Update bundle_bg.properties (#9045)
Reviewing the older text and translating anything new or left-out. Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -12,9 +12,9 @@ link.itch.io.description = itch.io страница. Можете да свал
|
|||||||
link.google-play.description = Свалете за Android от Google Play
|
link.google-play.description = Свалете за Android от Google Play
|
||||||
link.f-droid.description = Свалете за Android от F-Droid
|
link.f-droid.description = Свалете за Android от F-Droid
|
||||||
link.wiki.description = Официално Mindustry ръководство
|
link.wiki.description = Официално Mindustry ръководство
|
||||||
link.suggestions.description = Предложете вашата идея
|
link.suggestions.description = Предложете Вашата идея
|
||||||
link.bug.description = Намерихте грешка? Съобщете тук
|
link.bug.description = Намерихте грешка? Съобщете тук
|
||||||
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
|
linkopen = Този сървър Ви изпрати линк. Сигурни ли сте, че искате да го отворите?\n\n[sky]{0}
|
||||||
linkfail = Неуспех при отваряне на връзка!\nURL адресът е копиран в клипборда ви.
|
linkfail = Неуспех при отваряне на връзка!\nURL адресът е копиран в клипборда ви.
|
||||||
screenshot = Записана екранна снимка в {0}
|
screenshot = Записана екранна снимка в {0}
|
||||||
screenshot.invalid = Картата е твърде голяма, възможно е да не достига памет за екранната снимка.
|
screenshot.invalid = Картата е твърде голяма, възможно е да не достига памет за екранната снимка.
|
||||||
@@ -31,11 +31,11 @@ load.map = Карти
|
|||||||
load.image = Графики
|
load.image = Графики
|
||||||
load.content = Съдържание
|
load.content = Съдържание
|
||||||
load.system = Система
|
load.system = Система
|
||||||
load.mod = Модифицакии
|
load.mod = Модификации
|
||||||
load.scripts = Скриптове
|
load.scripts = Скриптове
|
||||||
|
|
||||||
be.update = Налична е актуализация:
|
be.update = Налична е актуализация:
|
||||||
be.update.confirm = Изтегли я и рестартирай играта?
|
be.update.confirm = Изтегляне и рестарт на играта?
|
||||||
be.updating = Актуализиране...
|
be.updating = Актуализиране...
|
||||||
be.ignore = Игнорирай
|
be.ignore = Игнорирай
|
||||||
be.noupdates = Няма намерени актуализации.
|
be.noupdates = Няма намерени актуализации.
|
||||||
@@ -45,19 +45,19 @@ mods.browser = Списък с модове
|
|||||||
mods.browser.selected = Избран мод
|
mods.browser.selected = Избран мод
|
||||||
mods.browser.add = Инсталирай
|
mods.browser.add = Инсталирай
|
||||||
mods.browser.reinstall = Преинсталирай
|
mods.browser.reinstall = Преинсталирай
|
||||||
mods.browser.view-releases = View Releases
|
mods.browser.view-releases = Вижте издания
|
||||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]Не са открити издания\n[accent]Не бяха открити издания за тази модификация. Проверете дали хранилището на модификацията има публикувани издания.
|
||||||
mods.browser.latest = <Latest>
|
mods.browser.latest = <Latest>
|
||||||
mods.browser.releases = Releases
|
mods.browser.releases = Издания
|
||||||
mods.github.open = Сайт
|
mods.github.open = Сайт
|
||||||
mods.github.open-release = Release Page
|
mods.github.open-release = Страница на изданията
|
||||||
mods.browser.sortdate = Сортирай по дата
|
mods.browser.sortdate = Сортирай по дата
|
||||||
mods.browser.sortstars = Сортирай по рейтинг
|
mods.browser.sortstars = Сортирай по рейтинг
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Схема
|
schematic = Схема
|
||||||
schematic.add = Запази Схема...
|
schematic.add = Запази Схема...
|
||||||
schematics = Схеми
|
schematics = Схеми
|
||||||
schematic.search = Search schematics...
|
schematic.search = Търсене из схемите...
|
||||||
schematic.replace = Вече съществува схема с това име. Да бъде ли заместена?
|
schematic.replace = Вече съществува схема с това име. Да бъде ли заместена?
|
||||||
schematic.exists = Вече съществува схема с това име.
|
schematic.exists = Вече съществува схема с това име.
|
||||||
schematic.import = Внасяне на Схема...
|
schematic.import = Внасяне на Схема...
|
||||||
@@ -67,30 +67,30 @@ schematic.browseworkshop = Работилница
|
|||||||
schematic.copy = Копирай в Клипборда
|
schematic.copy = Копирай в Клипборда
|
||||||
schematic.copy.import = Внеси от Клипборда
|
schematic.copy.import = Внеси от Клипборда
|
||||||
schematic.shareworkshop = Сподели в Работилницата
|
schematic.shareworkshop = Сподели в Работилницата
|
||||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Обърни Схемата
|
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Обърни схемата
|
||||||
schematic.saved = Схемате беше запазена.
|
schematic.saved = Схемате беше запазена.
|
||||||
schematic.delete.confirm = Тази схема ще бъде напълно унищожена.
|
schematic.delete.confirm = Тази схема ще бъде напълно унищожена.
|
||||||
schematic.edit = Edit Schematic
|
schematic.edit = Промяна на схемата
|
||||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} елемента
|
schematic.info = {0}x{1}, {2} елемента
|
||||||
schematic.disabled = [scarlet]Схемите не са достъпни[]\nНе ви е позволено да използвате Схеми на тази [accent]карта[] или [accent]сървър[].
|
schematic.disabled = [scarlet]Схемите не са достъпни[]\nНе Ви е позволено да използвате Схеми на тази [accent]карта[] или [accent]сървър[].
|
||||||
schematic.tags = Tags:
|
schematic.tags = Етикети:
|
||||||
schematic.edittags = Edit Tags
|
schematic.edittags = Промяна на етикетите
|
||||||
schematic.addtag = Add Tag
|
schematic.addtag = Добавяне на етикет
|
||||||
schematic.texttag = Text Tag
|
schematic.texttag = Текст
|
||||||
schematic.icontag = Icon Tag
|
schematic.icontag = Икона
|
||||||
schematic.renametag = Rename Tag
|
schematic.renametag = Преименуване на етикет
|
||||||
schematic.tagged = {0} tagged
|
schematic.tagged = {0} етикирано
|
||||||
schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely?
|
schematic.tagdelconfirm = Да се изтрие ли този етикет?
|
||||||
schematic.tagexists = That tag already exists.
|
schematic.tagexists = Този етикет вече съществува.
