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2020-01-08 11:01:12 -05:00
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commit 1193e18ee1
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+49 -4
View File
@@ -257,7 +257,7 @@ data.import.confirm = Import externích dat smaže [scarlet]všechna[] Tvá sou
classic.export = Exportovat data pro verzi Classic classic.export = Exportovat data pro verzi Classic
classic.export.text = [accent]Mindustry[] mělo významnou aktualizaci.\nByly detekovány uložení hry nebo mapy pro předchozí verzi Classic (v3.5 build 40). Chtěl bys exportovat tato uložení do domovského zařízení Tvého telefonu, pro pozdější použití v této verzi Mindustry Classic? classic.export.text = [accent]Mindustry[] mělo významnou aktualizaci.\nByly detekovány uložení hry nebo mapy pro předchozí verzi Classic (v3.5 build 40). Chtěl bys exportovat tato uložení do domovského zařízení Tvého telefonu, pro pozdější použití v této verzi Mindustry Classic?
quit.confirm = Jsi si jistý, že chceš ukončit hru? quit.confirm = Jsi si jistý, že chceš ukončit hru?
quit.confirm.tutorial = Jsi si jistý?\Výuku je možné znovu spustit v [accent]Volby->Hra->Spustit znovu výuku[]. quit.confirm.tutorial = Jsi si jistý?Výuku je možné znovu spustit v [accent]Volby->Hra->Spustit znovu výuku[].
loading = [accent]Načítám... loading = [accent]Načítám...
reloading = [accent]Načítám modifikace... reloading = [accent]Načítám modifikace...
saving = [accent]Ukládám... saving = [accent]Ukládám...
@@ -294,7 +294,7 @@ missing = Tato položka byla smazána nebo přesunuta.\n[lightgray]Položka bude
publishing = [accent]Publikuji... publishing = [accent]Publikuji...
publish.confirm = Opravdu chceš toto vystavit?\n\n[lightgray]Ujisti se nejprve, že souhlasíš se smluvními podmínkami dílny (EULA), jinak se Tvoje položky nezobrazí.[] publish.confirm = Opravdu chceš toto vystavit?\n\n[lightgray]Ujisti se nejprve, že souhlasíš se smluvními podmínkami dílny (EULA), jinak se Tvoje položky nezobrazí.[]
publish.error = Chyba při vystavování položky: {0} publish.error = Chyba při vystavování položky: {0}
steam.error = Nepodařilo se inicializovat služby platformy Steam.\Chyba: {0} steam.error = Nepodařilo se inicializovat služby platformy Steam.Chyba: {0}
editor.brush = Štětec editor.brush = Štětec
editor.openin = Otevřít v editoru editor.openin = Otevřít v editoru
@@ -335,7 +335,7 @@ editor.removeunit = Odstranit jednotku
editor.teams = Týmy editor.teams = Týmy
editor.errorload = Chyba při načítání souboru. editor.errorload = Chyba při načítání souboru.
editor.errorsave = Chyba při ukládání souboru. editor.errorsave = Chyba při ukládání souboru.
editor.errorimage = Toto je obrázek, ne mapa.\n\Pokud chceš importovat mapu z verze 3.5/sestavení 40, použij položku nabídky 'Importovat starou mapu'. editor.errorimage = Toto je obrázek, ne mapa.\nPokud chceš importovat mapu z verze 3.5/sestavení 40, použij položku nabídky 'Importovat starou mapu'.
editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a používá formát mapy, který už není podporován. editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a používá formát mapy, který už není podporován.
editor.errornot = Toto není soubor mapy. editor.errornot = Toto není soubor mapy.
editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný nebo poškozen. editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný nebo poškozen.
@@ -579,6 +579,9 @@ bar.heat = Teplo
bar.power = Energie bar.power = Energie
bar.progress = Proces stavby bar.progress = Proces stavby
bar.spawned = Jednotek: {0}/{1} bar.spawned = Jednotek: {0}/{1}
bar.input = Input
bar.output = Output
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] AOE ~[stat] {1}[lightgray] bloků bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] AOE ~[stat] {1}[lightgray] bloků
bullet.incendiary = [stat]zápalné bullet.incendiary = [stat]zápalné
@@ -590,6 +593,7 @@ bullet.freezing = [stat]ledové
bullet.tarred = [stat]tarové bullet.tarred = [stat]tarové
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x násobič střeliva bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x násobič střeliva
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x nabití bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x nabití
unit.blocks = Bloky unit.blocks = Bloky
unit.powersecond = jednotek energie/sekunda unit.powersecond = jednotek energie/sekunda
unit.liquidsecond = jednotek tekutin/sekundu unit.liquidsecond = jednotek tekutin/sekundu
@@ -602,6 +606,8 @@ unit.persecond = /sek
unit.timesspeed = x rychlost unit.timesspeed = x rychlost
unit.percent = % unit.percent = %
unit.items = předměty unit.items = předměty
unit.thousands = k
unit.millions = mil
category.general = Všeobecné category.general = Všeobecné
category.power = Energie category.power = Energie
category.liquids = Tekutiny category.liquids = Tekutiny
@@ -614,6 +620,7 @@ setting.shadows.name = Stíny
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
setting.linear.name = Lineární filtrování setting.linear.name = Lineární filtrování
setting.hints.name = Hints setting.hints.name = Hints
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
setting.animatedwater.name = Animovaná voda setting.animatedwater.name = Animovaná voda
setting.animatedshields.name = Animované štíty setting.animatedshields.name = Animované štíty
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (vyžaduje restart)[] setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (vyžaduje restart)[]
@@ -636,12 +643,16 @@ setting.screenshake.name = Třes obrazu
setting.effects.name = Zobrazit efekty setting.effects.name = Zobrazit efekty
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
setting.sensitivity.name = Citlivost ovladače setting.sensitivity.name = Citlivost ovladače
setting.saveinterval.name = Interval automatického ukládání setting.saveinterval.name = Interval automatického ukládání
setting.seconds = {0} Sekund setting.seconds = {0} Sekund
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
setting.milliseconds = {0} milliseconds
setting.fullscreen.name = Celá obrazovka setting.fullscreen.name = Celá obrazovka
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno[LIGHT_GRAY] (může vyžadovat restart) setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno[LIGHT_GRAY] (může vyžadovat restart)
setting.fps.name = Ukázat snímky/sekundu setting.fps.name = Ukázat snímky/sekundu
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
setting.pixelate.name = Pixelizovat [LIGHT_GRAY](může snížit výkon) setting.pixelate.name = Pixelizovat [LIGHT_GRAY](může snížit výkon)
setting.minimap.name = Ukázat minimapu setting.minimap.name = Ukázat minimapu
@@ -670,16 +681,36 @@ category.multiplayer.name = Multiplayer
command.attack = Útok command.attack = Útok
command.rally = Rally command.rally = Rally
command.retreat = Ústup command.retreat = Ústup
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
keybind.clear_building.name = Clear Building keybind.clear_building.name = Clear Building
keybind.press = Stiskni klívesu... keybind.press = Stiskni klívesu...
keybind.press.axis = Stiskni osu nebo klávesu... keybind.press.axis = Stiskni osu nebo klávesu...
