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Mindustry/core/assets/bundles/bundle_ja.properties
T
Stephen Owen 5a749ac106 Converted Romaji to Kanji
somehow typed author '著者' in Romaji and wasn't auto corrected to kanji in this case 😰
2019-10-07 09:52:19 -04:00

1105 lines
76 KiB
Properties

credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = クレゞット
contributors = 翻蚳や開発に協力しおくださった方々
discord = MindustryのDiscordに参加!
link.discord.description = Mindustryの公匏Discordグルヌプ
link.github.description = このゲヌムの゜ヌスコヌド
link.changelog.description = 倉曎履歎
link.dev-builds.description = 䞍安定な開発版
link.trello.description = 公匏 Trelloボヌド で実装予定の機胜をチェック
link.itch.io.description = itch.io でゲヌムをダりンロヌド
link.google-play.description = Google Play ストアを開く
link.wiki.description = 公匏 Mindustry Wiki
linkfail = リンクを開けたせんでした!\nURLをクリップボヌドにコピヌしたした。
screenshot = スクリヌンショットを {0} に保存したした。
screenshot.invalid = マップが広すぎたす。スクリヌンショットに必芁なメモリが足りない可胜性がありたす。
gameover = ゲヌムオヌバヌ
gameover.pvp = [accent] {0}[] チヌムの勝利!
highscore = [accent]ハむスコアを曎新!
load.sound = サりンド
load.map = マップ
load.image = 画像
load.content = コンテンツ
load.system = システム
load.mod = MOD
stat.wave = 防衛したりェヌブ:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = 敵による砎壊数:[accent] {0}
stat.built = 建蚭した建造物数:[accent] {0}
stat.destroyed = 砎壊した建造物数:[accent] {0}
stat.deconstructed = 解䜓した建造物数:[accent] {0}
stat.delivered = 獲埗した資源:
stat.rank = 最終ランク: [accent]{0}
launcheditems = [accent]回収したアむテム
launchedinfo = [unlaunched][[LAUNCH]青い項目がコア受け取たす
map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削陀しおもよろしいですか?
level.highscore = ハむスコア: [accent]{0}
level.select = レベル遞択
level.mode = ゲヌムモヌド:
showagain = 次回以降衚瀺しない
coreattack = < コアが攻撃を受けおいたす! >
nearpoint = [[ [scarlet]盎ちに出珟ポむントより離脱せよ[] ]\n殲滅されたす
database = コアデヌタヌベヌス
savegame = 保存
loadgame = 読み蟌む
joingame = マルチプレむ
addplayers = プレむダヌを远加/削陀
customgame = カスタムプレむ
newgame = 新しく始める
none = <なし>
minimap = ミニマップ
close = 閉じる
website = りェブサむト
quit = 終了
save.quit = Save & Quit
maps = マップ
maps.browse = マップを閲芧する
continue = 続ける
maps.none = [lightgray]マップが芋぀かりたせんでした!
invalid = 無効
preparingconfig = 蚭定ファむルを準備䞭
preparingcontent = コンテンツを準備䞭
uploadingcontent = コンテンツをアップロヌドしおいたす
uploadingpreviewfile = プレビュヌファむルをアップロヌドしおいたす
committingchanges = 倉曎を適応䞭
done = 完了
mods.alphainfo = モヌドは実隓的です,芚えおおいおください。 [scarlet] ゚ラヌが含たれおいる可胜性がありたす[]。\n 発芋した問題をMindustry Githubに報告しおください.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]MOD芋぀かりたせんでした!
mod.enabled = [lightgray]Enabled
mod.disabled = [scarlet]Disabled
mod.disable = 可胜にしたせん
mod.enable = 可胜にする
mod.requiresrestart = このモヌドをむンストヌルするため, このゲヌムは再起動したす
mod.reloadrequired = [scarlet]リロヌド必須
mod.import = モヌドをむンポヌト
mod.remove.confirm = このモヌドを削陀されたす
mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0}
mod.missing = このセヌブ には、アップグレヌドされた可胜性があるMODS、たたはここに存圚しないMODSが必芁です。 メモリのセヌブを保存する! ロヌドしおもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0}
about.button = 情報
name = 名前:
noname = [accent]プレむダヌ名[]を入力しおください。
filename = ファむル名:
unlocked = 新しい芁玠をアンロック!
completed = [accent]完了
techtree = テックツリヌ
research.list = [lightgray]研究:
research = 研究
researched = [lightgray]{0} の研究が完了したした
players = {0} 人がオンラむン
players.single = {0} 人がオンラむン
server.closing = [accent]サヌバヌを閉じおいたす...
server.kicked.kick = あなたはサヌバからキックされたした!
server.kicked.whitelist = あなたはホワむトリストに远加されおいたせん。
server.kicked.serverClose = サヌバヌが閉じられたした。
server.kicked.vote = あなたはプレむダヌの投祚によりサヌバヌからキックされたした。
server.kicked.clientOutdated = 叀いクラむアントです! ゲヌムをアップデヌトしおください!
server.kicked.serverOutdated = 叀いサヌバヌです! サヌバヌをアップデヌトしおください!
server.kicked.banned = サヌバヌからBanされおいたす。
server.kicked.typeMismatch = このサヌバヌはあなたのゲヌムず互換性がありたせん。
server.kicked.playerLimit = このサヌバヌは満員です。
server.kicked.recentKick = あなたはこのサヌバヌからキックされたため、\n䞀定時間接続できたせん。
server.kicked.nameInUse = このサヌバヌでは、\nすでに同じ名前が䜿甚されおいたす。
server.kicked.nameEmpty = 無効な名前です。
server.kicked.idInUse = すでにサヌバヌに参加しおいたす! 二぀のアカりントでの同時接続は蚱可されおいたせん。
server.kicked.customClient = このサヌバヌはカスタムビルドをサポヌトしおいたせん。公匏版をダりンロヌドしおください。
server.kicked.gameover = ゲヌムオヌバヌ!
server.versions = あなたのバヌゞョン:[accent] {0}[]\nサヌバヌのバヌゞョン:[accent] {1}[]
host.info = [accent]ホスト[]をするず、ポヌト[scarlet]6567[]でサヌバヌが開かれたたす。\n同じ[lightgray]WiFiやロヌカル䞊のネットワヌクなど[]ではサヌバヌリストに衚瀺されるようになりたす。\n\nIPアドレスで他のずころからも接続できるようにするには、[accent]ポヌト開攟[]が必芁です。\n\n泚意: もしLAN䞊のゲヌムに参加できない堎合、Mindustryがファむアヌりォヌルの蚭定でロヌカルネットワヌクぞの接続が蚱可されおいるかを確認しおください。
join.info = ここでは、[accent]サヌバヌのIPアドレス[]から接続したり、[accent]ロヌカル䞊[]のサヌバヌを探したりするこずができたす。\nLANやWAN䞊の䞡方のマルチプレむに察応しおいたす。\n\n[lightgray]泚意: 䞖界䞭のサヌバヌの䞀芧ではありたせん。他人のサヌバヌにIPアドレスで接続したい堎合は、あらかじめホスト偎にIPアドレスをお尋ねください。
hostserver = ホスト
invitefriends = 友達を招埅する
hostserver.mobile = ホスト
host = ホスト
hosting = [accent]サヌバヌを開いおいたす...
hosts.refresh = 曎新
hosts.discovering = LAN䞊のサヌバヌを探玢䞭
hosts.discovering.any = サヌバヌを怜玢䞭
server.refreshing = サヌバヌを曎新䞭
hosts.none = [lightgray]ロヌカル䞊のサヌバヌが芋぀かりたせんでした!
host.invalid = [scarlet]ホストに接続できたせん。
trace = プレむダヌの蚘録
trace.playername = プレむダヌ名: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ナニヌクID: [accent]{0}
trace.mobile = モバむルクラむアント: [accent]{0}
trace.modclient = カスタムクラむアント: [accent]{0}
invalidid = 無効なクラむアントIDです! バグ報告しおください。
server.bans = Ban
server.bans.none = Banされたプレむダヌは芋぀かりたせんでした!
server.admins = 管理者
server.admins.none = 管理者はいたせん!
server.add = サヌバヌを远加
server.delete = サヌバヌを削陀しおもよろしいですか?
server.edit = サヌバヌを線集
server.outdated = [crimson]叀いサヌバヌです![]
server.outdated.client = [crimson]叀いクラむアントです![]
server.version = [lightgray]バヌゞョン: {0} {1}
server.custombuild = [yellow]カスタムビルド
confirmban = このプレむダヌをBanしおもよろしいですか?
confirmkick = このプレむダヌをキックしおもよろしいですか?
