Files
Mindustry/core/assets/bundles/bundle_RU_bad.properties

480 lines
46 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters
This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
text.about = Создано [ROYAL] Anuken. [] \nПервоначально была запись в [orange] GDL [] MM Jam. \n\nАвторы: - SFX, сделанный с помощью [YELLOW] bfxr [] \n- Музыка, сделанная [GREEN] RoccoW [] / найденная на [lime] FreeMusicArchive.org [] \n\nОсобая благодарность: - [coral] MitchellFJN []: обширная игра и отзывы \n- [sky] Luxray5474 []: работа в вики, вкладки кода \n- все бета-тестеры на itch.io и Google Play\n\nИгра переведена полностью на Русский язык [GREEN]Reazy []\n
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord каналу!
text.gameover = Ядро было уничтожено.
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд!
text.lasted = Вы продержались до волны
text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.level.delete = Вы уверены, что хотите удалить карту \"[orange] {0} \"?
text.level.select = Выбор уровня
text.level.mode = Игровой режим:
text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру
text.joingame = Присоединиться к игре
text.quit = Выход
text.about.button = О
text.name = Имя:
text.public = Общие
text.players = Игроки в онлайне
text.players.single = Игрок онлайн!
text.server.mismatch = Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиент / сервер. Убедитесь, что у вас и у хозяина установлена ​​последняя версия Mindustry!
.server.closing = [accent] Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
text.server.kicked.invalidPassword = Неправильный пароль.
text.server.connected = присоединился к {1}
text.server.disconnected = {0} отключен.
text.nohost = Не удается разместить сервер на пользовательской карте!
text.hostserver = Хост-сервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent] Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Обнаружение локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none = [lightgray] Нет игр на локальной сети!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname = Хост
text.server.edit = Редактировать сервер
text.joingame.byip = Присоединиться по IP ...
text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP:
text.disconnect = Отключенные
text.connecting = [accent] Подключение...
text.connecting.data = [accent] Загрузка мировых данных...
text.connectfail = [crimson] Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
text.server.port = Порт:
text.server.invalidport = Недопустимый номер порта!
text.server.error = [crimson] Ошибка сервера хостинга: [orange] {0}
text.tutorial.back = <Предыдущая
text.tutorial.next = Следующая>
text.save.new = Новый сохранить
text.save.overwrite = Вы действительно хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать
text.save.none = Не найдено никаких сохранений!
text.saveload = [accent] Сохранение...
text.savefail = Не удалось сохранить игру!
text.save.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить
text.save.export = Отправить сохранение
text.save.import.invalid = [orange] Это сохранение повреждено!
text.save.import.fail = [crimson] Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson] Не удалось экспортировать сохранение: [orange] {0}
text.save.import = Отправить Сохранение
text.save.newslot = Сохранить имя:
text.save.rename = Переименовывать
text.save.rename.text = Новое название:
text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent] Слот {0}
text.save.corrupted = [orange] Сохраненный файл поврежден или недействителен!
text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл
text.off = Выкл
text.save.autosave = Автосохранение:
text.save.map = Карта:
text.save.wave = Волна:
text.save.date = Прошлое сохранение:
text.confirm = Подтвердить
text.delete = Удалить
text.ok = ОК
text.open = Открыть
text.cancel = Отмена
text.openlink = Открыть ссылку
text.back = назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.loading = [accent] Загрузка...
text.wave = [orange] Волна {0}
text.wave.waiting = Волна через
text.waiting = Ожидание...
text.enemies = Враги
text.enemies.single = Враг
text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изменение
text.editor.badsize = [orange] Недопустимые размеры изображения! [] \nДействительные размеры карты: {0}
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки файла изображения: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения файла изображения: [orange] {0}
text.editor.generate = Сгенерировать
text.editor.resize = Изменить размер
text.editor.loadmap = Загрузить карту
text.editor.savemap = Сохранить карту
text.editor.loadimage = Загрузить изображение
text.editor.saveimage = Сохранить изображение
text.editor.unsaved = [scarlet] У вас есть несохраненные изменения! [] \nВы действительно хотите выйти?
text.editor.brushsize = Размер кисти
text.editor.noplayerspawn = На этой карте нет игрового спауна!
text.editor.manyplayerspawns = На картах не может быть более одного игрока.
text.editor.manyenemyspawns = Не может быть больше {0} вражеских точек спауна!
