Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -684,7 +684,7 @@ objective.destroycore.name = Унищожете ядро
|
|||||||
objective.commandmode.name = Команден режим
|
objective.commandmode.name = Команден режим
|
||||||
objective.flag.name = Поставете флаг
|
objective.flag.name = Поставете флаг
|
||||||
marker.shapetext.name = Оформяне на текст
|
marker.shapetext.name = Оформяне на текст
|
||||||
marker.minimap.name = Мини-карта
|
marker.point.name = Point
|
||||||
marker.shape.name = Форма
|
marker.shape.name = Форма
|
||||||
marker.text.name = Текст
|
marker.text.name = Текст
|
||||||
marker.line.name = Линия
|
marker.line.name = Линия
|
||||||
@@ -740,7 +740,7 @@ error.bloom = Неуспешно инициализиране на Сияния.
|
|||||||
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
|
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
|
||||||
|
|
||||||
weather.rain.name = Дъжд
|
weather.rain.name = Дъжд
|
||||||
weather.snow.name = Сняг
|
weather.snowing.name = Snow
|
||||||
weather.sandstorm.name = Пясъчна буря
|
weather.sandstorm.name = Пясъчна буря
|
||||||
weather.sporestorm.name = Спорова буря
|
weather.sporestorm.name = Спорова буря
|
||||||
weather.fog.name = Мъгла
|
weather.fog.name = Мъгла
|
||||||
@@ -778,11 +778,11 @@ sector.curlost = Зоната е изгубена
|
|||||||
sector.missingresources = [scarlet]Недостатъчно ресурси в ядрото
|
sector.missingresources = [scarlet]Недостатъчно ресурси в ядрото
|
||||||
sector.attacked = Зона [accent]{0}[white] е под атака!
|
sector.attacked = Зона [accent]{0}[white] е под атака!
|
||||||
sector.lost = Зона [accent]{0}[white] беше загубена!
|
sector.lost = Зона [accent]{0}[white] беше загубена!
|
||||||
#note: the missing space in the line below is intentional
|
sector.capture = Sector [accent]{0}[white] Captured!
|
||||||
sector.captured = Зона [accent]{0}[white]беше превзета!
|
sector.capture.current = Sector Captured!
|
||||||
sector.changeicon = Промени икона
|
sector.changeicon = Промени икона
|
||||||
sector.noswitch.title = Невъзможно е превключването на сектори
|
sector.noswitch.title = Невъзможно е превключването на сектори
|
||||||
sector.noswitch = Не можете да смените секторите, докато вече съществуващ сектор е под нападение.\n\Сектор: [accent]{0}[] на [accent]{1}[]
|
sector.noswitch = Не можете да смените секторите, докато вече съществуващ сектор е под нападение.\nСектор: [accent]{0}[] на [accent]{1}[]
|
||||||
sector.view = Виж сектор
|
sector.view = Виж сектор
|
||||||
|
|
||||||
threat.low = Ниска
|
threat.low = Ниска
|
||||||
@@ -850,6 +850,18 @@ sector.impact0078.description = Тук лежат останките от пър
|
|||||||
sector.planetaryTerminal.description = Крайна цел.\n\nТази крайбрежна база съдържа структура, създадена с цел междупланетарен транспорт на ядра, макар и само в рамките на локалната звездна система. Тази локация има изключително висока защита.\n\nИзползвайте военноморски единици. Елиминирайте врага възможно най-бързо. Проучете изстрелващата структура.
|
sector.planetaryTerminal.description = Крайна цел.\n\nТази крайбрежна база съдържа структура, създадена с цел междупланетарен транспорт на ядра, макар и само в рамките на локалната звездна система. Тази локация има изключително висока защита.\n\nИзползвайте военноморски единици. Елиминирайте врага възможно най-бързо. Проучете изстрелващата структура.
|
||||||
sector.coastline.description = На това място са засечени останките от технология за производството на морски единици. Отблъснете вражеските атаки, завладейте този сектор и присвоете технологията.
|
sector.coastline.description = На това място са засечени останките от технология за производството на морски единици. Отблъснете вражеските атаки, завладейте този сектор и присвоете технологията.
|
||||||
sector.navalFortress.description = Врагът е установил база на отдалечен, естествено укрепен остров. Унищожете базите им. Придобийте напредналата им морска технология и я проучете.