keybind.screenshot.name = Sníměk mapy keybind.screenshot.name = Sníměk mapy
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
keybind.move_x.name = Pohyb na X keybind.move_x.name = Pohyb na X
keybind.move_y.name = Pohyb na Y keybind.move_y.name = Pohyb na Y
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
keybind.dash.name = Sprint
keybind.schematic_select.name = Select Region keybind.schematic_select.name = Select Region
keybind.schematic_menu.name = Šablona Menu keybind.schematic_menu.name = Šablona Menu
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Šablona X keybind.schematic_flip_x.name = Flip Šablona X
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Šablona Y keybind.schematic_flip_y.name = Flip Šablona Y
keybind.category_prev.name = Previous Category
keybind.category_next.name = Next Category
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen keybind.fullscreen.name = Toggle Fullscreen
keybind.select.name = Vybrat/Střílet keybind.select.name = Vybrat/Střílet
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
@@ -692,7 +723,6 @@ keybind.menu.name = Hlavní nabídka
keybind.pause.name = pauza keybind.pause.name = pauza
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
keybind.minimap.name = Minimapa keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.dash.name = Sprint
keybind.chat.name = Chat keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Seznam hráčů keybind.player_list.name = Seznam hráčů
keybind.console.name = Konzole keybind.console.name = Konzole
@@ -715,7 +745,9 @@ mode.pvp.description = Bojuj proti ostatním hráčům v lokální síti.
mode.attack.name = Útok mode.attack.name = Útok
mode.attack.description = Znič nepřátelskou základnu.\n[gray]Vyžaduje přítomnost červeného jádra na mapě.[] mode.attack.description = Znič nepřátelskou základnu.\n[gray]Vyžaduje přítomnost červeného jádra na mapě.[]
mode.custom = Custom Rules mode.custom = Custom Rules
rules.infiniteresources = Nekonečno surovin rules.infiniteresources = Nekonečno surovin
rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
rules.wavetimer = Časovač vln rules.wavetimer = Časovač vln
rules.waves = Vlny rules.waves = Vlny
rules.attack = Attack Mode rules.attack = Attack Mode
@@ -723,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Infinite AI Resources
rules.unitdrops = Unit Drops rules.unitdrops = Unit Drops
rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier
rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier rules.unithealthmultiplier = Unit Health Multiplier
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier
rules.playerhealthmultiplier = Hráčovy životy(multiplejer) rules.playerhealthmultiplier = Hráčovy životy(multiplejer)
rules.playerdamagemultiplier = Hráčův útok (multiplejer) rules.playerdamagemultiplier = Hráčův útok (multiplejer)
rules.unitdamagemultiplier = Demič jedmotek (Multiplejer) rules.unitdamagemultiplier = Demič jedmotek (Multiplejer)
@@ -741,6 +774,10 @@ rules.title.resourcesbuilding = surovyny & Stavby
rules.title.player = Hráči rules.title.player = Hráči
rules.title.enemy = Nepřátelé rules.title.enemy = Nepřátelé
rules.title.unit = Jednotky rules.title.unit = Jednotky
rules.title.experimental = Experimental
rules.lighting = Lighting
rules.ambientlight = Ambient Light
content.item.name = Předměty content.item.name = Předměty
content.liquid.name = Tekutiny content.liquid.name = Tekutiny
content.unit.name = Jednotky content.unit.name = Jednotky
@@ -787,6 +824,7 @@ mech.trident-ship.name = Trojzubec
mech.trident-ship.weapon = Bombová zátoka mech.trident-ship.weapon = Bombová zátoka
mech.glaive-ship.name = Glaiva mech.glaive-ship.name = Glaiva
mech.glaive-ship.weapon = Plamenný opakovač mech.glaive-ship.weapon = Plamenný opakovač
item.corestorable = [lightgray]Storable in Core: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Výbušnost: {0}% item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Výbušnost: {0}%
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Zápalnost: {0}% item.flammability = [LIGHT_GRAY]Zápalnost: {0}%
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivita: {0}% item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioaktivita: {0}%
@@ -901,6 +939,8 @@ block.distributor.name = Distributor
block.sorter.name = Dělička block.sorter.name = Dělička
block.inverted-sorter.name = Obrácená třídička block.inverted-sorter.name = Obrácená třídička
block.message.name = Zpráva block.message.name = Zpráva
block.illuminator.name = Illuminator
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
block.overflow-gate.name = Brána přetečení block.overflow-gate.name = Brána přetečení
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
block.phase-weaver.name = Tkalcovna pro fázovou tkaninu block.phase-weaver.name = Tkalcovna pro fázovou tkaninu
@@ -914,6 +954,7 @@ block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
block.power-node.name = Energetický uzel block.power-node.name = Energetický uzel
block.power-node-large.name = Velký energetický uzel block.power-node-large.name = Velký energetický uzel
block.surge-tower.name = Surge Tower block.surge-tower.name = Surge Tower
block.diode.name = Battery Diode
block.battery.name = Baterie block.battery.name = Baterie
block.battery-large.name = Velká baterie block.battery-large.name = Velká baterie
block.combustion-generator.name = Spalovací generátor block.combustion-generator.name = Spalovací generátor
@@ -966,6 +1007,7 @@ block.fortress-factory.name = Továrna na Fortress mechy
block.revenant-factory.name = Továrna na Revenanty block.revenant-factory.name = Továrna na Revenanty
block.repair-point.name = Opravný bod block.repair-point.name = Opravný bod
block.pulse-conduit.name = Pulzní potrubí block.pulse-conduit.name = Pulzní potrubí
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.phase-conduit.name = Fázové potrubí block.phase-conduit.name = Fázové potrubí
block.liquid-router.name = Směrovač tekutin block.liquid-router.name = Směrovač tekutin
block.liquid-tank.name = Nádrž na tekutiny block.liquid-tank.name = Nádrž na tekutiny
@@ -1037,6 +1079,7 @@ tutorial.deposit = Vložit předměty dovnitř bloku můžeš přetažením z Tv
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Nepřítel[] se přibližuje.\n\nUbraň své jádro po dobu 2 vln, postav více střílen. tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Nepřítel[] se přibližuje.\n\nUbraň své jádro po dobu 2 vln, postav více střílen.
tutorial.waves.mobile = [lightgray] Nepřítel[] se přibližuje.\n\nUbraň své jádro po dobu 2 vln. Tvá loď bude automaticky střílet po nepřátelských jednotkách.\nPostav více střílen a vrtů. Natěž více mědi. tutorial.waves.mobile = [lightgray] Nepřítel[] se přibližuje.\n\nUbraň své jádro po dobu 2 vln. Tvá loď bude automaticky střílet po nepřátelských jednotkách.\nPostav více střílen a vrtů. Natěž více mědi.
tutorial.launch = Jakmile dosáhneš určité vlny, budeš moci [accent]vyslat své jádro zpět[]. Opustíš tím svou základnu a [accent]získáš suroviny uložené v jádře[].\nZískané suroviny mohou být použity pro výzkum nových technologií.\n\n[accent]Stiskni tlačítko pro vyslání jádra. tutorial.launch = Jakmile dosáhneš určité vlny, budeš moci [accent]vyslat své jádro zpět[]. Opustíš tím svou základnu a [accent]získáš suroviny uložené v jádře[].\nZískané suroviny mohou být použity pro výzkum nových technologií.\n\n[accent]Stiskni tlačítko pro vyslání jádra.
item.copper.description = Užitečný strukturální materiál. Používá se rozsáhle v ostatních typech bloků. item.copper.description = Užitečný strukturální materiál. Používá se rozsáhle v ostatních typech bloků.
item.lead.description = Základní počáteční materiál. Požívá se rozsáhle v elektronice a v blocích pro transport tekutin. item.lead.description = Základní počáteční materiál. Požívá se rozsáhle v elektronice a v blocích pro transport tekutin.
