Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -355,6 +355,7 @@ command.enterPayload = Войти в грузовой блок
|
|||||||
command.loadUnits = Загрузить единицы
|
command.loadUnits = Загрузить единицы
|
||||||
command.loadBlocks = Загрузить постройки
|
command.loadBlocks = Загрузить постройки
|
||||||
command.unloadPayload = Выгрузить груз
|
command.unloadPayload = Выгрузить груз
|
||||||
|
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
|
||||||
stance.stop = Отменить команду
|
stance.stop = Отменить команду
|
||||||
stance.shoot = Положение: Стрелять
|
stance.shoot = Положение: Стрелять
|
||||||
stance.holdfire = Положение: Удерживать огонь
|
stance.holdfire = Положение: Удерживать огонь
|
||||||
@@ -1062,6 +1063,7 @@ ability.liquidexplode = Смертельное разлитие
|
|||||||
ability.liquidexplode.description = Разливает жидкость при смерти
|
ability.liquidexplode.description = Разливает жидкость при смерти
|
||||||
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/сек[lightgray] темп стрельбы
|
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/сек[lightgray] темп стрельбы
|
||||||
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здоровья/сек
|
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здоровья/сек
|
||||||
|
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
|
||||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит
|
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит
|
||||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] скорость регенерации
|
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] скорость регенерации
|
||||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здоровья/единица жидкости
|
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здоровья/единица жидкости
|
||||||
@@ -1164,8 +1166,8 @@ category.items = Предметы
|
|||||||
category.crafting = Ввод/вывод
|
category.crafting = Ввод/вывод
|
||||||
category.function = Действие
|
category.function = Действие
|
||||||
category.optional = Дополнительные улучшения
|
category.optional = Дополнительные улучшения
|
||||||
setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени.
|
|
||||||
setting.alwaysmusic.name = Всегда играть музыку
|
setting.alwaysmusic.name = Всегда играть музыку
|
||||||
|
setting.alwaysmusic.description = Если включить эту функцию, музыка всегда будет воспроизводиться в игре по кругу.\nЕсли выключить, она будет воспроизводиться только через случайные промежутки времени.
|
||||||
|
|
||||||
setting.skipcoreanimation.name = Пропускать анимацию запуска/приземления ядра
|
setting.skipcoreanimation.name = Пропускать анимацию запуска/приземления ядра
|
||||||
setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим
|
setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user