|
sector.navalFortress.description = Врагът е установил база на отдалечен, естествено укрепен остров. Унищожете базите им. Придобийте напредналата им морска технология и я проучете.
|
||||||
|
sector.cruxscape.name = Cruxscape
|
||||||
|
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
|
||||||
|
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
|
||||||
|
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
|
||||||
|
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
|
||||||
|
sector.frontier.description = WIP, map submission by Stormride_R
|
||||||
|
sector.infestedCanyons.description = WIP, map submission by Skeledragon
|
||||||
|
sector.polarAerodrome.description = WIP, map submission by hhh i 17
|
||||||
|
sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
|
||||||
|
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
|
||||||
|
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
|
||||||
|
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
|
||||||
sector.onset.name = Началото
|
sector.onset.name = Началото
|
||||||
sector.aegis.name = Егида
|
sector.aegis.name = Егида
|
||||||
sector.lake.name = Езеро
|
sector.lake.name = Езеро
|
||||||
@@ -1047,6 +1059,7 @@ ability.liquidexplode = Разливане
|
|||||||
ability.liquidexplode.description = Разлива течността си, когато загине
|
ability.liquidexplode.description = Разлива течността си, когато загине
|
||||||
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/в сек.[lightgray] скорост на огъня
|
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/в сек.[lightgray] скорост на огъня
|
||||||
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здраве/сек.
|
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] здраве/сек.
|
||||||
|
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
|
||||||
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит
|
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] щит
|
||||||
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/в сек.[lightgray] скорост на поправка
|
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/в сек.[lightgray] скорост на поправка
|
||||||
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здраве/количество течност
|
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] здраве/количество течност
|
||||||
@@ -1061,6 +1074,7 @@ ability.stat.buildtime = [stat]{0} в сек.[lightgray] време за стр
|
|||||||
bar.onlycoredeposit = Доставянето е разрешено само до ядрото
|
bar.onlycoredeposit = Доставянето е разрешено само до ядрото
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Необходимо е по-добро свредло
|
bar.drilltierreq = Необходимо е по-добро свредло
|
||||||
|
bar.nobatterypower = Insufficient Battery Power
|
||||||
bar.noresources = Недостатъчно ресурси
|
bar.noresources = Недостатъчно ресурси
|
||||||
bar.corereq = Необходимо е ядро за основа
|
bar.corereq = Необходимо е ядро за основа
|
||||||
bar.corefloor = Необходимо е поле за ядрото
|
bar.corefloor = Необходимо е поле за ядрото
|
||||||
@@ -1080,6 +1094,7 @@ bar.capacity = Капацитет: {0}
|
|||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.liquid = Течност
|
bar.liquid = Течност
|
||||||
bar.heat = Топлина
|
bar.heat = Топлина
|
||||||
|
bar.cooldown = Cooldown
|
||||||
bar.instability = Нестабилност
|
bar.instability = Нестабилност
|
||||||
bar.heatamount = Горещина: {0}
|
bar.heatamount = Горещина: {0}
|
||||||
bar.heatpercent = Горещина: {0} ({1}%)
|
bar.heatpercent = Горещина: {0} ({1}%)
|
||||||
@@ -1112,6 +1127,8 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] директна поправка
|
|||||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множител на боеприпаси
|
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множител на боеприпаси
|
||||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорост на стрелба
|
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорост на стрелба
|
||||||
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] обхват
|
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] обхват
|
||||||
|
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores missiles
|
||||||
|
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores buildings
|
||||||
|
|
||||||
unit.blocks = блокове
|
unit.blocks = блокове
|
||||||
unit.blockssquared = блока²
|
unit.blockssquared = блока²
|
||||||
@@ -1173,12 +1190,6 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS
|
|||||||
setting.uiscale.name = Размер на интерфейса[lightgray] (изисква рестарт)[]
|
setting.uiscale.name = Размер на интерфейса[lightgray] (изисква рестарт)[]
|
||||||
setting.uiscale.description = Нужен е рестарт, за да се приложат промените.
|
setting.uiscale.description = Нужен е рестарт, за да се приложат промените.
