|
|
discord = Bergabung di Discord Mindustry!
|
|
link.discord.description = Discord Mindustry Resmi
|
|
link.reddit.description = Subreddit Mindustry
|
|
link.github.description = Sumber Kode Permainan
|
|
link.changelog.description = Daftar Rekam Pembaruan
|
|
link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan (kurang stabil)
|
|
link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana
|
|
link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC dan versi situs jaringan
|
|
link.google-play.description = Google Play Store
|
|
link.f-droid.description = Daftar katalog F-Droid
|
|
link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi
|
|
link.suggestions.description = Saran fitur baru
|
|
linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan ke papan klip.
|
|
screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0}
|
|
screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar.
|
|
gameover = Permainan Habis
|
|
gameover.disconnect = Terputus
|
|
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
|
|
gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya...
|
|
highscore = [accent]Rekor Baru!
|
|
copied = Tersalin.
|
|
indev.notready = Bagian tersebut saat ini belum siap
|
|
indev.campaign = [accent]Selamat! Kamu telah mencapai batas dari kampanye![]\n\nHanya sejauh ini yang kamu bisa. Perjalanan antarplanet akan ditambahkan di masa mendatang.
|
|
|
|
load.sound = Suara
|
|
load.map = Peta
|
|
load.image = Gambar
|
|
load.content = Konten
|
|
load.system = Sistem
|
|
load.mod = Mod
|
|
load.scripts = Skrip
|
|
|
|
be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia:
|
|
be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang?
|
|
be.updating = Memperbarui...
|
|
be.ignore = Abaikan
|
|
be.noupdates = Tidak ada pembaruan yang ditemukan.
|
|
be.check = Cek versi baru
|
|
|
|
schematic = Skema
|
|
schematic.add = Menyimpan skema...
|
|
schematics = Kumpulan skema
|
|
schematic.replace = Skema dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru?
|
|
schematic.exists = Sebuah skema dengan nama tersebut sudah ada.
|
|
schematic.import = Mengimpor skema...
|
|
schematic.exportfile = Ekspor File
|
|
schematic.importfile = Impor File
|
|
schematic.browseworkshop = Cari di Workshop
|
|
schematic.copy = Salin ke papan klip
|
|
schematic.copy.import = Impor dari papan klip
|
|
schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema
|
|
schematic.saved = Skema telah disimpan.
|
|
schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar-benar dihapus.
|
|
schematic.rename = Ganti nama Skema
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
|
|
schematic.disabled = [scarlet]Skema dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan skema di [accent]peta[] atau [accent]server ini.
|
|
|
|
stats = Statistik
|
|
stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0}
|
|
stat.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan:[accent] {0}
|
|
stat.built = Jumlah Blok yang Dibangun:[accent] {0}
|
|
stat.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh:[accent] {0}
|
|
stat.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain:[accent] {0}
|
|
stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan:
|
|
stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0}
|
|
stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0}
|
|
|
|
globalitems = [accent]Item Global
|
|
map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"?
|
|
level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0}
|
|
level.select = Pilih Level
|
|
level.mode = Mode Permainan:
|
|
coreattack = < Inti sedang diserang! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi
|
|
database = Basis Data Inti
|
|
savegame = Simpan Permainan
|
|
loadgame = Muat Permainan
|
|
joingame = Bermain Bersama
|
|
customgame = Permainan Modifikasi
|
|
newgame = Permainan Baru
|
|
none = <kosong>
|
|
minimap = Peta Kecil
|
|
position = Posisi
|
|
close = Tutup
|
|
website = Situs Jaringan
|
|
quit = Keluar
|
|
save.quit = Simpan & Keluar
|
|
maps = Peta
|
|
maps.browse = Cari Peta
|
|
continue = Lanjutkan
|
|
maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan!
|
|
invalid = Tidak valid
|
|
pickcolor = Pilih warna
|
|
preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi
|
|
preparingcontent = Menyiapkan Konten
|
|
uploadingcontent = Mengunggah Konten
|
|
uploadingpreviewfile = Mengunggah File Tinjauan
|
|
committingchanges = Membuat Perubahan
|
|
done = Selesai
|
|
feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini.
|
|
|
|
mods.alphainfo = Perlu diingat bahwa mod masih dalam perkembangan, dan[scarlet] bisa mengakibatkan kerusakan[].\nLapor isu atau masalah di Github atau Discord Mindustry.
|
|
mods = Mod
|
|
mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan!
|
|
mods.guide = Panduan Modding
|
|
mods.report = Lapor Kesalahan
|
|
mods.openfolder = Buka Folder Mod
|
|
mods.reload = Muat Ulang
|
|
mods.reloadexit = Game akan keluar, untuk mengulang mod.
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]Aktif
|
|
mod.disabled = [scarlet]Nonaktif
|
|
mod.disable = Aktif
|
|
mod.content = Konten:
|
|
mod.delete.error = Tidak bisa menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
|
|
mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
|
|
mod.outdated = [scarlet]Tidak cocok dengan V6 (minGameVersion: 105)
|
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0}
|
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
|
|
mod.errors = Kesalahan terjadi disaat memuat konten.
|
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Antara nonaktifkan modnya atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain.
|
|
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki ketergantungan:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini butuh untuk diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis.
|
|
mod.enable = Aktif
|
|
mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan mod.
|
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang
|
|
mod.import = Impor Mod
|
|
mod.import.file = Impor File
|
|
mod.import.github = Impor Mod GitHub
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]Mod dari JAR sebenarnya tidak aman.[]\nPastikan anda mengimpor mod dari sumber terpercaya!
|
|
mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini.
|
|
mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus.
|
|
mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0}
|
|
mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = Sebelum memposting mod di workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto berformat[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali.
|
|
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diposting di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, ekstrak file mod tersebut dan pastikan berbentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda.
|
|
mod.scripts.disable = Perangkat anda tidak mendukung mod berformat skrip/JS. Anda harus menonaktifkan mod untuk lanjut bermain!
|
|
|
|
about.button = Tentang
|
|
name = Nama:
|
|
noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu.
|
|
planetmap = Peta Planet
|
|
launchcore = Luncurkan Inti
|
|
filename = Nama File:
|
|
unlocked = Konten baru terbuka!
|
|
available = Penelitian baru tersedia!
|
|
completed = [accent]Terselesaikan
|
|
techtree = Cabang Teknologi
|
|
research.legacy = Data penelitian [accent]5.0[] ditemukan.\nApakah kamu ingin [accent]memuat data ini[], atau [accent]mengabaikannya[] dan memulai ulang penelitian di kampanye terbaru (disarankan)?
|
|
research.load = Muat
|
|
research.discard = Abaikan
|
|
research.list = [lightgray]Penelitian:
|
|
research = Penelitian
|
|
researched = [lightgray]{0} telah diteliti.
|
|
research.progress = {0}% diteliti
|
|
players = {0} pemain aktif
|
|
players.single = {0} pemain aktif
|
|
players.search = Cari
|
|
players.notfound = [gray]Tidak ada pemain ditemukan
|
|
server.closing = [accent]Menutup server...
|
|
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
|
|
server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist.
|
|
server.kicked.serverClose = Server ditutup.
|
|
server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa!
|
|
server.kicked.clientOutdated = Client kadaluarsa! Perbarui game Anda!
|
|
server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya pemilik untuk memperbarui!
|
|
server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini.
|
|
server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda.
|
|
server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong.
|
|
server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi.
|
|
server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut \ndi server ini.
|
|
server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid.
|
|
server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan.
|
|
server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Download versi resmi.
|
|
server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir!
|
|
server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali.
|
|
server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[]
|
|
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki servermu dengan IP, dibutuhkan untuk melakukan [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Diingat: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan LAN-mu, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall.
|
|
join.info = Disini, Anda bisa memasuki [accent]server IP[], atau menemukan [accent]server lokal[] untuk bermain bersama.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Ingat: Tidak ada daftar server global; jika anda ingin bergabung dengan seseorang memakai IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka.
|
|
hostserver = Host Permainan
|
|
invitefriends = Undang Teman
|
|
hostserver.mobile = Host\nPermainan
|
|
host = Host
|
|
hosting = [accent]Membuka server...
|
|
hosts.refresh = Muat Ulang
|
|
hosts.discovering = Mencari permainan LAN
|
|
hosts.discovering.any = Mencari permainan
|
|
server.refreshing = Memuat ulang server
|
|
hosts.none = [lightgray]Tidak ditemukan game lokal!
|
|
host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik.
|
|
|
|
servers.local = Server Lokal
|
|
servers.remote = Server Jarak Jauh (Simpanan)
|
|
servers.global = Server Komunitas
|
|
|
|
servers.showhidden = Tampilkan Server Tersembunyi
|
|
server.shown = Ditampilkan
|
|
server.hidden = Disembunyikan
|
|
|
|
trace = Melacak Pemain
|
|
trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = ID Unik: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0}
|
|
invalidid = Client ID tidak valid! Laporkan masalah.
