[Bundle][RU] Update (#5531)

* double newline fix

hint.guardian

* 13 changed lines

mod.enabled
mod.disabled
status.burning.name
status.freezing.name
status.wet.name
status.melting.name
status.sapped.name
status.spore-slowed.name
status.tarred.name
status.overclock.name
status.shocked.name
status.blasted.name
status.unmoving.name

* yon't

* x'nt

* Update bundle_ru.properties

* 1 new, 1 changed

New:
stat.healing

Changed:
bullet.healpercent

* Inverse trig logic functions

See 00ca247d0f

* new v7 stuff, long list

New:
schematic.tags
schematic.edittags
schematic.addtag
schematic.texttag
schematic.icontag
schematic.renametag
schematic.tagdelconfirm
schematic.tagexists
tps
guardian
sector.changeicon
status.electrified.name
unsupported.environment
stat.repairspeed
ability.energyfield
bar.strength
rules.corecapture
block.rhyolite.name
block.repair-turret.name
hint.blockInfo
lenum.config
laccess.progress
unit.retusa.name
unit.oxynoe.name
unit.cyerce.name
unit.aegires.name
unit.navanax.name
block.duct.name
block.duct-router.name
block.duct-bridge.name
block.payload-propulsion-tower.name
block.payload-void.name
block.payload-source.name
filter.option.rotate

Changed:
stat.repairtime
bullet.pierce
team.crux.name
team.sharded.name
item.titanium.description

Deleted:
quit.confirm.tutorial
boss.health
team.orange.name
lenum.configure

* Update bundle_ru.properties

* 1 line changed

unit.oxynoe.name

* роутер-marshrutizator

ibglish

* 2 lines changed

block.surge-wall.name
block.surge-wall-large.name

* 3 new, 2 changed

New:
stat.showinmap
block.metal-floor-4.name
block.metal-floor-5.name

Changed:
stat.affinities
stat.opposites

* undone the dumb

* 1 new line

filter.option.replacement

* 1 new, 1 changed

New:
rules.polygoncoreprotection

Changed:
hint.respawn

* Fixed outdated minke description

unit.minke.description: "зажигательными" -> "артиллерийскими"

* 3 new lines

unit.tilessecond (ec59cb602c)
lst.wait, lst.lookup (0949852758)

* typo

еденицы -> единицы

Co-authored-by: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
Antsiferov Andrew
2021-07-12 21:46:46 +03:00
committed by GitHub
parent f856ad16ba
commit 2b88396aac

View File

@@ -806,6 +806,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы
unit.blocks = блоков unit.blocks = блоков
unit.blockssquared = блоков² unit.blockssquared = блоков²
unit.powersecond = единиц энергии/секунду unit.powersecond = единиц энергии/секунду
unit.tilessecond = плиток/секунду
unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
unit.itemssecond = предметов/секунду unit.itemssecond = предметов/секунду
unit.liquidunits = жидкостных единиц unit.liquidunits = жидкостных единиц
@@ -1570,7 +1571,7 @@ unit.mega.description = Автоматически ремонтирует пов
unit.quad.description = Сбрасывает большие бомбы на наземные цели, восстанавливая союзные постройки и повреждая врагов. Может переносить единицы среднего размера. unit.quad.description = Сбрасывает большие бомбы на наземные цели, восстанавливая союзные постройки и повреждая врагов. Может переносить единицы среднего размера.
unit.oct.description = Защищает союзников поблизости при помощи своего восстанавливающегося щита. Может переносить большинство наземных единиц. unit.oct.description = Защищает союзников поблизости при помощи своего восстанавливающегося щита. Может переносить большинство наземных единиц.
unit.risso.description = Стреляет залпами ракет и пуль по всем врагам поблизости. unit.risso.description = Стреляет залпами ракет и пуль по всем врагам поблизости.
unit.minke.description = Стреляет зажигательными снарядами и стандартными пулями по наземным целям. unit.minke.description = Стреляет артиллерийскими снарядами и стандартными пулями по наземным целям.
unit.bryde.description = Стреляет дальнобойными артиллерийскими снарядами и ракетами по врагам. unit.bryde.description = Стреляет дальнобойными артиллерийскими снарядами и ракетами по врагам.
unit.sei.description = Стреляет залпами ракет и бронебойных пуль по врагам. unit.sei.description = Стреляет залпами ракет и бронебойных пуль по врагам.
unit.omura.description = Стреляет дальнобойным пробивающим снарядом из рельсотрона по врагам. Производит единицы «Вспышка». unit.omura.description = Стреляет дальнобойным пробивающим снарядом из рельсотрона по врагам. Производит единицы «Вспышка».
@@ -1591,6 +1592,8 @@ lst.sensor = Получает данные из постройки или еди
lst.set = Устанавливает переменную. lst.set = Устанавливает переменную.
lst.operation = Совершает операцию над 1-2 переменными. lst.operation = Совершает операцию над 1-2 переменными.
lst.end = Переходит к началу стека операций. lst.end = Переходит к началу стека операций.
lst.wait = Ждёт определённое количество секунд.
lst.lookup = Находит тип предмета/жидкости/единицы/блока по ID.\nОбщее количество каждого типа может быть получено при помощи:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Условно переходит к другой операции. lst.jump = Условно переходит к другой операции.
lst.unitbind = Привязывается к единице определённого типа и сохраняет её в [accent]@unit[]. lst.unitbind = Привязывается к единице определённого типа и сохраняет её в [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Управляет привязанной в данный момент единицей. lst.unitcontrol = Управляет привязанной в данный момент единицей.