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Mindustry/core/assets/bundles/bundle_es.properties
T

2376 lines
146 KiB
Properties

credits.text = Creado por [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
credits = Crditos
contributors = Traductores y Contribuidores
discord = nete al Discord de Mindustry!
link.discord.description = El Discord oficial de Mindustry
link.reddit.description = El subreddit de Mindustry
link.github.description = Cdigo fuente del juego
link.changelog.description = Lista de actualizaciones
link.dev-builds.description = Versiones en desarrollo inestables
link.trello.description = Tabln de Trello oficial con las caractersticas planeadas
link.itch.io.description = Descarga las versiones para PC desde itch.io.
link.google-play.description = Ver en Google Play Store
link.f-droid.description = Ver en F-Droid
link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry
link.suggestions.description = Sugerir nuevas caractersticas
link.bug.description = Encontraste un error? Puedes reportarlo aqu
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
linkfail = Error al abrir el enlace!\nLa URL se ha copiado al portapapeles.
screenshot = Captura de pantalla guardada en {0}
screenshot.invalid = El mapa es demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla.
gameover = Fin de la partida
gameover.disconnect = Desconectarse
gameover.pvp = El equipo[accent] {0}[] ha ganado!
gameover.waiting = [accent]Esperando el prximo mapa...
highscore = [accent]Nuevo rcord!
copied = Copiado.
indev.notready = Esta parte del juego no esta lista an
load.sound = Sonidos
load.map = Mapas
load.image = Imgenes
load.content = Contenido
load.system = Sistema
load.mod = Mods
load.scripts = Scripts
be.update = Hay una nueva versin disponible:
be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora?
be.updating = Actualizando...
be.ignore = Ignorar
be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
be.check = Buscar actualizaciones
mods.browser = Explorador de mods
mods.browser.selected = Mod seleccionado
mods.browser.add = Instalar
mods.browser.reinstall = Reinstalar
mods.browser.view-releases = Versiones
mods.browser.noreleases = [scarlet]No disponible.\n[accent]No se encontr ninguna versin publicada para este mod. Comprueba si el repositorio del mod ha publicado alguna versin.
mods.browser.latest = <ltima>
mods.browser.releases = Versiones
mods.github.open = Repositorio de GitHub
mods.github.open-release = Lista de versiones
mods.browser.sortdate = Ms recientes
mods.browser.sortstars = Mejor valorados
schematic = Esquema
schematic.add = Guardar esquema...
schematics = Esquemas
schematic.replace = Ya existe un esquema con ese nombre. Quieres reemplazarlo?
schematic.exists = Ya existe un esquema con ese nombre.
schematic.import = Importar esquema...
schematic.exportfile = Exportar archivo
schematic.importfile = Importar archivo
schematic.browseworkshop = Buscar en Steam Workshop
schematic.copy = Copiar al portapapeles
schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles
schematic.shareworkshop = Compartir en Steam Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Invertir esquema
schematic.saved = Esquema guardado.
schematic.delete.confirm = Este esquema ser absolutamente erradicado.
schematic.rename = Renombrar esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desactivados.[]\nNo est permitido usar esquemas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
schematic.tags = Etiquetas:
schematic.edittags = Editar etiquetas
schematic.addtag = Aadir etiqueta
schematic.texttag = Texto de etiqueta
schematic.icontag = Icono de etiqueta
schematic.renametag = Renombrar etiqueta
schematic.tagdelconfirm = Eliminar completamente esta etiqueta?
schematic.tagexists = Esa etiqueta ya existe.
stats = Estadsticas
stats.wave = Oleadas derrotadas
stats.unitsCreated = Unidades creadas
stats.enemiesDestroyed = Enemigos destruidos
stats.built = Estructuras construidas
stats.destroyed = Estructuras destruidas
stats.deconstructed = Estructuras deconstruidas
stats.playtime = Tiempo jugado
globalitems = [accent]Recursos totales
map.delete = Quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Rcord de puntuacin: [accent]{0}
level.select = Seleccin de nivel
level.mode = Modo de juego:
coreattack = < El ncleo est bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE ATERRIZAJE INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilacin inminente
database = Base de datos del ncleo
database.button = Base de datos
savegame = Guardar partida
loadgame = Cargar partida
joingame = Unirse a partida
customgame = Partida personalizada
newgame = Nueva partida
none = <nada>
none.found = [lightgray]<no hay coincidencias>
none.inmap = [lightgray]<no hay en este lugar>
minimap = Minimapa
position = Posicin
close = Cerrar
website = Sitio web
quit = Salir
save.quit = Guardar y salir
maps = Mapas
maps.browse = Buscar mapas
continue = Continuar
maps.none = [lightgray]No se han encontrado mapas!
invalid = No es vlido
pickcolor = Seleccin de color
preparingconfig = Preparando configuracin
preparingcontent = Preparando contenido
uploadingcontent = Subiendo contenido
uploadingpreviewfile = Subiendo archivo de vista previa
committingchanges = Sincronizando cambios
done = Hecho
feature.unsupported = Tu dispositivo no es compatible con esta caracterstica.
mods.initfailed = [red]?[] La anterior ejecucin de Mindustry no pudo inicializarse correctamente. Seguramente fue causado por algn mod errneo.\n\nPara evitar un bucle de errores al iniciar el juego, [red]se han desactivado todos los mods.[]
mods = Mods
mods.none = [lightgray]No se han encontrado mods!
mods.guide = Gua sobre mods
mods.report = Reportar error
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
mods.viewcontent = Ver contenido
mods.reload = Recargar
mods.reloadexit = A continuacin se cerrar el juego para cargar los mods.
mod.installed = [[Instalado]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activado
mod.disabled = [scarlet]Desactivado
mod.multiplayer.compatible = [gray]Compatible con multijugador
mod.disable = Desactivar
mod.content = Contenido:
mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Puede que el archivo est en uso.
mod.incompatiblegame = [red]Juego desactualizado
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
mod.blacklisted = [red]No soportado
mod.unmetdependencies = [red]Dependencias no satisfechas
mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido errneo
mod.requiresversion.details = Requiere la versin del juego: [accent]{0}[]\nTu versin est desactualizada. Este mod requiere una versin ms reciente del juego.
mod.outdatedv7.details = Este mod no es compatible con la ltima versin del juego. Su autor debe actualizarlo, y aadir [accent]minGameVersion: 136[] al fichero [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Este mod ha sido bloqueado manualmente por causar cierres inesperados, errores u otros problemas en esta versin del juego. Ser mejor no usarlo.
mod.missingdependencies.details = A este mod le faltan dependencias: {0}
mod.erroredcontent.details = La partida caus errores al cargar. Puedes pedir al autor del mod que los arregle.
mod.requiresversion = Requiere la versin del juego: [red]{0}
mod.errors = Ha ocurrido un fallo al cargar el contenido.
mod.noerrorplay = [scarlet]Se estn ejecutando algunos mods con fallos.[]Debes deshabilitarlos o arreglar los errores antes de jugar.
mod.nowdisabled = [scarlet]El mod '{0}' necesita ejecutarse junto a otros mods de los que depende:[accent] {1}\n[lightgray]Es necesario descargar primero estos mods.\nEste mod se desactivar automaticamente.
mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrar para aplicar los cambios del mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Es necesario reiniciar
mod.import = Importar mod
mod.import.file = Importar archivo
mod.import.github = Importar desde Github
mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden no ser seguros.[]\nAsegrate de haberlos descargado de una fuente de confianza!
mod.item.remove = Este objeto es parte del mod[accent] '{0}'[]. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod ser eliminado.
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que no tienes instalados. Se puede corromper la partida guardada. Quieres cargarla igualmente?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en Steam Workshop, debes aadir una imagen de vista previa.\nAade una imagen llamada[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intntalo de nuevo.
mod.folder.missing = Slo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, descomprime su archivo a una carpeta y elimina el zip anterior, luego reinicia el juego o vuelve a cargar tus mods.
mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta mods con scripts. Debes desactivar esos mods para jugar.
about.button = Ms informacin
name = Nombre:
noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
search = Search:
planetmap = Mapa del planeta
launchcore = Lanzar ncleo
filename = Nombre del archivo:
unlocked = Nuevo contenido desbloqueado!
available = Nueva investigacin disponible!
unlock.incampaign = < Descbrelo en el modo campaa para ver ms detalles >
campaign.select = Elegir campaa
campaign.none = [lightgray]Elige un planeta donde empezar.\nPuedes cambiar en cualquier momento.
campaign.erekir = [accent]Recomendado para nuevos jugadores.[]\n\nContenido ms reciente y pulido. Progresin de campaa lineal.\n\nNiveles y experiencia de mayor calidad.
campaign.serpulo = [scarlet]No recomendado para jugadores novatos.[]\n\nContenido ms antiguo; La experiencia clsica. More open-ended.\n\nNiveles y mecnicas de juego potencialmente desequilibrados.
completed = [accent]Completado
techtree = Investigaciones tecnolgicas
techtree.select = Seleccin de esquemas de tecnologas
techtree.serpulo = Serpulo
techtree.erekir = Erekir
research.load = Cargar
research.discard = Descartar
research.list = [lightgray]Investigaciones:
research = Tecnologas
researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores
players.single = {0} jugador
players.search = Buscar
players.notfound = [gray]No se han encontrado jugadores
server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = Has sido expulsado del servidor!
server.kicked.whitelist = No ests en la lista blanca de este servidor.
server.kicked.serverClose = El servidor se ha cerrado.
server.kicked.vote = Has sido expulsado por votacin. Hasta luego.
server.kicked.clientOutdated = Cliente desactualizado! Actualiza el juego!
server.kicked.serverOutdated = Servidor desactualizado! Pdele al anfitrin que lo actualice!
server.kicked.banned = Ests vetado en este servidor.
server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con el tipo de compilacin de tu versin actual.
server.kicked.playerLimit = Este servidor est lleno. Puedes esperar a que alguien deje un hueco.
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera antes de conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Ese nombre no es vlido.
server.kicked.idInUse = Ya ests en este servidor! No est permitido conectarse con dos cuentas.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versin oficial.
server.kicked.gameover = Fin del juego!
server.kicked.serverRestarting = El servidor se est reiniciando.
server.versions = Tu versin:[accent] {0}[]\nVersin del servidor:[accent] {1}[]
host.info = El botn [accent]Abrir partida[] abrir la partida en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquiera en la misma [lightgray]red local[] debera poder ver tu partida en su lista de servidores.\n\nSi quieres que se puedan conectar desde cualquier lugar mediante IP, se requiere configurar la [accent]asignacin de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectndose a tu partida LAN, asegrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuracin de tu cortafuegos. Ten en cuenta que las redes pblicas a veces no permiten descubrir servidores en la red.
join.info = Aqu, puedes encontrar partidas de servidores [accent]pblicos[] o en tu [accent]red local[] a las que unirte, o conectarte a un servidor mediante su [accent]direccin IP[]. \nEs posible jugar Multijugador en LAN y WAN.\n\n[lightgray]Si quieres conectarte con alguien mediante su direccin IP, necesitars preguntarle su IP pblica, la cual se puede obtener buscando "mi ip" desde la red del anfitrin.
hostserver = Abrir partida multijugador
invitefriends = Invitar amigos
hostserver.mobile = Abrir partida multijugador
host = Abrir partida
hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Buscando partidas en LAN
hosts.discovering.any = Buscando partidas
server.refreshing = Actualizando servidor
hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en tu red local!
host.invalid = [scarlet]No se puede conectar al anfitrin.
servers.local = Servidores locales
servers.local.steam = Partidas pblicas y servidores locales
servers.remote = Servidores remotos
servers.global = Servidores de la comunidad
servers.disclaimer = Los servidores de la comunidad [accent]no[] son propiedad del desarrollador, ni administrados por el mismo.\n\nLos servidores podran tener contenido generado por los usuarios no apropiado para todas las edades.
servers.showhidden = Mostrar servidores ocultos
server.shown = Visibles
server.hidden = Ocultos
viewplayer = Viendo al jugador: [accent]{0}
trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre del jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente de mvil: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente personalizado: [accent]{0}
trace.times.joined = Se ha unido [accent]{0} []veces
trace.times.kicked = Fue expulsado [accent]{0} []veces
invalidid = ID de cliente no vlida! Puedes enviar un informe reportando el error.
server.bans = Vetos
server.bans.none = No se ha vetado a ningn usuario!
server.admins = Administradores
server.admins.none = No hay ningn administrador!
server.add = Agregar servidor
server.delete = Realmente quieres borrar este servidor?
server.edit = Editar Servidor
server.outdated = [scarlet]Servidor Desactualizado![]
server.outdated.client = [scarlet]Cliente Desactualizado![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Versin personalizada
confirmban = Quieres vetar a "{0}[white]"?
confirmkick = Quieres expulsar a "{0}[white]"?
confirmvotekick = Ests a favor de expulsar a "{0}[white]"?
confirmunban = Quieres quitar el veto a este jugador?
confirmadmin = Quieres hacer administrador a "{0}[white]"?
confirmunadmin = Quieres quitarle los permisos de administrador a "{0}[white]"?
joingame.title = Unirse a una Partida
joingame.ip = Direccin IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Error de conexin.
disconnect.closed = Conexin cerrada.
disconnect.timeout = Tiempo de espera agotado.
disconnect.data = Hubo un fallo al cargar los datos!
cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando...
reconnecting = [accent]Reconectado...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto:
server.addressinuse = La direccin ya est en uso!
server.invalidport = El nmero de puerto no es valido!
server.error = [scarlet]Error alojando el servidor.
save.new = Nuevo archivo de guardado
save.overwrite = Quieres sobrescribir\neste guardado?
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported.
overwrite = Sobrescribir
save.none = No se ha encontrado ningn archivo de guardado!
savefail = No se ha podido guardar la partida!
save.delete.confirm = Quieres borrar este punto de guardado?
save.delete = Borrar
save.export = Exportar archivo de guardado
save.import.invalid = [accent]Este archivo no es vlido!
save.import.fail = [scarlet]Hubo un fallo al importar el archivo de guardado: [accent]{0}
save.export.fail = [scarlet]Ha fallado la exportacin del guardado: [accent]{0}
save.import = Importar guardado
save.newslot = Nombre del archivo de guardado:
save.rename = Renombrar
save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un archivo de guardado.
slot = [accent]Hueco {0}
editmessage = Editar Mensaje
save.corrupted = [accent]Archivo de guardado corrupto o invlido!
empty = <vaco>
on = ON
off = OFF
save.search = Buscar partidas guardadas...
save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Oleada {0}
save.mode = Modo de juego: {0}
save.date = ltimo guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Borrar
view.workshop = Ver en Steam Workshop
workshop.listing = Editar el listado del Worshop
ok = OK
open = Abrir
customize = Personalizar reglas
cancel = Cancelar
command = Comandar
command.mine = Minar
command.repair = Reparar
command.rebuild = Reconstruir
command.assist = Asistir al jugador
command.move = Moverse
openlink = Abrir enlace
copylink = Copiar enlace
back = Atrs
max = Mximo
objective = Objetivo del mapa
crash.export = Exportar registros de errores
crash.none = No se encontraron registros de errores.
crash.exported = Registros de errores exportados.
data.export = Exportar datos
data.import = Importar datos
data.openfolder = Abrir carpeta de datos
data.exported = Datos exportados.
data.invalid = Estos no son datos de juego vlidos.
data.import.confirm = Importar datos externos sobrescribir[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede deshacer![]\n\nUna vez se importen los datos, el juego se cerrar automticamente.
quit.confirm = Quieres salir?
loading = [accent]Cargando...
downloading = [accent]Descargando...
saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el ncleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar la construccin
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar + copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construccin
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para reanudar la construccin
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] para activar la construccin
showui = Interfaz oculta.\nPulsa [accent][[{0}][] para volver a mostrarla.
commandmode.name = [accent]Command Mode
commandmode.nounits = [no units]
wave = [accent]Oleada {0}
wave.cap = [accent]Oleada {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Prxima en {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso
waiting = [lightgray]Esperando...
waiting.players = Esperando jugadores...
wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos restantes
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] ncleos enemigos
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] ncleo enemigo
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante
wave.guardianwarn = El Guardin llegar en [accent]{0}[] oleadas.
wave.guardianwarn.one = El Guardin llegar en [accent]{0}[] oleada.
loadimage = Cargar imagen
saveimage = Guardar imagen
unknown = Desconocido
custom = Personalizado
builtin = Incorporado
map.delete.confirm = Quieres borrar este mapa? Esta accin no se puede deshacer!
map.random = [accent]Mapa aleatorio
map.nospawn = Este mapa no tiene ningn ncleo para que aparezca el jugador! Agrega un ncleo [#{0}]{1}[] al mapa desde el editor.
map.nospawn.pvp = Este mapa no tiene ningn ncleo enemigo donde puedan aparecer otros jugadores! Aade un ncleo[scarlet] de otro color[] a este mapa en el editor.
map.nospawn.attack = Este mapa no tiene ningn ncleo enemigo al que los jugadores deban atacar! Aade ncleos [#{0}]{1}[] a este mapa desde el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: Archivo de mapa corrupto o no vlido.
workshop.update = Actualizar artculo
workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0}
map.publish.confirm = Deseas publicar este mapa?\n\n[lightgray]Asegrate de aceptar primero el EULA de Steam Workshop, o tus mapas no aparecern!
workshop.menu = Selecciona lo que quieres hacer con este artculo.