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.resizebig = [scarlet] Внимание! \n[]Карты размером более 256 единиц могут быть отсталыми и неустойчивыми.
text.editor.mapname = Название карты:
text.editor.overwrite = [accent] Внимание! \nЭто перезаписывает существующую карту.
text.editor.failoverwrite = [crimson] Невозможно перезаписать карту по умолчанию!
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки:
text.width = Ширина:
text.height = Высота:
text.randomize = Случайный выбор
text.apply = Применить
text.update = Обновить
text.menu = Меню
text.play = Играть
text.load = Загрузить
text.save = Сохранить
text.settings = настройки
text.tutorial = Руководство
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Донат
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.controls = Управление
text.settings.game = Игра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика
text.upgrades = Улучшения
text.purchased = [LIME] Создан!
text.weapons = Оружие
text.paused = Пауза
text.respawn = Возвращение в
text.error.title = [crimson] Произошла ошибка
text.error.crashmessage = [SCARLET] Произошла непредвиденная ошибка, которая вызвала бы сбой. [] \nПожалуйста, сообщите точные обстоятельства, при которых эта ошибка возникла у разработчика: [ORANGE] anukendev@gmail.com []
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
text.mode.break = Режим сноса: {0}
text.mode.place = Режим места: {0}
placemode.hold.name = линия
placemode.areadelete.name = зона
placemode.touchdelete.name = касание
placemode.holddelete.name = удержание
placemode.none.name = никто
placemode.touch.name = Касание
placemode.cursor.name = курсор
text.blocks.extrainfo = [accent] дополнительная информация о блоке:
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
text.blocks.powercapacity = Мощность
text.blocks.powershot = Мощность / выстрел
text.blocks.powersecond = Мощность / в секунду
text.blocks.powerdraindamage = Потеря мощности / повреждение мощности
text.blocks.shieldradius = Радиус щита
text.blocks.itemspeedsecond = Скорость / в секунду
text.blocks.range = Диапазон
text.blocks.size = Размер
text.blocks.powerliquid = Мощность / Жидкость
text.blocks.maxliquidsecond = Макс. Жидкость / в секунду
text.blocks.liquidcapacity = Жидкость
text.blocks.liquidsecond = Жидкость / в секунду
text.blocks.damageshot = Повреждение / выстрел
text.blocks.ammocapacity = Боеприпас
text.blocks.ammo = Боеприпасы
text.blocks.ammoitem = Патроны / шт
text.blocks.maxitemssecond = Макс. Количество элементов / в секунду
text.blocks.powerrange = Диапазон мощности
text.blocks.lasertilerange = Лазерная плитка
text.blocks.capacity = Вместимость
text.blocks.itemcapacity = Емкость товара
text.blocks.maxpowergenerationsecond = Максимальная мощность / в секунду
text.blocks.powergenerationsecond = Выработка электроэнергии / в секунду
text.blocks.generationsecondsitem = Генерация секунд / вещь
text.blocks.input = Ввод
text.blocks.inputliquid = Входная жидкость
text.blocks.inputitem = Элемент ввода
text.blocks.output = Вывод
text.blocks.secondsitem = Секунды / шт
text.blocks.maxpowertransfersecond = Максимальная передача мощности / секунда
text.blocks.explosive = Очень взрывоопасный!
text.blocks.repairssecond = Ремонт / сек
text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Здоровье
text.blocks.shots = Удары
text.blocks.shotssecond = Отношение / сек
text.blocks.fuel = топливо
text.blocks.fuelduration = Продолжительность топлива
text.blocks.maxoutputsecond = Макс. Выход / секунда
text.blocks.inputcapacity = Входная мощность
text.blocks.outputcapacity = Выходная мощность
text.blocks.poweritem = Мощность / Пункт
text.placemode = Режим места
text.breakmode = Режим прерывания
text.health = Здоровье
setting.difficulty.easy = Это просто.