|
|
server.bans = Pemain Dilarang Masuk
|
|
server.bans.none = Tidak ada pemain yang tidak diberi izin masuk!
|
|
server.admins = Admin
|
|
server.admins.none = Tidak ada admin!
|
|
server.add = Tambahkan Server
|
|
server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini?
|
|
server.edit = Sunting Server
|
|
server.outdated = [crimson]Server Kadaluarsa![]
|
|
server.outdated.client = [crimson]Client Kadaluarsa![]
|
|
server.version = [lightgray]Versi: {0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi
|
|
confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi?
|
|
confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
|
|
confirmvotekick = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan pemain ini?
|
|
confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi?
|
|
confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin?
|
|
confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini?
|
|
joingame.title = Bermain Bersama
|
|
joingame.ip = Alamat:
|
|
disconnect = Terputus.
|
|
disconnect.error = Koneksi bermasalah.
|
|
disconnect.closed = Koneksi ditutup.
|
|
disconnect.timeout = Waktu habis.
|
|
disconnect.data = Gagal memuat data server!
|
|
cantconnect = Gagal menyambung! ([accent]{0}[]).
|
|
connecting = [accent]Menghubungkan...
|
|
reconnecting = [accent]Menghubungkan kembali...
|
|
connecting.data = [accent]Memuat data server...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = Alamat sudah ada!
|
|
server.invalidport = Nomor port tidak sah!
|
|
server.error = [crimson]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0}
|
|
save.new = Simpanan Baru
|
|
save.overwrite = Anda yakin ingin menindih \ntempat simpanan ini?
|
|
overwrite = Tindih
|
|
save.none = Tidak ada simpanan!
|
|
savefail = Gagal menyimpan permainan!
|
|
save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini?
|
|
save.delete = Hapus
|
|
save.export = Ekspor Simpanan
|
|
save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
|
|
save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor simpanan: [accent]{0}
|
|
save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor simpanan: [accent]{0}
|
|
save.import = Impor Simpanan
|
|
save.newslot = Simpan nama:
|
|
save.rename = Ganti nama
|
|
save.rename.text = Nama baru:
|
|
selectslot = Pilih simpanan.
|
|
slot = [accent]Tempat {0}
|
|
editmessage = Atur Pesan
|
|
save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saja memperbarui permainannya, ini karena perubahan di format penyimpanan dan [scarlet]bukan[] sebuah isu.
|
|
empty = <kosong>
|
|
on = Aktif
|
|
off = Nonaktif
|
|
save.autosave = Simpan otomatis: {0}
|
|
save.map = Peta: {0}
|
|
save.wave = Gelombang {0}
|
|
save.mode = Mode Permainan: {0}
|
|
save.date = Simpanan Terakhir: {0}
|
|
save.playtime = Waktu Bermain: {0}
|
|
warning = Peringatan.
|
|
confirm = Konfirmasi
|
|
delete = Hapus
|
|
view.workshop = Lihat di Workshop
|
|
workshop.listing = Sunting Daftar Workshop
|
|
ok = OK
|
|
open = Buka
|
|
customize = Sunting Peraturan
|
|
cancel = Batal
|
|
openlink = Buka Tautan
|
|
copylink = Salin Tautan
|
|
back = Kembali
|
|
crash.export = Export Crash Logs
|
|
crash.none = No crash logs found.
|
|
crash.exported = Crash logs exported.
|
|
data.export = Ekspor Data
|
|
data.import = Impor Data
|
|
data.openfolder = Buka Folder Data
|
|
data.exported = Data telah di ekspor.
|
|
data.invalid = Data permainan ini tidak sah.
|
|
data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup.
|
|
quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar?
|
|
quit.confirm.tutorial = Apakah Anda tahu apa yang dilakukan?\nTutorial dapat diulang di[accent] Pengaturan->Permainan->Ulang Tutorial.[]
|
|
loading = [accent]Memuat...
|
|
reloading = [accent]Memuat Ulang Mod...
|
|
saving = [accent]Menyimpan...
|
|
respawn = [accent][[{0}][] untuk muncul kembali ke inti
|
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana
|
|
selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin
|
|
pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk berhenti membangun
|
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun
|
|
showui = UI disembunyikan.\nTekan [accent][[{0}][] untuk menampilkan UI.
|
|
wave = [accent]Gelombang {0}
|
|
wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1}
|
|
wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung
|
|
waiting = [lightgray]Menunggu...
|
|
waiting.players = Menunggu pemain lainnya...
|
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh
|
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Inti Musuh
|
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
|
wave.guardianwarn = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
|
|
wave.guardianwarn.one = Penjaga akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
|
|
loadimage = Memuat Gambar
|
|
saveimage = Simpan Gambar
|
|
unknown = Tak diketahui
|
|
custom = Modifikasi
|
|
builtin = Terpasang
|
|
map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah!
|
|
map.random = [accent]Peta Acak
|
|
map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [royal] biru[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain biru[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti[scarlet] merah[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid.
|
|
workshop.update = Perbarui Item
|
|
workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0}
|
|
map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta anda tidak akan muncul!
|
|
workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini.
|
|
workshop.info = Informasi item
|
|
changelog = Catatan Pembaruan (opsional):
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis.
|
|
publishing = [accent]Menerbitkan...
|
|
publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul!
|
|
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0}
|
|
steam.error = Gagal untuk menginisialisasi layanan Steam.\nError: {0}
|
|
|
|
editor.brush = Kuas
|
|
editor.openin = Buka di Penyunting
|
|
editor.oregen = Generasi Sumber Daya
|
|
editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya:
|
|
editor.mapinfo = Info Peta
|
|
editor.author = Pencipta:
|
|
editor.description = Deskripsi:
|
|
editor.nodescription = Sebuah peta harus memiliki sebuah deskripsi atau 4 karakter sebelum diterbitkan.
|
|
editor.waves = Gelombang:
|
|
editor.rules = Peraturan:
|
|
editor.generation = Generasi:
|
|
editor.ingame = Sunting dalam Permainan
|
|
editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop
|
|
editor.newmap = Peta Baru
|
|
editor.center = Pusat
|
|
workshop = Workshop
|
|
waves.title = Gelombang
|
|
waves.remove = Hapus
|
|
waves.never = <tidak pernah>
|
|
waves.every = setiap
|
|
waves.waves = gelombang
|
|
waves.perspawn = per muncul
|
|
waves.shields = perisai/gelombang
|
|
waves.to = sampai
|
|
waves.guardian = Penjaga
|
|
waves.preview = Pratinjau
|
|
waves.edit = Sunting...
|
|
waves.copy = Salin ke Papan klip
|
|
waves.load = Tempel dari Papan klip
|
|
waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip.
|
|
waves.copied = Gelombang tersalin.
|
|
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
|
|
|
|
#memang sengaja diberi huruf kecil
|
|
wavemode.counts = jumlah
|
|
wavemode.totals = total
|
|
wavemode.health = darah
|
|
|
|
editor.default = [lightgray]<Standar>
|
|
details = Detail...
|
|
edit = Sunting...
|
|
editor.name = Nama:
|
|
editor.spawn = Munculkan Unit
|
|
editor.removeunit = Hapus Unit
|
|
editor.teams = Tim
|
|
editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file.
|
|
editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file.
|
|
editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. Jangan merubah ekstensi dan megharapkan akan berhasil.\n\nJika anda ingin mengimpor peta "Legacy", gunakan tombol 'Impor Peta Legacy ' di penyunting.
|
|
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
|
|
editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta.
|
|
editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak.
|
|
editor.errorname = Peta tidak ada nama.
|
|
editor.update = Perbaruan
|
|
editor.randomize = Acak
|
|
editor.apply = Terapkan
|
|
editor.generate = Generasi
|
|
editor.resize = Ubah Ukuran
|
|
editor.loadmap = Memuat Peta
|
|
editor.savemap = Simpan Peta
|
|
editor.saved = Tersimpan!
|
|
editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'.
|
|
editor.save.overwrite = Peta ini menindih peta built-in! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'.
|
|
editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta built-in bernama '{0}' sudah ada!
|
|
editor.import = Mengimpor...
|
|
editor.importmap = Impor Peta
|
|
editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada
|
|
editor.importfile = Impor File
|
|
editor.importfile.description = Mengimpor file peta dari luar
|
|
editor.importimage = Impor Peta "Legacy"
|
|
editor.importimage.description = Mengimpor peta legacy dari luar
|
|
editor.export = Ekspor...
|
|
editor.exportfile = Ekspor File
|
|
editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta
|
|
editor.exportimage = Expor Gambar Dunia
|
|
editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta
|
|
editor.loadimage = Impor Dunia
|
|
editor.saveimage = Ekspor Dunia
|
|
editor.unsaved = [scarlet]Anda memiliki perubahan belum disimpan![]\nYakin ingin keluar?
|
|
editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta
|
|
editor.mapname = Nama Peta:
|
|
editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni menindih peta yang telah ada.