|
||||||
|
|
||||||
stats = Статистики
|
stats = Статистики
|
||||||
stats.wave = Waves Defeated
|
stats.wave = Надвити вълни
|
||||||
stats.unitsCreated = Units Created
|
stats.unitsCreated = Създадени единици
|
||||||
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
|
stats.enemiesDestroyed = Унищожени врагове
|
||||||
stats.built = Buildings Built
|
stats.built = Построени сгради
|
||||||
stats.destroyed = Buildings Destroyed
|
stats.destroyed = Унищожени сгради
|
||||||
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
|
stats.deconstructed = Разглобени сгради
|
||||||
stats.playtime = Time Played
|
stats.playtime = Време в игра
|
||||||
|
|
||||||
globalitems = [accent]Всички Ресурси
|
globalitems = [accent]Всички Ресурси
|
||||||
map.delete = Сигурни ли сте че искате да изтриете карта "[accent]{0}[]"?
|
map.delete = Сигурни ли сте че искате да изтриете карта "[accent]{0}[]"?
|
||||||
@@ -98,7 +98,7 @@ level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
|||||||
level.select = Избор на ниво
|
level.select = Избор на ниво
|
||||||
level.mode = Режим на игра:
|
level.mode = Режим на игра:
|
||||||
coreattack = < Ядрото е нападнато! >
|
coreattack = < Ядрото е нападнато! >
|
||||||
nearpoint = [[ [scarlet]НАПУСНЕТЕ ОПАСНАТА ЗОНА МОМЕНТАЛНО[] ]\nпредстои унижощение
|
nearpoint = [[ [scarlet]НАПУСНЕТЕ ОПАСНАТА ЗОНА МОМЕНТАЛНО[] ]\nредстои унижощение
|
||||||
database = Енциклопедия
|
database = Енциклопедия
|
||||||
database.button = База данни
|
database.button = База данни
|
||||||
savegame = Запази Игра
|
savegame = Запази Игра
|
||||||
@@ -108,7 +108,7 @@ customgame = Персонализирана Игра
|
|||||||
newgame = Нова Игра
|
newgame = Нова Игра
|
||||||
none = <няма>
|
none = <няма>
|
||||||
none.found = [lightgray]<няма намерени>
|
none.found = [lightgray]<няма намерени>
|
||||||
none.inmap = [lightgray]<none in map>
|
none.inmap = [lightgray]<няма в карти>
|
||||||
minimap = Мини-карта
|
minimap = Мини-карта
|
||||||
position = Позиция
|
position = Позиция
|
||||||
close = Затвори
|
close = Затвори
|
||||||
@@ -132,12 +132,12 @@ feature.unsupported = Вашето устройство не поддържа т
|
|||||||
mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry претърпя срив при последното стартиране. Това вероятно е причинено от лошо поведение на някой мод.\n\nЗа да се предотврати постоянно сриване при стартиране, [red]всички модове бяха забранени.[]\n\nЗа да забраните тази опция, изключете я от [accent]Настройки->Игра->Забрани Модовете При Стартиране След Срив[].
|
mods.initfailed = [red]⚠[]Mindustry претърпя срив при последното стартиране. Това вероятно е причинено от лошо поведение на някой мод.\n\nЗа да се предотврати постоянно сриване при стартиране, [red]всички модове бяха забранени.[]\n\nЗа да забраните тази опция, изключете я от [accent]Настройки->Игра->Забрани Модовете При Стартиране След Срив[].
|
||||||
mods = Модове
|
mods = Модове
|
||||||
mods.none = [lightgray]Няма намерени модове!
|
mods.none = [lightgray]Няма намерени модове!
|
||||||
mods.guide = Как да създам мод?
|
mods.guide = Как да създам модификация?
|
||||||
mods.report = Съобщи за грешка
|
mods.report = Съобщаване за грешка
|
||||||
mods.openfolder = Отвори Директория
|
mods.openfolder = Отвори Директория
|
||||||
mods.viewcontent = Виж Съдържание
|
mods.viewcontent = Виж Съдържание
|
||||||
mods.reload = Презареди
|
mods.reload = Презареди
|
||||||
mods.reloadexit = Играта ще се затвори, за да презареди модовете.
|
mods.reloadexit = Играта ще се затвори, за да презареди модификациите.
|
||||||
mod.installed = [[Инсталиран]
|
mod.installed = [[Инсталиран]
|
||||||
mod.display = [gray]Мод:[orange] {0}
|
mod.display = [gray]Мод:[orange] {0}
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]Активиран
|
mod.enabled = [lightgray]Активиран
|
||||||
@@ -147,21 +147,21 @@ mod.disable = Деактивирай
|
|||||||
mod.version = Version:
|
mod.version = Version:
|
||||||
mod.content = Съдържание:
|
mod.content = Съдържание:
|
||||||
mod.delete.error = Неуспешно изтриване на мод. Вероятно файловете се използват.
|
mod.delete.error = Неуспешно изтриване на мод. Вероятно файловете се използват.
|
||||||
mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game
|
mod.incompatiblegame = [red]Остаряла игра
|
||||||
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
|
mod.incompatiblemod = [red]Несъвместимо
|
||||||
mod.blacklisted = [red]Unsupported
|
mod.blacklisted = [red]Не се поддържа
|
||||||
mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
|
mod.unmetdependencies = [red]Зависимостите не са покрити
|
||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Грешки в Съдържанието
|
mod.erroredcontent = [scarlet]Грешки в Съдържанието
|
||||||
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
|
mod.circulardependencies = [red]Кръгобратни зависимости
|
||||||
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
|
mod.incompletedependencies = [red]Незавършени зависимостиIncomplete Dependencies
|
||||||
mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function.
|
mod.requiresversion.details = Необходима е версия на играта: [accent]{0}[]\nВашата игра е остаряла. Тази модификация изисква по-нова версия на играта (вероятно бета/алфа издание), за да функционира.
|
||||||
mod.outdatedv7.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 136[] to its [accent]mod.json[] file.
|
mod.outdatedv7.details = Тази модификация е несъвместима с последната версия на играта. Авторът трябва да я обнови и да добави [accent]minGameVersion: 136[] към своя [accent]mod.json[] файл.
|
||||||
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it.
|
mod.blacklisted.details = Тази модификация е била поставена в черен списък, защото причинява сривове и други проблеми с тази версия на играта. Не я използвайте.
|
||||||
mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0}
|
mod.missingdependencies.details = Липсват следните зависимости за този мод: {0}
|
||||||
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them.
|
mod.erroredcontent.details = Тази игра създаде грешки по време на зареждане. Помолете авторът да ги оправи.
|
||||||
mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other.
|
mod.circulardependencies.details = Тази модификация има зависимости, които зависят една от друга.
|
||||||
mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}.
|
mod.incompletedependencies.details = Тази модификация не може да зареди поради невалидни или липсващи зависимости: {0}.
|
||||||
mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0}
|
mod.requiresversion = Нужна е версия на играта: [red]{0}
|
||||||
mod.errors = Възникнаха грешки при зареждане на съдържанието.
|
mod.errors = Възникнаха грешки при зареждане на съдържанието.
|
||||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Има грешки в някои от модовете, които използвате.[] Трябва да деактивирате тези модове или да поправите грешките преди да играете.
|
mod.noerrorplay = [scarlet]Има грешки в някои от модовете, които използвате.[] Трябва да деактивирате тези модове или да поправите грешките преди да играете.