|
||||||
setting.swapdiagonal.name = Винаги диагонално поставяне
|
setting.swapdiagonal.name = Винаги диагонално поставяне
|
||||||
setting.difficulty.training = Тренировка
|
|
||||||
setting.difficulty.easy = Лесна
|
|
||||||
setting.difficulty.normal = Нормална
|
|
||||||
setting.difficulty.hard = Трудна
|
|
||||||
setting.difficulty.insane = Безумна
|
|
||||||
setting.difficulty.name = Трудност:
|
|
||||||
setting.screenshake.name = Клатене на екрана
|
setting.screenshake.name = Клатене на екрана
|
||||||
setting.bloomintensity.name = Интензитет на сиянията
|
setting.bloomintensity.name = Интензитет на сиянията
|
||||||
setting.bloomblur.name = Замъгляване на сияние
|
setting.bloomblur.name = Замъгляване на сияние
|
||||||
@@ -1211,11 +1222,13 @@ setting.mutemusic.name = Заглуши музиката
|
|||||||
setting.sfxvol.name = Сила на звуковите ефекти
|
setting.sfxvol.name = Сила на звуковите ефекти
|
||||||
setting.mutesound.name = Заглуши звука
|
setting.mutesound.name = Заглуши звука
|
||||||
setting.crashreport.name = Изпращай анонимни отчети за сривове
|
setting.crashreport.name = Изпращай анонимни отчети за сривове
|
||||||
|
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
|
||||||
setting.savecreate.name = Автоматични записи
|
setting.savecreate.name = Автоматични записи
|
||||||
setting.publichost.name = Видимост на публичните игри
|
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
|
||||||
setting.playerlimit.name = Лимит на играчи
|
setting.playerlimit.name = Лимит на играчи
|
||||||
setting.chatopacity.name = Плътност на чата
|
setting.chatopacity.name = Плътност на чата
|
||||||
setting.lasersopacity.name = Плътност на енергийните лазери
|
setting.lasersopacity.name = Плътност на енергийните лазери
|
||||||
|
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
|
||||||
setting.bridgeopacity.name = Плътност на мостовете
|
setting.bridgeopacity.name = Плътност на мостовете
|
||||||
setting.playerchat.name = Показвай балончета за чата
|
setting.playerchat.name = Показвай балончета за чата
|
||||||
setting.showweather.name = Показвай графики за климата
|
setting.showweather.name = Показвай графики за климата
|
||||||
@@ -1268,6 +1281,7 @@ keybind.unit_command_load_units.name = Команда: Натовари един
|
|||||||
keybind.unit_command_load_blocks.name = Команда: Натовари блокове
|
keybind.unit_command_load_blocks.name = Команда: Натовари блокове
|
||||||
keybind.unit_command_unload_payload.name = Команда: Разтовари
|
keybind.unit_command_unload_payload.name = Команда: Разтовари
|
||||||
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
|
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
|
||||||
|
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
|
||||||
keybind.rebuild_select.name = Възстановяване на региона
|
keybind.rebuild_select.name = Възстановяване на региона
|
||||||
keybind.schematic_select.name = Избери регион
|
keybind.schematic_select.name = Избери регион
|
||||||
keybind.schematic_menu.name = Меню със схеми
|
keybind.schematic_menu.name = Меню със схеми
|
||||||
@@ -1321,6 +1335,7 @@ keybind.chat_mode.name = Смени режим на чат
|
|||||||
keybind.drop_unit.name = Остави единица
|
keybind.drop_unit.name = Остави единица
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name = Увеличи мини-карта
|
keybind.zoom_minimap.name = Увеличи мини-карта
|
||||||
mode.help.title = Описание на режими
|
mode.help.title = Описание на режими
|
||||||
|
mode.survival.name = Survival
|
||||||
|
|
||||||
mode.survival.description = Нормалният режим на играта. Ограничени ресурси и автоматични вълни от нападатели.\n[gray]Картата трябва да съдържа начална точка за враговете.
|
mode.survival.description = Нормалният режим на играта. Ограничени ресурси и автоматични вълни от нападатели.\n[gray]Картата трябва да съдържа начална точка за враговете.