workshop.info = Informacin del artculo
changelog = Cambios de actualizacin (opcional):
updatedesc = Sobrescribir ttulo y descripcin
eula = EULA de Steam
missing = Este artculo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista de Workshop se ha desvinculado automticamente.
publishing = [accent]Publicando...
publish.confirm = Quieres publicar esto?\n\n[lightgray]Asegrate de aceptar primero el EULA de Steam Workshop, o tus artculos no aparecern!
publish.error = Error publicando el artculo: {0}
steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
editor.planet = Planeta:
editor.sector = Sector:
editor.seed = Semilla de generacin:
editor.cliffs = Convertir paredes en colinas
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir en el editor
editor.oregen = Generacin de minerales
editor.oregen.info = Generacin de minerales:
editor.mapinfo = Informacin del mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descripcin:
editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripcin de al menos 4 caracteres antes de ser publicado.
editor.waves = Oleadas:
editor.rules = Normas:
editor.generation = Generacin:
editor.objectives = Objetivos
editor.ingame = Editar desde la nave
editor.playtest = Probar mapa
editor.publish.workshop = Publicar en Steam Workshop
editor.newmap = Nuevo mapa
editor.center = Centrar
editor.search = Buscar mapas...
editor.filters = Filtrar mapas
editor.filters.mode = Modos de juego:
editor.filters.type = Tipo de mapa:
editor.filters.search = Buscar en:
editor.filters.author = Autor
editor.filters.description = Descripcin
editor.shiftx = Trasladar X
editor.shifty = Trasladar Y
workshop = Steam Workshop
waves.title = Oleadas
waves.remove = Borrar
waves.every = cada
waves.waves = oleada(s)
waves.health = vida: {0}%
waves.perspawn = por zona de aparicin
waves.shields = escudos/oleada
waves.to = hasta
waves.spawn = generar:
waves.spawn.all = <todo>
waves.spawn.select = Seleccionar zona de aparicin
waves.spawn.none = [scarlet]No se encontraron zonas de aterrizaje en el mapa
waves.max = mximo de unidades
waves.guardian = Guardin
waves.preview = Vista previa
waves.edit = Editar...
waves.random = Random
waves.copy = Copiar al portapapeles
waves.load = Cargar del portapapeles
waves.invalid = Los ajustes de oleadas copiados en el portapapeles no son vlidos.
waves.copied = Oleadas copiadas.
waves.none = No se han definido enemigos.\nLas listas de oleadas vacas se sustituirn automticamente por el esquema por defecto.
waves.sort = Ordenar por
waves.sort.reverse = Invertir orden
waves.sort.begin = Inicio
waves.sort.health = Vida
waves.sort.type = Tipo
waves.units.hide = Ocultar todo
waves.units.show = Mostrar todo
#estos estn en minscula intencionalmente
wavemode.counts = limitadas
wavemode.totals = totales
wavemode.health = por salud
editor.default = [lightgray]<Por defecto>
details = Detalles...
edit = Editar...
variables = Variables
editor.name = Nombre:
editor.spawn = Generar unidad
editor.removeunit = Eliminar unidad
editor.teams = Equipos
editor.errorload = Error cargando el archivo.
editor.errorsave = Error guardando el archivo.
editor.errorimage = Eso es una imagen, no un mapa.
editor.errorlegacy = Este mapa es demasiado antiguo y usa un formato obsoleto.
editor.errornot = Esto no es un fichero de mapa.
editor.errorheader = Este mapa no es vlido o est corrupto.
editor.errorname = El mapa no tiene un nombre definido. Ests intentando cargar un fichero de guardado?
editor.update = Actualizar
editor.randomize = Aleatorizar
editor.moveup = Subir
editor.movedown = Bajar
editor.copy = Copiar
editor.apply = Aplicar
editor.generate = Generacin
editor.sectorgenerate = Generacin de sector
editor.resize = Redimensionar
editor.loadmap = Cargar mapa
editor.savemap = Guardar mapa
editor.saved = Guardado!
editor.save.noname = Tu mapa no tiene un nombre! Ponle uno en el men "Info del Mapa".
editor.save.overwrite = Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el men 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]No se ha podido importar:[] Ya existe un mapa por defecto con el nombre '{0}'!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
editor.importfile = Importar archivo
editor.importfile.description = Importar un archivo de mapa externo
editor.importimage = Importar archivo de imagen de mapa
editor.importimage.description = Importar un archivo de imagen de mapa externo
editor.export = Exportar...
editor.exportfile = Exportar archivo
editor.exportfile.description = Exportar archivo de mapa
editor.exportimage = Exportar imagen del terreno
editor.exportimage.description = Exportar un archivo de imagen del mapa que slo contiene el terreno bsico
editor.loadimage = Importar terreno
editor.saveimage = Exportar terreno
editor.unsaved = Quieres salir del editor?\n[scarlet]Se perder cualquier cambio no guardado.
editor.resizemap = Cambiar tamao del mapa
editor.mapname = Nombre del mapa:
editor.overwrite = [accent]Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Advertencia![] Ya existe un mapa con este nombre. Quieres sobrescribirlo?\n"[accent]{0}[]"
editor.exists = Ya existe un mapa con este nombre.
editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar:
toolmode.replace = Reemplazar
toolmode.replace.description = Dibuja en bloques slidos.
toolmode.replaceall = Reemplazar todo
toolmode.replaceall.description = Sustituye todos los bloques del mapa.
toolmode.orthogonal = Perpendicular
toolmode.orthogonal.description = Dibuja lneas perpendiculares.
toolmode.square = Cuadrado
toolmode.square.description = Puntero cuadrado.
toolmode.eraseores = Borrar minerales
toolmode.eraseores.description = Solo borra minerales.
toolmode.fillteams = Rellenar equipos
toolmode.fillteams.description = Rellena equipos en lugar de bloques.
toolmode.drawteams = Dibujar equipos
toolmode.drawteams.description = Dibuja equipos en lugar de bloques.
#no usados
toolmode.underliquid = Bajo lquidos
toolmode.underliquid.description = Dibuja suelos bajo bloques con lquidos.
filters.empty = [lightgray]No hay filtros! Aade uno con el botn de abajo.
filter.distort = Distorsin
filter.noise = Ruido
filter.enemyspawn = Punto de aparicin enemigo
filter.spawnpath = Ruta hasta el punto de aparicin
filter.corespawn = Elegir ncleo
filter.median = Mediana
filter.oremedian = Mediana de minerales
filter.blend = Combinar
filter.defaultores = Minerales por defecto
filter.ore = Vetas de minerales
filter.rivernoise = Generacin de ros
filter.mirror = Espejo
filter.clear = Despejar
filter.option.ignore = Ignorar
filter.scatter = Dispersin
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Probabilidad
filter.option.mag = Magnitud
filter.option.threshold = Umbral
filter.option.circle-scale = Escala del crculo
filter.option.octaves = Continuidad
filter.option.falloff = Cada
filter.option.angle = ngulo
filter.option.tilt = Inclinacin
filter.option.rotate = Rotacin
filter.option.amount = Cantidad
filter.option.block = Bloque
filter.option.floor = Suelo
filter.option.flooronto = Suelo objetivo
filter.option.target = Objetivo
filter.option.replacement = Reemplazo
filter.option.wall = Muro
filter.option.ore = Mineral
filter.option.floor2 = Terreno secundario
filter.option.threshold2 = Umbral secundario
filter.option.radius = Radio
filter.option.percentile = Percentil
width = Ancho:
height = Alto:
menu = Men
play = Jugar
campaign = Campaa
load = Cargar
save = Guardar
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
tps = TPS: {0}
memory = Mem: {0}mb
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
language.restart = Reinicia el juego para que los cambios de idioma tengan efecto.
settings = Ajustes
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Volver a jugar el tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de mapas
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona y sus recursos se perdern ante el enemigo.
locked = Bloqueado
complete = [lightgray]Requiere:
requirement.wave = Superar la oleada {0} en {1}
requirement.core = Destruir el ncleo enemigo en {0}
requirement.research = Investigar {0}
requirement.produce = Producir {0}
requirement.capture = Capturar {0}
requirement.onplanet = Dominar sector de {0}
requirement.onsector = Aterrizar en el sector: {0}
launch.text = Lanzar
research.multiplayer = Solo el anfitrin de la partida puede investigar nuevas tecnologas.
map.multiplayer = Solo el anfitrin de la partida puede ver los sectores del planeta.
uncover = Descubrir
configure = Configurar carga inicial
objective.research.name = Investigar
objective.produce.name = Obtener
objective.item.name = Conseguir objetos
objective.coreitem.name = Almacenar en el ncleo
objective.buildcount.name = Construir estructuras
objective.unitcount.name = Unidades activas
objective.destroyunits.name = Destruir unidades
objective.timer.name = Tiempo lmite
objective.destroyblock.name = Destruir bloque
objective.destroyblocks.name = Destruir bloques
objective.destroycore.name = Destruir ncleo
objective.commandmode.name = Modo comando
objective.flag.name = Bandera
marker.shapetext.name = Forma del texto
marker.minimap.name = Minimapa
marker.shape.name = Forma
marker.text.name = Texto
marker.background = Fondo
marker.outline = Bordes
objective.research = [accent]Investiga:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Consigue:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Destruye:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblocks = [accent]Destruye: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.item = [accent]Recolecta: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.coreitem = [accent]Almacena en el ncleo:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
objective.build = [accent]Construye: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Ensambla unidades: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Destruye: [][lightgray]{0}[]x Unidades
objective.enemiesapproaching = [accent]Se aproximan enemigos a [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Destruye el ncleo enemigo
objective.command = [accent]Dirige unidades
objective.nuclearlaunch = [accent]? Lanzamiento nuclear detectado: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]? IMPACTO NUCLEAR INMINENTE ?
loadout = Carga inicial
resources = Recursos
resources.max = Max
bannedblocks = Bloques prohibidos
objectives = Objetivos
bannedunits = Unidades prohibidas
rules.hidebannedblocks = Ocultar bloques prohibidos
bannedunits.whitelist = Slo permitir unidades seleccionadas
bannedblocks.whitelist = Slo permitir bloques seleccionados
addall = Aadir todo
launch.from = Lanzando desde: [accent]{0}
launch.capacity = Capacidad de objetos por envo: [accent]{0}
launch.destination = Destino: {0}
configure.invalid = La cantidad debe ser un nmero entre 0 y {0}.
add = Aadir...
guardian = Guardin
connectfail = [scarlet]Error de conexin:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Servidor inaccesible.\nEst la direccin IP escrita correctamente?
error.invalidaddress = Direccin no vlida.
error.timedout = Tiempo de espera agotado!\nAsegrate de que el host ha configurado la asignacin de puertos y que la direccin es correcta!
error.mismatch = Error de paquete:\nPosible conflicto entre las versiones servidor/cliente.\nAsegrate de que el anfitrin y t tenis la ltima versin de Mindustry!
error.alreadyconnected = Ya ests conectado.
error.mapnotfound = Archivo de mapa no encontrado!
error.io = Error I/O de conexin.
error.any = Error de red desconocido.
error.bloom = Error al cargar el efecto de bloom.\nPuede que tu dispositivo no sea compatible con esta caracterstica.
weather.rain.name = Lluvia
weather.snow.name = Nieve
weather.sandstorm.name = Tormenta de arena
weather.sporestorm.name = Tormenta de esporas
weather.fog.name = Niebla
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Tiempo en el sector: {0}
campaign.complete = [accent]Enhorabuena.\n\nEl enemigo en {0} ha sido derrotado.\n[lightgray]El sector final ha sido conquistado.
sectorlist = Sectores
sectorlist.attacked = {0} Bajo ataque
sectors.unexplored = [lightgray]Inexplorado
sectors.resources = Recursos:
sectors.production = Produccin:
sectors.export = Exportaciones:
sectors.import = Importaciones:
sectors.time = Tiempo:
sectors.threat = Amenaza:
sectors.wave = Oleada:
sectors.stored = Almacenado:
sectors.resume = Reanudar
sectors.launch = Lanzar
sectors.select = Seleccionar
sectors.nonelaunch = [lightgray]Ninguno (sol)
sectors.rename = Renombrar sector
sectors.enemybase = [scarlet]Base enemiga
sectors.vulnerable = [scarlet]Vulnerable
sectors.underattack = [scarlet]Bajo ataque! [accent]{0}% daado
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]No capturado
sectors.survives = [accent]Aguantar {0} oleadas ms
sectors.go = Ir
sector.abandon = Abandonar
sector.abandon.confirm = Los ncleos de este sector se auto-destruirn.\nContinuar?
sector.curcapture = Sector capturado
sector.curlost = Sector perdido
sector.missingresources = [scarlet]Recursos insuficientes en el ncleo
sector.attacked = Sector [accent]{0}[white] bajo ataque!
sector.lost = Sector [accent]{0}[white] perdido!
#nota: El espacio que falta en la lnea inferior (antes de "capturado") es intencional:
sector.captured = Sector [accent]{0}[white]capturado!
sector.changeicon = Cambiar icono
sector.noswitch.title = No se pueden cambiar los sectores
sector.noswitch = Tal vez no puedas cambiar de sector mientras se encuentre bajo ataque.\n\nSector: [accent]{0}[] en [accent]{1}[]
sector.view = Ver sector
threat.low = Baja
threat.medium = Media
threat.high = Alta
threat.extreme = Extrema
threat.eradication = Erradicacin
planets = Planetas
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Sol
sector.impact0078.name = Impacto 0078
sector.groundZero.name = Zona de Impacto
sector.craters.name = Los Crteres
sector.frozenForest.name = Bosque Congelado
sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
sector.stainedMountains.name = Montaas Manchadas
sector.desolateRift.name = Grieta Desolada
sector.nuclearComplex.name = Complejo de Produccin Nuclear
sector.overgrowth.name = Claro Infestado
sector.tarFields.name = Campos de Alquitrn
sector.saltFlats.name = Salinas
sector.fungalPass.name = Desfiladero Contaminado
sector.biomassFacility.name = Centro de Sintetizacin de Biomasa
sector.windsweptIslands.name = Islas Windswept
sector.extractionOutpost.name = Puesto avanzado de Extraccin
sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lanzamiento Interplanetario
sector.coastline.name = Ruta Costera
sector.navalFortress.name = Fortaleza Naval
sector.groundZero.description = La ubicacin adecuada para empezar una vez ms. Baja amenaza enemiga. Pocos recursos.\nRene la mayor cantidad de plomo y cobre posible y sigue adelante.
sector.frozenForest.description = Incluso aqu, cerca de las montaas, se han extendido las esporas. Las glidas temperaturas no las contendrn para siempre.\nDescubre la energa elctrica. Construye generadores de combustin. Aprende a usar reparadores.
sector.saltFlats.description = En los lmites del desierto se encuentran las Salinas. No hay muchos recursos en esta ubicacin.\n\nEl enemigo ha creado un complejo de almacenamiento de recursos aqu. Erradica su ncleo. No dejes nada en pie.
sector.craters.description = El agua se ha acumulado en este crter, reliquia de las antiguas guerras. Recupera la zona. Procesa la arena. Funde metacristal. Bombea agua para enfriar torretas y taladros.
sector.ruinousShores.description = Ms all de los pramos, se encuentra la costa. Antao, esta ubicacin alberg todo un sistema de defensa costera. Ya no queda mucho de aquello. Solo las estructuras de defensa ms bsicas han quedado ilesas, todo lo dems est reducido a chatarra.\nContina la expansin. Redescubre la tecnologa.
sector.stainedMountains.description = Ms all se encuentran las montaas, an intactas por las esporas.\nExtrae el titanio que abunda en esta zona. Aprende a usarlo.\n\nLa presencia enemiga es mayor aqu. No les des tiempo para enviar sus unidades ms fuertes.
sector.overgrowth.description = El rea est cubierta de maleza, prxima a la fuente de las esporas.\nEl enemigo ha establecido un puesto de avanzada aqu. Construye unidades Mace. Destryelo.
sector.tarFields.description = Las afueras de una zona de produccin de petrleo, entre las montaas y el desierto. Una de las pocas reas con reservas de alquitrn utilizables.\nAunque est abandonada, esta zona tiene algunos escuadrones enemigos peligrosos cerca. No los subestimes.\n\n[lightgray]Investiga la tecnologa de procesamiento de petrleo si es posible.
sector.desolateRift.description = Una zona extremadamente peligrosa. Recursos abundantes, y poco espacio. Alto riesgo de destruccin. Abandona el lugar lo antes posible. No te dejes engaar por el intervalo entre los ataques enemigos.
sector.nuclearComplex.description = Antigua instalacin de produccin y procesamiento de torio, reducida a ruinas.\n[lightgray] Investiga el torio y sus mltiples usos.\n\nGrandes cantidades de unidades enemigas patrullan la zona constantemente.
sector.fungalPass.description = Un rea de transicin entre las altas montaas y las tierras plagadas de esporas. Aqu se encuentra una pequea base de reconocimiento enemiga.\nDestryela.\nUsa unidades Dagger y Crawler. Acaba con los dos ncleos.
sector.biomassFacility.description = El origen de las esporas. Este es el centro en el que se investigaron, y donde fueron incialmente producidas.\nDescubre la tecnologa restante que contiene. Cultiva esporas para producir combustibles y plsticos.\n\n[lightgray]Tras la cada de este complejo, las esporas fueron liberadas. Nada en este ecosistema local pudo combatir semejante organismo tan invasivo.
sector.windsweptIslands.description = Ms all de la costa, se encuentra esta remota cadena de islas. Las grabaciones muestran que aqu existieron estructuras relacionadas con la produccin de [accent]Plastanio[].\n\nDefindete de las unidades navales enemigas. Establece una base en las islas. Investiga estas fbricas.
sector.extractionOutpost.description = Una base remota, construida por el enemigo con el propsito de lanzar recursos a otros sectores.\n\nLa tecnologa de transporte de recursos entre sectores es esencial para la conquista a gran escala. Destruye la base. Investiga sus plataformas de lanzamiento.
sector.impact0078.description = Aqu yacen las ruinas de la primera nave de transporte interestelar que entr en este sistema.\n\nRecupera todo lo posible entre los escombros. Investiga cualquier tecnologa intacta.
sector.planetaryTerminal.description = El objetivo final.\n\nEsta base costera alberga una estructura capaz de lanzar ncleos a planeteas locales. Est extremadamente bien protegida.\n\nProduce unidades navales. Acaba con el enemigo lo antes posible. Analiza la estructura de lanzamiento.
sector.coastline.description = Se han detectado restos de tecnologa de unidades navales en esta ubicacin. Repele los ataques enemigos, captura este sector, y consigue esa tecnologa.
sector.navalFortress.description = El enemigo ha establecido una base en una remota isla naturalmente fortificada. Destruye este puesto de avanzada. Hazte con su tecnologa naval avanzada, e investgala.
sector.onset.name = El Inicio
sector.aegis.name = gida
sector.lake.name = Lago
sector.intersect.name = Interseccin
sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Divisin
sector.basin.name = Declive
sector.marsh.name = Cinaga
sector.peaks.name = Cumbres
sector.ravine.name = Precipicio
sector.caldera-erekir.name = Caldera
sector.stronghold.name = Baluarte
sector.crevice.name = Resquicio
sector.siege.name = Cerco
sector.crossroads.name = Encrucijada
sector.karst.name = Krstico
sector.origin.name = Origen
sector.onset.description = Commence the conquest of Erekir. Gather resources, produce units, and begin researching technology.
sector.aegis.description = Este sector contiene depsitos de tungsteno.\nInvestiga el [accent]taladro de impacto[] para extraer este recurso, y destruye la base enemiga de este rea.
sector.lake.description = El lago de magma de este sector limitar en gran medida la eficacia de varias unidades. Las unidades areas son la nica opcin viable.\nInvestiga el [accent]fabricador de naves[] y ensambla una unidad [accent]Elude[] tan pronto como sea posible.
sector.intersect.description = Los escneres indican que este sector ser atacado desde mltiples direcciones poco despus de aterrizar.\nPrepara defensas rpidamente y expndete lo antes posible.\nSe requiere utilizar unidades [accent]Mech[] para operar en este terreno irregular.
sector.atlas.description = Este sector contiene terreno variado, por lo que necesitars unidades variadas para atacar de forma efectiva.\nTambin podras necesitar unidades mejoradas para lidiar con algunas de las bases enemigas ms duras detectadas en esta zona.\nInvestiga el [accent]Electrolizador[] y el [accent]Refabricador de Tanques[].
sector.split.description = La baja actividad enemiga de este sector lo hace ideal para experimentar con nuevas tecnologas de transporte.
sector.basin.description = Se ha detectado una numerosa presencia enemiga en este sector. \nEnsambla unidades rpidamente y captura los ncleos enemigos para tomar terreno.
sector.marsh.description = Este sector contiene abundantes cantidades de arquicita, pero las grietas disponibles son limitadas. \nConstruye [accent]cmaras de combustin qumica[] para generar energa.
sector.peaks.description = La mayora de unidades son intiles ante el terreno montaoso de este sector. Se requiere el uso de unidades areas.\nCuidado con las instalaciones anti-areas enemigas. Tal vez sea posible inhabilitar algunas de estas defensas atacando a sus estructuras de apoyo.
sector.ravine.description = No se han detectado ncleos enemigos en este sector, a pesar de ser una de sus principales ruta de transporte. Preprate para confrontar una gran variedad de fuerzas hostiles.\nProduce [accent]aleacin elctrica[]. Construye torretas "[accent]Afflict[]".
sector.caldera-erekir.description = Los recursos detectados en este sector estn esparcidos en varias islas. \nInvestiga y despliega un sistema de drones de transporte.
sector.stronghold.description = El extenso campamento enemigo en este sector protege grandes depsitos de [accent]torio[].\nsalo para desarrollar unidades y torretas de mayor categora.
sector.crevice.description = El enemigo enviar poderosos grupos de ataque para destruir tu base en este sector. \nDesarrollar el [accent]carburo[] y el [accent]generador piroltico[] podra ser necesario para sobrevivir.
sector.siege.description = Este sector tiene dos caones paralelos que forzarn un ataque a dos vas simultneamente. \nInvestiga el [accent]ciangeno[] para crear tanques an ms fuertes.\nCuidado: El enemigo posee misiles de largo alcance. Los misiles pueden ser interceptados antes de impactar.
sector.crossroads.description = Las bases enemigas en este sector se han establecido en terrenos variados. Investiga diferentes unidades para adaptarte al entorno. \nAdems, algunas bases estn protegidas con escudos. Tendrs que averiguar cmo funcionan para encontrar sus puntos dbiles.
sector.karst.description = Este sector es rico en recursos, pero ser atacado por el enemigo en cuanto aterrice un nuevo ncleo. \nToma ventaja de los recursos e investiga el [accent]tejido de fase[].
sector.origin.description = El sector final, con una presencia enemiga significante.\nYa no queda nada que investigar - concntrate nicamente en destruir todos los ncleos enemigos.
status.burning.name = En llamas
status.freezing.name = Congelado
status.wet.name = Mojado
status.muddy.name = Fangoso
status.melting.name = Fundido
status.sapped.name = Debilitado
status.electrified.name = Aturdido
status.spore-slowed.name = Ralentizado
status.tarred.name = Alquitranado
status.overdrive.name = Sobrecargado
status.overclock.name = Acelerado
status.shocked.name = Electrificado
status.blasted.name = Explosin
status.unmoving.name = Inmvil
status.boss.name = Guardin
settings.language = Idioma
settings.data = Datos del juego
settings.reset = Reiniciar a los valores por defecto
settings.rebind = Reasignar
settings.resetKey = Reiniciar
settings.controls = Controles
settings.game = Juego
settings.sound = Sonido
settings.graphics = Grficos
settings.cleardata = Eliminar datos del juego...
settings.clear.confirm = Quieres eliminar estos datos?\nEsta accin no se puede deshacer!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego borrrar todos tus datos y se cerrar automticamente.
settings.clearsaves.confirm = Quieres borrar tus partidas guardadas?
settings.clearsaves = Borrar partidas guardadas
settings.clearresearch = Borrar investigaciones tecnolgicas
settings.clearresearch.confirm = Quieres eliminar todo el progreso de las investigaciones tecnolgicas del modo campaa?
settings.clearcampaignsaves = Borrar datos de campaa
settings.clearcampaignsaves.confirm = Quieres borrar tus partidas guardadas en el modo campaa?
paused = [accent] < Pausado >
clear = Borrar
banned = [scarlet]Vetado
unsupported.environment = [scarlet]Entorno no vlido
yes = S
no = No
info.title = Informacin
error.title = [scarlet]Ha ocurrido un error
error.crashtitle = Ha ocurrido un error
unit.nobuild = [scarlet]Esta unidad no puede construir
lastaccessed = [lightgray]ltimo uso: {0}
lastcommanded = [lightgray]ltima orden: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <cargar mapa para mostrar>
stat.description = Objetivo
stat.input = Entrada
stat.output = Salida
stat.maxefficiency = Mxima eficiencia
stat.booster = Potenciador
stat.tiles = Terreno requerido
stat.affinities = Afinidades
stat.opposites = Opuestos
stat.powercapacity = Capacidad de energa
stat.powershot = Energa/Disparo
stat.damage = Dao
stat.targetsair = Apunta al aire
stat.targetsground = Apunta a tierra
stat.itemsmoved = Velocidad de movimiento
stat.launchtime = Tiempo entre lanzamientos
stat.shootrange = Alcance
stat.size = Tamao
stat.displaysize = Tamao de pantalla
stat.liquidcapacity = Capacidad de lquidos
stat.powerrange = Alcance de energa
stat.linkrange = Alcance de conexin
stat.instructions = Instrucciones
stat.powerconnections = Conexiones mximas
stat.poweruse = Consumo de energa
stat.powerdamage = Energa/Dao
stat.itemcapacity = Capacidad de objetos
stat.memorycapacity = Capacidad de memoria
stat.basepowergeneration = Generacin de energa
stat.productiontime = Tiempo de produccin
stat.repairtime = Tiempo de reparacin completa de bloques
stat.repairspeed = Velocidad de reparacin
stat.weapons = Armas
stat.bullet = Proyectil
stat.moduletier = Categora de mdulo
stat.speedincrease = Aumento de velocidad
stat.range = Alcance
stat.drilltier = Taladrables
stat.drillspeed = Velocidad del taladro
stat.boosteffect = Efecto de potenciador
stat.maxunits = Mximo de unidades activas
stat.health = Vida
stat.armor = Armadura
stat.buildtime = Tiempo de construccin
stat.maxconsecutive = Mximo consecutivo
stat.buildcost = Coste de construccin
stat.inaccuracy = Imprecisin
stat.shots = Disparos
stat.reload = Cadencia de tiro
stat.ammo = Municin
stat.shieldhealth = Escudo
stat.cooldowntime = Enfriamiento
stat.explosiveness = Explosividad
stat.basedeflectchance = Probabilidad base de desvo
stat.lightningchance = Probabilidad de descarga
stat.lightningdamage = Dao de descarga elctrica
stat.flammability = Inflamabilidad
stat.radioactivity = Radioactividad
stat.charge = Carga elctrica
stat.heatcapacity = Resistencia trmica
stat.viscosity = Viscosidad
stat.temperature = Temperatura
stat.speed = Velocidad
stat.buildspeed = Velocidad de construccin
stat.minespeed = Velocidad de extraccin
stat.minetier = Nivel de taladro
stat.payloadcapacity = Capacidad de transporte
stat.abilities = Habilidades
stat.canboost = Puede volar
stat.flying = Areo
stat.ammouse = Uso de municin
stat.damagemultiplier = Multiplicador de dao
stat.healthmultiplier = Multiplicador de vida
stat.speedmultiplier = Multiplicador de velocidad
stat.reloadmultiplier = Multiplicador de recarga
stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construccin
stat.reactive = Reacciona con
stat.immunities = Inmune a
stat.healing = Curacin
ability.forcefield = rea de Escudo
ability.repairfield = rea de Reparacin
ability.statusfield = rea de Potenciacin {0}
ability.unitspawn = Fbrica de {0}
ability.shieldregenfield = rea de Regeneracin de Armaduras
ability.movelightning = Movimiento Relmpago
ability.shieldarc = Sector de Escudo
ability.suppressionfield = rea de Bloqueo de Regeneracin
ability.energyfield = Campo de Energa: [accent]{0}[] dao ~ [accent]{1}[] bloques / [accent]{2}[] objetivos
bar.onlycoredeposit = Slo se permite depositar en el ncleo
bar.drilltierreq = Requiere un taladro mejor
bar.noresources = Recursos insuficientes
bar.corereq = Requiere un ncleo base
bar.corefloor = Requiere colocarse en una zona designada para ello
bar.cargounitcap = Se alcanz el lmite de carga de unidades
bar.drillspeed = Velocidad del taladro: {0}/s
bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s
bar.efficiency = Eficiencia: {0}%
bar.boost = Aceleracin: +{0}%
bar.powerbalance = Energa: {0}/s
bar.powerstored = Almacenado: {0}/{1}
bar.poweramount = Energa: {0}
bar.poweroutput = Salida de energa: {0}
bar.powerlines = Conexiones: {0}/{1}
bar.items = Objetos: {0}
bar.capacity = Capacidad: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Lquido
bar.heat = Calor
bar.instability = Inestabilidad
bar.heatamount = Calor: {0}
bar.heatpercent = Calor: {0} ({1}%)
bar.power = Energa
bar.progress = Construyendo...
bar.loadprogress = Progreso
bar.launchcooldown = Recarga de lanzamiento
bar.input = Entrada
bar.output = Salida
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x potencia
units.processorcontrol = [lightgray]Controlado desde el procesador
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dao
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] dao en rea ~[stat] {1}[lightgray] bloques
bullet.incendiary = [stat]incendiaria
bullet.homing = [stat]rastreadora
bullet.armorpierce = [stat]perforacin de armadura
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x proyectiles fragmentados:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x rayos ~ [stat]{1}[lightgray] dao
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] dao a estructuras
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] empuje
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perforacin
bullet.infinitepierce = [stat]perforante
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparacin
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] reparacin en bruto
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de municin
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadencia de fuego
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] bloques de alcance
unit.blocks = bloques
unit.blockssquared = bloques
unit.powersecond = unidades de energa/segundo
unit.tilessecond = bloques/segundo
unit.liquidsecond = unidades de lquido/segundo
unit.itemssecond = objetos/segundo
unit.liquidunits = unidades de lquido
unit.powerunits = unidades de energa
unit.heatunits = unidades de calor
unit.degrees = grados
unit.seconds = segundos
unit.minutes = mins
unit.persecond = /seg
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocidad
unit.percent = %
unit.shieldhealth = Escudo
unit.items = objetos
unit.thousands = k
unit.millions = M
unit.billions = B
unit.pershot = /disparo
category.purpose = Objetivo
category.general = General
category.power = Energa
category.liquids = Lquidos
category.items = Objetos
category.crafting = Fabricacin
category.function = Funcin
category.optional = Mejoras Opcionales
setting.skipcoreanimation.name = Omitir animacin de Lanzamiento/Aterrizaje del ncleo
setting.landscape.name = Bloquear en horizontal
setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Sugerencias de bloques
setting.linear.name = Filtrado lineal
setting.hints.name = Consejos
setting.logichints.name = Consejos sobre "Bloques Lgicos"
setting.backgroundpause.name = Pausar en segundo plano
setting.buildautopause.name = Auto-pausar construccin
setting.doubletapmine.name = Doble clic para extraer minerales
setting.commandmodehold.name = Mantener para comandar unidades
setting.modcrashdisable.name = Desactivar mods si el juego no puede iniciarse
setting.animatedwater.name = Animaciones de terreno
setting.animatedshields.name = Animacin de escudos
setting.playerindicators.name = Indicadores de jugadores
setting.indicators.name = Indicadores de enemigos
setting.autotarget.name = Auto-apuntado
setting.keyboard.name = Controles de teclado y ratn
setting.touchscreen.name = Controles tctiles
setting.fpscap.name = Lmite de FPS
setting.fpscap.none = No
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala de interfaz
setting.uiscale.description = Es necesario reiniciar para aplicar los cambios.
setting.swapdiagonal.name = Construir siempre en diagonal
setting.difficulty.training = Entrenamiento
setting.difficulty.easy = Fcil
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Difcil
setting.difficulty.insane = Demencial
setting.difficulty.name = Dificultad:
setting.screenshake.name = Vibracin de pantalla
setting.bloomintensity.name = Intensidad de desenfoque de Bloom
setting.bloomblur.name = Difuminado de puntos de luz (Bloom)
setting.effects.name = Mostrar efectos
setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos
setting.blockstatus.name = Mostrar estado de los bloques
setting.conveyorpathfinding.name = Construccin inteligente de cintas transportadoras
setting.sensitivity.name = Sensibilidad del mando
setting.saveinterval.name = Intervalo de autoguardado
setting.seconds = {0} segundos
setting.milliseconds = {0} milisegundos
setting.fullscreen.name = Pantalla completa
setting.borderlesswindow.name = Ventana sin bordes
setting.borderlesswindow.name.windows = Ventana a pantalla completa
setting.borderlesswindow.description = Aplicar los cambios podra requerir un reinicio.
setting.fps.name = Mostrar FPS y ping
setting.console.name = Activar consola
setting.smoothcamera.name = Movimiento de cmara suave
setting.vsync.name = Sincronizacin vertical
setting.pixelate.name = Pixelar
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
setting.coreitems.name = Mostrar objetos en el ncleo
setting.position.name = Mostrar posicin de jugadores
setting.mouseposition.name = Mostrar posicin del cursor
setting.musicvol.name = Volumen de la msica
setting.atmosphere.name = Mostrar atmsfera de planetas
setting.ambientvol.name = Volumen del ambiente
setting.mutemusic.name = Silenciar msica
setting.sfxvol.name = Volumen del sonido
setting.mutesound.name = Silenciar sonido
setting.crashreport.name = Enviar registros de errores annimos
setting.savecreate.name = Guardado automtico
setting.publichost.name = Visibilidad pblica de la partida
setting.playerlimit.name = Limite de jugadores
setting.chatopacity.name = Opacidad del chat
setting.lasersopacity.name = Opacidad de lseres energa
setting.bridgeopacity.name = Opacidad de puentes
setting.playerchat.name = Mostrar chat de burbuja de jugadores
setting.showweather.name = Efectos visuales climticos
setting.hidedisplays.name = Ocultar monitores lgicos
public.confirm = Quieres hacer pblica tu partida?\n[lightgray]Esto se puede cambiar ms tarde en "Configuracin->Juego->Visibilidad pblica de la partida".
public.confirm.really = Si quieres jugar con amigos, usa [green]Invitar a Amigos[] en lugar de un [scarlet]Servidor Pblico[]!\nDe verdad quieres hacer [scarlet]pblica[] tu partida?
public.beta = Recuerda que no puedes crear partidas pblicas en las versiones beta del juego.
uiscale.reset = La escala de interfaz ha sido modificada.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Se desharn los cambios automticamente en [accent] {0}[] segundos...
uiscale.cancel = Cancelar y salir
setting.bloom.name = Desenfoque de iluminacin
keybind.title = Reasignar controles
keybinds.mobile = [scarlet]La mayora de los controles no estn disponibles en versiones mviles. Slo es compatible con el movimiento bsico.
category.general.name = General
category.view.name = Ver
category.multiplayer.name = Multijugador
category.blocks.name = Seleccionar bloque
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Teclas: [{0},
keybind.respawn.name = Reaparecer
keybind.control.name = Controlar unidad
keybind.clear_building.name = Eliminar construccin
keybind.press = Pulsa una tecla...
keybind.press.axis = Pulsa un botn o palanca...
keybind.screenshot.name = Imagen de mapa
keybind.toggle_power_lines.name = Mostrar/Ocultar lseres de red elctrica
keybind.toggle_block_status.name = Mostrar/Ocultar estado de bloques
keybind.move_x.name = Mover X
keybind.move_y.name = Mover Y
keybind.mouse_move.name = Seguir al cursor
keybind.pan.name = Desplazar la cmara
keybind.boost.name = Sobrevolar
keybind.command_mode.name = Modo Comando
keybind.rebuild_select.name = Reconstruir regin
keybind.schematic_select.name = Seleccionar regin
keybind.schematic_menu.name = Men de esquemas
keybind.schematic_flip_x.name = Invertir esquema X
keybind.schematic_flip_y.name = Invertir esquema Y
keybind.category_prev.name = Categora anterior
keybind.category_next.name = Categora siguiente
keybind.block_select_left.name = Men de construccin - Izquierda
keybind.block_select_right.name = Men de construccin - Derecha
keybind.block_select_up.name = Men de construccin - Arriba
keybind.block_select_down.name = Men de construccin - Abajo
keybind.block_select_01.name = Seleccionar Categora/Bloque 1
keybind.block_select_02.name = Seleccionar Categora/Bloque 2
keybind.block_select_03.name = Seleccionar Categora/Bloque 3
keybind.block_select_04.name = Seleccionar Categora/Bloque 4
keybind.block_select_05.name = Seleccionar Categora/Bloque 5
keybind.block_select_06.name = Seleccionar Categora/Bloque 6
keybind.block_select_07.name = Seleccionar Categora/Bloque 7
keybind.block_select_08.name = Seleccionar Categora/Bloque 8
keybind.block_select_09.name = Seleccionar Categora/Bloque 9
keybind.block_select_10.name = Seleccionar Categora/Bloque 10
keybind.fullscreen.name = Pantalla completa
keybind.select.name = Seleccionar/Disparar
keybind.diagonal_placement.name = Construccin diagonal
keybind.pick.name = Copiar bloque
keybind.break_block.name = Deconstruir bloque
keybind.select_all_units = Seleccionar todas las unidades
keybind.select_all_unit_factories = Seleccionar todas las fbricas de unidades
keybind.deselect.name = Deseleccionar
keybind.pickupCargo.name = Cargar bloque/unidad
keybind.dropCargo.name = Soltar bloque/unidad
keybind.shoot.name = Disparar
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Men
keybind.pause.name = Pausa
keybind.pause_building.name = Pausar/Reanudar construccin
keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.planet_map.name = Mapa del planeta
keybind.research.name = Investigaciones
keybind.block_info.name = Informacin del bloque
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Lista de jugadores
keybind.console.name = Consola
keybind.rotate.name = Rotar
keybind.rotateplaced.name = Rotar existente (Mantener tecla)
keybind.toggle_menus.name = Ocultar interfaz
keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat - Anterior
keybind.chat_history_next.name = Historial de chat - Siguiente
keybind.chat_scroll.name = Historial de chat - Desplazar
keybind.chat_mode.name = Cambiar modo de chat
keybind.drop_unit.name = Soltar unidad
keybind.zoom_minimap.name = Zoom del minimapa
mode.help.title = Descripcin
mode.survival.name = Supervivencia
mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automticas.\n[gray]Requiere puntos de aterrizaje enemigos en el mapa.
mode.sandbox.name = Modo libre
mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y tiempo indefinido para las oleadas.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JcJ
mode.pvp.description = Combate contra otros jugadores localmente.\n[gray]Requiere al menos 2 ncleos de distinto color en el mapa.
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = Destruye la base enemiga. \n[gray]Requiere un ncleo rojo en el mapa.
mode.custom = Normas personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.onlydepositcore = Slo permitir depositar recursos en el ncleo
rules.reactorexplosions = Explosiones de reactores
rules.coreincinerates = Incinerar exceso de recursos en el ncleo
rules.disableworldprocessors = Desactivar procesadores estticos
rules.schematic = Permitir esquemas
rules.wavetimer = Temporizador de oleadas
rules.wavesending = Envo de oleadas
rules.waves = Oleadas
rules.attack = Modo de ataque
rules.rtsai = IA enemiga avanzada (RTS AI)
rules.rtsminsquadsize = Tamao mnimo de escuadrn
rules.rtsmaxsquadsize = Tamao mximo de escuadrn
rules.rtsminattackweight = Peso mnimo de ataque
rules.cleanupdeadteams = Eliminar estructuras de equipos derrotados (JcJ)
rules.corecapture = Capturar ncleo al destruirlo
rules.polygoncoreprotection = Proteccin de ncleo poligonal
rules.placerangecheck = Comprobar rango de construccin
rules.enemyCheat = La IA (Equipo Rojo) tiene recursos infinitos
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida de estructuras
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicador de dao de estructuras
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de produccin de unidades
rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidades
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dao de unidades
rules.solarmultiplier = Multiplicador de energa solar
rules.unitcapvariable = Las categoras del ncleo alteran el lmite mximo de unidades
rules.unitcap = Lmite base de unidades
rules.limitarea = Limitar rea del mapa
rules.enemycorebuildradius = Radio de zona anti-construccin del ncleo enemigo:[lightgray] (bloques)
rules.wavespacing = Intervalo entre oleadas:[lightgray] (seg)
rules.initialwavespacing = Retraso inicial de oleadas:[lightgray] (seg)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construccin
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construccin
rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de devolucin de desconstruccin
rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos
rules.dropzoneradius = Radio de zona de aterrizaje:[lightgray] (bloques)
rules.unitammo = Las unidades necesitan municin
rules.enemyteam = Equipo enemigo
rules.playerteam = Equipo del jugador
rules.title.waves = Oleadas
rules.title.resourcesbuilding = Recursos y construccin
rules.title.enemy = Enemigos
rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental
rules.title.environment = Entorno
rules.title.teams = Equipos
rules.title.planet = Planeta
rules.lighting = Iluminacin
rules.fog = Ocultar terreno inexplorado (Fog of War)
rules.fire = Fuego
rules.anyenv = <Cualquiera>
rules.explosions = Dao de explosiones a bloques/unidades
rules.ambientlight = Iluminacin ambiental
rules.weather = Clima
rules.weather.frequency = Frecuencia:
rules.weather.always = Siempre
rules.weather.duration = Duracion:
content.item.name = Objetos
content.liquid.name = Lquidos
content.unit.name = Unidades
content.block.name = Bloques
content.status.name = Alteraciones de estado
content.sector.name = Sectores
content.team.name = Facciones
wallore = (Muro)
item.copper.name = Cobre
item.lead.name = Plomo
item.coal.name = Carbn
item.graphite.name = Grafito
item.titanium.name = Titanio
item.thorium.name = Torio
item.silicon.name = Silicio
item.plastanium.name = Plastanio
item.phase-fabric.name = Tejido de Fase
item.surge-alloy.name = Aleacin Elctrica
item.spore-pod.name = Vaina de Esporas
item.sand.name = Arena
item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo
item.pyratite.name = Pirotita
item.metaglass.name = Metacristal
item.scrap.name = Chatarra
item.fissile-matter.name = Materia Fisible
item.beryllium.name = Berilio
item.tungsten.name = Tungsteno
item.oxide.name = xido
item.carbide.name = Carburo
item.dormant-cyst.name = Quiste Latente
liquid.water.name = Agua
liquid.slag.name = Magma
liquid.oil.name = Petrleo
liquid.cryofluid.name = Lquido criognico
liquid.neoplasm.name = Neoplasma
liquid.arkycite.name = Arquicita
liquid.gallium.name = Galio
liquid.ozone.name = Ozono
liquid.hydrogen.name = Hidrgeno
liquid.nitrogen.name = Nitrgeno
liquid.cyanogen.name = Ciangeno
#Names of Units and Turrets looks better untranslated, since they are names
unit.dagger.name = Dagger
unit.mace.name = Mace
unit.fortress.name = Fortress
unit.nova.name = Nova
unit.pulsar.name = Pulsar
unit.quasar.name = Quasar
unit.crawler.name = Crawler
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
unit.antumbra.name = Antumbra
unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.retusa.name = Retusa
unit.oxynoe.name = Oxynoe
unit.cyerce.name = Cyerce
unit.aegires.name = Aegires
unit.navanax.name = Navanax
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
unit.vanquish.name = Vanquish
unit.conquer.name = Conquer
unit.merui.name = Merui
unit.cleroi.name = Cleroi
unit.anthicus.name = Anthicus
unit.tecta.name = Tecta
unit.collaris.name = Collaris
unit.elude.name = Elude
unit.avert.name = Avert
unit.obviate.name = Obviate
unit.quell.name = Quell
unit.disrupt.name = Disrupt
unit.evoke.name = Evoke
unit.incite.name = Incite
unit.emanate.name = Emanate
unit.manifold.name = Manifold
unit.assembly-drone.name = Dron ensamblador
unit.latum.name = Latum
unit.renale.name = Renale
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Pared
block.sand-boulder.name = Roca de arena
block.basalt-boulder.name = Roca de basalto
block.grass.name = Hierba
block.molten-slag.name = Magma
block.pooled-cryofluid.name = Lquido criognico
block.space.name = Espacio
block.salt.name = Sal
block.salt-wall.name = Muro de sal
block.pebbles.name = Guijarros
block.tendrils.name = Zarcillos
block.sand-wall.name = Muro de arena
block.spore-pine.name = Pino de esporas
block.spore-wall.name = Muro de esporas
block.boulder.name = Roca
block.snow-boulder.name = Roca de nieve
block.snow-pine.name = Pino de nieve
block.shale.name = Esquisto
block.shale-boulder.name = Roca de esquisto
block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbustos
block.spore-moss.name = Musgo de esporas
block.shale-wall.name = Muro de esquisto
block.scrap-wall.name = Muro de chatarra
block.scrap-wall-large.name = Muro de chatarra grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro de chatarra enorme
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de chatarra gigante
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Horno para cristal
block.graphite-press.name = Prensa de grafito
block.multi-press.name = Multi-Prensa
block.constructing = {0} [lightgray](Construyendo)
block.spawn.name = Zona de aterrizaje enemiga
block.core-shard.name = Ncleo: Shard
block.core-foundation.name = Ncleo: Foundation
block.core-nucleus.name = Ncleo: Nucleus
block.deep-water.name = Agua profunda
block.shallow-water.name = Agua
block.tainted-water.name = Agua contaminada
block.deep-tainted-water.name = Agua profunda contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Agua contaminada - Arena oscura
block.tar.name = Alquitrn
block.stone.name = Piedra
block.sand-floor.name = Arena
block.darksand.name = Arena oscura
block.ice.name = Hielo
block.snow.name = Nieve
block.crater-stone.name = Crteres
block.sand-water.name = Agua - Arena
block.darksand-water.name = Agua - Arena oscura
block.char.name = Ceniza
block.dacite.name = Dacita
block.rhyolite.name = Riolita
block.dacite-wall.name = Muro de dacita
block.dacite-boulder.name = Roca de dacita
block.ice-snow.name = Hielo - Nieve
block.stone-wall.name = Muro de piedra
block.ice-wall.name = Muro de hielo
block.snow-wall.name = Muro de nieve
block.dune-wall.name = Muro de duna
block.pine.name = Pino
block.dirt.name = Tierra
block.dirt-wall.name = Bloque de tierra
block.mud.name = Lodo
block.white-tree-dead.name = rbol blanco muerto
block.white-tree.name = rbol blanco
block.spore-cluster.name = Esporas
block.metal-floor.name = Suelo de metal 1
block.metal-floor-2.name = Suelo de metal 2
block.metal-floor-3.name = Suelo de metal 3
block.metal-floor-4.name = Suelo de metal 4
block.metal-floor-5.name = Suelo de metal 5
block.metal-floor-damaged.name = Suelo de metal daado
block.dark-panel-1.name = Panel oscuro 1
block.dark-panel-2.name = Panel oscuro 2
block.dark-panel-3.name = Panel oscuro 3
block.dark-panel-4.name = Panel oscuro 4
block.dark-panel-5.name = Panel oscuro 5
block.dark-panel-6.name = Panel oscuro 6
block.dark-metal.name = Metal oscuro
block.basalt.name = Basalto
block.hotrock.name = Roca volcnica
block.magmarock.name = Roca de magma
block.copper-wall.name = Muro de cobre
block.copper-wall-large.name = Muro de cobre grande
block.titanium-wall.name = Muro de titanio
block.titanium-wall-large.name = Muro de titanio grande
block.plastanium-wall.name = Muro de plastanio
block.plastanium-wall-large.name = Muro de plastanio grande
block.phase-wall.name = Muro de fase
block.phase-wall-large.name = Muro de fase grande
block.thorium-wall.name = Muro de torio
block.thorium-wall-large.name = Muro de torio grande
block.door.name = Puerta
block.door-large.name = Puerta grande
block.duo.name = Duo
block.scorch.name = Scorch
block.scatter.name = Scatter
block.hail.name = Hail
block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Cinta transportadora
block.titanium-conveyor.name = Cinta transportadora de titanio
block.plastanium-conveyor.name = Cinta transportadora de plastanio
block.armored-conveyor.name = Cinta transportadora acorazada
block.junction.name = Cruce
block.router.name = Enrutador
block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Clasificador
block.inverted-sorter.name = Clasificador invertido
block.message.name = Mensaje
block.reinforced-message.name = Mensaje reforzado
block.world-message.name = Mensaje esttico
block.illuminator.name = Iluminador
block.overflow-gate.name = Compuerta de desborde
block.underflow-gate.name = Compuerta de subdesbordamiento
block.silicon-smelter.name = Horno para silicio
block.phase-weaver.name = Tejedor de fase
block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluid-mixer.name = Mezclador de criognicos
block.melter.name = Fundidor
block.incinerator.name = Incinerador
block.spore-press.name = Prensa de esporas
block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de carbn
block.power-node.name = Nodo de energa
block.power-node-large.name = Nodo de energa grande
block.surge-tower.name = Torre de alta tensin
block.diode.name = Diodo de batera
block.battery.name = Batera
block.battery-large.name = Batera grande
block.combustion-generator.name = Generador de combustin
block.steam-generator.name = Generador de vapor
block.differential-generator.name = Generador diferencial
block.impact-reactor.name = Reactor de impacto
block.mechanical-drill.name = Taladro mecnico
block.pneumatic-drill.name = Taladro neumtico
block.laser-drill.name = Taladro lser
block.water-extractor.name = Extractor de agua
block.cultivator.name = Cultivador
block.conduit.name = Tubera
block.mechanical-pump.name = Bomba mecnica
block.item-source.name = Fuente de objetos
block.item-void.name = Vaco de objetos
block.liquid-source.name = Fuente de lquidos
block.liquid-void.name = Vaco de lquidos
block.power-void.name = Vaco de energa
block.power-source.name = Fuente de energa
block.unloader.name = Descargador
block.vault.name = Almacn
block.wave.name = Wave
block.tsunami.name = Tsunami
block.swarmer.name = Swarmer
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ripple
block.phase-conveyor.name = Cinta transportadora de fase
block.bridge-conveyor.name = Puente de cinta transportadora
block.plastanium-compressor.name = Compresor de plastanio
block.pyratite-mixer.name = Mezclador de pirotita
block.blast-mixer.name = Mezclador de explosivos
block.solar-panel.name = Panel solar
block.solar-panel-large.name = Panel solar grande
block.oil-extractor.name = Extractor de petrleo
block.repair-point.name = Punto de reparacin de unidades
block.repair-turret.name = Torreta reparadora
block.pulse-conduit.name = Tubera de pulso
block.plated-conduit.name = Tubera acorazada
block.phase-conduit.name = Tubera de fase
block.liquid-router.name = Enrutador de lquidos
block.liquid-tank.name = Tanque de lquidos
block.liquid-container.name = Contenedor de lquidos
block.liquid-junction.name = Cruce de lquidos
block.bridge-conduit.name = Tubera puente
block.rotary-pump.name = Bomba rotativa
block.thorium-reactor.name = Reactor de torio
block.mass-driver.name = Catapulta electromagntica
block.blast-drill.name = Taladro de voladura
block.impulse-pump.name = Bomba de impulso
block.thermal-generator.name = Generador trmico
block.surge-smelter.name = Fundidor de aleacin
block.mender.name = Reparador
block.mend-projector.name = Proyector de reparacin
block.surge-wall.name = Muro de aleacin elctrica
block.surge-wall-large.name = Muro de aleacin elctrica grande
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Mina elctrica
block.overdrive-projector.name = Proyector de aceleracin
block.force-projector.name = Proyector de escudo
block.arc.name = Arc
block.rtg-generator.name = Generador RTG
block.spectre.name = Spectre
block.meltdown.name = Meltdown
block.foreshadow.name = Foreshadow
block.container.name = Contenedor
block.launch-pad.name = Plataforma de lanzamiento
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Fbrica terrestre
block.air-factory.name = Fbrica area
block.naval-factory.name = Fbrica naval
block.additive-reconstructor.name = Reconstructor aditivo
block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstructor multiplicativo
block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor exponencial
block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor tetrativo
block.payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga
block.payload-router.name = Enrutador de carga
block.duct.name = Conducto
block.duct-router.name = Conducto enrutador
block.duct-bridge.name = Conducto puente
block.large-payload-mass-driver.name = Catapulta electromagntica de carga grande
block.payload-void.name = Vaco de carga
block.payload-source.name = Fuente de carga
block.disassembler.name = Desensamblador
block.silicon-crucible.name = Crisol de silicio
block.overdrive-dome.name = Cpula de aceleracin
block.interplanetary-accelerator.name = Acelerador interplanetario
block.constructor.name = Constructor
block.constructor.description = Fabrica cargas de hasta 2x2 bloques de tamao.
block.large-constructor.name = Constructor grande
block.large-constructor.description = Fabrica cargas de hasta 4x4 bloques de tamao.
block.deconstructor.name = Deconstructor
block.deconstructor.description = Deconstruye estructuras y unidades. Devuelve el 100% de su coste de construccin.
block.payload-loader.name = Cargador de carga
block.payload-loader.description = Carga objetos y lquidos en bloques.
block.payload-unloader.name = Descargador de carga
block.payload-unloader.description = Descarga objetos y lquidos de bloques.
block.heat-source.name = Fuente de calor
block.heat-source.description = Un bloque pequeo que proporciona una cantidad infinita de calor.