|
||||||
mod.nowdisabled = [scarlet]Липсват зависимости за мод '{0}':[accent] {1}\n[lightgray]Мод {0} ще бъде деактивиран докато не ги изтеглите.
|
mod.nowdisabled = [scarlet]Липсват зависимости за мод '{0}':[accent] {1}\n[lightgray]Мод {0} ще бъде деактивиран докато не ги изтеглите.
|
||||||
@@ -171,7 +171,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]Необходимо е рестартиране
|
|||||||
mod.import = Вмъкни мод
|
mod.import = Вмъкни мод
|
||||||
mod.import.file = Вмъкни от файл
|
mod.import.file = Вмъкни от файл
|
||||||
mod.import.github = Вмъкни от GitHub
|
mod.import.github = Вмъкни от GitHub
|
||||||
mod.jarwarn = [scarlet]JAR модовете могат да са опасни.[]\n Уверете се, че този мод e от надежден източник!
|
mod.jarwarn = [scarlet]JAR модовете могат да бъдат опасни.[]\n Уверете се, че този мод e от надежден източник!
|
||||||
mod.item.remove = Този предмет е част от [accent] '{0}'[] мод. За да го премахнете, премахнете или забранете този мод.
|
mod.item.remove = Този предмет е част от [accent] '{0}'[] мод. За да го премахнете, премахнете или забранете този мод.
|
||||||
mod.remove.confirm = Този мод ще бъде премахнат.
|
mod.remove.confirm = Този мод ще бъде премахнат.
|
||||||
mod.author = [lightgray]Автор:[] {0}
|
mod.author = [lightgray]Автор:[] {0}
|
||||||
@@ -183,23 +183,23 @@ mod.scripts.disable = Вашето устройство не поддържа м
|
|||||||
about.button = За играта
|
about.button = За играта
|
||||||
name = Име:
|
name = Име:
|
||||||
noname = Трябва да изберете [accent] име на играча[].
|
noname = Трябва да изберете [accent] име на играча[].
|
||||||
search = Search:
|
search = Търсене:
|
||||||
planetmap = Глобус
|
planetmap = Глобус
|
||||||
launchcore = Изстреляй Ядрото
|
launchcore = Изстреляй Ядрото
|
||||||
filename = Име на файл:
|
filename = Име на файл:
|
||||||
unlocked = Отйлючихте нови неща!
|
unlocked = Отключихте нови неща!
|
||||||
available = Можете да проучите нови технологии!
|
available = Можете да проучите нови технологии!
|
||||||
unlock.incampaign = < Unlock in campaign for details >
|
unlock.incampaign = < Отключете в кампанията за подробности >
|
||||||
campaign.select = Select Starting Campaign
|
campaign.select = Изберете начална кампания
|
||||||
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time.
|
campaign.none = [lightgray]Изберете на коя планета да започнете.\nМоже да промените решението си по всяко време.
|
||||||
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience.
|
campaign.erekir = По-ново полирано съдържание. Напредъкът в кампанията е линеен.\n\nКартите са с по-високо качество за по-добро изживяване.
|
||||||
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished.
|
campaign.serpulo = По-старо съдържание; класическото преживяване. По-отворена игра.\n\nВъзможно е картите и механиките на кампанията да са небалансирани и с по-ниско качество.
|
||||||
campaign.difficulty = Difficulty
|
|
||||||
completed = [accent]Завършено
|
completed = [accent]Завършено
|
||||||
techtree = Tech Tree
|
techtree = Технологичен план
|
||||||
techtree.select = Tech Tree Selection
|
techtree.select = Избиране на технологичен план
|
||||||
techtree.serpulo = Serpulo
|
techtree.serpulo = Серпуло
|
||||||
techtree.erekir = Erekir
|
techtree.erekir = Ерекир
|
||||||
research.load = Зареди
|
research.load = Зареди
|
||||||
research.discard = Захвърли
|
research.discard = Захвърли
|
||||||
research.list = [lightgray]Проучване:
|
research.list = [lightgray]Проучване:
|
||||||
@@ -211,17 +211,17 @@ players.single = {0} играч
|
|||||||
players.search = търси
|
players.search = търси
|
||||||
players.notfound = [gray]няма намерени играчи
|
players.notfound = [gray]няма намерени играчи
|
||||||
server.closing = [accent]Спиране на сървър...
|
server.closing = [accent]Спиране на сървър...
|
||||||
server.kicked.kick = Вие бяхте изгонен от сървъра!
|
server.kicked.kick = Вие бяхте изгонени от сървъра!
|
||||||
server.kicked.whitelist = Нямате позволение да влезете в този сървър.
|
server.kicked.whitelist = Нямате позволение да влезете в този сървър.
|
||||||
server.kicked.serverClose = Сървърът беше спрян.
|
server.kicked.serverClose = Сървърът беше спрян.
|
||||||
server.kicked.vote = Ти беше изгонен чрез гласуване. До скоро.
|
server.kicked.vote = Бяхте изгонени чрез гласуване. До скоро.
|
||||||
server.kicked.clientOutdated = Остарял клиент!\nАктуализирайте играта си!
|
server.kicked.clientOutdated = Остарял клиент!\nАктуализирайте играта си!
|
||||||
server.kicked.serverOutdated = Остарял сървър!\nПоискайте от собственика да го актуализира!
|
server.kicked.serverOutdated = Остарял сървър!\nПоискайте от собственика да го актуализира!
|
||||||
server.kicked.banned = Вие сте баннат в този сървър.
|
server.kicked.banned = Вие сте баннат в този сървър.
|
||||||
server.kicked.typeMismatch = Този сървър не е съвместим с вашата компилация.
|
server.kicked.typeMismatch = Този сървър не е съвместим с вашата компилация.
|
||||||
server.kicked.playerLimit = Сървърът е пълен.\nИзчакайте някой да излезе.
|
server.kicked.playerLimit = Сървърът е пълен.\nИзчакайте някой да излезе.
|
||||||
server.kicked.recentKick = Вие сте били изхвърлен наскоро.\nОпитайте отново по - късно.
|
server.kicked.recentKick = Вие сте били изхвърлени наскоро.\nОпитайте отново по-късно.
|
||||||
server.kicked.nameInUse = Вече има играч с\nтова име в сървъра.
|
server.kicked.nameInUse = Вече има играч с\nтакова име в сървъра.
|
||||||
server.kicked.nameEmpty = Избрали сте невалидно име.
|
server.kicked.nameEmpty = Избрали сте невалидно име.
|
||||||
server.kicked.idInUse = Вие вече сте в този сървър! Не е позволено да влизате многократно.
|
server.kicked.idInUse = Вие вече сте в този сървър! Не е позволено да влизате многократно.
|
||||||
server.kicked.customClient = Този сървър не поддържа неофициални компилации. Моля изтеглете официална версия.
|
server.kicked.customClient = Този сървър не поддържа неофициални компилации. Моля изтеглете официална версия.
