Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -18,13 +18,13 @@ linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
|
||||
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
|
||||
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
|
||||
gameover = Kaybettin
|
||||
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
|
||||
gameover.disconnect = Bağlantı Koptu!
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
|
||||
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
|
||||
highscore = [accent]Yeni rekor!
|
||||
copied = Panoya Kopyalandı.
|
||||
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
|
||||
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
|
||||
indev.campaign = [accent]Congratulations! You've reached the end of the campaign![]\n\nThis is as far as the content goes right now. Interplanetary travel will be added in future updates.
|
||||
|
||||
load.sound = Sesler
|
||||
load.map = Haritalar
|
||||
@@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
|
||||
|
||||
stats = İstatistikler
|
||||
stat.wave = Bozguna Uğratılan Dalgalar:[accent] {0}
|
||||
stat.unitsCreated = Units Created:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
|
||||
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
|
||||
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
|
||||
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
|
||||
|
||||
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
|
||||
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
|
||||
@@ -94,6 +93,7 @@ level.mode = Oyun Modu:
|
||||
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
|
||||
database = Çekirdek Veritabanı
|
||||
database.button = Database
|
||||
savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
loadgame = Oyunu Yükle
|
||||
joingame = Oyuna Katıl
|
||||
@@ -229,10 +229,10 @@ trace = Oyuncuyu Takip Et
|
||||
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
|
||||
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
|
||||
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
|
||||
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
|
||||
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
|
||||
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
|
||||
server.bans = Yasaklılar
|
||||
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
|
||||
@@ -319,7 +319,7 @@ data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
|
||||
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
|
||||
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
|
||||
loading = [accent]Yükleniyor...
|
||||
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
|
||||
downloading = [accent]Downloading...
|
||||
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
|
||||
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
|
||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
|
||||
@@ -549,9 +549,9 @@ requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
|
||||
requirement.research = {0} araştır
|
||||
requirement.produce = {0} üret
|
||||
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
|
||||
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
|
||||
launch.text = Kalkış
|
||||
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
|
||||
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
|
||||
uncover = Aç
|
||||
configure = Ekipmanı Yapılandır
|
||||
|
||||
@@ -673,7 +673,7 @@ status.overdrive.name = Yüksek Hızlı
|
||||
status.overclock.name = Hızlandırlımış
|
||||
status.shocked.name = Çarpılmış
|
||||
status.blasted.name = Patlatılmış
|
||||
status.unmoving.name =Sabit
|
||||
status.unmoving.name = Sabit
|
||||
status.boss.name = Gardiyan
|
||||
|
||||
settings.language = Dil
|
||||
@@ -697,7 +697,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm s
|
||||
paused = [accent]<Durduruldu>
|
||||
clear = Temizle
|
||||
banned = [scarlet]Yasaklı
|
||||
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir
|
||||
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
|
||||
yes = Evet
|
||||
no = Hayır
|
||||
info.title = Bilgi
|
||||
@@ -799,6 +799,7 @@ bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
|
||||
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Verim: {0}%
|
||||
bar.boost = Boost: +{0}%
|
||||
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
|
||||
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Enerji: {0}
|
||||
@@ -807,7 +808,6 @@ bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
|
||||
bar.items = Eşyalar: {0}
|
||||
bar.capacity = Kapasite: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi]
|
||||
bar.liquid = Sıvı
|
||||
bar.heat = Isı
|
||||
bar.power = Enerji
|
||||
@@ -822,13 +822,13 @@ bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
|
||||
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
|
||||
bullet.homing = [stat]güdümlü
|
||||
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
|
||||
bullet.frag = [stat]parça tesirli
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]delme
|
||||
bullet.freezing = [stat]dondurucu
|
||||
bullet.tarred = [stat]katranlı
|
||||
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
|
||||
|
||||
@@ -861,20 +861,19 @@ category.items = Eşyalar
|
||||
category.crafting = Üretim
|
||||
category.function = Fonksiyon
|
||||
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
|
||||
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
|
||||
setting.shadows.name = Gölgeler
|
||||
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
|
||||
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
|
||||
setting.hints.name = İpuçları
|
||||
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
|
||||
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet]
|
||||
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
|
||||
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
|
||||
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
|
||||
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
|
||||
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
|
||||
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
|
||||
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
|
||||
@@ -884,6 +883,7 @@ setting.fpscap.name = Maksimum FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Limitsiz
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
|
||||
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
|
||||
setting.difficulty.training = Eğitim
|
||||
setting.difficulty.easy = Kolay
|
||||
@@ -1138,8 +1138,8 @@ block.cliff.name = Uçurum
|
||||
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
|
||||
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
|
||||
block.grass.name = Çimen
|
||||
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı
|
||||
block.molten-slag.name = Cüruf
|
||||
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı
|
||||
block.space.name = Uzay
|
||||
block.salt.name = Tuz
|
||||
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
|
||||
@@ -1173,6 +1173,7 @@ block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
|
||||
block.deep-water.name = Derin Su
|
||||
block.shallow-water.name = Su
|
||||
block.tainted-water.name = Kirli Su
|
||||
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
|
||||
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
|
||||
block.tar.name = Katran
|
||||
block.stone.name = Taş
|
||||
@@ -1299,8 +1300,8 @@ block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
|
||||
block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru
|
||||
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
|
||||
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
|
||||
block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri
|
||||
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
|
||||
block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri
|
||||
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
|
||||
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
|
||||
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
|
||||
@@ -1346,6 +1347,7 @@ block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
|
||||
block.disassembler.name = Sökücü
|
||||
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
|
||||
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
|
||||
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega
|
||||
block.constructor.name = İnşaatçı
|
||||
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
|
||||
@@ -1357,7 +1359,6 @@ block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
|
||||
block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
|
||||
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
|
||||
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
|
||||
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
|
||||
block.switch.name = Düğme
|
||||
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
|
||||
@@ -1384,7 +1385,7 @@ hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkl
|
||||
hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas.
|
||||
hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[]
|
||||
hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin.
|
||||
hint.placeDrill =İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
|
||||
hint.placeDrill = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
|
||||
hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesini seç, ardından \uf870 [accent]Kazıcı[] ya tıkla ve bir madenin üstüne tıkla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala.
|
||||
hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nTıklayıp basılı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin.
|
||||
hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nParmağını basılı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin.
|
||||
@@ -1445,7 +1446,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı
|
||||
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray] Sahipsiz
|
||||
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz
|
||||
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
|
||||
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
|
||||
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
|
||||
@@ -1512,8 +1513,8 @@ block.thermal-pump.description = En iyi pompa. Çalışması için enerji gereki
|
||||
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
|
||||
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
|
||||
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır.
|
||||
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
|
||||
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır.
|
||||
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
|
||||
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
|
||||
@@ -1572,7 +1573,7 @@ block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanların
|
||||
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
|
||||
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
|
||||
block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
|
||||
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
|
||||
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
|
||||
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
|
||||
block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user