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credits.text = 由[ROYAL]Anuken[]製作 - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits = 致謝名單
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contributors = 翻譯員和貢獻者
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discord = 加入 Mindustry 的 Discord 聊天室!
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link.discord.description = 官方 Mindustry Discord 聊天室
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link.github.description = 遊戲原始碼
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link.dev-builds.description = 開發中版本
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link.trello.description = 官方 Trello 功能規劃看板
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link.itch.io.description = itch.io 電腦版下載與網頁版
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link.google-play.description = Google Play 商店頁面
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link.wiki.description = 官方 Mindustry 維基
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linkfail = 無法打開連結!\n我們已將該網址複製到您的剪貼簿。
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screenshot = 截圖保存到{0}
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gameover = 遊戲結束
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gameover.pvp = [accent]{0}[]隊獲勝!
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highscore = [accent]新的高分紀錄!
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stat.wave = 打敗的波次:[accent]{0}
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stat.enemiesDestroyed = 摧毀的敵人:[accent]{0}
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stat.built = 建設的建築:[accent]{0}
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stat.destroyed = 摧毀的建築:[accent]{0}
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stat.deconstructed = 移除的建築:[accent]{0}
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stat.delivered = 發射的資源:
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stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
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map.delete = 確認要刪除「[accent]{0}[]」地圖嗎?
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level.highscore = 最高分:[accent]{0}
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level.select = 選擇關卡
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level.mode = 遊戲模式:
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construction.desktop = 要取消選擇或停止建設,[accent]按空格鍵[]。
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construction.title = 方塊建設指南
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construction = 你選擇了[accent]方塊建設模式[]。\n\n要放置方塊,點擊你的船附近的有效位置。\n選擇了方塊後,點擊複選框就會開始建設。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住並拖動以[accent]直線放置方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消建設或取消選擇[]。
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deconstruction.title = 方塊移除指南
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deconstruction = 你選擇了[accent]方塊移除模式[]。\n\n要移除方塊,點擊你的船附近的方塊。\n選擇了方塊後,點擊複選框就會開始移除。\n\n- 點擊方塊以從選擇區[accent]移除方塊[]。\n- 按住一個空點向任何方向拖動以[accent]移除選中區域的方塊[]。\n- 點擊左下角的「X」以[accent]取消移除或取消選擇[]。
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showagain = 下次不再顯示
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coreattack = 〈核心正在受到攻擊!〉
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nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
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database = Core Database
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savegame = 儲存遊戲
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loadgame = 載入遊戲
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joingame = 多人連線
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addplayers = 增加/移除玩家
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customgame = 自訂遊戲
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newgame = New Game
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none = <沒有>
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close = 關閉
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quit = 退出
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maps = 地圖
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continue = 繼續
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maps.none = [LIGHT_GRAY]找不到地圖!
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about.button = 關於
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name = 名稱:
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noname = 先選擇一個[accent]玩家名稱[]。
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filename = 檔案名稱︰
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unlocked = 新方塊已解鎖!
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completed = [accent]Completed
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techtree = 科技樹
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research.list = [LIGHT_GRAY]研究︰
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research = 研究
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researched = [LIGHT_GRAY]{0}研究完成。
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players = {0}個線上玩家
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players.single = {0}個線上玩家
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server.closing = [accent]正在關閉伺服器……
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server.kicked.kick = 您已被踢出伺服器!
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server.kicked.serverClose = 伺服器已關閉。
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server.kicked.clientOutdated = 客戶端版本過舊!請更新遊戲!
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server.kicked.serverOutdated = 伺服器版本過舊!請聯絡伺服主更新伺服器!
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server.kicked.banned = 您已經從這個伺服器被封禁。
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server.kicked.recentKick = 您已經從伺服器被踢除。\n請稍後再進行連線。
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server.kicked.nameInUse = 伺服器中已經\n有人有相同的名稱了。
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server.kicked.nameEmpty = 你的名稱必須至少包含一個字母或數字。
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server.kicked.idInUse = 你已經在伺服器中!不允許用兩個賬號。
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server.kicked.customClient = 這個伺服器不支持自訂客戶端,請下載官方版本。
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server.kicked.gameover = 遊戲結束!
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host.info = 目前伺服器監聽於連接埠[scarlet]6567[]。\n所有跟您在同一個[LIGHT_GRAY]網路或區域網路[]環境的玩家應該能在他們的伺服器清單中找到您的伺服器。\n\n如果您希望網際網路上的玩家透過IP 位址連線到您的伺服器,您必須設定[accent]連接埠轉發[]。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:如果區域網路內有玩家無法連線至您的伺服器,請務必確認您已於防火牆設定中開放Mindustry存取您的區域網路。
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join.info = 您可以在此輸入欲連線的[accent]伺服器的IP位址[],或尋找[accent]區域網路[]內的伺服器。目前支援區域網路與網際網路連線。\n\n[LIGHT_GRAY]注意:這裡沒有網際網路伺服器清單,如果您想透過IP位址連線到某人的伺服器,您必須向他們詢問IP位址。
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hostserver = 建立伺服器
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hostserver.mobile = 建立\n伺服器
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host = 建立
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hosting = [accent]伺服器啟動中……
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hosts.refresh = 刷新
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hosts.discovering = 搜尋區域網路遊戲
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server.refreshing = 刷新伺服器
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hosts.none = [lightgray]找不到區域網路伺服器!
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host.invalid = [scarlet]無法連線至伺服器。
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trace = 跟隨玩家
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trace.playername = 玩家名稱:[accent]{0}
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trace.ip = IP:[accent]{0}
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trace.id = ID:[accent]{0}
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trace.android = Android 客戶端:[accent]{0}
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trace.modclient = 自訂客戶端:[accent]{0}
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trace.totalblocksbroken = 方塊拆除總數:[accent]{0}
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trace.structureblocksbroken = 結構方塊拆除數:[accent]{0}
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trace.lastblockbroken = 最後拆除的方塊:[accent]{0}
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trace.totalblocksplaced = 方塊建造數:[accent]{0}
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trace.lastblockplaced = 最後建造的方塊:[accent]{0}
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invalidid = 無效的客戶端 ID!請提交錯誤報告。
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server.bans = 封禁
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server.bans.none = 沒有玩家被封禁!