|
||||||
@@ -232,7 +232,7 @@ host.info = Бутонът [accent]Отвори за лоцалната мреж
|
|||||||
join.info = Тук можете да въведете [accent]IP адрес на сървър[] за да се свържете или да се присъедините към автоматично намерен сървър във вашата [accent]локална мрежа[] или [accent]публичен[] сървър.\nПоддържат се LAN и WAN мрежови игри.\n\n[lightgray]Ако искате да се свържете по IP ще трябва първо да поискате IP на собственика на сървъра, което той може да намери като напише "my ip" в Google от своята мрежа.
|
join.info = Тук можете да въведете [accent]IP адрес на сървър[] за да се свържете или да се присъедините към автоматично намерен сървър във вашата [accent]локална мрежа[] или [accent]публичен[] сървър.\nПоддържат се LAN и WAN мрежови игри.\n\n[lightgray]Ако искате да се свържете по IP ще трябва първо да поискате IP на собственика на сървъра, което той може да намери като напише "my ip" в Google от своята мрежа.
|
||||||
hostserver = Стартирай Мрежова Игра
|
hostserver = Стартирай Мрежова Игра
|
||||||
invitefriends = Покани Приятели
|
invitefriends = Покани Приятели
|
||||||
hostserver.mobile = Host Game
|
hostserver.mobile = Организиране на игра
|
||||||
host = Отвори за Локалната Мрежа
|
host = Отвори за Локалната Мрежа
|
||||||
hosting = [accent]Отваряне на сървър...
|
hosting = [accent]Отваряне на сървър...
|
||||||
hosts.refresh = Обнови
|
hosts.refresh = Обнови
|
||||||
@@ -240,10 +240,10 @@ hosts.discovering = Търсене на LAN сървъри
|
|||||||
hosts.discovering.any = Тръсене на сървъри
|
hosts.discovering.any = Тръсене на сървъри
|
||||||
server.refreshing = Обновяване на сървър
|
server.refreshing = Обновяване на сървър
|
||||||
hosts.none = [lightgray]Няма намерени локални сървъри!
|
hosts.none = [lightgray]Няма намерени локални сървъри!
|
||||||
host.invalid = [scarlet]Не може да се установи връска със сървъра.
|
host.invalid = [scarlet]Не може да се установи връзка със сървъра.
|
||||||
|
|
||||||
servers.local = Локални Сървъри
|
servers.local = Локални Сървъри
|
||||||
servers.local.steam = Open Games & Local Servers
|
servers.local.steam = Отворени игри и локални сървъри
|
||||||
servers.remote = Отдалечени Сървъри
|
servers.remote = Отдалечени Сървъри
|
||||||
servers.global = Публични Сървъри
|
servers.global = Публични Сървъри
|
||||||
|
|
||||||
@@ -251,25 +251,25 @@ servers.disclaimer = Публичните сървъри [accent]не[] са п
|
|||||||
servers.showhidden = Покажи Скритите Сървъри
|
servers.showhidden = Покажи Скритите Сървъри
|
||||||
server.shown = Показан
|
server.shown = Показан
|
||||||
server.hidden = Скрит
|
server.hidden = Скрит
|
||||||
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
|
viewplayer = Гледате играч: [accent]{0}
|
||||||
|
|
||||||
trace = Проследи Играч
|
trace = Проследи Играч
|
||||||
trace.playername = Име на играча: [accent]{0}
|
trace.playername = Име на играча: [accent]{0}
|
||||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||||
trace.id = ID: [accent]{0}
|
trace.id = ID: [accent]{0}
|
||||||
trace.language = Language: [accent]{0}
|
trace.language = Език: [accent]{0}
|
||||||
trace.mobile = Мобилен Клиент: [accent]{0}
|
trace.mobile = Мобилен Клиент: [accent]{0}
|
||||||
trace.modclient = Модифициран Клиент: [accent]{0}
|
trace.modclient = Модифициран Клиент: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.joined = Пъти участвал в игра: [accent]{0}
|
trace.times.joined = Пъти участвал в игра: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.kicked = Пъти изхвърлен от игра: [accent]{0}
|
trace.times.kicked = Пъти изхвърлен от игра: [accent]{0}
|
||||||
trace.ips = IPs:
|
trace.ips = IPs:
|
||||||
trace.names = Names:
|
trace.names = Имена:
|
||||||
invalidid = Невалидно ID на клиент. Съобщете за грешка.
|
invalidid = Невалидно ID на клиент. Съобщете за грешка.
|
||||||
player.ban = Ban
|
player.ban = Банване
|
||||||
player.kick = Kick
|
player.kick = Изгонване
|
||||||
player.trace = Trace
|
player.trace = Проследяване
|
||||||
player.admin = Toggle Admin
|
player.admin = Превключване на админ
|
||||||
player.team = Change Team
|
player.team = Промяна на отбора
|
||||||
server.bans = Банове
|
server.bans = Банове
|
||||||
server.bans.none = Няма намерени баннати играчи!
|
server.bans.none = Няма намерени баннати играчи!
|
||||||
server.admins = Администратори
|
server.admins = Администратори
|
||||||
@@ -286,12 +286,12 @@ confirmkick = Сигурни ли сте, че искате да изгонит
|
|||||||
confirmunban = Сигурни ли сте че, искате да анулирате банването на този играч?
|
confirmunban = Сигурни ли сте че, искате да анулирате банването на този играч?
|
||||||
confirmadmin = Сигурни ли сте че, искате да направите "{0}[white]" администратор?
|
confirmadmin = Сигурни ли сте че, искате да направите "{0}[white]" администратор?
|
||||||
confirmunadmin = Сигурни ли сте че, искате да премахнете администраторските права на "{0}[white]"?
|
confirmunadmin = Сигурни ли сте че, искате да премахнете администраторските права на "{0}[white]"?
|
||||||
votekick.reason = Vote-Kick Reason
|
votekick.reason = Причина за изгонване
|
||||||
votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
|
votekick.reason.message = Сигурни ли сте, че искате да гласуване за изгонване "{0}[white]"?\nАко отговорът е да, посочете причината:
|
||||||
joingame.title = Присъединяване в игра
|
joingame.title = Присъединяване в игра
|
||||||
joingame.ip = IP адрес:
|
joingame.ip = IP адрес:
|
||||||
disconnect = Връзката беше прекъсната.
|
disconnect = Връзката беше прекъсната.
|
||||||
disconnect.error = Проблем със връзката.
|
disconnect.error = Проблем с връзката.
|
||||||
disconnect.closed = Връзката приключи.
|
disconnect.closed = Връзката приключи.
|
||||||
disconnect.timeout = Загубена връзка.
|
disconnect.timeout = Загубена връзка.
|
||||||
disconnect.data = Грешка при зареждане на информация за света!
|
disconnect.data = Грешка при зареждане на информация за света!
|
||||||
@@ -305,8 +305,8 @@ server.invalidport = Невалиден порт!
|
|||||||
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
|
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
|
||||||
server.error = [scarlet]Грешка при стартиране на сървър.
|
server.error = [scarlet]Грешка при стартиране на сървър.
