1239 lines
66 KiB
INI
1239 lines
66 KiB
INI
credits.text = Diciptakan oleh [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = Kredit
|
|
contributors = Penerjemah dan Kontributor
|
|
discord = Bergabung di Discord Mindustry!
|
|
link.discord.description = Discord Mindustry Resmi
|
|
link.reddit.description = Subreddit Mindustry
|
|
link.github.description = Sumber Kode Permainan
|
|
link.changelog.description = Daftar Rekam Pembaruan
|
|
link.dev-builds.description = Bentuk pengembangan (kurang stabil)
|
|
link.trello.description = Papan Trello resmi untuk fitur terencana
|
|
link.itch.io.description = Halaman itch.io dengan unduhan PC dan versi situs jaringan
|
|
link.google-play.description = Google Play Store
|
|
link.f-droid.description = Daftar katalog F-Droid
|
|
link.wiki.description = Wiki Mindustry resmi
|
|
link.suggestions.description = Saran fitur baru
|
|
linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan ke papan klip.
|
|
screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0}
|
|
screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar.
|
|
gameover = Permainan Habis
|
|
gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang!
|
|
highscore = [accent]Rekor Baru!
|
|
copied = Tersalin.
|
|
|
|
load.sound = Suara
|
|
load.map = Peta
|
|
load.image = Gambar
|
|
load.content = Konten
|
|
load.system = Sistem
|
|
load.mod = Mods
|
|
load.scripts = Skrip
|
|
|
|
be.update = Versi Bleeding Edge terbaru tersedia:
|
|
be.update.confirm = Unduh dan ulang kembali sekarang?
|
|
be.updating = Memperbarui...
|
|
be.ignore = Biarkan
|
|
be.noupdates = Tidak ada hal baru yang ditemukan.
|
|
be.check = Cek versi baru
|
|
|
|
mod.featured.title = Browser mod
|
|
mod.featured.dialog.title = Browser Mod
|
|
mods.browser.selected = Mod yang Dipilih
|
|
mods.browser.add = Unduh Mod
|
|
mods.github.open = Buka di GitHub
|
|
|
|
schematic = Skema
|
|
schematic.add = Menyimpan skema...
|
|
schematics = Kumpulan skema
|
|
schematic.replace = Skema dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru?
|
|
schematic.exists = Sebuah skema dengan nama tersebut sudah ada.
|
|
schematic.import = Mengimpor skema...
|
|
schematic.exportfile = Ekspor File
|
|
schematic.importfile = Impor File
|
|
schematic.browseworkshop = Cari di Workshop
|
|
schematic.copy = Salin ke papan klip
|
|
schematic.copy.import = Impor dari papan klip
|
|
schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema
|
|
schematic.saved = Skema telah disimpan.
|
|
schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar - benar dihapus
|
|
schematic.rename = Ganti nama Skema
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blok
|
|
|
|
stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0}
|
|
stat.enemiesDestroyed = Musuh Terhancurkan:[accent] {0}
|
|
stat.built = Jumlah Blok yang Dibangun:[accent] {0}
|
|
stat.destroyed = Jumlah Blok Dihancurkan Musuh:[accent] {0}
|
|
stat.deconstructed = Jumlah Blok Dihancurkan Pemain:[accent] {0}
|
|
stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan:
|
|
stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0}
|
|
stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0}
|
|
|
|
launcheditems = [accent]Sumber Daya
|
|
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] intimu untuk mendapatkan sumber daya yang ditandakan dengan warna biru
|
|
map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"?
|
|
level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0}
|
|
level.select = Pilih Level
|
|
level.mode = Mode Permainan:
|
|
coreattack = < Inti sedang diserang! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]TINGGALKAN TITIK JATUH SEGERA[] ]\npenghancuran akan terjadi
|
|
database = Basis Data Inti
|
|
savegame = Simpan Permainan
|
|
loadgame = Muat Permainan
|
|
joingame = Bermain Bersama
|
|
customgame = Permainan Modifikasi
|
|
newgame = Permainan Baru
|
|
none = <kosong>
|
|
minimap = Peta Kecil
|
|
position = Posisi
|
|
close = Tutup
|
|
website = Situs Jaringan
|
|
quit = Keluar
|
|
save.quit = Simpan & Keluar
|
|
maps = Maps
|
|
maps.browse = Cari Peta
|
|
continue = Lanjutkan
|
|
maps.none = [lightgray]Peta tidak ditemukan!
|
|
invalid = Tidak valid
|
|
pickcolor = Pilih warna
|
|
preparingconfig = Menyiapkan Konfigurasi
|
|
preparingcontent = Menyiapkan Konten
|
|
uploadingcontent = Mengunggah Konten
|
|
uploadingpreviewfile = Mengunggah File Tinjauan
|
|
committingchanges = Membuat Perubahan
|
|
done = Selesai
|
|
feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini.
|
|
|
|
mods.alphainfo = Perlu diingat bahwa mod masih dalam perkembangan, dan[scarlet] bisa mengalami kerusakan[].\nLapor isu atau masalah di Github atau Discord Mindustry.
|
|
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
|
mods = Mod
|
|
mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan!
|
|
mods.guide = Panduan Modding
|
|
mods.report = Lapor Kesalahan
|
|
mods.openfolder = Buka Folder Mod
|
|
mods.reload = Reload
|
|
mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]Aktif
|
|
mod.disabled = [scarlet]Nonaktif
|
|
mod.disable = Aktif
|
|
mod.content = Content:
|
|
mod.delete.error = Tidak bisa menghapus mod. File mungkin sedang digunakan.
|
|
mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0}
|
|
mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0}
|
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
|
|
mod.errors = Kesalahan terjadi disaat memuat konten.
|
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Antara nonaktifkan modnya atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain.
|
|
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' tidak memiliki ketergantungan:[accent] {1}\n[lightgray]Mod ini butuh untuk diunduh terlebih dahulu.\nMod ini akan dinonaktifkan secara otomatis.
|
|
mod.enable = Aktif
|
|
mod.requiresrestart = Game akan keluar untuk mengaktifkan mod.
|
|
mod.reloadrequired = [scarlet]Dibutuhkan untuk memuat ulang
|
|
mod.import = Impor Mod
|
|
mod.import.file = Import File
|
|
mod.import.github = Impor Mod GitHub
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]JAR mods are inherently unsafe.[]\nMake sure you're importing this mod from a trustworthy source!
|
|
mod.item.remove = Item ini merupakan bagian dari mod[accent] '{0}'[] mod. Untuk dihilangkan, hapus mod ini.
|
|
mod.remove.confirm = Mod ini akan dihapus.
|
|
mod.author = [lightgray]Pencipta:[] {0}
|
|
mod.missing = Simpanan ini mengandung mod yang telah diperbarui atau sudah lama tidak dipasang. Kemungkinan akan terjadi perubahan. Apakah Anda yakin untuk memuatnya?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = Sebelum menerbitkan mod di dalam workshop, kamu harus memberi foto pratinjau.\nBeri sebuah foto dinamakan[accent] preview.png[] ke dalam folder mod dan ulang kembali.
|
|
mod.folder.missing = Hanya mod dengan format folder yang dapat diterbitkan di workshop.\nUntuk mengubah mod menjadi folder, unzip file mod tersebut dan bentuk sebuah folder, kemudian ulang game Anda atau mod Anda..
|
|
mod.scripts.disable = Your device does not support mods with scripts. You must disable these mods to play the game.
|
|
|
|
about.button = Tentang
|
|
name = Nama:
|
|
noname = Pilih[accent] nama pemain[] dahulu.
|
|
filename = Nama File:
|
|
unlocked = Konten baru terbuka!
|
|
completed = [accent]Terselesaikan
|
|
techtree = Cabang Teknologi
|
|
research.list = [lightgray]Penelitian:
|
|
research = Penelitian
|
|
researched = [lightgray]{0} telah diteliti.
|
|
players = {0} pemain aktif
|
|
players.single = {0} pemain aktif
|
|
players.search = cari
|
|
players.notfound = [gray]tidak ada pemain ditemukan
|
|
server.closing = [accent]Menutup server...
|
|
server.kicked.kick = Anda telah dikeluarkan dari server!
|
|
server.kicked.whitelist = Anda tidak ada di dalam whitelist.
|
|
server.kicked.serverClose = Server ditutup.
|
|
server.kicked.vote = Anda dipilih untuk dikeluarkan. Sampai jumpa!
|
|
server.kicked.clientOutdated = Client kadaluarsa! Perbarui permainan Anda!
|
|
server.kicked.serverOutdated = Server kadaluarsa! Tanya pemilik untuk diperbarui!
|
|
server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini.
|
|
server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda.
|
|
server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu untuk slot kosong.
|
|
server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sebelum masuk lagi.
|
|
server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama itu \ndi server ini.
|
|
server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid.
|
|
server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan.
|
|
server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Download versi resmi.
|
|
server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir!
|
|
server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali.
|
|
server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[]
|
|
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki servermu dengan IP, dibutuhkan untuk melakukan [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Diingat: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan LAN-mu, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall.
|
|
join.info = Disini, Anda bisa memasuki [accent]server IP[], atau menemukan [accent]server lokal[] untuk bermain bersama.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Ingat: Tidak ada daftar server global; jika anda ingin bergabung dengan seseorang memakai IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka.
|
|
hostserver = Host Permainan
|
|
invitefriends = Undang Teman
|
|
hostserver.mobile = Host\nPermainan
|
|
host = Host
|
|
hosting = [accent]Membuka server...
|
|
hosts.refresh = Muat Ulang
|
|
hosts.discovering = Mencari permainan LAN
|
|
hosts.discovering.any = Mencari permainan
|
|
server.refreshing = Memuat ulang server
|
|
hosts.none = [lightgray]Tidak ditemukan game lokal!
|
|
host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik.
|
|
|
|
servers.local = Server Lokal
|
|
servers.remote = Server Jarak Jauh (Simpanan)
|
|
servers.global = Server Komunitas
|
|
|
|
trace = Melacak Pemain
|
|
trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = ID Unik: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0}
|
|
invalidid = Client ID tidak valid! Laporkan masalah.
|
|
server.bans = Pemain Dilarang Masuk
|
|
server.bans.none = Tidak ada pemain yang dilarang masuk!
|
|
server.admins = Admin
|
|
server.admins.none = Tidak ada admin!
|
|
server.add = Tambahkan Server
|
|
server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini?
|
|
server.edit = Sunting Server
|
|
server.outdated = [crimson]Server Kadaluarsa![]
|
|
server.outdated.client = [crimson]Client Kadaluarsa![]
|
|
server.version = [lightgray]Versi: {0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi
|
|
confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi?
|
|
confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
|
|
confirmvotekick = Anda yakin ingin memulai pemungutan suara untuk mengeluarkan pemain ini?
|
|
confirmunban = Anda yakin ingin mengizinkan pemain ini untuk masuk lagi?
|
|
confirmadmin = Anda yakin ingin membuat pemain ini sebagai admin?
|
|
confirmunadmin = Anda yakin ingin menghapus status admin dari pemain ini?
|
|
joingame.title = Bermain Bersama
|
|
joingame.ip = Alamat:
|
|
disconnect = Terputus.
|
|
disconnect.error = Koneksi bermasalah.
|
|
disconnect.closed = Koneksi ditutup.
|
|
disconnect.timeout = Waktu habis.
|
|
disconnect.data = Gagal memuat data server!
|
|
cantconnect = Gagal menyambung! ([accent]{0}[]).
|
|
connecting = [accent]Memasuki...
|
|
connecting.data = [accent]Memuat data server...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = Alamat sudah ada!
|
|
server.invalidport = Nomor port tidak sah!
|
|
server.error = [crimson]Terjadi kesalahan saat menghosting server: [accent]{0}
|
|
save.new = Simpanan Baru
|
|
save.overwrite = Anda yakin ingin menindih \ntempat simpanan ini?
|
|
overwrite = Tindih
|
|
save.none = Tidak ada simpanan!
|
|
savefail = Gagal menyimpan permainan!
|
|
save.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus simpanan ini?
|
|
save.delete = Hapus
|
|
save.export = Ekspor Simpanan
|
|
save.import.invalid = [accent]Simpanan ini tidak valid!
|
|
save.import.fail = [crimson]Gagal mengimpor simpanan: [accent]{0}
|
|
save.export.fail = [crimson]Gagal mengekspor simpanan: [accent]{0}
|
|
save.import = Impor Simpanan
|
|
save.newslot = Simpan nama:
|
|
save.rename = Ganti nama
|
|
save.rename.text = Nama baru:
|
|
selectslot = Pilih simpanan.
|
|
slot = [accent]Tempat {0}
|
|
editmessage = Atur Pesan
|
|
save.corrupted = [accent]File simpanan rusak atau tidak sah!\nJika Anda baru saja memperbarui permainannya, ini karena perubahan di format penyimpanan dan [scarlet]bukan[] sebuah isu.
|
|
empty = <kosong>
|
|
on = Aktif
|
|
off = Nonaktif
|
|
save.autosave = Simpan otomatis: {0}
|
|
save.map = Peta: {0}
|
|
save.wave = Gelombang {0}
|
|
save.mode = Mode Permainan: {0}
|
|
save.date = Simpanan Terakhir: {0}
|
|
save.playtime = Waktu Bermain: {0}
|
|
warning = Peringatan.
|
|
confirm = Konfirmasi
|
|
delete = Hapus
|
|
view.workshop = Lihat di Workshop
|
|
workshop.listing = Sunting Daftar Workshop
|
|
ok = OK
|
|
open = Buka
|
|
customize = Modifikasi
|
|
cancel = Batal
|
|
openlink = Buka Tautan
|
|
copylink = Salin Tautan
|
|
back = Kembali
|
|
data.export = Ekspor Data
|
|
data.import = Impor Data
|
|
data.openfolder = Buka Folder Data
|
|
data.exported = Data telah di ekspor.
|
|
data.invalid = Data permainan ini tidak sah.
|
|
data.import.confirm = Mengimpor data eksternal akan menghapus [scarlet] semua[] data yang tersimpan.\n[accent]Tidak dapat diundur lagi![]\n\nSetelah data diimpor, game akan segera ditutup.
|
|
quit.confirm = Apakah Anda yakin ingin keluar?
|
|
quit.confirm.tutorial = Apakah Anda tahu apa yang dilakukan?\nTutorial dapat diulang di[accent] Pengaturan->Permainan->Ulang Tutorial.[]
|
|
loading = [accent]Memuat...
|
|
reloading = [accent]Memuat Ulang Mod...
|
|
saving = [accent]Menyimpan...
|
|
respawn = [accent][[{0}][] to respawn in core
|
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] untuk menghapus rencana
|
|
selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin
|
|
pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk berhenti membangun
|
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun
|
|
wave = [accent]Gelombang {0}
|
|
wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung
|
|
waiting = [lightgray]Menunggu...
|
|
waiting.players = Menunggu pemain lainnya...
|
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
|
loadimage = Memuat Gambar
|
|
saveimage = Simpan Gambar
|
|
unknown = Tak diketahui
|
|
custom = Modifikasi
|
|
builtin = Terpasang
|
|
map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah!
|
|
map.random = [accent]Peta Acak
|
|
map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [royal] biru[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain biru[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti[scarlet] merah[] kedalam peta di penyunting.
|
|
map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid.
|
|
workshop.update = Perbarui Item
|
|
workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0}
|
|
map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau peta anda tidak akan muncul!
|
|
workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini.
|
|
workshop.info = Informasi item
|
|
changelog = Catatan Pembaruan (opsional):
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis.
|
|
publishing = [accent]Menerbitkan...
|
|
publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul!
|
|
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0}
|
|
steam.error = Gagal untuk menginisialisasi layanan Steam.\nError: {0}
|
|
|
|
editor.brush = Kuas
|
|
editor.openin = Buka di Penyunting
|
|
editor.oregen = Generasi Sumber Daya
|
|
editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya:
|
|
editor.mapinfo = Info Peta
|
|
editor.author = Pencipta:
|
|
editor.description = Deskripsi:
|
|
editor.nodescription = Sebuah peta harus memiliki sebuah deskripsi atau 4 karakter sebelum diterbitkan.
|
|
editor.waves = Gelombang:
|
|
editor.rules = Peraturan:
|
|
editor.generation = Generasi:
|
|
editor.ingame = Sunting dalam Permainan
|
|
editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop
|
|
editor.newmap = Peta Baru
|
|
workshop = Workshop
|
|
waves.title = Gelombang
|
|
waves.remove = Hapus
|
|
waves.never = <tidak pernah>
|
|
waves.every = setiap
|
|
waves.waves = gelombang
|
|
waves.perspawn = per muncul
|
|
waves.shields = shields/wave
|
|
waves.to = sampai
|
|
waves.guardian = Guardian
|
|
waves.preview = Pratinjau
|
|
waves.edit = Sunting...
