Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2022-11-05 08:36:10 -04:00
38 changed files with 277 additions and 230 deletions

View File

@@ -1142,6 +1142,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deselect
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Дыяганальнае размяшчэнн
keybind.pick.name = Абраць блок keybind.pick.name = Абраць блок
keybind.break_block.name = Разбурыць блок keybind.break_block.name = Разбурыць блок
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Зняць вылучэнне keybind.deselect.name = Зняць вылучэнне
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1129,6 +1129,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Диагонално Поставяне
keybind.pick.name = Вземи Блок keybind.pick.name = Вземи Блок
keybind.break_block.name = Унищожи Блок keybind.break_block.name = Унищожи Блок
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Премахни избора keybind.deselect.name = Премахни избора
keybind.pickupCargo.name = Вземи Товар keybind.pickupCargo.name = Вземи Товар
keybind.dropCargo.name = Остави Товар keybind.dropCargo.name = Остави Товар

View File

@@ -1134,6 +1134,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Construcció diagonal
keybind.pick.name = Selecciona un tipus de bloc des del mapa keybind.pick.name = Selecciona un tipus de bloc des del mapa
keybind.break_block.name = Desmunta un bloc keybind.break_block.name = Desmunta un bloc
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Cancel·la la selecció keybind.deselect.name = Cancel·la la selecció
keybind.pickupCargo.name = Recull càrrega keybind.pickupCargo.name = Recull càrrega
keybind.dropCargo.name = Deixa la càrrega keybind.dropCargo.name = Deixa la càrrega

View File

@@ -1131,6 +1131,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Umisťovat úhlopříčně
keybind.pick.name = Vybrat blok keybind.pick.name = Vybrat blok
keybind.break_block.name = Rozbít blok keybind.break_block.name = Rozbít blok
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Odznačit keybind.deselect.name = Odznačit
keybind.pickupCargo.name = Vyzvednout náklad keybind.pickupCargo.name = Vyzvednout náklad
keybind.dropCargo.name = Položit náklad keybind.dropCargo.name = Položit náklad

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal placering
keybind.pick.name = Tag blok keybind.pick.name = Tag blok
keybind.break_block.name = Ødelæg blok keybind.break_block.name = Ødelæg blok
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Fravælg keybind.deselect.name = Fravælg
keybind.pickupCargo.name = Saml last op keybind.pickupCargo.name = Saml last op
keybind.dropCargo.name = Smid last keybind.dropCargo.name = Smid last

View File

@@ -1134,6 +1134,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal platzieren
keybind.pick.name = Block auswählen keybind.pick.name = Block auswählen
keybind.break_block.name = Block zerstören keybind.break_block.name = Block zerstören
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Auswahl aufheben keybind.deselect.name = Auswahl aufheben
keybind.pickupCargo.name = Block aufheben keybind.pickupCargo.name = Block aufheben
keybind.dropCargo.name = Block fallen lassen keybind.dropCargo.name = Block fallen lassen

View File

@@ -1140,6 +1140,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Construcción diagonal
keybind.pick.name = Copiar bloque keybind.pick.name = Copiar bloque
keybind.break_block.name = Deconstruir Bloque keybind.break_block.name = Deconstruir Bloque
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deseleccionar keybind.deselect.name = Deseleccionar
keybind.pickupCargo.name = Cargar bloque/unidad keybind.pickupCargo.name = Cargar bloque/unidad
keybind.dropCargo.name = Soltar bloque/unidad keybind.dropCargo.name = Soltar bloque/unidad

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonaalne paigutamine
keybind.pick.name = Vali blokk keybind.pick.name = Vali blokk
keybind.break_block.name = Hävita blokk keybind.break_block.name = Hävita blokk
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Tühista valik keybind.deselect.name = Tühista valik
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1121,6 +1121,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Kokatze diagonala
keybind.pick.name = Jaso blokea keybind.pick.name = Jaso blokea
keybind.break_block.name = Apurtu blokea keybind.break_block.name = Apurtu blokea
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deshautatu keybind.deselect.name = Deshautatu
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Vino sijoitus
keybind.pick.name = Ota palikka keybind.pick.name = Ota palikka
keybind.break_block.name = Riko palikka keybind.break_block.name = Riko palikka
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Poista valinta keybind.deselect.name = Poista valinta
keybind.pickupCargo.name = Nosta lastia keybind.pickupCargo.name = Nosta lastia
keybind.dropCargo.name = Pudota lastia keybind.dropCargo.name = Pudota lastia

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deselect
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1139,6 +1139,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Placement en diagonale
keybind.pick.name = Choisir un bloc keybind.pick.name = Choisir un bloc
keybind.break_block.name = Supprimer un bloc keybind.break_block.name = Supprimer un bloc
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Désélectionner keybind.deselect.name = Désélectionner
keybind.pickupCargo.name = Prendre un Chargement keybind.pickupCargo.name = Prendre un Chargement
keybind.dropCargo.name = Lâcher un Chargement keybind.dropCargo.name = Lâcher un Chargement

View File

@@ -1128,6 +1128,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Átlós elhelyezés
keybind.pick.name = Blokk másolása keybind.pick.name = Blokk másolása
keybind.break_block.name = Blokk törlése keybind.break_block.name = Blokk törlése
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Blokk választás törlése keybind.deselect.name = Blokk választás törlése
keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele keybind.pickupCargo.name = Rakomány felvétele
keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása keybind.dropCargo.name = Rakomány lerakása

View File

@@ -1139,6 +1139,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal
keybind.pick.name = Memilih Blok keybind.pick.name = Memilih Blok
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Batal Memilih keybind.deselect.name = Batal Memilih
keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan
keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan

View File

@@ -1126,6 +1126,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Posiziona Diagonalmente
keybind.pick.name = Scegli Blocco keybind.pick.name = Scegli Blocco
keybind.break_block.name = Rompi Blocco keybind.break_block.name = Rompi Blocco
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deseleziona keybind.deselect.name = Deseleziona
keybind.pickupCargo.name = Raccogli Carico keybind.pickupCargo.name = Raccogli Carico
keybind.dropCargo.name = Rilascia Carico keybind.dropCargo.name = Rilascia Carico

View File

@@ -1131,6 +1131,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置
keybind.pick.name = ブロックの選択 keybind.pick.name = ブロックの選択
keybind.break_block.name = ブロックの破壊 keybind.break_block.name = ブロックの破壊
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.deselect.name = 選択解除
keybind.pickupCargo.name = 貨物を拾う keybind.pickupCargo.name = 貨物を拾う
keybind.dropCargo.name = 貨物を降ろす keybind.dropCargo.name = 貨物を降ろす

View File

@@ -1132,6 +1132,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = 대각선 설치
keybind.pick.name = 블록 선택 keybind.pick.name = 블록 선택
keybind.break_block.name = 블록 파괴 keybind.break_block.name = 블록 파괴
keybind.select_all_units = 전체 기체 선택 keybind.select_all_units = 전체 기체 선택
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = 선택해제 keybind.deselect.name = 선택해제
keybind.pickupCargo.name = 화물 집기 keybind.pickupCargo.name = 화물 집기
keybind.dropCargo.name = 화물 내려놓기 keybind.dropCargo.name = 화물 내려놓기

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Įstrižas Padėjimas
keybind.pick.name = Pasirinkti Bloką keybind.pick.name = Pasirinkti Bloką
keybind.break_block.name = Išgriauti Bloką keybind.break_block.name = Išgriauti Bloką
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Panaikinti Pasirinkimą keybind.deselect.name = Panaikinti Pasirinkimą
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Plaats Diagonaal
keybind.pick.name = Kies Blok keybind.pick.name = Kies Blok
keybind.break_block.name = Breek Blok keybind.break_block.name = Breek Blok
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselecteer keybind.deselect.name = Deselecteer
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deselect
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1130,6 +1130,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Budowa po skosie
keybind.pick.name = Wybierz Blok keybind.pick.name = Wybierz Blok
keybind.break_block.name = Zniszcz Blok keybind.break_block.name = Zniszcz Blok
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Odznacz keybind.deselect.name = Odznacz
keybind.pickupCargo.name = Podnieś Ładunek keybind.pickupCargo.name = Podnieś Ładunek
keybind.dropCargo.name = Opuść Ładunek keybind.dropCargo.name = Opuść Ładunek

View File

@@ -1141,6 +1141,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Posicionamento Diagonal
keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.pick.name = Pegar bloco
keybind.break_block.name = Quebrar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Desmarcar keybind.deselect.name = Desmarcar
keybind.pickupCargo.name = Pegar Carga keybind.pickupCargo.name = Pegar Carga
keybind.dropCargo.name = Soltar Carga keybind.dropCargo.name = Soltar Carga

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.pick.name = Pegar bloco
keybind.break_block.name = Quebrar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselecionar keybind.deselect.name = Deselecionar
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1131,6 +1131,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Plasare Diagonală
keybind.pick.name = Ia Bloc keybind.pick.name = Ia Bloc
keybind.break_block.name = Distruge Bloc keybind.break_block.name = Distruge Bloc
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselectează keybind.deselect.name = Deselectează
keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura keybind.pickupCargo.name = Ridică Încărcătura
keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura keybind.dropCargo.name = Aruncă Încărcătura

