Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -99,9 +99,9 @@ loadgame = Încarcă Jocul
|
||||
joingame = Intră în Joc
|
||||
customgame = Personalizat
|
||||
newgame = Joc Nou
|
||||
none = <nimic>
|
||||
none.found = [lightgray]<nu s-a găsit nimic>
|
||||
none.inmap = [lightgray]<niciunul pe hartă>
|
||||
none = <nimic>
|
||||
minimap = Minihartă
|
||||
position = Poziție
|
||||
close = Închide
|
||||
@@ -288,6 +288,7 @@ save.corrupted = Fișier salvare corupt sau invalid!
|
||||
empty = <gol>
|
||||
on = Pornit
|
||||
off = Oprit
|
||||
save.search = Search saved games...
|
||||
save.autosave = Autosalvare: {0}
|
||||
save.map = Hartă: {0}
|
||||
save.wave = Valul {0}
|
||||
@@ -379,6 +380,13 @@ editor.ingame = Editează în Joc
|
||||
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
|
||||
editor.newmap = Hartă Nouă
|
||||
editor.center = Centrează
|
||||
editor.search = Search maps...
|
||||
editor.filters = Filter Maps
|
||||
editor.filters.mode = Gamemodes:
|
||||
editor.filters.type = Map Type:
|
||||
editor.filters.search = Search In:
|
||||
editor.filters.author = Author
|
||||
editor.filters.description = Description
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Valuri
|
||||
waves.remove = Elimină
|
||||
@@ -412,6 +420,7 @@ wavemode.health = viață
|
||||
editor.default = [lightgray]<Prestabilit>
|
||||
details = Detalii...
|
||||
edit = Editează...
|
||||
variables = Vars
|
||||
editor.name = Nume:
|
||||
editor.spawn = Adaugă Unitate
|
||||
editor.removeunit = Înlătură Unitate
|
||||
@@ -520,10 +529,10 @@ campaign = Campanie
|
||||
load = Încarcă
|
||||
save = Salvează
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
tps = TPS: {0}
|
||||
memory = Mem: {0}mb
|
||||
memory2 = Mem:\n {0}mb +\n {1}mb
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect.
|
||||
settings = Setări
|
||||
tutorial = Tutorial
|
||||
@@ -702,10 +711,10 @@ stat.showinmap = <vezi pe hartă>
|
||||
stat.description = Utilizare
|
||||
stat.input = Necesită
|
||||
stat.output = Produce
|
||||
stat.opposites = Opuși
|
||||
stat.booster = Îmbunătățiri
|
||||
stat.tiles = Teren Necesar
|
||||
stat.affinities = Afinități
|
||||
stat.opposites = Opuși
|
||||
stat.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
stat.powershot = Electricitate/Glonț
|
||||
stat.damage = Forță
|
||||
@@ -754,10 +763,10 @@ stat.lightningchance = Șansă Fulger
|
||||
stat.lightningdamage = Forță Fulger
|
||||
stat.flammability = Inflamabilitate
|
||||
stat.radioactivity = Radioactivitate
|
||||
stat.charge = Sarcină Electrică
|
||||
stat.heatcapacity = Capacitate de Căldură
|
||||
stat.viscosity = Vâscozitate
|
||||
stat.temperature = Temperatură
|
||||
stat.charge = Sarcină Electrică
|
||||
stat.speed = Viteză
|
||||
stat.buildspeed = Viteză Construcție
|
||||
stat.minespeed = Viteză Minare
|
||||
@@ -859,8 +868,8 @@ setting.blockreplace.name = Sugestii Plasare Automats
|
||||
setting.linear.name = Filtrare Liniară
|
||||
setting.hints.name = Indicii
|
||||
setting.logichints.name = Indicii Procesoare Logice
|
||||
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
|
||||
setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal
|
||||
setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit
|
||||
setting.doubletapmine.name = Dublu-Click pt a Mina
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire
|
||||
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
|
||||
@@ -1020,6 +1029,7 @@ rules.buildai = AI-ul Construiește
|
||||
rules.aitier = Nivel AI
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Îndepărtează Clădirile Echipelor Învinse (PvP)
|
||||
rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Protecție Poligonală a Nucleului
|
||||
rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie)
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor
|
||||
rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor
|
||||
@@ -1028,7 +1038,6 @@ rules.unithealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Unităților
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Unităților
|
||||
rules.unitcapvariable = Nucleele Contribuie la Limita Unităților
|
||||
rules.unitcap = Limita de Bază a Unităților
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Protecție Poligonală a Nucleului
|
||||
rules.enemycorebuildradius = Interzisă Construirea în Jurul Nucleului Inamic:[lightgray] (pătrate)
|
||||
rules.wavespacing = Spațiul Dintre Valuri:[lightgray] (sec)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Multiplicatorul Costului Construcției