|
||||||
save.new = Нов Запис
|
save.new = Нов Запис
|
||||||
save.overwrite = Сигурни ли сте, че искате\nда презапишете тази позиция за запиз?
|
save.overwrite = Сигурни ли сте, че искате\nда презапишете тази позиция за запис?
|
||||||
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported.
|
save.nocampaign = Не може да импортирате индивидуални записи от кампанията.
|
||||||
overwrite = Презапиши
|
overwrite = Презапиши
|
||||||
save.none = Не са намерени записи!
|
save.none = Не са намерени записи!
|
||||||
savefail = Грешка при записване на игра!
|
savefail = Грешка при записване на игра!
|
||||||
@@ -320,14 +320,14 @@ save.import = Внеси Запис
|
|||||||
save.newslot = Име на запис:
|
save.newslot = Име на запис:
|
||||||
save.rename = Преименувай
|
save.rename = Преименувай
|
||||||
save.rename.text = Ново име:
|
save.rename.text = Ново име:
|
||||||
selectslot = Избери запис.
|
selectslot = Избери запис
|
||||||
slot = [accent]Позиция {0}
|
slot = [accent]Позиция {0}
|
||||||
editmessage = Редактирай Съобщение
|
editmessage = Редактирай Съобщение
|
||||||
save.corrupted = Невалиден или увреден запис!
|
save.corrupted = Невалиден или увреден запис!
|
||||||
empty = <празно>
|
empty = <празно>
|
||||||
on = Включено
|
on = Включено
|
||||||
off = Изключено
|
off = Изключено
|
||||||
save.search = Search saved games...
|
save.search = Търсене на записани игри...
|
||||||
save.autosave = Автоматично записване: {0}
|
save.autosave = Автоматично записване: {0}
|
||||||
save.map = Карта: {0}
|
save.map = Карта: {0}
|
||||||
save.wave = Вълна {0}
|
save.wave = Вълна {0}
|
||||||
@@ -343,14 +343,14 @@ ok = OK
|
|||||||
open = Отвори
|
open = Отвори
|
||||||
customize = Персонализирай правилата
|
customize = Персонализирай правилата
|
||||||
cancel = Отказ
|
cancel = Отказ
|
||||||
command = Command
|
command = Команда
|
||||||
|
command.mine = Изкопаване
|
||||||
|
command.repair = Ремонт
|
||||||
|
command.rebuild = Възстановяване
|
||||||
|
command.assist = Помогни на играч
|
||||||
|
command.move = Движение
|
||||||
|
command.boost = Ускоряване
|
||||||
command.queue = [lightgray][Queuing]
|
command.queue = [lightgray][Queuing]
|
||||||
command.mine = Mine
|
|
||||||
command.repair = Repair
|
|
||||||
command.rebuild = Rebuild
|
|
||||||
command.assist = Assist Player
|
|
||||||
command.move = Move
|
|
||||||
command.boost = Boost
|
|
||||||
command.enterPayload = Enter Payload Block
|
command.enterPayload = Enter Payload Block
|
||||||
command.loadUnits = Load Units
|
command.loadUnits = Load Units
|
||||||
command.loadBlocks = Load Blocks
|
command.loadBlocks = Load Blocks
|
||||||
@@ -366,7 +366,7 @@ openlink = Отвори Линк
|
|||||||
copylink = Копирай Линк
|
copylink = Копирай Линк
|
||||||
back = Назад
|
back = Назад
|
||||||
max = Максимално
|
max = Максимално
|
||||||
objective = Map Objective
|
objective = Цел на картата
|
||||||
crash.export = Изнеси информация за срив
|
crash.export = Изнеси информация за срив
|
||||||
crash.none = Няма намерена информация за срив.
|
crash.none = Няма намерена информация за срив.
|
||||||
crash.exported = Инесена информация за срив.
|
crash.exported = Инесена информация за срив.
|
||||||
@@ -375,20 +375,20 @@ data.import = Внеси данните на играта
|
|||||||
data.openfolder = Отвори директория с данни
|
data.openfolder = Отвори директория с данни
|
||||||
data.exported = Данните на играта беше изнесена.
|
data.exported = Данните на играта беше изнесена.
|
||||||
data.invalid = Това не е валиден файл с данни.
|
data.invalid = Това не е валиден файл с данни.
|
||||||
data.import.confirm = Внасянето на външен файл с данни ще унищожи [scarlet]всички[] ваши данни.\n[accent]Това няма да може да се възстанови![]\n\nСлед като информацията се внесе играта ще се затвори.
|
data.import.confirm = Внасянето на външен файл с данни ще унищожи [scarlet]всички[] Ваши данни.\n[accent]Това няма да може да се възстанови![]\n\nСлед като информацията се внесе, играта ще се затвори.
|
||||||
quit.confirm = Сигурни ли сте, че искате да излезете?
|
quit.confirm = Сигурни ли сте, че искате да излезете?
|
||||||
loading = [accent]Зареждане...
|
loading = [accent]Зареждане...
|
||||||
downloading = [accent]Downloading...
|
downloading = [accent]Изтегляне...
|
||||||
saving = [accent]Записване...
|
saving = [accent]Записване...
|
||||||
respawn = [accent][[{0}][] за да се Върнете при Ядрото
|
respawn = [accent][[{0}][] за да се върнете при Ядрото
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] за да Изчистите Скицата
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] за да изчистите скицата
|
||||||
selectschematic = [accent][[{0}][] за да Озберете+Копирате
|
selectschematic = [accent][[{0}][] за да изберете+копирате
|
||||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] за да Отложите на Строежа
|
pausebuilding = [accent][[{0}][] за да отложите строежа
|
||||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] за да Продължите Строежа
|
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] за да продължите строежа
|
||||||
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] за да Позволите Строенето
|
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] за да позволите построяването
|
||||||
showui = Интерфейсът е скрит.\nНатиснете [accent][[{0}][] за да го покажете.
|
showui = Интерфейсът е скрит.\nНатиснете [accent][[{0}][] за да го покажете.
|
||||||
commandmode.name = [accent]Command Mode
|
commandmode.name = [accent]Команден режим
|
||||||
commandmode.nounits = [no units]
|
commandmode.nounits = [няма единици]
|
||||||
wave = [accent]Вълна {0}
|
wave = [accent]Вълна {0}
|
||||||
wave.cap = [accent]Вълна {0}/{1}
|
wave.cap = [accent]Вълна {0}/{1}
|
||||||
wave.waiting = [lightgray]Вълна след {0}
|
wave.waiting = [lightgray]Вълна след {0}
|
||||||
@@ -398,7 +398,7 @@ waiting.players = Изчакване на играчи...
|
|||||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Оставащи врагове
|
wave.enemies = [lightgray]{0} Оставащи врагове
|
||||||
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Вражески Ядра
|
wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Вражески Ядра
|
||||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Вражеско Ядро
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Вражеско Ядро
|
||||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Оставащи Врагове
|
wave.enemy = [lightgray]{0} Оставащи врагове
|
||||||
wave.guardianwarn = Пазителят пристига след [accent]{0}[] вълни.
