Update bundle_es.properties

This commit is contained in:
Angel_24
2020-11-18 20:48:12 +01:00
committed by GitHub
parent 2758e65e19
commit 071d98dbfa

View File

@@ -34,30 +34,30 @@ load.mod = Mods
load.scripts = Scripts load.scripts = Scripts
be.update = Una nueva e innovadora versión disponible: be.update = Una nueva e innovadora versión disponible:
be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora? be.update.confirm = ¿Descargar y reiniciar ahora?
be.updating = Actualizando... be.updating = Actualizando...
be.ignore = Ignorar be.ignore = Ignorar
be.noupdates = No se encontraron actualizaciones. be.noupdates = No se encontraron actualizaciones.
be.check = Revisando actualizaciones be.check = Revisando actualizaciones
schematic = Esquema schematic = Plantilla
schematic.add = Guardar esquema... schematic.add = Guardar plantilla...
schematics = Esquemas schematics = Plantillas
schematic.replace = Un esquema con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? schematic.replace = Ya existe una plantilla con ese nombre. ¿Deseas remplazarla?
schematic.exists = Un esquema con ese nombre ya existe. schematic.exists = Ya existe una plantilla con ese nombre.
schematic.import = Importar esquema... schematic.import = Importar plantilla...
schematic.exportfile = Exportar archivo schematic.exportfile = Exportar archivo
schematic.importfile = Importar archivo schematic.importfile = Importar archivo
schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop schematic.browseworkshop = Buscar en el Steam Workshop
schematic.copy = Copiar al portapapeles. schematic.copy = Copiar al portapapeles.
schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles. schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles.
schematic.shareworkshop = Compartir en el Steam Workshop schematic.shareworkshop = Compartir en el Steam Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemático schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar plantilla
schematic.saved = Esquemático guardado. schematic.saved = Plantilla guardada.
schematic.delete.confirm = Esto esquemático será completamente borrado. schematic.delete.confirm = Esta plantilla será completamente borrada.
schematic.rename = Renombrar esquemático schematic.rename = Renombrar plantilla
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques
schematic.disabled = [scarlet]Schematics disabled[]\nYou are not allowed to use schematics on this [accent]map[] or [accent]server. schematic.disabled = [scarlet]Plantillas desactivadas.[]\nNo puedes usar plantillas en este [accent]mapa[] o [accent]servidor.
stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0} stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Enemigos Destruidos:[accent] {0}
@@ -69,13 +69,13 @@ stat.playtime = Tiempo jugado:[accent] {0}
stat.rank = Rango final: [accent]{0} stat.rank = Rango final: [accent]{0}
globalitems = [accent]Global Items globalitems = [accent]Global Items
map.delete = ¿Estás seguro que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"? map.delete = ¿Estás seguro de que quieres borrar el mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0} level.highscore = Puntuación más alta: [accent]{0}
level.select = Selección de nivel level.select = Selección de nivel
level.mode = Modo de juego: level.mode = Modo de juego:
coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! > coreattack = < ¡El núcleo está bajo ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente nearpoint = [[ [scarlet]ABANDONA EL PUNTO DE APARICIÓN INMEDIATAMENTE[] ]\nAniquilación inminente
database = Base de datos del núcleo database = Base de datos
savegame = Guardar Partida savegame = Guardar Partida
loadgame = Cargar Partida loadgame = Cargar Partida
joingame = Unirse a la Partida joingame = Unirse a la Partida
@@ -92,7 +92,7 @@ maps = Mapas
maps.browse = Navegar por los Mapas maps.browse = Navegar por los Mapas
continue = Continuar continue = Continuar
maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas! maps.none = [lightgray]¡No se han encontrado mapas!
invalid = Invalido invalid = No es válido
pickcolor = Escoge Color pickcolor = Escoge Color
preparingconfig = Preparando Configuración preparingconfig = Preparando Configuración
preparingcontent = Preparando Contenido preparingcontent = Preparando Contenido
@@ -104,43 +104,43 @@ feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función.
mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord. mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord.
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [lightgray]No se encontraron Mods! mods.none = [lightgray]¡No se encontraron Mods!
mods.guide = Guía de Modding mods.guide = Guía de Modding
mods.report = Reportar Error mods.report = Reportar Error
mods.openfolder = Abrir carpeta de mods mods.openfolder = Abrir carpeta de mods
mods.reload = Recargar mods.reload = Recargar
mods.reloadexit = El juego se va a cerrar para recargar los mods. mods.reloadexit = A continuación se cerrará el juego para recargar los mods.
