789 lines
72 KiB
INI
789 lines
72 KiB
INI
credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український.
|
||
credits = Автори
|
||
contributors = Перекладачі та Помічники
|
||
discord = Приєднуйтесь до нашого Discord!
|
||
link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry
|
||
link.github.description = Код гри
|
||
link.dev-builds.description = Нестабільні версії
|
||
link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій
|
||
link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК
|
||
link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android
|
||
link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.)
|
||
linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійовано у ваш буфер обміну.
|
||
screenshot = Скріншот збережено в {0}
|
||
gameover = Гру закінчено
|
||
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
|
||
highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
|
||
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||
level.select = Вибір мапи
|
||
level.mode = Режим гри:
|
||
construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[].
|
||
construction.title = Інструкція з будівництва блоків
|
||
construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу праворуч.
|
||
deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків
|
||
deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу праворуч.
|
||
showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
|
||
coreattack = < Ядро під атакою! >
|
||
database = Core Database
|
||
savegame = Зберегти гру
|
||
loadgame = Завантажити гру
|
||
joingame = Мережева гра
|
||
addplayers = Дод/Видалити гравців
|
||
customgame = Користувальницька гра
|
||
none = <нічого>
|
||
close = Закрити
|
||
quit = Вийти
|
||
maps = Мапи
|
||
continue = Продовжити
|
||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено!
|
||
about.button = Про гру
|
||
name = Нік:
|
||
noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[].
|
||
filename = Ім'я файлу:
|
||
unlocked = Новий блок розблоковано!
|
||
completed = [accent]Completed
|
||
techtree = Tech Tree
|
||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||
research = Research
|
||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||
players = Гравців на сервері: {0}
|
||
players.single = {0} гравець на сервері
|
||
server.closing = [accent]Закриття серверу...
|
||
server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера!
|
||
server.kicked.serverClose = Сервер закрито.
|
||
server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
|
||
server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру!
|
||
server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
|
||
server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням.
|
||
server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
|
||
server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру.
|
||
server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається.
|
||
server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію.
|
||
server.kicked.gameover = Гра завершена!
|
||
host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера.
|
||
join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip.
|
||
hostserver = Запустити сервер
|
||
hostserver.mobile = Запустити\nсерверу
|
||
host = Сервер
|
||
hosting = [accent]Відкриття серверу...
|
||
hosts.refresh = Оновити
|
||
hosts.discovering = Пошук локальних ігор
|
||
server.refreshing = Оновлення серверу
|
||
hosts.none = [lightgray]Локальних ігр не знайдено
|
||
host.invalid = [scarlet]Не вдалося підключитися до хосту.
|
||
trace = Стежити за гравцем
|
||
trace.playername = Ім'я гравця: [accent]{0}
|
||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||
trace.id = Унікальний ідентифікатор: [accent]{0}
|
||
trace.android = Клієнт Android: [accent]{0}
|
||
trace.modclient = Користувацький клієнт: [accent]{0}
|
||
trace.totalblocksbroken = Всього зруйновано блоків: [accent]{0}
|
||
trace.structureblocksbroken = Структурних блоків зруйновано: [accent]{0}
|
||
trace.lastblockbroken = Останній зруйнований блок: [accent]{0}
|
||
trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: [accent]{0}
|
||
trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0}
|
||
invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку.
|
||
server.bans = Блокування
|
||
server.bans.none = Заблокованих гравців нема!
|
||
server.admins = Адміністратори
|
||
server.admins.none = Адміністраторів нема
|
||
server.add = Додати сервер
|
||
server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер?
|
||
server.hostname = Хост: {0}
|
||
server.edit = Редагувати сервер
|
||
server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![]
|
||
server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![]
|
||
server.version = [lightgray]Версія: {0}
|
||
server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка
|
||
confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця?
|
||
confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця?
|
||
confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця?
|
||
confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором?
|
||
confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця?
|
||
joingame.title = Приєднатися до гри
|
||
joingame.ip = IP:
|
||
disconnect = Відключено.
|
||
disconnect.data = Не вдалося завантажити світові дані!
|
||
connecting = [accent]Підключення...
|
||
connecting.data = [accent]Завантаження даних світу...
|
||
server.port = Порт:
|
||
server.addressinuse = Ця адреса вже використовується!
|
||
server.invalidport = Недійсний номер порту!
