Updated bundle contents
This commit is contained in:
@@ -20,6 +20,8 @@ gameover = Il Nucleo è stato distrutto.
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gameover.pvp = La squadra[accent] {0}[] ha vinto!
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highscore = [accent]Nuovo record!
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copied = Copiato.
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indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
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indev.notready = This part of the game isn't ready yet
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load.sound = Suoni
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load.map = Mappe
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@@ -63,8 +65,7 @@ stat.delivered = Risorse Lanciate:
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stat.playtime = Tempo Di Gioco:[accent] {0}
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stat.rank = Livello Finale: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Oggetti Lanciati
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launchinfo = [unlaunched][[LANCIA] il tuo Nucleo per ottenere gli oggetti indicati in blu.
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globalitems = [accent]Global Items
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map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'?
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level.highscore = Miglior Punteggio: [accent]{0}
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level.select = Selezione del Livello
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@@ -114,6 +115,7 @@ mod.disable = Disabilita
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mod.content = Contenuto:
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mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
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mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0}
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mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
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mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto.
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@@ -137,6 +139,8 @@ mod.scripts.disable = Il tuo dispositivo non supporta le mod con gli script. Dev
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about.button = Info
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name = Nome:
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noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti.
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planetmap = Planet Map
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launchcore = Launch Core
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filename = Nome File:
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unlocked = Nuovo contenuto sbloccato!
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completed = [accent]Completato
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@@ -144,6 +148,7 @@ techtree = Albero Scoperta
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research.list = [lightgray]Ricerca:
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research = Ricerca
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researched = [lightgray]{0} cercati.
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research.progress = {0}% complete
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players = {0} giocatori online
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players.single = {0} giocatore online
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players.search = Cerca
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@@ -340,6 +345,11 @@ waves.load = Carica dagli Appunti
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waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide.
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waves.copied = Ondate copiate.
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waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
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wavemode.counts = counts
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wavemode.totals = totals
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wavemode.health = health
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editor.default = [lightgray]<Predefinito>
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details = Dettagli...
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edit = Modifica...
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@@ -459,7 +469,8 @@ locked = Bloccato
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complete = [lightgray]Completato:
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requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1}
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requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
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requirement.unlock = Sblocca {0}
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requirement.research = Research {0}
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requirement.capture = Capture {0}
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resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
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bestwave = [lightgray]Ondata Migliore: {0}
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launch = < DECOLLARE >
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@@ -475,6 +486,7 @@ loadout = Loadout
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resources = Resources
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bannedblocks = Blocchi Banditi
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addall = Aggiungi Tutti
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launch.destination = Destination: {0}
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configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
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zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
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zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
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@@ -496,6 +508,20 @@ error.io = Errore I/O di rete.
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error.any = Errore di rete sconosciuto.
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error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
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weather.rain.name = Rain
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weather.snow.name = Snow
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weather.sandstorm.name = Sandstorm
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weather.sporestorm.name = Sporestorm
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sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
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sectors.resources = Resources:
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sectors.production = Production:
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sectors.stored = Stored:
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sectors.resume = Resume
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sectors.launch = Launch
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sectors.select = Select
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sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
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sector.groundZero.name = Ground Zero
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sector.craters.name = The Craters
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sector.frozenForest.name = Frozen Forest
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@@ -532,6 +558,8 @@ settings.graphics = Grafica
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settings.cleardata = Elimina Dati di Gioco
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settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nQuesta operazione non può essere annullata!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, inclusi salvataggi, mappe, oggetti sbloccati ed impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà automaticamente.