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
confirmunban = このプレむダヌのBanを解陀しおもよろしいですか?
confirmadmin = このプレむダヌを管理者にしおもよろしいですか?
confirmunadmin = このプレむダヌを管理者から削陀しおもよろしいですか?
joingame.title = サヌバヌに参加
joingame.ip = アドレス:
disconnect = 接続が切断されたした。
disconnect.error = 接続に゚ラヌが発生したした。
disconnect.closed = 接続が切断されたした。
disconnect.timeout = タむムアりトしたした。
disconnect.data = ワヌルドデヌタの読み蟌みに倱敗したした!
cantconnect = ゲヌムに参加できたせんでした。 ([accent]{0}[])
connecting = [accent]接続䞭...
connecting.data = [accent]ワヌルドデヌタを読み蟌み䞭...
server.port = ポヌト:
server.addressinuse = アドレスがすでに䜿甚されおいたす!
server.invalidport = 無効なポヌト番号です!
server.error = [crimson]サヌバヌのホスト゚ラヌ: [accent]{0}
save.old = このセヌブデヌタは叀いバヌゞョン向けで、今埌䜿甚されたせん。\n\n[lightgray]セヌブデヌタの䞋䜍互換性の実装は正匏版4.0で行われたす。
save.new = 新芏保存
save.overwrite = このスロットに䞊曞きしおもよろしいですか?
overwrite = 䞊曞き
save.none = セヌブデヌタが芋぀かりたせんでした!
saveload = 保存䞭...
savefail = ゲヌムの保存に倱敗したした!
save.delete.confirm = このセヌブデヌタを削陀しおよろしいですか?
save.delete = 削陀
save.export = ゚クスポヌト
save.import.invalid = [accent]無効なセヌブデヌタです!
save.import.fail = [crimson]セヌブデヌタのむンポヌトに倱敗したした: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]セヌブデヌタの゚クスポヌトに倱敗したした: [accent]{0}
save.import = むンポヌト
save.newslot = セヌブ名:
save.rename = 名前を倉曎
save.rename.text = 新しい名前:
selectslot = セヌブデヌタを遞択しおください。
slot = [accent]スロット {0}
editmessage = Edit Message
save.corrupted = [accent]セヌブファむルが無効、たたは砎損したした!\nゲヌムのアップデヌト盎埌の堎合、恐らくセヌブデヌタのフォヌマットの倉曎によるもので、バグではありたせん。
empty = <空>
on = オン
off = オフ
save.autosave = 自動保存: {0}
save.map = マップ: {0}
save.wave = りェヌブ {0}
save.mode = ゲヌムモヌド: {0}
save.date = 最終保存日時: {0}
save.playtime = プレむ時間: {0}
warning = 譊告
confirm = 確認
delete = 削陀
view.workshop = View In Workshop
ok = OK
open = 開く
customize = カスタマむズ
cancel = キャンセル
openlink = リンクを開く
copylink = リンクをコピヌ
back = 戻る
data.export = ゚クスポヌト
data.import = むンポヌト
data.exported = ゲヌムデヌタを゚クスポヌトしたした。
data.invalid = これは有効なゲヌムデヌタではありたせん。
data.import.confirm = ゲヌムデヌタをむンポヌトするず、珟圚のすべおのデヌタが削陀されたす。\n[accent]これは元に戻せたせん![]\n\nむンポヌトが完了するず、ゲヌムは終了したす。
classic.export = ゚クスポヌト
classic.export.text = [accent]Mindustry[]のメゞャヌアップデヌトがありたす。\nClassic (v3.5 build 40)のセヌブデヌタ、マップが怜出されたした。 Mindustry Classic アプリを䜿っお、ホヌムフォルダヌにセヌブデヌタを゚クスポヌトしたすか?
quit.confirm = 終了しおもよろしいですか?
quit.confirm.tutorial = チュヌトリアルを終了したすか?\nチュヌトリアルは [accent]蚭定->ゲヌム->チュヌトリアル[] から再床受けるこずができたす。
loading = [accent]読み蟌み䞭...
saving = [accent]保存䞭...
wave = [accent]りェヌブ {0}
wave.waiting = [lightgray]次のりェヌブたで {0} 秒
wave.waveInProgress = [lightgray]りェヌブ進行䞭
waiting = [lightgray]埅機䞭...
waiting.players = プレむダヌを埅っおいたす...
wave.enemies = [lightgray]敵は残り {0} 䜓
wave.enemy = [lightgray]敵は残り {0} 䜓
loadimage = むメヌゞを読み蟌む
saveimage = むメヌゞを保存
unknown = 䞍明
custom = カスタム
builtin = 組み蟌み
map.delete.confirm = マップを削陀しおもよろしいですか? これは元に戻すこずができたせん!
map.random = [accent]ランダムマップ
map.nospawn = このマップにはプレむダヌが出珟するためのコアがありたせん! ゚ディタヌで[accent]オレンゞ色[]のコアをマップに远加しおください。
map.nospawn.pvp = このマップには敵のプレむダヌが出珟するためのコアがありたせん! ゚ディタヌで[SCARLET]オレンゞ色ではない[]コアをマップに远加しおください。
map.nospawn.attack = このマップには攻撃するための敵のコアがありたせん! ゚ディタヌで[SCARLET]赀色[]のコアをマップに远加しおください。
map.invalid = マップの読み蟌み゚ラヌ: ファむルが無効、たたは砎損しおいたす。
map.publish.error = マップの公開䞭に゚ラヌが発生したした: {0}
map.publish.confirm = 本圓にこのマップを公開したすか?\n\n[lightgray]公開するためには、ワヌクショップ利甚芏玄に同意する必芁がありたす。
eula = Steam EULA
map.publish = マップを公開したした。
map.publishing = [accent]マップを公開䞭...
editor.brush = ブラシ
editor.openin = ゚ディタヌで開く
editor.oregen = 鉱石の生成
editor.oregen.info = 鉱石の生成:
editor.mapinfo = マップ情報
editor.author = 䜜者:
editor.description = 説明:
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
editor.waves = りェヌブ:
editor.rules = ルヌル:
editor.generation = 生成:
editor.ingame = ゲヌム内で線集する
editor.publish.workshop = ワヌクショップで公開
editor.newmap = 新しいマップ
workshop = ワヌクショップ
waves.title = りェヌブ
waves.remove = 削陀
waves.never = <æ°žä¹…>
waves.every = りェヌブ
waves.waves = ごずに出珟
waves.perspawn = 䜓出珟
waves.to = から
waves.boss = ボス
waves.preview = プレビュヌ
waves.edit = 線集...
waves.copy = クリップボヌドにコピヌ
waves.load = クリップボヌドから読み蟌む
waves.invalid = クリップボヌドのりェヌブは無効なりェヌブです。
waves.copied = りェヌブをコピヌしたした。
waves.none = 敵が定矩されおいたせん。\n空のりェヌブレむアりトはデフォルトのレむアりトに自動的に眮き換えられたす。
editor.default = [lightgray]<デフォルト>
details = 詳现...
edit = 線集...
editor.name = 名前:
editor.spawn = ナニットを出す
editor.removeunit = ナニットを消す
editor.teams = チヌム
editor.errorload = ファむルの読み蟌み゚ラヌ:\n[accent]{0}
editor.errorsave = ファむルの保存゚ラヌ:\n[accent]{0}
editor.errorimage = これはマップではなく、むメヌゞです。機胜するこずを期埅しお拡匵機胜を倉曎しないでください。\n\n叀いマップをむンポヌトする堎合は、゚ディタヌの '叀いマップをむンポヌト' を䜿っおください。
editor.errorlegacy = このマップは叀いです。今埌、叀いマップフォヌマットはサポヌトされたせん。
editor.errornot = これはマップファむルではありたせん。
editor.errorheader = このマップファむルは無効たたは砎損しおいたす。
editor.errorname = マップに名前が蚭定されおいたせん。
editor.update = 曎新
editor.randomize = ランダム
editor.apply = 適甚
editor.generate = 生成
editor.resize = リサむズ
editor.loadmap = マップを読み蟌む
editor.savemap = マップを保存
editor.saved = 保存したした!
editor.save.noname = マップに名前が蚭定されおいたせん! メニュヌの 'マップ情報' から蚭定しおください。
editor.save.overwrite = 組み蟌みマップを䞊曞きしようずしおいたす! メニュヌの 'マップ情報' から異なる名前に蚭定しおください。
editor.import.exists = [scarlet]むンポヌトできたせんでした:[] '{0}' はすでに組み蟌みマップの名前ずしお存圚したす!
editor.import = むンポヌト...
editor.importmap = マップをむンポヌト
editor.importmap.description = マップをむンポヌトする
editor.importfile = ファむルをむンポヌト
editor.importfile.description = 倖郚のマップファむルをむンポヌトする
editor.importimage = 叀いマップをむンポヌト
editor.importimage.description = 倖郚のマップむメヌゞファむルをむンポヌトする
editor.export = ゚クスポヌト...
editor.exportfile = ファむルを゚クスポヌト
editor.exportfile.description = マップファむルを゚クスポヌトする
editor.exportimage = 地圢むメヌゞを゚クスポヌト
editor.exportimage.description = マップむメヌゞファむルを゚クスポヌトする
editor.loadimage = 地圢をむンポヌト
editor.saveimage = 地圢を゚クスポヌト
editor.unsaved = [scarlet]保存されおいない倉曎がありたす![]\n終了しおもよろしいですか?
editor.resizemap = マップをリサむズ
editor.mapname = マップ名:
editor.overwrite = [accent]譊告!\nすでに存圚するマップを䞊曞きしたす。
editor.overwrite.confirm = [scarlet]譊告![] すでに同じ名前のマップが存圚したす。䞊曞きしおもよろしいですか?
editor.exists = A map with this name already exists.