|
||
server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0}
|
||
save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0.
|
||
save.new = Нове збереження
|
||
save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження?
|
||
overwrite = Перезаписати
|
||
save.none = Збережень не знайдено!
|
||
saveload = [accent]Збереження...
|
||
savefail = Не вдалося зберегти гру!
|
||
save.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити це збереження?
|
||
save.delete = Видалити
|
||
save.export = Экспортувати збереження
|
||
save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне!
|
||
save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0}
|
||
save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0}
|
||
save.import = Імпортувати збереження
|
||
save.newslot = Назва збереження:
|
||
save.rename = Перейменувати
|
||
save.rename.text = Нова назва:
|
||
selectslot = Виберіть збереження.
|
||
slot = [accent]Слот {0}
|
||
save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою.
|
||
empty = <порожній>
|
||
on = Включено
|
||
off = Вимкнено
|
||
save.autosave = Автозбереження: {0}
|
||
save.map = Мапа: {0}
|
||
save.wave = Хвиля {0}
|
||
save.difficulty = Складність: {0}
|
||
save.date = Останнє збереження
|
||
save.playtime = Час гри: {0}
|
||
warning = Warning.
|
||
confirm = Підтвердження
|
||
delete = Видалити
|
||
ok = ОК
|
||
open = Відкрити
|
||
cancel = Скасувати
|
||
openlink = Відкрити посилання
|
||
copylink = Скопіювати посилання
|
||
back = Назад
|
||
quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти?
|
||
changelog.title = Журнал змін
|
||
changelog.loading = Отримання журналу змін...
|
||
changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android.
|
||
changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується iOS.
|
||
changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету.
|
||
changelog.current = [yellow][[Поточна версія]
|
||
changelog.latest = [accent][[Остання версія]
|
||
loading = [accent]Завантаження...
|
||
saving = [accent]Збереження...
|
||
wave = [accent]Хвиля {0}
|
||
wave.waiting = Хвиля через {0}
|
||
waiting = Очікування...
|
||
waiting.players = Очікування гравців
|
||
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося
|
||
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився
|
||
loadimage = Завантажити зображення
|
||
saveimage = Зберегти зображення
|
||
unknown = Невідомо
|
||
custom = Користувальницька
|
||
builtin = Bбудована
|
||
map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати!
|
||
map.random = [accent]Випадкова мапа
|
||
map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі.
|
||
map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
|
||
map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
|
||
editor.brush = Пензлик
|
||
editor.slope = \\
|
||
editor.openin = Відкрити в редакторі
|
||
editor.oregen = Генерація руд
|
||
editor.oregen.info = Генерація руд:
|
||
editor.mapinfo = Інформація про мапу
|
||
editor.author = Автор:
|
||
editor.description = Опис:
|
||
editor.name = Назва:
|
||
editor.teams = Команди
|
||
editor.elevation = Висота
|
||
editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0}
|
||
editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0}
|
||
editor.generate = Створити
|
||
editor.resize = Змінити \nрозмір
|
||
editor.loadmap = Завантажити мапу
|
||
editor.savemap = Зберегти карту
|
||
editor.saved = Збережено!
|
||
editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту».
|
||
editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту».
|
||
editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує!
|
||
editor.import = Імпорт...
|
||
editor.importmap = Імпортувати карту
|
||
editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту
|
||
editor.importfile = Імпортувати файл
|
||
editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти
|
||
editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти
|
||
editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості
|
||
editor.export = Експорт...
|
||
editor.exportfile = Експорт файлу
|
||
editor.exportfile.description = Експортувати файл карти
|
||
editor.exportimage = Експорт зображення місцевості
|
||
editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти
|
||
editor.loadimage = Завантажити\nзображення
|
||
editor.saveimage = Зберегти\nзображення
|
||
editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти?
|
||
editor.resizemap = Змінити розмір карти
|
||
editor.mapname = Название карты:
|
||
editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту.
|
||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її?
|
||
editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження:
|
||
width = Ширина:
|
||
height = Висота:
|
||
menu = Меню
|
||
play = Грати
|
||
load = Завантажити
|
||
save = Зберегти
|
||
fps = FPS: {0}
|
||
tps = TPS: {0}
|
||
ping = Пінг: {0} мс
|
||
language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
|
||
settings = Налаштування
|
||
tutorial = Навчання
|
||
editor = Редактор
|
||
mapeditor = Редактор мап
|
||
donate = Пожертву\nвання
|
||
abandon = Abandon
|
||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||
locked = Locked
|
||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||
launch = Launch
|
||
launch.title = Launch Successful
|
||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||
connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
|
||
error.unreachable = Сервер не доступний.