View File

@@ -1130,6 +1130,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение
keybind.pick.name = Выбрать блок keybind.pick.name = Выбрать блок
keybind.break_block.name = Разрушить блок keybind.break_block.name = Разрушить блок
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Снять выделение keybind.deselect.name = Снять выделение
keybind.pickupCargo.name = Взять груз keybind.pickupCargo.name = Взять груз
keybind.dropCargo.name = Сбросить груз keybind.dropCargo.name = Сбросить груз

View File

@@ -1131,6 +1131,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonalo Postavljanje
keybind.pick.name = Izaberi Blok keybind.pick.name = Izaberi Blok
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deselect
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Deselect keybind.deselect.name = Deselect
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -1132,6 +1132,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง
keybind.pick.name = เลือกบล็อก keybind.pick.name = เลือกบล็อก
keybind.break_block.name = ทุบบล็อก keybind.break_block.name = ทุบบล็อก
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = ยกเลิกการเลือก keybind.deselect.name = ยกเลิกการเลือก
keybind.pickupCargo.name = ยกสิ่งบรรทุกขึ้น keybind.pickupCargo.name = ยกสิ่งบรรทุกขึ้น
keybind.dropCargo.name = วางสิ่งบรรทุกลง keybind.dropCargo.name = วางสิ่งบรรทุกลง

View File

@@ -1119,6 +1119,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = Pick Block
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = Break Block
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Eldeki yapiyi birak keybind.deselect.name = Eldeki yapiyi birak
keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo
keybind.dropCargo.name = Drop Cargo keybind.dropCargo.name = Drop Cargo