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menindihnya?
|
|
editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada.
|
|
editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat:
|
|
|
|
toolmode.replace = Ganti
|
|
toolmode.replace.description = Hanya dapat digambar pada balok padat.
|
|
toolmode.replaceall = Ganti Semua
|
|
toolmode.replaceall.description = Ganti semua balok di peta.
|
|
toolmode.orthogonal = Ortogonal
|
|
toolmode.orthogonal.description = Hanya menggambar garis ortogonal.
|
|
toolmode.square = Persegi
|
|
toolmode.square.description = Sikat bangun persegi.
|
|
toolmode.eraseores = Hapus Bijih
|
|
toolmode.eraseores.description = Hanya menghapus bijih.
|
|
toolmode.fillteams = Isi Tim
|
|
toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok.
|
|
toolmode.drawteams = Gambar Tim
|
|
toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok.
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah.
|
|
filter.distort = Kerusakkan
|
|
filter.noise = Kebisingan
|
|
filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh
|
|
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
|
filter.corespawn = Pilih Inti
|
|
filter.median = Median
|
|
filter.oremedian = Median Bijih
|
|
filter.blend = Campur
|
|
filter.defaultores = Bijih Standar
|
|
filter.ore = Sumber Daya
|
|
filter.rivernoise = Kebisingan Sungai
|
|
filter.mirror = Cermin
|
|
filter.clear = Bersih
|
|
filter.option.ignore = Biarkan
|
|
filter.scatter = Penebaran
|
|
filter.terrain = Lahan
|
|
filter.option.scale = Ukuran
|
|
filter.option.chance = Kemungkinan
|
|
filter.option.mag = Tingkat
|
|
filter.option.threshold = Ambang
|
|
filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran
|
|
filter.option.octaves = Oktaf
|
|
filter.option.falloff = Kemerosotan
|
|
filter.option.angle = Sudut
|
|
filter.option.amount = Jumlah
|
|
filter.option.block = Blok
|
|
filter.option.floor = Lantai
|
|
filter.option.flooronto = Target Lantai
|
|
filter.option.target = Target
|
|
filter.option.wall = Dinding
|
|
filter.option.ore = Sumber Daya
|
|
filter.option.floor2 = Lantai Sekunder
|
|
filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder
|
|
filter.option.radius = Radius
|
|
filter.option.percentile = Perseratus
|
|
|
|
width = Lebar:
|
|
height = Tinggi:
|
|
menu = Menu
|
|
play = Bermain
|
|
campaign = Kampanye
|
|
load = Memuat
|
|
save = Simpan
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
memory = Mem: {0}mb
|
|
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
|
language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh.
|
|
settings = Pengaturan
|
|
tutorial = Tutorial
|
|
tutorial.retake = Ulang Tutorial
|
|
editor = Penyunting
|
|
mapeditor = Penyunting Peta
|
|
|
|
abandon = Tinggalkan
|
|
abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh.
|
|
locked = Terkunci
|
|
complete = [lightgray]Mencapai:
|
|
requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1}
|
|
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
|
|
requirement.research = Kembangkan {0}
|
|
requirement.produce = Produksi {0}
|
|
requirement.capture = Kuasai {0}
|
|
launch.text = Luncurkan
|
|
research.multiplayer = Hanya host yang dapat meneliti item.
|
|
map.multiplayer = Hanya host yang dapat melihat sektor.
|
|
uncover = Buka
|
|
configure = Konfigurasi Muatan
|
|
|
|
loadout = Muatan
|
|
resources = Sumber Daya
|
|
bannedblocks = Balok yang dilarang
|
|
addall = Tambah Semua
|
|
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
|
|
launch.destination = Destinasi: {0}
|
|
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
|
add = Menambahkan...
|
|
boss.health = Darah Penjaga
|
|
|
|
connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = Server tak terjangkau.\nApakah alamatnya benar?
|
|
error.invalidaddress = Alamat tidak valid.
|
|
error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar!
|
|
error.mismatch = Paket terjadi kekeliruan:\nbisa terjadi apabila versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry!
|
|
error.alreadyconnected = Sudah tersambung.
|
|
error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan!
|
|
error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
|
|
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
|
|
error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
|
|
|
weather.rain.name = Hujan
|
|
weather.snow.name = Salju
|
|
weather.sandstorm.name = Badai Pasir
|
|
weather.sporestorm.name = Badai Spora
|
|
weather.fog.name = Kabut
|
|
|
|
sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
|
|
sectors.resources = Sumber Daya:
|
|
sectors.production = Produksi:
|
|
sectors.export = Ekspor:
|
|
sectors.time = Waktu:
|
|
sectors.threat = Threat:
|
|
sectors.wave = Gelombang:
|
|
sectors.stored = Terisi:
|
|
sectors.resume = Lanjutkan
|
|
sectors.launch = Luncurkan
|
|
sectors.select = Pilih
|
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada
|
|
sectors.rename = Ganti Nama Sektor
|
|
sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh
|
|
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerable
|
|
sectors.underattack = [scarlet]Under attack! [accent]{0}% damaged
|
|
sectors.survives = [accent]Survives {0} waves
|
|
sectors.go = Mulai
|
|
sector.curcapture = Sektor Ditaklukkan
|
|
sector.curlost = Sector Lost
|
|
sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup
|
|
sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang!
|
|
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan!
|
|
#note: the missing space in the line below is intentional
|
|
sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]ditaklukkan!
|
|
|
|
threat.low = Rendah
|
|
threat.medium = Sedang
|
|
threat.high = Tinggi
|
|
threat.extreme = Ekstrem
|
|
threat.eradication = Pemusnahan
|
|
|
|
planets = Planet
|
|
|
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
|
planet.sun.name = Matahari
|
|
|
|
sector.impact0078.name = Impact 0078
|
|
sector.groundZero.name = Titik Nol
|
|
sector.craters.name = Kawah
|
|
sector.frozenForest.name = Hutan Yang Beku
|
|
sector.ruinousShores.name = Pantai Yang Hancur
|
|
sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda
|
|
sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil
|
|
sector.nuclearComplex.name = Kompleks Produksi Nuklir
|
|
sector.overgrowth.name = Pertumbuhan
|
|
sector.tarFields.name = Lahan Tar
|
|
sector.saltFlats.name = Dataran Garam
|
|
sector.fungalPass.name = Lintasan Spora
|
|
sector.biomassFacility.name = Pabrik Sintesis Biomassa
|
|
sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir
|
|
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi
|
|
sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet
|
|
|
|
sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang kamu bisa.\nMulai dari sini.
|
|
sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nHasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender.
|
|
sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan disini.\n\nMusuh telah membangun gudang disini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa.
|
|
sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor.
|
|
sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi.
|
|
sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat disini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat.
|
|
sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun basis disini. Bangun unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa.
|
|
sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, diantara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pertahanan musuh yang sangat kuat disekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak jika bisa.
|
|
sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat beresiko tinggi untuk dihancurkan. Keluar secepat yang kamu bisa. Jangan terlena karena waktu antara gelombang yang lama.
|
|
sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses thorium, telah hancur.\n[lightgray]Pelajari thorium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh disini menyerang dalam jumlah besar, yang siap untuk menghadapi siapapun.
|
|
sector.fungalPass.description = Area ini terdapat diantara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun basis kecil disini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka.
|
|
sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu.
|
|
sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun basis di kepulauan ini. Pelajari pabriknya.
|
|
sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi tarnsportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan basis itu. Pelajari Alas Peluncur mereka.
|
|
sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh.
|
|
sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka.
|
|
|
|
settings.language = Bahasa
|
|
settings.data = Data Game
|
|
settings.reset = Atur ulang ke Default (standar)
|
|
settings.rebind = Ganti tombol
|
|
settings.resetKey = Atur ulang
|
|
settings.controls = Kontrol
|
|
settings.game = Permainan
|
|
settings.sound = Suara
|
|
settings.graphics = Grafik
|
|
settings.cleardata = Menghapus Data Permainan...
|
|
settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nWaktu tidak bisa diulang kembali!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
|
|
settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan?
|
|
settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan
|
|
settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian
|
|
settings.clearresearch.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua penelitian kampanye?
|
|
settings.clearcampaignsaves = Bersihkan Simpanan Kampanye
|
|
settings.clearcampaignsaves.confirm = Apakah Anda yakin ingin membersihkan semua simpanan kampanye?
