translate (#1311)
This commit is contained in:
@@ -12,6 +12,7 @@ link.itch.io.description = Page itch.io avec lien de téléchargement pour PC
|
||||
link.google-play.description = Google Play Store
|
||||
link.f-droid.description = Catalogue F-Droid
|
||||
link.wiki.description = Le wiki officiel de Mindustry
|
||||
link.feathub.description = Suggérer de nouvelles fonctionnalités
|
||||
linkfail = Erreur lors de l'ouverture du lien !\nL'URL a été copiée dans votre presse papier.
|
||||
screenshot = Capture d'écran sauvegardée à {0}
|
||||
screenshot.invalid = La carte est trop large, il n'y a potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran.
|
||||
@@ -26,6 +27,14 @@ load.image = Images
|
||||
load.content = Contenu
|
||||
load.system = Système
|
||||
load.mod = Mods
|
||||
load.scripts = Scripts
|
||||
|
||||
be.update = Une nouvelle version en developement est disponible:
|
||||
be.update.confirm = Téléchargez-la et redémarrez maintenant ?
|
||||
be.updating = Mise à jour...
|
||||
be.ignore = Ignorer
|
||||
be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée.
|
||||
be.check = Vérifiez les mises à jour
|
||||
|
||||
schematic = Schéma
|
||||
schematic.add = Sauvegarder le schéma...
|
||||
@@ -94,24 +103,29 @@ mods = Mods
|
||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]Aucun mod trouvé!
|
||||
mods.guide = Guide de Modding
|
||||
mods.report = Signaler un Bug
|
||||
mods.openfolder = Open Mod Folder
|
||||
mods.openfolder = Ouvrir le dossier des mods
|
||||
mod.enabled = [lightgray]Activé
|
||||
mod.disabled = [scarlet]Désactivé
|
||||
mod.disable = Désactiver
|
||||
mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
|
||||
mod.delete.error = Impossible de supprimer le mod. Le fichier est probablement en cours d'utilisation.
|
||||
mod.requiresversion = [scarlet]Version du jeu requise : [accent]{0}
|
||||
mod.missingdependencies = [scarlet]Dépendances manquantes: {0}
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Erreurs de contenu
|
||||
mod.errors = Des erreurs se sont produites lors du chargement du contenu.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Vous avez des mods avec erreurs.[] Désactivez les mods concernés ou corrigez les erreurs avant de jouer.
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]Le mod '{0}' a des dépendances manquantes:[accent] {1}\n[lightgray]Ces mods doivent d'abord être téléchargés.\nCe mod sera automatiquement désactivé.
|
||||
mod.enable = Activer
|
||||
mod.requiresrestart = Le jeu va maintenant s'arrêter pour appliquer les modifications du mod.
|
||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Rechargement requis
|
||||
mod.import = Importer un mod
|
||||
mod.import.github = Importer un mod GitHub
|
||||
mod.item.remove = Cet objet fait partie du mod[accent] '{0}'[]. Pour le supprimer, désinstallez le mod en question.
|
||||
mod.remove.confirm = Ce mod sera supprimé.
|
||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]Auteur:[] {0}
|
||||
mod.missing = Cette sauvegarde contient des mods que vous avez récemment mis à jour ou que vous avez désinstallés. Votre sauvegarde risque d'être corrompue. Êtes-vous sûr de vouloir l'importer?\n[lightgray]Mods:\n{0}
|
||||
mod.preview.missing = Avant de publier ce mod dans le workshop, vous devez ajouter une image servant d'aperçu.\nPlacez une image nommée[accent] preview.png[] dans le dossier du mod et réessayez.
|
||||
mod.folder.missing = Seuls les mods sous forme de dossiers peuvent être publiés sur l'atelier.\nPour convertir n'importe quel mod en un dossier, dézippez-le tout simplement dans un dossier et supprimez l'ancien zip, puis redémarrez votre jeu ou rechargez vos mods.
|
||||
mod.scripts.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge les scripts de mod. Certains mods ne fonctionneront pas correctement.
|
||||
|
||||
about.button = À propos
|
||||
name = Nom:
|
||||
@@ -141,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Votre nom est invalide.
|
||||
server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis.
|
||||
server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle.
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
server.kicked.serverRestarting = Le serveur est en train de redémarrer.
|
||||
server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [lightgray]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est requis.\n\n[lightgray]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
|
||||
join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'adresse IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[lightgray]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP.
|
||||
@@ -628,6 +643,7 @@ setting.screenshake.name = Tremblement de l'écran
|
||||
setting.effects.name = Afficher les effets
|
||||
setting.destroyedblocks.name = Afficher les Blocs Détruits
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Recherche de Chemin pour le Placement de Convoyeurs
|
||||
setting.coreselect.name = Autoriser les schémas contenant des Noyaux
|
||||
setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette
|
||||
setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
|
||||
setting.seconds = {0} secondes
|
||||
@@ -739,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Ressources infinies pour l'IA
|
||||
rules.unitdrops = Drops des unités
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicateur de Vitesse de Construction d'Unités
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Multiplicateur de Santé des Unités
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicateur de Santé de Bloc
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicateur de Santé des Joueurs
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicateur des Dégâts Joueurs
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicateur des dégâts Unité
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user