|
wave.guardianwarn = Пазителят пристига след [accent]{0}[] вълни.
|
||||||
wave.guardianwarn.one = Пазителят пристига след [accent]{0}[] вълна.
|
wave.guardianwarn.one = Пазителят пристига след [accent]{0}[] вълна.
|
||||||
loadimage = Зареди Изображение
|
loadimage = Зареди Изображение
|
||||||
@@ -406,29 +406,29 @@ saveimage = Запази Изображение
|
|||||||
unknown = Неизвестно
|
unknown = Неизвестно
|
||||||
custom = Персонализирано
|
custom = Персонализирано
|
||||||
builtin = Вградено
|
builtin = Вградено
|
||||||
map.delete.confirm = Сигурни ли сте, че искате да изтриете тази карта? Това действие няма да може да бъде отменено!
|
map.delete.confirm = Сигурни ли сте, че искате да изтриете тази карта? Това действие не може да бъде отменено!
|
||||||
map.random = [accent]Случайна Карта
|
map.random = [accent]Случайна Карта
|
||||||
map.nospawn = Тази карта няма позиция за ядро на играча! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти.
|
map.nospawn = Тази карта няма позиция за ядро на играча! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти.
|
||||||
map.nospawn.pvp = Тази карта няма достатъчно позиции за ядра на други играчи! Добавете поне едно [scarlet]неоранжево[] ядро от редактора на карти.
|
map.nospawn.pvp = Тази карта няма достатъчно позиции за ядра на други играчи! Добавете поне едно [scarlet]не-оранжево[] ядро от редактора на карти.
|
||||||
map.nospawn.attack = Тази карта няма нито едно вражеско ядро! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти.
|
map.nospawn.attack = Тази карта няма нито едно вражеско ядро! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти.
|
||||||
map.invalid = Грешка при зареждане на карта: увреден или невалиден файл.
|
map.invalid = Грешка при зареждане на карта: увреден или невалиден файл.
|
||||||
workshop.update = Обновяване на елемент
|
workshop.update = Обновяване на елемент
|
||||||
workshop.error = Грешка при изтегляне на данни от Работилницата: {0}
|
workshop.error = Грешка при изтегляне на данни от Работилницата: {0}
|
||||||
map.publish.confirm = Сигурни ли сте, че искате да публикувате тази карта?\n\n[lightgray]Уверете се че сте приели EULA(Условия за използване) на Работилницата, иначе вашата карта няма да се покаже там!
|
map.publish.confirm = Сигурни ли сте, че искате да публикувате тази карта?\n\n[lightgray]Уверете се че сте приели EULA (Условия за използване) на Работилницата, иначе Вашата карта няма да се покаже там!
|
||||||
workshop.menu = Изберете какво искате да сторите с този елемент.
|
workshop.menu = Изберете какво искате да сторите с този елемент.
|
||||||
workshop.info = Информация за елемент
|
workshop.info = Информация за елемент
|
||||||
changelog = История на промените (по избор):
|
changelog = История на промените (по избор):
|
||||||
updatedesc = Overwrite Title & Description
|
updatedesc = Презаписване на заглавието и описанието
|
||||||
eula = Steam EULA (Условия за използване на Steam)
|
eula = Steam EULA (Условия за използване на Steam)
|
||||||
missing = Този елемент е бил изтрит или преместен.\n[lightgray]Препратката към Работилницата беше автоматично изтрита.
|
missing = Този елемент е бил изтрит или преместен.\n[lightgray]Препратката към Работилницата беше автоматично изтрита.
|
||||||
publishing = [accent]Публикуване...
|
publishing = [accent]Публикуване...
|
||||||
publish.confirm = Сигурни ли сте, че искате да публикувате това?\n\n[lightgray]Уверете се че сте приели EULA(Условия за използване) на Работилницата, иначе вашият елемент няма да се показва там!
|
publish.confirm = Сигурни ли сте, че искате да публикувате това?\n\n[lightgray]Уверете се че сте приели EULA (Условия за използване) на Работилницата, иначе Вашият елемент няма да се показва там!
|
||||||
publish.error = Грешка при публикуване на елемент: {0}
|
publish.error = Грешка при публикуване на елемент: {0}
|
||||||
steam.error = Грешка при зареждане на Steam услуги.\nГрешка: {0}
|
steam.error = Грешка при зареждане на Steam услуги.\nГрешка: {0}
|
||||||
editor.planet = Planet:
|
editor.planet = Планета:
|
||||||
editor.sector = Sector:
|
editor.sector = Сектор:
|
||||||
editor.seed = Seed:
|
editor.seed = Семе:
|
||||||
editor.cliffs = Walls To Cliffs
|
editor.cliffs = Стени към скали
|
||||||
|
|
||||||
editor.brush = Четка
|
editor.brush = Четка
|
||||||
editor.openin = Отвори в редактора
|
editor.openin = Отвори в редактора
|
||||||
@@ -437,29 +437,24 @@ editor.oregen.info = Генериране на руди:
|
|||||||
editor.mapinfo = Информация за картата
|
editor.mapinfo = Информация за картата
|
||||||
editor.author = Автор:
|
editor.author = Автор:
|
||||||
editor.description = Описание:
|
editor.description = Описание:
|
||||||
editor.nodescription = Картата трябва да има описание от поне 4 символа преди да е публикувана.
|
editor.nodescription = Картата трябва да има описание от поне 4 символа преди да бъде публикувана.
|
||||||
editor.waves = Вълни:
|
editor.waves = Вълни:
|
||||||
editor.rules = Правила:
|
editor.rules = Правила:
|
||||||
editor.generation = Генериране:
|
editor.generation = Генериране:
|
||||||
editor.objectives = Objectives
|
editor.objectives = Задачи
|
||||||
editor.locales = Locale Bundles
|
|
||||||
editor.worldprocessors = World Processors
|
|
||||||
editor.worldprocessors.editname = Edit Name
|
|
||||||
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
|
|
||||||
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
|
|
||||||
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall.
|
|
||||||
editor.ingame = Редактирай в игра
|
editor.ingame = Редактирай в игра
|
||||||
editor.playtest = Playtest
|
editor.playtest = Тестване
|
||||||
editor.publish.workshop = Публикувай в Работилницата
|
editor.publish.workshop = Публикувай в Работилницата
|
||||||
editor.newmap = Нова Карта
|
editor.newmap = Нова Карта
|
||||||
editor.center = Център
|
editor.center = Център
|
||||||
editor.search = Search maps...
|
editor.search = Търсене на карти...