|
|
paused = [accent]< Jeda >
|
|
clear = Bersih
|
|
banned = [scarlet]Dilarang
|
|
yes = Ya
|
|
no = Tidak
|
|
info.title = Info
|
|
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
|
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun
|
|
lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0}
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
|
|
stat.description = Kegunaan
|
|
stat.input = Masukan
|
|
stat.output = Pengeluaran
|
|
stat.booster = Pendorong
|
|
stat.tiles = Kotak yang dibutuhkan
|
|
stat.affinities = Afinitas
|
|
stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga
|
|
stat.powershot = Tenaga/Tembakan
|
|
stat.damage = Kerusakan
|
|
stat.targetsair = Menargetkan Udara
|
|
stat.targetsground = Menargetkan Darat
|
|
stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak
|
|
stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran
|
|
stat.shootrange = Jarak
|
|
stat.size = Ukuran
|
|
stat.displaysize = Ukuran Tampilan
|
|
stat.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair
|
|
stat.powerrange = Jarak Tenaga
|
|
stat.linkrange = Jarak Tautan
|
|
stat.instructions = Instruksi
|
|
stat.powerconnections = Koneksi Maksimal
|
|
stat.poweruse = Penggunaan Tenaga
|
|
stat.powerdamage = Tenaga/Pukulan
|
|
stat.itemcapacity = Kapasitas Item
|
|
stat.memorycapacity = Kapasitas Memori
|
|
stat.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga
|
|
stat.productiontime = Waktu Produksi
|
|
stat.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh
|
|
stat.weapons = Senjata
|
|
stat.bullet = Peluru
|
|
stat.speedincrease = Tambahan Kecepatan
|
|
stat.range = Jarak
|
|
stat.drilltier = Sumber Daya yang Bisa di Bor
|
|
stat.drillspeed = Basis Kecepatan Bor
|
|
stat.boosteffect = Efek Pendorong
|
|
stat.maxunits = Maks Unit Aktif
|
|
stat.health = Darah
|
|
stat.buildtime = Waktu Pembuatan
|
|
stat.maxconsecutive = Maks Konsekutif
|
|
stat.buildcost = Biaya Bangunan
|
|
stat.inaccuracy = Jarak Melenceng
|
|
stat.shots = Tembakan
|
|
stat.reload = Tembakan/Detik
|
|
stat.ammo = Amunisi
|
|
stat.shieldhealth = Darah Perisai
|
|
stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan
|
|
stat.explosiveness = Ledakan
|
|
stat.basedeflectchance = Peluang Defleksi Dasar
|
|
stat.lightningchance = Peluang Menghasilkan Petir
|
|
stat.lightningdamage = Kerusakan Petir
|
|
stat.flammability = Pembakar
|
|
stat.radioactivity = Radiasi
|
|
stat.heatcapacity = Kapasitas Panas
|
|
stat.viscosity = Kelekatan
|
|
stat.temperature = Temperatur
|
|
stat.speed = Kecepatan
|
|
stat.buildspeed = Kecepatan Membangun
|
|
stat.minespeed = Kecepatan Menambang
|
|
stat.minetier = Tingkat Menambang
|
|
stat.payloadcapacity = Kapasitas Muatan
|
|
stat.commandlimit = Batas Perintah
|
|
stat.abilities = Kemampuan
|
|
stat.canboost = Dapat dipercepat
|
|
stat.flying = Terbang
|
|
|
|
ability.forcefield = Bidang Kekuatan
|
|
ability.repairfield = Bidang Perbaikan
|
|
ability.statusfield = Bidang Status
|
|
ability.unitspawn = {0} Pabrik
|
|
ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai
|
|
ability.movelightning = Pergerakan Petir
|
|
|
|
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
|
|
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan
|
|
bar.corereq = Memerlukan Inti Dasar
|
|
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
|
|
bar.efficiency = Daya Guna: {0}%
|
|
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s
|
|
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = Tenaga: {0}
|
|
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
|
|
bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1}
|
|
bar.items = Item: {0}
|
|
bar.capacity = Kapasitas: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
|
bar.liquid = Zat Cair
|
|
bar.heat = Panas
|
|
bar.power = Tenaga
|
|
bar.progress = Perkembangan Pembangunan
|
|
bar.input = Masukan
|
|
bar.output = Keluaran
|
|
|
|
units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg)
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak
|
|
bullet.incendiary = [stat]membakar
|
|
bullet.sapping = [stat]sapping
|
|
bullet.homing = [stat]mengejar
|
|
bullet.shock = [stat]mengkejut
|
|
bullet.frag = [stat]menyebar
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] pantulan kembali
|
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus
|
|
bullet.infinitepierce = [stat]menembus
|
|
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan
|
|
bullet.freezing = [stat]membeku
|
|
bullet.tarred = [stat]tar
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplikasi amunisi
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rasio menembak
|
|
|
|
unit.blocks = blok
|
|
unit.blockssquared = blok²
|
|
unit.powersecond = unit tenaga/detik
|
|
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
|
|
unit.itemssecond = item/detik
|
|
unit.liquidunits = unit zat cair
|
|
unit.powerunits = unit tenaga
|
|
unit.degrees = derajat
|
|
unit.seconds = detik
|
|
unit.minutes = menit
|
|
unit.persecond = /detik
|
|
unit.perminute = /menit
|
|
unit.timesspeed = x kecepatan
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.shieldhealth = darah perisai
|
|
unit.items = item
|
|
unit.thousands = rb
|
|
unit.millions = jt
|
|
unit.billions = m
|
|
category.purpose = Kegunaan
|
|
category.general = Umum
|
|
category.power = Tenaga
|
|
category.liquids = Zat Cair
|
|
category.items = Item
|
|
category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
|
|
category.function = Fungsi
|
|
category.optional = Peningkatan Opsional
|
|
setting.landscape.name = Kunci Pemandangan
|
|
setting.shadows.name = Bayangan
|
|
setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis
|
|
setting.linear.name = Filter Bergaris
|
|
setting.hints.name = Petunjuk
|
|
setting.flow.name = Tampilan Laju Aliran Sumber Daya
|
|
setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar
|
|
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
|
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
|
setting.animatedshields.name = Animasi Perisai
|
|
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
|
setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain
|
|
setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain
|
|
setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis
|
|
setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik
|
|
setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh
|
|
setting.fpscap.name = Maksimal FPS
|
|
setting.fpscap.none = Tidak Ada
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[]
|
|
setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal
|
|
setting.difficulty.training = Latihan
|
|
setting.difficulty.easy = Mudah
|
|
setting.difficulty.normal = Normal
|
|
setting.difficulty.hard = Susah
|
|
setting.difficulty.insane = Sangat sulit!
|
|
setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan:
|
|
setting.screenshake.name = Layar Getar
|
|
setting.effects.name = Munculkan Efek
|
|
setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur
|
|
setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis
|
|
setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler
|
|
setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
|
|
setting.seconds = {0} detik
|
|
setting.milliseconds = {0} milidetik
|
|
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
|
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray] (mungkin memerlukan mengulang kembali)
|
|
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
|
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi)
|
|
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
|
|
setting.coreitems.name = Tunjukkan Item Inti (WIP)
|
|
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
|
|
setting.musicvol.name = Volume Musik
|
|
setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet
|
|
setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling
|
|
setting.mutemusic.name = Diamkan Musik
|
|
setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara
|
|
setting.mutesound.name = Diamkan Suara
|
|
setting.crashreport.name = Laporkan Masalah
|
|
setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan
|
|
setting.publichost.name = Visibilitas Game Publik
|
|
setting.playerlimit.name = Batas pemain
|
|
setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan
|
|
setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Tenaga Laser
|
|
setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan
|
|
setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan dalam Permainan
|
|
public.confirm = Apakah kamu ingin mempublikasi permainanmu?\n[accent]Siapa saja bisa masuk ke permainanmu.\n[lightgray]Ini bisa diganti di Peraturan->Permainan->Visibilitas Game Publik.
|
|
public.beta = Ingat bahwa game versi beta tidak dapat membuat lobi publik.
|
|
uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan...
|
|
uiscale.cancel = Batal & Keluar
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = Ganti Tombol
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
|
category.general.name = Umum
|
|
category.view.name = Melihat
|
|
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
|
|
category.blocks.name = Pilih Blok
|
|
command.attack = Serang
|
|
command.rally = Kumpul/Patroli
|
|
command.retreat = Mundur
|
|
command.idle = Diam di Tempat
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Muncul Kembali
|
|
keybind.control.name = Kontrol Unit
|
|
keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan
|
|
keybind.press = Tekan tombol...
|
|
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau tombol...
