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This commit is contained in:
@@ -547,8 +547,8 @@ complete = [lightgray]해금 조건:
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requirement.wave = {1} 지역에서 {0}단계 달성
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requirement.core = {0} 지역에서 적 코어를 파괴
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requirement.research = {0} 연구
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requirement.produce = Produce {0}
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requirement.capture = {0} 점령
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bestwave = [lightgray]최고 단계: {0}
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launch.text = 출격
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research.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 연구할 수 있습니다.
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map.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버의 호스트만 다른 섹터들을 보고, 이동이 가능합니다.
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@@ -603,7 +603,7 @@ sectors.enemybase = [scarlet]적 기지[]
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sectors.vulnerable = [scarlet]취약함[]
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sectors.underattack = [scarlet]공격받고 있습니다! [accent]{0}% 손상됨[][]
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sectors.survives = [accent]{0} 단계 이상 버티세요.[]
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sectors.go =진입
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sectors.go = 진입
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sector.curcapture = 지역 점령됨
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sector.curlost = 지역 잃음
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sector.missingresources = [scarlet]자원 부족[]
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@@ -1003,7 +1003,7 @@ keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기
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keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅 기록
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keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅 기록
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keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤
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keybind.chat_mode = 대화 대상 변경
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keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode
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keybind.drop_unit.name = 유닛 내려놓기
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keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대
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mode.help.title = 모드 설명
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@@ -1186,9 +1186,9 @@ block.sand-water.name = 젖은 모래
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block.darksand-water.name = 젖은 검은 모래
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block.char.name = 숯
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block.dacite.name = 석영안산암
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block.rhyolite.name = 유문암
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block.dacite-wall.name = 석영안산암 벽
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block.dacite-boulder.name = 석영안산암
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block.rhyolite.name = 유문암
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block.ice-snow.name = 얼음눈
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block.stone-wall.name = 돌 벽
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block.ice-wall.name = 얼음 벽
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@@ -1378,7 +1378,7 @@ team.purple.name = 보라색 팀
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hint.skip = 힌트 넘기기
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hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 자신의 유닛을 조종하세요.
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hint.zoom = [accent]마우스 스크롤[]을 사용해 확대 또는 축소가 가능합니다.
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hint.mine =\uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가 설명) 마우스가 있으면 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다.
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hint.mine = \uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. (추가 설명) 마우스가 있으면 마우스 오른쪽 클릭을 하면 채굴 중단이 가능합니다.
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hint.desktopShoot = [accent][[마우스 좌클릭][]으로 발사할 수 있습니다.
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hint.depositItems = 자원을 코어로 옮기려면, 기체의 자원을 코어로 끌어놓으세요.
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hint.respawn = 기체를 떠나려면 [accent][[V][]를 누르십시오.
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@@ -1445,7 +1445,7 @@ liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아
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liquid.oil.description = 고급 재료 생산에 사용되는 액체. 석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다.
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liquid.cryofluid.description = 물과 티타늄으로 만든 비부식성 액체. 열용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다.
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block.derelict = [lightgray]잔해
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block.derelict = \ue815 [lightgray]잔해
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block.armored-conveyor.description = 앞으로 자원들을 운반합니다. 측면에서 자원들을 받아들이지 않습니다.
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block.illuminator.description = 발광합니다.
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block.message.description = 아군 간의 소통을 위한 메시지를 저장합니다.
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@@ -1544,7 +1544,7 @@ block.oil-extractor.description = 석유를 추출하기 위해 많은 양의
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block.core-shard.description = 기지의 핵심입니다. 파괴되면 해당 지역과의 모든 연결이 끊어집니다. 이런 일이 일어나지 않도록 하십시오.
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block.core-shard.details = 첫 번째 버전. 휴대용. 자가복제 가능. 일회용 출격 추진기를 가졌으며, 행성간 이동에는 부적합함.
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block.core-foundation.description = 기지의 핵심입니다. 더 나은 방어력과 자원을 저장합니다.
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block.core-foundation.details = 두 번째 버전.
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block.core-foundation.details = 두 번째 버전.
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block.core-nucleus.description = 기지의 핵심입니다. 방어력이 매우 높고 대량의 자원을 저장할 수 있습니다.
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block.core-nucleus.details = 세 번째, 궁극의 버전.
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block.vault.description = 각 유형의 많은 양의 자원을 저장합니다. 언로더 블록을 사용하여 창고에서 자원을 빼낼 수 있습니다.
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@@ -1662,8 +1662,7 @@ lenum.shoot = 특정 위치에 발사
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lenum.shootp = 목표물 속도를 예측하여 발사
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lenum.config = 필터의 아이템같은 건물의 설정
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lenum.enabled = 블록의 활성 여부
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lenum.color = 조명 색 설정
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laccess.color = Illuminator color.
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laccess.controller = 유닛 제어자. 프로세서가 제어하면, 프로세서를 반환합니다.\n다른 유닛에 의해 지휘되면(G키), 지휘하는 유닛을 반환합니다.\n그 외에는 자신을 반환합니다.
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laccess.dead = 유닛 또는 건물 사망/무효 여부
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laccess.controlled = 만약 유닛 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 유닛/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 유닛이 다른 유닛에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
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@@ -1773,7 +1772,7 @@ lenum.stop = 이동/채광/건설 중단
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lenum.move = 특정 위치로 이동
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lenum.approach = 특정 위치로 반지름만큼 접근
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lenum.pathfind = 적 스폰 지점으로 길찾기
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lenum.target = 특정 위치에 발사
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lenum.target = 특정 위치에 발사
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lenum.targetp = 목표물 속도를 예측하여 발사
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lenum.itemdrop = 아이템 투하
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lenum.itemtake = 건물에서 아이템 수송
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