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beito123
2019-03-20 15:29:36 +09:00
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+76 -76
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@@ -152,7 +152,7 @@ save.wave = ウェーブ {0}
save.difficulty = 難易度: {0} save.difficulty = 難易度: {0}
save.date = 最終保存: {0} save.date = 最終保存: {0}
save.playtime = プレイ時間: {0} save.playtime = プレイ時間: {0}
warning = Warning. warning = 警告
confirm = 確認 confirm = 確認
delete = 削除 delete = 削除
ok = OK ok = OK
@@ -194,23 +194,23 @@ editor.oregen.info = 鉱石の生成:
editor.mapinfo = マップ情報 editor.mapinfo = マップ情報
editor.author = 作者: editor.author = 作者:
editor.description = 説明: editor.description = 説明:
editor.waves = Waves: editor.waves = ウェーブ:
waves.title = Waves waves.title = ウェーブ
waves.remove = Remove waves.remove = 削除
waves.never = <never> waves.never = <永久>
waves.every = every waves.every =
waves.waves = wave(s) waves.waves = ウェーブごとに出現
waves.perspawn = per spawn waves.perspawn = スポーン
waves.to = to waves.to = から
waves.boss = Boss waves.boss = ボス
waves.preview = Preview waves.preview = プレビュー
waves.edit = Edit... waves.edit = 編集...
waves.copy = Copy to Clipboard waves.copy = クリップボードにコピー
waves.load = Load from Clipboard waves.load = クリップボードから読み込む
waves.invalid = Invalid waves in clipboard. waves.invalid = クリップボードのウェーブは無効なウェーブです。
waves.copied = Waves copied. waves.copied = ウェーブをコピーしました。
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default> editor.default = [LIGHT_GRAY]<デフォルト>
edit = Edit... edit = 編集...
editor.name = 名前: editor.name = 名前:
editor.teams = チーム editor.teams = チーム
editor.elevation = 標高 editor.elevation = 標高
@@ -249,25 +249,25 @@ editor.overwrite = [accent]警告!\n存在するマップを上書きします
editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか? editor.overwrite.confirm = [scarlet]警告![] この名前のマップがすでに存在します。上書きしてもよろしいですか?
editor.selectmap = 読み込むマップを選択: editor.selectmap = 読み込むマップを選択:
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
filter.distort = Distort filter.distort = ゆがみ
filter.noise = Noise filter.noise = ノイズ
filter.ore = Ore filter.ore = 鉱石
filter.rivernoise = River Noise filter.rivernoise = リバーノイズ
filter.scatter = Scatter filter.scatter = 分散
filter.terrain = Terrain filter.terrain = 地形
filter.option.scale = Scale filter.option.scale = スケール
filter.option.chance = Chance filter.option.chance = 確率
filter.option.mag = Magnitude filter.option.mag = マグニチュード
filter.option.threshold = Threshold filter.option.threshold = スレッシュホールド
filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.circle-scale = サークルスケール
filter.option.octaves = Octaves filter.option.octaves = オクターブ
filter.option.falloff = Falloff filter.option.falloff = フォールオフ
filter.option.block = Block filter.option.block = ブロック
filter.option.floor = Floor filter.option.floor = 地面
filter.option.wall = Wall filter.option.wall =
filter.option.ore = Ore filter.option.ore = 鉱石
filter.option.floor2 = Secondary Floor filter.option.floor2 = 2番目の地面
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.threshold2 = 2番目のスレッシュホールド
width = 幅: width = 幅:
height = 高さ: height = 高さ:
menu = メニュー menu = メニュー
@@ -295,14 +295,14 @@ launch.next = [LIGHT_GRAY]次の出撃は ウェーブ {0}
launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。 launch.unable = [scarlet]出撃できません[] 敵によって妨害されています。
launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。 launch.confirm = すべての資源がコアに搬入されます。\nもうこの基地には戻ってくることはできません。
uncover = 開拓 uncover = 開拓
configure = ロードアウト設定 configure = 積荷の設定
configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成するとロードアウトを設定できるようになります。 configure.locked = [LIGHT_GRAY]ウェーブ {0} を達成すると積荷を設定できるようになります。
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} がアンロックされました.
zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。 zone.complete = ゾーンの条件が達成されました。
zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\nロードアウトの設定が解除されました。 zone.config.complete = ウェーブ {0} を達成:\n積荷の設定が解除されました。
zone.resources = 発見した資源: zone.resources = 発見した資源:
add = 追加... add = 追加...
boss.health = ボスの体力 boss.health = ボスのHP
connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0} connectfail = [crimson]サーバーへの接続できませんでした:\n\n[accent]{0}
error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか? error.unreachable = サーバーに到達できません。\nアドレスは正しいですか?
error.invalidaddress = 無効なアドレスです。 error.invalidaddress = 無効なアドレスです。
@@ -312,13 +312,13 @@ error.alreadyconnected = すでに接続されています。
error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません! error.mapnotfound = マップファイルが見つかりません!
