Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -1016,7 +1016,6 @@ stat.targetsair = Légi célpontok
|
||||
stat.targetsground = Földi célpontok
|
||||
stat.crushdamage = Zúzó sebzés
|
||||
stat.legsplashdamage = Lábbal okozott területsebzés
|
||||
stat.legsplashrange = Lábbal okozott területsebzés hatótávolsága
|
||||
stat.itemsmoved = Szállítási sebesség
|
||||
stat.launchtime = Kilövések közötti idő
|
||||
stat.shootrange = Hatótávolság
|
||||
@@ -1033,6 +1032,7 @@ stat.itemcapacity = Nyersanyag-kapacitás
|
||||
stat.memorycapacity = Memóriakapacitás
|
||||
stat.basepowergeneration = Alap áramtermelés
|
||||
stat.productiontime = Gyártási idő
|
||||
stat.warmuptime = Warmup Time
|
||||
stat.repairtime = Teljes javítási idő
|
||||
stat.repairspeed = Javítási sebesség
|
||||
stat.weapons = Fegyverek
|
||||
@@ -1075,6 +1075,7 @@ stat.minetier = Termelési szint
|
||||
stat.payloadcapacity = Raktérkapacitás
|
||||
stat.abilities = Képességek
|
||||
stat.canboost = Erősíthető
|
||||
stat.boostingspeed = Boosting Speed
|
||||
stat.flying = Repül
|
||||
stat.ammouse = Lőszerhasználat
|
||||
stat.ammocapacity = Lőszerkapacitás
|
||||
@@ -1173,6 +1174,8 @@ bar.activated = Activated
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Processzorvezérelt
|
||||
|
||||
weapon.pointdefense = [stat]Point Defense
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] területi sebzés ~[stat] {1}[lightgray] mező
|
||||
bullet.incendiary = [stat]gyújtó
|
||||
@@ -1183,10 +1186,17 @@ bullet.armorpiercing = [stat]{0}%[lightgray] armor piercing
|
||||
bullet.antiarmor = [stat]{0}x[lightgray] anti-armor
|
||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] mező
|
||||
bullet.empradius = [stat]{0}[lightgray] tiles EMP radius
|
||||
bullet.empboost = [stat]{0}%[lightgray] overdrive ~ [stat]{1}[lightgray]
|
||||
bullet.empdamage = [stat]{0}%[lightgray] power damage
|
||||
bullet.empslowdown = [stat]{0}%[lightgray] enemy power overdrive ~ [stat]{1}[lightgray]
|
||||
bullet.empunitdamage = [stat]{0}%[lightgray] unit damage
|
||||
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.lightninginterval = [stat]{0}[lightgray] tiles interval ~ [stat]{1}[lightgray] tiles length
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
|
||||
bullet.spawnBullets = [stat]{0}x[lightgray] spawned bullets:
|
||||
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] pajzssebzés
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
|
||||
@@ -1207,6 +1217,7 @@ unit.liquidsecond = folyadékegység/mp
|
||||
unit.itemssecond = nyersanyag/mp
|
||||
unit.liquidunits = folyadékegység
|
||||
unit.powerunits = áramegység
|
||||
unit.powerequilibrium = power equilibrium
|
||||
unit.heatunits = hőegység
|
||||
unit.degrees = fok
|
||||
unit.seconds = másodperc
|
||||
@@ -1224,6 +1235,7 @@ unit.billions = Mrd
|
||||
unit.shots = lövés
|
||||
unit.pershot = /lövés
|
||||
unit.perleg = /láb
|
||||
unit.perside = per side
|
||||
category.purpose = Rendeltetés
|
||||
category.general = Általános
|
||||
category.power = Áram
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user