|
|
waves.copy = Salin ke Papan klip
|
|
waves.load = Tempel dari Papan klip
|
|
waves.invalid = Gelombang tidak valid di papan klip.
|
|
waves.copied = Gelombang tersalin.
|
|
waves.none = Tidak ada musuh yang didefinisikan.\nIngat bahwa susunan gelombang yang kosong akan diubah menjadi susunan gelombang standar secara otomatis.
|
|
editor.default = [lightgray]<Standar>
|
|
details = Detail...
|
|
edit = Sunting...
|
|
editor.name = Nama:
|
|
editor.spawn = Munculkan Unit
|
|
editor.removeunit = Hapus Unit
|
|
editor.teams = Tim
|
|
editor.errorload = Terjadi kesalahan saat memuat file:\n[accent]{0}
|
|
editor.errorsave = Terjadi kesalahan saat menyimpan file:\n[accent]{0}
|
|
editor.errorimage = Itu gambar biasa, bukan peta. Jangan merubah ekstensi dan megharapkan akan berhasil.\n\nJika anda ingin mengimpor peta "Legacy", gunakan tombol 'impor peta legacy ' di penyunting.
|
|
editor.errorlegacy = Peta ini terlalu tua, dan memakai format peta "legacy" yang tidak didukung lagi.
|
|
editor.errornot = Ini bukan merupakan file peta.
|
|
editor.errorheader = File peta ini bisa jadi tidak sah atau rusak.
|
|
editor.errorname = Peta tidak ada nama.
|
|
editor.update = Perbaruan
|
|
editor.randomize = Acak
|
|
editor.apply = Terapkan
|
|
editor.generate = Generasi
|
|
editor.resize = Ubah Ukuran
|
|
editor.loadmap = Memuat Peta
|
|
editor.savemap = Simpan Peta
|
|
editor.saved = Tersimpan!
|
|
editor.save.noname = Peta Anda tidak ada nama! Tambahkan di menu 'info peta'.
|
|
editor.save.overwrite = Peta ini menindih peta built-in! Pilih nama yang berbeda di menu 'info peta'.
|
|
editor.import.exists = [scarlet]Tidak bisa mengimpor:[] peta built-in bernama '{0}' sudah ada!
|
|
editor.import = Mengimpor...
|
|
editor.importmap = Impor Peta
|
|
editor.importmap.description = Mengimpor peta yang telah ada
|
|
editor.importfile = Impor File
|
|
editor.importfile.description = Mengimpor file peta dari luar
|
|
editor.importimage = Impor Peta "Legacy"
|
|
editor.importimage.description = Mengimpor peta legacy dari luar
|
|
editor.export = Ekspor...
|
|
editor.exportfile = Ekspor File
|
|
editor.exportfile.description = Mengekspor sebuah file peta
|
|
editor.exportimage = Expor Gambar Dunia
|
|
editor.exportimage.description = Ekspor sebuah file gambar peta
|
|
editor.loadimage = Impor Dunia
|
|
editor.saveimage = Ekspor Dunia
|
|
editor.unsaved = [scarlet]Anda memiliki perubahan belum disimpan![]\nYakin ingin keluar?
|
|
editor.resizemap = Ubah Ukuran Peta
|
|
editor.mapname = Nama Peta:
|
|
editor.overwrite = [accent]Peringatan!\nIni menindih peta yang telah ada.
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Peringatan![] Peta dengan nama ini sudah ada. Yakin ingin menindihnya?
|
|
editor.exists = Sebuah peta dengan nama ini sudah ada.
|
|
editor.selectmap = Pilih peta untuk dimuat:
|
|
|
|
toolmode.replace = Ganti
|
|
toolmode.replace.description = Hanya dapat digambar pada balok padat.
|
|
toolmode.replaceall = Ganti Semua
|
|
toolmode.replaceall.description = Ganti semua balok di peta.
|
|
toolmode.orthogonal = Ortogonal
|
|
toolmode.orthogonal.description = Hanya menggambar garis ortogonal.
|
|
toolmode.square = Persegi
|
|
toolmode.square.description = Sikat bangun persegi.
|
|
toolmode.eraseores = Hapus Bijih
|
|
toolmode.eraseores.description = Hanya menghapus bijih.
|
|
toolmode.fillteams = Isi Tim
|
|
toolmode.fillteams.description = Mengisi tim bukannya blok.
|
|
toolmode.drawteams = Gambar Tim
|
|
toolmode.drawteams.description = Menggambar tim bukannya blok.
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah.
|
|
filter.distort = Kerusakkan
|
|
filter.noise = Kebisingan
|
|
filter.enemyspawn = Enemy Spawn Select
|
|
filter.corespawn = Core Select
|
|
filter.median = Median
|
|
filter.oremedian = Median Bijih
|
|
filter.blend = Campur
|
|
filter.defaultores = Bijih Standar
|
|
filter.ore = Sumber Daya
|
|
filter.rivernoise = Kebisingan Sungai
|
|
filter.mirror = Cermin
|
|
filter.clear = Bersih
|
|
filter.option.ignore = Biarkan
|
|
filter.scatter = Penebaran
|
|
filter.terrain = Lahan
|
|
filter.option.scale = Ukuran
|
|
filter.option.chance = Kemungkinan
|
|
filter.option.mag = Tingkat
|
|
filter.option.threshold = Ambang
|
|
filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran
|
|
filter.option.octaves = Oktaf
|
|
filter.option.falloff = Kemerosotan
|
|
filter.option.angle = Sudut
|
|
filter.option.amount = Amount
|
|
filter.option.block = Blok
|
|
filter.option.floor = Lantai
|
|
filter.option.flooronto = Target Lantai
|
|
filter.option.wall = Dinding
|
|
filter.option.ore = Sumber Daya
|
|
filter.option.floor2 = Lantai Sekunder
|
|
filter.option.threshold2 = Ambang Sekunder
|
|
filter.option.radius = Radius
|
|
filter.option.percentile = Perseratus
|
|
|
|
width = Lebar:
|
|
height = Tinggi:
|
|
menu = Menu
|
|
play = Bermain
|
|
campaign = Operasi
|
|
load = Memuat
|
|
save = Simpan
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
language.restart = Silahkan mengulang kembali permainan agar pengaturan bahasa berpengaruh.
|
|
settings = Pengaturan
|
|
tutorial = Tutorial
|
|
tutorial.retake = Ulang Tutorial
|
|
editor = Penyunting
|
|
mapeditor = Penyunting Peta
|
|
|
|
abandon = Tinggalkan
|
|
abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh.
|
|
locked = Terkunci
|
|
complete = [lightgray]Mencapai:
|
|
requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1}
|
|
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
|
|
requirement.unlock = Buka {0}
|
|
resume = Lanjutkan Zona:\n[lightgray]{0}
|
|
bestwave = [lightgray]Gelombang Terbaik: {0}
|
|
launch = < MELUNCUR >
|
|
launch.text = Launch
|
|
launch.title = Berhasil Meluncur
|
|
launch.next = [lightgray]kesempatan berikutnya di gelombang {0}
|
|
launch.unable2 = [scarlet]Tidak dapat MELUNCUR.[]
|
|
launch.confirm = Ini akan meluncurkan semua sumber daya di inti.\nAnda tidak bisa kembali lagi ke tempat ini.
|
|
launch.skip.confirm = Jika Anda lewati sekarang, Anda tidak akan dapat meluncur hingga gelombang berikutnya.
|
|
uncover = Buka
|
|
configure = Konfigurasi Muatan
|
|
loadout = Loadout
|
|
resources = Resources
|
|
bannedblocks = Balok yang dilarang
|
|
addall = Tambah Semu
|
|
configure.invalid = Jumlah harua berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
|
zone.unlocked = [lightgray]{0} terbuka.
|
|
zone.requirement.complete = Gelombang {0} terselesaikan:\nPersyaratan zona {1} tercapai.
|
|
zone.resources = Sumber Daya Terdeteksi:
|
|
zone.objective = [lightgray]Objektif: [accent]{0}
|
|
zone.objective.survival = Bertahan
|
|
zone.objective.attack = Hancurkan Inti Musuh
|
|
add = Menambahkan...
|
|
boss.health = Darah Bos
|
|
|
|
connectfail = [crimson]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = Server tak terjangkau.\nApakah alamatnya benar?
|
|
error.invalidaddress = Alamat tidak valid.
|
|
error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar!