item.metaglass.description = Velmi důležitá součást všeho, co se týká tekutin item.metaglass.description = Velmi důležitá součást všeho, co se týká tekutin
@@ -1133,6 +1176,7 @@ block.rotary-pump.description = Pokročilá pumpa která, zdvojnásobuje přísu
block.thermal-pump.description = Ultimátní pumpa. Trojnásobně rychlejší než mechanická pumpa a jediná pumpa která dokáže pracovat s lávou. block.thermal-pump.description = Ultimátní pumpa. Trojnásobně rychlejší než mechanická pumpa a jediná pumpa která dokáže pracovat s lávou.
block.conduit.description = Základní blok přepravy tekutin. Funguje jako dopravník, ale na tekutiny, chápeš ne ? Užívá se s extraktory, pumpami nebo jiným potrubím. block.conduit.description = Základní blok přepravy tekutin. Funguje jako dopravník, ale na tekutiny, chápeš ne ? Užívá se s extraktory, pumpami nebo jiným potrubím.
block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy tekutin. Přepravuje tekutiny rychleji a více než standardní potrubí. block.pulse-conduit.description = Pokročilý blok přepravy tekutin. Přepravuje tekutiny rychleji a více než standardní potrubí.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
block.liquid-router.description = Příjmá tekutiny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže uložit na krátkou dobu nějaký obsah tekutin. Užitečný při rozdělení jednoho zdroje směřující do různých cílů. block.liquid-router.description = Příjmá tekutiny z jednoho směru a vypouští je rovnoměrně do zbylých tří směrů. Dokáže uložit na krátkou dobu nějaký obsah tekutin. Užitečný při rozdělení jednoho zdroje směřující do různých cílů.
block.liquid-tank.description = Uloží velké množství tekutin. Použíj ho pro vyrovnávací zásoby vody když je příděl nestabilní nebo jako záložní chlazení pro generátory. block.liquid-tank.description = Uloží velké množství tekutin. Použíj ho pro vyrovnávací zásoby vody když je příděl nestabilní nebo jako záložní chlazení pro generátory.
block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Užitečný v situacích když dvě rozdílné potrubí nesou rozdílný obsah na rozdílná místa. block.liquid-junction.description = Chová se jako most pro dvě křížící se potrubí. Užitečný v situacích když dvě rozdílné potrubí nesou rozdílný obsah na rozdílná místa.
@@ -1141,6 +1185,7 @@ block.phase-conduit.description = Pokročilý blok přepravy tekutin. Používá
block.power-node.description = Vysílá energii mezi propojenými uzly. Dokáže se propojit až se čtyřmi uzly či stavbami najednou. Uzel bude dostávat zásobu energie a bude ji distribuovat mezi připojené bloky. block.power-node.description = Vysílá energii mezi propojenými uzly. Dokáže se propojit až se čtyřmi uzly či stavbami najednou. Uzel bude dostávat zásobu energie a bude ji distribuovat mezi připojené bloky.
block.power-node-large.description = Má větší dosah než standardní energetický uzel and a dokáže propojit až 6 staveb nebo uzly. block.power-node-large.description = Má větší dosah než standardní energetický uzel and a dokáže propojit až 6 staveb nebo uzly.
block.surge-tower.description = Energetický uzel s extrémním dosahem, ale méně dostupnými přípojkami. block.surge-tower.description = Energetický uzel s extrémním dosahem, ale méně dostupnými přípojkami.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
block.battery.description = Ukládá energii kdykoliv kdy je nadbytek ,poskytuje energii kdykolik když je pokles energie v síti, tak dlouho doku zbývá kapacita. block.battery.description = Ukládá energii kdykoliv kdy je nadbytek ,poskytuje energii kdykolik když je pokles energie v síti, tak dlouho doku zbývá kapacita.
block.battery-large.description = Uloží více energie než standardní baterie. block.battery-large.description = Uloží více energie než standardní baterie.
block.combustion-generator.description = Generuje energii spalováním ropy nebo jinných hořlavých materiálů. block.combustion-generator.description = Generuje energii spalováním ropy nebo jinných hořlavých materiálů.
+2 -2
View File
@@ -97,7 +97,7 @@ committingchanges = Applico le Modifiche
done = Fatto done = Fatto
feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione. feature.unsupported = Il tuo dispositivo non supporta questa funzione.
mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha, e[scarlet] possono contenere molti bug[].\Segnala tutti i problemi che trovi su GitHub o Discord di Mindustry. mods.alphainfo = Tieni a mente che queste mods sono in alpha, e[scarlet] possono contenere molti bug[].Segnala tutti i problemi che trovi su GitHub o Discord di Mindustry.
mods.alpha = [accent](Alpha) mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods mods = Mods
mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata! mods.none = [lightgray]Nessuna mod trovata!
@@ -1244,4 +1244,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech di supporto in
block.omega-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.omega-mech-pad.description = Trasforma la tua nave in un mech voluminoso e ben corazzato, creato per gli assalti in prima linea.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.javelin-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.javelin-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un intercettore forte e veloce con armi elettriche.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.trident-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un bombardiere pesante e ben corazzato.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.trident-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in un bombardiere pesante e ben corazzato.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
block.glaive-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in una nave grande e ben corazzata.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso. block.glaive-ship-pad.description = Trasforma la tua nave in una nave grande e ben corazzata.\nUsa il blocco toccando due volte mentre ti trovi su di esso.
+24
View File
@@ -20,6 +20,7 @@ gameover = Spel afgelopen
gameover.pvp = het[accent] {0}[] team heeft gewonnen! gameover.pvp = het[accent] {0}[] team heeft gewonnen!
highscore = [accent]Nieuw topscore! highscore = [accent]Nieuw topscore!
copied = Gekopieerd. copied = Gekopieerd.
load.sound = Geluid load.sound = Geluid
load.map = Mappen load.map = Mappen
load.image = Afbeeldingen load.image = Afbeeldingen
@@ -27,12 +28,14 @@ load.content = inhoud
load.system = Systeem load.system = Systeem
load.mod = Mods load.mod = Mods
load.scripts = Scripts load.scripts = Scripts
be.update = Er is een nieuwe Bleeding Edge versie beschikbaar: be.update = Er is een nieuwe Bleeding Edge versie beschikbaar:
be.update.confirm = Download het en herstart? be.update.confirm = Download het en herstart?
be.updating = Updaten... be.updating = Updaten...
be.ignore = Negeer be.ignore = Negeer
be.noupdates = Geen updates gevonden. be.noupdates = Geen updates gevonden.
be.check = Check voor updates be.check = Check voor updates
schematic = Blauwdruk schematic = Blauwdruk
schematic.add = Bewaar blauwdruk... schematic.add = Bewaar blauwdruk...
schematics = Blauwdrukken schematics = Blauwdrukken
@@ -49,6 +52,7 @@ schematic.saved = Blauwdruk bewaard.
schematic.delete.confirm = Deze blauwdruk zal in een zwart gat verdwijnen. schematic.delete.confirm = Deze blauwdruk zal in een zwart gat verdwijnen.
schematic.rename = Hernoem blauwdruk schematic.rename = Hernoem blauwdruk
schematic.info = {0}x{1}, {2} blokken schematic.info = {0}x{1}, {2} blokken
stat.wave = Waves Verslagen:[accent] {0} stat.wave = Waves Verslagen:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Vijanden Vernietigd:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Vijanden Vernietigd:[accent] {0}
stat.built = Gebouwen Gebouwd:[accent] {0} stat.built = Gebouwen Gebouwd:[accent] {0}
@@ -56,6 +60,7 @@ stat.destroyed = Gebouwen Vernietigd:[accent] {0}
stat.deconstructed = Gebouwen Gesloopt:[accent] {0} stat.deconstructed = Gebouwen Gesloopt:[accent] {0}
stat.delivered = Middelen Gelanceerd: stat.delivered = Middelen Gelanceerd:
stat.rank = Eindrang: [accent]{0} stat.rank = Eindrang: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Gelanceerde items launcheditems = [accent]Gelanceerde items
launchinfo = [unlaunched][[LANCEER] je core om de in blauw gekleurde items te verkrijgen. launchinfo = [unlaunched][[LANCEER] je core om de in blauw gekleurde items te verkrijgen.
map.delete = Weet je zeker dat je de map wilt verwijderen? "[accent]{0}[]"? map.delete = Weet je zeker dat je de map wilt verwijderen? "[accent]{0}[]"?
