package net.minecraft.src;

import java.util.Random;

public class WorldGenSwamp extends WorldGenerator {
	public boolean generate(World var1, Random var2, int var3, int var4, int var5) {
		int var6;
		for(var6 = var2.nextInt(4) + 5; var1.getBlockMaterial(var3, var4 - 1, var5) == Material.water; --var4) {
		}

		boolean var7 = true;
		if(var4 >= 1 && var4 + var6 + 1 <= 128) {
			int var8;
			int var10;
			int var11;
			int var12;
			for(var8 = var4; var8 <= var4 + 1 + var6; ++var8) {
				byte var9 = 1;
				if(var8 == var4) {
					var9 = 0;
				}

				if(var8 >= var4 + 1 + var6 - 2) {
					var9 = 3;
				}

				for(var10 = var3 - var9; var10 <= var3 + var9 && var7; ++var10) {
					for(var11 = var5 - var9; var11 <= var5 + var9 && var7; ++var11) {
						if(var8 >= 0 && var8 < 128) {
							var12 = var1.getBlockId(var10, var8, var11);
							if(var12 != 0 && var12 != Block.leaves.blockID) {
								if(var12 != Block.waterStill.blockID && var12 != Block.waterMoving.blockID) {
									var7 = false;
								} else if(var8 > var4) {
									var7 = false;
								}
							}
						} else {
							var7 = false;
						}
					}
				}
			}

			if(!var7) {
				return false;
			} else {
				var8 = var1.getBlockId(var3, var4 - 1, var5);
				if((var8 == Block.grass.blockID || var8 == Block.dirt.blockID) && var4 < 128 - var6 - 1) {
					this.setBlock(var1, var3, var4 - 1, var5, Block.dirt.blockID);

					int var13;
					int var16;
					for(var16 = var4 - 3 + var6; var16 <= var4 + var6; ++var16) {
						var10 = var16 - (var4 + var6);
						var11 = 2 - var10 / 2;

						for(var12 = var3 - var11; var12 <= var3 + var11; ++var12) {
							var13 = var12 - var3;

							for(int var14 = var5 - var11; var14 <= var5 + var11; ++var14) {
								int var15 = var14 - var5;
								if((Math.abs(var13) != var11 || Math.abs(var15) != var11 || var2.nextInt(2) != 0 && var10 != 0) && !Block.opaqueCubeLookup[var1.getBlockId(var12, var16, var14)]) {
									this.setBlock(var1, var12, var16, var14, Block.leaves.blockID);
								}
							}
						}
					}

					for(var16 = 0; var16 < var6; ++var16) {
						var10 = var1.getBlockId(var3, var4 + var16, var5);
						if(var10 == 0 || var10 == Block.leaves.blockID || var10 == Block.waterMoving.blockID || var10 == Block.waterStill.blockID) {
							this.setBlock(var1, var3, var4 + var16, var5, Block.wood.blockID);
						}
					}

					for(var16 = var4 - 3 + var6; var16 <= var4 + var6; ++var16) {
						var10 = var16 - (var4 + var6);
						var11 = 2 - var10 / 2;

						for(var12 = var3 - var11; var12 <= var3 + var11; ++var12) {
							for(var13 = var5 - var11; var13 <= var5 + var11; ++var13) {
								if(var1.getBlockId(var12, var16, var13) == Block.leaves.blockID) {
									if(var2.nextInt(4) == 0 && var1.getBlockId(var12 - 1, var16, var13) == 0) {
										this.generateVines(var1, var12 - 1, var16, var13, 8);
									}

									if(var2.nextInt(4) == 0 && var1.getBlockId(var12 + 1, var16, var13) == 0) {
										this.generateVines(var1, var12 + 1, var16, var13, 2);
									}

									if(var2.nextInt(4) == 0 && var1.getBlockId(var12, var16, var13 - 1) == 0) {
										this.generateVines(var1, var12, var16, var13 - 1, 1);
									}

									if(var2.nextInt(4) == 0 && var1.getBlockId(var12, var16, var13 + 1) == 0) {
										this.generateVines(var1, var12, var16, var13 + 1, 4);
									}
								}
							}
						}
					}

					return true;
				} else {
					return false;
				}
			}
		} else {
			return false;
		}
	}

	private void generateVines(World var1, int var2, int var3, int var4, int var5) {
		this.setBlockAndMetadata(var1, var2, var3, var4, Block.vine.blockID, var5);
		int var6 = 4;

		while(true) {
			--var3;
			if(var1.getBlockId(var2, var3, var4) != 0 || var6 <= 0) {
				return;
			}

			this.setBlockAndMetadata(var1, var2, var3, var4, Block.vine.blockID, var5);
			--var6;
		}
	}
}