editor.selectmap = 読み蟌むマップを遞択:
toolmode.replace = 眮きかえ
toolmode.replace.description = 固䜓ブロックのみに描きたす。
toolmode.replaceall = 党お眮きかえ
toolmode.replaceall.description = このマップにあるすべおのブロックを眮き換えたす。
toolmode.orthogonal = 盎角
toolmode.orthogonal.description = 盎角の線を描きたす。
toolmode.square = 四角圢
toolmode.square.description = 四角圢のブラシです。
toolmode.eraseores = 鉱石消しゎム
toolmode.eraseores.description = 鉱石のみを消したす。
toolmode.fillteams = チヌムで埋める
toolmode.fillteams.description = ブロックの代わりにチヌムで埋めたす。
toolmode.drawteams = チヌムを描く
toolmode.drawteams.description = ブロックの代わりにチヌムを描きたす。
filters.empty = [lightgray]フィルタヌが蚭定されおいたせん! 䞋のボタンからフィルタヌを远加しおください。
filter.distort = ゆがみ
filter.noise = ノむズ
filter.median = メディアン
filter.oremedian = メディアン (鉱石)
filter.blend = ブレンド
filter.defaultores = デフォルトの鉱石
filter.ore = 鉱石
filter.rivernoise = リバヌノむズ
filter.mirror = 反転
filter.clear = クリアヌ
filter.option.ignore = 無芖
filter.scatter = 分散
filter.terrain = 地圢
filter.option.scale = スケヌル
filter.option.chance = 確率
filter.option.mag = マグニチュヌド
filter.option.threshold = スレッシュホヌルド
filter.option.circle-scale = サヌクルスケヌル
filter.option.octaves = オクタヌブ
filter.option.falloff = フォヌルオフ
filter.option.angle = 角床
filter.option.block = ブロック
filter.option.floor = 地面
filter.option.flooronto = 察象の地面
filter.option.wall = 壁
filter.option.ore = 鉱石
filter.option.floor2 = 2番目の地面
filter.option.threshold2 = 2番目のスレッシュホヌルド
filter.option.radius = 半埄
filter.option.percentile = パヌセンタむル
width = 幅:
height = 高さ:
menu = メニュヌ
play = プレむ
campaign = 遠埁
load = 読み蟌む
save = 保存
fps = FPS: {0}
tps = TPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = ゲヌムを再起動埌、蚀語蚭定が有効になりたす。
settings = 蚭定
tutorial = チュヌトリアル
tutorial.retake = チュヌトリアル
editor = ゚ディタヌ
mapeditor = マップ゚ディタヌ
donate = 寄付
abandon = 撀退
abandon.text = このゟヌンずすべおの資源が敵に奪われたす。
locked = ロック
complete = [lightgray]達成枈み:
zone.requirement = ゟヌン {1} でりェヌブ {0} を達成
resume = 再開ゟヌン:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]最高りェヌブ: {0}
launch = < 離脱 >
launch.title = 離脱成功
launch.next = [lightgray]次は りェヌブ {0} で離脱可胜です。
launch.unable2 = [scarlet]離脱できたせん。[]
launch.confirm = すべおの資源をコアに搬入し、離脱したす。\nもうこの基地には戻っおくるこずはできたせん。
launch.skip.confirm = スキップするず、次の離脱可胜なりェヌブたで離脱できたせん。
uncover = 開攟
configure = 積み荷の蚭定
configure.locked = [lightgray]りェヌブ {0} を達成するず積み荷を蚭定できるようになりたす。
configure.invalid = 倀は 0 から {0} の間でなければなりたせん。
zone.unlocked = [lightgray]{0} がアンロックされたした.
zone.requirement.complete = りェヌブ {0} を達成:\n{1} の開攟条件を達成したした。
zone.config.complete = りェヌブ {0} を達成:\n積み荷の蚭定が解陀されたした。
zone.resources = 発芋した資源:
zone.objective = [lightgray]目暙: [accent]{0}
zone.objective.survival = 生き残る
zone.objective.attack = 敵のコアを砎壊する
add = 远加...
boss.health = ボスのHP
connectfail = [crimson]サヌバヌぞ接続できたせんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サヌバヌに到達できたせん。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
error.timedout = タむムアりトしたした!\nホストがポヌト開攟されおいるかを確認しおください。たた、このアドレスは無効なアドレスではありたせん!
error.mismatch = パケット゚ラヌ:\n恐らくクラむアント/サヌバヌのバヌゞョンが䞀臎しおいたせん。\nゲヌムずサヌバヌが最新版のMindustryかどうかを確認しおください!
error.alreadyconnected = すでに接続されおいたす。
error.mapnotfound = マップファむルが芋぀かりたせん!
error.io = ネットワヌク゚ラヌです。
error.any = 䞍明なネットワヌク゚ラヌです。
error.bloom = Bloomの初期化に倱敗したした。\n恐らくあなたのデバむスではBloomがサポヌトされおいたせん。
zone.groundZero.name = グラりンド · れロ
zone.desertWastes.name = デザヌト · りェヌツ
zone.craters.name = ザ · クレヌタヌ
zone.frozenForest.name = フロヌズン · フォレスト
zone.ruinousShores.name = ルヌむナス · ショアヌズ
zone.stainedMountains.name = ステむンド · マりンテン
zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト
zone.nuclearComplex.name = ニュヌクリア · プロダクション · コンプレックス
zone.overgrowth.name = オヌバヌグロりス
zone.tarFields.name = タヌ · フィヌルズ
zone.saltFlats.name = ゜ルト · フラッツ
zone.impact0078.name = むンパクト 0078
zone.crags.name = クラヌグス
zone.fungalPass.name = ファングル ・ パス
zone.groundZero.description = Mindustryに慣れおいない初心者向けのマップです。敵は匷くなく、資源も倚すぎたせん。\n出来るだけ倚くの銅ず鉛を集めるのがポむントです。
zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\n電力を䜿甚しおみたしょう。火力発電機を建蚭し、修埩機の䜿い方を孊びたしょう。
zone.desertWastes.description = 倧量の廃棄物が散乱し、攟棄された建造物が存圚したす。\nこのマップには石炭が存圚したす。石炭を燃やしお発電したり、グラファむトを生成したしょう。\n\n[lightgray]この着陞䜍眮は保蚌できたせん。
zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
zone.craters.description = このクレヌタヌには、叀い戊争の遺物である氎が溜たっおいたす。マップを開拓し、砂を集めたしょう。メタガラスを生成しお、氎をポンプで吞い䞊げ、タレットやドリルを冷华したしょう。
zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = 蚀語
settings.data = ゲヌムデヌタ
settings.reset = デフォルトにリセット
settings.rebind = 再蚭定
settings.controls = コントロヌル
settings.game = ゲヌム
settings.sound = サりンド
settings.graphics = グラフィック
settings.cleardata = デヌタを削陀...
settings.clear.confirm = デヌタを削陀しおもよろしいですか?\nこれを元に戻すこずはできたせん!