@@ -91,6 +96,7 @@ uploadingpreviewfile = Thumbnail aan het uploaden
committingchanges = Wijzigingen aan het bewaren committingchanges = Wijzigingen aan het bewaren
done = Klaar done = Klaar
feature.unsupported = Je apparaat ondersteunt deze functionaliteit niet. feature.unsupported = Je apparaat ondersteunt deze functionaliteit niet.
mods.alphainfo = Houd in gedachten dat mod ondersteuning nieuw is, en daarom[scarlet] mogelijk ontstabiel is[].\nVermeld problemen die je ermee ondervind in de Mindustry GitHub of Discord. mods.alphainfo = Houd in gedachten dat mod ondersteuning nieuw is, en daarom[scarlet] mogelijk ontstabiel is[].\nVermeld problemen die je ermee ondervind in de Mindustry GitHub of Discord.
mods.alpha = [accent](Onstabiel) mods.alpha = [accent](Onstabiel)
mods = Mods mods = Mods
@@ -120,6 +126,7 @@ mod.missing = Deze Save bevat mods die zijn geupdatet of die je niet meer hebt g
mod.preview.missing = Voordat je je mod publiceert in de workshop moet je een thumbnail toevoegen.\nPlaats een afbeelding genaamd[accent] preview.png[] in de map van die mod en probeer opnieuw. mod.preview.missing = Voordat je je mod publiceert in de workshop moet je een thumbnail toevoegen.\nPlaats een afbeelding genaamd[accent] preview.png[] in de map van die mod en probeer opnieuw.
mod.folder.missing = Enkel mods in map formaat kunnen worden gepubliceerd in de workshop.\nOm een mod om te zetten in een map, unzip de mod en verwijder de zip, hetstart dan het spel of herlaad de mods. mod.folder.missing = Enkel mods in map formaat kunnen worden gepubliceerd in de workshop.\nOm een mod om te zetten in een map, unzip de mod en verwijder de zip, hetstart dan het spel of herlaad de mods.
mod.scripts.unsupported = Je apparaat ondersteunt geen mods met scripts. Sommige mods zullen niet correct werken. mod.scripts.unsupported = Je apparaat ondersteunt geen mods met scripts. Sommige mods zullen niet correct werken.
about.button = Over about.button = Over
name = Naam: name = Naam:
noname = Maak eerst een[accent] Speler naam[]. noname = Maak eerst een[accent] Speler naam[].
@@ -288,6 +295,7 @@ publishing = [accent]Publiceren...
publish.confirm = Weet je zeker dat je dit wilt publiceren?\n\n[lightgray]Zorg ervoor dat je de EULA van de workshopt leest, anders zal je map niet zichtbaar zijn! publish.confirm = Weet je zeker dat je dit wilt publiceren?\n\n[lightgray]Zorg ervoor dat je de EULA van de workshopt leest, anders zal je map niet zichtbaar zijn!
publish.error = Fout met het publiceren: {0} publish.error = Fout met het publiceren: {0}
steam.error = Fout met het opstarten van steam diensten.\nError: {0} steam.error = Fout met het opstarten van steam diensten.\nError: {0}
editor.brush = Kwast editor.brush = Kwast
editor.openin = Bewerk in editor editor.openin = Bewerk in editor
editor.oregen = Ertsgeneratie editor.oregen = Ertsgeneratie
@@ -364,6 +372,7 @@ editor.overwrite = [accent]Waarschuwing!\nDit overschrijft een bestaande map.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Waarschuwing![] Een map met deze naam bestaat al. Weet je zeker dat je deze wilt overschrijven? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Waarschuwing![] Een map met deze naam bestaat al. Weet je zeker dat je deze wilt overschrijven?
editor.exists = Een map met deze naam bestaat al. editor.exists = Een map met deze naam bestaat al.
editor.selectmap = Selecteer een map om te laden: editor.selectmap = Selecteer een map om te laden:
toolmode.replace = Vervang toolmode.replace = Vervang
toolmode.replace.description = Werkt enkel op vaste blokken. toolmode.replace.description = Werkt enkel op vaste blokken.
toolmode.replaceall = Vervang alles toolmode.replaceall = Vervang alles
@@ -378,6 +387,7 @@ toolmode.fillteams = Vervang Teams
toolmode.fillteams.description = Vervangt teams in plaats van blokken. toolmode.fillteams.description = Vervangt teams in plaats van blokken.
toolmode.drawteams = Teken Teams toolmode.drawteams = Teken Teams
toolmode.drawteams.description = Tekent teams in plaats van blokken. toolmode.drawteams.description = Tekent teams in plaats van blokken.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Geen filters! Voeg een toe met onderstaande knop. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Geen filters! Voeg een toe met onderstaande knop.
filter.distort = Verdraai filter.distort = Verdraai
filter.noise = Geluid filter.noise = Geluid
@@ -409,6 +419,7 @@ filter.option.floor2 = Secundaire vloer
filter.option.threshold2 = Secundaire Drempel filter.option.threshold2 = Secundaire Drempel
filter.option.radius = Straal filter.option.radius = Straal
filter.option.percentile = Percentage filter.option.percentile = Percentage
width = Breedte: width = Breedte:
height = Hoogte: height = Hoogte:
menu = Menu menu = Menu
@@ -424,6 +435,7 @@ tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Herneem Tutorial tutorial.retake = Herneem Tutorial
editor = Editor editor = Editor
mapeditor = Map Editor mapeditor = Map Editor
abandon = Verlaat abandon = Verlaat
abandon.text = Je verliest deze map met alles erop en eraan aan de vijand. abandon.text = Je verliest deze map met alles erop en eraan aan de vijand.
locked = Op slot locked = Op slot
@@ -454,6 +466,7 @@ zone.objective.survival = Overleef
zone.objective.attack = Vernietig vijandige core zone.objective.attack = Vernietig vijandige core
add = Voeg toe... add = Voeg toe...
boss.health = Levens Boss boss.health = Levens Boss
connectfail = [crimson]Kon niet verbinden met server:\n\n[accent]{0} connectfail = [crimson]Kon niet verbinden met server:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = Server onbereikbaar.\nHeb je het adres goed gespeld? error.unreachable = Server onbereikbaar.\nHeb je het adres goed gespeld?
error.invalidaddress = Ongeldig adres. error.invalidaddress = Ongeldig adres.