setting.difficulty.normal = нормальный
setting.difficulty.hard = тяжелый
setting.difficulty.insane = ненормальный
setting.difficulty.purge = Убрать
setting.difficulty.name = Сложность
setting.screenshake.name = Встряска экрана
setting.smoothcam.name = Гладкая камера
setting.indicators.name = Индикаторы врага
setting.effects.name = Экранные эффекты
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
setting.seconds = 1,0 секунд
setting.fps.name = Показать FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = Показывать мощность лазеров
setting.healthbars.name = Показать бары здоровья объекта
setting.pixelate.name = Pixelate Screen
setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.mutemusic.name = Отключить музыку
setting.sfxvol.name = Объем SFX
setting.mutesound.name = Отключить звук
map.maze.name = лабиринт
map.fortress.name = крепость
map.sinkhole.name = выгребная яма
map.caves.name = пещеры
map.volcano.name = вулканы
map.caldera.name = кальдера
map.scorch.name = горение
map.desert.name = пустыня
map.island.name = от земли
map.grassland.name = траванистый
map.tundra.name = тундра
map.spiral.name = спираль
map.tutorial.name = Руководство
tutorial.intro.text = [yellow] Добро пожаловать в тутониал. [] Для начала нажмите «Далее».
tutorial.moveDesktop.text = Для перемещения используйте [orange] [[WASD] []). Удерживайте [orange] колесико мышки [] для увеличения. Удерживайте [orange] CTRL [] при использовании [orange] scrollwheel [] для увеличения или уменьшения масштаба.
tutorial.shoot.text = Используйте мышь для прицеливания, удерживайте [orange] левую кнопку мыши [], чтобы стрелять. Попробуйте на [yellow] цели [].
tutorial.moveAndroid.text = Чтобы панорамировать вид, перетащите один палец по экрану. Зажмите и перетащите, чтобы увеличить или уменьшить масштаб.
tutorial.placeSelect.text = Попробуйте выбрать [yellow] конвейер [] из меню блока внизу справа.
tutorial.placeConveyorDesktop.text = Используйте [orange] [[scrollwheel] [] для поворота конвейера в сторону [orange] вперед [], затем поместите его в [yellow] отмеченное место [], используя [orange] [[левая кнопка мыши]].
tutorial.placeConveyorAndroid.text = Используйте [orange] [[поворот кнопки] [], чтобы вращать конвейер лицом [orange] вперед [], перетащите его на место одним пальцем, затем поместите его в [yellow] отмеченное место [], используя [orange] [[галочка][].
tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = Кроме того, вы можете нажать значок перекрестия в левом нижнем углу, чтобы переключиться на [orange] [[сенсорный режим] [] и поместить блоки, нажав на экран. В режиме касания блоки можно поворачивать стрелкой в ​​левом нижнем углу. Нажмите [yellow] следующий [], чтобы попробовать.
tutorial.placeDrill.text = Теперь выберите и поместите [yellow] каменную дрель [] в отмеченное место.
tutorial.blockInfo.text = Если вы хотите узнать больше о блоке, вы можете нажать [orange] знак вопроса [] в правом верхнем углу, чтобы прочитать его описание.
tutorial.deselectDesktop.text = Вы можете отменить выбор блока, используя [orange] [[правая кнопка мыши] [].
tutorial.deselectAndroid.text = Вы можете отменить выбор блока, нажав кнопку [orange] X [].
tutorial.drillPlaced.text = Сверло теперь произведет [yellow] камень, [] выведет его на конвейер, а затем переместит его в [yellow] ядро [].
tutorial.drillInfo.text = В разных рудах нужны разные упражнения. Камень требует каменных дрели, железо требует железных сверл и т. д.
tutorial.drillPlaced2.text = Перемещение предметов в ядро ​​помещает их в ваш [yellow] предмет инвентаря [], в левом верхнем углу. Размещение блоков использует предметы из вашего инвентаря.
tutorial.moreDrills.text = Вы можете связать многие сверла и конвейеры вместе, вот так.