# Erekir
block.empty.name = Vaco
block.rhyolite-crater.name = Crter de riolita
block.rough-rhyolite.name = Riolita bruta
block.regolith.name = Regolito
block.yellow-stone.name = Piedra amarillenta
block.carbon-stone.name = Piedra de carbn
block.ferric-stone.name = Roca frrea
block.ferric-craters.name = Crteres frreos
block.beryllic-stone.name = Piedra berlica
block.crystalline-stone.name = Piedra cristalina
block.crystal-floor.name = Suelo cristalino
block.yellow-stone-plates.name = Lminas de piedra amarilla
block.red-stone.name = Piedra rojiza
block.dense-red-stone.name = Piedra rojiza densa
block.red-ice.name = Hielo rojo
block.arkycite-floor.name = Suelo de arquicita
block.arkyic-stone.name = Piedra de arquicita
block.rhyolite-vent.name = Grieta de riolita
block.carbon-vent.name = Grieta de carbn
block.arkyic-vent.name = Grieta de arquicita
block.yellow-stone-vent.name = Grieta de piedra amarillenta
block.red-stone-vent.name = Grieta de piedra rojiza
block.crystalline-vent.name = Grieta cristalina
block.redmat.name = Manto rojo
block.bluemat.name = Manto azul
block.core-zone.name = Zona de ncleo
block.regolith-wall.name = Muro de regolito
block.yellow-stone-wall.name = Muro de piedra amarillenta
block.rhyolite-wall.name = Muro de riolita
block.carbon-wall.name = Muro de carbn
block.ferric-stone-wall.name = Muro de piedra frrea
block.beryllic-stone-wall.name = Muro de piedra berlica
block.arkyic-wall.name = Muro de arquicita
block.crystalline-stone-wall.name = Muro de piedra cristalina
block.red-ice-wall.name = Muro de hielo rojo
block.red-stone-wall.name = Muro de piedra rojiza
block.red-diamond-wall.name = Muro de diamante rojo
block.redweed.name = Hierba roja
block.pur-bush.name = Arbusto puro
block.yellowcoral.name = Coral amarillo
block.carbon-boulder.name = Roca de carbn
block.ferric-boulder.name = Roca frrea
block.beryllic-boulder.name = Roca berlica
block.yellow-stone-boulder.name = Roca amarilla
block.arkyic-boulder.name = Roca arquiica
block.crystal-cluster.name = Fragmento de cristal
block.vibrant-crystal-cluster.name = Fragmento de cristal vibrante
block.crystal-blocks.name = Bloques de cristal
block.crystal-orbs.name = Orbes de cristal
block.crystalline-boulder.name = Roca cristalina
block.red-ice-boulder.name = Roca de hielo rojizo
block.rhyolite-boulder.name = Roca de riolita
block.red-stone-boulder.name = Roca rojiza
block.graphitic-wall.name = Muro de grafito
block.silicon-arc-furnace.name = Horno de arco elctrico
block.electrolyzer.name = Electrolizador
block.atmospheric-concentrator.name = Concentrador atmosfrico
block.oxidation-chamber.name = Cmara de oxidacin
block.electric-heater.name = Radiador elctrico
block.slag-heater.name = Caldera de magma
block.phase-heater.name = Radiador de fase
block.heat-redirector.name = Redireccionador trmico
block.heat-router.name = Enrutador trmico
block.slag-incinerator.name = Incinerador de magma
block.carbide-crucible.name = Crisol de carburo
block.slag-centrifuge.name = Centrifugador de magma
block.surge-crucible.name = Crisol de aleacin elctrica
block.cyanogen-synthesizer.name = Sintetizador de ciangeno
block.phase-synthesizer.name = Sintetizador de fase
block.heat-reactor.name = Reactor trmico
block.beryllium-wall.name = Muro de berilio
block.beryllium-wall-large.name = Muro de berilio grande
block.tungsten-wall.name = Muro de tungsteno
block.tungsten-wall-large.name = Muro de tungsteno grande
block.blast-door.name = Puerta blindada
block.carbide-wall.name = Muro de carburo
block.carbide-wall-large.name = Muro de carburo grande
block.reinforced-surge-wall.name = Muro de aleacin elctrica reforzada
block.reinforced-surge-wall-large.name = Muro de aleacin elctrica reforzada grande
block.shielded-wall.name = Muro blindado
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Torre de construccin
block.regen-projector.name = Proyector de regeneracin
block.shockwave-tower.name = Torre de pulso elctrico
block.shield-projector.name = Proyector de escudo
block.large-shield-projector.name = Proyector de escudo grande
block.armored-duct.name = Conducto acorazado
block.overflow-duct.name = Conducto de desborde
block.underflow-duct.name = Conducto de subdesbordamiento
block.duct-unloader.name = Conducto descargador
block.surge-conveyor.name = Cinta transportadora elctrica
block.surge-router.name = Enrutador elctrico
block.unit-cargo-loader.name = Cargador de unidades
block.unit-cargo-unload-point.name = Descargador de unidades
block.reinforced-pump.name = Bomba reforzada
block.reinforced-conduit.name = Tubera reforzada
block.reinforced-liquid-junction.name = Tubera cruce reforzada
block.reinforced-bridge-conduit.name = Tubera puente reforzada
block.reinforced-liquid-router.name = Enrutador de lquidos reforzado
block.reinforced-liquid-container.name = Contenedor de lquidos reforzado
block.reinforced-liquid-tank.name = Tanque de lquidos reforzado
block.beam-node.name = Nodo de energa ortogonal
block.beam-tower.name = Torre de transmisin de energa
block.beam-link.name = Enlace de energa
block.turbine-condenser.name = Turbina condensadora
block.chemical-combustion-chamber.name = Cmara de combustin qumica
block.pyrolysis-generator.name = Generador piroltico
block.vent-condenser.name = Condensador de grietas
block.cliff-crusher.name = Triturador de paredes
block.plasma-bore.name = Perforador de plasma
block.large-plasma-bore.name = Perforador de plasma grande
block.impact-drill.name = Taladro de impacto
block.eruption-drill.name = Taladro de erupcin
block.core-bastion.name = Ncleo: Bastion
block.core-citadel.name = Ncleo: Citadel
block.core-acropolis.name = Ncleo: Acropolis
block.reinforced-container.name = Contenedor reforzado
block.reinforced-vault.name = Almacn reforzado
block.breach.name = Breach
block.sublimate.name = Sublimate
block.titan.name = Titan
block.disperse.name = Disperse
block.afflict.name = Afflict
block.lustre.name = Lustre
block.scathe.name = Scathe
block.fabricator.name = Fabricador
block.tank-refabricator.name = Refabricador de tanques
block.mech-refabricator.name = Refabricador de mechs
block.ship-refabricator.name = Refabricador de aeronaves
block.tank-assembler.name = Ensamblador de tanques
block.ship-assembler.name = Ensamblador de aeronaves
block.mech-assembler.name = Ensamblador de mechs
block.reinforced-payload-conveyor.name = Cinta transportadora de carga reforzada
block.reinforced-payload-router.name = Enrutador de carga reforzado
block.payload-mass-driver.name = Catapulta electromagntica de carga
block.small-deconstructor.name = Deconstructor pequeo
block.canvas.name = Lienzo
block.world-processor.name = Procesador esttico
block.world-cell.name = Unidad de memoria esttica
block.tank-fabricator.name = Fabricador de tanques
block.mech-fabricator.name = Fabricador de mechs
block.ship-fabricator.name = Fabricador de aeronaves
block.prime-refabricator.name = Refabricador Prime
block.unit-repair-tower.name = Torre de reparacin de unidades
block.diffuse.name = Diffuse
block.basic-assembler-module.name = Mdulo ensamblador bsico
block.smite.name = Smite
block.malign.name = Malign
block.flux-reactor.name = Reactor de flujo
block.neoplasia-reactor.name = Reactor de neoplasia
block.switch.name = Interruptor
block.micro-processor.name = Microprocesador
block.logic-processor.name = Procesador lgico
block.hyper-processor.name = Hiperprocesador
block.logic-display.name = Pantalla lgica
block.large-logic-display.name = Pantalla lgica grande
block.memory-cell.name = Unidad de memoria
block.memory-bank.name = Servidor de memoria
# Name of the teams that are not colors or adjectives are intentionally untrasnlated.
team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Abandonado
team.green.name = Verde
team.blue.name = Azul
hint.skip = Omitir
hint.desktopMove = Usa [accent][[WASD][] para moverte.
hint.zoom = Usa la [accent]Rueda del ratn[] para controlar el zoom.
hint.desktopShoot = [accent][[Clic-izquierdo][] para disparar.
hint.depositItems = Deposita objetos arrastrndolos desde tu nave hasta el ncleo.
hint.respawn = Para reaparecer desde el ncleo, pulsa [accent][[V][].
hint.respawn.mobile = Has pasado a controlar una unidad/estructura. Para volver a manejar la nave, [accent]toca el icono arriba a la izquierda.[]
hint.desktopPause = Pulsa [accent][[Barra Espaciadora][] para pausar y reanudar la partida.
hint.breaking = Pulsa [accent]Clic-derecho[] y arrastra para destruir bloques.
hint.breaking.mobile = Activa el botn con el [accent]martillo[] situado abajo a la derecha y selecciona bloques para eliminarlos.\n\nMantn el dedo un segundo y arrastra para eliminar bloques directamente en esa seleccin.
hint.blockInfo = Puedes visualizar informacin de un bloque seleccionndolo en el [accent]men de construccin[], mediante el botn [accent][[?][] en la derecha.
hint.derelict = Las estructuras [accent]abandonadas[] son ruinas inservibles de antiguas bases no operativas.\n\nEstas estructuras pueden ser [accent]deconstruidas[] para obtener recursos.
hint.research = Usa el botn [accent]Investigacin[] para acceder al men de descubrimientos tecnolgicos.
hint.research.mobile = Usa el botn [accent]Investigacin[] para acceder al men de descubrimientos tecnolgicos.
hint.unitControl = Mantn [accent][[L-ctrl][] y [accent]haz clic[] sobre unidades o torretas aliadas para controlarlas manualmente.
hint.unitControl.mobile = [accent][Toca dos veces rpidamente[] una unidad o torreta aliada para controlarla manualmente.
hint.unitSelectControl = Para controlar unidades, entra al [accent]modo comando[] manteniendo [accent]L-shift.[]\nUna vez en modo comando, haz clic y arrastra para seleccionar unidades. [accent]Clic derecho[] sobre una ubicacin u objetivo para desplazar las unidades ah.
hint.unitSelectControl.mobile = Para controlar unidades, entra al [accent]modo comando[] pulsando el [accent]botn de comando[] en la esquina inferior izquierda.\nUna vez en modo comando, mantn pulsado y arrastra para seleccionar unidades. Toca una ubicacin u objetivo para desplazar las unidades ah.
hint.launch = Cuando tengas sufientes recursos, puedes [accent]Lanzar el ncleo[] escogiendo como objetivo sectores cercanos en el [accent]Mapa[] abajo a la derecha.
hint.launch.mobile = Cuando tengas sufientes recursos, puedes [accent]Lanzar el ncleo[] escogiendo como objetivo sectores cercanos en el [accent]Mapa[], disponible desde el [accent]Men de pausa[].
hint.schematicSelect = Mantn [accent][[F][] y arrastra para crear una seleccin de bloques que puedes copiar y pegar.\n\nUsa [accent][[Clic central][] para seleccionar un tipo de bloque.
hint.rebuildSelect = Mantn [accent][[B][] y arrastra para seleccionar planos de bloques destruidos.\nEsto los reconstruir automticamente.
hint.conveyorPathfind = Mantener [accent][[L-Ctrl][] mientras arrastras cintas transportadoras generar automticamente una ruta.
hint.conveyorPathfind.mobile = Activa el [accent]modo diagonal[] y arrastra cintas transportadoras para generar una ruta inteligente.
hint.boost = Mantn [accent][[L-Shift][] para sobrevolar obstculos con tu unidad actual.\n\nSlo algunas unidades terrestres disponen de propulsores que les otorgan esta habilidad.
hint.payloadPickup = Pulsa [accent][[[] para recoger bloques o unidades.
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Mantn[] sobre un bloque o unidad para recogerlo.
hint.payloadDrop = Pulsa [accent]][] para soltar la carga.
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Mantn[] sobre un lugar vaco para soltar la carga.
hint.waveFire = Cuando las torretas [accent]Wave[] usen agua como municin, apagarn fuego e incendios cercanos automticamente.
hint.generator = Los [accent]Generadores de combustin[] querman carbn para transmitir energa a bloques adyacentes.\n\nEl alcance de transmisin de energa se puede extender usando [accent]Nodos de energa[].
hint.guardian = Los [accent]Guardianes[] poseen una robusta armadura. Municiones dbiles como el [accent]Cobre[] o el [accent]Plomo[] no son [scarlet]effectivas[] contra l.\n\nUsa torretas de mayor categora o por ejemplo, municin de [accent]Grafito[] en torretas [accent]Salvo[] para derribar a los Guardianes con ms facilidad.
hint.coreUpgrade = Los ncleos se pueden mejorar [accent]construyendo ncleos de mayor calidad encima[].\n\nColoca un ncleo [accent]Foundation[] sobre el ncleo [accent]Shard[]. Asegrate de que no hay obstculos cerca.
hint.presetLaunch = Las zonas de aterrizaje de los [accent]sectores grises[], como el [accent]Bosque Congelado[], son accesibles desde cualquier lugar. No requieren capturar sectores adyacentes.\n\nLos [accent]sectores numerados[], como este, son [accent]opcionales[].
hint.presetDifficulty = Este sector tiene un [scarlet]alto nivel de amenaza enemiga[].\n[accent]No es recomendable[] viajar a sectores como estos sin las tecnologas adecuadas y preparacin.
hint.coreIncinerate = Tras completar la capacidad mxima de almacenamiento en el ncleo para un tipo de objeto, cualquier recurso adicional de ese tipo que reciba el ncleo ser [accent]incinerado[].
hint.factoryControl = Para establecer el [accent]destino de salida[] de una fbrica de unidades, haz clic sobre dicho bloque desde el modo comando, luego clic derecho en el destino a elegir.\nLas unidades fabricadas intentarn desplazarse all automticamente.
hint.factoryControl.mobile = Para establecer el [accent]destino de salida[] de una fbrica de unidades, toca dicho bloque en modo comando, y luego toca el destino que quieras elegir.\nLas unidades fabricadas intentarn desplazarse hasta esta ubicacin automticamente.
gz.mine = Acrcate al \uf8c4 [accent]mineral de cobre[] del suelo y haz clic sobre l para empezar a minarlo.
gz.mine.mobile = Acrcate al \uf8c4 [accent]mineral de cobre[] del suelo y tcalo para empezar a minarlo.
gz.research = Abre el men de \ue875 investigaciones tecnolgicas.\nInvestiga el \uf870 [accent]taladro mecnico[], luego seleccinalo en el men inferior derecho.\nHaz clic sobre una veta de cobre para colocar el taladro.
gz.research.mobile = Abre el men de \ue875 investigaciones tecnolgicas.\nInvestiga el \uf870 [accent]taladro mecnico[], luego seleccinalo en el men inferior derecho.\nToca una veta de cobre para colocar el taladro.\n\nPulsa el \ue800 [accent]botn de confirmacin[] de abajo a la derecha para confirmar.
gz.conveyors = Investiga y construye \uf896 [accent]cintas transportadoras[] para mover los recursos minados\ndesde los taladros hasta el ncleo.\n\nArrastra para colocar mltiples bloques de cintas transportadoras.\nUsa la [accent]rueda del ratn[] para cambiar su direccin.
