Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1765,6 +1765,20 @@ laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตต
|
||||
laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlFormation[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการให้อยู่เป็นรูปแบบอยู่\nนอกนั้น 0
|
||||
laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการ 0 ถึง 1\nจะส่งกลับ production หรือ turret reload หรือ construction progress
|
||||
lacess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตใน ช่อง/วินาที
|
||||
lcategory.unknown = Unknown
|
||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
||||
lcategory.io = Input & Output
|
||||
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
|
||||
lcategory.block = Block Control
|
||||
lcategory.block.description = Interact with blocks.
|
||||
lcategory.operation = Operations
|
||||
lcategory.operation.description = Logical operations.
|
||||
lcategory.control = Flow Control
|
||||
lcategory.control.description = Manage execution order.
|
||||
lcategory.unit = Unit Control
|
||||
lcategory.unit.description = Give units commands.
|
||||
lcategory.world = World
|
||||
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
|
||||
|
||||
graphicstype.clear = เติมจอแสดงผลด้วยสี
|
||||
graphicstype.color = ตั้งค่าสีสำหรับการวาดครั้งต่อไป
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user