Update bundle_es.properties
This commit is contained in:
@@ -34,30 +34,30 @@ load.mod = Mods
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load.scripts = Scripts
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be.update = Una nueva e innovadora versión disponible:
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be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora?
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be.update.confirm = ¿Descargar y reiniciar ahora?
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be.updating = Actualizando...
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be.ignore = Ignorar
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be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
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be.check = Revisando actualizaciones
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schematic = Esquema
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schematic.add = Guardar esquema...
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schematics = Esquemas
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schematic.replace = Un esquema con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo?
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schematic.exists = Un esquema con ese nombre ya existe.
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schematic.import = Importar esquema...
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schematic = Plantilla
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schematic.add = Guardar plantilla...
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schematics = Plantillas
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schematic.replace = Ya existe una plantilla con ese nombre. ¿Deseas remplazarla?
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schematic.exists = Ya existe una plantilla con ese nombre.
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schematic.import = Importar plantilla...
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schematic.exportfile = Exportar archivo
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schematic.importfile = Importar archivo
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schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop
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schematic.copy = Copiar al portapapeles.
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schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
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schematic.shareworkshop = Compartir en el Steam Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemático
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schematic.saved = Esquemático guardado.
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schematic.delete.confirm = Esto esquemático será completamente borrado.
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schematic.rename = Renombrar esquemático
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar plantilla
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schematic.saved = Plantilla guardada.
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schematic.delete.confirm = Esta plantilla será completamente borrada.
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schematic.rename = Renombrar plantilla
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schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
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schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server.
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schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
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stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
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@@ -69,13 +69,13 @@ stat.playtime = Tiempo jugado:[accent] {0}
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stat.rank = Rango final: [accent]{0}
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globalitems = [accent]Global Items
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map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
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map.delete = ¿Estás seguro de que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
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level.select = Selección de nivel
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level.mode = Modo de juego:
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coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente
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database = Base de datos del núcleo
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database = Base de datos
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savegame = Guardar Partida
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loadgame = Cargar Partida
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joingame = Unirse a la Partida
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@@ -92,7 +92,7 @@ maps = Mapas
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maps.browse = Navegar por los Mapas
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continue = Continuar
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maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas!
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invalid = Invalido
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invalid = No es válido
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pickcolor = Escoge Color
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preparingconfig = Preparando Configuración
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preparingcontent = Preparando Contenido
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@@ -104,43 +104,43 @@ feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función.
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mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord.
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mods = Mods
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mods.none = [lightgray]No se encontraron Mods!
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mods.none = [lightgray]¡No se encontraron Mods!
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mods.guide = Guía de Modding
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mods.report = Reportar Error
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mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
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mods.reload = Recargar
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mods.reloadexit = El juego se va a cerrar para recargar los mods.
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mods.reloadexit = A continuación se cerrará el juego para recargar los mods.
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Activado
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mod.disabled = [scarlet]Desactivado
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mod.disable = Desactivar
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mod.content = Contenido:
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mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0}
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mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Tal vez esté en uso por el juego.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requiere como mínimo la versión del juego: [accent]{0}
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mod.outdated = [scarlet]No es compatible con la V6 (no minGameVersion: 105)
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido
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mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido.
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mod.noerrorplay = [scarlet]Tienes mods con fallos.[]Deshabilita las modificaciones afectadas o arregla los errores antes de jugar.
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mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo
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mod.errors = Ha ocurrido un fallo al cargar el contenido.
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mod.noerrorplay = [scarlet]Se están ejecutando algunos mods con fallos.[]Deshabilítalos o arregla los errores antes de jugar.
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mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado.
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mod.enable = Activar
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mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
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mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar
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mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere volver a cargar
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mod.import = Importar mod
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mod.import.file = Importar archivo
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mod.import.github = Importar Mod de Github
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mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden ser inseguros.[]\nAsegúrate de que los descargaste de una fuente segura!
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mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden no ser seguros.[]\n¡Asegúrate de haberlos descargado de una fuente en la que confíes!