gz.conveyors.mobile = Investiga y construye \uf896 [accent]cintas transportadoras[] para mover los recursos minados \ndesde los taladros hasta el ncleo.\n\nMantn pulsado un segundo y arrastra para colocar mltiples bloques de cintas transportadoras.
gz.drills = Expande la operacin minera.\nConstruye ms taladros mecnicos.\nExtrae 100 de cobre.
gz.lead = El \uf837 [accent]plomo[] es otro recurso muy usado.\nConstruye taladros para extraer plomo.
gz.moveup = \ue804 Sigue explorando para ms objetivos.
gz.turrets = Investiga y construye 2 torretas \uf861 [accent]Duo[] para defender el ncleo.\nLas torretas Duo requieren un suministro de \uf838 [accent]municin[] mediante cintas transportadoras.
gz.duoammo = Suministra [accent]cobre[] a las torretas Duo, usando cintas transportadoras.
gz.walls = Los [accent]muros[] pueden evitar que las estructuras reciban dao.\nConstruye \uf8ae [accent]muros de cobre[] alrededor de las torretas.
gz.defend = Se aproxima un enemigo, preprate para defenderte.
gz.aa = Las unidades areas no son tan fciles de eliminar con torretas comunes.\n\uf860 Las torretas [accent]Scatter[] proporcionan una excelente defensa anti-area, pero utilizan \uf837 [accent]plomo[] como municin.
gz.scatterammo = Suministra [accent]plomo[] a la torreta Scatter mediante cintas transportadoras.
gz.supplyturret = [accent]Cargar torreta
gz.zone1 = Esta es la zona de aterrizaje del enemigo.
gz.zone2 = Cualquier estructura en el rea ser destruida al comenzar una oleada.
gz.zone3 = Ahora comenzar una oleada.\nPreprate.
gz.finish = Construye ms torretas, extrae ms recursos,\ny defindete de todas las oleadas para [accent]capturar este sector[].
onset.mine = Haz clic para minar \uf748 [accent]berilio[] de las paredes.\n\nUsa [accent][[WASD] para moverte.
onset.mine.mobile = Toca para minar \uf748 [accent]berilio[] de las paredes.
onset.research = Abre el \ue875 men de investigaciones.\nInvestiga y construye una \uf73e [accent]turbina condensadora[] en la grieta.\nEsto generar [accent]energa[].
onset.bore = Investiga y construye un \uf741 [accent]perforador de plasma[].\nEste minar recursos de las paredes automticamente.
onset.power = Para [accent]encender[] el perforador de plasma, investiga y coloca un \uf73d [accent]nodo de energa perpendicular[].\nConecta la turbina condensadora al perforador de plasma.
onset.ducts = Investiga y construye \uf799 [accent]conductos[] para mover los recursos minados desde el perforador de plasma hasta el ncleo.\nArrastra para formar una cadena de transporte con mltiples bloques de conducto.\nUsa la [accent]rueda del ratn[] para cambiar la direccin.
onset.ducts.mobile = Investiga y construye \uf799 [accent]conductos[] para mover los recursos minados desde el perforador de plasma hasta el ncleo.\n\nPresiona por un segundo y arrastra para crear mltiples bloques de conducto.
onset.moremine = Expande la operacin minera.\nConstruye ms perforadores de plasma y usa nodos perpendiculares y conductos para complementarlos.\nExtrae 200 de berilio.
onset.graphite = Otros bloques ms complejos requieren \uf835 [accent]grafito[].\nConstruye perforadores de plasma para extraer grafito.
onset.research2 = Empieza a investigar las [accent]fbricas[].\nDesbloquea el \uf74d [accent]triturador de paredes[] y el \uf779 [accent]horno de arco de silicio[].
onset.arcfurnace = El horno de arco necesita \uf834 [accent]arena[] y \uf835 [accent]grafito[] para producir \uf82f [accent]silicio[].\nTambin requiere [accent]energa[] para funcionar.
onset.crusher = Usa los \uf74d [accent]trituradores de paredes[] para conseguir arena.
onset.fabricator = Usa [accent]unidades[] para explorar el mapa, defender tus estructuras, y atacar al enemigo. Investiga y construye un \uf6a2 [accent]fabricador de tanques[].
onset.makeunit = Produce una unidad.\nUsa el botn "?" para ver los requisitos de la fbrica seleccionada.
onset.turrets = Las unidades son efectivas, pero las [accent]torretas[] pueden ofrecer mejores capacidades defensivas si se usan de forma efectiva.\nConstruye una torreta \uf6eb [accent]Breach[].\nLas torretas requieren \uf748 [accent]municin[].
onset.turretammo = Suministra [accent]municin de berilio[] a la torreta.
onset.walls = Los [accent]muros[] pueden evitar que las estructuras reciban dao.\nColoca unos \uf6ee [accent]muros de berilio[] alrededor de la torreta.
onset.enemies = Se aproxima un enemigo, preprate para defenderte.
onset.attack = El enemigo es ahora vulnerable. Contraataca.
onset.cores = Se pueden colocar nuevos ncleos sobre las [accent]zonas de ncleo[].\nLos ncleos adicionales funcionan como bases avanzadas y comparten el inventario de recursos con otros ncleos.\nColoca un \uf725 ncleo.
onset.detect = El enemigo te detectar en 2 minutos.\nEstablece sistemas de defensa, minera, y produccin.
split.pickup = Algunos bloques pueden ser recogidos por la unidad del ncleo.\nRecoge este [accent]contenedor[] y sultalo sobre el [accent]puerto de carga[].\n(Las teclas por defecto son [ para recoger y ] para soltar la carga)
split.pickup.mobile = Algunos bloques pueden ser recogidos por la unidad del ncleo.\nRecoge este [accent]contenedor[] y sultalo sobre el [accent]puerto de carga[].\n(Para recoger o soltar algo, mantenlo pulsado.)
split.acquire = Necesitas recolectar tungsteno para construir unidades.
split.build = Debes transportar las unidades al otro lado del muro.\nConstruye dos [accent]catapultas electromagnticas de carga[], uno a cada lado del muro.\nEnlzalos pulsando sobre uno, y luego seleccionando el otro.
split.container = Igual que los contenedores, las unidades tambin se pueden transportar usando [accent]catapultas electromagnticas de carga[].\nConstruye un fabricador de unidades adyacente a una catapulta electromagntica, as podrs enviarlas atravs del muro para atacar la base enemiga.
item.copper.description = Usado en todo tipo de bloques y municin.
item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante en Serpulo. Estructuralmente dbil a menos que sea reforzado.
item.lead.description = Usado en estructuras elcticas y transferencia de lquidos.
item.lead.details = Denso. Inerte. Usado en bateras.\nNota: Suele ser txico para la mayora de formas de vida biolgicas. Aunque ya no quedan muchas de esas por aqu.
item.metaglass.description = Usado en almacenamiento y distribucin de lquidos.
item.graphite.description = Carbn mineralizado, usado como municin y en componentes elctricos.
item.sand.description = Es usada sobre todo para producir otros minerales refinados.
item.coal.description = Se usa como combustible y tambin en la produccin de materiales refinados.
item.coal.details = Parece ser materia vegetal fosilizada, formada mucho antes del evento de "Sembrado"
item.titanium.description = Usado en transporte de liquidos, taladros y fbricas.
item.thorium.description = Usado en estructuras robustas y como combustible nuclear.
item.scrap.description = Usada en fundidores y pulverizadores para refinarlo en otros materiales.
item.scrap.details = Restos de antiguas estructuras y unidades cadas.
item.silicon.description = Usado en paneles solares, electrnicos complejos y municin guiada.
item.plastanium.description = Usado en unidades avanzadas, aislamiento y municin de fragmentacin.
item.phase-fabric.description = Usado en electrnicos avanzados y estructuras autoreparadoras.
item.surge-alloy.description = Usado en armamento avanzado y estructuras de defensa reactiva.
item.spore-pod.description = Se puede usar como combustible, o para obtener petrleo y explosivos.
item.spore-pod.details = Esporas. Son algo parecido a una forma de vida sinttica. Emiten gases txicos para el resto de vida biolgica. Extremadamente invasivo. Altamente inflamable bajo determinadas condiciones.
item.blast-compound.description = Usado en bombas y municin explosiva.
item.pyratite.description = Usado en armas incendiarias y generadores de combustin.
# Erekir
item.beryllium.description = Usado en varios tipos de estructuras y municin en Erekir.
item.tungsten.description = Se usa en taladros, blindajes y municin. Es un componente esencial en la construccin de estructuras avanzadas.
item.oxide.description = Se usa como conductor trmico y aislante elctrico.
item.carbide.description = Se usa en estructuras avanzadas, unidades pesadas, y municin.
liquid.water.description = Usado para enfriar mquinas y para procesar residuos.
liquid.slag.description = Diferentes tipos de metales fundidos mezclados. Puede ser separado en sus minerales constituyentes, o disparado a unidades enemigas como arma.
liquid.oil.description = Se utiliza en produccin de materiales avanzados, y en municin incendiaria.
liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerante para reactores, torretas, y fbricas.
# Erekir
liquid.arkycite.description = Se usa en reacciones qumicas para generar energa y sintetizar materiales.
liquid.ozone.description = Usado como agente oxidante en la produccin de materiales, y como combustible. Moderadamente explosivo.
liquid.hydrogen.description = Se usa en la extraccin de recursos, produccin de unidades, y reparacin de estructuras. Inflamable.
liquid.cyanogen.description = Se usa en municiones, produccin de unidades avanzadas, y reacciones en bloques avanzados. Altamente inflamable.
liquid.nitrogen.description = Se usa en extraccin de recursos, produccin de gas y construccin de unidades. Inerte.
liquid.neoplasm.description = Un peligroso derivado biolgico del reactor de Neoplasia. Se propaga rpidamente a travs de cualquier bloque con agua con el que entre en contacto, deteriorndolo en el proceso. Viscoso.
liquid.neoplasm.details = Neoplasma. Una incontrolable masa fangosa de clulas sintticas que expande rpidamente. Resiste el calor. Es extremadamente peligroso para cualquier estructura relacionada con agua.\n\nDemasiado complejo e inestable para analizarlo. Se desconocen sus posibles aplicaciones. Se recomienda incinerarlo en lagos de magma.
block.derelict = [lightgray]Abandonado
block.armored-conveyor.description = Mueve objetos. No los acepta si entran por los lados.
block.illuminator.description = Emite luz.
block.message.description = Almacena un mensaje para comunicarte con tus aliados o dejar recordatorios.
block.reinforced-message.description = Almacena un mensaje para comunicarte con tus aliados.
block.world-message.description = Un bloque de mensaje empleado en la creacin de mapas. No se puede destruir.
block.graphite-press.description = Comprime carbn en piezas de grafito puro.
block.multi-press.description = Utiliza agua y energa para procesar carbn ms eficientemente.
block.silicon-smelter.description = Refina silicio procesando arena y carbn.
block.kiln.description = Funde arena y plomo en metacristal.
block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con petrleo y titanio.
block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase a partir del torio radioactivo y altas cantidades de arena.
block.surge-smelter.description = Funde titanio, plomo, silicio y cobre para producir aleacin elctica.
block.cryofluid-mixer.description = Mezcla agua y polvo de titanio refinado para obtener lquido criognico.
block.blast-mixer.description = Usa esporas para transformar pirotita en compuestos explosivos.
block.pyratite-mixer.description = Produce pirotita mezclando carbn, plomo y arena.
block.melter.description = Funde chatarra para producir magma.
block.separator.description = Separa el magma en sus componentes minerales.
block.spore-press.description = Comprime vainas de esporas en petrleo.
block.pulverizer.description = Prensa chatarra hasta obtener arena.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica petrleo en trozos de carbn.
block.incinerator.description = Vaporiza cualquier lquido o material que recive.
block.power-void.description = Elimina toda la energa que recive. Solo disponible en el modo Libre.
block.power-source.description = Genera energa infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-source.description = Genera objetos de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.item-void.description = Destruye los objetos que entran en l. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-source.description = Genera cualquier lquido de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.liquid-void.description = Elimina los liquidos que entran en l. Solo disponible en el modo Libre.
block.payload-source.description = Genera estructuras o unidades de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
block.payload-void.description = Destruye cualquier bloque o unidad. Solo disponible en el modo Libre.
block.copper-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.copper-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.titanium-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.titanium-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.plastanium-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Absorbe lseres y rayos. Bloquea las conexiones automticas de nodos de energa.
block.plastanium-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Absorbe lseres y rayos. Bloquea las conexiones automticas de nodos de energa.
block.thorium-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.thorium-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.phase-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Puede reflejar la mayora de proyectiles al imapctar.
block.phase-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Puede reflejar la mayora de proyectiles al impactar.
block.surge-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Al contaco, libera arcos elctricos peridicamente.
block.surge-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Al contaco, libera arcos elctricos peridicamente.
block.door.description = Un muro que puede estar cerrado o abierto, permitiendo el paso a travs de l.
block.door-large.description = Un muro que puede estar cerrado o abierto, permitiendo el paso a travs de l.
block.mender.description = Repara estructuras cercanas constantemente. Puede usar silicio para potenciar su alcance y eficiencia.
block.mend-projector.description = Repara estructuras cercanas constantemente. Puede usar tejido de fase para potenciar su alcance y eficiencia.
block.overdrive-projector.description = Incrementa la velocidad de estructuras cercanas. Puede usar tejido de fase para potenciar su alcance y eficiencia.
block.force-projector.description = Crea un campo de fuerza hexagonal a su alrededor, protegiendo unidades y estructuras cercanas.\nSe sobrecalentar si absorbe demasiado dao, lo que se puede evitar utilizando refrigerante. Se puede usar tejido de fase para aumentar el escudo.
block.shock-mine.description = Libera arcos elctricos al contacto con una unidad enemiga.
block.conveyor.description = Mueve objetos hacia adelante.
block.titanium-conveyor.description = Mueve objetos ms rpido.
block.plastanium-conveyor.description = Mueve objetos por lotes.\nAcepta objetos por detrs, y al final divide cada lote en hasta tres direcciones vlidas. Requiere mltiples puntos de entrada y salida para alcanzar su mxima eficacia.
block.junction.description = Acta como puente para dos transportadores que se cruzan.
block.bridge-conveyor.description = Transporta objetos sobre cualquier terreno o estructura.
block.phase-conveyor.description = Transporta objetos instantneamente sobre cualquier terreno o estructura. Tiene un mayor alcance que el puente bsico, pero requiere energa.
block.sorter.description = Si el objeto entrante es igual al seleccionado, pasar al frente. Si no, los objetos saldrn por la izquierda y la derecha.
block.inverted-sorter.description = Similar a un clasificador normal, pero devuelve el elemento seleccionado a los lados.
block.router.description = Distribuye los objetos entrantes hasta en 3 direcciones de salida equitativamente.
block.router.details = Un mal necesario... No se recomienda usarlo junto a estructuras de produccin ya que los objetos de salida pueden atascar la entrada del mismo bloque, e incluso toda la cadena de transporte.
block.distributor.description = Distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones.
block.overflow-gate.description = Saca los objetos entrantes por los lados cuando la cinta del frente est llena.
block.underflow-gate.description = El opuesto de la compuerta de desborde. Slo devuelve objetos hacia el frente cuando sus lados estn bloqueados.
block.mass-driver.description = Estructura de transporte de largo alcance. Acumula varios objetos y los dispara a otro del mismo tipo.
block.mechanical-pump.description = Extrae y bombea lquidos. Funciona sin energa.
block.rotary-pump.description = Extrae y bombea lquidos. Requiere energa.
block.impulse-pump.description = Extrae y bombea lquidos.
block.conduit.description = Mueve lquidos hacia delante. Se usa junto con bombas y otras tuberas.
block.pulse-conduit.description = Transporta lquidos rpidamente y almacena ms que las tuberas estndar.
block.plated-conduit.description = Transporta lquidos rpidamente. No acepta lquidos por los lados. No gotea.
block.liquid-router.description = Reparte el lquido entrante en hasta 3 direcciones equitativamente. Tambin puede almacenar una pequea cantidad de lquido.
block.liquid-container.description = Almacena lquidos. Lo devuelve en todas las direcciones de salida vlidas, como un enrutador de lquidos.
block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de lquidos. Lo devuelve en todas direcciones, como un enrutador de lquidos.
block.liquid-junction.description = Acta como un puente para dos tuberas que se cruzan.
block.bridge-conduit.description = Permite transportar lquidos sobre cualquier terreno o estructura.
block.phase-conduit.description = Tiene ms alcance que una tubera puente normal, pero requiere energa.
block.power-node.description = Transmite energa a nodos conectados. Adems, el nodo obtendr o transmitir energa de cualquier bloque adyacente.
block.power-node-large.description = Nodo de energa avanzado con un mayor alcance.
block.surge-tower.description = Un nodo de largo alcance, con slo un par de conexiones disponibles.
block.diode.description = Mueve la energa entre bateras en una sola direccin, pero slo si el otro lado tiene menos energa almacenada.
block.battery.description = Almacena energa cuando se genera en abundancia. Proporciona energa cuando escasea.
block.battery-large.description = Almacena energa cuando se genera en abundancia. Proporciona energa cuando escasea. Tiene ms capacidad que una batera normal.
block.combustion-generator.description = Genera energa quemando materiales inflamables, como el carbn.
