* Update bundle_hu.properties - The finishing touches Correction, completion and correction of errors in the Hungarian translation. Sorry for the many commits, this is the first time I've done this. This is the final corrections. If you find any problem, I will repair it asap. * Update bundle_hu.properties Filling in a missing translation * Update bundle_hu.properties Correction, completion and correction of errors in the Hungarian translation * Update bundle_hu.properties Correction, completion and correction of errors in the Hungarian translation delete unnecessary spaces * Update bundle_hu.properties Minor fixes * Update bundle_hu.properties minor fixes fixing typos * Update bundle_hu.properties minor fixes * Update bundle_hu.properties new translations 1263 - rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair Minor fixes * Update bundle_hu.properties more fixes * Update bundle_hu.properties Minor fixes * Update bundle_hu.properties fixes * Update bundle_hu.properties fixes * Update bundle_hu.properties fixes * Update bundle_hu.properties minor fixing
2461 lines
150 KiB
Properties
2461 lines
150 KiB
Properties
credits.text = Készítette: [royal]Anuken[] - [sky]anukendev@gmail.com[]
|
|
credits = Készítők
|
|
contributors = Fordítók és készítők
|
|
discord = Csatlakozz a Mindustry Discord szerverhez!
|
|
link.discord.description = Az eredeti Mindustry Discord csevegőszoba
|
|
link.reddit.description = A Mindustry subreddit
|
|
link.github.description = A játék forráskódja
|
|
link.changelog.description = Frissítési változások listája
|
|
link.dev-builds.description = Instabil fejlesztői összeállítások
|
|
link.trello.description = Hivatalos Trello tábla a tervezett funkcióknak
|
|
link.itch.io.description = itch.io oldal PC letöltésekkel
|
|
link.google-play.description = Google Play áruház listázás
|
|
link.f-droid.description = F-Droid katalógus listázás
|
|
link.wiki.description = Hivatalos Mindustry wiki
|
|
link.suggestions.description = Új funkciók ajánlása
|
|
link.bug.description = Találtál egy szoftver hibát? Itt jelentheted.
|
|
linkopen = Ez a szerver egy linket küldött neked. Biztos vagy benne, hogy megnyitod?\n\n[sky]{0}
|
|
linkfail = Nem sikerült megnyitni a linket!\nAz URL a vágólapra lett másolva.
|
|
screenshot = Képernyőkép mentve ide: {0}
|
|
screenshot.invalid = Túl nagy a pálya, nincs elég memória a képernyőképhez.
|
|
gameover = A játéknak vége
|
|
gameover.disconnect = A kapcsolat megszakadt
|
|
gameover.pvp = A[accent] {0}[] csapat nyert!
|
|
gameover.waiting = [accent]Várakozás a következő pályára...
|
|
highscore = [accent]Új rekord!
|
|
copied = Másolva.
|
|
indev.notready = A játéknak ez a része még nincs kész
|
|
|
|
load.sound = Hangok
|
|
load.map = Pályák
|
|
load.image = Képek
|
|
load.content = Tartalom
|
|
load.system = Rendszer
|
|
load.mod = Modok
|
|
load.scripts = Szkriptek
|
|
|
|
be.update = Új Bleeding Edge verzió áll rendelkezésre:
|
|
be.update.confirm = Letöltöd és újraindítod?
|
|
be.updating = Frissítés...
|
|
be.ignore = Most nem
|
|
be.noupdates = Nem találtunk frissítést.
|
|
be.check = Frissítések keresése.
|
|
|
|
mods.browser = Mod választó
|
|
mods.browser.selected = Mod kiválasztása
|
|
mods.browser.add = Letöltés
|
|
mods.browser.reinstall = Újratelepítés
|
|
mods.browser.view-releases = Kiadások megtekintése
|
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]Nem találhatóak a kiadások.\n[accent]Nem lehet kiadásokat találni ehhez a modhoz. Nézd meg a tárolóját, hogy vannak-e kiadásai.
|
|
mods.browser.latest = <Legújabb>
|
|
mods.browser.releases = Kiadások
|
|
mods.github.open = Megtekintés
|
|
mods.github.open-release = Kiadások oldala
|
|
mods.browser.sortdate = Rendezés dátum szerint
|
|
mods.browser.sortstars = Rendezés értékelés szerint
|
|
|
|
schematic = Vázlat
|
|
schematic.add = Vázlat mentése...
|
|
schematics = Vázlatok
|
|
schematic.search = Vázlat keresése...
|
|
schematic.replace = Már van ilyen nevű vázlat. Lecseréled?
|
|
schematic.exists = Már van ilyen nevű vázlat.
|
|
schematic.import = Vázlat importálása...
|
|
schematic.exportfile = Exportálás fájlba
|
|
schematic.importfile = Importálás fájlba
|
|
schematic.browseworkshop = Steam Műhely megtekintése
|
|
schematic.copy = Másolás a vágólapra
|
|
schematic.copy.import = Importálás a vágólapról
|
|
schematic.shareworkshop = Megosztás a Steam Műhelyben
|
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Vázlat tükrözése
|
|
schematic.saved = Vázlat elmentve.
|
|
schematic.delete.confirm = Ez a vázlat törölve lesz.
|
|
schematic.edit = Vázlat szerkesztése
|
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokk
|
|
schematic.disabled = [scarlet]Vázlatok letiltva[]\nNem használhatsz vázlatokat ezen a [accent]pályán[], vagy [accent]szerveren.
|
|
schematic.tags = Vázlat Címkék:
|
|
schematic.edittags = Címkék szerkesztése
|
|
schematic.addtag = Címke hozzáadása
|
|
schematic.texttag = Következő címke
|
|
schematic.icontag = Ikon címke
|
|
schematic.renametag = Címke átnevezése
|
|
schematic.tagged = {0} Címkézve
|
|
schematic.tagdelconfirm = Teljesen törlöd ezt a címkét?
|
|
schematic.tagexists = Ez a címke már létezik.
|
|
|
|
stats = Statisztika
|
|
stats.wave = Hullámok legyőzve
|
|
stats.unitsCreated = Egységek létrehozva
|
|
stats.enemiesDestroyed = Ellenségek megsemmisítve
|
|
stats.built = Építmények építve
|
|
stats.destroyed = Építmények elpusztítva
|
|
stats.deconstructed = Építmények lebontva
|
|
stats.playtime = Játszott idő
|
|
|
|
globalitems = [accent]Összes nyersanyag
|
|
map.delete = Biztosan törölni akarod a "[accent]{0}[]" pályát?
|
|
level.highscore = Legmagasabb pontszám: [accent]{0}
|
|
level.select = Szint kiválasztása
|
|
level.mode = Játékmód:
|
|
coreattack = < A Mag támadás alatt van! >
|
|
nearpoint = [[ [scarlet]AZONNAL HAGYD EL A LEDOBÁSI PONTOT![] ]\nA megsemmisülés fenyeget!
|
|
database = Mag Adatbázis
|
|
database.button = Adatbázis
|
|
savegame = Játék mentése
|
|
loadgame = Játék betöltése
|
|
joingame = Csatlakozás játékhoz
|
|
customgame = Egyedi játék
|
|
newgame = Új játék
|
|
none = <semmi>
|
|
none.found = [lightgray]<nincs találat>
|
|
none.inmap = [lightgray]<nincs a pályán>
|
|
minimap = Minitérkép
|
|
position = Pozíció
|
|
close = Bezárás
|
|
website = Weboldal
|
|
quit = Kilépés
|
|
save.quit = Mentés és kilépés
|
|
maps = Pályák
|
|
maps.browse = Pályák keresése
|
|
continue = Folytatás
|
|
maps.none = [lightgray]Nem találtunk ilyen pályát!
|
|
invalid = Érvénytelen
|
|
pickcolor = Válassz színt
|
|
preparingconfig = Konfiguráció előkészítése
|
|
preparingcontent = Tartalom előkészítése
|
|
uploadingcontent = Tartalom feltöltése
|
|
uploadingpreviewfile = Előnézet feltöltése
|
|
committingchanges = Változások mentése
|
|
done = Kész
|
|
feature.unsupported = Az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
|
|
|
|
mods.initfailed = [red]\u26A0[] Az előző Mindustry munkamenet nem tudott inicializálódni. Ez valószínű egy rosszúl működő mod miatt történt.\n\nAz "összeomlások" elkerülése érdekében, [red]minden mod le lett tiltva.[]
|
|
mods = Modok
|
|
mods.none = [lightgray]Nem találhatóak modok!
|
|
mods.guide = Mod készítési útmutató
|
|
mods.report = Hiba jelentése
|
|
mods.openfolder = Megnyitás mappából
|
|
mods.viewcontent = Tartalom megtekintése
|
|
mods.reload = Újratöltés
|
|
mods.reloadexit = A játék újraindul, hogy betöltődjenek a modok.
|
|
mod.installed = [[Telepítve]
|
|
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
|
mod.enabled = [lightgray]Aktív
|
|
mod.disabled = [red]Inaktív
|
|
mod.multiplayer.compatible = [gray]Többjátékos kompatibilis
|
|
mod.disable = Letiltás
|
|
mod.content = Tartalom:
|
|
mod.delete.error = Nem lehet törölni a Modot. Lehet, hogy egy másik folyamat használja.
|
|
|
|
mod.incompatiblegame = [red]Elavult játék
|
|
mod.incompatiblemod = [red]A mod nem kompatibilis ezzel a játékverzióval
|
|
mod.blacklisted = [red]Nem támogatott
|
|
mod.unmetdependencies = [red]Összeférhetetlen függőségek
|
|
mod.erroredcontent = [red]Tartalom hiba
|
|
mod.circulardependencies = [red]Körkörös függőségek
|
|
mod.incompletedependencies = [red]Befejezetlen függőségek
|
|
|
|
mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] játékverzió szükséges.\nA letöltésed elavult. Ez a mod egy újabb verziót kíván (velószínű, egy beta/alpha kiadást) a működéshez.
|
|
mod.outdatedv7.details = Ez a mod nem kompatibilis a játék legújabb verziójával. A készítőjének frissítenie kell azt, és hozzá kell adnia a [accent]minGameVersion: 136[]-t a [accent]mod.json[] fájlhoz.
|
|
mod.blacklisted.details = Ez a mod manuálisan a feketelistára került, mert a játék összeomlott tőle, vagy más probléma miatt. Ne használd!
|
|
mod.missingdependencies.details = Ez a mod függőségeket hiányol: {0}
|
|
mod.erroredcontent.details = Ez a mod hibákat okozott betöltésnél. Kérd meg a mod készítőjét hogy javítsa ki őket.
|
|
mod.circulardependencies.details = Ennek a modnak egymástól függő függőségei vannak.
|
|
mod.incompletedependencies.details = Ez a mod nem tudott betölteni hiányzó, vagy rossz függőségek miatt: {0}.
|
|
|
|
mod.requiresversion = [red]{0}[] játékverzió szükséges.
|
|
|
|
mod.errors = Hiba történt a tartalom betöltése közben.
|
|
mod.noerrorplay = [red]Vannak hibás Modok.[] Kapcsold ki, vagy javítsd ki őket a játék előtt.
|
|
mod.nowdisabled = [red]A '{0}' Modnak nincs megfelelő függősége:[accent] {1}\n[lightgray]Ezeket előbb le kell tölteni.\nEz a Mod automatikusan törölve lesz.
|
|
mod.enable = Engedélyezés
|
|
mod.requiresrestart = A játék kilép a módosítások alkalmazásához.
|
|
mod.reloadrequired = [red]Újratöltés szükséges
|
|
mod.import = Mod importálása
|
|
mod.import.file = Fájl importálása
|
|
mod.import.github = GitHub Mod importálása
|
|
mod.jarwarn = [scarlet]A JAR modok eredendően nem biztonságosak.[]\nGyőződj meg arról, hogy ezt a modot megbízható forrásból importálod!
|
|
mod.item.remove = Ez az elem része a(z) [accent] '{0}'[] modnak. A törléshez távolítsd el a Modot.
|
|
mod.remove.confirm = Ez a Mod törölve lesz.
|
|
mod.author = [LIGHT_GRAY]Készítő:[] {0}
|
|
mod.missing = Ez a mentés nemrég törölt, vagy frissített modokat tartalmaz. Elképzelhető, hogy nem fog működni. Biztosan betöltöd?\n[lightgray]Modok:\n{0}
|
|
mod.preview.missing = Mielőtt publikálod ezt a modot a Steam Műhelyben, adj hozzá egy borítóképet.\nKészíts egy[accent] preview.png[] nevű képet a mod mappájába, majd próbáld újra.
|
|
mod.folder.missing = Csak mappa formában lehet feltölteni a Steam Műhelybe.\nHogy átalakítsd, csomagold ki a ZIP fájlt egy mappába és töröld le a régit, majd indítsd újra a játékot, vagy töltsd újra a modot.
|
|
mod.scripts.disable = Az eszköz nem támogatja a szkriptekkel rendelkező modokat.\nA játékhoz tiltsd le ezeket a modokat.
|
|
|
|
about.button = Rólunk
|
|
name = Név:
|
|
noname = Előbb válassz egy[accent] nevet[].
|
|
search = Keresés:
|
|
planetmap = Bolygó térkép
|
|
launchcore = Mag kilövése
|
|
filename = Fájl név:
|
|
unlocked = Új tartalom kinyitva!
|
|
available = Új kutatás áll rendelkezésre!
|
|
unlock.incampaign = < Oldd fel kampány módban a részletekért >
|
|
campaign.select = Válassz kezdő kampányt!
|
|
campaign.none = [lightgray]Válassz egy bolygót a kezdéshez.\nEzt bármikor megváltoztathatod.
|
|
campaign.erekir = Újabb, csiszoltabb tartalom. Általában lineáris kampány.\n\nMagasabb minőségű pályák és élmények.
|
|
campaign.serpulo = Régebbi tartalom. A klasszikus élmények. Nyíltabb végű.\n\nPotenciálisan kiegyensúlyozatlan pályák és kampány. Kevésbé csiszolt.
|
|
completed = [accent]Kész
|
|
techtree = Fejlődési fa
|
|
techtree.select = Fejlődési fa kiválasztás
|
|
techtree.serpulo = Serpulo
|
|
techtree.erekir = Erekir
|
|
research.load = Betöltés
|
|
research.discard = Eldobás
|
|
research.list = [lightgray]Fedezd fel:
|
|
research = Felfedezés
|
|
researched = [lightgray]{0} felfedezve.
|
|
research.progress = {0}% kész
|
|
players = {0} játékos
|
|
players.single = {0} játékos
|
|
players.search = Keresés
|
|
players.notfound = [gray]Nem található játékos
|
|
server.closing = [accent]Szerver bezárása...
|
|
server.kicked.kick = Ki lettél rúgva a szerverről!
|
|
server.kicked.whitelist = Nem vagy a fehérlistán.
|
|
server.kicked.serverClose = A szerver be lett zárva.
|
|
server.kicked.vote = Ki lettél szavazva. Viszlát!
|
|
server.kicked.clientOutdated = Elavult verziót használsz! Frissítsd a játékot!
|
|
server.kicked.serverOutdated = Elavult a szerver! Kérd meg a tulajdonost, hogy frissítse!
|
|
server.kicked.banned = Ki vagy tiltva a szerverről.
|
|
server.kicked.typeMismatch = Ez a szerver nem kompatibilis a jelenlegi verzióddal.
|
|
server.kicked.playerLimit = Ez a szerver tele van. Várd ki a sorodat.
|
|
server.kicked.recentKick = Nemrég ki lettél rúgva.\nVárj egy kicsit.
|
|
server.kicked.nameInUse = Már van egy ilyen nevű játékos.
|
|
server.kicked.nameEmpty = A kiválasztott név érvénytelen.
|
|
server.kicked.idInUse = Már csatlakozva vagy erre a szerverre! Nem lehet egyszerre két fiókot használni.
|
|
server.kicked.customClient = Ez a szerver nem támogatja a saját készítésű játékösszzeállításokat. Használj egy hivatalos változatot.
|
|
server.kicked.gameover = Vége a játéknak!
|
|
server.kicked.serverRestarting = Ez a szerver újraindul.
|
|
server.versions = Te verziód:[accent] {0}[]\nSzerver verzió:[accent] {1}[]
|
|
host.info = A [accent]Hosztolás[] gomb szervert nyit a [scarlet]6567[] porton.\nEzen a [lightgray] wifin vagy a helyi hálózaton [] bárki láthatja a szervert a szerverlistáján.\n\nHa azt szeretnéd, hogy az emberek bárhonnan, IP-címmel csatlakozhassanak, [accent] port továbbítás [] szükséges.\n\n[lightgray]Megjegyzés: Ha valakinek problémái vannak a LAN-játékhoz való csatlakozással, győződj meg arról, hogy a tűzfal beállításaiban engedélyezted-e a Mindustry hozzáférését a helyi hálózathoz. Ne feledd, hogy a nyilvános hálózatok néha nem teszik lehetővé a szerverek felderítését.
|
|
join.info = Itt megadhatsz egy [accent]szerver IP[]-címet a csatlakozáshoz, vagy felfedezhetsz [accent]helyi hálózati[], vagy [accent]globális[] szervereket a csatlakozáshoz.\nA LAN és WAN többjátékos mód is támogatott.\n\n[lightgray]Ha valakihez IP alapján szeretnél csatlakozni, akkor meg kell tudnod a partnered IP címét. Az IP-címeteket az interneten a "mi az IP-címem?" szövegre való kereséssel is megtaláljátok.
|
|
hostserver = Többjátékos játék hosztolása
|
|
invitefriends = Barátok meghívása
|
|
hostserver.mobile = Játék hosztolása
|
|
host = Hosztolás
|
|
hosting = [accent]Szerver megnyitása...
|
|
hosts.refresh = Frissítés
|
|
hosts.discovering = LAN játék keresése
|
|
hosts.discovering.any = Játék keresése
|
|
server.refreshing = Szerver frissítése
|
|
hosts.none = [lightgray]Nincs helyi játék!
|
|
host.invalid = [scarlet]Nem sikerült csatlakozni.
|
|
|
|
servers.local = Helyi szerverek
|
|
servers.local.steam = Nyitott játékok és helyi szerverek
|
|
servers.remote = Távoli szerverek
|
|
servers.global = Közösségi szerverek
|
|
|
|
servers.disclaimer = A közösségi szervereket [accent]nem[] a fejlesztő birtokolja és ellenőrzi.\n\nA szerverek tartalmazhatnak olyan felhasználók által létrehozott tartalmat, amely nem minden korosztály számára megfelelő.
|
|
servers.showhidden = Rejtett szerverek megjelenítése
|
|
server.shown = Látható
|
|
server.hidden = Rejtett
|
|
|
|
viewplayer = Játékos figyelése: [accent]{0}
|
|
trace = Játékos követése
|
|
trace.playername = Játékos neve: [accent]{0}
|
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
|
trace.id = Azonosító: [accent]{0}
|
|
trace.language = Nyelv: [accent]{0}
|
|
trace.mobile = Mobil kliens: [accent]{0}
|
|
trace.modclient = Nem hivatalos kliens: [accent]{0}
|
|
trace.times.joined = Csatlakozások száma: [accent]{0}
|
|
trace.times.kicked = Kirúgások száma: [accent]{0}
|
|
trace.ips = IPs:
|
|
trace.names = Nevek:
|
|
invalidid = Érvénytelen kliens azonosító (ID)! Küldj hibajelentést.
|
|
|
|
player.ban = Kitiltás
|
|
player.kick = Kirúgás
|
|
player.trace = Követés
|
|
player.admin = Admin választás
|
|
player.team = Csapat váltás
|
|
|
|
server.bans = Tiltások
|
|
server.bans.none = Nincsenek tiltott játékosok!
|
|
server.admins = Adminok
|
|
server.admins.none = Nincsen admin!
|
|
server.add = Szerver hozzáadása
|
|
server.delete = Biztosan törlöd ezt a szervert?
|
|
server.edit = Szerver szerkesztése
|
|
server.outdated = [scarlet]Elavult szerver![]
|
|
server.outdated.client = [scarlet]Elavult kliens![]
|
|
server.version = [gray]v{0} {1}
|
|
server.custombuild = [accent]Saját Build
|
|
confirmban = Biztosan tiltod ezt a játékost?
|
|
confirmkick = Biztosan kirúgod ezt a játékost?
|
|
confirmunban = Biztosan újra engedélyezed ezt a játékost?
|
|
confirmadmin = Biztosan hozzá akarod adni ezt a játékost az adminokhoz?
|
|
confirmunadmin = Biztosan meg akarod szüntetni ennek a játékosnak az adminisztrátori státuszát?
|
|
votekick.reason = Kiszavazás oka
|
|
votekick.reason.message = Valóban kiakarod szavazni "{0}[white]"-t?\nHa igen, írd le miért:
|
|
joingame.title = Csatlakozás
|
|
joingame.ip = Cím:
|
|
disconnect = Leválasztva.
|
|
disconnect.error = Csatlakozási hiba.
|
|
disconnect.closed = Kapcsolat bontva.
|
|
disconnect.timeout = Időtúllépés.
|
|
disconnect.data = Nem sikerült betölteni az adatokat!
|
|
cantconnect = Nem sikerült csatlakozni a ([accent]{0}[]) játékhoz.
|
|
connecting = [accent]Csatlakozás...
|
|
reconnecting = [accent]Újracsatlakozás...
|
|
connecting.data = [accent]Betöltés...
|
|
server.port = Port:
|
|
server.addressinuse = A cím már használatban van!
|
|
server.invalidport = Érvénytelen port!
|
|
server.error = [scarlet]Nem sikerült megnyitni a szervert.
|
|
save.new = Új mentés
|
|
save.overwrite = Biztosan felülírod\nezt a mentést?
|
|
save.nocampaign = Nem lehet importálni különálló kampány mentés fájlokat.
|
|
overwrite = Felülírás
|
|
save.none = Nem található mentés!
|
|
savefail = Nem sikerült menteni!
|
|
save.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mentést?
|
|
save.delete = Törlés
|
|
save.export = Exportálás
|
|
save.import.invalid = [accent]Ez a mentés érvénytelen!
|
|
save.import.fail = [scarlet]Nem sikerült importálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.export.fail = [scarlet]Nem sikerült exportálni a [accent]{0}[] mentést
|
|
save.import = Importálás
|
|
save.newslot = Név:
|
|
save.rename = Átnevezés
|
|
save.rename.text = Új név:
|
|
selectslot = Válassz ki egy mentést.
|
|
slot = [accent]Rekesz {0}
|
|
editmessage = Üzenet szerkesztése
|
|
save.corrupted = Érvénytelen fájl!
|
|
empty = <üres>
|
|
on = Be
|
|
off = Ki
|
|
save.search = Keresés a mentett játékok között...