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settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
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settings.clearsaves = Clear Saves
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paused = [accent]< In Pausa >
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clear = Pulisci
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banned = [scarlet]Bandito
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@@ -557,8 +585,11 @@ blocks.itemsmoved = Velocità di Movimento
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blocks.launchtime = Tempo fra Decolli
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blocks.shootrange = Raggio
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blocks.size = Dimensioni
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blocks.displaysize = Display Size
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blocks.liquidcapacity = Capacità del Liquido
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blocks.powerrange = Raggio Energia
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blocks.linkrange = Link Range
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = Connessioni Massime
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blocks.poweruse = Utilizzo Energia
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blocks.powerdamage = Energia/Danno
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@@ -574,11 +605,14 @@ blocks.boosteffect = Effetto Boost
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blocks.maxunits = Unità Attive Max
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blocks.health = Salute
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blocks.buildtime = Tempo di Costruzione
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blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
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blocks.buildcost = Costo di Costruzione
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blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
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blocks.shots = Colpi
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blocks.reload = Ricarica
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blocks.ammo = Munizioni
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blocks.shieldhealth = Shield Health
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blocks.cooldowntime = Cooldown Time
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bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
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bar.noresources = Missing Resources
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@@ -621,12 +655,16 @@ unit.liquidunits = unità liquidi
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unit.powerunits = unità energia
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unit.degrees = gradi
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unit.seconds = secondi
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unit.minutes = mins
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unit.persecond = /s
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unit.perminute = /min
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unit.timesspeed = x velocità
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unit.percent = %
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unit.shieldhealth = shield health
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unit.items = oggetti
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unit.thousands = k
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unit.millions = mln
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unit.billions = b
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category.general = Generali
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category.power = Energia
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category.liquids = Liquidi
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@@ -709,6 +747,7 @@ category.blocks.name = Block Select
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command.attack = Attacca
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command.rally = Guardia
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command.retreat = Ritirata
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command.idle = Idle
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placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tasto: [{0},
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keybind.respawn.name = Respawn
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keybind.control.name = Control Unit
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@@ -721,6 +760,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Attiva/Disattiva Stato Blocchi
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keybind.move_x.name = Muovi Orizzontalmente
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keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
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keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
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keybind.pan.name = Pan View
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keybind.boost.name = Scatto
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keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
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keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
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@@ -748,6 +788,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Posiziona Diagonalmente
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keybind.pick.name = Scegli Blocco
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keybind.break_block.name = Rompi Blocco
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keybind.deselect.name = Deseleziona
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keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
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keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
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keybind.command.name = Command
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keybind.shoot.name = Spara
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keybind.zoom.name = Zoom
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keybind.menu.name = Menu
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@@ -782,6 +825,7 @@ rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore
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rules.wavetimer = Timer Ondate
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rules.waves = Ondate
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rules.attack = Modalità Attacco
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rules.buildai = AI Building
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rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite
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rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
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rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
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@@ -803,8 +847,12 @@ rules.title.unit = Unità
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rules.title.experimental = Sperimentale
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rules.title.environment = Environment
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rules.lighting = Illuminazione
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rules.fire = Fire
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rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
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rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
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rules.solarpowermultiplier = Moltiplicatore Energia Solare
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rules.weather = Weather
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rules.weather.frequency = Frequency:
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rules.weather.duration = Duration:
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content.item.name = Oggetti
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content.liquid.name = Liquidi
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@@ -830,9 +878,11 @@ liquid.water.name = Acqua
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liquid.slag.name = Scoria
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liquid.oil.name = Petrolio
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liquid.cryofluid.name = Criofluido
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item.explosiveness = [lightgray]Esplosività: {0}
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item.flammability = [lightgray]Infiammabilità: {0}
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item.radioactivity = [lightgray]Radioattività: {0}
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unit.health = [lightgray]Salute: {0}
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unit.speed = [lightgray]Velocità: {0}
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unit.weapon = [lightgray]Armi: {0}
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@@ -856,6 +906,7 @@ unit.crawler.name = Strisciatore
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unit.atrax.name = Atrax
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unit.spiroct.name = Spiroct