View File

@@ -144,16 +144,16 @@ mod.multiplayer.compatible = [gray]Çok Oyunculuya Uygun
mod.disable = Devre Dışı Bırak mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.content = İçerik: mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir. mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game mod.incompatiblegame = [red]Eski Sürüm
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible mod.incompatiblemod = [red]Sürüm Uyuşmazlığı
mod.blacklisted = [red]Unsupported mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar.
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası. mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function. mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file. mod.outdatedv7.details = Bu mod, oyunun en son sürümüyle uyumsuz. Modun yapmıcısının [accent]mod.json[] dosyasına, [accent]minGameVersion: 136[] eklemesi gerekiyor.
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it. mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0} mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them. mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu. mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin. mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır. mod.nowdisabled = [scarlet]'{0}' modunun çalışması için gerekli olan modlardan bazıları bulunamadı:[accent] {1}\n[lightgray]Önce bu modların indirilmesi gerekmektedir.\nBu mod otomatik olarak devre dışı bırakılacaktır.
@@ -175,17 +175,17 @@ mod.scripts.disable = Cihazınız kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oy
about.button = Hakkında about.button = Hakkında
name = İsim: name = İsim:
noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin. noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
search = Search: search = Ara:
planetmap = Gezegen Haritası planetmap = Gezegen Haritası
launchcore = Kalkış launchcore = Kalkış
filename = Dosya Adı: filename = Dosya Adı:
unlocked = Yeni içerik açıldı! unlocked = Yeni içerik açıldı!
available = Yeni Araştırma Mümkün! available = Yeni Araştırma Mümkün!
unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır > unlock.incampaign = < Detaylar için Mücadelede Araştır >
campaign.select = Select Starting Campaign campaign.select = Başlangıç Mücadelesi Seç
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time. campaign.none = [lightgray]Başlamak için bir gezegen seç.\nBu herhangi bir zamanda değiştirlebilir.
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience. campaign.erekir = Daha yeni ve cilalanmış içerikler. Genellikle stabil ilerleme.\n\nDaha kaliteli haritalar ve deneyim.
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished. campaign.serpulo = Eski içerik; klasik deneyim. Daha serbest.\n\nDaha dengesiz harita ve deneyim. Cilayı unutmuşlar.
completed = [accent]Tamamlandı completed = [accent]Tamamlandı
techtree = Teknoloji Ağacı techtree = Teknoloji Ağacı
techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç techtree.select = Teknoloji Ağacı Seç
@@ -242,7 +242,7 @@ servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yöneti
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli server.hidden = Gizli
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0} viewplayer = Oyuncu İzleniyor: [accent]{0}
trace = Oyuncuyu Takip Et trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0} trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
@@ -324,11 +324,11 @@ open = Aç
customize = Kuralları Özelleştir customize = Kuralları Özelleştir
cancel = İptal cancel = İptal
command = Komuta Modu command = Komuta Modu
command.mine = Mine command.mine = Kaz
command.repair = Repair command.repair = Tamir Et
command.rebuild = Rebuild command.rebuild = Yeniden İnşaa Et
command.assist = Assist Player command.assist = Oyuncuya Yardım Et
command.move = Move command.move = Hareket Et
openlink = Bağlantıyı openlink = Bağlantıyı
copylink = Bağlantıyı Kopyala copylink = Bağlantıyı Kopyala
back = Geri back = Geri
@@ -631,8 +631,8 @@ objective.build = [accent]İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]Birim İnşa Et: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units objective.destroyunits = [accent]Yok Et: [][lightgray]{0}[]x Units
objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[] objective.enemiesapproaching = [accent]Düşman saldırısına: [lightgray]{0}[]
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[] objective.enemyescelating = [accent]Düşman üretimi [lightgray]{0}[] içinde hızlanacak.
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[] objective.enemyairunits = [accent]Düşman hava birimi üretimi [lightgray]{0}[] içinde başlayacak.
objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et
objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0} objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0}
@@ -644,9 +644,9 @@ resources.max = Maks
bannedblocks = Yasaklı Bloklar bannedblocks = Yasaklı Bloklar
objectives = Görevler objectives = Görevler
bannedunits = Yasaklı Birimler bannedunits = Yasaklı Birimler
rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist bannedunits.whitelist = Yasaklı Birimleri Beyazlisteye Ata
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist bannedblocks.whitelist = Yasaklı Binaları Beyazlisteye Ata
addall = Hepsini Ekle addall = Hepsini Ekle
launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor. launch.from = [accent]{0} dan fırlatılıyor.
launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0} launch.capacity = Fırlatılan Malzeme Kapasitesi: [accent]{0}
@@ -763,30 +763,30 @@ sector.atlas.name = Atlas
sector.split.name = Ayrılım sector.split.name = Ayrılım
sector.basin.name = Havza sector.basin.name = Havza
sector.marsh.name = Marsh sector.marsh.name = Marsh
sector.peaks.name = Peaks sector.peaks.name = Doruk Noktası
sector.ravine.name = Ravine sector.ravine.name = Kanyon
sector.caldera-erekir.name = Caldera sector.caldera-erekir.name = Kaldera
sector.stronghold.name = Stronghold sector.stronghold.name = Sığınak
sector.crevice.name = Crevice sector.crevice.name = Crevice
sector.siege.name = Siege sector.siege.name = Kuşatma
sector.crossroads.name = Crossroads sector.crossroads.name = Kavşak
sector.karst.name = Karst sector.karst.name = Karst
sector.origin.name = Origin sector.origin.name = Başlangıç
sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal. sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal.
sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet! sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet!
sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret! sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret!
sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz! sector.intersect.description = Taramalar, bu Sektörün farklı yönlerden salıdırya uğrayacağını belirtiyor.\nHızlı bir şekilde savunma kur.\n[accent]Mech[] birimleri bu Sektör için bir olmazssa olmaz!
sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor. sector.atlas.description = Bu Sektör, farklı tür saldırılar isteyen dengesiz bir araziden oluşuyor.\nDüşman Üssünü yenebilmek için Geliştirilmiş birimler gerekebilir.\n[accent]Elektolizörü[] ve [accent]Tank Yeniden Yapılandırıcı[] yı araştırmadan bu sektör oldukça zor.
sector.split.description = Bu Sektördeki minimal düşman bulunması, bu Sektörü Uşaım Test etmek için oldukça uygun bir yer yapıyor. sector.split.description = Bu Sektördeki minimal düşman bulunması, bu Sektörü Uşaım Test etmek için oldukça uygun bir yer yapıyor.
sector.basin.description = {Geçici}\n\nŞimdilik Son Sektör. Bunu bir Meydan Okuma olarak kabul et - daha fazla Sektör, bir sonraki Sürümde eklenicek. sector.basin.description = Burda çok sayıda düşman tespit edildi.\nHızlıca birim üret ve üssü ele geçir! UwU
sector.ravine.description = No enemy cores detected in the sector, although it's an important transportation route for the enemy. Expect variety of enemy forces.\nProduce [accent]surge alloy[]. Construct [accent]Afflict[] turrets. sector.ravine.description = Bu üsde düşman merkezi tespit edilemedi, ancak düşman için önemli bir geçiş rotası. Değişik türde birimler geçebilir.\n[accent]Akı[] üret. [accent]Afflict[] turretleri inşaa et.
sector.caldera-erekir.description = Temporary description. sector.caldera-erekir.description = Bu haritadaki madenler çok sayıda adaya dağılmış durumda.\nDron taşımcılığını aç ve taşıma sistemi kur.
sector.stronghold.description = WiP Description. sector.stronghold.description = Bu sektörde düşmanlar senin [accent]torium[] almanı engellemek için ellerinden geleni yapıyor!\nOnların HAİN planlarını boz ve teknolojini geliştir.
sector.crevice.description = WiP Description. sector.crevice.description = Düşman senin üssünü ele geçirmek için çok sayıda birim gönderecek.\n[accent]Karbür[] elde et ve [accent]Piroliz Jeneratörü[]'nü aç. Bu hayatta kalmak için tek şansın olabilir!
sector.siege.description = WiP Description. sector.siege.description = Bu sektör, iki farklı kanyon içeriyor. İki tarafdan aynı anda savunmaya hazır ol.\n[accent]Siyanojen[] üret daha da güçlü tankları aç.\nDikkat: Uzun menzilli füzeler tespit edildi! Füzeler hedefe varmadan havada vurulabilir.
sector.crossroads.description = WiP Description. sector.crossroads.description = Bu sektördeki üsler farklı seviyelerde inşa edilmiş. Adapte olmak için başka birimleri araştır.\nEk olarak, bağzı üslerin koruma kalkanları bulunmakta. Nasıl çalıştıklarını bulmaya çalış.
sector.karst.description = WiP Description. sector.karst.description = Bu sektör kaynak bakımından zengin, ancak yeni bir merkez iniş yaptığı anda düşman üzerimize çökücek.\nKaynakları iyi deyerlendir ve [accent]faz[]'ı.
sector.origin.description = WiP Description. sector.origin.description = Güçlü düşmanları barındıran son sektör.\nDaha fazla uyumlu araştırma kalmadı - tüm gücünle düşmanı yenmeye çalış!
status.burning.name = Yanıyor status.burning.name = Yanıyor
status.freezing.name = Donuyor status.freezing.name = Donuyor
@@ -922,8 +922,8 @@ ability.statusfield = Hızlandırma Alanı
ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası ability.unitspawn = {0} Birliği Fabrikası
ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı ability.shieldregenfield = Kalkan Yenileme Alanı
ability.movelightning = Hareket Enerjisi ability.movelightning = Hareket Enerjisi
ability.shieldarc = Shield Arc ability.shieldarc = Arc Kalkan
ability.suppressionfield = Regen Suppression Field ability.suppressionfield = Tamir Engelleme Alanı
ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef ability.energyfield = Güç Kalkanı: [accent]{0}[] hasar ~ [accent]{1}[] blok / [accent]{2}[] hedef
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
@@ -946,7 +946,7 @@ bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Sıvı bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı bar.heat = Isı
bar.instability = Instability bar.instability = Dengesizlik
bar.heatamount = Isı: {0} bar.heatamount = Isı: {0}
bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%) bar.heatpercent = Isı: {0} ({1}%)
bar.power = Enerji bar.power = Enerji
@@ -1056,7 +1056,7 @@ setting.fps.name = FPS Göster
setting.console.name = Konsolu Aktifleştir setting.console.name = Konsolu Aktifleştir
setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera setting.smoothcamera.name = Yumuşak Geçişli Kamera
setting.vsync.name = VSync setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelleştir [lightgray](animasyonları kapatır) setting.pixelate.name = Pikselleştir [lightgray](animasyonları kapatır)
setting.minimap.name = Haritayı Göster setting.minimap.name = Haritayı Göster
setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor) setting.coreitems.name = Merkezdeki Eşyaları Göster [lightgray](üzerinde çalışılıyor)
setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster setting.position.name = Oyuncu Noktasını Göster
@@ -1076,7 +1076,7 @@ setting.lasersopacity.name = Enerji Lazeri Opaklığı
setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı setting.bridgeopacity.name = Köprü Opaklığı
setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster setting.playerchat.name = Oyun-içi Konuşmayı Göster
setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster setting.showweather.name = Hava Durmu Grafiklerini Göster
setting.hidedisplays.name = Logic İpuçlarını Gizle setting.hidedisplays.name = İşlemci İpuçlarını Gizle
public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir. public.confirm = Oyununuzu halka açık yapmak ister misiniz?\n[accent]Oyunlarınıza herkes katılabilecektir.\n[lightgray]Bu seçenek daha sonra Ayarlar->Oyun->Halka Açık Oyunlar'dan değiştirilebilir.