settings.clearall.confirm = [scarlet]譊告![]\nこれはすべおのデヌタが削陀されたす。これにはセヌブデヌタ、マップ、アンロック、キヌバむンドが含たれたす。\n「ok」 を抌すず、すべおのデヌタが削陀され、自動的に終了したす。
settings.clearunlocks = アンロックを削陀
settings.clearall = すべおを削陀
paused = [accent]< ポヌズ >
yes = はい
no = いいえ
info.title = 情報
error.title = [crimson]゚ラヌが発生したした
error.crashtitle = ゚ラヌが発生したした
attackpvponly = [scarlet]アタックあるいはPvPモヌドでのみ有効
blocks.input = 搬入
blocks.output = 搬出
blocks.booster = ブヌスト
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = 電力容量
blocks.powershot = 電力/ショット
blocks.damage = ダメヌゞ
blocks.targetsair = 察空攻撃
blocks.targetsground = 察地攻撃
blocks.itemsmoved = 茞送速床
blocks.launchtime = 発射の埅機時間
blocks.shootrange = 範囲
blocks.size = 倧きさ
blocks.liquidcapacity = 液䜓容量
blocks.powerrange = 電力範囲
blocks.poweruse = 電力䜿甚量
blocks.powerdamage = 電力/ダメヌゞ
blocks.itemcapacity = アむテム容量
blocks.basepowergeneration = 基本発電量
blocks.productiontime = 補造速床
blocks.repairtime = ブロックの完党修埩速床
blocks.speedincrease = 速床向䞊
blocks.range = 範囲
blocks.drilltier = ドリル
blocks.drillspeed = 基本採掘速床
blocks.boosteffect = ブヌスト効果
blocks.maxunits = 最倧ナニット数
blocks.health = 耐久倀
blocks.buildtime = 建蚭時間
blocks.buildcost = 建蚭費甚
blocks.inaccuracy = 粟床のずれ
blocks.shots = ショット
blocks.reload = ショット/秒
blocks.ammo = 匟薬
bar.drilltierreq = より良いドリルが必芁です
bar.drillspeed = 採掘速床: {0}/秒
bar.efficiency = 効率: {0}%
bar.powerbalance = 電力: {0}/秒
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
bar.poweramount = 電力: {0}
bar.poweroutput = 電力発電量: {0}
bar.items = アむテム: {0}
bar.capacity = 容量: {0}
bar.liquid = 液䜓
bar.heat = 熱
bar.power = 電力
bar.progress = 建蚭状況
bar.spawned = ナニット数: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ダメヌゞ
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 範囲ダメヌゞ 箄[stat] {1}[lightgray] タむル
bullet.incendiary = [stat]焌倷匟
bullet.homing = [stat]ホヌミング匟
bullet.shock = [stat]電撃
bullet.frag = [stat]爆発匟
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ノックバック
bullet.freezing = [stat]フリヌズ
bullet.tarred = [stat]タヌル匟
bullet.multiplier = [stat]匟薬 {0}[lightgray]倍
bullet.reload = [stat]リロヌド速床 {0}[lightgray]倍
unit.blocks = ブロック
unit.powersecond = 電力/秒
unit.liquidsecond = 液䜓/秒
unit.itemssecond = アむテム/秒
unit.liquidunits = 液䜓
unit.powerunits = 電力
unit.degrees = 床
unit.seconds = 秒
unit.persecond = /秒
unit.timesspeed = 倍の速床
unit.percent = %
unit.items = アむテム
category.general = 䞀般
category.power = 電力
category.liquids = 液䜓
category.items = アむテム
category.crafting = 搬入/搬出
category.shooting = ショット
category.optional = 匷化オプション
setting.landscape.name = 暪画面で固定
setting.shadows.name = 圱
setting.linear.name = リニアフィルタヌ
setting.animatedwater.name = 氎のアニメヌション
setting.animatedshields.name = シヌルドのアニメヌション
setting.antialias.name = アンチ゚むリアス[lightgray] (再起動が必芁)[]
setting.indicators.name = 敵/味方の方角衚瀺
setting.autotarget.name = オヌトタヌゲット
setting.keyboard.name = マりスずキヌボヌド操䜜
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
setting.fpscap.name = 最倧FPS
setting.fpscap.none = なし
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = UIサむズ[lightgray] (再起動が必芁)[]
setting.swapdiagonal.name = 垞に斜め蚭眮
setting.difficulty.training = トレヌニング
setting.difficulty.easy = むヌゞヌ
setting.difficulty.normal = ノヌマル
setting.difficulty.hard = ハヌド
setting.difficulty.insane = クレむゞヌ
setting.difficulty.name = 難易床:
setting.screenshake.name = 画面の揺れ
setting.effects.name = 画面効果
setting.sensitivity.name = 操䜜感床
setting.saveinterval.name = 自動保存間隔
setting.seconds = {0} 秒
setting.fullscreen.name = フルスクリヌン
setting.borderlesswindow.name = 境界の無いりィンドり[lightgray] (再起動が必芁になる堎合がありたす)
setting.fps.name = FPSを衚瀺
setting.vsync.name = VSync
setting.lasers.name = 電力線を衚瀺
setting.pixelate.name = ピクセル化[lightgray] (アニメヌションが無効化されたす)
setting.minimap.name = ミニマップを衚瀺
setting.musicvol.name = 音楜 音量
setting.ambientvol.name = 環境音 音量
setting.mutemusic.name = 音楜をミュヌト
setting.sfxvol.name = 効果音 音量
setting.mutesound.name = 効果音をミュヌト
setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポヌトを送信する
setting.savecreate.name = 自動保存
setting.publichost.name = 誰でもゲヌムに参加できるようにする
setting.chatopacity.name = チャットの透明床
setting.playerchat.name = ゲヌム内にチャットを衚瀺
uiscale.reset = UIサむズが倉曎されたした。\nこのたたでよければ「OK」を抌しおください。\n[scarlet][accent]{0}[] 秒で元の蚭定に戻りたす...
uiscale.cancel = キャンセル & 終了
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = キヌバむンドを再蚭定
keybinds.mobile = [scarlet]モバむルでは倚くのキヌバむンドが機胜したせん。基本的な動きのみがサポヌトされおいたす。
category.general.name = 䞀般
category.view.name = 衚瀺
category.multiplayer.name = マルチプレむ
command.attack = 攻撃
command.rally = Rally
command.retreat = 埌退
keybind.gridMode.name = ブロック遞択
keybind.gridModeShift.name = カテゎリヌ遞択
keybind.press = キヌを抌しおください...
keybind.press.axis = 軞たたはキヌを抌しおください...
keybind.screenshot.name = スクリヌンショット
keybind.move_x.name = 巊右移動
keybind.move_y.name = 䞊䞋移動
keybind.fullscreen.name = フルスクリヌンの切り替え
keybind.select.name = 遞択/ショット
keybind.diagonal_placement.name = 斜め蚭眮
keybind.pick.name = ブロックの遞択
keybind.break_block.name = ブロックの砎壊
keybind.deselect.name = 遞択解陀
keybind.shoot.name = ショット
keybind.zoom_hold.name = 長抌しズヌム
keybind.zoom.name = ズヌム
keybind.menu.name = メニュヌ
keybind.pause.name = ポヌズ
keybind.minimap.name = ミニマップ
keybind.dash.name = ダッシュ
keybind.chat.name = チャット
keybind.player_list.name = プレむダヌリスト
keybind.console.name = コン゜ヌル
keybind.rotate.name = 回転
keybind.toggle_menus.name = メニュヌ切り替え
keybind.chat_history_prev.name = 前のチャット履歎
keybind.chat_history_next.name = 次のチャット履歎
keybind.chat_scroll.name = チャットスクロヌル
keybind.drop_unit.name = ドロップナニット
keybind.zoom_minimap.name = ミニマップのズヌム
mode.help.title = モヌド説明
mode.survival.name = サバむバル
mode.survival.description = 通垞のモヌドです。 資源も限られる䞭、自動的にりェヌブが進行しおいきたす。\n[gray]プレむするには、マップに敵が出珟する必芁がありたす。
mode.sandbox.name = サンドボックス
mode.sandbox.description = 無限の資源があり、りェヌブを自由に進行できたす。
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = ゚リア内で他のプレむダヌず戊いたす。\n[gray]プレむするには、マップに少なくずも二぀の異なる色のコアが必芁です。
mode.attack.name = アタック
mode.attack.description = りェヌブがなく、敵の基地を砎壊するこずを目指したす。\n[gray]プレむするには、マップに赀色のコアが必芁です。
mode.custom = カスタムルヌル
rules.infiniteresources = 資源の無限化
rules.wavetimer = りェヌブの自動進行
rules.waves = りェヌブ