|
|
error.mismatch = Paket terjadi kekeliruan:\nbisa terjadi apabila versi client/server berbeda.\nPastikan Anda dan host mempunyai versi terbaru Mindustry!
|
|
error.alreadyconnected = Sudah tersambung.
|
|
error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan!
|
|
error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
|
|
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
|
|
error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
|
|
|
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
|
sector.craters.name = The Craters
|
|
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
|
|
sector.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
|
sector.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
|
sector.desolateRift.name = Desolate Rift
|
|
sector.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
|
sector.overgrowth.name = Overgrowth
|
|
sector.tarFields.name = Tar Fields
|
|
sector.saltFlats.name = Salt Flats
|
|
sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
|
|
|
sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
|
sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
|
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
|
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
|
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
|
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
|
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
|
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
|
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
|
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
|
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
|
|
|
settings.language = Bahasa
|
|
settings.data = Game Data
|
|
settings.reset = Atur ulang ke Default (standar)
|
|
settings.rebind = Ganti tombol
|
|
settings.resetKey = Atur ulang
|
|
settings.controls = Kontrol
|
|
settings.game = Permainan
|
|
settings.sound = Suara
|
|
settings.graphics = Grafik
|
|
settings.cleardata = Menghapus Data Permainan...
|
|
settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nWaktu tidak bisa diulang kembali!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
|
|
paused = [accent]< Jeda >
|
|
clear = Bersih
|
|
banned = [scarlet]Dilarang
|
|
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Requires captured sector
|
|
yes = Ya
|
|
no = Tidak
|
|
info.title = Info
|
|
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
|
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
|
blocks.input = Masukan
|
|
blocks.output = Pengeluaran
|
|
blocks.booster = Pendorong
|
|
blocks.tiles = Kotak yang dibutuhkan
|
|
blocks.affinities = Afinitas
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
blocks.powercapacity = Kapasitas Tenaga
|
|
blocks.powershot = Tenaga/Tembakan
|
|
blocks.damage = Kerusakan
|
|
blocks.targetsair = Menargetkan Udara
|
|
blocks.targetsground = Menargetkan Darat
|
|
blocks.itemsmoved = Kecepatan Gerak
|
|
blocks.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran
|
|
blocks.shootrange = Jarak
|
|
blocks.size = Ukuran
|
|
blocks.liquidcapacity = Kapasitas Zat Cair
|
|
blocks.powerrange = Jarak Tenaga
|
|
blocks.powerconnections = Koneksi Maksimal
|
|
blocks.poweruse = Penggunaan Tenaga
|
|
blocks.powerdamage = Tenaga/Pukulan
|
|
blocks.itemcapacity = Kapasitas Item
|
|
blocks.basepowergeneration = Basis Generasi Tenaga
|
|
blocks.productiontime = Waktu Produksi
|
|
blocks.repairtime = Waktu Memperbaiki Blok Penuh
|
|
blocks.speedincrease = Tambahan Kecepatan
|
|
blocks.range = Jarak
|
|
blocks.drilltier = Sumber Daya yang Bisa di Bor
|
|
blocks.drillspeed = Basis Kecepatan Bor
|
|
blocks.boosteffect = Efek Pendorong
|
|
blocks.maxunits = Maks Unit Aktif
|
|
blocks.health = Darah
|
|
blocks.buildtime = Waktu Pembuatan
|
|
blocks.buildcost = Biaya Bangunan
|
|
blocks.inaccuracy = Jarak Melenceng
|
|
blocks.shots = Tembakan
|
|
blocks.reload = Tembakan/Detik
|
|
blocks.ammo = Amunisi
|
|
|
|
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
|
|
bar.noresources = Missing Resources
|
|
bar.corereq = Core Base Required
|
|
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
|
|
bar.efficiency = Daya Guna: {0}%
|
|
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s
|
|
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = Tenaga: {0}
|
|
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
|
|
bar.items = Item: {0}
|
|
bar.capacity = Kapasitas: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled]
|
|
bar.liquid = Zat Cair
|
|
bar.heat = Panas
|
|
bar.power = Tenaga
|
|
bar.progress = Perkembangan Pembangunan
|
|
bar.input = Masukan
|
|
bar.output = Keluaran
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg)
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak
|
|
bullet.incendiary = [stat]membakar
|
|
bullet.homing = [stat]mengejar
|
|
bullet.shock = [stat]mengkejut
|
|
bullet.frag = [stat]menyebar
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] pantulan kembali
|
|
bullet.freezing = [stat]membeku
|
|
bullet.tarred = [stat]tar
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplikasi amunisi
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rasio menembak
|
|
|
|
unit.blocks = blok
|
|
unit.powersecond = unit tenaga/detik
|
|
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
|
|
unit.itemssecond = item/detik
|
|
unit.liquidunits = unit zat cair
|
|
unit.powerunits = unit tenaga
|
|
unit.degrees = derajat
|
|
unit.seconds = detik
|
|
unit.persecond = /detik
|
|
unit.timesspeed = x kecepatan
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.items = item
|
|
unit.thousands = ribu
|
|
unit.millions = juta
|
|
category.general = Umum
|
|
category.power = Tenaga
|
|
category.liquids = Zat Cair
|
|
category.items = Item
|
|
category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
|
|
category.shooting = Menembak
|
|
category.optional = Peningkatan Opsional
|
|
setting.landscape.name = Kunci Pemandangan
|
|
setting.shadows.name = Bayangan
|
|
setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis
|
|
setting.linear.name = Filter Bergaris
|
|
setting.hints.name = Petunjuk
|
|
setting.flow.name = Display Resource Flow Rate[scarlet] (experimental)
|
|
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
|
setting.mapcenter.name = Auto Center Map To Player
|
|
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
|
setting.animatedshields.name = Animasi Pelindung
|
|
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
|
setting.playerindicators.name = Player Indicators
|
|
setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain
|
|
setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis
|
|
setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik
|
|
setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh
|
|
setting.fpscap.name = Maksimal FPS
|
|
setting.fpscap.none = Tidak Ada
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[]
|
|
setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal
|
|
setting.difficulty.training = Latihan
|
|
setting.difficulty.easy = Mudah
|
|
setting.difficulty.normal = Normal
|
|
setting.difficulty.hard = Susah
|
|
setting.difficulty.insane = Sangat sulit!
|
|
setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan:
|
|
setting.screenshake.name = Layar Getar
|
|
setting.effects.name = Munculkan Efek
|
|
setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur
|
|
setting.blockstatus.name = Display Block Status
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis
|
|
setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler
|
|
setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
|
|
setting.seconds = {0} Sekon
|
|
setting.blockselecttimeout.name = Waktu Habis Pemilihan Blok
|
|
setting.milliseconds = {0} milisekon
|
|
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
|
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray] (mungkin memerlukan mengulang kembali)
|
|
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
|
setting.smoothcamera.name = Smooth Camera
|
|
setting.blockselectkeys.name = Tunjukkan Kunci Pilih Blok
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi)
|
|
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
|
|
setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP)
|
|
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
|
|
setting.musicvol.name = Volume Musik
|
|
setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere
|
|
setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling
|
|
setting.mutemusic.name = Diamkan Musik
|
|
setting.sfxvol.name = Volume Efek Suara
|
|
setting.mutesound.name = Diamkan Suara
|
|
setting.crashreport.name = Laporkan Masalah
|
|
setting.savecreate.name = Otomatis Menyimpan
|
|
setting.publichost.name = Visibilitas Game Publik
|
|
setting.playerlimit.name = Batas pemain
|
|
setting.chatopacity.name = Jelas-Beningnya Pesan
|
|
setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Tenaga Laser
|
|
setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan
|
|
setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan dalam Permainan
|
|
public.confirm = Apakah kamu ingin mempublikasi permainanmu?\n[accent]Siapa saja bisa masuk ke permainanmu.\n[lightgray]Ini bisa diganti di Peraturan->Permainan->Visibilitas Game Publik.
|
|
public.beta = Ingat bahwa game versi beta tidak dapat membuat lobi publik.
|
|
uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan...
|
|
uiscale.cancel = Batal & Keluar
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = Ganti Kunci
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas kunci tidak mendukung mobile. Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
|
category.general.name = Umum
|
|
category.view.name = Melihat
|
|
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
|
|
category.blocks.name = Block Select
|
|
command.attack = Serang
|
|
command.rally = Kumpul/Patroli
|
|
command.retreat = Mundur
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Kunci: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Respawn
|
|
keybind.control.name = Control Unit
|
|
keybind.clear_building.name = Hapus Bangunan
|
|
keybind.press = Tekan kunci...