|
||||
@@ -1127,9 +1136,10 @@ unit.corvus.name = Corvus
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.cliff.name = Deal
|
||||
block.sand-boulder.name = Bolovan de Nisip
|
||||
block.grass.name = Iarbă
|
||||
block.basalt-boulder.name = Bolovan de Bazalt
|
||||
block.grass.name = Iarbă
|
||||
block.molten-slag.name = Zgură
|
||||
block.pooled-cryofluid.name = Cryofluid
|
||||
block.space.name = Cosmos
|
||||
block.salt.name = Sare
|
||||
block.salt-wall.name = Perete de Sare
|
||||
@@ -1175,10 +1185,10 @@ block.crater-stone.name = Cratere
|
||||
block.sand-water.name = Apă cu Nisip
|
||||
block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru
|
||||
block.char.name = Turbă
|
||||
block.rhyolite.name = Riolit
|
||||
block.dacite.name = Dacit
|
||||
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
|
||||
block.rhyolite.name = Riolit
|
||||
block.dacite-wall.name = Perete de Dacit
|
||||
block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit
|
||||
block.ice-snow.name = Gheață Înzăpezită
|
||||
block.stone-wall.name = Perete de Piatră
|
||||
block.ice-wall.name = Perete de Gheață
|
||||
@@ -1291,6 +1301,7 @@ block.plated-conduit.name = Conductă Armată
|
||||
block.phase-conduit.name = Conductă de Fază
|
||||
block.liquid-router.name = Router de Lichid
|
||||
block.liquid-tank.name = Rezervor de Lichid
|
||||
block.liquid-container.name = Liquid Container
|
||||
block.liquid-junction.name = Intersecție de Lichid
|
||||
block.bridge-conduit.name = Pod de Conductă
|
||||
block.rotary-pump.name = Pompă Rotativă
|
||||
@@ -1337,10 +1348,16 @@ block.disassembler.name = Dezasamblator
|
||||
block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon
|
||||
block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Accelerator Interplanetar
|
||||
#experimental, pot fi șterse în viitor
|
||||
block.block-forge.name = Forjă de Blocuri
|
||||
block.block-loader.name = Încărcător de Blocuri
|
||||
block.block-unloader.name = Descărcător de Blocuri
|
||||
block.constructor.name = Constructor
|
||||
block.constructor.description = Fabricates structures up to 2x2 tiles in size.
|
||||
block.large-constructor.name = Large Constructor
|
||||
block.large-constructor.description = Fabricates structures up to 4x4 tiles in size.
|
||||
block.deconstructor.name = Deconstructor
|
||||
block.deconstructor.description = Deconstructs structures and units. Returns 100% of build cost.
|
||||
block.payload-loader.name = Payload Loader
|
||||
block.payload-loader.description = Load liquids and items into blocks.
|
||||
block.payload-unloader.name = Payload Unloader
|
||||
block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks.
|
||||
|
||||
block.switch.name = Întrerupător
|
||||
block.micro-processor.name = Microprocesor
|
||||
@@ -1395,7 +1412,7 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]Ține apăsat[] pe o locație goală pt a desc
|
||||
hint.waveFire = Armele [accent]Wave[] încărcate cu apă vor stinge incendiile automat.
|
||||
hint.generator = \uf879 [accent]Generatoarele pe Combustie[] ard cărbunele și transmit electricitatea blocurilor învecinate.\n\nElectricitatea poate fi transmisă pe distanțe lungi folosind \uf87f [accent]Noduri Electrice[].
|
||||
hint.guardian = Unitățile [accent]Gardian[] au armuri puternice. Munițiile slabe precum [accent]Cuprul[] și [accent]Plumbul[] [scarlet]nu sunt eficiente[].\n\nFolosește arme mai bune sau muniție de \uf835 [accent]Grafit[] pt \uf861Duo/\uf859Salvo pt a nimici Gardianul.
|
||||
hint.coreUpgrade = Un nucleu poate pot fi îmbunătățit [accent]plasând o alt nucleu mai bun peste el[].\n\nPlasează un nucleu [accent]Foundation[] peste nucleul [accent]Shard[]. Nucleul nu poate fi plasat decât pe alte nuclee. Asigură-te că nu sunt alte benzi sau obstacole care să împiedice plasarea.
|
||||
hint.coreUpgrade = Un nucleu poate pot fi îmbunătățit [accent]plasând o alt nucleu mai bun peste el[].\n\nPlasează un nucleu \uf868 [accent]Foundation[] peste nucleul \uf869 [accent]Shard[]. Nucleul nu poate fi plasat decât pe alte nuclee. Asigură-te că nu sunt alte benzi sau obstacole care să împiedice plasarea.
|
||||
hint.presetLaunch = Poți lansa de oriunde în sectoarele gri, precum [accent]Pădurea Glacială[]. Ele sunt [accent]zone[] speciale [accent]de aterizare[]. Nu ai nevoie să capturezi sectoarele învecinate pt a lansa.\n\n[accent]Sectoarele numerotate[], ca acesta, sunt [accent]opționale[].