|
||||||
editor.filters = Filter Maps
|
editor.filters = Фелтриране на карти
|
||||||
editor.filters.mode = Gamemodes:
|
editor.filters.mode = Режими на игра:
|
||||||
editor.filters.type = Map Type:
|
editor.filters.type = Тип карта:
|
||||||
editor.filters.search = Search In:
|
editor.filters.search = Търсене в:
|
||||||
editor.filters.author = Author
|
editor.filters.author = Автор
|
||||||
editor.filters.description = Description
|
editor.filters.description = Описание
|
||||||
editor.shiftx = Shift X
|
editor.shiftx = Shift X
|
||||||
editor.shifty = Shift Y
|
editor.shifty = Shift Y
|
||||||
workshop = Работилница
|
workshop = Работилница
|
||||||
@@ -467,33 +462,33 @@ waves.title = Вълни от нападатели
|
|||||||
waves.remove = Премахни
|
waves.remove = Премахни
|
||||||
waves.every = повтаряй през
|
waves.every = повтаряй през
|
||||||
waves.waves = вълна(и)
|
waves.waves = вълна(и)
|
||||||
waves.health = health: {0}%
|
waves.health = здраве: {0}%
|
||||||
waves.perspawn = на вълна
|
waves.perspawn = на вълна
|
||||||
waves.shields = броня на вълна
|
waves.shields = броня на вълна
|
||||||
waves.to = до
|
waves.to = до
|
||||||
waves.spawn = spawn:
|
waves.spawn = пускане:
|
||||||
waves.spawn.all = <all>
|
waves.spawn.all = <all>
|
||||||
waves.spawn.select = Spawn Select
|
waves.spawn.select = Пускане на единици
|
||||||
waves.spawn.none = [scarlet]no spawns found in map
|
waves.spawn.none = [scarlet]няма открити единици на картата
|
||||||
waves.max = max units
|
waves.max = макс. единици
|
||||||
waves.guardian = Пазител
|
waves.guardian = Пазител
|
||||||
waves.preview = Преглед
|
waves.preview = Преглед
|
||||||
waves.edit = Редактирай...
|
waves.edit = Редактирай...
|
||||||
waves.random = Random
|
waves.random = Случаен брой
|
||||||
waves.copy = Кобирай в Клипборд
|
waves.copy = Кобирай в Клипборд
|
||||||
waves.load = Зареди от Клипборда
|
waves.load = Зареди от Клипборда
|
||||||
waves.invalid = Клипборда съдържа невалидна информация за вълни.
|
waves.invalid = Клипборда съдържа невалидна информация за вълни.
|
||||||
waves.copied = Вълните бяха копирани.
|
waves.copied = Вълните бяха копирани.
|
||||||
waves.none = Няма дефинирани врагове.\nАко оставите описанието на вълните празно играта ще използва стандартния шаблон.
|
waves.none = Няма дефинирани врагове.\nАко оставите описанието на вълните празно играта ще използва стандартния шаблон.
|
||||||
waves.sort = Sort By
|
waves.sort = Сортиране чрез
|
||||||
waves.sort.reverse = Reverse Sort
|
waves.sort.reverse = Обратно сортиране
|
||||||
waves.sort.begin = Begin
|
waves.sort.begin = Начало
|
||||||
waves.sort.health = Health
|
waves.sort.health = Здраве
|
||||||
waves.sort.type = Type
|
waves.sort.type = Вид
|
||||||
waves.search = Search waves...
|
waves.search = Търсене на вълни...
|
||||||
waves.filter = Unit Filter
|
waves.filter = Филтър за единици
|
||||||
waves.units.hide = Hide All
|
waves.units.hide = Скриване на всички
|
||||||
waves.units.show = Show All
|
waves.units.show = Показване на всички
|
||||||
|
|
||||||
#these are intentionally in lower case / тези умишлено са оставени без главни букви
|
#these are intentionally in lower case / тези умишлено са оставени без главни букви
|
||||||
wavemode.counts = бройки
|
wavemode.counts = бройки
|
||||||
@@ -504,16 +499,15 @@ all = All
|
|||||||
editor.default = [lightgray]<Стандартно>
|
editor.default = [lightgray]<Стандартно>
|
||||||
details = Детайли...
|
details = Детайли...
|
||||||
edit = Редактирай...
|
edit = Редактирай...
|
||||||
variables = Vars
|
variables = Променливи
|
||||||
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
|
|
||||||
logic.globals = Built-in Variables
|
|
||||||
editor.name = Име:
|
editor.name = Име:
|
||||||
editor.spawn = Създай Единица
|
editor.spawn = Създай единица
|
||||||
editor.removeunit = Премахни Единица
|
editor.removeunit = Премахни единица
|
||||||
editor.teams = Отбори
|
editor.teams = Отбори
|
||||||
editor.errorload = Грешка при зареждане на файл.
|
editor.errorload = Грешка при зареждане на файл.
|
||||||
editor.errorsave = Грешка при записване на файл.
|
editor.errorsave = Грешка при записване на файл.
|
||||||
editor.errorimage = Това е изображение, не карта.
|
editor.errorimage = Това е изображение, а не карта.
|
||||||
editor.errorlegacy = Тази карта е твърде стара, играта вече не поддържа този формат.
|
editor.errorlegacy = Тази карта е твърде стара, играта вече не поддържа този формат.
|
||||||
editor.errornot = Този файл не е карта.
|
editor.errornot = Този файл не е карта.
|
||||||
editor.errorheader = Този файл с карта е повреден или невалиден.
|
editor.errorheader = Този файл с карта е повреден или невалиден.
|
||||||
@@ -521,12 +515,12 @@ editor.errorname = Картата няма зададено име. Да не с
|
|||||||
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
|
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
|
||||||
editor.update = Обнови
|
editor.update = Обнови
|
||||||
editor.randomize = Случайно
|
editor.randomize = Случайно
|
||||||
editor.moveup = Move Up
|
editor.moveup = Придвижи нагоре
|
||||||
editor.movedown = Move Down
|
editor.movedown = Придвижи надолу
|
||||||
editor.copy = Copy
|
editor.copy = Копирай
|
||||||
editor.apply = Приложи
|
editor.apply = Приложи
|
||||||
editor.generate = Генерирай
|
editor.generate = Генерирай
|
||||||
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
editor.sectorgenerate = Генериране на сектор
|
||||||
editor.resize = Смени размера
|
editor.resize = Смени размера
|
||||||
editor.loadmap = Зареди Карта
|
editor.loadmap = Зареди Карта
|
||||||
editor.savemap = Запиши Карта
|
editor.savemap = Запиши Карта
|
||||||
@@ -541,7 +535,7 @@ editor.importmap.description = Работи върху копие на карт
|
|||||||
editor.importfile = Внеси файл
|
editor.importfile = Внеси файл
|
||||||
editor.importfile.description = Използвай карта от файл
|
editor.importfile.description = Използвай карта от файл
|
||||||
editor.importimage = Внасяне от изображение
|
editor.importimage = Внасяне от изображение
|
||||||
editor.importimage.description = Внеси отфайл с изображение на терена
|
editor.importimage.description = Внеси от файл с изображение на терена
|
||||||
editor.export = Изнеси...
|
editor.export = Изнеси...