|
|
keybind.press.axis = Tekan sumbu atau kunci...
|
|
keybind.screenshot.name = Tangkapan Layar Peta
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Aktifkan Tenaga Laser
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
|
keybind.move_x.name = Pindah x
|
|
keybind.move_y.name = Pindah y
|
|
keybind.mouse_move.name = Ikut Mouse
|
|
keybind.boost.name = Boost
|
|
keybind.schematic_select.name = Pilih Daerah
|
|
keybind.schematic_menu.name = Menu Skema
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = Balik Skema X
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = Balik Skema Y
|
|
keybind.category_prev.name = Kategori Sebelumnya
|
|
keybind.category_next.name = Kategori Selanjutnya
|
|
keybind.block_select_left.name = Pilih Blok Kiri
|
|
keybind.block_select_right.name = Pilih Blok Kanan
|
|
keybind.block_select_up.name = Pilih Blok Atas
|
|
keybind.block_select_down.name = Pilih Blok Bawah
|
|
keybind.block_select_01.name = Kategori/Pilih Blok 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Kategori/Pilih Blok 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Kategori/Pilih Blok 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Kategori/Pilih Blok 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Kategori/Pilih Blok 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Kategori/Pilih Blok 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Kategori/Pilih Blok 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Kategori/Pilih Blok 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Kategori/Pilih Blok 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Kategori/Pilih Blok 10
|
|
keybind.fullscreen.name = Aktifkan Layar Penuh
|
|
keybind.select.name = Pilih/Tembak
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal
|
|
keybind.pick.name = Memilih Blok
|
|
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
|
|
keybind.deselect.name = Batal Memilih
|
|
keybind.shoot.name = Menembak
|
|
keybind.zoom.name = Perbesar
|
|
keybind.menu.name = Menu
|
|
keybind.pause.name = Jeda
|
|
keybind.pause_building.name = Jeda/Lanjut Membangun
|
|
keybind.minimap.name = Peta Kecil
|
|
keybind.chat.name = Pesan
|
|
keybind.player_list.name = Daftar pemain
|
|
keybind.console.name = Papan Konsol
|
|
keybind.rotate.name = Putar
|
|
keybind.rotateplaced.name = Putar yang ada (Tekan)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Muncul Tidaknya Menu
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Sejarah Pesan Sebelumnya
|
|
keybind.chat_history_next.name = Sejarah Pesan Setelahnya
|
|
keybind.chat_scroll.name = Scroll Pesan
|
|
keybind.drop_unit.name = Jatuhkan Unit
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil
|
|
mode.help.title = Deskripsi mode
|
|
mode.survival.name = Bertahan Hidup
|
|
mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.
|
|
mode.sandbox.name = Mode Sandbox/Bebas
|
|
mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis.
|
|
mode.editor.name = Sunting
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = Melawan pemain lain. Membutuhkan setidaknya 2 inti berbeda warna didalam peta untuk main.
|
|
mode.attack.name = Penyerangan
|
|
mode.attack.description = Menghancurkan tempat musuh. Tidak ada gelombang. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main.
|
|
mode.custom = Pengaturan Modifikasi
|
|
|
|
rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas
|
|
rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor
|
|
rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
|
rules.waves = Gelombang
|
|
rules.attack = Mode Penyerangan
|
|
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
|
rules.blockhealthmultiplier = Multiplikasi Darah Blok
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplikasi Kecepatan Munculnya Unit
|
|
rules.unithealthmultiplier = Multiplikasi Darah Unit
|
|
rules.unitdamagemultiplier = Multiplikasi Kekuatan Unit
|
|
rules.enemycorebuildradius = Dilarang Membangun Radius Inti Musuh :[lightgray] (blok)
|
|
rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Multiplikasi Harga Bangunan
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Multiplikasi Waktu Pembuatan Bangunan
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggembalian Dana Mendekonstraksi Blok
|
|
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh
|
|
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
|
rules.unitammo = Units Require Ammo
|
|
rules.title.waves = Gelombang
|
|
rules.title.resourcesbuilding = Sumber Daya & Bangunan
|
|
rules.title.enemy = Musuh
|
|
rules.title.unit = Unit
|
|
rules.title.experimental = Eksperimental
|
|
rules.title.environment = Environment
|
|
rules.lighting = Penerangan
|
|
rules.ambientlight = Sinar Disekeliling
|
|
rules.solarpowermultiplier = Kekuatan Panel Surya (kali)
|
|
|
|
content.item.name = Item
|
|
content.liquid.name = Zat Cair
|
|
content.unit.name = Unit
|
|
content.block.name = Blok
|
|
item.copper.name = Tembaga
|
|
item.lead.name = Timah
|
|
item.coal.name = Batu Bara
|
|
item.graphite.name = Grafit
|
|
item.titanium.name = Titanium
|
|
item.thorium.name = Thorium
|
|
item.silicon.name = Silikon
|
|
item.plastanium.name = Plastanium
|
|
item.phase-fabric.name = Kain Phase
|
|
item.surge-alloy.name = Campuran Logam
|
|
item.spore-pod.name = Polong Spora
|
|
item.sand.name = Pasir
|
|
item.blast-compound.name = Senyawa Peledak
|
|
item.pyratite.name = Pyratit
|
|
item.metaglass.name = Metaglass
|
|
item.scrap.name = Kepingan
|
|
liquid.water.name = Air
|
|
liquid.slag.name = Terak
|
|
liquid.oil.name = Minyak
|
|
liquid.cryofluid.name = Cairan Dingin
|
|
item.explosiveness = [lightgray]Tingkat Keledakan: {0}%
|
|
item.flammability = [lightgray]Tingkat Kebakaran: {0}%
|
|
item.radioactivity = [lightgray]Tingkat Radioaktif: {0}%
|
|
unit.health = [lightgray]Darah: {0}
|
|
unit.speed = [lightgray]Kecepatan: {0}
|
|
unit.weapon = [lightgray]Weapon: {0}
|
|
unit.itemcapacity = [lightgray]Item Capacity: {0}
|
|
unit.minespeed = [lightgray]Mining Speed: {0}%
|
|
unit.minepower = [lightgray]Mining Power: {0}
|
|
unit.ability = [lightgray]Ability: {0}
|
|
unit.buildspeed = [lightgray]Building Speed: {0}%
|
|
|
|
liquid.heatcapacity = [lightgray]Kapasitas Panas: {0}
|
|
liquid.viscosity = [lightgray]Kelekatan: {0}
|
|
liquid.temperature = [lightgray]Suhu: {0}
|
|
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Cliff
|
|
block.sand-boulder.name = Batu Pasir
|
|
block.grass.name = Rumput
|
|
block.slag.name = Slag
|
|
block.salt.name = Garam
|
|
block.saltrocks.name = Batu Garam
|
|
block.pebbles.name = Kerikil
|
|
block.tendrils.name = Sulur
|
|
block.sandrocks.name = Batu Pasir
|
|
block.spore-pine.name = Cemara Spora
|
|
block.sporerocks.name = Batu Spora
|
|
block.rock.name = Batu
|
|
block.snowrock.name = Batu Salju
|
|
block.snow-pine.name = Pinus Salju
|
|
block.shale.name = Serpihan
|
|
block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar
|
|
block.moss.name = Lumut
|
|
block.shrubs.name = Semak-Semak
|
|
block.spore-moss.name = Lumut Spora
|
|
block.shalerocks.name = Batu Serpihan
|
|
block.scrap-wall.name = Dinding Kepingan
|
|
block.scrap-wall-large.name = Dinding Kepingan Besar 1
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Dinding Kepingan Besar 2
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Dinding Kepingan Besar 3
|
|
block.thruster.name = Pendorong
|
|
block.kiln.name = Pengeringan
|
|
block.graphite-press.name = Pencetak Grafit
|
|
block.multi-press.name = Multi-Cetak
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](Konstruksi)
|
|
block.spawn.name = Muncul Musuh
|
|
block.core-shard.name = Inti: Bagian
|
|
block.core-foundation.name = Inti: Pondasi
|
|
block.core-nucleus.name = Inti: Nukleus
|
|
block.deepwater.name = Air Dalam
|
|
block.water.name = Air
|
|
block.tainted-water.name = Air Ternoda
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Air Ternodai Pasir Hitam
|
|
block.tar.name = Tar
|
|
block.stone.name = Batu
|
|
block.sand.name = Pasir
|
|
block.darksand.name = Pasir Hitam
|
|
block.ice.name = Es
|
|
block.snow.name = Salju
|
|
block.craters.name = Kawah
|
|
block.sand-water.name = Air Pasir
|
|
block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam
|
|
block.char.name = Bara
|
|
block.holostone.name = Batu Holo
|
|
block.ice-snow.name = Salju Es
|
|
block.rocks.name = Batu
|
|
block.icerocks.name = Batu Es
|
|
block.snowrocks.name = Batu Salju
|
|
block.dunerocks.name = Bukit Pasir
|
|
block.pine.name = Cemara
|
|
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
|
|
block.white-tree.name = Pohon Putih
|
|
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
|
|
block.metal-floor.name = Lantai Besi 1
|
|
block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3
|
|
block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 4
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak
|
|
block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1
|
|
block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2
|
|
block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3
|
|
block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4
|
|
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
|
|
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
|
|
block.dark-metal.name = Besi Gelap
|
|
block.ignarock.name = Batu Igna
|
|
block.hotrock.name = Batu Panas
|
|
block.magmarock.name = Batu Lahar
|
|
block.cliffs.name = Tebing
|
|
block.copper-wall.name = Dinding Tembaga
|
|
block.copper-wall-large.name = Dinding Tembaga Besar
|
|
block.titanium-wall.name = Dinding Titanium
|
|
block.titanium-wall-large.name = Dinding Titanium Besar
|
|
block.plastanium-wall.name = Dinding Plastanium
|
|
block.plastanium-wall-large.name = Dinding Plastanium Besar
|
|
block.phase-wall.name = Dinding Phase
|
|
block.phase-wall-large.name = Dinding Phase Besar
|
|
block.thorium-wall.name = Dinding Thorium
|
|
block.thorium-wall-large.name = Dinding Thorium Besar
|
|
block.door.name = Pintu
|
|
block.door-large.name = Pintu Besar
|
|
block.duo.name = Duo
|
|
block.scorch.name = Penghangus
|
|
block.scatter.name = Penabur
|
|
block.hail.name = Penghujan
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Pengantar
|
|
block.titanium-conveyor.name = Pengantar Berbahan Titanium
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
|
block.armored-conveyor.name = Pengantar Berlapis Pelindung
|
|
block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang sama cepatnya dengan pengantar titanium, namun memiliki lebih banyak armor. Tidak dapat menerima masukan dari samping dari apapun kecuali dari pengantar.