|
|
save.autosave = Automatikus mentés: {0}
|
|
save.map = Térkép: {0}
|
|
save.wave = Hullám: {0}
|
|
save.mode = Játékmód: {0}
|
|
save.date = Utolsó Mentés: {0}
|
|
save.playtime = Játékidő: {0}
|
|
warning = Figyelmeztetés.
|
|
confirm = Rendben
|
|
delete = Törlés
|
|
view.workshop = Megtekintés a Steam Műhelyben
|
|
workshop.listing = Steam Műhely listázás szerkesztése
|
|
ok = OK
|
|
open = Megnyitás
|
|
customize = Szabályok módosítása
|
|
cancel = Mégse
|
|
command = Parancs
|
|
command.queue = Sorbaállít
|
|
command.mine = Bányászás
|
|
command.repair = Javítás
|
|
command.rebuild = Újraépítés
|
|
command.assist = Segítség játékosnak
|
|
command.move = Mozgás
|
|
command.boost = Erősítés
|
|
command.enterPayload = Berakodás a rakományszállítóba
|
|
command.loadUnits = Egységek felvétele
|
|
command.loadBlocks = Blokkok felvétele
|
|
command.unloadPayload = Kirakodás a rakományszállítóból
|
|
stance.stop = Parancsok visszavonása
|
|
stance.shoot = Magatartás: Lövés
|
|
stance.holdfire = Magatartás: Tüzet szüntess
|
|
stance.pursuetarget = Magatartás: Célpont követése
|
|
stance.patrol = Magatartás: Járőrözési útvonal
|
|
stance.ram = Magatartás: Ütközés\n[lightgray]Egyenes vonalú mozgás, nincs útkeresés
|
|
openlink = Link megnyitása
|
|
copylink = Link másolása
|
|
back = Vissza
|
|
max = Max
|
|
objective = A pálya célja
|
|
crash.export = Összeomlási napló exportálása
|
|
crash.none = Nem található összeomlási napló.
|
|
crash.exported = Összeomlási napló exportálva.
|
|
data.export = Adatok Exportálása
|
|
data.import = Adatok Importálása
|
|
data.openfolder = Adat mappa megnyitása
|
|
data.exported = Adat exportálva.
|
|
data.invalid = Érvénytelen adatok.
|
|
data.import.confirm = Külső adat importálása felülírja[scarlet] minden[] jelenlegi adatodat.\n[accent]Nem lehet visszavonni![]\n\nAmint kész az importálás, kilép a játék.
|
|
quit.confirm = Biztosan kilépsz?
|
|
loading = [accent]Betöltés...
|
|
downloading = [accent]Letöltés...
|
|
saving = [accent]Mentés...
|
|
respawn = Nyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy újraéledj a Magban.
|
|
cancelbuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy töröld a tervrajzot.
|
|
selectschematic = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy kijelölj és másolj.
|
|
pausebuilding = Használd a(z) [accent][[{0}][] gombot, hogy megállítsd az építkezést.
|
|
resumebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy folytasd az építkezést.
|
|
enablebuilding = Használd a(z) [scarlet][[{0}][] gombot, hogy jóváhagyd az építést.
|
|
showui = A kezelőfelület elrejtve.\nNyomd meg a(z) [accent][[{0}][] gombot a megjelenítéséhez.
|
|
commandmode.name = [accent]Parancs Mód
|
|
commandmode.nounits = [nincs egység]
|
|
wave = [accent]{0}. hullám
|
|
wave.cap = [accent]{0}./{1} hullám
|
|
wave.waiting = [lightgray]Következő hullám {0}
|
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Hullám folyamatban
|
|
waiting = [lightgray]Várakozás...
|
|
waiting.players = Várakozás a játékosokra...
|
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges Magok
|
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Ellenséges Mag
|
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Megmaradt ellenség
|
|
wave.guardianwarn = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
wave.guardianwarn.one = Egy Őrző érkezik [accent]{0}[] hullám múlva.
|
|
loadimage = Fénykép betöltése
|
|
saveimage = Fénykép mentése
|
|
unknown = Ismeretlen
|
|
custom = Egyedi
|
|
builtin = Beépített
|
|
map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a pályát? Ez a művelet nem visszavonható!
|
|
map.random = [accent]Véletlenszerű pálya
|
|
map.nospawn = Ez a pálya nem rendelkezik Maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy {0} Magot ehhez a pályához a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.pvp = Ezen a pályán nincs ellenséges Mag, amelyen a másik csapat kezdhet! Adj hozzá egy [scarlet]nem narancssárga[] Magot ehhez a pályához a szerkesztőben!
|
|
map.nospawn.attack = Ezen a pályán nincs ellenséges Mag! Adj hozzá egy {0} Magot ehhez a pályához a szerkesztőben!
|
|
map.invalid = Hiba történt a pálya betöltésekor: sérült vagy érvénytelen fájl.
|
|
workshop.update = Elem frissítése
|
|
workshop.error = Hiba történt a Steam Műhely részleteinek lekérdezésekor: {0}
|
|
map.publish.confirm = Biztos, hogy közzéteszed ezt a pályát?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben a pályáid nem jelennek meg!
|
|
workshop.menu = Válaszd ki, hogy mit szeretnél csinálni ezzel az elemmel.
|
|
workshop.info = Elem infó
|
|
changelog = Változtatási napló (opcionális):
|
|
updatedesc = Cím és leírás felülírása
|
|
eula = Steam EULA
|
|
missing = Ezt az elemet törölték vagy áthelyezték.\n[lightgray]A Steam Műhely adatait automatikusan leválasztották.
|
|
publishing = [accent]Publikálás...
|
|
publish.confirm = Biztosan közzéteszed?\n\n[lightgray]Győződj meg róla, hogy elfogadtad a Steam Műhely EULA-t, különben az elemeid nem jelennek meg!
|
|
publish.error = Hiba az elem publikálásakor: {0}
|
|
steam.error = Nem sikerült inicializálni a Steam szolgáltatásokat.\nHiba: {0}
|
|
|
|
editor.planet = Bolygó:
|
|
editor.sector = Szektor:
|
|
editor.seed = Seed:
|
|
editor.cliffs = Falak sziklákká
|
|
editor.brush = Méret
|
|
editor.openin = Megnyitás a szerkesztőben
|
|
editor.oregen = Érc generálás
|
|
editor.oregen.info = Érc generálás:
|
|
editor.mapinfo = Általános
|
|
editor.author = Készítő:
|
|
editor.description = Leírás:
|
|
editor.nodescription = A pályának rendelkeznie kell egy legalább 4 karakter hosszú leírással, mielőtt megosztod.
|
|
editor.waves = Hullámok:
|
|
editor.rules = Szabályok:
|
|
editor.generation = Generálás:
|
|
editor.objectives = Célok
|
|
editor.ingame = Szerkesztés a játékban
|
|
editor.playtest = Teszt játékban
|
|
editor.publish.workshop = Közzététel Steam Műhelyben
|
|
editor.newmap = Új Pálya
|
|
editor.center = Ugrás középre
|
|
editor.search = Pályák keresése...
|
|
editor.filters = Pályák szűrése
|
|
editor.filters.mode = Játékmódok:
|
|
editor.filters.type = Pálya típus:
|
|
editor.filters.search = Keresés ebben:
|
|
editor.filters.author = Készítő
|
|
editor.filters.description = Leírás
|
|
editor.shiftx = X eltolás
|
|
editor.shifty = Y eltolás
|
|
workshop = Steam Műhely
|
|
waves.title = Hullámok
|
|
waves.remove = Eltávolítás
|
|
waves.every = minden
|
|
waves.waves = hullámonként
|
|
waves.health = élet: {0}%
|
|
waves.perspawn = per kezdőpont
|
|
waves.shields = pajzs/hullám
|
|
waves.to = -
|
|
waves.spawn = Kezdőpont:
|
|
waves.spawn.all = <mind>
|
|
waves.spawn.select = Kezdőpont kiválasztása
|
|
waves.spawn.none = [scarlet]Nem találhatóak kezdőpontok a pályán
|
|
waves.max = max egységek
|
|
waves.guardian = Őrző
|
|
waves.preview = Előnézet
|
|
waves.edit = Szerkesztés...
|
|
waves.random = Véletlen
|
|
waves.copy = Másolás a vágólapra
|
|
waves.load = Másolás a vágólapról
|
|
waves.invalid = Nem lehet beilleszteni a vágólapról.
|
|
waves.copied = Hullámok másolva.
|
|
waves.none = Nincs ellenség megadva.\nAz üresen hagyott tervek automatikusan lecserélődnek az alapbeállításra.
|
|
waves.sort = Rendezési szempont
|
|
waves.sort.reverse = Rendezés visszafelé
|
|
waves.sort.begin = Indul
|
|
waves.sort.health = Élet
|
|
waves.sort.type = Típus
|
|
waves.search = Hullám keresése...
|
|
waves.filter = Egység szűrő
|
|
waves.units.hide = Mindent elrejt
|
|
waves.units.show = Mindent mutat
|
|
|
|
#these are intentionally in lower case
|
|
wavemode.counts = Típusokra bontva
|
|
wavemode.totals = Összesítés
|
|
wavemode.health = Életpontok
|
|
|
|
editor.default = [lightgray]<Alapbeállítás>
|
|
details = Részletek...
|
|
edit = Szerkesztés...
|
|
variables = Változók
|
|
editor.name = Név:
|
|
editor.spawn = Egység megidézése
|
|
editor.removeunit = Egység eltávolítása
|
|
editor.teams = Csapatok
|
|
editor.errorload = Hiba a fájl betöltése közben.
|
|
editor.errorsave = Hiba a fájl mentése közben.
|
|
editor.errorimage = Ez egy kép, nem egy pálya.\n\nHa egy 3.5/build 40 Pályát szeretnél betölteni, használd a "Régi pálya betöltése" gombot a szerkesztőben.
|
|
editor.errorlegacy = Ez a pálya túl régi, és már nem támogatott formátumot használ.
|
|
editor.errornot = Ez nem egy pálya fájl.
|
|
editor.errorheader = Ez a pálya fájl vagy érvénytelen vagy sérült.
|
|
editor.errorname = A pályának nincs neve. Mentést próbálsz betölteni?
|
|
editor.update = Frissítés
|
|
editor.randomize = Véletlenszerű
|
|
editor.moveup = Mozgás fel
|
|
editor.movedown = Mozgás le
|
|
editor.copy = Másolás
|
|
editor.apply = Alkalmazás
|
|
editor.generate = Haladó funkciók
|
|
editor.sectorgenerate = Szektor generálása
|
|
editor.resize = Átméretezés
|
|
editor.loadmap = pálya betöltése
|
|
editor.savemap = Mentés
|
|
editor.saved = Mentve!
|
|
editor.save.noname = Nem adtál meg nevet! Állíts be egyet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.save.overwrite = A pályád felülír egy már létező pályát! Válassz egy másik nevet az "Általános" menüpont alatt!
|
|
editor.import.exists = [scarlet]Nem lehet importálni:[] Már létezik "{0}" nevű pálya!
|
|
editor.import = Importálás
|
|
editor.importmap = Pálya importálása
|
|
editor.importmap.description = Létező pálya importálása
|
|
editor.importfile = Fájl importálása
|
|
editor.importfile.description = Külső pálya fájl importálása
|
|
editor.importimage = Képfájl importálása
|
|
editor.importimage.description = Külső pálya képfájl importálása
|
|
editor.export = Exportálás
|
|
editor.exportfile = Fájl exportálása
|
|
editor.exportfile.description = Exportálás pálya fájlba
|
|
editor.exportimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.exportimage.description = Domborzat exportálása képfájlba
|
|
editor.loadimage = Domborzat importálása
|
|
editor.saveimage = Domborzat exportálása
|
|
editor.unsaved = Biztos ki akarsz lépni?\n[scarlet]A nem mentett módosításaid elvesznek!
|
|
editor.resizemap = Átméretezés
|
|
editor.mapname = Pálya neve:
|
|
editor.overwrite = [accent]Vigyázz!\nEzzel felülírsz egy már létező pályát.
|
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Vigyázz![] Ilyen nevű pálya már létezik:\n"[accent]{0}[]"\nBiztosan felülírod?
|
|
editor.exists = Ilyen nevű pálya már létezik.
|
|
editor.selectmap = Válassz ki egy pályát:
|
|
|
|
toolmode.replace = Csere
|
|
toolmode.replace.description = Csak szilárd tömbökre rajzol.
|
|
toolmode.replaceall = Összes cseréje
|
|
toolmode.replaceall.description = Összes cseréje
|
|
toolmode.orthogonal = Merőleges
|
|
toolmode.orthogonal.description = Csak merőleges vonalakat rajzol.
|
|
toolmode.square = Négyzet
|
|
toolmode.square.description = Négyzet ecset
|
|
toolmode.eraseores = Ércradír
|
|
toolmode.eraseores.description = Csak az érceket törli.
|
|
toolmode.fillteams = Csoportok kitöltése
|
|
toolmode.fillteams.description = Töltse ki a csoportokat a tömbök helyett.
|
|
toolmode.fillerase = Kitöltés törlése
|
|
toolmode.fillerase.description = Törölje az azonos típusú tömböket.
|
|
toolmode.drawteams = Csoportok rajzolása
|
|
toolmode.drawteams.description = Csoportok rajzolása tömbök helyett.
|
|
#unused
|
|
toolmode.underliquid = Folyadékok alá
|
|
toolmode.underliquid.description = Padlók rajzolása a folyadék blokkok alá.
|
|
|
|
filters.empty = [lightgray]Még nincs szűrő! Adj hozzá egyet a lenti gombra kattintva!
|
|
|
|
filter.distort = Torzítás
|
|
filter.noise = Zaj
|
|
filter.enemyspawn = Ellenséges kezdőpont Kiválasztása
|
|
filter.spawnpath = Útvonal a kezdőponthoz
|
|
filter.corespawn = Mag kezdőpont kiválasztása
|
|
filter.median = Medián
|
|
filter.oremedian = Érc medián
|
|
filter.blend = Vegyes
|
|
filter.defaultores = Alapértelmezett ércek
|
|
filter.ore = Érc
|
|
filter.rivernoise = Vízfolyás zaj
|
|
filter.mirror = Tükrözés
|
|
filter.clear = Tömbök törlése
|
|
filter.option.ignore = Elutasít
|
|
filter.scatter = Szórás
|
|
filter.terrain = Domborzat
|
|
|
|
filter.option.scale = Méret
|
|
filter.option.chance = Gyakoriság
|
|
filter.option.mag = Magnitúdó
|
|
filter.option.threshold = Küszöbérték
|
|
filter.option.circle-scale = Körskála
|
|
filter.option.octaves = Oktávok
|
|
filter.option.falloff = Esés
|
|
filter.option.angle = Szög
|
|
filter.option.tilt = Döntés
|
|
filter.option.rotate = Forgatás
|
|
filter.option.amount = Mennyiség
|
|
filter.option.block = Tömb
|
|
filter.option.floor = Talaj
|
|
filter.option.flooronto = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.target = Jelenlegi mező
|
|
filter.option.replacement = Csere
|
|
filter.option.wall = Fal
|
|
filter.option.ore = Érc
|
|
filter.option.floor2 = Másodlagos Szint
|
|
filter.option.threshold2 = Másodlagos Küszöbérték
|
|
filter.option.radius = Sugár
|
|
filter.option.percentile = Arány
|
|
|
|
width = Szélesség:
|
|
height = Magasság:
|
|
menu = Menü
|
|
play = Játék
|
|
campaign = Kampány
|
|
load = Betöltés
|
|
save = Mentés
|
|
fps = FPS: {0}
|
|
ping = Ping: {0}ms
|
|
tps = TPS: {0}
|
|
memory = Mem: {0}MB
|
|
memory2 = Mem:\n {0}MB +\n {1}MB
|
|
language.restart = Indítsd újra a játékot, hogy betöltődjenek a nyelvi beállítások!
|
|
settings = Beállítások
|
|
tutorial = Bevezető
|
|
tutorial.retake = Bevezető újrajátszása
|
|
editor = Szerkesztő
|
|
mapeditor = Pálya szerkesztő
|
|
|
|
abandon = Feladás
|
|
abandon.text = Ez a szektor és minden nyersanyaga az ellenség kezére kerül.
|
|
locked = Lezárva
|
|
complete = [lightgray]Feltételek:
|
|
requirement.wave = Juss el a {0}. hullámig a {1} szektorban
|
|
requirement.core = Pusztítsd el az ellenséges Magot a {0} szektorban
|
|
requirement.research = Fedezd fel: {0}
|
|
requirement.produce = Gyártsd le: {0}
|
|
requirement.capture = Foglald el a(z) {0} szektort
|
|
requirement.onplanet = Szektor elfoglalása a(z) {0}-n
|
|
requirement.onsector = Landolj a szektorban: {0}
|
|
launch.text = Indítás
|
|
research.multiplayer = Csak a hoszt fedezhet fel nyersanyagokat.
|
|
map.multiplayer = Csak a hoszt tekintheti meg a szektorokat.
|
|
uncover = Felfedés
|
|
configure = Rakomány szerkesztése
|
|
|
|
objective.research.name = Kutatás
|
|
objective.produce.name = Megszerzés
|
|
objective.item.name = Nyersanyag megszerzése
|
|
objective.coreitem.name = Mag nyersanyag
|
|
objective.buildcount.name = Építés számláló
|
|
objective.unitcount.name = Egység számláló
|
|
objective.destroyunits.name = Egység megsemmisítése
|
|
objective.timer.name = Időzítő
|
|
objective.destroyblock.name = Blokk megsemmisítése
|
|
objective.destroyblocks.name = Blokkok megsemmisítése
|
|
objective.destroycore.name = Mag megsemmisítése
|
|
objective.commandmode.name = Parancs Mód
|
|
objective.flag.name = Jelölő
|
|
|
|
marker.shapetext.name = Szövegforma
|
|
marker.minimap.name = Minitérkép
|
|
marker.shape.name = Alakzat
|
|
marker.text.name = Szöveg
|
|
marker.line.name = Vonal
|
|
|
|
marker.background = Háttér
|
|
marker.outline = Körvonal
|
|
|
|
objective.research = [accent]Kutatás:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
|
objective.produce = [accent]Megszerzés:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
|
objective.destroyblock = [accent]Gyártás:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
|
objective.destroyblocks = [accent]Megsemmisítés: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
|
objective.item = [accent]Megszerzés: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
|
objective.coreitem = [accent]Szállítás a Magba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
|
objective.build = [accent]Építés: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
|
objective.buildunit = [accent]Egység Építés: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
|
objective.destroyunits = [accent]Megsemmisítés: [][lightgray]{0}[]x Units
|
|
objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[]
|
|
objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges termelés fokozódik: [lightgray]{0}[]
|
|
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek termelése elkezdődik: [lightgray]{0}[]
|
|
objective.destroycore = [accent]Ellenséges Mag Megsemmisítése
|
|
objective.command = [accent]Egységek irányítása
|
|
objective.nuclearlaunch = [accent]\u26A0 Nukleáris kilövés észlelve: [lightgray]{0}
|
|
|
|
announce.nuclearstrike = [red]\u26A0 BEÉRKEZŐ NUKLEÁRIS CSAPÁS \u26A0\n[lightgray]Építs azonnal tartalék Magokat!
|
|
|
|
loadout = Rakomány
|
|
resources = Nyersanyagok
|
|
resources.max = Maximum
|
|
bannedblocks = Tiltott blokkok
|
|
objectives = Célok
|
|
bannedunits = Tiltott egységek
|
|
bannedunits.whitelist = Tiltott egységek fehérlistára
|
|
bannedblocks.whitelist = Tiltott blokkok fehérlistára
|
|
addall = Összes hozzáadása
|
|
launch.from = Indítás: [accent]{0}
|
|
launch.capacity = Nyersanyag kapacitás az indításhoz: [accent]{0}
|
|
launch.destination = Irány: {0}
|
|
configure.invalid = A mennyiségnek 0 és {0} között kell lennie.
|
|
add = Hozzáadás...
|
|
guardian = Őrző
|
|
|
|
connectfail = [scarlet]Csatlakozási hiba:\n\n[accent]{0}
|
|
error.unreachable = A szervert nem lehet elérni.\nBiztosan jól írtad be a címet?
|
|
error.invalidaddress = Érvénytelen cím.
|
|
error.timedout = Időtúllépés!\nGyőződj meg róla, hogy a "port forwarding" be van kapcsolva a hoszt gépen és a cím helyes!
|
|
error.mismatch = Csomaghiba:\nLehetséges kliens/szerver verzió eltérés.\nGyőződj meg róla, hogy te és a host is a Mindustry legfrissebb verzióját használjátok!
|
|
error.alreadyconnected = Már csatlakozva vagy.
|
|
error.mapnotfound = A pálya fájl nem található!
|
|
error.io = Internet I/O hiba.
|
|
error.any = Ismeretlen internet hiba.
|
|
error.bloom = Nem sikerült inicializálni a bloom-ot.\nElőfordulhat, hogy a készülék nem támogatja.
|
|
|
|
weather.rain.name = Eső
|
|
weather.snow.name = Hóesés
|
|
weather.sandstorm.name = Homokvihar
|
|
weather.sporestorm.name = Spóravihar
|
|
weather.fog.name = Köd
|
|
|
|
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Szektor Játékidő: {0}
|
|
campaign.complete = [accent]Gratuláció.\n\nAz ellenség a {0}-n legyőzve.\n[lightgray]Az utolsó szektor meghódítása megtörtént.
|
|
|
|
sectorlist = Szektorok
|
|
sectorlist.attacked = {0} támadás alatt
|
|
sectors.unexplored = [lightgray]Felderítetlen
|
|
sectors.resources = Nyersanyagok:
|
|
sectors.production = Gyártás:
|
|
sectors.export = Export:
|
|
sectors.import = Import:
|
|
sectors.time = Idő:
|
|
sectors.threat = Fenyegetés:
|
|
sectors.wave = Hullámok:
|
|
sectors.stored = Tárolt:
|
|
sectors.resume = Folytatás
|
|
sectors.launch = Indítás
|
|
sectors.select = Kiválasztás
|
|
sectors.nonelaunch = [lightgray]semmi (nap)
|
|
sectors.rename = Szektor átnevezése
|
|
sectors.enemybase = [scarlet]Ellenséges bázis
|
|
sectors.vulnerable = [scarlet]Sebezhető
|
|
sectors.underattack = [scarlet]Támadás alatt! [accent]{0}% sérült
|
|
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Nincs megszerezve
|
|
sectors.survives = [accent]Túlél {0} hullámot
|
|
sectors.go = Utazás
|
|
sector.abandon = Elhagy
|
|
sector.abandon.confirm = Ennek a szektornak a Magja(i) önmegsemmisítésre kerülnek.\nFolytatod?
|
|
sector.curcapture = Szektor megszerezve
|
|
sector.curlost = A szektor elveszett
|
|
sector.missingresources = [scarlet]Nincs elég nyersanyag
|
|
sector.attacked = A(z) [accent]{0}[white] szektor támadás alatt áll!