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Activado mod.enabled = [lightgray]Activado
mod.disabled = [scarlet]Desactivado mod.disabled = [scarlet]Desactivado
mod.disable = Desactivar mod.disable = Desactivar
mod.content = Contenido: mod.content = Contenido:
mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso. mod.delete.error = No se pudo elminar el mod. Tal vez esté en uso por el juego.
mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0} mod.requiresversion = [scarlet]Requiere como mínimo la versión del juego: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]No es compatible con la V6 (no minGameVersion: 105) mod.outdated = [scarlet]No es compatible con la V6 (no minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido mod.erroredcontent = [scarlet]Contenido erróneo
mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido. mod.errors = Ha ocurrido un fallo al cargar el contenido.
mod.noerrorplay = [scarlet]Tienes mods con fallos.[]Deshabilita las modificaciones afectadas o arregla los errores antes de jugar. mod.noerrorplay = [scarlet]Se están ejecutando algunos mods con fallos.[]Deshabilítalos o arregla los errores antes de jugar.
mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado. mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado.
mod.enable = Activar mod.enable = Activar
mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods.
mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere volver a cargar
mod.import = Importar mod mod.import = Importar mod
mod.import.file = Importar archivo mod.import.file = Importar archivo
mod.import.github = Importar Mod de Github mod.import.github = Importar Mod de Github
mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden ser inseguros.[]\nAsegúrate de que los descargaste de una fuente segura! mod.jarwarn = [scarlet]Los mods JAR pueden no ser seguros.[]\n¡Asegúrate de haberlos descargado de una fuente en la que confíes!
mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod. mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para eliminarlo, desinstala ese mod.
mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar?
mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.author = [lightgray]Autor:[] {0}
mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Se puede corromper la partida guardada. ¿Estás seguro de que quieres cargarla?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.missing = Esta partida guardada usa mods que has actualizado recientemente o que no tienes instalados. Se puede corromper la partida guardada. ¿Quieres cargarla a pesar de ello?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente. mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el Steam Workshop, debe añadir una imagen de vista previa.\nAñada una imagen con nombre[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente.
mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods. mod.folder.missing = Solo los mods en forma de carpeta se pueden publicar en el Steam Workshop.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo a una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods.
mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar. mod.scripts.disable = Tu dispositivo no soporta los mods con scripts. Debes deshabilitar esos mods para jugar.
about.button = Acerca de about.button = Acerca del juego
name = Nombre: name = Nombre:
noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero. noname = Elige un[accent] nombre de jugador[] primero.
planetmap = Mapa del planeta planetmap = Mapa del planeta
@@ -149,45 +149,45 @@ filename = Nombre del archivo:
unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado! unlocked = ¡Nuevo Bloque Desbloqueado!
completed = [accent]Completado completed = [accent]Completado
techtree = Árbol de Tecnologías techtree = Árbol de Tecnologías
research.list = [lightgray]investigación: research.list = [lightgray]Investigación:
research = Investigación research = Investigación
researched = [lightgray]{0} investigado. researched = [lightgray]{0} investigado.
research.progress = {0}% completado research.progress = {0}% completado
players = {0} jugadores online players = {0} jugadores online
players.single = {0} jugador online players.single = {0} jugador online
players.search = buscar players.search = Buscar
players.notfound = [gray]No se encontraron jugadores players.notfound = [gray]No se encontraron jugadores
server.closing = [accent]Cerrando servidor... server.closing = [accent]Cerrando servidor...
server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! server.kicked.kick = ¡Te han echado del servidor!
server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca de aqui. server.kicked.whitelist = No estás en la lista blanca de este servidor.
server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. server.kicked.serverClose = El servidor se ha cerrado.
server.kicked.vote = Te han expulsado por votación. Adiós! server.kicked.vote = Has sido expulsado por votación. ¡Adiós!
server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza el juego!
server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice!
server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor. server.kicked.banned = Has sido baneado en este servidor.
server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación. server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación.
server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Espera un espacio vacío. server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Aunque siempre puedes esperar a que alguien deje un hueco...
server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo.
server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor.
server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe contener al menos un carácter o número.
server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! No está permitido conectarse con dos cuentas.
server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial.
server.kicked.gameover = ¡Fin del juego! server.kicked.gameover = ¡Fin del juego!