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server.admins = 管理員
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server.admins.none = 找不到管理員!
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server.add = 新增伺服器
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server.delete = 您確定要刪除這個伺服器嗎?
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server.hostname = 主機:{0}
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server.edit = 編輯伺服器
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server.outdated = [crimson]伺服器版本過舊![]
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server.outdated.client = [crimson]客戶端版本過舊![]
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server.version = [lightgray]版本:{0}
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server.custombuild = [yellow]自訂組建
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confirmban = 您確定要封禁該玩家嗎?
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confirmkick = 您確定要踢出該玩家嗎?
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confirmunban = 您確定要解除封禁該玩家嗎?
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confirmadmin = 您確定要提升這個玩家為管理員嗎?
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confirmunadmin = 您確定要解除這個玩家的管理員嗎?
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joingame.title = 加入遊戲
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joingame.ip = IP位址:
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disconnect = 已中斷連線。
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disconnect.data = 無法載入地圖資料!
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connecting = [accent]連線中……
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connecting.data = [accent]正在載入地圖資料……
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server.port = 連接埠:
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server.addressinuse = 該位址已使用中!
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server.invalidport = 無效的連接埠!
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server.error = [crimson]建立伺服器時發生錯誤:[accent]{0}
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save.old = 這個存檔屬於舊版本,無法使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]舊存檔兼容將在正式4.0版本中實現。
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save.new = 新存檔
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save.overwrite = 您確定要覆蓋存檔嗎?
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overwrite = 覆蓋
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save.none = 找不到存檔!
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saveload = [accent]存檔中……
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savefail = 無法存檔!
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save.delete.confirm = 您確定要刪除這個存檔嗎?
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save.delete = 刪除
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save.export = 匯出存檔
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save.import.invalid = [accent]這是個無效的存檔!
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save.import.fail = [crimson]無法匯入存檔:[accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]無法匯出存檔:[accent]{0}
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save.import = 匯入存檔
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save.newslot = 存檔名稱:
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save.rename = 重新命名
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save.rename.text = 新名稱:
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selectslot = 選取一個存檔。
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slot = [accent]存檔{0}
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save.corrupted = [accent]此存檔無效或已損毀!\n如果你剛剛升級了遊戲,那麼這可能是因為存檔格式改變了而[scarlet]不是[]錯誤。
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empty = <空白>
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on = 開啟
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off = 關閉
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save.autosave = 自動存檔:{0}
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save.map = 地圖:{0}
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save.wave = 波次:{0}
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save.difficulty = 難度:{0}
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save.date = 最後存檔時間:{0}
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save.playtime = 遊玩時間: {0}
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warning = Warning.
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confirm = 確認
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delete = 刪除
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ok = 確定
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open = 開啟
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cancel = 取消
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openlink = 開啟連結
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copylink = 複製連結
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back = 返回
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quit.confirm = 您確定要退出嗎?
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changelog.title = 更新日誌
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changelog.loading = 正在取得更新日誌……
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changelog.error.android = [accent]請注意,更新日誌有時無法在Android 4.4或更低版本使用!這是因為 Android 的內部錯誤導致。
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changelog.error.ios = [accent]目前無法在iOS系統中使用更新日誌。
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changelog.error = [scarlet]無法取得更新日誌!請檢查您的網路連線!
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changelog.current = [yellow][[Current version]
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changelog.latest = [accent][[Latest version]
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loading = [accent]載入中……
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saving = [accent]儲存中……
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wave = [accent]第{0}波
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wave.waiting = 將於{0}秒後抵達
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waiting = 等待中……
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waiting.players = 等待玩家中……
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
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wave.enemy = [LIGHT_GRAY]剩下{0}敵人
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loadimage = 載入圖像
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saveimage = 儲存圖像
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unknown = 未知
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custom = 自訂
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builtin = 内建
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map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此操作無法撤回!
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map.random = [accent]隨機地圖
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map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[ROYAL]藍色[]的核心。
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map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有核心讓敵人重生!請在編輯器中添加一個[SCARLET]紅色[]的核心。
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map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損壞。
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editor.brush = 粉刷
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editor.openin = 在編輯器中開啟
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editor.oregen = 礦石產生
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editor.oregen.info = 礦石產生:
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editor.mapinfo = 地圖資訊
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editor.author = 作者:
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editor.description = 描述:
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editor.name = 名稱:
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editor.teams = 隊伍
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editor.elevation = 高度
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editor.errorimageload = 載入圖像檔時發生錯誤:[accent]{0}
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editor.errorimagesave = 儲存圖像檔時發生錯誤:[橙色]{0}
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editor.generate = 產生
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editor.resize = 調整大小
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editor.loadmap = 載入地圖
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editor.savemap = 儲存地圖
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editor.saved = 已儲存!
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editor.save.noname = 您的地圖沒有名稱!在「地圖資訊」畫面設置一個名稱。
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editor.save.overwrite = 您的地圖覆寫一個內建的地圖!在「地圖信息」畫面設置一個不同的名稱。
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editor.import.exists = [scarlet]匯入失敗:[]一個叫「{0}」的內建地圖已存在!
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editor.import = 匯入……
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editor.importmap = 匯入地圖
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editor.importmap.description = 匯入一個已存在的地圖
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editor.importfile = 匯入檔案
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editor.importfile.description = 匯入一個外部的地圖檔案
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editor.importimage = 匯入地形圖像檔
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editor.importimage.description = 匯入一個外部的地形圖像檔
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editor.export = 匯出……
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editor.exportfile = 匯出檔案
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editor.exportfile.description = 匯出一個地圖檔案
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editor.exportimage = 匯出地形圖像檔
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editor.exportimage.description = 匯出一個地形圖像檔
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editor.loadimage = 載入圖像
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editor.saveimage = 儲存圖像
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editor.unsaved = [scarlet]尚未儲存變更![]\n您確定要退出嗎?