public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]? public.confirm.really = Eğer Arkadaşlarınla oynamak istiyorsan [green]Arkadaş Davet Et[] e bas. [scarlet]Halka Açık Sunucuya Değil[]!\nOyununu Gerçekten Halka açık yapmak istediğine [scarlet]Emin Misin[]?
public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın. public.beta = Oyunun beta sürümlerinin halka açık lobiler yapamayacağını unutmayın.
@@ -1104,7 +1104,7 @@ keybind.mouse_move.name = Fareyi Takip Et
keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü keybind.pan.name = Yatay Kaydırma Görünümü
keybind.boost.name = Yükselt keybind.boost.name = Yükselt
keybind.command_mode.name = Komuta Modu keybind.command_mode.name = Komuta Modu
keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür keybind.schematic_flip_x.name = Şemayı X ekseninde Döndür
@@ -1130,7 +1130,8 @@ keybind.select.name = Seç/Ateş Et
keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme keybind.diagonal_placement.name = Çapraz Yerleştirme
keybind.pick.name = Blok Seç keybind.pick.name = Blok Seç
keybind.break_block.name = Blok Kır keybind.break_block.name = Blok Kır
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Tüm Birimleri Seç
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır keybind.deselect.name = Seçimleri Kaldır
keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al keybind.pickupCargo.name = Kargoyu Al
keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak keybind.dropCargo.name = Kargoyu Bırak
@@ -1159,7 +1160,7 @@ mode.help.title = Modların açıklamaları
mode.survival.name = Hayatta Kalma mode.survival.name = Hayatta Kalma
mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir. mode.survival.description = Normal oyun oyun modu. Kaynak sınırlı ve dalgalar otomatik olarak gönderilir.\n[gray]Oynamak için haritada düşman doğma noktaları olması gerekir.
mode.sandbox.name = Yaratıcı mode.sandbox.name = Yaratıcı
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok. mode.sandbox.description = Sonsuz kaynak bulunur ve dalgalar için zamanlayıcı yok. Hayellerindeki her şeyi yapmayı dene ama sadece dene.
mode.editor.name = Düzenleyici mode.editor.name = Düzenleyici
mode.pvp.name = PvP mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir. mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için haritada en az iki farklı renkli merkez olması gerekir.
@@ -1174,7 +1175,7 @@ rules.coreincinerates = Merkez Taşanları Eritir
rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak rules.disableworldprocessors = Evrensel İşlemcileri Devredışı Bırak
rules.schematic = Şema Kullanılabilir rules.schematic = Şema Kullanılabilir
rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı rules.wavetimer = Dalga Zamanlayıcısı
rules.wavesending = Wave Sending rules.wavesending = Dalga Gönderiliyor
rules.waves = Dalgalar rules.waves = Dalgalar
rules.attack = Saldırı Modu rules.attack = Saldırı Modu
rules.rtsai = RTS AI rules.rtsai = RTS AI
@@ -1186,12 +1187,12 @@ rules.corecapture = Yıkımda Çekirdeği Elegeçir
rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması rules.polygoncoreprotection = Çokgenli Merkez Koruması
rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula rules.placerangecheck = İnşa Menzilini Doğrula
rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları rules.enemyCheat = Sonsuz AI (Kırmızı Takım) Kaynakları
rules.blockhealthmultiplier = Blok Canı Çarpanı rules.blockhealthmultiplier = Blok Can Çarpanı
rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasarı Çarpanı rules.blockdamagemultiplier = Blok Hasar Çarpanı
rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hızı Çarpanı rules.unitbuildspeedmultiplier = Birim Üretim Hız Çarpanı
rules.unitcostmultiplier = Unit Cost Multiplier rules.unitcostmultiplier = Birim Fiyat Çarpanı
rules.unithealthmultiplier = Birim Canı Çarpanı rules.unithealthmultiplier = Birim Can Çarpanı
rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasarı Çapanı rules.unitdamagemultiplier = Birim Hasar Çapanı
rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı rules.solarmultiplier = Güneş Paneli Üretim Çarpanı
rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler rules.unitcapvariable = Merkezler Birim Sınırını Etkiler
rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı rules.unitcap = Sabit Birim Sınırı
@@ -1223,7 +1224,7 @@ rules.explosions = Blok/Birlik Patlama Hasarı
rules.ambientlight = Ortam Işığı rules.ambientlight = Ortam Işığı
rules.weather = Hava Durumu rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Sıklık: rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Herzaman rules.weather.always = Her zaman
rules.weather.duration = Süreklilik: rules.weather.duration = Süreklilik:
content.item.name = Malzemeler content.item.name = Malzemeler
@@ -1441,9 +1442,9 @@ block.router.name = Yönlendirici
block.distributor.name = Dağıtıcı block.distributor.name = Dağıtıcı
block.sorter.name = Ayıklayıcı block.sorter.name = Ayıklayıcı
block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı block.inverted-sorter.name = Ters Ayıklayıcı
block.message.name = Mesaj block.message.name = Mesaj Bloğu
block.reinforced-message.name = Reinforced Message block.reinforced-message.name = Güçlendirilmiş Mesaj Bloğu
block.world-message.name = World Message block.world-message.name = Evrensel Mesaj Bloğu
block.illuminator.name = Aydınlatıcı block.illuminator.name = Aydınlatıcı
block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi block.overflow-gate.name = Taşma Geçidi
block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi block.underflow-gate.name = Yana Taşma Geçidi
@@ -1540,7 +1541,7 @@ block.payload-router.name = Kargo Yönlendirici
block.duct.name = Tüp block.duct.name = Tüp
block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici block.duct-router.name = Tüp Yönlendirici
block.duct-bridge.name = Tüp Köprü block.duct-bridge.name = Tüp Köprü
block.large-payload-mass-driver.name = Large Payload Mass Driver block.large-payload-mass-driver.name = Büyük Kargo Kütle Sürücü
block.payload-void.name = Kargo Yokedici block.payload-void.name = Kargo Yokedici
block.payload-source.name = Kargo Kaynağı block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
block.disassembler.name = Sökücü block.disassembler.name = Sökücü
@@ -1567,7 +1568,7 @@ block.regolith.name = Regolit
block.yellow-stone.name = Sarı Taş block.yellow-stone.name = Sarı Taş
block.carbon-stone.name = Karbon Taş block.carbon-stone.name = Karbon Taş
block.ferric-stone.name = Ferrik Taş block.ferric-stone.name = Ferrik Taş
block.ferric-craters.name = Ferrik Taş block.ferric-craters.name = Ferrik Krater
block.beryllic-stone.name = Beril Taş block.beryllic-stone.name = Beril Taş
block.crystalline-stone.name = Kristal Taş block.crystalline-stone.name = Kristal Taş
block.crystal-floor.name = Kristal Zemin block.crystal-floor.name = Kristal Zemin
@@ -1621,7 +1622,7 @@ block.electric-heater.name = Elektrikli Isıtıcı
block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı block.slag-heater.name = Cürüflü Isıtıcı
block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı block.phase-heater.name = Faz Isıtıcı
block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı block.heat-redirector.name = Isı Aktarıcı
block.heat-router.name = Heat Router block.heat-router.name = Isı Yönelndirici
block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı block.slag-incinerator.name = Cürüf Yakıcı
block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı block.carbide-crucible.name = Karbür Kazanı
block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü block.slag-centrifuge.name = Cürüf Sentrifüjü
@@ -1693,7 +1694,7 @@ block.ship-assembler.name = Gemi İnşaatcı
block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı block.mech-assembler.name = Robot İnşaatcı
block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör block.reinforced-payload-conveyor.name = Güçlendirilmiş Kargo Konveyör
block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici block.reinforced-payload-router.name = Güçlendirilmiş Kargo Yönlendirici
block.payload-mass-driver.name = Kargo Gütle Sürücü block.payload-mass-driver.name = Kargo Kütle Sürücü
block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü block.small-deconstructor.name = Küçük YapıSökücü
block.canvas.name = Tuval block.canvas.name = Tuval
block.world-processor.name = Evrensel İşlemci block.world-processor.name = Evrensel İşlemci
@@ -1743,12 +1744,12 @@ hint.research = \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknoloji
hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz. hint.research.mobile = \ue88c [accent]Menüdeki[] \ue875 [accent]Araştırma[] sekmesini kullanarak yeni teknolojiler araştırabilirsiniz.
hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın. hint.unitControl = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutarak istediğiniz taretin yada birimin üstüne sol tıklayın.
hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][] hint.unitControl.mobile = Kendi takımınızdaki taret ve birimleri kontrol etmek için istediğiniz taretin yada birimin üstüne [accent][[2 kere tıklayın.][]
hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there. hint.unitSelectControl = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]L-shift.[]\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere [accent]Sağ-tık[]layarak birimleri oraya yönlendir.
hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there. hint.unitSelectControl.mobile = Birim kontrol etmek için [accent]komuta moduna[] geç: [accent]komuta[] düğmesine bas.\nKomuta modunda iken, basılı tut ve sürükle. Bir yere tıklayarak birimleri oraya yönlendir.
hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. hint.launch = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın. hint.launch.mobile = Yeterince kaynak topladıktan sonra, üssünüzü başka bir sektöre [accent]fırlatmak[] için sağ alttaki \ue88c [accent]menüden[] \ue827 [accent]harita[] tuşuna basın.
hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz. hint.schematicSelect = İstediğiniz blokları kopyalayıp yapıştırmak için [accent][[F][] tuşunu basılı tutun ve farenizi sürükleyin.\n\n[accent][[Orta Tuş'a (Fare Tekerleği'ne)][] basarak tek bir blok seçebilirsiniz.
hint.rebuildSelect = Hold [accent][[B][] and drag to select destroyed block plans.\nThis will rebuild them automatically. hint.rebuildSelect = [accent][[B][] ye basılı tutarak, yok edilmiş blokları seç.\nBu binaları yeniden inşaa etmeni sağlar.
hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun. hint.conveyorPathfind = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için [accent][[Sol CTRL][] tuşunu basılı tutun.
hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin. hint.conveyorPathfind.mobile = Konveyörler ile yol yaparken bir noktadan diğer noktaya otomatik yol oluşturmak için \ue844 [accent]Çapraz Mod'u[] etkinleştirin.
hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz. hint.boost = Bazı yer birimleri duvarların, taretlerin, diğer birimlerin üstünden uçma özelliği vardır. [accent][[Sol Shift][] tuşunu basılı tutarak bazı yer üniteleri ile uçabilirsiniz.
@@ -1765,52 +1766,52 @@ hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\
hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[]. hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir. hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir. hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
gz.mine = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining. gz.mine = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
gz.mine.mobile = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining. gz.mine.mobile = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
gz.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it. gz.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.
gz.research.mobile = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm. gz.research.mobile = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.\n\nArdından \ue800 [accent]tik[] tuşuna basarak inşaayı onayla.
gz.conveyors = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nClick and drag to place multiple conveyors.\n[accent]Scroll[] to rotate. gz.conveyors = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür.