error.io = ネットワークエラーです。 error.io = ネットワークエラーです。
error.any = 不明なネットワークエラーです。 error.any = 不明なネットワークエラーです。
zone.groundZero.name = グラウンドゼロ zone.groundZero.name = グラウンド · ゼロ
zone.craters.name = クレーター zone.craters.name = · クレーター
zone.frozenForest.name = フローズンフォレスト zone.frozenForest.name = フローズン · フォレスト
zone.ruinousShores.name = ルーイナスショアーズ zone.ruinousShores.name = ルーイナス · ショアーズ
zone.stainedMountains.name = ステインドマウンテン zone.stainedMountains.name = ステインド · マウンテン
zone.desolateRift.name = ディサレットリフト zone.desolateRift.name = ディサレット · リフト
zone.nuclearComplex.name = ニュークリアプロダクションコンプレックス zone.nuclearComplex.name = ニュークリア · プロダクション · コンプレックス
settings.language = 言語 settings.language = 言語
settings.reset = デフォルトにリセット settings.reset = デフォルトにリセット
settings.rebind = 再設定 settings.rebind = 再設定
@@ -337,7 +337,7 @@ no = いいえ
info.title = 情報 info.title = 情報
error.title = [crimson]エラーが発生しました error.title = [crimson]エラーが発生しました
error.crashtitle = エラーが発生しました error.crashtitle = エラーが発生しました
blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/s blocks.outputspeed = 採掘速度: {0}/
blocks.efficiency = 効率: {0}% blocks.efficiency = 効率: {0}%
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = ブロック情報 blocks.blockinfo = ブロック情報
@@ -346,9 +346,9 @@ blocks.poweroutput = 電力発電量: {0}
blocks.powercapacity = 電力容量 blocks.powercapacity = 電力容量
blocks.powershot = 電力/ショット blocks.powershot = 電力/ショット
blocks.targetsair = 対空攻撃 blocks.targetsair = 対空攻撃
blocks.targetsground = Targets Ground blocks.targetsground = 対地攻撃
blocks.items = Items: {0} blocks.items = アイテム: {0}
blocks.itemsmoved = Move Speed blocks.itemsmoved = 輸送速度
blocks.shootrange = 範囲 blocks.shootrange = 範囲
blocks.size = 大きさ blocks.size = 大きさ
blocks.liquidcapacity = 液体容量 blocks.liquidcapacity = 液体容量
@@ -416,7 +416,7 @@ setting.autotarget.name = 自動ターゲット
setting.fpscap.name = 最大FPS setting.fpscap.name = 最大FPS
setting.fpscap.none = なし setting.fpscap.none = なし
setting.fpscap.text = {0} FPS setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement setting.swapdiagonal.name = 常に斜め設置
setting.difficulty.training = トレーニング setting.difficulty.training = トレーニング
setting.difficulty.easy = イージー setting.difficulty.easy = イージー
setting.difficulty.normal = ノーマル setting.difficulty.normal = ノーマル
@@ -453,9 +453,9 @@ keybind.screenshot.name = スクリーンショット
keybind.move_x.name = 左右移動 keybind.move_x.name = 左右移動
keybind.move_y.name = 上下移動 keybind.move_y.name = 上下移動
keybind.select.name = 選択/ショット keybind.select.name = 選択/ショット
keybind.diagonal_placement.name = Diagonal Placement keybind.diagonal_placement.name = 斜め設置
keybind.pick.name = Pick Block keybind.pick.name = ブロックの選択
keybind.break_block.name = Break Block keybind.break_block.name = ブロックの破壊
keybind.deselect.name = 選択解除 keybind.deselect.name = 選択解除
keybind.shoot.name = ショット keybind.shoot.name = ショット
keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し keybind.zoom_hold.name = ズーム長押し
@@ -567,26 +567,26 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]能力: {0}
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0} liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]熱容量: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]粘度: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]温度: {0}
block.grass.name = Grass block.grass.name =
block.salt.name = Salt block.salt.name = 岩塩氷河
block.sandrocks.name = Sand Rocks block.sandrocks.name = 砂岩
block.spore-pine.name = Spore Pine block.spore-pine.name = 胞子の松の木
block.sporerocks.name = Spore Rocks block.sporerocks.name = 胞子の岩
block.rock.name = Rock block.rock.name =
block.shale.name = Shale block.shale.name = 泥板岩
block.shale-boulder.name = Shale Boulder block.shale-boulder.name = 泥板岩の丸石
block.moss.name = Moss block.moss.name = コケ
block.spore-moss.name = Spore Moss block.spore-moss.name = 胞子のコケ
block.shalerocks.name = Shale Rocks block.shalerocks.name = 泥板岩の岩
block.scrap-wall.name = Scrap Wall block.scrap-wall.name = スクラップの壁
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall block.scrap-wall-large.name = 大きなスクラップの壁
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall block.scrap-wall-huge.name = とても大きなスクラップの壁
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall block.scrap-wall-gigantic.name = 巨大なスクラップの壁
block.thruster.name = Thruster block.thruster.name = スラスター
block.kiln.name = Kiln block.kiln.name = かまど
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power. block.kiln.description = 砂と鉛を溶かしてメタガラスを生成します。少量の電力が必要です。
block.graphite-press.name = Graphite Press block.graphite-press.name = 黒鉛圧縮機
block.multi-press.name = Multi-Press block.multi-press.name = マルチ圧縮機
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中) block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](建設中)
block.spawn.name = 敵のスポーン block.spawn.name = 敵のスポーン
block.core-shard.name = コア: シャード block.core-shard.name = コア: シャード