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editor.resizemap = 調整地圖大小
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editor.mapname = 地圖名稱:
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editor.overwrite = [accent]警告!這將會覆蓋現有的地圖。
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![]同名地圖存在,確定要覆蓋現有地圖?
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editor.selectmap = 選取要載入的地圖:
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width = 寬度:
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height = 長度:
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menu = 主選單
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play = 開始
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load = 載入
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save = 儲存
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fps = FPS:{0}
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tps = TPS:{0}
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ping = 延遲:{0}ms
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language.restart = 請重新啟動遊戲以使選取的語言生效。
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settings = 設定
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tutorial = 教學
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editor = 地圖編輯器
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mapeditor = 地圖編輯器
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donate = 贊助
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abandon = 放棄
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abandon.text = 此區域及其所有資源將會丟失給敵人。
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locked = 鎖定
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complete = [LIGHT_GRAY]完成:
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resume = 繼續區域:\n[LIGHT_GRAY]{0}
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bestwave = [LIGHT_GRAY]高分:{0}
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launch = 發射
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launch.title = 發射成功
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launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
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launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
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launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
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uncover = Uncover
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configure = Configure Loadout
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configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0}已解鎖。
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zone.complete = Zone conditions met.
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zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
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zone.resources = Resources Detected:
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add = Add...
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boss.health = Boss Health
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connectfail = [crimson]無法連線到伺服器:[accent]{0}
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error.unreachable = 無法到達伺服器。
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error.invalidaddress = 無效地址。
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error.timedout = 超時連接!\n確保伺服器設置了連接埠轉發,並且地址正確!
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error.mismatch = 包裹錯誤:\n客戶端/伺服器版本可能不匹配。 n確保客戶端和伺服器有最新版本的Mindustry!
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error.alreadyconnected = 已連接。
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error.mapnotfound = 找不到地圖!
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error.io = 網絡輸入輸出錯誤。
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error.any = 未知網絡錯誤。
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zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.craters.name = The Craters
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zone.frozenForest.name = Frozen Forest
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zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
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zone.crags.name = Crags
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zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
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zone.impact0079.name = Impact 0079
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zone.desolateRift.name = Desolate Rift
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zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
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zone.dryWastes.name = Dry Wastes
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zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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zone.moltenFault.name = Molten Fault
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settings.language = 語言
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settings.reset = 重設為預設設定
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settings.rebind = 重新綁定
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settings.controls = 操作
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settings.game = 遊戲
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settings.sound = 音效
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settings.graphics = 圖形
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settings.cleardata = 清除遊戲數據……
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settings.clear.confirm = 您確定要清除數據嗎?\n此操作無法撤回!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]警告![]\n這將清除所有數據,包括存檔、地圖、解鎖和熱鍵綁定。\n按「是」後,遊戲將刪除所有數據並自動退出。
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settings.clearunlocks = 清除已解鎖
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settings.clearall = 清除所有
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paused = [accent]〈已暫停〉
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yes = 是
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no = 否
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info.title = [accent]資訊
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error.title = [crimson]發生錯誤
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error.crashtitle = 發生錯誤
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blocks.outputspeed = Drill Speed: {0}/s
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blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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blocks.blockinfo = 方塊資訊
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blocks.powerbalance = Power: {0}
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blocks.poweroutput = Power Output: {0}
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blocks.powercapacity = 蓄電量
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blocks.powershot = 能量/射擊
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blocks.targetsair = 攻擊空中目標
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blocks.itemsmoved = Move Speed
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blocks.shootrange = 範圍
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blocks.size = 尺寸
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blocks.liquidcapacity = 液體容量
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blocks.maxitemssecond = 最高產量
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blocks.powerrange = 輸出範圍
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blocks.poweruse = 能量使用
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blocks.powerdamage = 能量/傷害
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blocks.inputitemcapacity = 最大輸入
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blocks.outputitemcapacity = 最大輸出
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blocks.itemcapacity = 物品容量
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blocks.basepowergeneration = 基本能量生产