|
|
sector.lost = A(z) [accent]{0}[white] szektor elveszett!
|
|
#note: the missing space in the line below is intentional
|
|
sector.captured = A(z) [accent]{0}[white] szektor megvédve!
|
|
sector.changeicon = Ikon módosítása
|
|
sector.noswitch.title = A szektorváltás nem lehetséges
|
|
sector.noswitch = Nem válthatsz szektort, amíg egy meglévő szektor támadás alatt áll.\n\nSzektor: [accent]{0}[] on [accent]{1}[]
|
|
sector.view = Szektor megtekintése
|
|
|
|
threat.low = Alacsony
|
|
threat.medium = Közepes
|
|
threat.high = Magas
|
|
threat.extreme = Extrém
|
|
threat.eradication = Irtózatos
|
|
|
|
planets = Bolygók
|
|
|
|
planet.serpulo.name = Serpulo
|
|
planet.erekir.name = Erekir
|
|
planet.sun.name = Nap
|
|
|
|
sector.impact0078.name = Ütközet 0078
|
|
sector.groundZero.name = Becsapódási Pont
|
|
sector.craters.name = A Kráterek
|
|
sector.frozenForest.name = Fagyott Erdő
|
|
sector.ruinousShores.name = Romos Partok
|
|
sector.stainedMountains.name = Foltos Hegyek
|
|
sector.desolateRift.name = Kietlen Hasadék
|
|
sector.nuclearComplex.name = Nukleáris Termelési Komplexum
|
|
sector.overgrowth.name = Túlburjánzott
|
|
sector.tarFields.name = Kátránymezők
|
|
sector.saltFlats.name = Sós Síkságok
|
|
sector.fungalPass.name = Gombahágó
|
|
sector.biomassFacility.name = Biomassza Szintézis Létesítmény
|
|
sector.windsweptIslands.name = Szélfútta Szigetek
|
|
sector.extractionOutpost.name = Kivonási Pont
|
|
sector.planetaryTerminal.name = Bolygó Körüli Indító Terminál
|
|
sector.coastline.name = Partvonal
|
|
sector.navalFortress.name = Tengerészeti Erőd
|
|
|
|
sector.groundZero.description = Az ideális helyszín, hogy ismét belekezdjünk. Alacsony ellenséges fenyegetés. Némi nyersanyag.\nGyűjts annyi Rezet és Ólmot, amennyit csak tudsz.\nHaladj tovább.
|
|
sector.frozenForest.description = Még itt, a hegyekhez közel is elterjedtek a spórák. A fagypont alatti hőmérséklet nem tudja örökké fogva tartani őket.\n\nFedezd fel az elektromosság erejét! Építs Belső Égetésű Erőművet! Használj Foltozót!
|
|
sector.saltFlats.description = A sivatag peremén terül el a Salt Flats néven ismert síkság. Kevés nyersanyag található errefelé.\n\nAz ellenség egy raktárkomplexumot létesített itt. Pusztítsd el a Magot! Kő kövön ne maradjon!
|
|
sector.craters.description = Régen háborúk folytak ezen a helyen és csak egy kráter maradt utánuk. De szerencsédre az évezredek alatt feltöltődött Vízzel így letudod hűteni vele a Fúróidat és Lövegeidet. Persze előtte használd a Homokot, hogy legyen üveged!
|
|
sector.ruinousShores.description = A romokon túl fekszik a vízpart. Egykor itt állt egy parti védelmi vonal. Mára nem sok maradt belőle. Csak a legegyszerűbb védelmi épületek maradtak sértetlenek, bármi más csak törmelékként van jelen.\nFolytasd a terjeszkedést! Fedezd fel a régi technológiákat!
|
|
sector.stainedMountains.description = Mélyebben benn a szárazföldön fekszenek a hegyek, a spóráktól még érintetlenül.\nTermeld ki a bőséges Titán készleteket a körzetben. Tanuld meg felhasználni!.\n\nAz ellenség itt nagyobb létszámban van jelen. Ne hagyj nekik időt, hogy a legerősebb egységeiket hadba állíthassák!
|
|
sector.overgrowth.description = Ez a terület közelebb esik a spórák forrásához, a spórák már kinőtték.\nAz ellenség egy helyőrséget létesített itt. Építs Mace egységeket! Pusztítsd el!
|
|
sector.tarFields.description = Egy Olajtermelő övezet peremvidéke a hegyek és a sivatag között. Egy a kevés térség közül, ahol még hasznosítható kátránykészletek találhatók.\nBár a terület elhagyatott, veszélyes ellenséges erők fészkelnek a közelben. Ne becsüld alá őket!\n\n[lightgray]Fedezd fel az Olajfeldolgozási lehetőségeket, ha tudod!
|
|
sector.desolateRift.description = Egy extrém veszélyes zóna. Nyersanyagokban gazdag, de szűkös a hely. Magas kockázat. Hagyd el, amint lehet! Ne tévesszen meg a hosszú szünet az ellenség támadásai között!
|
|
sector.nuclearComplex.description = Egy néhai létesítmény Tórium kitermelésére és feldolgozására, romokban.\n[lightgray]Fedezd fel a Tóriumot és sokrétű felhasználását!\n\nAz ellenség nagy létszámban van jelen, és folyamatosan megfigyelés alatt tartják a környéket.
|
|
sector.fungalPass.description = Átmenet a magas hegyek és a mélyebben fekvő, spórák uralta lapály között. Egy kisebb ellenséges megfigyelő állomás található itt.\nSemmisítsd meg!.\nHasználj Dagger és Crawler egységeket! Pusztítsd el a két Magot!
|
|
sector.biomassFacility.description = A Spórák származási helye. Ebben a létesítményben fejlesztették ki őket és eredetileg itt került sor a gyártásukra.\nFejlszd ki az itt található technológiákat! Használd a Spórákat üzemanyag és Műanyagok gyártására!\n\n[lightgray]A létesítmény pusztulása nyomán a spórák elszabadultak. A helyi ökoszisztémában semmi sem tudta felvenni a versenyt egy ennyire invazív életformával.
|
|
sector.windsweptIslands.description = Távolabb a partvonalon túl fekszik ez az elszigetelt szigetcsoport. Feljegyzések szerint egykor [accent]Műanyag[] gyártása zajlott itt.\n\nVerd vissza az ellenség vízi egységeit! Állíts fel egy bázist a szigeteken! Fejleszd ki az itt talált gyárakat!
|
|
sector.extractionOutpost.description = Egy távoli ellenséges támaszpont, amelyet az ellenség azért épített, hogy nyersanyagokat juttasson el más szektorokba.\n\nA szektorok közötti szállítási technológia elengedhetetlen a további hódításhoz. Pusztítsd el a bázist. Fedezd fel a Kilövő Állást.
|
|
sector.impact0078.description = Itt fekszenek a roncsai az első csillagközi űrhajónak, amely a csillagrendszerbe érkezett.\n\nMents ki a romokból amit csak tudsz! Fedezd fel az épen maradt technológiákat.
|
|
sector.planetaryTerminal.description = A végső célpont.\n\nEzen a vízparti bázison található egy olyan építmény, amely képes Magokat kilőni közeli bolygókra. Folyamatosan őrzik.\n\nKészíts vízi egységeket! Ártalmatlanítsd az ellenséget amilyen gyorsan tudod! Fedezd fel a kilövőszerkezetet!
|
|
sector.coastline.description = Ezen a helyen egy haditengerészeti egység technológiájának maradványait fedezték fel. Verd vissza az ellenséges támadásokat, foglald el ezt a szektort, és szerezd meg a technológiát.
|
|
sector.navalFortress.description = Az ellenség bázist létesített egy távoli, természetesen-megerősített szigeten. Pusztítsd el ezt az előőrsöt. Szerezd meg a fejlett hadihajó-technológiájukat, és fedezd fel.
|
|
|
|
sector.onset.name = A Kezdet
|
|
sector.aegis.name = Égisz
|
|
sector.lake.name = Tó
|
|
sector.intersect.name = Metszéspont
|
|
sector.atlas.name = Atlasz
|
|
sector.split.name = Hasadék
|
|
sector.basin.name = Medence
|
|
sector.marsh.name = Mocsár
|
|
sector.peaks.name = Csúcsok
|
|
sector.ravine.name = Szurdok
|
|
sector.caldera-erekir.name = Kaldera
|
|
sector.stronghold.name = Erődítmény
|
|
sector.crevice.name = Repedés
|
|
sector.siege.name = Ostrom
|
|
sector.crossroads.name = Keresztutak
|
|
sector.karst.name = Karszt
|
|
sector.origin.name = Eredet
|
|
|
|
sector.onset.description = Kezdd meg az Erekir meghódítását. Gyűjts nyersanyagokat, állíts elő egységeket, és kezdd el a technológiai kutatásokat.
|
|
sector.aegis.description = Ez a szektor Volfrám lelőhelyeket tartalmaz.\nFedezd fel az [accent]Ütve Fúró[]t, hogy ki tudd bányászni ezt a nyersanyagot, és elpusztítani az ellenséges bázist a szektorban.
|
|
sector.lake.description = Az Ebben a szektorban lévő Salakos tó nagymértékben korlátozza az ütőképes egységek használatát. A lebegőegységek az egyetlen lehetőség.\nFedezd fel a [accent]Repülőgép Gyár[]at és állíts elő egy [accent]Elude[] egységet, amilyen hamar csak lehet.
|
|
sector.intersect.description = A letapogatások arra utalnak, hogy ezt a szektort a leszállás után hamarosan több oldalról is megtámadják.\nÁllítsd fel gyorsan s védelmedet, és terjeszkedj minél hamarabb.\n[accent]Mech[] egységekre lesz szükség a terület zord terepviszonyai miatt.
|
|
sector.atlas.description = Ez a szektor változatos terepet tartalmaz, és az ütőképes támadáshoz többféle egységre lesz szükség.\nAz itt felfedezett nehezebb ellenséges bázisok némelyikén való átjutáshoz is szükség lehet továbbfejlesztett egységekre.\nFedezd fel az [accent]Elektrolizátor[]t és a [accent]Tank Újratervező[]t.
|
|
sector.split.description = A minimális ellenséges jelenlét miatt ez a szektor tökéletes az új nyersanyagszállító technológiák tesztelésére.
|
|
sector.basin.description = Jelentős ellenséges jelenlét lett érzékelve ebben a szektorban.\nÉpíts gyorsan egységeket, és foglalj el ellenséges Magokat, hogy megvethesd a lábad.
|
|
sector.marsh.description = Ebben a szektorban rengeteg Arkycit található, de kevés a Víznyelő.\nÉpíts [accent]Kémiai Égető Kamra[]t az áramfejlesztéshez.
|
|
sector.peaks.description = A hegyvidéki terep ebben a szektorban a legtöbb egységet használhatatlanná teszi. Repülő egységekre lesz szükség.\nVigyázz az ellenséges légvédelmi létesítményekkel. Lehetséges, hogy az ilyen létesítményeket hatástalanítani lehet a támogató épületeik célba vételével.
|
|
sector.ravine.description = A szektorban nincs észlelve ellenséges Mag, bár ez egy fontos szállítási útvonal az ellenség számára. Várhatóan változatos ellenséges erőkkel kell számolni.\Gyárts [accent]Elektrometál[]t. Építs [accent]Afflict[] lövegtornyokat.
|
|
sector.caldera-erekir.description = Ebben a szektorban a feltárható nyersanyagok több szigeten szétszóródva találhatók.\nFedezd fel és helyezd üzembe a drónalapú szállítmányozást.
|
|
sector.stronghold.description = A nagy ellenséges tábor ebben a szektorban jelentős [accent]Tórium[] készleteket őriz.\nHasználd magasabb szintű egységek és lövegtornyok fejlesztésére.
|
|
sector.crevice.description = Az ellenség kegyetlen támadóerőket fog küldeni, hogy kiiktassa a bázisodat ebben a szektorban.\nGyűjts [accent]Karbid[]ot, majd fedezd fel és építs [accent]Pirolízis Erőmű[]vet mert lehet, hogy nélkülözhetetlenek a túléléshez.
|
|
sector.siege.description = Ebben a szektorban két párhuzamos kanyon található, amelyek kétirányú támadást kényszerítenek ki.\nFedezd fel a [accent]Cianogén[]t, hogy még erősebb tankegységeket hozhass létre.\nVigyázat: ellenséges nagy hatótávolságú rakéták észlelve. A rakéták a becsapódásuk előtt megsemmisíthetők.
|
|
sector.crossroads.description = Az ellenséges támaszpontok ebben a szektorban változó terepviszonyok között alakultak ki. Ahhoz, hogy alkalmazkodni tudj kutass különböző egységek után.\nEzenkívül egyes bázisokat pajzsok védenek. Találd ki, hogyan táplálják őket.
|
|
sector.karst.description = Ez a szektor gazdag a nyersanyagokban, de amint egy új Mag leszáll, az ellenség megtámadja azt.\nHasználd ki az nyersanyagokat és fedezd fel a [accent]Tóritkvarc[]ot.
|
|
sector.origin.description = Az utolsó szektor, jelentős ellenséges jelenléttel.\nNem valószínű, hogy maradt további kutatási vagy fejlesztési lehetőség - koncentrálj az ellenséges Magok elpusztítására.
|
|
|
|
status.burning.name = Égő
|
|
status.freezing.name = Fagyasztó
|
|
status.wet.name = Nedves
|
|
status.muddy.name = Sáros
|
|
status.melting.name = Olvadó
|
|
status.sapped.name = Kiszáradt
|
|
status.electrified.name = Elektromos
|
|
status.spore-slowed.name = Spóra Lassított
|
|
status.tarred.name = Kátrányozott
|
|
status.overdrive.name = Túlhajtás
|
|
status.overclock.name = Túlhúzás
|
|
status.shocked.name = Sokkolt
|
|
status.blasted.name = Felrobbant
|
|
status.unmoving.name = Mozdulatlan
|
|
status.boss.name = Őrző
|
|
|
|
settings.language = Nyelvek
|
|
settings.data = Játék adatok
|
|
settings.reset = Alapértelmezett
|
|
settings.rebind = Módosítás
|
|
settings.resetKey = Visszaállítás
|
|
settings.controls = Irányítás
|
|
settings.game = Játék
|
|
settings.sound = Hangok
|
|
settings.graphics = Grafika
|
|
settings.cleardata = Játék adatok törlése...
|
|
settings.clear.confirm = Biztosan törlöd ezeket az adatokat?\nA műveletet nem lehet visszavonni!
|
|
settings.clearall.confirm = [scarlet] FIGYELEM! []\nEz törli az összes adatot, beleértve a mentéseket, pályákat, felfedezéseket és a billentyű beállításokat.\nAz 'OK' gomb megnyomásával a játék minden adatot töröl és automatikusan kilép.
|
|
settings.clearsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes mentést?
|
|
settings.clearsaves = Mentések törlése
|
|
settings.clearresearch = Kutatás törlése
|
|
settings.clearresearch.confirm = Biztosan törlöd az összes kutatást?
|
|
settings.clearcampaignsaves = Kampány mentések törlése
|
|
settings.clearcampaignsaves.confirm = Biztosan törlöd az összes kampány mentést?
|
|
paused = [accent]< Megállítva >
|
|
clear = Törlés
|
|
banned = [scarlet]Kitiltva
|
|
unsupported.environment = [scarlet]Nem támogatott környezet
|
|
yes = Igen
|
|
no = Nem
|
|
info.title = Infó
|
|
error.title = [scarlet]Hiba történt
|
|
error.crashtitle = Hiba történt
|
|
unit.nobuild = [scarlet]Az egység nem tud építeni
|
|
lastaccessed = [lightgray]Utoljára megtekintve: {0}
|
|
lastcommanded = [lightgray]Utoljára irányítva: {0}
|
|
block.unknown = [lightgray]???
|
|
|
|
stat.showinmap = <pálya betöltése a megtekintéshez>
|
|
stat.description = Célja
|
|
stat.input = Bemenet
|
|
stat.output = Kimenet
|
|
stat.maxefficiency = Maximális hatékonyság
|
|
stat.booster = Erősítő
|
|
stat.tiles = Szükséges talaj
|
|
stat.affinities = Módosító körülmények
|
|
stat.opposites = Eltérések
|
|
stat.powercapacity = Elektromos kapacitás
|
|
stat.powershot = Áram/Lövés
|
|
stat.damage = Sebzés
|
|
stat.targetsair = Repülő célpontok
|
|
stat.targetsground = Földi célpontok
|
|
stat.itemsmoved = Hozam
|
|
stat.launchtime = Kilövések közti idő
|
|
stat.shootrange = Hatótáv
|
|
stat.size = Méret
|
|
stat.displaysize = Felbontás
|
|
stat.liquidcapacity = Folyadék kapacitás
|
|
stat.powerrange = Áram hatótáv
|
|
stat.linkrange = Kapcsolat hatótáv
|
|
stat.instructions = Műveletek
|
|
stat.powerconnections = Maximális kapcsolat
|
|
stat.poweruse = Áramhasználat
|
|
stat.powerdamage = Áram/Sebzés
|
|
stat.itemcapacity = Nyersanyag kapacitás
|
|
stat.memorycapacity = Memória méret
|
|
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
|
|
stat.productiontime = Gyártás hossza
|
|
stat.repairtime = Teljes javítás hossza
|
|
stat.repairspeed = Javítási sebesség
|
|
stat.weapons = Fegyverek
|
|
stat.bullet = Töltény
|
|
stat.moduletier = Modul szintje
|
|
stat.unittype = Egység típus
|
|
stat.speedincrease = Gyorsítás
|
|
stat.range = Hatótáv
|
|
stat.drilltier = Kitermelhető
|
|
stat.drillspeed = Alap kitermelési sebesség
|
|
stat.boosteffect = Erősítés hatása
|
|
stat.maxunits = Maximális aktív egység
|
|
stat.health = Életpontok
|
|
stat.armor = Páncél
|
|
stat.buildtime = Építés időtartama
|
|
stat.maxconsecutive = Maximum egymást követő
|
|
stat.buildcost = Építés ára
|
|
stat.inaccuracy = Pontatlanság
|
|
stat.shots = Lövés
|
|
stat.reload = Lövés/sec
|
|
stat.ammo = Lőszer
|
|
stat.shieldhealth = Pajzs élete
|
|
stat.cooldowntime = Újratöltés időtartama
|
|
stat.explosiveness = Robbanékonyság
|
|
stat.basedeflectchance = Alap hárítási esély
|
|
stat.lightningchance = Villámlás esélye
|
|
stat.lightningdamage = Villámlás sebzése
|
|
stat.flammability = Éghetőség
|
|
stat.radioactivity = Radioaktivitás
|
|
stat.charge = Töltés
|
|
stat.heatcapacity = Hőkapacitás
|
|
stat.viscosity = Viszkozitás
|
|
stat.temperature = Hőmérséklet
|
|
stat.speed = Sebesség
|
|
stat.buildspeed = Építési sebesség
|
|
stat.minespeed = Kitermelési sebesség
|
|
stat.minetier = Kitermelési szint
|
|
stat.payloadcapacity = Rakomány kapacitás
|
|
stat.abilities = Képességek
|
|
stat.canboost = Erősíthető
|
|
stat.flying = Repül
|
|
stat.ammouse = Lőszer használat
|
|
stat.damagemultiplier = Sebzés szorzó
|
|
stat.healthmultiplier = Életerő szorzó
|
|
stat.speedmultiplier = Sebesség szorzó
|
|
stat.reloadmultiplier = Újratöltés szorzó
|
|
stat.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzó
|
|
stat.reactive = Reakciók
|
|
stat.immunities = Immunitások
|
|
stat.healing = Gyógyulás
|
|
|
|
ability.forcefield = Erőtér
|
|
ability.repairfield = Javító Mező
|
|
ability.statusfield = Állapot Mező
|
|
ability.unitspawn = Gyár
|
|
ability.shieldregenfield = Pajzs Regeneráló Mező
|
|
ability.movelightning = Villámcsapás
|
|
ability.shieldarc = Pajzs Ív
|
|
ability.suppressionfield = Javítás Elnyomás
|
|
ability.energyfield = Energia Mező
|
|
ability.energyfield.sametypehealmultiplier = [lightgray]Azonos típusú gyógyítás: [white]{0}%
|
|
ability.energyfield.maxtargets = [lightgray]Célpontok Maximális Száma: [white]{0}
|
|
ability.regen = Regeneráció
|
|
|
|
bar.onlycoredeposit = Csak A Mag Elhelyezése Megengedett
|
|
bar.drilltierreq = Erősebb Fúró/Vágó szükséges
|
|
bar.noresources = Nincs elég nyersanyag
|
|
bar.corereq = Mag szükséges
|
|
bar.corefloor = Mag zónacsempe szükséges
|
|
bar.cargounitcap = A rakományszállító egység teljes kapacitáson
|
|
bar.drillspeed = Termelési Sebesség: {0}/s
|
|
bar.pumpspeed = Termelési Sebesség: {0}/s
|
|
bar.efficiency = Hatásfok: {0}%
|
|
bar.boost = Erősítés: +{0}%
|
|
bar.powerbalance = Áram: {0}/s
|
|
bar.powerstored = Tárolt: {0}/{1}
|
|
bar.poweramount = Áram Kimenet: {0}
|
|
bar.poweroutput = Áramtermelés: {0}
|
|
bar.powerlines = Kapcsolatok: {0}/{1}
|
|
bar.items = Nyersanyagok: {0}
|
|
bar.capacity = Tárhely: {0}
|
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
|
bar.liquid = Folyadék
|
|
bar.heat = Hő
|
|
bar.instability = Instabilitás
|
|
bar.heatamount = Hő: {0}
|
|
bar.heatpercent = Hő: {0} ({1}%)
|
|
bar.power = Áram
|
|
bar.progress = Építés állapota
|
|
bar.loadprogress = Állapot
|
|
bar.launchcooldown = Lehűlés indítása
|
|
bar.input = Bemenet
|
|
bar.output = Kimenet
|
|
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x erő
|
|
|
|
units.processorcontrol = [lightgray]Processzor vezérelt
|
|
|
|
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
|
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
|
bullet.homing = [stat]nyomkövető
|
|
bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
|
|
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit
|
|
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] javítás elnyomás ~ [stat]{1}[lightgray] csempe
|
|
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] időszakos töltények:
|
|
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repesz lövedékek:
|
|
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~ [stat]{1}[lightgray] sebzés
|
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épület sebzés
|
|
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
|
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
|
|
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
|
|
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% gyógyító
|
|
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javító
|
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lövedék szorzó
|
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tüzelési sebesség
|
|
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempe tartomány
|
|
|
|
unit.blocks = blokk
|
|
unit.blockssquared = blokk\u00B2
|
|
unit.powersecond = áram egység/sec
|
|
unit.tilessecond = csempe/sec
|
|
unit.liquidsecond = folyadék egység/sec
|
|
unit.itemssecond = nyersanyag/sec
|
|
unit.liquidunits = folyadék egység
|
|
unit.powerunits = áram egység
|
|
unit.heatunits = hő egység
|
|
unit.degrees = fok
|
|
unit.seconds = másodperc
|
|
unit.minutes = perc
|
|
unit.persecond = /sec
|
|
unit.perminute = /min
|
|
unit.timesspeed = x sebesség
|
|
unit.percent = %
|
|
unit.shieldhealth = pajzs állapot
|
|
unit.items = nyersanyag
|
|
unit.thousands = k
|
|
unit.millions = mil
|
|
unit.billions = Mrd
|
|
unit.pershot = /lövés
|
|
category.purpose = Cél
|
|
category.general = Általános
|
|
category.power = Áram
|
|
category.liquids = Folyadékok
|
|
category.items = Nyersanyagok
|
|
category.crafting = Bemenet/Kimenet
|
|
category.function = Funkció
|
|
category.optional = Lehetséges erősítés
|
|
setting.skipcoreanimation.name = Mag Indítás/Leszállás Animáció Kihagyása
|
|
setting.landscape.name = Fekvő mód zárolása
|
|
setting.shadows.name = Árnyékok
|
|
setting.blockreplace.name = Automatikus blokk javaslatok
|
|
setting.linear.name = Lineáris szűrés
|
|
setting.hints.name = Tanácsok
|
|
setting.logichints.name = Logikai tanácsok
|
|
setting.backgroundpause.name = Szüneteltetés a háttérben
|
|
setting.buildautopause.name = Automatikus szünet építéskor
|
|
setting.doubletapmine.name = Bányászás dupla-koppintással
|
|
setting.commandmodehold.name = Tartsd lenyomva a parancs módhoz
|
|
setting.distinctcontrolgroups.name = Egységenként legfeljebb egy ellenőrző csoport
|
|
setting.modcrashdisable.name = Modok letiltása indítási összeomláskor
|
|
setting.animatedwater.name = Animált felületek
|
|
setting.animatedshields.name = Animált pajzsok
|
|
setting.playerindicators.name = Játékos mutató
|
|
setting.indicators.name = Ellenség mutató
|
|
setting.autotarget.name = Automatikus célzás
|
|
setting.keyboard.name = Irányítás egérrel és billentyűzettel
|
|
setting.touchscreen.name = Irányítás érintőképernyővel
|
|
setting.fpscap.name = Max FPS
|
|
setting.fpscap.none = Nincs
|
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|
setting.uiscale.name = UI mérete
|
|
setting.uiscale.description = A módosítások alkalmazásához újraindítás szükséges.