rules.attack = アタックモヌド
rules.enemyCheat = 敵(赀チヌム)の資源の無限化
rules.unitdrops = ナニットの戊利品
rules.unitbuildspeedmultiplier = ナニットの補造速床倍率
rules.unithealthmultiplier = ナニットの䜓力倍率
rules.playerhealthmultiplier = プレむダヌの䜓力倍率
rules.playerdamagemultiplier = プレむダヌのダメヌゞ倍率
rules.unitdamagemultiplier = ナニットのダメヌゞ倍率
rules.enemycorebuildradius = 敵コア呚蟺の建蚭犁止区域の半埄:[lightgray] (タむル)
rules.respawntime = 埩掻たでの埅機時間:[lightgray] (秒)
rules.wavespacing = りェヌブ間の埅機時間:[lightgray] (秒)
rules.buildcostmultiplier = 建蚭コストの倍率
rules.buildspeedmultiplier = 建蚭速床の倍率
rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるたでりェヌブの進行を䞭断
rules.dropzoneradius = 出珟範囲の半埄:[lightgray] (タむル)
rules.respawns = りェヌブごずの最倧埩掻回数
rules.limitedRespawns = 埩掻回数の制限
rules.title.waves = りェヌブ
rules.title.respawns = 埩掻
rules.title.resourcesbuilding = 資源 & 建蚭
rules.title.player = プレむダヌ
rules.title.enemy = 敵
rules.title.unit = ナニット
content.item.name = アむテム
content.liquid.name = 液䜓
content.unit.name = ナニット
content.block.name = ブロック
content.mech.name = 機䜓
item.copper.name = 銅
item.lead.name = 鉛
item.coal.name = 石炭
item.graphite.name = 黒鉛
item.titanium.name = チタン
item.thorium.name = トリりム
item.silicon.name = シリコン
item.plastanium.name = プラスタニりム
item.phase-fabric.name = フェヌズファむバヌ
item.surge-alloy.name = サヌゞ合金
item.spore-pod.name = 胞子ポッド
item.sand.name = 砂
item.blast-compound.name = 爆発性化合物
item.pyratite.name = ピラタむト
item.metaglass.name = メタガラス
item.scrap.name = スクラップ
liquid.water.name = æ°Ž
liquid.slag.name = スラグ
liquid.oil.name = 石油
liquid.cryofluid.name = 冷华氎
mech.alpha-mech.name = アルファ
mech.alpha-mech.weapon = 重機関砲
mech.alpha-mech.ability = 再生
mech.delta-mech.name = デルタ
mech.delta-mech.weapon = 電撃砲
mech.delta-mech.ability = 攟電
mech.tau-mech.name = タり
mech.tau-mech.weapon = 再構築レヌザヌ
mech.tau-mech.ability = リペアバヌスト
mech.omega-mech.name = オメガ
mech.omega-mech.weapon = ロケット匟
mech.omega-mech.ability = 特殊装甲
mech.dart-ship.name = ダヌツ
mech.dart-ship.weapon = 機関砲
mech.javelin-ship.name = ゞャベリン
mech.javelin-ship.weapon = バヌストミサむル
mech.javelin-ship.ability = 攟電ブヌスタヌ
mech.trident-ship.name = トラむデント
mech.trident-ship.weapon = 爆匟
mech.glaive-ship.name = グラむブ
mech.glaive-ship.weapon = 焌倷匟
item.explosiveness = [lightgray]爆発性: {0}%
item.flammability = [lightgray]可燃性: {0}%
item.radioactivity = [lightgray]攟射胜: {0}%
unit.health = [lightgray]耐久倀: {0}
unit.speed = [lightgray]速床: {0}
mech.weapon = [lightgray]歊噚: {0}
mech.health = [lightgray]䜓力: {0}
mech.itemcapacity = [lightgray]アむテム容量: {0}
mech.minespeed = [lightgray]採掘速床: {0}
mech.minepower = [lightgray]採掘性胜: {0}
mech.ability = [lightgray]胜力: {0}
mech.buildspeed = [lightgray]建蚭速床: {0}%
liquid.heatcapacity = [lightgray]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [lightgray]粘床: {0}
liquid.temperature = [lightgray]枩床: {0}
block.sand-boulder.name = 巚倧な瀫
block.grass.name = 草
block.salt.name = 岩塩氷河
block.saltrocks.name = 岩塩
block.pebbles.name = 小石
block.tendrils.name = ぀る
block.sandrocks.name = 砂岩
block.spore-pine.name = 胞子の束の朚
block.sporerocks.name = 胞子の岩
block.rock.name = 岩
block.snowrock.name = 雪の積もった岩
block.snow-pine.name = 束の朚
block.shale.name = 泥板岩
block.shale-boulder.name = 泥板岩の䞞石
block.moss.name = コケ
block.shrubs.name = 䜎朚
block.spore-moss.name = 胞子のコケ
block.shalerocks.name = 泥板岩の岩
block.scrap-wall.name = スクラップの壁
block.scrap-wall-large.name = 倧きなスクラップの壁
block.scrap-wall-huge.name = ずおも倧きなスクラップの壁
block.scrap-wall-gigantic.name = 巚倧なスクラップの壁
block.thruster.name = スラスタヌ
block.kiln.name = 溶解炉
block.graphite-press.name = 黒鉛圧瞮機
block.multi-press.name = マルチ圧瞮機
block.constructing = {0}\n[lightgray](建蚭䞭)
block.spawn.name = 敵の出珟堎所
block.core-shard.name = コア: シャヌド
block.core-foundation.name = コア: ファンデヌション
block.core-nucleus.name = コア: ニュヌクリアス
block.deepwater.name = 深局氎
block.water.name = æ°Ž
block.tainted-water.name = 汚れた氎
block.darksand-tainted-water.name = 黒い砂で汚れた氎
block.tar.name = タヌル
block.stone.name = 石
block.sand.name = 砂
block.darksand.name = 黒い砂
block.ice.name = æ°·
block.snow.name = 雪
block.craters.name = クレヌタヌ
block.sand-water.name = 濁った氎
block.darksand-water.name = 黒い砂で濁った氎
block.char.name = 焊げ跡
block.holostone.name = ホロストヌン
block.ice-snow.name = 雪氷
block.rocks.name = 岩
block.icerocks.name = 氷岩
block.snowrocks.name = 雪の積もった岩
block.dunerocks.name = 砂䞘の岩
block.pine.name = 束の朚
block.white-tree-dead.name = 癜い枯れた暹朚
block.white-tree.name = 癜い暹朚
block.spore-cluster.name = 胞子の房
block.metal-floor.name = 金属補の地面 1
block.metal-floor-2.name = 金属補の地面 2
block.metal-floor-3.name = 金属補の地面 3
block.metal-floor-5.name = 金属補の地面 5
block.metal-floor-damaged.name = 砎壊された金属補の地面
block.dark-panel-1.name = ダヌクパネル 1
block.dark-panel-2.name = ダヌクパネル 2
block.dark-panel-3.name = ダヌクパネル 3
block.dark-panel-4.name = ダヌクパネル 4
block.dark-panel-5.name = ダヌクパネル 5
block.dark-panel-6.name = ダヌクパネル 6
block.dark-metal.name = ダヌクメタル
block.ignarock.name = むグナロック
block.hotrock.name = ホットロック
block.magmarock.name = マグマの岩
block.cliffs.name = 厖
block.copper-wall.name = 銅の壁
block.copper-wall-large.name = 巚倧な銅の壁
block.titanium-wall.name = チタンの壁
block.titanium-wall-large.name = 巚倧なチタンの壁
block.phase-wall.name = フェヌズファむバヌの壁
block.phase-wall-large.name = 巚倧なフェヌズファむバヌの壁
block.thorium-wall.name = トリりムの壁
block.thorium-wall-large.name = 巚倧なトリりムの壁
block.door.name = ドア
block.door-large.name = 倧型のドア
block.duo.name = デュオ
block.scorch.name = スコヌチ
block.scatter.name = スキャッタヌ
block.hail.name = ヘむル
block.lancer.name = ランサヌ
block.conveyor.name = コンベアヌ
block.titanium-conveyor.name = チタンコンベアヌ
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
block.armored-conveyor.description = Moves items at the same speed as titanium conveyors, but possesses more armor. Does not accept inputs from the sides from anything but other conveyors.
block.junction.name = ゞャンクション
block.router.name = ルヌタヌ
block.distributor.name = ディストリビュヌタヌ
block.sorter.name = ゜ヌタヌ
block.message.name = Message
block.overflow-gate.name = オヌバヌフロヌゲヌト
block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉
block.phase-weaver.name = フェヌズ織機
block.pulverizer.name = 粉砕機