|
|
block.junction.name = Simpangan
|
|
block.router.name = Pengarah
|
|
block.distributor.name = Distributor
|
|
block.sorter.name = Penyortir
|
|
block.inverted-sorter.name = Penyortir terbalik
|
|
block.message.name = Pesan
|
|
block.illuminator.name = Penerang
|
|
block.illuminator.description = Sebuah benda berukuran kecil, sumber penghasil cahaya. Membutuhkan tenaga untuk berfungsi.
|
|
block.overflow-gate.name = Gerbang Luap
|
|
block.underflow-gate.name = Gerbang Tidak Meluap
|
|
block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon
|
|
block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase
|
|
block.pulverizer.name = Pulverisator
|
|
block.cryofluidmixer.name = Penyampur Cairan Dingin
|
|
block.melter.name = Pencair
|
|
block.incinerator.name = Penghangus
|
|
block.spore-press.name = Penekan Spora
|
|
block.separator.name = Pemisah
|
|
block.coal-centrifuge.name = Sentrifugal Batu Bara
|
|
block.power-node.name = Simpul Tenaga
|
|
block.power-node-large.name = Tiang Listrik Besar
|
|
block.surge-tower.name = Tiang Listrik
|
|
block.diode.name = Dioda Baterai
|
|
block.battery.name = Baterai
|
|
block.battery-large.name = Baterai Besar
|
|
block.combustion-generator.name = Generator Pembakar
|
|
block.turbine-generator.name = Generator Turbin
|
|
block.differential-generator.name = Generator Majemuk
|
|
block.impact-reactor.name = Reaktor Tumbukan
|
|
block.mechanical-drill.name = Bor Mekanik
|
|
block.pneumatic-drill.name = Bor Pneumatik
|
|
block.laser-drill.name = Bor Laser
|
|
block.water-extractor.name = Pengekstrak Air
|
|
block.cultivator.name = Pembudidaya
|
|
block.conduit.name = Pipa
|
|
block.mechanical-pump.name = Pompa Mekanik
|
|
block.item-source.name = Sumber Item
|
|
block.item-void.name = Penghilang Item
|
|
block.liquid-source.name = Sumber Zat Cair
|
|
block.liquid-void.name = Penghilang Zat Zair
|
|
block.power-void.name = Penghilang Tenaga
|
|
block.power-source.name = Sumber Tenaga
|
|
block.unloader.name = Pembongkar Muatan
|
|
block.vault.name = Gudang
|
|
block.wave.name = Ombak
|
|
block.swarmer.name = Pengurung
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Periak
|
|
block.phase-conveyor.name = Pengantar Berbahan Phase
|
|
block.bridge-conveyor.name = Jembatan Pengantar
|
|
block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanium
|
|
block.pyratite-mixer.name = Penyampur Pyratit
|
|
block.blast-mixer.name = Penyampur Peledak
|
|
block.solar-panel.name = Panel Surya
|
|
block.solar-panel-large.name = Panel Surya Besar
|
|
block.oil-extractor.name = Penggali Minyak
|
|
block.repair-point.name = Tempat Perbaikan
|
|
block.pulse-conduit.name = Selang Denyut
|
|
block.plated-conduit.name = Pipa Terlapis
|
|
block.phase-conduit.name = Selang Phase
|
|
block.liquid-router.name = Pembagi Zat Cair
|
|
block.liquid-tank.name = Tank Zat Cair
|
|
block.liquid-junction.name = Simpangan Zat Cair
|
|
block.bridge-conduit.name = Jembatan Saluran
|
|
block.rotary-pump.name = Pompa Putaran
|
|
block.thorium-reactor.name = Reaktor Thorium
|
|
block.mass-driver.name = Penggerak Massal
|
|
block.blast-drill.name = Bor Ledakan Udara
|
|
block.thermal-pump.name = Pompa Suhu Panas
|
|
block.thermal-generator.name = Generator Suhu Panas
|
|
block.alloy-smelter.name = Pelebur Paduan Listrik
|
|
block.mender.name = Reparator
|
|
block.mend-projector.name = Proyeksi Reparator
|
|
block.surge-wall.name = Dinding Listrik
|
|
block.surge-wall-large.name = Dinding Listrik Besar
|
|
block.cyclone.name = Topan
|
|
block.fuse.name = Padu
|
|
block.shock-mine.name = Ranjau Listrik
|
|
block.overdrive-projector.name = Proyeksi Pencepat
|
|
block.force-projector.name = Proyeksi Medan Gaya
|
|
block.arc.name = Arca
|
|
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
|
block.spectre.name = Iblis
|
|
block.meltdown.name = Pelebur
|
|
block.container.name = Kontainer
|
|
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
|
|
block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
|
block.air-factory.name = Air Factory
|
|
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
|
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor
|
|
block.mass-conveyor.name = Mass Conveyor
|
|
block.payload-router.name = Payload Router
|
|
block.disassembler.name = Disassembler
|
|
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
|
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
|
|
team.blue.name = biru
|
|
team.crux.name = merah
|
|
team.sharded.name = oranye
|
|
team.orange.name = jingga
|
|
team.derelict.name = derelict
|
|
team.green.name = hijau
|
|
team.purple.name = ungu
|
|
|
|
tutorial.next = [lightgray]<Tekan untuk lanjut>
|
|
tutorial.intro = Kamu telah memasuki[scarlet] Tutorial Mindustry.[]\nMulai dengan[accent] menambang tembaga[]. Tekan bijih tembaga dekat intimu.\n\n[accent]{0}/{1} tembaga
|
|
tutorial.intro.mobile = Kamu telah memasuki[scarlet] Tutorial Mindustry.[]\nGesek layar untuk bergerak.\n[accent]Gunakan 2 jari [] untuk mengecilkan dan membesarkan gambar.\nMulai dengan[accent] menambang tembaga[]. Dekati tembaganya, kemudian tekan bijih tembaga untuk mulai menambang.\n\n[accent]{0}/{1} tembaga
|
|
tutorial.drill = Menambang manual tidak efisien.\n[accent]Bor []bisa menambang otomatis.\nTaruh satu di sekumpulan tembaga.