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blocks.powertransferspeed = 能量傳輸
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blocks.craftspeed = 產生速度
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blocks.inputliquid = 輸入液體
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blocks.inputliquidaux = 輔助液體
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blocks.inputitem = 輸入物品
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blocks.inputitems = 輸入物品
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blocks.outputitem = 輸出物品
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blocks.drilltier = 可鑽取礦物
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blocks.drillspeed = 基本鑽取速度
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blocks.maxunits = Max Active Units
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blocks.liquidoutput = 輸出液體
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blocks.liquidoutputspeed = 輸出液體速度
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blocks.liquiduse = 使用液體速度
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blocks.coolant = 冷卻劑
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blocks.liquid = Liquid
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blocks.coolantuse = 使用冷卻劑
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blocks.inputliquidfuel = 輸入液體燃料
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blocks.liquidfueluse = 使用液體燃料速度
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||
blocks.boostitem = 強化物品
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blocks.boostliquid = 強化液體
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blocks.health = 耐久度
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blocks.heat = Heat
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blocks.power = Power
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blocks.progress = Build Progress
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blocks.spawned = Units: {0}/{1}
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blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
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blocks.inaccuracy = 誤差
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blocks.shots = 射擊數
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blocks.reload = 重裝彈藥
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||
blocks.inputfuel = 燃料
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blocks.fuelburntime = 燃燒燃料時間
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blocks.inputcapacity = 輸入容量
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blocks.outputcapacity = 輸出容量
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||
blocks.ammo = Ammo
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unit.blocks = 方塊
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unit.powersecond = 能量單位/秒
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unit.liquidsecond = 液體單位/秒
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unit.itemssecond = 物品/秒
|
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unit.liquidunits = 液體單位
|
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unit.powerunits = 能量單位
|
||
unit.degrees = 度
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||
unit.seconds = 秒
|
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unit.items = 物品
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category.general = 一般
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category.power = 能量
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category.liquids = 液體
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category.items = 物品
|
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category.crafting = 合成
|
||
category.shooting = 射擊
|
||
category.optional = 可選的強化
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||
setting.indicators.name = 盟友指標
|
||
setting.autotarget.name = 自動射擊
|
||
setting.fpscap.name = 最大FPS
|
||
setting.fpscap.none = 没有
|
||
setting.fpscap.text = {0}FPS
|
||
setting.difficulty.training = 訓練
|
||
setting.difficulty.easy = 簡單
|
||
setting.difficulty.normal = 普通
|
||
setting.difficulty.hard = 困難
|
||
setting.difficulty.insane = 瘋狂
|
||
setting.difficulty.name = 難度:
|
||
setting.screenshake.name = 畫面抖動
|
||
setting.effects.name = 顯示特效
|
||
setting.sensitivity.name = 控制器靈敏度
|
||
setting.saveinterval.name = 自動存檔間隔
|
||
setting.seconds = {0}秒
|
||
setting.fullscreen.name = 全螢幕
|
||
setting.fps.name = 顯示FPS
|
||
setting.vsync.name = 垂直同步
|
||
setting.lasers.name = 顯示雷射光束
|
||
setting.minimap.name = 顯示小地圖
|
||
setting.musicvol.name = 音樂音量
|
||
setting.mutemusic.name = 靜音
|
||
setting.sfxvol.name = 音效音量
|
||
setting.mutesound.name = 靜音
|
||
setting.crashreport.name = 發送匿名崩潰報告
|
||
keybind.title = 重新綁定按鍵
|
||
category.general.name = 一般
|
||
category.view.name = 查看
|
||
category.multiplayer.name = 多人
|
||
command.attack = 攻擊
|
||
command.retreat = 撤退
|
||
command.patrol = 巡邏
|
||
keybind.gridMode.name = 方塊選取
|
||
keybind.gridModeShift.name = 類別選取
|
||
keybind.press = 按一下鍵……
|
||
keybind.press.axis = 按一下軸心或鍵……
|
||
keybind.screenshot.name = 地圖截圖
|
||
keybind.move_x.name = 水平移動
|
||
keybind.move_y.name = 垂直移動
|
||
keybind.select.name = 選取
|
||
keybind.pick.name = Pick Block
|
||
keybind.break_block.name = Break Block
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keybind.deselect.name = 取消選取
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keybind.shoot.name = 射擊
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keybind.zoom_hold.name = 按住縮放
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keybind.zoom.name = 縮放
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keybind.menu.name = 主選單
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keybind.pause.name = 暫停遊戲
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keybind.dash.name = 衝刺
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keybind.chat.name = 聊天
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keybind.player_list.name = 玩家列表
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keybind.console.name = 終端機
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keybind.rotate.name = 旋轉
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keybind.toggle_menus.name = 切換畫面
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keybind.chat_history_prev.name = 之前的聊天記錄
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keybind.chat_history_next.name = 之後的聊天記錄
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keybind.chat_scroll.name = 聊天記錄滾動
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keybind.drop_unit.name = 放下單位
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keybind.zoom_minimap.name = 縮放小地圖
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mode.help.title = 模式說明
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mode.survival.name = Survival
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mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
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mode.sandbox.name = 沙盒
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mode.sandbox.description = 無限的資源,與不倒數計時的波次。
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mode.freebuild.name = 自由建造
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mode.freebuild.description = 有限的資源,與不倒數計時的波次。
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mode.pvp.name = 對戰
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mode.pvp.description = 和其他玩家鬥爭。
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mode.attack.name = 攻擊
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mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
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content.item.name = 物品
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content.liquid.name = 液體
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content.unit.name = 機組
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content.block.name = 方塊