|
|
setting.swapdiagonal.name = Mindig átlós elhelyezés
|
|
setting.difficulty.training = Kiképzés
|
|
setting.difficulty.easy = Könnyű
|
|
setting.difficulty.normal = Normál
|
|
setting.difficulty.hard = Nehéz
|
|
setting.difficulty.insane = Őrült
|
|
setting.difficulty.name = Nehézség:
|
|
setting.screenshake.name = Képernyő rázkódása
|
|
setting.bloomintensity.name = Bloom Intenzitás
|
|
setting.bloomblur.name = Bloom Blur
|
|
setting.effects.name = Effektek
|
|
setting.destroyedblocks.name = Elpusztított épületek megjelenítése
|
|
setting.blockstatus.name = Blokk állapotának megjelenítése
|
|
setting.conveyorpathfinding.name = Szállítószalag útvonalkeresés építéskor
|
|
setting.sensitivity.name = Kontroller érzékenység
|
|
setting.saveinterval.name = Mentési időköz
|
|
setting.seconds = {0} másodperc
|
|
setting.milliseconds = {0} ezredmásodperc
|
|
setting.fullscreen.name = Teljes képernyő
|
|
setting.borderlesswindow.name = Keret nélküli ablak
|
|
setting.borderlesswindow.name.windows = Keret nélküli teljes képernyő
|
|
setting.borderlesswindow.description = A változások alkalmazásához újraindításra lehet szükség.
|
|
setting.fps.name = FPS és Ping mutatása
|
|
setting.console.name = Konzol engedélyezése
|
|
setting.smoothcamera.name = Egyenletes kamera
|
|
setting.vsync.name = VSync
|
|
setting.pixelate.name = Pixeles
|
|
setting.minimap.name = Minitérkép mutatása
|
|
setting.coreitems.name = A Magban lévő nyersanyagok megjelenítése
|
|
setting.position.name = A játékos pozíciójának megjelenítése
|
|
setting.mouseposition.name = Egér Pozíciójának Megjelenítése
|
|
setting.musicvol.name = Zene hangerő
|
|
setting.atmosphere.name = Mutassa a bolygó atmoszférát
|
|
setting.drawlight.name = Sötét/Világos fényhatások
|
|
setting.ambientvol.name = Környezeti hangerő
|
|
setting.mutemusic.name = Zene némítása
|
|
setting.sfxvol.name = SFX hangerő
|
|
setting.mutesound.name = Hang némítása
|
|
setting.crashreport.name = Névtelen összeomlási jelentések
|
|
setting.savecreate.name = Automatikus mentés
|
|
setting.publichost.name = Nyilvános játék láthatósága
|
|
setting.playerlimit.name = Játékos limit
|
|
setting.chatopacity.name = Csevegő átlátszatlansága
|
|
setting.lasersopacity.name = Villanyvezeték átlátszatlansága
|
|
setting.bridgeopacity.name = Híd átlátszatlansága
|
|
setting.playerchat.name = Játékos szóbuborékok megjelenítése
|
|
setting.showweather.name = Időjárás grafika megjelenítése
|
|
setting.hidedisplays.name = Logikai kijelzők elrejtése
|
|
setting.macnotch.name = A felület igazítása a bevágás megjelenítéséhez
|
|
setting.macnotch.description = A változtatások alkalmazásához újra kell indítani
|
|
steam.friendsonly = Csak Barátok
|
|
steam.friendsonly.tooltip = Csak a Steam-barátok tudnak csatlakozni a játékodhoz.\nHa nem jelölöd be ezt a négyzetet, a játékod nyilvános lesz - bárki csatlakozhat hozzá.
|
|
public.beta = Ne feledd, hogy a játék béta verziójában nem tudsz nyilvános szobát nyitni.
|
|
uiscale.reset = Az UI mérete megváltozott.\nAz "OK" gombbal megerősítheted ezt a méretet.\n[scarlet]Visszavonás és kilépés [accent] {0}[] másodperc múlva...
|
|
uiscale.cancel = Mégse és Kilépés
|
|
setting.bloom.name = Bloom
|
|
keybind.title = Gyorsbillentyűk
|
|
keybinds.mobile = [scarlet]A legtöbb billentyűfunkció mobilon nem működik. Csak a mozgás támogatott.
|
|
category.general.name = Általános
|
|
category.view.name = Nézet
|
|
category.command.name = Egység Parancs
|
|
category.multiplayer.name = Többjátékos
|
|
category.blocks.name = Blokk választás
|
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Kulcs: [{0},
|
|
keybind.respawn.name = Újraéledés
|
|
keybind.control.name = Egység irányítása
|
|
keybind.clear_building.name = Építési terv törlése
|
|
keybind.press = Nyomj meg egy gombot...
|
|
keybind.press.axis = Nyomj meg egy kart, vagy gombot...
|
|
keybind.screenshot.name = Pálya képernyőkép
|
|
keybind.toggle_power_lines.name = Villanyvezetékek be/ki
|
|
keybind.toggle_block_status.name = Blokk állapot be/ki
|
|
keybind.move_x.name = Mozgás vízszintesen
|
|
keybind.move_y.name = Mozgás függőlegesen
|
|
keybind.mouse_move.name = Egér követése
|
|
keybind.pan.name = Felderítés
|
|
keybind.boost.name = Erősítés
|
|
keybind.command_mode.name = Parancs Mód
|
|
keybind.command_queue.name = Egység parancsok sorba állítása
|
|
keybind.create_control_group.name = Vezérlő csoport készítése
|
|
keybind.cancel_orders.name = Parancsok visszavonása
|
|
|
|
keybind.unit_stance_shoot.name = Egység Magatartása: Lövés
|
|
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Egység Magatartása: Tüzet Szüntess
|
|
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Egység Magatartása: Célpont Követése
|
|
keybind.unit_stance_patrol.name = Egység Magatartása: Járőrözés
|
|
keybind.unit_stance_ram.name = Egység Magatartása: Ütközés
|
|
|
|
keybind.unit_command_move = Egység Parancs: Mozgás
|
|
keybind.unit_command_repair = Egység Parancs: Javítás
|
|
keybind.unit_command_rebuild = Egység Parancs: Újraépítés
|
|
keybind.unit_command_assist = Egység Parancs: Támogatás
|
|
keybind.unit_command_mine = Egység Parancs: Bányászás
|
|
keybind.unit_command_boost = Egység Parancs: Erősítés
|
|
keybind.unit_command_load_units = Egység Parancs: Egységek bepakolása a rakományszállítóba
|
|
keybind.unit_command_load_blocks = Egység Parancs: Blokkok bepakolása a rakományszállítóba
|
|
keybind.unit_command_unload_payload = Egység Parancs: Kirakodás a rakományszállítóból
|
|
|
|
keybind.rebuild_select.name = Régió újjáépítése
|
|
keybind.schematic_select.name = Terület kijelölése
|
|
keybind.schematic_menu.name = Vázlat menü
|
|
keybind.schematic_flip_x.name = Vázlat tükrözése vízszintesen
|
|
keybind.schematic_flip_y.name = Vázlat tükrözése függőlegesen
|
|
keybind.category_prev.name = Előző kategória
|
|
keybind.category_next.name = Következő kategória
|
|
keybind.block_select_left.name = Blokk váltás balra
|
|
keybind.block_select_right.name = Blokk váltás jobbra
|
|
keybind.block_select_up.name = Blokk váltás fel
|
|
keybind.block_select_down.name = Blokk váltás le
|
|
keybind.block_select_01.name = Blokk kategória 1
|
|
keybind.block_select_02.name = Blokk kategória 2
|
|
keybind.block_select_03.name = Blokk kategória 3
|
|
keybind.block_select_04.name = Blokk kategória 4
|
|
keybind.block_select_05.name = Blokk kategória 5
|
|
keybind.block_select_06.name = Blokk kategória 6
|
|
keybind.block_select_07.name = Blokk kategória 7
|
|
keybind.block_select_08.name = Blokk kategória 8
|
|
keybind.block_select_09.name = Blokk kategória 9
|
|
keybind.block_select_10.name = Blokk kategória 10
|
|
keybind.fullscreen.name = Teljes képernyő be/ki
|
|
keybind.select.name = Kiválasztás/Lövés
|
|
keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
|
|
keybind.pick.name = Blokk másolása
|
|
keybind.break_block.name = Blokk törlése
|
|
keybind.select_all_units.name = Minden egység kijelölése
|
|
keybind.select_all_unit_factories.name = Minden egységgyár kijelölése
|
|
keybind.deselect.name = Blokk választás törlése
|
|
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
|
|
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása
|
|
keybind.shoot.name = Lövés
|
|
keybind.zoom.name = Nagyítás
|
|
keybind.menu.name = Menü
|
|
keybind.pause.name = Szünet
|
|
keybind.pause_building.name = Építés szüneteltetése/folytatása
|
|
keybind.minimap.name = Minitérkép
|
|
keybind.planet_map.name = Bolygó térkép
|
|
keybind.research.name = Kutatás
|
|
keybind.block_info.name = Blokk Információ
|
|
keybind.chat.name = Csevegés
|
|
keybind.player_list.name = Játékos lista
|
|
keybind.console.name = Konzol
|
|
keybind.rotate.name = Forgatás
|
|
keybind.rotateplaced.name = Épület forgatása (tartsd nyomva)
|
|
keybind.toggle_menus.name = Menük Váltása
|
|
keybind.chat_history_prev.name = Csevegés görgetés fel
|
|
keybind.chat_history_next.name = Csevegés görgetés le
|
|
keybind.chat_scroll.name = Csevegés görgetés
|
|
keybind.chat_mode.name = Csevegés mód megváltoztatása
|
|
keybind.drop_unit.name = Egység elengedése
|
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom a Minitérképen
|
|
mode.help.title = Játékmódok leírása
|
|
mode.survival.name = Túlélő
|
|
mode.survival.description = A normál mód. Korlátozott nyersanyag és automatikusan érkező hullámok.\n[gray]Szükséges hozzá ellenséges kezdőpont a pályán.
|
|
mode.sandbox.name = Homokozó
|
|
mode.sandbox.description = Végtelen nyersanyagforrás, nincs időzítés a hullámokhoz.
|
|
mode.editor.name = Szerkesztő
|
|
mode.pvp.name = PvP
|
|
mode.pvp.description = Harcolj más játékosok ellen.\n[gray]Szükséges hozzá legalább két különböző színű Mag a Pályán.
|
|
mode.attack.name = Támadás
|
|
mode.attack.description = Pusztítsd el az ellenség bázisát. \n[gray]Szükséges hozzá egy piros Mag a pályán.
|
|
mode.custom = Egyéni szabályok
|
|
|
|
rules.invaliddata = Érvénytelen adatok a vágólapon.
|
|
rules.hidebannedblocks = Tiltott blokkok elrejtése
|
|
rules.infiniteresources = Végtelen nyersanyagforrás
|
|
rules.onlydepositcore = Csak Magok elhelyezése engedélyezett
|
|
rules.derelictrepair = Az Elhagyatott blokkok javításának engedélyezése
|
|
rules.reactorexplosions = Reaktor robbanás
|
|
rules.coreincinerates = Többlet nyersanyagok megsemmisítése a Magban
|
|
rules.disableworldprocessors = Világprocesszorok letiltása
|
|
rules.schematic = Vázlatok
|
|
rules.wavetimer = Hullám időzítő
|
|
rules.wavesending = Hullám küldése
|
|
rules.waves = Hullámok
|
|
rules.attack = Támadás mód
|
|
rules.buildai = Épületalkotó intelligencia
|
|
rules.buildaitier = Épületalkotó intelligencia szintje
|
|
rules.rtsai = Stratégia alkotó Intelligencia
|
|
rules.rtsminsquadsize = Minimális osztag méret
|
|
rules.rtsmaxsquadsize = Maximális osztag méret
|
|
rules.rtsminattackweight = Minimális támadási "lépéselőny"
|
|
rules.cleanupdeadteams = A legyőzött csapatépületek törlése (PvP)
|
|
rules.corecapture = Mag elfoglalása megsemmisítéskor
|
|
rules.polygoncoreprotection = Poligonális Mag védelem
|
|
rules.placerangecheck = Elhelyezési tartomány ellenőrzése
|
|
rules.enemyCheat = Végtelen AI (Piros csapat) nyersanyagforrás
|
|
rules.blockhealthmultiplier = Épület életpont szorzó
|
|
rules.blockdamagemultiplier = Épület sebzés szorzó
|
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = Egység yyártási sebesség szorzó
|
|
rules.unitcostmultiplier = Egységköltség szorzó
|
|
rules.unithealthmultiplier = Egység életpont szorzó
|
|
rules.unitdamagemultiplier = Egység sebzés szorzó
|
|
rules.unitcrashdamagemultiplier = Egység ütközési sebzés szorzó
|
|
rules.solarmultiplier = Napenergia szorzó
|
|
rules.unitcapvariable = A Magok befolyásolják a legyártható egységek darabszámát
|
|
rules.unitcap = Alap egység-darabszám
|
|
rules.limitarea = Játékterület korlátozása a pályán
|
|
rules.enemycorebuildradius = Ellenséges Mag körüli tiltott zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.wavespacing = Hullámok közötti szünet időzítés:[lightgray] (sec)
|
|
rules.initialwavespacing = Az első hullám előtti szünet időrtama:[lightgray] (sec)
|
|
rules.buildcostmultiplier = Építési költség szorzó
|
|
rules.buildspeedmultiplier = Építési sebesség szorzó
|
|
rules.deconstructrefundmultiplier = Bontási visszatérítés szorzó
|
|
rules.waitForWaveToEnd = Az ellenség kivárja a korábbi hullám végét
|
|
rules.wavelimit = Az utolsó hullám után legyen vége a játéknak
|
|
rules.dropzoneradius = Ledobási zóna sugara:[lightgray] (mező)
|
|
rules.unitammo = Az egységeknek lőszer kell
|
|
rules.enemyteam = Elenséges csapat
|
|
rules.playerteam = Saját csapat
|
|
rules.title.waves = Hullámok
|
|
rules.title.resourcesbuilding = Nyersanyagforrások és épületek
|
|
rules.title.enemy = Ellenségek
|
|
rules.title.unit = Egységek
|
|
rules.title.experimental = Kísérleti
|
|
rules.title.environment = Környezet
|
|
rules.title.teams = Csapatok
|
|
rules.title.planet = Bolygó
|
|
rules.lighting = Világítás
|
|
rules.fog = Köd
|
|
rules.fire = Tűz
|
|
rules.anyenv = <Bármelyik>
|
|
rules.explosions = Épület/Egység robbanás sebzés
|
|
rules.ambientlight = Háttérvilágítás
|
|
rules.weather = Időjárás
|
|
rules.weather.frequency = Gyakoriság:
|
|
rules.weather.always = Mindig
|
|
rules.weather.duration = Időtartam:
|
|
|
|
content.item.name = Nyersanyagok
|
|
content.liquid.name = Folyadékok
|
|
content.unit.name = Egységek
|
|
content.block.name = Blokkok
|
|
content.status.name = Állapothatások
|
|
content.sector.name = Szektor
|
|
content.team.name = Csapatok
|
|
|
|
wallore = (Fal)
|
|
|
|
item.copper.name = Réz
|
|
item.lead.name = Ólom
|
|
item.coal.name = Szén
|
|
item.graphite.name = Grafit
|
|
item.titanium.name = Titán
|
|
item.thorium.name = Tórium
|
|
item.silicon.name = Szilícium
|
|
item.plastanium.name = Műanyag
|
|
item.phase-fabric.name = Tóritkvarc
|
|
item.surge-alloy.name = Elektrometál
|
|
item.spore-pod.name = Spóra Kapszula
|
|
item.sand.name = Homok
|
|
item.blast-compound.name = Robbanóelegy
|
|
item.pyratite.name = Piratit
|
|
item.metaglass.name = Ólomüveg
|
|
item.scrap.name = Törmelék
|
|
item.fissile-matter.name = Hasadóanyag
|
|
item.beryllium.name = Berillium
|
|
item.tungsten.name = Volfrám
|
|
item.oxide.name = Oxid
|
|
item.carbide.name = Karbid
|
|
item.dormant-cyst.name = Nyugvó-Ciszta
|
|
|
|
liquid.water.name = Víz
|
|
liquid.slag.name = Salak
|
|
liquid.oil.name = Olaj
|
|
liquid.cryofluid.name = Hűtőfolyadék
|
|
liquid.neoplasm.name = Neoplazma
|
|
liquid.Arkycite.name = Arkycit
|
|
liquid.gallium.name = Gallium
|
|
liquid.ozone.name = Ózon
|
|
liquid.hydrogen.name = Hidrogén
|
|
liquid.nitrogen.name = Nitrogén
|
|
liquid.cyanogen.name = Cianogén
|
|
|
|
unit.dagger.name = Dagger
|
|
unit.mace.name = Mace
|
|
unit.fortress.name = Fortress
|
|
unit.nova.name = Nova
|
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
|
unit.quasar.name = Quasar
|
|
unit.crawler.name = Crawler
|
|
unit.atrax.name = Atrax
|
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
|
unit.toxopid.name = Toxopid
|
|
unit.flare.name = Flare
|
|
unit.horizon.name = Horizon
|
|
unit.zenith.name = Zenith
|
|
unit.antumbra.name = Antumbra
|
|
unit.eclipse.name = Eclipse
|
|
unit.mono.name = Mono
|
|
unit.poly.name = Poly
|
|
unit.mega.name = Mega
|
|
unit.quad.name = Quad
|
|
unit.oct.name = Oct
|
|
unit.risso.name = Risso
|
|
unit.minke.name = Minke
|
|
unit.bryde.name = Bryde
|
|
unit.sei.name = Sei
|
|
unit.omura.name = Omura
|
|
unit.retusa.name = Retusa
|
|
unit.oxynoe.name = Oxynoe
|
|
unit.cyerce.name = Cyerce
|
|
unit.aegires.name = Aegires
|
|
unit.navanax.name = Navanax
|
|
unit.alpha.name = Alpha
|
|
unit.beta.name = Beta
|
|
unit.gamma.name = Gamma
|
|
unit.scepter.name = Scepter
|
|
unit.reign.name = Reign
|
|
unit.vela.name = Vela
|
|
unit.corvus.name = Corvus
|
|
|
|
unit.stell.name = Stell
|
|
unit.locus.name = Locus
|
|
unit.precept.name = Precept
|
|
unit.vanquish.name = Vanquish
|
|
unit.conquer.name = Conquer
|
|
unit.merui.name = Merui
|
|
unit.cleroi.name = Cleroi
|
|
unit.anthicus.name = Anthicus
|
|
unit.tecta.name = Tecta
|
|
unit.collaris.name = Collaris
|
|
unit.elude.name = Elude
|
|
unit.avert.name = Avert
|
|
unit.obviate.name = Obviate
|
|
unit.quell.name = Quell
|
|
unit.disrupt.name = Disrupt
|
|
unit.evoke.name = Evoke
|
|
unit.incite.name = Incite
|
|
unit.emanate.name = Emanate
|
|
unit.manifold.name = Manifold
|
|
unit.assembly-drone.name = Assembly Drone
|
|
unit.latum.name = Latum
|
|
unit.renale.name = Renale
|
|
|
|
block.parallax.name = Parallax
|
|
block.cliff.name = Szirt
|
|
block.sand-boulder.name = Homok Szikla
|
|
block.basalt-boulder.name = Bazalt Szikla
|
|
block.grass.name = Fű
|
|
block.molten-slag.name = Salak
|
|
block.pooled-cryofluid.name = Hűtőfolyadék Medence
|
|
block.space.name = Űr
|
|
block.salt.name = Só
|
|
block.salt-wall.name = Só Fal
|
|
block.pebbles.name = Kavicsok
|
|
block.tendrils.name = Indák
|
|
block.sand-wall.name = Homok Fal
|
|
block.spore-pine.name = Spóra Fenyő
|
|
block.spore-wall.name = Spóra Fal
|
|
block.boulder.name = Szikla
|
|
block.snow-boulder.name = Hó Szikla
|
|
block.snow-pine.name = Havas Fenyő
|
|
block.shale.name = Pala
|
|
block.shale-boulder.name = Pala Szikla
|
|
block.moss.name = Moha
|
|
block.shrubs.name = Cserjék
|
|
block.spore-moss.name = Spóra Moha
|
|
block.shale-wall.name = Pala Fal
|
|
block.scrap-wall.name = Törmelék Fal
|
|
block.scrap-wall-large.name = Nagy Törmelék Fal
|
|
block.scrap-wall-huge.name = Hatalmas Törmelék Fal
|
|
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantikus Törmelék Fal
|
|
block.thruster.name = Hajtómű
|
|
block.kiln.name = Kemence
|
|
block.graphite-press.name = Grafit Sajtoló
|
|
block.multi-press.name = Multi Sajtoló
|
|
block.constructing = {0} [lightgray](Építés)
|
|
block.spawn.name = Ellenséges Kezdőpont
|
|
block.core-shard.name = Szilánk
|
|
block.core-foundation.name = Alapítvány
|
|
block.core-nucleus.name = Magnum
|
|
block.deep-water.name = Mélyvíz
|
|
block.shallow-water.name = Víz
|
|
block.tainted-water.name = Szennyezett Víz
|
|
block.deep-tainted-water.name = Mély Szennyezett Víz
|
|
block.darksand-tainted-water.name = Sötét Homokkal Szennyezett Víz
|
|
block.tar.name = Kátrány
|
|
block.stone.name = Kő
|
|
block.sand-floor.name = Homok
|
|
block.darksand.name = Sötét Homok
|
|
block.ice.name = Jég
|
|
block.snow.name = Hó
|
|
block.crater-stone.name = Kráterek
|
|
block.sand-water.name = Homokvíz
|
|
block.darksand-water.name = Sötét Homokvíz
|
|
block.char.name = Faszén
|
|
block.dacite.name = Dácit
|
|
block.rhyolite.name = Riolit
|
|
block.dacite-wall.name = Dácit Fal
|
|
block.dacite-boulder.name = Dácit Szikla
|
|
block.ice-snow.name = Jéghó
|
|
block.stone-wall.name = Kő Fal
|
|
block.ice-wall.name = Jég Fal
|
|
block.snow-wall.name = Hó Fal
|
|
block.dune-wall.name = Dűne Fal
|
|
block.pine.name = Fenyő
|
|
block.dirt.name = Sár
|
|
block.dirt-wall.name = Sár Fal
|
|
block.mud.name = Iszap
|
|
block.white-tree-dead.name = Kiszáradt Fehér Fa
|
|
block.white-tree.name = Fehér Fa
|
|
block.spore-cluster.name = Spóra Fürt
|
|
block.metal-floor.name = Fém Padló 1
|
|
block.metal-floor-2.name = Fém Padló 2
|
|
block.metal-floor-3.name = Fém Padló 3
|
|
block.metal-floor-4.name = Fém Padló 4
|
|
block.metal-floor-5.name = Fém Padló 5
|
|
block.metal-floor-damaged.name = Sérült Fém Padló
|
|
block.dark-panel-1.name = Sötét Panel 1
|
|
block.dark-panel-2.name = Sötét Panel 2
|
|
block.dark-panel-3.name = Sötét Panel 3
|
|
block.dark-panel-4.name = Sötét Panel 4
|
|
block.dark-panel-5.name = Sötét Panel 5
|
|
block.dark-panel-6.name = Sötét Panel 6
|
|
block.dark-metal.name = Sötét Fém
|
|
block.basalt.name = Bazalt
|
|
block.hotrock.name = Forró Kőzet
|
|
block.magmarock.name = Magmás Kőzet
|
|
block.copper-wall.name = Réz Fal
|
|
block.copper-wall-large.name = Nagy Réz Fal
|
|
block.titanium-wall.name = Titán Fal
|
|
block.titanium-wall-large.name = Nagy Titán Fal
|
|
block.plastanium-wall.name = Műanyag Fal
|
|
block.plastanium-wall-large.name = Nagy Műanyag Fal
|
|
block.phase-wall.name = Tóritkvarc Fal
|
|
block.phase-wall-large.name = Nagy Tóritkvarc Fal
|
|
block.thorium-wall.name = Tórium Fal
|
|
block.thorium-wall-large.name = Nagy Tórium Fal
|
|
block.door.name = Ajtó
|
|
block.door-large.name = Nagy Ajtó
|
|
block.duo.name = Duo
|
|
block.scorch.name = Scorch
|
|
block.scatter.name = Scatter
|
|
block.hail.name = Hail
|
|
block.lancer.name = Lancer
|
|
block.conveyor.name = Szállítószalag
|
|
block.titanium-conveyor.name = Titán Szállítószalag
|
|
block.plastanium-conveyor.name = Műanyag Szállítószalag
|
|
block.armored-conveyor.name = Páncélozott Szállítószalag
|
|
block.junction.name = Elágazás
|
|
block.router.name = Elosztó
|
|
block.distributor.name = Terjesztő
|
|
block.sorter.name = Válogató
|
|
block.inverted-sorter.name = Inverz Válogató
|
|
block.message.name = Üzenet
|
|
block.reinforced-message.name = Megerősített Üzenet
|
|
block.world-message.name = Világ Üzenet
|
|
block.illuminator.name = Világítótest
|
|
block.overflow-gate.name = Alulfolyó Kapu
|
|
block.underflow-gate.name = Túlfolyó Kapu
|
|
block.silicon-smelter.name = Szilícium Kohó
|
|
block.phase-weaver.name = Tóritkvarcképző
|
|
block.pulverizer.name = Porlasztó
|
|
block.cryofluid-mixer.name = Hűtőfolyadék Keverő
|
|
block.melter.name = Olvasztó
|
|
block.incinerator.name = Törmelékégető
|
|
block.spore-press.name = Spóra Sajtoló
|
|
block.separator.name = Leválasztó
|
|
block.coal-centrifuge.name = Szén Centrifuga
|
|
block.power-node.name = Villanyoszlop
|
|
block.power-node-large.name = Nagy Villanyoszlop
|
|
block.surge-tower.name = Villanytorony
|
|
block.diode.name = Akkumulátor Dióda
|
|
block.battery.name = Akkumulátor
|
|
block.battery-large.name = Nagy Akkumulátor
|
|
block.combustion-generator.name = Belső-égetésű Erőmű
|
|
block.steam-generator.name = Gőzerőmű
|
|
block.differential-generator.name = Differenciál Erőmű
|
|
block.impact-reactor.name = Ütközéses Erőmű
|
|
block.mechanical-drill.name = Mechanikus Fúró
|
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumatikus Fúró
|
|
block.laser-drill.name = Lézer Vágó
|
|
block.water-extractor.name = Vízkiválasztó
|
|
block.cultivator.name = Betakarító
|
|
block.conduit.name = Csővezeték
|
|
block.mechanical-pump.name = Mechanikus Szivattyú
|
|
block.item-source.name = Nyersanyag Forrás
|
|
block.item-void.name = Nyersanyag Hiány
|
|
block.liquid-source.name = Folyadék Forrás
|
|
block.liquid-void.name = Folyadék Hiány
|
|
block.power-void.name = Áram Hiány
|
|
block.power-source.name = Áram Forrás
|
|
block.unloader.name = Kirakodó
|
|
block.vault.name = Raktár
|
|
block.wave.name = Wave
|
|
block.tsunami.name = Tsunami
|
|
block.swarmer.name = Swarmer
|
|
block.salvo.name = Salvo
|
|
block.ripple.name = Ripple
|
|
block.phase-conveyor.name = Tóritkvarc Szállítószalag
|
|
block.bridge-conveyor.name = Szállítószalag Híd
|
|
block.plastanium-compressor.name = Műanyag Sűrítő
|
|
block.pyratite-mixer.name = Piratit Keverő
|
|
block.blast-mixer.name = Robbanóelegy Keverő
|
|
block.solar-panel.name = Napelem
|
|
block.solar-panel-large.name = Nagy Napelem
|
|
block.oil-extractor.name = Olajleválasztó
|
|
block.repair-point.name = Javítási Pont
|
|
block.repair-turret.name = Javító Löveg
|
|
block.pulse-conduit.name = Impulzus Csővezeték
|
|
block.plated-conduit.name = Lemezelt Csővezeték
|
|
block.phase-conduit.name = Tóritkvarc Csővezeték
|
|
block.liquid-router.name = Folyadék Elosztó
|
|
block.liquid-tank.name = Folyadék Tartály
|
|
block.liquid-container.name = Folyadék Tároló
|
|
block.liquid-junction.name = Csővezeték Átkötés
|
|
block.bridge-conduit.name = Csővezeték Híd
|
|
block.rotary-pump.name = Fogaskerék Szivattyú
|
|
block.thorium-reactor.name = Tórium Erőmű
|
|
block.mass-driver.name = Tömegmozgató
|
|
block.blast-drill.name = Légrobbanásos Fúró
|
|
block.impulse-pump.name = Impulzus Szivattyú
|
|
block.thermal-generator.name = Hőerőmű
|
|
block.surge-smelter.name = Elektrometál Olvasztó
|
|
block.mender.name = Foltozó
|
|
block.mend-projector.name = Foltozó Projektor
|
|
block.surge-wall.name = Elektrometál Fal
|
|
block.surge-wall-large.name = Nagy Elektrometál Fal
|
|
block.cyclone.name = Cyclone
|
|
block.fuse.name = Fuse
|
|
block.shock-mine.name = Sokkoló Taposóakna
|
|
block.overdrive-projector.name = Túlhajtó Projektor
|
|
block.force-projector.name = Erő Projektor
|
|
block.arc.name = Arc
|
|
block.rtg-generator.name = RTG Erőmű
|
|
block.spectre.name = Spectre
|
|
block.meltdown.name = Meltdown
|
|
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
|
block.container.name = Konténer
|
|
block.launch-pad.name = Kilövő Állás
|
|
block.segment.name = Segment
|
|
block.ground-factory.name = Szárazföldi-Egység Gyár
|
|
block.air-factory.name = Repülőgép Gyár
|
|
block.naval-factory.name = Hadihajó Gyár
|
|
block.additive-reconstructor.name = Additív Újratervező
|
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatív Újratervező
|
|
block.exponential-reconstructor.name = Exponenciális Újratervező
|
|
block.tetrative-reconstructor.name = Tetratív Újratervező
|
|
block.payload-conveyor.name = Rakomány Szállítószalag
|
|
block.payload-router.name = Rakomány Elosztó
|
|
block.duct.name = Szállítószalag
|
|
block.duct-router.name = Szállítószalag Elosztó
|
|
block.duct-bridge.name = Szállítószalag Híd
|
|
block.large-payload-mass-driver.name = Nagy Rakomány Tömegmozgató
|
|
block.payload-void.name = Rakomány Megsemmisítő
|
|
block.payload-source.name = Rakomány Készítő
|
|
block.disassembler.name = Szétszerelő
|
|
block.silicon-crucible.name = Szilícium Olvasztó
|
|
block.overdrive-dome.name = Túlhajtó Búra
|
|
block.interplanetary-accelerator.name = Bolygóközi Gyorsító
|
|
block.constructor.name = Építő
|
|
block.constructor.description = Akár 2x2 csempe méretű szerkezeteket is gyárt.
|
|
block.large-constructor.name = Nagy Építő
|
|
block.large-constructor.description = Akár 4x4 csempe méretű szerkezeteket is gyárt.
|
|
block.deconstructor.name = Lebontó
|
|
block.deconstructor.description = Lebontja a szerkezeteket és az egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
|
|
block.payload-loader.name = Rakomány Csomagoló
|
|
block.payload-loader.description = A folyadékokat és a nyersanyagokat csomagolja nagyobb blokkokba.
|
|
block.payload-unloader.name = Rakomány Kicsomagoló
|
|
block.payload-unloader.description = A folyadékokból és nyersanyagokból álló blokkokat csomagolja ki.
|
|
block.heat-source.name = Hő Forrás
|
|
block.heat-source.description = Egy 1x1-es blokk, amely gyakorlatilag végtelen Hőt ad.
|
|
|
|
#Erekir
|
|
block.empty.name = Üres
|
|
block.rhyolite-crater.name = Riolit Kráter
|
|
block.rough-rhyolite.name = Durva Riolit
|
|
block.regolith.name = Regolit
|
|
block.yellow-stone.name = Sárga Kő
|
|
block.carbon-stone.name = Szén Kő
|
|
block.ferric-stone.name = Vasas Kő
|
|
block.ferric-craters.name = Vasas Kráterek
|
|
block.beryllic-stone.name = Berilliumos Kő
|
|
block.crystalline-stone.name = Kristályos Kő
|
|
block.crystal-floor.name = Kristály Talaj
|
|
block.yellow-stone-plates.name = Sárga Kőlemezek
|
|
block.red-stone.name = Vörös Kő
|
|
block.dense-red-stone.name = Sűrű Vörös Kő
|
|
block.red-ice.name = Vörös Jég
|
|
block.Arkycite-floor.name = Arkycit Talaj
|
|
block.arkyic-stone.name = Arkycites Kő
|
|
block.rhyolite-vent.name = Riolit Kürtő
|
|
block.carbon-vent.name = Szén Kürtő
|
|
block.arkyic-vent.name = Arkycites Kürtő
|
|
block.yellow-stone-vent.name = Sárga Kő Kürtő
|
|
block.red-stone-vent.name = Vörös Kő Kürtő
|
|
block.crystalline-vent.name = Kristályos Kürtő
|
|
block.redmat.name = Vörös Padló
|
|
block.bluemat.name = Kék Padló
|
|
block.core-zone.name = Mag Zóna
|
|
block.regolith-wall.name = Regolit Fal
|
|
block.yellow-stone-wall.name = Sárga Kő Fal
|
|
block.rhyolite-wall.name = Riolit Fal
|
|
block.carbon-wall.name = Szén Fal
|
|
block.ferric-stone-wall.name = Vasas-Kő Fal
|
|
block.beryllic-stone-wall.name = Berilliumos-Kő Fal
|
|
block.arkyic-wall.name = Arkycit Fal
|
|
block.crystalline-stone-wall.name = Kristályos-Kő Fal
|
|
block.red-ice-wall.name = Vörös-Jég Fal
|
|
block.red-stone-wall.name = Vörös-Kő Fal
|
|
block.red-diamond-wall.name = Vörös Gyémánt Fal
|
|
block.redweed.name = Vörös Fű
|
|
block.pur-bush.name = Lila Bokor
|
|
block.yellowcoral.name = Sárga Korall
|
|
block.carbon-boulder.name = Szén Szikla
|
|
block.ferric-boulder.name = Vasas Szikla
|
|
block.beryllic-boulder.name = Berilliumos Szikla
|
|
block.yellow-stone-boulder.name = Sárga Kő Szikla
|
|
block.arkyic-boulder.name = Arkycites Szikla
|
|
block.crystal-cluster.name = Kristály Fürt
|
|
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibráló Kristály Fürt
|
|
block.crystal-blocks.name = Kristály Blokkok
|
|
block.crystal-orbs.name = Kristály Gömbök
|
|
block.crystalline-boulder.name = Kristályos Szikla
|
|
block.red-ice-boulder.name = Vörös Jég Szikla
|
|
block.rhyolite-boulder.name = Riolit Szikla
|
|
block.red-stone-boulder.name = Vörös Kő Szikla
|
|
block.graphitic-wall.name = Grafit Fal
|
|
block.silicon-arc-furnace.name = Szilícium Ívkemence
|
|
block.electrolyzer.name = Elektrolizátor
|
|
block.atmospheric-concentrator.name = Atmoszferikus Sűrítő
|
|
block.oxidation-chamber.name = Oxidációs Kamra
|
|
block.electric-heater.name = Elektromos Fűtőtest
|
|
block.slag-heater.name = Salakos Fűtőtest
|
|
block.phase-heater.name = Tóritkvarcos Fűtőtest
|
|
block.heat-redirector.name = Hő Elvezető
|
|
block.heat-router.name = Hő Elosztó
|
|
block.slag-incinerator.name = Salakégető Kemence
|
|
block.carbide-crucible.name = Karbid Olvasztó
|
|
block.slag-centrifuge.name = Salak Centrifuga
|
|
block.surge-crucible.name = Elektrometál Olvasztó
|
|
block.cyanogen-synthesizer.name = Cianogén Szintetizáló
|
|
block.phase-synthesizer.name = Tóritkvarc Szintetizáló
|
|
block.heat-reactor.name = Hőerőmű
|
|
block.beryllium-wall.name = Berillium Fal
|
|
block.beryllium-wall-large.name = Nagy Berillium Fal
|
|
block.tungsten-wall.name = Volfrám Fal
|
|
block.tungsten-wall-large.name = Nagy Volfrám Fal
|
|
block.blast-door.name = Robbanásbiztos Ajtó
|
|
block.carbide-wall.name = Karbid Fal
|
|
block.carbide-wall-large.name = Nagy Karbid Fal
|
|
block.reinforced-surge-wall.name = Megerősített Elektrometál Fal
|
|
block.reinforced-surge-wall-large.name = Nagy Megerősített Elektrometál Fal
|
|
block.shielded-wall.name = Álcázott Fal
|
|
block.radar.name = Radar
|
|
block.build-tower.name = Építő Torony
|
|
block.regen-projector.name = Épület Regenerátor
|
|
block.shockwave-tower.name = Sokkhullám Torony
|
|
block.shield-projector.name = Pajzs Generátor
|
|
block.large-shield-projector.name = Nagy Pajzs Generátor
|
|
block.armored-duct.name = Páncélozott Szállítószalag
|
|
block.overflow-duct.name = Túlfolyó Szállítószalag
|
|
block.underflow-duct.name = Alulfolyó Szállítószalag
|
|
block.duct-unloader.name = Kirakodó Szállítószalag
|
|
block.surge-conveyor.name = Tóritkvarc Szállítószalag
|
|
block.surge-router.name = Tóritkvarc Elosztó
|
|
block.unit-cargo-loader.name = Egység Rakomány Berakodó
|
|
block.unit-cargo-unload-point.name = Egység Rakomány Kirakodó Pont
|
|
block.reinforced-pump.name = Megerősített Szivattyú
|
|
block.reinforced-conduit.name = Megerősített Csővezeték
|
|
block.reinforced-liquid-junction.name = Megerősített Folyadék Átkötés
|
|
block.reinforced-bridge-conduit.name = Megerősített Csővezeték Híd
|
|
block.reinforced-liquid-router.name = Megerősített Folyadék Elosztó
|
|
block.reinforced-liquid-container.name = Megerősített Folyadék Konténer
|
|
block.reinforced-liquid-tank.name = Megerősített Folyadék Tartály
|
|
block.beam-node.name = Sugár Csomópont
|
|
block.beam-tower.name = Sugár Torony
|
|
block.beam-link.name = Sugár Hálózat
|
|
block.turbine-condenser.name = Kondenzációs Turbina
|
|
block.chemical-combustion-chamber.name = Kémiai Égető Kamra
|
|
block.pyrolysis-generator.name = Pirolízis Erőmű
|
|
block.vent-condenser.name = Vízleválasztó
|
|
block.cliff-crusher.name = Sziklazúzó
|
|
block.plasma-bore.name = Plazma Vágó
|
|
block.large-plasma-bore.name = Nagy Plazma Vágó
|
|
block.impact-drill.name = Ütve Fúró
|
|
block.eruption-drill.name = Erupciós Fúró
|
|
block.core-bastion.name = Bástya
|
|
block.core-citadel.name = Citadella
|
|
block.core-acropolis.name = Akropolisz
|
|
block.reinforced-container.name = Megerősített Konténer
|
|
block.reinforced-vault.name = Megerősített Tároló
|
|
block.breach.name = Breach
|
|
block.sublimate.name = Sublimate
|
|
block.titan.name = Titan
|
|
block.disperse.name = Disperse
|
|
block.afflict.name = Afflict
|
|
block.lustre.name = Lustre
|
|
block.scathe.name = Scathe
|
|
block.fabricator.name = Fabrikátor
|
|
block.tank-refabricator.name = Tank Újratervező
|
|
block.mech-refabricator.name = Mech Újratervező
|
|
block.ship-refabricator.name = Repülőgép Újratervező
|
|
block.tank-assembler.name = Tank Összeszerelő
|
|
block.ship-assembler.name = Repülőgép Összeszerelő
|
|
block.mech-assembler.name = Mech Összeszerelő
|
|
block.reinforced-payload-conveyor.name = Megerősített Rakomány Szállítószalag
|
|
block.reinforced-payload-router.name = Megerősített Rakomány Elosztó
|
|
block.payload-mass-driver.name = Rakomány Tömegmozgató
|
|
block.small-deconstructor.name = Kis Lebontó
|
|
block.canvas.name = Vászon Kijelző
|
|
block.world-processor.name = Világ Processzor
|
|
block.world-cell.name = Világ Cella
|
|
block.tank-fabricator.name = Tank Gyár
|
|
block.mech-fabricator.name = Mech Gyár
|
|
block.ship-fabricator.name = Repülőgép Gyár
|
|
block.prime-refabricator.name = Elsődleges Újratervező
|
|
block.unit-repair-tower.name = Egység Javító Torony
|
|
block.diffuse.name = Diffuse
|
|
block.basic-assembler-module.name = Alap Összeszerelő Modul
|
|
block.smite.name = Smite
|
|
block.malign.name = Malign
|
|
block.flux-reactor.name = Fluxus Reaktor
|
|
block.neoplasia-reactor.name = Neoplázia Reaktor
|
|
|
|
block.switch.name = Kapcsoló
|
|
block.micro-processor.name = Mikroprocesszor
|
|
block.logic-processor.name = Logikai Processzor
|
|
block.hyper-processor.name = Hiper Processzor
|
|
block.logic-display.name = Logikai Kijelző
|
|
block.large-logic-display.name = Nagy Logikai Kijelző
|
|
block.memory-cell.name = Memória Cella
|
|
block.memory-bank.name = Memória Bank
|
|
|
|
team.malis.name = lila
|
|
team.crux.name = piros
|
|
team.sharded.name = narancssárga
|
|
team.derelict.name = szürke
|
|
team.green.name = zöld
|
|
team.blue.name = kék
|
|
|
|
hint.skip = Átugrás
|
|
hint.desktopMove = Használd a [accent][[WASD][] gombokat a mozgáshoz.
|
|
hint.zoom = Használd a [accent]görgőt[] a zoomhoz..
|
|
hint.desktopShoot = Használd a [accent]bal egérgombot[] a lövéshez.
|
|
hint.depositItems = A nyersanyagokat áthelyezheted húzással a hajóról a Magba.
|
|
hint.respawn = Hogy hajóként újraéledj, nyomd meg a [accent][[V][] gombot.
|
|
hint.respawn.mobile = Átvetted az irányítást egy egység, vagy lövegtorony felett. Hogy újraéledj hajóként, [accent]érintsd meg az avatárt a bal felső sarokban.[]
|
|
hint.desktopPause = Nyomd meg a [accent][[Space][]t, hogy szüneteltesd vagy folytasd a játékot.
|
|
hint.breaking = [accent]Jobb gombot[] nyomva kijelölhetsz lebontandó épületeket.