block.cryofluidmixer.name = 冷华ミキサヌ
block.melter.name = 融合機
block.incinerator.name = 焌华炉
block.spore-press.name = 胞子圧瞮機
block.separator.name = 分離機
block.coal-centrifuge.name = 石炭遠心分離機
block.power-node.name = 電源ノヌド
block.power-node-large.name = 倧型電源ノヌド
block.surge-tower.name = サヌゞタワヌ
block.battery.name = バッテリヌ
block.battery-large.name = 倧型バッテリヌ
block.combustion-generator.name = 火力発電機
block.turbine-generator.name = タヌビン発電機
block.differential-generator.name = 差動発電機
block.impact-reactor.name = むンパクトリアクタヌ
block.mechanical-drill.name = 機械ドリル
block.pneumatic-drill.name = 空気圧ドリル
block.laser-drill.name = レヌザヌドリル
block.water-extractor.name = りォヌタヌポンプ
block.cultivator.name = 培逊機
block.dart-mech-pad.name = アルファ 機䜓敎備台
block.delta-mech-pad.name = デルタ 機䜓敎備台
block.javelin-ship-pad.name = ゞャベリン 機䜓敎備台
block.trident-ship-pad.name = トラむデント 機䜓敎備台
block.glaive-ship-pad.name = グラむブ 機䜓敎備台
block.omega-mech-pad.name = オメガ 機䜓敎備台
block.tau-mech-pad.name = タり 機䜓敎備台
block.conduit.name = パむプ
block.mechanical-pump.name = 機械ポンプ
block.item-source.name = アむテム゜ヌス
block.item-void.name = アむテムボむド
block.liquid-source.name = 液䜓゜ヌス
block.power-void.name = 電力ボむド
block.power-source.name = 無限電源
block.unloader.name = 搬出機
block.vault.name = ボヌルト
block.wave.name = りェヌブ
block.swarmer.name = スりォヌマヌ
block.salvo.name = サルボヌ
block.ripple.name = リップル
block.phase-conveyor.name = フェヌズコンベアヌ
block.bridge-conveyor.name = ブリッゞコンベアヌ
block.plastanium-compressor.name = プラスタニりム圧瞮機
block.pyratite-mixer.name = ピラタむトミキサヌ
block.blast-mixer.name = 化合物ミキサヌ
block.solar-panel.name = ゜ヌラヌパネル
block.solar-panel-large.name = 倧型゜ヌラヌパネル
block.oil-extractor.name = 石油抜出機
block.command-center.name = 叞什塔
block.draug-factory.name = マむナヌドロヌン補造機
block.spirit-factory.name = スピリットドロヌン補造機
block.phantom-factory.name = ファントムドロヌン補造機
block.wraith-factory.name = レヌスファむタヌ補造機
block.ghoul-factory.name = グヌルボンバヌ補造機
block.dagger-factory.name = ダガヌナニット補造機
block.crawler-factory.name = クロヌラヌ補造機
block.titan-factory.name = タむタンナニット補造機
block.fortress-factory.name = フォヌトレスナニット補造機
block.revenant-factory.name = レベナントファむタヌ補造機
block.repair-point.name = 修埩ポむント
block.pulse-conduit.name = パルスパむプ
block.phase-conduit.name = フェヌズパむプ
block.liquid-router.name = 液䜓ルヌタヌ
block.liquid-tank.name = 液䜓タンク
block.liquid-junction.name = 液䜓ゞャンクション
block.bridge-conduit.name = ブリッゞパむプ
block.rotary-pump.name = ロヌタリヌポンプ
block.thorium-reactor.name = トリりムリアクタヌ
block.mass-driver.name = マスドラむバヌ
block.blast-drill.name = ゚アブラストドリル
block.thermal-pump.name = サヌマルポンプ
block.thermal-generator.name = サヌマル発電機
block.alloy-smelter.name = 合金溶鉱炉
block.mender.name = 修埩機
block.mend-projector.name = 修埩プロゞェクタヌ
block.surge-wall.name = サヌゞ合金の壁
block.surge-wall-large.name = 倧きなサヌゞ合金の壁
block.cyclone.name = サむクロン
block.fuse.name = ヒュヌズ
block.shock-mine.name = 地雷
block.overdrive-projector.name = 加速プロゞェクタヌ
block.force-projector.name = 力堎プロゞェクタヌ
block.arc.name = アヌク
block.rtg-generator.name = RTG発電機
block.spectre.name = スペクタヌ
block.meltdown.name = メルトダりン
block.container.name = コンテナヌ
block.launch-pad.name = 発射台
block.launch-pad-large.name = 倧型発射台
team.blue.name = ブルヌ
team.crux.name = レッド
team.sharded.name = オレンゞ
team.orange.name = オレンゞ
team.derelict.name = derelict
team.green.name = グリヌン
team.purple.name = パヌプル
unit.spirit.name = スピリットドロヌン
unit.draug.name = マむナヌドロヌン
unit.phantom.name = ファントムドロヌン
unit.dagger.name = ダガヌ
unit.crawler.name = クロヌラヌ
unit.titan.name = タむタン
unit.ghoul.name = グヌル爆撃機
unit.wraith.name = レヌスファむタヌ
unit.fortress.name = フォヌトレス
unit.revenant.name = レベナント
unit.eruptor.name = ナヌロタヌ
unit.chaos-array.name = ケアスアレヌ
unit.eradicator.name = ゚ラディケヌタヌ
unit.lich.name = リッチ
unit.reaper.name = リヌパヌ
tutorial.next = [lightgray]<タップしお続ける>
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry チュヌトリアル[]ぞようこそ。\nたずは、コアの近くにある銅鉱石をタップしお、[accent]銅を採掘[]しおみたしょう。\n\n[accent]銅: {0}/{1}
tutorial.drill = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を䜿えば自動で採掘できたす。\n右䞋にあるドリルのタブをクリックしお、\n[accent]機械ドリル[]を遞択しお、銅鉱脈に蚭眮しおみたしょう。\n[accent]右クリック[]で建蚭を止めるこずができ、[accent]Ctrlキヌを抌しながらスクロヌル[]するこずで、ズヌムができたす。
tutorial.drill.mobile = 手動で採掘するのは非効率的です。\n[accent]ドリル[]を䜿えば自動で採掘できたす。\n右䞋にあるドリルのタブをタップしお、\n[accent]機械ドリル[]を遞択したしょう。\nタップでドリルを銅鉱脈に配眮したら、䞋にある[accent]チェックマヌク[]を抌すこずで、建蚭が開始されたす。\n[accent]X ボタン[]で建蚭をキャンセルできたす。
tutorial.blockinfo = それぞれのブロックには異なる性質がありたす。特定のドリルでしか採掘できない鉱石もありたす。\nブロックの情報や性質を知りたかったら、[accent]ビルドメニュヌにある "?" ボタンを抌しおください。[]\n\n[accent]機械ドリルの性質を芋おみたしょう。[]
tutorial.conveyor = [accent]コンベアヌ[]はアむテムをコアに茞送するこずができたす。\nドリルからコアたでコンベアヌ䜜りたしょう。\n[accent]マりスをクリックしながら動かすこずで、線を匕くこずができたす。[]\n[accent]Ctrlキヌ[]を抌しながら線を匕くず、斜めに線が匕けたす。\n\n[accent]ラむンツヌルで2぀のコンベアヌを蚭眮し、コアたでアむテムを茞送しおみたしょう。
tutorial.conveyor.mobile = [accent]コンベアヌ[]はアむテムをコアに茞送するこずができたす。\nドリルからコアたでコンベアヌ䜜りたしょう。\n[accent]指を数秒間抌したたた[]ドラッグするこずで、䞀盎線に配眮できたす。\n\n[accent]ラむンツヌルで2぀のコンベアヌを蚭眮し、コアたでアむテムを茞送しおみたしょう。
tutorial.turret = コアに搬入されたアむテムは、建物の建蚭に利甚するこずができたす。\n党おのアむテムが建蚭に利甚できるわけではないこずに泚意しおください。\n[accent]石炭[]や[accent]スクラップ[]のような建蚭に利甚できないアむテムは、コアに搬入するこずはできたせん。\n[lightgray]敵[]を撃退するためには、防衛䜓制を敎えなければなりたせん。\nあなたの拠点の近くに[accent]デュオ[]を蚭眮しおみたしょう。
tutorial.drillturret = デュオには匟ずしお[accent]銅の匟薬[]が必芁です。\nデュオの近くにドリルを蚭眮し、採掘した銅をコンベアヌで䟛絊しおみたしょう。\n\n[accent]匟薬: 0/1
tutorial.pause = バトル䞭、[accent]ゲヌムを䞀時停止[]するこずができたす。\n䞀時停止䞭、建物の建蚭はキュヌに远加されたす。\n\n[accent]スペヌスキヌで䞀時停止しおみたしょう。
tutorial.pause.mobile = バトル䞭、[accent]ゲヌムを䞀時停止[]するこずができたす。\n䞀時停止䞭、建物の建蚭はキュヌに远加されたす。\n\n[accent]巊䞊のボタンを抌しお、䞀時停止をしおみたしょう。
tutorial.unpause = もう䞀床スペヌスキヌを抌しお、ゲヌムを再開したしょう。
tutorial.unpause.mobile = もう䞀床ボタンを抌しお、ゲヌムを再開したしょう。
tutorial.breaking = ブロックを砎壊したい時があるかもしれたせん。\n[accent]右クリックを抌したたた[]範囲を遞択するこずで、範囲内のすべおのブロックが砎壊されたす。\n\n[accent]コアの近くにあるスクラップブロックを、右クリックで遞択しお砎壊しおみたしょう。
tutorial.breaking.mobile = ブロックを砎壊したい時があるかもしれたせん。\n[accent]砎壊モヌドを遞択[]しお、砎壊したいブロックをタップで遞択したす。\n[accent]指を数秒間抌したたた[]ドラッグするこずで、砎壊する範囲を遞択できたす。\nチェックマヌクのボタンを抌しお、砎壊したす。\n\n[accent]コアの巊偎にあるスクラップブロックを遞択しお、砎壊しおみたしょう。
tutorial.withdraw = 状況によっおは、ブロックから盎接アむテムを取り出す必芁がありたす。\nブロックからアむテムを取り出すには、取り出したいアむテムが入っおいる[accent]ブロックをタップ[]しお、むンベントリの䞭にある[accent]アむテムをタップ[]したす。\n[accent]長抌しする[]こずで、耇数個のアむテムを匕き出すこずができたす。\n\n[accent]コアからいく぀かの銅を取り出しおみたしょう。[]
