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2020-09-23 18:28:25 -04:00
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commit 28b7ef53bb
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+91 -18
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@@ -20,6 +20,8 @@ gameover = Il Nucleo è stato distrutto.
gameover.pvp = La squadra[accent] {0}[] ha vinto!
highscore = [accent]Nuovo record!
copied = Copiato.
indev.popup = [accent]v6[] is currently in [accent]alpha[].\n[lightgray]This means:[]\n[scarlet]- The campaign is completely unfinished[]\n- Content is missing\n - Most [scarlet]Unit AI[] does not work properly\n- Many units are unfinished\n- Everything you see is subject to change or removal.\n\nReport bugs or crashes on [accent]Github[].
indev.notready = This part of the game isn't ready yet
load.sound = Suoni
load.map = Mappe
@@ -63,8 +65,7 @@ stat.delivered = Risorse Lanciate:
stat.playtime = Tempo Di Gioco:[accent] {0}
stat.rank = Livello Finale: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Oggetti Lanciati
launchinfo = [unlaunched][[LANCIA] il tuo Nucleo per ottenere gli oggetti indicati in blu.
globalitems = [accent]Global Items
map.delete = Sei sicuro di voler eliminare la mappa '[accent]{0}[]'?
level.highscore = Miglior Punteggio: [accent]{0}
level.select = Selezione del Livello
@@ -114,6 +115,7 @@ mod.disable = Disabilita
mod.content = Contenuto:
mod.delete.error = Impossibile eliminare questa mod. Il file potrebbe essere in uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Versione minima richiesta: [accent]{0}
mod.outdated = [scarlet]Not compatible with V6 (no minGameVersion: 105)
mod.missingdependencies = [scarlet]Dipendenze mancanti: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Errori di Contenuto
mod.errors = Si sono verificati degli errori durante il caricamento del contenuto.
@@ -137,6 +139,8 @@ mod.scripts.disable = Il tuo dispositivo non supporta le mod con gli script. Dev
about.button = Info
name = Nome:
noname = Scegli un[accent] nome[] prima di unirti.
planetmap = Planet Map
launchcore = Launch Core
filename = Nome File:
unlocked = Nuovo contenuto sbloccato!
completed = [accent]Completato
@@ -144,6 +148,7 @@ techtree = Albero Scoperta
research.list = [lightgray]Ricerca:
research = Ricerca
researched = [lightgray]{0} cercati.
research.progress = {0}% complete
players = {0} giocatori online
players.single = {0} giocatore online
players.search = Cerca
@@ -340,6 +345,11 @@ waves.load = Carica dagli Appunti
waves.invalid = Ondate dagli appunti non valide.
waves.copied = Ondate copiate.
waves.none = Nessun nemico impostato.\nNota che le disposizioni di ondate vuote verranno automaticamente rimpiazzate con la disposizione predefinita.
wavemode.counts = counts
wavemode.totals = totals
wavemode.health = health
editor.default = [lightgray]<Predefinito>
details = Dettagli...
edit = Modifica...
@@ -459,7 +469,8 @@ locked = Bloccato
complete = [lightgray]Completato:
requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1}
requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0}
requirement.unlock = Sblocca {0}
requirement.research = Research {0}
requirement.capture = Capture {0}
resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0}
bestwave = [lightgray]Ondata Migliore: {0}
launch = < DECOLLARE >
@@ -475,6 +486,7 @@ loadout = Loadout
resources = Resources
bannedblocks = Blocchi Banditi
addall = Aggiungi Tutti
launch.destination = Destination: {0}
configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}.
zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata.
zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti.
@@ -496,6 +508,20 @@ error.io = Errore I/O di rete.
error.any = Errore di rete sconosciuto.
error.bloom = Errore dell'avvio delle shaders.\nIl tuo dispositivo potrebbe non supportarle.
weather.rain.name = Rain
weather.snow.name = Snow
weather.sandstorm.name = Sandstorm
weather.sporestorm.name = Sporestorm
sectors.unexplored = [lightgray]Unexplored
sectors.resources = Resources:
sectors.production = Production:
sectors.stored = Stored:
sectors.resume = Resume
sectors.launch = Launch
sectors.select = Select
sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun)
sector.groundZero.name = Ground Zero
sector.craters.name = The Craters
sector.frozenForest.name = Frozen Forest
@@ -532,6 +558,8 @@ settings.graphics = Grafica
settings.cleardata = Elimina Dati di Gioco
settings.clear.confirm = Sei sicuro di voler cancellare i dati?\nQuesta operazione non può essere annullata!