|
||||||
editor.exportfile = Изнеси Файл
|
editor.exportfile = Изнеси Файл
|
||||||
editor.exportfile.description = Изнеси като файл с карта
|
editor.exportfile.description = Изнеси като файл с карта
|
||||||
@@ -553,8 +547,8 @@ editor.unsaved = Сигурни ли сте, че искате да излезе
|
|||||||
editor.resizemap = Преоразмери картата
|
editor.resizemap = Преоразмери картата
|
||||||
editor.mapname = Име на картата:
|
editor.mapname = Име на картата:
|
||||||
editor.overwrite = [accent]ВНИМАНИЕ!\nТази карта презаписва друга карта.
|
editor.overwrite = [accent]ВНИМАНИЕ!\nТази карта презаписва друга карта.
|
||||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]ВНИМАНИЕ![] Вече съществува карта с това име. Ако продължите ще запишете тази на нейно място. Желаете ли да продължите?\n"[accent]{0}[]"
|
editor.overwrite.confirm = [scarlet]ВНИМАНИЕ![] Вече съществува карта с това име. Ако продължите, ще запишете тази на нейно място. Желаете ли да продължите?\n"[accent]{0}[]"
|
||||||
editor.exists = В ече съществува карта с това име.
|
editor.exists = Вече съществува карта с това име.
|
||||||
editor.selectmap = Изберете карта, която да заредите:
|
editor.selectmap = Изберете карта, която да заредите:
|
||||||
|
|
||||||
toolmode.replace = Заместване
|
toolmode.replace = Заместване
|
||||||
@@ -569,14 +563,14 @@ toolmode.eraseores = Изтриване на руди
|
|||||||
toolmode.eraseores.description = Изтрива само руди.
|
toolmode.eraseores.description = Изтрива само руди.
|
||||||
toolmode.fillteams = Запълване в отбори
|
toolmode.fillteams = Запълване в отбори
|
||||||
toolmode.fillteams.description = Променя отбора, не типа на обектите, чрез запълване
|
toolmode.fillteams.description = Променя отбора, не типа на обектите, чрез запълване
|
||||||
toolmode.fillerase = Fill Erase
|
toolmode.fillerase = Изпълващо изтриване
|
||||||
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type.
|
toolmode.fillerase.description = Изтрива блокчета от същият вид.
|
||||||
toolmode.drawteams = Рисуване в отбори
|
toolmode.drawteams = Рисуване в отбори
|
||||||
toolmode.drawteams.description = Променя отбора, не типа на обектите, чрез рисуване
|
toolmode.drawteams.description = Променя отбора, не типа на обектите, чрез рисуване.
|
||||||
toolmode.underliquid = Under Liquids
|
toolmode.underliquid = Под течности
|
||||||
toolmode.underliquid.description = Draw floors under liquid tiles.
|
toolmode.underliquid.description = Рисува повърхности под течни полета.
|
||||||
|
|
||||||
filters.empty = [lightgray]Няма избран филтър! Изберете чрез бутона отдоло.
|
filters.empty = [lightgray]Няма избран филтър! Изберете чрез бутона отдолу.
|
||||||
filter.distort = Изкривяване
|
filter.distort = Изкривяване
|
||||||
filter.noise = Шум
|
filter.noise = Шум
|
||||||
filter.enemyspawn = Избор на вражеска начална точка
|
filter.enemyspawn = Избор на вражеска начална точка
|
||||||
@@ -602,44 +596,25 @@ filter.option.circle-scale = Кръгово мащабиране
|
|||||||
filter.option.octaves = Октави
|
filter.option.octaves = Октави
|
||||||
filter.option.falloff = Разпадане
|
filter.option.falloff = Разпадане
|
||||||
filter.option.angle = Ъгъл
|
filter.option.angle = Ъгъл
|
||||||
filter.option.tilt = Tilt
|
filter.option.tilt = Наклон
|
||||||
filter.option.rotate = Rotate
|
filter.option.rotate = Завърти
|
||||||
filter.option.amount = Количество
|
filter.option.amount = Количество
|
||||||
filter.option.block = Блок
|
filter.option.block = Блок
|
||||||
filter.option.floor = Под
|
filter.option.floor = Под
|
||||||
filter.option.flooronto = Целеви под
|
filter.option.flooronto = Целеви под
|
||||||
filter.option.target = Цел
|
filter.option.target = Цел
|
||||||
filter.option.replacement = Replacement
|
filter.option.replacement = Заместване
|
||||||
filter.option.wall = Стена
|
filter.option.wall = Стена
|
||||||
filter.option.ore = Руда
|
filter.option.ore = Руда
|
||||||
filter.option.floor2 = Втори под
|
filter.option.floor2 = Втори под
|
||||||
filter.option.threshold2 = Втори праг
|
filter.option.threshold2 = Втори праг
|
||||||
filter.option.radius = Радиус
|
filter.option.radius = Радиус
|
||||||
filter.option.percentile = Перцентил
|
filter.option.percentile = Процент
|
||||||
filter.option.code = Code
|
|
||||||
filter.option.loop = Loop
|
|
||||||
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
|
|
||||||
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
|
|
||||||
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
|
|
||||||
locales.addtoother = Add To Other Locales
|
|
||||||
locales.rollback = Rollback to last applied
|
|
||||||
locales.filter = Property filter
|
|
||||||
locales.searchname = Search name...
|
|
||||||
locales.searchvalue = Search value...
|
|
||||||
locales.searchlocale = Search locale...
|
|
||||||
locales.byname = By name
|
|
||||||
locales.byvalue = By value
|
|
||||||
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
|
|
||||||
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
|
|
||||||
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
|
|
||||||
locales.viewproperty = View in all locales
|
|
||||||
locales.viewing = Viewing property "{0}"
|
|
||||||
locales.addicon = Add Icon
|
|
||||||
|
|
||||||
width = Дължина:
|
width = Дължина:
|
||||||
height = Височина:
|
height = Височина:
|
||||||
menu = Меню
|
menu = Меню
|
||||||
play = Играй
|
play = Игра
|
||||||
campaign = Кампания
|
campaign = Кампания
|
||||||
load = Зареди
|
load = Зареди
|
||||||
save = Запиши
|
save = Запиши
|
||||||
@@ -648,12 +623,12 @@ ping = Ping: {0}ms
|
|||||||
tps = TPS: {0}
|
tps = TPS: {0}
|
||||||
memory = Mem: {0}mb
|
memory = Mem: {0}mb
|
||||||
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
||||||
language.restart = Рестартирайте вашата игра за да зареди настройките за език.
|
language.restart = Рестартирайте играта, за да промените езика.
|
||||||
settings = Настройки
|
settings = Настройки
|
||||||
tutorial = Обучение
|
tutorial = Обучение
|
||||||
tutorial.retake = Повтори Обучението
|
tutorial.retake = Повтори обучението
|
||||||
editor = Редактор
|
editor = Редактор
|
||||||
mapeditor = Редактор на Карта
|
mapeditor = Редактор на карти
|
||||||
|
|
||||||
abandon = Изоставяне
|
abandon = Изоставяне
|
||||||
abandon.text = Тази зона и всичките ѝ ресурси ще бъдат оставени на врага.
|
abandon.text = Тази зона и всичките ѝ ресурси ще бъдат оставени на врага.
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user