tutorial.deleteBlock.text = Вы можете удалить блоки, щелкнув правой кнопкой мыши [orange] [] на блоке, который вы хотите удалить. Попробуйте удалить этот конвейер.
tutorial.deleteBlockAndroid.text = Вы можете удалить блоки с помощью [orange], выбрав перекрестие [] в меню режима [orange] ​​режима разрыва [] в левом нижнем углу и нажав на блок. Попробуйте удалить этот конвейер.
tutorial.placeTurret.text = Теперь выберите и поместите [yellow] башню [] в [yellow] отмеченную позицию [].
tutorial.placedTurretAmmo.text = Эта башня теперь примет [yellow] боеприпасы [] от конвейера. Вы можете видеть, сколько патронов у него есть, нависая над ним и проверяя зеленую полосу [green] [].
tutorial.turretExplanation.text = Туреки автоматически стреляют изнутри в ближайшего врага в радиусе действия, если у них достаточно боеприпасов.
tutorial.waves.text = Каждый [yellow] 60 [] секунд, волна [coral] врагов [] будет появляться в определенных местах и ​​пытается уничтожить ядро.
tutorial.coreDestruction.text = Ваша цель - [yellow] защитить ядро []. Если ядро ​​уничтожено, вы [cotal] потеряете игру [].
tutorial.pausingDesktop.text = Если вам нужна будет пауза, нажмите кнопку [orange] пауза [] в верхнем левом углу или [orange] пространство [], чтобы приостановить игру. Вы можете выбирать и размещать блоки во время паузы, но не можете перемещать или стрелять изнутри.
tutorial.pausingAndroid.text = Если вам когда-нибудь понадобится перерыв, нажмите кнопку [orange] пауза [] в левом верхнем углу, чтобы приостановить игру. Вы можете по-прежнему размещать выбранные и размещать блоки во время паузы.
tutorial.purchaseWeapons.text = Вы можете приобрести новое [yellow] оружие [] для своего механизма, открыв меню обновления в левом нижнем углу.
tutorial.switchWeapons.text = Переключайте оружие, щелкнув его значок в левом нижнем углу или используя цифры [orange] [[1-9] [].
tutorial.spawnWave.text = Сейчас идет волна. Уничтожьте их.
tutorial.pumpDesc.text = В более поздних волнах вам может понадобиться использовать [yellow] насосы [] для распределения жидкостей для генераторов или экстракторов.
tutorial.pumpPlace.text = Насосы работают аналогично сверлам, за исключением того, что они производят жидкости вместо предметов. Попробуйте поместить насос на [yellow] обозначенное масло [].
tutorial.conduitUse.text = Теперь поместите [orange] канал [], ведущий от насоса.
tutorial.conduitUse2.text = И еще несколько ...
tutorial.conduitUse3.text = И еще несколько ...
tutorial.generator.text = Теперь поместите блок оранжевого генератора [] в конец кабелепровода.
tutorial.generatorExplain.text = Этот генератор теперь создаст [yellow]мощность []из масла.
tutorial.lasers.text = Мощность распределяется с использованием [yellow] мощных лазеров []. Поверните и поместите его здесь.
tutorial.laserExplain.text = Теперь генератор перейдет в лазерный блок. [yellow] Непрозрачный [] пучок означает, что он в настоящее время передает мощность, а [yellow] прозрачный [] пучок означает, что это не так.
tutorial.laserMore.text = Вы можете проверить, сколько мощности у блока, нависая над ним и проверяя желтую полосу [yellow] [] вверху.
tutorial.healingTurret.text = Этот лазер можно использовать для питания [lime] ремонтной башни []. Поместите его сюда.
tutorial.healingTurretExplain.text = Пока он имеет силу, эта башня будет [lime] восстанавливать соседние блоки. [] Когда вы играете, убедитесь, что вы получили ее в своей базе как можно быстрее!
tutorial.smeltery.text = Для многих блоков требуется [orange] сталь [], для чего требуется [orange] плавильный завод []. Поместите его сюда.