@@ -464,6 +477,7 @@ error.mapnotfound = Map bestand niet gevonden!
error.io = Netwerk I/O fout. error.io = Netwerk I/O fout.
error.any = Onbekende netwerk fout. error.any = Onbekende netwerk fout.
error.bloom = Bloom aanzetten mislukt.\nJe apparaat ondersteunt het waarschijnlijk niet. error.bloom = Bloom aanzetten mislukt.\nJe apparaat ondersteunt het waarschijnlijk niet.
zone.groundZero.name = Grond Nul zone.groundZero.name = Grond Nul
zone.desertWastes.name = Woestijnpuin zone.desertWastes.name = Woestijnpuin
zone.craters.name = De kraters zone.craters.name = De kraters
@@ -478,6 +492,7 @@ zone.saltFlats.name = Zoutvlaktes
zone.impact0078.name = Impact 0078 zone.impact0078.name = Impact 0078
zone.crags.name = Crags zone.crags.name = Crags
zone.fungalPass.name = Schimmelpad zone.fungalPass.name = Schimmelpad
zone.groundZero.description = De optimale plek om weer tot kracht te komen. Weinig gevaar. Weinig grondstoffen.\nDelf zoveel mogelijk lood en koper als je kan.\nVertrek. zone.groundZero.description = De optimale plek om weer tot kracht te komen. Weinig gevaar. Weinig grondstoffen.\nDelf zoveel mogelijk lood en koper als je kan.\nVertrek.
zone.frozenForest.description = Ook hier, dicht bij de bergen, hebben de schimmels zich verspreid. De koude tempratuur houd ze niet voor eeuwig tegen.\n\nBegin de industriële revolutie. Bouw fossiele generators. Leer hoe te repareren. zone.frozenForest.description = Ook hier, dicht bij de bergen, hebben de schimmels zich verspreid. De koude tempratuur houd ze niet voor eeuwig tegen.\n\nBegin de industriële revolutie. Bouw fossiele generators. Leer hoe te repareren.
zone.desertWastes.description = Deze woestijn is groot, onvoorspelbaar, en vol met oude technologie.\nSteenkool is hier te vinden. Verbrand het om stroom op te wekken, of verwerk het tot grafiet.\n\n[lightgray]Of het hier veilig is is een tweede. zone.desertWastes.description = Deze woestijn is groot, onvoorspelbaar, en vol met oude technologie.\nSteenkool is hier te vinden. Verbrand het om stroom op te wekken, of verwerk het tot grafiet.\n\n[lightgray]Of het hier veilig is is een tweede.
@@ -492,6 +507,7 @@ zone.nuclearComplex.description = Een voormalige installatie voor de productie e
zone.fungalPass.description = Een transitiegebied tussen de hogergelegen bergen en de lagergelegen, beschimmelde gebieden. Een kleine verkenningsbasis is hier gepositioneerd.\nVernietig het.\nGebruik Dolk en Kruiper units. Maak de twee cores onbruikbaar. zone.fungalPass.description = Een transitiegebied tussen de hogergelegen bergen en de lagergelegen, beschimmelde gebieden. Een kleine verkenningsbasis is hier gepositioneerd.\nVernietig het.\nGebruik Dolk en Kruiper units. Maak de twee cores onbruikbaar.
zone.impact0078.description = <insert description here> zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here> zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = Taal settings.language = Taal
settings.data = Game Data settings.data = Game Data
settings.reset = Terug naar standaardinstellingen settings.reset = Terug naar standaardinstellingen
@@ -547,6 +563,7 @@ blocks.inaccuracy = Onnauwkeurigheid
blocks.shots = Shoten blocks.shots = Shoten
blocks.reload = Schoten/Seconde blocks.reload = Schoten/Seconde
blocks.ammo = Ammonutie blocks.ammo = Ammonutie
bar.drilltierreq = Betere miner nodig bar.drilltierreq = Betere miner nodig
bar.drillspeed = Mining Snelheid: {0}/s bar.drillspeed = Mining Snelheid: {0}/s
bar.pumpspeed = Pomp Snelheid: {0}/s bar.pumpspeed = Pomp Snelheid: {0}/s
@@ -564,6 +581,7 @@ bar.progress = Bouw Voortgang
bar.spawned = Units: {0}/{1} bar.spawned = Units: {0}/{1}
bar.input = Input bar.input = Input
bar.output = Output bar.output = Output
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] gebied dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] gebied dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]brandstichtend bullet.incendiary = [stat]brandstichtend
@@ -575,6 +593,7 @@ bullet.freezing = [stat]bevriezend
bullet.tarred = [stat]pek bullet.tarred = [stat]pek
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammonutie verdubbelaar bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammonutie verdubbelaar
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x herlaad bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x herlaad
unit.blocks = blokken unit.blocks = blokken
unit.powersecond = stroom eenheid/seconde unit.powersecond = stroom eenheid/seconde
unit.liquidsecond = vloeistof eenheid/seconde unit.liquidsecond = vloeistof eenheid/seconde
@@ -726,6 +745,7 @@ mode.pvp.description = Vecht tegen andere spelers.
mode.attack.name = Aanvallen mode.attack.name = Aanvallen
mode.attack.description = Geen rondes, maar met als doel de vijandlijke core(s) te vernietigen. mode.attack.description = Geen rondes, maar met als doel de vijandlijke core(s) te vernietigen.
mode.custom = Aangepaste regels mode.custom = Aangepaste regels
rules.infiniteresources = Oneindige Resources rules.infiniteresources = Oneindige Resources
rules.reactorexplosions = Ontploffende Reactors rules.reactorexplosions = Ontploffende Reactors
rules.wavetimer = Ronde timer rules.wavetimer = Ronde timer
@@ -757,6 +777,7 @@ rules.title.unit = Units
rules.title.experimental = Experimenteel rules.title.experimental = Experimenteel
rules.lighting = Belichting rules.lighting = Belichting
rules.ambientlight = Mist rules.ambientlight = Mist
content.item.name = Items content.item.name = Items
content.liquid.name = Vloeisof content.liquid.name = Vloeisof
content.unit.name = Units content.unit.name = Units
@@ -819,6 +840,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Bouw Snelheid: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Warmte Capaciteit: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Warmte Capaciteit: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscositeit: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscositeit: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Tempratuur: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Tempratuur: {0}
block.sand-boulder.name = Zandkei block.sand-boulder.name = Zandkei
block.grass.name = Gras block.grass.name = Gras
block.salt.name = Zout block.salt.name = Zout
@@ -1047,6 +1069,7 @@ tutorial.conveyor.mobile = [accent]Lopende Banden[] worden gebruikt om je items
tutorial.turret = Defensieve gebouwen moeten worden gebouwd tegen de[LIGHT_GRAY] vijand[].\nBouw een duo kannon bij je basis. tutorial.turret = Defensieve gebouwen moeten worden gebouwd tegen de[LIGHT_GRAY] vijand[].\nBouw een duo kannon bij je basis.
tutorial.drillturret = Duo's hebben[accent] koperen ammonutie []nodig om te schieten.\nPlaatst een drill ernaast om het van koper te voorzien. tutorial.drillturret = Duo's hebben[accent] koperen ammonutie []nodig om te schieten.\nPlaatst een drill ernaast om het van koper te voorzien.
tutorial.pause = Tijdens een gevecht is het mogelijk[accent] het spel te pauzeren.[]\nJe kan nog wel je gebouwen plannen dan.\n\n[accent]Pauzeer het spel (spatie) nu. tutorial.pause = Tijdens een gevecht is het mogelijk[accent] het spel te pauzeren.[]\nJe kan nog wel je gebouwen plannen dan.\n\n[accent]Pauzeer het spel (spatie) nu.
tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause.
tutorial.unpause = Doe het opnieuw om weer verder te gaan. tutorial.unpause = Doe het opnieuw om weer verder te gaan.
tutorial.unpause.mobile = Doe het opnieuw om weer verder te gaan. tutorial.unpause.mobile = Doe het opnieuw om weer verder te gaan.
tutorial.breaking = Vaak moet je blokken weer verwijderen.\n[accent]Houd rechts-klik ingedrukt[] om alle geselecteerde blokken te vernietigen.[]\n\n[accent]Vernietig de scrap blokken links van je core om verder te gaan. tutorial.breaking = Vaak moet je blokken weer verwijderen.\n[accent]Houd rechts-klik ingedrukt[] om alle geselecteerde blokken te vernietigen.[]\n\n[accent]Vernietig de scrap blokken links van je core om verder te gaan.