gz.conveyors.mobile = Research and place \uf896 [accent]conveyors[] to move the mined resources\nfrom drills to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple conveyors. gz.conveyors.mobile = \uf896 [accent]Konveyör[]'ü aç ve yerleştirerek madenleri merkeze taşı.\n\nBasılı tutup sürükleyerek birden fazla konveyör koy.
gz.drills = Expand the mining operation.\nPlace more Mechanical Drills.\nMine 100 copper. gz.drills = Operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Mekanik Matkap yerleştir.\n100 Bakır kaz.
gz.lead = \uf837 [accent]Lead[] is another commonly used resource.\nSet up drills to mine lead. gz.lead = \uf837 [accent]Kurşun[], kullanılan basit madenlerden biridir.\nKurşun kazmak için matkap kullan.
gz.moveup = \ue804 Move up for further objectives. gz.moveup = \ue804 Daha fazla talimat için yukarı ilerle.
gz.turrets = Research and place 2 \uf861 [accent]Duo[] turrets to defend the core.\nDuo turrets require \uf838 [accent]ammo[] from conveyors. gz.turrets = 2 adet\uf861 [accent]Duo[] turreti araştır ve koy.\nDuo turreti bakır\uf838 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar.
gz.duoammo = Supply the Duo turrets with [accent]copper[], using conveyors. gz.duoammo = Duo'ya konveyörler ile [accent]bakır[] besle.
gz.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace \uf8ae [accent]copper walls[] around the turrets. gz.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Bakır Duvar[] inşaa et.
gz.defend = Enemy incoming, prepare to defend. gz.defend = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan.
gz.aa = Flying units cannot easily be dispatched with standard turrets.\n\uf860 [accent]Scatter[] turrets provide excellent anti-air, but require \uf837 [accent]lead[] as ammo. gz.aa = Uçan birimler standart turretlerle kolay kolay durdurulamaz..\n\uf860 Onları daha kolay durdurmak için, [accent]Scatter[] turreti kullan, ancak mermi olarak\uf837 [accent]kurşun[] gerektirir.
gz.scatterammo = Supply the Scatter turret with [accent]lead[], using conveyors. gz.scatterammo = Scatter turretini [accent]kurşun[] ile besle.
gz.supplyturret = [accent]Supply Turret gz.supplyturret = [accent]Turreti Besle
gz.zone1 = This is the enemy drop zone. gz.zone1 = Burası düşman iniş noktası.
gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts. gz.zone2 = Buraya inşaa edilien her şey otomatik yok edilir!
gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready. gz.zone3 = Dalga başlamak üzere.\nHazır ol. Dikkat! ... Korkma sönmez bu şafak-
gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[]. gz.finish = Daha fazla turret inşaa et, daha fazla maden kaz\nve tüm dalgaları yenerek [accent]sektörü feth et[]. Bol şans, RTOmega.
onset.mine = Click to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move. onset.mine = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.\n\n[accent][[WASD] ile hareket et.
onset.mine.mobile = Tap to mine \uf748 [accent]beryllium[] from walls. onset.mine.mobile = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.
onset.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch, then place a \uf73e [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[]. onset.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf73e [accent]rbin Sıkıştırıcı[]'sını aç ve bir bacanın üstüne yerleştir.\nBu [accent]enerji[] üretecktir.
onset.bore = Research and place a \uf741 [accent]plasma bore[].\nThis automatically mines resources from walls. onset.bore = \uf741[accent]Plazma Kayalık Kazıcı[]'yı araştır ve koy.\nBu durvarlardan otomatik kum kazacak.
onset.power = To [accent]power[] the plasma bore, research and place a \uf73d [accent]beam node[].\nConnect the turbine condenser to the plasma bore. onset.power = Plazma kazıcıya [accent]enerji[] vermek için\uf73d [accent]Işın Noktası[]'nı araştır ve inşaa et.\nTürbin Sıkıştırıcısı'nı Plazma Kazıcıya bağla.
onset.ducts = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\nClick and drag to place multiple ducts.\n[accent]Scroll[] to rotate. onset.ducts = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.\n[accent]Scroll[] ile döndür.
onset.ducts.mobile = Research and place \uf799 [accent]ducts[] to move the mined resources from the plasma bore to the core.\n\nHold down your finger for a second and drag to place multiple ducts. onset.ducts.mobile = \uf799[accent]Tüp[]'ü aç ve konveyör gibi kullanarak madenleri merkeze taşı.\nTıklayığ basılı tutarak birden fazla tüp koy.
onset.moremine = Expand the mining operation.\nPlace more Plasma Bores and use beam nodes and ducts to support them.\nMine 200 beryllium. onset.moremine = Kazı operasyonunu genişlet.\nDaha fazla Plazma Kayalık Kazıcı inşaa et.\n200 Berilyum kaz.
onset.graphite = More complex blocks require \uf835 [accent]graphite[].\nSet up plasma bores to mine graphite. onset.graphite = Daha gelişmiş bloklar\uf835 [accent]grafit[] gerektirir.\nGafit kazmak için Plazma Kayalık Kazıcıları inşaa et.
onset.research2 = Begin researching [accent]factories[].\nResearch the \uf74d [accent]cliff crusher[] and \uf779 [accent]silicon arc furnace[]. onset.research2 = [accent]Fabrikaları[] araştırmaya başla.\n\uf74d[accent]Kayalık Delici[] ve\uf779 [accent]Ark Silikon Fırını[]'nı araştır.
onset.arcfurnace = The arc furnace needs \uf834 [accent]sand[] and \uf835 [accent]graphite[] to create \uf82f [accent]silicon[].\n[accent]Power[] is also required. onset.arcfurnace = Ark Fırın,\uf834 [accent]kum[] ve \uf835 [accent]grafit[]'ten \uf82f [accent]silikon[] üret.\nBu işlem [accent]Enerji[] de gerektirir.
onset.crusher = Use \uf74d [accent]cliff crushers[] to mine sand. onset.crusher = \uf74d [accent]Kayalık Delici[] kullanarak kum kaz.
onset.fabricator = Use [accent]units[] to explore the map, defend buildings, and attack the enemy. Research and place a \uf6a2 [accent]tank fabricator[]. onset.fabricator = [accent]Birim[] kullanarak haritayı gez, binalarını koru ve düşmanları alt et. \uf6a2 [accent]Tank İnşaatcı[]'sını araştır ve inşaa et.
onset.makeunit = Produce a unit.\nUse the "?" button to see selected factory requirements. onset.makeunit = Bir Birim üret.\n"?" tuşunu kullanarak gereksinimleri görebilirsin.
onset.turrets = Units are effective, but [accent]turrets[] provide better defensive capabilities if used effectively.\nPlace a \uf6eb [accent]Breach[] turret.\nTurrets require \uf748 [accent]ammo[]. onset.turrets = Birimler etkili, ancak [accent]turretler[] daha iyi bir savunma sağlar.\n\uf6eb [accent]Breach[] turretini inşaa et.\nTurretler\uf748 [accent]mermi[]ye ihtiyaç duyar.
onset.turretammo = Supply the turret with [accent]beryllium ammo.[] onset.turretammo = Turreti [accent]berilyum mermi[] ile besle.
onset.walls = [accent]Walls[] can prevent oncoming damage from reaching buildings.\nPlace some \uf6ee [accent]beryllium walls[] around the turret. onset.walls = [accent]Duvarlar[] gelen hasarı engelleyebilir.\nSilahların etrafına, koruma amçlı\uf8ae [accent]Berilyum Duvar[] inşaa et.
onset.enemies = Enemy incoming, prepare to defend. onset.enemies = DÜŞMAN GELİYO!!! Hazırlan.
onset.attack = The enemy is vulnerable. Counter-attack. onset.attack = Düşman zayıf! Hemen geri dal!
onset.cores = New cores can be placed on [accent]core tiles[].\nNew cores function as forward bases and share a resource inventory with other cores.\nPlace a \uf725 core. onset.cores = [accent]Merkez Zemin[]lerinin üzerine yeni merkezler inşaa edilebilir.\nTüm merkezler birbirleri ile malzemeleri paylaşır.\n\uf725 Bir çekirdek inşaa et.
onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defenses, mining, and production. onset.detect = Düşman seni 2 dakika içinde tespit edicek.\nSavunma, maden ve üretime başla.
split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop) split.pickup = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n([ ve ] tuşlarını kullan)
split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.) split.pickup.mobile = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n(Uzun basarak bir şeyi taşı.)
split.acquire = You must acquire some tungsten to build units. split.acquire = Birim üretmek için Tungsten kaz.
split.build = Units must be transported to the other side of the wall.\nPlace two [accent]Payload Mass Drivers[], one on each side of the wall.\nSet up the link by pressing one of them, then selecting the other. split.build = Birimler duvarın öbür tarafına taşınmalı.\nİki adet [accent]Kargo Kütle Sürücü[] inşaa et, duvarın iki farklı tarafında.\nBir tanesine tıklayarak birbirlerine bağla.
split.container = Similar to the container, units can also be transported using a [accent]Payload Mass Driver[].\nPlace a unit fabricator adjacent to a mass driver to load them, then send them across the wall to attack the enemy base. split.container = Konteynerler gibi, birimler de [accent]Kargo Kütle Sürücü[] ile taşınabilir.\nKütle Sürücün yanına bir Birim İnşaatcı inşaa et ve birim üreterek düşman üsse saldır.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi. #Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır. item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokda kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır. item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
@@ -1833,29 +1834,29 @@ item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partikülle
item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı. item.spore-pod.details = Spor.Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez. item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde. item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir. item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır.
item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures. item.tungsten.description = Matkap, savunma ve üretim için kullanılır. Daha gelişmiş binalarda kullanılır.
item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power. item.oxide.description = Enerji ve ısı taşımada kullanılır.
item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition. item.carbide.description = Daha gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır.
liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır. liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atık işlenmesi için kullanılır.
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir. liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir. liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır. liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
liquid.arkycite.description = Used in chemical reactions for power generation and material synthesis. liquid.arkycite.description = Sentez ve Kimyasal Reaksiyonlarda kullanılır.
liquid.ozone.description = Used as an oxidizing agent in material production, and as fuel. Moderately explosive. liquid.ozone.description = Oksidasyonda, üretimde ve enerji üretiminde kullanılır. Patlayıcı.
liquid.hydrogen.description = Used in resource extraction, unit production and structure repair. Flammable. liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
liquid.cyanogen.description = Used for ammunition, construction of advanced units, and various reactions in advanced blocks. Highly flammable. liquid.cyanogen.description = Mermi olarak, gelişmiş bina ve birimlerde kullanılır. Yüksek derecede Yanıcı.
liquid.nitrogen.description = Used in resource extraction, gas creation and unit production. Inert. liquid.nitrogen.description = Gaz çıkarmada ve üretimde kullanılır. Durağan.
liquid.neoplasm.description = A dangerous biological byproduct of the Neoplasia reactor. Quickly spreads to any adjacent water-containing block it touches, damaging them in the process. Viscous. liquid.neoplasm.description = Neoplasmik Reaktörün tehlikeli bir yan ürünü. Su ile taşınır ve su içerek tüm bloklara zarar verir.
liquid.neoplasm.details = Neoplasm. An uncontrollable mass of rapidly-dividing synthetic cells with a sludge-like consistency. Heat-resistant. Extremely dangerous to any structures involving water.\n\nToo complex and unstable for standard analysis. Potential applications unknown. Incineration in slag pools is recommended. liquid.neoplasm.details = Neoplazma. Kontrolsüz bölünen kanserli hücre topluluğu. Isıya dayanıklı. Su içerek her binaya karşıırı tehlikeli.\n\nAnaliz için fazla dengesiz. Kullanımı bilmiyor. Cürüf göletlerinde eritmeniz öneirlir. [#ff]!SERPULOYA GÖTÜRME!
block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş block.derelict = [lightgray]\ue815 Terkedilmiş
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez. block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir. block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır. block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies. block.reinforced-message.description = Dostlarınla muhabbet için bir mesaj bloğu.
block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed. block.world-message.description = Harita yapımcıları için bir mesaj bloğu. Yokedilemez.
block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir. block.graphite-press.description = Kömür parçalarını sıkıştırıp saf grafit tabakaları üretir.
block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır. block.multi-press.description = Grafit presinin yükseltilmiş versiyonu. Kömürün hızlı ve verimli bir şekilde işlenmesi için su ve enerji kullanır.
block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir. block.silicon-smelter.description = Kumu saf kömürle eritip silikon üretir.
@@ -1908,7 +1909,7 @@ block.phase-conveyor.description = Gelişmiş materyal taşıma bloğu. Materyal
block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır. block.sorter.description = Materyalleri ayıklar. Eğer materyal seçilen ile eşleşiyorsa geçmesine izin verilir. Yoksa materyal sağa ya da sola atılır.
block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir. block.inverted-sorter.description = Materyalleri sıradan bir ayıklayıcı gibi işler, ancak seçili öğeleri önden değil yanlardan geçirir.
block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[] block.router.description = Materyalleri bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Materyalleri bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.\n\n[scarlet]Asla üretim yapan binaların dibine yerleştirmeyin, yoksa istenmeyen materyaller tarafından tıkanabilir.[]
block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm evren parçalanabilir! block.router.details = [#ff]Sakın, asla, kattiyen iki tanesini yan yana koyma! Yoksa Tüm Evren Parçalanabilir!
block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir. block.distributor.description = Gelişmiş bir yönlendirici. Materyalleri yedi farklı yöne dağıtabilir.
block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar. block.overflow-gate.description = Ayırıcı ve yönlendiricinin bir karışımı. Materyalleri sadece ön kısım kapalı olduğunda sağa ve sola atar.
block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar. block.underflow-gate.description = Taşma geçidinin zıttıdır. Sol ve sağ taraf kapalıysa materyalleri ön tarafa atar.
@@ -1953,7 +1954,7 @@ block.core-shard.details = İlk aşama. Bu üstün makine, kendini kopyalama ve
block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir. block.core-foundation.description = Merkez kapsülünün ikinci versiyonu. Daha iyi zırhlı ve daha çok materyal depolayabilir.
block.core-foundation.details = İkinci Aşama. block.core-foundation.details = İkinci Aşama.
block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir. block.core-nucleus.description = Merkez kapsülünün üçüncü ve son versiyonu. Aşırı derecede zırhlı ve dev miktarda materyal depolayabilir.
block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. block.core-nucleus.details = Üçüncü ve Son Aşama. Daha sonrası var mı acaba?
block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.vault.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri kasadan almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir. block.container.description = Her materyalden az miktarda saklar. Materyalleri konteynerden almak için bir boşaltıcı bloğu kullanılabilir.
block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir. block.unloader.description = Materyalleri bir konteyner, depo veya merkezden çıkarıp; bir konveyöre veya dibindeki bir bloğa koyar. Çıkardığı materyal türü dokunularak değiştirilebilir.
@@ -2001,98 +2002,98 @@ block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gös
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda... block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir. block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır. block.payload-propulsion-tower.description = Kütle sürücü gibi bir yerden başka bir yere fırlatır, ancak malzeme yerine yük fırlatmakta kullanılır.
block.core-bastion.description = Core of the base. Armored. Once destroyed, the sector is lost. block.core-bastion.description = Ana Merkez. Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir.
block.core-citadel.description = Core of the base. Very well armored. Stores more resources than a Bastion core. block.core-citadel.description = Ana Merkez. Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha fazla malzeme depolar.
block.core-acropolis.description = Core of the base. Exceptionally well armored. Stores more resources than a Citadel core. block.core-acropolis.description = Ana Merkez. Aşırı Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha da fazla malzeme depolar.
block.breach.description = Fires piercing beryllium or tungsten ammunition at enemy targets. block.breach.description = Düşmana delici berilyum mermilerle ateş eder.
block.diffuse.description = Fires a burst of bullets in a wide cone. Pushes enemy targets back. block.diffuse.description = Koni şeklinde ateş eder. Düşmanı geri iter.
block.sublimate.description = Fires a continuous jet of flame at enemy targets. Pierces armor. block.sublimate.description = Devamlı alev püskürtür. Zırh deler.
block.titan.description = Fires a massive explosive artillery shell at ground targets. Requires hydrogen. block.titan.description = Yer birimlerine devasa füzelerle ateş eder. Hidrojen gerektirir.
block.afflict.description = Fires a massive charged orb of fragmentary flak. Requires heating. block.afflict.description = Devasa enerji küreleri fırlatır. Isı gerektirir.
block.disperse.description = Fires bursts of flak at aerial targets. block.disperse.description = Parçacıklı hava mermileri ateşler.
block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets. block.lustre.description = Fires a slow-moving single-target laser at enemy targets.
block.scathe.description = Launches a powerful missile at ground targets over vast distances. block.scathe.description = Uzak yer birimerline çok uzun bir mesafeden füzelerle saldırır.
block.smite.description = Fires bursts of piercing, lightning-emitting bullets. block.smite.description = Delici enerji saçıcı mermiler fırlatır.
block.malign.description = Fires a barrage of homing laser charges at enemy targets. Requires extensive heating. block.malign.description = Takipçi lazerlerle saldırır. Yüksek mikatrda ısı ister.
block.silicon-arc-furnace.description = Refines silicon from sand and graphite. block.silicon-arc-furnace.description = Kum ve Grafitten, silikon üretir. Hayal Gibi...
block.oxidation-chamber.description = Converts beryllium and ozone into oxide. Emits heat as a by-product. block.oxidation-chamber.description = Beriliyum ve Ozonu, Oksite çevirir. Yan ürün olarak ısı üretir.
block.electric-heater.description = Heats facing blocks. Requires large amounts of power. block.electric-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Enerji gerektirir.
block.slag-heater.description = Heats facing blocks. Requires slag. block.slag-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Cürüf gerektirir.
block.phase-heater.description = Heats facing blocks. Requires phase fabric. block.phase-heater.description = Önündeki bloğu ısıtır. Faz gerektirir.
block.heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks. block.heat-redirector.description = Isıyı önündeki bloğa aktarır.
block.heat-router.description = Spreads accumulated heat in three output directions. block.heat-router.description = Isıyı üç yöne dağtırır.
block.electrolyzer.description = Converts water into hydrogen and ozone gas. block.electrolyzer.description = Suyu Oksijen ve Hidrojene ayırır. H₂O
block.atmospheric-concentrator.description = Concentrates nitrogen from the atmosphere. Requires heat. block.atmospheric-concentrator.description = Atmosferden Nitrojen emcikler. Isı gerktirir.
block.surge-crucible.description = Forms surge alloy from slag and silicon. Requires heat. block.surge-crucible.description = Silikon ve Cürüften Akı üretir. Isı gerktirir.
block.phase-synthesizer.description = Synthesizes phase fabric from thorium, sand, and ozone. Requires heat. block.phase-synthesizer.description = Toryum, Kum ve Ozon'dan Faz üretir. Isı gerktirir.
block.carbide-crucible.description = Fuses graphite and tungsten into carbide. Requires heat. block.carbide-crucible.description = Grafit ve Tungsteni birleştirip Karbür üretir. Isı gerktirir.
block.cyanogen-synthesizer.description = Synthesizes cyanogen from arkycite and graphite. Requires heat. block.cyanogen-synthesizer.description = Arkyisit ve Grafiti birleştirip Siyanojen üretir. Isı gerktirir.
block.slag-incinerator.description = Incinerates non-volatile items or liquids. Requires slag. block.slag-incinerator.description = Her şeyi eriterek yok eder. Cürüf gerektirir.
block.vent-condenser.description = Condenses vent gases into water. Consumes power. block.vent-condenser.description = Baca gazlarını suya çevirir. Enerji gerektirir.
block.plasma-bore.description = When placed facing an ore wall, outputs items indefinitely. Requires small amounts of power. block.plasma-bore.description = Bir duvar madeninine bakarken sonsuza dek maden üretir. Az da olsa enerji gerektirir.
block.large-plasma-bore.description = A larger plasma bore. Capable of mining tungsten and thorium. Requires hydrogen and power. block.large-plasma-bore.description = Büyük bir duvar kazıcı. Tungsten ve Toryum kazabilir. Hidrojen ve Enerji gerektirir.
block.cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power. Efficiency varies based on type of wall. block.cliff-crusher.description = Duvarları parçalar ve Kum üretir. enerji gerektirir. Verimlilik duvar tipine göre değişir.
block.impact-drill.description = When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water. block.impact-drill.description = Bir madenin üstüne konduğu zaman ara ara maden kazar. Enerji ve su gerektirir.
block.eruption-drill.description = An improved impact drill. Capable of mining thorium. Requires hydrogen. block.eruption-drill.description = Gelişmiş bir Matkap. Toryum kazabilir. Hidrojen gerektirir.
block.reinforced-conduit.description = Moves fluids forward. Doesn't accept non-conduit inputs to the sides. block.reinforced-conduit.description = Sıvıları iletir. Yandan başka borular dışında sıvı almaz.
block.reinforced-liquid-router.description = Distributes fluids equally to all sides. block.reinforced-liquid-router.description = Tüm sıvıları eşit dağıtır.
block.reinforced-junction.description = Acts as a bridge for two crossing conduits. block.reinforced-junction.description = Kesişen iki sıvı için bir kavşak.
block.reinforced-liquid-tank.description = Stores a large amount of fluids. block.reinforced-liquid-tank.description = Daha Bol miktarda sıvı depolar.
block.reinforced-liquid-container.description = Stores a sizeable amount of fluids. block.reinforced-liquid-container.description = Bol miktarda sıvı depolar.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Transports fluids over structures and terrain. block.reinforced-bridge-conduit.description = Sıvıları bina ve duvarların üzerinden geçirmek için bir köprü.
block.reinforced-pump.description = Pumps and outputs liquids. Requires hydrogen. block.reinforced-pump.description = Sıvı pompalar. Hidrojen gerektirir.
block.beryllium-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.beryllium-wall.description = Binaları düşmanlardan korur.
block.beryllium-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.beryllium-wall-large.description = Binaları Biraz daha iyi düşmanlardan korur.
block.tungsten-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.tungsten-wall.description = Binaları Biraz daha da iyi düşmanlardan korur.
block.tungsten-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.tungsten-wall-large.description = Binaları Daha iyi düşmanlardan korur.
block.carbide-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. block.carbide-wall.description = Binaları Daha da iyi düşmanlardan korur.
block.carbide-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles. block.carbide-wall-large.description = Binaları Çok Daha iyi düşmanlardan korur.
block.reinforced-surge-wall.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. block.reinforced-surge-wall.description = Binaları Çok Daha da iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar.
