Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -2479,3 +2479,7 @@ lenum.build = Építs egy szerkezetet.
|
||||
lenum.getblock = Egy épület és a koordinátái típusának lekérdezése. \nAz egységnek a pozíciótartományon belül kell lennie.\nA nem szilárd épületek [accent]@solid[] típusúak lesznek.
|
||||
lenum.within = Ellenőrizze, hogy az egység egy pozíció közelében van-e.
|
||||
lenum.boost = Erősítés indítás/leállítás.
|
||||
lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
|
||||
lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument.
|
||||
lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size.
|
||||
lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user