|
||||||
mode.sandbox.name = Пясъчник
|
mode.sandbox.name = Пясъчник
|
||||||
@@ -1345,12 +1360,16 @@ rules.wavetimer = Таймер за Вълни
|
|||||||
rules.wavesending = Изпращане на вълни
|
rules.wavesending = Изпращане на вълни
|
||||||
rules.allowedit = Позволи е редактирането на правилата
|
rules.allowedit = Позволи е редактирането на правилата
|
||||||
rules.allowedit.info = Когато включите тази опция, играчът може да променя правилата в играта чрез менюто Пауза и копчето в долният ляв ъгъл.
|
rules.allowedit.info = Когато включите тази опция, играчът може да променя правилата в играта чрез менюто Пауза и копчето в долният ляв ъгъл.
|
||||||
|
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
|
||||||
|
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
|
||||||
rules.waves = Вълни
|
rules.waves = Вълни
|
||||||
rules.airUseSpawns = Въздушните единици използват точки за поява
|
rules.airUseSpawns = Въздушните единици използват точки за поява
|
||||||
rules.attack = Режим атака
|
rules.attack = Режим атака
|
||||||
rules.buildai = ИИ на строителят на бази
|
rules.buildai = ИИ на строителят на бази
|
||||||
rules.buildaitier = Степен на ИИ строителя
|
rules.buildaitier = Степен на ИИ строителя
|
||||||
rules.rtsai = RTS AI
|
rules.rtsai = RTS AI
|
||||||
|
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
|
||||||
|
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
|
||||||
rules.rtsminsquadsize = Мин. размер на взводовете
|
rules.rtsminsquadsize = Мин. размер на взводовете
|
||||||
rules.rtsmaxsquadsize = Макс. размер на взводовете
|
rules.rtsmaxsquadsize = Макс. размер на взводовете
|
||||||
rules.rtsminattackweight = Мин. атакуваща тежест
|
rules.rtsminattackweight = Мин. атакуваща тежест
|
||||||
@@ -1366,6 +1385,7 @@ rules.unitcostmultiplier = Множител на цената за единиц
|
|||||||
rules.unithealthmultiplier = Множител на точките живот на единици
|
rules.unithealthmultiplier = Множител на точките живот на единици
|
||||||
rules.unitdamagemultiplier = Множител на щетите на единици
|
rules.unitdamagemultiplier = Множител на щетите на единици
|
||||||
rules.unitcrashdamagemultiplier = Множител на вредата от разбиващи се единици
|
rules.unitcrashdamagemultiplier = Множител на вредата от разбиващи се единици
|
||||||
|
rules.unitminespeedmultiplier = Unit Mine Speed Multiplier
|
||||||
rules.solarmultiplier = Множител на слънчевата енергия
|
rules.solarmultiplier = Множител на слънчевата енергия
|
||||||
rules.unitcapvariable = Ядрата увеличават максималния брой единици
|
rules.unitcapvariable = Ядрата увеличават максималния брой единици
|
||||||
rules.unitpayloadsexplode = Носеният товар експлодира с единицата
|
rules.unitpayloadsexplode = Носеният товар експлодира с единицата
|
||||||
@@ -1394,6 +1414,12 @@ rules.title.teams = Отбори
|
|||||||
rules.title.planet = Планета
|
rules.title.planet = Планета
|
||||||
rules.lighting = Светкавици
|
rules.lighting = Светкавици
|
||||||
rules.fog = Мъгла на войната
|
rules.fog = Мъгла на войната
|
||||||
|
rules.invasions = Enemy Sector Invasions
|
||||||
|
rules.legacylaunchpads = Legacy Launch Pad Mechanics
|
||||||
|
rules.legacylaunchpads.info = Allows using launch pads without landing pads, as in 7.0.
|
||||||
|
landingpad.legacy.disabled = [scarlet]\ue815 Disabled[lightgray] (Legacy Launch Pads enabled)
|
||||||
|
rules.showspawns = Show Enemy Spawns
|
||||||
|
rules.randomwaveai = Unpredictable Wave AI
|
||||||
rules.fire = Огън
|
rules.fire = Огън
|
||||||
rules.anyenv = <Any>
|
rules.anyenv = <Any>
|
||||||
rules.explosions = Блокирай/Единици вреда от експлозия
|
rules.explosions = Блокирай/Единици вреда от експлозия
|
||||||
@@ -1402,6 +1428,7 @@ rules.weather = Климат
|
|||||||
rules.weather.frequency = Честота:
|
rules.weather.frequency = Честота:
|
||||||
rules.weather.always = Винаги
|
rules.weather.always = Винаги
|
||||||
rules.weather.duration = Продължителност:
|
rules.weather.duration = Продължителност:
|
||||||
|
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
|
||||||
rules.placerangecheck.info = Не позволява на играчите да поставят нещо в близост до вражеските сгради. Когато се опитват да поставят оръдие, обхватът е увеличен, за да не може оръдието да достигне врага.