server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor. server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor.
server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[]
host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [lightgray]wifi []o [lightgray]red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar mediante IP, se requiere [accent]asignación de puertos[].\n\n[lightgray]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall.
join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un servidor[] para conectarte, o descubrir servidores en tu [accent]red local[] para conectarte.\nTambién se puede jugar multijugador en redes LAN y WAN.\n\n[lightgray]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP.
hostserver = Crear Servidor hostserver = Crear Servidor
invitefriends = Invitar Amigos invitefriends = Invitar Amigos
hostserver.mobile = Crear\nJuego hostserver.mobile = Crear\nJuego
host = Servidor host = Servidor
hosting = [accent]Abriendo servidor... hosting = [accent]Abriendo servidor...
hosts.refresh = Actualizar hosts.refresh = Actualizar
hosts.discovering = Descubrir partidas LAN hosts.discovering = Buscando partidas en LAN...
hosts.discovering.any = Descubrir juegos hosts.discovering.any = Buscando partidas
server.refreshing = Actualizando servidor... server.refreshing = Actualizando servidor...
hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! hosts.none = [lightgray]No se han encontrado partidas en LAN
host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión
servers.local = Servidores Locales servers.local = Servidores Locales
servers.remote = Servidores Remotos servers.remote = Servidores Remotos
@@ -197,13 +197,13 @@ trace = Rastrear Jugador
trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID Única: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente de movíl: [accent]{0} trace.mobile = Cliente de móvil: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0}
invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error.
server.bans = Expulsiones server.bans = Expulsiones
server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido expulsado! server.bans.none = No se ha expulsado a ningún usuario aún
server.admins = Administradores server.admins = Administradores
server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! server.admins.none = No se ha encontrado ningún administrador
server.add = Agregar Servidor server.add = Agregar Servidor
server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor? server.delete = ¿Estás seguro de querer borrar este servidor?
server.edit = Editar Servidor server.edit = Editar Servidor
@@ -211,26 +211,26 @@ server.outdated = [crimson]¡Servidor desactualizado![]
server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![] server.outdated.client = [crimson]¡Cliente desactualizado![]
server.version = [lightgray]Versión: {0} server.version = [lightgray]Versión: {0}
server.custombuild = [accent]Versión personalizada server.custombuild = [accent]Versión personalizada
confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? confirmban = ¿Quieres banear a este jugador?
confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador?
confirmvotekick = ¿Estás seguro de querer hechar por votación a este jugador? confirmvotekick = ¿Estás de acuerdo en expulsar este jugador?
confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? confirmunban = ¿Quieres desbanear a este jugador?
confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? confirmadmin = ¿Quieres hacer administrador a este jugador?
confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? confirmunadmin = ¿Quieres quitar los permisos de administrador a este jugador?
joingame.title = Unirse a la partida joingame.title = Unirse a la partida
joingame.ip = IP: joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado. disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Error en la conexión. disconnect.error = Error en la conexión.
disconnect.closed = Conexión cerrada. disconnect.closed = Conexión cerrada.
disconnect.timeout = Desconectado. disconnect.timeout = Desconectado.
disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! disconnect.data = ¡Hubo un fallo con la carga de datos!
cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]). cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando... connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo...
server.port = Puerto: server.port = Puerto:
server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso!
server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido!
server.error = [crimson]Error creando el servidor: error [accent]{0} server.error = [crimson]Error al crear el servidor: error [accent]{0}
save.new = Nuevo Punto de Guardado save.new = Nuevo Punto de Guardado
save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado?
overwrite = Sobrescribir overwrite = Sobrescribir
@@ -249,17 +249,17 @@ save.rename.text = Nuevo nombre:
selectslot = Selecciona un Punto de Guardado. selectslot = Selecciona un Punto de Guardado.
slot = [accent]Casilla {0} slot = [accent]Casilla {0}
editmessage = Editar mensaje editmessage = Editar mensaje
save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, esto debe ser probablemente un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un error. save.corrupted = [accent]¡El punto de guardado está corrupto o es inválido!\nSi acabas de actualizar el juego, probablemente se deba a un cambio en el formato de guardado y[scarlet] no[] un a error.