|
|
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Status Blok
|
|
keybind.move_x.name = Pindah X
|
|
keybind.move_y.name = Pindah Y
|
|
keybind.mouse_move.name = Ikuti Mouse
|
|
keybind.pan.name = Tampilan Geser
|
|
keybind.boost.name = Dorongan
|
|
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
|
|
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skema Y
|
|
keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya
|
|
keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya
|
|
keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri
|
|
keybind.block_select_right.name = Pilih Blok Kanan
|
|
keybind.block_select_up.name = Pilih Blok Atas
|
|
keybind.block_select_down.name = Pilih Blok Bawah
|
|
keybind.block_select_01.name = Kategori/Pilih Blok 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Kategori/Pilih Blok 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Kategori/Pilih Blok 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Kategori/Pilih Blok 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Kategori/Pilih Blok 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Kategori/Pilih Blok 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Kategori/Pilih Blok 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Kategori/Pilih Blok 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Kategori/Pilih Blok 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Kategori/Pilih Blok 10
|
|
keybind.fullscreen.name = Aktifkan Layar Penuh
|
|
keybind.select.name = Pilih/Tembak
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal
|
|
keybind.pick.name = Memilih Blok
|
|
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
|
|
keybind.deselect.name = Batal Memilih
|
|
keybind.pickupCargo.name = Muat Kargo
|
|
keybind.dropCargo.name = Turunkan Kargo
|
|
keybind.command.name = Perintah
|
|
keybind.shoot.name = Menembak
|
|
keybind.zoom.name = Perbesar
|
|
keybind.menu.name = Menu
|
|
keybind.pause.name = Jeda
|
|
keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun
|
|
keybind.minimap.name = Peta Kecil
|
|
keybind.planet_map.name = Peta Planet
|
|
keybind.research.name = Penelitian
|
|
keybind.chat.name = Pesan
|
|
keybind.player_list.name = Daftar pemain
|
|
keybind.console.name = Papan Konsol
|
|
keybind.rotate.name = Putar
|
|
keybind.rotateplaced.name = Putar yang ada (Tekan dan Tahan)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Muncul Tidaknya Menu
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya
|
|
keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya
|
|
keybind.chat_scroll.name = Scroll Pesan
|
|
keybind.drop_unit.name = Jatuhkan Unit
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil
|
|
mode.help.title = Deskripsi mode
|
|
mode.survival.name = Bertahan Hidup
|
|
mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.
|
|
mode.sandbox.name = Mode Sandbox/Bebas
|
|
mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis.
|
|
mode.editor.name = Sunting
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = Melawan pemain lain. Membutuhkan setidaknya 2 inti berbeda warna didalam peta untuk main.
|
|
mode.attack.name = Penyerangan
|
|
mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main.
|
|
mode.custom = Pengaturan Modifikasi
|
|
|
|
rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas
|
|
rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor
|
|
rules.schematic = Skema Diperbolehkan
|
|
rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
|
rules.waves = Gelombang
|
|
rules.attack = Mode Penyerangan
|
|
rules.buildai = Bangunan A.I.
|
|
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
|
rules.blockhealthmultiplier = Multiplikasi Darah Blok
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Multiplikasi Kekuatan Blok
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplikasi Kecepatan Munculnya Unit
|
|
rules.unithealthmultiplier = Multiplikasi Darah Unit
|
|
rules.unitdamagemultiplier = Multiplikasi Kekuatan Unit
|
|
rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun Radius Inti Musuh :[lightgray] (blok)
|
|
rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Multiplikasi Harga Bangunan
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Multiplikasi Waktu Pembuatan Bangunan
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggembalian Bahan Mendekonstruksi Blok
|
|
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh
|
|
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
|
rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi
|
|
rules.title.waves = Gelombang
|
|
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
|
|
rules.title.enemy = Musuh
|
|
rules.title.unit = Unit
|
|
rules.title.experimental = Eksperimental
|
|
rules.title.environment = Lingkungan
|
|
rules.lighting = Penerangan
|
|
rules.enemyLights = Sinar dari Musuh
|
|
rules.fire = Api
|
|
rules.explosions = Kekuatan Ledakan Blok/Unit
|
|
rules.ambientlight = Sinar Disekeliling
|
|
rules.weather = Cuaca
|
|
rules.weather.frequency = Frekuensi:
|
|
rules.weather.duration = Durasi:
|
|
|
|
content.item.name = Item
|
|
content.liquid.name = Zat Cair
|
|
content.unit.name = Unit
|
|
content.block.name = Blok
|
|
content.sector.name = Sektor
|
|
|
|
item.copper.name = Tembaga
|
|
item.lead.name = Timah
|
|
item.coal.name = Batu Bara
|
|
item.graphite.name = Grafit
|
|
item.titanium.name = Titanium
|
|
item.thorium.name = Thorium
|
|
item.silicon.name = Silikon
|
|
item.plastanium.name = Plastanium
|
|
item.phase-fabric.name = Kain Phase
|
|
item.surge-alloy.name = Campuran Logam
|
|
item.spore-pod.name = Polong Spora
|
|
item.sand.name = Pasir
|
|
item.blast-compound.name = Senyawa Peledak
|
|
item.pyratite.name = Pyratit
|
|
item.metaglass.name = Metaglass
|
|
item.scrap.name = Rongsokan
|
|
liquid.water.name = Air
|
|
liquid.slag.name = Lava
|
|
liquid.oil.name = Minyak
|
|
liquid.cryofluid.name = Cairan Pendingin
|
|
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.toxopid.name = Toxopid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.quad.name = Quad
|
|
unit.oct.name = Oct
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.sei.name = Sei
|
|
unit.omura.name = Omura
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
unit.scepter.name = Scepter
|
|
unit.reign.name = Reign
|
|
unit.vela.name = Vela
|
|
unit.corvus.name = Corvus
|
|
|
|
block.resupply-point.name = Titik Pemasok Ulang
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Cliff
|
|
block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar
|
|
block.basalt-boulder.name = Batu Basal Besar
|
|
block.grass.name = Rumput
|
|
block.slag.name = Lahar
|
|
block.space.name = Luar Angkasa
|
|
block.salt.name = Garam
|
|
block.salt-wall.name = Bukit Garam
|
|
block.pebbles.name = Kerikil
|
|
block.tendrils.name = Sulur
|
|
block.sand-wall.name = Bukit Pasir
|
|
block.spore-pine.name = Cemara Spora
|
|
block.spore-wall.name = Bukit Spora
|
|
block.boulder.name = Batu Besar
|
|
block.snow-boulder.name = Batu Salju Besar
|
|
block.snow-pine.name = Pinus Salju
|
|
block.shale.name = Serpihan
|
|
block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar
|
|
block.moss.name = Lumut
|
|
block.shrubs.name = Semak-Semak
|
|
block.spore-moss.name = Lumut Spora
|
|
block.shale-wall.name = Bukit Serpih
|
|
block.scrap-wall.name = Dinding Rongsokan
|
|
block.scrap-wall-large.name = Dinding Rongsokan Besar
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Dinding Rongsokan Sangat Besar
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Rongsokan Raksasa
|
|
block.thruster.name = Pendorong
|
|
block.kiln.name = Pengeringan
|
|
block.graphite-press.name = Pencetak Grafit
|
|
block.multi-press.name = Multi-Cetak
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](Konstruksi)
|
|
block.spawn.name = Muncul Musuh
|
|
block.core-shard.name = Inti: Bagian
|
|
block.core-foundation.name = Inti: Pondasi
|
|
block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus
|
|
block.deepwater.name = Air Dalam
|
|
block.water.name = Air
|
|
block.tainted-water.name = Air Ternoda
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam
|
|
block.tar.name = Tar
|
|
block.stone.name = Batu
|
|
block.sand.name = Pasir
|
|
block.darksand.name = Pasir Hitam
|
|
block.ice.name = Es
|
|
block.snow.name = Salju
|
|
block.craters.name = Kawah
|
|
block.sand-water.name = Air Pasir
|
|
block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam
|
|
block.char.name = Bara
|
|
block.dacite.name = Dasit
|
|
block.dacite-wall.name = Dinding Dasit
|
|
block.dacite-boulder.name = Batu Besar Dasit
|
|
block.ice-snow.name = Salju Es
|
|
block.stone-wall.name = Dinding Batu
|
|
block.ice-wall.name = Dinding Es
|
|
block.snow-wall.name = Dinding Salju
|
|
block.dune-wall.name = Dinding Pasir
|
|
block.pine.name = Cemara
|
|
block.dirt.name = Tanah
|
|
block.dirt-wall.name = Dinding Tanah
|
|
block.mud.name = Lumpur
|
|
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
|
|
block.white-tree.name = Pohon Putih
|
|
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
|
|
block.metal-floor.name = Lantai Besi 1
|
|
block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3
|
|
block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 4
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak
|
|
block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1
|
|
block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2
|
|
block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3
|
|
block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4
|
|
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
|
|
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
|
|
block.dark-metal.name = Besi Gelap
|
|
block.basalt.name = Basal
|
|
block.hotrock.name = Batu Panas
|
|
block.magmarock.name = Batu Lahar
|
|
block.copper-wall.name = Dinding Tembaga