|
||
error.invalidaddress = Некоректна адреса.
|
||
error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту!
|
||
error.mismatch = Помилка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry!
|
||
error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
|
||
error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
|
||
error.io = Мережева помилка введення-виведення
|
||
error.any = Невідома мережева помилка
|
||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||
zone.craters.name = The Craters
|
||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||
zone.crags.name = Crags
|
||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||
zone.impact.name = Impact 0079
|
||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
|
||
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
|
||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||
zone.moltenFault.name = Molten Fault
|
||
settings.language = Мова
|
||
settings.reset = Скинути за замовчуванням
|
||
settings.rebind = Зміна
|
||
settings.controls = Управління
|
||
settings.game = Гра
|
||
settings.sound = Звук
|
||
settings.graphics = Графіка
|
||
settings.cleardata = Очистити дані...
|
||
settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано!
|
||
settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде.
|
||
settings.clearunlocks = Очистити розблоковане
|
||
settings.clearall = Очистити все
|
||
paused = Пауза
|
||
yes = Так
|
||
no = Ні
|
||
info.title = Інформація
|
||
error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||
error.crashtitle = Виникла помилка
|
||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||
blocks.blockinfo = Інформація про блок
|
||
blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||
blocks.powershot = Енергія/постріл
|
||
blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів
|
||
blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів
|
||
blocks.shootrange = Діапазон дії
|
||
blocks.size = Розмір
|
||
blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
|
||
blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду
|
||
blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії
|
||
blocks.poweruse = Енергії використовує
|
||
blocks.powerdamage = Енергія/урон
|
||
blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів
|
||
blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів
|
||
blocks.itemcapacity = Місткість предметів
|
||
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
|
||
blocks.powertransferspeed = Швидкість передачі енергії
|
||
blocks.craftspeed = Швидкість виробництва
|
||
blocks.inputliquid = Прийом рідини
|
||
blocks.inputliquidaux = Допоміжна рідина
|
||
blocks.inputitem = Вхідний предмет
|
||
blocks.inputitems = Вхідні предмети
|
||
blocks.outputitem = Вихідний предмет
|
||
blocks.drilltier = Видобуває
|
||
blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління
|
||
blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
|
||
blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
|
||
blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
|
||
blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
|
||
blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
|
||
blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
|
||
blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
|
||
blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
|
||
blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
|
||
blocks.health = Здоров'я
|
||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||
blocks.shots = Постріли
|
||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||
blocks.inputfuel = Паливо
|
||
blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
|
||
blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
|
||
blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
|
||
unit.blocks = блоки
|
||
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
|
||
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
|
||
unit.itemssecond = предметів/секунду
|
||
unit.pixelssecond = пікселів/секунду
|
||
unit.liquidunits = рідинних одиниць
|
||
unit.powerunits = енергетичних одиниць
|
||
unit.degrees = град.
|
||
unit.seconds = сек.
|
||
unit.items = предм.
|
||
category.general = Загальні
|
||
category.power = Енергетичні
|
||
category.liquids = Рідини
|
||
category.items = Предмети
|
||
category.crafting = Створення
|
||
category.shooting = Стрільба
|
||
category.optional = Додаткові поліпшення
|
||
setting.indicators.name = Показувати у сторону союзників
|
||
setting.autotarget.name = Авто-ціль
|
||
setting.fpscap.name = Макс. FPS
|
||
setting.fpscap.none = Необмежений
|
||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||
setting.difficulty.training = навчання
|
||
setting.difficulty.easy = легка
|
||
setting.difficulty.normal = нормальна
|
||
setting.difficulty.hard = важка
|
||
setting.difficulty.insane = божевільна
|
||
setting.difficulty.name = Складність:
|
||
setting.screenshake.name = Тряска екрану
|
||
setting.effects.name = Ефекти
|
||
setting.sensitivity.name = Чутливість контролера
|
||
setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження
|
||
setting.seconds = {0} сек.
