Automatic bundle update

This commit is contained in:
Anuken
2021-11-22 11:50:28 -05:00
parent d550ad5614
commit 521b0e1ec4
33 changed files with 8199 additions and 1826 deletions

View File

@@ -18,13 +18,13 @@ linkfail = Link açılamadı!\nURL kopyalandı.
screenshot = Ekran görüntüsü {0} konumuna kaydedildi
screenshot.invalid = Harita çok büyük, muhtemelen ekran görüntüsü için yeterli bellek yok.
gameover = Kaybettin
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
gameover.disconnect = Bağlantı Koptu!
gameover.pvp = [accent] {0}[] Takımı kazandı!
gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
indev.popup = [accent]v6[] şu anda [accent]beta aşamasındadır[].\n[lightgray]Bu demektir ki:[]\n[scarlet]- Mücadele modu tamamlanmamıştır[]\n- Müzik ve ses efektleri tamamlanmamıştır veya eksiktir\n- Gördüğün her şey değişime ya da kaldırılmaya açıktır.\n\nHataları ve çökmeleri [accent]Github[]'da bildir.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
indev.campaign = [accent]Congratulations! You've reached the end of the campaign![]\n\nThis is as far as the content goes right now. Interplanetary travel will be added in future updates.
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
@@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = Böyle bir Etiket zaten var.
stats = İstatistikler
stat.wave = Bozguna Uğratılan Dalgalar:[accent] {0}
stat.unitsCreated = Units Created:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Yok Edilen Düşmanlar:[accent] {0}
stat.built = İnşa Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.destroyed = Yok Edilen Yapılar:[accent] {0}
stat.deconstructed = Yıkılan Yapılar:[accent] {0}
stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
stat.playtime = Oynama Süresi:[accent] {0}
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
globalitems = [accent]Toplanan Kaynaklar
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
@@ -94,6 +93,7 @@ level.mode = Oyun Modu:
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
database = Çekirdek Veritabanı
database.button = Database
savegame = Oyunu Kaydet
loadgame = Oyunu Yükle
joingame = Oyuna Katıl
@@ -229,10 +229,10 @@ trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = Özel ID: [accent]{0}
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
trace.mobile = Mobil Sürüm: [accent]{0}
trace.modclient = Özel Sürüm: [accent]{0}
trace.times.joined = Girme Sayısı: [accent]{0}
trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
invalidid = Geçersiz Sürüm ID'si! Bir hata raporu gönder.
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
@@ -319,7 +319,7 @@ data.invalid = Bu oyun verisi geçerli değil.
data.import.confirm = Dışarıdan içeri veri aktarmak şu anki verilerinizin [scarlet]tamamını[] silecektir.[accent]Bu işlem geri alınamaz![]\n\nVeri içeri aktarıldığında oyundan çıkacaksınız.
quit.confirm = Çıkmak istediğinize emin misiniz?
loading = [accent]Yükleniyor...
reloading = [accent]Modlar Yeniden Yükleniyor...
downloading = [accent]Downloading...
saving = [accent]Kayıt ediliyor...
respawn = [accent][[{0}][] Çekirdekte yeniden doğ
cancelbuilding = [accent][[{0}][] Planı temizle
@@ -549,9 +549,9 @@ requirement.core = {0}`da Düşman Çekirdeği Yok Et
requirement.research = {0} araştır
requirement.produce = {0} üret
requirement.capture = {0} sektörünü ele geçir
bestwave = [lightgray]En İyi Dalga: {0}
launch.text = Kalkış
research.multiplayer = Sadece kurucu araştırma yapabilir.