block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energa si se construye sobre zonas con altas temperaturas.
block.steam-generator.description = Genera energa quemando materiales inflamables y convirtiendo agua en vapor.
block.differential-generator.description = Genera grandes cantidades de energa. Utiliza la diferencia de temperatura entre el fludo criogenico y el quemado de pirotita.
block.rtg-generator.description = Usa el calor de generado en la descomposicin de elementos radioactivos para producir energa lentamente.
block.solar-panel.description = Proporciona una pequea cantidad de energa de los rayos solares.
block.solar-panel-large.description = Proporciona una pequea cantidad de energa de los rayos solares. Es ms eficiente que el panel solar estndar.
block.thorium-reactor.description = Genera grandes cantidades de energa procesando torio. Necesita enfriamiento constante. Explotar violentamente si no se refrigera constantemente.
block.impact-reactor.description = Capaz de crear cantidades masivas de energa a mxima eficiencia. Requiere una cantidad significante de energa para impulsar la produccin.
block.mechanical-drill.description = Si se construye sobre vetas de minerales, extrae objetos lentamente de forma indefinida. Solo es capaz de minar recursos bsicos.
block.pneumatic-drill.description = Un taladro mejorado, capaz de extraer titanio. Ms rpido que un taladro mcanico.
block.laser-drill.description = Su tecnologa lser le permite obtener minerales incluso ms rpido, pero requiere energa. Puede extraer torio.
block.blast-drill.description = El mejor taladro. Requiere grandes cantidades de energa.
block.water-extractor.description = Extrae agua subterrnea. salo cuando no haya agua disponible en la superficie.
block.cultivator.description = Cultiva pequeas concentraciones de esporas en la atmosfera en vainas de esporas.
block.cultivator.details = Tecnologa recuperada. Usada para producir cantidades masivas de biomasa. Parecido al primer incubador de esporas, que ahora cubren Serpulo.
block.oil-extractor.description = Usa grandes cantidades de energa, arena y agua para obtener petrleo.
block.core-shard.description = El ncleo de la base. Si es destruido, todo contacto con el sector est perdido.
block.core-shard.details = La primera iteracin. Compacto. Puede auto-replicarse. Equipado con propulsores de uso nico. No designado para viajes interplanetarios.
block.core-foundation.description = El ncleo de la base. Mejor blindado. Almacena ms recursos que el modelo Shard.
block.core-foundation.details = La segunda iteracin.
block.core-nucleus.description = El ncleo de la base. Extremadamente bien armado. Almacena cantidades masivas de recursos.
block.core-nucleus.details = La tercera y ltima iteracin.
block.vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos de cada tipo. Su contenido se puede recuperar con un descargador.
block.container.description = Almacena una pequea cantidad de objetos de cada tipo. Su contenido se puede recuperar con un descargador.
block.unloader.description = Descarga el objeto seleccionado de bloques cercanos.
block.launch-pad.description = Lanza lotes de recursos a los sectores seleccionados.
block.launch-pad.details = Sistema suborbital para transportar recursos. Las cpsulas de carga son frgiles e incapaces de sobrevivir al aterrizaje.
block.duo.description = Dispara balas sencillas a los enemigos.
block.scatter.description = Dispara proyectiles de plomo, chatarra o metacristal a las unidades areas enemigas.
block.scorch.description = Quema a cualquier enemigo terrestre cercano a l. Altamente efectivo a corto alcance.
block.hail.description = Dispara proyectiles a enemigos terrestres sobre largas distancias.
block.wave.description = Dispara chorros de lquido a enemigos. Apaga fuego automticamente si se lo suministra con agua.
block.lancer.description = Carga y dispara poderosos rayos de energa a objetivos terrestres.
block.arc.description = Dispara arcos de electricidad a objetivos terrestres.
block.swarmer.description = Dispara misiles autodirigidos a enemigos.
block.salvo.description = Dispara rfagas de balas a enemigos.
block.fuse.description = Dispara tres rayos perforantes de corta distancia a enemigos cercanos.
block.ripple.description = Dispara cmulos de balas a los enemigos desde grandes distancias.
block.cyclone.description = Dispara fragmentados explosivos a enemigos cercanos.
block.spectre.description = Dispara poderosas balas perforantes a objetivos areos y terrestres.
block.meltdown.description = Carga y dispara un poderoso rayo lser persistente. Necesita refrigerante para funcionar.
block.foreshadow.description = Dispara un rayo de objetivo nico a larga distancia. Prioriza enemigos con mayor salud mxima.
block.repair-point.description = Repara constantemente la unidad daada ms cercana dentro de su rea.
block.segment.description = Daa y destruye proyectiles enemigos. No afecta a lseres.
block.parallax.description = Dispara un rayo tractor que atrae enemigos areos, dandolos en el proceso.
block.tsunami.description = Dispara poderosos torrentes de lquido a los enemigos. Tambin apaga fuegos automticamente si se lo abastece con agua.
block.silicon-crucible.description = Refina silicio a partir de arena y carbn, usando pirotita como una fuente de calor adicional. Es ms eficiente en lugares clidos.
block.disassembler.description = Separa magma en cantidades moderadas de componentes minerales exticos con baja eficiencia. Puede producir Torio.
block.overdrive-dome.description = Incrementa la velocidad de estructuras cercanas. Requiere tejido de fase y silicio para operar.
block.payload-conveyor.description = Mueve grandes cargas, como estructuras o unidades recin ensambladas de sus fbricas.
block.payload-router.description = Divide las cargas entrantes en 3 direcciones de salida.
block.ground-factory.description = Produce unidades terrestres. Las unidades resultantes se pueden usar directamente, o se pueden transportar a reconstructores para mejorarlas.
block.air-factory.description = Produce unidades areas. Las unidades resultantes se pueden usar directamente, o se pueden tranportar a reconstructores para mejorarlas.
block.naval-factory.description = Produce unidades navales. Las unidades resultantes se pueden usar directamente, o se pueden transportar a reconstructores para mejorarlas.
block.additive-reconstructor.description = Mejora unidades a segunda categora.
block.multiplicative-reconstructor.description = Mejora unidades a tercera categora.
block.exponential-reconstructor.description = Mejora unidades a cuarta categora.
block.tetrative-reconstructor.description = Mejora unidades a la quinta y ltima categora.
block.switch.description = Un interruptor alternable. Su estado puede ser detectado y controlado por procesadores lgicos.
block.micro-processor.description = Ejecuta una secuencia de instrucciones lgicas en bucle. Se puede usar para controlar unidades y estructuras.
block.logic-processor.description = Ejecuta una secuencia de instrucciones lgicas en bucle. Se puede usar para controlar unidades y estructuras. Es ms rpido que el microprocesador.
block.hyper-processor.description = Ejecuta una secuencia de instrucciones lgicas en bucle. Se puede usar para controlar unidades y estructuras. Es ms rpido que el procesador lgico.
block.memory-cell.description = Almacena informacin para los procesadores lgicos.
block.memory-bank.description = Almacena informacin para los procesadores lgicos. Alta capacidad.
block.logic-display.description = Muestra grficos arbitrarios dibujados desde un procesador lgico.
block.large-logic-display.description = Muestra grficos arbitrarios dibujados desde un procesador lgico.
block.interplanetary-accelerator.description = Una torre de proyeccin electromagntica masiva. Acelera ncleos hasta la velocidad necesaria para escapar del campo gravitatorio del planeta, habilitando el despliegue interplanetario.
block.repair-turret.description = Repara continuamente la unidad daada ms cercana dentro de su alcance. Opcionalmente acepta refrigerante.
block.payload-propulsion-tower.description = Estructura que permite transportar otras estructuras a largo alcance. Dispara cargas, tales como unidades o bloques hasta otras torres de propulsin elazadas.
# Erekir
block.core-bastion.description = Ncleo de la base. Blindado. Una vez destruido, se pierde toda comunicacin con el sector.
block.core-citadel.description = Ncleo de la base. Altamente reforzado. Almacena ms recursos que un ncleo Bastion.
block.core-acropolis.description = Ncleo de la base. Posee un blindaje excepcional. Puede almacenar an ms recursos que un ncleo Citadel.
block.breach.description = Dispara municin de berilio o tungsteno a los objetivos enemigos.
block.diffuse.description = Dispara una rfaga de proyectiles que se dispersan en un rea de cono. Empuja a los enemigos.
block.sublimate.description = Dispara un rayo de fuego continuo que perfora la armadura de los enemigos.
block.titan.description = Dispara un proyectil de artillera explosivo a objetivos terrestres. Requiere hidrgeno.
block.afflict.description = Dispara un gran orbe cargado de fragmentacin antiarea. Requiere calor.
block.disperse.description = Dispara rfagas de proyectiles a enemigos areos.
block.lustre.description = Dispara un lser lento y de objetivo nico a los enemigos.
block.scathe.description = Lanza un poderoso misil a objetivos terrestres desde grandes distancias.
block.smite.description = Dispara rfagas de balas elctricas y perforantes.
block.malign.description = Bombardea a los enemigos con cargas de lseres dirigidos. Requiere mucho calor.
block.silicon-arc-furnace.description = Refina silicio usando arena y grafito.
block.oxidation-chamber.description = Convierte berilio y ozono en xido. Tambin emite calor.
block.electric-heater.description = Calienta los bloques a los que apunta. Requiere grandes cantidades de energa.
block.slag-heater.description = Calienta los bloques a los que apunta. Requiere magma.
block.phase-heater.description = Calienta los bloques a los que apunta. Requiere tejido de fase.
block.heat-redirector.description = Redirige el calor que acumula a otros bloques.
block.heat-router.description = Distribuye el calor acumulado en tres direcciones de salida.
block.electrolyzer.description = Convierte agua en hidrgeno y gas de ozono.
block.atmospheric-concentrator.description = Concentra el nitrgeno disperso en la atmsfera. Requiere calor.
block.surge-crucible.description = Genera aleacin elctrica usando magma y silicio. Requiere calor.
block.phase-synthesizer.description = Sintetiza tejido de fase usando torio, arena, y ozono. Requiere calor.
block.carbide-crucible.description = Combina grafito y tungsteno en carburo. Requiere calor.
block.cyanogen-synthesizer.description = Sintetiza ciangeno usando arquicita y grafito. Requiere calor.
block.slag-incinerator.description = Incinera lquidos u objetos no voltiles. Requiere magma.
block.vent-condenser.description = Condensa gases en agua. Consume energa.
block.plasma-bore.description = Si se coloca mirando hacia un muro con minerales, genera objetos indefinidamente. Requiere pequeas cantidades de energa.
block.large-plasma-bore.description = Un lser de plasma ms grande, capaz de extraer tungsteno y torio. Requiere hidrgeno y energa.
block.cliff-crusher.description = Tritura paredes, extrayendo arena indefinidamente. Requiere energa. Su eficiencia depende del tipo de pared.
block.impact-drill.description = Si se coloca sobre un mineral, extraer rfagas de objetos indefinidamente. Requiere energa y agua.
block.eruption-drill.description = Un taladro de impacto mejorado, capaz de extraer torio. Requiere hidrgeno.
block.reinforced-conduit.description = Mueve fluidos en una direccin. Sus lados no se conectarn con otros tipos de bloques, salvo que tambin sean tuberas.
block.reinforced-liquid-router.description = Distribuye fluidos equitativamente en todas direcciones.
block.reinforced-junction.description = Funciona como un puente para dos tuberas que se cruzan.
block.reinforced-liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de fluidos.
block.reinforced-liquid-container.description = Almacena una cantidad considerable de fluidos.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Transporta fluidos sobre el terreno o estructuras.
block.reinforced-pump.description = Bombea y extrae lquidos. Requiere hidrgeno.
block.beryllium-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.beryllium-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.tungsten-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.tungsten-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.carbide-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.carbide-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos.
block.reinforced-surge-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Libera peridicamente descargas elctricas al impactar un proyectil.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Libera peridicamente descargas elctricas al impactar un proyectil.
block.shielded-wall.description = Protege estructuras de proyectiles enemigos. Si se le suministra energa, despliega un escudo que absorbe la mayora de proyectiles. Es un buen conductor elctrico.
block.blast-door.description = Un muro que se abre cuando se le acercan unidades aliadas terrestres. No se puede controlar manualmente.
block.duct.description = Mueve objetos en una direccin. Slo puede almacenar un nico objeto en su interior.
block.armored-duct.description = Mueve objetos en una direccin. Sus lados no se conectarn con bloques que no sean del mismo tipo.
block.duct-router.description = Distribuye objetos equitativamente en tres direcciones. Slo acepta objetos de su parte trasera. Se puede configurar como un filtro de objetos.
block.overflow-duct.description = Slo devuelve los objetos hacia los lados cuando su parte frontal est bloqueada.
block.duct-bridge.description = Transporta objetos sobre estructuras y el terreno.
block.duct-unloader.description = Descarga los objetos seleccionados del bloque tras de este. No puede descargar objetos de los ncleos.
block.underflow-duct.description = El opuesto al conducto de desbordamiento. Devuelve objetos hacia delante cuando se bloquean sus lados derecho e izquierdo.
block.reinforced-liquid-junction.description = Hace de cruce para dos tuberas que se cruzan.
block.surge-conveyor.description = Mueve objetos agrupados en lotes. Se puede acelerar si se le suministra energa. Tambin conduce la energa.
block.surge-router.description = Extrae objetos de las cintas transportadoras elctricas, distribuyndolos en hasta tres direcciones. Se puede acelerar suministrndole energa. Conduce la energa.
block.unit-cargo-loader.description = Construye drones de carga. Estos drones distribuyen los objetos automticamente en los "puntos de descarga" con el mismo filtro.
block.unit-cargo-unload-point.description = Puntos de descarga para los drones de carga. Aceptan objetos que coincidan con el filtro seleccionado.
block.beam-node.description = Transmite energa a otros bloques perpendicularmente. Almacena una pequea cantidad de energa.
block.beam-tower.description = Transmite energa a otros bloques perpendicularmente. Almacena grandes cantidades de energa. Tiene un mayor alcance.
block.turbine-condenser.description = Genera energa si se coloca sobre grietas de gases en el terreno. Produce pequeas cantidades de agua.
block.chemical-combustion-chamber.description = Genera energa mediante arquicita y ozono.
block.pyrolysis-generator.description = Genera grandes cantidades de energa mediante arquicita y magma. Tambin produce agua.
block.flux-reactor.description = Genera grandes cantidades de energa mientras disponga de calor suficiente. Requiere ciangeno como estabilizante. La salida de energa y el ciangeno requeridos son proporcionales al calor suministrado.\nExplotar si no se le proporciona suficiente ciangeno.
block.neoplasia-reactor.description = Usa arquicita, agua y tejido de fase para generar grandes cantidades de energa. Tambin produce calor y un peligroso neoplasma como subproducto.\nProducir una violenta explosin si no se extrae el neoplasma acumulado reactor mediante tuberas.
block.build-tower.description = Reconstruye estructuras dentro de su rea de accin y asiste a otras unidades al construir.
block.regen-projector.description = Repara lentamente estructuras aliadas en un permetro cuadrado. Requiere hidrgeno.
block.reinforced-container.description = Almacena una pequea cantidad de objetos. Se puede obtener su contenido mediante descargadores. No incrementa la capacidad de almacenamiento del ncleo.
block.reinforced-vault.description = Almacena una gran cantidad de objetos. Se puede obtener su contenido mediante descargadores. No incrementa la capacidad de almacenamiento del ncleo.
block.tank-fabricator.description = Construye unidades Stell. Las unidades creadas pueden ser usadas directamente, o desplazadas hacia refabricadores para mejorarlas.
block.ship-fabricator.description = Construye unidades Elude. Las unidades creadas pueden ser usadas directamente, o desplazadas hacia refabricadores para mejorarlas.
block.mech-fabricator.description = Construye unidades Meuri. Las unidades creadas pueden ser usadas directamente, o desplazadas hacia refabricadores para mejorarlas.
block.tank-assembler.description = Ensambla grandes tanques desde los bloques o unidades seleccionados. Se puede incrementar el nivel de la unidad resultante aadiendo mdulos.
block.ship-assembler.description = Ensambla grandes naves desde los bloques o unidades seleccionados. Se puede incrementar el nivel de la unidad resultante aadiendo mdulos.
block.mech-assembler.description = Ensambla grandes mechs desde los bloques o unidades seleccionados. Se puede incrementar el nivel de la unidad resultante aadiendo mdulos.
block.tank-refabricator.description = Mejora al segundo nivel el tanque seleccionado.
block.ship-refabricator.description = Mejora al segundo nivel la nave seleccionada.
block.mech-refabricator.description = Mejora al segundo nivel el mech seleccionado.
block.prime-refabricator.description = Mejora al tercer nivel las unidades entrantes.
block.basic-assembler-module.description = Incrementa el nivel del ensamblador si se coloca junto a un rea de construccin. Requiere energa. Se puede usar como entrada de un cargador.
block.small-deconstructor.description = Deconstruye las estructuras y unidades entrantes. Devuelve el 100% de su coste de construccin.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Mueve los lotes de carga en una direccin.
block.reinforced-payload-router.description = Distribuye las cargas a los bloques adyacentes. Funcionar como un clasificador si se le establece un filtro.
block.payload-mass-driver.description = Estructura de transporte de carga de largo alcance. Dispara las cargas entrantes a otras catapultas enlazadas.
block.large-payload-mass-driver.description = Estructura de transporte de carga de largo alcance. Dispara las cargas entrantes a otras catapultas enlazadas.