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unit.arkyid.name = Arkyid
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unit.toxopid.name = Toxopid
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unit.flare.name = Flare
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unit.horizon.name = Horizon
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unit.zenith.name = Zenith
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@@ -864,34 +915,43 @@ unit.eclipse.name = Eclipse
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unit.mono.name = Mono
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unit.poly.name = Poly
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unit.mega.name = Mega
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unit.quad.name = Quad
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unit.oct.name = Oct
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unit.risso.name = Risso
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unit.minke.name = Minke
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unit.bryde.name = Bryde
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unit.sei.name = Sei
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unit.omura.name = Omura
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unit.alpha.name = Alpha
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unit.beta.name = Beta
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unit.gamma.name = Gamma
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unit.scepter.name = Scepter
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unit.reign.name = Reign
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unit.vela.name = Vela
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unit.corvus.name = Corvus
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block.resupply-point.name = Resupply Point
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block.parallax.name = Parallax
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block.cliff.name = Scogliera
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block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
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block.grass.name = Erba
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block.slag.name = Scoria
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block.salt.name = Sale
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block.saltrocks.name = Rocce Salate
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block.salt-wall.name = Salt Wall
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block.pebbles.name = Ciottoli
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block.tendrils.name = Viticci
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block.sandrocks.name = Rocce Sabbiose
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block.sand-wall.name = Sand Wall
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block.spore-pine.name = Pino di Spore
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block.sporerocks.name = Roccia di Spore
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block.rock.name = Masso
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block.snowrock.name = Masso Innevato
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block.spore-wall.name = Spore Wall
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block.boulder.name = Boulder
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block.snow-boulder.name = Snow Boulder
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block.snow-pine.name = Pino Innevato
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block.shale.name = Scisto
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block.shale-boulder.name = Masso di Scisto
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block.moss.name = Muschio
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block.shrubs.name = Arbusti
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block.spore-moss.name = Muschio di Spore
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block.shalerocks.name = Rocce di Scisto
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block.shale-wall.name = Shale Wall
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block.scrap-wall.name = Muro di Rottami
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block.scrap-wall-large.name = Muro di Rottami Grande
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block.scrap-wall-huge.name = Muro di Rottami Enorme
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@@ -919,13 +979,17 @@ block.craters.name = Crateri
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block.sand-water.name = Acqua Sabbiosa
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block.darksand-water.name = Acqua Sabbiosa Scura
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block.char.name = Carbone
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block.holostone.name = Pietra Holo
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block.dacite.name = Dacite
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block.dacite-wall.name = Dacite Wall
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block.ice-snow.name = Neve Ghiacciata
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block.rocks.name = Rocce
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block.icerocks.name = Rocce Ghiacciate
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block.snowrocks.name = Rocce Innevate
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block.dunerocks.name = Rocce delle Dune
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block.stone-wall.name = Stone Wall
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block.ice-wall.name = Ice Wall
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block.snow-wall.name = Snow Wall
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block.dune-wall.name = Dune Wall
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block.pine.name = Pino
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block.dirt.name = Dirt
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block.dirt-wall.name = Dirt Wall
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block.mud.name = Mud
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block.white-tree-dead.name = Albero Bianco Morto
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block.white-tree.name = Albero Morto
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block.spore-cluster.name = Agglomerato di Spore
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@@ -941,10 +1005,9 @@ block.dark-panel-4.name = Pannello Scuro 4
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block.dark-panel-5.name = Pannello Scuro 5
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block.dark-panel-6.name = Pannello Scuro 6
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block.dark-metal.name = Metallo Scuro
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||||
block.ignarock.name = Roccia Ignea
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block.basalt.name = Basalt
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block.hotrock.name = Roccia Bollente
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block.magmarock.name = Roccia Magmatica
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block.cliffs.name = Scogliere
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block.copper-wall.name = Muro di Rame
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block.copper-wall-large.name = Muro di Rame Grande
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||||
block.titanium-wall.name = Muro di Titanio
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||||
@@ -1055,6 +1118,7 @@ block.container.name = Contenitore
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||||
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
|
||||
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
|
||||
block.segment.name = Segment
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block.command-center.name = Command Center
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block.ground-factory.name = Ground Factory
|
||||
block.air-factory.name = Air Factory
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block.naval-factory.name = Naval Factory
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@@ -1066,7 +1130,16 @@ block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
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block.payload-router.name = Payload Router
|
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block.disassembler.name = Disassembler
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||||
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
|
||||
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
|
||||
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
|
||||
|
||||
block.switch.name = Switch
|
||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
||||
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
||||
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
||||
block.logic-display.name = Logic Display
|
||||
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
||||
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
||||
|
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team.blue.name = blu
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||||
team.crux.name = rosso
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||||
team.sharded.name = arancione
|
||||
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||||
Reference in New Issue
Block a user