|
|
hint.breaking.mobile = Használd a \ue817 [accent]kalapácsot[] jobb lent és töröld vele az útban lévő épületeket.\n\nTartsd lenyomva az ujjad és húzd, hogy nagyobb területet kijelölj.
|
|
hint.blockInfo = Egy blokk információinak megtekintéséhez válaszd ki a blokkot az [accent]Építés menüben[], majd válaszd a [accent][[?][] gombot a jobb oldalon.
|
|
hint.derelict = Az [accent]Elhagyatott[] szerkezetek régi bázisok maradványai, amelyek már nem működnek.\n\nEzeket a maradványokat le lehet [accent]bontani[] nyersanyagokért.
|
|
hint.research = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.research.mobile = Használd a \ue875 [accent]Kutatás[] gombot a \ue88c [accent]Menü[]ben, hogy felfedezz új technológiákat.
|
|
hint.unitControl = Nyomd le a [accent][[L-ctrl][] gombot és [accent]kattints[], hogy átvedd az irányítást szövetséges egységek vagy lövegtornyok felett.
|
|
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dupla koppintás][]sal átveheted az irányítást szövetséges egységek és lövegtornyok felett.
|
|
hint.unitSelectControl = Az egységek irányításához lépj be a [accent]Parancs Mód[]ba, nyomd hosszan a [accent]L-shift.[]el\nParancs Módban az egységek kiválasztásához kattints és húzd az egeret. [accent]Jobb-Klikk[] az egységek mozgatásához egy helyszínre, vagy az ellenséges célpontra.
|
|
hint.unitSelectControl.mobile = Az egységek irányításához lépj be a [accent]Parancs Mód[]ba, nyomd meg a [accent]Parancs Mód[] gombot a bal alsó sarokban.\nParancsn módban az egységek kiválasztásához érintsd meg a kijelzőt és húzással jelöld ki az egységeket. Koppints az egységek mozgatásához egy helyszínre, vagy ellenséges az célpontra.
|
|
hint.launch = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt lent a jobb oldalon látható \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.launch.mobile = Ha elegendő nyersanyagot gyűjtöttél, [accent]Kilőhetsz[] egy közeli szektorba. Ezt a \ue88c [accent]Menü[]ből elérhető \ue827 [accent]Térkép[]en teheted meg.
|
|
hint.schematicSelect = Az [accent][[F][] nyomva tartásával kijelölhetsz és másolhatsz épületeket.\n\nKattints a [accent][[görgővel][], hogy egy épületet lemásolj.
|
|
hint.rebuildSelect = Tartsd nyomva a [accent][[B][] és húzással jelöld ki a megsemmisített blokkterveket.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
|
hint.rebuildSelect.mobile = Válaszd a \ue874 másolás gombot, majd koppints \ue80f újjáépítés gombra, és húzd a megsemmisült blokktervek kijelöléséhez.\nEz automatikusan újraépíti őket.
|
|
hint.conveyorPathfind = Tartsd nyomva a [accent][[L-Ctrl][] gombot a szállítószalagok lerakása közben, hogy a játék útvnalat generáljon.
|
|
hint.conveyorPathfind.mobile = Engedélyezd az \ue844 [accent]átlós mód[]ot és tegyél le egyszerre több szállítószalagot, hogy a játék útvonalat generáljon.
|
|
hint.boost = Tartsd nyomva a [accent][[L-Shift][] gombot, hogy átrepülj az akadályok felett.\n\nErre nem minden földi egység képes.
|
|
hint.payloadPickup = A [accent][[[] gombbal kis épületeket vagy egységeket emelhetsz fel.
|
|
hint.payloadPickup.mobile = [accent]Tartsd nyomva az ujjad[] egy kis épületen vagy egységen, hogy felemeld.
|
|
hint.payloadDrop = A [accent]][] megnyomásával lerakhatod a rakományodat.
|
|
hint.payloadDrop.mobile = [accent]Tartsd hosszan az ujjad[] egy üres területen, hogy letedd a rakományodat.
|
|
hint.waveFire = A [accent]Wave[] lövegtornyok, ha Víz van bennük, automatikusan eloltják a közeli tüzeket.
|
|
hint.generator = \uf879 A [accent]Belső-égetésű Erőmű[] Szenet éget, és átadja az Áramot a vele érintkező épületeknek.\n\nÁramot nagyobb távolságra is szállíthatsz \uf87f [accent]Villanyoszlop[]ok segítségével.
|
|
hint.guardian = Az [accent]Őrző[]knek páncélja van. A gyenge lövedékeknek, mint a [accent]Copper[] vagy a [accent]Lead[] [scarlet]nincs hatásuk[].\n\nHasználj magasabb szintű lövegtornyokat vagy \uf835 [accent]Grafit[] lövedéket a \uf861Duo/\uf859Salvo tornyokba, hogy leszedd az Őrzőket.
|
|
hint.coreUpgrade = A Magot fejlesztheted, ha [accent]magasabb szintű Magot teszel rá[].\n\nHelyezz egy [accent]Alapítvány[] Magot a [accent]Szilánk[] Magra. Figyelj rá, hogy ne legyenek az új Mag területén épületek.
|
|
hint.presetLaunch = A szürke [accent]kampány szektorok[]ba, amilyen például a [accent]Fagyott Erdő[], bárhonnan kilőhetsz. Nem kell szomszédos területtel rendelkezned.\n\nA [accent]számozott szektorok[], mint ez is, [accent]opcionálisak[].
|
|
hint.presetDifficulty = Ebben a szektorban [scarlet]magas az ellenséges fenyegetettségi szint[].\nAz ilyen szektorokba való indulás [accent]nem ajánlott[] megfelelő technológia és felkészülés nélkül.
|
|
hint.coreIncinerate = Ha a Magodban egy nyersanyag elérte a maximumot, a beérkező ilyen nyersanyagaid azonnal [accent]megsemmisítésre kerülnek[].
|
|
hint.factoryControl = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához Parancs Módban kattintson egy gyárblokkra, majd kattintson a jobb gombbal egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.
|
|
hint.factoryControl.mobile = Egy egységgyár [accent]kimeneti célpontjának[] beállításához parancs módban koppints egy gyárblokkra, majd koppintson egy helyre.\nAz előállított egységek automatikusan odamennek.
|
|
|
|
gz.mine = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]Rézérc[] közelébe, és kattints a bányászat megkezdéséhez.
|
|
gz.mine.mobile = Menj a földön lévő \uf8c4 [accent]Rézérc[] közelébe, és koppints a bányászat megkezdéséhez.
|
|
gz.research = Nyisd meg a \ue875 Fejlődési Fát.\nFedezd fel a \uf870 [accent]Mechanikus Fúró[]t, majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy Rézfoltra, hogy elhelyezd.
|
|
gz.research.mobile = Nyisd meg a \ue875 Fejlődési Fát.\nFedezd fel a \uf870 [akcentus]Mechanikus Fúró[]t, majd válaszd ki a jobb alsó sarokban lévő menüből.\nKattints egy Rézfoltra, hogy elhelyezd.\n\nNyomd meg a \ue800 [accent]Pipa[]t a jobb alsó sarokban a megerősítéshez.
|
|
gz.conveyors = Fedezd fel és építs \uf896 [accent]Szállítószalag[]ot, hogy a kitermelt nyersanyagokat\neljuttasd a fúróktól a Magba.\n\nKattints és húzd az egeret bármely irányba, hogy hosszabb Szállítószalagot készíthess.\n[accent]Görgővel[] a szállítás irányát tudod megváltoztatni.
|
|
gz.conveyors.mobile = Fedezd fel és építs \uf896 [accent]Szállítószalag[]ot, hogy a kitermelt nyersanyagokat\neljuttasd a fúróktól/vágóktól a Magba.\n\nTartsd rajta az ujjad egy másodpercig, és húzd bármely irányba, hogy hosszabb Szállítószalagot készíthess.
|
|
gz.drills = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több Mechanikus Fúrót.\nBányássz 100 Rezet.
|
|
gz.lead = \uf837 [accent]Ólom[] egy másik gyakran használt nyersanyag.\nÉpíts fúrókat az Ólom kitermelésére.
|
|
gz.moveup = \ue804 Lépj tovább a többi feladatért.
|
|
gz.turrets = Fedezd fel és építs 2 darab \uf861 [accent]Duo[] lövegtornyot, hogy védd a Magot.\nA Duo lövegtornyoknak szükségük van \uf838 [accent]lőszer[]re, amelyeket Szállítószalaggal juttahatsz el hozzájuk.
|
|
gz.duoammo = Lásd el a Duo lövegtornyokat [accent]Rézzel[]. Használj Szállítószalagot.
|
|
gz.walls = A [accent]Falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf8ae [accent]Réz Fal[]akat a lövegtornyok körül.
|
|
gz.defend = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
|
gz.aa = A repülő egységeket nem lehet könnyen elintézni a hagyományos lövegtornyokkal.\nA \uf860 [accent]Scatter[] lövegtornyok kiváló légelhárítást biztosítanak, de szükségük van \uf837 [accent]Ólom[] lőszerre.
|
|
gz.scatterammo = Lásd el a Scatter lövegtornyokat [accent]Ólom[] lőszerrel. Használj Szállítószalagot.
|
|
gz.supplyturret = [accent]Lövegtorony ellátmány
|
|
gz.zone1 = Ez az ellenség leszállóhelye.
|
|
gz.zone2 = Bármi, ami a hatósugarában épült, elpusztul, amikor egy hullám elindul.
|
|
gz.zone3 = Egy hullám most kezdődik.\nKészülj fel.
|
|
gz.finish = Építs több lövegtornyot, bányássz több nyersanyagot\nés védekezz az ellenséges hullámok ellen, hogy [accent]elfoglald a szektort[].
|
|
|
|
onset.mine = Kattints a \uf748 [accent]Berillium[] kibányászásához a falakból.\n\nHasználd a [accent][[WASD] gombokat a mozgáshoz.
|
|
onset.mine.mobile = Koppints a \uf748 [accent]Berillium[] kibányászásához a falakból.
|
|
onset.research = Nyisd meg a \ue875 fejlődési fát.\nFedezd fel és építs egy \uf73e [accent]Kondenzációs Turbina[]t a kürtőn.\nEz [accent]Áram[]ot fog generálni.
|
|
onset.bore = Fedezd fel és építs \uf741 [accent]Plazma Vágó[]t.\nEz automatikusan bányássza ki a nyersanyagokat a falakból.
|
|
onset.power = Ahhoz, hogy [accent]Áram[]mal lásd el a Plazma Fúrót, Fedezd fel és építs \uf73d [accent]Sugár Csomópont[]okat.\nSegítségükkel összekötheted a Kondenzációs Turbinát a Plazma Vágóval.
|
|
onset.ducts = Fedezd fel és építs \uf799 [accent]Szállítószalag[]ot, hogy a kitermelt nyersanyagokat eljuttasd a fúróktól/vágóktól a Magba\nKattints és húzd az egeret bármely irányba, hogy hosszabb Szállítószalagot készíthess.\n[accent]Görgővel[] a szállítás irányát tudod megváltoztatni.
|
|
onset.ducts.mobile = Fedezd fel és építs \uf799 [accent]Szállítószalag[]ot, hogy a kitermelt nyersanyagokat\neljuttasd a fúróktól/vágóktól a Magba.\n\nTartsd rajta az ujjad egy másodpercig, és húzd bármely irányba, hogy hosszabb Szállítószalagot készíthess.
|
|
onset.moremine = Bővítsd a bányászati kapacitást.\nÉpíts több Plazma Vágót, használj Sugár Csomópontokat és Szállítószalagokat.\nBányássz 200 Berilliumot.
|
|
onset.graphite = Az összetettebb blokkokhoz szükség van \uf835 [accent]Grafit[]ra.\nÉpíts Plazma Vágókat, a Grafit kibányászásához.
|
|
onset.research2 = Kezdd el a [accent]Gyárak[] fejlesztését.\nFedezd fel a \uf74d [accent]Sziklazúzó[]t és a \uf779 [accent]Szilícium Ívkemence[]t.
|
|
onset.arcfurnace = A Szilícium Ívkemencének szüksége lesz \uf834 [accent]Homok[]ra és \uf835 [accent]Grafit[]ra, hogy \uf82f [accent]Szilícium[]t gyártson.\nTovábbá [accent]Áram[] is szükséges a működéséhez.
|
|
onset.crusher = Használj \uf74d [accent]Sziklazúzó[]t, hogy Homokot bányászhass.
|
|
onset.fabricator = Használd az [accent]egységeket[], hogy felfedezd a pályát, megvédd az épületeket, és megtámadhasd velük az ellenséget. Fedezd fel és építs \uf6a2 [accent]Tank Gyár[]at.
|
|
onset.makeunit = Állíts elő egy egységet.\nHasználd a "?" gombot, hogy megnézd a gyártási követelményeit.
|
|
onset.turrets = Az egységek hatékonyak, de a [accent]lövegtornyok[] jobb védelmi képességeket biztosítanak, ha hatékonyan használják őket.\nÉpíts egy \uf6eb [accent]Breach[] lövegtornyot.\nA lövegtornyoknak szüksége van \uf748 [accent]lőszer[]re.
|
|
onset.turretammo = Lásd el a lövegtornyokat [accent]Berillium[] lőszerrel.
|
|
onset.walls = A [accent]Falak[] megakadályozhatják, hogy az épületekben károk keletkezzenek.\nÉpíts \uf6ee [accent]Berillium Fal[]akat a lövegtornyok körül.
|
|
onset.enemies = Az ellenség közeledik, készülj fel a védekezésre.
|
|
onset.attack = Az ellenség most sebezhető. Ellentámadásra fel.
|
|
onset.cores = Új Mag csak a [accent]Mag Csempé[]re építhető.\nAz új Magok előretolt bázisként működnek, és megosztják a nyersanyagkészletüket más Magokkal.\nÉpíts egy új \uf725 Magot.
|
|
onset.detect = Az ellenség 2 percen belül észrevesz téged.\nÁllíts fel védelmet, bányássz és termelj.
|
|
onset.commandmode = Tartsd nyomva a [accent]shift[] gombot, hogy belépj a [accent]Parancs Mód[]ba.\n[accent]Bal egérgomb lenyomásával és húzással[] tudod kijelölni az egységeket.\nKattints [accent]Jobb egérgomb[]al egy pontra, vagy ellenségre, hogy a kiválasztott egységeket mozgásra, vagy támadásra utasítsd.
|
|
onset.commandmode.mobile = Nyomd meg a [accent]Parancs[] gombot, hogy belépj a [accent]Parancs Mód[]ba.\nTartsd a kijelzőn az újjad, majd [accent]húzd[] azt az egységek kiválasztásához.\n[accent]Koppints[] egy pontra, vagy ellenségre, hogy a kiválasztott egységeket mozgásra, vagy támadásra utasítsd.
|
|
aegis.tungsten = Volfrámot [accent]Ütve Fúró[]val tudsz bányászni.\nEnnek az épületnek szüksége van [accent]Víz[]re és [accent]Áram[]ra.
|
|
|
|
split.pickup = Egyes blokkok a Mag Drónjával felvehetőek.\nVegyél fel egy [accent]Konténer[]t és helyezd bele egy [accent]Rakomány Csomagoló[]ba.\n(Az alapértelmezett gombok [ és ] a felvételhez és a lerakáshoz.)
|
|
split.pickup.mobile = Egyes blokkok a Mag Drónjával felvehetőek.\nVegyél fel egy [accent]Konténer[]t és helyezd bele egy [accent]Rakomány Csomagoló[]ba.\nAhhoz felfegyél, vagy lerakj valamit koppints rá hosszan)
|
|
split.acquire = Az egységek építéséhez Volfrámot kell szerezned.
|
|
split.build = Az egységeket a fal másik oldalára kell eljuttatni.\nÉpíts 2 [accent]Rakomány Tömegmozgató[]t egyet-egyet a fal mindkét oldalán\nÁllítsd be a szállítási kapcsolatukat úgy, hogy kiválasztod az egyiket, majd kiválasztod a másikat.
|
|
split.container = Hasonlít a Konténerre, csak egységek szállítására is alkalmas a [accent]Rakomány Tömegmozgató[]val.\nÉpíts egy egységgyárat egy tömegmozgató mellé, hogy feltöltsd őket, majd küldd át őket a falon, hogy megtámadják az ellenséges bázist.
|
|
|
|
item.copper.description = Széleskörűen felhasználható építkezésre és lövedékként.
|
|
item.copper.details = Szokatlanul elterjedt fém a Serpulo-n. Gyenge szerkezetű, de megerősíthető.
|
|
item.lead.description = Folyadékszállításban és elektromos eszközökben használható.
|
|
item.lead.details = Sűrű. Közömbös. Széles körben használják elemekben.\nMegjegyzés: Valószínűleg mérgező a biológiai életformákra. Nem mintha sok maradt volna errefelé.
|
|
item.metaglass.description = Folyadékok szállítására és tárolására használható.
|
|
item.graphite.description = Elektromos alkatrészek alapanyaga és lövedék.
|
|
item.sand.description = Egyéb finom nyersanyagok gyártási alapanyaga.
|
|
item.coal.description = Tüzelőanyag és gyártási alapanyag.
|
|
item.coal.details = Fosszilizálódott növényi anyagnak tűnik, jóval a "seeding event" előttről.
|
|
item.titanium.description = Folyadékok szállítására, fúrókban és légi járművekben használható.
|
|
item.thorium.description = Strapabíró szerkezetekben használható nukleáris tüzelőanyagként.
|
|
item.scrap.description = Olvasztással és porítással finom nyersanyagok nyerhetők ki belőle.
|
|
item.scrap.details = Ősi építmények és egységek hátrahagyott maradványai.
|
|
item.silicon.description = Napelemek, összetett áramkörök és nyomkövető lövedékek fontos alapanyaga. Sosincs elég.
|
|
item.plastanium.description = Fejlett egységek alapanyagaként, hőszigetelésre és repeszes lövedékekhez használható.
|
|
item.phase-fabric.description = Fejlett elektromos eszközökben és önjavító szerkezetekben használható.
|
|
item.surge-alloy.description = Magas szintű fegyverzetekben és aktív védelemhez használható.
|
|
item.spore-pod.description = Átalakítható Olajjá vagy robbanószerekké, de használható tüzelőanyagként is.
|
|
item.spore-pod.details = Spórák. Egy valószínűleg mesterséges életforma. Más életformák számára halálos gázt bocsátanak ki. Szélsőségesen invazív. Megfelelő körülmények között erősen gyúlékony.
|
|
item.blast-compound.description = Bombák és robbanó lövedékek része.
|
|
item.pyratite.description = Gyújtó lövedékekben és tüzelőanyag-alapú generátorokban használható.
|
|
|
|
#Erekir
|
|
item.beryllium.description = Sokféle építési és lőszertípushoz használják Erekiren.
|
|
item.tungsten.description = Fúrókban/vágókban, páncélokban és lőszerekben használatos. A fejlettebb szerkezetek építéséhez szükséges.
|
|
item.oxide.description = Hővezetőként és Áramszigetelőként használják.
|
|
item.carbide.description = Korszerű szerkezetekben, nehezebb egységekben és lőszerekben használatos.
|
|
|
|
liquid.water.description = Gépek hűtésére és Törmelékfeldolgozásra használható.
|
|
liquid.slag.description = Leválasztóban finomítva értékes fémek forrása, az ellenségre fröcskölve gyilkos fegyver.
|
|
liquid.oil.description = Magas szintű nyersanyagok gyártására vagy gyújtólövedékként használható.
|
|
liquid.cryofluid.description = Hűtőfolyadék a reaktorok, lövegtornyok és gyárak számára.
|
|
|
|
#Erekir
|
|
liquid.Arkycite.description = Kémiai reakciókban használják energiatermelésre és anyagszintézisre.
|
|
liquid.ozone.description = Oxidálószerként használják az anyaggyártásban és üzemanyagként. Mérsékelten robbanékony.
|
|
liquid.hydrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, egységgyártásban és szerkezetjavításban használatos. Gyúlékony.
|
|
liquid.cyanogen.description = Lőszerekhez, fejlett egységek építéséhez és különböző reakciókhoz használják a fejlett blokkokban. Erősen gyúlékony.
|
|
liquid.nitrogen.description = A nyersanyagok kitermelésében, gáztermelésnél és egységgyártásnál használják. Semleges gáz.
|
|
liquid.neoplasm.description = A Neoplazma reaktor veszélyes biológiai mellékterméke. Gyorsan átterjed minden szomszédos víztartalmú blokkra, amelyhez hozzáér és közben károsítja azokat. Sűrű folyadék.
|
|
liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Egy kontrollálhatatlan, gyorsan osztódó, iszap állagú, szintetikus sejtmassza. Hőálló. Rendkívül veszélyes minden Vízzel kapcsolatos szerkezetre.\n\nTúl összetett és instabil a szabványos elemzésekhez. Potenciális alkalmazási területe ismeretlen. Ajánlott a Salak medencékben való elégetése.
|
|
|
|
block.derelict = \uf77e [lightgray]Elhagyatott
|
|
block.armored-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Nem fogad el nyersanyagot oldalról.
|
|
block.illuminator.description = Világít.
|
|
block.message.description = Üzenetet tárol szövetségesek kommunikációjához.
|
|
block.reinforced-message.description = Üzenetet tárol a szövetségesek közötti kommunikációhoz.
|
|
block.world-message.description = A pályakészítésben használható üzenetblokk. Nem lehet megsemmisíteni.
|
|
block.graphite-press.description = Szenet présel Grafittá.
|
|
block.multi-press.description = Szenet sajtol Grafittá. Hatékonyan dolgozik, de Vizet igényel hűtéshez.
|
|
block.silicon-smelter.description = Szilíciumot nyer ki Homok és Szén keverékéből.
|
|
block.kiln.description = Ólomból és Homokból olvaszt Ólomüveget.
|
|
block.plastanium-compressor.description = Műanyagot gyárt Olaj és Titán felhasználásával.
|
|
block.phase-weaver.description = Tóritkvarcot képez Tórium és Homok keverékéből.
|
|
block.surge-smelter.description = Titán, Ólom, Szilícium és Réz olvadékából állít elő Elektrometált.
|
|
block.cryofluid-mixer.description = Finom Titánport kever Vízhez a Hűtőfolyadék előállításához.
|
|
block.blast-mixer.description = Piratitból és Spóra Kapszulákból készít Robbanóelegyet.
|
|
block.pyratite-mixer.description = Szenet, Homokot és Ólmot vegyít Piratittá.
|
|
block.melter.description = Törmeléket olvaszt Salakká.
|
|
block.separator.description = Szétbontja a Salakot ásványi összetevőire.
|
|
block.spore-press.description = Nagy nyomáson Olajat sajtol a Spóra Kapszulából.
|
|
block.pulverizer.description = Finom Homokká őrli a Törmeléket.
|
|
block.coal-centrifuge.description = Szenet nyer ki Olajból.
|
|
block.incinerator.description = Megsemmisít minden nyersanyagot és folyadékot.
|
|
block.power-void.description = Elnyel minden Áramot. (Csak homokozóban.)
|
|
block.power-source.description = Végtelen Áramot termel. (Csak homokozóban.)
|
|
block.item-source.description = Végtelen nyersanyagot bocsát ki. (Csak homokozóban.)
|
|
block.item-void.description = Megsemmisít minden nyersanyagot. (Csak homokozóban.)
|
|
block.liquid-source.description = Végtelen folyadékot bocsát ki. (Csak homokozóban.)
|
|
block.liquid-void.description = Megsemmisít minden folyadékot. (Csak homokozóban.)
|
|
block.payload-source.description = Végtelenül sok rakomány. (Csak homokozóban.)
|
|
block.payload-void.description = Minden rakomány megsemmisítése. (Csak homokozóban.)
|
|
block.copper-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.copper-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.titanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.plastanium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.plastanium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől. Elnyeli a lézereket és elektromos szikrákat. Gátolja a villanyvezetékek automatikus kapcsolódását.
|
|
block.thorium-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.thorium-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.phase-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.phase-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, a legtöbb lövedék visszapattan róla.
|
|
block.surge-wall.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.surge-wall-large.description = Megvédi az épületeket az ellenséges lövedékektől, periodikusan elektromos kisüléseket generál, ha hozzáérnek.
|
|
block.door.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet.
|
|
block.door-large.description = Fal, amit nyitni és zárni lehet. De ez nagyobb.
|
|
block.mender.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nSzilíciummal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.mend-projector.description = Javítja az épületeket a hatókörén belül.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.overdrive-projector.description = Növeli a közeli épületek sebességét.\nTóritkvarccal növelhető a hatósugara és hatékonysága.
|
|
block.force-projector.description = Hatszögletű erőteret hoz létre maga körül, amely megvédi az épületeket és a benne lévő egységeket a sérüléstől.\nTúlmelegszik, ha túl sok sérülést szenved. Opcionálisan Hűtőfolyadékot használ a túlmelegedés megakadályozására. A Tóritkvarc növeli a pajzs méretét.
|
|
block.shock-mine.description = Elektromos kisülést hoz létre, ha ellenséggel érintkezik.
|
|
block.conveyor.description = Szállítószalag. Nyersanyagokat szállít.
|
|
block.titanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít. Gyorsabb a sima Szállítószalagnál.
|
|
block.plastanium-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít tömbösítve. Hátulról fogadja a nyersanyagokat, elöl három irányba szétosztja őket. Több kezdő- és végponttal növelhető az áteresztőképessége.
|
|
block.junction.description = Hídként működik két egymást keresztező Szállítószalag között.
|
|
block.bridge-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conveyor.description = Nyersanyagokat szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságra ér, mint a sima Szállítószalag Híd, de Áramot használ.
|
|
block.sorter.description = Csak a kiválasztott nyersanyagot engedi tovább egyenesen, minden mást oldalra ad ki.
|
|
block.inverted-sorter.description = A kiválasztott nyersanyagot oldalra adja ki, minden mást egyenesen enged tovább.
|
|
block.router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.router.details = Pokoli masina. Ne tedd közvetlenül gyárak mellé, mert az épületek nyersanyagai eltömítik.
|
|
block.distributor.description = Hétfelé osztja szét a beérkező nyersanyagokat.
|
|
block.overflow-gate.description = Csak akkor ad ki nyersanyagot oldalra, ha előrefelé már nem tud. Nem használható közvetlenül Túlfolyó Kapu, vagy Alulfolyó Kapu mellett.
|
|
block.underflow-gate.description = Csak akkor enged tovább nyersanyagokat előre, ha oldalra már nem tudja kiadni őket. Nem használható közvetlenül Túlfolyó Kapu, vagy Alulfolyó Kapu mellett.
|
|
block.mass-driver.description = Nagy hatótávolságú nyersanyagszállító eszköz. Rakományokban lő át nyersanyagokat egy másik Tömegmozgatónak.
|
|
block.mechanical-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Nem igényel Áramot.
|
|
block.rotary-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Árammal működik.
|
|
block.impulse-pump.description = Folyadékot szivattyúz. Sokat termel, sok Áramot fogyaszt.
|
|
block.conduit.description = Folyadékot szállít.
|
|
block.pulse-conduit.description = Folyadékot szállít. Gyorsabb és nagyobb tárolókapacitású, mint a sima Csővezeték.
|
|
block.plated-conduit.description = Folyadékot szállít. Nem fogad el folyadékot oldalról. Nem önti ki a folyadékot, ha nincs a végén semmi.
|
|
block.liquid-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező folyadékot. Bizonyos mennyiség tárolására is képes.
|
|
block.liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol. Minden oldalon kijuttatja a folyadékot, hasonlóan a Folyadék Elosztóhoz.
|
|
block.liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol és minden oldalán képes azt kijuttatni.
|
|
block.liquid-junction.description = Hídként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
|
block.bridge-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött.
|
|
block.phase-conduit.description = Folyadékot szállít épületek és terepakadályok fölött. Nagyobb távolságr ér, mint a sima Csővezeték Híd, de Áramot használ.
|
|
block.power-node.description = Áramot vezet az összekapcsolt épületekhez. Az érintkező épületekkel automatikusan kapcsolatban van.
|
|
block.power-node-large.description = Nagyobb Villanyoszlop nagyobb hatótávolsággal.
|
|
block.surge-tower.description = Hosszútávú Villanyoszlop, csak kevés kapcsolatra képes.
|
|
block.diode.description = Tárolt Áramot irányít át egy irányba, de csak akkor, ha a fogadó oldalon van kevesebb tárolva.
|
|
block.battery.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az Áramot, ha hiány van.
|
|
block.battery-large.description = Áramot raktároz el, ha túltermelés van. Leadja az Áramot, ha hiány van. Nagyobb kapacitású a sima Akkumulátornál.
|
|
block.combustion-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével.
|
|
block.thermal-generator.description = Forró környezetben Áramot termel.
|
|
block.steam-generator.description = Áramot termel éghető anyagok elégetésével és Víz gőzzé alakításával.
|
|
block.differential-generator.description = Egy lórúgásnyi Áramot termel. Hasznosítja a Hűtőfolyadék és az égő Piratit hőmérsékletkülönbségét.
|
|
block.rtg-generator.description = A radioaktív bomlás energiáját hasznosítja, hogy lassan de biztosan Áramot termeljen.
|
|
block.solar-panel.description = Napfényből állít elő kevés Áramot.
|
|
block.solar-panel-large.description = Napfényből állít elő kevés Áramot. Hatékonyabb a sima Napelemnél.
|
|
block.thorium-reactor.description = Jelentős Áramot állít elő Tóriumból. Állandó hűtést igényel. Ha túlmelegszik, felrobban.
|
|
block.impact-reactor.description = Csúcsra járatva rengeteg Áramot termel. Jelentős Árambefektetést igényel a reakció beindításához.
|
|
block.mechanical-drill.description = Ércre helyezve kis tempóban termeli ki az adott nyersanyagot. Csak alapvető nyersanyagok kitermelésére képes.
|
|
block.pneumatic-drill.description = Egy fejlettebb fúró, képes Titán kitermelésére. Gyorsabban dolgozik a Mechanikus Fúrónál.
|
|
block.laser-drill.description = Lézerek használatával még gyorsabban tud dolgozni, de Áramot használ. Képes Tóriumot kitermelni.
|
|
block.blast-drill.description = A technológia csúcsa. Rengeteg Áramot használ.
|
|
block.water-extractor.description = Képes a talajvíz kiszívására. Használd, ha nincs elérhető Víz a felszínen.
|
|
block.cultivator.description = A légkörben szálló spórákat kapszulákba sűríti.
|
|
block.cultivator.details = Visszaszerzett technológia. Hatalmas tömegű biomassza gyártására alkalmas a lehető leghatékonyabban. Valószínűleg a Serpulot ma borító spórák kezdeti inkubátora.
|
|
block.oil-extractor.description = Nagy mennyiségben használ Vizet, Homokot és Áramot, hogy Olajat nyerjen ki a földből.
|
|
block.core-shard.description = Mag. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
|
block.core-shard.details = Az első modell. Kompakt. Önsokszorosító. Egyszer használatos gyorsítófúvókákkal van felszerelve, nem bolygóközi utazásra tervezték.
|
|
block.core-foundation.description = Mag. Páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Szilánk.
|
|
block.core-foundation.details = A második modell.
|
|
block.core-nucleus.description = Mag. Megerősített páncélzattal. Hatalmas mennyiségű nyersanyag tárolására képes.
|
|
block.core-nucleus.details = A harmadik, végső modell.
|
|
block.vault.description = Nagy mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
|
|
block.container.description = Kis mennyiséget tárol minden nyersanyagtípusból. A tartalma kirakodó segítségével nyerhető ki.
|
|
block.unloader.description = Kirakodja a szomszédos épületekből a kiválasztott nyersanyagot.
|
|
block.launch-pad.description = Nyersanyagokat juttat el más szektorokba.
|
|
block.launch-pad.details = Szub-orbitális rendszer a nyersanyagok szektorok között történő szállítására. A teherkapszulák törékenyek, ezért nem képesek túlélni a visszatérést.
|
|
block.duo.description = Változatos lövedékekkel lő az ellenségre.
|
|
block.scatter.description = Ólom-, Ólomüveg-, vagy Törmelékdarabokkal tüzel az ellenséges légierőre.
|
|
block.scorch.description = Megégeti az ellenség közeli földi egységeit. Kis távolságra nagyon hatékony.
|
|
block.hail.description = Kis lövedékeket lő ki a nagy távolságokra lévő földi célpontokra.
|
|
block.wave.description = Folyadékot önt az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha Vízzel van feltöltve.
|
|
block.lancer.description = Erős energiasugarakat lő közeli földi célpontokra.
|
|
block.arc.description = Elektromos szikrákat kelt földi célpontok között.
|
|
block.swarmer.description = Nyomkövető rakétákat lő az ellenségre.
|
|
block.salvo.description = Kis sorozatokat lő az ellenségre.
|
|
block.fuse.description = Három kis hatótávú átütő erejű töltényt lő egyszerre.
|
|
block.ripple.description = Lövedékek csoportjával tüzel földi célpontokra nagy távolságra.
|
|
block.cyclone.description = Robbanó lövedékeket lő közeli ellenségekre.
|
|
block.spectre.description = Nagy, a páncélon is áthatoló lövedékekkel tüzel légi és földi célpontokra is.
|
|
block.meltdown.description = Feltöltődés után folyamatos lézersugarat lő a közeli ellenségekre. Hűtést igényel.
|
|
block.foreshadow.description = Nagy méretű villámot lő ki nagy távolságokra egyszerre egyetlen célpontra.
|
|
block.repair-point.description = Folyamatosan gyógyítja a legközelebbi sérült egységet a körzetében.
|
|
block.segment.description = Megsemmisíti a beérkező lövedékeket. A lézerrel szemben hatástalan.
|
|
block.parallax.description = Vonónyalábot bocsát ki, amivel magához vonzza és sebzi a repülő egységeket.
|
|
block.tsunami.description = Erős folyadékhullámokat lő az ellenségre. Eloltja a tüzet, ha Vízzel van feltöltve.
|
|
block.silicon-crucible.description = Szilíciumot finomít Homokból és Szénből. Piratitot használ kiegészítő Hőforrásként. Forró környezetben hatékonyabb.
|
|
block.disassembler.description = Ritka ásványi elemeket választ ki Salakból. Képes Tóriumot kiválasztani.
|
|
block.overdrive-dome.description = Megnöveli a környező gyárak termelési sebességét. Tóritkvarcot és Szilíciumot igényel.
|
|
block.payload-conveyor.description = Képes egységeket szállítani.
|
|
block.payload-router.description = Háromfelé osztja szét a beérkező egységeket.
|
|
block.ground-factory.description = Földi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadrafoghatóak, vagy Újratervezőkben tovább fejleszthetőek.
|
|
block.air-factory.description = Légi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatóak, vagy Újratervezőkben tovább fejleszthetőek.
|
|
block.naval-factory.description = Vízi egységeket gyárt. A kész egységek azonnal hadra foghatóak, vagy Újratervezőkben tovább fejleszthetőek.
|
|
block.additive-reconstructor.description = Kettes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.multiplicative-reconstructor.description = Hármas szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.exponential-reconstructor.description = Négyes szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.tetrative-reconstructor.description = Ötös szintre fejleszti a beérkező egységeket.
|
|
block.switch.description = Kétállású kapcsoló. Az állapota leolvasható és módosítható processzorokkal.
|
|
block.micro-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is.
|
|
block.logic-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb mint a mikroprocesszor.
|
|
block.hyper-processor.description = Logikai műveletek sorozatát hajtja végre végtelenítve. Használható egységek vagy épületek irányítására is. Gyorsabb mint a logikai processzor.
|
|
block.memory-cell.description = Információt tárol processzorok számára.
|
|
block.memory-bank.description = Információt tárol processzorok számára. Nagyobb kapacitású.
|
|
block.logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.large-logic-display.description = Ábrák rajzolhatók rá processzorral.
|
|
block.interplanetary-accelerator.description = Hatalmas elektromágneses gyorsítótorony. Képes Magokat szökési sebességre gyorsítani bolygóközi bevetéshez.
|
|
block.repair-turret.description = Folyamatosan javítja a környezetében lévő legközelebbi sérült egységet. Opcionálisan elfogadja a Hűtőfolyadékot.
|
|
block.payload-propulsion-tower.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító szerkezet. Kilövi a rakományt a vele összekapcsolt tornyokba.
|
|
|
|
#Erekir
|
|
block.core-bastion.description = Mag. Páncélozott. Ha elpusztul, a szektor elveszett.
|
|
block.core-citadel.description = Mag. Nagyon jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Bástya.
|
|
block.core-acropolis.description = Mag. Kivételesen jól páncélozott. Több nyersanyagot tárol, mint a Citadella.
|
|
block.breach.description = Átütő erejű Berillium- vagy Volfrámlövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
block.diffuse.description = Széles kúpban lövi ki a lövedékeket. Visszalöki az ellenséges célpontokat.
|
|
block.sublimate.description = Folyamatos lángcsóvát lő ki az ellenséges célpontokra. Átüti a páncélt.
|
|
block.titan.description = Hatalmas robbanó ágyúlövedéket lő ki földi célpontokra. Hidrogént igényel.
|
|
block.afflict.description = Hatalmas töltésű repeszlövedék gömböket lő ki. Fűtést igényel.
|
|
block.disperse.description = Égő repeszlövedékeket lő ki légi célpontokra.
|
|
block.lustre.description = Lassan mozgó, egyszerre egy célpontra ható lézert lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
block.scathe.description = Nagy erejű rakétát indít jelentős távolságokra lévő földi célpontok ellen.
|
|
block.smite.description = Átütő erejű, villámló lövedékeket lő ki.
|
|
block.malign.description = Lézer töltetekből álló célzott sortüzet zúdít az ellenséges célpontokra. Nagymértékű fűtést igényel.
|
|
block.silicon-arc-furnace.description = Szilíciumot finomít Homokból és Grafitból.
|
|
block.oxidation-chamber.description = A Berilliumot és az Ózont Oxiddá alakítja. Melléktermékként Hőt bocsát ki.
|
|
block.electric-heater.description = Fűti a vele szemben álló blokkokat. Nagy mennyiségű energiát igényel.
|
|
block.slag-heater.description = Fűti a vele szemben álló blokkokat. Salakot igényel.
|
|
block.phase-heater.description = Fűti a vele szemben álló blokkokat. Tóritkvarcot igényel.
|
|
block.heat-redirector.description = Átirányítja a felgyülemlett Hőt más blokkokba.
|
|
block.heat-router.description = A felgyülemlett Hőt három kimeneti irányba terjeszti.
|
|
block.electrolyzer.description = A Vizet Hidrogén- és Ózongázzá alakítja.
|
|
block.atmospheric-concentrator.description = Koncentrálja a Nitrogént a légkörből. Hőt igényel.
|
|
block.surge-crucible.description = A Salakból és a Szilíciumból Elektrometált képez. Hőt igényel.
|
|
block.phase-synthesizer.description = Tóriumból, Homokból és Ózonból Tóritkvarcot szintetizál. Hőt igényel.
|
|
block.carbide-crucible.description = Grafitot és Volfrámot Karbiddá olvaszt. Hőt igényel.
|
|
block.cyanogen-synthesizer.description = Cianogént szintetizál Arkycitből és Grafitból. Hőt igényel.
|
|
block.slag-incinerator.description = Elégeti a nem illékony tárgyakat vagy folyadékokat. Salakot igényel.
|
|
block.vent-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokat Vízzé kondenzálja. Áramot igényel.
|
|
block.plasma-bore.description = Ércfallal szemben elhelyezve, korlátlanul termeli ki a nyersanyagokat. Kis mennyiségű Áramot igényel.
|
|
block.large-plasma-bore.description = Egy nagyobb plazma vágó. Képes a Volfrám és a Tórium bányászatára. Hidrogént és Áramot igényel.
|
|
block.cliff-crusher.description = Felőrli a Homokfalakat és korlátlan ideig Homokot termel. Áramot igényel. A hatékonysága a fal típusától függően változik.
|
|
block.impact-drill.description = Ha ércre helyezik, korlátlan ideig, sorozatban termeli ki a nyersanyagokat. Áramot és Vizet igényel.
|
|
block.eruption-drill.description = Továbbfejlesztett ütvefúró. Képes Tóriumot bányászni. Hidrogént igényel.
|
|
block.reinforced-conduit.description = Előre szállítja a folyadékokat. Nem fogadja el a nem csővezetékes bemeneteket oldalról.
|
|
block.reinforced-liquid-router.description = Egyenletesen osztja el a folyadékokat minden oldalra.
|
|
block.reinforced-junction.description = Hídként működik két egymást keresztező csővezeték között.
|
|
block.reinforced-liquid-tank.description = Nagy mennyiségű folyadékot tárol.
|
|
block.reinforced-liquid-container.description = Jelentős mennyiségű folyadékot tárol.
|
|
block.reinforced-bridge-conduit.description = Folyadékok szállítása szerkezeteken és terepen keresztül.
|
|
block.reinforced-pump.description = Folyadékokat szivattyúz és ad ki. Hidrogént igényel.
|
|
block.beryllium-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.beryllium-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.tungsten-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.tungsten-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.carbide-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.carbide-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől.
|
|
block.reinforced-surge-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
|
|
block.reinforced-surge-wall-large.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől, a lövedékekkel való érintkezésekor időszakosan elektromos íveket bocsát ki.
|
|
block.shielded-wall.description = Megvédi az építményeket az ellenséges lövedékektől. Olyan pajzsot képez, amely a legtöbb lövedéket elnyeli, ha Áramot kap. Vezeti az Áramot.
|
|
block.blast-door.description = Egy fal, amely kinyílik, ha a szövetséges földi egységek hatótávolságon belül vannak. Kézzel nem irányítható.
|
|
block.duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Csak egyetlen nyersanyag tárolására alkalmas.
|
|
block.armored-duct.description = Előre mozgatja a nyersanyagokat. Nem fogad el nem-szállító szalagos bemeneteket oldalról.
|
|
block.duct-router.description = A nyersanyagokat egyenlően osztja el három irányba. Csak a hátsó oldalról fogadja be a tárgyakat. Nyersanyag Válogatóként is konfigurálható.
|
|
block.overflow-duct.description = Csak akkor adja ki az nyersanyagokat oldalra, ha az elülső útvonal el van zárva.
|
|
block.duct-bridge.description = Szerkezeteken és a terepen keresztül szállítja a nyersanyagokat.
|
|
block.duct-unloader.description = A kiválasztott nyersanyagokat kirakodja a mögötte lévő blokkból. Magokból nem lehet kirakodni.
|
|
block.underflow-duct.description = A túlfolyó ellentéte. Előre távozik a nyersanyag, ha a bal és a jobb oldali útvonal el van zárva.
|
|
block.reinforced-liquid-junction.description = Két egymást keresztező vezeték közötti csomópontként működik.
|
|
block.surge-conveyor.description = A nyersanyagokat rakományokban mozgatja. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
|
|
block.surge-router.description = Egyenletesen osztja el a nyersanyagokat három irányba a Szállítószalagról. Árammal felgyorsítható. Vezeti az Áramot.
|
|
block.unit-cargo-loader.description = Teherhordó drónokat épít. A drónok automatikusan szétosztják a nyersanyagokat a megfelelő szűrővel rendelkező kirakodási pontokra.
|
|
block.unit-cargo-unload-point.description = A teherszállító drónok kirakodási pontjaként működik. Csak a kiválasztott szűrőnek megfelelő nyersanyagokat fogadja be.
|
|
block.beam-node.description = Az Áramot merőlegesen vezeti a többi blokkhoz. Kis mennyiségű energiát tárol.
|
|
block.beam-tower.description = Az Áramot merőlegesen vezeti a többi blokkhoz. Nagy mennyiségű energiát tárol. Nagy hatótávolságú.
|
|
block.turbine-condenser.description = A kürtőkből kiáramló gázokból Áramot termel. Kis mennyiségű Vizet termel.
|
|
block.chemical-combustion-chamber.description = Arkycitből és Ózonból termel Áramot.
|
|
block.pyrolysis-generator.description = Nagy mennyiségű energiát termel Arkycitből és Salakból. Melléktermékként Vizet termel.
|
|
block.flux-reactor.description = Nagy mennyiségű energiát termel Hő hatására. Stabilizátorként Cianogént igényel. Az Áramtermelés és a Cianogén igény arányos a Hőbevitellel.\nFelrobban, ha nem áll rendelkezésre elegendő Cianogén.
|
|
block.neoplasia-reactor.description = Arkycit, Víz és Tóritkvarc felhasználásával nagy mennyiségű Áramot termel. Melléktermékként Hőt és veszélyes Neoplazmát termel.\nHevesen robban, ha a Neoplazmát nem távolítják el a reaktorból a csővezetékeken keresztül.
|
|
block.build-tower.description = Automatikusan újjáépíti a hatósugarában lévő építményeket, és segíti a többi egységet az építkezésben.
|
|
block.regen-projector.description = Lassan javítja a szövetséges építményeket egy négyzet alakú kerületben. Hidrogént igényel.
|
|
block.reinforced-container.description = Kis mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítsével nyerhető ki. Nem növeli a Mag tárolókapacitását.
|
|
block.reinforced-vault.description = Nagy mennyiségű nyersanyagot tud tárolni. A tartalma kirakodók segítsével nyerhető ki. Nem növeli a Mag tárolókapacitását.
|
|
block.tank-fabricator.description = Stell egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül felhasználhatók, vagy átvihetők újrafeldolgozókba fejlesztésre.
|
|
block.ship-fabricator.description = Elude egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül felhasználhatók, vagy átvihetők újrafeldolgozókba fejlesztésre.