|
||||
hint.presetDifficulty = Acest sector are un [scarlet]nivel ridicat de amenințare inamică[].\n[accent]Nu e recomandat[] să lansezi în asemenea sectoare fără pregătiri sau tehnologie adecvată.
|
||||
hint.coreIncinerate = După ce nucleul se umple până la refuz cu un tip de material, toate materialele în plus de acel tip care încearcă să între în nucleu sunt [accent]incinerate[].
|
||||
@@ -1428,7 +1445,7 @@ liquid.slag.description = Rafinată înapoi în materialele constituente cu ajut
|
||||
liquid.oil.description = Folosit în producerea avansată de materiale și ca muniție incendiară.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Folosit ca răcitor în reactoare, arme și fabrici.
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray]Ruină
|
||||
block.derelict = \ue815 [lightgray]Ruină
|
||||
block.armored-conveyor.description = Transportă materialele înainte. Nu acceptă materiale de pe lateral decât de la alte benzi.
|
||||
block.illuminator.description = Emite lumină.
|
||||
block.message.description = Păstrează un mesaj. Folosit pt comunicarea dintre aliați.
|
||||
@@ -1494,8 +1511,9 @@ block.rotary-pump.description = Pompează lichide din mediul înconjurător. Nec
|
||||
block.thermal-pump.description = Pompează lichide din mediul înconjurător.
|
||||
block.conduit.description = Împinge lichidele în față. Folosit cu pompe și alte conducte.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Împinge lichidele în față. Transportă lichidele mai rapid și stochează mai mult decât conductele standard.
|
||||
block.plated-conduit.description = Împinge lichidele în față. Nu acceptă lichide din lateral de la altceva în afară de conducte. Lichidul nu se varsă la exterior.
|
||||
block.plated-conduit.description = Împinge lichidele în față. Nu acceptă lichide din lateral de la altceva în afară de conducte. Lichidul nu se varsă la exterior.
|
||||
block.liquid-router.description = Acceptă lichide dintr-o direcție și le distribuie în alte 3 direcții în mod egal. Poate stoca o anumită cantitate de lichid.
|
||||
block.liquid-container.description = Stores a sizeable amount of liquid. Outputs to all sides, similarly to a liquid router.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stochează o mare cantitate de lichid și îl lasă să curgă prin toate conductele adiacente, similar unui router de lichid.
|
||||
block.liquid-junction.description = Acționează ca un pod pt două conducte care se intersectează.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Transportă lichidele peste orice teren sau clădire.
|
||||
@@ -1528,7 +1546,7 @@ block.core-shard.details = Prima versiune. Compact. Autoreprodus. Echipat cu pro
|
||||
block.core-foundation.description = Nucleul bazei. Bine armat. Stochează mai multe resurse decât nucleul Shard.
|
||||
block.core-foundation.details = A doua versiune.
|
||||
block.core-nucleus.description = Nucleul bazei. Extrem de bine armat. Stochează cantități masive de resurse.
|
||||
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
|
||||
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
|
||||
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
|
||||
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
|
||||
block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport.
|
||||
@@ -1554,7 +1572,7 @@ block.parallax.description = Trage cu o rază tractoare care atrage aeronavele i
|
||||
block.tsunami.description = Trage jeturi puternice de lichid către inamici. Stinge focul automat când este alimentată cu apă.
|
||||
block.silicon-crucible.description = Rafinează silicon din nisip și cărbune, folosind piratită ca sursă adițională de cărbune. Mai eficient când e plasat în locuri calde.
|
||||
block.disassembler.description = Separă zgura în componentele sale minerale exotice. Eficiență mică. Poate produce toriu.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Grăbește blocurile din apropiere. Necesită fibră-fază și silicon pt a opera.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Grăbește blocurile din apropiere. Necesită fibră-fază și silicon pt a opera.
|
||||
block.payload-conveyor.description = Mișcă încărcături mari, cum ar fi unitățile militare din fabrici.
|
||||
block.payload-router.description = Distribuie încărcătura primită în 3 direcții diferite.
|
||||
block.command-center.description = Controlează comportamentul unităților militare folosind diverse comenzi.
|
||||
@@ -1761,6 +1779,7 @@ lenum.itemdrop = Descarcă o bucată de material.
|
||||
lenum.itemtake = Ia o bucată de material dintr-o clădire.
|
||||
lenum.paydrop = Descarcă încărcătura curentă.
|
||||
lenum.paytake = Ia o încărcătură de la locația curentă.
|
||||
lenum.payenter = Enter/land on the payload block the unit is on.
|
||||
lenum.flag = Oferă o etichetă numerică unității.
|
||||
lenum.mine = Minează din această locație.
|
||||
lenum.build = Construiește o structură.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user