tutorial.smelterySetup.text = Этот завод теперь производит [orange] сталь [] из входного чугуна, используя уголь в качестве топлива.
tutorial.end.text = И это завершает учебник! Удачи!
keybind.move_x.name = move_x
keybind.move_y.name = move_y
keybind.select.name = выберите
keybind.break.name = перерыв
keybind.shootInternal.name = Давай.
keybind.zoom_hold.name = zoom_hold
keybind.zoom.name = зум
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.dash.name = Тир
keybind.rotate_alt.name = rotate_alt
keybind.rotate.name = вращать
keybind.weapon_1.name = Оружие
keybind.weapon_2.name = Оружие
keybind.weapon_3.name = Оружие
keybind.weapon_4.name = Оружие
keybind.weapon_5.name = Оружие
keybind.weapon_6.name = Оружие
mode.waves.name = волны
mode.sandbox.name = ПЕСОЧНИЦА
mode.freebuild.name = СВОБОДНАЯ СТРОЙКА
upgrade.standard.name = стандарт
upgrade.standard.description = Стандартный мех.
upgrade.blaster.name = взрыватель
upgrade.blaster.description = Стреляет медленной, слабой пулей.
upgrade.triblaster.name = triblaster
upgrade.triblaster.description = Выбрасывает 3 пули в разброс.
upgrade.clustergun.name = clustergun
upgrade.clustergun.description = Вызывает неточное распространение взрывных гранат.
upgrade.beam.name = пушечная пушка
upgrade.beam.description = Стреляет лазерным лучом дальнего света.
upgrade.vulcan.name = Вулкан
upgrade.vulcan.description = Выбрасывает шквал быстрых пуль.
upgrade.shockgun.name = shockgun
upgrade.shockgun.description = Стреляет разрушительным взрывом заряженной шрапнели.
item.stone.name = Камень
item.iron.name = железо
item.coal.name = каменный уголь
item.steel.name = Сталь
item.titanium.name = Титан
item.dirium.name = dirium
item.uranium.name = уран
item.sand.name = песок
liquid.water.name = водный
liquid.plasma.name = плазма ................................................. 841-31-01
liquid.lava.name = лава
liquid.oil.name = масло
block.weaponfactory.name = Оружейный завод
block.air.name = 79.3.3 Воздушны
block.blockpart.name = blockpart
block.deepwater.name = глубокая вода
block.water.name = водный
block.lava.name = лава
block.oil.name = масло
block.stone.name = Камень
block.blackstone.name = черный камень
block.iron.name = железо
block.coal.name = каменный уголь
block.titanium.name = Титан
block.uranium.name = уран
block.dirt.name = земля
block.sand.name = песок
block.ice.name = Айс
block.snow.name = Снег
block.grass.name = Трава
block.sandblock.name = sandblock
block.snowblock.name = snowblock
block.stoneblock.name = stoneblock
block.blackstoneblock.name = blackstoneblock
block.grassblock.name = grassblock
block.mossblock.name = mossblock
block.shrub.name = кустарник
block.rock.name = рок
block.icerock.name = icerock
block.blackrock.name = Блэкрок
block.dirtblock.name = dirtblock
block.stonewall.name = каменная стена
block.stonewall.fulldescription = Дешевый оборонительный блок. Полезно для защиты сердечника и башенки в первых волнах.
block.ironwall.name = железная стена
block.ironwall.fulldescription = Основной защитный блок. Обеспечивает защиту от врагов.
block.steelwall.name = стальная стена
block.steelwall.fulldescription = Стандартный защитный блок. адекватная защита от врагов.
block.titaniumwall.name = титановая стена
block.titaniumwall.fulldescription = Сильный защитный блок. Обеспечивает защиту от врагов.
block.duriumwall.name = стена дириума
block.duriumwall.fulldescription = Очень сильный защитный блок. Обеспечивает защиту от врагов.
block.compositewall.name = композитная стена
block.steelwall-large.name = большая стальная стена
block.steelwall-large.fulldescription = Стандартный защитный блок. Пролистает несколько фрагментов.