settings.clearall.confirm = [scarlet]ATTENZIONE![]\nQuesto cancellerà tutti i dati, inclusi salvataggi, mappe, oggetti sbloccati ed impostazioni.\nDopo aver premuto su 'ok' il gioco eliminerà i dati e si chiuderà automaticamente.
settings.clearsaves.confirm = Are you sure you want to clear all your saves?
settings.clearsaves = Clear Saves
paused = [accent]< In Pausa >
clear = Pulisci
banned = [scarlet]Bandito
@@ -557,8 +585,11 @@ blocks.itemsmoved = Velocità di Movimento
blocks.launchtime = Tempo fra Decolli
blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Dimensioni
blocks.displaysize = Display Size
blocks.liquidcapacity = Capacità del Liquido
blocks.powerrange = Raggio Energia
blocks.linkrange = Link Range
blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Connessioni Massime
blocks.poweruse = Utilizzo Energia
blocks.powerdamage = Energia/Danno
@@ -574,11 +605,14 @@ blocks.boosteffect = Effetto Boost
blocks.maxunits = Unità Attive Max
blocks.health = Salute
blocks.buildtime = Tempo di Costruzione
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
blocks.buildcost = Costo di Costruzione
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
blocks.ammo = Munizioni
blocks.shieldhealth = Shield Health
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.noresources = Missing Resources
@@ -621,12 +655,16 @@ unit.liquidunits = unità liquidi
unit.powerunits = unità energia
unit.degrees = gradi
unit.seconds = secondi
unit.minutes = mins
unit.persecond = /s
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x velocità
unit.percent = %
unit.shieldhealth = shield health
unit.items = oggetti
unit.thousands = k
unit.millions = mln
unit.billions = b
category.general = Generali
category.power = Energia
category.liquids = Liquidi
@@ -709,6 +747,7 @@ category.blocks.name = Block Select
command.attack = Attacca
command.rally = Guardia
command.retreat = Ritirata
command.idle = Idle
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tasto: [{0},
keybind.respawn.name = Respawn
keybind.control.name = Control Unit
@@ -721,6 +760,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = Attiva/Disattiva Stato Blocchi
keybind.move_x.name = Muovi Orizzontalmente
keybind.move_y.name = Muovi Verticalmente
keybind.mouse_move.name = Segui il Mouse
keybind.pan.name = Pan View
keybind.boost.name = Scatto
keybind.schematic_select.name = Seleziona Regione
keybind.schematic_menu.name = Menu Schematica
@@ -748,6 +788,9 @@ keybind.diagonal_placement.name = Posiziona Diagonalmente
keybind.pick.name = Scegli Blocco
keybind.break_block.name = Rompi Blocco
keybind.deselect.name = Deseleziona
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo
keybind.command.name = Command
keybind.shoot.name = Spara
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
@@ -782,6 +825,7 @@ rules.reactorexplosions = Esplosioni Reattore
rules.wavetimer = Timer Ondate
rules.waves = Ondate
rules.attack = Modalità Attacco
rules.buildai = AI Building
rules.enemyCheat = Risorse AI Infinite
rules.blockhealthmultiplier = Moltiplicatore Danno Blocco
rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier
@@ -803,8 +847,12 @@ rules.title.unit = Unità
rules.title.experimental = Sperimentale
rules.title.environment = Environment
rules.lighting = Illuminazione
rules.fire = Fire
rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage
rules.ambientlight = Illuminazione\nAmbientale
rules.solarpowermultiplier = Moltiplicatore Energia Solare
rules.weather = Weather
rules.weather.frequency = Frequency:
rules.weather.duration = Duration:
content.item.name = Oggetti
content.liquid.name = Liquidi
@@ -830,9 +878,11 @@ liquid.water.name = Acqua
liquid.slag.name = Scoria
liquid.oil.name = Petrolio
liquid.cryofluid.name = Criofluido
item.explosiveness = [lightgray]Esplosività: {0}
item.flammability = [lightgray]Infiammabilità: {0}
item.radioactivity = [lightgray]Radioattività: {0}
unit.health = [lightgray]Salute: {0}
unit.speed = [lightgray]Velocità: {0}
unit.weapon = [lightgray]Armi: {0}
@@ -856,6 +906,7 @@ unit.crawler.name = Strisciatore