block.reinforced-surge-wall-large.description = Protects structures from enemy projectiles, periodically launching electric arcs upon projectile contact. block.reinforced-surge-wall-large.description = Binaları Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur, arada elektirik atar.
block.shielded-wall.description = Protects structures from enemy projectiles. Deploys a shield that absorbs most projectiles when power is provided. Conducts power. block.shielded-wall.description = Binaları Daha da Çok Daha Daha iyi düşmanlardan korur. Enerji verince minik bir güç kalkanı oluşturur.
block.blast-door.description = A wall that opens when allied ground units are in range. Cannot be manually controlled. block.blast-door.description = Dost birimlerin geçişini sağlayan otomatik bir kapı.
block.duct.description = Moves items forward. Only capable of storing a single item. block.duct.description = Malzemeleri taşır.
block.armored-duct.description = Moves items forward. Does not accept non-duct inputs from the sides. block.armored-duct.description = Malzemeleri taşır. Yanlardan Tüp dışında malzeme kabul etmez.
block.duct-router.description = Distributes items equally across three directions. Only accepts items from the back side. Can be configured as an item sorter. block.duct-router.description = Malzemeleri üç yana eşit paylaşır. Sadece arkadan malzeme kabul eder. Ayrıca filtre haline getirilebilir.
block.overflow-duct.description = Only outputs items to the sides if the front path is blocked. block.overflow-duct.description = Yana sadece ön kapalıysa aktarır.
block.duct-bridge.description = Moves items over structures and terrain. block.duct-bridge.description = Malzemeleri bina ve duvarların üstünden taşır.
block.duct-unloader.description = Unloads the selected item from the block behind it. Cannot unload from cores. block.duct-unloader.description = Arkasındaki bloktan spesifik bir malzemeyi çeker. Merkez üzerinde çalışmaz.
block.underflow-duct.description = Opposite of an overflow duct. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. block.underflow-duct.description = Malzemeleri sadece yanlar kapalıysa öne aktarır.
block.reinforced-liquid-junction.description = Acts as a junction between two crossing conduits. block.reinforced-liquid-junction.description = Kesişen iki boru arasında bir kavşak.
block.surge-conveyor.description = Moves items in batches. Can be sped up with power. Conducts power. block.surge-conveyor.description = Malzemeleri toplu taşır. Enerji ile hızlandırılabilir.
block.surge-router.description = Equally distributes items in three directions from surge conveyors. Can be sped up with power. Conducts power. block.surge-router.description = Malzemeleri üç yöne eşit paylaştırır. Enerji ile hızlandırılabilir.
block.unit-cargo-loader.description = Constructs cargo drones. Drones automatically distribute items to Cargo Unload Points with a matching filter. block.unit-cargo-loader.description = Kargo Dronları üretir. Kargo Dronları otomatik malzemeleri nokatalar arası taşır.
block.unit-cargo-unload-point.description = Acts as an unloading point for cargo drones. Accepts items that match the selected filter. block.unit-cargo-unload-point.description = Kargo Dronları için malzeme bırakma noktası.
block.beam-node.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a small amount of power. block.beam-node.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Az da olsa enerji depolar.
block.beam-tower.description = Transmits power to other blocks orthogonally. Stores a large amount of power. Long-range. block.beam-tower.description = X ve Y kordinatında enerji aktarır. Enerji depolar. Uzun Mesafeli.
block.turbine-condenser.description = Generates power when placed on vents. Produces a small amount of water. block.turbine-condenser.description = Baca üstüne konunca enerji üretir. Azcık da su.
block.chemical-combustion-chamber.description = Generates power from arkycite and ozone. block.chemical-combustion-chamber.description = Arkisit ve Ozondan enerji üretir.
block.pyrolysis-generator.description = Generates large amounts of power from arkycite and slag. Produces water as a byproduct. block.pyrolysis-generator.description = Arkisit ve Cürüften enerji üretir. Yan ürün olarak su çıkarır.
block.flux-reactor.description = Generates large amounts of power when heated. Requires cyanogen as a stabilizer. Power output and cyanogen requirements are proportional to heat input.\nExplodes if insufficient cyanogen is provided. block.flux-reactor.description = Isıtıldığında bol mikatrda enerji üretir. Stabilize etmek için Siyanojen gerektirir. \nSiyanojen yetersizliğinde BOOM!
block.neoplasia-reactor.description = Uses arkycite, water and phase fabric to generate large amounts of power. Produces heat and dangerous neoplasm as a byproduct.\nExplodes violently if neoplasm is not removed from the reactor via conduits. block.neoplasia-reactor.description = Arkisit, su ve faz ile bol miktarda enerji üretir. Isı ve tehlikeli Neoplazma ortaya çıkarır.\nNeoplazma yok edilmezse patlar!
block.build-tower.description = Automatically rebuilds structures in range and assists other units in construction. block.build-tower.description = Otomatik kırılan binaları geri işaa eder. Oyuncuya işaatta yardımcı olur.
block.regen-projector.description = Slowly repairs allied structures in a square perimeter. Requires hydrogen. block.regen-projector.description = Hidrojen kullanarak etrafındaki blokları tamir eder.
block.reinforced-container.description = Stores a small amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. block.reinforced-container.description = Az da olsa malzeme depolar. Çekirdekle birleşemez.
block.reinforced-vault.description = Stores a large amount of items. Contents can be retrieved via unloaders. Does not increase core storage capacity. block.reinforced-vault.description = Malzeme depolar. Çekirdekle birleşemez.
block.tank-fabricator.description = Constructs Stell units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.tank-fabricator.description = Stell birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.ship-fabricator.description = Constructs Elude units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.ship-fabricator.description = Elude birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.mech-fabricator.description = Constructs Merui units. Outputted units can be used directly, or moved into refabricators for upgrading. block.mech-fabricator.description = Merui birimleri üretir. Üretilen birimler direk kullanılabilir veya geliştirilebilir.
block.tank-assembler.description = Assembles large tanks out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.tank-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Tanklar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
block.ship-assembler.description = Assembles large ships out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.ship-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Gemiler üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
block.mech-assembler.description = Assembles large mechs out of inputted blocks and units. Output tier may be increased by adding modules. block.mech-assembler.description = Blok ve Birimleri bilrşetirerek gelişmiş Robotlar üretir. Modül takarak daha gelişmiş birimler üretilebilir.
block.tank-refabricator.description = Upgrades inputted tank units to the second tier. block.tank-refabricator.description = Tankları 2. seviyeye yükseltme modülü.
block.ship-refabricator.description = Upgrades inputted ship units to the second tier. block.ship-refabricator.description = Gemileri 2. seviyeye yükseltme modülü.
block.mech-refabricator.description = Upgrades inputted mech units to the second tier. block.mech-refabricator.description = Robotları 2. seviyeye yükseltme modülü.
block.prime-refabricator.description = Upgrades inputted units to the third tier. block.prime-refabricator.description = Birimleri 3. seviyeye yükseltme modülü.
block.basic-assembler-module.description = Increases assembler tier when placed next to a construction boundary. Requires power. Can be used as a payload input. block.basic-assembler-module.description = Birim üretim seviyesini arttırır. Enerji gerektirir.
block.small-deconstructor.description = Deconstructs inputted structures and units. Returns 100% of the build cost. block.small-deconstructor.description = Bina ve Birimleri parçalar. Kullanılan malzemelerin 100% ünü geri iade eder.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Moves payloads forward. block.reinforced-payload-conveyor.description = Kargoyu taşır.
block.reinforced-payload-router.description = Distributes payloads into adjacent blocks. Functions as a sorter when a filter is set. block.reinforced-payload-router.description = Kargoyu üç yöne paylaştırır. Filtrelenebilir.
block.payload-mass-driver.description = Long-range payload transport structure. Shoots received payloads to linked payload mass drivers. block.payload-mass-driver.description = Uzun mesafe kargo taşımacılığı yapar.
block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Requires ozone. block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Ozon gerektirir.
block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power. block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen. block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir.
#burdan sonraki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega #burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder. unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev atar. unit.mace.description = Düşmanlara alev atar.
unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır. unit.fortress.description = Yer Düşmanlarına uzun menzil gülleler fırlatır.
@@ -2146,16 +2147,16 @@ unit.avert.description = Düşman Birimlere Dönen Mermilerle ile saldırır.
unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır. unit.obviate.description = Düşman Birimlere Dönen Işın Topları ile saldırır.
unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. unit.quell.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar. unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici Füzelerle saldırır. Düşman Tamir Bloklarını Bloklar.
unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınyla Tamir Eder. unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınyla Tamir Eder. unit.incite.description = Kule Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınyla Tamir Eder. unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşaa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur. lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar. lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
lst.print = Yazı yazar. lst.print = Yazı yazar.
lst.draw = Ekrana Çizer. lst.draw = Ekrana Çizer.
lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır. lst.drawflush = Ekrana Çizimi Aktarır.
lst.printflush = Mesaj bloğuna texti aktarır, lst.printflush = Mesaj bloğuna metnini aktarır,
lst.getlink = Bağlı blokları alır. lst.getlink = Bağlı blokları alır.
lst.control = Bir binayı yönet. lst.control = Bir binayı yönet.
lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar, lst.radar = Bir silahın yakınındaki birimleri alıgılar,
@@ -2164,7 +2165,7 @@ lst.set = Bir değişken ata.
lst.operation = Değişkenlerle işlem yap. lst.operation = Değişkenlerle işlem yap.
lst.end = Döngünün sonuna atla. lst.end = Döngünün sonuna atla.
lst.wait = Belli süre bekler. lst.wait = Belli süre bekler.
lst.stop = Halt execution of this processor. lst.stop = İşlemciyi durdurur.
lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[] lst.lookup = ID kullanarak herhangi bir blok, birim, bina vs ye bak.\nToplam sayı kullanımı:\n[accent]@unitCount[] / [accent]@itemCount[] / [accent]@liquidCount[] / [accent]@blockCount[]
lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla. lst.jump = Bir yerden başka bir yere atla.
lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[]. lst.unitbind = Bir birimi bağla: [accent]@unit[].
@@ -2248,12 +2249,12 @@ lenum.angle = İki Işının yaptığıı.
lenum.len = Bir Işının Uzunluğu. lenum.len = Bir Işının Uzunluğu.
lenum.sin = Sinüs lenum.sin = Sinüs
lenum.cos = Cosinüs lenum.cos = Kosinüs
lenum.tan = Tanjant lenum.tan = Tanjant
lenum.asin = Arc Sinüs lenum.asin = Arl Sinüs
lenum.acos = Arc Cosinüs lenum.acos = Ark Kosinüs
lenum.atan = Arc Tanjant lenum.atan = Ark Tanjant
#not a typo, look up 'range notation' #not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı. lenum.rand = [0 ile Sayı) arasında rastgele bir sayı.