|
rules.placerangecheck.info = Не позволява на играчите да поставят нещо в близост до вражеските сгради. Когато се опитват да поставят оръдие, обхватът е увеличен, за да не може оръдието да достигне врага.
|
||||||
rules.onlydepositcore.info = Не позволява на единиците да поставят предмети, в която и да е сграда, с изключение на ядро.
|
rules.onlydepositcore.info = Не позволява на единиците да поставят предмети, в която и да е сграда, с изключение на ядро.
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1543,6 +1570,8 @@ block.graphite-press.name = Графитна преса
|
|||||||
block.multi-press.name = Мулти-преса
|
block.multi-press.name = Мулти-преса
|
||||||
block.constructing = {0} [lightgray](изграждане)
|
block.constructing = {0} [lightgray](изграждане)
|
||||||
block.spawn.name = Вражеска начална точка
|
block.spawn.name = Вражеска начална точка
|
||||||
|
block.remove-wall.name = Remove Wall
|
||||||
|
block.remove-ore.name = Remove Ore
|
||||||
block.core-shard.name = Ядро: Частица
|
block.core-shard.name = Ядро: Частица
|
||||||
block.core-foundation.name = Ядро: Фондация
|
block.core-foundation.name = Ядро: Фондация
|
||||||
block.core-nucleus.name = Ядро: Център
|
block.core-nucleus.name = Ядро: Център
|
||||||
@@ -1706,6 +1735,8 @@ block.meltdown.name = Разтопител
|
|||||||
block.foreshadow.name = Предвестител
|
block.foreshadow.name = Предвестител
|
||||||
block.container.name = Контейнер
|
block.container.name = Контейнер
|
||||||
block.launch-pad.name = Изстрелваща площадка
|
block.launch-pad.name = Изстрелваща площадка
|
||||||
|
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
|
||||||
|
block.landing-pad.name = Landing Pad
|
||||||
block.segment.name = Сегмент
|
block.segment.name = Сегмент
|
||||||
block.ground-factory.name = Наземна фабрика
|
block.ground-factory.name = Наземна фабрика
|
||||||
block.air-factory.name = Въздушна фабрика
|
block.air-factory.name = Въздушна фабрика
|
||||||
@@ -1800,6 +1831,7 @@ block.electric-heater.name = Електрически нагревател
|
|||||||
block.slag-heater.name = Нагревател за слаг
|
block.slag-heater.name = Нагревател за слаг
|
||||||
block.phase-heater.name = Фазов нагревател
|
block.phase-heater.name = Фазов нагревател
|
||||||
block.heat-redirector.name = Разпределител на топлина
|
block.heat-redirector.name = Разпределител на топлина
|
||||||
|
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
|
||||||
block.heat-router.name = Топлинен рутер
|
block.heat-router.name = Топлинен рутер
|
||||||
block.slag-incinerator.name = Фурна за слаг
|
block.slag-incinerator.name = Фурна за слаг
|
||||||
block.carbide-crucible.name = Тигел за карбид
|
block.carbide-crucible.name = Тигел за карбид
|
||||||
@@ -1847,6 +1879,7 @@ block.chemical-combustion-chamber.name = Химическа камера за г
|
|||||||
block.pyrolysis-generator.name = Пиролизен генератор
|
block.pyrolysis-generator.name = Пиролизен генератор
|
||||||
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
|
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
|
||||||
block.cliff-crusher.name = Трошачка за скали
|
block.cliff-crusher.name = Трошачка за скали
|
||||||
|
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
|
||||||
block.plasma-bore.name = Плазмен свредел
|
block.plasma-bore.name = Плазмен свредел
|
||||||
block.large-plasma-bore.name = Голям плазмен свредел
|
block.large-plasma-bore.name = Голям плазмен свредел
|
||||||
block.impact-drill.name = Сблъсъчен свредел
|
block.impact-drill.name = Сблъсъчен свредел
|
||||||
@@ -2144,7 +2177,9 @@ block.vault.description = Съхранява голямо количество
|
|||||||
block.container.description = Съхранява малко количество материали от всеки тип. Съдържанието може да бъде достъпено чрез разтоварител.