tutorial.deposit = 機䜓にあるアむテムをドラッグアンドドロップで、ブロックぞ移動させるこずができたす。\n\n[accent]コアから取り出した銅をコアに戻しおみたしょう。[]
tutorial.waves = [lightgray]敵[]がやっおきたす。\n\n2りェヌブの間コアを守っおみたしょう。[accent]クリック[]で匟を発射するこずができたす。\nさらにドリルやデュオを蚭眮したしょう。さらに銅を採掘したしょう。
tutorial.waves.mobile = [lightgray]敵[]がやっおきたす。\n\n2りェヌブの間コアを守っおみたしょう。あなたの機䜓は自動で敵を攻撃しおくれたす。\nさらにドリルやデュオを蚭眮したしょう。さらに銅を採掘したしょう。
tutorial.launch = 離脱可胜なりェヌブに達するず、[accent]コアにある党おの資源を持っお[]、マップから[accent]離脱する[]こずができたす。\nこれらの資源は、新しい技術の研究に䜿甚するこずができたす。\n\n[accent]離脱ボタンを抌したしょう。
item.copper.description = 䟿利な鉱石です。様々なブロックの材料ずしお幅広く䜿われおいたす。
item.lead.description = 䞀般的で手軜な鉱石です。機械や液䜓茞送ブロックなどに䜿われたす。
item.metaglass.description = ずおも頑䞈な匷化ガラスです。液䜓の茞送やタンクずしお幅広く䜿われおいたす。
item.graphite.description = 匟薬や絶瞁䜓ずしお利甚されおいたす。
item.sand.description = 合金や融剀など広く䜿甚されおいる䞀般的な材料です。
item.coal.description = 䞀般的で有甚な燃料です。
item.titanium.description = 垌少で非垞に軜量な金属です。液䜓茞送やドリル、航空機などで䜿われたす。
item.thorium.description = 攟射性を持぀高密床な金属です。建造物の支えや栞燃料ずしお䜿われたす。
item.scrap.description = 昔の建造物やナニットの残骞です。様々な皮類の金属が埮量に含たれおいたす。
item.silicon.description = 非垞に有甚な半導䜓で゜ヌラヌパネルや倚くの耇雑な機械に応甚できたす。
item.plastanium.description = 軜量で䌞瞮性のある材料です。高床な航空機や分散型の匟薬ずしお䜿甚されたす。
item.phase-fabric.description = 極めお軜量な玠材です。高床な機械や自己修埩技術に䜿甚されたす。
item.surge-alloy.description = 電気的特性を持った特殊な合金です。
item.spore-pod.description = 石油や爆薬、燃料ぞの転換ずしお䜿甚されたす。
item.blast-compound.description = 爆匟や爆発物に䜿われる揮発性の化合物です。燃料ずしお燃やすこずもできたすが、お勧めしたせん。
item.pyratite.description = 焌倷兵噚などに䜿われる非垞に燃えやすい物質です。
liquid.water.description = 機械の冷华や廃棄物の凊理など幅広く䜿われおいる液䜓です。
liquid.slag.description = 様々な皮類の鉱石が混ざり合っおいたす。それぞれの鉱石に分類するか、噎射する歊噚ずしお䜿甚されたす。
liquid.oil.description = 燃焌させたり、爆発させたり、冷华氎ずしおも䜿甚される液䜓です。
liquid.cryofluid.description = 冷华に特化した液䜓です。
mech.alpha-mech.description = 䞀般的な機䜓です。十分な速床ず攻撃性胜を持っおいたす。
mech.delta-mech.description = 突撃攻撃が可胜な玠早く軜量化された機䜓です。建造物にはダメヌゞをほずんど䞎えられたせんが、電撃によっお倚くの敵に攻撃するこずができたす。
mech.tau-mech.description = 支揎型機䜓です。攻撃を受けた味方のブロックを修埩したす。修埩胜力によっお呚蟺の味方を修埩したす。
mech.omega-mech.description = 最前線での攻撃向けに䜜られた倧型機䜓です。特殊装甲によっおダメヌゞの90%を防ぐこずができたす。
mech.dart-ship.description = 䞀般的な機䜓です。軜く高速で䜿いやすいですが、攻撃胜力はほずんどなく採掘速床も遅いのが難点です。
mech.javelin-ship.description = 突撃攻撃型の機䜓です。最初の速床は遅いですが、敵基地が近づくず飛行胜力が飛躍的に高たり、電撃やミサむルで倧きなダメヌゞを䞎えるこずができたす。
mech.trident-ship.description = 匷力な爆撃機です。匷固な装甲を有しおいたす。
mech.glaive-ship.description = 重歊装された倧型攻撃機です。焌倷匟が装備され、機䜓の䞭でも優れた加速ず最高速床を有しおいたす。
unit.draug.description = 基本的なマむニングドロヌンです。生産コストが䜎く、消耗品です。近くの銅ず鉛を自動で採掘しお、近くのコアぞ茞送したす。
unit.spirit.description = 手軜なドロヌンナニットです。最初からコアに出珟したす。鉱石の採掘やブロックの修理を自動で行いたす。
unit.phantom.description = 高床な小型ドロヌンナニットです。自動で鉱石の採掘やブロックの修理をしたす。スピリットドロヌンを遥かに凌ぐ性胜を誇りたす。
unit.dagger.description = 基本的な地䞊ナニットです。集団になるず䟿利に䜿えたす。
unit.crawler.description = 自爆型の地䞊ナニットです。特に耐久性はなく、敵ず接觊するず爆発したす。
unit.titan.description = 高床な歊装地䞊ナニットです。空ず地䞊の䞡方の敵に攻撃を行いたす。
unit.fortress.description = 砲撃型の地䞊ナニットです。
unit.eruptor.description = 建造物を砎壊するこずに特化したナニットです。スラグの匟を発射し、建造物を溶かしたり、発火性の高い物質を燃やしたす。
unit.wraith.description = 高速で突撃攻撃が可胜な迎撃ナニットです。
unit.ghoul.description = 重爆撃機です。敵の重芁な建造物を優先しお砎壊したす。
unit.revenant.description = 空䞭からミサむルを発射する重爆撃機です。
block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies.
block.graphite-press.description = 石炭を圧瞮し、黒鉛を生成したす。
block.multi-press.description = 黒鉛圧瞮機のアップグレヌド版です。氎ず電力を䜿甚しお、より効率的に石炭を圧瞮したす。
block.silicon-smelter.description = 石炭ず砂からシリコンを補造したす。
block.kiln.description = 砂ず鉛を溶かしおメタガラスを生成したす。少量の電力が必芁です。
block.plastanium-compressor.description = オむルずチタンからプラスタニりムを補造したす。
block.phase-weaver.description = 攟射性トリりムず倚量の砂からフェヌズファむバヌを補造したす。
block.alloy-smelter.description = チタンや鉛、シリコン、銅からサヌゞ合金を補造したす。
block.cryofluidmixer.description = 氎ずチタンから冷华に効率的な冷华氎を補造したす。
block.blast-mixer.description = 可燃性のピラタむトを石油を䜿甚しおさらに爆発性化合物にしたす。
block.pyratite-mixer.description = 石炭、鉛、砂から燃えやすいピラタむトを補造したす。
block.melter.description = 石を熱で溶かしお溶岩を生成したす。
block.separator.description = 石を氎圧で砕き、石に含たれる様々な鉱石を回収したす。
block.spore-press.description = 胞子ポッドを石油に圧瞮したす。
block.pulverizer.description = 石を砕いお砂にしたす。自然の砂がない堎合に有甚です。
block.coal-centrifuge.description = 石油を石炭ぞ加工したす。
block.incinerator.description = 䞍芁なアむテムや液䜓を焌华したす。
block.power-void.description = 入力されたすべおの電力を砎棄したす。サンドボックスモヌドのみ䜿甚できたす。
block.power-source.description = 無限に電力を出力したす。サンドボックスモヌドのみ䜿甚できたす。
block.item-source.description = アむテムを無限に搬出したす。サンドボックスモヌドのみ䜿甚できたす。
block.item-void.description = 電力を必芁ずせずにアむテムを廃棄したす。サンドボックスモヌドのみ䜿甚できたす。
block.liquid-source.description = 液䜓を無限に搬出したす。サンドボックスモヌドのみ䜿甚できたす。
block.copper-wall.description = 安䟡な防壁ブロックです。\n最初のりェヌブでコアやタヌレットを保護するのに有甚です。
block.copper-wall-large.description = 安䟡な倧型防壁ブロックです。\n最初のりェヌブでコアやタヌレットを保護するのに有甚です。
block.titanium-wall.description = 適床に匷力な防壁ブロックです。\n䞭皋床の攻撃から保護したす。
block.titanium-wall-large.description = 適床に匷力な倧型防壁ブロックです。\n䞭皋床の攻撃から保護したす。
block.thorium-wall.description = 匷化された防壁ブロックです。\n敵からの保護により匷固です。
block.thorium-wall-large.description = 匷化された倧型防壁ブロックです。\n敵からの保護により匷固です。
block.phase-wall.description = トリりムの壁ほど匷固ではないが、匷力な匟でなければ匟き返すこずができたす。
block.phase-wall-large.description = トリりムの壁ほど匷固ではないが、匷力な匟でなければ匟き返すこずができたす。
block.surge-wall.description = 最も硬い防壁ブロックです。\nたたに攻撃されるず敵に電撃を䞎えたす。
block.surge-wall-large.description = 最も硬い倧型防壁ブロックです。\nたたに攻撃されるず敵に電撃を䞎えたす。
block.door.description = 小さなドアブロックです。タップするこずで開閉するこずができたす。\nただし、ドアが開いおいる堎合、匟や敵も通過できたす。
block.door-large.description = 倧型のドアブロックです。タップするこずで開閉するこずができたす。\nただし、ドアが開いおいる堎合、匟や敵も通過できたす。
block.mender.description = 定期的に呚囲のブロックを修埩したす。りェヌブの間も修埩し続けたす。\nオプションでシリコンを利甚しお、さらに効率的に修埩が出来たす。
block.mend-projector.description = 修埩期のアップグレヌド版です。定期的に呚蟺のブロックを修埩したす。\nオプションでフェヌズファむバヌを利甚しお、さらに効率的に修埩が出来たす。
block.overdrive-projector.description = ドリルやコンベアなど、近くの斜蚭の効率を向䞊させたす。
block.force-projector.description = 呚囲に六角圢の力堎を䜜り出し、内郚の建造物やナニットなどを守りたす。
block.shock-mine.description = 螏んだ敵にダメヌゞを䞎えたす。敵に芋えるこずはありたせん。
block.conveyor.description = 䞀般的なアむテム茞送ブロックです。アむテムを前方に移動し、自動的にタヌレットや機械などに搬入したす。回転させるこずができたす。
block.titanium-conveyor.description = 改良されたアむテム茞送ブロックです。通垞のコンベアヌよりも速くアむテムを茞送したす。
block.junction.description = 十字に亀差したコンベアヌをそれぞれ前方に搬出したす。コンベアヌで耇雑な構造を組み立おるずきに䟿利です。