block.titaniumwall-large.name = большая титановая стена
block.titaniumwall-large.fulldescription = Сильный защитный блок. Пролистает несколько фрагментов.
block.duriumwall-large.name = большая стена из дирижа
block.duriumwall-large.fulldescription = Очень сильный защитный блок. Пролистает несколько фрагментов.
block.titaniumshieldwall.name = экранированная стена
block.titaniumshieldwall.fulldescription = Сильный защитный блок с дополнительным встроенным экраном. Требуется сила. Использует энергию для поглощения вражеских пуль. Для обеспечения энергии этого блока рекомендуется использовать усилители мощности.
block.repairturret.name = ремонтная башня
block.repairturret.fulldescription = Регулярно ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия. Использует небольшое количество энергии.
block.megarepairturret.name = ремонтная башня II
block.megarepairturret.fulldescription = Ремонтирует близлежащие поврежденные блоки в радиусе действия с приличной скоростью. Использует силу.
block.shieldgenerator.name = щитовой генератор
block.shieldgenerator.fulldescription = Передовой защитный блок. Защищает все блоки в радиусе от атаки. Использует мощность при низкой скорости при холостом ходе, но быстро разряжает энергию при контакте пули.
block.door.name = дверь
block.door.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
block.door-large.name = большая дверь
block.door-large.fulldescription = Блок, который можно открыть и закрыть, нажав на него.
block.conduit.name = трубопровод
block.conduit.fulldescription = Основной блок транспортировки жидкости. Работает как конвейер, но с жидкостями. Лучше всего использовать насосы или другие кабелепроводы. Может использоваться как мост через жидкости для врагов и игроков.
block.pulseconduit.name = импульсный канал
block.pulseconduit.fulldescription = Расширенный блок транспортировки жидкости. Транспортирует жидкости быстрее и хранит больше, чем стандартные кабелепроводы.
block.liquidrouter.name = жидкий роутер
block.liquidrouter.fulldescription = Работает аналогично маршрутизатору. Принимает вход жидкости с одной стороны и выводит ее на другие стороны. Полезно для разделения жидкости из одного трубопровода на несколько других трубопроводов.
block.conveyor.name = конвейер
block.conveyor.fulldescription = Основной транспортный блок. Перемещает предметы вперед и автоматически откладывает их в башенки или ремесленники. Вращающийся. Может использоваться как мост через жидкости для врагов и игроков.
block.steelconveyor.name = стальной конвейер
block.steelconveyor.fulldescription = Расширенный транспортный блок элемента. Перемещает предметы быстрее, чем стандартные конвейеры.
block.poweredconveyor.name = импульсный конвейер
block.poweredconveyor.fulldescription = Конечный транспортный блок. Перемещает предметы быстрее, чем стальные конвейеры.
block.router.name = router
block.router.fulldescription = Принимает предметы из одного направления и выводит их в 3 других направлениях. Может также хранить определенное количество предметов. Используется для разделения материалов с одного сверла на несколько башен.
block.junction.name = Стык
block.junction.fulldescription = Действует как мост для двух конвейерных лент. Полезно в ситуациях с двумя различными конвейерами, несущими разные материалы в разных местах.
block.conveyortunnel.name = конвейерный туннель
block.conveyortunnel.fulldescription = Транспортирует элемент под блоками. Чтобы использовать, поместите один туннель, ведущий в блок, который должен быть туннелирован, и один на другой стороне. Убедитесь, что оба туннеля обращены к противоположным направлениям, которые относятся к блокам, которые они вводят или выводят.
block.liquidjunction.name = жидкое соединение
block.liquidjunction.fulldescription = Действует как мост для двух пересекающихся каналов. Полезно в ситуациях с двумя различными каналами, перевозящими различные жидкости в разные места.
block.liquiditemjunction.name = соединение жидких веществ
block.liquiditemjunction.fulldescription = Действует как мост для пересечения трубопроводов и конвейеров.
block.powerbooster.name = усилитель мощности
block.powerbooster.fulldescription = Распределяет мощность по всем блокам в пределах своего радиуса.