|
|
tutorial.drill.mobile = Menambang manual tidak efisien.\n[accent]Bor []dapat menambang otomatis.\nTekan kategori bor di bawah-kanan.\nPilih[accent] Bor Mekanik[].\nLetakkan di bijih tembaga, kemudian tekan tombol[accent] centang[] dibawah untuk mengonfirmasi pilihanmu.\nTekan[accent] tombol X[] untuk membatalkan rencana.
|
|
tutorial.blockinfo = Setiap blok memiliki status berbeda. Setiap bor hanya dapat menambang bijih tertentu.\nUntuk mencari info sebuah blok,[accent] Tekan tombol "?" saat memilih blok dari menu bangunan.[]\n\n[accent]Akses status Bor Mekanik sekarang.[]
|
|
tutorial.conveyor = [accent]Pengantar[] digunakan untuk transportasi item ke inti.\nJejerlah pengantar dari bor ke inti.
|
|
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Pengantar[] digunakan untuk transportasi item ke inti.\nJejerlah pengantar dari bor ke inti.\n[accent] Buat sebuah garis dengan menekan jarimu selama beberapa detik[] dan tarik dengan suatu arah.\n\n[accent]{0}/{1} item dari garis pengantar\n[accent]0/1 terkirim
|
|
tutorial.turret = Struktur pertahanan harus dibuat untuk menangkal [lightgray] musuh[].\nBangun menara "duo" dekat intimu.
|
|
tutorial.drillturret = Menara "duo" membutuhkan[accent] amunisi tembaga []untuk menembak.\nTaruh bor didekat menara untuk mengisinya dengan tembaga.
|
|
tutorial.pause = Disaat bermain, kamu dapat[accent] menjeda game.[]\nKamu berhenti membangun selama jeda.\n\n[accent]Tekan spasi untuk jeda.
|
|
tutorial.pause.mobile = Disaat bermain, kamu dapat[accent] menjeda game.[]\nKamu berhenti membangun selama jeda.\n\n[accent]Tekan tombol ini di atas-kiri untuk jeda.
|
|
tutorial.unpause = Tekan spasi lagi untuk menghentikan jeda.
|
|
tutorial.unpause.mobile = Tekan tombol tersebut lagi untuk berhenti jeda.
|
|
tutorial.breaking = Blok biasanya butuh untuk dihapus.\n[accent]Tekan mouse-kanan[] untuk menghapus semua blok yang diseleksi.[]\n\n[accent]Hapus semua blok kepingan di sebelah intimu.
|
|
tutorial.breaking.mobile = Blok biasanya butuh untuk dihapus.\n[accent]Tekan mode dekonstraksi[], kemudian tekan blok untuk mulai menghapus.\nHapus sebuah area dengan menahan jari beberapa detik[] dan tarik ke suatu arah .\nTekan tombol centang untuk mengonfirmasi.\n\n[accent]Hapus semua blok kepingan di sebelah intimu.
|
|
tutorial.withdraw = Di beberapa situasi, mengambil item dari blok diperlukan.\nUntuk melakukan ini, [accent]tekan sebuah blok[] berisi sebuah item, kemudian [accent]tekan item itu[] dalam inventaris.\nItem dengan jumlah banyak dapat diambil[accent]dengan cara menahan[].\n\n[accent]Ambil beberapa tembaga dari inti.[]
|
|
tutorial.deposit = Setor item dari pesawatmu ke suatu blok dengan cara menarik itemnya.\n\n[accent]Setor kembali tembagamu ke inti.[]
|
|
tutorial.waves = [lightgray] Musuh[] mendatang.\n\nLindungi intimu selama 2 gelombang. Bangun lebih banyak kubah dan bor.
|
|
tutorial.waves.mobile = Para[lightgray] Musuh[] telah muncul.\n\nLindungi intimu selama 2 gelombang. Pesawatmu akan menembak musuh secara otomatis.\nBuat lebih banyak kubah dan bor. Tambang tembaga lebih banyak.
|
|
tutorial.launch = Saat kamu mencapai gelombang tertentu, kamu dapat[accent] meluncurkan intimu[], meninggalkan pertahananmu[accent] mendapatkan semua sumber daya di intimu.[]\nSumber daya ini digunakan sebagai riset teknologi.\n\n[accent]Tekan tombol meluncur.
|
|
|
|
item.copper.description = Bahan struktur yang berguna. Digunakan di semua tipe blok.
|
|
item.lead.description = Bahan dasar di awal permainan. Digunakan di elektronik dan blok transportasi zat cair.
|
|
item.metaglass.description = Kaca yang super-kuat. Digunakan untuk distribusi zar cair dan penyimpanan.
|
|
item.graphite.description = Karbon termineralisasi, dipakai untuk amunisi dan penyekatan listrik.
|
|
item.sand.description = Bahan umum yang digunakan di berbagai peleburan
|
|
item.coal.description = Bahan bakar umum.
|
|
item.titanium.description = Logam langka yang sangat ringan digunakan di transportasi zat cair, bor dan pesawat terbang.
|
|
item.thorium.description = Logam yang padat dan radioaktif, sebagai bantuan struktur ban bahan bakar nuklir.
|
|
item.scrap.description = Peninggalan bangunan dan unit tua. mengandung beberapa zat logam.
|
|
item.silicon.description = Semi-konduktor yang sangat berguna, penerapan di panel surya dan banyak benda elektronik.
|
|
item.plastanium.description = Bahan yang ringan dan elastis, digunakan di pesawat terbang canggih dan amunisi kepingan.
|
|
item.phase-fabric.description = Zat yang hampir tidak ada bobot ini digunakan di elektronik canggih dan teknologi reparasi.
|
|
item.surge-alloy.description = Paduan canggih dengan properti listrik yang unik.
|
|
item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar.
|
|
item.blast-compound.description = Senyawa yang digunakan di bom dan peledak lainnya. Bisa dipakai untuk bahan bakar, tetapi tidak disarankan.
|
|
item.pyratite.description = Zat yang mudah dibakar ini digunakan di senjata pembakar.
|
|
liquid.water.description = Umumnya digunakan untuk mendinginkan mesin-mesin dan pendaur ulang.
|
|
liquid.slag.description = Berbagai tipe logam yang meleleh. Dapat dipisahkan menjadi mineral masing-masing, atau disemprokat ke musuh dijadikn senjata.
|
|
liquid.oil.description = Bisa dibakar, diledakkan atau sebagai pendigin.
|
|
liquid.cryofluid.description = Zat cair paling efisien untuk mendinginkan hal-hal.
|
|
|
|
block.message.description = Menyimpan pesan. Digunakan untuk komunikasi antar sekutu.
|
|
block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit murni.
|
|
block.multi-press.description = Versi pemadat grafit yang lebih bagus. Membutuhkan air dan tenaga untuk memproses batu bara lebih cepat dan efisien.
|
|
block.silicon-smelter.description = Mengubah pasir dengan batu bara untuk memproduksi silikon.
|
|
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi kaca meta. Membutuhkan tenaga.
|
|
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
|
|
block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir.
|
|
block.alloy-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
|
|
block.cryofluidmixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin yang lebih efisien untuk pendingin.
|
|
block.blast-mixer.description = Menggunakan minyak untuk membentuk pyratite menjadi senyawa peledak yang kurang mudah terbakar tetapi lebih eksplosif.
|
|
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratite yang sangat mudah terbakar.
|
|
block.melter.description = Melelehkan kepingan menjadi terak untuk proses selanjutnya atau digunakan menara.
|
|
block.separator.description = Mengekstrak logam-logam berguna dari terak.
|
|
block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak.
|
|
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. Berguna jika tidak ada pasir disekitar.
|
|
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
|
|
block.incinerator.description = Menghancurkan mineral atau zat cair sisa.
|
|
block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif.
|
|
block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terbatas. Sandbox eksklusif.
|
|
block.item-source.description = Mengeluarkan item tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.item-void.description = Menghancurkan item apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
|
block.copper-wall.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.
|
|
block.copper-wall-large.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.titanium-wall.description = Blok pelindung kekuatan yang sedang.\nMemberi perlindungan yang sedang dari musuh.
|
|
block.titanium-wall-large.description = Blok pelindumg dengan kekuatan yang sedang.\nMemberi perlindungan yang sedang dari musuh.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.plastanium-wall.description = Dinding spesial yang menyerap listrik arca dan memblokir koneksi simpul tenaga otomatis.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = Dinding spesial yang menyerap listrik arca dan memblokir koneksi simpul tenaga otomatis.\nSebesar 4 kotak.
|
|
block.thorium-wall.description = Blok pelindung yang kuat.\nPelindung bagus dari musuh.