@@ -1056,6 +1079,7 @@ tutorial.deposit = Je kan de items weer terugstoppen door van je schip het terug
tutorial.waves = De[LIGHT_GRAY] vijand[] naderd.\n\nVerdedig je core voor 2 rondes. Bouw meer verdedigingen. tutorial.waves = De[LIGHT_GRAY] vijand[] naderd.\n\nVerdedig je core voor 2 rondes. Bouw meer verdedigingen.
tutorial.waves.mobile = De[LIGHT_GRAY] vijand[] naderd.\n\nVerdedig je core voor 2 rondes. Je schip schiet automatisch op vijanden.\nBouw meer verdedigingen, en mine meer koper. tutorial.waves.mobile = De[LIGHT_GRAY] vijand[] naderd.\n\nVerdedig je core voor 2 rondes. Je schip schiet automatisch op vijanden.\nBouw meer verdedigingen, en mine meer koper.
tutorial.launch = Tijdens sommige waves, kan je je core[accent] lanceren[], hiermee verlaat je de basis permanent[accent] maar je neemt wel alles dat in de core zit met je mee.[]\nVervolgens valt ermee te onderzoeken.\n\n[accent]Druk op de lanceer knop. tutorial.launch = Tijdens sommige waves, kan je je core[accent] lanceren[], hiermee verlaat je de basis permanent[accent] maar je neemt wel alles dat in de core zit met je mee.[]\nVervolgens valt ermee te onderzoeken.\n\n[accent]Druk op de lanceer knop.
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks. item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks. item.lead.description = A basic starter material. Used extensively in electronics and liquid transportation blocks.
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage. item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
+84 -3
View File
@@ -10,7 +10,9 @@ link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis
link.trello.description = Trello Oficial para Atualizações Planejadas link.trello.description = Trello Oficial para Atualizações Planejadas
link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Descarregamentos link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Descarregamentos
link.google-play.description = Listamento do google play store link.google-play.description = Listamento do google play store
link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
link.feathub.description = Suggest new features
linkfail = Falha ao abrir a ligação\nO Url foi copiado linkfail = Falha ao abrir a ligação\nO Url foi copiado
screenshot = Screenshot gravado para {0} screenshot = Screenshot gravado para {0}
screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura. screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura.
@@ -18,12 +20,22 @@ gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
highscore = [YELLOW]Novo recorde! highscore = [YELLOW]Novo recorde!
copied = Copiado. copied = Copiado.
load.sound = Sons load.sound = Sons
load.map = Mapas load.map = Mapas
load.image = Imagens load.image = Imagens
load.content = Conteúdo load.content = Conteúdo
load.system = Sistema load.system = Sistema
load.mod = Mods load.mod = Mods
load.scripts = Scripts
be.update = A new Bleeding Edge build is available:
be.update.confirm = Download it and restart now?
be.updating = Updating...
be.ignore = Ignore
be.noupdates = No updates found.
be.check = Check for updates
schematic = Esquema schematic = Esquema
schematic.add = Gravar Esquema... schematic.add = Gravar Esquema...
schematics = Esquemas schematics = Esquemas
@@ -40,6 +52,7 @@ schematic.saved = Esquema gravado.
schematic.delete.confirm = Este esquema irá ser completamente apagado. schematic.delete.confirm = Este esquema irá ser completamente apagado.
schematic.rename = Renomear Esquema schematic.rename = Renomear Esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0} stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
@@ -47,6 +60,7 @@ stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0} stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados: stat.delivered = Recursos lançados:
stat.rank = Rank Final: [accent]{0} stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Itens lançados launcheditems = [accent]Itens lançados
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue. launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
@@ -74,6 +88,7 @@ maps.browse = Pesquisar mapas
continue = Continuar continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado! maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
invalid = Inválido invalid = Inválido
pickcolor = Pick Color
preparingconfig = Preparando configuração preparingconfig = Preparando configuração
preparingcontent = Preparando conteúdo preparingcontent = Preparando conteúdo
uploadingcontent = Enviando conteúdo uploadingcontent = Enviando conteúdo
@@ -81,6 +96,7 @@ uploadingpreviewfile = Enviando ficheiro de pré-visualização
committingchanges = Enviando mudanças committingchanges = Enviando mudanças
done = Feito done = Feito
feature.unsupported = O teu dispositivos não suporta esta característica. feature.unsupported = O teu dispositivos não suporta esta característica.
mods.alphainfo = Lembre-se de que os mods estão em alfa, e [scarlet] pode estar cheio de falhas[].\nReporta qualquer problema que encontres no the Mindustry GitHub ou Discord. mods.alphainfo = Lembre-se de que os mods estão em alfa, e [scarlet] pode estar cheio de falhas[].\nReporta qualquer problema que encontres no the Mindustry GitHub ou Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha) mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods mods = Mods
@@ -92,18 +108,25 @@ mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.disable = Desativar mod.disable = Desativar
mod.delete.error = Incapaz de apagar o mod. Ficheiro já em uso. mod.delete.error = Incapaz de apagar o mod. Ficheiro já em uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' está faltando dependências:[accent] {1}\n[lightgray]Esses mods precisam ser baixados primeiro. \ NEste mod será automaticamente desativado mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors
mod.errors = Errors have occurred loading content.
mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing.
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' está faltando dependências:[accent] {1}\n[lightgray]Esses mods precisam ser baixados primeiro. NEste mod será automaticamente desativado
mod.enable = Ativar mod.enable = Ativar
mod.requiresrestart = O jogo será fechado agora para aplicar as alterações no mod. mod.requiresrestart = O jogo será fechado agora para aplicar as alterações no mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
mod.import = Importar Mod mod.import = Importar Mod
mod.import.github = Importar Mod pelo GitHub mod.import.github = Importar Mod pelo GitHub
mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod.
mod.remove.confirm = Este mod irá ser apagado. mod.remove.confirm = Este mod irá ser apagado.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0} mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
mod.missing = Este save contém mods que foram recentemente atualizados ou que não estão mais instalados. Ao guardar pode ocorreu corrupção. Tem certeza de que deseja carregá-lo?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.missing = Este save contém mods que foram recentemente atualizados ou que não estão mais instalados. Ao guardar pode ocorreu corrupção. Tem certeza de que deseja carregá-lo?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Antes de publicar este mod no workshop, você deve adicionar uma visualização da imagem.\nNome da imagem -> [accent] preview.png[] na pasta de mods e tenta outra vez. mod.preview.missing = Antes de publicar este mod no workshop, você deve adicionar uma visualização da imagem.\nNome da imagem -> [accent] preview.png[] na pasta de mods e tenta outra vez.
mod.folder.missing = Apenas mods na pasta podem ser publicados no Workshop.\nPara converter qualquer mod para uma pasta, simplesmentes descomprime os ficheiros para a pasta e apague o ficheiro zip antigo, e depois reinicia o jogo ou os teus mods. mod.folder.missing = Apenas mods na pasta podem ser publicados no Workshop.\nPara converter qualquer mod para uma pasta, simplesmentes descomprime os ficheiros para a pasta e apague o ficheiro zip antigo, e depois reinicia o jogo ou os teus mods.
mod.scripts.unsupported = Your device does not support mod scripts. Some mods will not function correctly.