block.powerlaser.name = мощный лазер
block.powerlaser.fulldescription = Создает лазер, который передает питание блоку перед ним. Не генерирует никакой власти. Лучше всего использовать генераторы или другие лазеры.
block.powerlaserrouter.name = лазерный маршрутизатор
block.powerlaserrouter.fulldescription = Лазер, который одновременно передает мощность в три направления. Полезно в ситуациях, когда требуется питание нескольких блоков от одного генератора.
block.powerlasercorner.name = лазерный угол
block.powerlasercorner.fulldescription = Лазер, распределяющий мощность сразу на два направления. Полезно в ситуациях, когда требуется питание нескольких блоков от одного генератора, а маршрутизатор является неточным.
block.teleporter.name = телепорт
block.teleporter.fulldescription = Расширенный транспортный блок элемента. Телепортеры вводят элементы в другие телепорты одного цвета. Ничего не происходит, если нет телепортеров одного цвета. Если несколько телепортеров имеют один и тот же цвет, выбирается случайный. Использует силу. Нажмите, чтобы изменить цвет.
block.sorter.name = сортировщик
block.sorter.fulldescription = Сортирует элемент по типу материала. Материал для принятия указывается цветом в блоке. Все элементы, соответствующие материалу сортировки, выводятся вперед, все остальное выводится влево и вправо.
block.core.name = Ядро
block.pump.name = РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ
block.pump.fulldescription = Насосы жидкости из исходного блока - обычно вода, лава или масло. Выводит жидкость в соседние трубопроводы.
block.fluxpump.name = fluxpump
block.fluxpump.fulldescription = Передовая версия насоса. Хранит больше жидкости и насосы быстрее.
block.smelter.name = Котел
block.smelter.fulldescription = Основной блок обработки. При вводе 1 х железа и 1 х угля выдается одна сталь.
block.crucible.name = тигель
block.crucible.fulldescription = Передовой блок обработки. При вводе 1х титана и 1х стали выдается один дириум.
block.coalpurifier.name = угольщик
block.coalpurifier.fulldescription = Основной блок экстрактора. Выпускает уголь, когда поставляется с большим количеством воды и камня.
block.titaniumpurifier.name = титановый экстрактор
block.titaniumpurifier.fulldescription = Стандартный блок экстрактора. Выпускает титан при подаче большого количества воды и железа.
block.oilrefinery.name = Нефтеперегонный Завод
block.oilrefinery.fulldescription = Уточняет большое количество нефти в угольных изделиях. Полезно для заправки угольных башен, когда угловые вены недостаточны.
block.stoneformer.name = камень бывший
block.stoneformer.fulldescription = Раздает жидкую лаву в камень. Полезно для производства огромного количества камня для очистителей угля.
block.lavasmelter.name = лавовый плавильный завод
block.lavasmelter.fulldescription = Использует лаву для превращения железа в сталь. Альтернатива плавильным заводам. Полезно в ситуациях, когда угля мало.
block.stonedrill.name = каменная дрель
block.stonedrill.fulldescription = Существенное сверло. Когда он помещается на каменную плиту, выдает камень медленным темпом на неопределенный срок.
block.irondrill.name = утюг
block.irondrill.fulldescription = Основное упражнение. При размещении на железорудной черепице, выдает железо медленным темпом на неопределенный срок.
block.coaldrill.name = угольная дрель
block.coaldrill.fulldescription = Основное упражнение. При размещении на угольной рудничной плите происходит медленный темп добычи угля на неопределенный срок.
block.uraniumdrill.name = урановая буровая установка
block.uraniumdrill.fulldescription = Продвинутое сверло. При размещении на урановой рудной плите выдает уран медленным темпом на неопределенный срок.
block.titaniumdrill.name = титановая дрель
block.titaniumdrill.fulldescription = Продвинутое сверло. При размещении на плитах из титановой руды выводится титан медленным темпом на неопределенный срок.
block.omnidrill.name = omnidrill
block.omnidrill.fulldescription = Конечная тренировка. Будет ли какая-либо руда, на которой она будет размещена быстрыми темпами.