|
|
block.mech-fabricator.description = Merui egységeket épít. A kimeneti egységek közvetlenül felhasználhatók, vagy átvihetők újrafeldolgozókba fejlesztésre.
|
|
block.tank-assembler.description = Nagy méretű tankokat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
|
block.ship-assembler.description = Nagy méretű hajókat állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
|
block.mech-assembler.description = Nagy méretű Mech-eket állít össze a beadott blokkokból és egységekből. A kimeneti szint modulok hozzáadásával növelhető.
|
|
block.tank-refabricator.description = Felfejleszti a bejuttatott tank egységeket a második szintre.
|
|
block.ship-refabricator.description = Felfejleszti a bejuttatott repülő egységeket a második szintre.
|
|
block.mech-refabricator.description = Felfejleszti a bejuttatott mech egységeket a második szintre.
|
|
block.prime-refabricator.description = A bejuttatott egységeket a harmadik szintre fejleszti.
|
|
block.basic-assembler-module.description = Növeli az összeszerelő szintjét, ha egy építési határvonal mellé helyezik. Áramot igényel. Használható nyersanyag-rakomány bemenetként.
|
|
block.small-deconstructor.description = Lebontja a bevitt építményeket és egységeket. Visszaadja az építési költség 100%-át.
|
|
block.reinforced-payload-conveyor.description = Előre mozgatja a rakományokat.
|
|
block.reinforced-payload-router.description = A rakományokat szomszédos a blokkokba osztja szét. Szűrő beállítása esetén válogatóként is funkcionál.
|
|
block.payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító szerkezet. A fogadott rakományokat a hozzákapcsolt másik Tömegmozgatóra lövi.
|
|
block.large-payload-mass-driver.description = Nagy hatótávolságú rakományszállító szerkezet. A fogadott rakományokat a hozzákapcsolt másik Tömegmozgatóra lövi.
|
|
block.unit-repair-tower.description = Javítja a közelében lévő összes egységet. Ózont igényel.
|
|
block.radar.description = Fokozatosan feltárja a terepet és az ellenséges egységeket egy nagy sugarú körben. Áramot igényel.
|
|
block.shockwave-tower.description = Sérülést okoz és megsemmisíti az ellenséges lövedékeket egy egységsugárú körön belül. Cianogént igényel.
|
|
block.canvas.description = Egy egyszerű képet jelenít meg egy előre meghatározott palettával. Szerkeszthető.
|
|
|
|
unit.dagger.description = Egyszerű töltényeket lő közeli ellenségekre
|
|
unit.mace.description = Lángnyelveket küld a közeli ellenségek felé.
|
|
unit.fortress.description = Nagy hatótávú rakétákat lő földi célpontokra.
|
|
unit.scepter.description = Töltött lövedékek záporát lövi közeli ellenségekre.
|
|
unit.reign.description = Méretes átütő erejű lövedékeket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.nova.description = Lézereket lő, amelyek az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.pulsar.description = Elektromos szikrákat indít, amelyek az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.quasar.description = Átütő erejű lézersugarakat lő, amelyek az ellenséget sebzik, de gyógyítják a szövetségeseket. Repülésre alkalmas. Pajzsa van.
|
|
unit.vela.description = Folyamatos lézernyalábot bocsát ki, ami sebzi az ellenséget, felgyújtja az épületeiket, de gyógyítja a szövetségeseket. Repülésre alkalmas.
|
|
unit.corvus.description = Hatalmas lézersugarat lő, ami ami sebzi az ellenséget, de gyógyítja a szövetségeseket. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.crawler.description = Az ellenséghez rohan és nagy robbanásban megsemmisíti magát.
|
|
unit.atrax.description = Gyengítő Salakgolyókat lő a földi célpontokra. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.spiroct.description = Elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.arkyid.description = Nagy lézernyalábokkal elszívja az ellenség életerejét, önmagát gyógyítva közben. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.toxopid.description = Nagy elektromos bombákat és átütő erejű lézert lő az ellenségre. A legtöbb terepakadályt átlépi.
|
|
unit.flare.description = Egyszerű töltényeket lő közeli földi célpontokra.
|
|
unit.horizon.description = Bombákat szór földi célpontokra.
|
|
unit.zenith.description = Rakétasorozatokat lő közeli ellenségekre.
|
|
unit.antumbra.description = Lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.eclipse.description = Két átütő erejű lézersugarat és rengeteg lövedéket zúdít minden közeli ellenségre.
|
|
unit.mono.description = Automatikusan bányászik Rezet és Ólmot a Magba juttatva őket.
|
|
unit.poly.description = Automatikusan újjáépíti az elpusztult épületeket és segít más egységeknek építkezni.
|
|
unit.mega.description = Automatikusan javítja a sérült épületeket. Képes kis épületek és földi egységek szállítására.
|
|
unit.quad.description = Nagy bombákat szór földi célpontokra, amelyek sebzik az ellenséget, de javítják a szövetséges épületeket. Képes közepes méretű földi egységek szállítására.
|
|
unit.oct.description = Megvédi a közeli szövetségeseket regeneráló pajzsával. Képes szállítani a legtöbb földi egységet.
|
|
unit.risso.description = Rakéták és lövedékek záporát zúdítja minden közeli ellenségre.
|
|
unit.minke.description = Tüzérségi lövedékeket és egyszerű töltényeket lő közeli földi célpontokra.
|
|
unit.bryde.description = Nagy távolságú tüzérségi rakétákat lő az ellenségre.
|
|
unit.sei.description = Rakéták és páncéltörő lövedékek záporát zúdítja az ellenségre.
|
|
unit.omura.description = Nagy hatótávolságú átütő erejű lövedékeket lő az ellenségre. Flare egységeket gyárt.
|
|
unit.alpha.description = Megvédi a Bástyát az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.beta.description = Megvédi az Alapítványt az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.gamma.description = Megvédi a Magnumot az ellenségtől. Épít.
|
|
unit.retusa.description = Célkövető torpedókat lő ki minden közeli ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
|
unit.oxynoe.description = Plazma lángcsóvát lő az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket egy pontvédelmi toronnyal.
|
|
unit.cyerce.description = Célpont kereső kazettás rakétákat lő ki az ellenségre. Javítja a szövetséges egységeket.
|
|
unit.aegires.description = Elektromosan sokkolja az összes ellenséges egységet és építményt, amely az energiamezőjébe lép. Javítja az összes szövetségest.
|
|
unit.navanax.description = Robbanékony EMP lövedékeket lő ki, jelentős károkat okozva az ellenséges energiahálózatokban és megjavítva a szövetségesek építményeit. Megolvasztja a közeli ellenséget 4 autonóm lézertoronnyal.
|
|
|
|
#Erekir
|
|
unit.stell.description = Normál lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.locus.description = Változatos lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.precept.description = Átütő erejű kazettás lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.vanquish.description = Nagy átütési képességű, hasítólövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.conquer.description = Nagy átütési képességű golyózáport lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.merui.description = Nagy hatótávolságú ágyúkkal lövi az ellenséges szárazföldi célpontokat. A legtöbb terepfelületen képes átlépni.
|
|
unit.cleroi.description = Kettős lövedékeket lő ki az ellenséges célpontokra. Célba veszi az ellenséges lövedékeket a pontvédelmi tornyokkal. A legtöbb terepfelületen képes átlépni.
|
|
unit.anthicus.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. A legtöbb tereptárgyon át tud lépni.
|
|
unit.tecta.description = Célkövető plazma rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Irányított pajzzsal védi magát. A legtöbb terepfelületen képes átlépni.
|
|
unit.collaris.description = Nagy hatótávolságú repesz-ágyúval lövi az ellenséges célpontokat. A legtöbb terepfelületen képes átlépni.
|
|
unit.elude.description = Célkövető golyópárokat lő ki az ellenséges célpontokra. Képes folyadéktestek felett lebegni.
|
|
unit.avert.description = Forgó lövedékpárokat lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.obviate.description = Forgó, páros-villámgömböket lő ki az ellenséges célpontokra.
|
|
unit.quell.description = Nagy hatótávolságú célkövető rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító blokkokat.
|
|
unit.disrupt.description = Nagy hatótávolságú célkövető elnyomó rakétákat lő ki az ellenséges célpontokra. Elnyomja az ellenséges szerkezetjavító blokkokat.
|
|
unit.evoke.description = A Bástya védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket.
|
|
unit.incite.description = A Citadella védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket.
|
|
unit.emanate.description = Az Akropolisz védelmére szolgáló építményeket épít. Sugárral javítja az építményeket.
|
|
|
|
lst.read = Szám kiolvasása egy összekapcsolt memóriacellából.
|
|
lst.write = Írj egy számot egy összekapcsolt memóriacellába.
|
|
lst.print = Szöveg hozzáadása a nyomtatási pufferhez.\nNem jelenít meg semmit, amíg a [accent]Kiírási Művelet[] használatban van.
|
|
lst.draw = Művelet hozzáadása a rajzpufferhez.\nNem jelenít meg semmit, amíg a [accent]Rajzolási Művelet[] használatban van.
|
|
lst.drawflush = Sorba állított [accent]rajz[]műveletek megjelenítése a kijelzőn.
|
|
lst.printflush = Sorba állított [accent]kiírási[] műveletek kiírása egy üzenetblokkba.
|
|
lst.getlink = A processzor linkjének lekérdezése index szerint. 0-nál kezdődik.
|
|
lst.control = Épület irányítása.
|
|
lst.radar = Beméri az egységeket az épület körül egy bizonyos hatótávolságban.
|
|
lst.sensor = Adatok lekérése egy épületről vagy egységről.
|
|
lst.set = Egy változó beállítása.
|
|
lst.operation = Végezzen ely egy műveletet 1-2 változóval.
|
|
lst.end = Ugrás az utasítási verem tetejére.
|
|
lst.wait = Várjon bizonyos számú másodpercet.
|
|
lst.stop = A processzor program futtatásának leállítása.
|
|
lst.lookup = Egy nyersanyag/folyadék/egység/blokk típus keresése azonosító alapján.\nAz egyes típusok összesített száma a következőkkel érhető el:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
|
|
lst.jump = Feltételes ugrás egy másik utasításra.
|
|
lst.unitbind = Összekapcsolás a következő egységtípussal és tárolja a(z) [accent]@unit[]ban.
|
|
lst.unitcontrol = Az aktuálisan összekapcsolt egység vezérlése.
|
|
lst.unitradar = Egységek keresése az aktuálisan összekapcsolt egység körül.
|
|
lst.unitlocate = Egy adott típusú pozíció/épület keresése bárhol a pályán.\nÖsszekapcsolt egységet igényel.
|
|
lst.getblock = Csempeadatok lekérdezése tetszőleges helyen.
|
|
lst.setblock = Csempeadatok beállítása tetszőleges helyen.
|
|
lst.spawnunit = Egység lerakása egy helyen.
|
|
lst.applystatus = Állapothatás alkalmazása vagy törlése egy egységről.
|
|
lst.spawnwave = Egy tetszőleges helyen keletkező hullám szimulálása.\nNem növeli a hullámszámlálót.
|
|
lst.explosion = Robbanás létrehozása egy helyen.
|
|
lst.setrate = A processzor végrehajtási sebességének beállítása utasítás/ütemben.
|
|
lst.fetch = Egységek, Magok, játékosok, vagy épületek keresése index szerint.\nAz indexek 0-nál kezdődnek és a visszaadott számuknál végződnek.
|
|
lst.packcolor = Tömöríti [0, 1] az RGBA komponenseket egyetlen számba a rajzoláshoz, vagy szabálymeghatározáshoz.
|
|
lst.setrule = Állíts be egy játékszabályt.
|
|
lst.flushmessage = Üzenet megjelenítése a képernyőn a szövegpufferből.\nMegvárja, amíg az előző üzenet befejeződik.
|
|
lst.cutscene = Manipulálja a játékos kameráját.
|
|
lst.setflag = Egy globális jelölő beállítása, amely minden processzor által olvasható.
|
|
lst.getflag = Ellenőrzi, hogy egy globális jelölő be van-e állítva.
|
|
lst.setprop = Egy egység vagy épület tulajdonságát állítja be.
|
|
lst.effect = Létrehoz egy részecske-effektet.
|
|
lst.sync = Egy változó szinkronizálása a hálózaton keresztül.\nMásodpercenként legfeljebb 10 alkalommal hívható meg.
|
|
lst.makemarker = Új logikai jelölő létrehozása a világban.\nEgy azonosítót kell megadni a jelölő azonosításához.\nA jelölők száma jelenleg világonként 20 000-re van korlátozva.
|
|
lst.setmarker = Egy jelölő tulajdonságának beállítása.\nA használt azonosítónak meg kell egyeznie a Jelölő Készítő utasításban megadottal.
|
|
|
|
logic.nounitbuild = [red]Az egységépítési logika itt nem megengedett.
|
|
|
|
lenum.type = Az épület/egység típusa.\nPéldául bármilyen elosztó esetében ez a [accent]@router[] értéket adja vissza.\nNem karakterlánc.
|
|
lenum.shoot = Lőj egy pontra.
|
|
lenum.shootp = Lőj egy egységre/épületre sebesség előrejelzéssel.
|
|
lenum.config = Épületkonfiguráció, például nyersanyag Válogató.
|
|
lenum.enabled = Attól, hogy a blokk engedélyezve van-e.
|
|
|
|
laccess.color = Megvilágítás színe.
|
|
laccess.controller = Egységvezérlő. Ha a processzor vezérli, akkor a processzort adja vissza.\nHa formációban van, akkor a vezérlőjét adja vissza.\nMáskülönben magát az egységet adja vissza.
|
|
laccess.dead = Attól, hogy egy egység/épület halott-e, vagy már nem érvényes.
|
|
laccess.controlled = Visszatér:\n[accent]@ctrlProcessor[]l, ha az egységvezérlő egy processzor\n[accent]@ctrlPlayer[]l, ha az egység/épület vezérlője a játékos\n[accent]@ctrlFormation[]l, ha az egység formációban van\nMáskülönben 0.
|
|
laccess.progress = Akció előrehaladása, 0 és 1. között.\nVisszatér a termeléssel, a lövegtorony újratöltésével, vagy az építés előrehaladásával.
|
|
laccess.speed = Az egység legnagyobb sebessége, csempe/mp-ben.
|
|
laccess.id = Egy egység/blokk/nyersanyag/folyadék azonosítója.\nEz a keresési művelet fordítottja.
|
|
|
|
lcategory.unknown = Ismeretlen
|
|
lcategory.unknown.description = Nem kategorizált utasítások.
|
|
lcategory.io = Bemenet és kimenet
|
|
lcategory.io.description = A memóriablokkok és processzorpufferek tartalmának módosítása.
|
|
lcategory.block = Blokk vezérlés
|
|
lcategory.block.description = Interakció a blokkokkal.
|
|
lcategory.operation = Műveletek
|
|
lcategory.operation.description = Logikai műveletek.
|
|
lcategory.control = Áramlásszabályozás
|
|
lcategory.control.description = A végrehajtási sorrend kezelése.
|
|
lcategory.unit = Egységvezérlés
|
|
lcategory.unit.description = Adj parancsokat az egységeknek.
|
|
lcategory.world = Világ
|
|
lcategory.world.description = A világ viselkedésének szabályozása.
|
|
|
|
graphicstype.clear = A kijelző kitöltése egy színnel.
|
|
graphicstype.color = Szín kiválasztása a következő rajzolási műveletekhez.
|
|
graphicstype.col = A színnel egyenértékű, de csomagolva.\nA csomagolt színeket HEX kódként írják ki egy [accent]%[] előtaggal.\nPéldául: [accent]%ff0000[] piros lenne.
|
|
graphicstype.stroke = Vonalszélesség beállítása.
|
|
graphicstype.line = Rajzolj vonalszakaszt.
|
|
graphicstype.rect = Téglalap kitöltése.
|
|
graphicstype.linerect = Rajzolj egy téglalap alakú körvonalat.
|
|
graphicstype.poly = Egy szabályos sokszög kitöltése.
|
|
graphicstype.linepoly = Rajzolj egy szabályos sokszög körvonalat.
|
|
graphicstype.triangle = Töltsön ki egy háromszöget.
|
|
graphicstype.image = Rajzolj egy képet valamilyen tartalomról.\nex: [accent]@router[] vagy [accent]@dagger[].
|
|
|
|
lenum.always = Mindig igaz.
|
|
lenum.idiv = Egész számok osztása.
|
|
lenum.div = Osztás.\nVisszatér [accent]null[]val a nullával való osztásnál.
|
|
lenum.mod = Moduló.
|
|
lenum.equal = Egyenlő. Kényszeríti a típusokat.\nA nem nulla értékű objektumok értéke 1 lesz, egyébként 0.
|
|
lenum.notequal = Nem egyenlő. Kényszeríti a típusokat.
|
|
lenum.strictequal = Szigorúan egyenlő. Nem kényszeríti a típusokat.\nA(z) [accent]null[] ellenőrzésére használható.
|
|
lenum.shl = Biteltolás balra.
|
|
lenum.shr = Biteltolás jobbra.
|
|
lenum.or = Bitenkénti VAGY.
|
|
lenum.land = Logikai ÉS.
|
|
lenum.and = Bitenkénti ÉS.
|
|
lenum.not = Bitenkénti átfordítás.
|
|
lenum.xor = Bitenkénti KIZÁRÓ-VAGY.
|
|
|
|
lenum.min = Legalább két szám.
|
|
lenum.max = Legfeljebb két szám.
|
|
lenum.angle = A vektor szöge fokban.
|
|
lenum.anglediff = Két szög abszolút távolsága fokban.
|
|
lenum.len = A vektor hossza.
|
|
|
|
lenum.sin = Szinusz, fokban.
|
|
lenum.cos = Koszinusz, fokban.
|
|
lenum.tan = Tangens, fokban.
|
|
|
|
lenum.asin = ARC-szinusz, fokban.
|
|
lenum.acos = ARC-koszinusz, fokban.
|
|
lenum.atan = ARC-tangens, fokban.
|
|
|
|
#not a typo, look up 'range notation'
|
|
lenum.rand = Véletlen decimális szám a [0, érték] tartományban.
|
|
lenum.log = Természetes logaritmus (ln).
|
|
lenum.log10 = 10-es alapú logaritmus.
|
|
lenum.noise = 2D szimplex zaj.
|
|
lenum.abs = Abszolút érték.
|
|
lenum.sqrt = Négyzetgyök.
|
|
|
|
lenum.any = Bármelyik egység.
|
|
lenum.ally = Szövetséges egység.
|
|
lenum.attacker = Fegyveres egység.
|
|
lenum.enemy = Ellenséges egység.
|
|
lenum.boss = Őrző egység.
|
|
lenum.flying = Repülő egység.
|
|
lenum.ground = Földi egység.
|
|
lenum.player = Egy játékos által irányított egység.
|
|
|
|
lenum.ore = Érclelőhely.
|
|
lenum.damaged = Sérült szövetséges épület.
|
|
lenum.spawn = Ellenséges kezdőpont.\nLehet egy Mag vagy egy pozíció.
|
|
lenum.building = Épület egy adott csoportban.
|
|
|
|
lenum.core = Bármilyen Mag.
|
|
lenum.storage = Raktárépület, pl. Vault.
|
|
lenum.generator = Energiát termelő épületek.
|
|
lenum.factory = Nyersanyagokat feldolgozó épületek.
|
|
lenum.repair = Javítási pontok.
|
|
lenum.battery = Bármilyen akkumulátor.
|
|
lenum.resupply = Utánpótlási pontok.\nCsak akkor releváns, ha az [accent]"Egység Lőszer"[] engedélyezve van.
|
|
lenum.reactor = Ütközéses/Tórium Erőmű.
|
|
lenum.turret = Bármilyen lövegtorony.
|
|
|
|
sensor.in = Az épület/egység, amelyet érzékelni kell.
|
|
|
|
radar.from = Épület, ahonnan érzékelni kell.\nAz érzékelő hatótávolságát az épület hatótávolsága korlátozza.
|
|
radar.target = Szűrő az érzékelhető egységekhez.
|
|
radar.and = További szűrők.
|
|
radar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
|
|
radar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
|
|
radar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.
|
|
unitradar.target = Szűrő az érzékelhető egységekhez.
|
|
|
|
unitradar.and = További szűrők.
|
|
unitradar.order = Rendezési sorrend. 0-tól visszafelé.
|
|
unitradar.sort = Az eredmények rendezésének metrikája.
|
|
unitradar.output = Változó, amelybe a kimeneti egységet írja.
|
|
|
|
control.of = Épület az irányításhoz.
|
|
control.unit = Megcélozandó egység/épület.
|
|
control.shoot = Akár lőni is lehet.
|
|
|
|
unitlocate.enemy = Akár az ellenséges épületek felkutatása.
|
|
unitlocate.found = Függetlenül attól, hogy a tárgy meglett-e találva.
|
|
unitlocate.building = Kimeneti változó a megtalált épülethez.
|
|
unitlocate.outx = Kimeneti X koordináta.
|
|
unitlocate.outy = Kimeneti Y koordináta.
|
|
unitlocate.group = Keresendő épületcsoport.
|
|
|
|
lenum.idle = Ne mozdulj, de folytasd az építkezést/bányászatot.\nAz alapértelmezett állapot.
|
|
lenum.stop = Mozgás/bányászás/építés leállítása.
|
|
lenum.unbind = A logikai vezérlés teljes kikapcsolása.\nSzokásos mesterséges intelligencia visszaállítása.
|
|
lenum.move = Mozgás a pontos pozícióba.
|
|
lenum.approach = Közelítsen meg egy pozíciót egy sugárral.
|
|
lenum.pathfind = Útkeresés az ellenséges kezdőponthoz.
|
|
lenum.autopathfind = Automatikus útkeresés a legközelebbi ellenséges Maghoz vagy ledobási ponthoz.\nEz ugyanaz, mint a normál hullámos ellenséges útkeresés.
|
|
lenum.target = Lőj egy helyet.
|
|
lenum.targetp = Lőj egy célpontra sebesség-előrejelzéssel.
|
|
lenum.itemdrop = Dobj le egy nyersanyagot.
|
|
lenum.itemtake = Vegyél fel egy nyersanyagot egy épületből.
|
|
lenum.paydrop = Dobd le az aktuális rakományt.
|
|
lenum.paytake = A rakomány felvétele az aktuális helyen.
|
|
lenum.payenter = Lépj be/szállj le arra a rakomány blokkra, amelyen az egység van.
|
|
lenum.flag = Számjegyes egységjelölő.
|
|
lenum.mine = Bánya egy helyen.
|
|
lenum.build = Építs egy szerkezetet.
|
|
lenum.getblock = Egy épület és a koordinátái típusának lekérdezése. \nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie.\nA nem szilárd épületek [accent]@solid[] típusúak lesznek.
|
|
lenum.within = Ellenőrizze, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
|
|
lenum.boost = Erősítés indítás/leállítás.
|