empty = <vacío> empty = <vacío>
on = Encendido on = ON
off = Apagado off = OFF
save.autosave = Autoguardado: {0} save.autosave = Autoguardado: {0}
save.map = Mapa: {0} save.map = Mapa: {0}
save.wave = Oleada {0} save.wave = Oleada {0}
save.mode = ModoJuego: {0} save.mode = Modo de Juego: {0}
save.date = Última vez guardado: {0} save.date = Última vez guardado: {0}
save.playtime = Tiempo de juego: {0} save.playtime = Tiempo de juego: {0}
warning = Aviso. warning = Aviso
confirm = Confirmar confirm = Confirmar
delete = Borrar delete = Borrar
view.workshop = Ver en el Steam Workshop view.workshop = Ver en el Steam Workshop
@@ -283,22 +283,22 @@ loading = [accent]Cargando...
reloading = [accent]Recargando mods... reloading = [accent]Recargando mods...
saving = [accent]Guardando... saving = [accent]Guardando...
respawn = [accent][[{0}][] para respawnear en el nucleo respawn = [accent][[{0}][] para reaparecer en el núcleo
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan cancelbuilding = [accent][[{0}][] para limpiar el plan
selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para reanudar la construcción
wave = [accent]Oleada {0} wave = [accent]Oleada {0}
wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} wave.cap = [accent]Oleada {0}/{1}
wave.waiting = Oleada en {0} wave.waiting = Oleada en {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso wave.waveInProgress = [lightgray]Oleada en progreso
waiting = Esperando... waiting = Esperando...
waiting.players = Esperando jugadores... waiting.players = Esperando jugadores...
wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos Restantes wave.enemies = [lightgray]{0} Enemigos Restantes
wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante wave.enemy = [lightgray]{0} Enemigo Restante
wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. wave.guardianwarn = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleadas.
wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. wave.guardianwarn.one = Se aproxima un Guardián en [accent]{0}[] oleada.
loadimage = Cargar Imagen loadimage = Cargar Imagen
saveimage = Guardar Imagen saveimage = Guardar Imagen
unknown = Desconocido unknown = Desconocido
@@ -306,9 +306,9 @@ custom = Personalizado
builtin = Incorporado builtin = Incorporado
map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no se puede deshacer! map.delete.confirm = ¿Estás seguro de querer borrar este mapa? ¡Recuerda que está acción no se puede deshacer!
map.random = [accent]Mapa Aleatorio map.random = [accent]Mapa Aleatorio
map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] orange[] [white]al mapa con el editor. map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en que pueda aparecer el jugador! Agrega un núcleo[accent] naranja[] al mapa con el editor.
map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[scarlet] "de otro color"[] a este mapa en el editor.
map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[scarlet] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos a los que los jugadores deban atacar! Añade núcleos[scarlet] rojos[] a este mapa en el editor.
map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido.
workshop.update = Actualizar artículo workshop.update = Actualizar artículo
workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0} workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0}
@@ -319,7 +319,7 @@ changelog = Lista de cambios (optional):
eula = EULA de Steam eula = EULA de Steam
missing = Este artículo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente. missing = Este artículo ha sido movido o eliminado.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente.
publishing = [accent]Publicando... publishing = [accent]Publicando...
publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán! publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del Steam Workshop, o sus artículos no aparecerán!
publish.error = Error publicando el artículo: {0} publish.error = Error publicando el artículo: {0}
steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0} steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0}
@@ -337,7 +337,7 @@ editor.generation = Generación:
editor.ingame = Editar dentro del juego editor.ingame = Editar dentro del juego
editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop editor.publish.workshop = Publicar en el Steam Workshop
editor.newmap = Nuevo Mapa editor.newmap = Nuevo Mapa
editor.center = Center editor.center = Centrar
workshop = Steam Workshop workshop = Steam Workshop
waves.title = Oleadas waves.title = Oleadas
waves.remove = Borrar waves.remove = Borrar
@@ -386,7 +386,7 @@ editor.savemap = Guardar Mapa
editor.saved = ¡Guardado! editor.saved = ¡Guardado!
editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.noname = ¡Tu mapa no tiene un nombre! Pon uno en el menú 'Info del Mapa'.
editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'. editor.save.overwrite = ¡Tu mapa sobrescribe uno ya incorporado! Elige un nombre diferente en el menú 'Info del Mapa'.
editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] un mapa incorporado con el nombre '{0}' ya existe! editor.import.exists = [scarlet]¡No se ha podido importar:[] ya existe un mapa incorporado con el nombre '{0}'.
editor.import = Importar... editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente editor.importmap.description = Importar un mapa ya existente