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content.mech.name = 機甲
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item.copper.name = 銅
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item.copper.description = 一種有用的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。
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item.lead.name = 鉛
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item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和運輸液體方塊。
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item.coal.name = 煤
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item.coal.description = 一種常見並容易獲得的燃料。
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item.graphite.name = 石墨
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item.titanium.name = 鈦
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item.titanium.description = 一種罕見的超輕金屬,被廣泛運用於運輸液體、鑽頭和飛機。
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item.thorium.name = 釷
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item.thorium.description = 一種稠密的放射性金屬,用作支撐結構和核燃料。
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item.silicon.name = 矽
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item.silicon.description = 一種非常有用的半導體,被用於太陽能電池板和很多複雜的電子設備。
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item.plastanium.name = 塑料
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item.plastanium.description = 一種輕量、可延展的材料,用於高級的飛機和碎彈藥。
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item.phase-fabric.name = 相織布
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item.phase-fabric.description = 一種近乎無重量的物質,用於先進的電子設備和自修復技術。
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item.surge-alloy.name = 波動合金
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item.surge-alloy.description = 一種具有獨特電子特性的高級合金。
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item.spore-pod.name = Spore Pod
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item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
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item.sand.name = 沙
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item.sand.description = 一種常見的材料,廣泛用於冶煉,包括製作合金和助熔劑。
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item.blast-compound.name = 爆炸混合物
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item.blast-compound.description = 一種用於炸彈和炸藥的揮發性混合物。雖然它可以作為燃料燃燒,但不建議這樣做。
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item.pyratite.name = 硫
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item.pyratite.description = 一種在燃燒武器中使用的極易燃物質。
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item.metaglass.name = 金屬玻璃
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item.metaglass.description = 一種超級強硬玻璃混合物。廣泛用於液體分配和存儲。
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item.scrap.name = 廢料
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item.scrap.description = 舊結構和單位的遺留剩餘物。含有痕量的許多不同的金屬。
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liquid.water.name = 水
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liquid.slag.name = Slag
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liquid.oil.name = 原油
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liquid.cryofluid.name = 冷凍液
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mech.alpha-mech.name = 阿爾法
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mech.alpha-mech.weapon = 重型機關槍
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mech.alpha-mech.ability = 無人機群
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mech.alpha-mech.description = 標準的機甲。具有不錯的速度和傷害輸出;可以製造多達3架無人機以提高進攻能力。
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mech.delta-mech.name = 德爾塔
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mech.delta-mech.weapon = 電弧生成機
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mech.delta-mech.ability = 放電
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mech.delta-mech.description = 一种快速、轻铠的机甲,是用於打了就跑的攻擊。对结构造成的伤害很小,但可以用弧形闪电武器很快杀死大量敌方机组。
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mech.tau-mech.name = Tau机甲
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mech.tau-mech.weapon = 重構激光
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mech.tau-mech.ability = 修复陣
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mech.tau-mech.description = 支援機甲。射擊友好方塊以治療它們。可以使用它的修復能力熄滅火焰並治療一定範圍內的友軍。
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mech.omega-mech.name = 奧米伽
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mech.omega-mech.weapon = 導彈群
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mech.omega-mech.ability = 裝甲配置
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mech.omega-mech.description = 一種笨重、裝甲重的機甲,用於在前線突擊。它的裝甲能力可以阻擋高達90%的傷害。
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mech.dart-ship.name = 鏢船
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mech.dart-ship.weapon = 機關槍
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mech.dart-ship.description = 標準飛船。快速、輕便,但有低的攻擊能力和慢的採礦速度。
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mech.javelin-ship.name = 標槍
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mech.javelin-ship.description = 一種打了就跑的侵襲船。雖然最初很慢,但它可以加速到很快的速度,並飛過敵人的前哨站,利用其閃電能力和導彈造成大量的傷害。
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mech.javelin-ship.weapon = 爆發導彈
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||
mech.javelin-ship.ability = 放電助推器
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mech.trident-ship.name = 三叉
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mech.trident-ship.description = 一种重型轰炸机。有比較厚的装甲。
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mech.trident-ship.weapon = 炸彈
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mech.glaive-ship.name = 長柄
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||
mech.glaive-ship.description = 一種大型、裝甲厚的武裝直升機。配備燃燒機關槍。有優秀的加速能力與最快的速度。
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mech.glaive-ship.weapon = 火焰機關槍
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||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]爆炸性:{0}
|
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
|
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]放射性:{0}
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unit.health = [LIGHT_GRAY]耐久度:{0}
|
||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]速度:{0}
|
||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]武器:{0}
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||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
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||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]物品容量:{0}
|
||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]採礦速度:{0}
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||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]採礦力度:{0}
|
||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力:{0}
|
||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量:{0}
|
||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘性:{0}
|
||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度:{0}
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block.scrap-wall.name = Scrap Wall
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block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
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block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
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block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
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block.thruster.name = Thruster
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||
block.kiln.name = Kiln
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block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
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||
block.graphite-press.name = Graphite Press
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block.multi-press.name = Multi-Press