|
|
block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar
|
|
block.titanium-wall.name = Dinding Titanium
|
|
block.titanium-wall-large.name = Dinding Titanium Besar
|
|
block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium
|
|
block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar
|
|
block.phase-wall.name = Dinding Phase
|
|
block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar
|
|
block.thorium-wall.name = Dinding Thorium
|
|
block.thorium-wall-large.name = Dinding Thorium Besar
|
|
block.door.name = Pintu
|
|
block.door-large.name = Pintu Besar
|
|
block.duo.name = Duo
|
|
block.scorch.name = Penyembur Api
|
|
block.scatter.name = Scatter
|
|
block.hail.name = Hail
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Pengantar
|
|
block.titanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Titanium
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Plastanium
|
|
block.armored-conveyor.name = Pengantar Berlapis Pelindung
|
|
block.junction.name = Simpangan
|
|
block.router.name = Pengarah
|
|
block.distributor.name = Distributor
|
|
block.sorter.name = Penyortir
|
|
block.inverted-sorter.name = Penyortir Terbalik
|
|
block.message.name = Pesan
|
|
block.illuminator.name = Lampu
|
|
block.overflow-gate.name = Gerbang Luap
|
|
block.underflow-gate.name = Gerbang Luap Terbalik
|
|
block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon
|
|
block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase
|
|
block.pulverizer.name = Pulverisator
|
|
block.cryofluidmixer.name = Penyampur Cairan Dingin
|
|
block.melter.name = Pencair
|
|
block.incinerator.name = Penghangus
|
|
block.spore-press.name = Penekan Spora
|
|
block.separator.name = Pemisah
|
|
block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara
|
|
block.power-node.name = Simpul Tenaga
|
|
block.power-node-large.name = Tiang Listrik Besar
|
|
block.surge-tower.name = Tiang Listrik
|
|
block.diode.name = Dioda Baterai
|
|
block.battery.name = Baterai
|
|
block.battery-large.name = Baterai Besar
|
|
block.combustion-generator.name = Generator Pembakar
|
|
block.steam-generator.name = Generator Turbin
|
|
block.differential-generator.name = Generator Majemuk
|
|
block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan
|
|
block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik
|
|
block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik
|
|
block.laser-drill.name = Bor Laser
|
|
block.water-extractor.name = Pengekstrak Air
|
|
block.cultivator.name = Pembudidaya
|
|
block.conduit.name = Pipa
|
|
block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanik
|
|
block.item-source.name = Sumber Item
|
|
block.item-void.name = Penghilang Item
|
|
block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair
|
|
block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair
|
|
block.power-void.name = Penghilang Tenaga
|
|
block.power-source.name = Sumber Tenaga
|
|
block.unloader.name = Pembongkar Muatan
|
|
block.vault.name = Gudang
|
|
block.wave.name = Wave
|
|
block.tsunami.name = Tsunami
|
|
block.swarmer.name = Peluncur Misil
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Ripple
|
|
block.phase-conveyor.name = Pengantar Berbahan Phase
|
|
block.bridge-conveyor.name = Jembatan Pengantar
|
|
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium
|
|
block.pyratite-mixer.name = Penyampur Pyratit
|
|
block.blast-mixer.name = Penyampur Peledak
|
|
block.solar-panel.name = Panel Surya
|
|
block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar
|
|
block.oil-extractor.name = Penggali Minyak
|
|
block.repair-point.name = Tempat Perbaikan
|
|
block.pulse-conduit.name = Selang Denyut
|
|
block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis
|
|
block.phase-conduit.name = Selang Phase
|
|
block.liquid-router.name = Pembagi Zat Cair
|
|
block.liquid-tank.name = Tank Zat Cair
|
|
block.liquid-junction.name = Simpangan Zat Cair
|
|
block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran
|
|
block.rotary-pump.name = Pompa Putaran
|
|
block.thorium-reactor.name = Reaktor Thorium
|
|
block.mass-driver.name = Penggerak Massal
|
|
block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara
|
|
block.thermal-pump.name = Pompa Suhu Panas
|
|
block.thermal-generator.name = Generator Suhu Panas
|
|
block.alloy-smelter.name = Pelebur Paduan Listrik
|
|
block.mender.name = Mender
|
|
block.mend-projector.name = Mender Projektor
|
|
block.surge-wall.name = Dinding Listrik
|
|
block.surge-wall-large.name = Dinding Listrik Besar
|
|
block.cyclone.name = Cyclone
|
|
block.fuse.name = Fuse
|
|
block.shock-mine.name = Ranjau Listrik
|
|
block.overdrive-projector.name = Proyeksi Pencepat
|
|
block.force-projector.name = Proyeksi Medan Gaya
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
|
block.container.name = Kontainer
|
|
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
|
|
block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.command-center.name = Pusat Perintah
|
|
block.ground-factory.name = Pabrik Angkatan Darat
|
|
block.air-factory.name = Pabrik Angkatan Udara
|
|
block.naval-factory.name = Pabrik Angkatan Laut
|
|
block.additive-reconstructor.name = Rekonstruktor Aditif
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Rekonstruktor Multiplikatif
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Rekonstruktor Eksponensial
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Rekonstruktor Tetratif
|
|
block.payload-conveyor.name = Pengantar Massa
|
|
block.payload-router.name = Pengarah Massa
|
|
block.disassembler.name = Pembongkar
|
|
block.silicon-crucible.name = Multi-Lebur
|
|
block.overdrive-dome.name = Kubah Proyeksi Percepat
|
|
#experimental, may be removed
|
|
block.block-forge.name = Pemadu Blok
|
|
block.block-loader.name = Pemuat Blok
|
|
block.block-unloader.name = Pembongkar Blok
|
|
block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet
|
|
|
|
block.switch.name = Saklar
|
|
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
|
|
block.logic-processor.name = Prosesor Logika
|
|
block.hyper-processor.name = Prosesor Raksasa
|
|
block.logic-display.name = Tampilan Logika
|
|
block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar
|
|
block.memory-cell.name = Sel Memori
|
|
block.memory-bank.name = Bank Memori
|
|
|
|
team.blue.name = biru
|
|
team.crux.name = merah
|
|
team.sharded.name = kuning
|
|
team.orange.name = jingga
|
|
team.derelict.name = abu-abu
|
|
team.green.name = hijau
|
|
team.purple.name = ungu
|
|
|
|
hint.skip = Lewati
|
|
hint.desktopMove = Tekan [accent][[WASD][] untuk bergerak.
|
|
hint.zoom = [accent]Skrol[] untuk membesarkan atau mengecilkan layar.
|
|
hint.mine = Dekati \uf8c4 bijih tembaga dan [accent]tekan[] untuk menambangnya secara manual.
|
|
hint.desktopShoot = [accent][[Klik][] untuk menembak.
|
|
hint.depositItems = Untuk mentransfer item, tarik item dari pesawatmu ke inti.
|
|
hint.respawn = Untuk muncul kembali seperti awal, tekan [accent][[V][].
|
|
hint.respawn.mobile = Kamu telah mengambil alih kontrol dari sebuah unit/struktur. Untuk muncul kembali, [accent]tekan avatar di kiri atas.[]
|
|
hint.desktopPause = Tekan [accent][[Spasi][] untuk menjeda dan menghentikan jeda permainan.
|
|
hint.placeDrill = Pilih \ue85e [accent]Bor[] menu di kanan bawah, lalu pilih \uf870 [accent]Bor[] dan klik diatas bijih tembaga untuk menaruhnya.
|
|
hint.placeDrill.mobile = Pilih \ue85e[accent]Bor[] tab di menu di kanan bawah, lalu pilih \uf870 [accent]Bor[] dan klik diatas bijih tembaga untuk menaruhnya.\n\nTekan \ue800 [accent]checkmark[] di bawah kanan untuk menkonfirmasi pembangunan.
|
|
hint.placeConveyor = Pengantar dapat memindahkan item dari bor ke blok yang lain. Pilih \uf896 [accent]Pengantar[] dari menu \ue814 [accent]Distribusi[].\n\nKlik dan tarik untuk menaruh beberapa pengantar.\n[accent]Skrol[] untuk memutarnya.
|
|
hint.placeConveyor.mobile = Pengantar dapat memindahkan item dari bor ke blok yang lain. Pilih \uf896 [accent]Pengantar[] dari menu \ue814 [accent]Distribusi[].\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menaruh beberapa pengantar.
|
|
hint.placeTurret = Taruh \uf861 [accent]Turret[] untuk mempertahankan basismu daru musuh.\n\nTurret membutuhkan amunisi - yang satu ini, \uf838copper.\nGunakan pengantar dan bor untuk mengisinya.
|
|
hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok.
|
|
hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya.
|
|
hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru.
|
|
hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
|
|
hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman.
|
|
hint.unitControl.mobile = [accent][Klik dua kali[] untuk mengendalikan unit atau turret teman.
|
|
hint.launch = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di kanan bawah.
|
|
hint.launch.mobile = Ketika sumber daya sudah mencukupi, kamu bisa [accent]Meluncurkan[] dengan memilih sektor terdekat dari \ue827 [accent]Map[] di \ue88c [accent]Menu[].
|
|
hint.schematicSelect = Tahan [accent][[F][] dan tarik ke bangunan untuk menyalin bangunan.\n\n[accent][[Klik tengah][] untuk menyalin blok setipe.
|
|
hint.conveyorPathfind = Tahan [accent][[L-Ctrl][] ketika menarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis.
|
|
hint.conveyorPathfind.mobile = Aktifkan \ue844 [accent]diagonal mode[] dan tarik pengantar untuk membuat jalur secara otomatis.
|
|
hint.boost = Tahan [accent][[L-Shift][] untuk terbang dengan unit sekarang.\n\nHanya beberapa unit darat yang memiliki pendorong.
|
|
hint.command = Tekan [accent][[G][] untuk memperintah unit sekitarmu kedalam formasi.
|
|
hint.command.mobile = [accent][[Klik dua kali][] unitmu untuk memperintah unit sekitarmu kedalam formasi.
|
|
hint.payloadPickup = Tekan [accent][[[] untuk membawa blok kecil atau unit.