map.multiplayer = Only the host can view sectors.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
@@ -673,7 +673,7 @@ status.overdrive.name = Yüksek Hızlı
status.overclock.name = Hızlandırlımış
status.shocked.name = Çarpılmış
status.blasted.name = Patlatılmış
status.unmoving.name =Sabit
status.unmoving.name = Sabit
status.boss.name = Gardiyan
settings.language = Dil
@@ -697,7 +697,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Mücadele modundaki oynadığınız tüm s
paused = [accent]<Durduruldu>
clear = Temizle
banned = [scarlet]Yasaklı
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Ele geçirilmiş sektör gerekir
unsupported.environment = [scarlet]Unsupported Environment
yes = Evet
no = Hayır
info.title = Bilgi
@@ -799,6 +799,7 @@ bar.corereq = Çekirdek Tabanı Gerekli
bar.drillspeed = Matkap Hızı: {0}/s
bar.pumpspeed = Pompa Hızı: {0}/s
bar.efficiency = Verim: {0}%
bar.boost = Boost: +{0}%
bar.powerbalance = Enerji: {0}/sn
bar.powerstored = Depolanan: {0}/{1}
bar.poweramount = Enerji: {0}
@@ -807,7 +808,6 @@ bar.powerlines = Bağlantılar: {0}/{1}
bar.items = Eşyalar: {0}
bar.capacity = Kapasite: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[birlik engellendi]
bar.liquid = Sıvı
bar.heat = Isı
bar.power = Enerji
@@ -822,13 +822,13 @@ bullet.damage = [stat]{0} [lightgray]hasar
bullet.splashdamage = [stat]{0} [lightgray]alan hasarı ~[stat] {1} [lightgray]kare
bullet.incendiary = [stat]yakıcı
bullet.homing = [stat]güdümlü
bullet.shock = [stat]şoklayıcı
bullet.frag = [stat]parça tesirli
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag bullets:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x lightning ~ [stat]{1}[lightgray] damage
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] building damage
bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]savurma
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x delme
bullet.infinitepierce = [stat]delme
bullet.freezing = [stat]dondurucu
bullet.tarred = [stat]katranlı
bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% healing
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mermi çarpanı
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x atış hızı
@@ -861,20 +861,19 @@ category.items = Eşyalar
category.crafting = Üretim
category.function = Fonksiyon
category.optional = İsteğe Bağlı Geliştirmeler
setting.skipcoreanimation.name = Skip Core Launch/Land Animation
setting.landscape.name = Yatayda sabitle
setting.shadows.name = Gölgeler
setting.blockreplace.name = Otomatik Blok önerileri
setting.linear.name = Lineer Filtreleme
setting.hints.name = İpuçları
setting.logichints.name = İşemci İpuçları
setting.flow.name = Kaynak Geçiş Hızını Göster[scarlet]
setting.backgroundpause.name = Arka Planda Durdur
setting.buildautopause.name = İnşa etmeyi otomatik olarak durdur
setting.doubletapmine.name = İki Tıklamayla Kaz
setting.modcrashdisable.name = Modları Çökmede Kapa
setting.animatedwater.name = Animasyonlu Su
setting.animatedshields.name = Animasyonlu Kalkanlar
setting.antialias.name = Düzgünleştirme [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.playerindicators.name = Oyuncu Belirteçleri
setting.indicators.name = Düşman/Müttefik Belirteçleri
setting.autotarget.name = Otomatik Hedef Alma
@@ -884,6 +883,7 @@ setting.fpscap.name = Maksimum FPS
setting.fpscap.none = Limitsiz
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Arayüz Ölçeği [lightgray](yeniden başlatma gerekebilir)[]
setting.uiscale.description = Restart required to apply changes.
setting.swapdiagonal.name = Her Zaman Çapraz Yerleştirme
setting.difficulty.training = Eğitim
setting.difficulty.easy = Kolay
@@ -1138,8 +1138,8 @@ block.cliff.name = Uçurum
block.sand-boulder.name = Kumlu Kaya Parçaları
block.basalt-boulder.name = Bazalt Kaya
block.grass.name = Çimen
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı
block.molten-slag.name = Cüruf
block.pooled-cryofluid.name = Cryosıvı
block.space.name = Uzay
block.salt.name = Tuz
block.salt-wall.name = Tuz Duvar
@@ -1173,6 +1173,7 @@ block.core-nucleus.name = Merkez: Çekirdek
block.deep-water.name = Derin Su
block.shallow-water.name = Su
block.tainted-water.name = Kirli Su
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
block.darksand-tainted-water.name = Kara Kumlu Kirli Su
block.tar.name = Katran
block.stone.name = Taş
@@ -1299,8 +1300,8 @@ block.pulse-conduit.name = Dalga Borusu
block.plated-conduit.name = Yalıtımlı Boru
block.phase-conduit.name = Faz Borusu
block.liquid-router.name = Sıvı Yönlendiricisi
block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri
block.liquid-tank.name = Sıvı Tankı
block.liquid-container.name = Sıvı Konteyneri
block.liquid-junction.name = Sıvı Kavşağı
block.bridge-conduit.name = Köprülü Boru
block.rotary-pump.name = Döner Pompa
@@ -1346,6 +1347,7 @@ block.payload-source.name = Kargo Kaynağı
block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Büyük Silikon Fırını
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega
block.constructor.name = İnşaatçı
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşaa edebilir.