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mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
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mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
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mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
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mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Se puede corromper la partida guardada. ¿Estás seguro de que quieres cargarla?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que no tienes instalados. Se puede corromper la partida guardada. ¿Quieres cargarla a pesar de ello?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente.
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mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods.
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mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar.
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about.button = Acerca de
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about.button = Acerca del juego
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name = Nombre:
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noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
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planetmap = Mapa del planeta
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@@ -149,45 +149,45 @@ filename = Nombre del archivo:
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unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
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completed = [accent]Completado
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techtree = Árbol de Tecnologías
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research.list = [lightgray]investigación:
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research.list = [lightgray]Investigación:
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research = Investigación
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researched = [lightgray]{0} investigado.
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research.progress = {0}% completado
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players = {0} jugadores online
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players.single = {0} jugador online
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players.search = buscar
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players.search = Buscar
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players.notfound = [gray]No se encontraron jugadores
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server.closing = [accent]Cerrando servidor...
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server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor!
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server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca de aqui.
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server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado.
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server.kicked.vote = Te han expulsado por votación. Adiós!
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server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego!
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server.kicked.kick = ¡Te han echado del servidor!
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server.kicked.whitelist = No estás en la lista blanca de este servidor.
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||||
server.kicked.serverClose = El servidor se ha cerrado.
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||||
server.kicked.vote = Has sido expulsado por votación. ¡Adiós!
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server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza el juego!
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server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
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server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor.
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server.kicked.banned = Has sido baneado en este servidor.
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server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación.
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server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Espera un espacio vacío.
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server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Aunque siempre puedes esperar a que alguien deje un hueco...
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server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
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server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número.
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server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido.
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server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe contener al menos un carácter o número.
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server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! No está permitido conectarse con dos cuentas.
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server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
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server.kicked.gameover = ¡Fin del juego!
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server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor.
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server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[]
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host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
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join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
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||||
host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi []o [lightgray]red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar mediante IP, se requiere [accent]asignación de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
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||||
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o descubrir servidores en tu [accent]red local[] para conectarte.\nTambién se puede jugar multijugador en redes LAN y WAN.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
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hostserver = Crear Servidor
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invitefriends = Invitar Amigos
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hostserver.mobile = Crear\nJuego
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host = Servidor
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hosting = [accent]Abriendo servidor...
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hosts.refresh = Actualizar
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hosts.discovering = Descubrir partidas LAN
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hosts.discovering.any = Descubrir juegos
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hosts.discovering = Buscando partidas en LAN...
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hosts.discovering.any = Buscando partidas
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server.refreshing = Actualizando servidor...
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hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN!
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host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión.
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hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en LAN
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host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión
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servers.local = Servidores Locales
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servers.remote = Servidores Remotos
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@@ -197,13 +197,13 @@ trace = Rastrear Jugador
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trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID Única: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente de movíl: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente de móvil: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
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invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
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server.bans = Expulsiones
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server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido expulsado!
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server.bans.none = No se ha expulsado a ningún usuario aún
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server.admins = Administradores
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server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado!
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server.admins.none = No se ha encontrado ningún administrador
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server.add = Agregar Servidor
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server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
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server.edit = Editar Servidor
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@@ -211,26 +211,26 @@ server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
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server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
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server.version = [lightgray]Versión: {0}
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server.custombuild = [accent]Versión personalizada
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confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador?
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confirmban = ¿Quieres banear a este jugador?
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confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
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confirmvotekick = ¿Estás seguro de querer hechar por votación a este jugador?
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confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador?
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confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador?
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confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador?
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confirmvotekick = ¿Estás de acuerdo en expulsar este jugador?
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confirmunban = ¿Quieres desbanear a este jugador?
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confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a este jugador?
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||||
confirmunadmin = ¿Quieres quitar los permisos de administrador a este jugador?
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joingame.title = Unirse a la partida
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Desconectado.
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disconnect.error = Error en la conexión.
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disconnect.closed = Conexión cerrada.
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disconnect.timeout = Desconectado.
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disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo!
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disconnect.data = ¡Hubo un fallo con la carga de datos!