|
|
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] untuk membawa blok kecil atau unit.
|
|
hint.payloadDrop = Tekan [accent]][] untuk menurunkan muatan.
|
|
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tekan dan tahan[] di lokasi yang kosong untuk menurunkan muatan.
|
|
hint.waveFire = [accent]Wave[] yang terisi dengan air akan memadamkan air dalam jangkauannya.
|
|
hint.generator = \uf879 [accent]Generator Pembakar[] membakar batu bara dan menghasilkan energik ke blok yang berdekatan.\n\nTransmisi energi dapat diperluas menggunakan \uf87f [accent]Tiang Listrik[].
|
|
lhint.guardian = Unit [accent]Penjaga[] adalah unit yang diperkuat. Amunisi lemah seperti [accent]Tembaga[] dan [accent]Timah[] [scarlet]tidak berefek pada mereka[].\n\nGunakan turret yang lebih bagus atau gunakan amunisi yang lebih kuat seperti \uf835 [accent]Grafit[] \uf861Duo/\uf859Salvo untuk menghancurkan Penjaga.
|
|
|
|
item.copper.description = Bahan struktur yang berguna. Digunakan di semua tipe blok.
|
|
item.copper.details = Tembaga. Logam yang sangat melimpah di Serpulo. Lemah secara struktural kecuali jika diperkuat.
|
|
item.lead.description = Bahan dasar di awal permainan. Digunakan di elektronik dan blok transportasi zat cair.
|
|
item.lead.details = Padat. Lembam. Biasanya digunakan dalam baterai.\nCatatan : Kemungkinan beracun untuk kehidupan biologis. Bukan berarti tidak banyak disini.
|
|
item.metaglass.description = Kaca yang super-kuat. Digunakan untuk distribusi zar cair dan penyimpanan.
|
|
item.graphite.description = Karbon termineralisasi, dipakai untuk amunisi dan penyekatan listrik.
|
|
item.sand.description = Digunakan sebagai produksi untuk material yang akan dimurnikan.
|
|
item.coal.description = Digunakan sebagai bahan bakar dan memurnikan material.
|
|
item.coal.details = Hasil dari tumbuhan yang menjadi fosil, sudah terjadi sangat lama sebelum spora-spora menyebar.
|
|
item.titanium.description = Digunakan di transportasi zat cair, bor dan pesawat terbang.
|
|
item.thorium.description = Digunakan dalam struktur tahan lama dan sebagai bahan bakar nuklir.
|
|
item.scrap.description = Dilebur dan dimurnikan menjadi material lain.
|
|
item.scrap.details = Sisa sisa bangunan dan unit tua.
|
|
item.silicon.description = Digunakan di panel surya, bahan elektronik yang kompleks, dan amunisi yang bisa mengejar.
|
|
item.plastanium.description = Digunakan dalam unit canggih, isolasi dan amunisi fragmentasi .
|
|
item.phase-fabric.description = Digunakan di elektronik canggih dan teknologi perbaikan diri sendiri.
|
|
item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan struktur pertahanan reaktif.
|
|
item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar.
|
|
item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu.
|
|
item.blast-compound.description = Senyawa yang digunakan di bom dan amunisi peledak.
|
|
item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang membutuhkan bahan mudah terbakar.
|
|
|
|
liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin-mesin dan pendaur ulang.
|
|
liquid.slag.description = Berbagai campuran tipe logam yang meleleh. Dapat dipisahkan menjadi mineral masing-masing, atau disemprokan ke musuh sebagai senjata.
|
|
liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amunisi yang mudah terbakar.
|
|
liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, turret, dan pabrik.
|
|
|
|
block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang sama cepatnya dengan pengantar titanium, namun memiliki lebih banyak armor. Tidak dapat menerima masukan dari samping dari apapun kecuali dari pengantar.
|
|
block.illuminator.description = Sebuah lampu kecil untuk menerangi daerah sekitar. Perlu listrik untuk bekerja.
|
|
block.message.description = Menyimpan pesan. Digunakan untuk komunikasi antar sekutu.
|
|
block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit murni.
|
|
block.multi-press.description = Versi pemadat grafit yang lebih bagus. Membutuhkan air dan tenaga untuk memproses batu bara lebih cepat dan efisien.
|
|
block.silicon-smelter.description = Mengubah pasir dengan batu bara untuk memproduksi silikon.
|
|
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi kaca meta. Membutuhkan tenaga.
|
|
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
|
|
block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir.
|
|
block.alloy-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
|
|
block.cryofluidmixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin yang lebih efisien untuk pendingin.
|
|
block.blast-mixer.description = Menggunakan minyak untuk membentuk pyratite menjadi senyawa peledak yang kurang mudah terbakar tetapi lebih eksplosif.
|
|
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratite yang sangat mudah terbakar.
|
|
block.melter.description = Melelehkan rongsokan menjadi lava.
|
|
block.separator.description = Mengekstrak komponen mineral dari lava.
|
|
block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak.
|
|
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. Berguna jika tidak ada pasir disekitar.
|
|
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
|
|
block.incinerator.description = Menghancurkan mineral atau zat cair sisa.
|
|
block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif.
|
|
block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terbatas. Sandbox eksklusif.
|
|
block.item-source.description = Mengeluarkan item tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.item-void.description = Menghancurkan item apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.copper-wall.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.
|
|
block.copper-wall-large.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.titanium-wall.description = Blok pelindung kekuatan yang sedang.\nMemberi perlindungan yang sedang dari musuh.
|
|
block.titanium-wall-large.description = Blok pelindumg dengan kekuatan yang sedang.\nMemberi perlindungan yang sedang dari musuh.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.plastanium-wall.description = Dinding spesial yang menyerap listrik arca dan memblokir koneksi simpul tenaga otomatis.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = Dinding spesial yang menyerap listrik arca dan memblokir koneksi simpul tenaga otomatis.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.thorium-wall.description = Blok pelindung yang kuat.\nPelindung bagus dari musuh.
|
|
block.thorium-wall-large.description = Blok pelindung yang kuat.\nPelindung bagus dari musuh.\nSebesar 4 blok.
|
|
block.phase-wall.description = Tidak sekuat dinding thorium tetapi akan memantulkan peluru senjata jika tidak terlalu kuat.
|
|
block.phase-wall-large.description = Tidak sekuat dinding thorium tetapi akan memantulkan peluru senjata jika tidak terlalu kuat. \nSebesar 4 blok.
|
|
block.surge-wall.description = Blok pelindung terkuat.\nMempunyai kemungkinan untuk menyetrum penyerang.
|
|
block.surge-wall-large.description = Blok pelindung terkuat.\nMempunyai kemungkinan untuk menyetrum penyerang. \nSebesar 4 blok.
|
|
block.door.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.
|
|
block.door-large.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.\nSebesar 4 blok.
|
|
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala. Menjaga keutuhan pertahanan di sela-sela gelombang.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
|
block.mend-projector.description = Versi mender yang lebih besar. Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
|
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar, seperti bor dan pengantar.
|
|
block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari tembakan. Dapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Bisa menggunakan cairan untuk mendinginkan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan.
|
|
block.shock-mine.description = Mencedera musuh yang menginjak ranjau. Hampir tak kasat mata kepada musuh.
|
|
block.conveyor.description = Blok transportasi dasar. Memindahkan item ke kubah ataupun pabrik. Bisa diputar.
|
|
block.titanium-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Memindahkan item lebih cepat daripada pengantar biasa.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk.\nMenerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan.\nMembutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
|
|
block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua pengantar berbeda membawa bahan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
|
block.bridge-conveyor.description = Blok transportasi item canggih. bisa memindahkan item hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
|
block.phase-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Menggunakan tenaga untuk teleportasi item ke sambungan pengantar phase melewati beberapa blok.
|
|
block.sorter.description = Memilah Item. Jika item cocok dengan seleksi, itemnya diperbolehkan lewat. Jika tidak, item akan dikeluarkan dari kiri dan/atau kanan.
|
|
block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, melainkan mengeluarkan item terpilih ke samping.
|
|
block.router.description = Menerima bahan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah yang sama. Bisa juga menyimpan sejumlah bahan. Berguna untuk memisahkan bahan dari satu sumber ke target yang banyak.
|
|
block.router.details = Bisa sangat menggangu. Jangan meletakannya disamping input produksi, karena bisa tersumbat oleh output.
|
|
block.distributor.description = Pemisah canggih yang memisah item ke 7 arah berbeda bersamaan.
|
|
block.overflow-gate.description = Kombinasi antara pemisah dan penyortir yang hanya mengeluarkan item ke kiri dan/atau ke kanan jika bagian depan tertutup.
|
|
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan ke depan jika kanan dan kiri tertutup.
|
|
block.mass-driver.description = Blok item transportasi tercanggih. Membawa beberapa item dan menembaknya ke penggerak massal lainnya dari arah yang jauh.
|
|
block.mechanical-pump.description = Pompa murah dengan pengeluaran yang pelan, tetapi tidak mengkonsumsi tenaga.