@@ -1357,7 +1359,6 @@ block.payload-loader.name = Kargo Yükleyici
block.payload-loader.description = Sıvı ve malzemeleri bloklara yükler.
block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
block.switch.name = Düğme
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
@@ -1384,7 +1385,7 @@ hint.depositItems = Malzeme transferi için, kendi biriminden çekirdeğe sürkl
hint.respawn = Tekrar doğmak için, [accent][[V][] ye bas.
hint.respawn.mobile = Bir Bina veya Birimi kontrol ediyorsun. Tekrar doğmak için, [accent]sol üstteki avatara tıkla.[]
hint.desktopPause = [accent][[Boşluk][] tuşuna basarak oyunu durdurup yeniden başlata bilrisin.
hint.placeDrill =İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
hint.placeDrill = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesine tıkla \uf870 [accent]Kazıcıyı[] al ve bir madenin üstüne tıklayarak koy.
hint.placeDrill.mobile = İnşa menüsünden, \ue85e [accent]Kazıcı[] bölmesini seç, ardından \uf870 [accent]Kazıcı[] ya tıkla ve bir madenin üstüne tıkla.\n\n \ue800 [accent]Check tuşuna bas[] ve inşayı tamala.
hint.placeConveyor = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nTıklayıp basılı tutraka biren fazla inşa edebilrsin.\n[accent]Scroll[] la döndürebilirsin.
hint.placeConveyor.mobile = Konveyörler, bir kazıcıdan başka bir bloğa malzeme aktarmada kullanılır. Menüden bir \uf896 [accent]Konveyör[] seç, konveyörler \ue814 [accent]Taşıma[] menüsündedir.\n\nParmağını basılı tutup sürüklersen birden fazla konveyör doşeyebilirsin.
@@ -1445,7 +1446,7 @@ liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışı
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
block.derelict = [lightgray] Sahipsiz
block.derelict = [lightgray]\ue815 Sahipsiz
block.armored-conveyor.description = Materyalleri titanyum konveyörlerle aynı hızda taşır ama daha fazla zırha sahiptir. Diğer konveyörler dışında yan taraflardan materyal kabul etmez.
block.illuminator.description = Küçük, kompakt, yapılandırılabilir bir ışık kaynağı. Çalışması için enerji gerekir.
block.message.description = Bir mesajı saklar. Müttefikler arasındaki haberleşmede kullanılır.
@@ -1512,8 +1513,8 @@ block.thermal-pump.description = En iyi pompa. Çalışması için enerji gereki
block.conduit.description = Temel sıvı taşıma bloğu. Sıvıları ileri taşır. Pompalar ve diğer borularla birlikte kullanılır.
block.pulse-conduit.description = Gelişmiş bir sıvı taşıma bloğu. Sıvıları normal borulardan daha hızlı taşır ve onlardan daha fazla sıvı alır.
block.plated-conduit.description = Sıvıları dalga borusuyla aynı güçte taşır ancak daha fazla zırha sahiptir. Borular dışında başka bir şekilde yandan sıvı kabul etmez.\nDaha az sızıntı yapar.
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır.
block.liquid-router.description = Sıvıları bir yönden alıp diğer üç yöne eşit olarak dağıtır. Ayrıca kendisi de bir miktar sıvı depolayabilir. Sıvıları bir kaynaktan birden fazla hedefe iletmek için kullanılır.
block.liquid-container.description = Az bir miktarda sıvı depolar, her yöne dağıtır.
block.liquid-tank.description = Çok miktarda sıvıyı depolar. İhtiyaçları devamlı olmayan sıvıları yedek olarak saklamakta ya da önemli blokların devamlı olarak soğutulmasında kullanılabilir.
block.liquid-junction.description = Çakışan iki boru hattı arasında bir köprü görevi görür. İki farklı borunun farklı hedeflere farklı sıvıları taşıdığı durumlarda kullanışlıdır.
block.bridge-conduit.description = Gelişmiş sıvı taşıma bloğu. Sıvıları her türlü arazi veya binanın üzerinden üç bloğa kadar uzağa taşıyabilir.
@@ -1572,7 +1573,7 @@ block.parallax.description = Çekici bir ışın fırlatarak hava düşmanların
block.tsunami.description = Düşmanlara yüksek miktarda sıvı püskürtür. Ateşleri otomatik söndürür.
block.silicon-crucible.description = Kum ve Kömürü, Pirratitle eriterek Silikon üretir. Sıcak ortamda daha iyi çalışır.
block.disassembler.description = Cürüfü aşırı sıcak ortamda seritir. Toryum elde edebilir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.overdrive-dome.description = Yakındaki binaları hızlandırır. Çalışmak için silikon ve faz gerektirir.
block.payload-conveyor.description = Büyük yükleri hareket ettirir. Birimler gibi.
block.payload-router.description = Büyük Yükleri 3 Ayrı yöne aktarır.
block.command-center.description = Birimleri birkaç farklı şekilde yönlendirir.