unit.atrax.name = Atrax
unit.spiroct.name = Spiroct
unit.arkyid.name = Arkyid
unit.toxopid.name = Toxopid
unit.flare.name = Flare
unit.horizon.name = Horizon
unit.zenith.name = Zenith
@@ -864,34 +915,43 @@ unit.eclipse.name = Eclipse
unit.mono.name = Mono
unit.poly.name = Poly
unit.mega.name = Mega
unit.quad.name = Quad
unit.oct.name = Oct
unit.risso.name = Risso
unit.minke.name = Minke
unit.bryde.name = Bryde
unit.sei.name = Sei
unit.omura.name = Omura
unit.alpha.name = Alpha
unit.beta.name = Beta
unit.gamma.name = Gamma
unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
block.resupply-point.name = Resupply Point
block.parallax.name = Parallax
block.cliff.name = Scogliera
block.sand-boulder.name = Masso di Sabbia
block.grass.name = Erba
block.slag.name = Scoria
block.salt.name = Sale
block.saltrocks.name = Rocce Salate
block.salt-wall.name = Salt Wall
block.pebbles.name = Ciottoli
block.tendrils.name = Viticci
block.sandrocks.name = Rocce Sabbiose
block.sand-wall.name = Sand Wall
block.spore-pine.name = Pino di Spore
block.sporerocks.name = Roccia di Spore
block.rock.name = Masso
block.snowrock.name = Masso Innevato
block.spore-wall.name = Spore Wall
block.boulder.name = Boulder
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
block.snow-pine.name = Pino Innevato
block.shale.name = Scisto
block.shale-boulder.name = Masso di Scisto
block.moss.name = Muschio
block.shrubs.name = Arbusti
block.spore-moss.name = Muschio di Spore
block.shalerocks.name = Rocce di Scisto
block.shale-wall.name = Shale Wall
block.scrap-wall.name = Muro di Rottami
block.scrap-wall-large.name = Muro di Rottami Grande
block.scrap-wall-huge.name = Muro di Rottami Enorme
@@ -919,13 +979,17 @@ block.craters.name = Crateri
block.sand-water.name = Acqua Sabbiosa
block.darksand-water.name = Acqua Sabbiosa Scura
block.char.name = Carbone
block.holostone.name = Pietra Holo
block.dacite.name = Dacite
block.dacite-wall.name = Dacite Wall
block.ice-snow.name = Neve Ghiacciata
block.rocks.name = Rocce
block.icerocks.name = Rocce Ghiacciate
block.snowrocks.name = Rocce Innevate
block.dunerocks.name = Rocce delle Dune
block.stone-wall.name = Stone Wall
block.ice-wall.name = Ice Wall
block.snow-wall.name = Snow Wall
block.dune-wall.name = Dune Wall
block.pine.name = Pino
block.dirt.name = Dirt
block.dirt-wall.name = Dirt Wall
block.mud.name = Mud
block.white-tree-dead.name = Albero Bianco Morto
block.white-tree.name = Albero Morto
block.spore-cluster.name = Agglomerato di Spore
@@ -941,10 +1005,9 @@ block.dark-panel-4.name = Pannello Scuro 4
block.dark-panel-5.name = Pannello Scuro 5
block.dark-panel-6.name = Pannello Scuro 6
block.dark-metal.name = Metallo Scuro
block.ignarock.name = Roccia Ignea
block.basalt.name = Basalt
block.hotrock.name = Roccia Bollente
block.magmarock.name = Roccia Magmatica
block.cliffs.name = Scogliere
block.copper-wall.name = Muro di Rame
block.copper-wall-large.name = Muro di Rame Grande
block.titanium-wall.name = Muro di Titanio
@@ -1055,6 +1118,7 @@ block.container.name = Contenitore
block.launch-pad.name = Ascensore Spaziale
block.launch-pad-large.name = Ascensore Spaziale Avanzato
block.segment.name = Segment
block.command-center.name = Command Center
block.ground-factory.name = Ground Factory
block.air-factory.name = Air Factory
block.naval-factory.name = Naval Factory
@@ -1066,7 +1130,16 @@ block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor
block.payload-router.name = Payload Router
block.disassembler.name = Disassembler
block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible
block.large-overdrive-projector.name = Large Overdrive Projector
block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome
block.switch.name = Switch
block.micro-processor.name = Micro Processor
block.logic-processor.name = Logic Processor
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
block.logic-display.name = Logic Display
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
block.memory-cell.name = Memory Cell
team.blue.name = blu
team.crux.name = rosso
team.sharded.name = arancione