|
||
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
||
setting.fps.name = Показувати FPS
|
||
setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація
|
||
setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів
|
||
setting.minimap.name = Показати мінікарту
|
||
setting.musicvol.name = Гучність музики
|
||
setting.mutemusic.name = Заглушити музику
|
||
setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів
|
||
setting.mutesound.name = Заглушити звук
|
||
setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри
|
||
keybind.title = Налаштування управління
|
||
category.general.name = Основне
|
||
category.view.name = Перегляд
|
||
category.multiplayer.name = Мережева гра
|
||
command.attack = Атакувати
|
||
command.retreat = Відступити
|
||
command.patrol = Патрулювати
|
||
keybind.gridMode.name = Вибрати блок
|
||
keybind.gridModeShift.name = Вибрати категорію
|
||
keybind.press = Натисніть клавішу...
|
||
keybind.press.axis = Натисніть клавішу...
|
||
keybind.screenshot.name = Скріншот мапи
|
||
keybind.move_x.name = Рух по осі x
|
||
keybind.move_y.name = Рух по осі x
|
||
keybind.select.name = ВибратиПостріл
|
||
keybind.break.name = Руйнування
|
||
keybind.deselect.name = Скасувати
|
||
keybind.shoot.name = Постріл
|
||
keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
|
||
keybind.zoom.name = Приблизить
|
||
keybind.menu.name = Меню
|
||
keybind.pause.name = Пауза
|
||
keybind.dash.name = Мчати
|
||
keybind.chat.name = Чат
|
||
keybind.player_list.name = Список гравців
|
||
keybind.console.name = Консоль
|
||
keybind.rotate.name = Обертати
|
||
keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання
|
||
keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату
|
||
keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату
|
||
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
|
||
keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
|
||
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
|
||
mode.help.title = Опис режимів
|
||
mode.survival.name = Survival
|
||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||
mode.sandbox.name = Пісочниця
|
||
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||
mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво
|
||
mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||
mode.pvp.name = PVP
|
||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
|
||
mode.attack.name = Атака
|
||
mode.attack.descrption = Немає хвиль, мета - знищити базу противника.
|
||
content.item.name = Предмети
|
||
content.liquid.name = Рідини
|
||
content.unit.name = Бойові одиниці
|
||
content.block.name = Blocks
|
||
content.mech.name = Мехи
|
||
item.copper.name = Мідь
|
||
item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
|
||
item.lead.name = Свинець
|
||
item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин.
|
||
item.coal.name = Вугілля
|
||
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
|
||
item.graphite.name = Graphite
|
||
item.titanium.name = Титан
|
||
item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах.
|
||
item.thorium.name = Торій
|
||
item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо.
|
||
item.silicon.name = Кремній
|
||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці.
|
||
item.plastanium.name = Пластиній
|
||
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації.
|
||
item.phase-fabric.name = Фазова тканина
|
||
item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. Не для вишивання.
|
||
item.surge-alloy.name = Кінетичний сплав
|
||
item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями.
|
||
item.biomatter.name = Біоматерія
|
||
item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як паливо.
|
||
item.sand.name = Пісок
|
||
item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака.
|
||
item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
|
||
item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
|
||
item.pyratite.name = Піротит
|
||
item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
|
||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||
item.scrap.name = Scrap
|
||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||
liquid.water.name = Вода
|
||
liquid.lava.name = Лава
|
||
liquid.oil.name = Нафта
|
||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||
mech.alpha-mech.weapon = Тяжкий кулемет
|
||
mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів
|
||
mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги.
|
||
mech.delta-mech.name = Дельта
|
||
mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг
|
||
mech.delta-mech.ability = Розряд
|
||
mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований мех, зроблений для ударів з відскоком. Невелика шкода будівлям, але дуже швидко вбиває великі групи ворожих підрозділів своєю дуговою блискавичною зброєю.
|
||
mech.tau-mech.name = Тау
|
||
mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер
|
||
mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах
|
||
mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Лагодить союзницькі блоки, стріляючи в них. Може зцілити союзників у радіусі зі своєю здатністю для ремонту.
|
||
mech.omega-mech.name = Омега
|
||
mech.omega-mech.weapon = Ракометний пулемет
|
||
mech.omega-mech.ability = Поглинання урона
|
||
mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного урона.
|
||
mech.dart-ship.name = Дротик
|
||
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
|
||
mech.dart-ship.description = Стандартний корабель на мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку.