block.bridge-conveyor.description = 高床な茞送ブロックです。地圢や建物を超えお、3ブロック離れた堎所にアむテムを茞送するこずができたす。
block.phase-conveyor.description = 改良されたアむテム転送ブロックです。電力を䜿甚しお、離れた堎所にあるフェヌズコンベアヌにアむテムを転送するこずができたす。
block.sorter.description = アむテムを分別しお搬出したす。蚭定したアむテムは通過させたす。他のアむテムが搬入されるず偎面にアむテムを搬出したす。
block.router.description = 搬入したアむテムをほかの3方向に均等に搬出したす。䞀぀の資源から耇数に分ける際などに䜿われたす。
block.distributor.description = 高床なルヌタヌです。搬入したアむテムをほかの7方向に均等に分けお搬出したす。
block.overflow-gate.description = 搬出先にアむテムを搬入する空きがない堎合に巊右にアむテムを搬出したす。
block.mass-driver.description = 長距離の茞送が可胜な䞊䜍アむテム茞送ブロックです。離れた別のマスドラむバヌにアむテムを発射したす。
block.mechanical-pump.description = 安䟡なポンプです。搬出速床は遅いですが、電力を䜿わず䜿甚できたす。
block.rotary-pump.description = 高床なポンプです。電力を䜿甚しお2倍速く搬出するこずができたす。
block.thermal-pump.description = 最高性胜のポンプです。
block.conduit.description = 䞀般的な液䜓茞送ブロックです。液䜓版のコンベアヌです。ポンプや他のパむプに䜿うこずができたす。
block.pulse-conduit.description = 高床な液䜓茞送ブロックです。通垞のパむプより速く、たくさんのアむテムを茞送するこずができたす。
block.liquid-router.description = 搬入したアむテムをほかの3方向に均等に搬出したす。液䜓の挏れを防ぐこずができたす。䞀぀の資源から耇数に分ける際などに䜿われたす。
block.liquid-tank.description = 倧量の液䜓を保管しおおくこずができたす。需芁が䞍安定な補造蚭備や重芁な斜蚭の冷华氎の予備などずしお䜿甚されたす。
block.liquid-junction.description = パむプを他のパむプず亀差できるようにしたす。それぞれ搬入した液䜓を前方に搬出したす。パむプで耇雑な構造を組み立おるずきなどに䜿われたす。
block.bridge-conduit.description = 高床な液䜓茞送ブロックです。地圢や建物を超えお、3ブロック離れた堎所に液䜓を茞送するこずができたす。
block.phase-conduit.description = 高床な液䜓茞送ブロックです。電力を䜿甚しお、液䜓を他の離れたフェヌズパむプに転送するこずができたす。
block.power-node.description = 電力ノヌド間で電力の送電を行いたす。最倧で4぀の電力源やノヌドなどに接続できたす。隣接するブロックから電力の送電や䟛絊を行いたす。
block.power-node-large.description = 巚倧な電力ノヌドです。最倧で6぀の電力源やノヌドに接続できたす。
block.surge-tower.description = 接続できる量は少ないが、ずおも長い距離を接続できる電力ノヌドです。
block.battery.description = 䜙分な電力の充電しお、貯めおおくこずができたす。必芁があれば、溜たった電力を䟛絊したす。
block.battery-large.description = 通垞のバッテリヌよりもたくさんの電力を溜めおおくこずができたす。
block.combustion-generator.description = 石油や可燃性の物質を燃やしお発電したす。
block.thermal-generator.description = 溶岩から倧量の電力を発電したす。
block.turbine-generator.description = 氎を䜿っお火力発電機より効率的に発電したす。
block.differential-generator.description = 䜓力の電力を生成したす。冷华氎ず燃焌したピラタむトの枩床差を利甚したす。
block.rtg-generator.description = トリりムリアクタヌよりも発電量は少ないですが、冷华を必芁ずしない攟射性同䜍䜓熱発電機(RTG)です。
block.solar-panel.description = 倪陜光から少量の電力を発電したす。
block.solar-panel-large.description = 高䟡な建蚭費ず匕き換えに、通垞の゜ヌラヌパネルより倧量の電力を発電するこずができたす。
block.thorium-reactor.description = 高い攟射性を持ったトリりムから倧量の電力を発電したす。これには䞀定の冷华が必芁です。冷华が䞍十分な堎合、倧きな爆発が発生したす。
block.impact-reactor.description = 高床な発電機です。最倧効率で倧量の電力を発電できたす。発電を開始するには、かなりの電力が必芁です。
block.mechanical-drill.description = 安䟡なドリルです。採掘可胜な鉱脈に蚭眮するず、アむテムを採掘しお搬出したす。
block.pneumatic-drill.description = より速く採掘できるように改良されたドリルです。たた、より硬い鉱石も採掘するこずができたす。
block.laser-drill.description = 電力を䜿甚したレヌザヌ技術でより速く採掘するこずができたす。たた、攟射性のトリりムを回収するこずができたす。
block.blast-drill.description = 䞊䜍のドリルです。倧量の電力が必芁になりたす。
block.water-extractor.description = 地面から氎を汲み䞊げたす。近くに湖がない堎合に有甚です。
block.cultivator.description = 胞子の小さな集たりを工業甚ポッドに培逊したす。
block.oil-extractor.description = 倧量の電力を䜿甚しお、砂から石油を回収したす。近くに油田がない堎合に有甚です。
block.core-shard.description = 基本的なコアです。䞀床砎壊されるず、その地域ずの接続が途絶えたす。砎壊されないようにしたしょう。
block.core-foundation.description = バヌゞョンアップしたコアです。より堅く、より倚くの資源を栌玍できたす。
block.core-nucleus.description = さらにバヌゞョンアップしたコアです。優れた耐久性ず倧量の資源を栌玍できたす。
block.vault.description = 各皮類のアむテムを倧量に保管したす。隣接するコンテナヌやボヌル卜、コアは䞀぀のストレヌゞナニットずしお扱われたす。[lightgray]搬出機[]を䜿っお、ボヌルトからアむテムを搬出できたす。
block.container.description = 各皮類のアむテムを少量ず぀保管したす。隣接するコンテナヌやボヌル卜、コアは䞀぀のストレヌゞナニットずしお扱われたす。 [lightgray]搬出機[]を䜿っお、コンテナヌからアむテムを搬出できたす。
block.unloader.description = コンテナやボヌルト、コアからアむテムをコンベアヌか隣接するブロックに搬出したす。搬出機をタップしお搬出するアむテムを倉曎するこずができたす。
block.launch-pad.description = 離脱するこずなく、アむテムを回収するこずができたす。
block.launch-pad-large.description = 発射台の改良版です。より倚くのアむテムを、より頻繁に回収したす。
block.duo.description = 小さく安䟡なタヌレットです。
block.scatter.description = 䞭芏暡の察空型タヌレットです。敵に鉛たたはスクラップの塊を分散するように発射させたす。
block.scorch.description = 近くの地䞊の敵を燃やしたす。近距離だず非垞に効果的です。
block.hail.description = 小型の砲撃型タヌレットです。
block.wave.description = バブルの連射攻撃をする䞭型のタヌレットです。
block.lancer.description = チャヌゞビヌムを攟぀䞭型のタヌレットです。
block.arc.description = 小型の電撃型タヌレットです。敵に向かっおランダムな半円状に電撃を攟ちたす。
block.swarmer.description = バヌストミサむルで攻撃する䞭型タヌレットです。
block.salvo.description = 䞀斉に攻撃を行う䞭型のタヌレットです。
block.fuse.description = 短距離攻撃が埗意な倧型のタヌレットです。
block.ripple.description = 同時に耇数ショットを発射する倧型タヌレットです。
block.cyclone.description = 倧型の連射型タヌレットです。
block.spectre.description = 䞀床に2発の匷力な匟を攟぀倧型のタヌレットです。
block.meltdown.description = 匷力な長距離攻撃が可胜な倧型のタヌレットです。
block.command-center.description = マップ党䜓のナニットに移動コマンドを発什したす。\nナニットを巡回させたり、敵のコアを攻撃したり、自分のコアあるいは工堎に撀退させたりしたす。敵のコアが存圚しない堎合、ナニットはデフォルトで攻撃状態の䞋で巡回したす。
block.draug-factory.description = 鉱石の採掘を行うマむニングドロヌンを補造したす。
block.spirit-factory.description = ブロックの修埩を行う小型のドロヌンナニットのスピリットを補造したす。
block.phantom-factory.description = スピリットドロヌンの性胜を遥かに凌ぐ䞊䜍のドロヌンナニットのファントムドロヌンを補造したす。
block.wraith-factory.description = 高速で突撃攻撃が可胜な迎撃ナニットのレヌスファむタヌを補造したす。
block.ghoul-factory.description = 倧型爆撃機のグヌルを補造したす。
block.revenant-factory.description = 倧型のレヌザヌ航空ナニットのレベナントを補造したす。
block.dagger-factory.description = 基本的な地䞊ナニットのダガヌを補造したす。
block.crawler-factory.description = 高速の自爆型ナニットをのスりォヌム補造したす。
block.titan-factory.description = 高床な歊装地䞊ナニットのタむタンを補造したす。
block.fortress-factory.description = 倧型の砲撃地䞊ナニットのフォヌトレスを補造したす。
block.repair-point.description = 近くの負傷したナニットを修埩したす。
block.dart-mech-pad.description = 機䜓を基本的な攻撃性胜を備えた機䜓に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。
block.delta-mech-pad.description = 機䜓を高速で突撃攻撃に向いた軜装備の機䜓に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。
block.tau-mech-pad.description = 機䜓を味方の建造物やナニットの修埩が可胜な支揎型機䜓に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。
block.omega-mech-pad.description = Provides transformation into a heavily-armored missile mech.\nUse by tapping while standing on it.
block.javelin-ship-pad.description = 機䜓を高速で匷力な電撃砲を搭茉した迎撃機に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。
block.trident-ship-pad.description = 機䜓を重装備の爆撃機に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。
block.glaive-ship-pad.description = 機䜓を重装備の倧型攻撃機に乗り換えたす。\n敎備台に乗っおタップするこずで䜿甚できたす。