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block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
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block.spawn.name = 敵人生成
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||
block.core-shard.name = Core: Shard
|
||
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
||
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
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||
block.deepwater.name = 深水
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||
block.water.name = 水
|
||
block.tar.name = 焦油
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block.stone.name = 石頭
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block.sand.name = 沙
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||
block.ice.name = 冰
|
||
block.snow.name = 雪
|
||
block.craters.name = Craters
|
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block.sand-water.name = Sand water
|
||
block.char.name = Char
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||
block.holostone.name = Holo stone
|
||
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
||
block.rocks.name = Rocks
|
||
block.icerocks.name = Ice rocks
|
||
block.snowrocks.name = Snow Rocks
|
||
block.dunerocks.name = Dune Rocks
|
||
block.pine.name = Pine
|
||
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
||
block.white-tree.name = White Tree
|
||
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
||
block.stained-rocks.name = Stained Rocks
|
||
block.stained-stone.name = Stained Stone
|
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block.stained-rocks-red.name = Stained Rocks Red
|
||
block.stained-stone-red.name = Stained Stone Red
|
||
block.stained-rocks-yellow.name = Stained Rocks Yellow
|
||
block.stained-stone-yellow.name = Stained Stone Yellow
|
||
block.stained-boulder.name = Stained Boulde
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||
block.metal-floor.name = Metal Floor
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block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
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block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
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block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
|
||
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
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block.ignarock.name = Igna Rock
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block.hotrock.name = Hot Rock
|
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block.magmarock.name = Magma Rock
|
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block.cliffs.name = Cliffs
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||
block.copper-wall.name = 銅牆
|
||
block.copper-wall-large.name = 大型銅牆
|
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block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
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block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||
block.phase-wall.name = 相織布牆
|
||
block.phase-wall-large.name = 大型相織布牆
|
||
block.thorium-wall.name = 釷牆
|
||
block.thorium-wall-large.name = 大型釷牆
|
||
block.door.name = 門
|
||
block.door-large.name = 大門
|
||
block.duo.name = 雙炮
|
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block.hail.name = 冰雹炮
|
||
block.lancer.name = 藍瑟炮
|
||
block.conveyor.name = 輸送帶
|
||
block.titanium-conveyor.name = 鈦輸送帶
|
||
block.junction.name = 樞紐
|
||
block.router.name = 分配器
|
||
block.distributor.name = 大型分配器
|
||
block.sorter.name = 分類器
|
||
block.sorter.description = 對物品進行分類。如果物品與所選種類匹配,則允許其通過。否則,物品將從左邊和右邊輸出。
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||
block.overflow-gate.name = 溢流器
|
||
block.overflow-gate.description = 分離器和分配器的組合。如果前面被擋住,則向從左邊和右邊輸出物品。
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||
block.silicon-smelter.name = 煉矽廠
|
||
block.phase-weaver.name = 相織布編織器
|
||
block.pulverizer.name = 粉碎機
|
||
block.cryofluidmixer.name = 冷凍液混合器
|
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block.melter.name = 熔爐
|
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block.incinerator.name = 焚化爐
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block.spore-press.name = Spore Press
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||
block.separator.name = 分離機
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block.power-node.name = 能量節點
|
||
block.power-node-large.name = 大型能量節點
|
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block.surge-tower.name = Surge Tower
|
||
block.battery.name = 電池
|
||
block.battery-large.name = 大型電池
|
||
block.combustion-generator.name = 燃燒發電機
|
||
block.turbine-generator.name = 渦輪發電機
|
||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
||
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
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block.mechanical-drill.name = 機械鑽頭
|
||
block.pneumatic-drill.name = 氣動鑽頭
|
||
block.laser-drill.name = 激光鑽頭
|
||
block.water-extractor.name = 水提取器
|
||
block.cultivator.name = 耕種機
|
||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
|
||
block.delta-mech-pad.name = 德爾塔機甲墊
|
||
block.javelin-ship-pad.name = 標槍機甲墊
|
||
block.trident-ship-pad.name = 三叉船墊
|
||
block.glaive-ship-pad.name = 長柄船墊
|
||
block.omega-mech-pad.name = 奧米伽機甲墊
|
||
block.tau-mech-pad.name = Tau機甲墊
|
||
block.conduit.name = 管線
|
||
block.mechanical-pump.name = 機械泵
|
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block.item-source.name = 物品源
|
||
block.item-void.name = 物品虚
|
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block.liquid-source.name = 液體源
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block.power-void.name = 能量空虛
|
||
block.power-source.name = 無限能量
|
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block.unloader.name = 裝卸器
|
||
block.vault.name = 存儲庫
|
||
block.wave.name = 波浪炮
|
||
block.swarmer.name = 群炮
|
||
block.salvo.name = 齊射炮
|
||
block.ripple.name = 波紋炮
|
||
block.phase-conveyor.name = 相織傳送帶
|
||
block.bridge-conveyor.name = 傳送帶橋
|
||
block.plastanium-compressor.name = 塑料壓縮機
|
||
block.pyratite-mixer.name = 硫混合器
|
||
block.blast-mixer.name = 爆炸混合器
|
||
block.solar-panel.name = 太陽能板
|
||
block.solar-panel-large.name = 大型太陽能板
|
||
block.oil-extractor.name = 石油鑽井
|
||
block.spirit-factory.name = 輕型無人機工廠
|
||
block.phantom-factory.name = 幻影無人機工廠
|
||
block.wraith-factory.name = 怨靈戰鬥機工廠
|
||
block.ghoul-factory.name = 食屍鬼轟炸機工廠
|
||
block.dagger-factory.name = 匕首機甲工廠
|
||
block.titan-factory.name = 泰坦機甲工廠
|
||
block.fortress-factory.name = 堡壘機甲工廠
|
||
block.revenant-factory.name = 亡魂戰鬥機工廠
|
||
block.repair-point.name = 維修點
|
||
block.pulse-conduit.name = 脈衝管線
|
||
block.phase-conduit.name = 相織管線
|
||
block.liquid-router.name = 液體分配器
|
||
block.liquid-tank.name = 液體儲罐
|
||
block.liquid-junction.name = 液體連接點
|
||
block.bridge-conduit.name = 管線橋
|
||
block.rotary-pump.name = 迴旋泵
|
||
block.thorium-reactor.name = 釷反應堆
|
||
block.mass-driver.name = 質量驅動器
|
||
block.blast-drill.name = 爆破鑽頭
|
||
block.thermal-pump.name = 熱能泵
|
||
block.thermal-generator.name = 熱能發電機
|
||
block.alloy-smelter.name = 合金冶煉廠
|
||
block.mend-projector.name = 修理投影器
|
||
block.surge-wall.name = 波動牆
|
||
block.surge-wall-large.name = 大型波動牆
|
||
block.cyclone.name = 氣旋炮
|
||
block.fuse.name = 融合炮
|
||
block.shock-mine.name = 休克地雷
|
||
block.overdrive-projector.name = 超速投影器
|
||
block.force-projector.name = 力牆投影器
|
||
block.arc.name = 電弧
|
||
block.rtg-generator.name = 放射性同位素熱發電機
|
||
block.spectre.name = 幽靈炮
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||
block.meltdown.name = 熔毀炮
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||
block.container.name = 容器
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||
block.launch-pad.name = 發射台
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||
team.blue.name = 藍
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team.red.name = 紅
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team.orange.name = 橙