block.coalgenerator.name = генератор угля
block.coalgenerator.fulldescription = Существенный генератор. Генерирует энергию из угля. Выводит мощность в качестве лазеров на 4 стороны.
block.thermalgenerator.name = тепловой генератор
block.thermalgenerator.fulldescription = Генерирует мощность из лавы. Выводит мощность в качестве лазеров на 4 стороны.
block.combustiongenerator.name = генератор горения
block.combustiongenerator.fulldescription = Генерирует энергию из масла. Выводит мощность в качестве лазеров на 4 стороны.
block.rtgenerator.name = Генератор RTG
block.rtgenerator.fulldescription = Генерирует небольшое количество энергии из радиоактивного распада урана. Выводит мощность в качестве лазеров на 4 стороны.
block.nuclearreactor.name = ядерного реактора
block.nuclearreactor.fulldescription = Расширенная версия генератора RTG и генератор мощности. Генерирует энергию из урана. Требуется постоянное водяное охлаждение. Высокая летучесть; будет сильно взрываться при подаче недостаточного количества хладагента.
block.turret.name = Turret
block.turret.fulldescription = Базовая, дешевая башня. Использует камень для боеприпасов. Имеет немного больше дальности, чем двойная башня.
block.doubleturret.name = двойная башня
block.doubleturret.fulldescription = Немного более мощная версия башни. Использует камень для боеприпасов. Значительно больший урон, но имеет более низкий диапазон. Выстреливает две пули.
block.machineturret.name = оглушающая башня
block.machineturret.fulldescription = Стандартная универсальная башня. Использует железо для боеприпасов. Обладает быстрым огнем с приличным уроном.
block.shotgunturret.name = разделительная башня
block.shotgunturret.fulldescription = Стандартная башня. Использует железо для боеприпасов. Выбрасывает разброс 7 пуль. Низкий радиус действия, но более высокий уровень урона по сравнению с револьверной башней.
block.flameturret.name = огневая башня
block.flameturret.fulldescription = Продвинутая дальнобойная башня. Использует уголь для боеприпасов. Имеет очень низкий диапазон, но очень высокий урон. Хорошо подходит для близких. Рекомендуется использовать за стенами.
block.sniperturret.name = револьверная башня
block.sniperturret.fulldescription = Продвинутая дальняя башня. Использует сталь для боеприпасов. Очень высокий урон, но низкий уровень пожара. Дорогое в использовании, но может быть помещено далеко от вражеских линий из-за его диапазона.
block.mortarturret.name = глухая башня
block.mortarturret.fulldescription = Продвинутая башня с брызгами. Использует уголь для боеприпасов. Очень низкая скорость стрельбы и пуль, но очень высокая отдача от одной цели и всплеска. Полезен для больших толп врагов.
block.laserturret.name = лазерная башня
block.laserturret.fulldescription = Расширенная одноцелевая башня. Использует силу. Хорошая среднеоборотная универсальная башня. Только одна цель. Никогда не пропускает.
block.waveturret.name = Тесла-башня
block.waveturret.fulldescription = Усовершенствованная многоцелевая башня. Использует силу. Средний диапазон. Никогда не промахивается. В среднем, чтобы нанести небольшой урон, но он может поразить нескольких врагов одновременно с освещением цепей.
block.plasmaturret.name = плазменная башня
block.plasmaturret.fulldescription = Высокоразвитая версия огневой башни. Использует уголь в качестве боеприпасов. Очень высокий урон, от низкого до среднего.
block.chainturret.name = цепная башня
block.chainturret.fulldescription = Конечная быстрострельная башня. Использует уран как боеприпасы. Стреляет большими пулями с высокой скоростью огня. Средний диапазон. Пролистает несколько фрагментов. Чрезвычайно жесткая.
block.titancannon.name = титановая пушка
block.titancannon.fulldescription = Конечная дальняя башня. Использует уран как боеприпасы. Стреляет большими ранами с брызговыми повреждениями при средней скорости стрельбы. Большой диапазон. Пролистает несколько фрагментов. Чрезвычайно жесткая.
block.playerspawn.name = playerspawn
block.enemyspawn.name = enemyspawn