|
block.container.description = Съхранява малко количество материали от всеки тип. Съдържанието може да бъде достъпено чрез разтоварител.
|
||||||
block.unloader.description = Разтоварва избран материал от близки блокове.
|
block.unloader.description = Разтоварва избран материал от близки блокове.
|
||||||
block.launch-pad.description = Изстрелва патриди от елементи в избраните сектори.
|
block.launch-pad.description = Изстрелва патриди от елементи в избраните сектори.
|
||||||
block.launch-pad.details = Суб-орбитална система за точка-до-точка транспорт на ресурс. Товарните съдове са чупливи и не са способни да оцелеят повторно влизане.
|
block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected sectors. Only accepts one item type at a time.
|
||||||
|
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
|
||||||
|
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
|
||||||
block.duo.description = Изстрелва редуващи се куршуми по враговете.
|
block.duo.description = Изстрелва редуващи се куршуми по враговете.
|
||||||
block.scatter.description = Изстрелва топки олово, скрап или метастъкло на съчми срещу вражески въздушни единици.
|
block.scatter.description = Изстрелва топки олово, скрап или метастъкло на съчми срещу вражески въздушни единици.
|
||||||
block.scorch.description = Изгаря всички наземни врагове в близост. Висока ефективност от близко разстояние.
|
block.scorch.description = Изгаря всички наземни врагове в близост. Висока ефективност от близко разстояние.
|
||||||
@@ -2205,6 +2240,7 @@ block.electric-heater.description = Нагрява срещуположни бл
|
|||||||
block.slag-heater.description = Нагрява срещуположни блокове. Нуждае се от слаг.
|
block.slag-heater.description = Нагрява срещуположни блокове. Нуждае се от слаг.
|
||||||
block.phase-heater.description = Нагрява срещуположни блокове. Нуждае се от фазова тъкан.
|
block.phase-heater.description = Нагрява срещуположни блокове. Нуждае се от фазова тъкан.
|
||||||
block.heat-redirector.description = Пренасочва натрупана топлина към други блокове.
|
block.heat-redirector.description = Пренасочва натрупана топлина към други блокове.
|
||||||
|
block.small-heat-redirector.description = Redirects accumulated heat to other blocks.
|
||||||
block.heat-router.description = Разпределя натрупаната топлина в три изходящи посоки.
|
block.heat-router.description = Разпределя натрупаната топлина в три изходящи посоки.
|
||||||
block.electrolyzer.description = Превръща вода във водород и озонов газ.
|
block.electrolyzer.description = Превръща вода във водород и озонов газ.
|
||||||
block.atmospheric-concentrator.description = Концентрира азот от атмосферата. Нуждае се от нагряване.
|
block.atmospheric-concentrator.description = Концентрира азот от атмосферата. Нуждае се от нагряване.
|
||||||
@@ -2217,6 +2253,7 @@ block.vent-condenser.description = Кондензира изпуснати га
|
|||||||
block.plasma-bore.description = Когато се постави срещуположно на стена с руда, извежда предмети безкрайно. Нуждае се от малко електричество.
|
block.plasma-bore.description = Когато се постави срещуположно на стена с руда, извежда предмети безкрайно. Нуждае се от малко електричество.
|
||||||
block.large-plasma-bore.description = По-голяма плазмена бургия. Способна е да изкопава волфрам и торий. Нуждае се от водород и електричество.
|
block.large-plasma-bore.description = По-голяма плазмена бургия. Способна е да изкопава волфрам и торий. Нуждае се от водород и електричество.
|
||||||
block.cliff-crusher.description = Натрошава стени, за да генерира безкрайно количество пясък. Нуждае се от ток. Ефикасността варира спрямо вида стена.
|
block.cliff-crusher.description = Натрошава стени, за да генерира безкрайно количество пясък. Нуждае се от ток. Ефикасността варира спрямо вида стена.
|
||||||
|
block.large-cliff-crusher.description = Crushes walls, outputting sand indefinitely. Requires power and ozone. Efficiency varies based on type of wall. Optionally consumes tungsten to increase efficiency.