|
|
block.thorium-wall-large.description = Blok pelindung yang kuat.\nPelindung bagus dari musuh.\nSebesar 4 blok.
|
|
block.phase-wall.description = Tidak sekuat dinding thorium tetapi akan memantulkan peluru senjata jika tidak terlalu kuat.
|
|
block.phase-wall-large.description = Tidak sekuat dinding thorium tetapi akan memantulkan peluru senjata jika tidak terlalu kuat. \nSebesar 4 blok.
|
|
block.surge-wall.description = Blok pelindung terkuat.\nMempunyai kemungkinan untuk menyetrum penyerang.
|
|
block.surge-wall-large.description = Blok pelindung terkuat.\nMempunyai kemungkinan untuk menyetrum penyerang. \nSebesar 4 blok.
|
|
block.door.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.
|
|
block.door-large.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.\nSebesar 4 blok.
|
|
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala. Menjaga keutuhan pertahanan di sela-sela gelombang.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
|
block.mend-projector.description = Versi reparator yang lebih baik. Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
|
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar, seperti bor dan pengantar.
|
|
block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari tembakan. Dapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Bisa menggunakan cairan untuk mendinginkan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan.
|
|
block.shock-mine.description = Mencedera musuh yang menginjak ranjau. Hampir tak kasat mata kepada musuh.
|
|
block.conveyor.description = Blok transportasi dasar. Memindahkan item ke kubah ataupun pabrik. Bisa diputar.
|
|
block.titanium-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Memindahkan item lebih cepat daripada pengantar biasa.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items at the back, and unloads them in three directions at the front.
|
|
block.junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua pengantar yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua pengantar berbeda membawa bahan berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
|
block.bridge-conveyor.description = Blok transportasi item canggih. bisa memindahkan item hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
|
block.phase-conveyor.description = Blok transportasi canggih. Menggunakan tenaga untuk teleportasi item ke sambungan pengantar phase melewati beberapa blok.
|
|
block.sorter.description = Memilah Item. Jika item cocok dengan seleksi, itemnya diperbolehkan lewat. Jika tidak, item akan dikeluarkan dari kiri dan/atau kanan.
|
|
block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, melainkan mengeluarkan item terpilih ke samping.
|
|
block.router.description = Menerima bahan dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah yang sama. Bisa juga menyimpan sejumlah bahan. Berguna untuk memisahkan bahan dari satu sumber ke target yang banyak.
|
|
block.distributor.description = Pemisah canggih yang memisah item ke 7 arah berbeda bersamaan.
|
|
block.overflow-gate.description = Kombinasi antara pemisah dan penyortir yang hanya mengeluarkan item ke kiri dan/atau ke kanan jika bagian depan tertutup.
|
|
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan ke depan jika kanan dan kiri tertutup.
|
|
block.mass-driver.description = Blok item transportasi tercanggih. Membawa beberapa item dan menembaknya ke penggerak massal lainnya dari arah yang jauh.
|
|
block.mechanical-pump.description = Pompa murah dengan pengeluaran yang pelan, tetapi tidak mengkonsumsi tenaga.
|
|
block.rotary-pump.description = Pompa canggih yang kecepatannya dua kali lipat jika menggunakan tenaga.
|
|
block.thermal-pump.description = Pompa Tercanggih.
|
|
block.conduit.description = Blok transportasi zat cair umum. Bekerja seperti pengantar, tetapi untuk zat cair.
|
|
block.pulse-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. Memindahkan dan menyimpan zat cair lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa.
|
|
block.plated-conduit.description = Sama seperti pengantar berlapis baja, tetapi menuju ke zat cair. Lebih sedikit bocor.
|
|
block.liquid-router.description = Menerima zat cair dari satu arah dan mengeluarkannya ke 3 arah yang sama. Bisa juga menyimpan sejumlah zat cair. Berguna untuk memisahkan zat cair dari satu sumber ke target yang banyak.
|
|
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah zat cair yang banyak. Gunakan sebagai penyangga ketika kebutuhan zat cair tidak konstan atau sebagai penjaga untuk mendinginkan blok yang vital.
|
|
block.liquid-junction.description = Berguna seperti jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan. Berguna di situasi dimana dua saluran berbeda membawa zat cair berbeda ke lokasi yang berbeda.
|
|
block.bridge-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. bisa memindahkan zat cair hingga 3 blok panjang melewati apapun lapangan atau bangunan.
|
|
block.phase-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. Menggunakan listrik untuk teleportasi zat zair ke saluran phase yang terhubung dari jarak jauh.
|
|
block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. hingga empat sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya yang bisa disambung. Tiang akan mendapatkan atau memberi tenaga ke/dari blok yang disambung.
|
|
block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya.
|
|
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit.
|
|
block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit.
|
|
block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelimpahan dan memberikan tenaga jika ada kekurangan, asalkan ada kapasitas tersisa.
|
|
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak tenaga daripada baterai biasa.
|
|
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
|
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga disaat ditaruh di lokasi yang panas.
|
|
block.turbine-generator.description = Lebih efisien daripada generator pembakar, tetapi membutuhkan tambahan air.
|
|
block.differential-generator.description = Menghasilkan banyak sekali tenaga. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
|
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan pendiginan tetapi lebih memberi sedikit tenaga daripada reaktor thorium.
|
|
block.solar-panel.description = Menghasilkan jumlah tenaga kecil dari matahari.
|
|
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan lebih banyak tenaga dari panel surya biasa, tapi lebih mahal untuk dibangun.
|
|
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin . Pengeluaran tenaga tergantung kepenuhan.
|
|
block.impact-reactor.description = Sebuah generator yang lebih maju, dapat menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak. Memerlukan tenaga untuk menyelakan reaktor terlebih dahulu.
|
|
block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan item dengan pelan tanpa batas.
|
|
block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara.
|
|
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Bisa menambang thorium dengan bor ini.
|
|
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
|
|
block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air disekitar.
|
|
block.cultivator.description = Membudidaya spora kecil menjadi polong siap diolah.
|
|
block.oil-extractor.description = Menggunakan tenaga cukup besar untuk mengekstrak minyak dari pasir. Gunakan jika tidak ada sumber minyak disekitar.
|
|
block.core-shard.description = Versi pertama dari pengulangan kapsul inti. Jika hancur, Semua kontak dengan daerah akan hilang. Jangan biarkan ini terjadi.
|
|
block.core-foundation.description = Versi kedua dari intk. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya.
|
|
block.core-nucleus.description = Versi ketiga dan pengulangan terakhir dari kapsul inti. Sangkat kuat. Menyimpan sangat banyak sumberr daya.
|
|
block.vault.description = Menyimpan semua tipe item berkuantitas besar. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari gudang.
|
|
block.container.description = Menyimpan semua tipe item. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari kontainer.
|
|
block.unloader.description = Mengeluarkan item dari kontainer, gudang atau inti kedalam pengantar atau langsung ke blok yang dituju. Tipe item yang dimuat bisa diganti dengan mengetuk pembongkar muatan.
|
|
block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa item tanpa meninggalkan tempat.
|
|
block.launch-pad-large.description = Sebuah alas luncur yang ditingkatkan. Menyimpan lebih banyak item dan lebih sering meluncur.
|
|
block.duo.description = menara yang murah nan kecil. Berguna melawan unit darat.
|
|
block.scatter.description = Menara Anti-Udara berukuran sedang. Melempar gumpalan timah atau kepingan ke unit musuh.
|
|
block.scorch.description = Membakar musuh yang dekat. Sangat efektif di jarak dekat.
|
|
block.hail.description = Menara meriam kecil.
|
|
block.wave.description = Menara penembak beruntun ukuran sedang yang menembak gelembung air.
|
|
block.lancer.description = Menara ukuran sedang yang menembak sinar listrik.
|
|
block.arc.description = Menara kecil jarak dekat ini menembak listrik secara acak ke arah musuh.
|
|
block.swarmer.description = Menara ukuran sedang yang menembak misil bertubi-tubi.
|
|
block.salvo.description = Menara ukuran sedang yang menembak pelurunya secara serentak.
|
|
block.fuse.description = Menara besar ini menembak sinar pendek yang kuat.
|
|
block.ripple.description = Menara meriam besar yang menembak beberapa peluru sekaligus.
|
|
block.cyclone.description = Menara penembak beruntun besar.
|
|
block.spectre.description = Menara besar yang menembak dua peluru kuat sekaligus.
|
|
block.meltdown.description = Menara besar ini menembak sinar panjang yang kuat.
|
|
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
|
|
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|