Team improvements (#8704)
* Update Team.java * Update ServerControl.java * better * kill me please * kill me please * kill me please * Update bundle_ca.properties * kill me please * Update bundle_da.properties * kill me please * kill me please * Update bundle_et.properties * Update bundle_eu.properties * Update bundle_fi.properties * Update bundle_fil.properties * Update bundle_fr.properties * Update bundle_hu.properties * Update bundle_id_ID.properties * Update bundle_ja.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_lt.properties * Update bundle_nl.properties * Update bundle_nl_BE.properties * Update bundle_pl.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_PT.properties * Update bundle_ro.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_sr.properties * Update bundle_sv.properties * Update bundle_th.properties * Update bundle_tr.properties * Update bundle_tk.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_vi.properties * Update bundle_zh_CN.properties * Update bundle_zh_TW.properties * Update World.java * Update CustomRulesDialog.java * skill issue * skill issue x2 * skill issue x3
This commit is contained in:
@@ -392,9 +392,9 @@ custom = Własne
|
||||
builtin = Wbudowane
|
||||
map.delete.confirm = Czy jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić!
|
||||
map.random = [accent]Losowa Mapa
|
||||
map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Dodaj [accent]pomarańczowy[] rdzeń do tej mapy w edytorze.
|
||||
map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[scarlet] inny niż żółty[] rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[scarlet] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Dodaj {0} rdzeń do tej mapy w edytorze.
|
||||
map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj [scarlet]inny niż żółty[] rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj {0} rdzeń do mapy w edytorze.
|
||||
map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy.
|
||||
workshop.update = Aktualizuj pozycję
|
||||
workshop.error = Błąd podczas wczytywania szczegółów z Warsztatu: {0}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user