Merge pull request #3092 from Prosta4okua/master

[Bundle][RU] actual L10n
This commit is contained in:
Anuken
2020-11-02 17:53:42 -05:00
committed by GitHub
+4 -5
View File
@@ -390,7 +390,7 @@ editor.importimage.description = Импортировать изображени
editor.export = Экспорт…
editor.exportfile = Экспортировать файл
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
editor.exportimage = Экспортировать ландшафт
editor.exportimage.description = Экспортировать файл изображения, содержащего только базовую местность
editor.loadimage = Импортировать\nизображение
editor.saveimage = Экспортировать\nизображение
@@ -581,13 +581,12 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Вы уверены, что хотите
paused = [accent]< Пауза >
clear = Очистить
banned = [scarlet]Запрещено
unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]Требуется захватить сектор
yes = Да
no = Нет
info.title = Информация
error.title = [scarlet]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить
unit.nobuild = [scarlet]Единица не может строить
lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0}
block.unknown = [lightgray]???
@@ -653,8 +652,7 @@ stat.abilities = Способности
ability.forcefield = Силовое поле
ability.repairfield = Ремонтирующее поле
#TODO туду тудум
ability.statusfield = Status Field
ability.statusfield = Усиливающее поле
ability.unitspawn = Завод единиц «{0}»
ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита
@@ -728,6 +726,7 @@ setting.blockreplace.name = Автоматическая замена блоко
setting.linear.name = Линейная фильтрация
setting.hints.name = Подсказки
setting.flow.name = Показывать скорость потока ресурсов
setting.backgroundpause.name = Фоновая пауза
setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства
setting.animatedwater.name = Анимированные поверхности
setting.animatedshields.name = Анимированные щиты