about.button = Sobre about.button = Sobre
name = Nome: name = Nome:
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro. noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
@@ -132,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome
server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido. server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original. server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original.
server.kicked.gameover = Fim de jogo! server.kicked.gameover = Fim de jogo!
server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[] server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
host.info = O [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall host.info = O [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião. join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
@@ -271,6 +295,7 @@ publishing = [accent]A publicar...
publish.confirm = Tens a certeza que queres publicar isto?\n\n[lightgray]Certifique-se de concordar com o EULA do workshpop primeiro, ou seus itens não aparecerão! publish.confirm = Tens a certeza que queres publicar isto?\n\n[lightgray]Certifique-se de concordar com o EULA do workshpop primeiro, ou seus itens não aparecerão!
publish.error = Erro ao publicao os items: {0} publish.error = Erro ao publicao os items: {0}
steam.error = Falha ao iniciar os serviços da Steam.\nError: {0} steam.error = Falha ao iniciar os serviços da Steam.\nError: {0}
editor.brush = Pincel editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir no Editor editor.openin = Abrir no Editor
editor.oregen = Geração de minério editor.oregen = Geração de minério
@@ -347,6 +372,7 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir? editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.exists = Já existe um mapa com este nome. editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
toolmode.replace = Substituir toolmode.replace = Substituir
toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos. toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos.
toolmode.replaceall = Substituir tudo toolmode.replaceall = Substituir tudo
@@ -361,6 +387,7 @@ toolmode.fillteams = Encher times
toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem. toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem.
toolmode.drawteams = Desenhar times toolmode.drawteams = Desenhar times
toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence. toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcedor filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Geração aleatória filter.noise = Geração aleatória
@@ -392,6 +419,7 @@ filter.option.floor2 = Chão secundário
filter.option.threshold2 = Margem secundária filter.option.threshold2 = Margem secundária
filter.option.radius = Raio filter.option.radius = Raio
filter.option.percentile = Percentual filter.option.percentile = Percentual
width = Largura: width = Largura:
height = Altura: height = Altura:
menu = Menu menu = Menu
@@ -407,6 +435,7 @@ tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Refazer Tutorial tutorial.retake = Refazer Tutorial
editor = Editor editor = Editor
mapeditor = Editor de mapa mapeditor = Editor de mapa
abandon = Abandonar abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
locked = Trancado locked = Trancado
@@ -437,6 +466,7 @@ zone.objective.survival = Sobreviver
zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo
add = Adicionar... add = Adicionar...
boss.health = Saúde do chefe boss.health = Saúde do chefe
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inalcançável. error.unreachable = Servidor inalcançável.
error.invalidaddress = Endereço inválido. error.invalidaddress = Endereço inválido.
@@ -447,6 +477,7 @@ error.mapnotfound = Ficheiro de mapa não encontrado!
error.io = Erro I/O de internet. error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido. error.any = Erro de rede desconhecido.
error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu aparelho talvez não o suporte. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu aparelho talvez não o suporte.
zone.groundZero.name = Marco zero zone.groundZero.name = Marco zero
zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto
zone.craters.name = As crateras zone.craters.name = As crateras
@@ -461,6 +492,7 @@ zone.saltFlats.name = Planícies de sal
zone.impact0078.name = Impacto 0078 zone.impact0078.name = Impacto 0078
zone.crags.name = Penhascos zone.crags.name = Penhascos
zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue! zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders). zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido. zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido.
@@ -475,10 +507,12 @@ zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e proc
zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos. zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
zone.impact0078.description = <insert description here> zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here> zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = Linguagem settings.language = Linguagem
settings.data = Dados do jogo settings.data = Dados do jogo
settings.reset = Restaurar Padrões settings.reset = Restaurar Padrões
settings.rebind = Religar settings.rebind = Religar
settings.resetKey = Reset
settings.controls = Controles settings.controls = Controles
settings.game = Jogo settings.game = Jogo
settings.sound = Som settings.sound = Som
@@ -529,6 +563,7 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Tiros por segundo blocks.reload = Tiros por segundo
blocks.ammo = Munição blocks.ammo = Munição
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
@@ -544,6 +579,9 @@ bar.heat = Aquecimento
bar.power = Poder bar.power = Poder
bar.progress = Progresso da construção bar.progress = Progresso da construção
bar.spawned = Unidades: {0}/{1} bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bar.input = Input
bar.output = Output
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
bullet.incendiary = [stat]Incendiário bullet.incendiary = [stat]Incendiário
@@ -555,6 +593,7 @@ bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]Grudento bullet.tarred = [stat]Grudento
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
unit.blocks = Blocos unit.blocks = Blocos
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
@@ -567,6 +606,8 @@ unit.persecond = por segundo
unit.timesspeed = x Velocidade unit.timesspeed = x Velocidade
unit.percent = % unit.percent = %
unit.items = itens unit.items = itens
unit.thousands = k
unit.millions = mil
category.general = Geral category.general = Geral
category.power = Poder category.power = Poder
category.liquids = Líquidos category.liquids = Líquidos
@@ -579,6 +620,7 @@ setting.shadows.name = Sombras
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
setting.linear.name = Filtragem linear setting.linear.name = Filtragem linear
setting.hints.name = Hints setting.hints.name = Hints
setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building
setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[] setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
@@ -601,12 +643,16 @@ setting.screenshake.name = Balanço do Ecrã
setting.effects.name = Efeitos setting.effects.name = Efeitos
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores
setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
setting.saveinterval.name = Intervalo de autogravamento setting.saveinterval.name = Intervalo de autogravamento
setting.seconds = {0} Segundos setting.seconds = {0} Segundos
setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout
setting.milliseconds = {0} milliseconds
setting.fullscreen.name = Ecrã inteiro setting.fullscreen.name = Ecrã inteiro
setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar) setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar)
setting.fps.name = Mostrar FPS setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace) setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
setting.minimap.name = Mostrar minimapa setting.minimap.name = Mostrar minimapa
@@ -635,16 +681,36 @@ category.multiplayer.name = Multijogador
command.attack = Atacar command.attack = Atacar
command.rally = Reunir command.rally = Reunir
command.retreat = Recuar command.retreat = Recuar
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
keybind.clear_building.name = Limpar Edificio keybind.clear_building.name = Limpar Edificio
keybind.press = Pressione uma tecla... keybind.press = Pressione uma tecla...
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla... keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
keybind.screenshot.name = Captura do mapa keybind.screenshot.name = Captura do mapa
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
keybind.move_x.name = mover_x keybind.move_x.name = mover_x
keybind.move_y.name = mover_y keybind.move_y.name = mover_y
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
keybind.dash.name = Correr
keybind.schematic_select.name = Selecionar região keybind.schematic_select.name = Selecionar região
keybind.schematic_menu.name = Menu esquemático keybind.schematic_menu.name = Menu esquemático
keybind.schematic_flip_x.name = Rodar esquema X keybind.schematic_flip_x.name = Rodar esquema X
keybind.schematic_flip_y.name = Rodar esquema Y keybind.schematic_flip_y.name = Rodar esquema Y
keybind.category_prev.name = Previous Category
keybind.category_next.name = Next Category
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
keybind.block_select_down.name = Block Select Down
keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1
keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2
keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3
keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4
keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5
keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6
keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7
keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8
keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9
keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10
keybind.fullscreen.name = Alterar ecrã inteiro keybind.fullscreen.name = Alterar ecrã inteiro
keybind.select.name = Selecionar keybind.select.name = Selecionar
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
@@ -657,7 +723,6 @@ keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausar keybind.pause.name = Pausar
keybind.pause_building.name = Pausar/Resumir construção keybind.pause_building.name = Pausar/Resumir construção
keybind.minimap.name = Minimapa keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.dash.name = Correr
keybind.chat.name = Conversa keybind.chat.name = Conversa
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
keybind.console.name = console keybind.console.name = console
@@ -680,7 +745,9 @@ mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
mode.attack.name = Ataque mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga. mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga.