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team.none.name = 灰
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team.green.name = 綠
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team.purple.name = 紫
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unit.spirit.name = 輕型無人機
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||
unit.spirit.description = 起始的無人機。默認在核心產生。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。
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unit.phantom.name = 幻影無人機
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unit.phantom.description = 一種高級的無人機。自動挖掘礦石、收集物品和修理方塊。比輕型無人機明顯更有效。
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unit.dagger.name = 匕首
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||
unit.dagger.description = 一種基本的地面單位。最好一群地使用。
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||
unit.crawler.name = Crawler
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unit.titan.name = 泰坦
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||
unit.titan.description = 一種高級的具有裝甲的地面單位。使用碳化物作為彈藥。攻擊地面單位和空中單位。
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||
unit.ghoul.name = 食屍鬼轟炸機
|
||
unit.ghoul.description = 一種重型的鋪蓋性的轟炸機。使用爆炸化合物或黃鐵礦作為彈藥。
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||
unit.wraith.name = 怨靈戰鬥機
|
||
unit.wraith.description = 一種快速、打了就跑的攔截機。
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||
unit.fortress.name = 堡壘
|
||
unit.fortress.description = 一種具有重型大砲的地面單位。
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||
unit.revenant.name = 亡魂
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unit.eruptor.name = Eruptor
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unit.chaos-array.name = Chaos Array
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||
unit.eradicator.name = Eradicator
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unit.lich.name = Lich
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unit.reaper.name = Reaper
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tutorial.begin = 你的任務是毀滅[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n\n首先[accent]挖掘銅礦[]。點擊核心附近的銅脈以開始。
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||
tutorial.drill = 手動挖掘礦石是低效率的。\n[accent]鑽頭[]能夠自動挖掘礦石。\n在銅脈上放置一個鑽頭。
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||
tutorial.conveyor = [accent]輸送帶[]能夠將物品運輸到核心。\n製作一條從鑽頭開始到核心的輸送帶。
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||
tutorial.morecopper = 需要更多銅。\n\n請手動挖掘銅礦或放置更多鑽頭。
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||
tutorial.turret = 防禦建築是必須的以擊退[LIGHT_GRAY]敵人[]。\n於核心附近建造一個雙炮。
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||
tutorial.drillturret = 雙炮需要[accent]銅彈[]以射擊。\n在雙炮旁邊放置一個鑽頭以供應銅。
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||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]敵人[]來臨。\n\n防衛核心2波。建造更多的砲塔以防衛。
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||
tutorial.lead = 有更多的礦石可用。探索和挖掘[accent]鉛[]。\n\n點擊您的單位拖動到核心以傳輸資源。
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||
tutorial.smelter = 銅和鉛是柔軟的金屬。\n優良的[accent]稠密合金[]可以在冶煉廠中生產。\n\n建造一個冶煉廠。
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||
tutorial.densealloy = 冶煉廠現在將生產稠密合金。\n請獲取更多的稠密合金。\n必要時改善生產系統。
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||
tutorial.siliconsmelter = 核心現在將製作一個[accent]輕型無人機[]以挖掘礦石和修理方塊。\n\n製作其他單位的工廠可以使用[accent]矽[]以建造。\n建造一個冶矽廠。
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||
tutorial.silicondrill = 矽需要[accent]煤[]和[accent]沙[]以製作。\n放置鑽頭以開始。
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tutorial.generator = 這項技術需要能量。\n建造一個[accent]燃燒發電機[]。
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||
tutorial.generatordrill = 燃燒發電機需要燃料。\n用鑽頭挖的煤為它加燃料。
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||
tutorial.node = 電源需要運輸。\n在燃燒發電機旁邊建造一個[accent]能量節點[]以傳遞其能量。
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tutorial.nodelink = 能量可透過接觸的能量方塊和發電機,或者通過連接的能量節點傳遞。\n\n點擊能量節點並選擇發電機和冶矽廠以連接能量。
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tutorial.silicon = 正在製作矽。請獲取更多的矽。\n\n建議改善生產系統。
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tutorial.daggerfactory = 建造一個[accent]匕首機甲工廠[]。\n\n這將製作攻擊機甲。
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tutorial.router = 工廠需要資源以運作。\n建造一個分配器以均分輸送帶的資源。
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tutorial.dagger = 連接能量節點至工廠。\n一旦要求滿足,將製作一個機甲。\n\n根據需要建造更多鑽頭、發電機和輸送帶。發電機和輸送帶。
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tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]敵人[]透露了他們的核心。\n用你的單位和匕首機甲以摧毀它。
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block.copper-wall.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔。
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block.copper-wall-large.description = 一種便宜的防衛方塊。\n用於前幾波防衛核心和砲塔\n佔據多個方塊。
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block.thorium-wall.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。
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||
block.thorium-wall-large.description = 一種堅強的防衛方塊。\n良好地防衛敵人。\n佔據多個方塊。
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||
block.phase-wall.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。
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block.phase-wall-large.description = 沒有釷牆那麼強但會使不太強的子彈偏離。\n佔據多個方塊。
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block.surge-wall.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。
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||
block.surge-wall-large.description = 最強的防衛方塊。\n有小的機會對攻擊者觸發閃電。\n佔據多個方塊。
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block.door.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇小門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。
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block.door-large.description = 可以通過點擊打開和關閉的一扇大門。\n如果打開,敵人可以穿過它射擊和移動。\n佔據多個方塊。
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block.mend-projector.description = 定期修復附近的建築物。
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block.overdrive-projector.description = 提高附近建築物的速度,如鑽頭和輸送帶。
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block.force-projector.description = 在自身周圍形成一個六角形力場,保護內部的建築物和單位免受子彈的傷害。
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block.shock-mine.description = 傷害踩到地雷的敵人。敵人幾乎看不見。
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block.duo.description = 一種小而便宜的砲塔。
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block.arc.description = 一種向敵人射出隨機電弧的小砲塔。
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block.hail.description = 一種小型火砲。
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block.lancer.description = 一種射出電子束的中型砲塔。
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block.wave.description = 一種可以快速射出液體氣泡的中型砲塔。
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block.salvo.description = 一種齊射的中型砲塔。
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block.swarmer.description = 一種射出爆炸導彈的中型砲塔。
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block.ripple.description = 一種一次射出幾發子彈的大型火砲。
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||
block.cyclone.description = 一種快速射擊的大型砲塔。
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||
block.fuse.description = 一種射出強大的短程射線的大型砲塔。
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||
block.spectre.description = 一種一次射出兩顆強大的子彈的大型砲塔。
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||
block.meltdown.description = 一種射出強大的遠程光束的大型砲塔。
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||
block.conveyor.description = 基本物品傳輸方塊。將物品向前移動並自動將它們放入砲塔或機器中。能夠旋轉方向。
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block.titanium-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。比標準輸送帶更快地移動物品。
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block.phase-conveyor.description = 高級物品傳輸方塊。使用能量將物品傳送到幾個方塊外連接的相織輸送帶。
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block.junction.description = 作為兩個交叉輸送帶的橋樑。適用於兩條不同輸送帶將不同物品運送到不同位置的情況。
