Update bundle_be.properties (#8478)
Update logical translate. Work monoDx. Thanks
This commit is contained in:
@@ -2298,24 +2298,24 @@ unitlocate.building = Output variable for located building.
|
||||
unitlocate.outx = Output X coordinate.
|
||||
unitlocate.outy = Output Y coordinate.
|
||||
unitlocate.group = Building group to look for.
|
||||
lenum.idle = Don't move, but keep building/mining.\nThe default state.
|
||||
lenum.stop = Stop moving/mining/building.
|
||||
lenum.unbind = Completely disable logic control.\nResume standard AI.
|
||||
lenum.move = Move to exact position.
|
||||
lenum.approach = Approach a position with a radius.
|
||||
lenum.pathfind = Pathfind to the enemy spawn.
|
||||
lenum.target = Shoot a position.
|
||||
lenum.targetp = Shoot a target with velocity prediction.
|
||||
lenum.itemdrop = Drop an item.
|
||||
lenum.itemtake = Take an item from a building.
|
||||
lenum.paydrop = Drop current payload.
|
||||
lenum.paytake = Pick up payload at current location.
|
||||
lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on.
|
||||
lenum.flag = Numeric unit flag.
|
||||
lenum.mine = Mine at a position.
|
||||
lenum.build = Build a structure.
|
||||
lenum.getblock = Fetch a building and type at coordinates.\nUnit must be in range of position.\nSolid non-buildings will have the type [accent]@solid[].
|
||||
lenum.within = Check if unit is near a position.
|
||||
lenum.boost = Start/stop boosting.
|
||||
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
|
||||
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
|
||||
lenum.idle = Не рухацца, а будаваць/дабываць.\nЗвычайны стан.
|
||||
lenum.stop = Перастаць рухацца/дабываць/будаваць.
|
||||
lenum.unbind = Поўнасццю адключыць кантраляванне працэссарамі.\nАднавіць звычайныя паводзіны AI.
|
||||
lenum.move = Рухацца да канкрэтнай каардынаты.
|
||||
lenum.approach = Падысці да каардынаты з радыюсам.
|
||||
lenum.pathfind = Найці шлях да варожай кропкі з'яўлення.
|
||||
lenum.target = Атакаваць каардынату.
|
||||
lenum.targetp = Атакаваць мэту з прадвылічэннем скорасці.
|
||||
lenum.itemdrop = Апусціць элемент.
|
||||
lenum.itemtake = Узяць элемент Take an item from a building.
|
||||
lenum.paydrop = Апусціць існуючы груз.
|
||||
lenum.paytake = Узыць груз у заданных каардынатах.
|
||||
lenum.payenter = Увайсці/прызямліцца на блок выгрузкі калі адзінка каля/над ім.
|
||||
lenum.flag = Лічбавы сцяг адзінкі.
|
||||
lenum.mine = Дабываць у кардынатах.
|
||||
lenum.build = Пабудаваць структуру.
|
||||
lenum.getblock = Атрымаць будынак і яго тып у каардынатах.\nАдзінка павінна быць у дыяпазоне ад каардынат.\nЦвердыя не будынкі павінны мець тып [accent]@solid[].
|
||||
lenum.within = Правярае калі адзінка знаходзіцца каля каардынат.
|
||||
lenum.boost = Пачаць/перастаць узлятаць.
|
||||
onset.commandmode = Зажміце [accent]shift[] каб увайсці ў [accent]рэжым камандавання[].\n[accent]Левая Кнопка Мышкі і працягнуць[] каб выбраць адзінкі.\n[accent]Правая Кнопка Мышкі[] каб камандаваць выбранымі адзінкамі каб рухаць або атакаваць.
|
||||
onset.commandmode.mobile = Націсніце на кнопку [accent]Камандавання[] каб увайсці ў [accent]рэжым камандавання[].\nУтрамайце палец, пасля [accent]правесці[] да выбраных адзінак.\n[accent]Націсніце[] каб камандаваць выбранымі адзінкамі каб рухаць або атакаваць.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user