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cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Conectando...
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connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
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server.port = Puerto:
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server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
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server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
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server.error = [crimson]Error creando el servidor: error [accent]{0}
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||||
server.error = [crimson]Error al crear el servidor: error [accent]{0}
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save.new = Nuevo Punto de Guardado
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save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
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overwrite = Sobrescribir
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@@ -249,17 +249,17 @@ save.rename.text = Nuevo nombre:
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selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
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slot = [accent]Casilla {0}
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editmessage = Editar mensaje
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||||
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error.
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||||
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, probablemente se deba a un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un a error.
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||||
empty = <vacío>
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||||
on = Encendido
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||||
off = Apagado
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on = ON
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||||
off = OFF
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||||
save.autosave = Autoguardado: {0}
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||||
save.map = Mapa: {0}
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||||
save.wave = Oleada {0}
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||||
save.mode = ModoJuego: {0}
|
||||
save.mode = Modo de Juego: {0}
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||||
save.date = Última vez guardado: {0}
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||||
save.playtime = Tiempo de juego: {0}
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||||
warning = Aviso.
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||||
warning = Aviso
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||||
confirm = Confirmar
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||||
delete = Borrar
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||||
view.workshop = Ver en el Steam Workshop
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||||
@@ -283,22 +283,22 @@ loading = [accent]Cargando...
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||||
reloading = [accent]Recargando mods...
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||||
saving = [accent]Guardando...
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||||
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||||
respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo
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||||
respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
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||||
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||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
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||||
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
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||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
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||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción
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||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para reanudar la construcción
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||||
wave = [accent]Oleada {0}
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||||
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1}
|
||||
wave.cap = [accent]Oleada {0}/{1}
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||||
wave.waiting = Oleada en {0}
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||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso
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||||
waiting = Esperando...
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||||
waiting.players = Esperando jugadores...
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||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos Restantes
|
||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante
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||||
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave.
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||||
wave.guardianwarn = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleadas.
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||||
wave.guardianwarn.one = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleada.
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||||
loadimage = Cargar Imagen
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||||
saveimage = Guardar Imagen
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||||
unknown = Desconocido
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||||
@@ -306,9 +306,9 @@ custom = Personalizado
|
||||
builtin = Incorporado
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||||
map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no se puede deshacer!
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||||
map.random = [accent]Mapa Aleatorio
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||||
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] orange[] [white]al mapa con el editor.
|
||||
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] red[] a este mapa en el editor.
|
||||
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[scarlet] red[] a este mapa en el editor.
|
||||
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en que pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] naranja[] al mapa con el editor.
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||||
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] "de otro color"[] a este mapa en el editor.
|
||||
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos a los que los jugadores deban atacar! Añade núcleos[scarlet] rojos[] a este mapa en el editor.
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||||
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
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||||
workshop.update = Actualizar artículo
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||||
workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0}
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||||
@@ -319,7 +319,7 @@ changelog = Lista de cambios (optional):
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||||
eula = EULA de Steam
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||||
missing = Este artículo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente.
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||||
publishing = [accent]Publicando...
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||||
publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán!
|
||||
publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del Steam Workshop, o sus artículos no aparecerán!
|
||||
publish.error = Error publicando el artículo: {0}
|
||||
steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
|
||||
|
||||
@@ -337,7 +337,7 @@ editor.generation = Generación:
|
||||
editor.ingame = Editar dentro del juego
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||||
editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop
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||||
editor.newmap = Nuevo Mapa
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||||
editor.center = Center
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||||
editor.center = Centrar
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||||
workshop = Steam Workshop
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||||
waves.title = Oleadas
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||||
waves.remove = Borrar
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||||
@@ -386,7 +386,7 @@ editor.savemap = Guardar Mapa
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||||
editor.saved = ¡Guardado!
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||||
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
|
||||
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
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||||
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe!
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||||
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] ya existe un mapa incorporado con el nombre '{0}'.
|
||||
editor.import = Importar...
|
||||
editor.importmap = Importar Mapa
|
||||
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente
|
||||
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||||
Reference in New Issue
Block a user