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block.mass-driver.description = 終極物品運輸方塊。收集幾件物品,然後將它們射向另一個長距離的質量驅動器。
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block.silicon-smelter.description = 使用高純度焦炭還原沙子以生產矽。
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block.plastanium-compressor.description = 使用油和鈦以生產塑料。
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block.phase-weaver.description = 使用放射性的釷和大量的沙子以生產相織布。
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block.alloy-smelter.description = 使用鈦、鉛、矽和銅以生產波動合金。
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block.pulverizer.description = 將石頭壓成沙子。當缺少天然沙子時有用。
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block.pyratite-mixer.description = 混合煤、鉛和沙子成為易燃的硫。
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block.blast-mixer.description = 使用油將硫變成比較不易燃但更具爆炸性的爆炸混合器。
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block.cryofluidmixer.description = 合水和鈦成冷卻效率更高的冷凍液。
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block.melter.description = 將石頭加熱到很高的溫度以獲得熔岩。
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block.incinerator.description = 清除任何多餘的物品或液體。
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block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
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block.separator.description = 將石頭暴露在水壓下以獲得石頭中的各種礦物質。
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block.power-node.description = 將能量傳輸到連接的節點。最多可連接四個能量來源、接收或節點。節點將從任何相鄰方塊接收能量或向其供能量。
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block.power-node-large.description = 範圍大於能量節點,最多可連接六個能量來源、接收或節點。
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block.battery.description = 有能量剩餘時,存儲電力並在能量短缺時提供能量。
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block.battery-large.description = 比普通電池存儲更多的能量。
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block.combustion-generator.description = 透過燃燒油或可燃物品以產生能量。
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block.turbine-generator.description = 比燃燒發電機更有效,但需要水以操作。
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block.thermal-generator.description = 使用熔岩產生大量的能量。
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block.solar-panel.description = 透過太陽產生少量的能量。
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block.solar-panel-large.description = 比標準太陽能板產生更多的能量,但建造起來昂貴得多。
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block.thorium-reactor.description = 從高度放射性釷產生大量能量。需要持續冷卻。如果供應的冷卻劑不足,會劇烈爆炸。
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block.rtg-generator.description = 一種放射性同位素熱發電機,不需要冷卻,但比釷反應堆產生的能量少。
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block.unloader.description = 將物品從容器、存儲庫或核心卸載到傳輸帶上或直接卸載到相鄰的方塊中。透過點擊卸載器來更改要卸載的物品類型。
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block.container.description = 存儲少量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從容器提取物品。
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block.vault.description = 存儲大量物品。當物品需求非恆定時,使用它來創建緩衝。使用[LIGHT_GRAY]裝卸器[]以從存儲庫提取物品。
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block.mechanical-drill.description = 一種便宜的鑽頭。當放置在適當的方塊上時,以緩慢的速度無限期地輸出物品。
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block.pneumatic-drill.description = 一種改進的鑽頭。它挖掘更快,能夠利用氣壓挖掘更硬的材料。
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block.laser-drill.description = 通過激光技術可以更快地挖掘,但需要能量。此外,這種鑽頭可以挖掘放射性釷。
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block.blast-drill.description = 終極的鑽頭。需要大量能量。
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block.water-extractor.description = 從地下提取水。當附近沒有湖泊時使用它。
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block.cultivator.description = 用水培養土壤以獲得生物物質。
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block.oil-extractor.description = 使用大量的能量從沙子中提取油。當附近沒有直接的石油來源時使用它。
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block.trident-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有相當不錯裝甲的重型轟炸機。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.javelin-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有閃電武器、強大而快速的攔截器。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.glaive-ship-pad.description = 離開現在的船隻,換成具有重裝甲的武裝直升機。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.tau-mech-pad.description = 離開現有的船隻,換成可以治愈友好的建築物和單位的支援機甲。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.delta-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成快速、具有輕裝甲的機甲,用於打了就跑的攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.omega-mech-pad.description = 離開現在的船隻,換成龐大、具有重裝甲的機甲,用於前線攻擊。\n站在上面雙擊墊以使用它。
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block.spirit-factory.description = 生產輕型無人機,用於開採礦石和修復方塊。
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block.phantom-factory.description = 生產高級的無人機,比輕型無人機明顯更有效。
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block.wraith-factory.description = 生產快速、打了就跑的攔截機單位。
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block.ghoul-factory.description = 生產重型鋪蓋轟炸機。
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block.dagger-factory.description = 產生基本地面單位。
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block.titan-factory.description = 生產具有裝甲的高級地面單位。
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block.fortress-factory.description = 生產重型火砲地面單位。
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block.revenant-factory.description = 生產重型激光地面單位。
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block.repair-point.description = 持續治療附近最近的受損單位。
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block.conduit.description = 基本液體運輸方塊。像輸送帶一樣工作,但是液體用的。最適用於提取器、泵或其他管線。
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block.pulse-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。比標準管線更快地輸送並儲存更多液體。
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block.phase-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。使用能量將液體傳送到多個方塊外連接的相織管線。
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block.liquid-router.description = 接受來自一個方向的液體並將它們平均輸出到最多3個其他方向。可以儲存一定量的液體。用於將液體從一個來源分成多個目標。
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block.liquid-tank.description = 存儲大量液體。當液體需求非恆定時,使用它來創建緩衝或作為冷卻重要方塊的保障。
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block.liquid-junction.description = 作為兩個交叉管線的橋樑。適用於兩條不同管線將不同液體運送到不同位置的情況。
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block.bridge-conduit.description = 高級的液體運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸液體。
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block.mechanical-pump.description = 一種便宜的泵,輸出速度慢,但不使用能量。
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block.rotary-pump.description = 高級的泵,透過使用能量使輸出速度加倍。
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block.thermal-pump.description = 終極泵。輸出速度是機械泵的三倍並且是唯一能夠抽熔岩的泵。
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block.router.description = 接受來自一個方向的物品並將它們平均輸出到最多3個其他方向。 用於將物品從一個來源分割為多個目標。
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block.distributor.description = 高級的分配器,可將物品均分到最多7個其他方向。
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block.bridge-conveyor.description = 高級的物品運輸方塊。允許跨過最多3個任何地形或建築物的方塊運輸物品。
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block.item-source.description = 不限地輸出物品。僅限沙盒。
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block.liquid-source.description = 不限地輸出液體。僅限沙盒。
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block.item-void.description = 不使用能量銷毀任何進入它的物品。僅限沙盒。
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block.power-source.description = 不限地輸出能量。僅限沙盒。
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block.power-void.description = 銷毀所有輸入的能量。僅限沙盒。
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liquid.water.description = 常用於冷卻機器和廢物處理。
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liquid.oil.description = 可以燃燒、爆炸或用作冷卻劑。
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liquid.cryofluid.description = 冷卻東西最有效的液體。
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