block.unit-repair-tower.description = Repara todas las unidades en su rea. Requiere ozono.
block.radar.description = Descubre gradualmente el terreno y las unidades enemigas en un amplio radio. Requiere energa.
block.shockwave-tower.description = Daa y destruye proyectiles enemigos dentro de su radio de accin. Requiere ciangeno.
block.canvas.description = Muestra una imagen simple con una paleta predefinida. Editable.
unit.dagger.description = Dispara proyectiles bsicos a enemigos cercanos.
unit.mace.description = Ataca con llamaradas a enemigos cercanos.
unit.fortress.description = Utiliza artillera de largo alcance contra enemigos terrestres.
unit.scepter.description = Bombardea enemigos cercanos con proyectiles cargados.
unit.reign.description = Bombardea enemigos con proyectiles perforantes.
unit.nova.description = Dispara rayos lser que daan enemigos y reparan estructuras aliadas. Puede volar.
unit.pulsar.description = Dispara arcos elctricos que daan enemigos y reparan estructuras aliadas. Puede volar.
unit.quasar.description = Dispara rayos lser perforantes que daan enemigos y reparan estructuras aliadas. Puede volar. Posee escudo.
unit.vela.description = Dispara un rayo lser continuo que daa enemigos, provoca incendios y repara estructuras aliadas. Puede volar.
unit.corvus.description = Dispara poderosos lseres que daan enemigos, y reparan estructuras aliadas. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.crawler.description = Corre hacia enemigos y se autodestruye, provocando una gran explosin.
unit.atrax.description = Dispara orbes de magma debilitantes a enemigos terrestres. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.spiroct.description = Dispara lseres que debilitan al enemigo, regenerndose en el proceso. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.arkyid.description = Dispara grandes rayos lser que debilitan al enemigo, regenerndose en el proceso. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.toxopid.description = Dispara grandes fragmentos electrizados y lseres perforantes. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.flare.description = Dispara proyectiles bsicos a enemigos terrestres cercanos.
unit.horizon.description = Suelta bombas sobre objetivos terrestres.
unit.zenith.description = Dispara rfagas de misiles a enemigos cercanos.
unit.antumbra.description = Dispara un enjambre de balas a cualquer enemigo cercano.
unit.eclipse.description = Dispara dos lseres perforantes y un enjambre de balas de fragmentacin.
unit.mono.description = Extrae automticamente cobre y plomo, y los deposita en el ncleo.
unit.poly.description = Reconstruye automticamente estructuras destruidas y asiste a otras unidades en la construccin.
unit.mega.description = Repara automticamente estructuras daadas. Puede cargar con estructuras y unidades terrestres pequeas.
unit.quad.description = Suelta grandes bombas sobre objetivos terrestres, repara estructuras aliadas y daa enemigos. Puede cargar con unidades terrestres de tamao medio.
unit.oct.description = Protege aliados con su escudo. Puede cargar con la mayora de unidades terrestres.
unit.risso.description = Dispara un enjambre de misiles y proyectiles a enemigos cercanos.
unit.minke.description = Dispara proyectiles simples variados a enemigos terrestres.
unit.bryde.description = Dispara misiles de artillera de largo alcance a enemigos.
unit.sei.description = Dispara un enjambre de misiles y proyectiles perforantes a enemigos.
unit.omura.description = Dispara un rayo perforante de largo alcance. Construye unidades Flare.
unit.alpha.description = Defiende el ncleo Shard de los enemigos. Construye estructuras.
unit.beta.description = Defiende el ncleo Foundation de los enemigos. Construye estructuras.
unit.gamma.description = Defiende el ncleo Nucleus de los enemigos. Construye estructuras.
unit.retusa.description = Dispara torpedos guiados a los enemigos cercanos. Repara unidades aliadas.
unit.oxynoe.description = Dispara llamaradas de fuego que reparan estructuras aliadas. Su torreta de defensa destruye proyectiles enemigos automticamente.
unit.cyerce.description = Dispara grupos de misiles rastreadores. Repara unidades aliadas.
unit.aegires.description = Electrifica a todas las unidades y estructuras enemigas que entran en su campo de energa. Repara todas las unidades aliadas.
unit.navanax.description = Dispara proyectiles PEM explosivos que infligen mucho dao a las redes elctricas enemigas y reparan las estructuras aliadas. Funde a los enemigos cercanos con 4 torretas lser autnomas.
# Erekir
unit.stell.description = Dispara proyectiles bsicos a objetivos enemigos.
unit.locus.description = Dispara alternando proyectiles a objetivos enemigos.
unit.precept.description = Dispara grupos de proyectiles perforantes a los objetivos enemigos.
unit.vanquish.description = Dispara grandes balas divisibles que perforan a los objetivos enemigos.
unit.conquer.description = Dispara grandes rfagas de proyectiles perforantes a los objetivos enemigos.
unit.merui.description = Dispara artillera de largo alcance a objetivos enemigos. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.cleroi.description = Dispara proyectiles dobles de artillera a objetivos enemigos. Intercepta proyectiles enemigos con torretas defensivas. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.anthicus.description = Dispara misiles guiados de largo alcance a objetivos enemigos. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.tecta.description = Dispara misiles de plasma guiados a objetivos enemigos. Se protege con un escudo direccional. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.collaris.description = Dispara artillera de fragmentacin de largo alcance a objetivos enemigos. Puede pisar sobre la mayora de terreno.
unit.elude.description = Dispara pares de balas guiadas a objetivos enemigos. Puede flotar sobre la mayora de lquidos.
unit.avert.description = Dispara un par de balas en espiral a objetivos enemigos.
unit.obviate.description = Dispara un par de orbes elctricos en espiral a objetivos enemigos.
unit.quell.description = Dispara misiles guiados de largo alcance a objetivos enemigos. Anula los efectos de estructuras reparadoras enemigas.
unit.disrupt.description = Dispara misiles inhibidores de largo alcance a objetivos enemigos. Anula los efectos de estructuras reparadoras enemigas.
unit.evoke.description = Construye estructuras para defender el ncleo Bastion. Dispone de un lser que repara estructuras.
unit.incite.description = Construye estructuras para defender el ncleo Citadel. Dispone de un lser que repara estructuras.
unit.emanate.description = Construye estructuras para defender el ncleo Acropolis. Dispone de lseres que reparan estructuras.
lst.read = Lee un nmero desde una unidad de memoria conectada.
lst.write = Escribe un nmero en una unidad de memoria conectada.
lst.print = Aade texto a la cola para imprimir texto.\nNo mostrar nada hasta que se use [accent]Print Flush[].
lst.draw = Aade una operacin a la cola para dibujar.\nNo mostrar nada hasta que se use [accent]Draw Flush[].
lst.drawflush = Muestra los datos en cola de operaciones [accent]Draw[] en un monitor grfico.
lst.printflush = Muestra los datos en cola de operaciones de [accent]Print[] en un bloque de mensaje.
lst.getlink = Obtiene el nmero de enlace de procesador. Inicia en 0.
lst.control = Controla el estado de una estructura.
lst.radar = Localiza unidades alrededor de una estructura con rango de deteccin.
lst.sensor = Recopila datos de una estructura o unidad.
lst.set = Establece una variable.
lst.operation = Realiza una operacin sobre 1-2 variables.
lst.end = Salta al inicio de la lista de instrucciones.
lst.wait = Espera unos segundos.
lst.stop = Detiene la ejecucin de este procesador.
lst.lookup = Busca un objeto/lquido/unidad/tipo de bloque por ID.\nSe puede acceder al nmero total de cada tipo con:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Salta condicionalmente a otra instruccin.
lst.unitbind = Se enlaza a la siguiente unidad de un tipo, y la almacena en [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Controla la unidad actualmente enlazada.
lst.unitradar = Localiza unidades alrededor de la unidad actualmente enlazada.
lst.unitlocate = Localiza un tipo especfico de posicin/estructura en cualquier lugar del mapa.\nRequiere una unidad enlazada.
lst.getblock = Obtiene los datos de un bloque en cualquier lugar.
lst.setblock = Cambia los datos de un bloque en cualquier lugar.
lst.spawnunit = Crea una unidad en una localizacin.
lst.applystatus = Aplica o elimina un efecto de alteracin de estado a una unidad.
lst.spawnwave = Simula la aparicin de una oleada de enemigos en una localizacin arbitraria.\nNo incrementar el contador de oleadas.
lst.explosion = Crea una explosin en una localizacin.
lst.setrate = Establece la velocidad de ejecucin de los procesadores lgicos en formato instruccin/tick.
lst.fetch = Busca unidades, ncleos, jugadores o estructuras por ndice.\nLos ndices comienzan en 0 y finalizan devolviendo el total que se ha contado.
lst.packcolor = Agrupa los componentes RGBA [0, 1] en un solo nmero para dibujar grficos o establecer reglas.
lst.setrule = Establece una regla de la partida.
lst.flushmessage = Muestra un mensaje en pantalla desde la lista de espera de texto.\nEsperar a que finalice el mensaje anterior.
lst.cutscene = Manipula la cmara del jugador.
lst.setflag = Establece una etiqueta global que se puede leer desde todos los procesadores.
lst.getflag = Comprueba si se ha establecido una etiqueta global.
logic.nounitbuild = [red]No se permite construir bloques de categora lgica.
lenum.type = El tipo de bloque/unidad\nEjemplo: para buscar cualquier enrutador, esto devolver [accent]@router[].\nNo devuelve una cadena de texto.
lenum.shoot = Dispara a una posicin.
lenum.shootp = Dispara a una unidad/estructura con prediccin de velocidad.
lenum.config = Configuracin de estructura, por ejemplo: el objeto seleccionado en un clasificador.
lenum.enabled = Si el bloque est activado.
laccess.color = Color del iluminador.
laccess.controller = Controlador de unidad. Si se controla mediante un procesador, devuelve dicho procesador.\nSi est en formacin, devuelve su lder.\nDe otra forma, devuelve la misma unidad.
laccess.dead = Si una unidad/bloque es destruda o invlida.
laccess.controlled = Devuelve:\n[accent]@ctrlProcessor[] si el control de la unidad lo tiene un procesador\n[accent]@ctrlPlayer[] si el control de la unidad/bloque lo tiene un jugador\n[accent]@ctrlFormation[] si la unidad est en formacin\nDe otra forma, devuelve 0.
laccess.progress = Progreso de una accin, 0 a 1.\nDevuelve el valor de una produccin, la recarga de una torreta o el progreso de una construccin.
laccess.speed = Velocidad mxima de una unidad, en bloques/segundo.
lcategory.unknown = Desconocido
lcategory.unknown.description = Instrucciones no clasificadas.
lcategory.io = Entrada y salida
lcategory.io.description = Modifica el contenido de los bloques de memoria y los bferes de procesadores.
lcategory.block = Control de bloque
lcategory.block.description = Interacta con bloques.
lcategory.operation = Operaciones
lcategory.operation.description = Operaciones lgicas.
lcategory.control = Control de flujo
lcategory.control.description = Gestiona el orden de ejecucin.
lcategory.unit = Control de unidad
lcategory.unit.description = Da rdenes a las unidades.
lcategory.world = Mundo
lcategory.world.description = Controla cmo se comporta el mundo.
graphicstype.clear = Llena todo el monitor con un color.
graphicstype.color = Establece el color para prximas operaciones de dibujo.
graphicstype.col = Es equivalente a "color", pero agrupado en un nico valor.\nLos colores agrupados se escriben como cdigos hexadecimales usando un [accent]%[] como prefijo.\nPor ejemplo: [accent]%ff0000[] es el color rojo.
graphicstype.stroke = Establece el ancho de la lnea.
graphicstype.line = Segmento de la lnea del grfico.
graphicstype.rect = Rellena un rectngulo.
graphicstype.linerect = Dibuja las aristas de un rectngulo.
graphicstype.poly = Rellena un polgono regular.
graphicstype.linepoly = Dibuja las aristas de un polgono regular.
graphicstype.triangle = Rellena un tringulo.
graphicstype.image = Dibuja una imagen de algn contenido.\nEjemplo: [accent]@router[] o [accent]@dagger[].
lenum.always = Siempre "true".
lenum.idiv = Divisin de un nmero entero.
lenum.div = Divisin.\nDevuelve [accent]null[] al dividir entre cero.
lenum.mod = Modulo.
lenum.equal = Igual. Coacciona tipos.\nObjetos no-nulos coaccionados con nmeros pasan a 1, si no coinciden pasan a 0.
lenum.notequal = No igual. Coacciona tipos.
lenum.strictequal = Igualdad estricta. No coacciona tipos.\nSe puede usar para comprobar si un resultado es [accent]null[].
lenum.shl = Cambia bits a izquierda.
lenum.shr = Cambia bits a derecha.
lenum.or = Comprobacin bit a bit OR.
lenum.land = Comprobacin lgica AND.
lenum.and = Comprobacin bit a bit AND.
lenum.not = Comprobacin bit a bit invertida.
lenum.xor = Comprobacin bit a bit XOR.
lenum.min = Mnimo de dos nmeros.
lenum.max = Mximo de dos nmeros.
lenum.angle = ngulo del vector en grados.
lenum.len = Longitud del vector.
lenum.sin = Seno, en grados.
lenum.cos = Coseno, en grados.
lenum.tan = Tangente, en grados.
lenum.asin = Arco seno, en grados.
lenum.acos = Arco coseno, en grados.
lenum.atan = Arco tangente, en grados.
#no estn mal escritos, son frmulas matemticas
lenum.rand = Nmero decimal aleatorio en un rango (0, valor).
lenum.log = Logaritmo natural (ln).
lenum.log10 = Logaritmo en base 10.
lenum.noise = Ruido simplex 2D.
lenum.abs = Valor absoluto.
lenum.sqrt = Raz cuadrada.
lenum.any = Cualquier unidad.
lenum.ally = Unidad aliada.
lenum.attacker = Unidad con un arma.
lenum.enemy = Unidad enemiga.
lenum.boss = Unidad guardin (Jefe).
lenum.flying = Unidad area.
lenum.ground = Unidad terrestre.
lenum.player = Unidad controlada por un jugador.
lenum.ore = Depsito mineral.
lenum.damaged = Bloque aliado daado.
lenum.spawn = Punto de aterrizaje enemigo.\nPuede ser un ncleo o una posicin.
lenum.building = Un bloque de una categora especfica.
lenum.core = Cualquier ncleo.
lenum.storage = Bloque de almacenamiento, ejemplo: Contenedor.
lenum.generator = Bloques que generan energa.
lenum.factory = Bloques que transforman recursos.
lenum.repair = Puntos de reparacin.
lenum.battery = Cualquier batera.
lenum.resupply = Puntos de reabastecimiento.\nSlo es relevante cuando [accent]"Unidades necesitan municin"[] est activada.
lenum.reactor = Reactor de Impacto/Torio.
lenum.turret = Cualquier torreta.
sensor.in = El bloque/unidad a detectar.
radar.from = Bloque del que detectar.\nEl rango del sensor est limitado por el rango de dicha construccin.
radar.target = Filtro de unidades a detectar.
radar.and = Filtros adicionales.
radar.order = Orden para ordenar. 0 para invertir.
radar.sort = Mtrica a usar al ordenar resultados.
radar.output = Variable en la que escribir la salida de una unidad.
unitradar.target = Filtro para detectar unidades.
unitradar.and = Filtros adicionales.
unitradar.order = Orden para ordenar. 0 para invertir.
unitradar.sort = Mtrica a usar al ordenar resultados.
unitradar.output = Variable en la que escribir la salida de una unidad.
control.of = Bloque a controlar.
control.unit = Unidad/bloque al que apuntar.
control.shoot = Cundo disparar.
unitlocate.enemy = Cundo localizar construcciones enemigas.
unitlocate.found = Cundo el objeto es encontrado.
unitlocate.building = Variable de salida para contrucciones localizadas.
unitlocate.outx = Coordenada X devuelta.
unitlocate.outy = Coordenada Y devuelta.
unitlocate.group = Grupo de bloque a buscar.
lenum.idle = No se mueve, pero seguir construyendo/extrayendo minerales.\nEs el estado por defecto.
lenum.stop = Deja de moverse/extraer minerales/contruir.
lenum.unbind = Desactiva el control externo de la unidad enlazada.\nLa unidad recupera su IA estndar.
lenum.move = Moverse a una posicin exacta.
lenum.approach = Aproximarse al radio establecido de una posicin concreta.
lenum.pathfind = Establece y sigue una ruta hasta el punto de aterrizaje enemigo.
lenum.target = Dispara a una posicin.
lenum.targetp = Dispara a un objetivo con prediccin de velocidad.
lenum.itemdrop = Suelta los objetos en la estructura especificacda.
lenum.itemtake = Recoge un tipo de objeto almacenado en una estructura.
lenum.paydrop = Suelta la carga actual.
lenum.paytake = Recoge bloques o unidades en la posicin actual.
lenum.payenter = Entra/Aterriza en el bloque sobre el que se encuentra la unidad.
lenum.flag = Etiqueta numrica de la unidad.
lenum.mine = Extrae minerales de una posicin.
lenum.build = Construye una estructura.
lenum.getblock = Obtiene la estructura y su categora en unas coordenadas especficas.\nLa unidad debe estar en el rango de su posicin.\nLos bloques no-construcciones tendrn el tipo [accent]@solid[].
lenum.within = Comprueba si una unidad se encuentra cerca de una posicin.
lenum.boost = Iniciar/Detener vuelo.
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onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.