View File

@@ -1137,6 +1137,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Діагональне розміщення
keybind.pick.name = Вибрати блок keybind.pick.name = Вибрати блок
keybind.break_block.name = Зламати блок keybind.break_block.name = Зламати блок
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Скасувати keybind.deselect.name = Скасувати
keybind.pickupCargo.name = Взяти вантаж keybind.pickupCargo.name = Взяти вантаж
keybind.dropCargo.name = Скинути вантаж keybind.dropCargo.name = Скинути вантаж

View File

@@ -1131,6 +1131,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Đặt chéo
keybind.pick.name = Chọn khối keybind.pick.name = Chọn khối
keybind.break_block.name = Phá khối keybind.break_block.name = Phá khối
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = Bỏ chọn keybind.deselect.name = Bỏ chọn
keybind.pickupCargo.name = Nhặt hàng keybind.pickupCargo.name = Nhặt hàng
keybind.dropCargo.name = Thả hàng keybind.dropCargo.name = Thả hàng

View File

@@ -1132,6 +1132,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = 斜线建造
keybind.pick.name = 选择建筑 keybind.pick.name = 选择建筑
keybind.break_block.name = 拆除建筑 keybind.break_block.name = 拆除建筑
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = 取消选择 keybind.deselect.name = 取消选择
keybind.pickupCargo.name = 拾取载荷 keybind.pickupCargo.name = 拾取载荷
keybind.dropCargo.name = 释放载荷 keybind.dropCargo.name = 释放载荷

View File

@@ -1139,6 +1139,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = 對角線放置
keybind.pick.name = 選擇方塊 keybind.pick.name = 選擇方塊
keybind.break_block.name = 移除方塊 keybind.break_block.name = 移除方塊
keybind.select_all_units = Select All Units keybind.select_all_units = Select All Units
keybind.select_all_unit_factories = Select All Unit Factories
keybind.deselect.name = 取消選取 keybind.deselect.name = 取消選取
keybind.pickupCargo.name = 撿起貨物 keybind.pickupCargo.name = 撿起貨物
keybind.dropCargo.name = 丟棄貨物 keybind.dropCargo.name = 丟棄貨物

View File

@@ -179,9 +179,9 @@ public class AIController implements UnitController{
unit.isShooting |= (mount.shoot = mount.rotate = shoot); unit.isShooting |= (mount.shoot = mount.rotate = shoot);
if(mount.target == null && !shoot && !Angles.within(mount.rotation, 0f, 0.01f) && noTargetTime >= rotateBackTimer){ if(mount.target == null && !shoot && !Angles.within(mount.rotation, mount.weapon.baseRotation, 0.01f) && noTargetTime >= rotateBackTimer){
mount.rotate = true; mount.rotate = true;
Tmp.v1.trns(unit.rotation, 5f); Tmp.v1.trns(unit.rotation + mount.weapon.baseRotation, 5f);
mount.aimX = mountX + Tmp.v1.x; mount.aimX = mountX + Tmp.v1.x;
mount.aimY = mountY + Tmp.v1.y; mount.aimY = mountY + Tmp.v1.y;
} }

View File

@@ -20,6 +20,7 @@ public enum Binding implements KeyBind{
break_block(KeyCode.mouseRight), break_block(KeyCode.mouseRight),
select_all_units(KeyCode.g), select_all_units(KeyCode.g),
select_all_unit_factories(KeyCode.h),
pickupCargo(KeyCode.leftBracket), pickupCargo(KeyCode.leftBracket),
dropCargo(KeyCode.rightBracket), dropCargo(KeyCode.rightBracket),

View File

@@ -279,6 +279,7 @@ public class DesktopInput extends InputHandler{
if(commandMode && input.keyTap(Binding.select_all_units) && !scene.hasField() && !scene.hasDialog()){ if(commandMode && input.keyTap(Binding.select_all_units) && !scene.hasField() && !scene.hasDialog()){
selectedUnits.clear(); selectedUnits.clear();
commandBuildings.clear();
for(var unit : player.team().data().units){ for(var unit : player.team().data().units){
if(unit.isCommandable()){ if(unit.isCommandable()){
selectedUnits.add(unit); selectedUnits.add(unit);
@@ -286,6 +287,16 @@ public class DesktopInput extends InputHandler{
} }
} }
if(commandMode && input.keyTap(Binding.select_all_unit_factories) && !scene.hasField() && !scene.hasDialog()){
selectedUnits.clear();
commandBuildings.clear();
for(var build : player.team().data().buildings){
if(build.block.commandable){
commandBuildings.add(build);
}
}
}
if(!scene.hasMouse() && !locked && state.rules.possessionAllowed){ if(!scene.hasMouse() && !locked && state.rules.possessionAllowed){
if(Core.input.keyDown(Binding.control) && Core.input.keyTap(Binding.select)){ if(Core.input.keyDown(Binding.control) && Core.input.keyTap(Binding.select)){
Unit on = selectedUnit(); Unit on = selectedUnit();