|
||
mech.javelin-ship.name = Джавелін
|
||
mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами.
|
||
mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети
|
||
mech.javelin-ship.ability = Генератор дуг
|
||
mech.trident-ship.name = Тризубець
|
||
mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований.
|
||
mech.trident-ship.weapon = Бомби
|
||
mech.glaive-ship.name = Спис
|
||
mech.glaive-ship.description = Великий, добре броньований бойовий корабель. Оснащений запальним ретранслятором. Гарне прискорення і максимальна швидкість.
|
||
mech.glaive-ship.weapon = Вогняний кулемет
|
||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Вибухонебезпечність: {0}
|
||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Вогненебезпечність: {0}
|
||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
|
||
item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадковість: {0}
|
||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
|
||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
|
||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
|
||
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
|
||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
|
||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
|
||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
|
||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
|
||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
|
||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі)
|
||
block.spawn.name = Місце появи ворога
|
||
block.core.name = Ядро
|
||
block.metalfloor.name = Металева плитка
|
||
block.deepwater.name = Глибоководдя
|
||
block.water.name = Вода
|
||
block.lava.name = Лава
|
||
block.tar.name = Tar
|
||
block.blackstone.name = Чорний камінь
|
||
block.stone.name = Камінь
|
||
block.dirt.name = Земля
|
||
block.sand.name = Пісок
|
||
block.ice.name = Лід
|
||
block.snow.name = Сніг
|
||
block.grass.name = Трава
|
||
block.shrub.name = Кущ
|
||
block.rock.name = Кругляк
|
||
block.blackrock.name = Чорний кругляк
|
||
block.icerock.name = Льодяний кругляк
|
||
block.copper-wall.name = Мідна стіна
|
||
block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна
|
||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||
block.phase-wall.name = Фазова стіна
|
||
block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна
|
||
block.thorium-wall.name = Торієва стіна
|
||
block.thorium-wall-large.name = Велика торієва стіна
|
||
block.door.name = Двері
|
||
block.door-large.name = Великі двері
|
||
block.duo.name = Подвійна
|
||
block.scorch.name = Випалювач
|
||
block.hail.name = Град
|
||
block.lancer.name = Списоносець
|
||
block.conveyor.name = Конвеєр
|
||
block.titanium-conveyor.name = Титановий конвеєр
|
||
block.junction.name = Перехрестя
|
||
block.router.name = Маршрутизатор
|
||
block.distributor.name = Розподілювач
|
||
block.sorter.name = Сортувальник
|
||
block.sorter.description = Сортує предмети. Якщо товар відповідає виділенню, йому можна пройти. В іншому випадку предмет виводиться ліворуч і праворуч.
|
||
block.overflow-gate.name = Надмірний затвор
|
||
block.overflow-gate.description = Комбінований розподілювач і маршрутизатор, який виводить тільки вліво та вправо, якщо передній шлях заблоковано.
|
||
block.smelter.name = Плавильний завод
|
||
block.arc-smelter.name = Дуговий плавильний завод
|
||
block.silicon-smelter.name = Кремнієвий завод
|
||
block.phase-weaver.name = Фазовий ткач
|
||
block.pulverizer.name = Розпилювач
|
||
block.cryofluidmixer.name = Змішувач кріогненної рідини
|
||
block.melter.name = Плавильня
|
||
block.incinerator.name = Сміттєспалювальний завод
|
||
block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор
|
||
block.separator.name = Сепаратор
|
||
block.centrifuge.name = Центрифуга
|
||
block.power-node.name = Енергійний вузол
|
||
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
|
||
block.battery.name = Акумулятор
|
||
block.battery-large.name = Великий акумулятор
|
||
block.combustion-generator.name = Генератор горіння
|
||
block.turbine-generator.name = Турбогенератор
|
||
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
|
||
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
|
||
block.laser-drill.name = Лазерний дриль
|
||
block.water-extractor.name = Екстрактор води
|
||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||
block.alpha-mech-pad.name = Реконстуктор "Альфа"
|
||
block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків
|
||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
|
||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
|
||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
|
||
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор "Омега"
|
||
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор "Тау"
|
||
block.conduit.name = Трубопровід
|
||
block.mechanical-pump.name = Механічний насос
|
||
block.item-source.name = Джерело предметів
|
||
block.item-void.name = Предметний вакуум
|
||
block.liquid-source.name = Рідке джерело
|
||
block.power-void.name = Енергетичний вакуум
|
||
block.power-source.name = Нескінченна енергія
|
||
block.unloader.name = Розвантажувач
|
||
block.vault.name = Сховище
|
||
block.wave.name = Хвиля
|
||
block.swarmer.name = Ройевик
|
||
block.salvo.name = Залп
|
||
block.ripple.name = Рябь
|
||
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
|
||
block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр
|
||
block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор
|
||
block.pyratite-mixer.name = Змішувач піротиту
|
||
block.blast-mixer.name = Доменний змішувач
|
||
block.solidifer.name = Затверджувач
|
||
block.solar-panel.name = Сонячна панель
|
||
block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель
|
||
block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти
|
||
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
|
||
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
|
||
block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара"
|
||
block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників-винищувачів "Ґуль"
|
||
block.dagger-factory.name = Завод мехів "Кинджал"
|
||
block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан"
|
||
block.fortress-factory.name = Завод мехів "Крепость"
|
||
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
|
||
block.repair-point.name = Ремонтний пункт
|
||
block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід
|
||
block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід
|
||
block.liquid-router.name = Рідкий маршрутизатор
|
||
block.liquid-tank.name = Рідкий резервуар
|
||
block.liquid-junction.name = Рідкий з'єднання
|
||
block.bridge-conduit.name = Мостовий водопровід
|
||
block.rotary-pump.name = Роторний насос
|
||
block.thorium-reactor.name = Торієвий реактор
|
||
block.command-center.name = Командний центр
|
||
block.mass-driver.name = Електромагнітна катапульта
|
||
block.blast-drill.name = Бурова установка
|
||
block.thermal-pump.name = Тепловий насос
|
||
block.thermal-generator.name = Тепловий генератор
|
||
block.alloy-smelter.name = Сплавовий завод
|
||
block.mend-projector.name = Ремонту гранатомет
|
||
block.surge-wall.name = Хвиляста стіна
|
||
block.surge-wall-large.name = Велика хвиляста стіна
|
||
block.cyclone.name = Циклон
|
||
block.fuse.name = Підривник
|
||
block.shock-mine.name = Шокуюча міна
|
||
block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор
|
||
block.force-projector.name = Силовий проектор
|
||
block.arc.name = Дуга
|
||
block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор
|
||
block.spectre.name = Мара
|
||
block.meltdown.name = Розтоплення
|
||
block.container.name = Склад
|
||
block.core.description = Найголовніше будівля в грі.
|
||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||
team.blue.name = Синя
|
||
team.red.name = Червона
|
||
team.orange.name = Помаренчева
|
||
team.none.name = Сіра
|
||
team.green.name = Зелена
|
||
team.purple.name = Фіолетова
|
||
unit.alpha-drone.name = Альфа
|
||
unit.spirit.name = Дрон-привид
|
||
unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
|
||
unit.phantom.name = Фантом
|
||
unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.
|
||
unit.dagger.name = Кинджал
|
||
unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі.
|
||
unit.titan.name = Титан
|
||
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
||
unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль"
|
||
unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник.
|
||
unit.wraith.name = Примарний винищувач
|
||
unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком.
|
||
unit.fortress.name = Фортеця
|
||
unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця.
|
||
unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
|
||
unit.revenant.description = Важка бойова одиниця з лазерною зброєю.
|
||
tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
|
||
tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі.
|
||
tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
|
||
tutorial.morecopper = Треба більше міді\n\nДобудьте вручну або поставте більше бурів
|
||
tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\nПобудуйте подвійну турель біля бази.
|
||
tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю.
|
||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей.
|
||
tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів.
|
||
tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод.
|
||
tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав.
|
||
tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод.
|
||
tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів.
|
||
tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього.
|
||
tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\nПобудуйте бур на вугільній жилі.
|
||
tutorial.node = Енергії потребує транспортування\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію.
|
||
tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\n\nЗ'єднайте їх, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод.
|
||
tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\n\nРекомендується вдосконалити виробничу систему.
|
||
tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Кинджал".[]\n\nЦе буде використано для створення мехів атаки.
|
||
tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
|
||
tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів
|
||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
|
||
block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль.
|
||
block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри.
|
||
block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього".
|
||
block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього".
|
||
block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього".
|
||
block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього".
|
||
block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності.
|
||
block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності.