mode.custom = Regras personalizadas mode.custom = Regras personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos infinitos rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.reactorexplosions = Reactor Explosions
rules.wavetimer = Tempo de horda rules.wavetimer = Tempo de horda
rules.waves = Hordas rules.waves = Hordas
rules.attack = Modo de ataque rules.attack = Modo de ataque
@@ -688,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
rules.unitdrops = Unidade solta rules.unitdrops = Unidade solta
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
@@ -706,6 +774,10 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções
rules.title.player = Jogadores rules.title.player = Jogadores
rules.title.enemy = Inimigos rules.title.enemy = Inimigos
rules.title.unit = Unidades rules.title.unit = Unidades
rules.title.experimental = Experimental
rules.lighting = Lighting
rules.ambientlight = Ambient Light
content.item.name = Itens content.item.name = Itens
content.liquid.name = Liquidos content.liquid.name = Liquidos
content.unit.name = Unidades content.unit.name = Unidades
@@ -752,6 +824,7 @@ mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo
item.corestorable = [lightgray]Storable in Core: {0}
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0}
@@ -767,6 +840,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia
block.grass.name = Grama block.grass.name = Grama
block.salt.name = Sal block.salt.name = Sal
@@ -865,6 +939,8 @@ block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Ordenador block.sorter.name = Ordenador
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Mensagem block.message.name = Mensagem
block.illuminator.name = Illuminator
block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function.
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.phase-weaver.name = Palheta de fase
@@ -878,6 +954,7 @@ block.coal-centrifuge.name = Centrifuga de carvão
block.power-node.name = Célula de energia block.power-node.name = Célula de energia
block.power-node-large.name = Célula de energia Grande block.power-node-large.name = Célula de energia Grande
block.surge-tower.name = Torre de surto block.surge-tower.name = Torre de surto
block.diode.name = Battery Diode
block.battery.name = Bateria block.battery.name = Bateria
block.battery-large.name = Bateria Grande block.battery-large.name = Bateria Grande
block.combustion-generator.name = Gerador a combustão block.combustion-generator.name = Gerador a combustão
@@ -930,6 +1007,7 @@ block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress
block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant
block.repair-point.name = Ponto de Reparo block.repair-point.name = Ponto de Reparo
block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
block.phase-conduit.name = Cano de Fase block.phase-conduit.name = Cano de Fase
block.liquid-router.name = Roteador de Líquido block.liquid-router.name = Roteador de Líquido
block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido
@@ -1001,6 +1079,7 @@ tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.
tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas. tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas.
tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre.
tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar.
item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos.
item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos.
item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos.
@@ -1097,6 +1176,7 @@ block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas
block.thermal-pump.description = A bomba final. block.thermal-pump.description = A bomba final.
block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.
block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões.
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos. block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos.
block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais.
block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes.
@@ -1105,6 +1185,7 @@ block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa e
block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente.
block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões.
block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis.
block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored.
block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit. block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit.
block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum. block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum.
block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo. block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo.
@@ -1163,4 +1244,4 @@ block.tau-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o meca
block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado meca feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele. block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado meca feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rapido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele. block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rapido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro resionavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele. block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro resionavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para grande, bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele. block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para grande, bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
-2
View File
@@ -868,8 +868,6 @@ block.kiln.name = Печь
block.graphite-press.name = Графитный пресс block.graphite-press.name = Графитный пресс
block.multi-press.name = Мульти-пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс
block.constructing = {0} [lightgray](Строится) block.constructing = {0} [lightgray](Строится)
block.signal = [lightgray]Сигнал: {0}
block.editsignal = Сигнал
block.spawn.name = Точка появления врагов block.spawn.name = Точка появления врагов
block.core-shard.name = Ядро: «Осколок» block.core-shard.name = Ядро: «Осколок»
block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб» block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб»
+2 -1
View File
@@ -1077,7 +1077,9 @@ tutorial.breaking.mobile = 方塊經常需要被拆除。\n[accent]選擇拆除
tutorial.withdraw = 在某些情況下,直接從方塊中取出物品是必要的。\n[accent]點擊有物品的方塊[],然後[accent]點擊在方框中的物品[]以將其取出。\n可以通過[accent]點擊或長按[]來取出物品。\n\n[accent]從核心中取出一些銅。[] tutorial.withdraw = 在某些情況下,直接從方塊中取出物品是必要的。\n[accent]點擊有物品的方塊[],然後[accent]點擊在方框中的物品[]以將其取出。\n可以通過[accent]點擊或長按[]來取出物品。\n\n[accent]從核心中取出一些銅。[]
tutorial.deposit = 通過將物品從船上拖到目標方塊,將物品放入方塊中。\n\n[accent]將您的銅放到核心中。[] tutorial.deposit = 通過將物品從船上拖到目標方塊,將物品放入方塊中。\n\n[accent]將您的銅放到核心中。[]
tutorial.waves = [lightgray]敵人[]來臨。\n\n保護核心抵抗兩波攻擊。\n建造更多的砲塔和鑽頭。開採更多的銅。 tutorial.waves = [lightgray]敵人[]來臨。\n\n保護核心抵抗兩波攻擊。\n建造更多的砲塔和鑽頭。開採更多的銅。
tutorial.waves.mobile = The[lightgray] enemy[] approaches.\n\nDefend the core for 2 waves. Your ship will automatically fire at enemies.\nBuild more turrets and drills. Mine more copper.
tutorial.launch = 一旦您達到特定的波數, 您就可以[accent] 發射核心[],放棄防禦並[accent]獲取核心中的所有資源。[]\n這些資源可以用於研究新科技。\n\n[accent]按下發射按鈕。 tutorial.launch = 一旦您達到特定的波數, 您就可以[accent] 發射核心[],放棄防禦並[accent]獲取核心中的所有資源。[]\n這些資源可以用於研究新科技。\n\n[accent]按下發射按鈕。
item.copper.description = 最基本的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。 item.copper.description = 最基本的結構材料。在各種類型的方塊中廣泛使用。
item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和液體運輸方塊。 item.lead.description = 一種基本的起始材料。被廣泛用於電子設備和液體運輸方塊。
item.metaglass.description = 一種超高強度的玻璃。廣泛用於液體分配和存儲。 item.metaglass.description = 一種超高強度的玻璃。廣泛用於液體分配和存儲。
@@ -1243,4 +1245,3 @@ block.omega-mech-pad.description = 改裝現在的船隻,換成龐大、具有
block.javelin-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有閃電武器、強大而快速的攔截機。\n站在上面雙擊機坪以使用它。 block.javelin-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有閃電武器、強大而快速的攔截機。\n站在上面雙擊機坪以使用它。
block.trident-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有相當不錯裝甲的重型轟炸機。\n站在上面雙擊機坪以使用它。 block.trident-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有相當不錯裝甲的重型轟炸機。\n站在上面雙擊機坪以使用它。
block.glaive-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有重裝甲的砲艇。\n站在上面雙擊機坪以使用它。 block.glaive-ship-pad.description = 改裝現在的船隻,換成具有重裝甲的砲艇。\n站在上面雙擊機坪以使用它。