|
|
block.rotary-pump.description = Pompa canggih yang kecepatannya dua kali lipat jika menggunakan tenaga.
|
|
block.thermal-pump.description = Pompa Tercanggih.
|
|
block.conduit.description = Blok transportasi zat cair umum. Bekerja seperti pengantar, tetapi untuk zat cair.
|
|
block.pulse-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. Memindahkan dan menyimpan zat cair lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa.
|
|
block.plated-conduit.description = Sama seperti pengantar berlapis baja, tetapi menuju ke zat cair. Lebih sedikit bocor.
|
|
block.liquid-router.description = Menerima zat cair dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah yang sama. Bisa juga menyimpan sejumlah zat cair. Berguna untuk memisahkan zat cair dari satu sumber ke target yang banyak.
|
|
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah zat cair yang banyak. Gunakan sebagai penyangga ketika kebutuhan zat cair tidak konstan atau sebagai penjaga untuk mendinginkan blok yang vital.
|
|
block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua saluran berbeda membawa zat cair berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
|
block.bridge-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. bisa memindahkan zat cair hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
|
block.phase-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. Menggunakan listrik untuk teleportasi zat zair ke saluran phase yang terhubung dari jarak jauh.
|
|
block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. hingga empat sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya yang bisa disambung. Tiang akan mendapatkan atau memberi tenaga ke/dari blok yang disambung.
|
|
block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya.
|
|
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit.
|
|
block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit.
|
|
block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelimpahan dan memberikan tenaga jika ada kekurangan, asalkan ada kapasitas tersisa.
|
|
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak tenaga daripada baterai biasa.
|
|
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
|
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga disaat ditaruh di lokasi yang panas.
|
|
block.steam-generator.description = Lebih efisien daripada generator pembakar, tetapi membutuhkan tambahan air.
|
|
block.differential-generator.description = Menghasilkan banyak sekali tenaga. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
|
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan pendiginan tetapi lebih memberi sedikit tenaga daripada reaktor thorium.
|
|
block.solar-panel.description = Menghasilkan jumlah tenaga kecil dari matahari.
|
|
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan lebih banyak tenaga dari panel surya biasa, tapi lebih mahal untuk dibangun.
|
|
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin . Pengeluaran tenaga tergantung kepenuhan.
|
|
block.impact-reactor.description = Sebuah generator yang lebih maju, dapat menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak. Memerlukan tenaga untuk menyelakan reaktor terlebih dahulu.
|
|
block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan item dengan pelan tanpa batas.
|
|
block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara.
|
|
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Bisa menambang thorium dengan bor ini.
|
|
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
|
|
block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air disekitar.
|
|
block.cultivator.description = Membudidaya spora kecil menjadi polong siap diolah.
|
|
block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa secara efesien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo.
|
|
block.oil-extractor.description = Menggunakan tenaga cukup besar untuk mengekstrak minyak dari pasir. Gunakan jika tidak ada sumber minyak disekitar.
|
|
block.core-shard.description = Versi pertama dari pengulangan kapsul inti. Jika hancur, Semua kontak dengan daerah akan hilang. Jangan biarkan ini terjadi.
|
|
block.core-shard.details = Iterasi pertama. Padat. Bisa menggandakan dirinya (untuk menguasai sektor disekitarnya). Dilengkapi dengan pendorong yang sekali pakai. Tidak didesain untuk perjalanan antar planet.
|
|
block.core-foundation.description = Versi kedua dari inti. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya.
|
|
block.core-foundation.details = Iterasi kedua.
|
|
block.core-nucleus.description = Versi ketiga dan pengulangan terakhir dari kapsul inti. Sangat kuat. Menyimpan sangat banyak sumber daya.
|
|
block.core-nucleus.details = Iterasi ketiga dan yang terakhir.
|
|
block.vault.description = Menyimpan semua tipe item berkuantitas besar. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari gudang.
|
|
block.container.description = Menyimpan semua tipe item. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari kontainer.
|
|
block.unloader.description = Mengeluarkan item dari kontainer, gudang atau inti kedalam pengantar atau langsung ke blok yang dituju. Tipe item yang dimuat bisa diganti dengan mengetuk pembongkar muatan.
|
|
block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa item tanpa meninggalkan tempat.
|
|
block.launch-pad-large.description = Sebuah alas luncur yang ditingkatkan. Menyimpan lebih banyak item dan lebih sering meluncur.
|
|
block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh.
|
|
block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke musuh udara.
|
|
block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat.
|
|
block.hail.description = Menembakkan peluru kecil ke musuh darat dari jarak jauh.
|
|
block.wave.description = Menembakkan aliran cairan ke musuh. Secara otomatis memadamkan api saat disuplai dengan air.
|
|
block.lancer.description = Mengisi dan menembakkan sinar energi yang kuat ke target darat.
|
|
block.arc.description = Menembak petir ke musuh darat.
|
|
block.swarmer.description = Menembakkan misil yang mengejar ke arah musuh.
|
|
block.salvo.description = Menembakkan peluru cepat ke arah musuh.
|
|
block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh terdekat.
|
|
block.ripple.description = Menembak cangkang berkelompok ke musuh darat dari jarak jauh.
|
|
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
|
|
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat.
|
|
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
|
|
block.foreshadow.description = Menembak baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target.
|
|
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
|
|
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
|
|
block.parallax.description = Menembak laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses.
|
|
block.tsunami.description = Menembak cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Akan memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air.
|
|
block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batubara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas.
|
|
block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi thorium.
|
|
block.overdrive-dome.description = Menambah kecepatan kepada bangunan disekitarnya. Membutuhkan phase dan silikon untuk bekerja.
|
|
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik.
|
|
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran.
|
|
block.command-center.description = Mengontrol perilaku unit dengan beberapa perintah berbeda.
|
|
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
|
|
block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
|
|
block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Hasil unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindah ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
|
|
block.additive-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat dua
|
|
block.multiplicative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat tiga.
|
|
block.exponential-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat empat.
|
|
block.tetrative-reconstructor.description = Meningkatkan unit didalamnya menjadi tingkat lima dan terakhir.
|
|
block.switch.description = Sakelar yang dapat dialihkan. Status dapat dibaca dan dikontrol dengan prosesor logika.
|
|
block.micro-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan.
|
|
block.logic-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor mikro.
|
|
block.hyper-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam satu lingkaran. Dapat digunakan untuk mengontrol unit dan bangunan. Lebih cepat dibandingkan prosesor logika.
|
|
block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor.
|
|
block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar.
|
|
block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor.
|
|
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar.
|
|
block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik. Mempercepat Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet.
|
|
|
|
unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar.
|
|
unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya.
|
|
unit.fortress.description = Menembak musuh darat dengan altileri jarak jauh.
|
|
unit.scepter.description = Menembak semua musuh terdekat dengan rentetan peluru bermuatan listrik.
|
|
unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan gugusan peluru tajam dalam jumlah banyak.
|
|
unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang.
|
|
unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang.
|
|
unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. Memiliki perisai.
|
|
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan musuh. Dapat terbang.
|
|
unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
|
unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar.
|
|
unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
|
unit.spiroct.description = Menembak laser pelemah kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
|
unit.arkyid.description = Menembak laser pelemah besar kepada musuh, dapat memperbaiki dirinya dalam proses. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
|
unit.toxopid.description = Menembak gugusan cangkang energi besar dan laser penusuk kepada musuh. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
|
unit.flare.description = Menembak musuh darat terdekat dengan amunisi standar.
|
|
unit.horizon.description = Menjatuhkan gugusan bom kepada musuh darat.
|
|
unit.zenith.description = Menembak misil kepada musuh terdekat.
|
|
unit.antumbra.description = Menembak rentetan peluru kepada musuh terdekat.
|
|
unit.eclipse.description = Menembak dua sinar laser dan rentetan peluru kepada musuh terdekat.
|
|
unit.mono.description = Menambang tembaga dan timah secara otomatis, membawanya menuju inti.
|
|
unit.poly.description = Membangun kembali bangunan yang hancur secara otomatis dan membantu unit lain dalam pembangunan.
|
|
unit.mega.description = Memperbaiki bangunan secara otomatis. Dapat membawa bangunan dan unit darat kecil.
|
|
unit.quad.description = Menjatuhkan bom besar kepada target darat, yang bisa memberbaiki struktur teman dan merusak musuh. Dapat membawa unit darat berukuran sedang.
|
|
unit.oct.description = Melindungi teman disekitarnya dengan perisai yang dapat beregenerasi. Dapat membawa hampir semua unit darat.
|
|
unit.risso.description = Menembak misil dan peluru kepada semua musuh terdekat.
|
|
unit.minke.description = Menembak cangkang pembakar dan peluru standar kepada musuh darat terdekat.
|
|
unit.bryde.description = Menembak altileri jarak jauh dan misil kepada musuh.
|
|
unit.sei.description = Menembak rentetan misil dan peluru yang dapat menembus baju besi kepada musuh.
|
|
unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memproduksi unit flare.
|
|
unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun.
|
|
unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun.
|
|
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun.
|