|
||
block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим показником міцності.
|
||
block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності.
|
||
block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї.
|
||
block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї.
|
||
block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію.
|
||
block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів.
|
||
block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника.
|
||
block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О
|
||
block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина.
|
||
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони.
|
||
block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.swarmer.description = Середній розмір турелі з великим радіусом атаки, яка стріляє ракетами.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.ripple.description = Велика артилерійська турель, яка одночасно стріляє декільками пострілами.
|
||
block.cyclone.description = Велика швидка вогняна турель. \nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.fuse.description = Велика турель, яка стріляє потужними ближніми променями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зразу двома потужніми кулями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину.
|
||
block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями.
|
||
block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю.
|
||
block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра.
|
||
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотрібує енергії і підключається як мостовий конвеєр.
|
||
block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються.
|
||
block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
|
||
block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва.
|
||
block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з міді і свинця.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва.
|
||
block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.
|
||
block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок.
|
||
block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії.
|
||
block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію.
|
||
block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
|
||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
|
||
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
|
||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||
block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію.
|
||
block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію.
|
||
block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії.
|
||
block.biomattercompressor.description = Виробляє нафту з біоматеріі, біосміття і енергії.
|
||
block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".
|
||
block.centrifuge.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nТребует енергію.
|
||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок.
|
||
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень.
|
||
block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама)
|
||
block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка...
|
||
block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали.
|
||
block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води.
|
||
block.thermal-generator.description = Генерує велику кількість енергії з лави.
|
||
block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця.
|
||
block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати.
|
||
block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини.
|
||
block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор.
|
||
block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача.
|
||
block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера.
|
||
block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища.
|
||
block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||
block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||
block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера.
|
||
block.cultivator.description = Культивує грунт водою для отримання біоматеріі.
|
||
block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.
|
||
block.dart-ship-pad.description = Залиште свій поточний судно і перейдіть на основний винищувач.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.glaive-ship-pad.description = Залиште своє існуюче судно і перетворитесь на великий, добре броньований мех.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.tau-mech-pad.description = Покиньте свій поточний корабель і перетворитеся на мех підтримки, який може зцілювати дружні будівлі і юніти.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.delta-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в великий, добре броньований бойовий корабель.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.omega-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перетворіть його в громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||
block.spirit-factory.description = Виробляє легкі дрони, які видобувають руду (мідну і свинцеву) і ремонтує блоки. Один за замовчуванням з'являється з ядра.
|
||
block.phantom-factory.description = Виробляє вдосконалені одиниці, які значно ефективніше, ніж дрон-привид.
|
||
block.wraith-factory.description = Виробляє швидких і літаючих бойових одиниць.
|
||
block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимових бомбардувальників.
|
||
block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці.
|
||
block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці.
|
||
block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці.
|
||
block.revenant-factory.description = Виробляє важкі наземні бойові одиниці.
|
||
block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії.
|
||
block.command-center.description = Дозволяє змінювати дружню поведінку AI. В даний час, атаки, відступ і патрулювання команди підтримуються.
|
||
block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами.
|
||
block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні.
|
||
block.phase-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Використовує енергію для телепорту рідин до підключеного фазового каналу по декілька блоків.
|
||
block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку і виведить їх до 3 інших напрямків однаково. Можна також зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела на кілька.
|
||
block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте його для створення буферів, коли існує нестійкий попит на матеріали або як захист для охолодження життєво важливих блоків.
|
||
block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різні місця.
|
||
block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі.
|
||
block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії.
|
||
block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію.
|
||
block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву.
|
||
block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька.
|
||
block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків.
|
||
block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє.
|
||
block.alpha-mech-pad.description = Коли ви отримаєте достатньо енергії, перебудовує ваш корабель у [accent] Альфа[] мех.
|
||
block.item-source.description = Безліченно виводить предмети.
|
||
block.liquid-source.description = Безліченно виводить рідини.
|
||
block.item-void.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії.
|
||
block.power-source.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію.
|
||
block.power-void.description = Енергія просто йде в порожнечу.
|
||
liquid.water.description = Цю рідину можно підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або к турелям для прискорення стрілянини.
|
||
liquid.lava.description = Можна перетворити в[LIGHT_GRAY] камінь[].
|
||
liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати для охолодження.
|
||
liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.
|