|
||||||
block.impact-drill.description = Когато се постави върху руда, извежда предмети безкрайно на тласъци. Нуждае се от ток и вода.
|
block.impact-drill.description = Когато се постави върху руда, извежда предмети безкрайно на тласъци. Нуждае се от ток и вода.
|
||||||
block.eruption-drill.description = Подобрен сблъсъчен свредел. Способен е да изкопава торий. Нуждае се от водород.
|
block.eruption-drill.description = Подобрен сблъсъчен свредел. Способен е да изкопава торий. Нуждае се от водород.
|
||||||
block.reinforced-conduit.description = Придвижва течности напред. Не приема непроводими материали от страни.
|
block.reinforced-conduit.description = Придвижва течности напред. Не приема непроводими материали от страни.
|
||||||
@@ -2248,7 +2285,7 @@ block.surge-router.description = Разпределя предмети в три
|
|||||||
block.unit-cargo-loader.description = Построява товарителни дрони. Дроните автоматично разпределят предмети към Разтоварителни точки със съвпадащ филтър.
|
block.unit-cargo-loader.description = Построява товарителни дрони. Дроните автоматично разпределят предмети към Разтоварителни точки със съвпадащ филтър.
|
||||||
block.unit-cargo-unload-point.description = Действа като разтоварваща точка за товарителни дрони. Приема предмети, които съвпадат с посочения филтър.
|
block.unit-cargo-unload-point.description = Действа като разтоварваща точка за товарителни дрони. Приема предмети, които съвпадат с посочения филтър.
|
||||||
block.beam-node.description = Предава електричество ортогонално към други блокове. Съхранява малко количество ток.
|
block.beam-node.description = Предава електричество ортогонално към други блокове. Съхранява малко количество ток.
|
||||||
block.beam-tower.description = Предава електричество ортогонално към други блокове. Съхранява голямо количество ток. Висок обхват.
|
block.beam-tower.description = Предава електричество ортогонално към други блокове. Съхранява голямо количество ток. Висок обхват.
|
||||||
block.turbine-condenser.description = Създава ток, когато се постави върху отвори. Произвежда малко количество вода.
|
block.turbine-condenser.description = Създава ток, когато се постави върху отвори. Произвежда малко количество вода.
|
||||||
block.chemical-combustion-chamber.description = Създава ток от аркицид и озон.
|
block.chemical-combustion-chamber.description = Създава ток от аркицид и озон.
|
||||||
block.pyrolysis-generator.description = Създава голямо количество ток от аркицид и слаг. Произвежда вода като страничен продукт.
|
block.pyrolysis-generator.description = Създава голямо количество ток от аркицид и слаг. Произвежда вода като страничен продукт.
|
||||||
|
|||||||
@@ -191,6 +191,7 @@ campaign.select = Pasirinkite pradinę kampanija
|
|||||||
campaign.none = [lightgray]Pasirinkite planetą ant kurios pradėti.\nTai gali būti pakeista bet kada.
|
campaign.none = [lightgray]Pasirinkite planetą ant kurios pradėti.\nTai gali būti pakeista bet kada.
|
||||||
campaign.erekir = Naujesnis, patobulintas turinys. Daugiausia linijinė kampanijos eiga.\n\nAukštesnės kokybės žemėlapiai ir bendra patirtis.
|
campaign.erekir = Naujesnis, patobulintas turinys. Daugiausia linijinė kampanijos eiga.\n\nAukštesnės kokybės žemėlapiai ir bendra patirtis.
|
||||||
campaign.serpulo = Senesnis turinys; klasikinė versija. Atviresnis.\n\nPotencialiai nebalancuoti žemelapiai ir kampanijos mechanika. Mažiau tobulinta.
|
campaign.serpulo = Senesnis turinys; klasikinė versija. Atviresnis.\n\nPotencialiai nebalancuoti žemelapiai ir kampanijos mechanika. Mažiau tobulinta.
|
||||||
|
campaign.difficulty = Difficulty
|
||||||
completed = [accent]Išrasta
|
completed = [accent]Išrasta
|
||||||
techtree = Technologijų Medis
|
techtree = Technologijų Medis
|
||||||
techtree.select = Technologijų Medį parinkti
|
techtree.select = Technologijų Medį parinkti
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user