Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2025-02-06 00:07:30 +00:00
parent 0691ee4a0c
commit 14cf68b1d6

View File

@@ -355,6 +355,7 @@ command.enterPayload = Войти в грузовой блок
command.loadUnits = Загрузить единицы command.loadUnits = Загрузить единицы
command.loadBlocks = Загрузить постройки command.loadBlocks = Загрузить постройки
command.unloadPayload = Выгрузить груз command.unloadPayload = Выгрузить груз
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
stance.stop = Отменить команду stance.stop = Отменить команду
stance.shoot = Положение: Стрелять stance.shoot = Положение: Стрелять
stance.holdfire = Положение: Удерживать огонь stance.holdfire = Положение: Удерживать огонь
@@ -1062,6 +1063,7 @@ ability.liquidexplode = Смертельное разлитие
ability.liquidexplode.description = Разливает жидкость при смерти ability.liquidexplode.description = Разливает жидкость при смерти
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/сек[lightgray] темп стрельбы ability.stat.firingrate = [stat]{0}/сек[lightgray] темп стрельбы
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здоровья/сек ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здоровья/сек
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] скорость регенерации ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] скорость регенерации
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здоровья/единица жидкости ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здоровья/единица жидкости
@@ -1164,8 +1166,8 @@ category.items = Предметы
category.crafting = Ввод/вывод category.crafting = Ввод/вывод
category.function = Действие category.function = Действие
category.optional = Дополнительные улучшения category.optional = Дополнительные улучшения
setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени.
setting.alwaysmusic.name = Всегда играть музыку setting.alwaysmusic.name = Всегда играть музыку
setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени.
setting.skipcoreanimation.name = Пропускать анимацию запуска/приземления ядра setting.skipcoreanimation.name = Пропускать анимацию запуска/приземления ядра
setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим